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常葉菊川VS明豊 Result 試合開始9:02 試合終了10:54 - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 H 常葉菊川 0 1 0 0 2 2 0 0 1 6 10 明豊 0 1 0 1 0 0 0 1 1 4 8 勝利投手:戸狩聡希(常葉菊川) 敗戦投手:今宮健太(明豊) 本塁打:なし 戦評 昨年のセンバツ優勝校の常葉菊川と明豊が対戦。 常葉菊川は2回に相手の走塁妨害で1点を先制するも 先発の戸狩は制球が定まらずワイルドピッチにより 同点にされます。明豊は4回にも阿部のタイムリーで 勝ち越しに成功。しかし強豪常葉は5回に中川の タイムリーで同点とし、敵失で勝ち越し。6回にも 常葉は上嶋、栩木のタイムリーで5-2とし試合をリード。 明豊も8回に千速のタイムリーで2点差に追い上げ粘るも 9回にまたも常葉の中川に打たれ再び3点差に。 最終回となった明豊は三村の投ゴロの間に1点を返すも 反撃はここまで。常葉菊川はV2へ一歩踏み出しました。 しかし、エース戸狩は序盤に制球の悪さが出ていました。 今後勝ち上がるのにかなりの不安要素となりそうです。
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歌詞 歌詞論 【ニコニコ】底辺Pの集い24【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1189790446/ 475 :いまさらフォント編(1/4) :2007/09/16(日) 06 12 27 ID ???0 ■歌詞の必要性について(思索編) 文字が画面上にあると、脳機能の一部が言語処理に割かれるため、 映像や音楽への没頭を若干ながら阻害します。 (そのため、音楽PVでは原則歌詞を表示しません) また、ニコニコ動画ではコメントによる歌詞補完が期待できるので、 あらかじめ歌詞を表示するメリットはさらに下がります。 ただし「アイドルマスター」という元ネタの特殊性により、 下記のような存在理由が発生します。 1.元の歌詞があった位置に被せて、画像の不自然さを低減させる 2.ゲーム本編や、ゲームがイメージしている歌番組の再現 まあ、1.については「黒帯カット」「気にしない」など他の解決策が ありますし、2.はPV風などの別ジャンルなら関係ありません。 【結論:歌詞をつける場合は、その必然性をハッキリさせること】 476 :いまさらフォント編(2/4) :2007/09/16(日) 06 13 18 ID ???0 ■歌詞の使用法について(実践編) 【陥りがちな罠】 1.デコラティブ(装飾的)なフォントを使う 2.エフェクトを使う 3.一文字ずつ表示させる 4.色をコロコロ変える 歌詞はあくまで従であり、これが目立ってしまうと、 あなたが見せる(魅せる)必要がある映像がぼやけてしまいます。 また、人間(というか動物)は動いているものに集中するので、 歌詞が四六時中変化していると、そちらを注視してしまいます。 【推奨設定】 ポイントは「目立たないようにしつつ、可視性を確保する」事です。 基本的にはゲーム中での歌詞表示とほぼ同じになります。 ●大きさ:何が書いてあるかはっきりと読み取れる程度 ●書体:中太ゴシック ニコニコの解像度(特に低画質時)では、MS明朝などの細めの明朝体 では線が消えて読めなくなってしまう可能性があります。 ●色:原則白、映像に重ねる場合は黒のフチor影をつける コントラストを最大限にするため。フチ等は文字と近似色の画像が 重なった際に見えなくなるのを防ぐために必要です。 477 :いまさらフォント編(3/4) :2007/09/16(日) 06 13 48 ID ???0 ■フォントの使用について(応用編) 「言うとおりにすると、みんな同じ様なのばっかりになって面白くない」 と思った人もいるのではないでしょうか。 正解、その通りです。ルールは破られるためにあるのです。 ただし、ルールを破るためのルールというのがあります。 「なぜそのルールが存在するかを理解している」 「ルールを破るメリットが明確に存在する」 これを守らずに「他と違ったことをしたい」程度の理由では 失敗するのは明白です。 PV風の場合は「文字を映像として扱う」方法があります。 その場合は、以下の点に注意してください。 ・文字以外の映像の動きなどをできるだけ抑える ・全体の「ここぞ」というポイントのみに絞る 478 :いまさらフォント編(4/4) :2007/09/16(日) 06 14 18 ID ???0 ■フォントの使用について(禁忌編) これだけは止めたほうがいいです。 ●斜体 お手軽ワンクリックで可能なため、 「普通では物足りない俺」がカッコつけてよく使います。 実はこれ、アメリカの仕掛けたトラップです。 英語ではイタリックが強調などで使われているため、 ワープロなどの標準文字装飾になっています。 しかし、日本語にはもともと斜体なんてありません。 バランスが崩れて、可視性・可読性が悪くなるだけです。 その証拠に、通常の出版物や映像を見てください。 日本語の斜体はほとんど出てこないはずです。 ●パソコン、Office標準搭載のフォント 文字を目立たせたいときによく使われる「HG創英角ポップ体」。 間が抜けた感じがして使いにくいのに目立つせいで、 一発で「フォントに気を使っていない」のが丸わかりです。 フリーでもフォントがあるので、色々探してみてください。 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 11 30 53 ID ???0 今北 》478 言いたいことは分かるんだが、なんか書き方がひっかかるなあ。 それこそ初心者が誤解するような表現に見える。 ほとんど出てこない=扱いが難しい、だと思うが、「禁忌」と言ってるし。 斜体も創英角ポップも、使って格好悪いと思ったら使わんだろう。 まあ、どっちも読ませる文章(歌詞の表示が該当)に使うな、というのは同意。 ただ、個人的にはへったくそでも見苦しくてもパワー(愛)のある作品が見たい。 適度に小奇麗な作品は正直食傷ぎみなんだ・・・ フォントについて 【ニコニコ】底辺Pの集い49【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1194602984/ 875 名無しさん@お腹いっぱい。 NEW! sage 2007/11/10(土) 21 32 17 ID ???0 》870 ポップ体というフォントは、元々店頭にある価格表示などの「ポップ」用なので 実は使いどころが凄く難しい。普通にそのまま使っちゃうと、いかにも素人が フォント変えてみました、みたいになりがち。 アイマスMAD界隈では良く使われてるけど、うずら(あずき)フォントは 非常にバランスの取れたフリーの手書き系。 フォントは基本的には有料物なので、ダイナフォントクラスでいいので、できれば いくつか揃えておきたい。 素材集とか年賀状云々とかにも付いてくるのだけだと、多分基本的なところは足りない 気がする。 最初のKOTOKOの文字マスクのとこなんかも、Impactとか太目のサンセリフ書体を 字間詰めた方が格好よくなるかと。 英語歌詞と対訳 【ニコニコ】底辺Pの集い63【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198687727/ 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 06 41 59 ID tT6+EP+oO (´・ω・`)流れ㌧切りスマン。歌詞が英語のとき Oh…Your excellency!orz (嗚呼、閣下!orz) みたいに歌詞の対訳出してみたいんだけど 訳があると気になる人とかいる? 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 07 20 47 ID 3b8kRcGl0 》765 訳があったほうがだんぜんいいな。 悪い意味では気にならないよ。 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 08 11 11 ID qUEw2edM0 後翻訳でコメ数稼ぐ私テーヘン 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 08 15 23 ID QkEnC8eg0 》765 訳あると意図が伝わりやすくていいと思うよ 英語と訳一緒に出すと文字多くてゴテゴテするかもだから フォントの大きさが雰囲気を崩さなければなおいいかな 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 11 18 19 ID 7nBQ8Kp70 訳があってその訳がセンスいいと俺はすごく興奮する 俺は有りのほうがいい 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 11 40 41 ID JUoBnYaS0 でも、そういう場合演出は日本語訳の方に合わすのか、歌詞の方に合わすのかって問題もあるな。 センスのある訳って、日本語として通じるためにわざわざ直訳とは順番をずらしてるのもあるから。 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 11 49 30 ID U21s1sks0 直訳を字幕(ぼかし)に被せて 日本語訳を枠外(黒帯上)に表示してるのがあったけど それが一番違和感なくてよかったな 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 11 52 20 ID WbQqQIM90 》771 それ今俺もやろうとしてる 元の字幕はクリッピングで消したけど。 修正版なんだけどなんで最初からこの発想がでなかったかな~と思ってるw 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 14 39 09 ID dSXxsL090 アドオンで上下字幕用のスクリプト作って 上に日本語下に英語も なかなか捨てがたいぞ。 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210409174/ 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 02 44 28 ID /rIXaADFO 洋楽MAD見る側視点での質問~ 歌詞の対訳ってあったほうが良いんですか? 個人的に英歌詞挿入は良いけど対訳は入れたくない派なんですよね。 でも歌詞と振り付けのシンクロも理解してもらいたいし… うーん… 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 02 51 51 ID CMv6btho0 》270 普段洋楽を好んでは聞かない自分の意見としては、その理由に 歌詞の意味が分からないってのがあるから、和訳があれば「おおっ親切w」って思う感じw 演出の邪魔になるってなら仕方ないけど、面倒だからって理由ならがんばって付けて欲しいw 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 03 20 17 ID HFucGw9d0 》270 日本語訳にネタとか超訳とか仕込んでるPもいるよね。 個人的にはそういうのが好きかなぁ。分かんない歌詞の理解にもなるし。 コメント任せというのもあるけど、気に入ってる対訳がつかない場合もあるし、 歌詞を理解して欲しいなら入れた方がいいんじゃないかなぁ。 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 04 50 55 ID zWM/ZSTnO 》270 洋楽PVは日本語対訳歌詞を出すのが多いと思うが その線で行くとMADにも対訳出すべきなんだろうねぇ ただ、安く売ってるオムニバスなんか歌詞カード入ってないのあるし そういうの素材に使うと対訳を探さないといけないわけで 見つからない場合、ネタで超訳にする方法もアリなんだろうけど そうなるとネタを何個も仕込まないと面白くないし ……ということで仮組段階のまま放置のがあるwww 今思いついたが、ここでSRSして超訳のアイディア出してもらうのもいいかも 278 :270 :2008/05/17(土) 12 52 07 ID lsOF3zZu0 皆さん沢山レスありがとうございます。 》272 ですねー。やっぱり対訳があってこそ伝わる部分があるのが 洋楽MADでの一つの課題でもあって同時に武器でもあるんですよね。 だから、ここぞって時のフリ選択と対訳がバシッと決まるとカッコイイ! と思ってくれるかもしれない。そんな演出も考えたり。 》273 歌詞の理解+フリシンクロって効果的かなとは思うんです。 今までは特に意識していなかったんですが、今は意識して組んでます。 超訳は考えつきませんでしたw色々楽しく出来そうですね。 》274 それも色々と考えていました。 もしも2つ作ったらどっちの方が再生伸びるかなとか ちょっと実験的にやってみたいとは思ってたんですが…踏み切れていません。 》275 そーなんですよね。特に洋盤でしか売ってないバンドとかあると糸冬 って感じなんですよw ネタの仕込みは本当に難しいですよね。 大体1楽曲平均で4:30の枠があるとして、どれだけサクサク仕込んだネタを オチまでに理解してもらえるかっていう… SRSして訳募集とかw 俺も仮組で放置してる奴は5つくらいありますねw 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 13 41 43 ID Keo6V89yO トンデモ訳は興醒めするから、CD買っても歌詞(日本語訳)は読まない。 英文でのカンマの処理 【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/ 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 00 38 29 ID ZSzj64Eb0 お願いだから , (コンマ) の後は半角スペース入れてくれ。 英語歌詞でアルファベットが並んだ後のアレ。 . (ピリオド)じゃなくて。 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 01 02 01 ID DW5BTWQ40 》963 半角スペース入れるのが英語圏では正しいの? 洋楽作(ろうとして途中で挫折す)ることが多いからなんか気になる 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 01 11 30 ID D1WfHewy0 え、何で 》963 がフルボッコ? http //okwave.jp/qa4108077.html 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 01 30 04 ID g0xNG4Da0 スペース空けるものなのか。 いつも歌詞サイトからコピペしてるから気にしたこと無かったな。
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April Code クレジット 使用フォント -... Arial Rounded MT Athelas Calibri Copperplate Gothic Curlz MT Gurmukhi MN Superclarendon HG丸ゴシックM-PRO HGS明朝E Songti TC ヒラギノ角ゴ Std ヒラギノ角ゴ StdN ヒラギノ丸ゴ Pro ヒラギノ丸ゴ ProN ヒラギノ明朝 ProN メイリオ 游ゴシック 游ゴシック Light 游ゴシック Regular 游明朝 (以上、Mac標準フォント) 廻想体(もじワク研究 様) 刻丸明朝かな(フリーフォントの樹 様) 春夏秋冬II 春夏秋冬IIB(以上、春夏秋冬ホームページ 様) はなぞめフォント(Asterism 様) ロゴたいぷゴシック(フォントな 様) (以上、フリーフォント) 使用サービス (敬称略) -... Twitter(https //twitter.com/) 診断メーカー(https //shindanmaker.com/) クイズメーカー(https //quiz-maker.site/) スロットメーカー(https //slot-maker.com/) Writening(https //writening.net/) Googleフォーム(https //www.google.com/intl/ja_jp/forms/about/) はてなブログ(https //hatenablog.com/) はてなフォトライフ(http //f.hatena.ne.jp/) Googleドライブ(https //www.google.com/intl/ja_ALL/drive/) ライブドアブログ(http //blog.livedoor.com/) 小説家になろう(https //syosetu.com/) ツイフィール(http //twpf.jp/) Instagram(https //www.instagram.com/?hl=ja) NIKON IMAGE SPACE(https //www.nikonimagespace.com/) マインクラフト SNS風メモ帳 ご協力いただいた方々 はすなり 様 まつじゅん 様 (以上、テストプレイ協力者) リョウ 様 (以上、修正協力他) B氏 (以上、なんかいろいろ相談とか乗ってくれた人)
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2009春 夢束本LaTeX2ε組版まとめ (7)-実際にやった作業(Emacsを使用) (LaTeX2ε組版まとめ (6)から続く)[ プロジェクト遺産へ] Meadow(日本語Windows版Emacs)の利用 LaTeX2ε組版まとめ (1)で書きましたが、小説原稿を書くのにはテキスト・エディタを使うことが様々な利点があって適していると思います。自分がWindows派なので、何を薦めるかと問われればやはりMeadowと答えると思います。元々はEmacsというエディタがunixに存在して、unixを使う人の多くはEmacsに通じています。MeadowはEmacsをWindowsに移植して日本語処理を強化したエディタです。LinuxやWindows上のエディタについて相談を受けたことが何度もありますが、EmacsやMeadowを薦めることにしています。 そうすると決まって言われるのが「とっつきにくい」「ややこしい」などの感想です。ぼくはそういう時「我慢してひと月使い続けてごらん」と答えることにしています。それでもダメな人は縁がなかったということですが、多くの人はその強力で多彩な編集機能に驚き、気がついたらEmacs信者になっていました。 MeadowもEmacsもキーバインド(コマンドを指示するキーの組み合わせ)は共通なので、以下、MeadowはEmacsで読み替えてもらっても不都合は無いと思います。 MeadowのYaTeXモードを使った組版 現在、Meadowは有志の手で周辺マクロなども抱き合わせたパッケージ化されて配布されています。大昔は、LISPというプログラミング言語の知識がないと別な機能を組み込むのに苦労したものですが、今はLISPのことなど全く知らなくても、一通りの機能が実装された状態で使用開始できます。 その中にYaTeXモードというのがあって、LaTeX原稿すなわち拡張子が「.tex」のファイルを読み込むと自動的にYaTeXモードがスタートするようになっています。正直なところ、指がすっかりYaTeXモードに慣れきってしまっているので、LaTeXのコマンドはうろ覚えです。今回、一連の組版まとめを書くのに、何度もコマンド名を本で確認しました。 まず、SSE本の各種原稿については、適用するLaTeXのドキュメントクラス、マクロパッケージはほぼ決まり切っているので、次のような「ひな形」を用意しておきます。最初の一回だけは作るのが面倒くさいですが、次回からは使い回しができるので大した苦労はありません。ちなみにLaTeX2ε組版まとめ (5)で書いた、章タイトル、項タイトルの偽装処理(笑)も含まれています。 ----ここから---- \documentclass[a5j, twoside]{tarticle} \usepackage{okumacro} \usepackage[dvips,dvipdfm]{graphicx} \usepackage{furikana} \usepackage{9pt} \usepackage{multicol} \usepackage{framed} \usepackage{ascmac} \usepackage{fancyhdr} \usepackage{setspace} \usepackage[dvips,dvipdfm]{color} \makeatletter \renewcommand\section{\@startsection {section}{1}% {\z@}%インデントの大きさ {-0.1ex \@plus -0.05ex \@minus -.2ex}%見出し前のスペース {0.1ex \@plus 0ex}%見出し後のスペース {\normalfont\small\bfseries}}%見出し書式 \makeatother \makeatletter \renewcommand\subsection{\@startsection {subsection}{2}% {\z@}%インデントの大きさ {-0.1ex \@plus -0.1ex \@minus -0.1ex}%見出し前のスペース {0.1ex \@plus 0ex}%見出し後のスペース {\normalfont\small\bfseries}}%見出し書式 \makeatother \setlength{\parskip}{0\baselineskip} \oddsidemargin = -1.7cm % 1inch - 1.4cm \evensidemargin = -0.6cm % 15cm - 12cm - 1.4cm - 1inch \topmargin = -1.5cm \headheight = 8mm \headsep = 3mm \marginparsep = 0cm \marginparwidth = 0cm \footskip = 0.8cm \textheight = 12cm \textwidth = 17cm % 57 \columnsep 1.5zh \def\baselinestretch{1.1} \pagestyle{bothstyle} \begin{document} \end{document} ----ここまで---- そして、企画担当者の皆さんから上がってきた生原稿を\begin{document}~\end{document}の間に流し込みます。LaTeX2ε組版まとめ (2)で書いたように、LaTeXでは普通のテキスト原稿の改行はつなげて処理してしまうので、各文末に「\\」を挿入します。何百行もあるから大変そうに聞こえますが、実際はMeadowのキーボード・マクロというものがあり、「行末にジャンプ→\\を入力→次の行へ移動」という作業を記憶させます。そうしておいて「 [Ctrl]u + 1000 + [Ctrl]x + e 」と入力します。これは「記憶させたキーボード・マクロを1000回繰り返しなさい」というMeadowのコマンドです。いくら何でも1000行以上もある原稿なんてありませんから、原稿の最終行まで「\\」を挿入したところで停止します。ここまで指を十回くらいしか動かしていません。慣れれば非常に簡単です。 YaTeXモードでは、LaTeXコマンドの入力も強力な補完機能があって、途中までコマンドを打ち込むと、その先を類推して補完してくれます。ぼくがLaTeXコマンドをいちいち覚えていないと言ったのは、こういう理由からです。 こんな調子で必要なところにLaTeXコマンドを埋めこむと、YaTeXモードの [Ctrl]c + t + j → 組版 [Ctrl]c + t + p → dvioutで版下ファイルを表示 で版下のできあがりです。ただ、実際は、組版のところでエラーが起こって停止することが多いのですが、これはつまり、LaTeXコマンドの間違いや矛盾、要するにぼくのミスでエラーが起こるわけです。これを直しながら上記のYaTeX操作を繰り返し、最後にエラーが出なくなったら組版に関しては終わりです。 版下ファイルのPDF化(注意:フォントの埋め込みを忘れないこと) 印刷所に入稿するためにはPDF化する必要があります。これにはLaTeXのセットに同封されている dvipdfmx というプログラムを使います。これは、LaTeX2ε組版まとめ (2)で一度登場しましたね。あのときはWindowsのシェルである cmd を起動して dvipdfmx を動かしましたが、Meadowではシェルも呼び出せるので、Meadowを終了させる必要はありません。[Alt]x + shell と入力するとシェルが起動します。ぼくは、 Cygwin を導入しているので、cmd の代わりに unix でもよく使われる bash というシェル環境が起動します。 meadow-shell.jpg 企画がそれぞれの担当者のかたに分散している関係上、組版作業中は、個別のTeX原稿を用意して校正作業を進めていたのですが、印刷所に入稿するには一冊の本にまとめなけばなりません。そこで、LaTeXの \include{} という命令を使って、すべての個別原稿を main-all.tex という最終組版ファイルに呼び込むようにしました。したがって、main-all.tex を組版すれば本が出来上がるということになります。それについては上に示したように Meadow の YaTeXモードで組み上げることが出来ます。 これで main-all.dvi という版下ファイルができます。 この版下をシェル上で dvipdfmx を使って PDF に変換します。ここで注意しなければいけないのは、LaTeX2ε組版まとめ (2) で示した、 単に dvipdfmx に版下ファイルを食わせただけでは、できあがったPDFがフォントに関して不完全だということです。この方法では、出来上がったPDFファイルは仮のフォント名しか内蔵していません。このため、このPDFファイルを開くと、そのコンピューターにインストールされている最も近いと思われるフォントを使って文字を表示します。すなわち、PDFを開くコンピューターによって見栄えが異なるということになります。 一般的なPDFのやり取りでは、これで充分用が足りるのですが、本を制作する場合においては「どういう出来上がりになるか予測不能」というのは極めて心細いと思います。自分が作った本を間違いなくそのままの状態で仕上げてもらうには、使っているフォントをPDFファイルに埋めこんでしまうというのが確実です。 ★フォントの埋めこみ:良いフォント、悪いフォント 木本さんからアドバイスされたのですが、Windowsに標準で付いてくるMS明朝やMSゴシックは、デザイン的に横書きのことしか考慮されていないため、縦書きの本に使うと見苦しくなるそうです。かといってモリサワ・フォントなど商品として売られているフォントは、かなり高価です。プリンターを購入すると良いフォントが付属している場合があり、それを探すのが手っ取り早くお金もかからないと聞き、ぼくは職場でプリンターを老いてある部屋を尋ね歩くフォント行脚の旅をしました。その結果、HGフォント・セットというのを見つけ、試し刷りして状態も良さげだったので、これを拝借しました。 ★フォント・マップの書き換え さて次は、良いフォントが手に入ったとして、それをどうやってPDFに埋めこむかに話が移ります。 WindowsにLaTeX環境をインストールすると、 c \usr\local\share\texmf\fonts\map\dvipdfm\base というディレクトリに cid-x.map というマップ・ファイルが置かれ、dvipdfmx は、このファイルに書かれているフォント情報に従って版下ファイルをPDFに変換します。 まずは、この cid-x.map をTeX原稿のあるディレクトリにコピーします。その上で、ファイルの内容を書き換えます。内容はずら~っと色んな事が書かれていますが、書き換えるのは4行だけです。次の場所を探して下さい。 ----ここから---- rml H Ryumin-Light gbm H GothicBBB-Medium rmlv V Ryumin-Light gbmv V GothicBBB-Medium ----ここまで---- この4行を先頭に%を付けて無効化します。 ----ここから---- % rml H Ryumin-Light % gbm H GothicBBB-Medium % rmlv V Ryumin-Light % gbmv V GothicBBB-Medium ----ここまで---- 次に新たに4行を追加します。 ----ここから---- rml H 0 HGRMB.TTC gbm H 0 HGRGE.TTC rmlv V 0 HGRMB.TTC gbmv V 0 HGRGE.TTC ----ここまで---- ここで、それぞれの行の「 0 」の後ろに来る名前は、入手したフォントファイルの名前です。エクスプローラであらかじめ確認しておきましょう。 これでフォント埋めこみ用のマップファイルが出来ました。 ★dvipdfmxを使ったフォント埋めこみPDFファイルの作成 dvipdfmxを実行します。 dvipdfmx.jpg 色々オプションがついていますね。 「-r 600」はPDFの解像度を600dpiにするという意味 「-z 0」はぼくもよく分かりません。おまじないということで書いておいて下さい。 「-p a5」は、A5用紙を使うということです。元のLaTeX原稿はドキュメントクラスでA5サイズを指定して組版しています。しかし、ここで何も指定しないで dvipdfmx をかけると、デフォルトでA4用紙の中に、こじんまりとA5版で組版されたPDFファイルが出来てしまいます。きちんとA5用紙であることを伝えるのがこのオプションです。 「-f cid-x.map」これは、フォント・マップに関する指定を、現在LaTeX原稿が置かれているディレクトリに存在する cid-x.map の内容を使って行いなさい、という指示です。そうすると、その cid-x.map には上述のように、フォントの埋めこみをするように内容を書き換えてありますので、出来上がったPDFファイルにフォントが埋めこまれます。これを指定し忘れると、dvipdfmx は、上で書いた c \usr\local\share\texmf\fonts\map\dvipdfm\base にインストールされた cid-x.map を使ってPDF化してしまいますので、フォントを内蔵しないPDFになってしまいます。 「main-all」以上に述べたオプションを指定した上で、dvipdfmx に版下ファイル main-all.dvi を処理するように指示しています。 これでフォントを埋めこんだPDFファイルが出来上がり、組版上で見ているそっくりそのままの本が印刷所で製本されるようになります。 [ プロジェクト遺産へ]
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578.明朝米價貴賤 明史周忱傳,時京師百官月俸,皆持俸帖赴南京領米,米賤時,俸帖七八石易銀一兩。忱請重額官田極貧下戸準納銀,毎兩當米四石,解京代俸。民出甚少,而官俸常足。王文傳,蘇、松、常、鎮四府,毎糧四石折銀一兩,民甚便之。後戸部復令征米輸徐、淮,率三石致一石,文用便宜停之。張瑄傳,楡林水災,瑄請移王府祿米於他處,留應輸楡林者濟荒,毎石取値八錢輸楡林,民皆稱便。馬文昇傳,輸邊者,糧一石費銀一兩以上,豐年用糧八九石方易銀一兩。李敏傳,請令山、陝州縣歳輸糧於各邊者,毎糧一石徴銀一兩,以十九輸邊,依時値折軍餉,有餘則糴以備軍興。由是北方二税皆折銀,自敏始也。楊守隨傳,王府祿米,毎石征銀一兩,後增十之五,守隨入告於王,得如舊。何喬新勘處播州事情疏云,四川布政使發銀三百兩,照依時價,毎銀一兩買米二石五斗,給築城夫口糧。是明中葉以前,米價不過如此,及崇禎中始大貴。李繼貞傳,崇禎四年,斗米値銀四錢,民多從賊。左懋第傳,崇禎時,山東兵荒,米石二十四兩,河南乃毎石一百五十兩。 前頁 『廿二史箚記』巻三十六 次頁 長隨 578.明朝米價貴賤 補遺?
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このページの作業にかなり時間がかかるので中止しますw ~2010年07月31日23時15分迄~ クラン名 戦績 強い人 10戦以上 昭和倶楽部~回天 11戦4勝7敗 昭和の人 9戦 8戦 ‡漆黒の黄昏‡ 8戦2勝6敗 7戦 GORO S 7戦3勝4敗 _AKB48..* 7戦0勝7敗 6戦 †飛翔の鷹† 6戦5勝1敗 Devil-mouse 6戦5勝1敗 B.T.D 6戦1勝5敗 5戦 ダーク♂尺余り 5戦4勝1敗 **VANQUISH** 5戦3勝2敗 S★B★B★C 5戦2勝3敗 4戦 京阪神先兵愚連隊 4戦4勝0敗 SKILL-OUT 4戦3勝1敗 Guran* ★at∞TDL★ 4戦3勝1敗 おーるふりぃ 4戦1勝3敗 3戦 Chaos;potのξ集 3戦3勝0敗 納得のいく負けww 3戦3勝0敗 MS明朝 3戦3勝0敗 chubE 3戦3勝0敗 もうきん! 3戦3勝0敗 Ψ元禄Ψ 3戦2勝1敗 魔人pino Endless★Purin 3戦2勝1敗 Trojan-horse 3戦2勝1敗 §盲目の鼠§ 3戦2勝1敗 EndlessFriend 3戦2勝1敗 Los†§Fan†asy 3戦2勝1敗 【-Drop】..out* 3戦2勝1敗 -Algernon- 3戦2勝1敗 TRENDY 3戦1勝2敗 yooda もふ(´ω`)もふ 3戦1勝2敗 小田牧場 3戦1勝2敗 Black〆Mantis 3戦1勝2敗 †彩龍† 【№Thank*You】 3戦0勝3敗 朧桜 3戦0勝3敗 ∞商業準備室∞ 3戦0勝3敗 平良鉄筋家族 3戦0勝3敗 2戦 §マーラーズエンジェル§ 2戦2勝0敗 ばびお。 帝國海軍参謀本部 2戦2勝0敗 ダイエットコーラうめぇ 数撃ちゃ当たる 2戦2勝0敗 @くぇ@ Trojan-horse 3戦2勝1敗 7th-heaven 2戦2勝0敗 南のエデン(笑) 2戦2勝0敗 Яailgun【美琴】 2戦2勝0敗 DarknessζJusty 2戦2勝0敗 Theグレネード 2戦2勝0敗 ψzeal.."" 2戦2勝0敗 Soul^of_Victoria 2戦2勝0敗 MADжGun s 2戦2勝0敗 I`can`fly!! 2戦2勝0敗 ΨBAOBABΨ 2戦2勝0敗 Person-who-hunts 2戦2勝0敗 エロチカセブン 2戦2勝0敗 青山学院大学 2戦2勝0敗 妄想松平クラブ 2戦2勝0敗 Re Light 2戦2勝0敗 (ノ) ω (ヾ) 2戦1勝1敗 Love`s ゜†a.la.mode†゚ 2戦1勝1敗 雪風‡SS親衛隊‡ 2戦1勝1敗 きたつ17歳(♀) 2戦1勝1敗 Nasngwam 五泉^* 2戦1勝1敗 AshTray* 2戦1勝1敗 マスキュラ~ 2戦1勝1敗 廃人クラブ 2戦1勝1敗 人喰いプーさん 2戦1勝1敗 VanHalen 2戦1勝1敗 †龍DRAGON龍† 2戦1勝1敗 TutoM『勉』 2戦1勝1敗 深夜食堂 2戦1勝1敗 ☆小悪魔ageha☆ 2戦1勝1敗 YSS暇人の集い 2戦1勝1敗 鳩胸翼賛会 2戦1勝1敗 ヾ(´゚д゚`)ノ゛ 2戦1勝1敗 =Observer= 2戦1勝1敗 SkullψScarlet 2戦1勝1敗 Full_burst!! 2戦0勝2敗 【♂紅鯨団♀】 2戦0勝2敗 DЁstiЙyφter 2戦0勝2敗 †薔薇獄乙女† 2戦0勝2敗 aLt,C 2戦0勝2敗 Betelgeuse 2戦0勝2敗 鷹は舞い降りた 2戦0勝2敗 Everybody s_M 2戦0勝2敗 No_Respect 2戦0勝2敗 team五反田Ⅱ 2戦0勝2敗 ミ。・ω・ミもきゅ 2戦0勝2敗 オナ菌 2戦0勝2敗 THE世界遺産 2戦0勝2敗 _Sky..Ash}{y..* 2戦0勝2敗 Friend☆or☆foe 2戦0勝2敗 BerSerKer 2戦0勝2敗 Tropic.Lightning 2戦0勝2敗 σ†刺青神†σ 2戦0勝2敗 にしがき網野本店 2戦0勝2敗 発芽玄米クラン 2戦0勝2敗 強_姦 2戦0勝2敗 照れ屋恋し隊 2戦0勝2敗 めそ 2戦0勝2敗 CoNfiDence 2戦0勝2敗 ヘルニア共和国 2戦0勝2敗 Street... 2戦0勝2敗 TK´I`)ノy=- Raimu〆Green...* 2戦0勝2敗 Psy~Aeon...* 1戦1勝 [A]Family.more 1戦1勝0敗 構わんzipでうp 1戦1勝0敗 BadApple..* 1戦1勝0敗 ★RAD*Children★ 1戦1勝0敗 Eternal.Friends 1戦1勝0敗 Around20 1戦1勝0敗 持病 1戦1勝0敗 ヨセテミテ国定公園 1戦1勝0敗 Minnie..*♪ 1戦1勝0敗 F.rieNd 1戦1勝0敗 五斗米道 1戦1勝0敗 世界が死んだ戦線 1戦1勝0敗 Seaside☆Garden 1戦1勝0敗 三癶(癶;゚ё゚;)癶 1戦1勝0敗 変態のつどい 1戦1勝0敗 AVZIRP 1戦1勝0敗 Black-Gaming 1戦1勝0敗 ⅹBrackStarⅹ 1戦1勝0敗 Dorago^Rize 1戦1勝0敗 Black†Crow 1戦1勝0敗 たまごもちゅな 1戦1勝0敗 とうふ屋さん 1戦1勝0敗 (o - )o 1戦1勝0敗 solitary.lonely* 1戦1勝0敗 モバ破滅鼻毛クラン 1戦1勝0敗 ら~めん♪ 1戦1勝0敗 【CHAOS_DAYS】 1戦1勝0敗 HEN-TAI 1戦1勝0敗 Plasm@Laboratory 1戦1勝0敗 q+N!L 1戦1勝0敗 *..CoolMild..* 1戦1勝0敗 ザッツハヤシ先生 1戦1勝0敗 6マナーズ^@^ 1戦1勝0敗 ぽてとてぃっぷす 1戦1勝0敗 〆Silverbullet〆 1戦1勝0敗 S.A.S 1戦1勝0敗 DOLLARS☆ 1戦1勝0敗 風恋人 1戦1勝0敗 -+フジツボ戦線+- 1戦1勝0敗 もえもえギューン 1戦1勝0敗 ЯёdTё!L 1戦1勝0敗 休憩所 1戦1勝0敗 blackωFawkes 1戦1勝0敗 愛をください 1戦1勝0敗 神風退却隊. 1戦1勝0敗 ‡RED†DORAGON‡ 1戦1勝0敗 Sabotage 1戦1勝0敗 超大韓民国[陸軍] 1戦1勝0敗 戦場の狼 1戦1勝0敗 =DOLLARS= 1戦1勝0敗 舞vv 1戦1勝0敗 ASCANIA 1戦1勝0敗 L0vE_iS...* 1戦1勝0敗 Magic★Index 1戦1勝0敗 今から本気だすわ 1戦1勝0敗 ψmy.heartψ 1戦1勝0敗 Entry 1戦1勝0敗 Grand_cake 1戦1勝0敗 憩いの場 1戦1勝0敗 U・W・A 1戦1勝0敗 おぎゃんぴー 1戦1勝0敗 クドリャフカ 1戦1勝0敗 Neas.vn 1戦1勝0敗 *山Love&War様* 1戦1勝0敗 ティッシュpe~pa 1戦1勝0敗 -MIssion*key♪ 1戦1勝0敗 -Rit`z 1戦1勝0敗 30way 1戦1勝0敗 ★Nj...Fam!ly☆ 1戦1勝0敗 ゚+.EGGBABY.+゚ 1戦1勝0敗 ε.ЯΚл★ 1戦1勝0敗 √a=little_girl 1戦1勝0敗 -TeAm..* 1戦1勝0敗 R..JonaThan 1戦1勝0敗 卍チェ・ゲバラ卍 村上桜ヶ丘高校 1戦1勝0敗 ES・WAT 1戦1勝0敗 Team.[山口] 1戦1勝0敗 じぇろにも. CarTia 1戦1勝0敗 Mei~ *Яose.of.Ash* 1戦1勝0敗 ホワイトバーム Free.jp 1戦1勝0敗 Edsk *.` magnet;`.* 1戦1勝0敗 Ecoll 1戦1勝0敗 HuNt+ ハイハイタウンの住人 1戦1勝0敗 Nicoo [黒猫].. 1戦1勝0敗 50¢ HAL 1戦1勝0敗 もっちーん☆ バッカルコーン 1戦1勝0敗 Lims.." 1戦1勝0敗 ちょっ 1戦1勝0敗 ⅩチャッピーズⅩ 1戦1勝0敗 Lh^Rvli* ◆琉神騎士団◆ 1戦1勝0敗 萌え絵師の集い 1戦1勝0敗 1戦1敗 AmiNosupli 1戦0勝1敗 Free.way 1戦0勝1敗 †Chaos.Head† 1戦0勝1敗 Danopo-Gaming 1戦0勝1敗 微かな風を感じて 1戦0勝1敗 Φ}{eavy☆SoulΦ 1戦0勝1敗 妖精★尻尾 1戦0勝1敗 ΨARIA-COMPANYΨ 1戦0勝1敗 とむ隊 1戦0勝1敗 錦三町内会 1戦0勝1敗 Self-Dependence 1戦0勝1敗 銀峰54 1戦0勝1敗 特攻!ハゲ鷹組! 1戦0勝1敗 Project_G.U. 1戦0勝1敗 ReviVal 1戦0勝1敗 Ψ嵐Ψ 1戦0勝1敗 ぜりっぴ集団 1戦0勝1敗 Legend£Endless 1戦0勝1敗 ☆Angel_Dream★ 1戦0勝1敗 片金海賊団 1戦0勝1敗 Åcme^CheЯry* 1戦0勝1敗 慰めの報酬 1戦0勝1敗 Brave†Heroes 1戦0勝1敗 м大傾きм 1戦0勝1敗 R25 1戦0勝1敗 F.S.C 1戦0勝1敗 MG[神風] 1戦0勝1敗 VIPPERアニヲタ 1戦0勝1敗 下半身aim左寄り 1戦0勝1敗 ☆UnitedArrowS☆ 1戦0勝1敗 もやし栽培協会 1戦0勝1敗 恋するVOCALOID 1戦0勝1敗 ψ愛舞ψ 1戦0勝1敗 Liberty_Killers 1戦0勝1敗 LeoN 1戦0勝1敗 иο.クラン 1戦0勝1敗 ωακЁ$μξ 1戦0勝1敗 Revolve_to[ZERO] 1戦0勝1敗 マブラヴ”Muv-Luv 1戦0勝1敗 Black☆Health 1戦0勝1敗 (・ω・`人見知り 1戦0勝1敗 水曜どうでしょう 1戦0勝1敗 †*,Ge-Force.*† 1戦0勝1敗 #EdeL 1戦0勝1敗 Ezel-Ash 1戦0勝1敗 〆Black★Ace〆 1戦0勝1敗 いためし料理店 1戦0勝1敗 #you_Bet!! 1戦0勝1敗 とろ屋 1戦0勝1敗 ぶりぃふの温もり 1戦0勝1敗 【使徒】 1戦0勝1敗 Zs`Skayr 1戦0勝1敗 ★神風特攻隊★ 1戦0勝1敗 †Homunculus† 1戦0勝1敗 Asian_dawn 1戦0勝1敗 てこきん一族 1戦0勝1敗 (株)げりごりらーす 1戦0勝1敗 ぽぷらん 1戦0勝1敗 hide-and-seek 1戦0勝1敗 End_of*Xeon 1戦0勝1敗 manporino 1戦0勝1敗 炎髪灼眼の憂鬱 1戦0勝1敗 スナックみさえ 1戦0勝1敗 猫にゃんにゃん 1戦0勝1敗 卍AKB48愛好会卍 1戦0勝1敗 Black☆cat 1戦0勝1敗 ゙Galaxy-Ⅳ゙ 1戦0勝1敗 -Fellows- 1戦0勝1敗 さわだ☆シェイク 1戦0勝1敗 ..; *.*;絆,*.; * 1戦0勝1敗 #SnowCLasSic`* 1戦0勝1敗 sky@kkt 1戦0勝1敗 FIRST..IMPACT 1戦0勝1敗 *HoRuS*"=uzyato= 1戦0勝1敗 牧場クラン 1戦0勝1敗 卍軽Ψ音Ψ部卍 1戦0勝1敗 *..N.ORTH.* 1戦0勝1敗 G★F★G 1戦0勝1敗 ねこのこたつ 1戦0勝1敗 筋肉大家族 1戦0勝1敗 睡恋 1戦0勝1敗 *陰、日向に咲く* 1戦0勝1敗 ひよこくらぶ 1戦0勝1敗 urban_A3 1戦0勝1敗 円満夫婦 1戦0勝1敗 ラィ麦でォシッコ♪ 1戦0勝1敗 Adriatic 1戦0勝1敗 Flyable" 1戦0勝1敗 W/SpiriT 1戦0勝1敗 エンカン☆ 1戦0勝1敗 Witch sSabbath 1戦0勝1敗 Lynch 1戦0勝1敗 芋んなよ!! 1戦0勝1敗 オブシディアン 1戦0勝1敗 |д`)チラリズム 1戦0勝1敗 PLaNetaLiuM* 1戦0勝1敗 夏帆タンかわゅぃ♪ 1戦0勝1敗 Iris-laevigata 1戦0勝1敗 ★GR東日本★ 1戦0勝1敗 Wolf★Hunter 1戦0勝1敗 ikuy 1戦0勝1敗 ╋存在の証明. 1戦0勝1敗 いいよぉかけてぇ 1戦0勝1敗 待ちガイル 1戦0勝1敗 -QueeN*` 1戦0勝1敗 Who_is_Velda? 1戦0勝1敗 うさたん★ミ 1戦0勝1敗 +*LethalΨash*+ 1戦0勝1敗 あーちえねみー☆ 1戦0勝1敗 NonName 1戦0勝1敗 ~黄昏の旅団~ 1戦0勝1敗 s.m.r.s 1戦0勝1敗 まりもふ.com 1戦0勝1敗 Йаёラーズ☆ 1戦0勝1敗 吉宗711 1戦0勝1敗 JPNS 1戦0勝1敗 twilight 1戦0勝1敗 味わい茶漬け 1戦0勝1敗 koolMix 1戦0勝1敗 SeLf-seek!ng 1戦0勝1敗 *}{cassis}{* 1戦0勝1敗 Eco-Drive 1戦0勝1敗 ξWildGeeseξ 1戦0勝1敗 Reflection!! 1戦0勝1敗 (* 3 ) 串田雅季 1戦0勝1敗 串田和也 チームお台所 1戦0勝1敗 豹 Auravictrix 1戦0勝1敗 あざーっす! 〆Star_Light〆 1戦0勝1敗 Laguna* Rezzy 1戦0勝1敗 Rz[1]..κoge ☆ホルモンズ♂ 1戦0勝1敗 優☆善 JJ-ONE 1戦0勝1敗 アバッキオ☆ Clacκ.Unit 1戦0勝1敗 Izayo!... 〆Silverbullet〆 1戦0勝1敗 ゚оトロと休日о゚ MindControl 1戦0勝1敗 曽我部恵♪ SHINN 1戦0勝1敗 A!0nedite Battle*Monkey 1戦0勝1敗 【Sp!Ne】MonKey 世界が死んだ戦線 1戦0勝1敗 【Jοκёг】 1戦0勝1敗 PlayeR~Ryo* compact_J.K 1戦0勝1敗 BY..[Ⅰ]Neyon* Wipeψout* 1戦0勝1敗 £雨‡刹那£ 花舞う街で 1戦0勝1敗 Eureka_seveN The㊥年会 1戦0勝1敗 中年の雫 SweetωApple 1戦0勝1敗 僕に任せて DαrκHoγsё 1戦0勝1敗 Ma-TN 1戦0勝1敗 ごる 合計 506戦220勝286敗 上へ戻る
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沖縄尚学VS明徳義塾 Result 試合開始12 01 試合終了13 45 - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 H 明徳義塾 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 7 沖縄尚学 2 0 0 1 0 0 0 0 × 3 8 勝利投手:東浜巨(沖縄尚学) 敗戦投手:南野悠介(明徳義塾) 本塁打:【大会第12号】西銘生悟(沖縄尚学) 戦評 沖縄尚学は1回に2番伊志嶺のセンター前ヒットで出塁すると 3番西銘が2ランホームランをレフトスタンドに叩き込み先制します。 4回にも5番波照間のレフトの頭上を越える2塁打と8番東浜のタイムリーで 貴重な追加点を上げます。明徳義塾はランナーが出るものの中々得点ができず、 ようやく8回に2死3塁で3番松村がタイムリーを放ち1点返すも反撃が遅すぎました。 接戦の末沖縄尚学が3年ぶりのベスト8進出を決めました。
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フォント見本 小説&フォントスレの皆さんの協力によって作成。 ご協力くださった方ありがとうございました。 この他にもフォント見本作成にご協力いただける方はこちら。 フォント見本 本文用ヒラギノ明朝 W2~W5 イワタ系明朝 リュウミン 小塚明朝 和桜明朝 / 香梅教科書体 游明朝体 平成明朝・JS明朝・他 華麗明朝体W3 / 華麗ゴシック体W3 秀英細明朝文藝 リョービ明朝 手書きフォント 飾り用ダイナコム詰め合わせ 本文用 ヒラギノ明朝 W2~W5 販売元:SCREEN hiragino.pdf スレで人気?かもしれないフォント。本文によく使われるのはW2とW3。 小説文だとひらがなが小さい分W2のほうが落ち着く。 学術書っぽい内容ならW3のほうがすわりがいい。 字面が大きいフォントが好きならW3のほうを好もしく思うかもしれない。 W2だとひらがながかなり小さい。 イワタ系明朝 販売元:イワタ iwata.pdfイワタ中明朝体V3 / イワタ太明朝体V3 / IWA中明朝オールドPlus / IWAp中明朝オールドPlus iwata_old.pdfIWA 明朝オールドPlus / IWAp 明朝オールドPlus リュウミン 販売元:モリサワ ryuminM-R.pdfA-TOFリュウミンM-KL / A-TOFリュウミンR-KL / リュウミンM-KL / リュウミンR-KL 商業で使われることもあるらしい。 小塚明朝 販売元:Adobe Kozukafont.pdf小塚フォントEL / L Acrobat Readerが入っていれば小塚明朝Rが付属。「kozmin」 でファイル検索すると見つかる。ただしうまく使えない場合もある。 MacOS9以前とWindows 98/Me使いの人は「AdobeType Manager」が必要とのこと。 和桜明朝 / 香梅教科書体 販売元:brother(プリンタに付属) brother.pdf 游明朝体 販売元:字遊工房 yuminM.pdf 平成明朝・JS明朝・他 販売元:Just System(製品に付属) JS.pdfDHP平成ゴシックW5 / DHP行書体 / DHP平成明朝W7 / DHP平成明朝W3 / JS明朝 / JSP明朝 / DF平成明朝体W7 / DF平成明朝体W3 / DF平成ゴシックW5 / JSゴシック / JSPゴシック ※サイズの事情によりこちらでラスタライズしたため、後半文字化けしてます。すみません。 華麗明朝体W3 / 華麗ゴシック体W3 販売元:ダイナコムウエア df_karei.pdf 秀英細明朝文藝 販売元:DNP(一太郎に付属) shueitai.pdf リョービ明朝 販売元:RYOBI ryobi.pdfリョービ本明朝L / リョービ本明朝L小がな / リョービ本明朝L新がな / リョービ本明朝L新小がな 手書きフォント フリーフォント。使う場合は配布元の規約に従ってください。 tegaki.pdfえれーな ttp //www.cossack.jp/ あくびん ttp //pandachan.jp/ 飾り用 ダイナコム詰め合わせ tsample1.pdf tsample2.pdf クセロでは半角が文字化けする。
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登録日:2021/11/30 Tue 09 19 09 更新日:2024/05/03 Fri 15 00 39NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 Unicode Windows 〜 から そっくりさん どっちがどっち? ふにゃふにゃ エンジニア チルダ ニョロ 互換性 似ているけど違う文字 全角チルダ 変換 文字 文字コード 新感覚恋愛ライトノベル文学→ではない 果てしないバトル 機種依存 機種依存文字 波 波ダッシュ 環境依存 記号 長音 難問 ~ ~ vs 〜 目次 【概要】 【特徴と違い】 【正誤に関する話】 【誰が悪いの?】 【見分け方】 【もっと詳細な話】 【概要】 全角チルダ(~)と波ダッシュ(〜)とは、主に範囲を示す時に使うアレな記号である。 罫線、長音、漫画的表現など、様々な文章で幅広く使われているおなじみのヤツ。 ここで「全角チルダ」とはUnicode文字名「Fullwidth Tilde」、「波ダッシュ」は同「Wave Dash」の日本語訳であり、以下特筆なき限り同様である。 ★用例 前後の範囲を繋ぐ -32768 ~ 32767 前略・後略を表す なるべく「2018年現在は~」や「バージョン〇〇では~」のような表現を使いましょう 副題を囲む 妖精村殺人事件 こしみのは見ていた!~すね毛は死の香り~ 長音の代わり うまかったぜぇ~~~~~~ 一気に二百人をよォ~~~~~~~~ こんな感じ。 それぞれの出し方は以下の通り。 全角チルダはWindowsではキーボード上の日本語「へ」キーをShiftと一緒押す。もしくは「から」で変換すると出てくる。 波ダッシュはMacでは上記の方法で普通に出る。WindowsではMS-IMEで「だっしゅ」で変換すると出てくる。 なお「にょろ」で変換するとどっちも候補に出る。 Wavy Dash「〰」とかさらに訳のわからないものまで出る。 iOSやLinux、Androidといった他のOSでの状況はキミの目で確かめてみよう! 【特徴と違い】 多くの環境で見分けがつかないこの2文字だが、 まず、全角チルダ~とは、少なくとも文字名から判断すればチルダ(半角チルダ) ~ の全角版とされる文字である。 コンピュータ以前より、チルダという文字自体は音声、発声、発音に使われる記号で、ポルトガル語など言語の補助としてよく出てくる。 そのほか、数学やコンピュータの世界でも頻繁に使われている。 しかし全角チルダがそのような意図で使われることはまず無い。 一方、波ダッシュ〜とは名前からして概要で記した用法に向けた記号である。 つまり我々日本人(日本語)としては波ダッシュを使った方がいいのだが、残念ながらWindowsがNT系で内部文字コードをUnicodeに変えた際、JISコードにただ1つ存在したアレ(JIS文字名「波ダッシュ」)はUnicodeになぜか2つあるアレのうち名前から想像されるWave Dashの方でなくFullwidth Tildeの方に対応させられてしまった。 つまりWindowsではUnicodeの波ダッシュを使うとShift_JISなどのJIS系文字コードで保存できず、Unicodeの全角チルダはJIS波ダッシュとして保存できるといういびつな状態になってしまった。 なおそもそもUnicodeになぜ2種類のアレが含まれているかは謎である。韓国や中国の文字コードを考慮しても、アレな字形の文字は(半角)チルダの他に全角の1種あれば十分である。(加えてTilde Operator「∼」は数学分野で必要か?) さらに悪いことに… < 死 ぬ が よ い Windows「ウワーッ!何この奇怪な記号!?」 Unicode「ん!? まちがったかな…」 あろう事かUnicodeは由緒正しき波ダッシュを左下がり右上がりで登録してしまったのだ。原因としては縦書き字形を単純に90°回転させてしまったという説がある。 そう、これがWindowsがJIS波ダッシュをWave Dashの方でなくFullwidth Tildeの方に対応させた理由だ…と思う。(はっきり断定できればよかったんだけど昔の資料はなかなか見つからずどうにも確証が持てない…) 訂正されるまでの長い間(訂正されてからも長い間)、Windowsの標準フォントも同様の字形になっていた(いる)ため、WindowsユーザーはJISの呪縛から離れてすらこの奇怪な文字を避けて全角チルダ側を使うことがより一層定着してしまった。 メイリオや游ゴシックあたりの新しいフォントは問題ないものの、MSゴシック・明朝では2021年Windows10に至っても波ダッシュの向きは治っているもののビットマップが含まれておらず小サイズでは使いにくいままである。 Unicode 8.0「ハァ…ハァ…直したぜウィンドウズ=サン!」 Windows「XPまでずっと全角チルダ使ってたのに今さら変えられねーよ!」 Mac「私は波ダッシュ使いますね」 Windows「俺は全角チルダ推すわ。使いにくいでしょ?いまさら」 エンジニア「グワーッ!」 かくして一部のエンジニアは発狂し、全角チルダと波ダッシュの壮絶な戦争が幕を開けたのだった。 アニヲタWikiの記事名も完全に混ざっている…どころか記事本文の中で全角チルダと波ダッシュが混在している事すらある。 ~で検索した結果 (全角チルダ) 〜で検索した結果 (波ダッシュ) 経緯を読んでもらえば分かるだろうが、要は追記編集する諸氏の環境によって変わってしまうのだ。 …どうしようこれ? 【正誤に関する話】 どちらが正しいなんて決められない。 文字名からは「波ダッシュ」の方がそれっぽいが、そもそもUnicode文字名は記号の意味を定義するものではない。 例えばUnicodeにはギリシャ語の疑問符を意図したGreek Question Mark「;」という文字があるにもかかわらず、ギリシャ語の疑問符として使うのが推奨されているのは普通のコロン「;」の方だ。 同様にアポストロフィーとして推奨されるのはApostrophe「'」でなくRight Single Quotation Mark「’」の方。 そもそも(半角)チルダだって、ディスプレイ上に表示するとき前進を伴うこの文字を発音記号として使うことはまず無い。重ね打ちができたタイプライター時代の遺産である。 とはいえしがらみなくどちらか一方を選ぶなら、波ダッシュの方が名前としてそれっぽいというのは妥当な判断である。JISの示す公式の割当ても波ダッシュの方である。 だが肝心のWindows環境が全角チルダ推しのため、波ダッシュの使用を強要するのもまずいという難儀な状態にある。 Windows上でShift_JISで保存するには全角チルダを使う他なく波ダッシュが機種依存文字になってしまったこと、 加えて表示上の不具合もあったこと、 Unicode化の進んだ今もそこかしこに残るShift_JISの呪縛のために機種依存文字はやっぱり敬遠されること、 そしてVista以降表示が解決したと思ったら 今度は逆に区別が付かなくなった のでどっちを使えとか以前に見分けられなくなってどうしようという話になってしまった。 Q. じゃあどっちを使えばいいのよ!? A. 気にするな! よくわからないという諸氏は「ルールが定められない限り」好きな方を使えばOKと思って間違いない。 ミもフタもないが、この辺のことを考えるのはエンジニアであって末端のユーザーではないからだ。 正しく波ダッシュをいくら啓蒙しようと、大勢力のWindowsが全角チルダ推しを止めない限り、 大勢の使用者にとってはそんなもんどうでもいいしメンドクサイだけなのである…現実は非情だ。 余談だが、ウィキペディアではこの辺はきっちり明文化されている。 「全角チルダは原則使うな」「波ダッシュは極力使うな」「使いたい場所は原則-を使え」とストイック。 【誰が悪いの?】 色々とみんな悪いし誰も悪くない。ミスと不運が重なった。 ラインプリンタで重ね打ち前提のチルダがASCIIに入ってディスプレイ表示する時代になって本来の用途に使えないのにずっと残ってたのが悪いけど、互換性を無くしてまで変えるのもやりづらい。 本来の用途に使えなくなったチルダをみんな罫線とかホームディレクトリとか変な用途に使い出したのが悪いけど数少ない文字を様々な用途に使うのは便利なので止められない。 JIS X 0201(ANK)でチルダの代わりにオーバーラインを入れたのがこの後に起こったことを考えれば悪いといえるけど、そんなことになるとは当時知る由もなかった。 JISコード制定時に波ダッシュ字形だけ入れてなぜかASCIIにはあるチルダを入れなかったのが悪いけど、ANKには無かったし不自然ではない。そもそもJIS波ダッシュはチルダとしても使う設計とも考えられる。 Unicode以前、キーボードでチルダと関係ない全角JIS波ダッシュが半角チルダと同じキーで出るようになっていたのが悪いけど、そもそもディスプレイ上のASCIIのチルダはチルダとしてより罫線の一種としての用途が一般的で、むしろ波ダッシュ文字とだいたい同じ用途。 このときANKのオーバーラインとASCIIのチルダが同一視されていたのが悪い(このときキーボードにあるのがオーバーラインだったら問題は起こらなかった)けど、わりと使う波ダッシュ文字がキーボードで直接入力できるのは悪いことではない。 Unicodeに必要もないのにほぼ同形の波ダッシュと全角チルダ2つが存在したのが悪いけど、チルダ以外のASCII文字にすべて全角形があるのにチルダだけ無いのも不自然。波ダッシュの方を入れないのも不自然。更にミスによってこのときは同形では無かった。 Unicodeが波ダッシュの字形を間違ったのが悪いけど、これは単なるミスで単独では責めるほどのものではない。 Unicode公式が元にした文字コードとUnicodeコードの対応を示さなかったのが悪いけど、まあ出始めで仕様バグも多数あった当時にそれを正しく行う能力があったかというと…やっていたらいたでまた別のバグが出てたんじゃないかな。 たぶん世界で最初に(少なくとも一般ユーザーの目に触れる環境では初)JISとUnicodeを対応付けたMicrosoftがJIS波ダッシュをUnicode波ダッシュでなく全角チルダの方に対応付けたのが悪いけど、(半角)チルダと同じキー操作で出るチルダに似た形のJIS波ダッシュを全角チルダと同一視するのは自然。 Microsoft以外(JIS公式含む)がMicrosoftに倣わずJIS波ダッシュをUnicode波ダッシュに対応付けたのが悪いけど、文字名からしてそっちの方が自然なので仕方ない。 Microsoftが他との違いに気づいた時点で直さなかったのが悪いけど、互換性を捨ててまで変更するのは容易ではない。 【見分け方】 先程書いた通り、Windows Vista以降見た目が解決した事は喜ばしいのだが、 おかげで~と〜の区別がつかなくなってしまった。どう見ても一緒である。 これらは最終的にはシステムやエディタ、フォントがどう表示しているか次第なのだが、 MSゴシックかつフォントサイズが小さめにすると違いが分かる。 MS明朝の場合は逆にフォントサイズを大きくすれば微妙に違いが分かる。 Edgeで30pxに指定した時の表示。 MS ゴシック 波ダッシュ 全角チルダ MS 明朝 波ダッシュ 全角チルダ なんかこう…波ダッシュの方が微妙に平べったい…気がする…? 分かるかそんなもん! 【もっと詳細な話】 文字コードは以下のようになる。 全角チルダ U+FF5E 波ダッシュ U+301C 波ダッシュは機種依存文字扱いされ、環境によっては文字化けを起こす。 Unicodeに対応していないWindows上のテキストエディタともなると当然波ダッシュはダメで、使えるのは全角チルダのみという事になる。 逆に言えばUnicodeに対応していないMac上のテキストエディタでは波ダッシュのみである…がレガシーを切り捨てていくMacの性質上あまり古いアプリは残っていないだろう。 特に弊害が起こるのはWindowsとそれ以外の間で文章のやり取りをする場合、もしくは両環境を考えたシステムの場合で、 エンジニアはこれらを統一あるいは補正のために腐心する事になる。 なお類似したコード…(環境によっては表示できない場合もあります) U+007E:~ U+02DC:˜ U+1FC0:῀ U+2053:⁓ U+223C:∼ U+223F:∿ U+3030:〰 うん…ナニコレ? エンジニア「ウィンドウズ=サン、全角チルダ推すのを止めろ!」 Windows「やだ」 追記編集は全角チルダにキレながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初めて知った -- 名無しさん (2021-11-30 10 39 50) 魔王様!全角チルダと波ダッシュの違いについてですが… -- 名無しさん (2021-11-30 11 34 19) 気にするな! -- ジュラルの魔王 (2021-11-30 11 47 35) 主要登場人物の人物像を記号に準えたかそれがキーワードになる恋愛漫画か何かと思ったらそれそのものの解説記事だった。丁寧な紹介やな。「こうすべき」って言いたいわけではないけど、こういう時の記事名って「全角チルダ/波ダッシュ」って感じが普通でない? -- 名無しさん (2021-11-30 12 09 23) ラノベか漫画かなにかのタイトルだと思ったらためになる記事だった -- 名無しさん (2021-11-30 12 10 59) ↑2「トニー・スターク/アイアンマン」みたいな書き方が多いし、全く別の物を並べるならこれでいいんじゃね? -- 名無しさん (2021-11-30 12 59 28) 記事立てた執筆者ですが、言われてみると確かにラノベや漫画のタイトルにありそうで笑ってしまった。私としては記事名に拘りはないので、提案があれば従います。 -- 名無しさん (2021-11-30 13 06 50) 項目名「~ vs 〜」にしよう(邪悪) -- 名無しさん (2021-11-30 13 11 37) 「♯ シャープ(音楽記号でやや斜め)」と「# ナンバーサイン(数学記号で電話の左隅やハッシュタグもこれ)」みたいな問題か? -- 名無しさん (2021-11-30 13 21 21) 「○○と△△」という項目名は確かにラノベっぽいw 個人的には「全角チルダ・波ダッシュ」(間を中黒で繋ぐ)が分かりやすいと思います。 -- 名無しさん (2021-11-30 14 27 08) 両方並び立って成り立つネタ・話題だし、今の「〇と○」スタイルでいいと思う -- 名無しさん (2021-11-30 14 48 14) マジでこれ編集する時にクッソめんどくさくて嫌になる。たまにめんどくさい人も出てくるし -- 名無しさん (2021-11-30 17 16 33) ふだん何気なく使っていたにょろにこんな裏の顔があったのかにょろ -- 名無しさん (2021-11-30 17 20 52) ひらがなのへとカタカナのヘみたいな形しやがって! -- 名無しさん (2021-11-30 20 45 35) 作成順ですぐ下に「モブ子の恋」が並んでるだけに作品名と誤認する -- 名無しさん (2021-11-30 21 46 26) 自分は項目名はこのままでも問題はないと思うけど、誤認を減らそうとするなら(記号)や(文字記号解説項目)は付け加えてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2021-11-30 22 49 31) あの別wikiでの表記が気持ち悪い方が正しくて、つるっとしてる方が間違いだったなんて…… -- 名無しさん (2021-11-30 23 12 10) ワイスマホ区別がつかない -- 名無しさん (2021-12-01 00 01 49) ラノベタイトル風で笑えるからこのままで良くね? -- 名無しさん (2021-12-01 00 46 04) ???「全部同じじゃないですか!」???「これだから素人はダメだ!もっとよく見ろ!」 いやほんと何気なく見る記号にこんな違いがあったとは知らなかったわ。 -- 名無しさん (2021-12-01 09 43 00) 某wikiでまめにチルダを直してくれる人がいて、それで間違いなのを知った口だわ -- 名無しさん (2021-12-01 14 14 39) 某DBでもひでぇことになってたな… -- 名無しさん (2021-12-02 22 01 02) 「ハッシュタグに波ダッシュを使うソシャゲ運営は分かってない」とたまに言われる -- 名無しさん (2021-12-02 22 45 09) Apple製品なのにiOSデバイスではー(長音)からの変換は波ダッシュではなくWindows式に全角チルダを出す仕様にした結果現在のネット空間は全角チルダが優勢だけど、iOSがもしもMac式にーから波ダッシュを出す仕様だったらスマホ時代以降のiPhone/iPadユーザのネット空間占有率もあって今頃はむしろ波ダッシュの方が全角チルダより優勢だったかもしれない -- 名無しさん (2022-07-02 16 51 21) 名前 コメント
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