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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 戦記 Episode - 4 全体MAP メインステージEpisode 4 - 1 巨木のジャングル Episode 4 - 2 亀紋の三角州 Episode 4 - 3 夢幻の熱帯林 Episode 4 - 4 ジュルウェ Episode 4 - 5 ミヌウェ Episode 4 - 6 侵略海岸 Episode 4 - 7 骸骨岩の砦 Episode 4 - 8 流砂の庭園 Episode 4 - 9 深淵の迷宮 Episode 4 - 10 水没した神殿 サイドステージ陰りの原始林 (レイド/PT最大8人) 惑い根の沼 (レイド/PT最大8人) 幽霊カボチャの墓地 (レイド/PT最大8人)骸骨岩島 (骸骨岩島入り口) 骸骨岩島 (隠された宝の地図) 骸骨岩島 (伝説の海賊王) 骸骨岩島 (海賊王の墓) コメント メインステージ [部分編集] Episode 4 - 1 巨木のジャングル ステージ ボス 巨大なジャングルゴリラ? 取 り 巻 き ジャングルゴリラ ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 オーク族との戦いも終わり、ジークら一行は王立騎士団と共に飛行船で王都ジェナダンへの帰路に着く。 その途中、突如現れたガーゴイルの群れに襲われ、飛行船はジャングルに不時着してしまった。 このジャングルは人間が足を踏み入れる場所ではないとダインは告げる。神話の時代より忌まわしきトロールの住まう領域であると……。 兵士の治療道具をあつめてくるマップ。 猛毒はかなりの勢いでHPが減る。解毒をもってるとやや便利か。 BOSS戦の前の所に最後の治療道具が落ちているが、ここで自分が取れたと思って他の人が取るのを待たずにいくと非常に気まずい。 また、行き過ぎてもBOSS戦に突入するから注意。 備 考 コメント 猛毒はHP600程度の32魔・毒抵抗ポーション(3-1報酬)使用で10づつダメ -- 名無しさん (2008-02-03 20 32 47) 取り巻きはジャングルゴリラ×2・召喚ジャングルゴリラ×2 -- 名無しさん (2008-02-03 20 44 36) ゴリラのクエストを消化するには、ここが一番。でも遠い・・・ -- 名無しさん (2008-04-11 12 35 42) モクザイ -- 名無しさん (2008-06-14 13 17 30) 薬草や木材は草や木のオブジェクトを破壊して初めて入手できる。救急箱のようにオブジェクトに名前が記入されてないので注意 -- 名無しさん (2008-08-16 15 20 06) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 2 亀紋の三角州 ステージ ボス 巨大なジャングルタートルの王 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 迷路のようなジャングルを川沿いに進んで行くステージ。 いままでには無いステージ構成で、非常に分かれ道が多く複雑な構造になっている。 道中には、人食い草や水から飛び出してくる魚など様々な障害が行く手を阻む。 人食い草や小さいジャングルタートルには追い討ち攻撃でしかダメージを与えることができない。 分かれ道の行き止まりの方には、ココナッツの木が生えており、落ちてくる実でHP、MPを回復できる。 時折、ココナッツの殻が落ちてくることもあり、これが当たると大ダメージを受けるので注意。 巨大なジャングルタートルは、首を伸ばしての攻撃と、回転タックルの2種類の攻撃法があるが、 どちらも見切ることが容易であり、攻撃後の隙も大きいため、落ち着いて対処すればそれほど苦戦する相手ではない。 備 考 マップ 最短ルートは、キャラ進行方向からみて、左・右・直進・左・右・左・左・左⇒ボス コメント MAPゴチャゴチャしすぎ -- 名無しさん (2007-11-04 01 08 30) ↑ だよね~。ってことでマップ載せました! -- 名無しさん (2007-11-07 10 46 33) 人食い草は、閉じている間は通常攻撃が当たりますよ。ただし、1発当てると開いてしまいます。 -- 名無しさん (2007-11-14 21 30 33) 人食い草はSPACE攻撃なら花開いてるときに攻撃できます。ちびカメと一緒ですね。 -- 名無しさん (2008-02-13 15 59 49) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 3 夢幻の熱帯林 ステージ ボス 幻影獣 取 り 巻 き 幻影獣の分身 ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 時間制限付の拠点防衛(騎士団の護衛)ステージ 大砲樹の種(6個)を最初にセットした瞬間から時間がカウントされる。 マップ右上・左上・左下の3方向から敵が押し寄せてくる為、それぞれの防護柵の前に大砲樹を2本ずつ セットして開始するとやりやすい。4人PTであれば僧以外の3人が一つの場所を担当し、僧がそれぞれを 回復して巡回するのが一般的。後半、大型のトロール兵に押されがちの場合は大砲樹を駆使するとよい。 一定時間経過で全ての防護柵が取り払われ、騎士団がマップの右下に避難する。 この時の敵の残存兵力にもよるが、倒し残した敵が多い場合は右下から来る敵に専念して騎士団の全滅を 防ぐことに専念した方がよい。一定の敵を倒すことで右下のボスエリアに進入可能となる。 ボスの幻影獣は分身を製造(?)しながら突進系の攻撃をしてくるパターンの敵。 分身(ダウン技でダウンする)も同じ行動パターンであるが、一定時間で消滅する。 本体にHPゲージが表示されていない場合は浮かせ技などでダウンするかどうかなどで判別するしかない。 本体自身の攻撃は非常に単純な為、それほど強くはないのだが、分身が増えるとかなり厄介。 PT時の一番楽な攻略としては、幻影獣の行動を「弾き飛ばし攻撃」によってキャンセルできるのを利用して 4人で囲んでたこ殴りにする状態にもっていくのが理想。 分身がいなければ、僧のDAS、賊のDAS、召のAAS、修のDSなどで封じ込めることが可能。 備 考 コメント 確か幻影獣が分身するとき色が濃いやつが本物でした(本物を攻撃しないとダメを与えられないです)。数が多くなったら無理に攻め込まずに避難して、一匹に戻ってから戦闘を再開するのも手かと。なんかこのボス戦ってて面白いです。 -- 名無しさん (2007-11-07 10 16 25) 適正魔ソロはかなり無謀、延々と増え続ける狼に絶望すること請け合い。ぐるぐると部屋を回りつつ地震攻撃で確実に当てるしかない -- 名無しさん (2007-11-25 03 51 44) ↑ボス本体以外は浮くので適当に壁はって龍岩石なんかで片付ければいいかと。 -- 名無しさん (2007-12-01 14 56 22) ボス本体にはHPゲージがあります -- 名無しさん (2007-12-23 19 20 36) 魔は一番楽かと -- 名無しさん (2008-02-26 12 42 06) 色の濃さに差がなくてHPゲージが表示されないのは環境のせい? -- 名無しさん (2008-03-08 16 40 39) 表示される時とされない時がありますね -- 名無しさん (2008-05-07 06 01 45) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 4 ジュルウェ ステージ ボス ジャトゥム 取 り 巻 き 愚直なトロール鈍器兵 トロール槍兵 ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 最初の監獄から出られないバグ有り。 -- 名無しさん (2007-11-03 20 46 08) 早く出てイベント進めると、監獄内にいる人が取り残される。特に殲滅の遅い僧侶が残されがち -- 名無しさん (2007-11-04 01 06 08) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 5 ミヌウェ ステージ ボス 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント トロールサマナーは放置するとトーテムを大量に召還するため、早めに処理すると楽 -- 名無しさん (2007-11-03 20 45 27) 起きているトロール槍兵だけを攻撃してトロールトーテムサマナーを起こさないようにするのが最善の策。トーテムサマナーを起こしてしまったらジャングルプラントも大量にわき、爆発でスタンさせられたりするので厄介。 -- 名無しさん (2007-11-18 18 13 21) クエで数かせぐために敵本隊を呼ぶなら、声をあげる槍兵退治>サマナー退治>全体を叩いて起こし一箇所にまとめて狩る流れが安全。プラントも退治するならサマナー1匹だけ残して壁ごしにまったり待機 -- 名無しさん (2007-12-01 14 58 41) そーいやジャングルプラント沸きまくると無茶重くなるんだよなぁ・・ -- 名無しさん (2008-05-09 05 40 22) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 6 侵略海岸 ステージ ボス 巨大な泥怪物 取 り 巻 き ドロドロ泥怪物×2 ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 大砲樹を撃つときは味方のいないほうか、ノックバックしない敵に撃つように -- 名無しさん (2007-11-04 01 09 55) 雑魚MOBを花に密着させて爆発させると、花にもダメージがいくのですぐに倒せる -- 名無しさん (2007-11-05 02 15 19) 海賊が現れる広場に来てすぐにティアのところまで行くと、海賊剣士の数が増えました(ステージ全体で8匹より多くなる)。広場クエ目的で回る人の参考に。 -- 名無しさん (2007-12-07 10 33 31) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 7 骸骨岩の砦 ステージ ボス キャプテン・ジャックトード 取 り 巻 き 大砲×2 海賊剣士×2 ( 召 喚 ) 九官鳥×大量 海賊剣士×1 関連クエスト 攻 略 解 説 爆撃はボスが行っている。海賊のアジトに近づくと爆撃を開始するため、 マップの右側から攻略し、安全地帯を作っておこう。 また、ターゲットをロックオンしてから実際に降ってくるのに時間差があるため 音が聞こえたら、一回通った道は避けるといい。 アジト内に入ると爆撃は一旦止まる。 火薬を取ると次の分岐路まで無限に爆撃が降ってくる地域に変わるため 宝箱を取るなら火薬を取る前に取っておく。 次に砲弾を取るとボス部屋の前にいくまで無限に爆撃が振ってくる。 砲弾の近くのシークレット(砲弾があるところのやや南西)、宝箱を取るなら砲弾をとる前に。 ボスの攻撃はほとんどが銃撃によるもの。ダウンする技が少ないのでHPが0になっても 焦らずに。しかし、トドメゲッターの九官鳥を20体近く召喚することがあるため注意。 剣による3連斬りもあるが最後の一撃だけ威力がとても高くダウンする。1,2回目の斬り(ダウンなし) で抜けれる可能性があるので3回目の斬りは全力で回避しよう。なお、剣による射程はかなり短い。 ステージでも使ってきた爆撃をここでも使うが、3連斬りの最後の斬りに匹敵するほど威力が高いので注意。 ペット(?)の鳥を呼び出しどこかへ飛び去ったあと、1箇所に無数の攻撃判定を繰り出す技にも注意。 この技を使うと取り巻きを召喚するほか、体力も微量回復する。 備 考 まだ爆撃に関しては調査中。 コメント 洞窟内の火薬をとったらさっさと移動すること -- 名無しさん (2007-11-04 01 11 01) 宝箱の周りの敵を一掃したら一人残して(騎士・盗賊)ほかは次へ進もう。爆撃を受けるのは一人で十分。 -- 名無しさん (2007-11-13 11 34 53) 一定周期で2~10発程度の爆撃が飛んでくる。回避のために安全地帯を早めに確保すること。 -- 名無しさん (2008-05-06 05 26 12) 大砲のHPは200。高威力スキルで出来るだけ早めに壊す。(できれば周りの敵も巻き込む) -- 名無しさん (2008-05-06 05 27 13) 洞窟内の火薬を取ると上に進むまで無限に爆撃が飛んでくる。 -- 名無しさん (2008-05-06 05 28 51) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 8 流砂の庭園 ステージ ボス セシャ 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 大蛇戦は左右のヘリが安置 ティアの地雷がかなり有効 -- 名無しさん (2007-11-04 01 26 39) 大蛇がグネグネと体を動かす攻撃のときに魔術師の火炎球・火龍の心臓が効くようです。ほかの追い討ち属性でも効くかも知れません。 -- 名無しさん (2007-11-15 05 12 11) 蛇行時に攻撃するとき、追い討ちとか関係ない。大半の人が見た目に惑わされて正確な位置をつかめていないだけ。正しい敵の位置は敵の名前表示をみればわかる。あいつ本体(ヒットチェック)はただ前後移動しているだけ。その位置に地雷セットで安定。また追尾系が楽。僧ならSSA -- 名無しさん (2007-12-01 14 52 48) セシャの蛇行時に名前のある位置に立っていても攻撃を受けないので、逆に殴り続けることが可能 -- 仕様変更? (2008-11-13 07 04 38) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 9 深淵の迷宮 ステージ ボス シャカ 取 り 巻 き シャーマロック ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 碁盤目状のマップを地面のスイッチで扉を開閉しながら進むMAP。 どのスイッチを押すと、どの扉が開くのかを把握してから移動しないと危険な目にあってしまう。 東西南北にある4つの装置を破壊するとボスのいるMAPへ飛べるようになる。 どのような順番で周っても良いが、南から反時計回りで行くと若干やりやすい。 途中、迷路内の移動は皆なるべく固まってするべき。突っ走っても遅れても分断されてしまう。 装置がある部屋に入る際は、PT全員が揃っていないとイベントが進まないので注意。一人だけ別の通路に入ると色々と面倒になりやすい。 転がってくる岩に引かれた時は多段Hitするため、下手に動かず岩が通り過ぎるのを待った方がいい。 ボスのシャカはヒレ投げ、突進コンボ、地中からの突き上げ、前方5方向への炎と多彩な攻撃パターンをもつが、 どれも動きが単調なため比較的見切りやすい。逃げ道をつくるため、先に取り巻きから片付けていこう。 最も多い攻撃が「猪八戒!」という掛け声の後に決めてくる突進コンボ。これはまともに受けると結構なダメージを受けてしまうため、 その掛け声を聞いたら、すぐにシャカの前方には入らない位置に逃げよう。 また、取り巻きは一定時間が経つと復活するので注意。 備 考 コメント 転がる岩はすぐに起き上がると多段ヒットで即死。喰らったら寝ている方が良い。 -- 名無しさん (2007-11-05 02 16 43) 時計周りのほうが岩への逆走が短いと思うのだけど?行き先の扉が閉まってたら近くの光ってるスイッチを踏めばOK。幽霊と戦うことより先に進むことを優先するのが楽です。戦ってる最中にスイッチを踏んで先へ進めなくなることがしばしば。 -- 名無しさん (2007-11-13 11 43 03) 時計回りに同意。 -- 名無しさん (2007-11-14 00 38 39) 二人で協力してうまく敵とやると海賊幽霊を倒さ無くてもボスまでいけます。パズルだと思って探ってみては?(本当は説明が難しいだけw) -- 名無しさん (2008-01-11 22 19 32) ここは何度も行かないと鮫が出るところで非常に重くなる。 -- 名無しさん (2008-01-31 15 37 54) スイッチがどれなのか意味不明 くそげーめ・・ -- 名無しさん (2011-11-04 16 52 58) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 10 水没した神殿 ステージ ボス タラスク 取 り 巻 き 無し ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 とりあえず詰まりそうなボスラッシュ以降だけ簡易に。良い方法あれば誰か後で修正頼む 巨大なジャングルタートルは北西と南東から計2匹来る。誰かが足止めしてるうちに雑魚を一掃する。 次にシャカと大量のシャーマロックが来るが、3方向の通路から歩いてくるのでスキルなどで押し出して、 部屋に入る前に出来るだけ数を減らしておく。 左右に1人ずつ、下からはシャカ+取り巻きが来るので2人くらいで抑える感じ。 タラスクは戦闘が始まったらすぐに上に避難する、土首の懐あたり。 ここから土首>氷首と潰していって、再生したらまた土首へと戻る。 中央の黒首は近づくと危険だがダメージが直接通るので間接攻撃があればそれで狙う。 たまに20ダメージの毒を受けるので解毒は出来ればあったほうがいい。 中央から右下には行かないほうがいい。時間はかかるがこれで倒せるとは思う。 備 考 コメント 封印石を叩く時は、動いてる石が部屋の角にあるときを狙おう。スペースを広く取れます。くじを引くのは僧侶以外、出来れば騎士。叩いた人が狙われやすい気がするので回復できる僧侶は部屋の角に避難。狙われたら僧侶が見える範囲で、かつ僧侶に被害が行かない場所に。HP -- 名無しさん (2007-11-13 11 49 27) 封印石のはずれは最大3回で4回目は幽霊海賊が出現します。はずれた場合、地震(魔の大地の怒り)・雷・竜巻・岩の落下・氷による足止め+一人(?)に攻撃の5種類です。地震は四隅に行けば回避できます。マップが斜めなので方向キー+「x」でダッシュすると逃げやすいと思います。(←キー設定から発見!) -- 名無しさん (2007-11-15 05 24 50) タラスクの攻撃は即死級のブレスや地を這う炎が6つの火炎竜巻になるもの(火首)・くらうと動けなくなる氷の攻撃(氷首)などがある。火炎竜巻も強烈でHPが低いキャラなら死んでしまう。ブレスは何秒か前に口元に渦状のものが光るので、それを確認した人がいたら後退命令(F32かFEW)などで合図するのがよい(首の周りに人が集まるので確認しにくくなる)。 -- 名無しさん (2007-11-15 05 47 40) 亀にしろ、魚にしろ、通路を歩いてくるときに通路の壁をはさむような形で遠距離攻撃をあて、タゲを取ってしまえば楽。各箇所1人ですむ。通路戦闘は魔、僧の出番。中央片付けは騎・盗に -- 名無しさん (2007-12-01 15 02 01) 亀 魚 -- 名無しさん (2008-02-16 18 43 30) 中ボスは幻影獣の後の亀軍つぎにシャカ軍がくるよ ちなみに門の後すぐにセシャ(大蛇)がいるよ -- 名無しさん (2008-02-16 18 51 24) ライムで行ってきたのですがあの隅の部屋に移動するときの上下に移動する岩、ライムでうまく入ってしまうと即死します!気をつけてください -- 名無しさん (2008-03-12 16 56 10) ココの幻影獣は浮き、さらに幻影獣に空中への追撃をするとダメージが跳ねます。デイシーのつむじで高確率で即殺。発動とめられないように人形で釣っておくと楽です。 -- 名無しさん (2008-04-04 23 28 07) ↑続き:タラスクは土首の右上あたり、視認できる位置にワリーを埋め込むと黒首にも誘導がいき、楽になります。氷首の氷攻撃・火首の竜巻に気をつけていればソロノーダメも可(相応の時間はかかりますが) -- 名無しさん (2008-04-04 23 32 10) タラスクは左上でも少し下に行ってしまうと即死ブレス食らうので注意 -- 名無しさん (2008-05-10 22 06 23) 左でも右でも端っこの首の上にめり込むような位置であればおk。石みたいのは生えたらすぐ壊すこと。端の2本だけ折っていけば良いのは以前と変わらず~ -- 名無しさん (2008-06-07 03 10 48) 右上のほうがタラスクはやりやすい -- kk (2008-08-27 17 54 42) 幻影獣浮くって書いてあるが、浮かない -- 名無しさん (2009-02-14 18 14 50) 名前 コメント サイドステージ [部分編集] 陰りの原始林 (レイド/PT最大8人) 進入条件 EP4-4でクエスト【ジャータカの弱点】を受ける。 必要アイテム 調査中 コメント マップ中央付近に大きなトーテムが4つ出現するので、それらを破壊するとボス部屋へのワープが出現します。ボスは巨大なゴリラです。 -- 名無しさん (2007-11-15 05 27 49) ボスを倒すとルビーが地面にドロップされます(誰でも取ることが可能)。 -- 名無しさん (2007-11-15 05 28 52) 毎時00分に4人以上いるとボス出現 -- 名無しさん (2007-12-04 22 02 22) いつの間にかボスドロップがコインに変更になった? -- 名無しさん (2007-12-07 10 28 19) 2008.6.6現在のドロップはルビーでした -- 名無しさん (2008-06-06 02 33 02) 4-4のクエストにLV制限がある模様・・・高いと受けれないようです違ってたら修正よろ -- 名無し (2008-06-12 23 11 14) 2008/7/12 0時20分ジャタカ出現 -- 名無しさん (2008-07-12 00 19 50) 名前 コメント [部分編集] 惑い根の沼 (レイド/PT最大8人) 進入条件 EP4-5でクエスト【初めに見る花】を受ける。 必要アイテム 調査中 コメント ボスを倒すとルビーとかすかに光る原石をばらまく -- 名無しさん (2007-12-08 03 28 27) 泥怪物・ジャングルゴリラ・亀を一定数以上倒すと封印石に変化が現れ、中ボスが現れる。ただし、偶数時刻に1度。それらを倒すとボス部屋へのワープがゴリラエリアに出現する。 -- 名無しさん (2008-01-05 16 29 06) ボスの取り巻きは再召喚(多分無限回)あります。HP回復持ちのボスなので火力で一気に畳み掛けるとベターかも -- 名無しさん (2008-03-10 01 31 22) 死んだときの幽霊状態で混乱で踊らされると死んだままでも攻撃が出来るみたい -- 名無しさん (2008-03-27 21 21 50) 戦記のステージのアップデート後、鍛錬ステージに変更された。ボスは健在(ワープポイント)。戦記6のサイドの鉱山の解説を参考に。(Mob経験値2倍・3-10クリアが進入条件etc) -- 名無しさん (2008-09-25 02 30 34) 完全ランダムで出てくるレアなんとかを倒すとワープ出現。猛毒スライム大量・オオカミ5匹?(古い袋Lv5を落とす)・冬の花大量を確認。 -- 名無しさん (2008-11-23 12 40 15) 名前 コメント [部分編集] 幽霊カボチャの墓地 (レイド/PT最大8人) 進入条件 EP4-6のミッション成功。 必要アイテム 幽霊カボチャの基地のカギ コメント ここの鍵が入った箱は4-4で入手できます。封印を解除するにはLv35(36?)以上でなければならない -- 名無しさん (2007-11-07 10 24 45) ちびっ子幽霊と腐ったかぼちゃの幽霊(?)が出現、僧侶のスキル攻撃がかぼちゃのほうにかなりのダメを与える(通常の5倍程度、スキルLvが低くても100代や200代)。(場所によっては逆になる?)もしかするとバグですかね? -- 名無しさん (2007-11-15 05 59 21) ↑魔法攻撃が喰らうか物理攻撃が喰らうかがランダムで選択されてるっぽいよ -- 名無しさん (2007-11-19 11 05 16) お菓子の弾幕が張られる部屋では無理して突貫して幽霊倒そうとしないこと。弾幕の薄くなるヘリで敵が来るのを待つ -- 名無しさん (2007-11-19 17 04 46) 幽霊には魔法攻撃が効きにくく、召喚士には逆に効きやすい。でも幽霊のほうが多いから魔術とかは活躍しにくいかもしれんね。 -- 名無しさん (2007-11-20 00 42 44) ちょっと違う。ちびっこ幽霊に属性攻撃が効いたら召喚士には物理攻撃、ちびっこに属性が効かなければ -- 名無しさん (2007-11-20 18 30 56) 召喚士には属性攻撃が効く。ティアの人は手裏剣乱発してるとよくわかるよ -- 名無しさん (2007-11-20 18 31 43) 盗賊はS睡眠攻撃で召喚師をひたすら眠らせるのがいい。それだけで危険性がぐっと減る。「危険な」召喚師は数人がかりで。ここでは僧のSSSSA睡眠は余り役に立たない(敵が多く狙った敵に当てにくい+邪魔が入る+回復に回る機会が多い) -- 名無しさん (2007-12-01 15 04 26) 鍵の封印はLv35~50まで、51以上の人は入れないと思われる -- 名無しさん (2008-04-15 10 26 18) 適正Lvのうちに鍵を保管しておけば51以降も一応行けますよ -- 名無しさん (2008-04-15 12 17 55) デイシーは恐怖の沸く部屋だけ人形を消すか他の部屋に置くかしたほうがいい。本体は魔法弱ならダッシュAで足止め、物理弱ならASSで削りがいいかと -- 名無しさん (2008-04-26 15 04 24) カボチャスイッチのハズレはみればわかる。MPKするつもりがないなら叩くな -- 名無しさん (2007-12-01 15 05 02) 名前 コメント [部分編集] 骸骨岩島 (骸骨岩島入り口) 進入条件 4-7クリア 必要アイテム なし 攻略情報 部屋ごとにモンスターが2,3回沸く。 部屋のモンスターを全て倒すと一定の確率で地図の切れ端1~4をいずれか1つ落とす。 ちなみに1部屋ごとに必ず1つ宝箱がある。 中央の部屋にいくと4-1ボスが出現。 倒すと大量のコインをばらまいてステージクリア。 コメント 宝箱の中身は銀コイン、ルビー、宝の地図の切れ端(町クエアイテム)のどれか -- 名無しさん (2008-05-06 10 32 59) 全部部屋を回らなくても、直中央の部屋に行っても大丈夫です。 -- 名無しさん (2008-08-30 22 44 11) サンクス、反映しときました -- 名無しさん (2008-09-25 10 16 07) 名前 コメント [部分編集] 骸骨岩島 (隠された宝の地図) 進入条件 骸骨岩島入り口クリア 必要アイテム なし 攻略情報 地図の切れ端1~4を集めマップの一番左上(初期位置)、 もしくは右下に到達すると| モンスターの登場しないマップにワープする。 ここから北に進めばステージクリアとなる。 ここでは地図の切れ端が出る確率が100%ではない上、宝箱が1つもなく、ボスもいない。 地図の切れ端が4種類全て揃った状態でステージに入るといきなりクリアゾーンに飛ばされる。 どうやらここは一回クリアしたら用済みらしい。(次の伝説の海賊王に行くため) コメント 名前 コメント [部分編集] 骸骨岩島 (伝説の海賊王) 進入条件 隠された宝の地図クリア 必要アイテム なし 攻略情報 ここに出てくる敵は海賊の幽霊版で、今まで出てきた海賊が透明色になったもの。 攻撃頻度、速度、投げナイフの鬼追尾性能追加など、様々な強化が施されているため、難易度は高め。 たまに泥系モンスターが数匹混じっている。 マップの一番左下と一番右上にある装置を動かせば 中央にあるボス部屋に行くことができるようになる。 結果、マップのほとんどを回ることになる。 部屋ごとの宝箱の配置:なし、もしくは2~6個あるなど極端な配置となっている。 中身は銀コイン、ルビー、宝の地図の切れ端、金コイン、かすかに輝く原石のどれか。 ボス:乱暴な宝箱は前方だけに攻撃判定があり、鈍足。 シークレットに登場するダミー箱の強化版と言ったところか。 遠距離攻撃だけしていればダメージを食らうことはないだろう。 ボスを倒せばコインをばら撒き10秒後にステージクリアとなる。宝箱が自動でインベントリに入るため、1つは空けておこう。 コメント ラストの宝物庫は上下2つの部屋がある様子、ただしそれぞれの違いはまだ不明 -- 名無しさん (2009-01-27 09 50 37) 名前 コメント [部分編集] 骸骨岩島 (海賊王の墓) 進入条件 骸骨岩島入り口クリア 必要アイテム 海賊王の墓に関する文書 攻略情報 調査中 コメント 名前 コメント コメント 情報を書き込みやすいよう、各ステージごとにコメント欄をつけてみました。ついでにテンプレートを一新してみました。また、改良案も求む。 -- 名無しさん (2007-11-02 20 06 07) 名前 コメント
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AdobeのHPに行きます。 ココをクリックで飛べます。(作業的に別窓、別タブで表示がオススメです。) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 トップページのProductsをクリック。 ここではAdobe製品の一覧が表示されます。 その中の imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 このE-Qの欄の上段のちょっと下辺り imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 画像のFlash Media Live Encoderをクリックすると ダウンロードページに移動します。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 画像の赤線内にあるDownload free Adobe Flash Media Live Encoderで お使いのOSソフト(Mac→MAC Windows→WIN)を選択します。(ここでは僕がWindowsなので「WIN」を選択します。) なお、ダウンロードする時は特別な理由がない場合最新版をダウンロードしてください。(画像ではVersion 3.2 for WIN (available now) ) それぞれOSを選択すると imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Adobeアカウントの作成、もしくはログインが求められます。 今回は最初からアカウントを作成する方向で進めますので左側の赤線内をクリック。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アカウント製作は画面の赤の米印のある必須項目だけ入力してあげればOKです。 この時に imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 図のようにチャック欄の全てのチェックを外しておくと Adobeからのメールが来なくなります。メールが来たら嫌な人、面倒な人はチェックを外しておきましょう。 各項目に入力できたら imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 赤線内をクリック。 利用規約のページに飛びます。 画像は長くなるので省略します。 利用規約に目を通したら 一番下の 「I Agree(同意する)」 を選択してください。 ここでようやくダウンロードページになります。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ここで使ってるOSを確認してクリックしてください。 ダウンロードが始まりますので「ファイルの保存」をクリックして ダウンロードを開始してください。 お疲れ様でした。 これでダウンロードは終わりです。次はインストールになります。
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/151.html
Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 伝説 Episode - 5 全体MAP #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 メインステージEpisode 5 - 1 Episode 5 - 2 Episode 5 - 3 Episode 5 - 4 Episode 5 - 5 Episode 5 - 6 Episode 5 - 7 Episode 5 - 9 Episode 5 - 10 サイドステージ秘密工場ル・ルー 研究所ル・シャトゥリエ各部屋について ボス戦 メインステージ [部分編集] Episode 5 - 1 ステージ ボス 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 2 ステージ ボス 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 3 ステージ ボス 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 4 ステージ ボス 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 5 ステージ ボス 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 6 ステージ ボス 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 7 ステージ ボス 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント [部分編集] [部分編集] Episode 5 - 9 ステージ ボス 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 隠しボス:バルケン伯爵 取り巻き: 手順:怪しい地図の切れ端1~8を集め、テルエル視察団長シェナンに報告→視察団のクエ収集(伝説的なマンモスの牙×5、伝説的な闇のルーン文字×3、伝説的なヒビの入った魔法の水晶玉×10、呪いの石×1、西風の風×1)→治癒をしてくれる王立上級魔法師団員の場所へ行く(三股にわかれた十字のある場所) するとバルケン伯爵と取り巻きが登場する。 バルケン伯爵は移動速度が早く火力も高い。 倒すと最上級ポロマンティウムの原石を落とす。視察団に持っていくと武器や防具をグレードアップできる7種類のポロマンティウムのうち1つ選択し、獲得できる。 デュランに持っていくとジャカン、アンリ、クリスティーナ、リル装備のうち1つグレードアップできる基本設計図(調合書)を選択し、獲得できる。 攻 略 解 説 備 考 ()の取り巻きはPT時 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 10 ステージ ボス 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 騎士ソロのリル戦)http //www.nicovideo.jp/watch/sm4110385 -- 名無しさん (2008-09-25 03 11 19) 名前 コメント サイドステージ [部分編集] 秘密工場ル・ルー 進入条件:伝説5-6のクリア BOSS ジャック 取り巻き 反乱軍闘士 [一定時間経過後]アンリの操る実験用魔獣4体(ジャカン) 備考 鍵も5-6のボスを倒すと入手できる(開封条件Lv61~75) レイドステージ内クエストは全部で3つ。(ボス部屋にあるレバー 4個の破壊、ボス退治、ジャックの動力核集め30個) ジャックのレバーとボス退治クエストの褒章経験値はそれぞれ69987 である。 秘密兵器装備が入手可能。 攻略解説 雑魚が多いが、バルクンやパイク・ホーンの出現する部屋意外は難しくないと思われる。 ライムの有無によって難易度が左右されると見てよさそうである。 1部屋目 入場すると、3時方向にワープがあり、入ると 鍵を 1個消耗して入場となる。 最初の部屋に入れば, 剣士たちが湧く(再湧きあり) 全て倒し終わると門の前にワープが生じ全員が入ると次の部屋に進行が可能。 2部屋目 雑魚が大量に現れる。2度湧きする 3部屋目 敵を全滅させるとレバーを作動させるメッセージが現れるが、2つのうちどちらが扉の開くスイッチになるかはランダムで決まる。 失敗するとモンスターが出たり、自爆機械が出たりする。また1ゴールドのコインが複数ドロップする事もある。 早く進めたければ、エイルの波動やユキの冷気旋風、ダインの火の海などのスキルで作動させると、 レバーが同時に作動して、ドアがあく瞬間にモンスターが現れたりコインがドロップしたりする。 4部屋目 部屋に入ると、雑魚に加えてバルクンたちが数体出現する。 大部分を倒すとバルクン(1体など)のMobが再湧きする。 早く処理したければダインの氷壁と騎士の挑発でタゲを取るといい。 またバルクンを最優先に狩ると効率がいいと思われる。 5部屋目 全て倒し終わると下へ向かうようGoサインが出て扉が開く。 副官グレンなどのモンスターが現れる。副官を優先して倒すとよい。壁に引っ掛けて通路側から攻撃することができる。 敵を全滅させると再びレバーを引くことになる。3個中ひとつが正解(これもランダム)。 6部屋目 扉が開くと、視点が次の部屋へ自動的に移動する。ここではアンリの操る実験用魔獣(ジャカン)3体などのモンスターが現れる。 モンスターをすべて倒すと9時方向にワープが現れる。 7部屋目 レバー 8個があり、同時に作動させなければならない。成功するまで次の部屋に進行できない。 エイル2人が下図の○の位置に立ち、合図に合わせて同時に波動を使い作動させるとよい。 (ダインの極寒の息吹で同時に作動させることができるが位置がシビアである。) □ □ □ □ ○ ○ □ □ □ □ 成功するとアンリ・ボナパルトと多数の雑魚が出現する。 倒すと下へ向かうようGoサインが出る。 8部屋目 部屋に入ると騎馬兵たちがズームアップされる。 騎馬兵をほぼ倒すと雑魚と5-4のボスのパイク・ホーンが湧く。 全滅させ、レバー4個中1個を作動させる(ランダム)。 注意:この4個のレバーを同時に起動させると10部屋目のレバーが出現せず先に進めなくなるバグ有 9部屋目 スチームタンク2体と騎馬兵が出現する。 全滅させるとボス部屋に入ることができる。 10部屋目 はじめボス部屋には敵はおらず、8つのレバーがある。これらを同時に作動させるとボスが出現する。 ダインの氷壁でハメれば楽。壁がない場合でもライムがいれば問題ないと思われる。 ボス部屋では時間が経過すると四隅にジャカンが現れる。(2分?) (クリア時の獲得経験値Lv66で22万ほど) コメント欄 名前 コメント [部分編集] 研究所ル・シャトゥリエ 進入条件:伝説5-10にいるアンリの退治。倒すと鍵も入手できる(開封条件Lv66~75) BOSS シャルロット 取り巻き なし 関連クエスト NPC クエスト内容 褒章 【シャルロット破壊】 ジャックの妻イヨ シャルロット討伐(1体) 経験値:148,511 【シャルロットの動力核】 ジャックの妻イヨ ルシャトゥリエの動力核(30個) ル・シャトゥリエのアイテム箱 経験値:4,555,330 【】 攻略解説 マップと進行順序 ボス部屋で自爆モンスターに変身させられるとスキルが使用できないのでPTは僧侶3人くらいいた方がよいだろう。 (ボス戦では誰かが死ぬとゲージがかなり回復する) 雑魚は秘密工場に出てくるものが多い。 各部屋について ・1部屋目 ステージには多数の風車装置回っている。5-1や伝説の海賊王にあるのと同じ青い制御装置を壊すと回転が止まる。騎士の挑発や僧侶の霧でも破壊できる。 ・2部屋目 エリート剣士(回転+突進攻撃)や槌兵や副官がでる。 ここには大きな風車が3つ並んでいて、下→上→下の順に並んでいる装置を壊せば回転が止まる。 ・3部屋目 大きな風車は装置4つ破壊で止まる。敵は機甲兵(アンリドボナパルト)、エリート騎士団員(金)などがいて、倒して12時方向のレバーを引けば4番目か5番目の部屋に移動できる。 ・4部屋目 輝く石や古いコイン(金貨)を取るための部屋で、来なくてもよい。 2つの装置を殴るとアンリに恨みを抱いた魂(伝2-9で霊魂の鍵を落とす敵と同じみかけ)が現れる。 何体か倒すと監獄の扉を開く鍵が出るので、監獄の中の箱を開けることができる。 (倒すときに装置が2つとも壊れていたら必ず鍵を落とす?) ・5部屋目 敵はいない11時-7時-5時-1時方向に箱が4個あり、金貨と輝く石が出る。 みんながそろって反時計回りに回ってアイテムを取って、3時方向の部屋に進むとスムーズに進める。 ・6部屋目 5部屋目東の門の近くにあるレバーをたたけば移動できる。敵は副官など。4部屋目と同様の部屋。 ・7部屋目 5番目の部屋の下側にあるレバーをたたいて進入。 敵は槌兵、エリート剣士など。 敵を倒したあと部屋の5時方向にあるレバーをたたくと機甲兵が5体出る。スチームタンクも。 5時方向にあるくぼみを利用してはめると楽。敵がばらけていれば反撃の突進攻撃に注意。 ・8部屋目 9時方向のレバーを叩いて進入。敵は機甲兵2体、副官2体、雑魚、槌兵。 風車は装置を全て叩けば部屋にある風車が同時に消える。 ・9部屋目(ボス部屋) ボス戦 ボスははじめは折りたたまれた状態で、ゲージ残量60%くらいになると人型に変形し戦う。 しゃがんだ姿勢は伝3-9のビームを放つ神殿兵のように見える。攻撃パターンは4つ。 1.自爆モンスターに変身させる。 モーション:黄色のハート型のリングが起き上がりふわふわと2回上下に浮遊動作をした後、高くジャンプして変身攻撃を発動。 範囲が非常に広い(おそらく画面1~1.5個分くらい)。変身させられたらAやSを押してはならない。押すと自爆してしまう。 ただ、変身攻撃にはほとんどダメージがない。 2.回転+突進 モーション:1と同様にハート型リングを起こし、腕を左右に伸ばし、1回上下に動いて突進 攻撃方向が決まるのは遅め。上下に浮遊動作をする時くらいか。 突進直後に向きを修正してさらに突進を続けてくることがある。 3.砲弾2発発射 モーション:腕と後ろの排気口(?)を下にさげて着地して砲弾を2発放つ。 4.右手ぶん殴り 右手でフックをしながらその場で回転する。使用頻度は低いよう。 起き上がり、人型に変形してからは5つの攻撃パターンを持つ。 1.回転攻撃とともに紫色の大きなハートを出す。 モーション:サーベルを触ったあと左右にサーベルを振り回す。 その後、回転攻撃とともに紫の大きなハートを1つ召喚。 ハートは誘導性が高くてゆっくりしている。消えるときに周囲に攻撃する。 移動中のハートに当たってもダメージをくらう。1000を超えるダメージで非ダウン属性。 何度か連続して使ってくるようである。2発目からはサーベルを触る時間が短くなる。 2.回転して紫色のハートを複数飛ばす。回転速度は速いが回転時間は短い。 モーション:サーベルの先を右手で触ったあと右手ではたき、サーベルを左右に振り回す。 その後、回転攻撃とともに紫の素早いハートを前方に複数召喚。 1と2の違い:サーベルを持ったあとにはたく動作が入るものが範囲攻撃! ハートが広範囲で速度も早いが非ダウン属性。ダメージ1000~2000 後ろに回り込んで攻撃できるが、剣を振り回す攻撃に巻き込まれると痛い。 3.小さい赤いハートをいくつも飛ばす。 モーション:右手を口にあて、投げキッスをした後、笑いながら小さな赤いハートを大量に放つ。 黒い煙をだす砲弾も2発出す。どちらも誘導性で着弾まで長い。 赤いハートは着弾まで攻撃判定はないようであるがくらうと瀕死状態でダウンしてしまう。 4.黒い煙の軌跡を残す砲弾(?)を放つ。 モーション:3の攻撃のあと左手を胸に当てて体を仰け反らせながらギャーンギャーンと叫びながら弾丸を2発発射する。 3の攻撃の直後に使ってくる。 ハートの後に出す黒い煙は見えにくいが食らうと即死級(ダウン属性)。 5.変身反撃 反撃表示後、ジャンプして自爆モンスターにする呪い攻撃をして十字またはX字に落雷攻撃。 変身攻撃の範囲が非常に広い。変身させられたらAやSを押してはならない。押すと自爆してしまう。 変身したまま、落雷を受けるとDHのしようがなく、ふんばりPOTも無効。 反撃表示が出たらすぐに逃げること。 ボス攻撃まとめ:反撃の落雷をくらえば即死。その他のダウン攻撃はハートを出すときの回転攻撃と赤いハートとミサイル。 ボス戦で誰かが死んでしまうと、ゲージがかなり回復するのでクリアが難しい。 またパッシブ無効の呪いをかけくるが効果持続時間が30分もあるうえに解除不可能。 ↑ シャルロットの反撃 コメント欄 第一形態の回転+突進の後にアンリが顔を出し回復するが、顔出した時にリゲルの杖破壊可能な攻撃をすることで、回復を食い止められる。 -- 名無しさん (2009-04-17 15 21 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ginzan3da/pages/124.html
ISod spin やりたいことの為に他の全て(特にsetup)を犠牲にして生み出されたネタテンプレです。 2巡目の21.11%と3巡目の23.33%を乗り超えたら残りは確定です。 全体的にsetupを改善した奴 2巡目妥協
https://w.atwiki.jp/10932tb/pages/1260.html
「ゼロのスタートウィンクル」 前回 今回 (超・電王トリロジー) 鬼ヶ島の戦艦← 超・電王トリロジー Episode Red←ココ 超・電王トリロジー Episode Blue 超・電王トリロジー Episode Yellow →放映リスト 「ゼロのスタートウィンクル」【スタッフ】 【あらすじ】 【用語】 【時間】 【必殺技】 【登場人物・出演俳優】 【関連するページ】 【スタッフ】 【種別】 劇場版作品 (超・電王シリーズ) 放映リスト 【脚本】 小林靖子 【監督】 金田治 【アクション監督】 村上潤(未) 【劇場公開日】 Episode Red 「ゼロのスタートウィンクル」 2010/05/22(土) Episode Blue 「派遣イマジンはNEWトラル」 2010/06/05(土) Episode Yellow 「お宝DEエンド・パイレーツ」 2009/06/19(金) 【収録DVD】 未定 【上映時間】 各エピソード約80分を予定 【主題歌】 【公式サイト】 仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超電王トリロジー 公式HP 東映公式 【上映劇場】 東映 上映劇場案内 【あらすじ】 侑斗と愛理の関係にピリオドが!?ここにゼロノスが命がけで愛を貫く、ラブサスペンスが展開する。星空のゼロノス、撃てデネビックバスター!! 忍びこんだピギーズイマジンのために、デンライナーが大暴走!良太郎の力を借りにモモタロスが下車するものの、何やら愛理の身辺に不穏な影が!?迷走を続けるデンライナーとイマジンに狙われる愛理!良太郎とともに侑斗が事件を追い、次々起こるアクシデントに挑んでいく! ゼロノス、ノンストップアクションで愛を救え!! 【用語】 【時間】 【必殺技】 【登場人物・出演俳優】 【レギュラー 超・仮面ライダー電王 Episode Red】 役名 出演俳優 登場話 桜井侑斗 (仮面ライダーゼロノス 愛理の恋人の桜井さんの青年時代の姿) 中村優一 第18話~ デネブ (桜井侑斗と契約したイマジン) 大塚芳忠(声) 第19話~ 押川善文(スーツアクター) 伊藤慎(スーツアクター) 野上愛理 (良太郎の姉、ミルク・ディッパーの看板娘) 松本若菜 第1話~ 野上良太郎(少年) (中身は19歳のまま少年の姿となった野上良太郎) 溝口琢矢 超・電王&ディケイド~ (仮面ライダー電王に変身する特異点) モモタロス (良太郎に憑依したイマジン) 関俊彦(声) 第1話~ 高岩成二(スーツアクター) ウラタロス 遊佐浩二(声) 第5話~ 永徳(スーツアクター) キンタロス てらそま まさき(声) 第9話~ 岡元次郎(スーツアクター) リュウタロス 鈴村健一(声) 第14話~ おぐらとしひろ(スーツアクター) コハナ (少女になってしまったハナ) 松元環季 第33話~ ナオミ (デンライナー客室乗務員) 秋山莉奈 第1話~ オーナー (デンライナーのオーナー) 石丸謙二郎 第1話~ 駅長 (オーナーと瓜二つのターミナルの駅長) 第37話~ 尾崎正義 (カストリ雑誌の編集長、ミルク・ディッパーの常連) 永田彬 第1話~ 三浦イッセー (自称スーパーカウンセラー、ミルク・ディッパーの常連) 上野亮 第1話~ 【ゲスト出演者 超・仮面ライダー電王 Episode Red】 役名 出演俳優 登場話 菊地宏 () 中泉英雄(未) Episode Red 【ゲストイマジン 超・仮面ライダー電王 Episode Red】 ピギーズイマジン(未) () 中井和哉(未)(声) Episode Red 鳥海浩輔(声) 柿原徹也(未)(声) 伊藤教人(スーツアクター) 【関連するページ】 Episode Blue Episode Yellow てらそま まさき アルタイルフォーム イエローメニュー イマジン ウラタロス オーナー キンタロス コハナ ゼロフォーム デネブ トリロジーメニュー ナオミ ブルーメニュー ベガフォーム モモタロス リュウタロス レッドメニュー 三浦イッセー 上野亮 仮面ライダーゼロノス 仮面ライダー電王 伊藤教人 劇場版 仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版作品 尾崎正義 松元環季 松本若菜 桜井侑斗 永田彬 溝口琢矢 石丸謙二郎 秋山莉奈 超・電王トリロジー Episode Red 登場人物・出演俳優 遊佐浩二 野上愛理 野上良太郎(少年) 金田治 鈴村健一 関俊彦 電王シリーズ 駅長
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トップページ テイルズオブコモンズ Episode 1 ◇ジルフィクシィ神殿 ウインドシア ラベンダー ミックスグミ ◇はじまりの森 サフラン オレンジグミ パナシーアボトル アップルグミ ◇ディス 料理/焼きおにぎり(+鰹&ライス&梅) ☆華皇旅団の腕輪 ☆称号アルヴィン/華皇旅団隊員 ☆称号セフィナ/華皇旅団隊員 パイングミ ◇試練の洞窟 2ガルド 18ガルド ベルベーヌ パナシーアボトル ジェムロッド ☆蒼魔宝珠 体 ☆蒼魔宝珠 心 ☆称号アルヴィン/ジルフィクシィマスター ☆称号セフィナ/ジルフィクシィマスター ◇ルユナ村 ☆オレンジグミ ☆ミックスグミ ☆ライフボトル 料理/ミックスジュース(+レモン&リンゴ&バナナ&ミルク) オレンジグミ ライフボトル ◇ヴェリオの森 蒼魔宝珠 水 ◇ショウジョウの洞窟 アイアングローブ タマゴ 蒼魔宝珠 武 とうふ フラムベルク ☆華皇輪ダナ ◇ルユナ村 ☆レモングミ ☆パイングミ ☆ミラクルグミ ◇王都ユンファヤング 料理/揚げだし豆腐 蒼魔宝珠 析 ☆形見のお守り ☆蒼魔宝珠 防 or蒼魔宝珠 甲 ☆称号アルヴィン/ねぼすけ ☆ユピテルへの親書 (蒼魔陣衆詰め所→宿屋二階→図書館→民家(女の子の家)→蒼魔陣衆詰め所) バトルスタッフ 黄色いハンカチ ◇アービル峠 キャンプセット ☆蒼魔宝珠 轟 レモングミ ライフボトル 蒼魔宝珠 集 ◇ユピテル市街 料理/クリーム雑炊(+ミルク&ニンジン&ジャガイモ&ライス) ◆◆サブイベント◆◆ ◇ルユナ村 [ルユナ村(村長)→ディス(ピーノ)→はじまりの森(コイド草)→ディス(ピーノ)→ルユナ村(村長)] 称号清雲/カミナリ親父 蒼魔宝珠 解 エリクシール 十六夜 ベールイール Episode 2へつづく
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ゲーム盤の考察 Episode3 ※ネタバレ注意! このページには「うみねこのなく頃に」及び「うみねこのなく頃に散」のネタバレが含まれています。 ネタバレをご覧になりたくない方はご覧になりませんようにご注意ください。 ご覧になる方はスクロールしてご覧ください。 ゲーム盤の考察 Episode3 考察の前提 Episode3 第一の晩第一の晩 真相 検証:各部屋への死体配置 ↓ここよりネタバレあり↓ 考察の前提 Episode3 Episode3のゲーム盤とはEpisode3は事件後に書かれた偽書である。 内容は六軒島事件の概要及び、十八による断片記憶に基づいた六軒島事件の可能世界 実際の事件(1986年10月4日)以降に書かれている 偽書の筆者は伊藤幾九郎〇五七六(八城十八) 金蔵の生死金蔵は1985年10月4日(前回の親族会議)以前に死亡している 蔵臼夫妻は他の親族に対して金蔵が「生きてる」と偽証している 偽証に参加しているのは「蔵臼、夏妃、南條、源次、熊沢、紗音、嘉音」の7人 紗音、嘉音、ベアトリーチェの正体紗音、嘉音、ベアトリーチェは同一の肉体を持っている 正体は九羽鳥庵のベアトと金蔵の子で、九羽鳥庵ベアトの死により夏妃に預けられた赤ん坊 夏妃により崖に落とされ、その後源次と南條により助けられ、福音の家でヤスとして育った 紗音、嘉音、ベアトリーチェの3つの人格を持っている(主人格はベアトリーチェ) この偽証に参加しているのは「源次、熊沢、南條、紗音、嘉音」の5人 真里亞は真相を理解していないが、ベアトリーチェの存在は信じている 六軒島の真の当主ベアトリーチェは1984年11月29日に碑文を解き、10tの金塊、右代宮家の家督、ベアトリーチェの称号を受け継いでいる 紗音は「今のままでいい」と使用人としての自分を継続することにしたため、家督を引き継いだのはベアトリーチェ ベアトリーチェが六軒島の真の当主であると知っているのは「源次、熊沢、南條、紗音、嘉音」の5人 真里亞は六軒島の夜の支配者がベアトリーチェであるという伝説を信じている Episode3の全ての殺人は「ベアトリーチェ」によって行われたノックス第1条 犯人は物語当初の登場人物以外を禁ず ヴァンダイン第11則 使用人が犯人であることを禁ず ヴァンダイン第12則 真犯人が複数であることを禁ず Episode3の真犯人はベアトリーチェ(この後の考察で検証) 第一の晩、第九の晩以降はベアトリーチェが犯人。 第二の晩~第八の晩まではエヴァ・ベアトリーチェが犯人。 ベアトリーチェの共犯者全ゲーム盤共通源次:ベアトの犯罪計画に忠実に従い、様々な偽証、手伝いをする 南條:病気の孫娘を救うためベアトに加担。犯人の生死偽証、犯行に使用する薬品の提供、アリバイの偽証を行う 各ゲーム盤の共犯者兄弟達の中からランダムに選ばれる。共犯者は犯罪計画に従い、様々な偽証をする 共犯の見返りとして黄金と家督が提示されるものと思われる Episode3では「絵羽」が共犯者となる 第一の晩 「第一の晩に、鍵の選びし六人を生贄に捧げよ」 第一の晩「赤字」 (マスターキーの本数は)各使用人が1本ずつで5本だ。 ちなみに、6つの部屋の扉や窓はいずれも普通。 オートロックのような鍵を使用せず施錠できるような仕掛けは存在しない。 金蔵、源次、紗音、嘉音、郷田、熊沢の六人は死亡している! 6つの部屋には誰も隠れていない! 6人は即死であった! 室内には犠牲者しかおらず、それ以外の人物は室内には存在しておりません。 6人はトラップで殺されてはいない 6人は誰も自殺していない!! 6人の中に事故死は、(ロノウェが復唱を阻止) マスターキー5本は全て、5人の使用人の懐よりそれぞれ発見された! 個別の鍵は死体の傍らの 封筒の中に! つまり、連鎖密室にかかわる全ての鍵が、連鎖密室内に閉じ込められていたわけだ!! ドアの隙間だの窓の隙間だの通気口だのッ、そんなところを使って密室外から鍵を戻すことなど出来ぬぞ!! 彼ら全員には致命傷となった銃創と思わしき傷痕があったぞ! 室外からの殺害は不可能だぞ!! さらに赤を重ねようぞ! 金蔵を除く5人の殺人の際、殺人者は必ず同室していた! 自殺者がいないことは当時に赤で宣言済みだ!! ウィルの推理 「第3のゲーム、第一の晩。連鎖密室が繋ぎし、6人の骸。」 「幻は幻に。……輪になる密室、終わりと始まりが、重なる。」 第一の晩 真相 連鎖密室は最初に発見され踏み込まれる部屋を限定することにより、発見の順番を確定できる まず、ベアトリーチェはボイラー室に金蔵の死体を運ぶ。(源次等に運ばせたとしてもよい) 次に源次、熊沢、郷田の3人を殺す この3人の死体を連鎖密室の中間に配置する 殺害順などは変えられるが具体的な例として、 2階客室で熊沢を殺し、1階客間の鍵の入った封筒を置き、マスターキーを懐に入れる。別のマスターキーで施錠。魔法陣を描く 3階控室で郷田を殺し、2階貴賓室の鍵の入った封筒を置き、マスターキーを懐に入れる。別のマスターキーで施錠。魔法陣を描く 2階貴賓室で源次を殺し、地下ボイラー室の鍵の入った封筒を置き、マスターキーを懐に入れる。別のマスターキーで施錠。魔法陣を描く ボイラー室に礼拝堂の鍵の入った封筒を置きマスターキーで施錠。魔法陣を描く 礼拝堂にて嘉音を(イマジナリーフレンドとして呼び出し)殺し、1階客間の鍵の入った封筒を置く。マスターキーは残さない。施錠はしない(できない。礼拝堂の鍵がボイラー室にあるため)魔法陣を描く 1階客間にて紗音を(イマジナリーフレンドとして呼び出し)殺す。魔法陣を描く。内部から施錠。2階客室の鍵の入った封筒を置き、ふところにマスターキーを入れる。紗音に肉体を渡す(肉体は生きているが紗音は死亡しているので動かない)発見されづらい場所に嘉音のマスターキーを隠しておく 翌日の死体発見はほぼ客間からとなる。確率を上昇させるため、紗音の死体は窓から見える位置に配置する 紗音の死体が発見されると南條により「肉体の死」が偽証される 鍵の誘導に従い一行が客間から2階客室へと移動したら、ベアトリーチェが顕現。肉体を支配する ベアトは客間の扉から退出。ふところに持った嘉音のマスターキーで客間を施錠 ベアトは礼拝堂に入り、内側から施錠。マスターキーをふところに入れた後、嘉音に肉体を渡す(肉体は生きているが嘉音は死亡しているので動かない) 南條が嘉音の「肉体の死」を偽証 検証:各部屋への死体配置 死体の運搬は大きなリスクが伴う。 生存している各使用人を殺害予定の部屋へ誘導し、そこで殺したと考える。 誘導方法はいくつか考えられる。
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Episode 17 Water Lilies ~睡蓮 ■保健室 {ホノカ}と会話 赤up MEMORY 極度の衰弱 入手『危ない事件』 なぜか会話しても入手できないことがありこれによってEpisode18序盤の教室で進行不能になり詰むバグがある。 ■カフェテリア {ルイ&ヤヨイ}と会話 ミカ紫down 何も持ってきていない…・いったい何の話? 「ルイのストラップ」入手 ■教室 {アキラ}と会話 黄up 入手『夢の世界』 昼休み ■中庭 {ナミ}と会話 赤up 入手『シャムネコ』 ■パンプキンウィッチ {メイリン}と会話 紫up 大丈夫だよ・可能性がある 可能性があると答えた場合 紫up いいよ別に・それは困る ■タザキ商会 {タザキ}と会話 赤up 入手『クソガキ』 ■千歳池 {警官}と会話 青up 入手『水死体』
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 EPISODE 1 SBK VYBE MUSIC,ULTRA-VYBE INC VB-1029 2000/04/22 - 202451882_624.v1398686667.jpg Side Track Title Produce A 1 EPISODE 1 feat.KJ SHIGEO 2 EPISODE 1(Inst) SHIGEO 3 EPISODE 1(Acap) SHIGEO B 4 EPISODE 1(PAIPA-MIX) feat.KJ,EMIKO STEADY CO. 5 EPISODE 1(PAIPA-MIX)(Inst) STEADY CO. PERTAIN RECORD AMAZON Episode 1 - Featuring Kj PERTAIN CD AMAZON EPISODE 1
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 伝説 Episode - 3 全体MAP メインステージEpisode 3 - 1 「岩だらけの丘」 (岩だらけの丘) Episode 3 - 2 「古代の生物」 (黒土の窪地) Episode 3 - 3 「思いがけない陰謀」 (砂嵐の渓谷) Episode 3 - 4 「コボルト村クルンカー」 (クルンカー) Episode 3 - 5 「荒い涙の丘」 (荒い涙の丘) Episode 3 - 6 「最後の進撃準備」 (砂塵の平原) Episode 3 - 7 「霍乱作戦」 (アルハンムラ神殿 入り口) Episode 3 - 8 「アルハンムラ神殿」 (アルハンムラ神殿) Episode 3 - 9 「神殿に吹く暴風」 (許されし者の門) Episode 3 - 10 「ローデシアの宝石」 (アルハンムラ神殿 心臓部) サイドステージコボルトの戦場 コボルトの秘密基地(レイド/最大PT8人)~攻略前半~ ~攻略後半~ ゴーレム戦 ジャヒリヤ火山-火山上層(レイド/最大PT12人) ジャヒリヤ火山-火山下層(レイド/最大PT8人) 荒廃した砂漠地帯-赤石の霧渓谷 非戦闘ステージ黒石鉱山(閉鎖) コメント(伝説Episode - 3 についての情報をお願いします) メインステージ [部分編集] Episode 3 - 1 「岩だらけの丘」 (岩だらけの丘) BOSS 黒い砂サソリ王 取り巻き 毒針サソリ×3、蟻地獄×2 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 ステージ構成は戦記と同じ。 最初はコボルトの門を開くためにサソリエリアで砂サソリ兵士を倒して伝説のサソリ尻尾 を一人3個集める。 多少敵が強くなってはいるが、新たに追加されたモンスターもいないので、ここは戦記と同じようにサソリ兵士のみを狩ればよい。 コボルト掘削師の爆弾は約500ダメージに強化されているので踏まないこと。また、匍匐前進で一部の攻撃を避ける。 初登場の 蟻地獄 は移動も攻撃してこないが、近づくと一定時間もぞもぞと動き、範囲にいるプレイヤーすべてを鈍足化させる。 鈍足の呪いの効果範囲は半径射程30~40ほど(僧侶の治癒の光と同じ程度)で、持続時間が切れるか範囲外に出るまで続く。 また、蟻地獄は常にダウン扱いなため、ダウン追い打ち属性を持つ攻撃以外ではダメージを与えられない。 ボスの黒い砂サソリ王は戦記と違い移動して追いかけてくる。また、周囲に蟻地獄があるため、追い詰められると回避が困難になる。 取り巻きの毒針サソリは倒しても再出現する。それ自体は雑魚だが、毒針を飛ばしてくるため思わぬところでヒットストップを食らう。 歩きの移動速度は速いが、移動よりも攻撃の頻度が高いので実質的にはそんなに動かない。 連続突き刺しは大ダメージを食らうので正面には立たないように。 ボス戦詳細はこちらへ [部分編集] Episode 3 - 2 「古代の生物」 (黒土の窪地) BOSS 巨大なラーヴァ 取り巻き 蟻地獄、リーヴァ、火炎リーヴァ、ボス出現前に倒しきれなかったコボルト 召喚 リーヴァ、火炎リーヴァ 関連クエスト NPC 備考 【古代の生物リーヴァ】(1回) リオ(黒石鉱山) リーヴァ(0/50) *対象はこのステージのみ 攻略解説 本格的にコボルト軍団と戦うことになるステージ。コボルトの攻撃力は見た目と違ってとても高く気は抜けない。 コボルトはダウン復帰時に起き上がり攻撃をするため、追い打ち後はすぐに距離を取るように。 ここで特に注意すべきはコボルト投擲兵のブーメラン。1hitなら200前後のダメージだが、乱戦では見づらいうえに、 ノックバック方向とブーメランの軌道が重なると僧侶の月光の欠片のように多段hitして大ダメージになってしまう。 コボルト投擲兵長も同様にノックバック方向によっては多段hitするが、こちらは1hit約500ダメージなので即死級である。 新たに登場する 火炎リーヴァ はその名の通り火の弾を吐いてくる。弾の軌道は直線的だが、少しずつ左右に誘導するので注意。 弾速が遅く、敵味方が入り乱れる状況では注意していないと意外と回避し辛い。 ボス戦は戦記と同じく最初にコボルト軍団と戦い、途中で奥から現れるリーヴァが巨大化してボスになる。 それまでにコボルトをできるだけ減らすこと。特に催眠ポンプと投擲兵は必ず片付けるべきである。 戦記と同じく巨大化前のリーヴァの進路にプレイヤーが立ち、移動を妨害することで出現時間を遅らせることができる。 ボスの戦闘パターンに変化はなく、移動せず向きだけを変えて即死ダメージの光る粘液を吐き出してくる。 ただ、ボス出現と同時に現れる取り巻きに蟻地獄と火炎リーヴァが混じっているため、回避が恐ろしく困難になる。 必ず最初に蟻地獄を潰すこと。これは死活問題である。 それでも戦記と同じぐるぐると移動しながらボスの後背に回り込むという戦い方をすると、 対象を求めて分散化した大量の火炎リーヴァの火の弾が縦横に走る結果となり、回避しては攻撃を食らって足止めされ苦戦は免れない。 【ボス戦攻略】 攻略法として例を挙げる。 まず騎士か魔術師がボスに密着してタゲを背負って回避しつつ死ぬまでスキル連打、その間に他のメンバーが蟻地獄をすべて片付ける。 逃げ回るより死亡前提で撃てるだけのスキルを繰り出し、短期決戦に持ち込むほうが比較的楽である。 もちろん敵の攻撃をすべて食らうような特攻を意味するものではない。 [部分編集] Episode 3 - 3 「思いがけない陰謀」 (砂嵐の渓谷) BOSS コボルト突撃隊長 取り巻き コボルト掘削師(複数)、コボルト投擲兵、コボルト兵士 関連クエスト NPC 備考 【砂漠のハイエナ ハイエナの脅威】(1回) ポルキ(黒石鉱山) ハイエナ(0/50) *対象はこのステージのみ 攻略解説 新たにラプターという小型恐竜のような敵が登場する。攻撃力は高いが直線的で攻撃の発生速度も並なので普通に戦えば問題ない。 ただし鉄甲ラプターは攻撃の発生がやや速く、その場で回転して近接距離全体に500以上のダメージを与えてくる。 東エリアの大地の精霊はすべて遠距離攻撃持ちになっているので下手に特攻して乱戦化すると難易度が跳ね上がる。 特に中級大地の精霊(中サイズ)は三方向に岩を転がすため、これが複数同時に撃たれると回避するスペースが極端に狭くなる。 各部屋の入り口付近なら光の壁で退路を断たれない。釣れる範囲の敵は一つ前の部屋まで引っ張り各個撃破するのもいい。 西エリアは指定された敵を倒すのだが、戦記のような欲は出さず、さっさと終わらせるほうがよい。 ボス部屋に入ると即コボルトの群れと戦うことになる。時間差を置いてボスの戦車が登場する。 ボスの動きは戦記と変わらないが、攻撃力の高さと方向転換の早さは健在。コボルトが邪魔なり轢き殺しアタックにひっかかりやすい。 取り巻きの雑魚はなるべく優先して倒そう。 [部分編集] Episode 3 - 4 「コボルト村クルンカー」 (クルンカー) BOSS コボルト大将 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 ボス戦詳細はこちらへ [部分編集] Episode 3 - 5 「荒い涙の丘」 (荒い涙の丘) BOSS ハーピーキング 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 [部分編集] Episode 3 - 6 「最後の進撃準備」 (砂塵の平原) BOSS オーガロード サージェント 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 [部分編集] Episode 3 - 7 「霍乱作戦」 (アルハンムラ神殿 入り口) BOSS オークシャーマン 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 [部分編集] Episode 3 - 8 「アルハンムラ神殿」 (アルハンムラ神殿) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 [部分編集] Episode 3 - 9 「神殿に吹く暴風」 (許されし者の門) BOSS 神殿番兵 取り巻き 神殿守護兵数体 このほかビームを放つ敵、雑魚の人形など 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 戦記と違い、伝説では神殿守護兵(腕が伸びる体の大きい敵)がひるまない。 新たに僧侶の精霊気導弾のようなビームを放つ敵が出る。 [部分編集] Episode 3 - 10 「ローデシアの宝石」 (アルハンムラ神殿 心臓部) BOSS ダール 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 道中中ボスクラスの敵が多く、攻撃力も高めなので囲まれるとすぐ瀕死状態に。 2番目の分かれ道はオーガロードとオーガロード軍曹が狭い部屋に出現。軍曹のスタン攻撃を端でもらって追撃を喰らうと 騎士でも死ねる程の高ダメージを受ける事になるので注意。 その次はオークファイター2匹を魔以外の人が釣ってきて、手前で待機してる魔に遠距離攻撃で貼り付けてもらい、 騎士は奥のラーヴァを倒そう。2 2で分かれて行動するのが理想か。 ラッチェの部屋は中に投石機×2、オークチキンサマナー×1がいるので全部相手にすると酷い目に会う。 一人だけ先に入って手前から他の人たちが攻撃するか、全員入ってすぐ下に行き左下でラッチェの相手をしつつ 誰か一人右の投石機のタゲを取ると、下から離れない限りもうひとつの投石機とオークチキンサマナーは来ないので安全。 ダールは一人上でザコを釣り、残りのメンバーで下でダールを倒す。 第二段階になったらザコを優先して倒してからダールを叩こう。あまりザコを倒すのが早いと再沸きするので注意 サイドステージ [部分編集] コボルトの戦場 進入条件:伝説3-3クリア 必要アイテム:なし(クリア時に得られる「コボルトの指輪」か「大地の精霊石(?)」を持っていれば戦闘不要) 概要 石のねぐらと呼ばれる大地の精霊の領域だが、現在はコボルトの軍勢と大地の精霊たちが対峙している。 最初に助ける相手が 負傷したコボルト か 負傷した大地の精霊 かによって敵と味方が入れ替わる。 ステージの進行やクエストの構成は戦記EP3のコボルトの戦場とまったく同じ だが、敵の強さは伝説の水準になっている。 とはいえ逃げ場が多く回復場所もあるため、伝説EP3のエピソードステージとは異なりソロクリアは比較的容易である。 スタート地点に門があり、石の欠片の鍵 (伝説)が無いと内部には進入できない。 石の欠片の鍵は伝説3-3の中級大地の精霊のドロップ 。なお、名前は同じだが戦記で手に入れた鍵は使用できない。 コボルト側、大地の精霊側どちらかのクエストを一度でも最後まで遂行(画面にクエスト完了と表示される)すれば、 もう一つのサイドステージコボルトの秘密基地 に進入できるようになる。 また、内部のクエスト完了時に得られるその他アイテム扱いの指輪(コボルトの指輪など)を所持していれば、 鍵の消費なしで自由に内部に進入できる。ただし、その指輪を貰った側のクエスト完了状態が維持されるため、 もう一度最初からクエストをやりたい場合はその指輪を捨てる(あるいは倉庫に入れておく)必要がある。 そして、コボルトたちが謎の魔道師にそそのかされて作った「古代兵器」とは、コボルトの秘密基地で戦うハメになる…。 [部分編集] コボルトの秘密基地(レイド/最大PT8人) 進入条件:コボルトの戦場のクエストをクリア 必要アイテム:コボルト王の鍵(Lv50~Lv65) BOSS アダマン チターン、アダマン アクーン、アダマン テラ 概要 進入に必要なコボルト王の鍵 は伝説3-4のボスを倒す と入手できる。 一度に出現する敵の数が非常に多く、ボス級モンスターも多数出現する。 攻略解説 ~攻略前半~ 【大地の精霊エリア】 中型を殴って抑えるか小型の処理をする 小型の処理をしているものは中型を抑えているものが小型にタゲられないように気を配ろう 【蟻地獄エリア】 ※敵は無視して右の扉へ向かい扉を壊す、上か下の端が走りやすい 鈍足の効果を受けない特殊移動があるなら使うと良し(突進スキルもよい) (騎:サイドステップ 僧・弓:バックステップ 賊:スライディング 修:飛び蹴り ユキ:瞬間移動) 蟻地獄に攻撃を加えることで一時的に鈍足効果を止めることができる 魔の息吹は範囲が大きく広範囲の蟻地獄をしばし無力化できる 効いてる間に一気に駆け抜けよう 【子竜(・大地の精霊)エリア 】 部屋内の竜を全滅させると次のエリアに進めるようになる 扉前の竜まで殲滅する必要はない 難易度により大地の精霊が出現する 奥のほうは手が出現する 大地の精霊を奥に押しすぎると手と投石・岩転がしではまり死ぬこともあるので注意 【コボルト・ラーヴァエリア 】 洞窟に入るとコボルト兵士が右へ逃げて行く 逃がすと奥にいるラーヴァが増えるので必ず仕留めよう 【コボルト大量エリア 】 奥のほうに兵長がいるので注意 部屋内の将校を釣り柵の向こうにまとめて柵越しに攻撃すると安全で早い ~攻略後半~ 【回る部屋の順と配置】 ① ⑤ ④ 通 路 ③ ② 【通路】 ※初心者は先行厳禁・戦車は無視、後方から撒く地雷は踏むと即死しかねないので注意 戦車は3台いるがクエで必要でなければ倒す必要はない 先行するものは戦車を誘導することが多く 初心者が何も考えずについていくと遭難しがちである 最後尾だと地雷に道を阻まれかねないので慣れないうちは中盤(4番目当たり) を行き速やかに目的の扉前まで移動・待機しよう 地雷は騎の魔法無効化・昇竜剣、僧の光の加護などを使って除去できるが 無効化、加護は勇猛がかかっていて使えないことが多い 1【コボルト部屋】 2つの塔があるが破壊する必要はない 部屋の奥(上方)など塔から離れたところを戦場にすると塔の睡眠に邪魔されないで済む まとめて壁コンするとクリアタイムを短縮できる 2【サソリ部屋】 ※右に隠し部屋があるので部屋に入ったら隠し部屋に直行する ※隠し部屋に必ず生命の石があるので僧侶は忘れず取ること ※基地初心者は状況が落ち着くまで手出しを控えたほうが良い サソリ王にタゲられた者はしっかりサソリ王を連れて行こう 1~3名ほどは左の部屋で兵長処理にあたる サソリ王にタゲられてしまった場合は右に連れて行きタゲを取ってもらうかそのままサソリ王殲滅組に加わる 兵長が多い場合僧が1名、回復と兵長の処理をサポートすると良い DASが得意なら兵長を速攻まとめて壁コンに持ち込もう サソリ王はタゲを持ってない者が隠し部屋の入口あたりで肉壁となりサソリ王の移動を妨げる これによりサソリ王は移動モードのままとなり攻撃を全くしてこなくなるので 壁役以外の者は離れて遠距離攻撃で一方的に攻撃する タゲがサソリ王に近すぎると攻撃が来るので注意 壁役もサソリ王のタゲを奪わない程度には攻撃できるがやりすぎるとタゲが移ってはめが崩れるので程々に 敵は基本的にダメージを最も多く与えた者をタゲるが 連れてきたばかりの攻撃が殆ど加えられていない状態ではヒールしただけで タゲが移ることがあるので僧が壁に入っている場合は要注意 隠し部屋には手がでるので手にタゲられた者は壁役・攻撃陣の邪魔にならない位置で留まり手をキープし続ける 遠距離攻撃の乏しい者が真っ先に隠し部屋に入って手をキープするのが良いだろう 召がいる場合は人形を手にタゲらせるように埋めると良い また召が人形を使う場合、人形がタゲをとってもサソリ王の攻撃を誘発しないようにサソリ王から離して配置する 人形の野放しは厳禁、カオスの元である 兵長が少ない場合や熟練したPTではサソリ王を隠し部屋に連れて行かず、左の部屋で倒すこともある 3【ゴールレム・兵長部屋 】 魔は氷壁、召は竹・人形を使ってゴールレムを足止めして他のものが兵長を処理しやすい状況をつくろう 魔召がいない場合は数名がゴールレムの相手をして味方の兵長処理をやりやすくする 4【サボテン部屋】 誰か一名が親分の相手をして味方に親分の攻撃が向かないようにすると良い 親分は雑魚の処理が終わってから倒そう 親分を倒したあとはサボテンを1人1体ずつ受け持つのが一般的 人数が少ない場合は位置取りに気をつけて半分の4体ずつ処理すると安全である 5【コボルト大将部屋 】 ※基地初心者は大将がはまるまで攻撃はしないこと 竹持ち召がいる場合は竹を上方の光の壁の向こうに出して大将をはめる 竹を無事出せたらパンダは消す 竹持ち召がいない場合は肉壁はめを行う 原理はサソリ王の肉壁はめと同じだが 3体の大将をまとめるのが少々難しい 遠距離攻撃の豊富な魔がタゲをとり釣るのが望ましいが、不慣れな魔よりは他職でも慣れた者のほうが良い タゲ安定のため釣り役以外は攻撃を差し控えること 無闇に攻撃をするものがいるとカオスになり全滅もありうる 釣り役は大将のタゲをとってトレインしてまとめ、まとまったら壁役が素早く壁に入って止める 壁役は3人前後 途中タゲがばらけてしまった場合再度釣り役がタゲを取って回ってまとめるか 肉壁止めができているところにタゲを持ったものが大将を誘導し引っ掛ける 大将がはまったらタゲと同じ位置から遠距離攻撃で攻撃する 壁役による攻撃はサソリ王と同様程々に 1体大将を倒すごとにサソリ王、コボルト多数、ラーヴァの順で敵が沸く 竹がある場合はサソリ王を竹まで連れて行く 竹がない場合は肉壁はめを行う ラーヴァは下方に向けると味方に被害が出にくい 魔法無効化、光の加護の妨げにならぬよう次のゴーレム戦突入前に勇猛をかけるのは控えた方が良い ゴーレム戦 ※はめが完成するまで釣り役以外は攻撃禁止 ※左下に手の出ないエリアがあるので釣り役以外はそこで待機すると良い ※初心者はゴーレムのとどめを勝手にささないようにしよう 赤、青、黄の3体のゴーレムを3人の釣り役がそれぞれ壁にかけてはめる 僧は必要に応じて回復に回る 青・黄は右側にかけて重ねる 赤は左上にかけるが青黄がはまったあと赤も重ねることも少なくないが、失敗してカオスになることもある 攻撃ははめを崩さないよう正面から遠距離攻撃で行うか、裏に回ってタゲを奪わない程度に加減して行う もしタゲを奪ってしまったら敵の攻撃モーション中に素早く正面から攻撃する位置まで戻る コボルト大将と同じようにゴーレムも倒すと敵が沸く 沸く敵はそれぞれ 青…ラーヴァ、黄色…コボルト、赤…ゴールレム 3体のゴーレム全てを倒すと敵は消滅するのでゴーレムはできるだけ同時に倒す 3体を1箇所に重ねないでやる場合ゴーレムが瀕死になったら攻撃を中断し 他のゴーレムが瀕死になるのを待って倒す 2008年12月現在の仕様では3体ハメたあとに竹を設置すると、一時的にゴーレムのタゲが外れてしまう。 その際ゴーレムが自動歩行を行って位置がずれてしまうと攻撃を受けてしまう。 おそらく竹設置前にゴーレムのそばの手のタゲをとるものとゴーレムの左と後ろを抑えるものがいれば問題なくはまるだろう。 また、現在はハメを使わずガチでゴーレムと戦うPTもみられる。 初心者は※印とイージーの時間だけ覚えておけば多分おk 時間と難易度の関係 このステージはEp1の「エルフの庭園」の様に、ステージ進入時の現実の時間により難易度が変化する。 ゲーム内の時間帯が昼間であれば警備が厳しく(敵が多く)、夜間~朝方であれば警備が手薄に(敵が少なく)なる。 難易度に応じて敵と「生命の宝石」の出現数が増減するので、難易度が低い時間帯を狙ってステージに入るのも良い。 時 間 難易度 生命の宝石 入口のエイルの台詞+備考 |09~20分| 中| 2個| 「朝日を浴びても眠い・・・フアァ~。」 コボルト兵士後のラーヴァ2体、各部屋の投搬兵長が増加 サボテン部屋に回復棘サボテンが追加、特攻隊長(戦車)3台 |21~32分| 高| 1個| 「とても暑い。不愉快だわ。」 コボルト兵士後のラーヴァ2体、各部屋の投搬兵長が増加 サソリ部屋のサソリ王2体、サボテン部屋に回復棘サボテンが追加、特攻隊長(戦車)3台 |33~44分| 高| 1個| 「真っ暗ね。どうしよう?」 アリ地獄後の子龍地帯に大地の精霊追加、コボルト兵士後のラーヴァ2体 サソリ部屋のサソリ王2体、サボテン部屋に回復棘サボテンが追加、特攻隊長(戦車)3台 各部屋の投搬兵長が増加(サボテン部屋のみ増加なし) |45~56分| 中| 2個| 「ハワワワ。すごく眠いわ。」 アリ地獄後の子龍地帯に大地の精霊追加、サソリ部屋のサソリ王2体 |57~08分| 低| 3個| 「お日様が出てない・・・。まぶたが重いわ。」 イージータイム(敵の出現数の増加なし) コボルト兵士後のラーヴァ1体、コボルト部屋の追加湧きなし、特攻隊長(戦車)2台 サソリ部屋のサソリ王1体、サボテン部屋の回復棘サボテン2体| 名前 コメント [部分編集] ジャヒリヤ火山-火山上層(レイド/最大PT12人) 進入条件:伝 - クリア 必要アイテム:火山洞窟の鍵(伝3-9入り口のNPCからのクエストにより入手可能。ステージでのドロップも) BOSS ヘリウス(ヘリオス) アイテム ドロップするモンスター 備考 燃える灰 ヘルファイア 炎の玉 アンタレス 取引不可 燃える骸骨 地獄の騎士 取引不可 火炎の精霊の霊石 取引可能 マグマ金属 取引可能 攻略解説 ・部屋の敵と流れ 火炎の精霊→火炎の精霊(援軍つき)+大きな龍→子龍?(下の部屋にNPC)→落石(ワープへ)→アンテッド系(上の部屋に生命の宝石)→溶岩怪物→分断1(アンテッド+怪物)→ 地獄の騎士+スケルトン→精霊+溶岩(溶岩流1)→精霊+溶岩(溶岩流2)→ワープ→巨大溶岩怪物(アンタレス後沸き)→分断2→子龍+大きな龍→ヘルファイア+龍→ボス 分断される地帯で竹設置。地獄の騎士の部屋の前にも竹を設置すると楽。 ↑地獄の騎士の部屋前での竹の位置 ↑2回目の分断前での竹の位置 コメント欄 名前 コメント [部分編集] ジャヒリヤ火山-火山下層(レイド/最大PT8人) 進入条件:伝 - クリア 必要アイテム:火山大地の鍵(伝3-9入り口のNPCからのクエストにより入手可能。ステージでのドロップも) BOSS イフリート 取り巻き 巨大な火炎の精霊(ゲージ付) 溶岩怪物(ゲージ付) 火炎の精霊(時間沸き・回復) アイテム ドロップするモンスター 備考 火炎石の欠片 火炎のゴーレム 取引不可 燃える猟犬の毛皮 幻影獣?(ゲージ付) 取引可能 火炎の精霊の霊石 取引可能 マグマ金属 取引可能 攻略解説 ステージ全般的にユキや魔の氷属性攻撃が有効。聖・雷属性の有効なアンテッド系の敵もいる。 序盤は火炎の精霊と戦う。進んでゆくと画面が切り替わりイフリートの登場シーンが現れる。 最初のイフリートとの決戦に備えて、碑石のあたりに竹を設置するとよい。 イフリートが碑石に引っかかったときにうまくはまるように左に竹を設置する。 その後、ワープに移動する。ワープするとさらに3つのワープポイントが下図のように現れる。 【ワープポイントの配置】 B A C D Aはアンテッド系の敵、Bはゴーレム、Cは溶岩怪物がいる。 A,B,Cにいる敵を全て撲滅したらDに戻る。すると、イフリートとの最初のボス戦が始まる。 イフリートが退避する際複数の魔方陣で攻撃してくる。 このあと、一部のメンバーが碑石を守る間に、他のメンバーは祭壇を破壊しに向かう。 祭壇は碑石の下に開かれた通路の先にある。 隠れ身もちの職が1,2人で祭壇を破壊しに行くこともできるが、 敵を無視するとクエストが完了しにくいので攻めに向かう人数は多いほうがよいだろう。 狼→門→溶岩怪物→門→ゴーレム(細めの通路)→火炎の精霊+祭壇 祭壇のある部屋がボス戦の舞台となる。 竹ハメするときはゴーレムを倒したあと、細い通路に設置する。 祭壇を破壊すると自動的に合流され、その後ボス戦になる。 イフリートは左下に誘導して竹にはめる。(部屋の真ん中下の壁が少し出っ張っているので引っかかる) 竹ハメがうまくいけば取り巻きを処理したあと、ボスをたこ殴りして終了。 コメント欄 ステージ内のクエストはlv55~63であれば受諾可能。 -- 名無しさん (2008-12-24 16 32 02) 名前 コメント 荒廃した砂漠地帯-赤石の霧渓谷 進入条件:伝説3-5でハーピーに遭遇する 非戦闘ステージ 黒石鉱山(閉鎖) 黒い岩肌の露出した鉱山洞窟。 鉱石を扱うロドリック商会のペドロとその関係者、それに取引のあるコボルトがオークから逃れて避難している。 彼らからはクエストを受けることが出来る。 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 コメント(伝説Episode - 3 についての情報をお願いします) 名前 コメント