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運ゲー弱者筆 今回はカスタムマンになるためのコツを紹介します。 そもそもカスタムって? 通常ゲーム、NGゲームの「スペシャル」のことをいいます。 これは自分の考える盤面を作り出すことができます。 NGゲームでは運ゲーがどうしても絡む盤面は除外されたりしています カスタムのメリット カスタムは好きな盤面を作れるので 80×80/999といったどでかい盤面から 1×80/40といった運ゲーも作れます なので練習にいいでしょう またNGゲームではアクアマリン2個ドロップも狙えて楽しいです。 カスタムのデメリット 通常ゲームのカスタムは勝率が低いものがあり、 1%を切るものがあります。 またNGゲームでも大きな盤面は筆者は20分使ってました。ので時間が取られるものもあります。 カスタムが見れるのは デイリーミッション 月間ミッション イベントミッション アリーナ 各個人のイベント などが代表的かと思います。 ただカスタムは運ゲーが絡みがちなのでイベントミッションでは選ばれないことが多いです。 おすすめカスタム どんどん書き足す予定です 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し カスタムのコツ とりあえず冷静に解きましょう。 運ゲーが絡むのは仕方がないので 「ま〜こんなもんやろ」ぐらいで済ませるのがいいです。 何回もしてたらいつかはできます。
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 やや縦長の弾を発射する。 18発連射可能。 その他 さすがにハンドマグの上位武器だけあって威力は高め。 機動力も僅かだが上昇し、扱いやすい。 しかし、さすがに性能が性能な為、コストが高め。 カスタムガンよりも射程が長く弾速も速いので マシンガンよろしく弾をばら撒くように使うのではなく着実なヒット アウェイが可。 中距離での撃ち合いに適している。 アクセルガンも威力は同じなので、威力だけで考えるなら そちらも選択肢に入れてみるといいかもしれない。 ただしあちらは簡易ライフル的な武器なので扱い方は少々違ってくる点に注意。 レビュー・コメント 「カスガンよりコスト10差で威力段違いじゃないか」 と思わせておいて間隔(連射性)の所為で瞬間火力は案外なかったりする。 主力武器足りえるが、これを持つ為にもう片方の手の武器のコストを押さえるほどではない。 -- (名無しさん) 2009-05-10 19 49 18 移動ステ増加が美味しいが、マグとしても純粋に強い武器。 近距離ではメインとして使える。 移動ステ目的でL砲が装備していることもある。 -- (いつもの人) 2009-05-16 16 00 09 主に高速移動しながら打つ機会の多い射陸がよく使っている。 アクセルも選択肢にあるのだが、上昇ステが無いほか連射力に欠けるので、どちらかというとカスマグを使用する人が多いようだ。 -- (名無しさん) 2009-05-26 09 22 54 カスマグはアクセルよりも散るので数値上での射程よりも接近する必要があるように感じる(特にブーラン中) 自分からカスマグの間合いまで飛び込んでいくには、ロボの性能やプレイヤーの技術への要求が高くなる 足を止めての同時発射で迎撃に使うなら上記のリスクは薄れ、威力を発揮する -- (名無しさん) 2009-05-26 10 21 45 なんだか多スロがあるみたいだけど、どこで出ましたっけ? -- (名無しさん) 2010-01-07 20 11 38 ↑s2ならスタコで交換してもらえる。 s3は・・・あったっけ?あったとすればたぶん日替わりガラ。 -- (名無しさん) 2010-01-07 21 14 21 ↑s3はプラチナヒーロー昇格時にs3プラズマかコレかs3カスガンのどれかがもらえたはず? -- (名無しさん) 2010-01-07 21 31 10 ランクアップで3スロ取れました。 グレラピとリーチを付けて廃チューンしても、無印バリスタと性能が変わらない。 -- (名無しさん) 2010-11-06 17 27 17 武器はその武器毎に合ったチューンがある。 とりあえずカスマグにリーチ系は合わないし、カタログスペックを揃えても間隔が80も短いから取り回しは別物だよ。 無茶なチューンをしなければ、バリスタにコスパで劣るなんてことは有り得ないと思うんだけど… -- (名無しさん) 2010-11-07 09 47 00 刺すならフォース系とラピ系かね。 最大射程での命中は望めないのでむしろ射程は削る為のものじゃないかな 今でも適正距離ならコスト分以上の働きが出来る武器 だけどそのためにはそれなりの足やら耐久力やら、盾やらチンバリやらが必要 あとPS効果が受けられる戦場なら活用すべし。コレのハイショはまだまだ強烈 -- (名無しさん) 2010-12-02 19 03 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/insurgency/pages/58.html
基本的な使い方習得まで1時間しかかかりませんたぶん。あとは作るだけ。 steamのツールタブからsourceSDKをDL。(baseの方は必要なし 起動する ハンマーを起動 toolsタブのoption開く game configurationsタブ configuration欄の右のEditボタンクリック addボタン insとつける close congigurationのプルダウンからins選ぶ その下のgame data files欄にsteamフォルダのinsurgency/insurgency/mapsrc/insurgency.fgdを追加 下のGame executable~ に$SteamUserDir\insurgency Game Directoryに$SteamUserDir\insurgency\insurgency Hammer VM~に$SteamUserDir\insurgency\insurgency と入力 Build programsタブ configuration欄からins選ぶ 上から $SteamUserDir\insurgency\hl2.exe $SteamUserDir\sourcesdk\bin\ep1\bin\vbsp.exe $SteamUserDir\sourcesdk\bin\ep1\bin\vvis.exe $SteamUserDir\sourcesdk\bin\ep1\bin\vrad.exe $SteamUserDir\insurgency\insurgency\maps と入力 ・OKボタン ・えらーダイアログは特に関係なし ハンマーを終了しsdkも終了する sdk起動する 下のエンジンバージョンをエピソードワンに、カレントゲームをinsに変更 ハンマー起動。。。 http //fal.xrea.jp/CSS/のチュートリアルビデオを見るか、http //www.c-sec.net/phpBB/viewtopic.php?t=524を呼んでハンマーの使い方をとりあえず知る 次にここを見る。ハンマーの使い方も書いてある。http //natto.studio-web.net/mapping.html マップの設定はbspと同じフォルダのimc2ファイルに書く。サンプルはinsurgency/mapsrcにzipが置いてある。 。。。 ハンマーメモ マップとプレイヤーの比率が分からなくなりそう とりあえず:ドアや車のモデルを近くに置く。 snap to gridがきかない? 全てのビューの拡大率を揃える 分割したブラシを繋げる方法 ? 窓やドアを作る ? 階段の作り方 pastespacial? 広い隆起した地面を作る 作りたい地面を1つのでかいブラシとして作る。クリッピングで小さめのものに何分割かする。displacementで隆起させる。全ての地面を選択してdisplacementタブのsewで縫合する(えらーが出る場合は選択する数を少なくする)。(小さな地面を作り、それをコピーして作る方法だとsewできない。たぶん) ブラシをカーソルキーで動かす Tools Options を実行して「 Configure Hammer 」ダイアログを表示します。 「2D Views」タブ内にある「Arrow keys nudge selected object/vertex」のチェックをオンにすると 2Dビューポート上でスペースキーを押しながらマウスの左ドラッグでビューポートを動かせます。 Hammerは異なるファイル間でもコピーアンドペースト可能という素晴らしい特長をもっています。 通常、金属製の階段を自分が作成したレベルにコピー&ペーストして移動回転をさせた場合、オブジェクトのテクスチャ表示が変になります。 これはテクスチャの貼付座標がワールドに固定されている為、オブジェクトの動きに追随せずズレが発生して起きていると考えられます。 ブラシやエンティティにテクスチャを固定して移動回転させたい場合、テクスチャロック機能を使用してください。 対象のオブジェクトを選択した状態で「tools Texture Lock」(Shift + L)して操作を行います。 反射を行う素材は、そのほとんどがcubemapを必要とします。 マップ内のすべての部屋に、env_cubemap のエンティティを設置することは間違いありません。 ブラシのうえのオーバーレイがちかちかする? オーバーレイのプロパティの"Brush Faces"行ピックボタンを押す? hl2のサンプルマップ Steam\steamapps\なまえ\sourcesdk_content エンティティ一覧 ins_spawnpoint すぱうん team 1ならus ins_objective きゃぷちゃぽいんと unique mapID 1ならalpha すぽーんぽいんとにこれのユニークId 0をおく ins_objmarker マップのキャプチャーポイント表示 いんす_おぶじぇくてぃぶの隣に置く コメントフォーム。質問などを 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hl2dm/
2021-12-11 (Sat)15 09 41 FPS ハーフライフ2のネットワーク対戦版である ハーフライフ2デスマッチ(half life2 death match)のカスタムマップ作成のメモ書きです サイト内で使用するフォルダ位置です Steamフォルダ InstallDrive \Program Files\Steam\ Gameフォルダ InstallDrive \Program Files\Steam\steamapps\SteamAcount}\half-life 2 deathmatch\hl2mp\ SourceSDKフォルダ InstallDrive \Program Files\Steam\steamapps\SteamAcount\sourcesdk\ まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/lbx7/pages/23.html
カスタムマーカーセット 各735円 001 ゴールド、シルバー、ガンメタル 2011年8月30日発売 002 メタリックレッド、メタリックブルー、メタリックグリーン 2011年8月30日発売 スミ入れペン 210円 LBX スミ入れ用(ブラック) 2011年8月30日発売
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メニュー お知らせ 現在の参加予定者(敬称略) はじめに イベント詳細 イベント用ファイルダウンロード マップ情報OpCenter Objective(OpCenter_obj) St Renan Bridge(Kmarzo-St-Renan) Operation Market Garden(obj_maromg) Valley Ver3.0(obj_valley_ver3) Watten Aarschot Dam(Aarschot) 補欠マップ情報Battle of Bastogne .99 BETA(bastogne99) Desert Base - Sandstorm(desertbase_sand) LABORATORY_nese 新武器情報M1カービン Gew43 お知らせ イベントは無事(?)終了しました 参加者の皆さんお疲れ様でした! 拡大版集合写真 マップ投票に該当するカスタムマップの一覧はこちら(投票終了) 現在の参加予定者(敬称略) MOHI管(イベント責任者) Axl(サーバー管理人) Minna-Dietlinde Wilcke [615JPN] JIJI CAT [S S]Nu Disco Dark Knight RATata|rngr JohnPlayer777 Yinking of Joytoy [615JPN] Snowkoke [=P*M=] Kinta-mania marotti [JSP] =R= TK(仕事で欠場する可能性あり) MR爺 計14人 定員まであと18人 定員割れの分は飛び入り参加者枠になります はじめに 1999年10月31日、プレイステーションで「Medal of Honor(初代MOH)」が海外で発売されメダル オブ オナーシリーズが始まりました。 今年2009年は初代MOHが発売されて10年となり、MOHシリーズは10周年を迎えます。 そこで丁度10周年となる10月31日にMOHAAでMOHシリーズ10周年記念イベントを主催します。 今回は日本語版が発売されて2002年~2003年頃に存在した国内サーバー「MoHAA @ WARZONE.ded.jp FF-off」で使用されていたカスタムマップを使用し MOHシリーズの10周年を祝うのと同時にWARZONEサーバーを再現、短時間ながら復活させることにしました。 MOHAAが発売した頃からプレイしている古参プレイヤーさんにとっては非常に懐かしいカスタムマップかと思います。 WARZONEを知っていて既にMOHAAから引退している元プレイヤーさん、まだ手元にディスクが残っていましたら再インストールしてイベントに参加してみませんか? もしかするとかつての戦友に会えるかもしれません。 イベント詳細 開催日時: 2009年10月31日(土)22 00~25 00予定 サーバー定員: 32人 使用MOD: カスタムマップ6つ、武器MOD2つ サーバー名: [MOHI]MoHAA @ WARZONE.ded.jp FF-off マップ: 1. OpCenter Objective / 2. St Renan Bridge / 3. Operation Market Garden 4. Valley Ver3.0 / 5. Watten / 6. Aarschot Dam 補欠マップ 7. Battle of Bastogne .99 BETA / 8. Desert Base - Sandstorm / 9. LABORATORY_nese ゲームルール: オブジェクティブマッチ3本先取勝負・最大5ラウンド、1ラウンドの時間は各マップに依存 備考: ・補欠マップは時間に余裕があるときに使用・FFなし復活なし(最終マップのみ復活可)・マップローテーション1周目は最初の1ラウンドをマップ探検タイム(リセットをかけて再スタート)・試合開始はリスタートを連続三回が合図・狙撃ライフルはPM鯖仕様・バズーカをM1カービン、パンツァーシュレックをGew43に置き換え。ショットガンは使用不可・60th SPR Omaha Beachでは悪質なCampを禁止。・記念撮影は時間を見計らってvalley v3で予定。 イベントに参加する方はできる限り当日21:45までに下記のIRCチャンネルに接続をお願いします。 特に強制ではありません。 ホスト: irc.friend.td.nu ポート: 6664 チャンネル: #MOHIイベント パスワード: なし IRCとは手軽に使えるチャットソフトです。事前連絡を円滑に進めるために使用します。 IRCをご存知でない方はこちらをご覧下さい。 追加・変更点、お知らせなどは随時このページに掲載します。 定期的にこのページの確認をお願いします。 なお、使用するMODは後日まとめて圧縮したファイルを当サイトで配信予定です。 イベント用ファイルダウンロード 配布終了 マップ情報 OpCenter Objective(OpCenter_obj) 連合軍目的: 屋上へ向かいレーダーを爆破せよ 枢軸軍目的: レーダーを死守せよ St Renan Bridge(Kmarzo-St-Renan) 連合軍目的: 橋の爆破を阻止せよ 枢軸軍目的: 爆破装置を橋の下に設置し、爆破せよ Operation Market Garden(obj_maromg) 連合軍目的: 88mm砲を爆破せよ 枢軸軍目的: 88mm砲を死守せよ Valley Ver3.0(obj_valley_ver3) 連合軍目的: V2ロケットの制御装置とレーダーを爆破せよ 枢軸軍目的: V2ロケットの制御装置とレーダーを死守せよ Watten 連合軍目的: Defend Watten from the Nazis. 枢軸軍目的: - Destroy the Armory. / - Get the Line. / Find the plans. Aarschot Dam(Aarschot) 連合軍目的: ダムの制御装置を爆破せよ 枢軸軍目的: ダムの制御装置を死守せよ 補欠マップ情報 Battle of Bastogne .99 BETA(bastogne99) 連合軍目的: 3両のM4シャーマンを死守せよ 枢軸軍目的: M4シャーマンを3両爆破せよ Desert Base - Sandstorm(desertbase_sand) 連合軍目的: 2門の88mm砲とティーガーIを爆破せよ 枢軸軍目的: 2門の88mm砲とティーガーIを死守せよ LABORATORY_nese 連合軍目的: 地下へ向かい爆弾を2ヶ所に設置し爆破せよ 枢軸軍目的: 施設の爆破を阻止せよ 新武器情報 M1カービン バズーカがセミオートライフルのM1カービンに変更されます。 威力はトンプソンとM1ガーランドの中間(BARより高威力)で、豊富な装弾数といつでもリロードができるのが強みです。 Gew43 パンツァーシュレックがセミオートライフルのGew43に変更されます。 基本的な性能はアメリカ軍のM1ガーランドと同じですが、装弾数が2発多いのといつでもリロードができる違いがあります。 M1ガーランドのような武器がなかったドイツ軍にとって、Gew43はきっと心強い武器となるでしょう。
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デカムカスタム カスタマイズ 投票 コメントロボステータス(2009年4月16日以前) (新)この機体のデータは09/04/16以降、新たに更新されたものです デカムカスタム 概要 デカムカBDは最高威力が60*4x3と全弾当たればカスマグ以上の火力があり、 さらにデカムカHDも最高威力は300と序盤にしてはかなり強力です。 しかし、純正のデカムカでは機動力が低い上威力をあげるのに時間がかかります。 そこで、デカムカのBD,HDを使い安上がりな即戦力が確保しようというのがこの機体です。 パーツリスト キャノボLG,BS,タラバBD,デカムカBD,HD ここがお勧め タラバBDが高コストなおかげでLV1からデカムカHD,BDを最高威力で使える。 カンビでタラバBDさえとれば、後はポルドで腐るほど出るデカムカHD,BDと8,800C$で買えるキャノボなので非常に安上がり。 通常のデカムカと比べて、機動力、EN回復などが全体に強化されている。 BDのハンドガンは全弾ヒットでカスマグ以上の火力。BDの幅も狭いので比較的当てやすい。 狙いどおり飛ばなくても、4発発射されるので2発ぐらいは当たることが多い。 サブ攻撃の威力300も序盤~中盤ではなかなか強力。 ゲルニア~デゴの即戦力。 ここが問題 防御面がもろい。 弾は拡散せず飛ぶが、補正が悪く敵から離れると全弾ヒットしにくい。 S機に対しては全弾ヒットは難しいので火力が落ちる。 サブ攻撃は強力だが当てにくい。 このアセンだと飛行制限オーバー。(ただし、もともと飛行速度はそんなに速くないので地上戦主体で戦うのがおすすめ) あくまで即戦力のため、この機体を使ってお金を貯めたら強力な機体や武器を買った方がいいかも。 ※09/04/16以前と比べて EN回復量が大幅に低下。元々が飛行制限オーバーのアセンな事もあり、空中での機動は致命的。 ロボステータス サイズ L 潜在能力 C レベル ---1--- ---10--- ---30--- 必要経験値 0 10200(?) 474640 コスト 500 600 980 HP 1655 1970 2685 EN 2590 2690 2900 EN回復量 (補正後) ? (162) ? (165) ? (174) 内蔵メイン 60 60 60 内蔵サブ 300 300 300 歩行重量制限 138.5t - - 飛行重量制限 134.5t - - 総重量 136.0t - - 射撃能力 54 65 87 格闘能力 64 76 106 歩行速度 90 98 113 飛行速度 67 71 80 ジャンプ力 55 59 68 物理防御 44 52 71 ビーム防御 43 51 70 火炎防御 30 35 46 電撃防御 37 46 65 安定性 51 60 80 スロウ耐性 2% 2% % フリーズ耐性 3% 3% % 安定性能 105% - - 防御性能 105% - - 移動速度 104% - - 重量制限 100% - - EN回復量 114% - - 攻撃性能 105% - - カスタマイズ タラバBDがないときは・・・ タラバAMやHDがある場合は、HDをタラバに変えたり、適当なBDをつけてタラバAMをつけましょう。 コストが上がるのでそれでも威力を上げることができます。 どうしても飛行制限をクリアしたい HDを軽いものに付け替えたり、はずしたりしてください。 ただし、当然そのままでは近接攻撃はできません。AMをつけてナイフを持たせるか、近接攻撃はあきらめてください。 また、BDをホネボンに付け替えるという手もありますが、残念ながら初期コストが低いので即戦力にはなりません。 最高威力になるのはLV20ぐらいと思われます。 投票 選択肢 投票 S (33) A (4) B (2) C (1) F (6) コメント サブが高いですね(かなり格好悪い -- wazapu! (2008-11-26 22 53 01) おれはいいとおもいまっする -- 猫 (2008-11-27 18 35 02) ↑いやいや、良く考えろよ。こんな機体にマジレスするのもどうかと思うが、内蔵ハンドガン -- 名無しさん (2008-11-28 00 49 57) ↑スマン。誤爆した。。。で、続きだが内蔵ハンドガンなんて、バラけかたが異常で自機以上の大きさのmobに接射するぐらいしか、全弾ヒットしないぞ?小型のmobなら1発当たるかどうかってレベルだし。デカムカHDも同様。てな感じで、デゴどころか、ポイーンでも使えないと思うぞ。大人しく、カニとかゼロとかメガトンタンクとか使ってりゃいいんじゃないかな。長文&連レススマン。 -- 名無しさん (2008-11-28 01 06 00) ↑そんなには、ばらけません。マシンガン程度の射程からで相手がMサイズ以上なら普通に全弾ヒットしますし、4発飛んでいく分、多少バラけても2発ぐらいは当たります。2発しか当たらなくても威力は70ぐらいで下手なマグより強力です。HDもBDの効果で前傾姿勢になるので小型のmobにでも当たります。まあ、確かに小型機相手だとハンドガンは当たりづらいのでサブで速攻をかけるのをオススメします。あとポイーンですら使えないとか言ってますが、デゴで使ってみたところ火力的には全く問題がありませんでした。長文すみませんでした。 -- up主 (2008-11-28 11 43 21) おれは若干つくってみたいけどカニBDない・・ デカムカのパーツを有効につかうのはうまいと思いますど -- 猫 (2008-11-29 00 19 27) 1回デカムカBD使ってみたんだが、意外と集弾率は良かったし、ブタークとかにも中距離からフルヒットもいくらか確認できた。検証もせず適当なこと言ったのはスマンかった。だが、武器としてみるといろいろカスガン・カスマグに劣るわけで、デゴじゃあそろそろ無課金でもカスマグ・カスガン持てるロボがほとんどだし、そこら辺を考えるといろいろキツイと思うんだ。あくまで、ネタとかデカムカパーツを使いたい人ならいいかも知れんが・・ -- 名無しさん (2008-11-29 01 05 23) ↑まあ、あくまで即戦力ですので。デゴ産ロボ+カスガン・マグとなると5~10万C$ぐらいはかかるし、5体分そろえるのにもそれなりに金がかかるのでそれまでのつなぎとしては使えるかなと。タラバBDと8,800C$でそこそこの性能のハンドガンとクロススピアが手に入ると思えば結構お得でしょ。 -- うp主 (2008-11-29 07 58 00) 課金にしか頼らないカスには無課金ロボのつよさをしらないんだ、これはそこまで弱くはない序盤では。 -- meidosa (2008-11-29 18 42 05) 懐かしい。ルーキーの頃、それを使っていた。BDは、カニが無いのでゼロファイターでしたが。 -- 名無しさん (2008-11-29 19 58 36) ↑↑スマンな。今でもバリバリの無課金者なんだ。 -- 名無しさん (2008-12-02 11 43 15) 4連ガンは3連射しかできないが、リロードも消費もほぼ無いようなものなので目押しすれば無限連射可能。バラつきも気になるほどではない。純正デカムカでもデゴまで通用するのだから強化型のコレがネタ機のハズがない。ただ、廉価ロボやヘリが売られてる今はあまり作る必要もないかも? -- 名無しさん (2008-12-22 14 45 22) このロボ気に入ったw -- 名無しさん (2008-12-23 20 49 23) 使わせていただきます -- 名無しさん (2009-01-02 11 24 47) 俺ゎ嫌いじゃないなw何よりもロマンがあるジャマイカwwww -- 旅人A (2009-05-31 07 04 38) 現行のステータスにデータを更新しました。 -- 低課金な人 (2009-06-15 02 48 31) キャノボLGとBSをスコルに変えたらそれなりに強くなる。 -- 通りすがり (2010-03-27 08 33 19) BDはつけない方がいいと思う。BDつけるならAMつけて武器持とう・w・ -- 影 (2010-04-23 23 59 18) ブーチャー戦では意味なかった・・・・・ -- ヘリンガル (2011-03-05 19 16 32) てかこのアセンだと重量オーバーだよ タラバを骨にするとよくなる。 -- エアレイダー (2011-03-17 07 34 06) ↑重量オーバーだって書いてあるだろ よく読め -- 名無しさん (2011-04-01 15 53 26) ↑あ・・ホントだ・・・スマソ・・ -- エアレイダー (2011-04-01 19 49 22) 名前 コメント ロボステータス(2009年4月16日以前) サイズ L 潜在能力 C ロボ 136.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 1655 歩行 138.5t 射撃能力 52 防御力 41 歩行速度 88 次のLvまで ### EN 2590 飛行 134.5t 格闘能力 61 安定性 48 飛行速度 65 コスト 500 EN回復量 194 余剰 -1.5t メイン 47 サブ 300 ジャンプ力 54 Lv 10 HP 1970 歩行 138.5t 射撃能力 62 防御力 50 歩行速度 95 次のLvまで ### EN 2590 飛行 134.5t 格闘能力 73 安定性 58 飛行速度 69 コスト 600 EN回復量 199 余剰 -1.5t メイン 47 サブ 300 ジャンプ力 58 Lv 30 HP 2685 歩行 138.5t 射撃能力 83 防御力 68 歩行速度 110 次のLvまで - EN 2890 飛行 134.5t 格闘能力 73 安定性 77 飛行速度 78 コスト 980 EN回復量 209 余剰 -1.5t メイン 47 サブ 300 ジャンプ力 66
https://w.atwiki.jp/killingfloor/pages/13.html
マップ情報 このページの情報の多くはKF Version2.11に基づいています。 最新のVersion2.5のマップに関しては公式フォーラムで公開されています。 アルファベット順に並べてあります。 マップファイルはゲームサーバーからダウンロードすることも可能ですが、 ダウンロード速度が非常に遅く、ダウンロードし終わるころにはマップが 変わっているということもありえますので、事前に導入しておいた方がよいでしょう。 Ver2.5コンバージョンマップパック X-MapPack V2 Ver2.5用マップ集。まだ公式には掲載されていない。 →マップリスト KF-R-Maps 旧マップのバグを修正したマップパック。 修正内容は主に2.5において発生するバグや安全地帯の排除等。 各マップは全てリネーム済みなので、上書き等による問題はありません。 →マップリスト Dynamic Community Mappack Stilkdog氏が作成したVer2.11マップをVer2.5用にコンバートしたもの。 ライティングの最適化、バグの修正等がされている。 →マップリスト Ver2.11マップパック X-MapPack(ミラー) 公式カスタムマップ集。 →マップリスト Custam MapPack 070821(ミラー) 公式カスタムマップ集20070821版。 →マップリスト KF-MapPack080330 (FileFrontのミラー) KF公式フォーラムで公開されたマップをまとめたもの。 X MapPack、Custam Map Pack070821のマップは含まれていない。 →マップリスト
https://w.atwiki.jp/cdoll/pages/25.html
現在1/6ドールカスタムの書籍は存在しません。 (ドール系書籍の1コーナーとして掲載されたりする事はあるかもしれませんが) ドールカスタム素材販売メーカー、ショップでカスタム解説ページを置いている所もPARABOXぐらいです。 カスタムドール初めての方のために (ノアドロームのものは現在消滅) これ以外については個人サイトから情報を探すしかありません。 おおまかなドールカスタム手順 どんなドールを作るか考える そのドールを作るのに必要な材料、道具を用意する 植毛ヘアならお湯パーマでストレートにしておく アイペイントかアイデカール、又はドールアイ+メイクで顔を作る 髪型を整える必要があれば植毛、又はウィッグをヘアカットする 服を購入するか自分で作り、ドールに着せる かかる費用 ドール一体につき大体\3,000~\10,000程度です。 (ボディと植毛ヘッドのみで\2,415~) もちろん小物や替えの服を追加するとその分際限なくプラスされます。 製作難易度 作るドールによって変わってきます。 アイペイント、自力ドールヘア/植毛、自作服/服の自作あたりが難易度高めです。 [ここを編集]
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投票可能カスタムマップ一覧 メニュー 投票可能カスタムマップ一覧Aarschot Dam(Aarschot) DAS BOOT(dasboot) The Church(TheChurch_Final) Tirtagen-Kechtat Battle of Bastogne .99 BETA(bastogne99) Beach Objective(Beachobj_finallight) Bespin-Capture the flag(-=[XTC]=-Body Bagger's Bespin map) Bloody Snow (Beta 3)(Bloody_Snow_obj) Desert Base(desertbase_final) Desert Base - Sandstorm(desertbase_sand) Kasban LABORATORY_nese lol v2 13(lol_V2_13MAP) OpCenter Objective(OpCenter_obj) ※決定 Operation Market Garden(obj_maromg) Polska Solina(PolskaSolina) St Renan Bridge(Kmarzo-St-Renan) V2 Shelter -(BETA)-(v2shelterbeta) V3 Rocket Laboratory(Josef3D-v3) Valley Ver3.0(obj_valley_ver3) ※決定 VS-UK Abbey Assault [BETA](VSUK-AbbeyBeta) Watten ZUTPHEN HOLLAND(Zutphen2.1) Aarschot Dam(Aarschot) 連合軍目的: ダムの制御装置を爆破せよ 枢軸軍目的: ダムの制御装置を死守せよ ダウンロード: http //medalofhonor.filefront.com/file/Aarschot;11186 DAS BOOT(dasboot) 連合軍目的: 潜水艦を爆破せよ 枢軸軍目的: 潜水艦を死守せよ ダウンロード: http //www.filefront.com/1323447/dasboot.zip The Church(TheChurch_Final) 連合軍目的: すべての敵を倒せ 枢軸軍目的: すべての敵を倒せ ダウンロード: http //medalofhonor.filefront.com/file/The_Church;15350 Tirtagen-Kechtat 連合軍目的: すべての敵を倒せ 枢軸軍目的: すべての敵を倒せ ダウンロード: http //oec-clan.de/include.php?path=contentarchive type=4 PHPKITSID=qx7rDDeGDnLdCTcDi0Lekt6vmG3X202u Battle of Bastogne .99 BETA(bastogne99) 連合軍目的: 3両のM4シャーマンを死守せよ 枢軸軍目的: M4シャーマンを3両爆破せよ ダウンロード: http //www.filefront.com/911425/bastogne99.zip Beach Objective(Beachobj_finallight) 連合軍目的: タワーを爆破せよ 枢軸軍目的: タワーを死守せよ ダウンロード: http //domoo.org/page003.html Bespin-Capture the flag(-=[XTC]=-Body Bagger s Bespin map) 連合軍目的: 敵軍のベースから旗を奪い自軍のベースに持ち帰れ 枢軸軍目的: 敵軍のベースから旗を奪い自軍のベースに持ち帰れ ダウンロード: http //www.filefront.com/1468277/bespin.zip Bloody Snow (Beta 3)(Bloody_Snow_obj) 連合軍目的: レーダーとV2ロケットを爆破せよ 枢軸軍目的: レーダーとV2ロケットを死守せよ ダウンロード: http //domoo.org/page003.html Desert Base(desertbase_final) 連合軍目的: 88mm砲とティーガーIを爆破せよ 枢軸軍目的: 88mm砲とティーガーIを死守せよ ダウンロード: http //domoo.org/page003.html Desert Base - Sandstorm(desertbase_sand) 連合軍目的: 88mm砲とティーガーIを爆破せよ 枢軸軍目的: 88mm砲とティーガーIを死守せよ ダウンロード: http //www.filefront.com/966018/desertbase_sand.zip Kasban 連合軍目的: 88mm砲を爆破せよ 枢軸軍目的: 88mm砲を死守せよ ダウンロード: http //www.filefront.com/1323483/kasbah.zip LABORATORY_nese 連合軍目的: 地下へ向かい爆弾を2ヶ所に設置し爆破せよ 枢軸軍目的: 施設の爆破を阻止せよ ダウンロード: http //medalofhonor.filefront.com/file/Laboratory_botaddon;101097 ※改造前のマップ、BOT対応 ※LABORATORYの改造版 lol v2 13(lol_V2_13MAP) 連合軍目的: 88mm砲とV2ロケットを爆破せよ 枢軸軍目的: 88mm砲とV2ロケットを死守せよ ダウンロード: http //wat.s18.xrea.com/mohha/ ※MODSの「picup」でダウンロード OpCenter Objective(OpCenter_obj) ※決定 連合軍目的: 屋上へ向かいレーダーを爆破せよ 枢軸軍目的: レーダーを死守せよ ダウンロード: http //www.filefront.com/1404353/OpCenter/ Operation Market Garden(obj_maromg) 連合軍目的: 88mm砲を爆破せよ 枢軸軍目的: 88mm砲を死守せよ ダウンロード: http //www.filefront.com/914283/obj_maromg.zip Polska Solina(PolskaSolina) 連合軍目的: 88mm砲を爆破せよ 枢軸軍目的: 88mm砲を死守せよ ダウンロード: http //www.filefront.com/1468541/polskasolina.zip St Renan Bridge(Kmarzo-St-Renan) 連合軍目的: 橋の爆破を阻止せよ 枢軸軍目的: 爆破装置を橋の下に設置し、爆破せよ ダウンロード: http //www.filefront.com/3198007/Kmarzo-St-Renan.zip V2 Shelter -(BETA)-(v2shelterbeta) 連合軍目的: V2ロケットを爆破せよ 枢軸軍目的: V2ロケットを死守せよ ダウンロード: http //www.filefront.com/966053/v2shelterbeta.zip V3 Rocket Laboratory(Josef3D-v3) 連合軍目的: コントロールルームと試作V3ロケットを爆破せよ 枢軸軍目的: コントロールルームと試作V3ロケットを死守せよ ダウンロード: http //domoo.org/page003.html Valley Ver3.0(obj_valley_ver3) ※決定 連合軍目的: V2ロケットの制御装置とレーダーを爆破せよ 枢軸軍目的: V2ロケットの制御装置とレーダーを死守せよ ダウンロード: http //domoo.org/page003.html VS-UK Abbey Assault [BETA](VSUK-AbbeyBeta) 連合軍目的: 無線機と無線アンテナを爆破せよ 枢軸軍目的: 無線機と無線アンテナを死守せよ ダウンロード: http //www.filefront.com/5385935/user-vsuk-abbeybeta.zip/ Watten 連合軍目的: Defend Watten from the Nazis. 枢軸軍目的: - Destroy the Armory. / - Get the Line. / Find the plans. ダウンロード: http //www.filefront.com/1323594/watten.zip ZUTPHEN HOLLAND(Zutphen2.1) 連合軍目的: 88mm砲を爆破せよ 枢軸軍目的: 88mm砲を死守せよ ダウンロード: http //www.filefront.com/1323596/Zutphen2.1.zip