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ドイツ軍航空兵器 戦闘機Bf109E Bf109F Bf109G Bf109K Bf109T Me262 Fw190A Fw190D9 Ta152H He162 Ta183 Me163 戦闘攻撃機Me110C Me110D Me110E Me410 Fw190G Fw190F Do335 Ho229 ハウニブ 急降下爆撃機Ju87B Ju87C Ju87R Ju87D 爆撃機He111 He177 Do17Z Do217E Do217K Do217M Ju88A Ju88S Ar234B 進化ツリー ○Bf109系 Bf109E←→Bf109T(以下※付き同様) ↓ Bf109F※ ↓ Bf109G※→Bf109K※ ↓ ↓ Me262 ○Fw190系 Fw190A →→→ Fw190G ↓ ↓ ↓ Fw190D9 → Fw190F ↓ ↓ ↓ ↓ Ta152H Do335 ↓ ↓ Ta183 Ho229 ○戦闘攻撃機系 Me110C ↓ Me110D ↓ Me110E→Fw190G,Fw190F ↓ || Me410→Fw190G,Fw190F ↓ ↓ Do335 ↓ Ho229 ○急降下爆撃機 Ju87B←→Ju87C(以下※付き同様) ↓ ↓ Ju87R※↓ ↓ ↓ Ju87D※ ○He系爆撃機 He117 ↓ He177 ○Do系爆撃機 Do17Z ↓ Do217E ↓ Do217K ↓ Do217M ○Ju系爆撃機 Ju88A ↓ Ju88S ↓ Ar234B(作戦ファイルのみ)
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ドイツ軍航空兵器 戦闘機Bf109E Bf109F Bf109G Bf109K Bf109T #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Me262.gif)Me262 Fw190A Fw190D9 Ta152H He162 Ta183 Me163 戦闘攻撃機Me110C Me110D Me110E Me410 Fw190G Fw190F Do335 Ho229 ハウニブ 急降下爆撃機Ju87B Ju87C Ju87R Ju87D 爆撃機He111 He177 Do17Z Do217E Do217K Do217M Ju88A Ju88S Ar234B 進化ツリー ○Bf109系 Bf109E←→Bf109T(以下※付き同様) ↓ Bf109F※ ↓ Bf109G※→Bf109K※ ↓ ↓ Me262 ○Fw190系 Fw190A →→→ Fw190G ↓ ↓ ↓ Fw190D9 → Fw190F ↓ ↓ ↓ ↓ Ta152H Do335 ↓ ↓ Ta183 Ho229 ○戦闘攻撃機系 Me110C ↓ Me110D ↓ Me110E→Fw190G,Fw190F ↓ || Me410→Fw190G,Fw190F ↓ ↓ Do335 ↓ Ho229 ○急降下爆撃機 Ju87B←→Ju87C(以下※付き同様) ↓ ↓ Ju87R※↓ ↓ ↓ Ju87D※ ○He系爆撃機 He117 ↓ He177 ○Do系爆撃機 Do17Z ↓ Do217E ↓ Do217K ↓ Do217M ○Ju系爆撃機 Ju88A ↓ Ju88S ↓ Ar234B(作戦ファイルのみ)
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The Sky Is The Limit 登場航空機 連合軍 Supermarine Spitfire MkIXc (Fighter) スーパーマリン スピットファイア MkIXc 戦闘機 武装 4 x Browning .303Cal 2 x Hispano Mk V 20mm Supermarine Spitfire MkIXc (Fighter) スーパーマリン スピットファイア MkIXc 戦闘機 武装 4 x Hispano Mk V 20mm Supermarine Spitfire MkIXc (Fighter / Bomber) スーパーマリン スピットファイア MkIXc 戦闘爆撃機 武装 4 x Browning .303Cal 2 x Hispano Mk V 20mm 4 x 50kg HE Fairey Swordfish MkII (Light Bomber) フェアリー ソードフィッシュ MkII 軽爆撃機 武装 1 x Vickers .303Cal 6 x 50kg HE 1 x 250kg HE 1 gun in fiexiblc mountings Republic P-47D Thunderbolt (Fighter) リパブリック P-47D サンダーボルト 戦闘機 武装 8 x Browning .50Cal Republic P-47D Thunderbolt (Fighter / Bomber) リパブリック P-47D サンダーボルト 戦闘爆撃機 武装 8 x Browning .50Cal 4 x 50kg HE Boeing B-17 Frying Fortress (Heavy Bomber) ボーイング B-17 フライングフォートレス 重爆撃機 武装 12 x 500lbs HE Internal 10 guns in fiexiblc mountings 枢軸軍 Messerschmtt Bf109G-10 (Jager) メッサーシュミット Bf109G-10 戦闘機 武装 2 x MG131 13mm 1 x MG108 30mm Focke-Wulf Fw190A8 (Jager) フォッケウルフ Fw190A8 戦闘機 武装 4 x MG131 13mm Focke-Wulf Fw190A8 (Zerstorer) フォッケウルフ Fw190A8 エンジンブースター搭載戦闘機 武装 2 x MG131 13mm 4 x MG151 20mm 2 x Engine Boost Focke-Wulf Fw190A8 (Jagdbomber) フォッケウルフ Fw190A8 戦闘爆撃機 武装 2 x MG131 13mm 2 x MG151 20mm 4 x 50kg HE 2 x Engine Boost Focke-Wulf Fw190A8 (Jagdtorpedotrager) フォッケウルフ Fw190A8 戦闘雷撃機 武装 2 x MG151 20mm 1 x 765kg Torpedo Junkers Ju87B (Sturzkampfflugzeug) ユンカース Ju87B 急降下爆撃機 武装 2 x MG17 7.92mm 4 x 50kg HE 1 x 250kg HE 1 gun in fiexiblc mountings Junkers Ju87B (Sturztorpedobomber) ユンカース Ju87 雷撃機 武装 2 x MG17 7.92mm 2 x 765kg Torpedo 1 gun in fiexiblc mountings
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Me410 戦闘攻撃機 移動力 10 索敵範囲 4 燃料 58 索敵海中 1 生産資金 2700 搭載 不可 防御力 対空 48 対地 20 対艦 40 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 60 20 45 0 0 1 14 7 14 7 7 500kg爆弾 25 0 70 100 30 0 1 1 3 0 1 0 NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - 0 0 1 2 Me110Eからの進化。 スターリングラード攻防かアメリカ本土侵攻作戦で登場。 500kg爆弾が3発に減ったのが痛いが、やや性能は良くなっており、 特に航続力の強化(燃料+8,タンク2コ付け可)はかなり助かる。 性能の劣るソ連軍機相手なら戦闘機としても十分戦える。 Fw190G、Fw190F、Do335に進化可能だが直接Do335に進化できるのは戦勝ルートのみ。Do335は戦闘機化して対地火力が低下するのであえて進化させないのもあり。史実ルートではFw190にすると航続距離、索敵が低下するので進化させずにアルデンヌまで本機を運用し続けるのも手。 ただし仮想キャンペーンではFw190Gに強制進化されてしまい、EXPの消費もだが 戦勝ボーナスも受けられないことで、Do335にするのに余計な手間を掛けさせられる。 よってFw190Gに改良して大勝ボーナスなら即進化可能にしておくのが良いだろう。
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/21.html
ドイツ軍航空兵器 戦闘機Bf109T Bf109E Bf109F Bf109G Bf109K Fw190A Fe190D9 Ta152H Me262 He162 Ta183 Me163 戦闘攻撃機Me110C Me110D Me110E Me410 Fw190G Fw190F Do335 Ho229 ハウニブ 急降下爆撃機Ju87C Ju87B Ju87R Ju87D 爆撃機Ar234B He111 He177 Do17Z Do217E Do217M Do217K Ju88A Ju88S
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/173.html
Me410 戦闘攻撃機 移動力 10 索敵範囲 4 燃料 58 索敵海中 1 生産資金 2700 搭載 不可 防御力 対空 48 対地 20 対艦 40 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 60 20 45 0 0 1 14 7 14 7 7 500kg爆弾 25 0 70 100 30 0 1 1 3 0 1 0 NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - 0 0 1 2 Me110Eからの進化。 スターリングラード攻防かアメリカ本土侵攻作戦で登場。 500kg爆弾が3発に減ったのが痛いが、やや性能は良くなっており、 特に航続力の強化(燃料+8,タンク2コ付け可)はかなり助かる。 性能の劣るソ連軍機相手なら戦闘機としても十分戦える。 Fw190G、Fw190F、Do335に進化可能だが直接Do335にするのがお勧め。 いずれも戦闘機化し対地攻撃力が落ちてしまうので、あえて進化させず残す手もあり。 ただし仮想キャンペーンではFw190Gに強制進化されてしまい、EXPの消費もだが 戦勝ボーナスも受けられないことで、Do335にするのに余計な手間を掛けさせられる。 よってFw190Gに改良して大勝ボーナスなら即進化可能にしておくのが良いだろう。
https://w.atwiki.jp/totukou/pages/36.html
ドイツ軍機 フォッケウルフ Fw190A ヴュルガー ゲーム内名称: Fw190A"Wurger" タイプ: 単発単座レシプロ戦闘機 プライマリ: 7.92mm機関銃 x2 セカンダリ: 20mm機関砲 x4 フォッケウルフ Fw190D ドーラ ゲーム内名称: Fw190D"Dora" タイプ: 単発単座レシプロ戦闘機 プライマリ: 20mm機関砲 x2 セカンダリ: 30mm機関砲 x2 メッサーシュミット Me262 シュヴァルベ ゲーム内名称: Me262"Schwalbe/Strumvogel" タイプ: 双発単座ジェット戦闘機 プライマリ: 30mm機関砲 x4 セカンダリ: R4Mロケット x24 バッヒェム Ba349 ナッター ゲーム内名称: Ba349"Natter/Colubrid" タイプ: 単発単座ロケット戦闘機 プライマリ: 24x73mmロケット x24 セカンダリ: 補助ロケットエンジン 三菱 零式艦上戦闘機(ドイツ軍風塗装) ゲーム内名称: DR-A6M"Reisen/Zerosen" タイプ: 単発単座レシプロ戦闘機 プライマリ: 7.7mm機関銃 x2 セカンダリ: 20mm機関砲 x2 イタリア軍機 マッキ MC205V ベルトロ ゲーム内名称: MC205V"Veltro" タイプ: 単発単座レシプロ戦闘機 プライマリ: 12.7mm機関銃 x2 セカンダリ: 20mm機関砲 x2 日本軍機 川崎 三式戦闘機 飛燕 ゲーム内名称: Ki-61"Rokuichisen/Hien" タイプ: 単発単座レシプロ戦闘機 プライマリ: 7.7mm機関銃 x2 セカンダリ: 12.7mm機関銃 x2 三菱 零式艦上戦闘機 ゲーム内名称: A6M"Reisen/Zerosen" タイプ: 単発単座レシプロ戦闘機 プライマリ: 7.7mm機関銃 x2 セカンダリ: 20mm機関砲 x2 三菱 零式艦上戦闘機(コンバットブースター) ゲーム内名称: A6M-R"Reisen/Zerosen" タイプ: 単発単座レシプロ戦闘機 プライマリ: 7.7mm機関銃 x2 セカンダリ: コンバットブースター 九州 局地戦闘機 震電 ゲーム内名称: J7W1"Shinden" タイプ: 単発単座レシプロ戦闘機 プライマリ: 30mm機関砲 x4 セカンダリ: なし 九州 局地戦闘機 震電改 ゲーム内名称: J7W2"Shinden-Kai" タイプ: 単発単座ジェット戦闘機 プライマリ: 30mm機関砲 x4 セカンダリ: ジェットエンジン
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/319.html
自分で使う時の特徴 他と比べて敵が多かったり、強かったり。(特に対空砲は増えている) 天気も悪くなりやすい模様? 陸戦ユニットは最強…と単純には言えない。戦車はやっぱりパンターが出るまでは我慢気味。 序盤は厄介なアメリカはもちろん、陸軍最弱国である日本とも互角になりやすいので、戦車の進化は計画的に進めていきたい。将来を考え4号戦車ばかり使おうとすると苦戦しやすい。序盤は3号戦車の方が上なので適宜使おう。 もっともその4号戦車もフンメルになる運命だったりする。なので適当に使い潰しても良い。 中盤以降はパンターG型が解禁されて、基本的に向かう所敵なしになるはずだが、ストーリー上ミラーやソ連が相手になってくるので、気が抜けない。一応索敵利用で迎撃していけば戦車同士でも何とかなる。(ミラーの所は特に有効)駆逐戦車パンターが解禁されるとあまりの万能ぶりにこればかりにしたくなるが、E-50、E-75へ進化しないのに注意。 野砲・対空砲が自走砲化可能。侵攻マップばかりなのでかなり便利。他の国が泣いて羨ましがる性能だが、防御力と弾数が無いのに注意。 歩兵はそれなり。最終進化のSS装甲擲弾兵は空挺以外のいいとこ取りな性能。降下猟兵のもとになる歩兵(独)は戦風同様、序盤にしか生産できない。装甲擲弾兵の使い勝手がよいことから忘れがち。確保しておこう。 航空ユニットも最強…と単純には言えない。まっとうに進化させていきたいが、ドイツ故の燃料の少なさが後半になるほど響いてくる。終盤にはDo335,Ta152H,Ta183,He177が揃うので楽になるが、中盤が非常に厳しい。 基本的に、戦闘機と戦闘攻撃機があればよい。序盤はBf系しかないが、Fw190Aが出てきたら一気に切り替え。戦闘機系・戦闘攻撃機系と進化・改良先が豊富で強い。 ただしBf系もMe262のために少数残しておいた方がいいだろう。 けど敵の進化が早いため意外と制空権確保に苦戦する。特に中盤は穴で疾風やスピットIXが怖い。自走対空砲との連携が鍵。 というか、Me262・Ta152・Do335とかの解禁が遅すぎ… 敵対空砲対策や突破したい時のために、急降下爆撃機を少数作っておくと便利。 爆撃機はHe177は例外的な航続力・継戦力があるため、作れればかなり助かる。ただ登場がやや遅く中盤が穴のため、Do系、Ju系がそこまではむしろ使える方になる。 でもしっかり進化していけば、最後の方はTa183,Ho229,E-50,E-75などの超兵器がガッツリ。途中もパンターD型,駆逐戦車パンター,Do335などが出てくる度に楽になる。しかも超兵器の素。 残した敵タイプによっては手応え無さすぎに思える。あえて苦戦しそうなルート選択をするのも面白い。 敵として出た時の特徴 パンターに真正面から戦車戦を挑まないこと。戦車を使う場合は航空機か間接砲で叩いた後のトドメに使う。 マップが広いので、航続距離の長い爆撃機や各国空挺兵がいるとありがたい。 増援で現れた時の航空機は燃料不足で勝手に落ちるので、ほっておいても問題ない。 稀であるが超兵器がいることがある。その場合は苦労するが、数は少ないしCPUは活かしきれないのでなんとかなる。 生産、改良可能表 1マップ目生産可空:Bf109E、Me110C、Ju87B、He111、Do17Z、Ju88A 陸:PSW222、2号戦車A型、38t式戦車A型、3号戦車F型、4号戦車D型、3号突撃砲B型、デマーグD7、37mm対戦車砲(独)、88mm36式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、歩兵(独)、補給車 進化改良解禁(生産可能にある分は省略)空:Bf110F、Me110D、Me110E、Ju87R、Do217E 陸:PSW231、2号戦車F型、マーダーII、マーダーIII、3号戦車G型、4号戦車E型、50mm対戦車砲(独)、150mm野砲(独)、エリート歩兵、降下猟兵 寸評:初期配置のオーバースペックはBf109F、Me110E、Ju-87R、4号戦車E型、Sdkfz7/1、150mm野砲、エリート歩兵。さすがドイツタイプ、いきなり生産可能と改良可能が多い。 2マップ目生産可空:Bf109F、Me110C、Me110D、Ju87B、He111、Do217E、Ju88A 陸:PSW222、2号戦車F型、38t式戦車E型、3号戦車G型、4号戦車E型、3号突撃砲B型、デマーグD7、37mm対戦車砲(独)、88mm36式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、歩兵(独)、補給車 進化改良解禁空:Me410、Ju87D、Do217K 陸:3号戦車H型 寸評:早くもMe410を得られるが、Me110C→D→E→Me410と進化を飛ばせないのが面倒。 3マップ目生産可空:Bf109F、Fw190A、Me110D、Me110E、Ju87B、He111、Do217E、Ju88A 陸:PSW231、2号戦車L型、38t式戦車E型、3号戦車H型、4号戦車E型、3号突撃砲B型、Sdkfz7/1、50mm対戦車砲(独)、88mm36式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、歩兵(独)、補給車 進化改良解禁空:Bf109G 陸:3号戦車J型、3号突撃砲G型、4号戦車F2型、75mm対戦車砲(独) 寸評:遂に登場Fw190A。ガンガン生産したい。また戦車も4号戦車F2が出るので逐次進化したい。歩兵(独)が得られるのはここまで。 4マップ目生産可空:Bf109F、Fw190A、Me110E、Ju87R、He111、Do217E、Ju88A 陸:PSW231、2号戦車L型、38t式戦車E型、3号戦車J型、4号戦車F2型、パンターD型、3号突撃砲G型、マーダーIII、Sdkfz7/1、50mm対戦車砲(独)、88mm36式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、擲弾兵、補給車 進化改良解禁空:Do217M、Ju88S 陸:PSW234/1、3号戦車L型、4号戦車H型、4号駆逐戦車、ティーガーI型、ティーガー(P)、38t式対空戦車、ヴェスペ、フンメル、グリーレ、ナスホルン、Flak37Pz 寸評:待望のパンターD登場。一方で育てていた戦車がお払い箱に&出ても使われない戦車が多発。自走砲化が可能になるのでガンガン切り替えよう。特に自走高射砲は多めに確保しておくと後が楽。 5マップ目生産可空:Bf109G、Fw190A、Me410、Ju87R、He111、Do217K、Ju88S 陸:PSW234/1、2号戦車L型、3号戦車L型、4号戦車H型、パンターG型、3号突撃砲G型、4号駆逐戦車、マーダーIII、38t式対空戦車、50mm対戦車砲(独)、88mm41式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、擲弾兵、補給車 進化改良解禁(生産可にある分は省略)空:Fw190D9、Fw190G、He177 陸:ヘッツァー 強制進化陸:3号戦車H型→3号戦車L型、歩兵(独)→エリート歩兵 寸評:Fw190D9、He177以外はおとなしめ。細かい所だが高射砲の高性能化・自走砲化の解禁時期が史実キャンペーンと逆。小改良が多いこともあり、部隊再編に当てるのが妥当。 6マップ目生産可空:Bf109G、Fw190D9、Fw190G、Ju87R、He177、Do217K、Ju88S 陸:PSW234/1、2号戦車L型、4号戦車H型、パンターG型、ヘッツァー、4号駆逐戦車、38t式対空戦車、75mm対戦車砲(独)、88mm41式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、擲弾兵、補給車 進化改良解禁(生産可にある分は省略)空:Bf109K、Fw190F 陸:駆逐戦車パンター、メーベルワーゲン、Flak41Pz、SS装甲擲弾兵 強制進化空:Ju88A→Ju88S 寸評:駆逐戦車パンターが登場。パンターをどれだけ変えるかが悩みどころ。他も優秀ユニット多発。特にFlak44Pzは制空権が厳しい状態なので大いに助かる。Me410は次マップでFw190Gへ強制進化させてしまうとDo335へ進化させるのに追加経験値を稼げなければならなくなってしまうため、このマップまでにFw190GやFへ進化させておこう。 7マップ目生産可空:Bf109K、Fw190D9、Fw190F、Ju87R、He177、Do217M、Do217K、Ju88S 陸:PSW234/2、2号戦車L型、4号戦車H型、パンターG型、ヘッツァー、4号戦車/70、メーベルワーゲン、75mm対戦車砲(独)、88mm41式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、擲弾兵、補給車 進化改良解禁空:Me262、Ta152H、Do335 陸:PSW234/3、E-50、E-75、ティーガーII型、4号戦車/70、ヤークトティーガー、ヴィルベルビンド 強制進化空:Me410→Fw190G 寸評:E-50,E-75の超兵器が早くも登場。空でもMe262、Ta152H、Do335が登場し、制空権確保が非常に楽になる。特にFw190D9はTa152Hへできるだけ進化しておこう。次が強制進化のため、勝利ボーナスが受けられずTa183へ進化するのに経験値が追加で必要になってしまう。 8マップ目生産可空:Bf109K、Ta152H、He162、Me163、Fw190F、Ju87R、He177、Do217M、Do217K、Ju88S 陸:PSW234/2、2号戦車L型、4号戦車H型、パンターG型、ティーガーI、ヘッツァー、4号戦車/70、ヴィルベルビンド、75mm対戦車砲(独)、88mm41式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、擲弾兵、補給車 進化改良解禁空:Ta183、Ho229、Ar234B 陸:PSW234/4、オストウィンド 強制進化空:Fw190D9→Ta152H 寸評:遂に最終マップ。空も超兵器が揃い、向かってくる敵が可哀想になるかも。 マップ攻略 1 平和の破綻(独1) 2 要塞島(独2) 南の刃(独2) 3 鷲の片翼(独3) 艦隊の島(独3) 砂漠の王国(独3) 4 灰色の帝国(独4) 鷲の爪(独4) 鷲の右翼(独4) 港島(独4)(未作成) 5 北の赤熊(独5) 女王と砂(独5) 砂国(独5) キングオブグレー(独5) 東の鷲(独5)(未作成) イエローサンセット(独5)(未作成) 6 黄色い太陽(独6) 灰の去る道(独6) 日の沈む時(独6)(未作成) 冬眠の時(独6)(未作成) ミスチョイス(独6)(未作成) 寒熊(独6)(未作成) 7 女王の望み(独7) 太陽の帝国(独7) 雪国(独7)(未作成) 黄道の覇者(独7)(未作成) 熊の穴(独7)(未作成) 鷲の最後(独7)(未作成) 8 鷲の叫び(独8) レッドムーン(独8) 皇帝の決断(独8)(未作成) 王道の灯火(独8)(未作成) 黄色の夕焼け(独8)(未作成) 最後の皇帝(独8)
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自分で使う時の特徴 他と比べて敵が多かったり、強かったり。(特に対空砲は増えている) 天気も悪くなりやすい模様? 陸戦ユニットは最強…と単純には言えない。戦車はやっぱりパンターが出るまでは我慢気味。 序盤は厄介なアメリカはもちろん、陸軍最弱国である日本とも互角になりやすいので、戦車の進化は計画的に進めていきたい。将来を考え4号戦車ばかり使おうとすると苦戦しやすい。序盤は3号戦車の方が上なので適宜使おう。 もっともその4号戦車もフンメルになる運命だったりする。なので適当に使い潰しても良い。 中盤以降はパンターG型が解禁されて、基本的に向かう所敵なしになるはずだが、ストーリー上ミラーやソ連が相手になってくるので、気が抜けない。一応索敵利用で迎撃していけば戦車同士でも何とかなる。(ミラーの所は特に有効)駆逐戦車パンターが解禁されるとあまりの万能ぶりにこればかりにしたくなるが、E-50、E-75へ進化しないのに注意。 野砲・対空砲が自走砲化可能。侵攻マップばかりなのでかなり便利。他の国が泣いて羨ましがる性能だが、防御力と弾数が無いのに注意。 歩兵はそれなり。最終進化のSS装甲擲弾兵は空挺以外のいいとこ取りな性能。降下猟兵のもとになる歩兵(独)は戦風同様、序盤にしか生産できない。装甲擲弾兵の使い勝手がよいことから忘れがち。確保しておこう。 航空ユニットも最強…と単純には言えない。まっとうに進化させていきたいが、ドイツ故の燃料の少なさが後半になるほど響いてくる。終盤にはDo335,Ta152H,Ta183,He177が揃うので楽になるが、中盤が非常に厳しい。 基本的に、戦闘機と戦闘攻撃機があればよい。序盤はBf系しかないが、Fw190Aが出てきたら一気に切り替え。戦闘機系・戦闘攻撃機系と進化・改良先が豊富で強い。 ただしBf系もMe262のために少数残しておいた方がいいだろう。 けど敵の進化が早いため意外と制空権確保に苦戦する。特に中盤は穴で疾風やスピットIXが怖い。自走対空砲との連携が鍵。 というか、Me262・Ta152・Do335とかの解禁が遅すぎ… 敵対空砲対策や突破したい時のために、急降下爆撃機を少数作っておくと便利。 爆撃機はHe177は例外的な航続力・継戦力があるため、作れればかなり助かる。ただ登場がやや遅く中盤が穴のため、Do系、Ju系がそこまではむしろ使える方になる。 でもしっかり進化していけば、最後の方はTa183,Ho229,E-50,E-75などの超兵器がガッツリ。途中もパンターD型,駆逐戦車パンター,Do335などが出てくる度に楽になる。しかも超兵器の素。 残した敵タイプによっては手応え無さすぎに思える。あえて苦戦しそうなルート選択をするのも面白い。 敵として出た時の特徴 パンターに真正面から戦車戦を挑まないこと。戦車を使う場合は航空機か間接砲で叩いた後のトドメに使う。 マップが広いので、航続距離の長い爆撃機や各国空挺兵がいるとありがたい。 増援で現れた時の航空機は燃料不足で勝手に落ちるので、ほっておいても問題ない。 稀であるが超兵器がいることがある。その場合は苦労するが、数は少ないしCPUは活かしきれないのでなんとかなる。 生産、改良可能表 1マップ目生産可空:Bf109E、Me110C、Ju87B、He111、Do17Z、Ju88A 陸:PSW222、2号戦車A型、38t式戦車A型、3号戦車F型、4号戦車D型、3号突撃砲B型、デマーグD7、37mm対戦車砲(独)、88mm36式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、歩兵(独)、補給車 進化改良解禁(生産可能にある分は省略)空:Bf110F、Me110D、Me110E、Ju87R、Do217E 陸:PSW231、2号戦車F型、マーダーII、マーダーIII、3号戦車G型、4号戦車E型、50mm対戦車砲(独)、150mm野砲(独)、エリート歩兵、降下猟兵 寸評:初期配置のオーバースペックはBf109F、Me110E、Ju-87R、4号戦車E型、Sdkfz7/1、150mm野砲、エリート歩兵。さすがドイツタイプ、いきなり生産可能と改良可能が多い。 2マップ目生産可空:Bf109F、Me110C、Me110D、Ju87B、He111、Do217E、Ju88A 陸:PSW222、2号戦車F型、38t式戦車E型、3号戦車G型、4号戦車E型、3号突撃砲B型、デマーグD7、37mm対戦車砲(独)、88mm36式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、歩兵(独)、補給車 進化改良解禁空:Me410、Ju87D、Do217K 陸:3号戦車H型 寸評:早くもMe410を得られるが、Me110C→D→E→Me410と進化を飛ばせないのが面倒。 3マップ目生産可空:Bf109F、Fw190A、Me110D、Me110E、Ju87B、He111、Do217E、Ju88A 陸:PSW231、2号戦車L型、38t式戦車E型、3号戦車H型、4号戦車E型、3号突撃砲B型、Sdkfz7/1、50mm対戦車砲(独)、88mm36式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、歩兵(独)、補給車 進化改良解禁空:Bf109G 陸:3号戦車J型、3号突撃砲G型、4号戦車F2型、75mm対戦車砲(独) 寸評:遂に登場Fw190A。ガンガン生産したい。また戦車も4号戦車F2が出るので逐次進化したい。歩兵(独)が得られるのはここまで。 4マップ目生産可空:Bf109F、Fw190A、Me110E、Ju87R、He111、Do217E、Ju88A 陸:PSW231、2号戦車L型、38t式戦車E型、3号戦車J型、4号戦車F2型、パンターD型、3号突撃砲G型、マーダーIII、Sdkfz7/1、50mm対戦車砲(独)、88mm36式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、擲弾兵、補給車 進化改良解禁空:Do217M、Ju88S 陸:PSW234/1、3号戦車L型、4号戦車H型、4号駆逐戦車、ティーガーI型、ティーガー(P)、38t式対空戦車、ヴェスペ、フンメル、グリーレ、ナスホルン、Flak37Pz 寸評:待望のパンターD登場。一方で育てていた戦車がお払い箱に&出ても使われない戦車が多発。自走砲化が可能になるのでガンガン切り替えよう。特に自走高射砲は多めに確保しておくと後が楽。 5マップ目生産可空:Bf109G、Fw190A、Me410、Ju87R、He111、Do217K、Ju88S 陸:PSW234/1、2号戦車L型、3号戦車L型、4号戦車H型、パンターG型、3号突撃砲G型、4号駆逐戦車、マーダーIII、38t式対空戦車、50mm対戦車砲(独)、88mm41式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、擲弾兵、補給車 進化改良解禁(生産可にある分は省略)空:Fw190D9、Fw190G、He177 陸:ヘッツァー 強制進化陸:3号戦車H型→3号戦車L型、歩兵(独)→エリート歩兵 寸評:Fw190D9、He177以外はおとなしめ。細かい所だが高射砲の高性能化・自走砲化の解禁時期が史実キャンペーンと逆。小改良が多いこともあり、部隊再編に当てるのが妥当。 6マップ目生産可空:Bf109G、Fw190D9、Fw190G、Ju87R、He177、Do217K、Ju88S 陸:PSW234/1、2号戦車L型、4号戦車H型、パンターG型、ヘッツァー、4号駆逐戦車、38t式対空戦車、75mm対戦車砲(独)、88mm41式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、擲弾兵、補給車 進化改良解禁(生産可にある分は省略)空:Bf109K、Fw190F 陸:駆逐戦車パンター、メーベルワーゲン、Flak41Pz、SS装甲擲弾兵 強制進化空:Ju88A→Ju88S 寸評:駆逐戦車パンターが登場。パンターをどれだけ変えるかが悩みどころ。他も優秀ユニット多発。特にFlak44Pzは制空権が厳しい状態なので大いに助かる。Me410は次マップでFw190Gへ強制進化させてしまうとDo335へ進化させるのに追加経験値を稼げなければならなくなってしまうため、このマップまでにFw190GやFへ進化させておこう。 7マップ目生産可空:Bf109K、Fw190D9、Fw190F、Ju87R、He177、Do217M、Do217K、Ju88S 陸:PSW234/2、2号戦車L型、4号戦車H型、パンターG型、ヘッツァー、4号戦車/70、メーベルワーゲン、75mm対戦車砲(独)、88mm41式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、擲弾兵、補給車 進化改良解禁空:Me262、Ta152H、Do335 陸:PSW234/3、E-50、E-75、ティーガーII型、4号戦車/70、ヤークトティーガー、ヴィルベルビンド 強制進化空:Me410→Fw190G 寸評:E-50,E-75の超兵器が早くも登場。空でもMe262、Ta152H、Do335が登場し、制空権確保が非常に楽になる。特にFw190D9はTa152Hへできるだけ進化しておこう。次が強制進化のため、勝利ボーナスが受けられずTa183へ進化するのに経験値が追加で必要になってしまう。 8マップ目生産可空:Bf109K、Ta152H、He162、Me163、Fw190F、Ju87R、He177、Do217M、Do217K、Ju88S 陸:PSW234/2、2号戦車L型、4号戦車H型、パンターG型、ティーガーI、ヘッツァー、4号戦車/70、ヴィルベルビンド、75mm対戦車砲(独)、88mm41式高射砲(独)、105mm野砲(独)、装甲擲弾兵、擲弾兵、補給車 進化改良解禁空:Ta183、Ho229、Ar234B 陸:PSW234/4、オストウィンド 強制進化空:Fw190D9→Ta152H 寸評:遂に最終マップ。空も超兵器が揃い、向かってくる敵が可哀想になるかも。 マップ攻略 1 平和の破綻(独1) 2 要塞島(独2) 南の刃(独2) 3 鷲の片翼(独3) 艦隊の島(独3) 砂漠の王国(独3) 4 灰色の帝国(独4) 鷲の爪(独4) 鷲の右翼(独4) 港島(独4)(未作成) 5 北の赤熊(独5) 女王と砂(独5) 砂国(独5) キングオブグレー(独5) 東の鷲(独5)(未作成) イエローサンセット(独5)(未作成) 6 黄色い太陽(独6) 灰の去る道(独6) 日の沈む時(独6)(未作成) 冬眠の時(独6)(未作成) ミスチョイス(独6)(未作成) 寒熊(独6)(未作成) 7 女王の望み(独7) 太陽の帝国(独7) 雪国(独7)(未作成) 黄道の覇者(独7)(未作成) 熊の穴(独7)(未作成) 鷲の最後(独7)(未作成) 8 鷲の叫び(独8) レッドムーン(独8) 皇帝の決断(独8)(未作成) 王道の灯火(独8)(未作成) 黄色の夕焼け(独8)(未作成) 最後の皇帝(独8)
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戦場で戦った様々なライバル兵器を比較する英国OSPREY社DUEL(決闘)の日本語版です。敵味方双方の代表的兵器2つをとりあげてスペック、戦術、戦績をまとめ、搭乗、運用した人物、さらにそれを作戦で使用した部隊の戦いの記録を紹介。ミリタリーファンはもちろん、ウォーゲームのファンも注目のタイトルです。−帯より抜粋 ティーガー1重戦車vsシャーマン・ファイアフライ ノルマンディ1944 (オスプレイ“対決”シリーズ) P‐51マスタングvsフォッケウルフFw190―ヨーロッパ上空の戦い 1943‐1945 (オスプレイ“対決”シリーズ) パンターvsシャーマン バルジの戦い1944 (オスプレイ“対決”シリーズ) パンターvs T‐34―ウクライナ1943 (オスプレイ“対決”シリーズ) Fw190シュトゥルムボックvsB‐17フライング・フォートレス ドイツ上空1944‐45 (オスプレイ“対決”シリーズ) 空の要塞B-17vs傑作戦闘機Fw190に重武装、重装甲を施したシュトゥルムボック。ヨーロッパ上空の戦いを制するのはいずれか?