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目次 クラスについて クラス一覧 コメント欄 クラスについて 操作するキャラクターはクラスによって性能が少しずつ違い、得意な魔法や固有の特殊能力を持っています。 各ステージの初回クリア報酬、またはショップのガチャで研究資料を集めることでさらに強化が可能です。 最大レベルで得られる能力は他のクラスを使用しているときにも有効になります。 下の表で強化による変化を記載しています。 (なお、初期2については『キャラクターレベルが3上がる毎に〇のダメージ量+5%』という効果が多いので、該当するクラスについては『ダメージ量+5%/3Lv』と省略させていただきます。) クラス一覧 クラス名 初期1 初期2 強化1【データ×3で習得】 強化2【データ×6で習得】 強化3【データ×12で習得】 強化4(全役職に適用)【データ×24で習得】 魔法使い 魔力弾Lv+1 ダメージ量+5%/3Lv 魔力弾Lv+1 魔力弾のクールタイム-20% 魔力弾数+1 魔力弾のダメージ量+20% 天文学者 衛星Lv+1 ダメージ量+5%/3Lv 衛星Lv+1 衛星の回転速度+50% 衛星数+35% 衛星のダメージ量+20% 氷結師 霜柱Lv+1 ダメージ量+5%/3Lv 霜柱Lv+1 霜柱のクールタイム-20% 霜柱のサイズ+25% 霜柱のダメージ量+20% 呪術師 落雷Lv+1 ダメージ量+5%/3Lv 落雷Lv+1 落雷のクールタイム-20% 落雷数+35% 落雷のダメージ量+20% ウォーロック 隕石落下Lv+1 ダメージ量+5%/3Lv 隕石落下Lv+1 隕石落下のクールタイム-20% 隕石落下数+1 隕石落下のダメージ量+20% 魔導学者 魔力弾Lv+1 Lv+1毎に攻撃力+1%、魔法の選択肢-2、マナ回収が使用不可になる 知能Lv+1 マナ獲得量+10% 攻撃力増幅+10% 攻撃力+5% 召喚師 精霊Lv+1 ダメージ量+5%/3Lv 精霊Lv+1 精霊のクールタイム-20% 精霊数+35% 精霊のダメージ量+20% 司教(ビショップ) 魔力弾 シールドLv+1 活性化されたシールド1個当たり攻撃力+5% シールドLv+1 シールドのクールタイム-20% シールドの最大数+1 受けるダメージ量-5% 神秘術師 怪光線Lv+1 ダメージ量+5%/3Lv 怪光線Lv+1 怪光線のクールタイム-20% 怪光線数+35% 怪光線のダメージ量+20% ドルイド つむじ風Lv+1 ダメージ量+5%/3Lv つむじ風Lv+1 つむじ風のクールタイム-20% つむじ風の数+1 つむじ風のダメージ量+20% 火炎術師 火炎球Lv+1 ダメージ量+5%/3Lv 火炎球Lv+1 火炎球のクールタイム-20% 火炎球数+1 火炎球のダメージ量20% ソーサラー 電気ショックLv+1 ダメージ量+5%/3Lv 電気ショックLv+1 電気ショックのクールタイム-20% 電気ショック数+35% 電気ショックのダメージ量+20% 錬金術師 エネルギー弾Lv+1 ダメージ量+5%/3Lv エネルギー弾Lv+1 エネルギー弾のクールタイム-20% エネルギー弾数+35% エネルギー弾のダメージ量+20% 学者 魔力弾Lv+1 魔法の選択肢が常に4つになる マナ獲得量+10% マナ回収量+30% 開始Lv+3 マナ獲得量+5% 魔女 溶岩地帯Lv+1 ダメージ量+5%/3Lv 溶岩地帯Lv+1 溶岩地帯のクールタイム-20% 溶岩地帯の数+1 溶岩地帯のダメージ量+20% 電荷術師 感電地帯Lv+1 ダメージ量+5%/3Lv 感電地帯Lv+1 感電地帯のダメージ間隔-20% 感電地帯のサイズ+25% 感電地帯のダメージ量+20% 調律者 津波Lv+1 ダメージ量+5%/3Lv 津波Lv+1 津波のクールタイム-20% 津波の数+35% 津波のダメージ量+20% 大魔法使い 魔力弾 魔法陣Lv+1 Lv+10毎に魔法陣のクールタイム-5% 魔法陣Lv+1 魔法陣の効果+10% 魔法陣の持続時間+33% すべての魔法のクールタイム-3% 考古学者 魔力弾Lv+1 Lv+15毎に近くに宝箱を生成する 探索Lv+1 マナ獲得量+10% 宝箱ドロップ率+10% アイテム獲得半径+20% 魔術師 魔力弾Lv+1 20%の確率で魔力弾がランダム投射体に変化する 魔力弾Lv+1 変化確率+5% 変化確率+5% クリティカル率+3% メイジ 吹雪Lv+1 ダメージ量+5%/3Lv 吹雪Lv+1 吹雪のクールタイム-20% 吹雪の数+35% 吹雪のダメージ量+20% 戦闘魔法使い 閃光ショックLv+1 ダメージ量+5%/3Lv 閃光ショックLv+1 閃光ショックのクールタイム-20% 閃光ショックのサイズ+25% 閃光ショックのダメージ量+20% ウォーロード 焼却Lv+1 ダメージ量+5%/3Lv 焼却Lv+1 焼却のクールタイム-20% 焼却のサイズ+25% 焼却のダメージ量+20% 黒魔法使い 魔力弾Lv+1 10%の確率で倒した敵が爆発する(爆発ダメージ量は敵の最大HPの75%) 魔力発散Lv+1 爆発確率+5% 爆発確率+5% すべての魔法のサイズ+3% コメント欄 クラスのレベルってどうすれば上がりますか? - 名無しさん (2023-02-27 20 39 49) ショップにある研究資料というガチャを引いて、研究資料が一定数集まるとレベルが上がります。ガチャにはゲームプレイで手に入る宝石が必要です。 - RebiUz (2023-02-27 21 35 40) 名前
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メインクラス ウォーリア アコライト メイジ シーフ サポートクラス アルケミスト サムライ セージ バード レンジャー ガンスリンガー サモナー ダンサー ニンジャ モンク その他 一般スキル
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ア行のポケモン攻略 アグノム 体力 村長1400~2400 G3800~4800 クエスト「時の君主」又は「空間の王者」クリア後、ランダムで出現するクエストにのみ出現。動きを止めて?マークが出ている時は悪巧み中なのですぐに攻撃。 もし成功させてしまうと攻撃力が格段に上がってしまう。 武器は片手剣推奨。ちなみにGクラスは配信クエスト。 アブソル 体力 村長200 NORMAL320 HARD350 G400 動きがすばやく、倒すのが面倒くさいので、基本はスルーでおk。 アンノーン 体力 村長160 村長クエスト「遺跡マニアの夢」にのみ出現。ピッケルで穴を掘ると 出てくる仕組みで、倒しても剥ぎ取ることは出来ない。 攻撃はめざパのみで、ダメージは少ないが、数が多いので何度も当たってしまう。 アルセウス 破壊可能部位:頭、背中、腹 体力 集会所48000 宇宙空間イベント48000 とにかくタイプを変えてくる。裁きの礫は範囲が大きい上当たったら即死。 OPと☆3クエスト「リザードの群れを討伐せよ!」でも発見できる。 戦う、というよりは空を飛んでいるのを小さい姿で確認することぐらいしかできない。 イーブイ 体力 全レベル共通HP50 剥ぎ取った素材から作る防具は弱いが、錬金術でサンダース等の素材に することが可能。成功確立が低く、錬金術に使う鉱石もレアなので、あくまで 最終手段として使おう。 ウインディ 体力 村長800~1080 NORMAL 1200~1800 HARD 2100~2500 G2200~3000 体が燃えている時の突進は痛い。おまけに怒り中は敏捷が140%upなので 突進が避けにくい。ガードが出来る武器なら比較的安全に戦える。 バインドボイスを喰らうと突進をモロに喰らうので、耳栓防具推奨。 ウリムー 体力 全レベル共通50 普段は何もしてこないが、攻撃すると突進してくる エレキブル 体力 村長1890~2240 HARD3500~5100 G4350~5500 ポケットモンスター・ハンターD・Pで初登場したポケモン。 雷パンチが強力で、当たると大ダメージ&麻痺。Gクラスならほぼ即死確定 雷は、体を震わせてから落とすので避けやすい。 10万ボルトにも注意。 エンテイ 体力 村長10000 HARD10000 G18000 ☆8クエスト「唯一神の咆哮」「神なる裁き」「唯一神の進行」で登場。 技はほぼ当たると即死。特にフレアドライブには注意。 ただ、エリア7にある高台からのガンハメが出来る。5分。 エアームド 体力 村長300 NORMAL350 HARD400 ザコ敵の割には硬い。弱点属性で叩け。 エーフィ 体力 村長1300~1500 NORMAL1400~1850 HARD1700~2200 G2000~2500 瞑想が早い。瞑想フル積みサイキネはGクラスでは致命傷。 どうにかして瞑想発動完了までに攻撃して瞑想をストップさせたい。 エルレイド 破壊可能部位 頭 腕 体力 HARD4200~5100 G4700~5500 基本的に走り回らない。だが、こっちが近づくと居合い切りを喰らう。 タイミングよくガードするかフラッシュを使ってから攻撃しよう。 こいつから取れる素材で作る防具は見た目も性能も○ エンペルト 破壊可能部位 頭 体力 村長1200~1800 NORMAL2500~3100 HARD3000~4000 G5100~6000 Gクラスのエンペルトは少しHPが高いので長期戦になりそう。 フィールドが寒い場所での戦闘になるので、ホットドリンクは必須。 鋼タイプが混じっているということも忘れないように。 後で気づいて叩かれても泣くに泣けない。 オーダイル 破壊可能部位 頭 背ビレ 尻尾(切断) 体力 村長1400~2000 NORMAL2700~3300 HARD3200~4200 G5300~6200 ☆5クエスト「大河の覇者、オーダイル」「蒼き濁流を捕獲せよ!」で登場。 その他、☆1クエスト「ハスボーとの戯れ」にもその姿を現し、ゲームを始めたばかりのハンターに大きな衝撃を与えた。 陸上では噛み付きやアクアテールによる強烈な一撃、水中では極太ハイドロポンプや水流を纏っての突進(滝登り)など地の利を活かした攻撃でハンターを苦しめる。 姑息な奇襲戦法こそとって来ないが、強力な打撃攻撃を活かした強襲型戦闘スタイルは脅威。 攻撃の一つ一つを着実にかわし、その間のわずかな隙に攻撃を叩き込んでいこう。 弱点属性の電気か草の武器があれば楽に戦える。陸上と水中のどちらでも戦える準備を。
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各クラスの紹介 数字は☆の数 クラス HP Att Mag Def M-Def Speed Critical Ratio Range Weapon Passive ソルジャー 1 2 1 1 1 1 1 2 1 剣 なし アーチャー 1 2 1 1 1 1 1 2 3 弓 なし スカウト 1 3 1 1 1 1 1 3 4 石弓 なし シーフ 2 2 1 1 1 5 2 3 1 剣 なし ヒーラー 1 1 3 1 1 3 1 3 1 杖 なし ウォリアー 2 2 1 3 2 3 2 4 1 剣 なし スナイパー 2 4 1 1 1 1 2 4 4 銃 なし ソーサラー 1 1 4 1 3 1 1 4 3 杖 なし ナイト 3 5 1 4 3 2 4 5 2 ランス アグロ※1 忍者 2 3 2 1 1 5 5 5 1 剣 クリティカル攻撃 アルケミスト 2 2 2 1 2 3 1 5 3 本 オートエーテル テンプルナイト 4 5 1 5 3 2 1 6 1 両手剣 アグロ※1 キャノニアー 3 5 1 3 2 1 1 6 6 大砲 なし ネクロマンサー 3 3 4 2 3 2 1 6 1 杖 オートエーテル ナイトメア 4 3 4 3 2 2 1 7 3 剣 なし アサシン 3 4 1 2 2 5 5 7 1 剣 クリティカル攻撃 クレリック 3 1 4 1 2 2 1 7 1 杖 オートエーテル パラディン 5 4 3 3 3 3 1 8 1 剣 なし マイスター 3 5 2 2 2 1 1 8 1 剣 なし 召喚士 3 3 5 1 2 1 1 8 1 杖 なし ホーリーナイト 5 5 3 4 5 3 4 9 2 槍 魔法無効 シャドウナイト 4 5 4 4 5 3 4 9 2 剣 クリティカル攻撃 プリースト 4 3 4 1 4 2 1 9 1 杖 オートヒーリング ロイヤルガード 5 5 3 4 4 4 4 10 2 両手剣 魔法無効 ウィザード 4 1 5 2 5 1 2 10 3 杖 防御力無視 ※1 アグロ・・・周りの敵を大声で呼び自分を攻撃するようにする。 各クラスごとのLv100当たりのステータス上昇値 (Def、M-Defは規則性が不明なため割愛) クラス HP Att Mag Speed Critical ソルジャー 1177.5 87.5 0 0 0 アーチャー 1077.5 77.5 0 0 0 スカウト 1077.5 77.5 0 0 0 ヒーラー 1077.5 47.5 87.5 0 0 シーフ 1077.5 97.5 0 10 0 ウォリアー 1277.5 147.5 0 0 0 スナイパー 1077.5 127.5 0 0 0 ソーサラー 1077.5 0 147.5 0 0 ナイト 1477.5 227.5 0 0 10 忍者 1077.5 107.5 0 10 12 アルケミスト 1077.5 87.5 227.5 0 0 テンプルナイト 1677.5 267.5 47.5 0 0 キャノニアー 1077.5 187.5 0 0 0 ネクロマンサー 1077.5 127.5 317.5 0 0 ナイトメア 1277.5 287.5 167.5 0 0 アサシン 1077.5 327.5 40 10 24 クレリック 1177.5 47.5 287.5 0 0 パラディン 1877.5 227.5 267.5 2 0 マイスター 1077.5 197.5 0 0 0 召喚士 1077.5 47.5 427.5 0 0 ホーリーナイト 1877.5 297.5 397.5 0 10 シャドウナイト 1877.5 397.5 297.5 0 12 プリースト 1277.5 47.5 527.5 0 0 ロイヤルガード 2077.5 497.5 0 0 10 ウィザード 1277.5 0 569.5 0 0
https://w.atwiki.jp/yax14/pages/8.html
クラス関連情報メモ クラス関連のメモはここにまとめてください。 編集が面倒なら↓のコメントフォームからどうぞ。 名前 コメント Hello,Stupid People!!/_\
https://w.atwiki.jp/r_underworld/pages/17.html
工事 クラス クラスウォーリアステータス スキル スキルツリー ウォーリア ステータス 得意位置 前衛 得意武器 剣 斧 槍 スキル バッシュ 剣術 槍術 斧術 スタンブロウ ダブルストライク アーマーイグノア ソードブレイカー ワールウィンド ショックウェイブ ペネトレイト デストラクション バーサクドライブ チャージ 反撃 反撃強化 スキルツリー
https://w.atwiki.jp/yuiazu/pages/1641.html
梓「ボウリングの無料チケット…?」 純「2名まで無料で今度の日曜日に使えるよ」 梓「何でこれを私に?」 純「日曜日に用事があって行けないから梓に挙げる」 純「ちなみに憂も用事があって行けないから」 純「じゃあそういう事で」 梓「ちょ、ちょっと!」 梓「もう…」 梓「(純も憂も駄目なら…)」 唯「あずにゃんおはよう~」 梓「おはようございます唯先輩」 梓「珍しく時間通りに来ましたね」 唯「珍しくって酷いよ、あずにゃん」ブー 梓「すいません」クスッ 梓「ところで唯先輩はボウリングした事ありますか?」 唯「昔に少しだけやった事があるよ」 梓「じゃあルールとかは分かりますね」 唯「うん、だいたい分かるよ」 唯「あずにゃんはやった事あるの?」 梓「時々やってましたから大丈夫ですよ」 唯「そうなんだ。じゃあ行こう」 梓「はい」 梓「着きました」 梓「受付を済ませて来ますから唯先輩は少し待っててください」 唯「分かった」 唯「…」 梓「終わりましたよ」 梓「一番右端のレーンだそうです」 唯「ほーい」 梓「その前に靴を履き替えて来ましょうか」 唯「そうだね」 唯「私の足の大きさだと…これかな」 梓「私だと…これ」 唯「…」 唯「…」ジィー 梓「…?どうしました?」 唯「あずにゃんの足、ちっちゃくて可愛いね」 梓「な、何見てるんですか!」 唯「だって可愛いだもん」 梓「…い、行きますよ!」 唯「あっ、ま、待ってよ、あずにゃん」 梓「投げる順番はどうします?」 唯「どっちでも良いよ」 梓「じゃあ私から投げますね」 唯「うん」 梓「行きますよ」ガシャラン 梓「7本…」 梓「それじゃあもう一回…」ガン 梓「1本…(合計8本…うーん、最初だからこんなもんかな)」 唯「あずにゃん」 梓「何ですか?」 唯「あずにゃんの投げる姿、可愛いね!」 梓「…」 梓「次、唯先輩の番ですよ」 唯「あずにゃん~つれない~」 梓「(もう唯先輩はどこを見てるんだか…)」 梓「(…今日、可愛い服を着て来て良かったよ)」 梓「(どうせずっと見られるなら…何考えてるんだろ私)」 唯「あずにゃん、行くよ~」 梓「はい」 唯「てぃ」ガシャラン 唯「や、やったー」 梓「嘘…ストライク!」 梓「唯先輩凄いです」 唯「やったよ、あずにゃん」ダキッ 梓「凄いです!凄いです!」 梓「って何で抱きついてるんですか?」 唯「ストライクを出した嬉しさをあずにゃんにプレゼントしてるんだよ」 梓「ほ、他の人も見てるんだから止めてください!」 唯「えー」 梓「えー、じゃありませんよ」 梓「次は私が投げますから離れてください」 唯「ブーブー」 梓「…行きますよ」 梓「(唯先輩には負けられない)」 梓「とぉ」ガシャラン 梓「やったー、ストライクです」 唯「あずにゃん、凄い!」ダキッ 梓「えへへ、どうですか唯先輩」 梓「って何でまた抱きついてるんですか!」 唯「あずにゃんがストライク出したご褒美だよ」 梓「もう他の人が見てるから抱きつきは禁止です」 唯「えぇー、酷いよ…あずにゃん…」 梓「酷くないです。当たり前の事ですよ」 唯「うぅ…」 梓「唯先輩凄いですね…」 梓「ストライクを出した後に8連続ガーター何て」 唯「だってあずにゃんが抱きつかせてくれないんだもん」 梓「何だか私が悪いみたいじゃないですか」 梓「仕方ないですね…次に唯先輩がストライクを出したら抱きつかせてあげますよ」 唯「ほんと!?」 唯「やるよー」 梓「突然やる気出さないでくださいよ」 梓「(まぁ、簡単にストライク何て出る訳ない…)」ガシャラン 梓「!?」 唯「やったー、ストライクだよ」 梓「う、嘘…!?」 唯「あずにゃん、約束覚えてるよね?」 梓「うっ、わ、分かりました。どうぞ」 唯「えへへ、あずにゃん」ダキッ 梓「こんな時だけ勝負強いんですから…」ボソッ 唯「これがないと力が出ないよ」ギュウ 梓「もう…//」 梓「でも結局、私の大勝ですね」 梓「4ゲーム連続で勝てる何て思いませんでした」 唯「だってまたあずにゃんが抱きつき禁止って…」 梓「極端な人ですね…」 梓「じゃあ唯先輩、勝負をしませんか?」 唯「勝負?」 梓「次がラストゲームですからそれに唯先輩が勝ったらご褒美を挙げます」 唯「ご褒美って?」 梓「そうですね…私に何か一つ好きな事をして良いですよ」 唯「あずにゃんに好きな事?…思いっきり抱きつくとか?」 梓「はい、何でも良いですよ」 唯「や、やる!」 梓「ただし私が勝ったら今後、唯先輩から私への抱きつきは禁止です」 唯「えぇー!!」 梓「それとストライクを出しても抱きつきは禁止ですよ」 梓「それでもやりますか?」 唯「や、やります…」 唯「勝ったら約束守ってよ」 梓「唯先輩の方こそ」 梓「(勝負はまったくの互角か…)」 梓「(最後の10フレームで勝負が決まる!)」 梓「行きますよ」 唯「…」 梓「ヤァ」ガシャラン 唯「ストライク!?」 梓「ストライクなのでもう一回、行きますよ」 唯「う、うん」 梓「てぃ」ガシャラン 梓「(9本…残り1本がぐらぐらしてる)」 唯「(た、倒れないで…)」 梓「…」グラグラ 唯「…」グラ 梓「…」ピタッ 唯「良かった…」 梓「残り1本は倒れなかったみたいですね」 梓「でも唯先輩が勝つには2連続でストライクを出すしかないですよ」 唯「分かってるよ」 梓「唯先輩が負けたら抱きつきは禁止ですからね」 唯「(ま、負けられない…あずにゃん分の為にも)」 唯「行くよ」 唯「…」ガシャラン 唯「…」 唯「や、やったー」 梓「ストライク!!流石です」 梓「(問題は次…次で決まる!)」 唯「(あずにゃんへ抱きつき…あずにゃんに好きな事…)」 唯「行くよ」 梓「…」ゴクリ 唯「…」ガシャラン 唯「(8本…!)」グ゙ラグラ 梓「(残り2本も揺れてる…)」グラッ 唯「(倒れた!残り1本)」グラッ 梓「…」グラッ 唯「…」グラッ 梓「…」カコーン 唯「!?」 梓「!?」 唯「た、倒れた!ストライクだよ。あずにゃん」 梓「ま、負けました…」 梓「唯先輩、流石ですね」 唯「えへへ、やったよ」ダキッ 梓「もう抱きつかないでくださいよ」 唯「勝ったからサービスしてよ」 梓「仕方ないですね…」 唯「それであずにゃん、約束覚えてる?」 梓「うっ、覚えてますよ」 唯「あずにゃんに好きな事して良いんだよね?」 梓「は、はい…」 唯「じゃあキスしても良いの?」 梓「えっ…ゆ、唯先輩がそれで良いなら//」 梓「私は負けましたから何でも受け入れます…//」 唯「そう?じゃあ、あずにゃん目つぶって」 梓「はい…」 唯「行くよ」 梓「…」 チュ 梓「…」 梓「ほ、ほっぺ…」 唯「唇同士はまだ早いからほっぺたで我慢してね」 梓「な、何ですかそれ…」 唯「あずにゃん不満?」 梓「ば、罰ゲームなのに不満何てある訳ないじゃないですか!」 梓「だいたいまだってどういう事ですか!」 唯「どうってそういう事だよ」 梓「どういう事ですか!?」 梓「こうなったらボウリングで勝負しましょう」 梓「私が勝ったらどういう事か聞きますからね」 梓「唯先輩が私に勝ったら唇にキスでもしてください!!」 唯「えっ」 梓「あっ」 終わり 語るに落ちるあずにゃんカワユス -- (名無しさん) 2011-09-11 12 39 01 名前 感想/コメント: すべてのコメントを見る
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クラス クラスについて 制御役 インヴォーカー ウィザード サイオン シーカー ドルイド 防衛役 ウォーデン ソードメイジ バトルマインド パラディン ファイター 指揮役 アーティフィサー アーデント ウォーロード シャーマン クレリック バード ルーンプリースト 撃破役 ウォーロック ソーサラー バーバリアン モンク レンジャー ローグ
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登録日:2011/09/26(月) 01 15 59 更新日:2023/04/03 Mon 22 31 35NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Sマイン ♪嘘ついたら飲~ます とある魔術の禁書目録 オタワでオワタ ← キャーリサ クラスター爆弾 シャル 不発弾 兵器 地獄 地雷 悪夢 爆弾 軍事 鉄の雨 非道 クラスター爆弾とは、空中で炸裂し多数の子弾をばらまく兵器である。 面制圧力は投下・炸裂する高度にもよるが、米軍が使用する航空爆弾のCBU-87/B及びCBU-103は200m×400mの約8万m2(東京ドーム約1.7個分)、 多連装ロケット兵器であるM270MLRSはM26ロケット弾(1発あたりの効力範囲は100m×200m)12発を発射した場合だと約12万m2~約20万m2に達している。 通常の500ポンド航空爆弾であるMk 82の効力範囲が80m×30mの約2,400m2、派生型のPFB-82ですらも240m×80mの約1.92万m2に留まるので、格段の差がある。 後述するが、一時期これの使用禁止に関するニュースで名前を知っている人も多いと思う。 通常の爆弾と違って小さな子爆弾をバラ撒いて攻撃する為、強固に防護されたトーチカには効果は低い。 対戦車兼用でEFP(自己鍛造弾)ではなくHEAT(成形炸薬弾)を複合したものもあり、種類にもよるが2.5インチから5インチの上面装甲板を貫通できる。 もっとも戦車を擁する機甲部隊は不整地でも散開が容易であるため、クラスター爆弾の危害圏内から離脱し易く、固定目標を狙った場合よりも効果は限定的である。 しかし、装甲の薄い車両や生身の兵士には効果覿面である。つかむしろ悪夢である。 悪夢である 想像してみて欲しい。 何も遮る物の無い砂漠に、突如として轟くジェット機の爆音。そして周囲数百メートルに降り注ぐ鉄の雨……。 湾岸戦争で、実際にクラスター爆弾の爆撃を受けたイラク軍兵士達は、再びクラスター爆弾を使用するという国連軍の通達に、皆降伏したという。 YouTube等に投稿されている動画を見ていただければ、その兵士達の気持ちが物凄く解る。あれこそまさしく鉄の雨。 クラスター爆弾は航空機から投下する爆弾型、ミサイルを含むロケット弾や砲弾(榴弾砲や迫撃砲)などに搭載される弾頭型の2つがある。 使われる側からすれば悪夢だが、使う側からすればこれ程便利な武器も他にない。 面を制圧できる非常に有効な兵器で精密誘導爆弾に比べて費用対効果も大きい為、各国で幅広く配備されていた。 しかし、バラ撒かれた子弾の内、不発弾となったもので負傷する民間人が多いとされている。 当時は空中投下型戦災救援物資パックに色やデザインが似ていた事や派手な色の見た目から「玩具」と思って触ってしまう子供が多かったそうだ。 また不発弾になる確率が通常爆弾と同じでも、子爆弾の数が桁違いなので不発弾の絶対数は多くなる。単純な理屈である。 残された不発弾は地雷と変わらないという主張もあって、クラスター爆弾の使用禁止を求める声がでてきた。 そして、オスロで開催された会議で、クラスター爆弾の使用禁止条約が発行。当初日本はこの条約に乗り気でなかったが、08年に批准した。 現在自衛隊の保有するクラスター爆弾は精密誘導ロケット弾や、JDAM(精密誘導爆弾)に置き換えられている。 日本の様に海岸線(=防衛線)の長い国家にとって広範囲を一撃で制圧できるクラスター爆弾は、上陸してくる敵を迎え撃つに最適な武器の一つでもあった。 条約批准後にはミサイル・高速滑空弾用の高密度EFP弾頭(マルチEFP弾頭)を研究・開発していて、クラスター爆弾に代わる面制圧手段として実用化を目指している。 とはいえ、破格な面制圧力故にコラテラル・ダメージが生じやすいという短所もあり、内陸部へ侵攻した軍事目標に対しては使用時のリスクが増大してしまうことや、 不発弾の絶対数が増えてしまうクラスター爆弾の性質上、使用後の不発弾処理が面倒、不発弾で国民に危害が及ぶ恐れがあるといった事情もあるため、批准を愚策と断じることはできない。 また、条約に批准していない国でも一般タイプの子弾には一定期間での自壊自爆機能を搭載する等で対応されつつある。 ちなみに、この兵器の発想の起源自体はルネサンス期と結構古く、レオナルド・ダ・ヴィンチの兵器スケッチの中に「空中で無数の小型爆弾をバラ撒く砲弾」の絵が存在する。 もっとも、当時の技術水準では実用化は無理だったようだが。 追記、修正おねが「鉄の雨が来るぞー!!」ズガガガガガガッ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あった方がいいんだがねえ。まあ他で穴を埋めるしかないか -- 名無しさん (2014-02-01 22 38 42) 決まったものはしょうがない。 -- 名無しさん (2014-02-01 22 39 52) 日本が使うのをやめたのは人道的な意味というより使ったあとに不発弾を処理するのがめんどうだからだとか -- 名無しさん (2014-11-15 23 23 03) オタワがオタクに見えた -- 名無しさん (2015-06-10 21 12 43) ↑オワタに見えた -- 名無しさん (2016-03-27 06 45 50) 魔法少女プリティベルでコイツが可愛く見える怪物兵器が登場したぞwww -- 名無しさん (2016-08-22 17 31 14) 某シンファクシ級が使うアレもクラスター爆弾みたいなもんかね。…まぁ劇中で鉄の雨と表現してあるからほぼ確定みたいなものか。 -- 名無しさん (2016-08-22 21 19 51) 使わないことを前提にすれば有効なんだがいざ使うと面倒くさい事この上ないしな -- 名無しさん (2017-02-20 20 42 06) とある日本の新聞記者が子弾を持ち帰ろうとして、空港のチェックで爆発して検査官が死亡するという非常に痛ましい事故が起きてしまった -- 名無しさん (2017-02-20 21 10 52) acfaのグリミサもクラスター爆弾の仲間になるのかな?あれはミサイルの中に小型ミサイルが詰まってる感じだけど。 -- 名無しさん (2017-02-21 10 04 54) ↑一応カテゴリー名は「クラスターミサイル」だし、出てくるのが推進力と追尾能力をもったミサイルだからクラスター爆弾とは言わないと思う。あえて挙げるならNシリーズの爆雷ミサイルかな(範囲攻撃できないけど)。 -- 名無しさん (2017-11-10 00 06 16) 問題なのは不発弾が救援物資にそっくりだけに民間人の誤爆が多い事なんだよな・・・(現在は色分けされてる -- 名無しさん (2017-11-10 11 56 27) クラスター爆弾といい地雷といい外道非道を地で行く悪辣な兵器が日本の防衛には好相性なのがなんとも… -- 名無しさん (2018-07-19 13 27 02) 地雷は兎も角、後処理がめんどいクラスター爆弾なんぞを防衛戦で使うのは馬鹿のやる事やと思う。 -- 名無しさん (2020-11-10 17 03 46) コミュニストの軍勢が本土に侵攻してくる当時としては、クラスター爆弾でも何でも使って撃退しなければならないと必死だったもの。馬鹿と戦後に言われようとも使わなきゃならんし -- 名無しさん (2020-11-10 17 47 17) 動画で見たらまるで空一面から機銃掃射されてるみたいで怖かった 禁止されるのも納得だし実際に自分が食らうことが無くて幸せだったとも思う -- 名無しさん (2022-03-11 20 20 42) ↑ 今の世の中だと、明日は我が身だぞ... -- 名無しさん (2022-03-12 08 41 40) >外道非道を地で行く悪辣な兵器 「悪辣でない兵器」なんてあるの? NBC兵器を「非人道的兵器」と呼ぶのと同じくらい馬鹿げている。 -- 名無しさん (2023-02-26 00 43 08) フィクションで登場なら旭日の艦隊のZ弾みたいなものか -- 名無しさん (2023-04-03 22 31 35) 名前 コメント
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Aクラス 台湾の完組ホイールブランド。 アレックスの完組ホイールブランド。 http //www.aclass-wheels.com/ 関連項目 自転車用語 +... あ行▼ アーガイル アーネット アーレンキー Aaron Gwin Aaron Chase アイウェア ISIS iドライブ Iビーム アウターチューブ 東商会 Adam Craig Adam Hauck 安達靖 アトムラブ Anita Molcik Anneke Beerten アヘッドステム アメリカンバルブ アメリカンBB アルチュラ アルミニップル アレックス アンカー アンサー アンターンダウン Andrew Neethling Andreu Lacondeguy Andrew Shandro アイアンホース アイステクノロジー アイスペック アイドゥン アキコーポレーション アクソ アケボノ アゾニック アップスウィープ アディダス アブバカ アリソン・サイダー アリビオ アルパインスター アルピナ アルマイト アルミニウム アルミニウム合金 アンソン・ウェリントン アン・キャロリーヌ・ショソン E13 イーストン イーヴィル イエティ ITA規格ノーマルサイズ 井手川直樹 Irina Kalentieva インスタントリリース インターテック インチ インディアンエアー インテグラルヘッド インデックスシフト インナーチューブ インフレーター インターナショナルスタンダード インターマックス インダストリーナイン インテンス インテンスタイヤシステム インパルス インフィニ インヴァート ウィーザピープル ウィッパーマン ウィリー ウィンドストッパー ウェーブローター ウェス ウェルゴ Wade Bootes ウェイン・ゴス ウォールライド ウッズバルブ ウルトラツアー ウェイド・シモンズ エアサスペンション エアスプリング エアターン エアロスポーク エクスターナルBB SRサンツアー SDG SPD-R Emmeline Ragot エラストマー Eric Carter エレベーテッドチェーンステイ エンデューロワールドシリーズ/2013年 エンデューロワールドシリーズ エンド金具 エンド幅 エンヴェ エイアンドエフ エクスペド エッジ エリック・ポーター エリート エルスワース 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