約 3,412,211 件
https://w.atwiki.jp/wiifitplus/pages/53.html
21種類の新作トレーニングが追加され、合計69種類になりました。 5種類の新作バランステストが追加され、合計10種類になりました。 マイメニューが追加されました。マイメニューからは、「おすすめメニュー」・「セットメニュー」・「お気に入り」の3つのモードが選択できます。 Wii標準のMiiの他、赤ちゃんやペット(『生活リズムDS』と同じデザイン)も登録できるようになりました。 消費カロリーが表示されるようになりました。 各ランキングは、1人につき1個保存されます。例えば100点が取りやすい「ジャックナイフ」の場合、従前はAさん1人で1位100点、2位100点、3位100点・・・のようにランキングを独占できましたが、今作はAさんはAさんの最高得点である1位100点のみ保存されます。 ウィフィ島が、『Wii Sports Resort』と同じウーフーアイランドになりました。 グラフでは、従前の「運動メモ」の他、「ウエスト」と「歩数」も記録できるようになりました。 セーブデータは前作から自動で引き継がれます。SDカードに入っている場合は引き継がれないので、必ずWii本体にコピーしておいて下さい。 オートセーブ中、画面右上にアイコンが表示されるようになりました。 共通設定から、『Wii Fit Plus』のスタッフクレジット+が見られるようになりました。『Wii Fit』のスタッフクレジットも見られます。 初代FitからPlusになって変わったことなど書き込んで下さい。 ナイト -- メニュー画面でウィーボをクリックするとバランスゲームの他にはかりゲームがある (2009-10-02 23 05 34) 仲間でやる時ちょっと交代は便利(^-^)各種目のスコアーが見れるといいのに -- 個人情報保護法 (2009-11-21 21 11 49) 先生が変わったよな? -- 名無しさん (2010-06-07 05 32 57) まだ進歩しきれてないので新しいwii fitが出ても -- ファイアークラッカー (2012-03-26 17 10 04) すご! -- kkkk (2013-01-12 13 45 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pldev/pages/12.html
概要 開発までの経緯 顧客にて稼働していた貸付管理システム「MkPlus」(VisualBasicアプリケーション)の改修が難しいため 新たにリプレイスシステムとして開発を受注。 動作必要条件 Microsoft Windows XP SP2以降のHomeEdition/ProfessionalEditionが正常に動作すること。 Microsoft Windows Vista のHomeBasic/Business/Ultimateが正常に動作すこと。 上記のOSが動作する状態で、Microsoft .Net Framework2.0以降が正常に動作すること。~ さらにその状態で、ファイルシステム上に2GB以上の空き容量および512MB以上のRAMを実装していること。 開発環境 Microsoft Visual Studio 2005 Professional Edition Crystal Report Microsoft Access 2007 基本要件
https://w.atwiki.jp/wiki9_ra-men/pages/4015.html
食べた日:2011/10/17 『quroku plus』で「つけめん」(800円)を。 11.10.17%20quroku%20plus%20%82%C2%82%AF%82%DF%82%F1%20183%94t%96%DA.JPG 11.10.17%20quroku%20plus%20%82%C2%82%AF%82%DF%82%F1%82%CC%8B%9B%95%B2%82%BD%82%C1%82%D5%82%E8%82%C2%82%AF%8F%60.JPG 11.10.17%20quroku%20plus%20%82%C2%82%AF%82%DF%82%F1%82%CC%92%86%91%BE%82%A2%83X%83g%83%8C%81%5B%83g%96%CB.JPG 最初は前回同様「ラ~メン」の予定でしたが、夜限定で出していたつけ麺が、この日より終日販売になったということで食べてみました。 つけ汁は玄米を使った粘度のある“米スープ”に魚粉をたっぷり加えた醤油味のつけ汁。 米スープによりクドさを抑えつつ、たっぷり魚粉によって非常にガツン!と来るパンチのある味わいに仕上がっています。 麺は恐らくラ~メンと同じ中太のストレート麺。 水で締めることによって、ラ~メンの時のややゴワツキのあるパツンとした食感とはまた違った、滑らかで弾力のある食感が楽しめます。 具はつけ汁内にブロックチャーシュー・デカメンマ・刻み白ネギ・小口ネギ。 パンチがあるのにサッパリしていて、かつ喉越しのよい細麺なので、ペロリといけちゃいますね♪ ぜひまた食べたいです! 住所:仙台市宮城野区榴岡2-4-1 by hiro (2011年 183杯目) 今日、全部のせでいただいてきました。 ラーメンもすっごいおいしーと思いましたがつけめんの完成度も高いですよね。 粘度があるので、しっかりからめていただいたら、スープ割の必要なくいただきました。 米であれだけどろっと感だすってすごすぎます。 -- りんたろお (2011-10-23 00 08 59) りんたろおさん、ラーメンもつけ麺もホント美味しいですよね~。 最近年のせいかクドすぎるのが苦手になってきたので(苦笑)、こちらのような高粘度でクドさのない味はまさにど真ん中です! -- hiro (2011-10-23 08 52 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/1092.html
PLUS:S. セットボーナス ?(+DEF耐久UP) ?(+歩行UP) PLUS:S 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP PLUS:S 2.8 460 E+(1.28) A+(1.30) D(150m) C(70m) B(18.46秒) ? ニュード卵x25ニュード集積体x2ルミノチップx1 150 PLUS:S-sd 3.2 470 E(1.32) B-(1.08) C+(210m) C+(80m) C+(21.82秒) PLUS:S購入 ニュード結晶体x2銀片x25ロゼンジ重回路x5 200 PLUS:S-lw 3.0 480 E(1.32) C+(1.04) B(240m) D(50m) S-(13.33秒) PLUS:S-sd購入 奇襲章x3orユニオンレベル Lv.60ニュード胚x15メタモチップx5誘電ヘリックスx3 300 PLUS:S-fv 2.9 490 D-(1.25) A-(1.20) C(195m) B-(85m) A(15.00秒) PLUS:S-lw購入 コアストライカーx10orユニオンレベル Lv.120ニュード素子x10ニュード融素子x2ルミノチップx4 400 表を編集 PLUS:S 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP PLUS:S 3.1 1090 E+(1.28) C(95) C+(x1.35) A+(3.0秒) A-(4000) ? 超剛性メタルx2ニュード結晶体x1破損ICx30 150 PLUS:S-sd 2.8 1080 E+(1.28) D-(75) A-(x1.7) A+(3.0秒) B-(3250) PLUS:S購入 隕鉄塊x25真鋼テクタイトx2ニュード群体x5 200 PLUS:S-lw 3.0 1060 E(1.32) B+(115) D-(x0.8) A-(3.5秒) B(3500) PLUS:S-sd購入 奇襲章x3orユニオンレベル Lv.60チタン鋼x15ニュード結晶体x3高磁性アグミナx3 300 PLUS:S-fv 2.9 1110 D-(1.25) B-(105) C(x1.2) S-(2.75秒) B+(3750) PLUS:S-lw購入 コアストライカーx10orユニオンレベル Lv.120超剛性メタルx5ニュード結晶体x3誘電ヘリックスx4 400 表を編集 PLUS:S 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP PLUS:S 0.8 650 E(1.32) E+(/0.80) A(x0.69) C(/1.05) E(x1.00) 購入? 真鋼テクタイトx1銀片x30メタモチップx1 150 PLUS:S-sd 1.2 630 E(1.32) E(/0.75) B+(x0.78) A-(/1.35) E+(x1.05) PLUS:S購入 黄金片x20ペンタクル回路x10誘電ヘリックスx2 200 PLUS:S-lw 0.7 680 E+(1.28) C-(/1.00) A-(x0.73) B(/1.25) E(x1.00) PLUS:S-sd購入 奇襲章x3orユニオンレベル Lv.60真鋼テクタイトx3銅片x30カロラチップx1 300 PLUS:S-fv 1.2 730 D-(1.25) E(/0.75) A+(x0.64) D+(/0.95) E+(x1.05) PLUS:S-lw購入 コアストライカーx10orユニオンレベル Lv.120真鋼テクタイトx4メタモチップx5ハニカム回路x20 400 表を編集 PLUS:S 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP PLUS:S 1.7 790 E+(1.28) A-(8.73m/s) A(26.1m/s) A(1.65秒) E+(4000) 3210 購入? ニュード素子x20黄金片x5誘電ヘリックスx1 150 PLUS:S-sd 2.2 760 E(1.32) A+(9.45m/s) A(26.1m/s) S(0.82秒) E(3800) 3040 PLUS:S購入 ニュード群体x10銅片x15ルミノチップx2 200 PLUS:S-lw 1.5 840 E+(1.28) A(9.00m/s) A+(27.0m/s) C+(3.00秒) E+(4000) 3160 PLUS:S-sd購入 奇襲章x3orユニオンレベル Lv.60ニュード群体x5ソノチップx10ルミノチップx3 300 PLUS:S-fv 0.6 940 D-(1.25) S-(9.76m/s) S-(27.75m/s) E(4.89秒) E+(4000) 3060 PLUS:S-lw購入 コアストライカーx10orユニオンレベル Lv.120ニュード結晶体x4ソノチップx15モノリスNSIx1 400 表を編集 シュライクの実戦運用データをもとに、研究、開発された軽量型機体。 “PLUSフレーム”の導入により性能全般が高い次元でまとめられており、軽快な動きで敵を翻弄する。 エアロンハート開発による、シュライクベースの強化機体。 先発のZ.T.と比べるとF3要素強化(予備弾数以外)と高いチップ容量による拡張性を重視。 チップ以外には、高い機動力に高加速力(特にsdは1秒を切るレベルの速さ)、高速リロードによる即時攻撃再開、高速DEF回復による長期的運用、といった特徴が大きい。 運用法としてはシュライクと同様だが、高いDEF性能により散発的な被弾程度ではすぐに回復が可能となっている。 無論装甲はぶっちぎりで低いので、真正面から攻撃を食らうことだけは避けたい。また、予備弾数も同等なので副武器選びにも注意。 トップスピードに乗りやすいが、ブースターはlwを除いて普通なので、これはどうにか工夫したい。
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/1074.html
PLUS:G セットボーナス 装甲UP(+3%) 重量耐性UP(150) PLUS:G 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP PLUS:G 2.4 810 A(0.78) E+(0.80) D+(165m) B(90m) C+(21.8秒) ?購入 真鋼テクタイトx1ニュード集積体x3ハニカム回路x15 150 PLUS:G-cb 1.9 750 A-(0.82) C(1.00) C(195m) A(115m) C-(26.6秒) PLUS:G購入 ニュード群体x5ニュード集積体x3ニュード結晶体x2 200 PLUS:G-hw 2.1 870 A+(0.71) E(0.76) C+(210m) D(50m) B(18.46秒) PLUS:G-cb購入 占拠章x15orユニオンレベル Lv.60ニュード結晶体x3黄金片x15カロラチップx1 300 PLUS:G-fa 2.0 890 S-(0.68) D(0.88) D-(135m) C(70m) B-(20.00秒) PLUS:G-hw購入 最優秀戦闘章x3orユニオンレベル Lv.120黄金片x5カロラチップx2誘電ヘリックスx4 400 表を編集 PLUS:G 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP PLUS:G 2.0 1470 A(0.78) C(95) C+(x1.35) E+(6.75秒) B(3500) ?購入 ニュード卵x30ニュード結晶体x1ペンタクル回路x15 150 PLUS:G-cb 1.8 1480 A-(0.82) D+(85) B+(x1.60) E+(6.75秒) A-(4000) PLUS:G購入 ウーツ重鋼x10真鋼テクタイトx2ニュード胚x10 200 PLUS:G-hw 1.9 1590 A+(0.71) A(125) D-(x0.8) E+(6.75秒) B+(3750) PLUS:G-cb購入 占拠章x15orユニオンレベル Lv.60真鋼テクタイトx3ニュード集積体x2ロゼンジ重回路x10 300 PLUS:G-fa 1.6 1650 S(0.63) B-(105) C(x1.2) E+(6.75秒) C+(3000) PLUS:G-hw購入 最優秀戦闘章x3orユニオンレベル Lv.120真鋼テクタイトx4ニュード融素子x1モノリスNSIx2 400 表を編集 PLUS:G 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP PLUS:G 2.4 1020 A(0.78) B(/1.20) C-(x1.00) D-(/0.80) B-(x1.36) ?購入 隕鉄塊x25ソノチップx5ルミノチップx1 150 PLUS:G-cb 1.8 970 B+(0.85) D+(/0.95) B(x0.82) B(/1.25) C-(x1.23) PLUS G購入 隕鉄塊x15超剛性メタルx3ルミノチップx2 200 PLUS:G-hw 2.3 1110 S-(0.68) S-(/1.45) D+(x1.04) C-(/1.00) B(x1.41) PLUS:G-cb購入 占拠章x15orユニオンレベル Lv.60鉛板x15超剛性メタルx5ルミノチップx3 300 PLUS:G-fa 2.0 1180 S-(0.68) A+(/1.40) C(x0.95) D+(/0.95) A-(x1.50) PLUS:G-hw購入 最優秀戦闘章x3orユニオンレベル Lv.120ウーツ重鋼x3複層重合金属x2ルミノチップx4 400 表を編集 PLUS:G 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP PLUS:G 2.5 1280 A(0.78) D(5.85m/s) D(20.70m/s) C-(3.54秒) A(6350) 5070 ?購入 ニュード胚x30ソノチップx5誘電ヘリックスx1 150 PLUS:G-cb 2.0 1250 A-(0.82) E+(5.22m/s) C-(21.90m/s) B+(2.19秒) B+(5900) 4650 PLUS G購入 チタン鋼x20ニュード群体x5誘電ヘリックスx2 200 PLUS:G-hw 2.3 1330 S-(0.68) C(6.97m/s) D(20.70m/s) E+(4.62秒) A+(6550) 5220 PLUS:G-cb購入 占拠章x15orユニオンレベル Lv.60ニュード素子x15黄金片x20誘電ヘリックスx3 300 PLUS:G-fa 2.1 1500 S-(0.68) E(4.68m/s) D+(21.30m/s) D+(3.81秒) A+(6550) 5050 PLUS:G-hw購入 最優秀戦闘章x3orユニオンレベル Lv.120ニュード胚x25ニュード結晶体x4カロラチップx2 400 表を編集 ヘヴィガードの実戦運用データをもとに、研究、開発された重量型機体。 新規格“PLUSフレーム”を導入することによって装甲の耐久力がより向上し、持久戦でのさらなる活躍が可能となった。 ヘヴィガードをベースにして作られただけあって、全体的にヘヴィガードの欠点を補うような形になっている。また、さらに強化された部分も。 その分ランクダウン、もしくはワーストタイにまで落ちた性能はあるものの、重量クラスとしては標準以上の能力を有しており、各パーツそれぞれも キメラアセンで使うのに十分選択肢に入りうる。 上位互換かどうかは難しいが、ヘヴィガードユーザーが乗り換えてもプレイ環境に大きな変化なく扱えるだろう。 ただ、系統すべてにそろってしまったエリア移動E+は、そもそも足の遅い重量クラスにとって進むにしても戻るにしてもフットワークが重く、 もしもベースやプラントの防衛に向かうなら早め早めに判断しなければならず、戻らないのであれば仲間を信頼し防衛をお願いするしかない状態になる。 (とはいえそれはヘヴィガードもほぼ同じではあるのだが。) チップで補わないのであれば、他の重量クラスの機体よりも前線維持と侵攻を主体とするといった方向性で扱うのが妥当か。 そのチップは、最小で7.5(フルG-cb)、最大で9.3(フルPLUS G)。重量クラスとしては多くもなく、少なくもない。 ちなみにフルG-hwだと8.6となり、パーツを同シリーズでそろえるとチップが多くなったり少なくなったり、中間になったりする。珍しい設定である。 フルセットボーナスは装甲UP、重量耐性UP。 装甲UPはヘヴィガードと同等、重量耐性はそのセットボーナスを持つ機体と同等。 純粋に装甲とDEF耐久による防御力UPを図るヘヴィガードとは異なり、PLUS Gのセットボーナスは装甲UPのみになるものの、G-hwをそろえると 数値上はフルA+のヘヴィガードを1.5%上回り、DEF耐久が250、つまり1ランク下回る(ヘヴィガードIII型胴と比較)。 ちなみにセットボーナス強化IIIを付けることで装甲数値の差が1.95%に広がる。 そのかわり、かどうかはともかく、重量耐性がセットボーナスこみでS-に迫るため、フルセット使用であればヘヴィガードとの差は少ない。 のだが、セットボーナス強化IIIをつけると重量耐性が最大7000となりヘヴィガードの6800をワンランクを上回る。 同じく重量耐性がセットボーナスで耐性S-をもつランドバルクには劣るが、それでもあれこれ乗せたい放題な性能を得ることになる。
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/516.html
PLUS:G 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 PLUS:G AE-111 15401463 12 A(+23%) C+(100) C-(+10%)C(+22%) E+(6.75秒) B-(3250) 重量 1463スロット 2SP供給 C+(22%) PLUS:G-cb AE-112 15301453.5 12 A-(+19%) D+(85) C+(+35%)B-(+47%) E+(6.75秒) B+(3750) 重量 1453.5スロット 2SP供給 B-(47%) PLUS:G-hw AE-116G 15901510.5 12 A+(+29%) A(125) E+(-35%)D-(-23%) E+(6.75秒) B(3500) 重量 1510.5スロット 2SP供給 D-(-23%) PLUS:G-fa AE-118F 16701586.5 12 S(+37%) B-(105) C(+20%)C+(+32%) E+(6.75秒) C+(3000) 重量 1586.5スロット 2SP供給 C+(+32%) 調整履歴 +2020/11/17 2020/11/17 PLUS:GDEF耐久C+ → B- PLUS:G-cbDEF耐久B → B+ PLUS:G-hw重量1660 → 15901577 → 1510.5 DEF耐久B- → B PLUS:G-fa重量1700 → 16701615 → 1586.5 PLUS:G PLUS:G-cb PLUS:G-hw PLUS:G-faAE-111 AE-112 AE-116G AE-118F ©SEGA PLUS:G ヘヴィガードの形状データを活用し、AE社が総力を結集して開発した重量型機体の胴部パーツ。標準的な性能でまとめてあり、扱いやすい設計になっている。 颯爽と登場した新鋭機+Gの初期胴。 ブーストC+とSP供給Cを確保。強化でSP供給アップしてさらに使いやすく。 ヘヴィガードの後継機としてHGⅠとHGGの中間的な性能になっているバランス型の重量胴。 更に重い上位互換パーツとしてG-faもあるよ! ということで、重量をどのあたりで妥協するかで選択しよう。 PLUS:G-cb 初期モデルの性能データを元に改良が施されたPLUS:G型の胴部パーツ。パーツ本体の防御性能は高くないが、N-DEF耐久に優れるため装甲の損傷を最小限に抑えられる。 系統中ではSP供給特化モデル。 といっても3凸しても50%にはとどかないので、特化運用には少々物足りない感じ。 SP供給B帯の重量胴は今までにそれなりの数が出ているのだが、その中でも重めの重量と、その割に薄めの装甲のせいで見劣りしがち。 特にディスカス・ノヴァやアイアンフォートD型あたりが主な競合相手だろうか。 DEF耐久の高さがライバルにはない特徴ではあるが、じゃあそれを活かすためにヴァラーの頭を乗せようとすると余計に重量を圧迫してしまうので悩ましい。 ケーファーB5やライノス系統ならば重量問題はいくばくかマシにはなるが、この場合は重量に対し装甲が薄くなることに注意。 PLUS:G-hw ブースター容量を大幅に拡張したPLUS:G型の胴部パーツ。SP供給率は低下したものの、高いDEF耐久を維持しているため継戦能力は高い。 ブースターが極めて高い代わりにSP供給が致命的に低い典型的なブースト特化胴。装甲A+かつ、DEF耐久も平均以上あるため非常に硬い。 競合相手はロージーLMの他、ヘヴィガードHRTが挙がる。 ロージーLMは3凸で装甲Sとなるためこちらよりも固いが、装甲A+でも怯み、転倒防止にはじゅうぶん貢献してくれるはず。 ヘヴィガードHRTは素でエリア移動と重量以外のすべてが上、更に3凸でDEF耐が上がる為、エリア移動と重量が比較対象になる。そもそもHG系やPLUS G系にエリア移動を求めるのが間違いだが…… 両者とも重量と調達問題さえ片付くのなら、乗せ換えも悪くないだろう。 PLUS:G-fa 究極の重量型ブラストを目指し、開発されたPLUS:G型の胴部パーツ。SP供給率とDEF耐久を両立させつつブースター容量も十分なバランスモデル。 ロージー系統と並ぶ装甲Sが目玉でありながら、極端なステータス割り振りが無いハイバランスの重量級ハイエンドパーツ。エリア移動?知らない子ですね… 重量が全胴パーツ中ワースト2位となっているが、積載さえクリアできるなら重量胴の中で一番におススメしたい高性能パーツと言える。 Ver.3.05にて、未強化時点で重量が30軽減された。 ステータス自体は重量型でもズバ抜けて優秀なパーツであるが、1700台というふざけた重量から来るアセン負担の為、 腕部同様、性能の割に今ひとつ使われなったが、この調整によりHGGやヴァラーRAV、ロージー系といった1600帯の胴部であれば、 どうにか互換パーツとして考えられる範囲に収まったと言える。 近似性能パーツはヘヴィガードG、初期PLUS:G、ロージーRなど。 対象がどれも軽い分、ステータスの差が大きく目立つ。 2021/06/28に実装されたヘヴィガードHRTの登場で 全胴パーツ中重量ワースト1位 の座を譲った。 それでも1位とはさしたる差にならない為、負担が大きい事には変わらない。
https://w.atwiki.jp/ms-bswiki/pages/310.html
Z Plus 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2700 270 10 6 3000 A+ 30 G-セイバー 可変システム搭載 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(宇宙世紀)に戻る
https://w.atwiki.jp/1000plus1/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/1000plus1/pages/7.html
フレンド募集をする前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 このページではフレンド募集のみを行なってください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1000plus1/pages/13.html
第1章