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入手方法 詳説・特徴 関連リンク Advancing Fortress Gut RipperClawsQuality +20%Physicalダメージ (44-48)-(116.6-127.2)クリティカル確率 6.30%攻撃速度 1.50武器攻撃範囲 11DPS (120.5-131.4) pDPS (120.5-131.4) ステータス要求値:LEVEL46, 80 DEX, 80 INT +44 Life gained for each Enemy hit by Attacks敵にアタックがヒットするたびにLifeを+44回復 Socketed Gems are Supported by Level 12 Fortifyこの装備にソケットされたGemはレベル12のFortifyでサポートされる 15% Chance to Block Attack Damageアタック攻撃に対するブロック率15%増加 (100-120)% increased Physical DamagePhysicalダメージが(100-120)%増加 +110 to Evasion RatingEvasion Ratingに+110 +35 to maximum Energy Shield最大Energy Shield+35 +(30-50) to maximum Life最大Life+(30-50) Reflects (71-90) Physical Damage to Melee Attackers近接アタックをしてきた相手に (71-90) Physicalダメージを反射 A man cowers behind his walls.A woman carries her fortress with her.In heart, in mind, in hand.- Sekhema Deshret 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Wolverine 4 Atziri s Arsenal 4 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Advancing_Fortress Unique Claws 一覧
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Aerial Fortress/ xi Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0667 200 VIVID WAVE夏だ! SDVXオリジナル HEXA-KINGII Ether99 ADVANCED 13 1378 EXHAUST 16 1568 MAXIMUM 18 2342 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 2 中 0 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Team Fortress 2 概要 クラスによる変化を楽しめる草分け的マルチプレイヤーゲーム「チームフォートレス」の続編。重量マシンガンでの豪快な攻撃を得意とする“ヘビー”や、特殊なアイテムを使って敵陣に忍び込むことを得意とする“スパイ”など、個性溢れる武器・能力を持つ9クラスのキャラクターたちが、とことん面白く作り込まれたマップを舞台に戦闘を繰り広げる。コミカルなビジュアルが特徴的なオンライン専用対戦型ゲーム。 このWikiでは主にxbox360の仕様を掲載しています。 PC版との変更点 機種 PC版 xbox360版 対戦人数 最大24人(36人)対戦 最大16人対戦 マップ オフィシャルマップ・カスタムマップ オフィシャルマップのみ 操作デバイス マウス・コントローラー xbox360コントローラー アップデート 1ヶ月に一回以上 年に1回修正パッチのみ クラス制限 あり あり(パッチにより追加) クラス アタッカー スカウト ソルジャー パイロ ディフェンダー デモマン ヘビー エンジニア サポーター メディック スナイパー スパイ オフィシャルマップ
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基本情報 ヒーロー バックグラウンド 戦略 基本情報 派閥 Fortress(フォートレス) ヒーロー Runemage(ルーンメイジ) 魔法ギルドに優先的に現れる魔法 光魔法、破壊魔法 安価な大型兵器 バリスタ(Ballista) Fortress建造物 Fortressクリーチャー(無印、HoF) Fortressクリーチャー(ToE) ユニット解説 ヒーロー ルーンメイジ ルーンメイジのスキル・アビリティ 種族能力:ルーンの伝承(ルーン魔法) ルーンメイジのレベルアップ時の能力値上昇確率 主要能力値 攻撃力 防御力 魔力 知識 上昇確率 20% 30% 30% 20% ルーンメイジのレベル21時点での期待値 主要能力値 攻撃力 防御力 魔力 知識 期待値 4 7 8 6 ルーンメイジのスキル上昇確率 スキル 固有スキル 攻撃 防御 リーダーシップ 行軍 運勢 兵器術 習得 魔術 闇魔法 破壊魔法 光魔法 召喚魔法 上昇確率 10% 8% 15% 8% 2% 8% 15% 8% 2% 2% 10% 8% 4% バックグラウンド 標語 血盟 好きな色 鮮赤と鉄灰色 崇拝しているもの 炎竜アルカス 思想 屈服は恥。汝を誇れ。一族と故郷,そして誇りを守れ。常に家族を庇え。 国名 山麓の王国グリムヘイム 首都 炎が轟く要塞トルミルダル 派閥のシンボル なし 戦略 フォートレスは北方のドワーフたちの陣営。HoFで新しく追加された。 フォートレスのヒーロー、ルーンメイジは攻撃以外のステータスが平均的に上昇する魔法系ヒーロー。ドワーフは戦士系のイメージが強いが、HoMM5でのドワーフヒーローは典型的な魔法使いである。 ルーンメイジはステータスが平均的に上昇するので他の魔法系ヒーローと比べて扱いやすい。得意な魔法系統は光魔法と破壊魔法でバランスがとれており、防御もそれなりに上昇するのでクリーチャー主体で戦っていける。初心者にオススメの陣営といえるかもしれない。 主力ヒーローの育て方は、光魔法を基本にクリーチャー主体で戦っていくコースと、破壊魔法主体でウォーロックのように戦っていくコースの2つがある。光魔法と破壊魔法は、実は両立するようでしない組み合わせで、どちらかを重視していったほうがよい。 光魔法を重視する場合はクリーチャー中心の戦い方になる。スキルは光魔法にリーダーシップ、運勢、兵器術、攻撃、防御、行軍のなかから好みで。行軍の確率が低いので光魔法、リーダーシップ、運勢、兵器術、攻撃が基本的な組み合わせになるだろう。必要アビリティは光魔法の憤怒の達人(Master of Wrath)で、フォートレスクリーチャーのイニシアチブと攻撃力の低さを魔法で補っていく。 一方、破壊魔法重視のスキルの選択は、破壊魔法、習得、魔術に、防御、運勢、兵器術あたりを混ぜたものになる。必要アビリティは習得スキルの知性(Intelligence)と破壊魔法スキルの発火(Ignite)。発火は炎の達人(Master of Fire)から取得できるアビリティで、後半のアーマゲドン(Armageddon)戦法にとくに有効だ。ステータスはとにかく魔力をあげていこう。 序盤から中盤にかけてはDefender、Spearwielder、Bear Riderの組み合わせでまわしていく。Spearwielderの射撃回数はたったの2回なので弾薬カート(Ammo Cart)は必須。Bear RiderはBlackbear Riderに早めにアップグレードしておこう。攻撃スキルの戦術(Tactics)と組みあわせるとルーンマジックのチャージのルーン(Rune of Charge)がなくても1ターンで相手陣まで届くようになるため資源の節約になる。 種族スキル、ルーン魔法は、なかなか便利な魔法がそろっているが、資源を消費するので切り札的な使い方になる。とくに「チャージのルーン」は序盤の対射撃クリーチャー戦にきわめて有効なので、ルーンの祭壇Lv1(Runic Shrine Lv1)は第1週に建設しておくと良いだろう。 その後は、光魔法中心の場合はThaneを、破壊魔法中心の場合はFireDragonの雇用を目指していく。Thaneの住居の建設には水晶20が必要なので資材置き場(Resource Silo)は早めに建設しておこう。一方、FireDragonは硫黄鉱山の確保が重要だ。 FireDragonは炎への耐性をもつためアーマゲドンのダメージがきかない。FireDragon+アーマゲドン+発火は、ヒーローの魔力さえ高ければ無類の強さを発揮する。この戦法の天敵はFireDragonとBlackDragonだが、それらは光魔法系の第2ヒーローで仕留めるようにすれば問題ないだろう。
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Warpway Fortress 種族:Xeno パック:Reward レア度:Unique 体力:7 待機:3 能力:Strike 2Siege 3Summon Vaporwing アチーブメント「Occupation Conqueror」(Mission 252クリア)達成で手に入るカード。 相手AssaultにStrike、相手StructureにSiege、自陣にSummonの3Sを行う要塞で、 もう全部こいつ一人でいいんじゃないかな。 Enclave Warp Gateの上位互換的な存在。 体力も高いが現在は傷ついた建物を癒す手段は無いので、 Chaosや建物を多めにするなど相手のSiege対策は十分にしていきたい。 コメント コメント
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Mobile Fortress 種族:Raider パック:Reward レア度:Unique 待機:4 攻撃:0 体力:11 能力:Protect 3Rally 3Siege 3 アーチブメントPhobos Valorの報酬で獲得可能。 一見すると建築物のようなアサルト。隠れた部分にはちゃんとキャタピラが付いてる。→■ 待機こそ長いものの体力高く起動はしやすい、動き出せば強力な三つのスキルが発動するので Protectなどで守りつつ確実に起動させたい。 Mimicされると大惨事なのでLongshotの隣でもいいかもしれない。 長らく数少ない優秀なSiege 3アサルトだったが、Ver2.3のアップデートでHydraやPoseidonにその座を譲った。 だが序盤は目の前のアサルトを倒し後半は司令官を直接殴るRallyなど今だ優秀な事には変わりない。
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攻略記事 Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital 作成時のVersion 0.31.?? 最終更新Version 0.31.25 Dwarf Fortress 2010において実装されたHealthcareとHospitalについての解説です。 Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital Healthcare概説 Hospital(病院) Doctor(医者) Medical SkillとMedical Labor Medical Skill Non-doctor Labor Hospitalのセッティング Hospital運営のTips 骨折について Infection(感染症)について Healthcare概説 DF2010では、Dwarfたちは負傷の診察と治療を行います。治療によって失血死やInfection(感染)のリスクを軽減するとともに、処置の終わった患者をRest状態から解放しJobに戻すことができます。 一方で、たとえz-Health画面で診察を要求している動物がいようとも、Doctorは動物に治療行為を行いません。 Hospital(病院) HospitalはZoneメニューで作成するZoneの一種で、Doctorが医療行為を行う場所です。Hospital Zone内に設置されたBed・Table・Traction Bench・Box/Bagにより構成されます。 Hospital ZoneにあるすべてのBedは自動的にHospital Bedとなり、負傷したDwarfが回復するために訪れます。 また、健康でも疲労したDwarfがHospitalの近くにいる場合、自分のBedを持っていても、時折HospitalのBedで休憩することがあります。 Hospital Zoneに設置されたContainerには、Hospitalで使用されるThread・Cloth・Splint・Cruch・Plaster Powder・Bucket・Soapが貯蓄されます。物資の貯蓄量は、Zone-Hospitalメニューで変更することができます。 Doctor(医者) Doctorは5種類あるMedical Labor(Dressing Wounds・Diagnosis・Surgery・Setting Bones・Suturing)のいずれかを割り当てられたDwarfです。 要塞に存在するすべてのDoctorは、NobleのひとりであるChief Medical Dwarfの指揮下にあり、彼の指示によりDiagnosticianが患者の診察を開始します。その他のDoctorは、Diagnosticianによって処置を処方されたあとでなければ治療を行いません。 Medical SkillとMedical Labor Medical Skillとして5種類のDoctor Skillがあり、Skillを要求されないNon-Doctor Laborである2種類のLaborと合わせて7種類のMedical Laborが存在します。 ※Embark時にPlay Now!を選択した場合、7人のDwarfのうちひとりがすべてのMedical SkillをAdequate (+2) Experienceで取得しています。 Medical Skill Skill 専門家 解説 Diagnosis Diagnostician 治療を開始するにあたり、患者の診察を行うSkill。診察により患者の容態と必要な処方が診断されます。あらゆる患者に必要です。 Dressing Wounds Wound Dresser 負傷者に包帯を巻くSkill。包帯としてClothを使用します。頻繁に要求されるスキルです。 Suturing Suturer 開放性の損傷を縫合するSkill。縫合糸としてThreadを使用します。比較的よく要求されるスキルです。 Surgery Surgeon 内臓を負傷したDwarfに外科手術を行うSkill。あまり要求されません。 Setting Bones Bone Doctor 骨折を処置するSkill。Plaster Powder・Splint・Crutchを使用する場合があります。 Non-doctor Labor 下記のLaborはSkillが存在しないので、行っても経験は得られません。 また、全てのDwarfにおいてデフォルトでONに設定されています。 Labor 解説 Feed Patients/Prisoners 患者や囚人に飲食物を供給します。 Recovering Wounded Hospitalのセッティング 最初に、Noble画面でChief Medical Dwarfを任命します。Chief Medical DwarfがいなければDiagnosis Jobが発令されず、患者の治療が開始されません。また、Chief Medical Dwarfを任命することにより、z-Health画面を参照することができるようになります。 DoctorにするDwarfのDoctor LaborをOnにしておきます。-i-Zoneメニューで病院の範囲を指定し、hキーでHospitalをハイライトさせます。-Hospital Zoneに十分な数のBedと、最低4つのContainerを設置します。-処置台としてTableを設置します。BedとTableが離れていると"cancels surgery, patient not resting"が頻発する場合があるので、Bedの隣に設置するのがよいようです。-Immobilizationを行うためのTraction Benchを設置します。 Hospital運営のTips Healthcareに必要な物資は、Hospitalにストックされていなくても、近くにある物が使用されます。関連物資はHospital内かその近辺にStockpileを設置しておくと便利です。-Soapなしでも治療を行うことはできますが、その場合はInfectionの進行により患者が死亡するリスクが高まります。Soapを作成する場合、Lyeがボトルネックになりがちですが、Embark時に持ち込んだり、Dwarven Caravanで注文・購入すると簡便です。Soapの作成に関してはSoaperを参照してください。-Hospital ZoneにはWellなどのWater Sourceがあるのが理想です。患者のCleaningには水が必要で、きれいな水はInfectionのリスクを軽減します。-処置用のTableにChairは不要です。食卓に使われて、治療を妨害します。-Surgeonが患者を輸送できずにスタックすることがあります。その場合、一旦TableとTraction Benchを取り除き、強制的にSurgeonを"on the spot."状態にします。-Burrowを用いて、Healthcare WorkerをHospitalへ常駐させることを検討しましょう。-Doctorが噴血Uristくんより先にひっかき傷Uristくんを処置してしまうようなとき、Hospitalに個室を作りたくなるかもしれません。個室のドアをロックすることにより、治療の優先順位を決め、医療現場の混乱を最小限にすることができます。-Chief Medical Dwarfは極力Hospitalに留め、手空きにしておくべきです。Chief Medical DwarfがDiagnosisを発令するまで、治療は開始されません。-看護師、つまりRecovering WoundedとFeed Patients/Prisonersを専門に行うDwarfの導入を検討しましょう。--それにより、Doctorを患者の処置に集中させることができます。--Give foodとGive waterは優先順位の低いJobであり、Dwarfの手が空かない場合、患者を飢え渇かせる可能性があります。--さらに、DoctorがRecovering Woundedを行うために戦闘のただ中へ吶喊するリスクをなくします――Doctorが負傷した場合、自分自身に処置することはできないのです。-看護師が患者の世話をする際、相手が配偶者や友人であれば会話によってHappy Thoughtを与えます。患者に合わせて看護師を選択する価値があるかもしれません。 骨折について 骨折の治療には、特別な設備や道具が要求されることがあります。 Traction Bench(牽引手術台)Traction BenchはHospital内に設置される設備で、重篤な骨折をしたDwarfにImmobilize処置を行うときに使われます。Mechanic s Shopにおいて、Table・Mechanism・Ropeを素材として作成することができます。-Cast(ギプス)CastはPlaster Powderから作られ、折れた骨が治癒するまで適切に固定するために用いられます。Castを施す際には、BucketとCloth、Water Sourceが要求されます。Plaster Powderは、Furnace Operator Laborにより、KilnあるいはMagma Kilnにおいて、Gypsum・Alabaster・Selenite・Satinsparのいずれかと収納用の空きBagを素材として作られます。さらに、Embarkの際に持ち込んだり、Caravanから購入することもできます。そう頻繁に使用するわけでもない上にPlaster Powderの作成には手間がかかるので、購入も一考に値するでしょう。-Crutch(松葉杖)Crutchは、足を負傷したDwarfの歩行を補助する道具です。Crutchを使用するDwarfは、Crutch Walking Skillの経験を積んでいきます。Crutchを使用した歩行は速度にペナルティを受けますが、Crutch Walking SkillがLegendaryに達するとCrutchが不要だった頃の歩行と同等の速さになるようです。 Infection(感染症)について あらゆる開放性の損傷は、Infection(感染症)を引き起こす可能性があります。Infectionは時間とともに治癒するかもしれませんが、傷を負った数ヶ月後にInfectionの進行によってDwarfが死亡することもしばしばです。 Infectionを受ける原因には以下のようなものがあります。 傷をCleaningしてもらえなかった。-Stagnant Water(よどんだ水:Bucketに汲まれて長時間経った水など)によるCleaning。-SoapなしでのCleaning。-熟練していないDoctorによる医療行為。-不運。
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シリーズ総合 Team Fortress 公式 Wiki(Internet Archive保管版) Team Fortress Classic Team Fortress Team Fortress 2 「ファーストパーソン・シューティング」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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+メニュー 概要 ダウンロード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゲーム名 Team Fortress 2 Classic リリース日 (不明) 開発元 TF2 Classic Development Team パブリッシャー - 公式サイト http //tf2classic.com 使用ゲームエンジン Source Engine ジャンル FPS マルチプレイ/シングルプレイ マルチプレイヤー OS Windows 概要 ※Team Fortress 2(以下 TF2)のModではなく、TF2は必要ありません。またコミュニティー製です。 Source SDKで作成されたTF2風のゲーム このゲームをプレイするには、Source SDKをインストールする必要があります。 Source Engineについてはこちらをどうぞ Source Engine Modとは? ダウンロード ダウンロード
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Team Fortress 2 分類Scout Soldier Pyro Demoman Heavy Engineer Medic Sniper Spy コメント タイプ1:ほのお Valve Software社が発売しているファーストパーソン・シューティングゲーム。 分類 Scout テッカニン:最速。 イーブイ:ブイズで統一するなら。特性にげあし(素早いので)推奨。 ガラガラ:すばやさが低めだが、再現技は豊富。 ルカリオ:こちらも再現技は豊富。すばやさが高めだし。 性別:♂ 持ち物:ふといホネ(野球バット) 技:ホネこんぼうorボーンラッシュ(野球バットで振る) Soldier ガラガラ ジヘッド:兜を被っているイメージ。 ドサイドン:Meet the Soldierより。しかも再現技は豊富。 ボスゴドラ:こちらも再現技は豊富なので使いやすい。 サンダース:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 持ち物:ゴツゴツメット 技:ロックブラスト(Rocket Launcher)/ホネこんぼう(Shovel) Pyro ブーバーンorクイタランorヒードラン ブースター:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 技:ねっぷう(The Backburner)/かえんほうしゃ(Flamethrower)/クロスチョップorきりさく(Fire Axe)/ふんえん(Shotgun) Demoman ナットレイ ジバコイル:隻眼なので。 リーフィア:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 技:まきびし(Stickybomb Launcher)/マグネットボムorタネばくだん(The Scottish Resistance) Heavy カビゴンorゴルーグ リングマ:「熊のように」のキャッチコピーより。 シャワーズ:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 個性:ひるねをよくする 持ち物:たべのこし(Sandvich) 技:きあいだま(Brass Beast)/アクアリング(Sandvich)/シャドーボール(Minigun)/じしんorじならしorなみのり(「おめぇら皆殺しだ~!」) Engineer ポリゴンZ ラプラス:Meet the Engineerより。 メタグロス:再現技は豊富かも・・・? エーフィ:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 技:リサイクル/シャドーボール(Shotgun)/つばめがえし(Uhlman Build-Matic Wrench)/エコーボイス(アコギター)/みがわり→ラスターカノン(Sentry gun) Medic キリキザン タブンネ:医者なので。いやしのはどうで味方を回復したり、サポートしよう。 ママンボウ:↑と同じく。 メガニウム:ポケモン図鑑の説明文より(Vita-Saw→リスポーン→復活)。 ニンフィア:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 持ち物:メガネ系 技:サイコカッターorはっぱカッター(Bonesaw) Sniper ゲノセクト チラチーノ:射撃技使いなので。 キングドラorオクタン:特性スナイパー推奨。 グレイシア:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 技:ハイドロポンプorこおりのつぶて Spy インテレオン:分類が「エージェントポケモン」。 ゾロアーク:特性イリュージョンで変装キットを再現できる。 メタモン:夢特性かわりもの推奨。 カクレオン:ポケモン図鑑の説明文より(Cloaking watch→透明化)。 テッカニン:↑と同じく。 ブラッキー:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 技:だましうち/かげぶんしん(透明ウォッチ) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 マップ 公式マップ A/D CPマップ ソウリュウシティ(ホワイト):Dustbowl リゾートデザート:Egypt フラダリラボ:Junction ヤマブキシティ:Gorge ハードマウンテン:Mountain lab キッサキシティ:Snowplow -- (ユリス) 2018-02-11 19 27 32