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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 外伝 Episode - 2 全体MAP メインステージEpisode 2 - 1 「氷の国」 (氷の国) Episode 2 - 2 「古代の雪女の村」 (古代の雪女の村) Episode 2 - 3 「氷盤の絶壁」 (氷盤の絶壁) Episode 2 - 4 「氷の女王の祭壇」 (氷の女王の祭壇) Episode 2 - 5 「龍の洞窟入り口」 (龍の洞窟入り口) Episode 2 - 6 「龍の洞窟」 (龍の洞窟) Episode 2 - 7 「龍の洞窟心臓部」 (龍の洞窟心臓部) 各ステージで得られる装備・調合書と装備部位 サイドステージ メインステージ 外伝エピソード2は1とは違い鍵は次のステージで証と交換 Episode 2 - 1 「氷の国」 (氷の国) BOSS 古代のイエティ長老 取り巻き 召喚 関連クエスト NPC 備考 【】 攻略説明 通例のステージと同じ進行で問題無。道中氷の壁を破壊せよとのミッションがあるが一つ目の氷の壁の左右は通行可能(バグ?)その際壁を破壊するまで雑魚は無限に沸く模様。ボスのイエティ長老は非常に攻撃範囲と攻撃力が高く、大体の攻撃を受けると死んでしまう可能性あり。 その為に僧侶は基本離れて待機し、DHに備えながら時折攻撃する形が良い。仲間は倒れた場合DHを待とう。 ボス出現前に、石がでたところの近くに花火を設置しておくと光の壁でひっかかり閉じ込めてしまうというハメがある。 名前 コメント Episode 2 - 2 「古代の雪女の村」 (古代の雪女の村) BOSS 怪しい目 取り巻き 召喚 関連クエスト NPC 備考 【】 攻略説明 ここからは1部屋目~2部屋目の雑魚を殲滅した後、敵との装置の壊しあいとなる。味方の装置が壊される前に敵の装置を壊すことにより、PT人数分の冷たい失われた輝石がでる。雑魚は無限沸きなため基本放置で、その後ボスとの戦闘 ボスは戦記伝説でお馴染みの目玉であるが攻撃力は段違い、スタン属性のある攻撃はタックルだけなのでそれだけを注意していきたい召喚がいると、ボス開始後に自分たちの立ち位置後ろにパンダノと竹を出し、肉壁をすることで敵を嵌めることが可能。 ただ少しでも離れすぎていると失敗してしまうので距離はPT全員で測る。 名前 コメント Episode 2 - 3 「氷盤の絶壁」 (氷盤の絶壁) BOSS 古代の深遠の騎士 取り巻き 召喚 関連クエスト NPC 備考 【】 攻略説明 基本的な流れは2-2と同じ。ボスが若干強敵ではある。ボスは上層でお馴染みの奈落の騎士、巨大な所為か画面一杯の攻撃範囲であることと攻撃力の高さ、スタン属性付きの攻撃の多彩さから2-2より強敵である しかしながら同じく竹嵌め、タゲによる肉壁が出来るために成功すると難易度が低くなる。 装置の部屋の1個前までもっていって壁にひっかけることも可能。 名前 コメント Episode 2 - 4 「氷の女王の祭壇」 (氷の女王の祭壇) BOSS 取り巻き 召喚 関連クエスト NPC 備考 【】 攻略説明 2-2から同じで装置を壊すには違いないもののここから敵装置が3つに増えるため、時間が多少掛かる。それに加えて2-3のボスも雑魚として現れるために味方の装置が耐えられなくなり失敗する。 まず装置破壊組が二人、装置護衛組が二人と分かれよう。攻め手の方は火力が高いと尚良い。僧侶は装置が回復できるため必ず守りに着く 守り手は深遠の騎士、大量の雑魚敵を装置へ絶対連れて行かせないこと。攻め手にも協力してもらい深遠の騎士を先に撃破すると楽である。 攻め手は装置を一つずつ壊すのでなく、三つを均等に減らした後になるべく同時破壊を志す。一つでも壊した場合は2-1のボスから順当に敵が増加するので注意しよう。 無事装置が破壊し終えるとボス戦となる。ボスはユキの召喚と同じものだが巨大な上に攻撃力は段違い、その上鈍足効果のある範囲異常を一定時間ごと放つので厄介である。ある攻撃パターンで速度の竜巻を放つのが要注意、体力がいくら高くてもほぼ一撃なうえ安置が非常に不安定。 安置は真後ろであるがボス自体が移動と回転を繰り返すために見極めるのが無理なのでふんばりPOTなどで短期決戦を目指すのが良い 外伝のボス全てに共通するが、隠れ身系が有効なので賊と弓に削ってもらってから全員で攻撃するのも手。 名前 コメント Episode 2 - 5 「龍の洞窟入り口」 (龍の洞窟入り口) BOSS 古代のカンヘル 取り巻き 召喚 関連クエスト NPC 備考 【】 攻略説明 2-5からはまた別の鍵が必要になるが、雑貨屋の氷の国の鍵でも入場可能である。ここは装置が4つ存在するが、守り手が慣れてるものであれば攻め手3人も可能。守り手は花火などを巧みに使い雑魚を引き回す事で装置に触れさせないこと。 1つ目破壊では何も出現しないが、2つ目からはドレイクが順に1体ずつ出現し厄介なので2-4同じく同時破壊でいくのが良策である。ボスはカンヘル、ブレスの範囲と尻尾の振り回しが強力だが予備動作で読めるためパターンを覚えるのがオススメ。飛翔中は攻撃を一切受け付けないので注意しよう。 名前 コメント Episode 2 - 6 「龍の洞窟」 (龍の洞窟) BOSS 古代のヘリオス 取り巻き 召喚 関連クエスト NPC 備考 【】 攻略説明 ここの装置は2手に分かれて破壊することとなる(守り手は不要)敵が非常に密集しているために範囲攻撃で殲滅しながら装置を攻撃しなければ倒れてしまうことあり。装置を一つ壊すことでカンヘルが出現するので、一つ壊した場合は加勢しにいくのが良い 二つ壊すとヘリオスが出現するが出現後味方装置に反応して攻撃してくることがある、僧侶は回復しながら他火力はヘリオスを上にひきつけることに専念しよう。例としては出現前に花火や竹を召喚しておく、または騎士の挑発で引き寄せることにより装置から引き離す。 攻撃が強力なものが多いがHPが低いために高火力で一気に攻めると楽に終えるパターンも多い。要注意な攻撃は2種類の小鳥による攻撃、青の小鳥はブレスの軌道に近くスタン属性あり。赤い小鳥はPLにはさほど脅威ではないが大量に装置に反応すると、HPを削る速度が一番である。召喚された場合は花火などで引き付けるのが良い。 装置は防衛装置を挟んで上下にあるので間違えないように -- 名無しさん (2009-05-17 00 30 19) 名前 コメント Episode 2 - 7 「龍の洞窟心臓部」 (龍の洞窟心臓部) BOSS 取り巻き 召喚 関連クエスト NPC 備考 【】 攻略説明 現状あるステージの中でもかなりの難易度を誇るステージ、装置を破壊することはなんら変わりない。しかしながら四方に分かれているために壊している間味方装置が無防備で壊されるパターンが多々あり、一つ目を壊すとカンヘル。二つ目を壊すとヘリオスと強力なボスが揃い踏みな上にボス戦に入ってもこの2体は消えることがないので、同時破壊を目指しても後々痛い目に逢う。 初心者にオススメなのは召喚による人形による無敵バグ、あくまでバグ技になるので後々垢BANや修正が入った場合は文句は言えない。(作り方などは高Lvの召喚などから聞くこと)通常の方法になると守りをまず1,2人装置に常駐させておき攻め手で装置を壊しに行く、カンヘルやヘリオスは現れた時にかならず倒すこと。倒した後中央に敵が群がっているために一気に殲滅した後次の装置の破壊に取り掛かる。 ただこの方法は高火力の職と慣れが必要となるため、必ず成功するとは限らない。 ボスは大きな四足の巨龍(何処かのレイドボス?)広範囲の雪崩とタックル、噛み付きが非常に強力だが魔の氷壁を張ると一気に難易度が低くなる。魔がいる場合は壁に気を取られている間にダメージを稼いでいこう。 ニコニコ動画に2-7攻略動画があがっているので参考になると思います。 -- 名無しさん (2009-03-23 03 40 24) 身内か召喚無し野良なら参考にしても良いです -- 轢き殺された召 (2009-03-25 13 04 37) ボスは雪崩を覚えたクセイドン(6-5Boss)です -- 名無しさん (2009-05-14 15 45 38) 無敵人形は、hpが高い人形(max振りの人形推奨) -- 名無しさん (2009-10-03 12 13 02) ↑間違えて投稿してもたスマソ。ちなみにパンダは1でも耐えれる。(実証済み) それで、その人形をついて行かせる命令(名前忘れた;)で人形を自分について行かせるようにする。1部屋目に入ったら、周りの小ドレイクは早めに倒す(邪魔になる為)。小ドレイクを倒した後、右奥にいる大ドレイクを召がタゲをとり、他は大ドレイクに攻撃しない。もし間違えて倒してしまっても、2部屋目でも作れるので慌てないこと。2部屋目でも倒してしまったら、3部屋目でも作れる。(難易度がかなり高いのでオススメはしない) 大ドレイクの竜巻が出たら当て、人形が浮いているところを防御命令。ジャンプするようになったら無敵になった証拠。(極まれに浮かない無敵人形ができることもしばしば。) 僧は無敵になる前の人形(無敵後は放置でおk)、召のhpに注意する。(召が死ぬと3部屋目でカンヘルとヘリオスが中央の装置に来て、カオス状態に) とりあえず無敵人形の作り方だけ。配置はコメントじゃ説明しにくいから、何度も2-7に行ってる召や、装置破壊に行く人達に、「事前」に聞くといいと思う。 -- 名無しさん (2009-10-03 12 34 01) ほんと3回も連レスすまん・・・。>大ドレイクの竜巻が出たら当て 当てるのは人形な。 慣れてない人は自分ごと竜巻にぶつかった方が良いと思う。浮かない無敵人形は・・・出来損ないっていうか、ちゃんと確認しないと無敵じゃなかった -- 名無しさん (2009-10-03 12 39 40) なんてこともあるから注意って・・・あれ。エンターキーが窪んどるがな・・・ホントすまん(´;ω;`) 今じゃもう見かけないが、大ドレイクに壁貼って、竜巻を出しやすくしてくれる魔がいるのでそこは臨機応変に。ほんと何回もすまん -- 名無しさん (2009-10-03 12 46 38) 名前 コメント 各ステージで得られる装備・調合書と装備部位 ステージ 装備部位 2-1 氷の国 手 2-2 古代の雪女の村 足 2-3 氷盤の絶壁 頭 2-4 氷の女王の祭壇 特殊 2-5 龍の洞窟入り口 脚 2-6 龍の洞窟 鎧 2-7 龍の洞窟心臓部 武器 サイドステージ
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 戦記 Episode - 5 全体MAP メインステージEpisode 5 - 1 Episode 5 - 2 Episode 5 - 3 Episode 5 - 4 Episode 5 - 5 Episode 5 - 6 Episode 5 - 7 Episode 5 - 8 Episode 5 - 9 Episode 5 - 10 サイドステージボナパルト邸 コメントフォーム(戦記エピソード5についての情報をお願いします) メインステージ [部分編集] Episode 5 - 1 ステージ ボス 城門 取 り 巻 き 大砲×2 橋を動かすための装置×2 ( 召 喚 ) 反乱軍×∞ 関連クエスト 「かすかに輝くお守り」所持で王立上級魔法師団員が睡眠になり、ダークエルフ工作員出現。倒すと怪しい手紙の切れ端1を落とす(全8種) 攻 略 解 説 全部で6つの地域で構成されたステージ。2回沸く反乱軍の集団を倒すと次の地域へ行ける。 6つ目の地域で橋を動かすための装置を動かしたあと、城門を攻撃することができるようになる。城門のHPゲージを0にするとクリア。 1~5の地域の真ん中上段から人質が捕まっている場所へ行くことができ、助けるとマナ回復薬Lv1を落とすことがある。奪われた箱からは入り口の兵士のクエストアイテムが入っている。 (クリアのみが目的なら無理に行く必要はない) 1~5の地域の人質部屋のうちランダムで王立魔法師団3人がいて、「攻撃力を高める魔法をかけてあげましょう」と言ってくる。 近づくと操作反転、体力減少、マナ減少の3つの補助をくれたあと超火力攻撃魔法を撃ってくる。 人質部屋の敵を全滅させると生命の宝石(復活のアイテム)を落とすことがある。 6つ目の地域にある橋を動かす装置、城門はダメージ関係なく攻撃回数によって体力が減るタイプだと思われる。 よって、多段HIT技が有効。 備 考 大砲のHPは750? コメント ボスなし。門を破壊するとクリア。 -- 七氏 (2008-03-01 14 30 33) おおまかに攻略解説を書いてみました。よりよい攻略法があれば修正お願いします。 -- 名無しさん (2008-05-19 09 00 01) ダインは橋降ろした後は橋の上に氷の壁張って攻撃すると楽。 -- 通行人5 (2008-07-19 20 08 16) 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 2 ステージ ボス 旧型スチームタンク 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 「かすかに輝くお守り」所持で王立上級魔法師団員の精神支配を解き、ダークエルフ工作員を倒すと怪しい手紙の切れ端2を入手できる 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 3 ステージ ボス 野獣ジャカン 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 「かすかに輝くお守り」所持で王立上級魔法師団員の精神支配を解き、ダークエルフ工作員を倒すと怪しい手紙の切れ端3を入手できる 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 4 ステージ ボス パイク・ホーン 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 「かすかに輝くお守り」所持で王立上級魔法師団員の精神支配を解き、ダークエルフ工作員を倒すと怪しい手紙の切れ端4を入手できる 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 5 ステージ ボス カゼル 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 「かすかに輝くお守り」所持で王立上級魔法師団員の精神支配を解き、ダークエルフ工作員を倒すと怪しい手紙の切れ端5を入手できる 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 6 ステージ ボス アンリ・ド・ボナパルド 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 「かすかに輝くお守り」所持で王立上級魔法師団員の精神支配を解き、ダークエルフ工作員を倒すと怪しい手紙の切れ端6を入手できる 攻 略 解 説 備 考 コメント ここ異常に難しいんだが・・・、馬どうにかならないのかね・・・ -- 名無しさん (2008-03-16 19 31 52) 馬はティアかデイシーで気絶させると楽だけど -- 名無しさん (2008-03-17 23 03 04) 馬の出現率が低下しているので困ってます>< -- 名無しさん (2008-05-25 06 30 19) 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 7 ステージ ボス 副官グレン卿 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 「かすかに輝くお守り」所持で王立上級魔法師団員の精神支配を解き、ダークエルフ工作員を倒すと怪しい手紙の切れ端7を入手できる 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 8 ステージ ボス バトゥム:ジャトゥム 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 「かすかに輝くお守り」所持で王立上級魔法師団員の精神支配を解き、ダークエルフ工作員を倒すと怪しい手紙の切れ端8を入手できる 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 9 ステージ ボス 騎士団長クリスティーナ 取 り 巻 き 王立弓手団員、王立上級騎士団員 (王立上級魔法師団員+王立弓手団員) ( 召 喚 ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-9map2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-9.jpg) 画 像 解 説 マップから 黄:スタート地点 赤:左が治癒、右が補助をくれる王立上級魔法師団員(精神支配はされていない) 紫:クリスティーナ 青:シークレット 2つ目の画像:ボス部屋手前でシークレットから手に入るミニフレームを使用。竹同様、自動でタゲを取ってくれる上に火力の高い砲撃もしてくれる。自分に砲弾が当たらないように注意。 関連クエスト 隠しボス:バルケン伯爵 取り巻き:ダークエルフスナイパー×2、ダークエルフストライダー×2、ダークエルフウィザード、ダークエルフビショップ ダークエルフナイトはハブられている様子。 手順:怪しい地図の切れ端1~8を集め、テルエル視察団長シェナンに報告→視察団アイドンのクエ収集(マンモスの牙×5、闇のルーン文字×3、ヒビの入った魔法の水晶玉×10、呪いの石×1)→治癒をしてくれる王立上級魔法師団員の場所へ行く(三股にわかれた十字のある場所) するとバルケン伯爵とダークエルフスナイパーが登場。そのあと取り巻きが続々登場する。 バルケン伯爵はかなり速いスピードで移動&コンボ時間がかなり長い。取り巻きを倒すのも一苦労する。(精神支配されている)クリスティーナより強い。 倒すとポロマンティウムの原石を落とす。視察団アリカントにもっていくと武器や防具をグレードアップできる7種類のポロマンティウムのうち1つ選択し、獲得できる。 デュランに持っていくとジャカン、アンリ、クリスティーナ、リル装備のうち1つグレードアップできる基本設計図(調合書)を選択し、獲得できる。 攻 略 解 説 備 考 ()の取り巻きはPT時 コメント ボスはクリスティーナ騎士団長ですよ~ -- 名無しさん (2008-06-16 21 41 23) ここも幼女による{ハメ}必須!騎士団長はハメでこちらを向かせず魔術師などで遠くからチクチク攻める。雑魚はコンボですばやく倒し、ボスの注意を向かせないことが必須 -- 名無しさん (2008-06-16 21 43 18) 普通にバランスの取れたパーティであれば、それほど苦労する事は無いが…頑張れば僧侶のソロでもいける。 -- 名無しさん (2008-07-16 18 07 40) 名前 コメント [部分編集] Episode 5 - 10 ステージ ボス リル 取 り 巻 き 王立騎士団員×2 王立上級騎士団員(上級は1,2人PTでは現れない) ( 召 喚 ) 王立騎士団員×2 王立上級騎士団員(上級は1,2人PTでは現れない) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-10.jpg) 画 像 解 説 黄:スタート地点 赤:南→旧型スチームタンク 西→カゼル 北→アンリ・ド・ボナパルド 東→野獣ジャカン 中央→バルクン参謀 紫:リル 青:シークレット 関連クエスト 攻 略 解 説 ・リルの攻撃パターン 凍結攻撃;複数の青い光がリルの周りに出現し、円を描く。発生直後はダウンするが凍結なし。その後は凍結する。 欠片;複数の欠片がリルの手前から奥へ伸び、しばらくその場に浮遊する。これも発生直後はダウン攻撃。 睡眠;前兆としてリルの体が青く光り両腕を挙げる。睡眠性の波動を2度放つ(3回目は判定がない) ゲージが75%を切ると見極めにくくなるが、モーションの間などで慣れれば読める。 誘導弾;ピンクのリングをまとうのが前兆。リルの後ろ側半分へ全員が移動すれば無傷ですむ。 誰かが前側にいた場合、次のモーションが始まる頃に後ろにも向かってくることが多い。 リルの真正面に光のカーテンを置けば誘導弾を全て吸収してくれる。 3方向レーザー;タゲが近くにいるときに発動。巻き込み判定が広く、無敵スキルで回避しようとした人の側にいるとリルの裏側にいても巻き込まれる。 避光弾;回転しながらバックして持続時間の長い爆弾を複数設置する。 女神の審判;後半、タゲが近くにいるとき使用してくる。安置はリルから見て真正面やや右手より、左後ろ近め(密着は被弾しやすい )、真後ろ。 治癒の光;ゲージ75%以下のとき使用。1回もしくは3回連続で回復。1回当たり1000回復する(伝説と同じ回復量)。 ビーム回転放射;ゲージが75%以下でタゲが離れていると使用してくる要注意攻撃。伝説では即死もあり得る。 まず遠くへ逃る。ビームが2連続で向かってきたあとは、その軌道へ移動すると避けやすい。 後方へ移動しながら放ってくるので軌道が微妙にずれてくる。 タゲは画面外まで逃げた後、リルが近づいてきたところをみはらかって一気に接近するといいだろう。 |BGCOLOR(99dd99) CENTER |・リルの竹ハメ | 外からの竹ハメはできなくなった模様 竹ハメではリルとタゲの距離を保ったままにするのがよい。 この状態では範囲が比較的狭い攻撃ばかりなので竹が壊される心配がない。 ただし、リルの体力ゲージが75%を切ると遠距離攻撃として回転しながらの放射ビームを放ってくるため、 この状態で竹ハメ(肉壁)を行うのは困難。 ボス部屋手前のシークレット部屋でボーナス箱を破壊し、左を向いて 壁沿いに竹を設置。パンダノは防御などの命令をして放置。 (食料の入った棚を残しておくことでタゲを取り竹を張ることがある) ボス部屋に入ったらリルの真後ろあたり(①の位置)に人形を設置し、 矢印の延長線上の壁際(②の位置)で誘導にそなえる。 ボス戦が開始して3秒ほどしたらこの位置に人形をハメ込む。 すぐ右下の位置に移動し、リルが画面左上に見えるか、攻撃を開始したタイミングで 人形を③にはめ込む。リルが右上の壁のそばにいればほぼ成功する。 備 考 ソロ時、取り巻きは王立騎士団員×2のみ コメント メンバー:騎士、僧侶、魔、幼女が最も良いが、盗賊、僧侶、魔、幼女でもおk -- 名無しさん (2008-03-17 13 49 01) 僧侶、幼女は必須。特に幼女で敵のターゲットを固定しないと難易度が大幅に変わる -- 名無しさん (2008-05-11 22 46 51) 幼女の「人形ハメ」でとにかく敵のターゲットを絞らせること。僧侶で攻撃力を上げること。ボスであるリル姫にたいしてスキルは使わないこと(笹が消滅します) -- 名無しさん (2008-06-16 21 40 28) 攻略情報を勝手に書き込んでみました。伝説とか戦記とかあまり気にせず書いたので回復などが戦記とパターンが少し違っているかもしれません。 -- 飽きてきた人。 (2008-10-07 08 13 58) 名前 コメント サイドステージ ボナパルト邸 進入条件:4-10クリア。適正Lv41~50 攻略解説 EP5の鍛錬フィールド。地味に経験値が稼げる。 出現モンスターはEP5に出てくる雑魚兵士。 その他の鍛錬フィールドと大差はない。 ワープポイント 1.雑魚兵士がいっぱい 2.lv58アントワネットが1匹→珍しい箱Lv5をひとつドロップするかも 4.銀コインがいっぱい 5.イヌホオズキがいっぱい 6.輝く原石がいっぱい(低確率) コメントフォーム(戦記エピソード5についての情報をお願いします) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aesthetica/pages/122.html
Dictionnaire françois par P. Richelet, 1680, art. ÉPISODE. ÉPISODE, s. m. Terme de Poësie. C est une action jointe vrai-semblablement, ou nécessairement à l action principale du poëme épique, ou du Roman. [ L épisode doit être proportioné au sujet, n être pas trop long.] *****************************************************
https://w.atwiki.jp/tomobile/pages/38.html
トップページ テイルズオブコモンズ Episode 3から Episode 4 ◇王都ユンファヤング ☆称号清雲/ユンファヤングの忠臣 ◇オアシスの町・ワーハ ☆給水タンク 蒼魔宝珠 豪 30000ガルド ◇ディナスティア砂漠 ホーリィボトル バジリスクの鱗 レッドベルベーヌ ミックスグミ チャームボトル フレアボトル ◇プロディギウム大遺構 パナシーアボトル ローズマリー ねこにんローブ オールディバイド 無双 ☆蒼魔宝珠 爆 ◇オビリオンの町 料理/マーボーカレー(+とうふ&ライス&タマネギ&ニンジン&ポーク) ◇カタコンベ ☆ピッケル ミラクルグミ ライフボトル ホーリィボトル アワーグラス 蒼魔宝珠 闇 ☆蒼魔宝珠 虚 ◇アガス地下施設 キャンプセット ラベンダー ☆カードキーLv1 蒼魔宝珠 忍 セボリー ☆カードキーLv2 サフラン ◆◆サブイベント◆◆ ◇王都ユンファヤング デッキブラシ ◇アービル峠 大怪鳥の羽 称号ユウ/華皇旅団隊員のタマゴ ◇オアシスの町・ワーハ 料理/イカルボナーラ イカ×15 蟹のハサミ ◇オビリオンの町 蒼魔宝珠 軽 エリクシール アワーグラス 蒼魔宝珠 神 薬草セット 蒼魔宝珠 浄 Episode 5へつづく
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 伝説 Episode - 4 全体MAP メインステージEpisode 4 - 1 巨木のジャングル Episode 4 - 2 亀紋の三角州 Episode 4 - 3 夢幻の熱帯林 Episode 4 - 4 ジュルウェ Episode 4 - 5 ミヌウェ Episode 4 - 6 侵略海岸 Episode 4 - 7 骸骨岩の砦 Episode 4 - 8 流砂の庭園 Episode 4 - 9 深淵の迷宮 Episode 4 - 10 水没した神殿 サイドステージ骸骨岩島 (内部4ステージ) 魂歌の海 (レイド/PT最大8人) コメント メインステージ Episode 4 - 1 巨木のジャングル ステージ ボス 巨大なジャングルゴリラ? 取 り 巻 き ジャングルゴリラ ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント gyuiyl 8e38839 -- uuuuuuuj (2008-04-05 13 06 32) 名前 コメント Episode 4 - 2 亀紋の三角州 ステージ ボス 巨大なジャングルタートルの王 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント Episode 4 - 3 夢幻の熱帯林 ステージ ボス 幻影獣 取 り 巻 き 幻影獣の分身 ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント Episode 4 - 4 ジュルウェ ステージ ボス ジャトゥム 取 り 巻 き 愚直なトロール鈍器兵 トロール槍兵 ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 忠実と素早いがダウンするように変更されたがコンボ不可。素早いの方がダウン時間が長い。 -- 名無しさん (2008-10-07 08 34 22) 名前 コメント Episode 4 - 5 ミヌウェ ステージ ボス 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント Episode 4 - 6 侵略海岸 ステージ ボス 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント ボスの泥怪物がゆったりした動きでもぐったときに沼を仕掛けてくる。これはスタン性でHPがすぐに0になる強力な攻撃なので要注意。素早くもぐって出す岩の攻撃と見分けるのは慣れが必要である。 -- 名無しさん (2008-01-30 13 13 30) 名前 コメント Episode 4 - 7 骸骨岩の砦 ステージ ボス 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント Episode 4 - 8 流砂の庭園 ステージ ボス 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント Episode 4 - 9 深淵の迷宮 ステージ ボス シャカ 取 り 巻 き シャーマロック ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 遠距離(?)スキル攻撃に対する反撃はドリルによる突進。 -- 名無しさん (2008-10-07 08 32 17) 攻撃モーション開始時に攻撃すると反撃をしやすいので注意。 -- 名無しさん (2008-11-13 06 46 07) 名前 コメント Episode 4 - 10 水没した神殿 ステージ ボス タラスク 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント ブレスの範囲が戦記よりも強化されている。僧侶は安全な下の2マスにいてダウンヒールに備えておくのがよい。 -- 名無しさん (2008-01-30 13 16 51) 春あたりのアップデートでブレス範囲が狭くなり、攻撃装置が設置され左下一体が安置でなくなった。通常右端に集まり、黒首でトドメがさせるように計算して戦うのが一般的になった。 -- 名無しさん (2008-10-07 08 30 15) 名前 コメント サイドステージ 骸骨岩島 (内部4ステージ) 進入条件 伝説EP4-7のミッション成功。 必要アイテム 調査中 コメント 複数ステージがあり、入り口のボスを倒すと「地図の切れ端」と「海賊王の墓(課金)」というステージが現れる。地図の切れ端1~4(入り口で入手)、5~8(地図の切れ端で入手)を手に入れ、「地図の切れ端」にいるNPCのクエストを完了すると、「伝説の海賊王」というステージが現れる。 -- 名無しさん (2008-01-30 13 04 32) なお、地図の切れ端は戦記の同名ステージでも入手可能。 -- 名無しさん (2008-01-30 13 05 25) 伝説の海賊王では、ステージ右上と左下にある装置を破壊するとボス部屋へ侵入することができる。ボスはミミックでボス箱からまれにルテニウムイヤリングや調合書、ルテニウムが出るそうである。 -- 名無しさん (2008-01-30 13 08 34) ↑地図の切れ端は戦記と伝説で名称が同じなのに重ねられないので戦記のもので伝説のクエストはできないと思われる。。。 -- 書いた本人>< (2008-01-30 14 04 24) ↑伝説の地図の切れ端は"古い”がついてないか? -- 名無しさん (2008-01-31 13 07 03) 名前 コメント 魂歌の海 (レイド/PT最大8人) 進入条件 伝説EP4-8のミッション成功。 必要アイテム 魂歌の島の鍵(4-6,4-7の海賊がdrop) ステージ ボス セイレーン 取 り 巻 き ジャングルタートル、幽霊海賊 ( 召 喚 ) 関連クエスト 途中のNPCにて巻き貝10個、ハープ1個を持っていくとEXPと交換できる。 攻 略 解 説 いちいちタグつけて書くのめんどいのでwiki更新してる主さん編集任せた。 賢者キルケの妻にかけられた呪いを解く為にセイレーンを倒すステージ。 攻略法を知っていても難易度的にかなり厳しいです。 クリア可能なPTの目安としては火山灰集め終了時に3死している人が2人未満だと思います。 序盤はキルケの救出に向かうことになる。 道中、EPI2後半のMOBがわくが特に問題はないはず。 薬草があちこちに咲いているので忘れずに採取しておこう。 キルケ救出後はキルケを護衛しつつ途中のNPCの所まで戻る。 キルケは2種類の祝福を交互にかけてくれる。(PCの祝福は全て上書きされる) ジャングルプラントとイーブルアイが交互にわく所では 最後にわくイーブルアイマスターに一瞬でキルケが殺されることがあるのでできる限りMOBのタゲを外に向かせよう。 キルケを無事にNPCの所まで送り届けたら耳栓の材料となる火山灰集めが始まる。 2人1組となって各島を回るのだが、どこからか飛んでくる大砲に注意(HITすると1500弱dmg) 微妙に発射音が聞こえるので音を聞いて避けるか影を見て避けるようにしよう。 EPI4-2 4-9ボスがいる島では生命の宝石が落ちているので忘れずに拾うこと。 いたずらセイレーンの対処法は二人揃って捕まらないこと。1タゲなら頑張れば逃げられる。 死んだ場合、僧侶の到着を待って復活してもらうのも手。 戻りたい時は、キルケから貰った「魔法の花火?」を使用すれば帰れる。 火山灰は1つあたり2個の耳栓と交換してもらえる。各自、耳栓40個くらいあれば十分なはず。 この時点で、全員ライフ1は残しておきたい所(ボス戦時に死んだ場合の復活が困難なため) ボス攻略 まずはじめに、セイレーンの音符は非常に負荷がきついのでPCスペックの低い人は事前に設定を下げておくことをお勧め。 次に、セイレーンと対峙する際は絶対に耳栓を使用すること(SCに入れておくのが良い) 使用を忘れて状態異常を受けた場合は、耳栓を使用してから再度音符に当たれば効果は解けます。 僧侶のスキルの浄化の光でも効果は解けるので持ってると便利。 音符の各効果は下記の通り。 赤:回転し始めるとダウン属性 黒:方向キー上下左右反転。貫通効果 緑:猛毒(50dotdmg) 青:鈍足 紫:変身(亀) 白:変身(ペンペン、キモイ顔) ボス攻略の手順としては 中央から三方向に伸びている島にわく幽霊海賊を倒さないこと(中央わきのは処理してもOK) 12?15?匹がこのMAPでのMOB上限数なので中央にMOBがわかなくなります。 5回ほど繰り返したら中央でセイレーン*3との戦闘になります。 普通に戦うとキルケが即死してしまうので4~5人でキルケを囲むように肉壁を作ってください。 僧侶はキルケと重なるように立つとヒールの詠唱が潰されずに済みます。 月のカーテンがあると音符を防げるので非常に有効(魔法無効化も同じく有効) キルケの素早さの魔法がかかった時も音符を受けないので攻撃や復活をするならこの時に。 鍵を握るのは壁になる人の動きです。慣れてきたら移動もこなしてできるだけ多くの音符を防いでください。 一匹でも処理できれば後は楽なので、事前に処理する順番を決めておくといいでしょう。 備 考 コメント 進入条件 4-8ミッション成功 -- 名無しさん (2007-11-14 16 23 33) ↑反映しました -- 名無しさん (2007-11-15 07 44 14) 魔法無効化が効果ありませんでした -- 名無しさん (2008-04-01 22 49 44) もっと詳しくはこちら>http //luniangs.blogspot.com/2008/04/blog-post_02.html -- 名無しさん (2008-04-11 00 34 52) 名前 コメント 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 コメント 情報を書き込みやすいよう、各ステージごとにコメント欄をつけてみました。ついでにテンプレートを一新してみました。また、改良案も求む。 -- 名無しさん (2007-11-02 20 06 07) なんのコメントもせずに削除だけを繰り返すのは荒らしと変わらないのでは? -- 通りすがり (2007-12-07 17 03 45) 名前 コメント
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トップページ テイルズオブコモンズ Episode 2から Episode 3 ◇ユピテル市街 料理/おろしバーグ ◇王都ユンファヤング 料理/天麩羅 アイフリードハット ◇ディス 蒼魔宝珠 富 称号ユウ/ジャンケンマン ◇チュバスコの町 称号セフィナ/やさしいお姉さん 料理/ダイエットサラダ(+キュウリ&レタス&ダイコン&ニンジン&とうふ) パイングミ ビーフ ◇ヌレバ大森林 ライフボトル ミラクルグミ エリクシール 蒼魔宝珠 想 10000ガルド ☆華皇輪アバス ◇バハルドラ村 料理/海物カレー(+ライス&ジャガイモ&ニンジン&ポーク&タコ) ◇セイラン大回廊 ローズマリー イカ ミラクルグミ ◇海底神殿 シャケ ライフボトル エビ 称号ユウ/ユウ画伯 アワーグラス 蒼魔宝珠 舞 ☆蒼魔宝珠 色 ☆華皇輪オグル ◇エルプズの塔への山道 蒼魔宝珠 翔 ◇エルプズ塔 アップルグミ 蒼魔宝珠 光 オレンジグミ パイングミ サフラン ◇チュウキ大草原 蒼魔宝珠 風 ライフボトル ムーンローブ 20000ガルド バイタルバーナ ☆華皇輪ハーフ ☆蒼魔宝珠 無 ◇クロシェット大渓谷 シャケ ニャンコパラソル 蒼魔宝珠 砕 ゴッドメイス ◇ユピテル防衛司令施設 ダイアモンドエッジ 料理/とろけるピッツァ 大蛇 蒼魔宝珠 刃 レッドローズマリー Episode 4へつづく
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トップページ テイルズオブコモンズ Episode 1から Episode 2 ◇ユピテル市街 料理/ホイル焼き(+キノコ&シャケ&バター&タマネギ) ◇ガルブ山岳 キャンプセット パイングミ セボリー 海賊のバンダナ ◇キシアンス秘密施設 レモングミ 蒼魔宝珠 狙 ☆称号アルヴィン/機械おたく 称号清雲/機械オンチ ムーンクローク 6000ガルド ◇ザラム坑道 セボリー ジャガイモ 8000ガルド 蒼魔宝珠 剛 ☆蒼魔宝珠 発 セージ ◇真剛院大伽藍 料理/お漬物(+キュウリ&ダイコン&ニンジン&キャベツ) ◇ゴフン鍾乳洞 ストライプリボン 虎鉄 10000ガルド レッドセボリー イカ ☆水晶の鍵 ☆華皇輪キュエフ ☆蒼魔宝珠 滝 ◇ディス 料理/杏仁豆腐(+イチゴ&リンゴ&バナナ&ミルク) 称号ユウ/だだッコ ぬいぐるみ ◇ルユナ村 料理/カッパサンド(+ブレッド&レタス&タマゴ&キュウリ) ◇王都ユンファヤング 料理/こってリゾット ◇迷いの森 ☆導引の巻物 蒼魔宝珠 閃 ホーリィボトル トリート ◇忍の里 ダイコン エリクシール レッドラベンダー 料理/ラーメン(+パスタ&コンブ&チキン&タマゴ) (地蔵→手裏剣→猫) 蒼魔宝珠 速 ◇国務長官屋敷前の森 ミスティパラソル レッドセージ フレアボトル ベルベーヌ レッドサフラン ◇国務長官屋敷・裏道 パイングミ ◇国務長官屋敷・正門 15000ガルド ◇ラジー国務長官の屋敷 蒼魔宝珠 幻 フォートレス キャベツ レインボーロッド Episode 3へつづく
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 戦記 Episode - 2 全体MAP メインステージEpisode 2 - 1 「雪花渓谷」 (雪花渓谷) Episode 2 - 2 「雪女との出会い」 (雪花の丘) Episode 2 - 3 「危機」 (吹雪の谷) Episode 2 - 4 「伝説の村」 (妖精の小路) Episode 2 - 5 「ダークエルフ」 (雪使いの庭園) Episode 2 - 6 「氷の宮殿へ」 (雪原の大地) Episode 2 - 7 「謎の部屋」 (古代の迷宮) Episode 2 - 8 「無抵抗の敵」 (地下墓地) Episode 2 - 9 「古代の回廊」 (亡者の洞窟) Episode 2 - 10 「氷の宮殿の秘密」 (氷の宮殿) サイドステージ吹雪の谷 イエティ高原 イエティの洞窟(レイド/最大PT8人) 封印された時の洞窟-暗黒の回廊 封印された時の洞窟-亡霊の地下監獄 コメントフォーム(エピソード2についての情報をお願いします) メインステージ Episode 2 - 1 「雪花渓谷」 (雪花渓谷) BOSS 巨大な雪だるま 取り巻き 雪だるま、小さい雪だるま 召喚 雪だるま、小さい雪だるま 関連クエスト 攻略説明 EP2最初のステージ。雪深い渓谷の登りと下りが順路になっている。 小さい雪だるまは呪い効果:減速の雪の玉を飛ばしてくるのでいささか面倒。痛くはないが鬱陶しい。 中盤の断続的な雪崩の起きる坂を下っていく場所では、雪崩に巻き込まれないように注意。大ダメージを食らう。 抜けるには、雪崩が通り過ぎた時、追いかけるようにダッシュで走り抜ければいい。 ただし、追いかけすぎて雪崩に突っ込まないように。雪崩は後から触れてもダメージをうける。 敵や障害物に引っかかってしまったり、雪の花を集めるために時間がかかってしまい、 次の雪崩が来た場合は、通路の左右に数箇所ある安全地帯へと避難すること。 安全地帯間の距離はそこそこあるので、雪崩が近付いて画面が揺れ始めてから探しても間に合わないことも。 雪崩の当たり判定は広いので、一度当たったら何も操作をせず通り過ぎるのを待とう。 下手に立ち上がると連続hitして即死する。 なお、丸っこいペンギン型モンスターのペンペンはここにしか出現しない。 ボスはタイプ的にEP1-3の巨大なスライムに近い。 攻撃するのに張り付き続けると回転攻撃で連続hitして手痛いダメージを受ける。 動きの合間をよく見てヒット&アウェイすればそれほど苦労せず勝てるだろう。 Episode 2 - 2 「雪女との出会い」 (雪花の丘) BOSS ダークエルフビショップ 取り巻き ダークエルフジェネラル×1、ダークエルフウィザード×1、ダークエルフスナイパー、ダークエルフナイト 注意:PTの人数によって変化する。4人PTではウィザードが出ない、等 関連クエスト 攻略説明 雪女の里を目指し、雪深い山道を延々と歩き続ける一行。 途中で出会った雪女に有無も言わさず攻撃され、それがダークエルフの精神操作によるものだとわかるステージ。 前半は山道を登り、中盤はまだ操られていない雪女を護衛、後半は味方の雪女が召喚した巨大な雪だるまと共に戦う。 ミッションの指示に沿っていけば問題ないだろう。 進めないと時はたいてい雑魚が後方に遅れて出現している。戻って全滅させよう。 ボスはダークエルフビショップをリーダーとしたダークエルフパーティー。 ダークエルフジェネラルは近接戦を得意とし、ウィザードは吹き飛ばし効果の範囲魔法を使う。 ボスのピショップは主に回復魔法で支援、バックステップで距離を取ろうとする。 ただ、ボス・取り巻きともにダウン・ダウン追い討ち可能なので苦労はしないだろう。 入り口付近にいるNPCかわいそうな雪だるまのクエストは、1回でノルマ達成できるので受けておくといい。 Episode 2 - 3 「危機」 (吹雪の谷) BOSS なし 関連クエスト 攻略説明 ダークエルフストライダーから雪女を助けることが目的のステージ。 最初にダークエルフジェネラルが登場し雪女を精神操作するイベントが発生するが、ジェネラルと戦うことは無い。 このステージは細かく区画された複数の小広場で構成され、区画単位で敵が出現する。 また各区画に一人ずつ雪女が閉じ込められた部屋があり、部屋の扉を破壊することで雪女救出となる。 救出後はその区画に敵が出現しなくなるので、雪女はそのまま放置して構わない。 9人の雪女を救い出せばその時点で即座にステージクリアとなる。 MAPの反対側からダークエルフストライダーが雪女を誘拐しようと同様の行動をしているが 妨害しなくても9人助けるのは容易なので無視して構わない。 ダークエルフストライダーは1体だけで、位置は最初からミニマップに表示される。 単独行動する敵マーカーなので見ればすぐにわかると思う。 ダークエルフストライダーは倒しても一定時間でMAP北側のどこかに再出現する。 なお、失敗なしでクリアしても何も変化は無い。 Episode 2 - 4 「伝説の村」 (妖精の小路) BOSS 雪の女王 取り巻き 雪女 召喚 雪女 関連クエスト 攻略説明 一行は雪女の里に辿り着くが、すでに女王はダークエルフによって操られていた…… モング、イエティと言った独特なMobが出現するステージ。 門の扉は直前のすべての魔法陣(青赤で光が出ている妙な物体)に触れることで破壊可能になる。 ただし、魔法陣は一定時間で復活するので素早く門を叩き割ろう。 ボス部屋前の大きな門は魔法陣が4箇所あるうえ、同エリアの雪女は倒しても沸き続けるので 敵を無視してさっさと進んだほうがいい。 ボスの雪の女王は広範囲への緩めの弾幕攻撃と、同軸同方向へのキツネ攻撃をしてくる。 また、ボスの飛び道具は凍結効果を備えている。 蛇足ながら最も安全な倒し方として、静止状態のボスが画面端にいるとき、 そこを狙って遠距離攻撃を繰り返すだけで時間はかかるが反撃を受けずに倒すことができる。 イエティから稀に「封印されたイエティの鍵」というアイテムが出る。 これを使用してサイドステージ「イエティの洞窟」に入ることができる。 Episode 2 - 5 「ダークエルフ」 (雪使いの庭園) BOSS ダークエルフハンター 取り巻き ダークエルフナイト、ダークエルフアサシン、ダークエルフスナイパー 関連クエスト 攻略説明 正気に戻った雪の女王の頼みにより、ダークエルフの脅威に対して脱出する雪女たちの護衛をする。 雪女が9人倒されるか、脱出支援をしている雪の女王が倒されるとクリア失敗になる。 脱出用魔方陣まで走っていく雪女を支援し、走り回って襲い掛かる敵を倒そう。 敵が沸くポイントはミニマップに黄色で表示される。ので確認しながらやるとわかりやすい。 前半はベアハンターと飼い慣らされた熊、中盤からダークエルフナイトなども出現する。 熊は攻撃力だけは高めなのであまり殴られないように。 雪の女王はMAP中央部で積極的に戦うが、防御や回避の概念は無いため被ダメージが無視できない。 ソロ攻略時は時間をかけると雪の女王が自滅するという本末転倒な結果に陥りやすい。 このステージの最大の敵は雪の女王だと言われる所以である。 このステージはボス戦用の広場が無く、そのままの流れでダークエルフハンターが出現する。 ボスは硬いだけでダウン・ダウン追い討ちが可能なため、倒してからボスだったことに気付くことも。 ボスのハンターで気をつける点は、バックステップからの矢の乱れ撃ち。 あと、取り巻きのアサシンの起き上がり攻撃と浮かせコンボは注意しておきたい。 また、生き残ったすべての雪女と女王が脱出してもステージクリアになる。 このクリア条件は時間経過であり、ボス戦で時間がかかりすぎると途中でも終了してしまう。 その場合、ボス箱はもらえない。 Episode 2 - 6 「氷の宮殿へ」 (雪原の大地) BOSS サラセニア 取り巻き ダークエルフナイト、ダークエルフアーチャー (PT人数により出現しない場合もある) 関連クエスト 攻略説明 雪の女王と雪女たちの協力を得て、ダークエルフが設置した魔法装置を破壊する。 例によって雪の女王が倒されるとクリア失敗になるので適度に助けよう。 ボスはダークエルフの指揮官であるサラセニア。真紅の鎧を身に纏った女剣士である。 主な攻撃手段は剣による連続斬り、小手から発する魔力波(多段hitする)、障害物になるクリスタルビットを配置。 連続斬りは前進しながらの4段斬りで被弾しても途中ダッシュで抜けられる。 魔力波は静止して小さな溜めのあと前方に一定時間放射する。射程は短いが多段hitするので注意。 紫色のクリスタルはそれ単体ではただの障害物だが、サラセニアが浮遊して魔力を解放することで 八方向に破裂する魔力弾になる。複数設置された場合は巻き込まれないように。 ダウン、仰け反りが無い上、技の発生・モーションが全般的に早いが、正面への攻撃ばかりなので殴りに行く隙は多い。 機会を見たらすかさず接近して殴り、素早く離脱しよう。ヒット&アウェイが有効。 距離が遠い場合は遠距離スキルでの削り技に留めておく程度でいい。 Episode 2 - 7 「謎の部屋」 (古代の迷宮) BOSS 刃爪の君臨者 取り巻き ガーゴイル 関連クエスト 攻略説明 所在地は雪女一族にとって秘伝とされてきた古代迷宮。 ダイナマイトは右下の岩場に触れることで設置する。10カウント以内に大きく離れること。 画面半分程度の範囲にいると即死級のダメージを食らってしまう。 ワープエリアは敵全滅後のメッセージに従って、隣接するフロアの出口が回転する仕組み。 (反時計回りで1個分なら、上のワープ装置での出口は右のフロア) 刃爪の君臨者はガーゴイルのアッパーバージョン。 突進攻撃はキャラ位置に向かってくるが、図体がデカいので喰らい易い。 羽を畳んでからの爆発攻撃時がチャンス、発動が終わるまで側面から攻撃を叩き込もう。 Episode 2 - 8 「無抵抗の敵」 (地下墓地) BOSS イーブルアイマスター 取り巻き イーブルアイ 関連クエスト 攻略説明 最強の敵(?)「岩」が登場するステージ。パズル的な要素がごく微量含まれている。 岩と表示されている四角いブロックは通常攻撃コンボの吹き飛ばし効果で弾き飛ばすことができる。 壊せるブロックと弾き飛ばせる岩をうまくどかしながら移動していくことになる。 岩は八方向に向きを回転させることができるので、斜めにすれば岩同士の間をすり抜けられる。 なお岩はしつこく攻撃を繰り返すと壊せる模様。 Episode 2 - 9 「古代の回廊」 (亡者の洞窟) BOSS 奈落の騎士 関連クエスト 攻略説明 途中の通路に敷き詰められている青い魔方陣は踏まないようにすること。 踏むと前方から通路を塞ぐように氷塊が3つ飛んできて、触れただけで即死級の大ダメージを食らう。 ある程度進んだところにある魔法装置を破壊することで魔方陣トラップを無効化できる。 PTなら騎士が単独で先行し、魔法装置を破壊するほうがリスクが小さいかもしれない。 ボスのロマンチック騎士様は中々強敵、ソロだとここで一旦詰まるかも。 雪の女王のような破裂攻撃はホーミング性能を持っており、距離を取っても避けきれない事が多い。 近距離を維持して、破裂の隙間に入るようにして回避しよう。 連続斬りのモーション中に横or後ろから殴るくらいだろうか、追記求む。 アシュタールの涙 ガーゴイルの石像によって語られる、古代アシュタール王国のある英雄の悲劇を象徴するアイテム。 クエストで要求されるアシュタールの涙(アイテム)は、ボス部屋の奥に1個だけ置いてある。 曰くのある品だが、クエスト以外の使い道はとくに無いようだ。 Episode 2 - 10 「氷の宮殿の秘密」 (氷の宮殿) BOSS ドレイク 取り巻き 氷の精霊×4 召喚 巨大な氷の精霊×4 関連クエスト 攻略説明 EP2の最終ステージ。2-7、2-8、2-9のボスの小型版が中ボスとして登場する。 部屋は狭いがどれもパターンは同じである。 最深部の大空洞には巨竜ドレイクが巣食っている。 ドレイクは氷結効果のブレスや誘導する竜巻攻撃など多彩な攻撃を持つが、 中でも独特かつ厄介なのが飛行しての焼き払いである。 ドレイクは羽ばたくと一度画面外へ飛び去り、高速で広場上空を駆け抜ける。 飛行は一切の攻撃が効かないだけでなく、駆け抜けたラインに沿って時間差で端から端まで炎が走る。 安全地帯はラインから外れた箇所である。軌道を確認していればギリギリ逃げ込める。 地上にいる時、ドレイクの真正面以外に張り付けばなんとかいける。 魔術師は恐れず近づいてみると良い。 サイドステージ 吹雪の谷 進入条件:戦記1-10クリア BOSS 巨大な雪だるま 取り巻き ちびっこ雪だるま×3 攻略解説 EP2に入ると同時に進入可能になるサイドステージ。ステージ構成は1ステージ。入り口から北方向にあるワープゾーンに入るとステージ開始(通常ステージの岩を壊したのと同じ扱い)。MAPは縦4つ横4つ計16の閉鎖された小部屋で構成され、小部屋の敵を全滅させると次の部屋への通路が開かれる仕組み。ただし、小部屋に出現している敵を全滅さても別のグループの敵が出現し、2~3連続で全滅させてはじめてその部屋が片付く。敵の種類は2-1とほぼ同じで、ちびっこ雪だるま、雪だるま、白いオオカミ、ペンペンである。途中にある氷のキューブは破壊できる。たまにマナ回復薬などが出る。 2-1と同じく巨大な雪だるま。ただし、ボス部屋はやや狭い。倒すとインベントリではなく地面に「怒った雪だるまの封印箱」が落ちる。箱から出る装備の名称は「怒った雪だるま」。 イエティ高原 進入条件:戦記2-4クリア 必要アイテム:オオカミの毛皮(3個) BOSS 興奮したイエティ(黒毛)、興奮したイエティ(投石)×2 取り巻き 呪われたスノーモン 内部クエスト NPC 備考 【イエティの村を守る兵士 イエティが嫌いなオオカミ】 戦士イエティ(MAP北端) オオカミの霊石(0/1) 【家の修理】 修理工イエティ(MAP北端) マンモスの牙(0/4) 【呪われた食べ物】 調理師イエティ(MAP北端) 食用キノコ(0/5) 【スノーモンのおかしな変化】 雪女の司祭(MAP北端、南側) モングモング(0/3) 【呪われた友達 かわいそうなイエティ】 雪女の調査員(MAP北端) 雪原草(0/10) 攻略解説 イエティの住む高原であるが、ダークエルフの陰謀により精神操作されたモンスターの巣窟になっている。 スタート地点の扉を開くにはオオカミの毛皮3個を所持していく必要がある。 大きく分けて3つエリアに分かれており、敵が多く奥にNPCのイエティと雪女がいる北エリア、 NPC雪女と奥の部屋がボス部屋になっている南東エリア、クエストを進めることで入れる南エリアである。 雑魚は倒してもしばらくすると再び沸くが、ステージ開始後一定時間経過すると再沸きは無くなる。 南東エリアの奥にいるボスを倒せば単純にステージクリアになるが、 北側エリアの雪女の調査官のクエストを進めることで、南側の入り口を守っている雪女のそばの扉を開きくことができる。 また、雪女のクエストを進めることにより「イエティの洞窟」に進入できるようになる。 ボスは興奮したイエティ3体で、1体倒すごとにドキドキ☆ボックスLv2が自動的にインベントリに入る。 3体倒した時点で即ステージクリアとなる。ボーナス箱とボス箱は無い。 イエティの洞窟への道 クエストに必要なアイテム 備考 オオカミの毛皮(3個) イエティの高原の進入に必要 雪原草(10個) イエティの高原の北エリアに落ちている、再沸きあり 呪われたオオカミの肉(10個) 呪われたオオカミより入手 あやしい石の欠片(1個) 北エリアの完全に呪われたイエティ より入手 手順 備考 1.北エリアでアイテムを集める ここでオオカミの毛皮をもう3個集めておくといい 2.北エリアで雪女の調査官のクエスト 【呪われた友達 呪いにかかったかわいそうなイエティ】 【呪われた友達 呪いにかかったかわいそうなオオカミ】 【呪われた~イエティ】クエ完了で発生 【邪悪な気覆われた石 あやしい石の欠片】 3.南エリアで調査に来た雪女のクエスト 【邪悪な気覆われた石 呪われた岩】 南エリアで呪われた岩を破壊する 【邪悪な気覆われた石 イエティの王に会いに】 イエティの高原のボスを倒す 4.もう一度イエティの高原に入り、クエストを完了する 「イエティの洞窟」に進入可能になる イエティの洞窟(レイド/最大PT8人) 進入条件:イエティの高原でクエスト【邪悪な気覆われた石イエティの王に会いに】を完了 必要アイテム:イエティの洞窟鍵×人数(制限LVLv25~45) BOSS イエティ王 取り巻き 深く呪われたイエティ(巨大雪玉)、呪われたイエティ(氷塊投げ) *氷柱落下あり 内部クエスト NPC 備考 【イエティの洞窟入場】 イエティの洞窟鍵管理官聖女(入り口) 魔力の込められた石(1個)と鍵を交換 【神聖なる気の効能 呪われたスノーモンの浄化】 偵察に来た雪女のアイサ(入り口) 【神聖なる気の効能 呪われたペンペンの浄化】 偵察に来た雪女のアイサ(入り口) 【神聖なる気の効能 呪われたクマの浄化】 偵察に来た雪女のアイサ(入り口) 攻略解説 イエティの王がいるという洞窟。入り口は門が固く閉じられ、イエティの洞窟の鍵がないと入れないが…。 洞窟鍵は2-4のイエティを倒して入手するか、入り口にいる雪女NPCのクエストで魔力の込められた石1個と交換 する。(EP3の神殿守護兵から入手可) ただし、鍵の使用Lvが25~45なので、必然的にLv25~45のキャラクターしか洞窟内部に入れない。 (イエティの洞窟に入るための方法は、「イエティの高原」の項に書いてあるのでそれを参照) 洞窟内は光の壁や扉で区切られ部屋のようになっている。部屋内の敵を全滅させると光の壁が消えて先に進むことができる。 狭い部屋に大量の敵が発生し、すぐに混戦を通り越してカオスな状態になる。 また、来た道を戻ろうとすると光の壁が邪魔をするだけでなく、大量の落石でダメージを受ける始末。 中盤は大量のダークエルフ→イエティの群れ。ダークエルフはとにかく数が多く、イエティは巨大雪玉と高速氷塊投げが脅威。 中盤の呪われた岩を破壊する所は、一番奥にある呪われた岩を最初に破壊すると、ワープゾーンが開いて隠し部屋に行ける。 隠し部屋の中は大量の宝箱があり、イエティ王の奥歯を使用するクエスト(経験値多め)を受注できる。 ボスは正気を失った状態のイエティ王で、雪崩攻撃や押しつぶしなど高威力の攻撃を繰り返すうえ、取り巻きが酷い。 倒すとインベントリにイエティ王の宝物箱が入り、また周辺にイエティ王の○○というアイテムを撒き散らす。 なお、アイテムの用途は現在調査中である…。現在イエティ王が落とすものでクエストに使用するのは奥歯とアクセサリーのみ? 難易度はEP2とは思えないほど高いので、挑戦するのなら人数を8人揃えて行くのが望ましい。 適正レベルはLv30台だと思ったほうがいい。また、Lv30後半でも8%前後の経験値が得られる。 内部クエストの経路 アイサルート 1.【イエティの洞窟の調査】 NPC:偵察に来た雪女アイサ 壊れた雪だるまと会話する。 2.【イエティの洞窟の調査 ダークエルフの宝石】 NPC:壊れた雪だるま 「濁った気の宝石の欠片」5個を 偵察に来た雪女アイサ に渡す。 *ダークエルフ系ドロップ、取引可能 3.【イエティの洞窟の調査 壊れた雪だるまの復活】 NPC:偵察に来た雪女アイサ 「アイサの魔法が込められた玉」1個を 壊れた雪だるま に渡す。 *玉はクエスト受諾時にアイサから渡される 4.【イエティの洞窟の調査 イエティ王が持っているアクセサリー】 NPC:壊れた雪だるま 「イエティ王のアクセサリー」1個を 偵察に来た雪女アイサ に渡す。 *イエティ王撃破時にドロップ、取引不可 5.【イエティの洞窟の調査 呪われた岩の調査】 NPC:偵察に来た雪女アイサ 「呪われた岩の欠片」2個を 偵察に来た雪女アイサ に渡す。 *呪われた岩を破壊した時に出る、取引不可 最終的なクエスト褒賞:アイサのネックレス (紫文字、取引不可) 苦しむイエティルート 1.【純粋で義理堅いイエティ 状況を把握するイエティ】 NPC:苦しむイエティ 「呪われたイエティの毛皮」5個を 苦しむイエティ に渡す。 2.【純粋で義理堅いイエティ ダークエルフの封印珠発見】 NPC:苦しむイエティ 「ダークエルフの封印珠」1個を 苦しむイエティ に渡す。 *クエスト受諾後にイエティ王を倒すとドロップする 3.【純粋で義理堅いイエティ ダークエルフの悪行】 NPC:苦しむイエティ ダークエルフウィザード20体、アーチャー20体、ナイト10体を倒して報告。 4.【純粋で義理堅いイエティ(4) 雪の女王の安否】 NPC:苦しむイエティ イエティの洞窟入り口にいる偵察に来た雪女アイサと会話する。 5.【純粋で義理堅いイエティ(5) イエティを正気にさせる方法】 NPC:偵察に来た雪女アイサ 「治療魔法が込められた雪だるま」1個を 苦しむイエティ に渡す。 *クエスト受諾でアイサから受け取る 最終的なクエスト褒賞(選択):義理と人情のブーツ or義理と人情のシューズ or義理と人情の靴 (橙色、取引不可) 封印された時の洞窟-暗黒の回廊 進入条件:戦記2-7でBOSS刃爪の君臨者と遭遇 BOSS イーブルアイマスター or 刃爪の君臨者 取り巻き イーブルアイ×2 or ガーゴイル×2 攻略解説 古代アシュタール王国時代の遺跡。戦記2-7のボス、刃爪の君臨者と遭遇することで進入経路が開かれる。 スタート地点から北へ移動し、ワープポイントで転移するとステージ開始。 4×4の16部屋に仕切られた石造りの回廊を探索し、どこかにいるボスを倒せばクリア。位置はランダム。 部屋は4方向に進めるが通路は光の壁で封鎖されており、内部の敵を全滅させなければならない。 また、全滅させても通れない通路は鉄格子で仕切られている。 部屋にある宝箱からは肉やりんご、マナ回復薬、攻撃力や防御力が上がる祝福薬が出る。 敵は出現と同時に攻撃してくるため、ガーゴイル(大)の集団が現れた時は囲まれて大ダメージを受けないよう注意。 雑魚のドロップはEPステージと違っているらしく、イーブルアイから邪気の眼とイーブルアイの羽はでないようだ。 ボスはイーブルアイマスターか刃爪の君臨者。戦い方はエピソードステージと同じでいい。 イーブルアイマスターは連続hitするビームのほかに石化光線を会得したようだ。 ボスを倒すと邪気を発する宝箱を落とす。中身は装飾装備と宝石の結晶Lv17が確認されている。 封印された時の洞窟-亡霊の地下監獄 進入条件:戦記2-7でBOSS刃爪の君臨者と遭遇 必要アイテム:地下監獄の鍵×人数 進入方法 スタート地点の西側にある門が内部への進入を拒んでいる。 門を開くにはパーティー全員がそれぞれ地下監獄の鍵を所持している必要がある。 地下監獄の鍵は戦記2-9、2-10のスケルトンルーキーが高確率でドロップする。 特に2-10は入り口付近に多くのルーキーが出現するため、効率的である。 BOSS ソウルパニッシャー×3 取り巻き スケルトンジェイルマスター×2 内部クエスト NPC 備考 【バグロムの事情 バグロムの消息】 バナシタ (亡霊の地下監獄 入り口) 【無念の死】 スケルトン囚人 (東側・下の監獄) スケルトンジェイラーのあばら骨(0/20) 【伝説のサソリ料理】 スケルトン宮廷料理人 (南側・右の監獄) サソリの殻(0/20)、サソリの尻尾(0/1) 攻略解説 古代王国時代の監獄。深く呪われており、怨念により亡霊化した看守が大量に徘徊している。 スタート地点の門を開くには「地下監獄の鍵」で扉を開けなければならない。鍵はスケルトンルーキーが落とす。 また、スタート地点にいるスケルトンはバナシタという女性で、無実の罪で投獄された夫を探して欲しいと依頼してくる。 内部は大量の看守(スケルトンジェイラーとスケルトンジェイルマスター)が徘徊している。スケルトン化した囚人は敵ではない。 いくつかの監獄の扉は叩き続けることで破壊できるが、それ以外の扉を開くには条件を満たす必要がある。 バグロムのいる監獄の扉には「監獄の鍵」が必要。スケルトンジェイラーが低確率で落とす。 囚人たちは死に際して未練を残しているので、クエストを受けて願いを聞いてあげよう。 隠し部屋も多く存在するのであやしいところは探ってみよう。 中央の回廊に4つある封印石をすべて破壊すると南東の部屋の扉が開く。中にはボスのソフルパニッシャーがいる。 (ボス出現デモ中にスケルトンジェイルマスター×2に殴られるので魔術師や低LvなどHPの低いキャラは要注意) ボスではあるが、雑魚の延長のような相手なので苦戦はしないだろう。 倒せばステージクリアとなるが、ボス箱は無い。また、ボス出現のあとも道を戻って地下監獄の探索は可能である。 魂の楔を持っていればバグロム護衛ミッションを遂行できる。死にやすいので全力で護衛しよう。 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 コメントフォーム(エピソード2についての情報をお願いします) 2-9でもし魔方陣を踏んでしまったら、氷の一番厚いところにあたるように立ち位置を微調整してじっとしているとダメージが40くらい(約10分の1)に激減します。範囲は狭いですが、無理によけるよりずっといいですよ。 -- 名無しさん (2007-11-15 06 07 43) 3列目のカウントダウンは上の柱2本目を越えると開始。雑魚\\zakoを処理するなら -- 慧茄DGF (2007-11-19 15 30 56) 処理するなら、その手前まででやると楽かも。 -- 慧茄 (2007-11-19 15 31 44) ドレイクは魔術師でも騎士でも近くでスキルを連発するのがおすすめ。技は確実によけて地上でとどまる時間にすばやく攻撃すること。攻撃動作を見せるまでは攻撃に専念すること -- ジオ (2008-06-16 21 46 39) 広場の流れ者のショーのクエで入場可能になる。魔力の込められた石を入り口の雪女に渡すと永久鍵が手に入るようになった。 -- イエティ洞窟 (2008-11-30 02 04 43) 名前 コメント
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 戦記 Episode - 1 全体MAP メインステージEpisode 1 - 1 「ラマンチャへの道のり」 (ラマンチャ平原) Episode 1 - 2 「オークの襲撃」 (ラマンチャ村) Episode 1 - 3 「混乱の兆し」 (安らぎの森) Episode 1 - 4 「ダールの陰謀」 (静寂の丘) Episode 1 - 5 「渓谷」 (破壊の渓谷) Episode 1 - 6 「忍び寄る闇」 (深緑の森) Episode 1 - 7 「きのこ森」 (キノコ森) Episode 1 - 8 「エルフの村へ」 (エルフの森) Episode 1 - 9 「ユリアの助け」 (隠者の森) Episode 1 - 10 「失われた神殿」 (古代の神殿) サイドステージラマンチャ森 迷いの森 ゴブリン開墾地北側の森 南側の森 東側の森 エルフの庭園 非戦闘ステージ騎士団の訓練所 森の中の競技場 ルニアパーク イベントステージ[終了]退魔の森 (期間限定8/22~10/23) コメントフォーム(戦記エピソード1についての情報をお願いします) メインステージ 2008年7月22日のアップデートにより新システムが導入され、1-1から1-9のステージが大幅に簡略化された。 Episode 1 - 1 「ラマンチャへの道のり」 (ラマンチャ平原) BOSS なし (隠しボス:オークアタッカー) 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 まず右方向へ進むこと。オオカミが出てくるので全滅させると、道を塞ぐ岩を通常攻撃で破壊できるようになる。ルニア戦記の基本は、敵の小集団を倒す→前進可能になるの繰り返しである。光る壁が邪魔で進めない時はまだ敵が残っていることが原因であることが多い。この場合は戻って敵を倒そう。敵は、ミニマップ上で紫の点で表示される。次は大きな丸い岩が転がってくる場所がある。岩は壊せず、当たるとダメージを受ける。ギリギリでなければ歩いて回避できるので、落ち着いて進もう。1-1にBOSSはおらず、手斧を投げるハイオークアックス1体とオークファイターが最後の敵になる。倒しても倒さなくてもさらに奥の突き当たりまでいけばボーナス箱が出るので、これを通常攻撃で叩いて破壊すれば10カウント(画面に表示される)後にステージクリアとなる。 ステージクリアとボーナス箱 どのステージでもだが、BOSSを倒すと落下してくるボーナス箱(BOSS箱は直接所持品に入る)を破壊しなければそのステージは終了しない。その際、BOSSの取り巻きが残っていると終了までの10秒間は戦闘状態のままなので注意。BOSS箱からはBOSSの名前を冠した装備が、ボーナス箱からは特殊なポーション類が出る。稀に古い箱や宝石など装備以外のアイテムが出ることもある。また、所持品欄に空きがない状態BOSSを倒すとBOSS箱は地面に落ちてしまう。この場合ステージクリアまでにいらない所持品を捨てればBOSS箱を拾うことができる。もしPTで他のメンバーのBOSS箱が地面に落ちたら、ボーナス箱の破壊は待ってあげよう。 オークアタッカーについて 1. スタート地点の道を塞ぐ岩をすべて破壊せず1箇所残して進む。2. 転がる岩石を越えてダインのセリフが終わるまで待つ(Esc押して飛ばしてもOK)3. 一度スタート地点に戻り、転がる岩石のところまで行き将軍オオカミがいたらそれを撃破する(いない場合スタート地点にいるのでそれを撃破する)4. 残しておいた岩を破壊するとイベントが発生する。(エイル「これで先に進めるわ」)5. その後GOサインが出るまで待つ。GOサインが出たときに下に赤いゲージが出れば成功。GOが出ないor出てもゲージが出なければ失敗6. 通常はオークが出現する場所にオークアタッカーが出現する。 オークアタッカーを倒すとBOSS箱を入手できるが、出る装備の性能は微妙である。倒さずに素通りしてステージの最奥まで行けばボーナス箱が出るので、それを開ければクリアとなる。なお、このような方法で隠しボスが出現する例は他ステージでは見られず、また発見もされていない。 Episode 1 - 2 「オークの襲撃」 (ラマンチャ村) BOSS なし 関連クエスト NPC 備考 攻略説明 敵が山のように出現するが、全滅させる必要はない。また、ラッチェらNPCが共闘してくれるので彼らに任せよう。 このステージは特殊で、会話イベントの後に出るミッション(行動指示)に従って進行する。 ミッションの指示のあと、進むべき方向ほの矢印がでるため、特に迷わないと思う。 ラマンチャ村の広場はある程度以上北へは進めない仕様になっている。また、その方向からオークの軍勢はやってくる。 このステージもBOSSは出現せず、最後は指定された時間を持ちこたえればクリアとなる。 オークの軍勢に混じって出現する『オーガロード』は見た目通りのタフさと高い攻撃力を持ち、ダウンもしない強敵だが、 ここでは倒す必要は無い。また、この段階で勝てる相手でもないので、無視してラッチェらに任せて構わない。 簡易進行表 1. スタート地点のオークを倒してラマンチャ村(→方向)に向かう。 2. NPCラッチェ(黒衣の騎士)と合流し、北(↑)方向へ。オークの先遣部隊と戦う。 3. オーク部隊の大半を倒したら「魔術書を取ってくる」ミッションが発生、オーク部隊と戦った場所から東(←)方向へ進む。 4. MAP北東の森にある「ブラッドフォードの魔法書」を拾う。その場にいるオークシャーマンなどは倒さなくても構わない。 5. ラマンチャ村に戻り、南端(↓)にいるNPC魔術師ブラッドフォードの近くまで移動する。近づくだけで渡したことになる。 ⇒村に入った段階で残り60秒と表示される。時間内にブラッドフォードのところまで行くこと。敵は無視でOK。 6. 残り時間が新たに設定され、画面に表示される。この時間内、ブラッドフォードが倒されなければクリアになる。 ⇒味方NPCと協力して敵を食い止める。ラッチェらは強いので、自分が無理に特攻しなくても難なくクリアできる。 バグに注意 稀にだが、ブラッドフォードの魔法書が消えてしまうバグが発生する。 魔法書を拾えずミッションが進行しないため、ステージクリアできなくなる。 その場合は諦めてステージをやり直そう。 Episode 1 - 3 「混乱の兆し」 (安らぎの森) BOSS 巨大なスライム 関連クエスト NPC 備考 【騎士団員の実力 果敢な勇気】 王立騎士団員(騎士団の訓練場) 巨大なスライムを倒す 攻略解説 初心者の最初の壁となるステージ。序盤はオーク、中盤以降はスライムが大量に出現する。序盤、敵を全滅させたのに光の壁が消えない所は、手前にある宝箱を開けてオークの増援を出現させる必要がある。黄色い『でっかいスライム』は溜めモーション後に高威力の粘液を吐く。これはモーション中に攻撃を加えれば発射を阻止することができる。br()しかし、ボスの巨大スライムが赤く光ったときは攻撃モーションで止めれないので、スライムが攻撃する方向から真横の位置にすばやく逃げ込もう。そうすれば口から吐く粘液がカーブして曲がってもとどかずにすむ。 シークレット宝箱 道中、隠された通路(草むらがあるが実は通れる)などがあるのでその先に宝箱がある。他のステージでもあるので探してみるのも手。 Episode 1 - 4 「ダールの陰謀」 (静寂の丘) BOSS オーガロード 取り巻き オークアタッカー オークファイター オークアックス 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 途中、中ボスとして『巨大なクモ』が出現する。これは数回殴っては移動するを繰り返すか、遠距離攻撃で攻めていこう。ヒット アウェイ戦法は以降のBOSS戦の基本中の基本なので徐々に慣れていこう。 BOSS戦直前にNPCラッチェが加勢し、後半の雑魚モンスター及びBOSSさえも勝手に倒してくれる。BOSSの『オーガロード』は強力な打撃を繰り出すので、とにかく正面には立たないように。ラッチェが攻撃している間に背後からチクチクと攻撃を加えよう。 Episode 1 - 5 「渓谷」 (破壊の渓谷) BOSS オーガロード 取り巻き オークシャーマン×1 オークファイター タワー(矢を撃つオブジェクト) 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 『爆裂ダチョウ』の生息地を通過するステージ。『爆裂ダチョウ』は倒せない敵であり、ターゲットのプレイヤーに接近し停止、一定時間後に自爆する。爆発に巻き込まれた者は大ダメージを受ける。この爆発はプレイヤーだけでなく他のモンスターに対してもダメージを与える。中ボスに『巨大なスライム』が登場するが、これは戦記1-3のBOSSが弱体化したものなので同じ要領で戦えば問題ない。オークファイターの赤く光るのも巨大スライムと同じような感覚。一直線の猛突進しかしないので、赤く光ったら斜め後ろに逃げ込んで、突進後に横から再び攻撃しかければOK。 Episode 1 - 6 「忍び寄る闇」 (深緑の森) BOSS ダークゴブリンバーサーカー 取り巻き ゴブリンファイター×1 ゴブリンアックス×1 関連クエスト NPC 備考 【騎士団員の夢】 セル(騎士団の訓練場) ダークゴブリンバーサーカーを倒す 攻略解説 このステージは前半と後半に分かれている。前半はMAP中央の木の精霊の所までNPCジーニーを護衛する。モンスターはジーニーの周囲に沸くので、ジーニーを残して先行しないように。後半は発生したミッションに沿って行動しよう。一見難しそうに見えるかもしれないが、焦らなくても大丈夫なので確実にこなそう。ちなみにシークレットはない。 Episode 1 - 7 「きのこ森」 (キノコ森) BOSS 巨大なキノコ マップ 白丸はでっかいキノコ(中型サイズのキノコモンスター)がいる場所。赤丸はボスの位置 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 15分以内にキノコ型モンスターがドロップするキノコを25個分集める。制限時間があるので、他のモンスターは無視して良い。通常サイズのキノコモンスターはドロップ率が低い(体感5割程度?)が、中型サイズのキノコモンスターは100%キノコを落とし、しかもそれは通常の5個分に相当する。15分という制限時間はキノコを集め終わった時点で消えるので、その後は時間を気にする必要はない。 Episode 1 - 8 「エルフの村へ」 (エルフの森) BOSS 木の精霊王 取り巻き 暴走した木の精霊×5 関連クエスト NPC 備考 【騎士団員の実力 カカシの材料】 王立騎士団員(騎士団の訓練場) 堅固な木(0/1) 攻略解説 クマ地帯→エルフの森を支える生命水を3つ探す→ボス。クマは起き上がりが早くダウン追い打ちができないうえ殴られると痛い。クマ対策にはダウンさせないように連続で殴るのがいいだろう。キャラによってはAASを繰り返すだけで倒せる。生命水は3箇所あり、それぞれ中ボス的な敵がいるが、普通に倒せば特に問題はない。生命水の位置はミニマップで黄色く点滅する。ボスの木の精霊王は、弾幕シューティングさながらに大量の葉っぱを撒き散らしたり、斜め前2方向に多段hitするム緑ビームを出したりする。ボスはその場から動かず向きだけを変えるので、まず取り巻きの暴走した木の精霊から片付けよう。撒き散らす葉っぱは近距離で塊ごと避けるか、距離を取って間を抜けるといい。緑ビームは真正面が安全地帯である。ボスはターゲットしたプレイヤーの方向を向いて攻撃してくるが、正面方向以外は常にガラ空きなので向きをよく見て連続で攻撃を叩きつけよう。 Episode 1 - 9 「ユリアの助け」 (隠者の森) BOSS 巨大なクモ 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 この辺りから装備精練も重要になってくる。武器の強化はそのままダメージに反映されるので、失敗しづらい+3か、できるなら+5まで上げておこう。ベーススペックの高い武器を求めるより並みの武器を強化したほうが入手しやすくて強いことはよくある。また、防具も含めで同程度を目安に強化しておくといいだろう。 前半はエルフ族のユリアの護衛をして進む。ユリアは見た目と裏腹に怪力でタフなので放置しても逆に敵を全滅させてしまうくらい強いが、プレイヤーを助けようという義務感の現われか、積極的に敵に向かって行くため先に敵を倒さないとあっちにふらふらこっちにふらふらと移動して非常に面倒である。中盤はゴブリンに奪われた3つルーンの欠片を取り返す。この段階ではユリアは同行せず、放置して構わない。ルーンを持つゴブリンリーダーと2匹のゴブリンサブリーダーはそれぞれ離れた位置にいるので探し出して各個撃破すれば問題ない。強さはHPの低いダークゴブリンバーサーカー程度。後半は黒幕であるダークエルフが出現。ミッションの指示通り全滅させること。ダークエルフが1匹でも残っているとボスが出現しない。 Episode 1 - 10 「失われた神殿」 (古代の神殿) BOSS 古代神殿の守護者 取り巻き 木の精霊×5 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-10安全地帯.jpg) 画 像 解 説 最終ボスの安全地帯。 火炎弾がぎりぎり当たる距離を取って、ボス本体の中心のやや右にいる。 この距離だと行動が岩石攻撃、岩柱攻撃のみになる。 安全地帯を確保したらあとは遠距離攻撃だけしていれば勝てる。 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 EP1最後のステージ、ローテム神殿。今までの敵がまとめて登場するため、やたらと中ボスが多い。敵以外では青い毒の胞子を撒き散らすキノコ(障害物扱い)の群生地が難関になるだろう。ここのキノコは触れるとダメージを受ける青い胞子の霧を放出する。胞子はある程度薄くなるまでダメージ判定が残っているため、一度触れると連続してダメージを食らうことがよくある。一気に走り抜けるのは無謀なので、無理をせずゆっくり進めば問題ない。また、キノコ地帯の終端には木の精霊が並んでいるので気を抜かないこと。 その先では今までのボス等がある程度小型化・弱体化して登場する。遺跡の扉を開くために巨大なスライム、巨大なキノコ、巨大なクマを倒すと、いよいよEP1の最終ボス、石造りのゴーレムであるローテム神殿の守護者の登場である。 シークレット 爆裂ダチョウのところに2つ、胞子キノコのところに2つ。 それぞれ右と左にある。 何気にりんごがあるので取ってもいい。 サイドステージ ラマンチャ森 進入条件: BOSS 内部クエスト NPC 備考 【】 攻略解説 2008年7月に実装された鍛錬フィールドの一つ。 通常のステージの敵を倒したときに得られる経験値の2倍のMob経験値が得られる。 しかし、最初はステージを進めるだけでレベルが上がってゆくので存在価値が希薄。 戦記2~6にも同様のステージが存在する(万年雪峰、石風岩丘、惑い根の沼、ボナパルト邸、閉鎖された鉱山) 迷いの森 進入条件:戦記1-5クリア BOSS 巨大なスライム 内部クエスト NPC 備考 【ウェラスの頼み】 ウェラス (迷いの森 入り口) ゼリーゼリー(0/20) 【ゴブリン解毒研究家】 ゴブリン解毒研究家 (迷いの森 南東端) クモの猛毒は1-6等のクモを倒して入手 攻略解説 中央の高台を一周するように廻るステージ。敵は1-3のようにほとんどがスライムで、とにかくグリーンスライムが多い。 一周すると10秒後にボス出現のアナウンスがあり、巨大なスライムが登場する。 中央部には1-8のような生命水の沸く泉があり、近くにいると徐々にHPが回復する。 ただし、そこに入るにはスタート地点と正反対の側まで進み、中央部をショートカットする通路を通る必要がある。 この通路は岩でふさがれており、スタート時は通れない。 ゴブリン開墾地 進入条件:戦記1-8クリア 攻略解説 スタート地点には北、東、南にワープポイントがあり、それぞれが別ステージとして機能する。ステージ構成は同じだがゴブリン以外の雑魚が別種となり、ボスも異なる。スタート地点にいる木の精霊王、北の木の精霊、東の木の精霊、南の木の精霊の4体のNPCからクエストが受けられる。 各ワープポイントで移動するとステージ開始。森を4×4の16部屋に区切ったステージ構成になっている。部屋は4方向を光の壁か蔦で封鎖され、内部の敵を全滅させることで封鎖が解ける。どの部屋にボスがでるかはランダム。また、各部屋には木箱や樽、壷があり、破壊することで肉やりんご、マナ回復薬等が出る。同様に出る戦神の祝福薬は30秒間防御力+80とHP毎秒回復、勇猛なる祝福薬は240秒間攻撃力+60。連戦になるので祝福薬を有効活用すると楽になるだろう。 出現したボスを倒すとステージクリアとなり、10秒後にキャンプに移動する。キャンプではNPCと話せないので再度進入する必要がある。なお、ボスを倒してもボス宝箱は出ない…。 木の精霊王のクエスト【木の精霊王の怒り ゴブリンリーダー】の報償「木の精霊王のプレゼント」は宝箱。木の精霊王の名を冠した装備が出る。また、アクセサリも出る。 内部クエスト NPC 発生条件 【木の精霊王の怒り ゴブリンの斧】 木の精霊王 なし 【木の精霊王の怒り ゴブリンリーダー】 木の精霊王 【木の精霊王の怒り ゴブリンの斧】の完了 【壷の破片の収集】 木の精霊王 壷の破片を所持して木の精霊王と話す 【荒れた森の再建】 北の木の精霊 なし 【森を再建する方法】 南の木の精霊 なし 【木の精霊を苦しめるクマ】 東の木の精霊 なし 北側の森 BOSS ゴブリンサブリーダー 取り巻き ゴブリンファイター、ゴブリンアックス、ゴブリンボマー 攻略解説 ゴブリンとグリーンスライムのステージ。雑魚からは「ゴブリンの斧」と「栄養ゼリー」が入手できる。ボスを倒すと「ゴブリンサブリーダーの印」が得られる。 南側の森 BOSS ゴブリンバーサーカー 取り巻き ゴブリンファイター、ゴブリンアックス、ゴブリンボマー 攻略解説 ゴブリンとキノコのステージ。でっかいキノコはジャンプ落下攻撃をしてくる。雑魚からは「ゴブリンの斧」と「キノコの胞子」が入手できる。ボスを倒すと「ゴブリンバーサーカー」が得られる。 東側の森 BOSS ゴブリンリーダー 取り巻き ゴブリンファイター、ゴブリンアックス、ゴブリンボマー 攻略解説 ゴブリンとクマのステージ。クマは多めに出るので囲まれると痛い。雑魚からは「ゴブリンの斧」と「クマの毛皮」が入手できる。ボスを倒すと「ゴブリンリーダーの印」が得られる。 エルフの庭園 進入条件:戦記1-10の毒キノコ地帯に入る BOSS 巨大なキノコ 取り巻き キノコ、毒キノコ(設置物)、キノコ(小、召喚) 内部クエスト NPC 発生条件 【汚染された胞子】 守護木の精霊王 汚染されたキノコの胞子を所持して守護木の精霊王に話す 【暴走した木の精霊の皮】 守護木の精霊王 呪われた樹皮を所持して守護木の精霊王に話す 攻略解説 ユリアの案内でやってきたのは、エルフたちが薬草を栽培している秘密の庭園 。しかし、森の汚染は進行しており、庭園を守る守護木の精霊王も頭を痛めていた…。3つエリアに仕切られており、各エリアの守護木に生命水を持っていくとそのエリアに薬草が生えて採取できるようになる。ただし、MAP全域に1-10の毒キノコが生えており多段hitする青い胞子を撒き散らしているので注意。エリア移動するには各エリアの守護木に生命水を与えたあと出現するワープポイントに乗ること。これで通路を塞いでいた蔦が消えて通れるようになる。ただ、逆に後方の通路が蔦で封鎖されるので後戻りはできない。 敵は、生命水を持っていくまではキノコのみ、その後は暴走した木の精霊とキノコになる。キノコは数は少ないが再発生する様子。キノコから「汚染されたキノコの胞子」、木の精霊から「呪われた樹皮」が入手できる。 3つ目のエリアの木の精霊王に生命水を渡すと、スタート地点に戻る道が拓かれる。ユリアと守護木の精霊王に会うとボスを倒すように頼まれ、通ってきた通路の途中の蔦が消えてボス部屋に入れるようになる。ボスの巨大なキノコは1-7ボスと違い中型サイズで、画面下のボスHPゲージも出ない。それでも倒せばステージクリアである。ただ、ボス部屋にも毒キノコが生えていることに注意。 補足 薬草は1株につき3~5個手に入る。 全エリアで5箇所の隠し部屋があり、それぞれに1~2株の薬草がある。これは生命水ミッションに関係なく生えている。 生命水の近くにいるとHPが毎秒40回復する。 ステージクリア後のキャンプに火炎薬、マンドレイク(中身はイヌホオズキ)、冬の花、朝鮮人参、葛の根の株がある。 エルフの庭園(戦記)では、赤蜘蛛の糸、黒真珠は入手できない。 エルフの庭園では、イヌホオズキの株(中身はマンドレイク)はランダムで出現。(伝説では高確率で出現。) 何故かマンドレイクの株を叩くとイヌホオズキが、イヌホオズキの株を叩くとマンドレイクが、それぞれ出現する。(株の画が入れ替わっている。) 森に満ちるものと薬草の関係 スタート地点から少し左へ進むと「森に気が満ちています。」などのメッセージが出る。 このメッセージ内容により多く採取できる薬草の種類が決まる。 メッセージは毎時約12分ごとに変化し、以下の表のようにループする。 時間 メッセージ 多く採取できる薬草 00~12分 森に気が満ちています。 朝鮮人参 12~24分 森に太陽の光が差し込みます。 火炎草 24~36分 薄暗い気配が漂い始めます。 葛の根 36~48分 月の光が森を包み込みます。 イヌホオズキ 48~00分 夜明けの霧が下りています。 冬の花 庭園の隠し部屋の場所 1.第一エリアの生命水から南に進み、毒キノコの奥(1株) 2.第三エリア入り口の守護木の精霊の南(1株) 3.第三エリアの北側中央部の細道(2株) 4.第三エリアからスタート地点のユリアのいる場所へ続く通路の途中、左側(2株) 5.ボス部屋の東側、密接した2つの毒キノコの間(2株) 非戦闘ステージ 騎士団の訓練所 解説 ルニア王立騎士団が管轄する戦闘訓練所。マナ回復薬が常設されており、無抵抗なカカシを相手に思う存分コンボの練習ができる。クリスティーナ騎士団長からは各種コンボを聞くことができる。参考にして空中コンボの練習をしよう。また、いくつかのクエストを受けることもできる。 森の中の競技場 解説 さまざまな仕掛けの設置されたフィールドでプレイヤー同士のレースができる。また入り口には輝く金の欠片と種類ごとのアイテムをランダムで出す専用ドキドキボックスを交換してくれるクエストNPCがいる。 コース上足元にある矢印パネルは、踏むと勢いよくその方向に吹き飛ばされる。なお1人でコースをクリアしても輝く金の欠片1個をクリア褒賞として得られる。2人でレースをして勝つと輝く金の欠片が3つ貰えた(他の場合の情報求む!) ルニアパーク 解説 特に何も無い公園。現在存在価値はあるのだろうか?迷路があるが進んでも特に何も無い。雰囲気を楽しむ方に。 迷路内に花火というアイテムが落ちていることがある。 イベントステージ [終了]退魔の森 (期間限定8/22~10/23) 進入条件:なし 詳しくは 【イベントステージ 退魔の森】 へ。 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 コメントフォーム(戦記エピソード1についての情報をお願いします) 競争は3人で1位の時5つもらえた -- 名無しさん (2007-09-19 00 12 38)
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/115.html
Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 戦記 Episode - 4 全体MAP メインステージEpisode 4 - 1 巨木のジャングル Episode 4 - 2 亀紋の三角州 Episode 4 - 3 夢幻の熱帯林 Episode 4 - 4 ジュルウェ Episode 4 - 5 ミヌウェ Episode 4 - 6 侵略海岸 Episode 4 - 7 骸骨岩の砦 Episode 4 - 8 流砂の庭園 Episode 4 - 9 深淵の迷宮 Episode 4 - 10 水没した神殿 サイドステージ陰りの原始林 (レイド/PT最大8人) 惑い根の沼 (レイド/PT最大8人) 幽霊カボチャの墓地 (レイド/PT最大8人)骸骨岩島 (骸骨岩島入り口) 骸骨岩島 (隠された宝の地図) 骸骨岩島 (伝説の海賊王) 骸骨岩島 (海賊王の墓) コメント メインステージ [部分編集] Episode 4 - 1 巨木のジャングル ステージ ボス 巨大なジャングルゴリラ? 取 り 巻 き ジャングルゴリラ ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 オーク族との戦いも終わり、ジークら一行は王立騎士団と共に飛行船で王都ジェナダンへの帰路に着く。 その途中、突如現れたガーゴイルの群れに襲われ、飛行船はジャングルに不時着してしまった。 このジャングルは人間が足を踏み入れる場所ではないとダインは告げる。神話の時代より忌まわしきトロールの住まう領域であると……。 兵士の治療道具をあつめてくるマップ。 猛毒はかなりの勢いでHPが減る。解毒をもってるとやや便利か。 BOSS戦の前の所に最後の治療道具が落ちているが、ここで自分が取れたと思って他の人が取るのを待たずにいくと非常に気まずい。 また、行き過ぎてもBOSS戦に突入するから注意。 備 考 コメント 猛毒はHP600程度の32魔・毒抵抗ポーション(3-1報酬)使用で10づつダメ -- 名無しさん (2008-02-03 20 32 47) 取り巻きはジャングルゴリラ×2・召喚ジャングルゴリラ×2 -- 名無しさん (2008-02-03 20 44 36) ゴリラのクエストを消化するには、ここが一番。でも遠い・・・ -- 名無しさん (2008-04-11 12 35 42) モクザイ -- 名無しさん (2008-06-14 13 17 30) 薬草や木材は草や木のオブジェクトを破壊して初めて入手できる。救急箱のようにオブジェクトに名前が記入されてないので注意 -- 名無しさん (2008-08-16 15 20 06) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 2 亀紋の三角州 ステージ ボス 巨大なジャングルタートルの王 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 迷路のようなジャングルを川沿いに進んで行くステージ。 いままでには無いステージ構成で、非常に分かれ道が多く複雑な構造になっている。 道中には、人食い草や水から飛び出してくる魚など様々な障害が行く手を阻む。 人食い草や小さいジャングルタートルには追い討ち攻撃でしかダメージを与えることができない。 分かれ道の行き止まりの方には、ココナッツの木が生えており、落ちてくる実でHP、MPを回復できる。 時折、ココナッツの殻が落ちてくることもあり、これが当たると大ダメージを受けるので注意。 巨大なジャングルタートルは、首を伸ばしての攻撃と、回転タックルの2種類の攻撃法があるが、 どちらも見切ることが容易であり、攻撃後の隙も大きいため、落ち着いて対処すればそれほど苦戦する相手ではない。 備 考 マップ 最短ルートは、キャラ進行方向からみて、左・右・直進・左・右・左・左・左⇒ボス コメント MAPゴチャゴチャしすぎ -- 名無しさん (2007-11-04 01 08 30) ↑ だよね~。ってことでマップ載せました! -- 名無しさん (2007-11-07 10 46 33) 人食い草は、閉じている間は通常攻撃が当たりますよ。ただし、1発当てると開いてしまいます。 -- 名無しさん (2007-11-14 21 30 33) 人食い草はSPACE攻撃なら花開いてるときに攻撃できます。ちびカメと一緒ですね。 -- 名無しさん (2008-02-13 15 59 49) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 3 夢幻の熱帯林 ステージ ボス 幻影獣 取 り 巻 き 幻影獣の分身 ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 時間制限付の拠点防衛(騎士団の護衛)ステージ 大砲樹の種(6個)を最初にセットした瞬間から時間がカウントされる。 マップ右上・左上・左下の3方向から敵が押し寄せてくる為、それぞれの防護柵の前に大砲樹を2本ずつ セットして開始するとやりやすい。4人PTであれば僧以外の3人が一つの場所を担当し、僧がそれぞれを 回復して巡回するのが一般的。後半、大型のトロール兵に押されがちの場合は大砲樹を駆使するとよい。 一定時間経過で全ての防護柵が取り払われ、騎士団がマップの右下に避難する。 この時の敵の残存兵力にもよるが、倒し残した敵が多い場合は右下から来る敵に専念して騎士団の全滅を 防ぐことに専念した方がよい。一定の敵を倒すことで右下のボスエリアに進入可能となる。 ボスの幻影獣は分身を製造(?)しながら突進系の攻撃をしてくるパターンの敵。 分身(ダウン技でダウンする)も同じ行動パターンであるが、一定時間で消滅する。 本体にHPゲージが表示されていない場合は浮かせ技などでダウンするかどうかなどで判別するしかない。 本体自身の攻撃は非常に単純な為、それほど強くはないのだが、分身が増えるとかなり厄介。 PT時の一番楽な攻略としては、幻影獣の行動を「弾き飛ばし攻撃」によってキャンセルできるのを利用して 4人で囲んでたこ殴りにする状態にもっていくのが理想。 分身がいなければ、僧のDAS、賊のDAS、召のAAS、修のDSなどで封じ込めることが可能。 備 考 コメント 確か幻影獣が分身するとき色が濃いやつが本物でした(本物を攻撃しないとダメを与えられないです)。数が多くなったら無理に攻め込まずに避難して、一匹に戻ってから戦闘を再開するのも手かと。なんかこのボス戦ってて面白いです。 -- 名無しさん (2007-11-07 10 16 25) 適正魔ソロはかなり無謀、延々と増え続ける狼に絶望すること請け合い。ぐるぐると部屋を回りつつ地震攻撃で確実に当てるしかない -- 名無しさん (2007-11-25 03 51 44) ↑ボス本体以外は浮くので適当に壁はって龍岩石なんかで片付ければいいかと。 -- 名無しさん (2007-12-01 14 56 22) ボス本体にはHPゲージがあります -- 名無しさん (2007-12-23 19 20 36) 魔は一番楽かと -- 名無しさん (2008-02-26 12 42 06) 色の濃さに差がなくてHPゲージが表示されないのは環境のせい? -- 名無しさん (2008-03-08 16 40 39) 表示される時とされない時がありますね -- 名無しさん (2008-05-07 06 01 45) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 4 ジュルウェ ステージ ボス ジャトゥム 取 り 巻 き 愚直なトロール鈍器兵 トロール槍兵 ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 最初の監獄から出られないバグ有り。 -- 名無しさん (2007-11-03 20 46 08) 早く出てイベント進めると、監獄内にいる人が取り残される。特に殲滅の遅い僧侶が残されがち -- 名無しさん (2007-11-04 01 06 08) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 5 ミヌウェ ステージ ボス 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント トロールサマナーは放置するとトーテムを大量に召還するため、早めに処理すると楽 -- 名無しさん (2007-11-03 20 45 27) 起きているトロール槍兵だけを攻撃してトロールトーテムサマナーを起こさないようにするのが最善の策。トーテムサマナーを起こしてしまったらジャングルプラントも大量にわき、爆発でスタンさせられたりするので厄介。 -- 名無しさん (2007-11-18 18 13 21) クエで数かせぐために敵本隊を呼ぶなら、声をあげる槍兵退治>サマナー退治>全体を叩いて起こし一箇所にまとめて狩る流れが安全。プラントも退治するならサマナー1匹だけ残して壁ごしにまったり待機 -- 名無しさん (2007-12-01 14 58 41) そーいやジャングルプラント沸きまくると無茶重くなるんだよなぁ・・ -- 名無しさん (2008-05-09 05 40 22) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 6 侵略海岸 ステージ ボス 巨大な泥怪物 取 り 巻 き ドロドロ泥怪物×2 ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 大砲樹を撃つときは味方のいないほうか、ノックバックしない敵に撃つように -- 名無しさん (2007-11-04 01 09 55) 雑魚MOBを花に密着させて爆発させると、花にもダメージがいくのですぐに倒せる -- 名無しさん (2007-11-05 02 15 19) 海賊が現れる広場に来てすぐにティアのところまで行くと、海賊剣士の数が増えました(ステージ全体で8匹より多くなる)。広場クエ目的で回る人の参考に。 -- 名無しさん (2007-12-07 10 33 31) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 7 骸骨岩の砦 ステージ ボス キャプテン・ジャックトード 取 り 巻 き 大砲×2 海賊剣士×2 ( 召 喚 ) 九官鳥×大量 海賊剣士×1 関連クエスト 攻 略 解 説 爆撃はボスが行っている。海賊のアジトに近づくと爆撃を開始するため、 マップの右側から攻略し、安全地帯を作っておこう。 また、ターゲットをロックオンしてから実際に降ってくるのに時間差があるため 音が聞こえたら、一回通った道は避けるといい。 アジト内に入ると爆撃は一旦止まる。 火薬を取ると次の分岐路まで無限に爆撃が降ってくる地域に変わるため 宝箱を取るなら火薬を取る前に取っておく。 次に砲弾を取るとボス部屋の前にいくまで無限に爆撃が振ってくる。 砲弾の近くのシークレット(砲弾があるところのやや南西)、宝箱を取るなら砲弾をとる前に。 ボスの攻撃はほとんどが銃撃によるもの。ダウンする技が少ないのでHPが0になっても 焦らずに。しかし、トドメゲッターの九官鳥を20体近く召喚することがあるため注意。 剣による3連斬りもあるが最後の一撃だけ威力がとても高くダウンする。1,2回目の斬り(ダウンなし) で抜けれる可能性があるので3回目の斬りは全力で回避しよう。なお、剣による射程はかなり短い。 ステージでも使ってきた爆撃をここでも使うが、3連斬りの最後の斬りに匹敵するほど威力が高いので注意。 ペット(?)の鳥を呼び出しどこかへ飛び去ったあと、1箇所に無数の攻撃判定を繰り出す技にも注意。 この技を使うと取り巻きを召喚するほか、体力も微量回復する。 備 考 まだ爆撃に関しては調査中。 コメント 洞窟内の火薬をとったらさっさと移動すること -- 名無しさん (2007-11-04 01 11 01) 宝箱の周りの敵を一掃したら一人残して(騎士・盗賊)ほかは次へ進もう。爆撃を受けるのは一人で十分。 -- 名無しさん (2007-11-13 11 34 53) 一定周期で2~10発程度の爆撃が飛んでくる。回避のために安全地帯を早めに確保すること。 -- 名無しさん (2008-05-06 05 26 12) 大砲のHPは200。高威力スキルで出来るだけ早めに壊す。(できれば周りの敵も巻き込む) -- 名無しさん (2008-05-06 05 27 13) 洞窟内の火薬を取ると上に進むまで無限に爆撃が飛んでくる。 -- 名無しさん (2008-05-06 05 28 51) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 8 流砂の庭園 ステージ ボス セシャ 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 大蛇戦は左右のヘリが安置 ティアの地雷がかなり有効 -- 名無しさん (2007-11-04 01 26 39) 大蛇がグネグネと体を動かす攻撃のときに魔術師の火炎球・火龍の心臓が効くようです。ほかの追い討ち属性でも効くかも知れません。 -- 名無しさん (2007-11-15 05 12 11) 蛇行時に攻撃するとき、追い討ちとか関係ない。大半の人が見た目に惑わされて正確な位置をつかめていないだけ。正しい敵の位置は敵の名前表示をみればわかる。あいつ本体(ヒットチェック)はただ前後移動しているだけ。その位置に地雷セットで安定。また追尾系が楽。僧ならSSA -- 名無しさん (2007-12-01 14 52 48) セシャの蛇行時に名前のある位置に立っていても攻撃を受けないので、逆に殴り続けることが可能 -- 仕様変更? (2008-11-13 07 04 38) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 9 深淵の迷宮 ステージ ボス シャカ 取 り 巻 き シャーマロック ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 碁盤目状のマップを地面のスイッチで扉を開閉しながら進むMAP。 どのスイッチを押すと、どの扉が開くのかを把握してから移動しないと危険な目にあってしまう。 東西南北にある4つの装置を破壊するとボスのいるMAPへ飛べるようになる。 どのような順番で周っても良いが、南から反時計回りで行くと若干やりやすい。 途中、迷路内の移動は皆なるべく固まってするべき。突っ走っても遅れても分断されてしまう。 装置がある部屋に入る際は、PT全員が揃っていないとイベントが進まないので注意。一人だけ別の通路に入ると色々と面倒になりやすい。 転がってくる岩に引かれた時は多段Hitするため、下手に動かず岩が通り過ぎるのを待った方がいい。 ボスのシャカはヒレ投げ、突進コンボ、地中からの突き上げ、前方5方向への炎と多彩な攻撃パターンをもつが、 どれも動きが単調なため比較的見切りやすい。逃げ道をつくるため、先に取り巻きから片付けていこう。 最も多い攻撃が「猪八戒!」という掛け声の後に決めてくる突進コンボ。これはまともに受けると結構なダメージを受けてしまうため、 その掛け声を聞いたら、すぐにシャカの前方には入らない位置に逃げよう。 また、取り巻きは一定時間が経つと復活するので注意。 備 考 コメント 転がる岩はすぐに起き上がると多段ヒットで即死。喰らったら寝ている方が良い。 -- 名無しさん (2007-11-05 02 16 43) 時計周りのほうが岩への逆走が短いと思うのだけど?行き先の扉が閉まってたら近くの光ってるスイッチを踏めばOK。幽霊と戦うことより先に進むことを優先するのが楽です。戦ってる最中にスイッチを踏んで先へ進めなくなることがしばしば。 -- 名無しさん (2007-11-13 11 43 03) 時計回りに同意。 -- 名無しさん (2007-11-14 00 38 39) 二人で協力してうまく敵とやると海賊幽霊を倒さ無くてもボスまでいけます。パズルだと思って探ってみては?(本当は説明が難しいだけw) -- 名無しさん (2008-01-11 22 19 32) ここは何度も行かないと鮫が出るところで非常に重くなる。 -- 名無しさん (2008-01-31 15 37 54) スイッチがどれなのか意味不明 くそげーめ・・ -- 名無しさん (2011-11-04 16 52 58) 名前 コメント [部分編集] Episode 4 - 10 水没した神殿 ステージ ボス タラスク 取 り 巻 き 無し ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 とりあえず詰まりそうなボスラッシュ以降だけ簡易に。良い方法あれば誰か後で修正頼む 巨大なジャングルタートルは北西と南東から計2匹来る。誰かが足止めしてるうちに雑魚を一掃する。 次にシャカと大量のシャーマロックが来るが、3方向の通路から歩いてくるのでスキルなどで押し出して、 部屋に入る前に出来るだけ数を減らしておく。 左右に1人ずつ、下からはシャカ+取り巻きが来るので2人くらいで抑える感じ。 タラスクは戦闘が始まったらすぐに上に避難する、土首の懐あたり。 ここから土首>氷首と潰していって、再生したらまた土首へと戻る。 中央の黒首は近づくと危険だがダメージが直接通るので間接攻撃があればそれで狙う。 たまに20ダメージの毒を受けるので解毒は出来ればあったほうがいい。 中央から右下には行かないほうがいい。時間はかかるがこれで倒せるとは思う。 備 考 コメント 封印石を叩く時は、動いてる石が部屋の角にあるときを狙おう。スペースを広く取れます。くじを引くのは僧侶以外、出来れば騎士。叩いた人が狙われやすい気がするので回復できる僧侶は部屋の角に避難。狙われたら僧侶が見える範囲で、かつ僧侶に被害が行かない場所に。HP -- 名無しさん (2007-11-13 11 49 27) 封印石のはずれは最大3回で4回目は幽霊海賊が出現します。はずれた場合、地震(魔の大地の怒り)・雷・竜巻・岩の落下・氷による足止め+一人(?)に攻撃の5種類です。地震は四隅に行けば回避できます。マップが斜めなので方向キー+「x」でダッシュすると逃げやすいと思います。(←キー設定から発見!) -- 名無しさん (2007-11-15 05 24 50) タラスクの攻撃は即死級のブレスや地を這う炎が6つの火炎竜巻になるもの(火首)・くらうと動けなくなる氷の攻撃(氷首)などがある。火炎竜巻も強烈でHPが低いキャラなら死んでしまう。ブレスは何秒か前に口元に渦状のものが光るので、それを確認した人がいたら後退命令(F32かFEW)などで合図するのがよい(首の周りに人が集まるので確認しにくくなる)。 -- 名無しさん (2007-11-15 05 47 40) 亀にしろ、魚にしろ、通路を歩いてくるときに通路の壁をはさむような形で遠距離攻撃をあて、タゲを取ってしまえば楽。各箇所1人ですむ。通路戦闘は魔、僧の出番。中央片付けは騎・盗に -- 名無しさん (2007-12-01 15 02 01) 亀 魚 -- 名無しさん (2008-02-16 18 43 30) 中ボスは幻影獣の後の亀軍つぎにシャカ軍がくるよ ちなみに門の後すぐにセシャ(大蛇)がいるよ -- 名無しさん (2008-02-16 18 51 24) ライムで行ってきたのですがあの隅の部屋に移動するときの上下に移動する岩、ライムでうまく入ってしまうと即死します!気をつけてください -- 名無しさん (2008-03-12 16 56 10) ココの幻影獣は浮き、さらに幻影獣に空中への追撃をするとダメージが跳ねます。デイシーのつむじで高確率で即殺。発動とめられないように人形で釣っておくと楽です。 -- 名無しさん (2008-04-04 23 28 07) ↑続き:タラスクは土首の右上あたり、視認できる位置にワリーを埋め込むと黒首にも誘導がいき、楽になります。氷首の氷攻撃・火首の竜巻に気をつけていればソロノーダメも可(相応の時間はかかりますが) -- 名無しさん (2008-04-04 23 32 10) タラスクは左上でも少し下に行ってしまうと即死ブレス食らうので注意 -- 名無しさん (2008-05-10 22 06 23) 左でも右でも端っこの首の上にめり込むような位置であればおk。石みたいのは生えたらすぐ壊すこと。端の2本だけ折っていけば良いのは以前と変わらず~ -- 名無しさん (2008-06-07 03 10 48) 右上のほうがタラスクはやりやすい -- kk (2008-08-27 17 54 42) 幻影獣浮くって書いてあるが、浮かない -- 名無しさん (2009-02-14 18 14 50) 名前 コメント サイドステージ [部分編集] 陰りの原始林 (レイド/PT最大8人) 進入条件 EP4-4でクエスト【ジャータカの弱点】を受ける。 必要アイテム 調査中 コメント マップ中央付近に大きなトーテムが4つ出現するので、それらを破壊するとボス部屋へのワープが出現します。ボスは巨大なゴリラです。 -- 名無しさん (2007-11-15 05 27 49) ボスを倒すとルビーが地面にドロップされます(誰でも取ることが可能)。 -- 名無しさん (2007-11-15 05 28 52) 毎時00分に4人以上いるとボス出現 -- 名無しさん (2007-12-04 22 02 22) いつの間にかボスドロップがコインに変更になった? -- 名無しさん (2007-12-07 10 28 19) 2008.6.6現在のドロップはルビーでした -- 名無しさん (2008-06-06 02 33 02) 4-4のクエストにLV制限がある模様・・・高いと受けれないようです違ってたら修正よろ -- 名無し (2008-06-12 23 11 14) 2008/7/12 0時20分ジャタカ出現 -- 名無しさん (2008-07-12 00 19 50) 名前 コメント [部分編集] 惑い根の沼 (レイド/PT最大8人) 進入条件 EP4-5でクエスト【初めに見る花】を受ける。 必要アイテム 調査中 コメント ボスを倒すとルビーとかすかに光る原石をばらまく -- 名無しさん (2007-12-08 03 28 27) 泥怪物・ジャングルゴリラ・亀を一定数以上倒すと封印石に変化が現れ、中ボスが現れる。ただし、偶数時刻に1度。それらを倒すとボス部屋へのワープがゴリラエリアに出現する。 -- 名無しさん (2008-01-05 16 29 06) ボスの取り巻きは再召喚(多分無限回)あります。HP回復持ちのボスなので火力で一気に畳み掛けるとベターかも -- 名無しさん (2008-03-10 01 31 22) 死んだときの幽霊状態で混乱で踊らされると死んだままでも攻撃が出来るみたい -- 名無しさん (2008-03-27 21 21 50) 戦記のステージのアップデート後、鍛錬ステージに変更された。ボスは健在(ワープポイント)。戦記6のサイドの鉱山の解説を参考に。(Mob経験値2倍・3-10クリアが進入条件etc) -- 名無しさん (2008-09-25 02 30 34) 完全ランダムで出てくるレアなんとかを倒すとワープ出現。猛毒スライム大量・オオカミ5匹?(古い袋Lv5を落とす)・冬の花大量を確認。 -- 名無しさん (2008-11-23 12 40 15) 名前 コメント [部分編集] 幽霊カボチャの墓地 (レイド/PT最大8人) 進入条件 EP4-6のミッション成功。 必要アイテム 幽霊カボチャの基地のカギ コメント ここの鍵が入った箱は4-4で入手できます。封印を解除するにはLv35(36?)以上でなければならない -- 名無しさん (2007-11-07 10 24 45) ちびっ子幽霊と腐ったかぼちゃの幽霊(?)が出現、僧侶のスキル攻撃がかぼちゃのほうにかなりのダメを与える(通常の5倍程度、スキルLvが低くても100代や200代)。(場所によっては逆になる?)もしかするとバグですかね? -- 名無しさん (2007-11-15 05 59 21) ↑魔法攻撃が喰らうか物理攻撃が喰らうかがランダムで選択されてるっぽいよ -- 名無しさん (2007-11-19 11 05 16) お菓子の弾幕が張られる部屋では無理して突貫して幽霊倒そうとしないこと。弾幕の薄くなるヘリで敵が来るのを待つ -- 名無しさん (2007-11-19 17 04 46) 幽霊には魔法攻撃が効きにくく、召喚士には逆に効きやすい。でも幽霊のほうが多いから魔術とかは活躍しにくいかもしれんね。 -- 名無しさん (2007-11-20 00 42 44) ちょっと違う。ちびっこ幽霊に属性攻撃が効いたら召喚士には物理攻撃、ちびっこに属性が効かなければ -- 名無しさん (2007-11-20 18 30 56) 召喚士には属性攻撃が効く。ティアの人は手裏剣乱発してるとよくわかるよ -- 名無しさん (2007-11-20 18 31 43) 盗賊はS睡眠攻撃で召喚師をひたすら眠らせるのがいい。それだけで危険性がぐっと減る。「危険な」召喚師は数人がかりで。ここでは僧のSSSSA睡眠は余り役に立たない(敵が多く狙った敵に当てにくい+邪魔が入る+回復に回る機会が多い) -- 名無しさん (2007-12-01 15 04 26) 鍵の封印はLv35~50まで、51以上の人は入れないと思われる -- 名無しさん (2008-04-15 10 26 18) 適正Lvのうちに鍵を保管しておけば51以降も一応行けますよ -- 名無しさん (2008-04-15 12 17 55) デイシーは恐怖の沸く部屋だけ人形を消すか他の部屋に置くかしたほうがいい。本体は魔法弱ならダッシュAで足止め、物理弱ならASSで削りがいいかと -- 名無しさん (2008-04-26 15 04 24) カボチャスイッチのハズレはみればわかる。MPKするつもりがないなら叩くな -- 名無しさん (2007-12-01 15 05 02) 名前 コメント [部分編集] 骸骨岩島 (骸骨岩島入り口) 進入条件 4-7クリア 必要アイテム なし 攻略情報 部屋ごとにモンスターが2,3回沸く。 部屋のモンスターを全て倒すと一定の確率で地図の切れ端1~4をいずれか1つ落とす。 ちなみに1部屋ごとに必ず1つ宝箱がある。 中央の部屋にいくと4-1ボスが出現。 倒すと大量のコインをばらまいてステージクリア。 コメント 宝箱の中身は銀コイン、ルビー、宝の地図の切れ端(町クエアイテム)のどれか -- 名無しさん (2008-05-06 10 32 59) 全部部屋を回らなくても、直中央の部屋に行っても大丈夫です。 -- 名無しさん (2008-08-30 22 44 11) サンクス、反映しときました -- 名無しさん (2008-09-25 10 16 07) 名前 コメント [部分編集] 骸骨岩島 (隠された宝の地図) 進入条件 骸骨岩島入り口クリア 必要アイテム なし 攻略情報 地図の切れ端1~4を集めマップの一番左上(初期位置)、 もしくは右下に到達すると| モンスターの登場しないマップにワープする。 ここから北に進めばステージクリアとなる。 ここでは地図の切れ端が出る確率が100%ではない上、宝箱が1つもなく、ボスもいない。 地図の切れ端が4種類全て揃った状態でステージに入るといきなりクリアゾーンに飛ばされる。 どうやらここは一回クリアしたら用済みらしい。(次の伝説の海賊王に行くため) コメント 名前 コメント [部分編集] 骸骨岩島 (伝説の海賊王) 進入条件 隠された宝の地図クリア 必要アイテム なし 攻略情報 ここに出てくる敵は海賊の幽霊版で、今まで出てきた海賊が透明色になったもの。 攻撃頻度、速度、投げナイフの鬼追尾性能追加など、様々な強化が施されているため、難易度は高め。 たまに泥系モンスターが数匹混じっている。 マップの一番左下と一番右上にある装置を動かせば 中央にあるボス部屋に行くことができるようになる。 結果、マップのほとんどを回ることになる。 部屋ごとの宝箱の配置:なし、もしくは2~6個あるなど極端な配置となっている。 中身は銀コイン、ルビー、宝の地図の切れ端、金コイン、かすかに輝く原石のどれか。 ボス:乱暴な宝箱は前方だけに攻撃判定があり、鈍足。 シークレットに登場するダミー箱の強化版と言ったところか。 遠距離攻撃だけしていればダメージを食らうことはないだろう。 ボスを倒せばコインをばら撒き10秒後にステージクリアとなる。宝箱が自動でインベントリに入るため、1つは空けておこう。 コメント ラストの宝物庫は上下2つの部屋がある様子、ただしそれぞれの違いはまだ不明 -- 名無しさん (2009-01-27 09 50 37) 名前 コメント [部分編集] 骸骨岩島 (海賊王の墓) 進入条件 骸骨岩島入り口クリア 必要アイテム 海賊王の墓に関する文書 攻略情報 調査中 コメント 名前 コメント コメント 情報を書き込みやすいよう、各ステージごとにコメント欄をつけてみました。ついでにテンプレートを一新してみました。また、改良案も求む。 -- 名無しさん (2007-11-02 20 06 07) 名前 コメント