約 2,946,154 件
https://w.atwiki.jp/exedit/pages/20.html
画像をぼかします。 ◇範囲 ぼかす範囲を指定します。 ◇縦横比 ぼかす範囲の縦横比を指定します。 ◇光の強さ 光の影響力を指定します。 ※若干処理が重くなります。 ◇サイズ固定 画像のサイズを変更しないように適用します。 ※メディアオブジェクトのみ 補足 ◇縦横比 ぼかす方向を調整します。-100で縦方向、100で横方向のみがぼやけます。
https://w.atwiki.jp/exedit/pages/21.html
画像の境界をぼかします。 ◇範囲 ぼかす範囲を指定します。 ◇縦横比 ぼかす範囲の縦横比を指定します。 ◇透明度の境界をぼかす 画像の透明度の境界をぼかすようにします。 補足 ◇範囲 範囲を直線移動等させることで、画像の周囲からフェードしていくような表現もできます。 ◇縦横比 -100で縦方向、+100で横方向のみがぼやけます。 ◇透明度の境界をぼかす 画像に透明部分がある場合、透明部分の境界からぼかします。
https://w.atwiki.jp/exedit/pages/25.html
任意の方向に画像をぼかします。 ◇範囲 ぼかす範囲を指定します。 ◇角度 ぼかす方向を指定します。 ◇サイズ固定 画像のサイズを変更しないように適用します。 ※メディアオブジェクトのみ
https://w.atwiki.jp/fuijio/pages/18.html
The indexing problems may have bothered those sites for a long time 1.The sites have dynamic contents; 2.The sites have many content pages and very complicated hierarchy; 3.The sites have few links to it; 4.The sites have pages not linked to each other. The above situations would make it difficult for search engine bots to timely and correctly crawl the sites and index all the pages on those sites. How to solve this problem? Make sitemaps for the sites. What is a site map for a website? Commonly speaking, site map is a list of the pages on a website. It is a good way to direct visitors to quickly get to the page they are looking for (HTML sitemap), and to tell search engines about pages on a site they might not otherwise discover and index (XML sitemap). How to make a site map? You can search on the internet and find standard sitemap templates, then follow them and use the correct tags to edit your sitemap, next add the URLs and their metadata to your sitemap. You can manually create sitemaps as what has been said, but if the site had many pages (let’s say more ten pages), you may find it so tedious and troublesome to create a complete and invalid sitemap (you have to make sure that all the URLs are exact, together with the metadata about each URL). Want a shortcut to ease the burden of creating sitemaps for a very large site? You can use a sitemap tool to automatically generate sitemap. What are the advantages of using such a tool? 1.Quick generation no matter how large your site is, it can quickly generate different types of standard sitemaps in minutes; 2.Easy to use all you need to do is to give it a start URL of your site (any URL of your web pages will do), and fill in the required fields, then you can get the perfect sitemaps; 3.One-station service it can not only generate sitemaps for you, but also examine the site problems, upload sitemaps to server, ping search engines about the newly generated sitemaps. Moreover, you can use this professional sitemap tool for completely free. So, if you want to quickly ensure your web pages are timely and properly indexed, do not miss such good tool and act right now to download it.
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/283.html
新機能とアップデートが満載のTerragen 4.7リリースビルドはホリデーシーズンに向けて準備が整い、Windows、Mac、Linuxでご利用いただけます。 VDB Exportの更新 VDB Export機能に最適化オプションと機能強化が追加され、密度値が0の場合はグリッドポイントを空のままにするなど、ファイルサイズを削減できるようになりました。 Terragenのビルトインオブジェクトに新しい非レンダリングのバウンディングボックスオブジェクトが追加されました。これを使用することで雲レイヤーの領域を分離する事ができ、異なる解像度で雲の一部をエクスポートする事が可能になりました。 雲層の[Optimisation]タブに新しい「Set bounds for VDB export」パラメータに割り当てると、VDBエクスポートの境界をオブジェクトによって定義できます。オブジェクトは自由に移動、拡大縮小、回転させる事が出来ます。ほとんどのビルトイン・オブジェクトはバウンディングボックスとして使用できますが、新しいバウンディングボックスノードのような非レンダリングオブジェクトを使用することをお勧めします。これは雲のクリップに使えるだけでなく、実際の雲を囲むボックスを手動で縮小することで、エクスポータが空のスペースをサンプリングする無駄な時間を省く事が出来ます。 雲層の[Optimisation]タブにある新しいオプション「Different resolution for VDB export」と「Millions of voxels for VDB」と併用すると、雲の内部ボクセルバッファとは異なる解像度でVDBをエクスポートできます。 Terragenの雲層を、いくつかの "Millions of voxel for VDB "値を用いてVDBとしてエクスポートし、Blenderにインポートしてレンダリング。 Micro Exporterの更新 Micro Exporter機能は、マルチスレッドレンダリングで使用できるようになり、重複する頂点、法線、UVW、面をマージすることで、よりクリーンなジオメトリとより小さなファイルを生成できるようになりました。 Radiance HDR Professional EditionとCreative Editionでは、画像をRadiance HDR(.hdr)フォーマットで保存できます。 EXRがCreative版で対応 Professional版だけでなく、Creative版でも画像とハイトフィールドをEXRファイルに保存できるようになりました。(以前はProfessional版でのみ可能でした)。 Terragen 4 Creative Editionでは、レンダリング画像の保存とハイトフィールドのEXRフォーマットでのエクスポートが可能です。 Professional版がマルチレイヤーEXRとマルチパートEXRに対応 以前は「Sequence/Output」として知られていた『Renderer』のタブは、出力レンダーエレメント用の新しいパラメータ用の操作パネルを確保するために2つのタブに分離されました。 "Multi-Layer EXR"と"Multi-Part EXR"のオプションは、Professional版ではレンダーエレメントの出力に、Creative版では"tgAlpha"画像の出力に使用できます。EXRファイルを、Photoshop、Nuke、FusionなどのマルチレイヤEXRフォーマットに対応するサードパーティアプリケーションにインポートすると、レンダーエレメントが利用可能になり、サードパーティアプリケーション内で異なるレイヤーやチャネルに割り当てる事が出来ます。 レンダーレイヤーエレメントは、マルチレイヤーまたはマルチパートのEXRファイルとして保存でき、Fusionなどのサードパーティアプリケーションにインポートできます。 無料版とクリエイティブ版のRPC Terragen 4.6.31のProfessional版で初めて導入されたリモート・プロシージャ・コール(RPC)機能は、無料の非商用版を含むすべてのエディションで利用できるようになりました。 TerragenのRPCシステムは、外部アプリケーションがアクティブなTerragenプロジェクトと通信することを可能にします。これにより、ユーザーは、スクリプトを書いたり、Pythonなどのサードパーティソフトウェアでプログラムをコーディングする事で、Terragenの生産性を向上させる独自のツールを作成、共有する事が出来ます。 私たちは、アーティストや非プログラマーを対象に、Terragen RPCモジュールをインストールし、Terragenシーン内のアセットを操作するスタンドアロンプログラムやスクリプトを作成する方法を段階的なアプローチで紹介するブログをいくつか作成しました。 Hello RPC! Part 1 – Scripting for Terragen Hello RPC! Part 2 – Error Handling Script it Yourself Kelvin Sunlight Colour with Terragen RPC Pythonプログラミング言語で書かれ完全に機能するスクリプト例をぜひご覧ください。 GitHub から無料でダウンロード可能です。 tg_landmark.py ランドマークオブジェクトをプロジェクトに追加します tg_sunlight01_Heading_elevation.py 『Sunlight 01』ノードの方位と高度を素早く変更します tg_transform_to_origin.py 選択した地形フィーチャの座標をプロジェクトの原点に移動します tg_camera_bookmark.py カメラの位置をディスクに保存します tg_kelvin_temperature.py ケルビン温度に基づいて『Sunlight』ノードの色を変更します tg_rename_1_1_1_nodes.py Terragenプロジェクト内の"_1"ノードの名前を変更します。 tg_crop_region_presets.py カスタムと標準のクロップ領域を保存して適用し、レンダーノードに適用します このスクリプトでは、スライダーを左右にドラッグすることで、ケルビン温度の値に基づいて選択した『Sunlight』ノードの色をコントロールします。 このサンプルスクリプトでは、プリセットに基づいてレンダラーのクロップ領域を設定したり、独自のカスタムクロップ領域を定義して保存したりできます。 独自のスクリプトをコーディング、Terragenコミュニティと共有する可能性が見えてきたところで、以下の Terragen RPCモジュールをダウンロードして、今すぐコーディングに取り組んでみてください! terragen-rpcモジュールはGitHubで入手できます https //github.com/planetside-software/terragen-rpc Terragen RPCのオンラインドキュメント https //planetside.co.uk/docs/terragen-rpc/ ノードネットワークの改善 ノード・ネットワークは、非アクティブなノードリンクと接続を薄い線で描画します。ほとんどのシェーダとその他の一部のノードでは、パラメータに関連付けられたチェックボックスがオフの場合に接続が非アクティブになるように設定されるようになり、ノードグラフの可読性が大幅に向上しました。さまざまなシェーダは、パラメーター・ウィジェットを自動的に有効/無効にする事も出来ます、例えば、『Planet』ノードの「Render surface 」または「Render atmosphere」パラメータに関連付けられたチェックボックスを未チェックにすると、それらのノードリンクと接続が非アクティブになるようにしました。 『Planet』の「Render surface」と「Render atmosphere」パラメータがチェックされていない時のノード・ネットワークグラフの前後の例。 その他 『Objects』のノードリスト欄のアクションメニューに"Set all objects to hidden"を追加しました。 "tgSurfNormal"レンダーエレメントに寄与するレイトレーシングされたサンプルは、常にカメラに面した半球に法線を持ちます。 その他多数のバグ修正と安定性の向上。 4.7ビルドは、現在のサブスクリプションまたは現在の永久ライセンスのメンテナンスを受けているすべてのユーザーが利用できます。永久ライセンスをお持ちであっても、2023年6月14日以降にメンテナンスの有効期限が切れた場合でも、このアップデートは引き続きライセンスに含まれています。 新しいバージョンをダウンロードするか、メンテナンス状況を確認するには、Terragenアプリケーションメニュー【Help】から「Check for Updates...」オプションを使用してください。この機能は、Terragenがインターネットにアクセスする必要があることに注意してください。または、 公式Webサイトのアカウント にログインし、最近購入されたTerragenの"View Details and Downloads(詳細とダウンロードを確認)"にアクセスして下さい。 メンテナンスの有効期限はご購入から1年間です。メンテナンスの有効期限が2023年6月14日以前の場合は、バージョン4.7と今後のアップデートにアクセスするために更新する必要があります。
https://w.atwiki.jp/mohw/pages/54.html
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https://w.atwiki.jp/divaedit/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/natsutan/pages/59.html
概要 リテラルエントリー tcl/generic/tclInt.h メンバー struct LiteralEntry *nextPtr; 次の LiteralEntry へのポインタ Tcl_Obj *objPtr; int refCount; Namespace *nsPtr; リテラルが使われている名前空間。 ソース typedef struct LiteralEntry { struct LiteralEntry *nextPtr; /* Points to next entry in this hash bucket or * NULL if end of chain. */ Tcl_Obj *objPtr;/* Points to Tcl object that holds the * literal s bytes and length. */ int refCount;/* If in an interpreter s global literal * table, the number of ByteCode structures * that share the literal object; the literal * entry can be freed when refCount drops to * 0. If in a local literal table, -1. */ Namespace *nsPtr;/* Namespace in which this literal is used. We * try to avoid sharing literal non-FQ command * names among different namespaces to reduce * shimmering. */ } LiteralEntry;
https://w.atwiki.jp/playdivaedit/pages/9.html
新着順で表示されます。 アリの観察 2010 vocal 鏡音リン ヒーリングPさん http //piapro.jp/t/yp2y 「ヒーリングPさん」、「アリの観察」、可愛いリンちゃんの歌声、「今日は〜アリの〜観察しよう〜♪」。… … ! 言葉にならないですw edited by ポリさん Be mine! vocal 鏡音リン ばすてぃさん http //piapro.jp/t/VnBD 元気なポップソング。リンちゃんとレン君のデートが微笑ましく、二人の柔らかい表情がとても可愛いです。 edited by m_hollyさん 【鏡音リン】ナゾカケ vocal 鏡音リン ひなた春花さん http //piapro.jp/t/WzK5 「ナゾトキ」のアンサーソング。映画を見ているかのよう。事件の全貌はボカロPの小説でわかるそうです。 edited by tubaki_touyaさん South North Story vocal 鏡音リン, 鏡音レン mothy_悪ノPさん http //piapro.jp/t/lZVK 高音と低音の二人のリンが出会う詩的なPV。原曲に忠実な美しいPVと譜面ですが、油断は禁物w edited by tubaki_touyaさん 【鏡音リン・レン】流線プリズム vocal 鏡音リン, 鏡音レン ギガさん http //piapro.jp/t/C03E 流れるようなカメラワークのPVと譜面。とても美しくてかっこいい。 力強い二人の歌声とダンサブルな曲が見事に表現されています。 edited by ★のんた★さん 【鏡音リン・レン】 お嬢様と執事の冒険 vocal 鏡音リン, 鏡音レン ISD@アンメルツPさん http //piapro.jp/t/1Ao7 とても可愛くて楽しい!お嬢様(リン)と執事(レン)の一日の物語のアニメをプレイしているかのよう。 譜面もやり応えあり。 edited by ポリさん 【鏡音リン】らくがきノート【オリジナル】 vocal 鏡音リン Shakey(みお)さん http //piapro.jp/t/k2vf ギターサウンドが心地良い曲。 放課後にのびのびと歌うようなリンちゃんが可愛い。同時押しが良い効果音です。 edited by metabon0000さん DIARY vocal 鏡音リン, 鏡音レン nyazoruさん http //piapro.jp/t/Rchc 可愛い姉弟のリンちゃんとレン君がバンドをがんばっている趣きで、かっこ良く微笑ましい。 最後のリンクスクラッチも秀逸w edited by Lupinusさん 悪食娘コンチータ vocal MEIKO, 鏡音リン, 鏡音レン mothy_悪ノPさん http //piapro.jp/t/ylqY ゴシックホラーな雰囲気が上品にまとめられ、スカーレットの魅力が光るPV。 ノーツ数は多めですが、可愛いリン&レンのパートで休憩できるのでプレイしやすいです。 edited by チルノチョコさん アイソレート・アジテート vocal 鏡音リン トラジ@ジラートPさん http //piapro.jp/t/mr9F サムネイルでもうドキドキしてしまいます。最小限のPVがとても印象的。 シュッと横切るリンクスクラッチが心地良いです。 edited by limoneさん
https://w.atwiki.jp/windwheels/pages/17.html
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