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https://w.atwiki.jp/bulfuta_second/pages/26.html
ブルふた保管"倉庫"容量でかいものはこっちで。 ※ここにまとめたファイルは uploader.jpに保管しています。 そのためあちらに繋がらないときにはダウンロードできません。 あらかじめご了承をお願いいたします。 主題歌 漫画 動画 ブルふたノベルゲー 大きいイラスト パス付きイラスト 主題歌 ● 主題歌1ヴォーカルVer(mp3) 06/09/19うp作品 ● 主題歌1ヴォーカルVer(wav) 06/09/16うp作品 歌:ペドじょしあき ● 主題歌1(midi) 06/08/26うp作品 作詞:サドロリあき 作曲:としあき ● 主題歌1歌詞 ● 主題歌1楽譜画像 ● 主題歌1.5メロディライン(midi) 06/09/21うp作品 ● 主題歌1.5メロディラインアップテンポVer(midi) 06/09/21うp作品 ● 主題歌2(mp3) 07/01/22うp作品 作曲:さとあき ● 主題歌2Re-Mix(mp3) 07/09/08うp作品 上に戻る 漫画 ● 漫画あきの漫画(zipダウンロード) 07/02/03うp作品 上に戻る 動画 ● ゲームスタート画面もどき(mp4) 07/09/04うp作品 ● アニメイジ(swf) 11/12/25うp作品 ● アニメイジ(mp4) 17/04/15うp作品 ※モバイル端末の方はmp4をダウンロードしてください。 ● 踊るメイジたち(mp4) new! (BGM『Killing Party』:フリーBGM DOVA-SYNDROME) 23/05/03うp作品 上に戻る ブルふたノベルゲー ● 「不思議の国のブルふた」(zipファイルダウンロード) (吉里吉里)約10MB ● 「元気なメイジ」(zipファイルダウンロード) 約1.2MB ● 「ブルふたSSもどき」(zipファイルダウンロード) 約1.6MB 上に戻る 大きいイラスト ※@wikiにアップロードできない、1MB以上のイラストはこちらに保管しています。 上に戻る パス付きイラスト ※パスワードをかけたイラストを保管しています。(パスはblft)
https://w.atwiki.jp/neosrchelp/pages/57.html
新型SRCではBGM・SEに【mp3】形式、及び【midi】形式のものが使用できます ただ、都合Midiファイルはモノによっては音割れすることがあるのでご注意ください ファイルはシナリオフォルダ直下のsoundフォルダを起点として読み込まれます カスタムBGM インターミッションのステータス画面にある♪マークをクリックすると PC上、もしくはスマホ内にある楽曲ファイルから好きな物を選択して対象キャラのテーマ曲にできます コモンBGM・SEフォルダ ゲーム起動後のトップ画面にある♪マークを選択すると、フォルダを選択する事が出来 選択したフォルダ内にあるBGMをStartBgm スピーカーマークの方で、PlaySoundで使用するサウンドフォルダが選択が出来ます スマホの場合は、NeoSRCフォルダ直下(Scenarioフォルダと同じ位置)にあるBGMフォルダ、SEフォルダ固定となります BGMはBGMフォルダ、サウンドはSEフォルダに入れておくと判別しやすいです
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/7572.html
aridia /// / アリディア 初代アルシェの恋人リディアの偉業を称えてアルシェの残党が建てた国。メティオ内にある \ 15 seren klel sid ridiaから \ [ kirs ] \ 初代アルシェの恋人リディアの偉業を称えてアルシェの残党が建てた国。メティオのソーンを暗殺した場所にある小さい市国 \
https://w.atwiki.jp/flstudio2/pages/2.html
トップページ メニュー FL Studioとは? FL Studioのメリットとデメリット エディションごとの違い ⚙️セットアップ 環境設定 外部プラグインの有効化 ボーカル録音する方法 基本機能 チャンネルラック使いこなし術 Chopper使いこなし術 Click-and-holdオプション クオンタイズの使い方 コード進行生成ツール タイピングピアノモードの使い方 ピアノロール使いこなし術 Instrument trackとAudio track Stem分離の使い方 オートメーション Sendのルーティング Stereo Imageテクニック ミキシングの基本 FL Cloud FL Cloud/素材まとめ プラグイン呼び出しテクニック 高度なプリセット・素材管理 🔌標準プラグイン 3x Osc BassDrum DirectWave Full Drumaxx FL Studio Mobile FLEX FPC Fruity Dance Harmless Harmor Kepler Kepler Exo Patcher Sakura Sampler Slicex Sytrus Transistor Bass Distructor Edison EFFECTOR Fruity Balance Fruity Delay 3 Fruity Filter Fruity Limiter Fruity Love Philter Fruity PanOMatic Fruity Parametric EQ 2 Fruity Peak Controller Fruity Reeverb 2 Fruity Stereo Enhancer Fruity Stereo Shaper Gross Beat LuxeVerb Maximus Newtone Pitch Shifter Pitcher Soundgoodizer Spreader Transient Processor Vocodex プラグインの雑多なまとめ FL標準プラグインのランキング All Plugins Edition を買うべきか問題 その他の機能 ZGameEditor Visualizerで MV を作る方法 外部プラグイン InstaChord InstaComposer Serum Sylenth1 Synthesizer V Xpand!2 ❓よくある質問 1. 購入・機材・設定全般 2. サンプル・シンセ・オーディオ 3. 機能全般・エフェクター 9. 作曲全般・その他 ♪作曲のヒント ⏱作曲の時間管理 ♪メロディに関する疑問と解決法 ♫作曲の最初の一歩を進める方法 キー・スケール一覧 📕おすすめの作曲本 🎼コード進行マップ 🎼セカンダリードミナントの使い方 🥁パーカッションの打ち込み 🎼分数コードの使い方 🎼循環コード集 🔊耳コピを身につける方法 作曲講座 Dubstepのドラムパターン FL Cloudで作るMelodic Dubstep FLEXで作るTrance Tranceのフレーズの作り方 エモいピアノTranceの作り方 初心者向けTranceチュートリアル 機材 Akai Fireの使い方 KeyStation Mini 32 MK3のMIDI制御スクリプト MIDI制御スクリプト逆引き Roland A-49のMIDIコントロールをカスタマイズする方法 その他 用語集 小ネタ FLの作業に最適な多ボタンマウス FLP解析 + FLP解析のリスト Brazilian Bass Shelf Deep & Future Giga Future EDM Craft Future EDM Vision G House Miner Melodic Dubstep Poetic Progressive House Belly Progressive House Hunger Psytrance Desert Wings Psytrance Luna Psytrance Mood Psytrance Spirit Residence STMPD Style Track Tech House Duke Tech House Illusion 【EDM】Future Raveの作り方【DTM制作】 【EDM】Hardcoreの作り方【DTM制作】 【EDM】Melodic Dubstepの作り方【DTM制作】 【EDM】PsyTranceの作り方【DTM制作】 リンク集 リンク サウンド素材配信サイト サンレコ関連 無料サンプル・プラグインまとめ 動画リンク FL Studioユーザー FL Studioユーザー(日本) 古い情報のアーカイブ FL Studio @ ウィキ (Internet Archive) FAQ (購入関連) FAQ2 (インストール・起動) FAQ3 (操作全般) FAQ4 (プラグイン・ミキサー) FAQ5 (オートメーション・エクスポート) FAQ6 (外部プラグイン・ハード) FAQ7 (総合的な話題) gol Tips gol Tips2 TIPS 更新履歴 取得中です。 人気のページ 1位 - What s FL Studio?/FL Studioのメリットとデメリット (5643) 2位 - ピアノロール/ピアノロール使いこなし術 (3779) 3位 - FL標準プラグインのランキング (1716) 4位 - FL Studioユーザー(日本) (1699) 5位 - What s FL Studio?/エディションごとの違い (1571) 6位 - Generator & Instruments/FLEX (1474) 7位 - チャンネルラック&ステップシーケンサー/チャンネルラック使いこなし術 (1364) 8位 - 作曲のヒント/🎼循環コード集 (1222) 9位 - ブラウザ/FL Cloud (1175) 10位 - Effector/Newtone (1016) 11位 - 環境設定 (864) 12位 - What s FL Studio?/FL Studioとは? (859) 13位 - ミキサー (821) 14位 - よくある質問/1. 購入・機材・設定全般 (821) 15位 - よくある質問/3. 機能全般・エフェクター (774) 16位 - 動画リンク (768) 17位 - Generator & Instruments/Patcher (733) 18位 - Generator & Instruments/Sytrus (691) 19位 - FL Studio @ ウィキ/FAQ3 (操作全般) (663) 20位 - 作曲のヒント/🔊耳コピを身につける方法 (660) edit
https://w.atwiki.jp/jamband/pages/30.html
■初心者に言いたい 1.公式ページで配布している素材パッチ及び12/28版パッチはお済みですか? パッチを適用することであなたの問題が解決する場合があります。 2.MMの「設定」画面を開いてあなたの希望する状態にするオプションがあるか 確認しましょう。 3.あなたの質問に対する回答はマニュアルにありませんか? 4.wikiは今まで出てきた質問がまとめられています。 http //www13.atwiki.jp/jamband/ ここの「Tips集」、「スレ内Q&A」、「FAQ」、「マニュアル補足」にあなたの質問に対する 回答はありませんか? 5.上記1~4で解決しなければ質問をどうぞ てんぷれ案 【OS】□2000 □XP □VISTA 【購入】□未購入 □購入済 【パッチ】□素材パッチ済 □12/28版パッチ済 【カテゴリー】□私の問題の解決策 □私の疑問に回答を □こんな機能ありますか □これはどうすればできますか □探しています □その他 【質問内容】あなたの質問内容をどうぞ ■オリエンテーションを考えてみた 0.音楽をやるならサウンドボードが必要(1万円以下の安い物でも良い) (例)Sound Blaster 5.1 VX 1.メモリーは2Gあった方が良い (1ギガ2000円しない。ゲーマー用の超高速メモリーも中古なら1300円で買える) 2.ハードディスクはS-ATA2接続が良い 3.インストール後はユーザー登録後パッチをダウンロードしてあてる 4.jamバンド>ファイルマネージャー>Myプロジェクト>Demosのデモ曲を聴く 5.ソングメーカー機能を使ってみる 6.不具合や、わからない事をスレで聞いてみる 7公式のスカウト方法を見てミクを使えるようにする 8.まとめwiki見てMisakiたんをインスコ 9.jamバンド版の起動ロゴを変える 10.フリーの12のBasic Editionをインスコ後、音素材をダウンロード 11.無料S-YXG50をインスコ後、設定ツールで最大同時発音数を96に 12.サウンドフォントを使ってみる 13.midiの長いフレーズ入力用にDomino(フリーウェア)をインスコ 14.歌でmidi入力とコードをmidi書出>jamバンドで読込んで伴奏用にMIXTURE無償版をインスコ
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1041.html
概要 通常のMIDIコンとして使用可能な他、USBメモリ内のトラック(MP3、WAV)でPC無しのスタンドアロン動作も可能。Virtual DJ LE同梱。 スペック表 High-resolution USB/MIDI software controller with built-in professional 24-bit PC/MAC audio interface Direct playback from a USB memory device of MP3 and WAV files 8 multifunction performance pads per deck Advanced tools including Hot Cues, Auto and Manual loop, Reverse and Filter for each deck Variable pitch control with Master Tempo control and BPM Lock Touch-sensitive mechanical jog wheels 2-channel mixer with 3-band EQ and Gain control on each channel Front 1/4” microphone input with Gain control Balanced XLR RCA master outputs, RCA booth output with dedicated volume control, front 1/8” and 1/4” headphone outputs High-contrast screens with adjustable waveform display Includes Virtual DJ LE 価格 AU$399.00 GMX http //geminisound.com/product/gmx
https://w.atwiki.jp/windsynth/pages/84.html
Dave Smith Instruments社のアナログシンセサイザー「Evolver」「Mopho」「Tetra」について 目次 リンクEvolver Mopho Tetra レビューなどMopho リンク Dave Smith Instruments (英語) Operating Systems for DSI Products FUKUSAN KIGYO CO.,LTD. Evolver Evolver Desktop Analog/Digital Synthesizer (英語) EVOLVER Mopho Mopho Monophonic Analog Synthesizer. Overview. (英語) Mopho Monophonic Analog Synthesizer. Specifications.にマニュアルPDFあり FiveG 新製品情報&特価商品情報 YouTube - DSI Mopho (デモ演奏) Tetra Introducing Tetra! - Dave Smith Instruments. News. (2009-08-05, Dave Smith Instruments today released Tetra, ...) Tetra Multitimbral Analog Poly Synthesizer. Overview. (英語) Videoに説明ビデオ(YouTube)あり、Specifictionにマニュアル(PDF)あり。 TETRA レビューなど Mopho 【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ 12 106 よしめめ@サボリちぅ [sage] 2008/11/14(金) 16 05 54 ID VdhqkZJf ところでおまいら、先日5爺でモフォの試奏してきたんだが・・・あれ凄いぞw グライドのモードが時間優先(音程の幅がなんであろうと設定時間通り)とか幅優先(音程の幅が違っても到達時間は一緒)とかレガートした時だけポルタメントとかあって、なおかつグライド速度を超高速にできる。 よーするにアレだ、CVアナログシンセみたいに音階が自然に繋がるってわけだ。 2VCOのリアルアナログだしフィルターのキャラも明るく、リリコンのシミュレートやるには完璧じゃねこれ? ウィンド用途に(D.スミス公式)フィルター・アンプはスムージング可能。 ヴェロシティ受信で「強く吹いた時だけビャンって鳴る」とかの仕掛けもできる。 オマケにシンク、サブオシレータ、EXT.IN搭載。 小型でエディターソフト付いて6万2000円。 ちなみに日本語マニュアル付き(現在間に合わないので後日郵送だと)。 WXでアナログ音源欲しいってのがいたら超ウルトラお勧め(つか俺欲しい)。 122 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2008/11/15(土) 08 19 44 ID us8XQQZD Mopho Demo いろいろ見てみますた http //jp.youtube.com/results?search_query=DSI+Mopho+ search_type= aq=f 137 よしめめ ◆nyYSMM8xt2 [sage] 2008/11/16(日) 12 29 54 ID M1VcCqqg mophoのどえらい追加情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! すでに友人が購入してWXで制御してますたw mp3も聴かせてもらったけど、例のCVシンセのニュアンスがバッキバキに出とる!!!!!!!! note onさせた時、若干デジタル制御っぽさが出る時あるけどWXのWIND GAINか音源の設定でなんとかなりそ。 エディットに関してもどえらい仕様で、4つのマトリクス・モジュレーションが使用可。 さらにもう1つウィンド用にプレッシャー(アフタータッチ)、ブレス、ヴェロシティ、フート(これちょとわからん)の4つのCCから選択する簡易マトモジュがあって、合計5つのモジュレーション組める。 PC用のエディタソフトはサイトから無料ダウンロードできる(エボは有料だったような)んで、ツマミが少なくても楽にエディットできるらしい。 そーそー、前回書き忘れてたけど、ローパスフィルターも-12db、-24dbの切り替え可能なんで、OBERHEIMの“あの音”も再現しやすいんだぜ!!!!!(*゚∀゚)=3 509 よしめめ ◆nyYSMM8xt2 [sage] 2008/12/07(日) 22 47 33 ID pmLJDlh2 504 正体分かったw変態はだまっとれw 506,507 えっと、蛇足がてら解説すると、実は「リリコン」と呼ばれてる大抵の「リリコン」は「リリコン」じゃないんだわ。 伊東さんとかトム・スコットとかが長年愛用してた奴(よしめめのもそう)は正式名称「Wind Synthesizer-Driver」。つまり「Lyricon」の文字はどこにも入っていなかったりするw Computone製で「Lyricon」と名のつくものは「Lyricon」「Lyricon II」の2つのみ。こいつらは両方とも音源付き。 つまりComputoneの考えてた「Lyricon」は“それ単体で音の出る楽器”に付けられた製品名であって、厳密に言うと「Driver」は「Lyricon」じゃなかったりする。 まぁ、今じゃ通名で十把一絡げに「リリコン」て総称になってるし、ビル・バーナーディも総称として「Lyricon」って言ってるからどっちでもいいっちゃあいいんだけどねw(それにリリコンって響き好きだしw) ちなみにリリコンの音サンプリングしても全くの無駄。 現代機とリリコンでの音源コントロール最大の違いは完全CVかどうかってところ。 ようするに音階や音の吹き始めがデジタルステップしないところなんで、そいつをいくらサンプリングしてもMIDI介しちゃうと結局デジタルステップしちゃうっしょ? だったらアナログ音源をMIDI制御した方がはるかにマシ。 そこでMophoってアナログシンセが期待されてるんだけど・・・正直音の吹き始めはどうにもならんとは思う。 あと、どうもレイテシーがあるとの最新報告アリ。 本気で気になって来たので、なんとかして今週中にWX修理してFiveG行ってこようかと。 515 よしめめ ◆nyYSMM8xt2 [sage] 2008/12/08(月) 01 36 10 ID lxjODN/E 514 Mophoを推している理由としては、 ●リアルアナログ音源 ●VCF,VCAのスムージング機能 ●幅優先可能超極短グライド ●マトモジュ4つにウィンド用簡易マトモジュ1つ ●-12,-24切り替え可能LPF ●EXT.IN装備 ●小型で6万ちょいという低価格 これらがあるわけで、いくつかを無視してもいいなら出音の好みでチョイスするのもいいんじゃない? それこそイトタケリリコンの音再現させたいならSEMblance(http //www.users.globalnet.co.uk/~concuss/concussor/sem.htm)なんてSEMのクローンもあるわけで。 ただ、当たり前の話だけどCC#をどう受信できるかを良く調べとかないと、買ったはいいけど制御ができないなんてこともあるので・・・。 790 よしめめ ◆nyYSMM8xt2 [sage] 2008/12/13(土) 19 58 03 ID ReLmz1ZA てめーら今帰ったぞぉ~! ・・・ってかいない間に俺をオモチャにすんな( A`)w んで、Mpho。 まず結論からいうと、 演 奏 に は ま だ 使 え な い ひっじょおおおおおおおに残念!!!残念すぎる!!!!!!! 強く吹いた時にお釣りのような感じでノイズみたいな音が二重にプツプツと鳴る。 WXでも4000sでも出る(反応速度の速い4000sの方が顕著だった)。 弱い音なら全く問題ないんだが、どうもCCが127まで一気に上がった際に問題がある模様。 KENTONのMIDIアナライザー繋いでWXのヴェロシティとかCC見たりとFiveGの店員さんにメチャクチャサポートしてもらったりしたんだが、こればっかりは解消できなかった。 デモ機はファームウェアのverが1.0だったんで、売り物で現行の1.2の物も試させてもらえたんだけど、症状が軽くなってはいるものの消えてはいなかった。 DSIも気付いていない可能性があるということで、報告してもらうことになって今回は撤収。動画はこんだけ尽くしてくれたお店のマイナスイメージになっても困るので今回撮影はしてこなかった。 ちなみにすでに購入済みの友人による裏情報では、DSIに報告したところ、来週1.3がリリース予定で、先行してバージョンアップさせてもらえるという事だったので後はそれの結果待ち。 791 よしめめ ◆nyYSMM8xt2 [sage] 2008/12/13(土) 19 58 41 ID ReLmz1ZA (続き) ただし、それ以外は完璧。もう完璧すぎるぐらい完璧!!! WXと4000sで制御したんだが、WXの方はもうリリコンそのまんまの演奏が可能。 VCF,VCAのスムージングはかなりキテる印象。とても滑らか。MIDI独特のジッパーノイズもなく、フィルター開けた際のザラ付きは皆無。 そして予想外だったのは音の吹き始め。MIDIの場合デジタルだけに吹き始めの0から1がどうしても“ぷつっ”と飛んじゃうけど、これがない。Mophoに関しては0から1の間が感じられるほどフッとリニアに音が鳴る。 さらにグライドがヤバい。幅優先グライド(どんな音程差があっても同じ時間でポルタメントがかかる)にして値を最小の1にしたところ、うちのCVシンセと変わらんニュアンスになった。 試しにリリコンの特徴がよく出てる雲路のソロ最後に出て来る「ぱららっ、ぱららっ!」ってフレーズとかトラソロ吹いてみたけど、笑えるぐらいリリコンのニュアンス出てる。つかリリコンまんま。 フィルターとアンプをモリモリ駆動させつつリップでエロいベンドかけながらグライド効かせるような表現させてもレイテシーは全くナシ。完全にコントロールに追随してくる。 ということで現状はファームウェアのアップデートに期待ってことでインプレ終了!
https://w.atwiki.jp/siberiagame/pages/24.html
ゲーム製作にお役立ちな情報コーナー 製作ツールとか公開場所とか他スレについて勝手に情報収集していきたい ツール RPGツクールシリーズ RPGの製作に特化したソフトウェア。コマンド形式でRPGが作れる。 各ツールに体験版があるためまずはそちらからやってみるのがおススメ (2000,VXAは体験版でゲーム書き出し機能アリ) RPGツクールVX Ace Win版RPGツクール最新版。ニコニコエディションなるライト版あり。 RPGツクールVX 扱い易い現在のツクールのスタンダード。 RPGツクールXP 初のスクリプトエディタ搭載ツクール。廉価版が出た。 RPGツクール2000 Win版ツクールを普及させた立役者的なロングセラー。 スクリプトは扱えないが動作が軽く初心者にも扱い易い。 発売10年経つのに廉価版が2回出た WOLFRPGエディター(無料) RPGの製作に特化したソフトウェア。コマンド形式でRPGが作れる…はずである。 いわゆる自作システム・自作戦闘を作りやすいように極限までGUIを簡略化してあるので 作れるゲームの幅が広がった半面、製作難度も大幅に上昇した。ツクール慣れた人か玄人向け。 ダウンロード 吉里吉里(無料) ノベルゲームが作れる。 ダウンロード NScripter(無料) ノベルゲームが作れる。 ダウンロード ティラノスクリプト(無料) ノベルゲームが作れる。HTML5対応。 ダウンロード yuuki(無料) GUIでノベルゲームが作れる。 非常に簡単なので「とりあえず」ノベル作るならこれが良い。 但し使える機能は非常に少ない。 ダウンロード アクションエディター(無料) GUIでアクションゲームが作れる。 ツール自体はそこそこ優秀な反面、素材が貧弱 ダウンロード MultiMediaFusion2 なんか色々作れる。アクションも行ける。らしい。 ダウンロード ブラウザ作成系(無料) ブラウザでゲームが作れる所。不慣れな人間や掌編製作などに KEROCKETS(シューティング・見おろしアクション) Rmake(汎用) まぜまぜのべる(ノベル) キミP!(ノベル・素材アップロード不可) pli-log(ノベル) プログラミング関係 HSP スクリプト言語 シベリアにはなぜかHSP使いがよく集まる ダウンロード Unity 3Dゲーム開発環境、最近勢いがある プラグインを入れればブラゲーにもなる ダウンロード Visual Studio 多彩な言語の統合開発環境(体験版あり) ダウンロード DXライブラリ DirectXアクセス用のライブラリ ダウンロード Eclipse 統合開発環境 ダウンロード 素材 FirstSeedMaterial RPG系のグラフィック素材。 ツクール系でなんかいい背景使ってんなと思ったら7割ここ きまぐれアフター ノベル背景素材。 ノベルでなんかいい背景使ってんなと思ったらry 魔王魂 ロック系の音楽素材・効果音素材。midiもmp3もある。 soleil-musique RPG系音楽素材。midi多め。充実の戦闘曲。 小森平の使い方 効果音素材。無駄に幅広い。 素材作成ツール GIMP(無料) フォトショップ系の画像加工ツール。だいたいこれで何でもできるレベル。 FireAlpaca(無料) フリーのペイントツール。開発が盛んである ペイントツールSAI 絵師人気が高いペイントツール。余計な効果を求めなければこれ1つで大体足りる。 EDGE (無料) ドット絵エディタ Prominence(無料) パーティクルアニメ(爆発とか光る奴)作成ツール metasequoia(無料~) モデリングソフト。建物とか作るのに便利。無料版もある。 後述のMikuMikuDance対応モデルが作れる。 Blender(無料) 3Dモデリングソフト 確かMMDモデルも作れたはず StoneyDesigner(無料) 3Dモデリングソフト。立体出力用データ作成ができる、レンダリング優秀 なおUIは Sculptris(無料) 3Dスカルプト(彫刻)ソフトウェア MikuMikuDance(無料) 初音ミクやその他3Dモデルの3Dムービーが作れる。 自作モデルも使えるのでキャラクタームービー以外にも色々使える AviUtl(無料) 動画編集ソフト。色々できる。 sfxr(無料) 8~16bit風効果音作成ソフト。 KanaWave(無料) 擬音から効果音を作成するツール ミノ式MIDIシーケンサ(無料) MIDI製作ソフト。ブロック式で音符を配置する。とても使いやすい。 Domino(無料) 音楽編集(MIDI) SoundEngine Free(無料) 音楽編集(Audio) Music Studio Producer(無料~) 音楽編集(MIDI+Audio) 無料版あり サクラエディタ(無料) テキストエディタ Stirling(無料) バイナリエディタ DF (無料) 差分チェック Borland C++ Compiler (無料) C/C++のコンパイラ BCC Developer (無料) ↑用の統合開発環境 Let's HSPIC! (無料) HSPの実行ファイルのリソース置換ツール 公開サイトなど ふりーむ フリーゲーム公開サイト。作品アップロード可 フリーゲーム夢現 フリーゲーム公開サイト。作品アップロード不可 PLiCy ブラウザゲーム作成・公開。 RPGツクール2000・WOLFRPGエディター(2.10β~)・NScripterを丸上げすればブラウザゲームになるエミュレーター? モゲラ ブラウザゲーム公開サイト。 Flash・JavaScriptなどが主力。2ch系列の企業が運営 KEROCKETS ブラウザゲーム作成・公開。 アクションとシューティングが作れる変り種だが運営が更新停止 Rmake ブラウザゲーム作成・公開。 スクリプト記述で作成?地味に愛用者が多い まぜまぜのべる ブラウザノベル作成・公開。 キミP! ブラウザノベル作成・公開。デフォルト素材がある程度用意されている。 設立者はISの作者。 2chのゲーム製作スレ・板 ゲーム製作雑談スレ (ニュース速報VIP) VIPで「ゲーム製作」の名前を冠したスレを定期で建て活動。ツール不問。 wiki VIPRPG (ニュース速報VIP) VIPでRPGツクール2000をベースとして活動。息が長い。 「RPG」とはあるがツクール以外の話題を出すと嫌われるので注意。(愛称も「ツクスレ」となっている) wiki ゲーム製作技術板 その名の通りゲーム製作の技術の板。 基本的には情報交換だが不定期で同人ゲーム製作スレが立ったり立たなかったり。 製作速報VIP(クリエイター)@VIPService VIPのゲ製スレの避難所で、いろんな企画のスレが集まっている。 スタッフ募集とか体験版の時だけVIPにスレを建てて、製作自体はここでやってるって企画も多いとおもわれる 最果ての地@gesei どこかの避難所 夏祭りの「ベストプレイス」はこのスレ産 ゲーム製作所@シベリアミ・∀・ ,,彡 (シベリア超速報) ここ。 ツール不問だけど慢性的過疎。だれかたすけて! wiki
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第131回「アクアリウム」 2012/03/25 [#b93f3dd1] 第132回「ミュージカル風」 2012/04/01 [#h2115c69] 第133回「さわやか」 2012/04/08 [#z3927d23] 第134回「魔法少女」 2012/04/15 第135回「神社」 2012/04/22 第136回「7拍子」 2012/04/29 第137回「子猫」 2012/05/06 第138回「高貴な曲」 2012/05/13 第139回「なんでもいいから作って出す」 2012/05/20 第140回「深夜2時」 2012/05/27 第131回「アクアリウム」 2012/03/25 ■第131回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】「アクアリウム」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2012/03/25の18時以降推奨~19時まで ・19時以降の場合、遅刻を理由に投票されない可能性もあります。注意しましょう。 ・参加曲集計後の発表は無効です。 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後保管庫にまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 【投票時間】 2012/03/25の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可(19時以降推奨) 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします。 ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 友達は熱帯魚 ろずさん 4/7 2位 静謐と水槽 rew 2/7 2位 Ocean Bubbles kite 2/7 2位 A-Q-U-A DJ Miki 2/7 2位 silently brilliantly Yuki 2/7 6位 週末 細野 1/7 6位 black light keel 1/7 6位 in Aquarium moz 1/7 9位 シーズアクアマリン サッパリたん 0/7 9位 生エイ生サメ生タッチ 人呼んで議長 0/7 9位 suisui mokeke 0/7 第132回「ミュージカル風」 2012/04/01 ■第132回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】「ミュージカル風」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2012/04/01の18時以降推奨~19時まで ・19時以降の場合、遅刻を理由に投票されない可能性もあります。注意しましょう。 ・参加曲集計後の発表は無効です。 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後保管庫にまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 【投票時間】 2012/04/01の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可(19時以降推奨) 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします。 ■結果■ 参加者が一人だけだったため中止 Title Artist Description 最後のあいさつ IR 第133回「さわやか」 2012/04/08 ■第133回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】「さわやか」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2012/04/08の18時以降推奨~19時まで ・19時以降の場合、遅刻を理由に投票されない可能性もあります。注意しましょう。 ・参加曲集計後の発表は無効です。 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後保管庫にまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 【投票時間】 2012/04/08の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可(19時以降推奨) 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします。 ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 Inspired Winds 人呼んで議長 2/3 2位 Emerald grassland Garnet 1/3 第134回「魔法少女」 2012/04/15 ■第134回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】「魔法少女」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2012/04/15の18時以降推奨~19時まで ・19時以降の場合、遅刻を理由に投票されない可能性もあります。注意しましょう。 ・参加曲集計後の発表は無効です。 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後保管庫にまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 【投票時間】 2012/04/15の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可(19時以降推奨) 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします。 ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 溢れる力、光に変えて! くろ 6/8 2位 花と少女 moz 3/8 3位 霧の森にて小屋一つ 人呼んで議長 1/8 3位 戦い 細野 1/8 5位 I ll resolve!! Garnet 0/8 第135回「神社」 2012/04/22 ■第135回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】「神社」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2012/04/22の18時以降推奨~19時まで ・19時以降の場合、遅刻を理由に投票されない可能性もあります。注意しましょう。 ・参加曲集計後の発表は無効です。 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後保管庫にまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 【投票時間】 2012/04/22の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可(19時以降推奨) 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします。 ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 神社で遊んでいた子供たちが神隠しされる うにでぃ 3/4 2位 夏祭 人呼んで議長 2/4 2位 あの日 細野 2/4 4位 巫女 細野 0/4 第136回「7拍子」 2012/04/29 ■第136回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】「7拍子」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2012/04/29の18時以降推奨~19時まで ・19時以降の場合、遅刻を理由に投票されない可能性もあります。注意しましょう。 ・参加曲集計後の発表は無効です。 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後保管庫にまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 【投票時間】 2012/04/29の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可(19時以降推奨) 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします。 ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 マジカルアタック! うにでぃ 7/9 2位 hydrogen 萌り夫 6/9 3位 Crimson planet Garnet 3/9 4位 Incomplete 7 人呼んで議長 2/9 5位 彷徨う異端の人々 酒場のオジサン 0/9 第137回「子猫」 2012/05/06 ■第137回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】「子猫」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2012/05/06の18時以降推奨~19時まで ・19時以降の場合、遅刻を理由に投票されない可能性もあります。注意しましょう。 ・参加曲集計後の発表は無効です。 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //hyg.heteml.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後保管庫にまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 【投票時間】 2012/05/06の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可(19時以降推奨) 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします。 ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 Spilt Milk 人呼んで議長 4/7 2位 小さな大脱走 クミ 3/7 2位 つぎはぎブルース 細野 3/7 4位 はじめてのおさんぽ Garnet 2/7 第138回「高貴な曲」 2012/05/13 ■第138回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】「高貴な曲」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2012/05/13の18時以降推奨~19時まで ・19時以降の場合、遅刻を理由に投票されない可能性もあります。注意しましょう。 ・参加曲集計後の発表は無効です。 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //hyg.heteml.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後保管庫にまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 【投票時間】 2012/05/13の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可(19時以降推奨) 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします。 ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 Enter of the King とりあえず 3/5 2位 不落の城 DJ Miki 1/5 2位 薔薇園と姫 Garnet 1/5 第139回「なんでもいいから作って出す」 2012/05/20 ■第139回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】「なんでもいいから作って出す」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2012/05/20の18時以降推奨~19時まで ・19時以降の場合、遅刻を理由に投票されない可能性もあります。注意しましょう。 ・参加曲集計後の発表は無効です。 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //hyg.heteml.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後保管庫にまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 【投票時間】 2012/05/20の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可(19時以降推奨) 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします。 ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 Green Haircat 6/9 2位 Dance with the Dew rew 5/9 3位 リア充キター! クミ 4/9 3位 朝 おんがくいち 4/9 5位 じぇいぽっぷ1 細野 3/9 5位 A small happiness and great pleasure Garnet 3/9 5位 Totalite et Infini 人呼んで議長 3/9 8位 そりゃ心が折れる日もあるさ 酒場のオジサン 1/9 9位 青春 うにでぃ 0/9 第140回「深夜2時」 2012/05/27 ■第140回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】「深夜2時」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2012/05/27の18時以降推奨~19時まで ・19時以降の場合、遅刻を理由に投票されない可能性もあります。注意しましょう。 ・参加曲集計後の発表は無効です。 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //hyg.heteml.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後保管庫にまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 【投票時間】 2012/05/27の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可(19時以降推奨) 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします。 ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 友人のアパートで時間を聞いたら… うにでぃ 6/9 2位 丑三時の決戦 おんがくいち 4/9 3位 Moonshadow 人呼んで議長 3/9 4位 深夜2時にだけ見える窓からの風景 酒場のオジサン 2/9 4位 Illusion by star fairies Garnet 2/9 4位 Well, time to go はま 2/9 7位 sleep early サッパリたん 1/9
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家庭用ゲーム機 PCエンジン HuCARD:元祖 PCエンジン CD-ROM2:NEO プレイステーション:PS2、PS3での動作可 ゲームボーイ:その他GBシリーズで動作可 パソコン(windows) 内容はHuCARD版とほぼ同じ win95版:ダウンロードはこちら win98版:ダウンロードはこちら OS毎の起動状況 OS 結果 Windows XP SP3 win98版を導入で動作確認 Windows Vista win98版を導入で動作確認 Windows 7 32bit win98版を導入で動作確認 Windows 7 64bit インストーラが16bitのため、インストール不可、別PCからインスト済みのフォルダをコピーすれば動作可能 Windows 8 64bit インストーラが16bitのため、インストール不可、別PCからインスト済みのフォルダをコピーすれば動作可能 Windows 10 32bit win98版を導入で動作確認 Windows 10 64bit インストーラが16bitのため、インストール不可。別PC或いは仮想OSからインスト済みのフォルダをコピーすれば動作可能。また、Install Shield 3(Is3Engine.zip)をDLして解凍、setup32.exeをネクタリスのフォルダに貼り、SETUP.EXEを前述のファイルにドラッグ ドロップすれば過去のOSと同様インストール出来る Mac OS X 10.5 + mikuinstaller win95版を導入で動作確認 ★その他OSで動作確認された方、追記よろしくです 外部ツール Universal Extractor LegRoom.net 「data.z」ファイルを直接解凍し、64bit環境でのインストールを可能にする。 (『Universal Extractor 2』では不可)。 Winm_.dll がらくた墓場 MIDIの再生遅延を解消する。 また、Win10環境下において「MIDI Mapperを導入済みにも関わらず音源モジュールを認識できない」問題を解決できる。 余談だが、Option欄でGeneral MIDIと表示されるがGSである。XG音源利用者はGSモードにすること。 peekwait がらくた墓場 CPU使用率が100%になる問題を解消する。 (現在のマルチコア・マルチスレッドCPUではあまり気にならないが。) DOS版 DOS版はInternet Archiveのページでプレーすることができる。 https //archive.org/details/msdos_Nectaris_1995