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https://w.atwiki.jp/kakis/pages/5821.html
porse /// / 予知 por\se \ [ yuo ] \ onを予知する \
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Native(v1.011)に登場する馬の一覧と詳細。 ステータスの特徴と特性ステータス 特性 Rank1Sumpter Horse Saddle Horse Rank2Steppe Horse Courser Rank3Hunter Rank4Warhorse Charger 馬をインベントリに入れておくことでマップでの移動速度を上げる効果もあります。詳しくは行商人Walkthroughを参考にしてください。→http //www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/27.html#id_24c29898 ステータスの特徴と特性 ステータス Armor馬の頑丈さ。この数値が高い程、馬の被ダメージが低くなる。 Speed馬の速度と加速性に影響。この数値が高いと、尻のギアが素早くトップに上がる。 Maneuver機動性。この数値が高い馬は変態機動が可能。逆に低いと猪の如く曲がらなくなる。 Charge馬の強さ(非情さ)。突進で歩兵に与えるダメージと、ひるみ難さに影響。 この値が高い馬は囲まれ難く、槍を突き立てられてもそのまま蹴散らして突破する事ができる。 Hit points馬のHp。馬の被ダメージがこの値を超えると潰れてしまう。 Hpを遥かに超過するダメージを受けた場合、Lameになり易い。 一般ユニットと同様に、馬のHpも戦闘が終了する度に最大まで回復する 特性 Heavy普通の馬よりもArmorとChargeが若干高い。 Spiritedに比べれば値段も手頃で、速度と機動性を削ぐ事なく頑丈になるのでお勧め。 Spirited普通の馬よりもSpeedとManeuverが若干高い。ただしとても高価。 ChampionSpeed、Maneuver、Chargeが若干高い。必要Ridingスキル+2。 とってもとーっても希少で高価。 お金が有り余って仕方ない人のために用意されたロマン。 Stubbornじゃじゃ馬。Hpが気持ち上昇、必要Ridingスキル+1。 それ以外は普通の馬と変わらないが、普通より若干安い。 Swaybackedびびり。突進時にひるみ易くなる。 騎兵は囲まれればただの的なので、他に馬が無い場合を除いて騎乗は避けたい。 Lame負傷した馬。戦場で馬が重傷を負い潰れると、運が悪ければLameになってしまう。 Lameになった馬は疾走できないため、戦場で使い物にならない。 荷物に入れておくと治るが、HeavyやSpiritedなどの特徴は消えてしまう。 通称「らめぇ」。 Rank1 Sumpter Horse Cost Armor Speed Maneuver Charge HitPoint 128 17 34 33 9 110 旧Saddle Horse。ver1.xからSumpter Horseに移籍。 市販で売っているものの、わざわざ買う必要が無いのと、 戦利品として手に入ることも無いので、まず乗る機会が無い。 名前の通り荷馬として使うぐらいが唯一の用途と思われるが、 それなら戦利品の馬を荷物に放り込めば済んでしまうから目にする機会も無い。 なんともお気の毒な馬。 Saddle Horse Cost Armor Speed Maneuver Charge HitPoint 224 14 39 36 8 100 プレイヤーの初期装備。 名前の通り乗用馬であって軍馬ではないので、脆くひるみ易い。 敵の眼前でひるみ立ち止まってしまうと命取りになりかねないため、 なるべく早いうちにRank2以上の馬に乗り換えたい。 SaddleHorse自体もさることながら、初期装備の馬はSwayBack持ちという二重の地雷仕様。 なので尚のこと他の馬に乗り換えたい。 ちなみに、HeavyやSpiritedが付くとポニーちゃん(画像右側)に変身する。 MODによっては精鋭中の精鋭がポニーちゃんに騎乗しているから、まったくもって頂けない。 余談ながら、Ver0.903まではこの黒馬がHeavy,Spirited Hunterだった。 SaddleHorseがポニーちゃんに変身するように、 当時のHunterも特性が付くと黒馬になるという素敵仕様が存在した。 ところが0.95xを契機に黒馬は忽然とその姿を消し、 1.xにて復活したものの哀れSaddleHorseにまで没落して今日に至る。 ああ無情。 Rank2 Steppe Horse Cost Armor Speed Maneuver Charge HitPoint 184 15 37 41 7 100 大陸南東の荒野で育った馬。 SteppeBanditやKhergit兵が好んで用いる。 Couserより更に機動性が高いため、ヌルヌルと変態機動をすることが可能。 ただしそれ以外の面ではCourserの方が優秀なため、敢えて選ぶ事も無い。 主にSteppeBanditから戦利品として手に入るため、 連中から剥いでコンパニオンに繋ぎとして与えると便利。 Courser Cost Armor Speed Maneuver Charge HitPoint 646 16 43 37 11 100 速度と機動性を追求した駿馬。Khergit兵のなかでも特に熟練した者が騎乗する。 その速さの代償として脆いものの、Saddle Horseに比べればまだ頑丈。 敵一人や二人を蹴飛ばす程度なら何とかなる。 ただし何人も続け様に蹴飛ばす程の力は無いため、敵の群れに突っ込むのは禁物。 Steppe Horseと外見が似ているが、こっちは染みが無い。どこの漂白剤を使ってるのかしら。 この馬に慣れ過ぎるとHunterですら鈍く感じて満足できない身体になるので要注意。 Rank3 Hunter Cost Armor Speed Maneuver Charge HitPoint 868 29 40 36 18 130 手頃な価格と、悪くない機動性・頑丈さを併せ持つバランスの良い馬。 Courser程では無いが操作性は非常に良く、敵陣に突撃しても少々の事で怯むこともない。 更に軍馬よりも安いときたから、成り上がりの貧乏傭兵にとっては心強い味方。 前線で突撃しつつ、騎射も併用するならばこの馬が最適。 これよりRankの高い馬の方が頑丈にはなるが、操作性は低下してしまうので考えどころ。 キャラクターが十分に成長し、落馬する機会も減ったならHunterに戻ってくるのが良いかもしれない。 数ある馬のなかでも一番エロい尻をしている。 Rank4 Warhorse Cost Armor Speed Maneuver Charge HitPoint 1448 52 36 34 18 135 Swadia、Vaegir正規軍騎士の御用達。 これより下のRankの馬とは装甲の分厚さで一線を画する。 Chargerに比べると操作性は若干上だが、それを除くと下位互換。 とは言え、多くのMODではこの馬をベースにした派生種を追加しているため、 性能面ではChargerに劣っていても世間では最も繁盛している馬と言える。 Charger Cost Armor Speed Maneuver Charge HitPoint 2822 65 35 32 25 140 Nativeでは一番高価な馬。装甲の厚さ、敵に対する非情さは価格相応。 この馬が亡くなるよりも先に馬の主人が亡くなっている場合の方が多いことは、 この馬が如何に頑丈であるかをよく証明している。 かつてはSwadiaの一部の騎士が騎乗した。 が、1.xからはWarHorseで統一されたため、NPC勢力で騎乗する者はいなくなった。 0.95xまでのChargerは全く異なる外見をしていた。 今では百年戦争MODなどのChargerに、かつての面影を偲ぶことができる。 ともあれ一体どういう経緯があったのか、1.x以降はこの通り。 Warhorseに毛が生えた様な姿になってしまった。 そのため、1.xが出た当初は不満の声も少なくなかった。
https://w.atwiki.jp/warband/pages/161.html
Wait, I cannot fathom it being so sthdrgitforwara. Mount & Blade Warband 馬 horse http //dra.red/game/mountandblade_wb/armors/horse.html
https://w.atwiki.jp/houseandhouse/pages/12.html
Ster Horse2 SECOND FUSIONについて Ster Horse2 SECOND FUSIONとは、 ほとんどの人が知ってのるはずのメダルゲームです。 ベットゲーム オーナーゲーム この二つに分かれています。 この二つを簡単に説明します。 ベットゲーム その名の通り、 馬券を買ってメダルを増やしていくゲームです。 オーナーゲーム これは、 競走馬のオーナーになって、 レースに勝ってメダルを増やしていくゲームです。 ほとんどの人はオーナーゲームのためにやっていると思いますが。
https://w.atwiki.jp/chaos0205/pages/41.html
MyHorse このページはMyHorseのコマンドを乗せたものです。 コマンド 説明 /myhorsename 馬の名前 馬の名前を付けるコマンドです。 /myhorselock 馬を自分だけ使えるようにロックします。馬はなついた時から既に自動ロックされています /myhorseunlock 馬を誰でも使えるようにアンロックします。 /myhorsecomehere 馬を選択した後に使用すると馬を自分の所にTPされます(未検証) /myhorselist サーバーの人の所有している馬のリストが見れます。 /myhorseinfo 選択した馬の詳細を見れます。 /myhorse select ID 馬を選択します。IDは/myhorse listを使うことにより分かります。 /myhorse goto ID 指定した馬の所にTPします。自分の馬のみ可能。 /myhorse kill 選択した馬をkillします。
https://w.atwiki.jp/bonsaicraft/pages/461.html
バージョン1.6から追加されたMOB「馬」が更に便利になるプラグイン 馬に名前を付ける、盗難防止、落下ダメージ以外から保護することができます このプラグインの仕様で馬を手懐けるとランダムに命名されます 現在馬の所有上限は25匹まで、馬の名前の色は白です 【コマンド】 手懐けた馬に対して有効です(コマンドを使用する前に馬に乗るか/myhorse selectで馬を選択する必要があります) コマンド 説明 /myhorse name 馬の名前 馬に名前を付けることができます /myhorse lock 馬のインベントリを他人から保護し、他人が馬に乗ったり手綱を付けるのを防ぎます /myhorse unlock 馬のロックを解除します /myhorse comehere 馬を呼び寄せます(注意:柵に紐で繋いだ状態で呼ぶと柵に紐がついたままになるようです) /myhorse list 自分の所有している馬の一覧を表示します /myhorse select 馬の番号 馬を選択します(馬に乗ることによっても選択出来ます) /myhorse goto 馬の番号 listで表示した馬の番号を入力すると、その馬の近くにワープします /myhorse info 馬のステータスを表示します /myhorse setowne MinecraftID 馬の所有者を変更します /myhorse addfriend MinecraftID 対象の馬を使える人を追加します /myhorse removefriend MinecraftID 対象の馬を使える人を除外します /myhorse goaway 馬を自然に返します /myhorse kill 馬を滅します /myhorse help コマンド一覧を表示します ※sell,buyは上手く動作しないので停止中 コメント欄 馬に関する情報をここにお願いします ワールド間を超えてcomehereを使うと馬は消滅する、その状態でgotoを利用した場合「馬がいた」空間に移動するのみで呼び寄せようとした馬は平行世界の狭間を永遠に彷徨う -- Azura818 (2013-08-19 23 41 26) comehereコマンドは最後に乗った自分の馬に適用される、番号指定などは不明だが思い当るコマンドを入力しても指定できない模様 -- Azura818 (2013-08-19 23 43 32) 鞍をつけた状態で野に帰すとその馬はどうあがいても自分の馬にすることが出来なくなる。また、鞍をつけていなければ5枠目以降に飼っても枠を空ければ乗って飼いならしオーナーになることが可。 -- 関東人 (2013-08-20 00 22 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1242.html
Horse(ホース) スタブとベビーを組み合わせた技です。タッタカタッタカと文字通り、馬の蹄みたいな音が出ます。ゆっくりなら簡単ですが、早く擦るとなるとなかなか難しいです。スタブとベビーを正確に切り替える必要があります。スタブとベビーの絡ませ方で、いくつかバリエーションが作れるでしょう。大前提としてベビースクラッチを高速で出来なくてはなりません。出来ないという方は、まずベビーを早く擦る練習をしてみましょう。早く擦れるようになったら、レコードの動きにワンテンポ遅れてフェーダーを切っていきます。長時間、安定してビートにはめ続けるには練習が必要でしょう。大抵、レコード側の手がへばってしまうからです。体力勝負な技です。 図はスタブとベビーを交互に繰り返したものです
https://w.atwiki.jp/kbhyakka/pages/668.html
Horses By Patti Smith Genre Punk rock/Art punk KB 8.5 Hyakka 8.7 Total B 名前 コメント
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馬に関する様々なコマンドを追加する「ZHorse」 主な機能として ・登録した馬を呼び出す ・特定の人物以外その馬に乗れないようにする ・名前を変更する ・馬の売買 全て文頭に「/zh」と書いて使用します。 下記の[馬の名前]は例のように置き換えてください。(例 名前すっぞ → /zh claim すっぞ) 一人100頭まで登録可能です。 また、馬に乗らず名前を指定せずにコマンドを使用した場合は大抵一番最初の馬に適用されてしまうようです。 間違えてコマンドを使用しないよう注意。 下記の[馬の名前]例のように置き換えてください。 claim [馬の名前] 乗っている馬を自分のリストに登録する。 free [馬の名前] claim済みの指定した馬を登録解除する。 list 登録している馬の一覧を表示する。 here [馬の名前] claim済みの指定した馬を自分のところまでテレポートさせる。 ワールド間の移動も可能だが、TTワールド等のZHORSEが使用できないワールドでは使用不可。 lock [馬の名前] claim済みの指定した馬を他プレイヤーが使用できないようにする。 ロック済みの馬に使用することでロック解除できる。 rename [馬の名前] 乗っている馬の名前を変更する。 friend add [他プレイヤーの名前] 自分のフレンドとして他プレイヤーを登録し、claim済みの自分の馬を他プレイヤーが 呼び出したりshareしている馬に乗れるようにする。 friend list フレンド登録したプレイヤー一覧を表示する。 friend remove [他プレイヤーの名前] 指定したプレイヤーをフレンド解除する。 share [馬の名前] claim済みの指定した馬をフレンド間でのみ共有できる。 共有されている馬に使用すると解除できる。 sell [馬の名前] [値段] 乗っている馬を指定した値段で販売する。 売りに出されている馬に使用すると解除できる。 buy [馬の名前] 売りに出されている指定した馬を購入する。 下記は呼び出す馬をリストから指定する方法 /zh here -i 3 リストの3番目の馬を呼び出します。 /zh here -i 3 p [他プレイヤーの名前] フレンド登録 してもらった プレイヤーのリストの3番目の馬を呼び出す。
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/203.html
http //www.ironhorseband.com/ http //www.myspace.com/ironhorsetheband member Charlie Wayne vocal and guitar Geno Arce bass Matt Bradley guitar Gaetano Nicolosi drum Mike Bidwell keyboards, guitar ex-member Ron Keel vocal and guitar Rob Marcello guitar Iron Horse Iron Horse 2001年 1. Run For The Border / 2. Don t Stop / 3. The Show Must Go On / 4. In My Wildest Dreams / 5. Redneck Rock N Roll / 6. Untill We Fall In Love Again / 7. Signs Of Life / 8. Shooting Star [ cover of BAD COMPANY ] / 9. You Can Have What s Left Of Me / 10. Let s Ride / 11. Dancing With The Devil produced by Michael Vescera