約 1,764,881 件
https://w.atwiki.jp/cloud9science/pages/205.html
2011-05-15 動画をご覧ください。プラスチックの板12枚をジョイントで繋いだおもちゃです。 正方形↔長方形↔六角形↔球↔円柱↔正方形に変形します。 MOVE FORM MOVE FORMの材料 MOVE FORMの組み立て ドライカーボンでMOVE FORM 参考リンク 関連項目 コメント MOVE FORM 以前に紹介したMOVE FORMは、造形芸術家の戸村浩さんのデザインによる幾何学おもちゃです。戸村さんはトムキューブなど不思議な動きを楽しむ作品をたくさん作っておられる素晴らしい作家さんです。新しい材料を使って作りなおしてみましたので,再度紹介します。 MOVE FORMの材料 材料の塩ビ板(0.4mm厚、360×670mm、490円)とトジック(プラスチック製のハトメ、10セット入り189円)は東急ハンズで購入しました。トジックの代わりに100円ショップでも購入できるアルミのハトメでも作ることができます。この場合には締め過ぎると動きが悪くなりますので,軽めに締めるようにしてください。 塩ビ板は15mm幅にカッターで切り出した後、長さ80mmなるようにサークルカッターでカットします(φ20mm)。穴はポンチで打ち抜くより穴あけパンチ(φ5.5mm)で開けた方がキレイに開けられます。穴の中心間隔は60mmです。 MOVE FORMの組み立て はしご型から円柱型に組み上げる方法が「幾何学おもちゃの世界」に紹介されています。塩ビ板から切り出したパーツ12個とトジックを8セット使用します。 まずは、上図を参考にはしご型に組み上げます。点線矢印はトジックでパーツを留めることを示しています。パーツの重なりの上下を間違えないようによく確認して。間違えたときには爪を使ってトジックを外してください。続いてはしごを丸めて円柱にします。このとき、はしごの形が崩れないように目玉クリップで交点を回転しないように固定しておくと組み立て易いです。残り1個のパーツは、はしごの踏段パーツ(図の中央3個の斜めに描かれたパーツ)と同じ上下関係になるように組んで円柱型にできたら完成! ドライカーボンでMOVE FORM ジオメトリック・アートでは,著者のカスパー・シュワーベが作ったカーボン製のMOVE FORMが紹介されています。とてもかっこいいのでマネして作ってみました。材料は東急ハンズで入手しました(ドライカーボン,0.35mm厚,300×100mm,1837円)。 実際に触って分かったのは,ドライカーボンはとても扱いにくい素材だということ。切断も,切断後の断面処理も面倒です。切断面から剥がれた炭素繊維が指に刺さって痛い。机も手も真っ黒に! 参考リンク 幾何学おもちゃの世界>多面体おもちゃ>MOVE FORM YouTube - MOVE FORM 関連項目 ~MOVE FORM~ テンセグリティ レインボースプリングでトロフルックス STAR CAGE ~星籠~ コメント 名前 コメント Copyleft2005-2011, yu-kubo.cloud9 all rights reversed
https://w.atwiki.jp/hespaus/pages/139.html
Dubious move 第374話のタイトル Dubiousは疑わしい、怪しい、半信半疑といった意味。 チェス用語では、疑問手を指す。端から見ていて 「ホントにそれで良いのか?」という具合の着手。
https://w.atwiki.jp/hespaus/pages/136.html
Illegal move 第371話のタイトル Illegalは違法や、正しくないといった意味。 チェス用語では、普通に指していたら あるはずのない着手の事を指す。
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/445.html
move-type 移動のタイプを設定します。 (move-type move-type ) move-type の後に定義された駒の全ての移動は、そのタイプになります。 moves または drops 内で使用します。 move-type によって移動のセットを分類でき、例えば「キャプチャ」移動と「非キャプチャ」移動を設定できます。 move-type 引数はその移動タイプを表すために作成した一意の名前にする必要があり、4通りの利用法があります。 move-priorities move-type を使用して、特定のタイプの移動を他のタイプの移動よりも優先できます。 turn-order move-type を使用して、手番内に行う移動を特定のタイプの移動のみに制限できます。 add-partial,add-copy-partial move-type を使用して、次に行う連続移動を特定のタイプの移動のみに制限できます。 attacked? defended? move-type を使用して、敵または味方の特定のタイプの攻撃のみを判定できます。 (piece (moves (move-type step-moves) (shift1 n) (move-type jump-moves) (shift2 n ne) (shift2 n nw) ) ) ※上へ1マス進む移動を「step-moves」、上へ1マス進んでから斜め前に1マス進む移動を「jump-moves」と定義します。 ①(move-priorities jump-moves step-moves ) 「jump-moves」できる場合は、必ず「jump-moves」する必要があります。 たとえ「step-moves」できる場合でも「step-moves」は選択できません。 ②(turn-order (White step-moves) (Black step-moves) (White jump-moves) (Black jump-moves)) 最初、白は「step-moves」しかできず、黒も「step-moves」しかできません。 次は、白は「jump-moves」しかできず、黒も「jump-moves」しかできません。 以降は、両者とも「step-moves」のみ、両者とも「jump-moves」のみを繰り返します。 ③ (piece (moves ( (verify (in-zone? start-zone)) n (add-partial step-moves)) ) (move-type step-moves) (shift1 n) (move-type jump-moves) (shift2 n ne) (shift2 n nw) ) ) 常に「step-moves」と「jump-moves」ができます。 開始位置にいる場合のみ、上へ1マス進んだ後に、さらに「step-moves」の移動(上へさらに1マス進む)ができます。 ④(verify (attacked? step-moves)) add その位置が敵によって「step-moves」で攻撃されていれば、移動します。 ⑤(if (defended? jump-moves) add) その位置が味方によって「jump-moves」で防御されていれば、移動します。 <move-typeの不便な点> 「(turn-order ( player move-type ) )」では、その手番中にプレーヤー player は、その移動タイプ move-type の動き「move」「drop」しかできません。 複数の動きをしたい場合、1つの移動タイプにまとめる必要があります。 複数の move-type を指定したり、特定の move-type を除外したりできると良いのですが、できません。 「(move-priorities move-type1 move-type2 ... move-typeN )」は、各駒単位での移動タイプの優先ではなく、手番内の駒全体において動かせる駒を優先された移動タイプのみに制限します。 例えば、移動タイプ1 move-type1 ができる駒が盤上にあれば、移動タイプ2 move-type2 や移動タイプ3 move-type3 しかできない駒は動かせません。 (取る一手将棋のような、forced-captureの実装に向いています) 各駒単位で、移動タイプ2 move-type2 があっても移動タイプ1 move-type1 があれば移動タイプ1を優先し、移動タイプ2 move-type2 と移動タイプ3 move-type3 があれば移動タイプ2を優先するというわけではありません。 「(move-priorities move-type1 move-type2 ... move-typeN )」では、優先度に同着順位(同じ優先度の移動タイプ)を設定できません。 例えば、「(move-priorities move-type1 ( move-type2 move-type3 ) move-type4 )」のように、移動タイプ1 move-type1 を最優先、移動タイプ2 move-type2 と移動タイプ3 move-type3 を次優先、移動タイプ4 move-type4 を非優先とはできません。 そのため、同じ優先度にしたい動きは、同じ移動タイプにまとめる必要があります。 「turn-order」や「move-priorities」で、複数の動き「move」「drop」を同じ移動タイプ move-type にまとめてしまった場合、同じ移動タイプ同士は「attacked?」や「defended?」で区別できなくなります。 逆に、「attacked?」や「defended?」で区別できるように移動タイプを細かくグループ分けした場合、「turn-order」で手番内で制限する移動タイプにまとめられず、「move-priorities」で同じ優先度の移動タイプにまとめられません。 解説:move-priorities 解説:players/turn-order 解説:add関係 解説:attacked/defended 解説:moves 解説:drops
https://w.atwiki.jp/kojiro/pages/465.html
FORMAT.MOVE
https://w.atwiki.jp/kojiro/pages/678.html
WINDOW.MOVE
https://w.atwiki.jp/kojiro/pages/687.html
WORKBOOK.MOVE
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/3472.html
move on! イバラミチ move on! イバラミチ アーティスト GRANRODEO 発売日 2017年8月2日 レーベル ランティス デイリー最高順位 4位(2017年8月3日) 週間最高順位 5位(2017年8月8日) 月間最高順位 19位(2017年8月) 年間最高順位 151位(2017年) 初動売上 8096 累計売上 11427 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 move on! イバラミチ 最遊記RELOAD BLAST OP 2 恋は mirage 3 エンドレスサマー ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/8 5 新 8096 8096 2 8/15 ↓ 1574 9670 3 8/22 643 10313 4 8/29 595 10908 5 9/5 331 11239 2017年8月 19 新 11239 11239 6 9/26 188 11427 最遊記 OP 前作外伝 RELOAD BLAST 次作 桜の樹の下KOKIA move on! イバラミチ 関連CD Glorious days
https://w.atwiki.jp/wuw-exit/pages/179.html
GATOH MOVE 1 2 2012年7月4日、6日 タイ王国で開催された地下プロレス。 出場選手 さくらえみ 米山香織 マサ高梨 ケンちゃん 試合結果 7月4日 [EXIT-112 GATOH MOVE 1] バンコク・ PINK PANTHER 7月6日 [EXIT-113 GATOH MOVE 2] バンコク・ PINK PANTHER
https://w.atwiki.jp/hidekazu_tanaka/pages/77.html
Move on now!は、アニメ『アイカツ!』の楽曲である。 目次 概要 作家情報 クレジット 試聴動画 収録CD一覧 配信情報 概要 2012年から放送されたTVアニメ『アイカツ!』の挿入歌。田中秀和が作曲・編曲を担当した。