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ソフトウェア名 12SsoftWare EASY-MML Express ライセンス 12SOPSL 現バージョン V0.1 ジャンル ツール・音楽-MML 状況 企画中
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ソフトウェア名 12SsoftWare EASY-MML Professional ライセンス 12SOPSL・12SMEL 現バージョン V1.0 Preview・β ジャンル ツール・音楽-MML 状況 開発中
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【検索用 Daammmmmnnnnnn 登録タグ D PIPPO VOCALOID 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:PIPPO 作曲:PIPPO 編曲:PIPPO イラスト:PIPPO 唄:初音ミク 曲紹介 「もう嫌になってんの」 曲名:『Daammmmmnnnnnn』(ダーム) PIPPO氏のボカロオリジナル12作目。 歌詞 (動画説明欄より転載) 頑張ったら嫌になった 欲張ったら悲嘆だった 困難だけ皺になった 一生戻らなくなった こうなったら至難だって何か取り返したくて きっと間違いなんて全然なかったんだって わかってるように もう仕方ない手段で また涙も宙に舞って 本当に何やったって一切が何になんなくて 勿体は無くなる一方 大それた日々を 問題は波になってどんどん押し返してきて 一体あの未来までどんなに空いてんの? やっと繰り返してきた感情が糸になった 心臓と束になって全細胞を繋いでいた そんな資格もなくて 失敗 ぶり返してきて 存外受け入れたって別に変わったりなんて 黙ってるよりも仕掛けていないとダメだった 何故だろう 壊れそう いっそ奈落歩いてずっと見上げた方へ 行ってしまえば楽かなって そんな日々も 問題の雨になって散々打たれちまって いつの間にやら滲んだ内緒の案内図 わかってるよりも仕方ない手段が また何故だろう 先になる 崩壊まで視野の中 一巻 終わりになって もっと見違えてしまうような そんな日々を 問題は雷雨になって散弾撃ちまくってきて 一歩たりとも動けないよ なんて日々よ 本当に何やったって一切が何になんなくて 勿体は無くなる一方 大それた日々を 問題の波食らって とうとう押し返せなくて 一体あの未来までどんなに空いてんの? もう嫌になってんの コメント 名前 コメント
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ソフトウェア概要 ソフトウェア MikuMikuMoving 作者 Mogg氏 サイト 公式サイト:MikuMikuMoving開発情報:MOGGPOJECT > MikuMikuMoving 発表 v1.0 2012年6月9日β版 2012年1月9日 機能説明 3DCG動画を作成する 利用できるファイル ページMMMで使用できるファイル形式を参照 必要な環境 OS Windows XP 以降 インストールされていなければ、インストールする必要がある物 .NET Framework 4.0以降 Microsoft Visual C++ ランタイムコンポーネント DirectX 9.0c (2010 Feb以降) 各々プログラム配布URLはMikuMikuMoving公式サイトの必要環境の項目を参照して下さい。 また、各ソフトウェアのインストールによる不具合を回避するため、システムの復元ポイントの作成をお勧めします。 関連外部リンク:MikuMikuMoving>必要環境の項目参照 Windows XP の「システムの復元」で復元ポイントを作成し、システムを復元する方法 復元ポイントを作成する(windwows7) コンピューターにインストールされている DirectX バージョンの確認 MMMを使った動画作成フロー 3Dモデル、音楽などの用意 3DCGソフトウェア:MMD用(=MMM用)のモデル、アクセサリの作成 動画作成MikuMikuMoving 読込 ・3Dオブジェクト(モデル、アクセサリ)・背景(動画、音声) 作成 ・アニメーション(キーフレームの編集、kinectによるキャプチャー) ・演出(エフェクト、カメラ、照明) 書出 ・動画、静止画 動画編集、エンコードなど 映像編集ソフトウェア:映像編集、エンコード 動画公開 動画共有サイト:投稿 マニュアル 公式サイトMikuMikuMovingにて公開されています。 開発履歴 MMMの更新履歴 MMMの更新履歴/ベータ版・RC版 MMMに関連するサイト 動画発表 ニコニコ動画>タグ検索MikuMikuMovingyoutube>タグ検索MikuMikuMoving コミュニティ したらばMikuMikuDance板ニコニコミュ 関連ソフトウェア ソフトウェア 開発者 サイトリンク MikuMikuDance 樋口 優氏 VPVP MikuMikuCapture buitt氏 MikuMikuCapture MMDAI2 hkrn(しまぴょん)氏 MMDAI Project Portal はじめにMikuMikuDanceというソフトウェアがあり、それに互換するソフトとしてMikuMikuMoving始まった。 個々機能について 資料にてまとめています。
https://w.atwiki.jp/kamimiyu/pages/34.html
まだ情報が曖昧なところがあります。情報提供お願いします。 銃系 Mod名 説明 作者 SMP Ver. TheGunMod アサルトライフルや、スナイパーライフルなど、多数の銃を追加する。また、環境を作れば、Modの銃も自分で作成可能。MinecraftForgeが必要。 Heuristix 1.4.7 FN5728Guns FN社のP90とFive-SevenNを追加する。littleMaidMobに持たせることも可能。ModLoaderとMMMLibが必要。ModLoaderをMinecraftForgeに代用してもOK。 MMM 1.6.2 PortalGun PCゲーム「Portal」に登場するアイテムを追加する。MinecraftForgeが必要。 iChun 〇 1.6.X 乗り物系 Mod名 説明 作者 SMP Ver. Flan'sMod 飛行機や戦車、銃火器を追加する大型Mod。乗り物などを追加するには、「Content Packs」というパックを導入する必要がある。解説MinecraftForgeが必要。 jamioflan 〇 1.6.4 THX helicopter リアルな動きをするヘリコプターを追加する。テクスチャも自分で変更できるため、よりリアルなヘリも作成できる。ModLoaderとModLoaderMPが必要。解説 Theoxylo 〇 1.6.1 MCヘリコプターMOD 実在するヘリコプターと戦闘機などを追加する。0.7.0アップデートにより、零戦や戦艦大和に搭載されていた対空兵器なども追加された。拡張パックもあり、航空機の数は豊富。MinecraftForgeが必要。MODWiki EMB4 〇 1.6.4 その他(Zeppelin・装飾系) Mod名 説明 作者 SMP Ver. Zeppelin 建築したものを、自由自在に動かせるようにするブロックを追加する。ModLoaderが必要。解説 blakmajik × 1.2.5 HariboteAirCraft 建築したものを、”ハリボテ化”して動かすMod。Zeppelinの上位互換。MinecraftForgeが必要。 わこちゅ 〇 1.6.4 Archimedes' Ships Zeppelinを、作者が復活させたMOD。やや仕様が違っていて、ブロックを起動した時に、水に浮かんだような挙動をしたり、水が消失しないようになっている。MinecraftForgeが必要。 BalkondeurAlpha 〇 1.6.4 斜面ブロック 建築に使用する斜面ブロックを大量に追加する。戦艦や戦車をなめらかにするのに有効。MinecraftForgeが必要。 mrtska 〇 1.6.4 竹MOD 主に和の要素を追加するMOD。このMODで追加される「爆竹」を兵器転用することができる。MinecraftForgeが必要。 ruby 〇 1.6.4 Metaworlds mod zeppelin MODを1.6.4に移植した感じのMOD。動かしながらのブロックの設置、破壊、TNTなどによる破壊などもあり、かなり有用なMOD。MinecraftForgeが必要。 MMM_MasterM 〇 1.6.4 Ships Mod zeppelin MODの船verのようなMOD。ブロックの設置、破壊などはできないが、水を空気ブロックと置換する機能があるため浸水がない。将来的には潜水艦もできる予定らしい。MinecraftForgeが必要。 Cuchaz 〇 1.6.4 おすすめなMODがあれば、編集するか、コメントでいえば追加されると思います。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/koreori/pages/169.html
□siptbalt01 FFMの機械化農業メイン 本体 minecraft 1.6.2 ○mod前提 forge 9.10.1.859 実行してD \saved games\minecraft\.minecraftを選択 ○インターフェイス CodeChickenCore 0.9.0.5 下の前提 NotEnoughItems1.6.1.3 おもにレシピ参照用 Buildcraft, Forestry, Railcraft, IC2 fix対応プラグインはmodsへ 必要EU量や液体量の表示が可能に 作成レシピ閲覧(Rキー) 用途レシピ閲覧(Uキー) NEIPlugins-1.1.0.0pre1.jar 上記プラグイン Rei s Minimap v3.2.06 地図 Mでメニュー。mはIC2採掘用レーザーの切り替えで使うので、変換推奨 一括破壊(CutAll)系MOD CutAll v2.4.7 樵mod Cでon/off 新規斧を入れるときはconfig内の対象のconf, cfgを見て、アイテムIDを確認。その数値+256の数値をcutallのコンフィグのitemIdsに追記。 新規の木を入れる場合は、対象modのID数値をそのままblockIdsに追記 itemIds=258, 271, 275, 279, 286, 7815, 30199, 30233 blockIds=17, 99, 100, 1388, 1389, 1390, 1391, 1411, 1412, 1413 ○メイド MMMLib-1_6_2-5 下の前提 littleMaidMob-1_6_2-4 メイドを追加 かをCommons(littleMaidMob拡張API) [1.6.2] 下の前提。砂糖数の可視化、本による行動指示など ※初期状態では、「アンインストール状態」になっている コンフィグを開きLLMExtension.cfgの「enableUninstallMode=false」で有効化。 アンインストール時はenableUninstallMode=trueにしてminecraftを起動し終了。その後削除しないとメイドが消滅する。 メイド長MOD ver0.0.5 村人のメイド化。メイド管理 経理MOD ver0.0.2 他メイドへ砂糖を分配 門番MOD ver0.0.2 プレイヤーの距離によってドアを開けたり閉めたり ※声の変更 1.サウンドパックをダウンロードする http //www32.atwiki.jp/littlemaidmob/pages/19.html 「singingMaid」 haolingカスタム20130816を使用。 2.「.minecraft\assets\sound\littleMaidMob」の中身を全削除。そしてサウンドパックからlittleMaidMob.cfgを入れる 3.「.minecraft\assets\sound\」にサウンドパックからmmmファイルを入れる ○各種工業化mod BuildCraft 4.0.2 エンジン、パイプ、クォーリー、フィラーなど物流・土木 IndustrialCraft2_experimental 2.0.207 電気機械。従来よりもgreg風で高難度 RailCraft 8.0.2.0 レール・トロッコ拡張 ※コンフィグでresipi railcraft trackをtrueにしてヴァニラ線路レシピを復活。今回はしない Forestry For Minecraft2.3.0.1 自動農場や養蜂など ※IC2やRP2と併用する場合 [.minecraft] [config] [forestry] [common.conf]の world.generate.copper=true → false world.generate.tin=true → false FFMの銅と錫の生成を停止。IC2やRP2と被るため minecraft 日誌
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/15174.html
【登録タグ G KITさん 初音ミク 曲】 作詞:KITさん 作曲:KITさん 編曲:KITさん 唄:初音ミク 曲紹介 朝 か ら ガ ツ ン と キ メ と け ! w 多分こんなんでいいんじゃないかな?…という感じで作りましたww作ってて楽しかった!またハピコア作ろう!(笑)(作者コメより転載) 曲名の「GMMM」は「Good Morning My Master!!!!!!」の略。 歌詞 (動画より転載) 目覚ましの合図で 繰り返し来る朝 私は寝たふりで 君の腕を抱くの 軽い言葉責めで 私を起こしてね 起動スイッチはね 深く熱いとこにあるの♪ コンセント挿し忘れて 仕切り直しの二度寝 緑のパジャマはね 魅惑のネギ模様 君の抱き枕で ネギの夢を見るの 緑の野菜ジュース 肴に「一文字ぐるぐる」 焼きたてのトースト バターたっぷり塗って 私の大好きな 甘いミルク飲んで かけ違えたボタン 慌てて直す君 目覚めの☆おまじない 脳天直撃 ネギチョップ! 君に内緒でこっそり 作ったmp3(メッセージ) 満員電車の中で 聴いてくれてるかな? 今日も元気に仕事 頑張ったご褒美に 愛してあげるから 早く帰ってきてよね♪ コメント かわいい曲ですね^^ -- みみ (2011-04-12 19 15 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/320.html
このページでは、MikuMikuMoving用のプラグイン(.dll)を扱います。 ニコニコ動画で検索:MMMプラグイン配布あり RSSによる新作表示(ニコニコ動画「MMMプラグイン配布あり」タグ検索) プラグインキーフレーム操作 その他 RSSによる新作表示(ニコニコ動画「MMMプラグイン配布あり」タグ検索) MMM用 まばたき補助プラグイン配布 MMM用 くねくねアジャスター(複数ボーン選択時回転量調整プラグイン)配布 【MMM】グラフエディタプラグインを改造してみた MMDモデルをViveTrackerとかでモーションキャプチャーできるプラグインを作った ポーズ・モーション適用支援ツール 0.1.1 配布 【MMD+MMM】 プラグイン キーフレーム操作 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 ボーンシフト / ShiftBoneFramesPlugin ミーフォ茜 2012/3/26 0.4 サイト キーフレームを一括して移動・回転付加 ボーンシェイク / ShakeBoneFramesPlugin ミーフォ茜 2012/3/26 0.4 サイト キーフレームに移動または回転のノイズを付加 ボーン逆再生 / RevertBoneFramesPlugin ミーフォ茜 2012/3/26 0.2 サイト キーフレームの位置関係を時間軸的に前後反転 グルーブ自動生成 / GenerateGroovePlugin ミーフォ茜 2012/3/26 0.2 サイト 任意のボーンに、指定BPM・範囲で揺れ動作のキーフレームを追加(上書き) その他 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 スクリプトエディタ / CSharpScriptPlugin ミーフォ茜 2012/03/26 0.3 サイト MMM 上で動作する C# によるスクリプトの実行環境、およびエディタです。サイトより引用 コメント 名前 コメント ページを作ってみましたが、ページ名や内容などを変更する可能性があります。--pianika(2012-03-26)
https://w.atwiki.jp/ishitubute/pages/332.html
『4649◆MMMMMt2bzY』はBARギコっぽい一般のドMの住民である。 どM。 某女性配信者には4649ではなくドMと呼ばれる。 SM診断をしてもなぜかMという診断はでたことがないらしい。 (^ω^)または(°ω。)をよく使う。 どMの所持金 - 円 4649のどM指数 - このページの訪問者 -
https://w.atwiki.jp/odiobr/pages/116.html
神はいる。 現に、自分を今試しているのだ。 腐りきった世を救う救世主としての素質があるかどうか。 自分にそれに相応しい技能があるかどうかを調べられている。 神から与え賜った鋼鉄の処刑車を駆使し、全てを裁くことが出来るか。 これは、試練なのだ。 どこか自分に言い聞かせるように、彼は二人の人影に狙いを定める。 裁きの雷が二つの螺旋から、無数に飛び出して行った。 突然の遭遇、それは最悪の遭遇。 どこかへ向かおうとするキャスカに惹かれるように、その歩みに合わせていた。 丁度その時、無数の雷が覚悟たちを襲ってきた。 幸い早めに反応することが出来たので、初撃を浴びることは避けられた。 しかし、避けれど避けれど雷は尽きることなく覚悟たちへ向かってくる。 覚悟一人ならともかく、キャスカを守りながら戦闘するには流石に部が悪い。 単騎ならば速攻も視野に入れていたのだが、その一瞬の間に無数の雷の一部が彼女を焼き払ってしまうだろう。 彼女を守りつつ、襲撃者を撃退する。 これを可能とする最善の手段を、覚悟は最短で弾き出す。 「ふんっ!」 絶えず襲い掛かる無数の雷に対し、キャスカの前に立ちふさがるように仁王立ちをする。 そして素早く支給されていた「零式鉄球装着砲」を構える。 両足を地に着け狙いを済ませる覚悟の身に、一本、二本、三本、次々に雷が覚悟の体へ襲い掛かる。 その全てを受け止めながらも、覚悟は眉の一つも動かさない。 「ふん……ぬっ!!」 裁きの雷は絶えず打ち込まれる。 それらを全て受け止めながらも、覚悟は大の字を崩さない。 受け止めた雷の力を殺さず、己の体を導体として装着砲へと吹き込んでいく。 「おおおおおおおおっ!!」 覚悟の全身から目を覆うほどの眩い光が放たれたとき。 数本の光の筋が、飛び出した。 神の雷に裁けぬものは無い。 分かってはいるというのに、何故こんなにも抵抗する者が多いのか。 神の雷に焼かれれば、裁きを受ければ。 神は全ての罪を許そうというのに。 自分が手を下すのはあくまで最終手段。 自分が裁いても、神は人の罪をお許しにならない。 神自身が与えたもうたこの雷で、裁かれる事によって人は許されるのだ。 愚かな人間の一人に、雷を打つ、雷を打つ。 裁くのは、全知全能の神なのだから。 自分はその力の一部を借りているだけ。 単なる神の代行人なのだから。 しかし、目の前の人間は裁かれることを良しとしない。 それならば、神の雷をひたすらに打ち込むだけ。 神の雷を受けて、立ち続けていられる人間などいないのだから。 「さあ! 懺悔なさい!」 そう叫びながら、何度目かの引き金を引いたとき。 救いをもたらすかのような光が、彼の視界に飛び込んできた。 激痛。 痛い、痛い、痛い、痛い、痛い。 馬鹿な、なんだというのだ。 胸が、腕が、足が、全てが痛い。 痛くて痛くて全身が引き裂かれそうだ。 あの光を見てから、あの白く輝く光を見てから痛い。 神はお怒りだというのだろうか、自分が神の名を騙って"裁いて"いたことを。 では、なぜ神はこの戦車を与え給うたのか。 わからない、わからない、わからない……。 答えは、見つからない。 牙を持たぬキャスカを守りながら、キャスカの剣となる最善の方法。 覚悟が弾き出したのは「あえて雷を受ける」という事だ。 そして、支給された零式鉄球装着砲へと電力を巡らせて行く。 無限に湧き出る雷の力を限界まで溜め込みながら、キャスカを守り続けていく。 そしてその雷がこの体に最大限まで溜まりきったとき、引き金を素早く引き鉄球を数発射出した。 無数の雷撃をかき消すように、零式鉄球が突き進んでいく。 そして覚悟は装着砲をその場に投げ捨て、その後を追うように即座に飛び跳ねる。 小さな穴を数点空けた戦車の元に辿り着き、息をつく間もなくその車体に触れ。 「超振動」 零式防衛術の内の一つの名を呟き、雷神と呼ばれた戦車を粉々に砕いていく。 がらがらと大きな粒になり、新緑の御神体が崩れる。 そして、次にさらさらと粉状に空を舞い始め。 襲い掛かる危害を全て排除し終えたとき。 かぶりと、肉がちぎれる音がした。 がぶり? キャスカは見た。 恐ろしい光景を。 キャスカは見た。 飛び交う雷達を。 キャスカは見た。 輝く一筋の光を。 キャスカは見た。 砕け行く鋼体を。 キャスカは見た。 吹き上がる血を。 キャスカは見た。 逃げろ、逃げろ、逃げろ。 あれは、見ていいものではない。 突然現れたアレは、恐ろしいものだから。 存在を察知される前に、逃げなくてはいけない。 逃げろ、逃げろ、逃げろ。 震える足を無理やり動かし、走る。 声にならない声が、腹の底から漏れる。 ただひたすらに、走る。 ふと、どこか覚えのあるような物が目に映る。 あまりにも大きすぎて、あまりにもぶ厚くて、あまりにも重くて、あまりにも大雑把すぎる鉄塊を。 そして、うっすらと思い出す。 何時も、傍であの鉄塊が守ってくれていたことを。 それを思い出してから、無意識の内にその鉄塊の方へ足が進む。 「あー」 そして助けを求めるような、一声は。 その鉄塊によって押し潰された。 家族も何もかもを奪われ、その身をも"復讐"の刃に変えた一人の復讐者。 その身に宿した"復讐"を滲ませないように。 その身に宿した"復讐"を忘れないように。 その身に宿した"復讐"を消さないように。 この地でも、憎き人間を殺す。 "復讐"は建前だ、それは分かっている。 本当は人が殺したくて殺したくてたまらないだけである。 だが、"復讐"を誓わねば刃を振るう理由が無くなる。 刃を振るう理由が無くなれば、この快楽に溺れることも出来なくなる。 それは、困る。 だから"復讐"を忘れてはいけない。 だから"復讐"を成し遂げてはいけない。 だから"復讐"を刻み付けるように。 カイムは、鉄塊を振り下ろす。 己に、刻み込むように。 ぐしゃりと肉が潰れる音がする。 ぱきりと骨が砕ける音がする。 どろりと血と脳漿が飛び散る。 ああ、これだ。 この体を埋め尽くしていく快楽。 人が人でなくなっていく光景。 この手で命を奪っていく感触。 この感覚が忘れられないから。 "復讐"はやめられない。 だが、そんな気持ちのいい酔える時間も。 あるものを見て、一気に冷める。 復讐なんて、したくない。 この心から湧き上がる、殺せるんだという気持ちを殺したい。 こんな黒い感情に支配されるなんて、真っ平ゴメンだ。 だから、終わらせる。 この身に宿した"復讐"を滲ませるために。 この身に宿した"復讐"を忘れるために。 この身に宿した"復讐"を消し去るために。 全ての感情の大本を断ち切るために、全てを殺す。 コレは復讐ではない、防衛だ。 いつか見た美しき日々達を"復讐"で汚さないために。 どんな建前を使ってでも、人を殺す。 しかし、防衛の為に人を殺すということは。 殺人の快楽に身を染めるということでもある。 "復讐"の快感、それに身を汚さないために人を殺す。 どこまで感情を押し殺せるか、分かったものではない。 何時しか殺人を"復讐"に置き換えてしまうかもしれない。 それは、困る。 だから"復讐"を忘れる。 だから"復讐"を消し去る。 だから"復讐"を吐き出す。 リュカは、足を進める。 己に、刻み込ませないように。 これからどんな人間を殺そうと、何の情もわかない、何の気力もわかない。 足で踏みつけてみても、なんら思うことは無い。 そうだ、それでいい。 無を保てば、"復讐"など思うことも無い。 人を殺しながらも、何も抱かない。 それでいい、それでいいのだ。 それで、救われるのだから。 永遠とも思えるその葛藤の時間。 それも、あるものを見て一気に現実へ引き戻される。 はじめのばしょでみたはねのはえたいきものは、おいしかった。 でも、はらもちがすごくわるくてすぐにおなかがすいてしまった。 たべてもたべても、おなかがすいてしまう。 これじゃだめだとおもって、あるきだした。 かばんにはいってたひとつぶのじょうざいをのみこむ。 くろいかみのおにんぎょうさんですこしだけあそんでから、ごはんをさがしにいく。 いまはまだいいけど、すぐにおなかがすいてしまうから。 やっぱりにんげんをたべないと、いけないなあ。 おなかがやっぱりはやくすいてくる。 あしがふらついてきて、うまくあるけない。 こまったなあ、こまったなあ。 でも、ちょうどいいところににんげんがいた。 まよってるばあいじゃない、いっしゅんでくびもとにとびつく。 がぶり。 なんだかいつもよりちからのでるあごをつかって、のどぶえ(だっけ?)をかみきる。 くちのなかにちのあじがひろがって、ぐにぐにとしたおにくのだんりょくをあじわう。 うーん、やっぱりこれだね。 そのままとびついたいきおいをいかして、りょううででくびをひきちぎる。 とびついたいきおいで、じめんにどすんとそのままたおれこんだとき。 びくびくとうごく、おとこのこのからだがあった。 ちょっととおくには、がれきをかぶったおとこのしたいもある。 てまえのおとこのこのむねに、いつもよりちからのでるてをつきさしてあるく。 そして、おくでがれきにうもれているおとこのこをひきずりだす。 めのまえには、ふたりのおとこのこ。 やった、これだ。 これをまっていたんだ。 もう、がまんできない。 「ごちそう、いっぱい!」 ばり、むしゃ、ばり、がり、むしゃ、ごくん。 むしゃ、ばり、がり、ごきゅ、ぶち、むしゃ。 ぶちぶち、がりっ、ばり、ぱきっ、ごくん。 ああ。 おいしいなあ。 【葉隠覚悟@覚悟のススメ 死亡】 【キャスカ@ベルセルク 死亡】 【ロウヒーロー@真・女神転生 死亡】 ※覚悟の支給品、零式鉄球装着砲@覚悟のススメ、斬車刀@MM2R、ギガスマッシャー@真・女神転生、メデューサの弾@真・女神転生 以上の物資が付近に放置されています。 【ゲパルト(ゲパルトヘクセS)@メタルマックス2:リローデッド 崩壊】 ※粒子レベルまで分解されたので復元は不能だと思われます 【C-2/中央部/1日目/黎明】 【リュカ@ドラゴンクエストV 天空の花嫁】 [状態]:ダメージ小、魔力消費大 [装備]:アームターミナルC(空) [道具]:基本支給品、不明支給品1~2 [思考・状況] 基本行動方針:情が湧く前に全員を殺し、元の世界に帰還する 1:愕然 [参戦時期]:石化直後 【カイム@ドラッグオンドラグーン】 [状態]:健康 [装備]:ドラゴンころし@ベルセルク [道具]:基本支給品、不明支給品0~1 [思考・状況] 基本行動方針:生き残り復讐する 1:愕然 2:レッドドラゴンを探す [備考] 会場内のどこかに、カイムと契約したレッドドラゴンが身動きの取れない状態でいます。 契約相手同士以外の“声”の伝達に制限がかかっています。 【アリオーシュ@ドラッグオンドラグーン】 [状態]:ゲドーピングタブ適用中 [装備]:不明 [道具]:基本支給品、コーラたん@MM2R、サラマンダーとウンディーネ [思考・状況] 基本行動方針:食事 [参戦時期]:契約以降 035:狩人 投下順 037:Dragon Hello 035:狩人 時系列順 038:鏡の中のあの日の私 004:Messiah ロウヒーロー GAME OVER 008:剣であった者/剣である者 葉隠覚悟 GAME OVER 008:剣であった者/剣である者 キャスカ GAME OVER 010 奪う者/奪われる者 リュカ 053:螺!! 螺螺螺螺螺螺螺螺螺螺旋因果 大復活ッッッ!! 013 心閉ザセシ鉄棺 カイム 053:螺!! 螺螺螺螺螺螺螺螺螺螺旋因果 大復活ッッッ!! 024 食性 アリオーシュ 053:螺!! 螺螺螺螺螺螺螺螺螺螺旋因果 大復活ッッッ!!