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疲れた -- ぐらんと (2006-02-05 13 30 11) 名前 コメント
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【味方を撃つ】 【男】 なんて事を! 俺はあなたの味方です 勘弁してくださいよ ちょっと、気をつけてください おい、気を付けろ! 怒らせたいのか! 二度とやるんじゃない、いいな! お前なぁ、俺を脱がせたいんならそう言えよ ヌァーン、きたぜぇ んアー、あのー、ちょっとそれやめてもらえますか? 一体何やってんだよ! おい、あんたが引っ掻き回して俺らはその尻拭いかよ! やめてください! おい、俺だよ! 味方を撃たないでください! 何をするんだ エイリアンじゃありませんよ おい、おまえ! マジじゃねえかよ あのー、俺がここに居るの、見てたとおもうんですけど 二度とこんな事をするんじゃない 覚えておけ みんなアンタの事を尊敬しているんだ 【女】 それ新しいルールですか? ちょっと、痛いわよ! 事故ですよね悪魔でも しっかりしてください ねぇ、あたしを怒らせたいわけ? ちょっと、何やってんだよ ちょっと、それでもプロ? 何やってんだか チーフ勘弁してくださいよ ちょっと、どうしちゃったの? 近眼だったっけ? もうちょっと慎重に願えないかしら? ほどほどにね 【仲間を殺したとき他の仲間が言う言葉】 彼は味方ですよ 一体どうしたんですか! チーフ、落ち着いてください くそっサイボーグめ! 畜生め、、なんてこったいい女だったのに こんなんだったら、人類は救えないぜ あの仲間をやっちまうとはな! お前の方がよかったのに 【女】 おつかれさま ゆっくり、、休みな 遅かった、、 だめだ、、、 これだけじゃすまない(軍曹 ちょっとチーフ勘弁して 【味方キレる(チーフへの攻撃開始)】 頭ははずせ、コルタナが傷つくぞ ヤツを片付けるんだ! こう仕向けたのはあなただ 早くそうしたかったんだよな 【裏切りを許す】 俺がマジだってわかっただろ。 だいじょうぶさチーフ。ヤツはマヌケだったし。 ああ、許してやるよ、言う事きいてもらうけどな 待て、なんで俺たちたたかってるんだ まぁ俺って忘れっぽい方ですから(裏切り許す
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【仲間がチーフを裏切ったと認識するのは】 よくわかりませんが、よくできてると思います。 短時間でパパっと殺せば海兵隊はキレません。 でも、いたぶるように時間をかけて殺すとキレます。 二人殺しただけでキレました(セリフ収集のためサブマシンガンで 足を一発づつ撃ってた。海兵隊ごめん)。 軍曹もちゃんとキレます。チーフが死んでも死体に撃ちます。 前作では「喜べるか」と言っていたのに、、、^^; 【ランダムの固定の会話やセリフ】 つまり、その会話やセリフが起きる要素はランダムですが 起きれば絶対に(?)いうセリフ。でもこれは私の憶測にすぎません。 「奥からやるにかぎりますよ」 海兵隊が遠くからグラントを倒したときに聞いた言葉。 かなりびっくりした。距離わかるんだろうか ばかなまねはよせ!(返答「大丈夫、心配するな」) これも驚いた。「辺境」で最初の路地にて。 バスの裏にエリートが隠れていた。そうしたら 海兵隊がバスに近づく。そのときのセリフ。 この後海兵隊はエリートを撃破。これもすごいなと思った。 【その他】 ペリカンは機首にバルカンを搭載してある(裏切ると撃たれる コブナントの降下艇の前の部分に二つある丸い部分は壊せる。 スカラベの前と後ろにある物体もこわせる スカラベのビームを撃つあご?のような所には乗れる 軍曹がスカラベでドアを破壊するとき、ドアの前に立つと 面白いセリフが聞ける。 「辺境」でスカラベと戦っている海兵隊たちがいるビルがありますよね。 あそこの階段などにいるふたり一組の兵士は戦えません。チーフが海兵隊を裏切っても、彼らは攻撃しません。飾りのようなものでしょうか。でもちゃんと死ぬし武器交換もできます。 「辺境」でビル付近でスカラベに戦車が破壊されますよね。 急げばあのスカラベビームにあたる事ができます。意味は無いです。 「辺境」スカラベの足にあたると即死します。 スカラベの足が壊したものにあたっても死にます。 視点を下げると、足が見えますよね。実は足にはPグレをつける事ができるのです。これによって命と引き換えの大ジャンプができます。 今回は人間の死体を撃っても血が出ます。もっともそんなことに使うほど弾薬に余裕はありませんが。 【難易度によって変わるセリフ】 一部ステージのイベントシーンでは難易度によってセリフが変わります。 一部例を挙げておきます。 例:辺境、ペリカンから脱出直後のコルタナの一言。 例2:メトロポリススタートのイベントシーンでの軍曹のセリフ ビギナー「俺の部隊に配属になった時点で~(以下ネタバレのため省略)」 ノーマル「今からチーフがこのタンクで~」 アドバンス「俺が入隊したころには、こんな立派な~」 レジェンド「神の思し召しってやつは、往々にして~」 シーン飛ばし派の人が多いと思われますが、じっくり見てみると新たな発見があるやもしれません。
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タルタロス様がみてる ▼このマップをダウンロード! by "Yu Konno" on 11.07.2010 マップタイプ Slayer,KOTH,OddBall マップサイズ 小規模 推奨人数 4~8 推奨設定 なし 登録タグ 2ch, Slayer, KOTH, OddBall 備考 スパイカーさんの出番が少なすぎる!ということで作ってみました。 壁やらブロックとか使いきったからソフトキルで区切るしかなかったよ! コメント 4つの重力リフトのうち3つが2階に登れないっぽいぞ -- 名無しさん (2010-11-06 02 39 16) 乙です。男スパルタンやエリートだと引っかかりやすいですが、登れない訳ではないです。登るとみせかけて降りるのも選択肢の一つかな~と思ってます。 -- 名無しさん (2010-11-06 11 05 11) フォージだと登れるけどカスタムゲームだと登れなかったりするんで若干変更しました。 -- 名無しさん (2010-11-06 12 53 26) プレイ雑感ですが、個人戦では外の広場、チームでは施設内に戦闘場所が集中してましたね。 -- 名無しさん (2010-11-08 01 26 42) ロッドガンの弾数がちょっと多い感じがしました。 -- 名無しさん (2010-11-08 21 28 26) 名前 コメント
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Nysalor **@wikiへようこそ -ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 -このページは自由に編集することができます。 -メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます **まずはこちらをご覧ください。 -[[@wikiの基本操作 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/11.html]] -[[編集モード・構文一覧表 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/137.html]] -[[@wikiの設定・管理 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/36.html]] **分からないことは? -[[@wiki ご利用ガイド http //atwiki.jp/guide/]] -[[よくある質問 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/21.html]] -[[@wiki更新情報 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/143.html]] -[[@wikiへのお問合せフォーム http //atwiki.jp/helpdesk]] 等をご活用ください **[[アットウィキモードでの編集方法 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/226.html#id_6861418f]] -[[文字入力 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/228.html]] -[[画像入力 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/230.html]] -[[表組み http //www1.atwiki.jp/guide/pages/914.html]] **[[ワープロモードでの編集方法 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/226.html#id_a14c0938]] -[[文字入力 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/2644.html]] -[[画像入力 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/2645.html]] -[[表組み http //www1.atwiki.jp/guide/pages/2646.html]] **その他にもいろいろな機能満載!! -[[@wikiプラグイン一覧 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html]] -[[@wikiかんたんプラグイン入力サポート http //www1.atwiki.jp/guide/pages/648.html]] **バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、[[お問合せフォーム http //atwiki.jp/helpdesk]]からご連絡ください。
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イェーガーの航海物語 ここは、副長イェーガーによる日記です。 8月7日(木)そういえば 8月5日(火)ι(´Д`υ)アツィー 7月18日(金)最近の事 過去の物語 8月7日(木)そういえば そろそろ一ヶ月のゴールドが切れるんじゃなかったっけ? まぁいいやw(いいのか? (;゚Д゚)∩<ダッテ最近ONシテナイシ!! テトリス付きでも買うかなぁ(´Д`;) 上へ 8月5日(火)ι(´Д`υ)アツィー 毎日暑い日が続いています。 こう暑いと何もやる気が起きません。 あ、 (;゚Д゚)∩<コレ航海物語ダッタ!! 普通の日記になってるしorz まぁいいやw 暑苦しいからドンパチもんも遠慮したいしなぁ。 何かないんかな? え?ホラー? 夜寝れなくなるからパス!(爆 上へ 7月18日(金)最近の事 あぁ、全然更新していなかったorz どうも書く事が無くて放置してました。 BFBC、始めた当初(デモ含む)は面白かったんだけど 今は・・・うーん(´Д`;) (;゚Д゚)∩ 皆デ遊ベル楽シイゲーム出セ!! って心境です。 でもやってないだけで楽しいソフトもあるんだろうなぁ(´Д`;) 上へ 過去の物語 クロム島 Halo3島開拓の時期 Halo3島戦争 第二次 Halo 3島戦争 第三次 Halo 3島戦争 第四次 Halo 3島戦争 第五次 Halo 3島戦争 最終更新日2008年08月07日
https://w.atwiki.jp/clanfaf/pages/53.html
FAF定例会が行われた際に、このページに活動内容や参加者などが記録されるページ。 記録者は以下の表をコピペすると表記しやすい。 最後に参加した時の出来事や感想などがあれば良いだろう。 (担当 AJ 20XX) 2012/11/13(火) 20 00~00 00 主な活動ゲームタイトル:HALO4 FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT × xX5656JPXx × s0a0m0u0s ○ Mr himazin × okatomdayo × KAZUTAKA SHN × mituo X ○ 記録者の一言 HALO4が発売し、キャンペーンを4人初見でクリアすべく集まった4人。 初プレイでレジェンドながらも、なかなかサクサクとプレイ。 これから始まるHALO三部作に期待を込めながら、協力プレイ。 途中で眠気も来たということで翌日に残りのストーリーは後回しになった。 2012/11/13(火) 22 30~01 00 主な活動ゲームタイトル:HALO4 FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT ○ xX5656JPXx × s0a0m0u0s ○ Mr himazin × okatomdayo × KAZUTAKA SHN × mituo X ○ 記録者の一言 前日進んだ部分からスタート。 サッカー日本代表戦があった影響で22時半からスタート。 残っていた部分も少なかったようで1時前にはストーリーを完結。 4人で行ったおかげもあって詰むようなところもなく終了。 今度はHALO4のマルチを皆で集まってしたいですね。 2012/11/22(木) 21 00~00 00 主な活動ゲームタイトル:COD BO2,HALO4 FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT ○ xX5656JPXx × s0a0m0u0s ○ Mr himazin × okatomdayo × KAZUTAKA SHN × mituo X ○ 記録者の一言 COD BO2が発売したこともあって、集まってプレイ。 まだ届いてない人は指を加えながら他のゲームをプレイ。 SHOHEI999 Yohei JP AJ 20XXは新ゾンビモードtransitをプレイ。 初プレイであり、いつかの「5ラウンドの壁」が再来し 5ラウンドで終わるという展開が続いた。 その後はHALO4のマルチを数戦して解散した。 2012/11/23(金) 19 30~05 00 主な活動ゲームタイトル:COD BO2 FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT ○ xX5656JPXx 途中参加 s0a0m0u0s 途中参加 Mr himazin × okatomdayo × KAZUTAKA SHN 途中参加 mituo X ○ 記録者の一言 数日前から予定されていた定例会。 この日にCOD BO2が間に合わなかった隊員もいるが・・・ COD BO2をメインに活動は行われた。 初めにゾンビモードをFOOLISH PIEROT AJ 20XX SHOHEI999 Yohei JPの4人でtransitをプレイ。 後にxX5656JPXxが参戦。5人でGrifをプレイする。2人チームと3人チームに分かれる。 13ラウンドでそのラウンドが越えられず無限ループとなった。 その後はマルチプレイに移行。苦戦しながらも面白い良いゲーだという見解に辿り着く。 休憩を挟んでtransit未プレイのxX5656JPXxとやろうということになり、 AJ 20XX Yohei JP SHOHEI999が2時くらいからtransitをスタート。 試行錯誤しながらプレイ。これをラストにしようと言ったのは3時・・・ ここから試行錯誤の上で身につけた攻略法で19ラウンドまで到達。 眠い目をこすりながら5時までプレイ。 10時間以上の長丁場となった。
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Half Life 2 ストーリー フリーマンはブラックメサ研究所で働く論理物理化学者だったが、時空転換装置の実験に失敗し、地球に異世界「Xen」から大量のエイリアンを流入させてしまう。流入したエイリアンや、実験失敗に気づき事件の抹消を図る米政府が送りこんだ海兵隊との戦闘を経て、単独でXenに乗り込みエイリアンのボスを倒したフリーマンは、前作のラストで謎の人物ジーマンに「絶対に逃れられない死」か「ジーマンの部下になるか」の選択を迫られた。 登場人物 ゴードン・フリーマン ジーマン アリックス・ヴァンス バーニー・カルホーン イーライ・ヴァンス アイザック・クライナー ジュディス・モスマン ウォレス・ブリーン グレゴリー神父 ドッグ ヴォーティガント オデッサ・カベッジ大佐 チャプター攻略 挿入点 "特別な日" ルート・カナール ウォーターハザード ブラック・メサ・イースト "レーベンホルムには行かない..." 17号ハイウェイ サンドトラップ ノバ・プロスペクト 輸送網 適性市民1 "フリーマンに続け" 我が支援者たち 暗黒エネルギー クレジット
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