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Cabal/カバル カードタイプ:Hero/英雄 エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Cost LV STR Gold Light EXP VP Text CABAL ASTROLOGER 6 WIZARD 7 1 3 2 MAGIC ATTACK+1Additional MAGIC ATTACK+1 for each Spell you play. CABAL SAGE 4 WIZARD 10 2 3 3 MAGIC ATTACK+2Additional MAGIC ATTACK+2 for each Spell you play. CABAL MASTER 2 WIZARD 13 3 4 2 MAGIC ATTACK+3Additional MAGIC ATTACK+3 for each Spell you play.Spoils Buy a Spell. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト レベル 体力 金貨 明かり 経験値 勝利点 テキスト カバルの占星術師 6 魔術師 7 1 3 2 魔法攻撃+1プレイした呪文1枚につき追加魔法攻撃+1 カバルの賢者 4 魔術師 10 2 3 3 魔法攻撃+2プレイした呪文1枚につき追加魔法攻撃+2 カバルの大賢者 2 魔術師 13 3 4 2 魔法攻撃+3プレイした呪文1枚につき追加魔法攻撃+3戦利品 呪文1枚を購入する。 カード解説/CARD GLOSSARY 呪文が"プレイされた"と扱われるためには、あなたがこのターンに呪文を公開し、その能力を使用することが必要です。 カード分析 所感 秘術を行使する秘密結社の構成員といったところか。イラストは非常に格好いい。 Harruli/ハルーリに非常に類似した能力を持っている。向こうは呪文を公開するだけでよいのに対し、こちらは使用する必要がある分すこし制限がきつくなっている。 また戦士・魔術師ではなく純粋な魔術師である。実はクラスとしての戦士はデメリットしかないため、そこは優れている点といえる。しかし、その代償としてなのか体力3と非常に貧弱になってしまっている。 魔法攻撃+1だけでは実戦レベルには達しておらず、呪文なしの場での起用はあり得ない。Divine Staff/ディバイン・スタッフを使えるのがこいつだけ、という場合でも購入をためらってしまう。村構成によっては、開始前に他のカードと差し替えてしまってもいいかもしれない。 呪文を1枚使用した状態で、なんとか他の魔術師に並ぶレベル。2枚以上使用しないと美味くないので、結構な数の呪文の購入が必要になる。 コスト7が非常に困りもの。呪文は基本的に金貨値を持たないのにそれを大量購入の必要があるため、金貨値7に到達するのがかなり難しい。だからといって資金調達を先行すると、デッキ完成が遅れてしまう上に、後半そのカードを邪魔に感じることになる。 レベル2になると、呪文1枚で+4、2枚で+6とそれなりに頼れるようになる。この火力なら他の英雄に劣っている感はない。 問題は経験点2をどうやって調達するかである。体力がないので武器に頼るのも難しい。雑魚にもなりふり構わず手を出さないとならないだろう。その雑魚にすら苦戦してしまうのだが。 レベル3では火力が純粋に伸びる。ここが強化能力を失うハルーリとの最大の差でありコストがより高い欠点をなんとか許容できる理由である。呪文3枚使用で魔法攻撃+12など夢を見よう。 高レベルを失った時の喪失感はひどい。罠やブリーチ効果での廃棄持ちの存在には注意。 レベルアップ優先度 兎にも角にも2レベルを作らないことには何も始まらない。なんとか経験点をやりくりすべし。Harruliと違い、レベル2→3は純粋な能力アップであるのでそれ自体をためらう必要はない。ただし1レベルが弱いため、3レベルを作るのと2レベルを増やすのとどちらを優先するかはモンスターのヘルス次第。 シナジー Foresight Elixer/フォアサイト・エリクサー:コストが高いCabalにとっては非常に重要。Rolling Boulder/ローリング・ストーンですべてを失う、といったことも防げる。 Fortune Teller/占い師:自ずと呪文比率が増えるので、カード2枚ともキープできる確率は増える。あとはこれを購入する余裕があればよいが…。 Power Word KILL/パワー・ワード:キル:Power Word使用後、残り5枚で挑む本戦において、使い終わったPower Wordを攻撃力に換算できるのはお得な気分。 アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター Undead・Stormwraith/アンデッド・ストームレイス、Undead・Lich/アンデッド・リッチ:魔法攻撃のみ・体力なし、ということでHarruli以上に魔法攻撃耐性を相手にするのは困難。 Golem/ゴーレム:体力面では典型的な魔術師なので当然こいつも苦手。 Elemental・Nature/エレメンタル・ネイチャー:呪文が効果を発揮していると攻撃できない輩がいる。ハルーリのように見せ札扱いでボーナスを得ることができない。呪文耐性もちも厄介。 多人数プレイ適性 Thunderstone Advance対応版 種族表記追加:Human 自分にターンが回ってくる回数の少ない大人数プレイでは、デッキが完成する前に趨勢が決してしまうことも。
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概要 ボールである。転がったり跳ねたりする。 属性ボール BALLを設置するとき、もう一方で粉を選択しておくと、その粉の属性を持ったBALLを出すことができる。これを属性ボールと呼ぶ。 全ての粉に対して属性ボールが存在する。詳細は粉の個別ベージに示すので、ここでは複数の属性ボールに共通に見られる特徴などを記す。 OIL、LAVA、THUNDER、METALボールはWINDの影響を受けない。 BALL関係の更新履歴 粉遊び2 ver4.2 [BALL] ボール追加。 粉遊び2 ver4.3 [BALL] 属性ボール追加。 WATER ICE SNOW SEA SALT FIRE SEED WOOD GUNPOWDER 粉遊び2 ver5.0 [BALL] 属性ボール追加。 OIL SOAPY FAN CLONE VIRUS NITRO GAS ACID 粉遊び2 ver5.1 [BALL] 属性ボール追加。 C4 BOMB BIRD THUNDER FISH 粉遊び2 ver5.2 [BALL] 属性ボール追加。 SAND MUD STONE LAVA METAL GLASS 粉遊び2 ver5.3 [BALL] 属性ボール追加。 TORCH FUSE CLOUD PUMP コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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好きなミュージシャンとサウンド 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 TM NETWORK/TMN 118 (42%) 2 globe 45 (16%) 3 小室哲哉 31 (11%) 4 華原朋美 16 (6%) 5 EURO GROOVE 14 (5%) 6 trf 12 (4%) 7 gaball 9 (3%) 8 H Jungle with t 7 (3%) 9 安室奈美恵 7 (3%) 10 Kiss Des 6 (2%) 11 PANDORA 4 (1%) 12 篠原涼子 3 (1%) 13 鈴木あみ 3 (1%) 15 dos 1 (0%) 14 Ring 1 (0%) 16 観月ありさ 1 (0%) その他 投票総数 278 その他は追加項目です 好きなサウンドとジャンル 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ファンクス&ロック(TMソニー時代) 41 (31%) 2 トランス(globe/gaball) 30 (23%) 3 ピアノソロ(小室哲哉) 14 (11%) 4 テクノポップ(TM初期) 13 (10%) 5 インスト/サウンドトラック(小室哲哉) 9 (7%) 6 テクノ&ハウス&レイヴ(TRF初期) 6 (5%) 7 ユーロダンス(EURO GROOVE) 6 (5%) 8 アンプラグド/ロック(globe) 5 (4%) 9 ダンスクラシック/ソウル(TRF) 4 (3%) 10 ダンスポップ(TRF) 4 (3%) 11 R B(Kiss Destination) 1 (1%) その他 投票総数 133 その他は追加項目です
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製作者について 協力者の紹介! サードパーティーサービス 連絡先(※HaxBall製作者への) Haxballとは何? Haxballは丁度フットボールとエアホッケーの中間のようなリアルタイムマルチプレイゲームです。 そして、本当の満足感を提供します。 2on2、3on3がベストマッチですが、人数制限は無いので大勢で遊ぶこともできます。 このゲームはまだベータテスト中で、開発段階にあり、より良いサービスを提供できるよう改良を重ねております。 Haxball公式→http //www.haxball.com/ 製作者について やぁ!私の名前はMario Carbajal(呼び名はBasro)だ! そして、アルゼンチンのインディーズゲームクリエイターをやっている。(特にマルチゲーム専門だ!!) Haxballは2010年の8月から運営をしているんだ。 始めたキッカケなんだけど、実はフラッシュプレイヤーの新しいP2P機能を試してみたくて、 それ以外の目的は何にもないんだ。このゲームは一歩ずつだけど、どんどん成長しているよ。 協力者の紹介! 兄弟のPilafはWeb上の様々な場面で私を助けてくれるんだ。 彼はゲームそれ自体にでは無くて、例えばウェブサイトや共同のコミュニティやその他諸々を 管理してくれている。 Qualoは私の親友だ!主に音楽やロゴの作成を担当してくれたよ! Jonsulはイギリス出身の私の友達。このHaxballのサイトを一番初めに手伝ってくれたんだ! サードパーティーサービス MaxmindっていうGeoLocation service(地理位置情報サービス)を使ってるよ。 連絡先(※HaxBall製作者への) メールでの連絡だったら、これに頼むよ!→ haxball@gmail.com もし直接会いたいなら、IRC ( #haxball @ irc.freenode.net)に来てくれよな! (以上、公式サイトより) トレイラームービー What is HaxBall? HaxBall is a realtime multiplayer game that plays like a mix between football and air-hockey, and it s a real blast. Best matches are 2-vs-2 or 3-vs-3, but there s no limit to how many can join. The game is still in beta and under heavy development, so keep coming to see all the nice progress! このゲームを楽しいと思った人たちへ 是非このゲームをTwitter、Mixi、Blog等で広めていって欲しいです! どうぞよろしくお願いします。
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HAXBALL内でよく使われる言葉の元ネタ・意味や 起こった事件・昔いた人物などをかいせつ。 あかさたな...英数字順。濁点半濁点は無視。 誰でも編集可。左上の編集→ページ編集からできます。 あ行 ・厚木 ある時間帯に突入するまでpingが制限されている都市。 ・穴熊 主に試合終了間際に見られる戦略のひとつ。 角でボールを密着し、がっちりキープすることによって 相手にボールを触れさせず時間を稼ぐプレーを指す。 元ネタは将棋の穴熊囲い。 発端となったプレイヤーは山の神と考えられる。 補足するとこのプレーから「終わってんじゃん!」が生まれた ・あらいさんなのだ(あらいさん) 生放送等に現れたあらいさん(プレイヤー)の代表的な台詞。 徹底されたキャラクター作りと異常な発言回数で強烈な印象を残した。 生放送をすれば必ずと言っていいほど出現する彼(彼女?)であったが 「俺は新井がなんだで迷惑をかけたから参加する資格がない」 などキャラ崩壊&ネガティブな発言をした後 誰に知られることもなく社会の波へと静かに消えていった。 ・いいわけねぇだろ!(mokele) minamiが見た夢の話。 ipadを床に落とされ画面が割れてしまったのに いいよ気にしないでと言うwatatakuに対して なぜかモケーレがぶちぎれたという小話。 ・うんち爆弾(minami) うんちの爆弾。 ・終わってんじゃん!(gyagya) Hugeマップの右上の角でgyagyaが攻め続けるも 穴熊を使われタイムアップ、したことに気づかずその3秒後に発言された。 主に試合が意識外で終わっていた、 または得点シーンで無念にもタイムアップしてしまったときに使われる。 ・俺犬だぞ 犬。 ・女 毎週末かかさずに3日間のシフトを組んで にゃーんの家にレゴをしにくる謎の人物。 クビになったとの噂もある。 か行 ・ぎゃぎゃアホ説 立証済み。 ぎゃぎゃケツ毛説(プレイヤー)もあったが不立証で終わった。 ・ぎゃいつHA 全HAXBALLERの疑問。 ぎゃぎゃっていつHAXしてるの。 もしかして→大会で練習をする男 ・ぎゃぎゃはアル中だから良いとしても z(プレイヤー)がminami枠に唐突に凸してきた枠の終了後に 掲示板に書き込まれた愚痴の一部。 好き勝手批判するzと喋っていた放送主たちが まとめて叩かれるという内容だったが ぎゃぎゃはアル中だと認識されていたので許された。 実際には下戸らしい。 ・ぎゃぎゃ守備論 ベテランプレイヤーgyagyaの独自の守備セオリーをまとめた書物。 自分を守備人数に数えない、失点じゃなければセーフティ など独特な守備の方法が約1ページにわたり綴られている。 いつの日かこれが評価される日がくるのだろうか。 ・小玉 韓国人プレイヤーの9割が使用しているマップ、Hot Hugeのことを指す 通常のマップのボールとは小さくなっておりよりサッカーに近づいた形。 日本でも流行させようと頑張っているものの 後夜祭でたまにやる程度でなかなか流行らない ・このゲームには必勝法がある(mob) ショットガンタッチにてもぶが自信満々に放った一言。 しかし、全く決まらず笑い話のひとつになった。 ちなみに元ネタは、ライアーゲームの秋山深一の一言。 ・こひ こまちゃんが好んで摂取する飲み物。 尿意を催しやすい。 ・五郎丸ガチャ 五郎丸の必殺技。 角でひたすら連射し、ボールを自分も相手も予想できない程に暴れさせる運ゲー技。 上級者には見切られていることも多く成功率は低いが ごく稀にSSR(ゴール)が出る。 ・今回はまだ・・・ですかね(マイナーレベル) gyagyaからのチーム勧誘に対しての返事。 リーグに対して敷居を感じていたのかそれとも。 さ行 ・しかおくん(mokele) ピクトセンスでの珍回答。 もしかしたらいるかもしれないと放たれた一言。 しかおくんがニアピンだとわかった次の瞬間 すかさず"しかお"と追撃するモケーレ。 しかし、正解は鹿。 ・してやられた(Mokele) HBMLseason5開始前のチーム名決めの際に生まれた一言。 汚い等の理由で新チーム名の変更を余儀なくされた過去があるminami。 その対策としてバレなきゃ大丈夫と、unitedを"untied(うんちーど)"で申請。 バレずに無事通ったが、その数分後すぐにMokeleに悪事が伝わりその時にでた一言。 今はMokeleの中ではuntied(アンタイド=何にも縛られない)という意味で落ち着いている。 チーム名決めにおいてminamiがはじめてモケーレに勝利した瞬間であった。 ・知らない運動会 mokeleが訪れた運動会。 親戚の子供や知り合いの子供の運動会ではない。 ・シャクダクエキ・・・ minamiの発言。 大事な試合中であるのに、gyagyaの 「クリシンとシャクダクエキが前かぁ」 と甘噛みした実況が気になりすぎてしまったときのつぶやき。 ・精神科でやらされるゲーム haxballのこと。 ・せっかくのオムライスにmobなんて書かないですよ(mokele) 温厚なもけさんが珍しく声を荒げた発言のひとつ。 モブライスとも略される。 た行 ・大会で練習をする男(gyagya) ぶっつけ本番ともいえる。 ・打龍 香港人プレイヤー達が守る意思を味方に示す際に用いていた語。 広東(香港)語。かっこいい。 ・ちぇじ、ちゃじ、ちゅじ もしかして→ちょじ ・ちょじとります ちょじをとること。 理由は定かではないが、とれないことの方が多い。 ・tんtんもみもみケツズ minamiのチーム名候補に毎回挙がるチーム名。 抽選で決まるminami恒例のチーム名決めにほぼ毎回参加するも 勝負にとても弱く決勝戦まで残ったことすらない。 最後まで残ったとしてモケーレが許可するかという問題が残っているため、 チーム名に選出される道のりは非常に遠いと予想される。 が、ついに6thシーズンにて見事当選を果たす。 その後わけのわからないやつから通話により取り下げとなった。 ・debpiくんは10試合待ってください 通常のプレーの中で決められたミッションをこなしていく企画、 ミッションhaxにて飛び出たminamiの発言。 ゲームバランスと管理の大変さを考慮すると仕方なかった。か? ・東西対抗戦 後夜祭の一大イベント。 東西に別れ6on6,3分の試合を8回行うルール。 同点の場合はサドンデスPKで勝敗を決める。 累計ではわずかに東が勝ち越している。 ・トゥルトゥル系 捨て駒の苦手な食べ物。 本人曰くゼリーやプリンのことを指すらしい。 ちなみに、うどんはつるつる系らしい。 ・ところでgyagyaよ(tgy) リーグ戦の後夜祭への前振り。 転じて話題を変えたい時や前置きが長い時に用いられることが多い。 な行 ・仲良しシュート 2人ほぼ同時にボールを蹴ると撃てる強力なシュートの俗称。 香港ではゲイシュート♂と呼ばれている。 ・にしても兵役ってすごいシステムだ。それまでやっていたことを全部中断して別の生活を強制させられるなんて(mokele) KoreaLeeが兵役へ行ってしまった時の想いを綴ったもの。 コピペして唐突に貼られることが多い。 ・抜け戦 放送部屋における儀式の1つ。 試合に勝てなかった者は消されてしまう闇のゲーム。 集え抜け戦士よ。 ・nono 部屋をたてただけで周囲がざわつくほどの人気を誇った元祖アイドル系haxballer。 人気の秘訣は、ほのぼのした言動やping400越えの外国人でも蹴らない穏便さ。 今ではhaxを引退したと考えられている。 引退後、minamiがアイドル枠を引き継いだが、すぐにうんち化したため アイドル枠は現在空白となっている。募集中。 は行 ・バスケ カスタムマップの一つ。 これを好んでプレーする者は少数派であり 邪教徒、反社会組織などと呼ばれ忌み嫌われる。 親玉であるLSは公式な大会の場でバスケMAPを布教するという重罪を犯し モケリーグ3シーズン追放の刑がくだされかけた。 ・僕このゲーム続けます 放送にきた初心者に熱心にhaxballの楽しさを伝えるminami。 その甲斐あってとても楽しそうにプレーしており、去り際にまたやりませんか?と minamiの問いかけにも快くこの一言。 だがその日以降この方と思われる人を見たものは誰もいない・・・。 ・僕はいつでも凸できますよ(mob) 綿雨枠で突然使用されたmobの必殺技。 実は通話したいけど、凸いいっすか?と言いにくい受け身の人でも 自然と通話にもちこめる(かもしれない)。 ・ぽ(ゴリラパンチ) ゴリラパンチの鳴き声の一種。 うほ、ちょじ、ぬおに次いで使用頻度が高い。 ま行 ・マイナーレベルに勝利を 放送中に勝てていなかったマイナーレベルに届いたエール。 後に5連勝を経てメジャーレベルへ昇格した。 ・みなみ蚊帳の外 みなみだけ試合に関与できない状況のことを指す。 ・みなみさんだけには負けたくないです。(だいき) 神であるだいきがリーグ戦に初参加した際に、多くの選手がいる中から ピンポイントでみなみに対しライバル心をむき出しにし発言した。 なぜ名指しされたのかわからないみなみは困惑することになる。 ・みなみくん、それはね みなみが放送中にする定番の小話の一つ。 みなみが高校生の頃、剣道の掛かり稽古の時間にクラスが騒いで遊んでいたため、 先生が「今は何の時間ですか」と皆に問いかけたときにみなみが「剣道」と 見当違いな発言をしたところ、稽古は中断、全員座らされ先生に言われた一言。 小学校の先生だった時代のある生徒の話を引き合いに出し、 「みなみくん、それはね、アスペルガー障害かもしれないよ」と クラス全員の前で言われてしまった。 ちなみに何の時間か聞かれたときの正しい返答は「掛かり稽古です」であった。 ・もうきたない(mob) 後夜祭のノドチップでのもぶの珍解答。 正解はMr.Childrenの「なもなきうた」だが、 ひらがなのアナグラムのヒントからこのような解答が生まれた。 また、この放送の中でも他にむしの保存法(正解:しゅの保存法) 、さくらいしょう(正解:まつもとじゅん)などがある。 ・もぶは元カノで抜いてる(220点取るまで終わらない1on1,コメントより) 220点取るまで終わらない1on1放送にて放たれた根拠のない唐突な発言。 そのインパクトから同放送内でプチ流行、他放送でも使われるようになる。 もぶは抜くために別れてる,もぶと付き合うと最終的に抜かれるなど 変化形もあるが、やはりどれも根拠はない。 や行 ・やる意味ない 該当する行動に生産性が皆無であることの意。 主にhaxをプレーすることに対して使われる。 ・吉井公(ちょじ) よしいこう。 何者なのかはちょじも知らない。 ・幼稚園 試合中に選手たちがマップで本来行われることとは違うことをして遊びまわる様子。 ら行 ・ラッキーヌオー 得点力の高いnuo-が簡単なゴールを外すこと。 見た者は幸せになれるとの言い伝えがある。 わ行 ・わからせる(nuo-) 球際や1on1などで相手を粉砕し実力の差を見せしめること。 見せしめられるかどうかはトントン。 ・わりぃわりぃ(gyagya) 謝罪のひとつ。 minamiの夢の中で出てきた一言。 この発言から「いいわけねぇだろ!」につながる 英数字・記号など ・AC北野 kitano,LS,シーボル,nuo-の4人からなるHBMLSeason1のチーム。 出場した全16大会の内12回優勝、HBMLの初代王者となった。 全部で102得点23失点というデータを読みとると 平均で毎試合1点以上、1大会で1失点未満という驚異の結果を残している。 ・srylag 自分の行動によりチームに不利益が生まれた際の謝罪のひとつ。 実際にはケツをかいてたりする。 ・Unkoman(後夜祭) それぞれアバターを1文字に変え全員で組み合わせて文字を作る 後夜祭の定番、文字並び替えゲームで起きた奇跡。 ちなみにシーズン5のチームEggboysは同ゲームが由来。 ・z(プレイヤー) 過去のHaxBaller。 独自の考えと自分語りを織り交ぜながらの勉強会、 通称Z塾をminami枠で開講した。 呼吸のように繰り返される自分語りと 放送を利用したほぼ私怨に近い個人や団体への批判は非常に印象が悪く、 放送コメントや掲示板で大量の批判が飛び交った。 ・02ari... 「おつ」を意味する定番のあいさつ。 一言言ってくれるとちょっとうれしい。 特に使われるようになったのはmobの動画から。 ・3シーズン出場停止 HBMLにおいて違反を犯した者、その中でも特に罪の重い者へ課せられる罰。 盛大にスベったとき、失言を吐いたときなどに(ネタとして)使われることがある。 過去に罰せられた者は現時点ではぎりぎりいない。 元ネタはおそらくLSに対するnuo-の発言。 試合外ではあるものの大会中にバスケMAPに切り替えたLSを咎めるために発言された。 ・4ね(放送コメント) 定番コメント。 〇ねという意味というよりは 4(時まで)ねという意味で使われることが多い。 ・5試合3得点 初心者hax放送に五郎丸が乱入。 5試合で3得点という大活躍でわからせた。 ・(^_^;) にゃーんがよく使用する顔文字。 なんだかんだで流行った。 -
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CABAL ONLINE へんな歌がアタマからはなれなくなる らーららーーーら らーららーーー♪ 大きな特徴はなくクエストを中心に進めていく標的クリック型MMO 操作感は比較的良好
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TITLE ARCADE 1 ss 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 IF CONSUMER beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS 1001 -ESCAPE- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - 2 Player - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ◎ - - - - - - - - - - - - - - - 255 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - AA -rebuild- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Abraxas - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - ABSOLUTE † - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - ACCELERATE - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Acidiva 303 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Alpheratz - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Amazing Mirage † - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Amor De Verão - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - ANAGMA - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Antigravity - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Arca - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Around the Future - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Back Spin Sweeper - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Battleground - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Be a Hero! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - ¥ Beast mode - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Best Of Me - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Blue Rain † - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Boomy and The Boost - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Break Stasis - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - ChaserXX - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Chemical Cookie - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - City Never Sleeps (IIDX EDITION) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - CONTRACT † - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - COSMIC☆WONDER☆REVOLUTION - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - DEADHEAT - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - DEATH†ZIGOQ〜怒りの高速爆走野郎〜 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - DropZ-Line- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Eine Haube ~聖地の果てにあるもの~ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - EMERALDAS - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - encounter - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Exhaust Hype - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Expanded !! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Fervidex - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - FIRE BALL - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - FREEDOM - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - From Time To Time - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - ☆ - FUTURE is Dead - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Get Up! feat. Kanae Asaba - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - HAT TRICK - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Hella Deep - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - HOWLING † - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - HYPE THE CORE - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - ○ - - - - - - - I Love You - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - I m Coming (2017 Version) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Illusionary Waterlily - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Initiation - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Kung-fu Empire † - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Life Is A Game ft.DD ナカタ Metal - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - LIGHTS ft. EVO+ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Little Little Princess † - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - LUV DRIVE - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Midnight Lady - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Mira - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - n pa pa BBQ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - NITROUS CANNON - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ◎ - - - - - - - - - - - - - - - No Limit 2 dAnce feat. 大山愛未 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Nothing But Theory - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - O/D*20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Only for now - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Papilio ulysses - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Persephone - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - QUANTUM TELEPORTATION † - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Rampage - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Raspberry Railgun - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - RED ZONE † - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - REVOLVER - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Rise Circuit - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - SHOX - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - ☆ - - - Slipstream - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Son, not gabba now - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - SPEED - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - SPEED DEMON - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - spiral galaxy † - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - STARLIGHT JUNCTION - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Static State - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - SUNLiGHT (IIDX Mix) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - Temple of Anubis - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - THE CANNONBALLER - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - The Chase - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - The Revolution (VIP Mix) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - UMMU - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Usual Days-remix - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - ○ - - - - - - - - VOX RUSH - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - Xperanza - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - 命の標本 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - うさ☆かめ 大戦争! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - エディブルフラワーの独白 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - 共犯ヘヴンズコード - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - シムルグの目醒め - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - 純真可憐デザイア - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - 神謳 -RESONANCE- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - ¥ 草原の王女-奇跡を辿って- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - 東京神話 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - ナイトシティー・アヴァンチュール - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - バ→ビ→ブ→Bomb! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - ハイ*ビスカス ft. Kanae Asaba - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - バスルーム ロマンス - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - パラドキシカル・タイムリープトライアル(Short.Ver) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ◎ - - - - - - - - - - - - - - - 冬椿 ft. Kanae Asaba † - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - ラストセンチュリーメランコリック - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - 龍と少女とデコヒーレンス † - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - - 収録数 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 105 - - - - - - 1 1 - - - 1 - 1 2 TITLE ARCADE 1 ss 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 IF CONSUMER
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TeaBall <△> to_dkの記録係の別名 ピアプロのミクさんイラストに飽き足らず、毎週何かを分類している タグ 専門用語 た行 ダヨー ダヨー類 誕生日 調教 鼓カノン 鼓リズム 弦巻マキ TDKI TeaBall DTM 電子の歌姫 専門用語 ▼あ行 ▼か行 ▼さ行 ▼た行 ▼な行 ▼は行 ▼ま行 ▼や行 用語一覧 上へ お役立ち度( - ) Copyright ©2008-2010 to_dk. _
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はじがき 1.HaxBallに存在する力関係 2.ボールの速度決定法(暫定版) 更新状況:速度決定法、書き足しました。ですが、ちょっと話が逸れてる感があるので、近々、一章の方へ移動させるつもりです。 はじがき Kukuriです。HaxBallを浅い知識で浅く解剖していきましょう!!※役に立ちません なるべくたくさん絵を使っていきたいと思います。 具体的に何をやるかですが・・。あんまり決まってません(ぇ 1.HaxBallに存在する力関係 左から、ボール、スタディアム、キャラクターの3つの要素がお互いに関係し合う事でHAXBALLは成り立ちます。 特にキャラクターにはボールに対し、接点からの法線方向のベクトルに一定の初速度を与え、 いわゆる、「蹴る」動作が可能です。 そして、蹴られたボールはスタディアムから一定の動摩擦力を受けながら減速する事が知られています。 つまりこの動摩擦力が存在する為、ボールだけでなく、キャラクターが減速する事が分かります。 (もし存在しないと、キャラクターは永久に加速し続ける事が可能になり、ボールは止まらなくなります。) 次に、壁と、ボールの衝突についてですが、入射角、反射角は共に等しくなるのは承知だと思います。 ここで肝心なのは、完全弾性衝突を起こす事が、検証の結果判明しました。 (図の○は等角度) 完全弾性衝突とはつまり、速度が変化する事なく跳ね返ることを意味します。 おそらく、衝突によるエネルギーロス(主に熱エネルギー)が発生しない為と考えられます。 この講はまだ続きますが、次の講を先に書きます!! 2.ボールの速度決定法(暫定版) 例えば、強く蹴ったつもりなのに、遅くなってしまったり、 相手と蹴りあい攻めぎあいしてたら、急に加速した・・!! という経験はしばしばあると思います。 何故このような不可解な現象が生じるのかと言うと・・今から解剖していきます! 1章でも説明したのですが(する予定)、キャラクターはボールに対していわゆる「蹴る」 事が出来るのですが、これは物理的(?)に考えると一体全体どういう事なのでしょう?? 図のように蹴った方向にボールは飛んでいくのですが、実はコレ本来の物理性質とは逸脱した挙動を 起こしているんです! どういう事か、とりあえず図を示してみたいと思います。 この図は、右向きに飛んできたボールを丁度、キャラクターの真横を通過する時に「蹴った」状況をシミュレーションしています。 赤い線が、Haxballでの挙動、黒い線が理論上の挙動になります。 まず、黒い線がどうして理論上そう言えるのかを確認していきたいと思います。 ニュートンの第一法則によれば、「外力が加わらなければ、質点はその運動(静止)状態を維持する」 つまり、右方向に進む物体に対して垂直に力を加えても物体は右に進み続けるのが普通です。 なので図のように、下から突き上げるようにボールを蹴っていますが、結局のところ右方向の速度(黒い線)は変わらず、 新たに、上方向に速度(青い線)が加わるというカタチになります。 そして、私たちの目には上方向と右方向の合成された速度(赤い線)が見えるようになるんです。 と、言うのが理論上の挙動なのです。 それでは、もう一度先ほどの図を見て頂きましょう! ご覧の通り、Haxballでは真上に進んでいますよね! ということは、どういうコトかというと本来、あるハズだった右方向の速度を完全に「滅却」してる訳なんです。 もう少し、具体的に見ていきましょう。 この現象を引き起こすのは紛れもなく、キャラクターです。 つまり、それまでどういう風にボールが飛んでいようと、「蹴った」方向に必ずボールを飛ばします。 このコトはHaxball界で最も重要な要素のひとつだと私は考えております! }by Kukuri(学者っぽいver.