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遠洋に生息する胴体部約30メートル、足の長さまで入れると50メートルを越える巨大なイカ。 普段は深海に潜んでいるが、獲物(海上を航行する船も含む)を見つけると浮上し襲い掛かってくる。 元々は世界地図の外側である外海から渡ってきた種族と推測され、外海には内海以上の大型個体が多数棲息していると云われている。 大きさ以外のイカとの差異は胴体部表面に『甲殻』を纏っている事。 現在は呪術等によってある程度の対策が出来ているが、この世界において航海や貿易が発展しにくい要因はクラーケンの存在である事が非常に大きい。 稀に沿岸部に群れで押し寄せる事があるがその理由は解っていない。 古代には世界規模で陸に押し寄せた事件があったとされており、古代文明崩壊の一因になったとも。 関連 ガルガンスクイッド クラーケンの中でも巨大な個体。 スナイプスクイッド 陸上に住み、クラーケンの中でも小型な個体。 ピグミークラーケン ノーチラス スカイクラーケン オクトヴァサン クラーケンノオオバン クラーケンノオウカン 外海 天業 カザニエ 儀式 クラーケンインク クラーケンから手に入る墨 クラーケンスキン クラーケンの革 クラーケンキラー 目次に戻る
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【作品名】 タイタンの戦い 【ジャンル】 洋画 【名前】 クラーケン 【属性】 ハデスが肉体を削って創った化け物 【大きさ】 全長600mほどの怪物 【攻撃力】 長さ300~350m 太さ50~70mほどの触腕を複数持ち それらを自在に操って攻撃してくる。それ以外にも大きさ相応で格闘が可能。 威力は蝕腕・格闘共に移動だけで町を囲む200mほどの絶壁を一撃粉砕可能。 移動するだけで高さ30m~40mの津波が発生する。 【防御力】 大きさ相応でイカのような身体をしている。 岩にぶつかった程度ではビクともしない。 【素早さ】 大きさ相応で移動が可能。反応速度は人並み。 【特殊能力】海中で行動可能。 設定上は不老不死、ただし再生能力は無い。 【長所】 大きさ相応はいい事だ。 【短所】 ラスボスのはずなのに出てくる間に暴れただけでほぼ瞬殺された。 蛸なのか烏賊なのかと期待していたらどちらでもない何かだった。 【戦法】 移動して津波に相手を巻き込みつつ、蝕腕で攻撃。 455 :格無しさん:2010/12/17(金) 10 47 56 ID MYySWEvT クラーケン 考察 ○ エンツィオ 大きさ勝ち △ 改造ガイガン 倒されないが当たらない ○ バートジラ 大きさ勝ち ○ ライガーゼロ 相手は移動力がないので移動に巻き込んで勝ち ○ スモラ たぶん吹っ飛ばせない大きさ勝ち × ジュラル星人の基地 ビーム連射されて負け ○ デスザウラー・デススティンガー 先制されるが倒されない、大きさ・移動力の差で 攻撃当たるため勝ち × デーモンスピリット 攻撃当たらない、麻痺負け △ ブラックホール 倒されないが霊体化されると倒しきれない ○ 島食い 大きさ勝ち ○ ダイガンド 竜巻に巻き込まれるが、たぶん先に蝕腕で倒せる × 島亀 大きさ負け × バガン 切り裂かれて負け × バン王 任意全能負け 島亀>クラーケン>ダイガンド
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クラーケン クラーケン クラーケン+ [海怪姫]クラーケン - - ふん、下等な人類どもめ。まあ勝手に争って数を減らしてくれるのは、我々にとって好都合だがな。この機に乗じて、我ら海の支配者が地上も制圧してくるわ。え?何このモフモフした小動物……いやぁ、頭を食べちゃダメええぇ! な、なかなか地上人もやるではないか。猛獣を飼い慣らして海からの侵略に備えるとは。だが我らの力をあまり舐めるなよ。本気を出せば地上など三日で……うぅ……それはそうと腹が減って動けない……きゅ~。 ええい、最近は敵が多すぎる!これでは我も捌ききれんぞ。……ん?侵略者がなぜ味方になってくれるか?ば、バカ言うな!これは我の食料と寝床と話し相手を守っているだけだからな!お前らが倒れたら我は一人ぼっちではないか! - 攻 509 防 520 攻 571 防 583 攻 682 防 697 - MAX攻 - MAX防 - MAX攻 - MAX防 - MAX攻 - MAX防 - - 売却価格 100 売却価格 200 売却価格 300 - レアリティ N コスト 3 属性 C 最大LV 25 パーティー スキル ソウルアタック デッキスキル ビリーブダーク(小) 備考 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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北欧の伝承に登場する海の怪物。 巨大なイカ、またはタコの姿で描かれることが多い。 曖昧さ回避: シャイニング・フォースのクラーケン 世界樹の迷宮のクラーケン 未分類大会情報 1. メガドライブで発売されたシミュレーションRPG『シャイニング・フォースⅡ』にボスとして登場する巨大なイカ。 + シャイニングシリーズについて軽く解説 シャイニングの名を冠するセガのファンタジーRPGシリーズ。 基本的には中世西洋ファンタジーをベースにしつつも機械的なデザインの敵が登場したり、 侍や忍者が隠しキャラとして登場したりとセガらしい破天荒な部分も存在する。 一作目はメガドライブで発売されたダンジョンRPG『シャイニング ザ・ダクネス』であり、 二作品目の『シャイニング・フォース』のヒットがきっかけとなり続編や外伝が多数作られることになった。 セガサターンで発売された『シャイニング・フォースⅢ』三作品でシリーズはいったん打ち切られるものの、 2002年にゲームボーイアドバンスで『シャイニング・ソウル』が発売されシャイニングシリーズが復活。 現在まで続く長寿シリーズとなる。 ここでは便宜上『フォースⅢ』までを旧シャイニングシリーズ、『ソウル』以降を新シャイニングシリーズとする。 新シャイニングシリーズは旧シャイニングシリーズとの物語の繋がりは無く、どこから遊んでも楽しめるようになっている。 ただし、『シャイニング・フォース』より過去の物語とされている『シャイニング・ソウル』(並びに直接の続編である『シャイニング・ソウルⅡ』)、 旧シャイニングシリーズとの繋がりが示唆されている『シャイニング・ブレイド』といった例外もある。 また、新シャイニングシリーズはキャラクターデザインに有名イラストレーターが起用されている事も特徴の一つ。 美麗なイラストと魅力的なキャラクターは一定の評価を得ているものの、 旧シャイニングシリーズと比較すると獣人などの人外成分が減っている事に難色を唱えるファンもいる。 裏を返せば、新旧問わずどの作品にも根強いファンが存在し、それぞれの作品でしか味わえない魅力が存在する。 それがシャイニングシリーズなのだ。 2014年現在、旧シャイニングシリーズの内メガドライブやゲームギアで発売されたものはバーチャルコンソールで配信されており、 アーケードでは全国のゲームセンターでオンライン協力プレイできるアクションRPG『シャイニング・フォース クロス』シリーズ(現在はサービス終了)、 新旧オールスターが集う対戦格闘ゲーム『ブレードアークス from Shining』が稼動するなどシリーズに触れる機会は意外と多い。 興味がある方は遊んでみてはいかがだろうか。 同作唯一の水上戦闘面であり、上記の通り初めてボスらしいボスなのだが、 どう見ても間違いなくイカの癖に、(最大13人同時搭乗中の)イカダで川下りをしている時に出てくる。ちょっと待てそこの海洋生物! 相手はクラーケン一体なのだが、足一本一本がユニットとして出てくるため、 実質11体(本体1(ヘッド)、触手8(レッグ)、強化型2(アーム))を相手に戦うことになる。 足場の不利、敵の強さもあって戦いづらく、このゲーム屈指の難易度を誇る戦闘。 実はこのクラーケン、戦えるようになってからも一旦スルーでき、他の場所でレベルを上げてから来ることもできる。 だがそれに気付かず、イカダ完成後こちらのイカに直行し、稼ぎプレイもこのややこしいマップでしかできないと思い込み、 (恐らく開発の想定難易度以上に)苦労するプレイヤーも少なくない。 また続編『シャイニング・フォースⅢ』では同様のモンスター「オクトパス」が登場。 こちらは潮が満ち引きする海岸で船の残骸の上などに立って戦うことになる。 MUGENにおけるクラーケン(シャイニング・フォース) MUGENではPotS氏によるものが存在する。 現在公開されているものはMUGEN1.0以降専用であり、WinMUGEN対応版は残念ながら公開されていない。 こいつとの対戦ではステージの一帯が水浸しになり、シャチと同様相手はイカダに乗って戦うこととなるが、 その性能はシャチ以上に厄介。 + 技紹介 触手攻撃 相手キャラを追ってくる上に自動で攻撃してくる。 しかも数本出てくるため、正にタコ殴り(イカ殴りとも言うべきか?)状態になってしまう。 更に始末の悪いことに、この触手食らい判定が無い(正確にはダメージが入らない)のである。 極端な話、これを出してしまえば後は何もしなくても勝ててしまうこともある。 アクアブレス 口から無数の泡を吐き出す。 この泡は真上に漂っていき、ヒットすると相手が浮く性質を持っている。 そんな泡が複数打ち出されるのだから、1発でも喰らうと確実にお手玉状態にされる。 食らい判定は本体のみにしかなく、常時ハイパーアーマーである。 しかもコマンドで水中に潜ってしまう。 ハイパーアーマー持ちのキャラ以外で対抗するのは厳しい。 特に投げやロック系必殺技が主体のキャラはかなりの無理ゲーを強いられる。 参考動画。登場後わずか11秒で何もしないうちに退場 改変キャラとしてはナニコロ氏によるクロウ=セイルの他、 「ヴォルカノ」という擬人化された火山活動が確認されていたが、いずれも現在は公開停止。 また、カイリ氏による「ダイオウイカ」という狂改変キャラも存在する。 触手を計10本まで出せるようになっており、攻撃バリエーションも増えている他、水飛沫を飛ばす技も追加されている。 AIもデフォルトで搭載済み。 この他にはEnscripture氏製作のクラーケン専用ステージが存在。 通常は湖にかかった吊り橋のステージだが、クラーケンを使うとちょうど橋が水に隠れ、 あたかも水没し壊れた橋の残骸に乗って戦っているように見えるという面白い趣向のステージとなっている。 出場大会 狂-1 グランプリ MUGEN∞動画造作トーナメント 変?なジャンルでチーム組んでトーナメント 【ゆっくり主催】お前ら動物園に来るなタッグトーナメント No.3は誰だ?怪獣大戦争トーナメント 第2回遊撃祭 【mugen】+【紅魔郷】でトーナメント タタリフェスティバルッ!! 特撮っぽい何かでタッグトーナメント クラーケン級ミニトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 お前ら魔界でやれチームトーナメント 最も狂ったスタイル決定トーナメント MUGEN∞動画番外篇 【ヴォルカノ】 遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! 出演ストーリー 無限旅行 温泉女王と温泉に 科学特捜隊と奇妙な生徒達 魂魄セカンドライフ(第3話) ザ・ジャンボォ! 2. アトラスの3DダンジョンRPG『世界樹の迷宮3』に登場するクエストボスの一体。 依頼者の親友が倒し損ねたモンスターとして討伐を依頼され、4層海底神殿に登場する。 クエスト自体が出るのがストーリー上のラスボス撃破後なため、一種の隠しボスとも言える。 その名の通り、巨大なイカの姿をしたモンスターで、その10本の足を使った強力な攻撃でプレイヤーを苦しめる。 ……のだが、イカだけに足を縛る(その部位を使用する攻撃不可+部位に応じたステータス減少のバッドステータス) と攻撃が一切出来なくなるため、レベルカンストを目指すためのお手軽な経験値稼ぎの相手に選ばれる事が多い。 隠しボスがそんなヌルゲーでいいの?と思うかもしれないが、アトラスゲーの隠しボスは伝統的に行動パターンと弱点を読んで封殺するか、 読まないと手も足も出ずにプレイヤー側があっという間に全滅するかの二択なので、特に問題は無い。 もっとも、このゲームのボスは状態異常完全無効を持つ者は殆どいない代わりに、 一度かかった状態異常には耐性が付いて非常にかかりにくくなるため、時間をかけすぎると「待ってました」とばかりの手痛い反撃を食らってしまう。 故に、縛ってから効果が切れるまでに一気に押し切ることのできる火力が必要になる。 特にクラーケンはこのゲーム最強の回復値を誇る技を持っている為、特に封殺したまま倒すということが重要になる敵である。 MUGENにおけるクラーケン(世界樹の迷宮) にんにく氏による手描きのものが存在していたが、現在は公開停止。 所謂原作再現キャラで、火力やHPが鬼のように高い。未調整では狂キャラの部類に入りそうである。 というかスーパーメカ翡翠を倒してしまうため狂最上位(準神)であろう。 ただし、攻撃力と防御力だけのキャラで原作の技しか持ち合わせておらず、無敵の類も全く存在せず、特殊な攻撃方法も持たず、 攻撃頻度が低いため無敵に弱く、当たり判定が物凄く大きいなど、他の準神メンバーとはかなり相性が宜しくない模様。 もっとも調整も可能で、コンフィグで各種縛りや耐性を設定できる。 全て自重させれば狂キャラに弱体化するが、それでもゼットンを倒すので狂上位に位置する。 なお、やたらと触手やヒレがぬるぬると動く。 君はプレイヤー操作で挑んでもいいし、調整してAIと戦わせてもいい。 + 各技の詳細 通常攻撃 一本の足で前面を殴る壊属性の技。使う価値は皆無に等しいと思われる。 デステンタクル クラーケンの使う中で最も怖ろしい攻撃技。前方を10回つつく突属性の技。足技である。 一発一発が痛い上に一発当たると連続で当たる恐れがあるので、耐性やガードレベルを上げてないと漏れなく即死できる。 原作ではパーティメンバーをランダムで10回攻撃する技であり威力が高いため、一瞬でパーティが半壊したりする。 タイダルウェイブ 画面全体に水飛沫を浴びせる氷属性の技。足技。全画面なので避けられず持続が長く威力も高いが、 幸い氷属性なのでフリーズガードのレベルを最大まで上げることで完全無効にできる。 原作ではパーティメンバー全員に当たる高威力の氷属性技。 スクイードプレス 巨体を地面に叩き付ける壊属性の技。ほぼ全画面の技だが全地上判定であり、地上にいないと当たらない。これも足技。 原作ではパーティメンバー全員に当たる高威力の壊属性技。 レストレイション 『世界樹の迷宮III』での最強の回復技。15000の体力を回復する。 クラーケンは最大体力が30000あるので実に最大体力の半分回復できる鬼畜技。 裏最終ボスですら回復量10000前後で、ある程度決まったタイミングでしか使ってこない。 当然のように回数無制限であり、決まったパターン等も無いため普通に戦っていればジリ貧で負ける。 だがこれも足技なので、封じてしまえばなんてことはなかったり。 これがクラーケンの技の全てなのだが、見てもらえれば分かる通り状態異常や自分の強化や冒険者の弱体などをしてこず、 ひたすらひたすら高威力の攻撃を繰り返し。 それも三種類の属性を持っているため非常に対策を立てづらく(1種類や2種類程度なら装備やアイテムでこちらにも耐性を付ければ良い)、 他の隠しボスのような決まったパターンなど無いため、いつどの属性の攻撃が飛んでくるか予測出来ず、 やっと削ったと思ったら回復されていた……と、足を封じることが出来なければ他の全てのボスをも超える超スペックを誇るため、 原作では縛りプレイ等でかなりの難所になる敵である。 原作プレイ動画。ゾディアック一人縛りだとこんな感じになる 出場大会 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント お前ら魔界でやれチームトーナメント メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 未分類大会情報 「[大会] [クラーケン]」をタグに含むページは1つもありません。
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クラーケン 海に住む巨大烏賊。船の海上大破の原因の大半がこれとされる。 巨大さ故に、目撃例が少ない。 遭遇したら、確実に無傷では済まない。 データ クラーケン クラーケン, (モンスター), 1, 2 水, 3, L, 7000, 100 特殊能力 格闘武器=腕 有効=非表示 万 弱点=火 パイロット愛称=クラーケン 6000, 150, 800, 50 BBAB, SUC_Kraken.bmp イカスミ, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 盲M扇L2 吸盤腕, 500, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 実引 叩き付け, 800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 突痛L2 腕総攻撃, 1400, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, -5, 突連L10 # 烏賊なので装甲はたいしたこと無い。 # 叩き付けと、腕総攻撃に注意 制作 龍崎
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属性:知恵 レア度:R シーサーペントと沈没させた船の数を競っている。気分を害すると頬を膨らませて両手で挟み、口から勢いよく墨を吐き出す。 特徴 Lv1でファイアⅠとフレイムⅡ持ち素早さを5だけ低くしてフレイムⅠとファイアⅡを忘れて、ファイアⅢを覚えるようにしたヘルハウンド。 全体攻撃はフレイムⅡだけだが、こっちは対ボスの火力として考えるといい。 今作は状態異常の価値が薄いため、忘れ去られてしまいそうな可哀想なキャラ。 決して弱くはない。++の耐久力はヘルハウンド++(耐久150)を大きく上回る。 ダンジョンでは地味だが、塔戦の火力としてしばらくお世話になるだろう。 クラーケン 卵保持数:2 Lv 1 MAX HP 131 899 SP 88 293 力 9 112 知恵 28 233 精神 22 220 素早さ 18 124 耐久力 18 196 幸運 6 71 クラーケン+ 卵保持数:2 Lv 1 MAX HP 144 989 SP 117 389 力 10 123 知恵 31 256 精神 24 242 素早さ 20 136 耐久力 20 216 幸運 7 78 クラーケン++ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 159 1088 SP 123 409 力 11 135 知恵 34 282 精神 27 266 素早さ 22 150 耐久力 22 237 幸運 7 86 スキル ファイアⅠ(単) 麻痺攻撃(単) フレイムⅡ(列) 毒攻撃(単) ファイアⅢ(単)
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/217.html
【作品名】 タイタンの戦い 【ジャンル】 洋画(2010年公開) 【名前】 クラーケン 【属性】 ハデスが肉体を削って創った化け物 【大きさ】 全長600mほどの怪物 【攻撃力】 長さ300~350m 太さ50~70mほどの触腕を複数持ち それらを自在に操って攻撃してくる。それ以外にも大きさ相応で格闘が可能。 威力は蝕腕・格闘共に移動だけで町を囲む200mほどの絶壁を一撃粉砕可能。 移動するだけで高さ30m~40mの津波が発生する。 【防御力】 大きさ相応でイカのような身体をしている。 岩にぶつかった程度ではビクともしない。 【素早さ】 大きさ相応で移動が可能。反応速度は人並み。 【特殊能力】海中で行動可能。 設定上は不老不死、ただし再生能力は無い。 【長所】 大きさ相応はいい事だ。 【短所】 ラスボスのはずなのに出てくる間に暴れただけでほぼ瞬殺された。 蛸なのか烏賊なのかと期待していたらどちらでもない何かだった。 【戦法】 移動して津波に相手を巻き込みつつ、蝕腕で攻撃。 455 :格無しさん:2010/12/17(金) 10 47 56 ID MYySWEvT クラーケン 考察 ○ エンツィオ 大きさ勝ち △ 改造ガイガン 倒されないが当たらない ○ バートジラ 大きさ勝ち ○ ライガーゼロ 相手は移動力がないので移動に巻き込んで勝ち ○ スモラ たぶん吹っ飛ばせない大きさ勝ち × ジュラル星人の基地 ビーム連射されて負け ○ デスザウラー・デススティンガー 先制されるが倒されない、大きさ・移動力の差で 攻撃当たるため勝ち × デーモンスピリット 攻撃当たらない、麻痺負け △ ブラックホール 倒されないが霊体化されると倒しきれない ○ 島食い 大きさ勝ち ○ ダイガンド 竜巻に巻き込まれるが、たぶん先に蝕腕で倒せる × 島亀 大きさ負け × バガン 切り裂かれて負け × バン王 任意全能負け 島亀>クラーケン>ダイガンド
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5mほどの距離から弓矢を白羽取りできる幼少バードの反応。 5mからの時速200km反応。(1mからの時速40km反応) 幼少バードより遥かに強くなった大人バードと互角に近接戦できるタイガー。 そのタイガーが4mほどの距離から反応できない速度で移動できるシンタロー。 その頃のシンタローより修行して強くなったシンタローと互角に近接戦するクラーケン。(1mからの時速160km反応) クラーケンと互角に戦うヒーローが反応できない速度で6mほどの距離を移動するハロウ。 そのハロウより早く移動できる要になったヒーロー。 ヒーローの突撃に対してヒーローが1mも移動しないうちに氷の刃で迎撃できる目を閉じたクラーケン。(1mからの時速960km反応) 目を閉じたクラーケンが迎撃できない速度で5mほどの距離を詰めて殴れるようになったヒーローの戦闘速度。(1mからの時速4800kmの戦闘速度) そのヒーローと互角以上に戦う秘石化クラーケン。(1mからの秒速1.33km反応と戦闘速度) 【作品名】自由人HERO 【ジャンル】漫画 【名前】クラーケン(完全秘石化バージョン) 【属性】竜人と海人のハーフ 【大きさ】3mくらい 【攻撃力】 秘石化前でもヒーローとのぶつかりあいで天空島を破壊するほどの爆発を起こした。 通常の打撃でヒーローにダメージを与え、ヒーローの翼をつかんで折れる。 その際頭をつかんで全力で地面にたたきつけることでヒーローを数秒気絶させる。 ヒーローの防御力は島を吹き飛ばす爆発でほとんど無傷なくらい。(ただしクラーケンとのぶつかり合いで力を使い切ったため一時的に気絶)・ 秘石クラーケンと戦った頃のヒーローはこの頃より遥かに強化されている。 全力で地面を殴ることで200m範囲を吹き飛ばすことができる。 氷結攻撃を得意とし、どの技も威力は概ね、湖をすべて蒸発させたり、地の果てまで地面を抉り取る炎の竜の攻撃以上の威力。 氷の刃:相手の足元より氷の刃を発生させる。ヒーローの体を刺し貫く。 その際、ヒーローの地平線の果てまで地面を抉り取る威力を持つ炎の竜による攻撃も同時にかき消す。 秒速266.6mより速く発生する。 氷の波:手刀を振るうと同時に氷の刃が発生、進路上の石造りの建造物を破壊する。 射程数十m程 アイスボンバー:数十m範囲に氷の塊を多数降り注がせる。石造りの建造物の床を破壊して貫く。 【防御力】 ヒーローとのぶつかり合いで島を吹き飛ばすほどの爆発を起こしたが、外傷はあまりなし。 ただしぶつかり合いで力を使い切ったため気絶し、完全回復まで時間がかかった。 現在はこれより遥かに強化されており、少なくとも強化後ヒーローと同等以上の防御力を持つ。 自身と同等の格闘能力を持つヒーローのパンチでよろめく程度。 【素早さ】 上記参照。 移動速度は一瞬で数百m移動するヒーローと同じくらい。 【長所】島破壊クラスの攻防 【短所】後半のインフレにはさっぱりついていけなかった vol.3参戦 112 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 14 48 10.98 ID 2CcC4bZ1 クラーケン考察 上位互換のリキッドから下がる ×リキッド:攻防差負け ○バイアード13世:突撃勝ち △>アトム=アムロ・レイwithνガンダム>シン・アスカwithディスティニーガンダム:当てれない倒されない ○デミトリ・マキシモフ:突撃勝ち △蓬莱寺京一:当てれない倒されない リキッド>クラーケン>バイアード13世
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基本設定>守護聖獣>クラーケン クラーケン 聖獣装具 【潜水艇・ディープシーテンタクルス】 透き通った弾性に富む素材で作られた、烏賊の形をした一人乗り潜水艇型聖獣装具です。 使用者は烏賊の胴の部分に入り、念じるだけで水中を自在に航行出来ます。非常に防御力が高く、外部からの攻撃はその威力の半分しか中に伝えません。また、触腕を使った格闘戦と、墨を使った煙幕も可能です。 聖獣と心を通わせる事で、クラーケンの化身に変身する事が出来ます。
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Krakenクラーケン魔獣北欧----------出典----------民間伝承、『ノルウェー博物誌』 古代ノルウェー語の『極北(クラーク)』、または北ゲルマン語群の『竿(クラーケ[krake])』に由来するとされ、この言葉自体、英語の『捻じ曲がったもの(クランク[crank])』と同根語になっている。 ノルウェー近海やアイスランド沖、19世紀にもアフリカ南部のアンゴラ沖でも出現したと伝えられる。 多くの場合、タコやイカなどの頭足類の姿で描かれるが、、エビ、ザリガニ等の甲殻類、クラゲやヒトデなどの姿でも描かれる。 特に、航海術が未発達の時代、海での遭難の何%かは海の魔物の仕業だとされていた。 15世紀のアイルランドの聖ブレンダンの伝承では、島と間違えて上陸したブレンダンが祝福のミサを終えるまで動かずにいたと伝えられている。また、18世紀のノルウェーの司教ポントピダンの著した『ノルウェー博物誌』によると、クラーケンの吐いた墨で周囲の海が真っ黒になったと伝えている。さらに19世紀、マリー・セレスト号の乗員が全員消失したのもクラーケンの餌食になったからだとも考えられた。