約 3,006,309 件
https://w.atwiki.jp/irsi/pages/14.html
自分が管理している恒心wikiから転載。(一人整理してくださった方がいました。) 音MAD作り関連 VST関連 ピッチ調整・補正 ビブラート MVibrato…かけるとビブラートをかけることができる。rateとdepthをエンベロープで制御可能。 ReaPitchでエンベロープ制御。あるいはアイテム個体ならテイク→take envelope→ピッチより制御することもできる。 ボーカルシフターLEでビブラート付加 ピッチ補正 kerovee関連 ケロケロボイスを作ることが出来る。 MIDIをルーティングして音程を補正できる。(REAPER0.999では不可) MIDIのルーティング方法…http //artmonde.blog93.fc2.com/blog-category-4.html長いMIDIを使う場合は付属エディタは使わない方が良いです。REAPERとDominoを使う シェアウェア版でMIDIを使う場合はmidではなく、.MID files と入力してください。音がガラガラするときは一オクターブ下げるといい。 ギターのような音を作れることが出来る。(テクニックを参照) Gsnap 音質を悪くせずに補正できる。 その一方、精度は低い。 MAutoPitch 説明されているサイトが少ない 性能は真ん中らしい Auto-Tune EFX 有料だが、最も性能が良い MIX・雰囲気付加 サウンドボルテックスのようなエフェクトのVST…GLITCH…喩えて言えばこれのように。 正直言ってこれの本体ではなく、個々についてくるVSTをエンベロープ制御する方が楽です。Delayは使わない方が良い(質が悪い) BreakCoreで使えます。 記事の説明 記事の説明2 MPhaser…フェーザー。喩えて言えば東方永夜抄の恋色マスタースパークの裏のベースにはフェーザーが使われている。 …オートワウ。Lisa-RICCIA等に使われている? スクラッチ Scratch it!…本格的なスクラッチができる。エンベロープで制御するとき、終わらせる場合は垂線の足を引く形でしてください。 JS Scratchy(REAPER内蔵)…これが使いこなせれば最も良い。cursor positionを左に動かすと早くなる効果です。右に動かすと遅くなります。buffer sizeは簡単に言うと感度です。あまりうまく説明できないので、使ってみるといいと思います。 上記のGLITCHを使い、スクラッチする 1.アイテム単体にTake FX 2.Lengthでループの幅を変えて、アイテムの幅にする(そうしないと再生の位置によって変わってしまう) 3.Tapestopを設定する 4.SpeedUpを設定する 音に広がりを持たすVST…左右から聞こえてくる音声を別々に変化させるエフェクトが便利。 コーラス →音の重なりや分厚さを意識させたい時 GLACEVERB…プリセットが豊富。 太いサウンドと効果的なリバーブ.mp4 ダブリング →元の音声をなるべく潰したくない時 トレモロ,ステレオエンハンサー →背筋をゾワっとさせたい時 Modern Exciter…おすすめ サンプル (2016年6月4日には消滅します。) コーラス(Classic Chorus)→トレモロ(Cableguys Pancake)→ダブリング(Doublinger)→ステレオエンハンサー(Flux Stereo tool)の順番。 (MAD路線★3 114, 115氏) 実際にシンセのような物はエンハンサーとコーラスとディレイで作ります。またこれらを使うことで音の変化をまるで繋がっているように見せることができます。 (ただしシンセ化した音源のみ) REAPERを使っている方はJS Guitar/chorus、JS Delay/delayを使う方が良いです。JS Delay/delay_chorusはやると変になりますを マスタリング リミッター {TLs-Pocket Limiter…簡単に使える。音割れを防ぐ。あまり使わない方がいい。(何かショボくなる) 音圧上げる YOU WA SHOCK!…音量を調節しなくても音圧を上げられる。 UpStereo…ラウドな響きが作れる。 mda detune…すごく音圧が上がるらしい。 EQ…音MAD作者がオススメしていた物を集めました。好きな物を使うのが良いと思います。 イコイライザー(EQ)のコツ Moto Q…見やすい。 Spline EQ…見やすいけど上の方が操作性が良いと思う。 CS12…多機能。 コンプレッサー コンプレッサーのコツ コンプレッサー比較…Cubase付属コンプ、buzzcomp、waves系、NomadFactory FA770、Sonnox Dynamics その他 Bittersweet…音の出始め等を変えれて、音を目立たせることが出来る。 Octaver…1オクターブ下の音と現在の音が聴こえるようにする。主にギターの音を重くするのに使われる。 MIDI音源化…ReaSamplOmatic5000(VSTi)というMIDIコン トロールの下で指定された音、サンプルを再生することができるプラグインで、例えば尊師の声をVSTi上で指定し、 そのトラックにMIDIを置くと、そのMIDI通りになります。(MAD路線★3 56氏より) 主に1トラック限定MAD等に使われます。(多数設定することで、1トラックだけなのに何種類の音も同時にならせる。) スナップショット機能…FXチェインやプラグインの設定などの状態を保存することができる。(0.999では不可) こま切れのリズムでVSTをかけれるVST(Scuzzphut6)…グリッチみたいのだけど少し違う。 多機能 Pedals…http //tonebytes.com/pedals/。20エフェクト、2アンプ等が含まれている。エレキギターとベースのためのVSTだが、多数のディストーション(Tubedrive Superdrive Fuzz)や、ビブラートは音MADでも使える。ブレイクコアで音MADを作っている方にはかなりおすすめであるが、不安定。 テクニック関連(刻みなど。VSTを多用して表現するものもここに含みます) 音MADの刻み http //ch.nicovideo.jp/ootakebayashi/blomaga/ar200328…4/4拍子のみ [[http //v0xov.tumblr.com/post/74386816279/mad]] http //tobugassaku.wiki.fc2.com/wiki/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E6%94%AF%E6%8F%B4 韃靼戦法・ヤラキュラ戦法…音を細切れにすることにより疾走感を出す音MADの作り方。 刻む音は同じほうが良い。(http //kamihh.blog5.fc2.com/blog-category-20.htmlより) タイムストレッチ…音を引き延ばす。 音MADのシンセサイザー化…Paul s Extreme Sound Stretchを利用。ソフトウェアを用いてのタイムストレッチ。 人力タイムストレッチ…人力でタイムストレッチを行う。ソフトを使うよりクリアに音が伸ばさられるという長所がある。歌わせ方についての説明もある。 綺麗なエフェクトなしの自動タイムストレッチ…VocalShifterLEを使って引き延ばすとキレイに伸びる。 シンセサイザ化…タイムストレッチの応用 音MADのシンセサイザー化(ソフト)…Paul s Extreme Sound Stretchを利用。ソフトウェアを用いてのタイムストレッチ。 音MADのシンセ化(UDK)…クッキー☆のUDKのシンセ化が説明されている。 汚い音を無理矢理シンセ化…ある部分を取ってきてそれをずっと並べる。それを上のやり方で音程を一応一定にする。荒いがディレイやコーラスで誤魔化しましょう。 ギターサウンド ギターサウンドの作成方法…大雑把にしか説明されていませんので補足説明をしておきます。 使い方 ギターサウンドに適するのは音程のあまり変わらない乾いた音です。野獣先輩の声のような汚い声はひきのばさないと(有料版REAPERを使っている芋は駘astique Efficientを使うと良い。) あまり良くなりません。尊師の声なら恐らくいけるでしょう。 MIDIを打ち込むとありますが、普通においていくだけでも問題はないです。尊師の声をMIDI音源にしたいなら、当職はVienaを使ってサウンドフォントにすることをお薦めしますを ボーカルシフターでは、まず基本の音を作るときは半音・直線モードにしておいて、ビブラートなどの効果を掛けるときはビブラート付加を行ってください。(VocalShifterLEの機能関連を参照) 後者のやり方の方が圧倒的に簡単で楽でしょうが、凝っている場合はこれにして良いかもしれません。 FRMやPITを高くするとよりギターに近づく。 ギターサウンドの作成方法(2)…このように設定して、smashpro、distroyrで音を歪ませてコーラスとかリバーブみたいな空間エフェクトで音を馴染ませて、ノイズがあればイコイライザーで削るそうです。(MAD路線 179氏より)JS Guitar/distortionを使うといいかもしれません。 その他 表情を付けられた歌声.mp4 音をクリアにする 台詞あわせの仕方…BPMを利用し、台詞あわせを行う。 音がこもっていきまた元に戻る奴…エンベロープ(後述)を活用する。その記事に書かれているVSTでも、代用できる物は沢山あります。(MBandPass、GLITCH等) 人力ボーカロイド…尊師ロイドがもうすでにありますが一応です。多分こちらの方がきれいな仕上がりになると思いますが、そもそも尊師の声が音質が悪いです。 俗に言うピッチベントの音を作る方法 ただ、直線的に音が変わっている…まず、音合わせをする分の素材を置き、出力する。その後ボーカルシフターで音の変化を直線ツールで滑らかにした後、平滑化のぶれ補正モード(VocalShifterLEの機能関連を参照)使う。そして出力する。FLOWER(BEMANI)等。 FL Studioでサンプラーを使って独自のスライド機能を使ってピッチベントさせることもできます。(リンク)…補足:スライドのノートの長さは移り変わりの長さを指定できます。 上記のように平滑化のみでは違和感が生じる(直線)でない場合 Evans(BEMAN)等 同じ音を重ねると音割れする。なので同じ音を使いたい場合、左右にパンを振る方が良い。 パンを左右以外に振る方法…http //homepage2.nifty.com/nori-no_dtm-seikatsu/prod/mix/chap5.htmの空間の表現の所。そういうVST(Binauralizer-PiF-2oo8)がありましたが、リンク切れなので取りあえず取り急ぎ サンプリングした声に倍数大目のモジュレータで変調かけるとグロウルっぽくなる。(Dubstepによくあるしゃがれ声を再現できる。) ドラム素材を間隔を置き、空のアイテムの間に置いて結合させると簡単にループさせることができる。 空のアイテムでの結合で、結合される側のアイテムでTake FXしていた場合、そのエフェクトも反映される。これを利用して、リバーブの逆再生なども表現できる。 REAPERの機能関連 サイドチェインで音MADを聞きやすくしてみる エンベロープ制御の仕方…エンベロープは線が出てきて頂点を決めるだけなので直感的にVSTのかかり具合を変更することが出来る。 音声・パン制御編 VST編…例えばReaPitchを使うとEvansの初めのような音が再現することができる。 また、ビブラートをかけることができる。ボーカルシフターとは違い、全体の音を変えるので、シンセ素材でなくても直感的にビブラートを掛けることが出来る。 再生時は問題ないのに、書き出すと音割れする問題を解決する REAPERのフォルダ機能…Midiが基準で書かれていますが、MADでも同じだと思ってよいです。長い音の素材が重なってしまうという時に複数トラックを使ったりしますが、その時この機能を使うと、エンベロープをそのフォルダ全体に使うことができます。 フォルマント補正…REAPERのタイムストレッチやピッチ変更のシステムを変えて、音を聞きやすくする。(REAPER0.999では不可) ストレッチマーカーを利用する…再生の速さを自在に操作できる。(REAPER0.999では不可) 台詞あわせに使用。なお、最新版ではストレッチマーカーを触って、徐々に再生速度を加速・減速できる。 設定関連 UTAUとREAPERを連携させる…タカヒロイドを使って連携させると良さそうです。 REAPER日本語化 0.999 http //freedtm.3rin.net/daw%E7%B4%B9%E4%BB%8B/reaper%200.999 3.72~4.02 https //passion1608api.wordpress.com/2011/08/23/reaper-v4-02%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81/ 4.581 http //ameblo.jp/brackbule09/entry-11735413564.html (私は4.581の使いまわしでも5.01にアップデートしても日本語のまま使えました。) 適用後には再起動が必要です。 自分で言語パックを開発することができます→REAPER言語パック その他の言語化(ロシア語、イタリア語、スペイン語、フランス語、その他多数) http //stash.reaper.fm/tag/Language-Packs CRCが一致しない→バージョンが異なる REAPER4以降でBPMを変更しても速度が変わらないようにする reapeaks(音声波形データ)の位置を指定する…ファイルがごちゃごちゃにならない REAPERのエラー原因を調べる…0.999では不可 REAPERで音が出ない原因の対処法 REAPER有料版でアイテムが小節単位で移動しないようにするにはOptions→Snap/grid→Enable snapping (settingで調整)をoffにする。 リバーブなどのエフェクトを使っていて最後に空白の時間ができる場合は時間指定してレンタリングすると良い。 エンベロープ制御でアイテムをコピーした際、点もコピーする様にする為には VocalShifterLEの機能関連 公式の解説…http //ackiesound.ifdef.jp/doc/vocalshifter/vocalshifter.html 補足説明 ※アイテム編集-ピッチ編集モード セントとは1オクターブの1200分の1に当たります。 度数について…http //guitarex.web.fc2.com/knowledge/degree_2_2.html ピッチ設定…指定したピッチに変更する。 ビブラートの振幅はピッチの変化の具合、周期は波の回数、アタックタイムはビブラートの増幅が大きくなるまでの時間、リリースタイムはその逆ある。 クオンタイズ…半音単位に補正する。音合わせした後の補正に便利。 ※アイテム編集-フォルマント編集 フォルマントとは…https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%88 下に行けば音が籠る。 ※アイテム編集-MIDIファイル読み込み 1トラックだけに予めDomino等で編集しておく必要がある。MIDIファイルには音の重なりがないようにしておくこと。 メモ…ピッチ誤検出モードでは、編集不可能な部分を編集可能にできる。 特にキレイな素材でない限り、リバーブを掛けた物を編集すると汚くなります。 ※TIME補正は一部だけ引き延ばしたい時使う。 Wavetone(音階解析)の機能関連 公式の解説…http //ackiesound.ifdef.jp/doc/wthelp/index.html 補足説明 ※使用方法1-音声ファイルの解析 L-Rで大きい音が取り除かれて分かりにくい音階が分かりやすくなる場合がある。 ※使用方法1-テンポの解析 基準時間は大きくしすぎると狂う。 ※使用方法1-発音機能 倍音…https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%80%8D%E9%9F%B3 耳コピ関連 できるならば正確に耳コピされているMidiを探したほうが良いですが、Midiがない曲はWaveTone等のソフトを使いながら音程合わせをしていく。ここでは耳コピする際に置いてのテクニックを紹介します。 速さをピッチを変えずに長くして、見やすいようにする。 イコライザで耳コピする所以外を聞こえないようにする。(ReaFirでSubstractモード) 音楽のスケールを読み取り、スケール内で音程を配置していく。 REAPER上で右あるいは左のみ聞きたい時はMStereoScopeが便利。 先駆者の音MADを解析する。ハンマーシリーズはおすすめ。 有料版REAPERで速度を落とす。(速度を落とすとピッチは変わるが、変わらないように設定できる。) ドの音が取りたい場合、±0、+2、+4の音を置き、ドレミの音になるまで全てピッチを変更する。(相対音感による識別)童謡のチューリップを思い出していただければいいと思います。 素材作り関連 BGMのある素材からBGMを抜く…歌声リップを利用する。 REAPERで素材を作る…映像を見ながら作れる(0.999では不可) ジャンル特有の技 淫夢 SNJの椅子君…1オクターブ下げてdeleyを100~180 「ホモの湊に」の遠野で使ったVST -世界の遠野の作り方 便乗ベースの作り方 UDKシンセはEQ、コンプ、エンハンサー、ビブラート、コーラス、ディレイを使っている。(48氏) 自分が使うとき、コーラスはJS Guitar/chorusにしました。 コーラスをかけるかで何が違うかというと、コーラスは少し音の変化をごまかします。48氏が比較版を作ってくださったので、聴くとわかりやすいです。(http //tmbox.net/pl/823478)
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/700.html
概要 2006年発売。MPC2000の後継機種。2010年1月27にはMPC2500SEが140台限定で発売。 MPC2500 mpc2500_LRG.jpg MPC2500SE mpc2500se_0.jpg スペック表・メーカーサイトより引用 サンプラー部 - データフォーマット16ビット サンプリング周波数44.1kHz 標準メモリー標準16MB 最大拡張メモリー最大128MB(純正拡張メモリ「EXM128」使用時) 最大同時発音数32音 プリセットサウンド本体内部フラッシュROM内(5MB) フィルター2pole x 2(LPFLPF2、BPF、HPF) エンベロープ2(AMP、FILTER) LFO1 / 1voice destinations pitch、level、Filter1、Filter2(同時使用可能) シーケンサー部 - 分解能96クロック(四分音符あたり) 最大イベント数100000ステップ シーケンス数99シーケンス トラック数64トラック ソング数20(250ステップ/ソング) MIDI OUTチャンネル64(外部MIDI) シンクの種類MIDIクロック パッド部 - ドラムパッド形状16個(フルサイズ) パッドバンク数4バンク エフェクター - エフェクト2系統 マスターエフェクトEQ、コンプレッサー コネクター(接続端子) - アナログインプット:PHONE(バランス)x2 アウトプット:PHONE(アンバランス)x2 パラアウト:PHONE(アンバランス)x 8 ヘッドフォンアウト:PHONE x1 デジタルインプット:RCA(S/PDIF) x1 アウトプット:RCA(S/PDIF) x1 MIDIIN x 2(IN1,IN2)、OUT x 4(OUT A、OUT B、OUT C、OUT D) USB端子x 1(USBマスストレージクラスサポート) フットスイッチx 2 拡張ベイATA(2.5インチHD) x 1、専用CDドライブベイ x 1 記憶装置内部ATA(2.5 inch HDD) 記憶装置内部コンパクトフラッシュ ディスプレイ - モノクロ(240 x 64) その他の仕様 - 電源100 - 240V 外形寸法415(W) x 93.5(H) x 332.9(D)mm 重量6.15kg 付属品使用説明書 x 2、ACコード、CFカード 別売オプション - 専用拡張メモリーEXM128:(オープンプライス) 専用CDドライブCD-M25:(オープンプライス) ■価格 126.000円(新品・MPC2500) 196.460円(新品・MPC2500SE) MPC2500 http //www.akai-pro.jp/mpc2500.php MPC2500取扱説明書(PDF) http //www.akai-pro.jp/flz/support/om/mpc/mpc2500/mpc2500_opm_r1j.pdf
https://w.atwiki.jp/boare/pages/142.html
English 日本語 リリースノート リリース日 2009/8/16 注意事項 このバージョンでは、Cadencii 2.1.4以前向けに作成したスクリプトおよびパレットツールが動作しなくなる場合があります。動かなくなったスクリプトなどのメンテナンスはサポート掲示板のスクリプト開発支援&投稿用スレッドで受け付けます。 Cadenciiの全ての機能を使用するためには、version 2.0以降の.NET Framework Runtimeが必要です。Windows Vistaより新しいOSの場合、OSに.NET Frameworkが予めインストールされているので、改めてインストールする必要はありません。入手先は以下の通りです。 .NET Framework Runtime .NET Framework Developer Center ダウンロード 最新バージョンのmonoを用いることで、monoが対応する各種プラットフォーム上でCadenciiを起動することが出来ます。ただし、この場合VOCALOID / VOCALOID2 VSTiを使用する各機能およびサウンド関連の機能は使用できません。monoの入手先は下記の通りです。 mono download ダウンロード Cadencii version 2.3.3 (640KB) 新機能および仕様等の変更 MIDIエクスポート時に,Vocaloid仕様のメタテキストを出力するオプションを復活. 自動ビブラートが有効に設定されている場合,MIDIインポート時にビブラートを自動で付加するようにした. 不具合の修正 以下の不具合を修正しました。 「全てのトラックを合成」メニューが動作しない不具合. MIDIインポート・エクスポートに関する不具合(詳細略). ソースコードの入手方法 2.3系統のソースコードはSourceForge.JPのCadenciiのSVNリポジトリにあります。SVNリポジトリのチェックアウトは、次を参考に行ってください。 svn checkout -r 417 http //svn.sourceforge.jp/svnroot/cadencii/branches/2.3 ./ 上記のコマンドは、このバージョンのソースコードをチェックアウトする場合のものです。
https://w.atwiki.jp/fsthinku/pages/18.html
FreeSoftティンクル仮想会社 フリーソフト Mr.Idiot 開発中ですがまあまあ話せます。 起動したら話しかけてください。OKボタンを押さなくてもエンターキーで大丈夫です。 はじめのうちは反応がないことが多いですが気にしなくて大丈夫です。 下のっチェックボックスで自動学習を行うか設定できます。 Tool.exeをつかえばデータベースを変更できますのでそこもお願いします。 ちなみに歯車マークのボタンを押してもTool.exeは起動できます。 設定後は必ず[変更の適用]をおして変更を適用してください。 DownLoad こちらのリンクからダウンロードできるのは 上のリンクからダウンロードできる人工無能とは応答の仕組みが異なるものです。 編集機能をまだつけてないので直接Name.datをメモ帳で編集しないと ユーザ名と人工無能の名前を変更できません。 DownLoad 戻る
https://w.atwiki.jp/flstudio2/pages/2.html
トップページ メニュー FL Studioとは? FL Studioのメリットとデメリット エディションごとの違い ⚙️セットアップ 環境設定 外部プラグインの有効化 ボーカル録音する方法 基本機能 チャンネルラック使いこなし術 Chopper使いこなし術 Click-and-holdオプション クオンタイズの使い方 コード進行生成ツール タイピングピアノモードの使い方 ピアノロール使いこなし術 Instrument trackとAudio track Stem分離の使い方 オートメーション Sendのルーティング Stereo Imageテクニック ミキシングの基本 FL Cloud FL Cloud/素材まとめ プラグイン呼び出しテクニック 高度なプリセット・素材管理 🔌標準プラグイン 3x Osc BassDrum DirectWave Full Drumaxx FL Studio Mobile FLEX FPC Fruity Dance Harmless Harmor Kepler Kepler Exo Patcher Sakura Sampler Slicex Sytrus Transistor Bass Distructor Edison EFFECTOR Frequency Splitter Fruity Balance Fruity Compressor Fruity Delay 3 Fruity Filter Fruity Limiter Fruity Love Philter Fruity PanOMatic Fruity Parametric EQ 2 Fruity Peak Controller Fruity Reeverb 2 Fruity Stereo Enhancer Fruity Stereo Shaper Gross Beat LuxeVerb Maximus Newtone Pitch Shifter Pitcher Soundgoodizer Spreader Transient Processor Vocodex プラグインの雑多なまとめ FL標準プラグインのランキング All Plugins Edition を買うべきか問題 その他の機能 ZGameEditor Visualizerで MV を作る方法 外部プラグイン InstaChord InstaComposer Serum Sylenth1 Synthesizer V Xpand!2 ❓よくある質問 1. 購入・機材・設定全般 2. サンプル・シンセ・オーディオ 3. 機能全般・エフェクター 9. 作曲全般・その他 ♪作曲のヒント ⏱作曲の時間管理 ♫作曲の最初の一歩を進める方法 キー・スケール一覧 📕おすすめの作曲本 🎼コード進行マップ 🎼セカンダリードミナントの使い方 🥁パーカッションの打ち込み 🎼分数コードの使い方 🎼循環コード集 🔊耳コピを身につける方法 作曲講座 Dubstepのドラムパターン FL Cloudで作るMelodic Dubstep FLEXで作るTrance Tranceのフレーズの作り方 エモいピアノTranceの作り方 初心者向けTranceチュートリアル 機材 Akai Fireの使い方 KeyStation Mini 32 MK3のMIDI制御スクリプト MIDI制御スクリプト逆引き Roland A-49のMIDIコントロールをカスタマイズする方法 その他 用語集 小ネタ FLの作業に最適な多ボタンマウス FLP解析 + FLP解析のリスト Brazilian Bass Shelf Deep & Future Giga Future EDM Craft Future EDM Vision G House Miner Melodic Dubstep Poetic Progressive House Belly Progressive House Hunger Psytrance Desert Wings Psytrance Luna Psytrance Mood Psytrance Spirit Residence STMPD Style Track Tech House Duke Tech House Illusion 【EDM】Future Raveの作り方【DTM制作】 【EDM】Hardcoreの作り方【DTM制作】 【EDM】Melodic Dubstepの作り方【DTM制作】 【EDM】PsyTranceの作り方【DTM制作】 リンク集 リンク サウンド素材配信サイト サンレコ関連 無料サンプル・プラグインまとめ 動画リンク FL Studioユーザー FL Studioユーザー(日本) 古い情報のアーカイブ FL Studio @ ウィキ (Internet Archive) + ... FAQ (購入関連) FAQ2 (インストール・起動) FAQ3 (操作全般) FAQ4 (プラグイン・ミキサー) FAQ5 (オートメーション・エクスポート) FAQ6 (外部プラグイン・ハード) FAQ7 (総合的な話題) gol Tips gol Tips2 TIPS 更新履歴 取得中です。 人気のページ 1位 - What s FL Studio?/FL Studioのメリットとデメリット (6224) 2位 - ピアノロール/ピアノロール使いこなし術 (4253) 3位 - FL標準プラグインのランキング (1964) 4位 - What s FL Studio?/エディションごとの違い (1881) 5位 - FL Studioユーザー(日本) (1838) 6位 - Generator & Instruments/FLEX (1631) 7位 - チャンネルラック&ステップシーケンサー/チャンネルラック使いこなし術 (1541) 8位 - 作曲のヒント/🎼循環コード集 (1424) 9位 - ブラウザ/FL Cloud (1255) 10位 - Effector/Newtone (1237) 11位 - 環境設定 (978) 12位 - What s FL Studio?/FL Studioとは? (900) 13位 - ピアノロール/コード進行生成ツール (900) 14位 - ミキサー (895) 15位 - よくある質問/1. 購入・機材・設定全般 (868) 16位 - Generator & Instruments/Patcher (827) 17位 - よくある質問/3. 機能全般・エフェクター (814) 18位 - Generator & Instruments/Sytrus (809) 19位 - 動画リンク (800) 20位 - FL Studio @ ウィキ/FAQ3 (操作全般) (726) edit
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[PR] FLの作業に最適な多ボタンマウス このページでは、FL Studioでの作業を効率化する他ボタンマウスについて紹介します。 この記事はアフィリエイトを含みます。 商品リンクをクリックしてお買い物をすると、このサイトを支援することができます。 [PR] FLの作業に最適な多ボタンマウス FL初心者が買うべきものは「多ボタン」マウスおすすめの多ボタンマウス ボタンに何を割り当てるか問題 覚えるべき「CTRL+マウス」系ショートカット トラックボールマウス メモ FL初心者が買うべきものは「多ボタン」マウス 初心者が何を買ったら良いか、という記事や動画の多くでは、DAW以外には次のものがよく挙げられます。 モニター用ヘッドホン MIDIキーボード オーディオインターフェース ただ個人的には、FL Studioで必須なものは「多ボタンマウス」です。というのもFL Studioは「PCキーボード+マウス」に特化した操作ができて、それを覚えると作曲スピードが格段に上がるからです。 各種ショートカットキー(特に CTRL や SPACE) を多ボタンマウスに割り当てると、曲の再生・停止やウィンドウの切り替えなどがDAWの操作の大半がマウスで行えるようになります。 おすすめの多ボタンマウス Bluetooth(ワイヤレス)対応の6ボタンマウスとしては、以下のもの (Logicool G304) がオススメです。(おおよそ5000円程度) Logicool G ロジクール G G304 LoL K/DA LIGHTSPEED ワイヤレス ゲーミングマウス HERO センサー 軽量 6個 多ボタン バッテリー寿命250時間 League of Legends 公式 ゲームギア 国内正規品 2年間無償保証 ホワイト 「Gシフト」というボタンで左クリックや右クリックを別のボタンに割り当てられるので、実質ボタン数が2倍になります。 有線でも良いなら8ボタンの以下のマウスがあります。 Logicool G ロジクール G USB ゲーミングマウス ブラック 有線 G402 FPS ゲーム用 4段階DPI切り替えボタン プログラムボタン8個 国内正規品 【 ファイナルファンタジーXIV 推奨周辺機器 】 6ボタンだと微妙に足りない (SHIFT や ALT に割り当てる余裕がない)ので、8~11ボタンマウスくらいが過不足なく使えそうです。 なお「ワイヤレス」かつ「8ボタン以上」のマウスを買おうとすると、たいてい1万円以上かかります。 6ボタンであってもGシフト含めて使いこなすには結構時間がかかるので、まずはコスパ的に「6ボタン・ワイヤレス」がおすすめです。 ボタンに何を割り当てるか問題 多ボタンマウスを使うのは良いとして、どのボタンにどの機能を割り当てるかです。 方針としては、すごく当たり前ですが「よく使うボタンを割り当てる」です。 例えば、"Logicool G304" は6ボタンなので、普通のマウスよりも "3ボタン多い" です。 個人的に考える最優先ボタンは 「SPACEキー(再生停止)」 「CTRL (macOSの場合は Command)」 の2つだと思います(※CTRLが重要な理由は「ノートの複数選択」「ピアノロール・プレイリストのズーム」といった最重要な操作が含まれるためです)。 それと、押せるボタンを拡張する「Gシフト」も必須です。 上記の理由から私の環境は以下の割当てとしています。 ボタン キー 説明 サイドボタン1 CTRL CTRLはマウスクリックと組み合わせられる操作が多い サイドボタン2 Gシフト Gシフトの切り替えに必要 中央ボタン SPACE 再生・停止 Gシフトは押しながらの操作が必要なため、一番押しやすい場所にしました。逆にSPACEは単体で押すだけなので、中央のボタンに割り当てています。 そしてGシフトの割当ては以下のとおりです。 ボタン キー 説明 左クリック F6 チャンネルラック 右クリック F7 ピアノロール 中央クリック F5 プレイリスト 中央ボタン F9 ミキサー サイドボタン1 ALT+F8 サンプルブラウザ サイドボタン2はGシフトで埋まっていますので、このようになっています。 ウィンドウの表示切替え系はこれでほぼ網羅できて、マウス操作だけでかなり快適に操作できるようになります。ただ中央クリックは若干押しにくいので、頻繁にプレイリストへ切り替える場合は、もう少し押しやすい場所に変更した方が良いかもしれませんし、サンプルブラウザは表示したままで良いなら別のショートカットに割り当てて良いと思います。 設定の例としては以上です。欲を言うと SHIFT や ALT も使えるといいなと思いますが、ここで設定したショートカットに比べるとそこまで頻度が高くないので、そのあたりはキーボードを直接操作するのが良さそうです。 なお左手デバイスという選択肢もありますが、両手がふさがってMIDIコントローラーやMIDIキーボードを押せないので、あまりおすすめしません。(何か私の知らないうまい使い方があるかもしれませんが…) 覚えるべき「CTRL+マウス」系ショートカット まずは「CTRL」とマウス操作を組み合わせた機能を使いこなせるのが良いと思います。「CTRL+マウス操作」だけでも以下の組み合わせが存在します。 場面 組み合わせ 説明 ステップシーケンサー CTRL+左クリック ソロモードのランプをクリックして、ソロモードの切り替え(※ミキサーでも使えます) CTRL+左クリック チャンネル名をクリックして音を視聴できる ピアノロール CTRL+ホイール チャンネル名の上でホイールを回すと、MIDIがないピアノロールに切替可能 ピアノロール・プレイリスト共通 CTRL+左ドラッグ ノート・パターンの複数選択 CTRL+右クリック ノート・パターン全体を表示する・ズームの解除 CTRL+右ドラッグして離す 指定した範囲のズーム CTRL+ホイール 水平方向のズーム CTRL+ホイールボタン長押し+マウス操作 垂直方向へのズーム CTRL+左ドラッグ タイムバーを新規範囲選択 これらを使いこなせると、多ボタンマウスの真価が発揮されると思います。 トラックボールマウス 私は使いこなせていないので紹介のみですが、トラックボールマウスなら有線であってもあまり邪魔にならないので、普段から使い慣れているのであれば、多ボタンのトラックボールマウスを探してみても良いかもしれません。 メモ もし6ボタンよりもボタン数が多いマウスを買ったときに割り当てたいボタン(コマンド)のメモです。 機能 ボタン 理由 使用頻度 - SHIFT チャンネルの移動 (SHIFT+ホイール)複数選択 (SHIFT+左クリック)ノートの長さを指定して配置 (SHIFT+左ドラッグ)ノートの複製 (SHIFT+左ドラッグ) 高い - ALT ノートの位置の微調整 (ALT+左ドラッグ) 中 取り消し・やり直し CTRL+ZCTRL+ALT+Z 高い パターン・ソング切り替え L タイピングピアノモードが有効の場合は使えない 高い Level Scaling ALT+X 低い Quantizer ALT+Q クイッククオンタイズ (CTRL+Q)クイッククオンタイズ・スタートタイム (SHIFT+Q) 低い Strumizer ALT+S 低い Chopper ALT+U 低い ・トラックの自動割当て・クイックレガート CTRL+L 低い Edisonの起動 CTRL+E 低い "右ALT" や "右SHIFT" を割り当てられるマウスは少なさそう
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新型SRCではBGM・SEに【mp3】形式、及び【midi】形式のものが使用できます ただ、都合Midiファイルはモノによっては音割れすることがあるのでご注意ください ファイルはシナリオフォルダ直下のsoundフォルダを起点として読み込まれます カスタムBGM インターミッションのステータス画面にある♪マークをクリックすると PC上、もしくはスマホ内にある楽曲ファイルから好きな物を選択して対象キャラのテーマ曲にできます コモンBGM・SEフォルダ ゲーム起動後のトップ画面にある♪マークを選択すると、フォルダを選択する事が出来 選択したフォルダ内にあるBGMをStartBgm スピーカーマークの方で、PlaySoundで使用するサウンドフォルダが選択が出来ます スマホの場合は、NeoSRCフォルダ直下(Scenarioフォルダと同じ位置)にあるBGMフォルダ、SEフォルダ固定となります BGMはBGMフォルダ、サウンドはSEフォルダに入れておくと判別しやすいです
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概要 MIDIコン機能付きポータブルフェーダー。無料のキャリングケースと赤いクロスフェーダーノブが付属。 +フロント・リアパネル画像 フロントパネル imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像名) リアパネル imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像名) スペック表 統合されたフォノプリアンプとUSBサウンドカード これまでで最もシャープなカット 2つの調整可能なカットイントリマー 切り替え可能なバンクボタン付きの8つのパッド FXおよびThruボタンのマッピング、FXのトリガー、DVSとアナログの切り替え クラス準拠-ドライバーは不要 iOS、Linux、Android、Mac OS、およびWindowsでドライバーなしで動作します Traktor、Mixxx、DJ Player Pro、Ableton、またはMIDIを受信するソフトウェアと互換性があります。 価格 $249 PHOTON FADER https //www.thudrumble.com/products/photon-fader-coming-june-15
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xidian /// / おやちゅみー☆ \ 14 seren klel xidia+n(指小辞) \ [ xivi ] \ (幼児)おやちゅみー☆ \