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ひっじょーーに影が薄いが追加効果として緊急回避の射程が伸びる。 3Gからあったらしい飛距離だけど、あのロングレンジハリウッドダイブはクセになる。 -- (名無しさん) 2014-02-07 01 45 50 あと猫の体術とも重複する。代用させるにも結局暴れ撃ちやら根性に食われるのがオチだが、重複時の消費量はなかなか素晴らしい。でも、やっぱり強走薬でおちつく。 -- (名無しさん) 2014-02-07 01 50 31 しかも短縮珠のマイナスが体術。 そう、弓必須の溜め短縮スキルの装飾品がマイナス… -- (名無しさん) 2014-04-11 23 01 56 友人と遊ぶとき全員付けてたりすると非常に面白い ゴグマジやテオなんかでダイブするとさながら西武警察 -- (名無しさん) 2015-02-12 19 57 03
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P2Gの地味ポジから一転、亜種が復活。 しかも大人気ポジションである。 特徴 近作でも原種は地味ポジでしかないのだが、狩りやすい・危険度がそこそこという理由で乱獲されるという大人気っぷりである。 亜種のせいか、未知の樹海やギルドクエストには過去までのバサルに似た岩に加え、ピンクの突起物がついた亜種の擬態岩が登場。 …正直擬態になってないけど。 また他モンスターの乱入で現れた時も擬態した状態で見つかることが多いが、小突かなければ無害なので放置されることも多い。 やっぱ地味ポジ…? 攻略 弱点属性は氷、物理弱点は腹(破壊後は特に)。 ダオラ弓が活躍できる数少ないチャンス。 貫通、連射が好相性。拡散はやりにくい。 腹の破壊後に肉質が非常に柔らかくなるので破壊を優先しよう。 貫通ならどこからでも狙えるが、連射は足や羽、頭に吸われやすいのでしっかり狙おう。 主な動作はディアブロ型突進、サイドタックル、ボルボロスの泥飛ばしに似た岩飛ばし、ジャンププレス、火炎液・グラビーム。 突進は予備動作が大きくわかりやすいので横に回れば余裕で回避可能。 突進後のズサーが面倒なのでちゃんと追いかけよう。 サイドタックル時は背中のピンク岩が飛んでくる。高レベルギルクエではこれだけで半分持っていかれるのでしっかり離れよう。 岩飛ばしは遠近の2パターンがある。 着弾位置に気をつければ隙でしかないので撃つなり回復するなりなんなりと。 火炎液・グラビームは正面のみ。液のほうは予備動作が短く避けにくいので正面には立たないよう気をつけよう。 グラビームは不発することもある。でも正面は立たないでおこうな ジャンププレス…?知りません とにかく正面に立たず連射~貫通クリ距離にいれば特にダメージ要素は無い。 的みたいなもんなので乱獲は容易。 お目当ての武器種のギルクエがあればとりあえずとっておいても損はない。 ご意見があればこちらからどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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P2Gで猛威をふるった超防御スキル。しかし… 概要 一定以上(HP64以上?)の体力のとき、即死を防ぎHP1で耐えるスキル。赤ゲージは出ないため即座に回復しなければ足踏みや虫に刺されるだけで昇天できる。 条件を満たせば確定で発生するので非常に強力な保険になる。 これだけで終われば理想的ともいえるスキルだったのだが… 現実 発動は一回死ぬまでに一回のみ。P2Gまでは回数制限がなかった。 P2Gと同じく赤ゲージは出ないのだが、属性やられや毒などは無効化できない。 なので炎ブレスや毒ブレスで根性発動した場合は耐性か無効化スキルがないとなす術もなく即死。 なので根性を付ける場合は敵の攻撃パターンなどを把握しておくこと。 …しかし即死する攻撃なんて通常クエストではミラボレアスぐらいしかおらず、このスキルの最大の見せ場はギルドクエスト(主に毒や炎やられを用いないシャガルとクシャルダオラ、ラージャン等) 高レベルともなれば防御力に関係なくほぼ即死レベルなので、回避に完全な自身がなければ強力な保険になる。 一回のみなので極力回避に努めること。 余談 ネコのド根性はすべての点において全く同じ効果になった。 ネコんじょうと通常の根性の併用で1乙につき2回まで耐えれることになるので自身がない時はぜひ。 装飾品の製作難度が異常に高い。ラージャンの角とか使うやばい。 ガンキン装備や城塞弓護隊装備などにポイントがついているのでうまく活用しよう。 ご意見があればこちらからどうぞ ネコ根性は1クエスト1回だから「すべての点において全く同じ効果」ではないね -- (名無しさん) 2014-02-05 18 15 30 名前 コメント すべてのコメントを見る )size=50,vsize=3,nsize=30,)
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/73.html
発掘弓の性能評価ページ(作成中) 発掘武器はギルドクエストにて入手できる。 モンスターによって掘れる弓の種類は違うが、性能には影響しない。 また、Lv81以上のクエストで入手可能な「栄光の武器」からは他の武器種を圧倒するほど性能の良いものが掘れることが稀にある。 正直自分の気に入ったものを担げばよいのだが、とりあえず性能が良いとされるステータスの基準を載せていく。 筆者があまり良いものをもってないので情報ください出てください。 下位や攻略段階で使うようなものは載せてません。 それこそ気に入ったの使えって話ですはい まず第一に生産武器を超えないと使い物にならない。ただ衝弓【虎穿】を超えるようなものを期待しても無駄である。 属性弓の場合は生産を超えるものが多く、性能にガチでこだわらないのであれば生産を超えるようなものは意外と簡単に掘れる。 無属性はキティ弓1強状態にあり、発掘で無属性はゴミ扱いされることが多い。 連射拡散貫通関係なく。 実用的な発掘弓の射撃タイプのほとんどがLV3。増弾しても射撃タイプが変わるアムニス型が多く使い物にならない。 例外として溜め3と溜め4が拡散4→拡散4のものがあり、これは大人気。 溜め3が連射貫通はあまり良い目をされない。貫通弓はそもそも使う相手が少なく、連射はキティがあればどうにでもなることが多い。 よって拡散弓がよろこばれる。そして曲射もあまりよい目を(ry。矢強化が乗らず攻撃力も高いとは言い難い。 覚醒で属性が付くものもあまりよい(ry 覚醒の負担が大きすぎるが、属性値は310と素でつくものより30高い値がでる。 ラギア一式は集中/覚醒/痛撃と便利なスキルがつまっておりスロットも9となかなか拡張性が高いが、肉質がはっきりしていない現在痛撃が生かしにくい。拡散弓なら尚更のことである。 スロットは3つのがいいよね。 発掘専用スキルが詰まってるのは実質スロ0と思っていい。発動する労力が無駄すぎる。 以上より、溜め3(あれば溜め3と溜め4)が拡散Lv3以上、そこそこの物理値、剛射、高い属性値、かつスロットが3つ空の状態である(発掘専用スキルが詰まってるやつは実質スロ0と等しい)ものがゴールとされる。 良いとされるものは 物理期待値:初期値 276会心-25%、216会心20%、228会心0% の三つ これらをLV4まで最大強化すると 276会心-10%>252会心20%>264会心0 となるが、差はほとんど無いといっていい 溜め段階順に 連射2/拡散2/拡散3(剛射タイプ 連射2連射3/拡散4/拡散4(曲射タイプ 属性値は280 覚醒ありなら310 ご意見があればこちらからどうぞ 属性値30の差はでかいし火力なら覚醒弓の方が高そうだな -- (名無しさん) 2013-12-29 10 01 02 ↑覚醒をつける負担がでかいしその分他のスキルつけられる方が強いってのが大衆意見 ラギアとかでできなくはないけどもっと火力があがる構成もあるだろう。 -- (名無しさん) 2013-12-30 15 48 41 なんか説明が無駄に長かったから端折りました。 簡潔にまとめてみました。 -- (編集部) 2014-01-09 19 53 47 生産弓は 攻撃力まあまあ→属性値低い 属性値まあまあ→攻撃力低い 属性値・攻撃力まあまあ→強撃ビン不可 なので発掘弓頼みになる。 発掘弓は3拍子揃った弓が多々ある。但し強撃ビンが不可な発掘弓も多数あります。 ただ、龍と氷は出にくい気がします。 -- (名無しさん) 2014-01-25 13 49 36 発掘弓の評価ってここでやってます? そこそこっぽいのが出たので入門に使いたいのですが・・・ -- (名無しさん) 2014-01-25 19 42 47 評価はとくにしてないです 最上とされるスペックは既に記載されてるので、妥協できるなら使えばいいですしもっと上を目指すなら掘ればよいです。 その辺は個人の意識の問題なので・・・ -- (名無しさん) 2014-01-26 12 41 02 集中 -- (名無しさん) 2014-03-22 13 02 09 とても参考になりますが 良い目をされないという言葉が非常に気になります -- (名無しさん) 2014-08-04 20 55 23 元が選民だから仕方ないとはいえ、 良い目をされないだのゴミ扱いされるだのは見てて気分のいいもんじゃないよな 276(-25%)連2拡2拡3剛射強ビンスロ2「無属性」 ってのを大喜びで見せてもらって、無属性ならキティあるじゃん!ゴミだよ!なんて言えねえよ・・・ -- (名無しさん) 2014-08-06 07 58 12 衝弓なくても無属性は覚醒や属性ありに一切有利な点がないからゴミでしょ -- (名無しさん) 2014-09-04 02 39 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ページ作成。 -- (名無しさん) 2014-10-07 20 13 10
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/189.html
基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 276⇒300 神(氷320) 無し 無し 0% ○○○ 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 貫通3 連射4 貫通4 剛射 強 毒 睡 滅 ペ やはりアムニスはアムニス。 特徴 我らがアイドルことアムニスの強化版。 採取品だけで強化できるのが最大の利点だろう。 極限強化【攻撃】を行う事で、前回のティガ弓と攻撃値になる。 …が、ここはG級である。 属性値が氷320(覚醒)となっており、 剛弾スキルと覚醒を用いれば中々強力な物が実現できる。 (が、その2つ+集中を同時に発動は極めて困難) 溜め3連射と溜め4貫通は強化しても相変わらず健在の為 「選民でなければその強さを引き出せない」と言われたピーキーさはいつまでも変わらない。 覚醒と氷属性強化+3を発動させ、剛射でひたすら手数を稼ぐ属性ダメ重視の運用も無くは無いが、 本作で本気の運用を考えるならマゴグ一式との併用を勧めたい。 覚醒+属性強化+状態異常強化の複合スキルである奥義、 溜め3の連射矢が強化される通常弾・連射矢強化、 アムニス最大の欠点である溜め3連射・溜め4貫通のクリティカル距離をカバーできる弾導強化と、 欠点をフォローしつつ長所を引き出す、非常に相性のいい組み合わせとなっている。 スロットも9つ空いているので、お守り次第では集中とさらにもう一つぐらいはスキルを盛れる。 スキル構成例 名前 コメント すべてのコメントを見る
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価格:非売品 最大所持数:5 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 怪力の丸薬 活力剤(10)+怪力の種(10) 75% 1 活力剤 増強剤(5)+マンドラゴラ(10) 75% 1 増強剤 ハチミツ(10)+にが虫(10) 75% 1 服用すると武器倍率が+25も上昇する。 ただし効果時間はたったの20秒。麻痺や罠で動きを封じたモンスターに、 一気に大ダメージを与える時に使うのが主流。 ちなみに、丸薬を飲んだ時のガッツポーズのモーション時間は、 他の飲むタイプのアイテムに比べて短くなっている。
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ページ作成。 -- (名無しさん) 2014-10-07 22 42 20
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拡散弓は地雷ってほどでもない。極端に小さい個体じゃなければ普通に狩れる。 まぁよほど良い発掘でもない限り結局キティ弓のほうが早かったりするから、 睡眠狙い以外で拡散を担ぐ意味が薄いのは確かだが。 -- (名無しさん) 2014-02-23 09 13 05 睡爆ならシュレッダを覚醒させる必要ないんじゃ…覚醒抜けば他にボマーや状態異常+2とかつけられるだろうし、原種は雷無効のはずだし -- (名無しさん) 2014-06-17 02 33 13 ↑反映してみた -- (名無しさん) 2014-06-17 04 34 43 イベクエに関する記述を追記。 -- (名無しさん) 2014-06-18 04 28 54