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Magahi【mag】 マガヒー語 00 Indo-European 01 Indo-Iranian 02 Indo-Aryan 03 Eastern zone 04 Bihari Devanagari script【Deva】 Kaithi script【Kthi】 《現》living language インド【IN】 言語名別称 alternate names Bihari (Bihārī) ビハーリー語、ビハール語 Eastern Bihari Magadhi (Māgadhī) マーガディー語、マガーディー語 Magahī Magaya Maghai Maghaya Maghori Magi Magodhi Maithili-Magahi Group (Maithilī-Magahī Group) Megahi マガヒ語 方言名 dialect names Central Magahi Northern Magahi Southern Magahi 表記法 writing Devanagari script【Deva】 Kaithi script【Kthi?】 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア
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3DCG制作サークル『Toon Magic』のページへようこそ! サークルについて 目的 3DCGを作成し、スキルを伸ばす!! 活動内容 3DCG作品の制作 学園祭や学外の展示会、WEB展示会での作品の公開! 活動時間・活動場所 時間 毎週火曜日 18 30から 場所 研究棟A 402 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=640) サイト内検索 Search and or 本日のアクセス数 : - 昨日のアクセス数 : - 今までのアクセス数: -
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このページではYESかNOを選択してもらい、 あなたにぴったりの色とタイプを診断いたします。 ではさっそく。。。。 Q1 多数決を取る時、毎回少数派になる。 YESなら二番 NOなら三番 Q2 Q3
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It s magic That s music It s gonna get you, get you, wow wow Let s get in the groove On the dance floor Do it right, yeah, do it wrong, just show it We re dreaming Hearts are besting Gonna touch you, kiss you Let the good times roll In the magic square Enjoy the game Don t be lame Enjoy the game Let s get crazy Don t be lazy Enjoy the game Don t be lame Enjoy the game He s a flirt She s a tease Every one s magician In the rhythm of the music
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§禁止魔法(ProhibitioN MagiC)§ 白魔法(White_Magic) ┃ ┣弱体魔法:ディア・ディアII・ディアガ・ディアガII ┃ ┣Enfeebling Magic:Dia・DiaII・Diaga・DiagaII 黒魔法(Black_Magic) ┃ ┣暗黒魔法:バイオ・バイオII ┣弱体魔法:ポイズン・ポイズンII・ポイゾガ・ポイゾガII・スリプガ・スリプガII ┣精霊魔法:ドラウン・ラスプ・フロスト・チョーク・バーン・ショック ┣範囲精霊魔法:ストンガ(I~III)・ウォタガ(I~III))・エアロガ(I~III) ┣範囲精霊魔法:ファイガ(I~III)・ブリザガ(I~III)・サンダガ(I~III) ┃ ┣Dark Magic:Bio・BioII ┣Enfeebling Magic:Poison・PoisonII・Poisonga・PoisongaII・Sleepga・SleepgaII ┣Elemental Magic:Drown・Rasp・Frost・Choke・Burn・Shock ┣Range Elemental Magic:Stonega(Ⅰ~III)・Waterga(Ⅰ~III)・Aeroga(Ⅰ~III) ┣Range Elemental Magic:Firaga(I~III)・Blizzaga(Ⅰ~III)・Thundaga(Ⅰ~III) 歌(Song) ┃ ┣魔物のレクイエム(I~VI) ┃ ┣Foe Requiem(I~VI) 忍術(Ninjutsu) ┃ ┣毒盛の術 壱 ┃ ┣Dokumori Ichi 召喚魔法(Summoning Magic) ┃ ┣精霊召喚魔法(全属性) ┃ ┣Elemental Summoning Magic(All Element) 青魔法 ┃ ┣調査中 ┃ ┗During investigation
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Magicianの武器一覧 explosion→ magic 動画 LV19,MAG36 AT 5-10 AGI 80-90 RANGE 90 TYPE physical MP 0 AT 0 詳細 最初に装備している魔法。 特にこれといった特徴は無い。 今のところ、Magicianの武器で追加効果が付いていないのはこの武器のみであり 現在Magicanで唯一のphysical属性の武器でもある。 また、初期武器にしてはATの数値が高め。Opening Streetでのみ、アタッカーにもなり得る。 VSでは、LP全振りのMagicianのFPを下げる為にも使われている。これがあるとかなり堅くなる。 本編オススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ VSおススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ ドロップする敵 無し おススメ合成アイテム
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ChiquewaのCDMagic/CD Chiquewaの曲Magic/Chiquewa たっくんの曲MAGIC/たっくん ワタヤノボルの曲Magic/ワタヤノボル めろくるの曲Magic/めろくる ナカノは4番の曲magic/ナカノは4番 effeの曲-MAGIC- 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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特徴 クセがありやや上級者向け。 「EP」というステータスが存在し、殆どのユニットの攻撃または移動に必要となる。(RPGで良くあるMPのようなもの) 「EP」を必要とするユニットの場合、「EP」が0になると攻撃または移動ができなくなるため注意が必要。 メインユニットはバランスの良いBattlemage。 一撃が大きいArchmage、変身・召還用&拠点守備隊としてSummonerがサブとなる。 その他のユニットは一長一短であり戦略と好みによりけり。 近距離攻撃ユニットよりも遠距離攻撃ユニットを量産する傾向にあるため、対空性能は自然と高くなる。 Dragon系、Golem系を生産する場合は石が大量に必要となるので資源採掘のバランスに注意。 また、食糧ではなく「エネルギー」の消費によりユニットの生産が行われる。 「エネルギー」が0になるとユニットの生産ができないので余裕を持ってEnergy Sourceを建てた方が良い。 戦闘ユニット Name名前 Resource requirements必要資源 Hit Points体力 Regenerate回復力 Armor Strength防御力 Armor Type防御属性 Sight Range視覚範囲 Move Speed移動速度 Air / Ground飛行 / 地上 etcその他特記事項 Attack Strength Land / Range / Type / Speed / Splash対地攻撃力 / 射程 / 属性 / 速度 / 範囲 Attack Strength Air / Range / Type / Speed / Splash対空攻撃力 / 射程 / 属性 / 速度 / 範囲 Initiate 75 1 450 --- 0 leather 9 150 Ground 最大EP=50(自然回復1)攻撃時EP消費(10)Battlemageへ変身可能 攻撃力 100 +- 40 /射程 4 /属性 energy /速度 40 /範囲 --- --- Battlemage 75 1 700 3 30 leather 12 250 Ground 最大EP=500(+500)(自然回復15)攻撃時EP消費(40)Archmageへ変身可能 攻撃力 140 +- 40 (+50) /射程 7 /属性 energy /速度 60 /範囲 --- 攻撃力 140 +- 40 (+50) /射程 7 /属性 energy /速度 60 /範囲 --- Archmage 150 2 450 5 15 leather 12 140 Ground 最大EP=3000(+500)(自然回復30)攻撃時EP消費(1000 or 300) 攻撃力 700 +- 50 (+50) /射程 8 (+1) /属性 energy /速度 40 /範囲 5攻撃力 280 +- 90 (+50) /射程 9 (+1) /属性 energy /速度 75 /範囲 4 攻撃力 700 +- 50 (+50) /射程 8 (+1) /属性 energy /速度 40 /範囲 5 Summoner 150 1 500 4 0 leather 10 150 Ground 最大EP=500(+500, +500)(自然回復5)攻撃時EP消費(80)Daemon, Ghost Armor, Dragonを召還可能Drake Riderへ変身可能 攻撃力 170 +- 50 (+50) /射程 8 (+1) /属性 energy /速度 60 /範囲 1 攻撃力 170 +- 50 (+50) /射程 8 (+1) /属性 energy /速度 60 /範囲 1 Daemon 50 1 500 0 10 organic 12 250 Ground 攻撃力 90 +- 40 /射程 1 /属性 slashing /速度 100 /範囲 --- --- Ghost Armor 175 1 900 2 30 metal 11 160 Ground 攻撃力 150 +- 40 /射程 1 /属性 slashing /速度 100 /範囲 --- --- Drake Rider 100 25 2 1300 2 50 organic 10 540 Ground 最大EP=500(+500)(自然回復5)攻撃時EP消費(100 射程8のみ) 攻撃力 170 +- 50 /射程 8 /属性 energy /速度 70 /範囲 1攻撃力 185 +- 50 /射程 4 /属性 energy /速度 70 /範囲 --- 攻撃力 170 +- 50 /射程 8 /属性 energy /速度 70 /範囲 1 Dragon 250 100 100 2 1400 3 20 organic 15 250 Air Evil Dragonへ変身可能 攻撃力 250 +- 40 /射程 8 /属性 energy /速度 40 /範囲 1 攻撃力 250 +- 40 /射程 8 /属性 energy /速度 40 /範囲 1 Evil Dragon 100 200 50 2 1700 3 20 organic 15 350 Air 最大EP=1000(自然回復200)攻撃時EP消費(1000) 攻撃力 450 +- 40 /射程 10 /属性 magic /速度 40 /範囲 1 攻撃力 450 +- 40 /射程 10 /属性 magic /速度 40 /範囲 1 Golem 250 250 2 2000 3 45 stone 10 50 Ground 最大EP=1000(自然回復10)移動時EP消費(100) 攻撃力 200 +- 150 /射程 10 /属性 impact /速度 50 /範囲 --- --- Power Golem 3 2000 3 45 stone 10 50 Ground 移動時EP消費がないGolem 攻撃力 200 +- 150 /射程 10 /属性 impact /速度 50 /範囲 --- --- Behemoth 250 2 5000 5 50 organic 10 170 Ground 攻撃力 325 +- 25 /射程 1 /属性 impact /速度 75 /範囲 --- --- Tower of Souls 200 250 3 6000 --- 0 stone 16 --- Ground --- 攻撃力 200 +- 50 /射程 15 /属性 energy /速度 80 /範囲 3 ※各ユニットの高ステータス(研究含む)には色をつけてあります。 基準値は【体力1500over】【防御30over】【移動速度300over】【攻撃力x攻撃速度/100が120over(攻撃射程1~3)】または【攻撃力x攻撃速度/100が100over(攻撃射程4~)】 基準値の2倍を超えるステータスにはさらに濃い色をつけてあります。 ワーカーユニット Name名前 Resource requirements必要資源 Hit Points体力 Regenerate回復力 Armor Strength防御力 Armor Type防御属性 Sight Range視覚範囲 Move Speed移動速度 Air / Ground飛行 / 地上 Initiate 75 1 450 --- 0 leather 9 150 Ground 建築物 Name名前 Resource requirements必要資源 Hit Points体力 Regenerate回復力 Armor Strength防御力 Armor Type防御属性 Sight Range視覚範囲 Storage資源保管 Mage Tower 150 350 50 8000 --- 0 stone 15 1800 1400 1200 Energy Source 100 100 -14 1400 --- 0 stone 5 Summoner Guild 100 150 50 7000 --- 0 stone 10 200 Library 100 250 100 5000 --- 0 stone 12 Archmage Tower 200 300 100 10000 --- 0 stone 15 Wicker Behemoth 200 1400 --- 0 wood 5 Tower of Souls 200 250 3 6000 --- 0 stone 16 研究(グレードアップ) Name名前 Resource requirements必要資源 研究施設名 Effects効果 / 効果対象 Ancient Summoning 50 100 Summoner Guild 最大EP + 500 SummonerDrake Rider Ghost Armorの前提条件 Energy Compression 150 Library 最大EP + 500 BattlemageArchmageSummoner Energy Sharpening 250 150 200 Library 攻撃力 + 50射程 + 1 BattlemageArchmageSummoner Hell Gate 200 200 Library Wicker Behemothの前提条件 Dragon Call 250 150 Archmage Tower Dragonの前提条件 Golem Power 200 200 Archmage Tower 最大EP + 1000 なし Power Golemの前提条件 名前 コメント
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【検索用 MAGiA 登録タグ M VOCALOID picco 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:picco 作曲:picco 編曲:picco 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『MAGiA』 Illust 紫妃ひなこ アルバム『MAGiA』収録楽曲 歌詞 (動画内より書き起こし) 果てない世界に愛が降り注いで いつか願った奇跡起こすよ 何があっても夢を守りたいの とけない魔法をかけてあげるよ MAGiA 小さな光を掴みとって あふれだす想いを胸にしまい込んだ 押し寄せる不安も歪んでる世界も この手で抱きしめるよ 負けそうになっても 立ち上がるよ いつだって 可愛く輝いていたい 果てない世界に愛が降り注いで いつか願った奇跡起こすよ 何があっても夢を守りたいの とけない魔法をかけてあげるよ MAGiA 夜空に流れる星の数を 一人きりの夜に数えていたんだ 叶えたい理想も救いたい希望も この目では見えないの 降りやまない雨でも 立ち向かうよ いつだって 守ってくれている だから… 消えない光は闇を照らし出して いつか信じた未来描くよ 何があってもそばで守ってるの とけない魔法をかけてあげるよ MAGiA コメント 名前 コメント
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magicianの武器へ explosionへ→ magic AT 5-10 AGI 80-90 RANGE 90 TYPE physhial MP 0 AT 0-0 詳細 最初に装備している魔法。 直線上に飛び、ATが高いがAGIも高い。 今のところ、magicianの武器で唯一のphyshial武器である。 オススメ合成アイテム 初期武器には合成アイテムは要らないだろう。