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術・技:テンペスト この項目は『テイルズ オブ ザ テンペスト』に登場する術技をまとめたものです。各作品に登場する「テンペスト」という名前の術については術・技:テンペスト(術)の項目を参照してください。 味方側カイウス・クオールズ ルビア・ナトウィック ティルキス・バローネ フォレスト・ルドワウヤン アーリア・エクバーグ 味方側術技集の動画 敵側ルキウス・ブリッジス ロミー アルバート・ミュラー 教皇(ヴィンセント・ブリッジス) 国王(アレウーラ八世) 味方側 カイウス・クオールズ 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 振り上げた剣にも攻撃判定あり 散沙雨 特技 虎牙破斬 特技 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す 弧月斬 特技 月の軌跡を描く一閃を放つ 裂空斬 特技 獅子戦吼 特技 飛天翔駆 特技 粋護陣 特技 一定時間攻撃を受けない上、全範囲攻撃可能なチート技 五月雨 必殺技 散沙雨の連続突きのあと弧月斬で斬り上げる 魔神剣・双牙 必殺技 獅子千裂破 必殺技 散沙雨と獅子戦吼を組み合わせた攻撃。ダウン技 天地猛爪撃 必殺技 虚空裂斬 必殺技 弧月斬と裂空斬を組み合わせた攻撃 驟雨双破斬 必殺技 時雨散花 奥義 五月雨の後に裂空斬を放ち空中で敵を斬り裂く裂空斬の着地後に魔神剣で追撃する 斬光時雨 奥義 五月雨と飛天翔駆を組み合わせた攻撃 魔神連牙斬 奥義 天翔連牙撃 奥義 天地猛爪撃で吹き飛ばした後、魔神剣で追撃する 獣人化 特技 イベントで習得。HP半分以下、TP80以下の時のみ発動可。獣人化時に発生する光にも攻撃判定有り。使える技がビーストブロウだけになるが、攻撃力が上昇する変身中はTPが減り続け、TPが0になると元に戻る 上へ 術・技:カイウス・クオールズ(TOT)を編集 ルビア・ナトウィック 術・技名 属性 備考 ファーストエイド 回復 味方単体のHPを最大HPの30%分回復する ナース 回復 味方全員のHPを最大HPの30%分回復する ヒール 回復 味方単体のHPを最大HPの50%分回復する リザレクション 回復 味方全員のHPを最大HPの70%分回復する エンジェルハイロゥ 回復 自分を中心とした円形のエリア内にいるキャラクターのHPを全回復する リカバー 回復 「戦闘不能」以外の状態異常を回復 リキュペレート 回復 周囲のキャラクターの「戦闘不能」以外の状態異常を回復 レイズデッド 回復 HP30%TP15%の状態で「戦闘不能」を回復する リバイブ 回復 HP・TP100%の状態で「戦闘不能」を回復する アンジェラス 回復 味方にかけておけば戦闘不能の時HP30%TP15%の状態で復活する ファイアーボール 火 火の玉が敵を襲う イラプション 火 大地より湧き上がるマグマが周囲のものを焼き焦がす フレイムランス 火 天空より炎の槍が対象を突き刺し縦一列を焼き尽くす エクスプロード 火 ある1点を中心に強烈な爆発を発生させる メギドフレイム 火 地獄の業火がラインを走りその範囲内にいる敵を焼き尽くす アイシクル 水 対象の足元に鋭利な氷塊を発生させダメージを与える アイストーネード 水 凍てつく空気と水が渦になって襲いかかる スプレッド 水 地面から水柱が縦一列上に吹き上げ浮かせると同時にダメージを与える アブソリュート 水 絶対零度をはるかに超えるすさまじい冷気で対象のあらゆる機能を奪う インブレイスエンド 水 全ての敵を絶対零度の氷塊に閉じ込めて大ダメージを与える フォトン 光 対象の周りを光が収束してゆきダメージを与える レイ 光 対象を中心とする円形の範囲に光線が降り注ぎダメージを与える ディバインレーザー 光 術者の精神力を光のエネルギーに変換して直線上に放つ大技 ジャッジメント 光 光の波動が無数に広がり全ての敵に大ダメージを与える セイクリッドシャイン 光 神聖なる光で敵全体を攻撃する バリアー 補助 味方単体の防御力を約20秒間上げる フィールドバリアー 補助 味方全体の防御力を約20秒間上げる ディープミスト 補助 対象の周囲にいる敵の命中率を約20秒間下げる レジスト 補助 約20秒間 味方単体が状態異常にかからなくなる アンチマジック 補助 約20秒間 味方単体の魔法ダメージを軽減させる 上へ 術・技:ルビア・ナトウィック(TOT)を編集 ティルキス・バローネ 術・技名 分類 備考 アルテミスダンス 特技 ティルキスが一番最初に覚える技。剣撃をすばやく6回繰り出す技 ケルベロスファング 特技 連続攻撃 タイタンウェイブ 特技 赤い魔神剣 ヘラクロスブロウ 特技 剣を水平に振り回して周囲の敵にダメージを与える イージスシールド 特技 一定時間攻撃を受け付けないバリアを周囲に作る技 コズミック・レイ 必殺技 アルテミスダンスを連続で繰り出し技を加速させる必殺技 アストラルチェイサー 必殺技 アルテミスダンスの勢いを殺さずにケルベロスファングで斬り上げる ピショップスリング 必殺技 ヘラクレスブロウの2回転斬り周囲の敵に大ダメージ プロミネントゥレイス 必殺技 イージスシールドから周囲4方向に火の衝撃波を飛ばす攻防一体の必殺技 ダスト・トレイル 奥義 コズミック・レイにアルテミスダンスを重ねて強烈な一撃に変換する奥義 ノヴァストライク 奥義 アストラルチェイサーのあと空中でのケルベロスファングで相手を仕留める ダークマター 奥義 ビショップスリングの回転運動をタイタンウェイブに集約する奥義 上へ 術・技:ティルキス・バローネ(TOT)を編集 フォレスト・ルドワウヤン 術・技名 分類 備考 爆砕斬 特技 弧月閃 特技 裂旋斧 特技 月砕打 特技 げっさいだジャンプした勢いで地面を叩きつけて周囲に衝撃波を生み出し攻撃する技 獅子戦吼 特技 爆壊連舞 必殺技 翔月双閃 必殺技 双旋連斧 必殺技 獅吼滅龍閃 必殺技 豪旋爆砕打 奥義 ごうせんばくさいだ爆壊連舞のあと空中から月砕打を放ち範囲内にいる敵にダメージをあたえる 翔舞烈月華 奥義 空旋連転斧 奥義 獣人化 特技 イベントで習得。HP半分以下、TP80以下の時のみ発動可。獣人化時に発生する光にも攻撃判定有り。使える技がビーストブロウだけになるが、攻撃力が上昇する変身中はTPが減り続け、TPが0になると元に戻る 上へ 術・技:フォレスト・ルドワウヤン(TOT)を編集 アーリア・エクバーグ 術・技名 属性 備考 ファーストエイド 回復 味方単体のHPを最大HPの30%分回復する ナース 回復 味方全員のHPを最大HPの30%分回復する ヒール 回復 味方単体のHPを最大HPの50%分回復する リザレクション 回復 味方全員のHPを最大HPの70%分回復する エンジェルハイロゥ 回復 自分を中心とした円形のエリア内にいるキャラクターのHPを全回復する リカバー 回復 「戦闘不能」以外の状態異常を回復 リキュペレート 回復 周囲のキャラクターの「戦闘不能」以外の状態異常を回復 レイズデッド 回復 HP30%TP15%の状態で「戦闘不能」を回復する リバイブ 回復 HP・TP100%の状態で「戦闘不能」を回復する アンジェラス 回復 味方にかけておけば戦闘不能の時HP30%TP15%の状態で復活する ストーンブラスト 地 対象の頭上にどこからか巨大な石が降り注ぎダメージを与える ロックブレイク 地 対象の大地が隆起しその周囲にいる敵にダメージを与える グレイブ 地 大地が隆起し鋭い棘が次々と対象を襲いダメージを与える グランドダッシャー 地 直線状に地割れを起こしその振動とエネルギーでダメージを与える ウインドカッター 風 ウ「イ」ンドカッター表記複数の風の刃が敵を切りつける エアスラスト 風 猛烈な勢いで風が吹きすさび範囲内の敵にダメージを与える エアブレイド 風 かまいたちが幾重にも重なり目の前のもの全てを切りつける サイクロン 風 竜巻を発生させ敵を上空へ吹き飛ばす ライトニング 雷 対象の頭上に雷を落としダメージを与える サンダーブレイド 雷 対象の頭上に落ちた雷が剣状に広がり周囲の敵を巻き込む スパークウェブ 雷 大気中に強力な放電を連続で発生させダメージを与える インディグネイション 雷 強力なエネルギーを持つ巨大な雷が敵を貫き大ダメージを与える ダークフォース 闇 敵の周りに暗黒のフィールドを広げ攻撃する ブラックホール 闇 フィールドに生み出したブラックホールで敵を攻撃する グラビティ 闇 対象の周囲に過重力空間場を発生させ範囲にいる敵にダメージを与える デスピア 闇 闇のエネルギーが周囲を包み全ての敵にダメージを与える メテオスォーム 無 フィールド全体に隕石が降り注ぎ大ダメージを与える テンペスト 風 暴風が吹き荒れフィールド全体に大ダメージを与える シャープネス 補助 味方単体の攻撃力を約20秒間上げる アグリゲッドシャープ 補助 味方全体の攻撃力を約20秒間上げる コンセントレート 補助 術者の周囲にいる味方の命中率を約20秒間上げる インスペクトマジック 補助 敵のHP等の情報がわかる 上へ 術・技:アーリア・エクバーグ(TOT)を編集 味方側術技集の動画 敵側 ルキウス・ブリッジス 術・技名 分類 備考 エアスラスト 術 1戦目のみ確認 サンダーブレイド 術 1戦目のみ確認 スパークウェブ 術 2戦目、隠ダンで確認 サイクロン 術 2戦目、隠ダンで確認 テンペスト 術 隠ダンで確認 上へ 術・技:ルキウス・ブリッジス(TOT)を編集 ロミー 術・技名 分類 備考 フレイムランス 術 1、3戦目確認 グレイブ 術 1、2戦目のみ確認 エクスプロード 術 2戦目のみ確認 メテオスォーム 術 4戦目、スポット化時確認 デスピア 術 スポット化時確認 メギドフレイム 術 スポット化時確認 上へ 術・技:ロミー(TOT)を編集 アルバート・ミュラー 術・技名 分類 備考 アルテミスダンス 特技 2戦目からティルキスよりも遅い ケルベロスファング 特技 2戦目から ヘラクレスブロウ 特技 3戦目のみ ※1戦目は通常攻撃のみで術技を使用しない。 上へ 術・技:アルバート・ミュラー(TOT)を編集 教皇(ヴィンセント・ブリッジス) 術・技名 分類 備考 デスピア 術 インブレイスエンド 術 ジャッジメント 術 上へ 術・技:教皇(ヴィンセント・ブリッジス)(TOT)を編集 国王(アレウーラ八世) 術・技名 分類 備考 ゲートオブカオス 技 各種状態異常を引き起こす インブレイスエンド 術 メテオスォーム 術 セイクリッドシャイン 術 弱点が光属性のくせに使う矛盾っぷり 上へ 術・技:国王(アレウーラ八世)(TOT)を編集
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AA - アニマリスト(KoS) Max振り分けポイントは 100pt ステータスツリーは左から順にSTR AGI STA WIS INT 最初の 1段目 を取得する事で 2段目 の各種ステータスツリーに移行できます。 3・4段目 は一つ上のものに 4pt 振る事で移行できます。 5段目 の開放は、各ツリーで 22pt 消費しているのが条件です。 6段目 は「アニマリストAA」全体で(ツリーに関係なく) 70pt 消費していると取得できます。 7段目 の最終は「センチネルズ・フェイト特性」カテゴリ(「ビーストロード」EoFAAの下部2列)で 16pt 消費していると取得できます。 Name Rank/pt 消費Pow / パシブ Icon - 効果 - Cast 対象 範囲 距離 Reuse 1段目 ビーストマスターズ・サイト (Beastmaster s Sight) Rank 1-10/1pt - ・手なずけられる対象をアニマリストに教えてくれる。 0.5秒 術者 最大 8AE 15M - 30秒 STR ツリー エルナキー・スワイプ (Elnakii s Swipe) Rank 1-10/1pt 消費Pow 145 [ビーストマスターズ・サイト] Rank1 を取得していること・対象に 422~703 のメレーダメージ 0.5秒 敵 5M 45秒 グレートベア・チャージ (Great Bear s Charge) Rank 1-10/1pt パシブ [エルナキー・スワイプ] Rank4 を取得していること・術者の戦闘中の移動速度を +1.3% 上昇させる。・術者の移動速度を +1.3% 上昇させる。 - 術者 - - エルナキー・プリシジョン (Elnakii s Precision) Rank 1-10/1pt パシブ [グレートベア・チャージ] Rank4 を取得していること・Crit発生率/術者に +1.4 - 術者 - - パワー・オブ・グレートベア (Power of the Great Bear) Rank 1/2pt パシブ STR ツリーで 22pt 消費していること獲得称号:Ragehowlerアドバンテージ・アビリティの使用時に 35% の確立で一時バフ・術者の基本オートアタック係数 +0.240 (持続10秒) - 術者 - - AGI ツリー マリシャ・クア・プロテクション (Marisha Kur s Protection) Rank 1-10/1pt 消費Pow 163 [ビーストマスターズ・サイト] Rank1 を取得していること・ペットのHPを 869~1062 回復 0.5秒 Pet 20M 45秒 ナーチャリング・デヴォーション (Nurturing Devotion) Rank 1-10/1pt パシブ [マリシャ・クア・プロテクション] Rank4 を取得していること攻撃か呪文がHitした時、必ず対象にナーチャリング・デヴォーションをキャストする。1分 あたり平均 4.0 トリガーする。・ペットのHPを 463~566 回復 - 術者 - - マリシャ・クアのプロテクティブ・インスティンクト (Marisha Kur s Protective Instinct) Rank 1-10/1pt パシブ [ナーチャリング・デヴォーション] Rank4 を取得していること・ペットが受けるダメージが 1% 減少する - 術者 - - デンマザー・インターベンション (Den Mother s Intervention) Rank 1/2pt 消費Pow 145 AGI ツリーで 22pt 消費していること獲得称号:Feralkinペットの死亡保険死亡した時にデンマザー・インターベンションをキャストする。(持続10秒)・対象のHPを最大値の 100% 回復させる・対象へのすべてのダメージを 50% 減少・関連性のあるアイテムとの併用以外強化不可・トリガーの呪文を計 1 付加 0.5秒 Pet 50M 5分 STA ツリー ユッラのスピニング・バイト (U lla s Spinning Bite) Rank 1-10/1pt 消費Pow 242 [ビーストマスターズ・サイト] Rank1 を取得していること・範囲内の対象に 211~351 の穿孔ダメージ・効果範囲内(AE)にいる対象を窒息させる (持続5秒) ・対象がエピック級でないとき・Lv119 以上のターゲットに対する耐性が上昇する 1.0秒 術者 最大8 AE 7.5M - 45秒 フィアレス・スタンド (Fearless Stand) Rank 1-10/1pt パシブ [ユッラのスピニング・バイト] Rank4 を取得していること・術者は正面からの攻撃の 1.0% を反撃し、他の位置からの攻撃は同じ確立で受け流す - 術者 - - ストロング・ヘイトリッド (Strong Hearted) Rank 1-10/1pt パシブ [フィアレス・スタンド] Rank4 を取得していること・最大HP +1.2% - 術者 - - チリング・アーマー (Chilling Armor) Rank 1/2pt 消費Pow 363 STA ツリーで 22pt 消費していること獲得称号:Chillwarrior・術者のすべてのダメージを 50% 減少させる (持続12秒) 0.25秒 術者 - 3分 WIS ツリー ラリッスク・インサイト (Ralissk s Insight) Rank 1-10/1pt 消費Pow / パシブ [ビーストマスターズ・サイト] Rank1 を取得していること・術者にポテンシー +2.0%・術者にPvP ポテンシー +2.0%・アドバンテージ・アビリティの使用時に対象にラリッスク・インサイトをキャストする。 ・術者のサヴェジュリーを 1.0 向上 ・クリティカルの発生しないエフェクトです ・関連性のあるアイテムとの併用以外強化不可 0.5秒 術者 - 5分 ウィズダム・キーパー (Wisdom Keeper) Rank 1-10/1pt パシブ [ラリッスク・インサイト] Rank4 を取得していること・術者に非戦闘時のサヴェジュリー回復 +1.0 - 術者 - - ラリッスク・アラクリティ (Ralissk s Alacrity) Rank 1-10/1pt パシブ [ウィズダム・キーパー] Rank4 を取得していること・術者の詠唱速度 +1.5% - 術者 - - サヴェジャリー・フリーズ (Savagery Freeze) Rank 1/2pt 消費Pow 242 WIS ツリーで 22pt 消費していること獲得称号:Wildcaller・術者は獰猛性を増減させるエフェクトを無効化します(11秒) 0.5秒 術者 - 5分 INT ツリー ブラインドサイド (Blindside) Rank 1-10/1pt 消費Pow 145 [ビーストマスターズ・サイト] Rank1 を取得していること・対象に 281~468 のメレーダメージ・効果消滅時にシュラウドを発動 (持続36秒) ・術者をステルス状態にする ・術者に対する移動速度上昇効果を中断する・側面か背面のみ 0.5秒 敵 5M 10秒 カルドラヒア・アキュラシー (Kaldrahir s Accuracy) Rank 1-10/1pt パシブ [ブラインドサイド] Rank4 を取得していること・術者に斬撃・打撃・刺突・遠隔 +4.1 - 術者 - - パック・フェロシティ (Pack s Ferocity) Rank 1-10/1pt - [カルドラヒア・アキュラシー] Rank4 を取得していること・術者は 2.8% の確立で主要武器を用いたオートアタックを対戦中のメレー攻撃の範囲内にいる複数の対象に与えることができる※キャンセルされるまで 0.5秒 術者 - 2秒 カルドラヒア・グラウル (Kaldrahir s Growl) Rank 1/2pt 消費Pow 161 INT ツリーで 22pt 消費していること獲得称号:Huntmaster・対象に 1563~2604 の穿孔ダメージ・対象に 521~868 の穿孔ダメージ (6秒間隔/36秒) 0.5秒 敵 50M 1分 6段目 プライマル・ストレングス (Primal Strength) Rank 1-8/1pt 消費Pow / パシブ [アニマリスト] カテゴリで 70pt 消費していること・術者にポテンシー +1.3%・術者にPvP ポテンシー +1.3% - 術者 - - フィーライン・リフレクス (Feline Reflexes) Rank 1-8/1pt パシブ [アニマリスト] カテゴリで 70pt 消費していること・術者の再使用スピード +1.3% - 術者 - - アブソルート・ゼロ (Absolute Zero) Rank 1-8/1pt パシブ [アニマリスト] カテゴリで 70pt 消費していること・「チリング・アーマー」の持続時間が 1秒 向上 - 術者 - - フローズン・コンパニオンシップ (Frozen Companionship) Rank 1-8/1pt パシブ [アニマリスト] カテゴリで 70pt 消費していること・「サヴェジュリー・フリーズ」の持続時間が 0.5秒 向上 - 術者 - - ナチュラル・インスティンクト (Natural Instinct) Rank 1-8/1pt パシブ [アニマリスト] カテゴリで 70pt 消費していること・術者の武器使用時の命中率を +1.0% - 術者 - - 7段目 サヴェッジ・ハウル (Savage Howl) Rank 1-2/2pt 消費Pow 645 [センチネル・フェイト特性] カテゴリで 16pt 消費していること・獰猛性を1ポイント消費するたびに、 術者正面にいる対象 3体 に 100 ポイントのダメージを与える・「サヴェジャリー・フリーズ」発動時は実行できない・戦闘中のみ有効 3.0秒 術者 最大3 AE 7.5M - 5分
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名前 買値 売値 投 銅 銀 金 大 備考 弟切草 50 25 相手のHPを100回復 〇 〇 〇 〇 HP100回復(満タンなら最大HP+3)&状態異常を回復(まどわし、混乱、鈍足)。アンデッド系の敵に投げると固定ダメージ100 毒消し草 150 70 固定ダメージ2 〇 〇 〇 〇 ちからを最大値まで回復。毒サソリ系、ケロぼうず系の敵に投げると固定ダメージ50 ちからの草 350 170 固定ダメージ10 〇 〇 〇 〇 ちから1回復(満タンなら最大値+1) しあわせ草 3500 1000 固定ダメージ2 ― 〇 〇 〇 レベル+1(シレンの経験値が「次のレベルに必要な値」まで上がる) 高とび草 100 50 ワープ 〇 〇 〇 〇 別の部屋にワープする。別の部屋がない場合、ワープ先はランダムとなる 目薬草 200 100 固定ダメージ2 〇 〇 〇 〇 フロアの罠と見えない敵(エーテルデビル)が見えるようになる 毒草 150 30 鈍足(40ターン) ― 〇 〇 〇 ちからが1下がる 火炎草 150 20 固定ダメージ55 〇 〇 〇 〇 正面の敵1体に固定ダメージ70 すばやさ草 150 50 倍速(10ターン) 〇 〇 〇 〇 10ターンの間、倍速状態になる。飲んだ際にターンを消費せず、飲んだ後2回行動すると敵が動く 睡眠草 150 40 睡眠(8ターン) 〇 〇 〇 〇 4ターンの間、眠り状態になる まどわし草 150 60 まどわし(20ターン) 〇 〇 〇 〇 20ターンの間、まどわし状態になる 復活の草 5000 2500 固定ダメージ2 ― 店 店 店 持っていると倒れたときに自動的に復活する(HPと満腹度、ちからが最大値まで回復し、持ち物から「復活の草」がひとつ消える)。復活時に敵の行動ターンが残っていた場合は残りの行動ターンが続行される。飲んでも何も起きない
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_ ,/ 〉 /´⌒ ´. . / ,..'"´`, .,.イ. / . i . ノ / . | / / . 人_レ' / . / / . ,' / . ,' ,' . i 『俺がナスビだ!』 ,' !. i . /.. | . . / | /.. i /. ヽ ./. ` ‐--‐ ' ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 実はセンター内部と近辺にしか出現しない地味にレアな悪魔 出現率は低くないのでそうは感じないが、合体材料としてはやや不便 性能的にはたいしたことはない 出展は映画なので、一応その点だけはメガテニストして踏まえておこう ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【性格傾向】 ニュートラル―カオス 【SPECIAL】 萌えいずる:食生活を大幅に向上させる。さらに日々の生活費を-300マッカする 秋の王様:HPが0になったとき、味方全員のMPを最大値まで回復する 92スレ 434 センター2Dでのマニュアル狩りにて仲魔に 名前 コメント
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ト、 ,ィ __ ヽヽ イ { _,. ィ / ヽヘ=-.、 ノ ,.ィァ- '" `'''' 、 ヘ、 ,ィァ' ァ'" rzzzz,.ィヘ ムヽ , - ァ¨¨ ̄ ̄¨ = r- ノ /-‐'  ̄ ̄`Yィ / ヘl ィ / /, ' \ l` ´、ヽ , l li / i ヘヘ l l ト、 ヘ / l ノ l. li l l , zュ、 ァ==- ヽ , -、ノ./.i! ',、,ヘ i l i ハ ' 7 lイ i! ',. 代zリ 弋彡' 、_ ,ノ , ヽ 、 _ , ィ ,' ヽ`=--,- ァ‐=7 ,.ヽ ,' ヽ./ iゝ==.イ ヘ ,{ ___ /____l _./ /.ム lゝ、 __,. z≦ `ヽ 弋ィ=  ̄ _ / i!. ヘ \ 、ノ T ̄7l .i! ヽ __. i! ,i .l ,';;l ム`< ` -‐=  ̄ ≧=、 ノ l .l ,;;;;l ム ` ‐-------、==-、ヽ / l l ,'__ム ヽ、 マ ノ , ゝ--' .l__l__/ ヽ、 _ ' マ、 (__ ,.ィ.l `¨¨¨¨´ ヽ、____ .ノ┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【ミオン】■─────────────────────■│ HP:4/4 得意距離:遠 苦手距離:近 │■─────────────────────■ 【技】 0.《がんたい》 ダメージ:- 射程:- / なし。※《かいちゅうでんとう》を習得する。 1.《危険な餌やり》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:】自身の防御ポイントを0にする。 【メイン/判定:】指定した控えの味方のHP+3 2.《好奇心》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:】相手のHPを-3、自身のHPを-3 3.《タネマシンガン》 ダメージ:2 射程:中 / 【メイン/判定:-】1d3回攻撃 4.《植樹》 ダメージ:5 射程:遠 / 【セットアップ判定:7】判定を行う。判定に成功した場合、相手の移動ポイント-2 5.《人喰花》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:8】この技で相手を倒した場合、判定を行う。判定に成功した場合、任意のアセットのHP+3 6.《カゲホタル》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:7】判定を行う。判定に成功した場合、任意の相手の設置物を1つ奪う。 【スキル】 《記憶のカケラ》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。自身のスキルを全て任意の味方1体に習得させる(HP最大値は変化しない)。クリンナッププロセスに自身を除外する。【HP最大値-6】 《かいちゅうでんとう》 常時 / 相手の情報隠蔽効果を無視する。【HP最大値+1】 《呪いの茨》 常時 / 相手のHPが減少した時、次ラウンドのクリンナッププロセスまで相手の移動ポイント-1。【HP最大値+2】 《あかいタチバサミ》 常時 / 状態異常を受けるとき自身のHPを-2してよい。そうした場合、その状態異常を無効化する。【HP最大値+2】 《人類復興装置》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。戦闘不能の味方アセット一体を最大HPの半分(小数点以下切り捨て)のHPで蘇生する。クリンナッププロセスに自身を除外する。【HP最大値-5】 投稿者から一言 デメリットをダブらせることで最終的なデメリットと比較して強力なスキルを持たせることがコンセプト 3vs3で次鋒で出せば二回蘇生を打てるが自分が死ぬタイミングを予測しないとうまく回せない その代わり回しきれば味方のスキルを全部持った化け物が生まれるのでスキルの為にミオンと蘇生後Aは即スキルを切って自害させてもいい。その方が安定して強い。レッツ悪魔合体! 本当に大事なアセットのためにミオンちゃん犠牲にしようね!そして日本一ソフトウェアは早く次の幼女を用意してね! ムシキングとか昔めっちゃはまってたけど思いつけなかったな…悔しい… 戻る
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個人精神コマンド ツイン精神コマンド ツイン精神コマンドの注意点 重要個人精神コマンド所有者逆引き覚醒 再動 補給 脱力 激励 愛 突撃 直撃 重要ツイン精神コマンド所有者逆引き魂 修行 大激励 連撃 期待 個人精神コマンド 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 熱血 自機 一度だけ敵に与えるダメージ量が二倍になる。 40 HPの多い敵のために温存すること。使用中は絶対にクリティカルが発生しない。(ラッキーでも闘志でも) ひらめき 自機 一度だけ敵の攻撃を完全に回避する。 10 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。ラッキーが発動して命中した場合効果は残る。 不屈 自機 一度だけ被弾時のダメージを10に抑える。 10 状態異常は受け付けるので注意。バリアと同時に発動すると不屈が優先され、本来バリアで無効化できるダメージでも10喰らう。 鉄壁 自機 1ターンの間、敵の攻撃のダメージを1/4に軽減する。 25 状態異常は受け付けるので注意。 集中 自機 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する。 15 運動性で攻める機体の命綱。 必中 自機 1ターンの間、命中率が100%になる。 20 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。分身、ジャマーも無効化できる。 感応 味方一機を選択 選択した機体に必中をかける。 30 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。 加速 自部隊 一度だけ移動力が+3される。移動するまで効果は持続。 5 ツインを組んで足が遅いユニットを運ぶ事も可能。 覚醒 自部隊 行動回数+1。重ねがけは無効。 60 ツインのお供に。ボスを相手にラッシュをかけるのに必要。 根性 自機 HPを最大値の30%分回復。 20 あまり使う機会はない。 ド根性 自機 HPを完全回復。 40 あまり使う機会はない。 信頼 味方一機を選択 選択した機体のHPを2000回復。 30 NPCを回復させることも可能。回復ならば友情の方が効率が良い。 友情 味方部隊一隊を選択 選択した部隊のHPを全回復。 40 ツインユニットなら二機とも回復する。 補給 味方一機を選択 選択した機体のEN・弾数を回復。 60 補給しても気力は減少しない。 気合 自機 気力+10 40 連発はできないがSP回復を持っているなら開幕使用を。 気迫 自機 気力+30 60 気合を3回使うよりポイントが節約できる。 激励 味方一機を選択 選択した機体の気力+10 60(OG1)40(OG2) 今回は激励シフト方式ではないので効率自体は悪い。後半戦用に担当者を養成しておくとよい。 てかげん 自機 敵機を撃破せず、HPを10残す。自分より技量の低い相手のみ有効。 10 確実な発動のためには技量値を養成しておくこと。 狙撃 自機 一度だけMAP兵器及び射程1以外の武器の射程に+2 20 それなりに使えるがガンファイトがあるので頻度は低い。使用中に援護攻撃に参加しても効果は消えない。 直撃 自部隊 一度だけ相手の援護防御・特殊防御を無効にする。 20 分身や状態異常耐性も無効にする。最低2人直撃持ちを育成しておくと後が楽。 偵察 敵部隊一隊を選択 選択した敵部隊の情報を入手する。 1 敵ユニットの射程を探る際に役に立つ。 脱力 敵一機を選択 選択した機体の気力-10 45 相手の特殊防御・特殊技能を封じるのに有効。 愛 各精神に準ずる 加速・熱血・必中・ひらめき・気合・幸運・努力の効果。 70 気合・幸運・努力の効果が大きい。 幸運 自部隊 次の戦闘の獲得資金が二倍になる。 30 強運などとは重複しない。高額資金相手に温存したい。 祝福 味方部隊一隊を選択 選択した部隊に幸運をかける。 40 強運などとは重複しない。高額資金相手に温存したい。 努力 自部隊 次の戦闘の獲得経験値が二倍になる。 20 レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 応援 味方部隊一隊を選択 選択した部隊に努力をかける。 30 レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 直感 各精神に準ずる 必中・ひらめきの効果。 30 微妙に損な消費量。対ボス用に。 再動 味方部隊一隊を選択 行動終了している部隊が未行動状態になる。 70 所持者を何人か育成しておくと手数が増える。 突撃 自機 1ターンの間、MAP兵器以外の武器が移動後攻撃可能になる。 20 加速と組み合わせることで飛躍的にリーチが伸びる。 ツイン精神コマンド 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 絆 自軍全体 HPを50%回復する。 40 ダメージイベントは今回殆どないため、影は薄い。 大激励 自軍全体 気力+5 75 ツインユニットの仕様上、極めて重要。取得者には集中力必須。OG2では取得者はレーツェル一人。どこまでも傍若無人な御仁である。 修行 自部隊 次の戦闘の獲得PPが二倍になる。 50 PP獲得量を増加させる唯一の手段なので、習得者は最優先で出撃させたい。複数パイロットとのツインと修行持ちのパイロットにラーニングを付ける事を推奨。 予測 敵軍全体 1ターンの間、敵機回避率が半減する。 40 かく乱に比べれば使いづらいか。避けまくるボス対策に。OG2後半の高回避率の敵にも有効。 かく乱 敵軍全体 1ターンの間、敵機命中率が半減する。 40 ツイン精神になって乱発が難しくなった。使いどころを考えよう。 魂 自部隊 一度だけ敵に与えるダメージ量が2.5倍になる。 70 消費が従来の作品とは比較にならないほど重いがその分威力は凄まじい。レベルに関係なく使えるので序盤の撤退ボス撃墜のお供に。使用中は絶対にクリティカルが発生しない(ラッキーでも闘志でも) 連撃 自部隊 敵部隊消滅時、再行動を行う。 35 戦闘系のツインユニットでしか効果を発揮できないが、消費は低めで連発は可能。覚醒の方が効率自体は良い。 同調 自部隊 両パイロットのパラメータが数値の高いほうに統一される。 10 スペックが低いキャラが所持することが多く、お手軽に生存率を上げられる。特殊技能は対象とならないので注意。 闘志 自部隊 1ターンの間、クリティカル率が100%になる。 20 敵から集中砲火をくらいそうなユニットに。援護攻撃側で使うと、威力の最大化&効率化に役立つ。 期待 味方一人を選択 選択した味方パイロットのSPを50回復する。 50 ツインユニット双方に効果があるわけではないので、SP無限回復は不可能。 祈り 味方一機を選択 選択した機体の状態異常を回復する。 20 今回はGBA版であった信念がないため、状態異常を回復させる唯一の手段。 戦慄 敵軍全体 気力-5。 35 脱力に比べると非効率。 ツイン精神コマンドの注意点 ツイン精神コマンドは2人のSPを使う。 合体による複数のパイロットが搭乗するユニットの場合は、メインパイロットのSPのみが消費される。また、サブパイロットのツイン精神コマンドは使用不可能なので注意すること。 魂・修行など、ツイン双方に効果がある精神は、ツインユニット解散で効果を失う。その意味でも、ツインユニットの合流は熟慮が必要。※使用したまま解散する時には警告ウィンドウが開きます。 重要個人精神コマンド所有者逆引き 覚醒 パイロット 消費SP 習得Lv リュウセイ(OG1、OG2、OG2.5) 70 35 クスハ(OG1) 70 32 クスハ(OG2、OG2.5) 60 30 リョウト(OG1) 40 34 リョウト(OG2、OG2.5) 55 30 ギリアム(OG1、OG2、OG2.5) 55 35 ラミア(OG2、OG2.5) 55 31 マイ(OG2、OG2.5) 55 32 再動 パイロット 消費SP 習得Lv ラトゥーニ(OG1、OG2、OG2.5) 70 32 ラーダ(OG1、OG2、OG2.5) 80 32 レフィーナ(OG1、OG2、OG2.5) 70 34 リン(OG1スポット、OG2) 70 32 アルフィミィ(OG2スポット) 40 29 フィオナ(OG2スポット) 補給 パイロット 消費SP 習得Lv アヤ(OG1) 60 30 アヤ(OG2、OG2.5) 60 33 ジャーダ(OG1) 50 34 脱力 パイロット 消費SP 習得Lv エクセレン(OG1、OG2、OG2.5) 45 1 激励 パイロット 消費SP 習得Lv カーラ(OG2、OG2.5) 40 12 ラッセル(OG1) 65 34 ラッセル(OG2、OG2.5) 30 34 ラーダ(OG1、OG2、OG2.5) 60 25 レフィーナ(OG1) 70 32 レフィーナ(OG2、OG2.5) 50 32 ツグミ(OG2.5) 50 24 リン(OG1スポット、OG2) 50 30 オウカ(OG2スポット) 20 アルフィミィ(OG2スポット) 40 愛 パイロット 消費SP 習得Lv イルム(OG1、OG2、OG2.5) 60 35 エクセレン(OG1、OG2、OG2.5) 65 35 クスハ(OG1) 65 36 クスハ(OG2、OG2.5) 65 32 ガーネット(OG1) 75 37 カーラ(OG2、OG2.5) 60 33 ゼオラ(OG2、OG2.5) 60 35 タスク(OG1、OG2、OG2.5) 70 30 ツグミ(OG2.5) 70 40 突撃 パイロット 消費SP 習得Lv カーラ(OG2、OG2.5) 25 1 カチーナ(OG1) 20 10 カチーナ(OG2、OG2.5) 15 10 キョウスケ(OG1、OG2、OG2.5) 15 5 ラトゥーニ(OG1) 20 15 直撃 パイロット 消費SP 習得Lv エクセレン(OG1、OG2、OG2.5) 35 5 エルザム(レーツェル)(OG1、OG2、OG2.5) 20 32 カイ(OG1、OG2、OG2.5) 25 1 ライ(OG1、OG2、OG2.5) 20 31 ラウル(OG2、OG2.5) 30 33 レオナ(OG1、OG2、OG2.5) 20 10 重要ツイン精神コマンド所有者逆引き ツイン精神の習得レベルは1、消費ポイントもキャラ差が(「期待」以外)無いので割愛。 魂 パイロット リョウト(OG1、OG2、OG2.5) カチーナ(OG1、OG2、OG2.5) カイ(OG1、OG2、OG2.5) スレイ(OG2スポット、OG2.5スポット) コウタ(OG2.5) フォルカ(OG2.5スポット) 修行 パイロット タスク(OG1、OG2、OG2.5) リオ(OG1、OG2、OG2.5) ジャーダ(OG1) アイビス(OG2、OG2.5) 大激励 パイロット エルザム(レーツェル)(OG1、OG2、OG2.5) ガーネット(OG1) リシュウ(OG2.5) 連撃 パイロット キョウスケ(OG1、OG2、OG2.5) レオナ(OG1、OG2、OG2.5) アラド(OG2、OG2.5) ユウキ(OG2、OG2.5) フェルナンド(OG2.5スポット) 期待 パイロット 消費SP ラーダ(OG1、OG2、OG2.5) 50 リン(OG1スポット、OG2) 40 ツグミ(OG2スポット) 35 アルフィミィ(OG2スポット) 35
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個人や企業のコピペを持ってくることがあります。 酷いときは引用元もわからないものもあります。 しかし、それって大体合ってても肝心なところで勘違いしている人だったりするんですよね。 そんな個人のページではなくても各総合通信局の見解を確認すれば 事実は理解出来ます。 スカイスポーツ・レジャー団体(JAA、JHF、JPA、JPMA、JBF等)&スクールは、 業界の「指 導 者」 として航空法以上に日常、利用する「公共の電波(資源の電波)」 に関して「コンプライアンス」の 説明責任を果たさない為、フライヤー個人がHP上で パイロットの「無線運用基礎知識」を説明 している。 http //kazemachi.skymate.net/joho/radio/index.html 1・★パラフライヤーの皆さんにお願いします。 正しくアマチュア無線を運用するために、以下の項目を再点検してください。 1.周波数は適正ですか? 2.送信時にコールサインを発していますか? 3.必要以上の出力で発信していませんか? 4.開局前に、その周波数が使用中でないか充分チェックしましたか? 5.無免許運用をしない! させない! 6.商用利用しない!(スクール講習や大会での使用は違法です) 7.パラフライトに関する通信・通話にアマチュア無線は使えません。 2・業務無線販売店;http //otec.main.jp/item/images/sky_rental.pdf :デジタル簡易無線機のカタログ 【ご注意】アマチュア無線は無線従事者免許証取得者が無線局免許状 を取得(開局)した上で、アマチュア業務に従った交信しか行えないので、 スカイスポーツ競技用、スクール(クラブ)無線 (電波誘導による訓練、安全管理等)等 スカイスポーツ・レジャー業務として 使用する事はできません。 また、個人使用であってもフライトに関する通信には利用できません。 免許不要な業界でも電波法を説明している。 ラジコン用電波と電波法。(財)日本ラジコン電波安全協会 http //www.rck.or.jp/contents/rc_denpa/rc_denpa01.html 公共の電波をクリアな環境で利用するために。特定ラジオマイク利用者連盟 http //www.tokuraren.org/ スカイスポーツ・レジャー団体(JAA、JHF、JPA、JPMA、JBF等)&スクールは、 業界の「指 導 者」 として航空法以上に日常、利用する「公共の電波(資源の電波)」 に関して「コンプライアンス」の 説明責任を果たさない為、フライヤー個人がHP上で パイロットの「無線運用基礎知識」を説明 している。 http //kazemachi.skymate.net/joho/radio/index.html これはアマチュア業務をよく理解していない個人が作ったHPを 持ってきているだけですね。 1・★パラフライヤーの皆さんにお願いします。 正しくアマチュア無線を運用するために、以下の項目を再点検してください。 1.周波数は適正ですか? 2.送信時にコールサインを発していますか? 3.必要以上の出力で発信していませんか? 4.開局前に、その周波数が使用中でないか充分チェックしましたか? 5.無免許運用をしない! させない! 6.商用利用しない!(スクール講習や大会での使用は違法です) ここまでは当たり前の話です 7.パラフライトに関する通信・通話にアマチュア無線は使えません。 一般に「パラフライトに関する通信・通話にアマチュア無線は使えません」と言う人が居ますが この使えない根拠は無いんです。 使える根拠はあります レジャーでアマチュア無線は使えます 2・業務無線販売店;http //otec.main.jp/item/images/sky_rental.pdf :デジタル簡易無線機のカタログ 【ご注意】アマチュア無線は無線従事者免許証取得者が無線局免許状 を取得(開局)した上で、アマチュア業務に従った交信しか行えないので、 スカイスポーツ競技用、スクール(クラブ)無線 (電波誘導による訓練、安全管理等)等 スカイスポーツ・レジャー業務として 使用する事はできません。 また、個人使用であってもフライトに関する通信には利用できません。 これも同じですね。 業務では使えません。しかし、個人で使えないという根拠はありません。 あえて言うならオヤジの「個人的見解?」ですw
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https://w.atwiki.jp/bbgun/pages/20.html
2016/07/07公式アップデート バージョン2.2.8 - 0.5秒クールダウンは、タグ付けの英雄のために追加されました。(?) - 出血/毒は、スキルを使用する勇者によってダメージが計算されます。 - 修正:コロシアム・レイド戦バトル後に凍結する場合があることを修正しました。 - 修正:lv120以上の勇者に対して体力上昇のスクロールを使用することができるようになりました。 - 修正:1種類のアーティファクトで2スロット使用できなくなりました。 - 修正:アーティファクトのレベルが下がらなくなりました。 - 修正:新しく追加された3人の英雄を取得できるようになりました。(配管工、ピコピコマン、クラフトマン) (原文) - 0.5s cooldown added for tagging heroes. - Bleeding/poison will be calculated by hero who use it. - Fixed Freezing after a colosseum/raid battle. - Fixed Now you could use health lv up scroll over lv120. - Fixed Now one artifact can not occupy two slots. - Fixed Now artifact slots can not be less than artifacts count. - Fixed Now you can get the new 3 heroes Successfully. 2016/06/28公式アップデート バージョン2.2.2 モンスターと勇者のHPを下方修正しました。 コロセウムを選択した際に、取得できる召喚カードを表示するようになりました。 2016/06/15公式アップデート バージョン2.2.0 勇者を3人追加 モンスターのHPを最大50%減少 モンスターの攻撃力を最大75%減少 勇者のHPを最大7500%増加 コロシアムの敵勇者Lvを20~30減少 その他お知らせ スクロールはLv200で使用できなくなります。 その他お知らせ いくつかの条件によってコロセウムからカードを受け取れない場合があります。 修正済み コロセウムで名誉を得ることができるようになりました。 修正済み 課金関連のプロセスを修正しました。
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回復 赤字は前作にはない新しいもの。 価格について( )内の価格は売値の2倍で、店に売っていないもの。 [ ]内の価格は5番道路の人に買い取ってもらった時の価格。 入手性について 記号 意味 ○ 店などで何度でも買える △ 店などで買えないが何度でも手に入る 数字 1つのセーブデータで手に入る個数(通信除く) 名前 価格 効果 入手法 入手性 キズぐすり 300 HPを20回復 ショップ ○ いいキズぐすり 700 HPを50回復 ショップ(必要バッジ1個) すごいキズぐすり 1,200 HPを200回復 ショップ(必要バッジ3個) まんたんのくすり 2,500 HPをすべて回復 ショップ(必要バッジ7個) かいふくのくすり 3,000 HPと状態異常をすべて回復 ショップ(必要バッジ8個) げんきのかけら 1,500 ひんしのポケモンのHPを半分回復 ショップ(必要バッジ3個) げんきのかたまり (4,000) ひんしのポケモンのHPをすべて回復 カナワタウンの右下の民家ライモンドーム内トレーナー報酬(ドクター)ものひろい(Lv.71~Lv.100)ハイリンクのアイテムミッション(9,800円) △ きのみジュース (50)[1,500] HPを20回復ポケモンに持たせると、戦闘中HP1/2以下で使用 ロイヤルイッシュ号(火曜)(野生)ツボツボ △ ハートスイーツ (100)[100] HPを20回復 フィーリングチェックPDW(ポケモンカフェの森) △ おいしいみず 200[200] HPを50回復 自動販売機(まとめ買い不可・安売り対象外) ○ サイコソーダ 300[300] HPを60回復 ミックスオレ 350[350] HPを80回復 モーモーミルク 500[500] HPを100回復 ホドモエのマーケット(1本か1ダースで販売・安売り対象外) ○ ちからのこな 500 HPを50回復なつき度が下がる ホドモエのマーケット ○ ちからのねっこ 800 HPを200回復なつき度が下がる ふっかつそう 2,800 ひんしのポケモンのHPをすべて回復なつき度が下がる せいなるはい (200) すべてのひんしのポケモンのHPをすべて回復 ポケモンARサーチャー ※ どくけし 100 どく状態を回復 ショップ(必要バッジ1個) ○ まひなおし 200 まひ状態を回復 やけどなおし 250 やけど状態を回復 こおりなおし 250 こおり状態を回復 ねむけざまし 250 ねむり状態を回復 なんでもなおし 600 状態異常をすべて回復 ショップ(必要バッジ5個) ばんのうごな 450 状態異常をすべて回復なつき度が下がる ホドモエのマーケット ○ フエンせんべい (200)[4,000] 状態異常をすべて回復 ロイヤルイッシュ号(月曜・水曜・金曜) △ もりのヨウカン (200)[4,000] 状態異常をすべて回復 ロイヤルイッシュ号(木曜)PDW(古びた洋館) △ ヒウンアイス 100[2,000] 状態異常をすべて回復 ヒウンシティのアイス屋(火曜日限定・冬は買えない) △ いかりまんじゅう (200)[6,000] HPを20回復 ロイヤルイッシュ号(土曜) △ ピーピーエイド (1,200) 1つの技のPPを10回復 ライモンドーム内トレーナー報酬(けんきゅういん)ものひろい(Lv.31~Lv.50)PDW(ちいさな森 7500P以上) △ ピーピーリカバー (2,000) 1つの技のPPをすべて回復 落ちているもの参照PDW(古びた洋館) 8 ピーピーエイダー (3,000) 4つの技のPPを10回復 カナワタウンの右下の民家ものひろい(Lv.61~Lv.80)PDW(古びた洋館) △ ピーピーマックス (4,500) 4つの技のPPをすべて回復 ものひろい(Lv.91~Lv.100) △ マックスアップ 9,800 HPの基礎ポイントを10上げる(100まで) ショッピングモール R9バトルサブウェイの景品(1BP)R9バトルサブウェイで7連勝した後、カナワタウンの車掌からもらう ○ タウリン 攻撃の基礎ポイントを10上げる(100まで) ブロムヘキシン 防御の基礎ポイントを10上げる(100まで) リゾチウム 特攻の基礎ポイントを10上げる(100まで) キトサン 特防の基礎ポイントを10上げる(100まで) インドメタシン 素早さの基礎ポイントを10上げる(100まで) たいりょくのハネ (3,000) HPの基礎ポイントを1上げる ホドモエの跳ね橋・ワンダーブリッジに出現する影に触れる △ きんりょくのハネ 攻撃の基礎ポイントを1上げる ていこうのハネ 防御の基礎ポイントを1上げる ちりょくのハネ 特攻の基礎ポイントを1上げる せいしんのハネ 特防の基礎ポイントを1上げる しゅんぱつのハネ 素早さの基礎ポイントを1上げる ポイントアップ (9,800) 1つの技のPPの最大値を上げる ライモンドーム内トレーナー報酬(エリートトレーナー)ものひろい(Lv.81~Lv.100)カナワタウンで物々交換(ほしのかけら)バトルサブウェイ21連勝後のホーム △ ポイントマックス (9,800) 1つの技のPPの最大値を最大まで上げる ライモンドーム内トレーナー報酬(ベテラントレーナー)古代の城 △ ふしぎなアメ (4,800)[10,000] レベルを1上げる ライモンドーム内トレーナー報酬(ほいくし)ロイヤルイッシュ号(日曜)カナワタウンの右下の民家バトルサブウェイ28連勝後のホームバトルサブウェイの景品(48BP)ものひろい(Lv.21~Lv.100)PDW(古びた洋館 7500P以上、ごつごつ山 7500P以上、ポケモンカフェの森) △ 効果の詳細 基礎ポイントを上げるアイテム マックスアップなどは、使うたびに対応した基礎ポイントが10上がる。上限は100まで(もしくは合計510まで)であり、上限を超えると超えた分は無効となる。 たいりょくのハネなどは、使うたびに対応した基礎ポイントが1上がる。上限は255まで(もしくは合計510まで)。 PPの最大値を上げるアイテム ポイントアップは1段階上昇させ、ポイントマックスは最大まで上昇させる。1段階につき、元の最大値の1/5だけ上昇する。上限は3段階。 なつき度を増減させるアイテム なつき度を増減させるアイテム なつき度 0~99 100~199 200~255 ハートスイーツ +1 基礎ポイントを10上げるアイテムPPの最大値を上げるアイテム +5 +3 +2 基礎ポイントを上げるハネ +3 +2 +1 ちからのこなばんのうごな -5 -10 ちからのねっこ -10 -15 ふっかつそう -15 -20 ※ふしぎなアメを使用するとレベルアップするので、結果的にマックスアップやポイントアップと同じだけ上昇するよ。