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呼称:KEI(けい) 人物 女性実況者。 動画中の発言から社会人だと思われる。 実況のほか、MAD動画も作成しているようである。 実況の特徴 声質はわずかにかすれた声である。 基本的にやわらかい雰囲気で実況を進めていく。 実況はおおむね標準語で行われるが、まれに方言が混じる。 出身地は明言していないが、実況中に「今さっきの方言で出身地が判明するかも」という趣旨の発言したことがある(ただしこの時に発した方言は、近畿・中国・四国・九州地方のほか、東北・北海道地方などでも広く使われるものである)。 感性豊かな性格なのか、感動シーンなどでは大きなリアクションをする(泣くこともある)。 その一方、初実況初プレイ「PS2版ドラクエ5」の実況ではゲーム序盤に登場する幼少のフローラに対して毒を吐くこともあった(これは状況の認識ミスであったと後に発言)。 なぜかは明かさないものの、マヌーサ(呪文)に対して強い愛着を持っている。 ゲーム中、村人が言った「いっかくウサギをいつか食う」という駄洒落を聞いて以降は、いっかくウサギが敵として出現すると必ず「いつか食う…」と小声で言うようになった。 初実況初プレイ「PS2版ドラクエ5」においてpart18前後からアップロードのペースが遅くなり、part19の投稿から約2ヶ月の間隔が空いたpart20では、「その間に新作のドラゴンクエスト9をプレイしていた」と発言。 さらにそれ以降もアップロードの間隔が空く事が多くなり、ついにゲーム中盤のpart22(2009年10月17日投稿)を最後に更新が途絶えてしまった(2010年04月16日現在)。 動画 初実況初プレイ「PS2版ドラクエ5」【更新停滞中】 名前 コメント
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作家名 KEI HP http //kei-garou.net/ C73新刊 イラスト本×2 C73スペース A-26b はげしく混むと思う。ただ卸すと思う。 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【名前】Kei(ケイ)/Allen・Kei・Showshank(アレン・ケイ・ショーシャンク) 【年齢】19歳 【性別】男性 【容姿】プラチナブロンドの髪に白い肌、宝石のようなひんやりとした冷たさを湛えた青い瞳を持つ中性的な顔立ちの美青年。全体的に色素が薄く、繊細な印象を与える青年だが実際はかなり鍛えている。身長178cm。服装は当たり障りのない適当な服を着回している。普段は変装を兼ねて度の入っていない眼鏡をかけているが、ギャングということを隠す必要の無い場所ではいつも外している。武器が入った120cmほどのアタッシュケースをいつも背負っている。 【性格・概要】日本人とアメリカ人のクォーター。祖母が日本人で、他は親戚全員アメリカ人なためほぼアメリカ人と言っても良い。英語も日本語もほぼペラペラなので私生活に支障はない。他にロシア語、フランス語、イタリア語を話せるマルチリンガル。普段は東京大学(理科二類)に通う普通の大学生を装っているが、れっきとしたM.A.Dメンバー。口が悪く負けず嫌いでキレやすい。人をからかうのが好き。一方で戦況を冷静に見極めて判断する高い知能を持つ。観察眼も鋭く、頭脳戦なども得意。物覚えが良い。 ちなみに大学生モードの彼はシャイな日本語ペラペラ外国人ボーイという設定で、普段の彼を知る者は「化けすぎだろ」と口々に言う。戦闘能力は申し分無く、自称「射撃の天才」と言っているがその言葉に見合う程の脅威の精度を誇る射撃の腕を持つ。その実力は有効射程距離50mの拳銃で200m先の的を外したことがないほどで、その正確さはM.A.Dの中でも五本指に入ると言われている。身体能力も高く、弾丸を発射後に避けたりなんて芸当も可能。趣味は筋トレと読書で、余談だが3歳から12歳までバレエガチ勢だった。ので未だに身体がめっちゃ柔らかいのと、姿勢が良い。苦手なものは犬。(小さい時に大型犬に噛まれて未だトラウマ) 【魔法・得物】普段の武器はCz97Bを二丁一対で使用する。.45APC弾(11.5mm)を使用。装弾数10発。アメリカのとあるガンスミスにカスタムしてもらった物で、バレルを6inchに延長し、スライドもバレルに合わせて1inch延長している。これにより有効射程距離も延び、威力も上がっている。人間相手に大口径を使うのは品が無いという謎のこだわりがありアメリカ時代は殆ど使っていなかったが、日本で怪異と戦うようになり現場入りした。普段は両脇のショルダーホルスターに収納している。しかし、ただの拳銃では対応しきれないような強敵と対峙する際には、彼がいつも肌身離さず持ち歩いているアタッシュケースの中身であり彼の魔道具、「駆逐砲台・フローレンシア」を使用する。全長145cmにもなる巨大な銃で、自分の精神エネルギーを衝撃波に変えて打ち出すことができる。これこそが彼の魔法である。威力は、溜めた精神エネルギーの量に比例する。チャージ時間が0でも肉4ぐらいなら吹っ飛ばせる。弾丸を必要としないため、弾切れなどが起こる可能性がないので隙が出来にくい。銃口はアタッチメント式で取り替えることが出来、高威力ビーム砲を放つロングバレル、小刻みに連射可能なマシンガンバレル、遠距離狙撃用のスナイパーバレルと使い分けが可能。 本体はかなり重く、普通の人なら持つのも一苦労だが、彼は平然と振り回している。本人曰く「もう少し小型化してもよかったんじゃないか」。高火力で汎用性も高い強力な魔道具と言えるが、精神エネルギーを弾とするため、撃ち過ぎると使用者の精神エネルギーが尽き、意識を失って二度と目を覚まさない睡眠状態になる危険性がある。前の使用者もこれにより、今現在も目を覚まさないでいる。よって、この魔道具を使用する者には人一倍強靭な精神が必要であると言える。大きな戦闘の後などはほぼ確実に睡眠時間がいつもの2倍以上に延びる。 【備考】彼は今ではM.A.Dの一構成員だが、その正体はかつてアメリカ、ニューヨークに拠点を置くアメリカン・マフィア「クロックフォード・ファミリー」を束ねていた元ボス。16歳でマフィアのボスに上り詰めた鬼才で、大人顔負けの指揮力と戦闘力を持つアンファンテリブルだった。当時の異名は「ニューヨークの美しき死神」。しかし17歳の時に信用していた幹部一人に裏切られ悪者に仕立て上げられ、組織を追放。組織を脱退する際に僅かに付いてきた部下達もアメリカで全員殺され、味方がいなくなったアメリカの地でファミリーの刺客から逃げて生き抜くのは難しいと考え、幼少期に偶に訪れていた日本に渡った。 【sv】『…俺はアレン・ケイ・ショーシャンク。ケイって呼んでくれ。ん?まあ、こう見えてジャパンとアメリカのクォーターなんだ。よろしく』 『カラオケですか?す、すいません…今日は用事があって…また今度誘ってください!』 『もう少しの間大人しくしてるんだな。そしたらリコリス菓子を買ってやるからよ。』 『Good morning,Florensia.…久しぶりに暴れてくれ!!』
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kei☆
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アアアクティブ アクティブユーザー アフター アプリケーション アプローチ イインタラクティブ ウ エエリア オオペレーティングシステム オンライン オンラインマッチング カ行カ キキャッチコピー ク ケケーブル ココミュニティ コンセント コンタクト コンパーチブル サ行ササポーター サポート シ ス セセグメンテーション ビジター ソ タ行タ帯域幅 チ ツ テディスプレイ デスクトップ データウエアハウス データマイニング デファクトスタンダード TCP/IP トトランスポート トラブル ナ行ナナローバンド ニ ヌ ネネットワーク ネチケット ノ ハ行ハハードディスク ヒ フブート プロトコル ブロードバンド プログラム フリートーク フラクタル ヘ ホ マ行ママイクロプロセッサ マスコミ マスカスタマイゼーション ミ ム メ モモニタ メモリ ラ行ラ リリソース(資源) リムーバブル ル レレスポンス ロ ヤ行ヤ ユ ヨ ヲ ア ア アクティブ 主动的 アクティブユーザー 现时用户 アフター 事後の、以後の アプリケーション 操作系统 アプローチ (中国)方法 イ インタラクティブ 双方向性 ウ エ エリア 区域 オ オペレーティングシステム 操作系统 オンライン 在线 オンラインマッチング 在线撮合配对 カ行 カ キ キャッチコピー 宣传词 ク ケ ケーブル 电缆 コ コミュニティ 媒体 コンセント 插座 コンタクト (中国)接触 コンパーチブル 互換性 サ行 サ サポーター 支援者 サポート 支持 シ ス セ セグメンテーション 区分市场 ビジター 来客 ソ タ行 タ 帯域幅 ケーブルの性能・規格を説明するときに使う言葉で、本来の意味は使用できる周波数の幅という意味だ。 転じて最近ではデータ転送速度を指す。 チ ツ テ ディスプレイ 显示器 デスクトップ 桌面 データウエアハウス 顧客に関するデータを蓄積するためのシステムで、集めたデータから購入のルール製を発見するためのシステムです。 データマイニング 顧客データを最適なチャネルから収集して、データウェアハウスに蓄積した次に行うことは、収集したデータを分析して業務に活用する「データマイニング」です。 データマイニングとは、発掘などの意味です。つまり、顧客データを分析し、その中から顧客の行動パターンを発見することが、データマイニングということになります。 デファクトスタンダード 事実上の標準という意味、特に機関や組織が決定した標準規格ではないが、力の理論で標準として扱われているもの。 TCP/IP 実際は1つのプロトコルではなく、複数のプロトコルの集まりである。TCPとIPという主要は2つのプロトコルの名前から、この名前がつけられている。 ト トランスポート 運送 トラブル 纠纷 ナ行 ナ ナローバンド ナロー:狭い、通帳の電話回線やISDNのINSネット64のような低速回線。 ニ ヌ ネ ネットワーク 网络 ネチケット 网上道德 ノ ハ行 ハ ハードディスク 硬盘 ヒ フ ブート 自引导 プロトコル 通信規則 ブロードバンド ブロード 広い、バンド:幅 CATVやADSLのような高速回線を示す。 プログラム 程序 フリートーク 自由谈话 フラクタル 部分が全体と同じようになる図形。 ヘ ホ マ行 マ マイクロプロセッサ 微处理器 マスコミ 宣传媒体 マスカスタマイゼーション 規格化された部品や素材を数種類用意し、それを組み合わせてできる範囲内で顧客一人ひとりのニーズにあった商品を作る。 ミ ム メ モ モニタ 监视器 メモリ 存储器 ラ行 ラ リ リソース(資源) ネットワークで使用される大体のものを示す、プリンタやパソコンなどの物理的なもの、データやCPU使用時間など論理的なもの、どちらも含む概念。 リムーバブル 交換可能 ル レ レスポンス 応答、反応 ロ ヤ行 ヤ ユ ヨ ヲ -
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/53258.html
【検索用 KEI 登録タグ 作K 作KE-H 作り手 絵師】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 関連タグ内の更新履歴 コメント 特徴 作り手名:『KEI』 イラストレーター・漫画家。 北海道千歳市出身の男性。 主な作品に初音ミク、鏡音リン・レン、巡音ルカ、Lilyのキャラクターデザインが挙げられる。 ボカロPのKEI(ハヤシケイ)氏とは別人であるため注意。 リンク Twitter pixiv FANBOX 曲 L∞P L∞P 覚醒トリガー ゾラミク★エキセントリックフューチャーナイト CD まだCDが登録されていません。 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「KEI/絵師」「KEI/絵師CD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 L∞P L∞P ゾラミク★エキセントリックフューチャーナイト 覚醒トリガー コメント 名前 コメント
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Car-Nicsトップ 自動車整備関連データベース スズキ Kei 主要諸元 ボディー 5ドア 機種名 A Bターボ 車名・型式 スズキ CBA-HN22S スズキ ABA-HN22S 駆動方式 FF(前2輪駆動) FF(前2輪駆動) フルタイム4WD トランスミッション(機種記号) 5速マニュアル ★DBAF[‐D] DBBF DBBJ 4速オートマチック ★DBAV[‐D] DBBV DBBX 寸法・重量 全長(mm) 3395 全幅(mm) 1475 全高(mm) 1545 1550 室内寸法(mm) 長さ 1685 幅 1260 高さ 1265 ホイールベース(mm) 2360 トレッド(mm) 前 1295 1285 1280 後 1290 1280 最低地上高(mm) 185 車両重量(kg) 5MT 760 780 820 4AT 770 790 830 乗車定員(名) 4 性能 燃料消費率(㎞/L) 5MT 22.5 19.6 19.5 4AT 19.8 18.2 16.6 主要燃費向上対策 可変バルブタイミング、電動パワーステアリング 電動パワーステアリング、ロックアップ機能付トルコン(2WD 4AT車) 最小回転半径(m) 4.6 エンジン 型式 K6A型 種類 水冷直列3気筒 水冷直列3気筒インタークーラーターボ 弁機構 DOHC12バルブVVT DOHC12バルブ 内径×行程(mm) 68.0×60.4 総排気量(L) 0.658 圧縮比 10.5 8.4 燃料供給装置 EPI(電子制御燃料噴射装置) 最高出力(kW/rpm)ネット 40(54PS)/6500 47(64PS)/6500 最大トルク(N・m/rpm)ネット 63(6.4kg・m)/3500 106(10.8kg・m)/3500 燃料タンク容積(L) 30 使用燃料 無鉛レギュラーガソリン ステアリング 歯車形式 ラック&ピニオン式 ブレーキ 主ブレーキ形式 前 ディスク ベンチレーテッドディスク 後 リーディング・トレーリング 制動倍力装置 真空倍力方式 制動力制御装置 プロポーショニング装置[ABS、プロポーショニング装置] 駐車ブレーキ形式 機械式後2輪制動 懸架装置 懸架方式 前 マクファーソンストラット式コイルスプリング 後 I.T.L. (アイソレーテッド・トレーリング・リンク)式コイルスプリング スタビライザー形式(前) トーション・バー式 タイヤ 155/80R13 79S 165/70R14 81S [ ]内は4輪ABS装着車 ★は「グリーン購入法特定調達物品の判断基準」に適合 ★は「グリーン購入法に基づく政府公用車の基準」に適合 変速比・最終減速比 機種 A Bターボ 駆動方式 FF(前2輪駆動) FF(前2輪駆動) フルタイム4WD トランスミッション 5速マニュアル 4速オートマチック 5速マニュアル 4速オートマチック 5速マニュアル 4速オートマチック 変速比 1速 3.384 2.914 3.818 2.914 3.818 2.914 2速 2.055 1.525 2.588 1.525 2.588 1.525 3速 1.280 1.000 1.761 1.000 1.761 1.000 4速 0.892 0.725 1.161 0.725 1.161 0.725 5速 0.718 ‐ 0.870 ‐ 0.870 ‐ 後退 3.272 2.642 3.583 2.642 3.583 2.642 最終減速比 5.941 5.804 4.705 5.340 前 4.705 前 5.340 後 2.562 後 2.562
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*kei(ケイ) 基本スペック ♂ 24歳 都内某所在住 大学一回生で退学 コンビニ店員(年収2000万) ニートとフリーターの繰り返し(自称人生負け組) 攻殻オタ(でも原作は未読、活字恐怖症?) 菅野よう子ファン(菅野よう子好きに悪い奴はいない) 特殊能力 発言が自虐的(テンションが低迷時リスナーは扱いにオロオロする) ほろ酔い(語りだすと止まらないかっぱえびせん) ガチホモ(ウホッ♪) アーーー!トムクルーズ(あなたのトムキャットで私を撃って♪) イーサンハントと呼んで欲しい(うんっそれ無理♪) ニコニコガチムチ部門(兄貴~) かなりのロシア娘萌え(外人娘なら誰でもいい節もある) 二次でも三次でもニューハーフでも(節操無し) 麻呂AA好き(放送もせずにスレ立てとな) I can fly!(You can fly!) 愛の伝える21世紀のフランシスコザビエル(でもエロに話が脱線しがち) 「自分はks」と言いつつ高校時代から彼女がいたリア充(彼女には尽くすタイプ) 汚OLの家に上がりこみヒモ的な生活を始める。クリスマスの日に告白するも玉砕。(未だに未練タラタラ) どうやら根っこがまっすぐな人らしい(思いつめてストーカーに走るタイプ) 嗜好 こなた(あの眠そうな目!) ボクっ娘 貧乳 女性に甘えたい
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Keiと申します。まだまだ未熟なプレイヤーですがよろしくお願いします。 初参加、初人狼はさとり鯖V3 マニアックなRPが集う村 ~反応が無くても泣かない~[152番地]です。 今見ると酷い酷い・・・・・・。 あ、こっそり色々書くためにBlog作ってみました。時間があればどうぞ。 量が増えたらそのうちWikiに纏めるかも。これが参考になるPLさんがどれだけ居るかは不明だけど。 戦績 ~632番地時点~ 勝率は引き分け無考慮で出しています。 全体戦績 全体戦績 参戦数 勝利数 敗北数 引き分け 勝率 生存数 生存率 総合戦績 175 79 93 3 45.14% 52 29.71% 普通村戦績 134 60 71 3 44.78% 40 29.85% 恋人村戦績 6 2 4 0 33.33% 2 33.33% 特殊村戦績 35 17 18 0 48.57% 10 28.57% 普通村役職別戦績 役職 参戦数 割合 勝利数 敗北数 引き分け 勝率 生存数 生存率 村人 56 41.79% 23 31 2 41.07% 16 28.57% 占い 12 8.96% 8 4 0 66.67% 5 41.67% 霊能 6 4.48% 2 4 0 33.33% 0 0.00% 狩人 5 3.73% 2 3 0 40.00% 2 40.00% 共有 6 4.48% 3 3 0 50.00% 1 16.67% 埋毒 0 0.00% 0 0 0 0.00% 0 0.00% 人狼 32 23.88% 14 17 1 43.75% 10 31.25% 狂人 15 11.19% 8 7 0 53.33% 6 40.00% 妖狐 2 1.49% 0 2 0 0.00% 0 0.00% 特殊村種別戦績 村種 参戦数 勝利数 敗北数 引き分け 少人数村 12 6 6 0 光速村 10 3 7 0 探偵村 3 1 2 0 グレラン村 0 0 0 0 覆面村 2 1 1 0 エイプリルフール村 1 0 1 0 クイズ村 6 5 1 0 中バレ・中騙り村 1 1 0 0 数字で見ると結構色々見えてきます。勝ち越しが狂人と占いしかない。これは反省。 村側役職が全体的に経験不足。やらなきゃ。特に霊能がよろしくないかな。 そして更に負けこんでるorz 原因は一時期の絶不調もあるけど、全体的に実力不足故。 素村人の勝率が著しく低いことがその証拠ですな。 借金11か・・・・・・ここのところはまあまあの調子だから出来れば返済してしまいたいところ。 アイコン 使用率1位はぶっちぎりで魔理沙。使用回数38回で使用率にして22%も。 咲夜と霊夢も使用率高。霊夢27回/15%・咲夜28回/16%。 大体この3人でTOP3を形成してます。 次点はルナサ(26/15%)、霊夢咲夜にほぼ近い使用率に。 たまに文・アリスなんかも使いますね。(11/6%、14/8%) また、最近新規に開拓中のものとしては、チルノを使い始めたりしてます。 どうでもいいですが地味にアリスは戦績に残る狐二回とも引いている因果なアイコンだったりする・・・。 全員で狐希望する村 ~15人いなかったらどうする気だ…。~ 、狐村にて狐を引き当てながら呪殺された実績あり(ぉ 戦術傾向 全体 基本は発言から洗い出します。投票?噛み先?メタ?なにそれ?いや、一応必要と感じたら他の要素も考慮しますよ?(メタ除く) あまりにも投票を重視してない感じなのは直そう。割と真面目に。 発言から割り出せてればいいんだけどそれでもそれ以前に投票で自明だったりすると凹むから。 初日を越えた後の夜から推理開始。夜の時間は推理のお時間。マーク先を考え自分の視界を決めます。 役職もついでに推理します。視界外全部村人という状況を作り出すため。微妙に当たるような当たらないような。たまに全役職・人外をマーク成功していると嬉しいです。 分けててもあまり意味ないことも多し。マーク率自体は・・・・・・さてね。 他の方に一度言われたことがあるがロジック型らしい?でも発言を洗う=内容や雰囲気を掴む、だからフィーリングも実は結構あったり。 といいますか。発言からだけだと引っ掛けづらい相手、例として挙げるなら高性能ステルス型などをマークするためにはフィーリングも要るという。 根拠発言ももちろんそりゃ、要りますけど。 最終日は徹底的に戦います。自分が黒かろうが何だろうが相手を吊る努力は無駄ではないはずです。まぁ実際それで自分が吊られることも多々あります。要精進。 というか殴り合いは結構好き。盛大にやった後なんかは疲れて暫くいいや、とかなるけど。 悩んだら最後は勘。これ大事。といってもスタイル的に勘にまで頼らないといけない場面はそう多くないけど。 弱点として内訳・ケース考察力の低さが挙げられるかも。混乱してる挙動がたまにあるのはそのせいだったり。それで痛い目を見てる村が幾つかあります。狂人なんかだと致命的ですね。直さないと。 元々占い考察などをあまりしてないのが原因かも。 占い師は確定情報と状況証拠と呪殺による狐排除などが主な仕事だと思ってる節があるのはちとまずいかなぁ・・・・・・。 村人 最近スタイルを変えました。発言量なんてもう気にしない。喋るよ! と、いうわけで割りと多弁型のようです。前に出るべし。 上述のように推理し、人外を特定します。吊って、もし違っても許して。私のレーダーに過剰反応すると見られる方が数名居る模様。要修正。 ←最近はその傾向薄くなった・・・・・・と思う。 最近は割りと悪くない形が多いようですが元々最終日に狼を見抜いても自分が吊られることに定評があります。最悪だ。 『吊られるより噛まれよ。噛まれるより人外を吊れ』をモットーに頑張りたいです。吊られるぐらいなら噛まれた方が村人は良いです。が、それよりも人外を吊るのが大切。まだまだ出来てません。要精進。 混乱するとかなり挙動不審になります。これは直さねばならない点です。 勝率上げないとなぁ・・・・・・。一番酷い。 占い 同じく前述の通り人外を推理してそこを占います。吊れそうだろうがそうであるまいが関係ありません。ただし視界外だから占う、もたまにやります。ビバ占い。 初日は発言も何もないので仕方なく勘という名の魂。3回程初日Hitさせています。けどあまり魂型の方に比べれば多くない。 前は割りと推理する占い師として前に出てた記憶があります。心証あまり稼げてないからちょっと控えようかとも思ったり。 今はどうだろう・・・。ケースバイケースかな。でも前に出ちゃうことが多いのは多分性。論法が占いに応じて構築できてないことが判明(例:570番地) これは非常に致命的。要修正。 狼の策略とか、他状況とかで偽だと思われてても泣かない(例:348番地)こっちにゃ最終手段呪殺がある!(狐有り時限定。2回ほど経験してますが) けどやっぱまず心証稼ぐのは課題ですね。 霊能 経験数6.もっとやらなきゃ。 といいますか。戦績が悪めであり、もしかしたら今のところ一番不得手なのだろうか? 霊能ってローラーされるまでが仕事だよね・・・(遠い目 これはこの欄とは関係ないけど霊能騙りにはトラウマがあります。 狩人 実は現時点で多分一番苦手な役職候補その2 ちぐはぐだったり、訳分からん護衛をしたことがあったりorz 経験積まなきゃね・・・・・・。 久方ぶりに狩人やったらそれなりに働けたっぽい?(626、631番地)。自分のスタイルが大体固まってきたのが理由だろうか?それに応じて狩人としての思考もある程度固まってた気がする。 ともかくこの調子で経験つんでそれなりに動ける狩人にはしたいところ。 共有 胃が痛いです。マジで。もっと慣れれば違うのだろうけど。 殆どが相方指示役かな。夜に意見言ったり方針調整したり、って程度ですね。今後どういうスタイルにするかは検討中。 久方ぶりにやりました。しかも指示役で。きっちり指定が上手くいって良かったぜ・・・・・・(613番地)。相方に精神的にも思考的にも助けられたがな! 共有トラップ意外とお好き。2度ほど潜伏しています。まぁ上手くはいってないけど。吊られてないだけマシ。 埋毒 やったことない。やってみたい。噛まれたい(ぉ 狂人 意外と好きです。人外サイドなのに割りと気楽ですし。無責任ということでもないけど、うん。 占い騙り専門。霊能騙りや潜伏、果てにギドラもやってみたいけど、うーん・・・・・・。 最近霊能初めて騙りました(608番地)。様子見てたら0COの誘惑があったんだ(いや、まぁ1COだと逆に狼困らせるかもと判断したのもあったし、戦略的じゃなかったわけじゃない、と言い訳) うん、あの時の狼ごめん、占いでもっとフォローするのが最善だったかも、ただそれが出来たかどうかは微妙ですが。 真占い師化するかまともに働くかの2つのケースに偏ります。狼にしてみたら前者はかなり迷惑。ごめんなさい、LWに追い討ちの●とか出したことあります。ごめんなさい。 15人以上の時とか燃えます。主に狐に●出すことに。狼巻き込んだらごめん。いや、その辺狙うのは確かだけど、一応ケースに合わせて最善の手はツクシマスヨ? 私狂人のときって実は身代わり役職率が高い気がする。あくまでも他と比較してないから気だけど。身代わり霊能2回、身代わり占い3回、身代わり共有2回(1回は光速だから除外してもいいか)・・・・・・これを多いとみるか少ないと見るか。他の集計ちゃんとしてみようかなぁ。 人狼 希望無しで来すぎだと思う。割りと本気で。連続で来ることしばしば。 状況把握に必死です。必然的に普段よりも中庸寄りになったりならなかったり。最近は少しは慣れたみたいだけど必死なのには変わりなし。 割りと騙ります。他の方が潜伏とか、自分が潜伏する余裕がなく騙りたい時とか。 潜伏する狼ってのは割りと少ない方。もっとやっときたい。最近もっぱら潜伏。練習も兼ねて。 噛みは相方に任せることが多いです。たまに能力者っぽいのを噛みたい時に言うぐらい?これが私のLW性能に-が掛かる原因の1つ。噛みがあまり上手くないです。噛み主導ももっとやっとかなきゃ。 というわけで最近はそれなりに噛みもやったりやらなかったり。 奇策結構好きです。ただ最近は痛い思いや相方を巻き込んでまずい思いも結構してるので程ほどに。特に特殊村・記念村だと箍が外れる私。巻き込んだ方すみません。 うっかりで結構まずい思いしてます(例:霊能噛んだ日に狂人居ないのに霊能騙って即破綻とか) LWとか超ビクビクです。誰か私を助けてください。 妖狐 1.492番地:狐村にて狐を引く。案の定占い師に呪殺☆ 2.559番地:またもアリスで狐が来る。占いとかどうにか回避してたはいいが、真占い護衛でGJ出され灰ローラーでほぼ詰みの状況に。 しかもローラーで真っ先に吊られて涙目。 Ex.522番地:探偵村にて初日呪殺達成☆ ・・・・・・泣いていいですか。ネタになるからいいけど。 印象的な村について 備考DATA 随時何か書くかも。どうでもいいですが、割りとCGIに振り回されてます。 狂狩共霊狂狼占(狐狼狼狐狼)占狂という14連続非村人記録(括弧内は光速村とか)があったりなかったりするらしい。しかもこれ地味に光速5連続で全部人外とかなにこれぇ? 他の人から見たKei 遠慮なくお願いします。自分のことは、意外と自分では見えないものですから・・・・・・。 糧となりますし。 名前 コメント