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https://w.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/152.html
EXTRA 機体名 RANK SIZE 出現条件 販売価格 備考 ΖプラスA1型 B M ペズンの反乱クリア 808,000 地上専用、変形可能 ΖプラスC1型 B M ΖプラスA1型購入後開発 840,000 変形可能 ΖプラスC1/2型 B M ΖプラスC1型購入後開発 848,000 変形可能 Sガンダム B M エアーズ市攻防戦クリア+ゼク・アイン購入 1,395,000 ホバー移動 ゼク・アイン C M ペズンの反乱クリア 425,000 FAZZ B M エアーズ市攻防戦+月面の悪夢クリア 960,000 ガンダムMk-V A M 月面の悪夢クリア+ドーベン・ウルフ購入 1,452,000 Ex-Sガンダム S M 進化するALICEクリア+Sガンダム15回使用 1,824,000 変形可能 Ξガンダム S L νを継ぐ者クリア 7,004,500 NT/強化専用 ペーネロペー S L オデュッセイアクリア 7,104,000 NT/強化専用 V2ガンダム S S 憎しみが呼ぶ対決クリア+ウッソ・エヴィン5回使用+MS25% 7,936,000 V2ガンダム(AB仕様) S S V2ガンダム15回使用 10,720,000 ゴトラタン S S カテジナ・ルース(強化)5回使用 10,400,000 ホバー移動 ガンダムLS D M 開発(ガンダム(MC仕様)+500TP+ジャンクパーツ) 120,000
https://w.atwiki.jp/pre_abc11th/pages/27.html
Extra R(敗者復活) Another 10風 ルール 第3ラウンドの通過者8名以外の残り全員による敗者復活戦です。 abc the10th~11thの形式ではなく、abc the9thまでで行われていた「Another 10」をこの大会の規模に合わせた形式で行います。 基本的には2つのステップにおいて、それぞれノルマの問題数を正解すれば勝ち抜け、敗者復活となり準決勝へ進出します。 いずれのステップでも、1問誤答すれば失格となります。なお、失格者が多数出て、残りの参加者数と勝ち抜け枠の数が等しくなった場合にはその時点で残りの全員が勝ち抜けとなります。 各ステップの正式な内容については、当日の参加人数等により決定します。以下の記載はあくまで目安とお考えください。 【First step】 全参加者を6~7組に分けて行う。組分けは各組開始前に抽選で実施する。 3問正解した各組2名がFinal stepに進出。 【Final step】 First step通過者12~14名によるステップ。先に5問正解した1名が敗者復活となる。
https://w.atwiki.jp/ronpa/pages/57.html
(| 攻略 || EXTRA || EXTRAとは ゲーム中に使用されているCGやムービー、BGMなど各種特典を閲覧、鑑賞することができる。 特典の内容はゲームの進行状況により増えてゆき、モノクマメダルを払うことで開放することができる。 また、ゲーム中購買部に設置されているモノモノマシーンを使用することも可能。 EVENT GALLERY MOVIE GALLERY ARTWORK GALLERY SOUND GALLERY SCHOOL STORE || EVENT GALLERY ゲーム中に見たことのあるCGを閲覧、鑑賞することができる。 タイトル 必要なモノクマメダルの数 希望ヶ峰学園~全景~ 2 希望ヶ峰学園~校内~ 2 希望ヶ峰学園スレ 2 入学案内 2 超高校級のアイドル 2 超高校級の野球選手 2 超高校級のギャル 2 超高校級の暴走族 2 知らない教室 2 メンバーとの出会い 2 石丸の初登場 1 十神の初登場 1 大和田の初登場 1 桑田の初登場 1 山田の初登場 1 葉隠の初登場 1 舞園の初登場 1 霧切の初登場 1 朝日奈の初登場 1 腐川の初登場 1 大神の初登場 1 セレスの初登場 1 江ノ島の初登場 1 不二咲の初登場 1 モノクマTV(シルエット) 3 モノクマTV 3 モノクマの眼光 3 大和田チョークスラム 3 自 爆 ! 3 戦慄の15人 3 尻もちハプニング 3 食堂での一幕 3 不安 3 学級裁判とは? 3 グングニルの槍 3 江ノ島盾子の死 3 調査 with 霧切 3 苗木のDVD1 3 苗木のDVD2 3 舞園のDVD 3 学級裁判開廷1 3 学級裁判開廷2 3 学級裁判開廷3 3 ダイイングメッセージ 3 茫然自失 3 ラジオ体操 3 図書室にて 3 サウナ対決 3 マル秘な封筒 3 引きこもる腐川1 3 引きこもる腐川2 3 ジェノサイダー事件ファイル 3 ジェノサイダー事件の写真 3 完全武装ジェノサイダー 3 不二咲とセレス 3 決意の不二咲 3 兄の背中 3 事故 3 兄の死 3 密談 3 朝日奈の涙 3 幽霊目撃 3 謎の写真1 3 男のロマン 3 ゲンナマ 3 ジャスティスロボ目撃 3 山田の死1 3 山田の死2 3 山田の死3 3 朝日奈ロボ 3 セレスの夢 3 覆面の襲撃! 3 オーガ VS モノクマ 3 対峙! 3 キャトルミューティレーション 3 謎の写真2 3 グー 3 不協和音 3 密室 3 人類最強、堕つ 3 モノクマボトル勢揃い 3 天秤実験 3 足跡の見取り図 3 葉隠の一撃 3 死なず! 3 大神の遺書 3 霧切の幻覚…? 3 霧切のささやき 3 発熱 3 覆面の幻覚…? 3 モノクマ解体 3 証拠隠滅 3 消火活動 3 モニタールーム1 3 モニタールーム2 3 戦刃むくろのプロフィール 3 苗木と十神の調査 3 もうひとつの結末!? 3 2人の蜘蛛の糸 3 2人の蜘蛛の糸・終点 3 再会の喜び 3 ロック解除システム 3 箱の中 3 霧切の家族写真 3 見つけた手帳1 3 見つけた手帳2 3 面談・舞園 3 面談・苗木 3 面談・十神 3 面談・腐川 3 面談・朝日奈 3 面談・霧切 3 集合写真1 3 集合写真2 3 集合写真3 3 集合写真4 3 霧切の傷跡 3 黒幕の登場 3 真実を映すモニター1 3 真実を映すモニター2 3 外の真実1 3 外の真実2 3 外の真実3 3 絶望シスターズ 3 ラスト! 3 ラスト!! 3 ラスト!!! 3 ラスト!!!! 3 ラスト!!!!! 3 前向きスイッチ 3 復活のモノクマ…? 3 モノクマ劇場 1 1 モノクマ劇場 2 1 モノクマ劇場 3 1 モノクマ劇場 4 1 モノクマ劇場 5 1 モノクマ劇場 6 1 モノクマ劇場 7 1 モノクマ劇場 8 1 モノクマ劇場 9 1 モノクマ劇場 10 1 モノクマ劇場 11 1 モノクマ劇場 12 1 モノクマ劇場 13 1 モノクマ劇場 14 1 モノクマ劇場 15 1 モノクマ劇場 16 1 モノクマ劇場 17 1 ▲上へ
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Extra Stage Stage 1~5までにCOMにゲームを取られなければ、Stage 5終了後、画面上に"EXHIBITION MATCH"と表示され、Extra Stageに突入する。通常はKINGが出現するが、Stage 5までにCOMに取られたポイントの合計が5ポイント以下で、なおかつ一度もデュースに突入していなければ、DUKEが出現する。 KINGまたはDUKEに勝利すると、KING Lv.が1上昇する。レベルが上がっていくごとに、KING・DUKEは少しずつ強くなっていくが、基本的な攻略法は変わらない。(KING Lv.は0~99まであり、Lv.98に勝利してLv.99に到達した時点で、金メダルと副賞のラケットが入手できる。) KING DUKE
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HOME 関数 日付と時刻関数 EXTRACT EXTRACT EXTRACT(type FROM date) EXTRACT() 関数では、DATE_ADD() や DATE_SUB() と同じ種類の間隔型指定子が使用される。日付演算を行なわず、日付の一部を抽出する。 mysql SELECT EXTRACT(YEAR FROM "1999-07-02"); - 1999 mysql SELECT EXTRACT(YEAR_MONTH FROM "1999-07-02 01 02 03"); - 199907 mysql SELECT EXTRACT(DAY_MINUTE FROM "1999-07-02 01 02 03"); - 20102 mysql SELECT EXTRACT(MICROSECOND FROM "2003-01-02 10 30 00.00123"); - 123
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/9097.html
【登録タグ CD CDE NanahoshiPCD】 前作 本作 次作 - Extra BlackStone NanahoshiP 発売:2009年9月6日 価格:¥500 流通:即売 サークル:ななほしProject CD紹介 NanahoshiP初のVOCALOIDアルバム。THE VOC@LOiD M@STER 9(ボーマス9)で発表された。 未発表曲も含めた全8曲を収録。 ジャケットイラストは相ヶ瀬タツリ氏が手がけた。 クロスフェード 曲目 おとぎばなし NEW! 白鍵と黒鍵 Star Parade SkyTwister NEW! 赤い靴、青い鳥 鬼灯 Extra NEW! じゃあまたね NEW! リンク 作者ブログのCD情報 コメント 名前 コメント
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意味って他にもあるんじゃないの? 解釈は、メンバーの中でもさまざまなので 特に、決め付けたりしなくても構いません。 ご自由にどうぞ
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概要 使用されている作品 曲一覧 概要 サイト:http //page.freett.com/extrier/http //www.geocities.co.jp/Playtown-Part/8723/mirror/ 代理公開:https //www.dropbox.com/s/lc8o39jagnex25m/Extra%20Ocean.zip?dl=0 使用されている作品 Knight Night 曲一覧 曲名 ファイル名 使用作品 備考 作曲者 swear by the gods of heaven and earth swear-by-the-gods-of-heaven-and-earth.midswear-大穴.mid (Renamed) Knight Night 大穴 extrier 爍奏 syakusou.middaydream-南.mid (Renamed) 北の火山洞窟
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extras iPodのトップメニューにあるexrasエクストラについて説明します。 この階層(フォルダ)ではclock,game,contact,Calender,Notes,Stopwatch,ScreesLock と普段iPodを動かす上で必要な機能ではありませんがちょっとした時間つぶしやその他に個人用のデータベースとして使えるデータベースが収容されているフォルダです。 colock Game Blickブロックくずし MusicQuiz イントロクイズ Parachuteパラシュート Solitaire ソリティア contact 個人データベースとして使用することが可能です。 vcardフォーマットであれば読み込ませる必要があります。 palmと連動した場合にはvcard形式の1レコード間にスペース行がある場合1レコード目以降が認識できないので注意が必要です。 私の場合使用している秀丸のマクロを使い編集することで対応が可能です。 Calender 準備中 Notes 準備中 Stopwatch がありますがこれのうちstopwatchは今回新設された機能でlapタイムが計測できストップウォッチも行い事が出来ます。 Screenlock
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EXTRAゲージ 【エクストラゲージ】 ポップンミュージックシリーズにおける、文字通りEXTRA STAGE専用のグルーブゲージ。 ポップン15から19までは、通常のチャレンジモードとネット対戦のボスバトルが該当。 beatmaniaシリーズのHARDゲージと同じようにMAXから始まってミスをすると減少し、 0になるとその時点で強制終了となる タイプのゲージとなる。 通常のゲージと同じ24メモリ刻みだが、メモリ全てが赤で表示され青ゾーンとクリアゾーンの区別がない。 ミスをしてゲージが減ってもコンボをつなげていけば徐々に回復する。 このゲージで曲終了時に1つでもゲージのメモリを残せた場合は「完走」となるが、クリア扱いはされず灰色メダルがつくだけである。 ただし、BADを出さずにクリアできれば該当のメダルが付く。 (超チャレンジモードのSUPER EXTRA STAGEおよびポップン20からのEXTRA STAGEではゲージは通常ステージと同じものなので、普通にプレイしてクリアできればメダルがつく) ポップンミュージック5のみ、ゲージのメモリが通常のゲージと同じく初期状態からとなっていた。 CS版のトレーニングモードに限り、このゲージ方式でもオジャマを設定することができる。 ポップン9では完走さえできていればクリアメダルが付いた仕様だったが、次作のポップン10からBAD0でのクリアを満たした場合のみメダルが付くように変更されている。 ポップン19では稼動当初、ゲージが2/3以下になるとゲージの枠が青くなるという現象が起こっていたが、早期のアップデートで修正された模様。 関連用語 EXTRA STAGE グルーブゲージ EXPERTゲージ 判定 ゲージ増加量 クリアメダル 基本要素・システム