約 1,028,911 件
https://w.atwiki.jp/memotyors/pages/218.html
MP 40(ドイツ語 Maschinenpistole 40 (マシーネンピストーレ・フィーアツィヒ))およびMP 38とは、ナチス・ドイツ政権下で開発され、第二次世界大戦で大量に使用された短機関銃である。主に下士官や戦車兵が標準的な小火器として携行した。 MP18やトンプソン・サブマシンガンなど従来の短機関銃と比較して、鋼板プレス加工やプラスチックを利用してコストダウンが図られている。同種のデザインは連合国側にも大きな影響を与えたほか、1960年代末まで世界中で使用された。 開発 第一次世界大戦末期にドイツで採用されたMP18及びMP28は最初期の短機関銃として知られ、戦間期においてもトンプソン・サブマシンガンと並んで世界各地で使用された。 1935年のドイツ再軍備宣言の後、大幅に拡張されたドイツ国防軍は先進的な軍備を整備しはじめるが、歩兵分隊の火力を容易に強化できる手段として短機関銃を重視し、世界各国に先駆けてその全面配備を行った。 MP18/MP28は第一次世界大戦末期に開発された簡易な構造の決戦兵器だったが、軍は更に生産の容易な短機関銃を求めた。エルマ・ベルケ社は積年の研究から開発した次世代短機関銃をMP36の名称で試作し、その改良型がMP38として採用された。 第一世代の短機関銃が木製の固定式銃床を持つ従来の小銃の延長上にあるデザインだったのに対して、MP38は鋼板プレスとパイプで製造された折畳み式ストックを持ち、滑り止め用のグリップ回りはベークライトで製造され、マガジンハウジングとマガジンに反動制御用のフォアグリップとしての機能を兼用させるなど、従来の短機関銃とは明らかに一線を画するコンセプトでデザインされていた。 また、リコイル・スプリングを伸縮式のリコイルユニットに収納し、ボルトが後退する際の気体緩衝装置と防塵・防泥カバーを兼ねさせる工夫を追加し、軽量なボルトを用いながら500発/分まで連射速度を抑制する事に成功するとともに、リコイル・スプリングを錆から保護する点でも効果を上げた。 この間に、ナチス政権はオーストリア・チェコを併合して対外拡張政策に転じ、これに歩調をあわせてドイツ国防軍も英仏との衝突に備えて急拡張を続けていたため、MP38は更なる生産性の向上とコストダウンが求められた。 これに対応して、切削加工とアルミ合金鋳造による部品製造を廃し、安全装置を改良した省力化モデルが開発され、これがMP40として採用されたほか、様々な変更が加えられた数種類のバリエーションが存在する。 第二次大戦後 ドイツ降伏でMP40の大部分は連合国に接収された。損耗して廃棄処分されたものもあるが、ソ連赤軍ではもともとMP40の人気が高く(ドイツ軍では逆にPPSh-41の人気が高かった)鹵獲品を好んで赤軍兵士が用いていた事もあり、優秀な短機関銃として親ソビエト諸国・勢力に供給され、その一部は朝鮮戦争や第一次インドシナ戦争などで用いられた。 そうした親ソビエト諸国のひとつで、戦中はドイツへの兵器供給に従事させられていたチェコスロバキアでは、ドイツ軍向け規格のKar98kやMP40の製造設備を稼動させて完成品や部品を供給していた。 この時期にユダヤ人反ファシスト委員会を通じてチェコから大量の兵器を購入(実態は密輸)していた建国前夜のイスラエルでは、ハガナー(後の国防軍)の主力短機関銃としてMP40が使用された。 ユダヤ人を弾圧したナチスとユダヤ人による国家イスラエルによって用いられるという皮肉な運命を辿ったMP40には、ヘブライ文字で国家鷲章の刻印が消されている事が多く、国産のUZIが行き渡る1960年代初頭までイスラエルの国防を支えた。 冷戦下の東西両陣営では、自陣営の関与を隠匿したい軍事作戦に、旧ドイツ軍の兵器を用いる伝統があり、両者が頻繁に交戦した中南米やインドシナでは、米国政府関係者とソ連・キューバなどに支援されたゲリラ組織の双方が頻繁にMP40を使用した事でも知られている。 ノルウェーでは1980年代まで戦車兵の自衛用装備としてMP40が配備されていたほどで、戦後になってもMP40は人気が高く、今日でも南米やアフリカなど過酷な環境下で広く使用され続けている。 MP38/MP40には「シュマイザー」という通称があり、第二次大戦中にアメリカで作られたドイツの銃器マニュアル集でもその名で紹介されている。これはドイツの銃器設計者・ヒューゴ・シュマイザーから取られたものであるが、彼はMP38/MP40の開発には関わっていない。このような間違いが生じたのは、連合軍側がMP18の開発に関わったシュマイザーが、MP40でも同じように関わっていたものと勘違いしたためである。 戦後になって撮影されたハリウッド映画(後述)では、入手の簡単なMP40がドイツ兵の装備として良く用いられたため、実際の主力装備だったKar98kや大戦末期に大量配備されていたMP43などよりもMP40の知名度が抜群に高くなり、ナチス時代のドイツ軍を象徴する存在として広く認識されている。 また、MP40が実現した“部品のユニット化・プレス加工やプラスチックを利用した大量生産・標準パーツの組み立て製造”といった斬新なアイデアは各国に模倣され、アメリカのM3グリースガンやイギリスのステンガン、ソ連のPPSなどを産んだ。さらに、新種のジャンルとして登場したMKb42/MP43などの製造方法へ発展し、現代軍用銃では主流の設計思想となっている。 弾薬として入手が容易な9mmパラベラム弾を使用している事や、製造後70年近く経った今日でも使用できる頑丈さと性能を兼ね備えていることから、世界各地の紛争地域で使用されている事が報道写真から確認されているほか、米国ではMP40を所有する民間人のコレクターも多い。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/4619.html
このページはこちらに移転しました .wmv .exe 作詞/なまこ 建前の拡張子に 足をすくわれて 真実を見たのも束の間 データは塵のように消えていく クリックしたら 命は最期 破滅を運ぶ 悪魔のしるし
https://w.atwiki.jp/mohh/pages/29.html
MP40 サブマシンガン。 装弾数が多いので乱戦の時にリロードの回数が少なくて済む。 弾のブレが気になるが、しゃがんで照準すればブレはあまり気にならない。 MP40はサブマシンガンなんだぜ -- あ (2009-03-18 20 24 25) MP40はSMGなんだぜ -- い (2016-06-03 22 28 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bf_njurf3f5/pages/117.html
びぃえふに登場する数々の兵器が、現実ではとんなものだったのかなぁという疑問にグダグダと答えていくコーナー。 ちょっと久し振りな今回は枢軸メディコとジェットパッカーのお供、MP40にスポットを当てていこう。 サブマシンガンの生まれた国ドイツの主要火器の一つであり、ヨーロッパ戦線を描いた映画では必ずと言っていいほど登場するこの銃の生い立ちを見ていこう。 サブマシンガンが開発された背景には、第一次大戦において塹壕のような閉鎖空間で効果を発揮する武器の要求が高まったことにある。尺の長いライフルでは狭い空間での扱いに難があり、連射性も低いために接近戦では使い物にはならなかった。かといって拳銃やナイフ、刃の付いたスコップというのは、虹裏兵士ならともかく実際の戦場では心許ない。そこで長さが1mにも満たない銃身から反動の少ない拳銃用の弾を連射可能な武器、サブマシンガンが開発されたのである。 世界初のサブマシンガンであり、無印で枢軸側のメディコが携行しているMP18は1918年に制式化され、既に連合軍に押し返されつつあったドイツが行った反攻作戦に投入された。接近戦での火力は連合側の装備とは比べ物にはならず、一時は大きく前線を押し戻したものの、最終的には作戦は失敗に終わってしまう。この原因は後続の部隊の機動力不足が原因だったのだが、軍は失敗の原因をサブマシンガンに求め、運用を停止してしまう。一次大戦後、その威力に目を付けた連合側によって国内のMP18はことごとく持ち出され、ベルサイユ条約(第一次大戦の講和条約。ドイツに莫大な賠償金と軍備の禁止などを盛り込んだ苛烈さで知られる。今後もこのコーナーで何度か出てくるのでご留意いただきたい)で生産と装備を禁止されてしまう。 1933年、ドイツの政権を獲得したヒトラーが再軍備を宣言する。条約の穴を突いて着々と準備を進めていたドイツは、驚異的な勢いでその軍備を形成していく。この過程で父ルイスの後を継いだヒューゴ・シュマイザーが、父のMP18を改良してMP28を開発した。この銃はMG34と並んでスペイン内戦への介入に使用され、高い評価を得ることになった。 こうしてサブマシンガンの悪いイメージは払拭され、さらなる改良型としてMP38が開発される。このMP38の生産性・動作性を高めたモデルがMP40となる。当時としては革新的な金属製のフォールディング(折り畳み式)ストックが採用され、ストックを折りたたむと全長はわずか630ミリとなり、4.3キロという(当時としては)軽量さも相まって高い携行性を持っていた。信頼性の高いセイフティーも追加され、暴発の危険を押さえつつ確実な作動を見せた。MP38がアルミを多用しているのに対し、MP40はプレス鋼鈑製部品を中心に作られているために大量生産が可能だった。。また、MP40はボルトをサスペンションのような機構を組み込んだテレスコピック式にしたことで、毎分500発という高い連射速度を持ちながらも反動は小さく抑えられ、当時のサブマシンガンとしては高い命中精度を誇った。 この銃は「シュマイザー」という愛称で知られているが、実際にはシュマイザーは一切開発に関わっていない。連合側が作成したドイツの装備一覧において「ドイツのサブマシンガンといえばシュマイザー」という先入観から「シュマイザー」という呼称が割り振られていたために、MP40の呼称として定着してしまったのであろう。 ちなみに、正式な名称は「エルマ・ベルケMP40短機関銃」である。 世界のどの国よりも早くサブマシンガンの有用性に目を着けたドイツも二度目の敗戦を喫し、サブマシンガンも世界の軍隊では安価な使い捨て兵器と見なされた。 しかしそれから20年を経て、ドイツは今や世界の特殊部隊や警察部隊の代表的装備であるMP5サブマシンガンを開発している。 ドイツとサブマシンガンは、運命的な絆で結ばれているのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/gigabeats/pages/7.html
動画作成 Windows Media Player(WMP)のライブラリに登録できる形式であれば、同期する際に自動的にファイルを変換して送られる。 ただ、変換処理が必要な場合は同期に時間がかかるため、前もってファイルを作り直しておくほうが楽。画質も自由に設定できる。 動画にタグをつけて簡易的に管理できる。タグ関係はこちらを参照。 ※DivXのVer6.5のインストールでWMPでのAVIの変換がエラーで出来ない不具合がある模様。 報告多数、注意されたし。 対応形式 動画:WMV(Ver.9/8/7) 30fps以下 1パスCBR 音声:WMA(Ver.9/8/7 WMA9 Proは駄目) 44kHz以下 1パスCBR 解像度:320×240ドット(16 9の場合は320×180) ビットレート:800kbps以下(映像ビットレート+音声ビットレート) デコーダの複雑さの項目をシンプルにする。 転送前にこの設定でエンコードすれば変換されないが、 WMPでいざ転送しようとするとまれに変換される場合がある。 自動変換されたファイルはここに保存される。拡張子をWMVにすれば再生可能。 %USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\Microsoft\Media Player\Transcoded Files Cache\ Windows Media DRMで著作権保護されている動画は再生できない。 Zuneのネイティブ再生可能なWMVのフォーマット(未確認情報) Main Profile、CBRまたはVBR、ビデオビットレートは1.5Mbpsまで、320×240ピクセル、30fps。 オーディオ部分はWindows Media Audio(最大192Kbps、44.1kHz、ステレオ) Simple Profile、CBR、ビデオビットレートは736Kbpsまで、320×240ピクセル、30fps。 オーディオ部分はWindows Media Audio(最大192Kbps、44.1kHz、ステレオ) 実際にはgigabeatもVBR、ビットレート1.2Mbpsくらいまで再生できる。 高画質にしたい場合、元からWMVなのに変換される場合はWMPの自動変換自体を無効化するといい。 1. WMPの同期画面にある右から四つ目のアイコンをクリックしてgigabeatのプロパティを開く。 2. 品質タブを開き、「このデバイスで必要なファイルに変換する」のチェックを外す。 3. 出てきたダイアログではいをクリックして、OKでプロパティを閉じる。 すべて自前でエンコする場合は問題ないが、AVIなども変換せずに転送されるので注意。 また、エクスプローラから直接ファイルをコピーしても転送できる。 直接コピーした場合、局名などのタグ情報が反映されない(全て「不明なソース」になる)ため、 タグ管理したい人は上記の設定をしてWMPで転送がおすすめ。 画質設定 画質は上げれば上げるほど、電池の持ちは悪くなる。特にフレームレートの影響が強く、 公式では最大2.5時間なのに対し、20fpsだと4時間は持つようになる(2chの再生時間テストより)。 また、CBRよりVBRの方が電池の持ちが悪いらしい。 動画は画質重視ならビットレートVBR、エンコ速度重視ならCBRの1パス。 液晶の大きさを考えると、動画ビットレートは300~500kbpsあたりがちょうどいい。 しかし、ブロックノイズが結構目立つので、気になる人はもっとビットレートを上げる。 音声はVBRにすると音飛びしやすいので、CBRにする。その他、画質は好みや用途に合わせて調節する。 再生時間に関して、有志による実験結果は、こちら。 エンコーダー Windows Media エンコーダ http //www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/9series/encoder/default.aspx SUPER (Simplified Universal Player Encoder Renderer.) http //www.erightsoft.com/home.html Encode360 http //cowscorpion.com/MultimediaTools/Encode360.html AVI2WMV http //3578963.com/Avi2Wmv/ 携帯動画変換君 http //www.nurs.or.jp/~calcium/ AVI2JPG http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se318941.html DVD2WMV http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se353278.html ATI Avivo Video Converter 下記参照 DVDからWMVに変換 一応これでWMPから転送する際に変換されないで転送 まずDVD Decrypterで http //nextalpha.ddo.jp/alpha/dvd/d1.htm DVDから吸い出します で次にDVD2WMVでエンコードします http //novolization.hp.infoseek.co.jp/pro.html でエンコードの際にこの16 9のアスペクト用のプロファイルを指定してください http //irc.s16.xrea.com/test/Gigabeat16_9.prx ビットレート800kギリギリになるようにしてます 普通の4 3の時は798kbpsのタブのビデオサイズを320*240にしてください 細かく設定したい人はGigabeat16_9.prxを参考に自分用のプロファイルを作る。 4 3用も作っておくと楽。 ATI Avivo Video Converter 現在の最新版ではATI Catalyst(x32)ドライバのオプションのため、RADEON X1000シリーズ専用です。 それ以外の場合は過去のv1.12を利用することになります。それらの入手法を含め、詳細は解説サイトを見てください。 AvivoのPortable Media Centerの設定で、WMPから変換なしで転送されます。 Portable Media Centerの設定での画質設定 Output Quality / kbps(Video+Audio) 1(Low) 128+64kbps 15fpsに下げられている 2 259+64kbps 3 (Medium) 418+64kbps 4 577+64kbps 5(High) 736+64kbps Avivoはお手軽簡単、高速に変換できるけど決して綺麗ではない。 変換は1ファイルずつ Avivo Video ConverterのDirectShowフィルターを使ってファイル変換できるA's Video Converterも便利。 設定例 Part18 76氏 [Scaler]はどちらとも"0(Auto)"を選択(ここでのサイズ変更は反映されないらしい) [Video]は[Standard]を"WMV9"にする [Average bit rate]でビットレート変更が出来る。よく分からなければ[Load Preset]を"Low"か"Med" [Audio]は[Standard]を"WM Audio"にして、[Audio Bitrate]にチェックを入れてビットレートを設定 Saample Rateは"0(Auto)"でもいいけど"44100"にするほうが吉 [Multiprexer]は[ASF]を選択 最後に[出力]欄の「開く」をクリックして名前をつけて(このとき拡張子をつける)「開始」 未整理コピペ。(当方、使える環境に無いので、どなたか整理してください) Part18 47氏 MultiplexerはASFにして拡張子wmvにして出力 Part18 54氏 音声が早送りになる理由が分かった・・・気がする GraphEditで http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2195.jpg.html みたいに繋げてみるとうまく変換できる。音も正常 で、上の画像みたいに繋ぐ前(再生時の繋ぎ方)ではAC-3 Filterってのが間に入ってる 試しにそれを入れて変換してみると音声が早送りになるのでそれが原因なんじゃないかな 難しい・・・ Part18 100氏 やっぱりAC3Filterってのが邪魔してたみたいなので GraphEditでAC3Filterのプロパティを開き[System]タブ→[PCM]のチェックボックスをOFF にすればA s Video ConverterでFLVを正常エンコードできます ちなみにGraphEditを使わない場合は「ファイル名を指定して実行」から regsvr32.exe /u ac3DX.ax と入力して[OK]をクリック→DLLUnregisterServerされたら出来ると思います YouTube動画の変換 StoreTubeなどを利用し、Flash Video形式の動画ファイル(拡張子flv)をDLした上で、端末で再生可能なWMVに変換する。 1. SUPER (C)で変換。gigabeat Vのまとめサイトに詳細が書かれているので、そちらを参照。ただし、失敗報告が多く、スパイウェア疑惑がある。 2. 携帯動画変換君などでAVIファイルをMPEG4一般設定のVGA高画質29.97fpsステレオで変換。出来たAVIファイルをAVI2WMV、その際のプロファイルは↑3を320*240にした奴を指定。 3. Area61 ビデオダウンローダーで、WMPで再生できる形式でDL(WMVで保存してもギガビへ転送するためには再度変換が必要) その後、WMPで転送時に変換。もしくは、Avivoなどのお好みの方法で直接転送できる形式に変換。 4. AviUtl+プラグイン+ffdshowで変換。gigabeat Vのまとめサイトに詳細が書かれているので、そちらを参照してください。 5. Zunemytube。YouTubeやGoogle VideoをWindows Media player, Zune, Creative Zen, Archos, IRiver playersなどで再生できる形式に変換ダウンロードすることができるIEプラグインです(インストールすると、標準ツールバーにアイコン「ZuneIt」が追加される)。 WMPで変換し転送された場合の一時ファイル WMPからギガビに転送しようとする時、対応形式でない場合、変換して転送される。 この時、一時ファイル(変換後のファイル)が次のファルダ内に保存される(拡張子は.tmp)。 C \Documents and Settings\[ユーザー名]\Local Settings\Application Data\Microsoft\Media Player\Transcoded Files Cache 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nagyotlu/pages/15.html
midiをbmpに変換 ダウンロード midiをbmpに変換.zip 説明 pic plyaer用のツールです。 midiファイルをpic playerで演奏できるようなbmp画像ファイルに変換します。 使用方法 ファイルを開いて変換を押すだけ。 画像は最大で480*640になります。 それを越えた部分は消えてしまいます。 右下の数字は圧縮率です。100で100%。200なら200%、画像サイズ半分になります。 圧縮すると音が繋がってしまったりするかもしれませんが、最大サイズ内に収まらないときなどにどうぞ。
https://w.atwiki.jp/techmemo/pages/16.html
DVD-Videoの音声付き動画をmp4などにする場合、 DVDのリッピング DVD Decrypterなどのリッピングソフトを使用 リッピングしたファイルを音声付き動画ファイルに変換 AutoGKなどの変換ソフトを使用。コーデックは別途必要 という手順を踏みます。 使うソフトによっては、リッピングしたファイルを映像と音声に分割してから音声付き動画ファイルを生成することもあるようです。 自分は基本的に面倒くさがり屋なので、そういう手間はできるだけ省いていきたいと思っています。
https://w.atwiki.jp/livevenus/pages/18.html
WMV9 PowerToy #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wmv9pt1.jpg) WindowsMediaEncoder9AdvancedProfile(WVC-1)にはより高度な設定が出来るオプションが用意されているのですが、 XPでは肝心のWMEから弄れずにレジストリを触らないとダメという酷さ。 (MEE4では直接変更出来ます) それをGUIで簡単に変更出来るようにするツール。 WMV Tools
https://w.atwiki.jp/teematsu/pages/64.html
変換時のコマンドライン HTTPでのストリーミング(プログレッシブダウンロード)向け処理 何が書き換わるか 備考 変換時のコマンドライン 1. mp4box file.extfile.extを書き換え、上書き 2. mp4box -out new.ext file.extfile.extを書き換えて、new.extに出力。file.extはそのまま残る。 3. mp4box -add file.ext new.extfile.extのデータを取り込んで、新しい動画new.extを作る。 "-new"の使い方がわからない。 2の場合と違い、3は元ファイルの情報が書き換えられる項目がある。例えば、UserDataBox が削除されるため、タイトルとかcopyrightだとかの情報は引き継がれないだろう。 変更・削除されるデータの例: MovieHeaderBoxのCreationTime, TimeScale TrackHeaderBoxのCreationTime HandlerBoxのName ("VideoHandler" → "GPAC ISO Video Handler") DecoderConfigDescriptor の maxBitrate, avgBitrate MPEGAudioSampleDescriptionBox の SampleRate (1000→48000) UserDataBox 削除 HTTPでのストリーミング(プログレッシブダウンロード)向け処理 以下2つの処理を実行したいとする a. moovボックスの後ろにmdatボックスを移動 b. ビデオデータとオーディオデータのインターリーブ mp4box -inter 500 file.ext ※ 前述の1の書式の場合 500はデータをどのくらいの長さに区切ってインターリーブするかをmsecで指定。 bは実施せずに元のファイルのチャンクとインターリーブをそのまま生かし、aのみ実施する、ということはできないらしい。 インターリーブをまったくせずに、ビデオデータの後ろにすべてのオーディオデータを持ってくる場合は -inter 0 を指定。 何が書き換わるか T-01Cで録画した動画を変換した場合 MajorBrand, AlternateBrandの変更MajorBrand 3gp5 MinorVersion 0AlternateBrand isom, 3gp5, 3gp4, mp41, mp42 mdat (MediaDataBox) をmoovの後ろに移動 chunkを再構成 (元よりchunk数が増え、chunk内のsample数は減らされていた) mdatの移動とchunkの再構成に合わせて、stsc (SampleToChunkBox), stco (ChunkOffsetBox)を変更 (audioは未調査) 備考 マニュアル 本家 消えた? 本家 日本語訳 Windows版は、例えば、Yambに添付のものを利用できる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/surumedakarasu/pages/55.html
MP40 34発、そこそこの威力 だが無課金武器にKrissという武器があるため そちらのほうが実用的だろう。 ポイントマン武器だけあって、近距離は使いやすい。