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Horse 「うわあああぁぁぁぁぁ!!!」 起きた途端に、混乱する。 人には誰にもトラウマというものがある。 そのトラウマに触れられれば混乱も仕方ない。 その混乱は、殺し合いで致命傷なのは違いないこと。 だがさすがに混乱というのは殺し合いという現実感の無いゲームに招かれては普通の反応だ。 逆に冷静な者こそが可笑しいといった感じだ。 「げほっ!げほっ!」 あまりの恐怖に咳が出る。 彼、がみは喘息持ちだ。 動画を投稿するボルゾイ企画の一人だが、 彼の動画を見れば分かるだろう。 がみはよく咳をしている。 ボルゾイ企画を代表する実況シリーズ『青鬼』 その動画は全partが絶叫で叫びの後は咳をしている。 プロの絶叫を持つがみ、喘息を持つがみ。 他のメンバーからも弄られるキャラの位置に立つ。 そんながみは、国語の全国一位という成績がある。 秀才な彼の頭脳、違った一面には悪代官という。 ボルゾイ企画の中でもっとも色んな設定があるといえるだろう。 そんな彼が今いる場所は見覚えがあった。 ゲームの世界の中で見たその場所、そこに自分がいる。 自分のトラウマが思い出される、永遠にやりたくないあのゲーム。 ここは、青鬼の館―――そして、その地下。 自分がいるこの場所、先に行けば記憶が正しいと――― 見てはいけない、見れば自分が壊れてしまう。 だが恐怖と行動は逆になってしまうものだ。 怖いものに惹かれ、つい見てしまう。 人間の感情というのはそういうものなのだ。 だからがみも人間として、そう行動をとってしまった。 ―――それは、裏切られる。 「………何も、いない?」 そこにいる筈のアレは存在しなかった。 記憶が正しいと、この牢獄の先にいるのは最悪な生物。 その生物がいて欲しいとは思っていないから素直に喜ばしい。 ………でも、安心は出来なかった。 見えていないだけなのかもしれない。 本当は存在している筈のそれ。 「一体、どうなって………」 がみには、一切理解が出来なかった。 今、自分は何故こんなところにいるのかも。 青鬼らしい変な生物が牢獄にいない理由も。 すべてが、理解出来なくて混乱が深まる。 混乱の状態のがみだったが、直ぐに彼は気付いた。 何かが近づいてくる足音が。 青鬼じゃないのは確かとは言えないが、確率は低かった。 足音無く近付いて来るのが青鬼だからだ。 怖いながらもそれは分かっている。 ならば青鬼じゃなければいるのは誰なのか? 覚えは無い。ひろしかもしれないが………。 視界の先―――そこから誰かが来る。 (………来たっ) 姿が見えた。 一体、誰なのか分からない人だった。 確実に分かるのはそれが女性ということ。 何かの帽子を被っており、現代人らしくない服装。 得体の知れない人物であるのは間違いなかった。 「む、人間か?」 彼女もこちらに気付いた様だ。 言った言葉はよくわからなかったが、普通の人で良かった。 こんな場所で普通の人に会えたというのが、がみにとってはかなり嬉しかった。 「な、泣くことまではないだろう」 気付いたら、泣いていた様だった。 取り敢えず目を擦って涙を拭き、前の女性を見る。 先程より距離は縮まっており、目の前にいる。 珍しい服装の彼女だが、取り敢えずがみは言葉を発する。 「失礼しました。俺はですね……………っ、がみと申します」 何故か間をあけて、がみは名前を言った。 それに彼女は違和感というのを感じたが、気にせず続けた。 「上白沢慧音だ。人里の寺子屋で先生をしている」 どうやら、先生さんだったようだ。 頭が良いお方なんだろう。 人里とはまた現実において珍しい場所でやってるもんだ。 それに寺子屋とまで言われてはいつの時代の方なんだと。 歴史の先生という感じがした。 「失礼な質問になるが、がみとやらはこの遊戯に乗っているのか?」 「この遊戯……それって、アレでしょうか?」 「うむ、殺し合いだ」 遊戯というので薄々予想はついていた。 混乱する直前、彼が……参加者全員がいた不思議な空間。 二人の女が殺された忌まわしき空間にて宣言された。 今宵の遊戯としての殺し合い(バトルロワイアル)を開催した。 思い出すと、どんな事が起きてるか冷静に把握出来てくる。 怖い体験は苦手なのに不思議と平静を保てる。 (殺し合い……と、なれば協力も大事になってくる。 天才的な頭脳を持ってすれば殺し合いを使って上手く生き残れる気がする。 自分から殺し合い乗ってると言えば殺されるのは間違い無し……) がみは、頭の中で考えてから答えを言った。 「当然、殺し合いなる残酷なゲームはやってられない!」 こう言って、何となく思い出す。 ふひきーにさせられたゲームは基本的にこういうゲームだ。 ホラー物ばかりさせられてた。 この殺し合いだってホラーとなんのかわりもない。 「そうか。なら安心だ。私も殺し合いに乗る気は無かった。 第一に発見した人が同じ考えで良かった」 慧音はそう言う。 がみの本当の考えなど読める筈も無かった。 (……取り敢えず、殺し合いに反対してると見せておけば自然に集まる筈。 だから、その集まった人は精々戦力か盾として利用すれば生き残るに有利。 人が減ってから殺し合いを始めればいとも簡単に残れる筈………) 参加者は利用する。 それが、がみの真の本性である。 慧音はそれに気付く事も無く、行動を共にするのだ。 いつ、盾とされてしまうのだろうか? これからがみの盾とされる参加者はいかなるものか? 参加者達は、がみにとってはただの――― ―――駒、だった。 【A-3 - 館の地下】 【がみ@ゲーム実況・ゲームプレイ】 【状態】軽い恐怖 【服装】普段の服 【装備】なし 【道具】基本支給品 不明支給品1~3 【思考】基本思考:生き残る為に人を戦力か盾として利用する。 1、慧音と取り敢えず行動。 【A-3 - 館の地下】 【上白沢慧音@東方project】 【状態】健康 【服装】慧音の服 【装備】なし 【道具】基本支給品 不明支給品1~3 【思考】基本思考:殺し合いには乗らない。 1、がみと行動する。 sm036 そんな装備で大丈夫か? 投下順 sm038 里の一室、なっぴーは眠る START がみ sm [[]] START 上白沢慧音 sm [[]]
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概要 通称 パックホース, パック馬 slot 1 生息地 NPC Animal Trainerが販売 関連生物 horse, pack llama 名声 0 カルマ 200 戦利品 - 解体 10 Hides, 3 生のあばら肉 アビリティ バックパック能力(1600stones) 特効 テイム可能値 29.1 バード難度 32.9 ステータス ステータス HP スタミナ マナ STR DEX INT 最小 61 81 - 44 36 6 最大 80 100 - 120 55 10 抵抗 抵抗 物 炎 冷 毒 エ 最小 20 10 20 10 10 最大 25 15 25 15 15 ダメージ DMG 物 炎 冷 毒 エ 5-11(xx-xx) 100 スキル スキル 格闘 戦術 耐性 解剖学 毒 魔法 評価 瞑想 最小 29.3 29.3 25.1 0 - - - - 最大 44 44 30 0 - - - - その他 食べ物 果物と野菜 グループパワー - コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/584.html
ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>キッズ 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/10705/planet-horse/index.html 日本語 紹介文 Saddle up for adventure in Planet Horse! Ride your mighty steed through different riding competitions and challenges! Immerse yourself in an enchanted universe and ride through luscious forests and exotic deserts. Gain unique items on your fantastic rides, and unlock different horses for you to ride in this fun Action Arcade game. Grab your cowboy hat and set off on a fantastic journey! Gorgeous graphics Incredible action Saddle up for adventure! 画像 « » var ppvArray_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96 = new Array(); ppvArray_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Planet+Horse&file=en_planet-horse-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96(0); }; function ppvShow_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96(n){ if(!ppvArray_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96$( ppv_img_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96 ).src=ppvArray_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96[n]; ppv_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96$( ppv_link_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96 ).href=ppvArray_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96[n]; ppv_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96$( ppv_prev_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96 ).href= javascript ppvShow_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96( +(n-1)+ ) ; ppv_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96$( ppv_next_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96 ).href= javascript ppvShow_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_3eb2093d0873acd67dc29c08b16f4a96$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 備考 レス一覧 664 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/03(木) 06 27 12 ID xHUnvw2B Planet Horse、何かいいです。 乗馬のゲームなんだけど、Hidden ObjectとかTime Managementとか、 ゲーム性の高い?ゲームに少し疲れてきたところだったので、 新鮮で、まったりと癒されます。景色が綺麗だし。 集めたコインで、自分や馬の着せ替えとかもする。 ところで、これも確かそうだったんだけど、 一日に二三本リリースされるゲームの、 Tomorrow s Game Today!に載らない方のゲームが気になる。最近。 試してみると「…うん、なるほどな…」って感じもイイ。 665 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/03(木) 06 30 03 ID xHUnvw2B あ、Planet horseは、「なるほどな」じゃないです。 自信をもって、ってほどじゃないけど、 お時間ある方はちょっと試してみて欲しい。 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/fugafuga123/pages/4.html
BukkitプラグインHorsesのコマンド一覧です。 /horses help [command] コマンド別ヘルプ /horses buy Name タイプ 馬を好きな種類で購入 /horses delete Name 馬を削除 /horses types 馬の種類を表示します。 /horses summon Name 馬を召喚します。 /horses dismiss 馬を召喚からもどします。 /horses heal [金額] 治療します。※ダメージ量に応じて金額加算の模様 /horses rename Name NewName 名前を変更します。 /horses list [Player] プレイヤーの馬を表示 馬のタイプ名&ステータス White Creamy Chestnut Brown Black Gray DarkBrown BlazeWhite BlazeCreamy BlazeChestnut BlazeBrown BlazeBlack BlazeGray BlazeDarkBrown PaintWhite PaintCreamy PaintChestnut PaintBrown PaintBlack PaintGray PaintDarkBrown LeopardWhite LeopardCreamy LeopardChestnut LeopardBrown LeopardBlack LeopardGray LeopardDarkBrown SootyWhite SootyCreamy SootyChestnut SootyBrown SootyBlack SootyGray SootyDarkBrown Donkey Mule Undead Skeleton
https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/649.html
閉鎖しました。 海馬鯖が名前を変えて復活。 ttp //wikiwiki.jp/seahorse/ エミュサーチ抜粋。 2月28日15時~3月3日0時まで新規さんいらっしゃいイベント!! 【オリジナル要素】 インスタンスダンジョン 対人システム ラグくじ ペット 生産システム 頭装備(800種以上) 3次職全実装済 ボス沸きシステム Base 600 Job 1000 Drop 1500 ASPD 195 最大Lv 150(対人は99まで) 最大ステ 120(〃) 無詠唱Dex 150(100以上は170) 3次職全て実装済み 開放コマンド @go 0~5 @l(@loadと同一) @clock @resetfeel @resethate @autoloot @nle(autoloot時の装備拾得ON/OFF) @nld(autoloot時の料理拾得ON/OFF) @nlw 数字(autoloot時、数値以上の重量のアイテムを拾わなくなる。) @mes @autotrade(@at) 金策 毎日0時・8時・16時に更新されるカード買取屋で1枚200kと高額で買取されている。(更新毎に100枚まで) モンスターを倒すと倍率補正前のEXP/3のZenyが手に入る。 黒燐や黄金などの高額アイテムがほとんど値下げされている。
https://w.atwiki.jp/ivyguild/pages/21.html
FORSE百貨店(調理師:RMIELL、猟師:CHASSEUR、きこり:SOLEIL、採掘師:MINER) 当店は料理、食材、木材、草、生地、鉱石・延棒を扱っています、1s単位です^^ 注文はFORSEまでメール・チャット、もしくコメントにおねがいします。 注文を受けてからの調達になりますので少しお時間をいただきます。 上のランクが欲しい・後々使うかも、といったことがあれば事前に言って頂けましたら優先して育成します。 新サービス刻印始めましたw 品揃えは下記になっています。 料理 名前 通常価格 ギルド価格 ランク Gr ケチャップ 200g 100g R1 10 砂糖 200g 100g R1 6 醤油 200g 100g R1 6 だし汁 200g 100g R1 6 ソース 200g 100g R1 8 塩コショウ 500g 200g R2 10 ご飯 500g 200g R2 10 麺 500g 200g R2 7 バケット 1000g(1k) 300g R3 6 だし巻き卵 1000g(1k) 300g R3 1 オムレツ 1500g(1.5k) 400g R4 6 親子丼 1500g(1.5k) 400g R4 1 焼きそば 2000g(2k) 500g R5 1 酢豚 2000g(2k) 500g R5 1 わた飴 200g 100g 砂糖と同効果 たこ焼き 200g 100g ソースと同効果 焼き鳥 500g 200g 塩コショウと同効果 食材 名前 通常価格 ギルド価格 トマト 50g 10g 大豆 50g 10g サトウキビ 50g 10g 海草 60g 10g 米 100g 20g リンゴ 100g 20g 岩塩 100g 20g 小麦 130g 30g 牛乳 160g 30g タマネギ 200g 40g ピーマン 250g 50g 竹の子 250g 50g 卵 200 40g 鶏肉 300 50g 豚肉 300 50g 木材 名前 通常価格 ギルド価格 バルサ 50g 10g モミ 100g 20g イエローメランチ 150g 30g ツガ 200g 40g ホオノキ 300g 50g 草 名前 通常価格 ギルド価格 オリーブの枝 50g 10g オレガノ 120g 20g カモミール 180g 30g コリアンダー 300g 50g セイジ 360g 60g 生地 名前 通常価格 ギルド価格 鹿皮 50g 10g 綿花 120g 20g 羊毛 180g 30g 牛革 300g 50g 鉱石 名前 通常価格 ギルド価格 銅 100g 20g 青銅 150g 30g 鉄 200g 40g 鋼 250g 50g 銀 350g 70g 延棒 名前 通常価格 ギルド価格 銅の延棒 2000g(2k) 500g 青銅の延棒 3000g(3k) 750g 鉄の延棒 4000g(4k) 1000g(1k) 鋼の延棒 5000g(5k) 1250g(1.25k) 銀の延棒 7000g(7k) 1750g(1.75k) その他 名前 通常価格 ギルド価格 刻印 100g 10g ご飯9個バケット6個ください。ギルドメンバーです -- (なろり) 2008-09-12 23 09 26 バルサ20s、モミ20s、銅延棒1s下さい^^ -- (アウルム(IVYギルメンアルのサブ)) 2008-09-17 19 59 22 ソース10個お願いします。ギルドメンバーです。 -- (エーフィ) 2008-09-24 20 41 57 青銅の延棒1sお願いします^^ -- (エリア) 2008-09-29 11 01 35 (追)綿花5sお願いします(急ぎません) -- (エリア) 2008-10-01 09 11 42 岩塩12sくださいm(__)m -- (エーフィ) 2008-10-01 15 51 07 青銅延棒1s綿花20sお願いします_(._.)_ -- (エリア) 2008-10-06 10 57 46 銅の延べ棒2sお願いします -- (アメリ) 2008-10-09 02 03 08 青銅延棒2sお願いします -- (エリア) 2008-10-09 22 13 49 米12sお願いしますm(。。)m -- (エーフィ) 2008-10-12 14 34 04 青銅延べ棒2sください -- (アメリ) 2008-10-13 14 53 22 青銅延棒1s綿花10sお願いします -- (エリア) 2008-10-14 09 56 10 バケット2sオムレツ1sおねがいします。日、月、火8時くらいINです。 -- ( なろり) 2008-10-27 20 25 41 オムレツ1s追加おねがいします。8時は20時ですね・・ -- (なろり) 2008-10-28 17 06 55 バケット1sオムレツ2sおねがいします -- (なろり) 2008-11-29 20 05 26 バケット1sオムレツ2sおねがいします -- (なろり) 2008-12-29 13 32 36 青銅延棒2sお願いします -- (Aurum) 2009-01-01 21 17 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/uo_house/pages/365.html
オブジェ集 > 内装オブジェ > Horse Portrait [← オブジェ集 へ戻る] Horse Portrait(馬の絵) 地図を集めて作る壁掛け地図にエセリアル軍馬を合わせて、豪華にしてみました。 材料 Tattered Wall Map Charger Of The Fallen Statuette Sextant Parts ※細工スキルで作れるものとは逆向き。細工屋NPCから購入できます。 [← オブジェ集 へ戻る]
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/53249.html
【登録タグ Circus-P VOCALOID v flower 曲 曲英】 作詞:Circus-P 作曲:Circus-P 編曲:Circus-P 唄:v-flower 曲紹介 The mourning of one still alive 動画をrice氏が手掛ける。 歌詞 (dropboxより転載) it's 4 AM on a school night 100 calorie life Making sure the set ups just right, just right Burning every bridge that I grace Making sure that I feel pain Getting in a bitter headspace At this pace I'm ready to go I know your craving for a brand new low I'm ready to go To halt my growth and put on a show To you I'm better-better-better off worse You listen when it hurts too much to bear It's like I'm better-better-better off worse My happiness is never cared for Over-analyze my broken heart As the tempo kicks up a notch 'Cause I'm better-better-better off worse You only ever like me in this spiral of despair No, we must go back Go back to 'my' roots if you could call it that Go back to the hurdles that I've already passed Reliving them over and over And when there is closure We gotta go bolder I'm ready to go Because I know my woes are a product to be consumed Now you're running low I know you want something new But what else can I do? Oh, what else can I do? To you I'm better-better-better off worse You listen when it hurts too much to bear It's like I'm better-better-better off worse My happiness is never cared for Over-analyze my broken heart As the tempo kicks up a notch 'Cause I'm better-better-better off worse You only ever like me in this spiral of despair Better off recovering than recovered Better off hurting than to have hurt Better off in the dark than in the light Better off near death than be alright Bleed out for audience approval Tragic, but perfectly on schedule You think by now that we would have learned Behind every piece of art is a human to be heard But I'm still better-better-better off worse You listen when it hurts too much to bear It's like I'm better-better-better off worse Rejecting change to keep you there Because I'm better-better-better off worse You listen when I'm running out of time It's like I'm better-better-better off worse The mourning of one still alive I oversimplify the tears I cry While you tear them down line by line 'Cause I'm better-better-better off worse You only ever like me- Only ever like me when I wanna die
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The Horselord 概要 画像: 日本語名:騎馬大将の弓 外見:Yumi 俗称:馬王 入手:TMAF10個と交換 性能 重量 8 特効 エレメンタル族 特効 爬虫類 DEX 5 マナ回復 1 幸運 125 武器ダメージ 50% 物理 100% 基礎ダメージ 13-17 速度 3.25s 射程 10 装備STR 35 両手武器 スキル Archery [弓術] 耐久性 255/255 解説・用途 2種の特効が付いた弓。 とはいえ実用性はなく、現在ではコレクターアイテムである。 コメント 名前 コメント
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各プレイヤーはそれぞれひとつずつヒルフォートを持ち、これを壊されると負けになる。 修理も可能だが、その際恩恵を消費する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nw1.jpg) 島にいる茶色の兵士(画像では島の左側の方にいる)にフォルスタックの旗手を近づけると、その兵士がヒルフォート付近に自動で生産される。 基本的に、このユニットが主戦力になる、 (最初はフランカスロウ、ウルフサルク、レイダー騎兵。) その他の英雄達は、中央のモニュメントに近づけることで恩恵を消費しさまざまな効果を得られる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nw7.jpg) 神話ユニット以外は、必要な恩恵コストをユニットのポートレートをクリックすることによって詳細が分かる。 ユニットの能力アップに掛かるコストやパワーを司るユニットは、テオクラートが教えてくれる。彼を島の中央のモニュメントに移動させるべし。 勝利条件は、敵のヒルフォートを破壊することか、中央の「回復の泉」を10分間占有すること。 回復の泉は、付近にもっとも多くの視界を有するプレイヤーに占有権が移る。(要するに沢山兵士を連れて行くと取れる。) 城破壊が基本なので、泉のことは忘れられがち。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nw5.jpg) この泉付近には定期的に隕石のGPが放たれる。特にこれに神経質になる必要は無いが、序盤は気をつけておいたほうがいい。 メテオや泉占有の残り時間などは右上に時間が表示されている。 全員が最初に支給される塔のGP(使用回数4回、「GP 魅惑」の絵で描かれている)は、2:20秒経つとなくなってしまう。さらにこのGPは買えない。 きちんと使っておかないと損。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nw3.jpg) 下の隅っこの島3体のユニットはキルボーナスを表す。(左からアーカントス・アテナ・ガルガレンシス) キル数が100、300、500、700・・・(200killごと)に達した際に荷馬車などが現れるので、それを3体のうち1つに近づけることで選択できる。 それぞれどのようなボーナスを受けられるかはキルボーナス数達成時に画面左側に英語で説明文が出てくる。 時間が経つとこのメッセージは流れてしまうが、荷馬車を中央のモニュメントに近づけると再び説明メッセージが出てくるので安心。 ※旗に近づくとヘルプメッセージがでるバージョンもある。 (出てこないバージョンもあるっぽい?) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nw4.jpg) また100killごとに神話ユニットの移動スピードが50%アップする。 kill数を確認したいときは、現在の食料の量を見るといい。 通常のユニットは人口上限まで生産され、現在の恩恵によってユニットの種類が異なり、それぞれ恩恵0 25 50 75 の保持が必要。 歩兵・・・ウルフサルク ??? ??? ??? 射手・・・フランカスロウ ??? ??? ??? 騎兵・・・レイダー騎兵 ??? ??? ??? 神話・・・ハデスの亡霊 ??? ??? ??? ???の部分はマップによって異なる。 ちなみに神話ユニットは生産間隔が長いものの、自動で生産される。 主神ボーナス トール・・・・・開始時に初期の鎧が研究済み、英雄のHP+20%、テク研究コスト-7% オーディン・・・渡りガラス、全ユニットのHP+5%、ユニットの生産速度+20%、GPのコスト-12% ロキ・・・・・・神話ユニットが早くて安くて強い、射手の射程が少しずつのびる 主神ごとの時間経過ボーナス トール・・・・・ラグナレクの英雄5体 ネメアのライオン2体、恩恵12、 ウルフサレクの攻撃力+0.5 オーディン・・・英雄コンタウリス5体 ワルキューレ2体、 騎兵のHP+10% ロキ・・・・・・英雄アルカス2体 バトルボア2体 射手の射程+2 ユニークユニット (島に居る) トール・・・・・ヒュパピスト(4) オーディン・・・ヤール(3) ロキ・・・・・・アルカス(2) ( )は必要な恩恵量を表す。 またユニークユニットは、通常のユニットに比べて強化されている。 英雄 ファラオ(15) ファラオを生産(エンパワー可) ヘルシル(50) スーパーヘルシルを生産 キルケ(85):キルケを生産 ベレロフォン(85):スーパーベレロフォンを生産 スーパーアーチャー(40):スーパーアーチャーを生産 テク研究 スカルト (19) 攻撃力アップ ブロック (15) 防御力アップ エイトリ (15) 間接防御アップ オラクル (13) 視界アップ ケンジット(15) 神話ユニットの攻撃力アップ グレタ (1)ヒルフォートの収容人数アップ GP アーカントス(30) 大嵐 アマンラ (30) 砂嵐 カストル (8) 毒蛇 セトナ (32) 隕石 ( )は必要な恩恵量を表す。 テク研究は1段階終えるごとに必要な恩恵量が増えていく。 恩恵が必要なユニットは、島中央のモニュメントに移動させることで効果が得られる。 スリンガーとトゥルマ、ペルタストは英雄に大して攻撃力のボーナスがつくらしい? 細かいところの設定はバージョンによって違う模様。大まかには以上のような感じになってる。 詳細はテオクラートで確認すべし。 ヘルプメッセージで分かりにくそうな単語 circe:キルケ(英雄ユニット) ajax:アイアス(英雄ユニット) jason:イアソン(英雄ユニット) omniscience:全知(キルボーナス:テクノロジー) 他なんかあったら教えてください。 Norse Warってどうやって手に入れるの? -- だれかさん (2010-02-13 13 46 09) ほんとほんと。探してるけど見たことないんだ。 -- どっかのひと (2010-04-25 18 22 01) Age of Mythology Heaven ni -- 名無しさん (2010-06-29 11 24 24) Age of Mythology Heaven にあるよ。 -- 名無しさん (2010-06-29 11 24 41) これに専用AIはないのでしょうか?普通のCOMと戦ってもすぐ勝ってしまい面白くないです。「対人戦やれ」はなしで -- AIを求めるひと (2012-01-06 19 18 49) 名前 コメント