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Shadow-enemy ジャンル 関連サイトなど マイリスト 【ニコニコ動画】自作投稿動画集 最新作 代表作
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Small MonstersSlime Mushroom Porifera Urchin Puppy Puppet Large MonstersContaminated Slime Contaminated Puppet Ground Snake Contaminated Urchin Contaminated Mushroom The Fool The Fire Fox Small Monsters Slime This monster will slowly slither towards the player whenever they enter its attack range,and attempt to damage them by either pouncing onto them or try to restrain them by attaching itself onto Noel's body at formidable speed. While weak on its own and can be easily disposed of, a swarm of them can easily overwhelm their target and corner them with the aforementioned grabs and pounces. Players can take them out safely with ground bombs and white arrow in the early game. Mushroom This monster will enter guard mode when the player approaches , and release sleeping gas with gas bombs in long range engagements. Shotgunning can take out a guarding mushroom with ease. When it is running low on mana, it will try to pluck out surrounding magical plants and absorb the mana resided within, and continues disrupting the player with gas bombs once revitalized. Porifera This close cousin of mushrooms will defend themselves with tornado and slowly close in onto the player when being pursued. Tornado can inflict confusion, and has great vertical reach. It also has the ability to heal its allies if left ignored. it is extremely vulnerable to shotgunning. Urchin The surprisingly common urchin will hover in mid-air and can deal direct damage upon contact, and will fire spikes at random intervals. Even though shielding can keep them at bay without hassle, players can be heavily wounded and knocked back by urchins' surprise dash attack if they let their guard down. Each of their attacks costs a vast portion of their mana, but they will actively seek out magical plants to refill their stamina when they have almost exhausted their mana. Puppy Even though this monster has a lovable name, it is a repulsive abomination mainly composed of tentacles and infested with worms. It shifts across the battleground with swiftness and moves erratically, so it can be challenging to land spells such as the white arrow on this monster. Sometimes, it may pounce forward and attempt to restrain the player like a playful dog. When it successfully pins down the player, it will extend its tentacles and absorb mana from its victim. If Noel has her limbs held in place by multiple monsters during the attack, players can only watch while Noel's legs are being shamefully pried apart and having her body toyed and tainted by the monsters; It becomes near impossible to break free once that occurs. When their body swells up and is wrapped around by worms, any damage they receive will be nullified as only their mana pool will be damaged instead of their actual health in that state. It is possible to one-shot them with energy ball as it does two hits, one from the direct impact, and one from the explosion. Puppet A tiny monster that reassembles a puppet. It will get close to the player and hurl rocks at them. But the projectile cannot reach some high-up places, it may even trip and fall on uneven terrains. They will die on spot whenever their mana is depleted. It will make different kinds of machinery, such as Homing Missile, ice、electric、Flame、thrower, Wooden Horse, jamming bit. If the puppet takes damage during the production process, the machine's production can be interrupted. Once completed, it will act as an enemy. Large Monsters Contaminated Slime A slime that is greatly enlarged and strengthened due to contamination. Swallowing will be its primary method of attacking at close range while going for aggressive ground pounds in longer ranges that is capable of dealing a massive chunk of damage if the player is being cornered. If the player fails to get away after being held by this monster, Noel will be vored alive and may have a chance to be incubated. When incubated, eggs may be hatched and forced out of Noel's womb if the player frequently casts spells while this status is active. The player will be entirely halted when the slimes are being discharged from Noel, which can put them in grave danger when in combat. Contaminated Puppet A.K.A The Golem. Its large body frame naturally means that it poses more threat than its smaller brethren. Even though its attacks are as simplistic as swinging its ginormous club around, it is still a deadly enemy to Noel, who is considered physically weak and deemed incompetent in battles nonetheless. It still lacks reliable means to attack straight up despite its enhanced physique. However, it tends to avoid spawning in areas that have elevations between surfaces. It is especially dangerous when encountered in a flat, enclosed area. Ground Snake Covered in a durable shell, normal spells can barely do any harm to it. It can deflect incoming spells and attack with tail whips. It will also burrow into the ground, and tries to restrain the player from below. Since it cannot sense dangers above while buried, it can be baited out with ground bombs which can temporarily stun it, giving the player an opportunity to attack. Contaminated Urchin Instead of hovering, this enormous specimen of the urchin family has adapted to fighting on land by moving along the surfaces, and will drop down onto the player when being above them. The player will get trapped by its spikes if comes in direct contact while receiving continuous damage. The properties of this monster make it inadvisable to get into close quarter engagements with it, but its predictable pattern makes them susceptible to spells. Contaminated Mushroom DETAWANE!! (THERE IT COMES!!) A gigantic mushroom under the effects of contamination, boasting its massive body and high agility brought by its quick hops, it can even back step away from the player. Its attacks consist of discharging high amount of sleeping gas, and pouncing in mid-ranges. Even though it does not have any destructive attacks in its arsenal, the player can be placed in danger when they come in contact with red spore, which contains leech seeds within and having their HP gradually drained. The only sensible course of action when infected by the spore is to try killing it quickly to avoid any further damage. ※ It got nerfed after the v0.20c patch due to its overwhelming power. ※ Even Hashino Mizuha, one of the game's developers, was defeated twice by this monster on the game-play test stream aired on 5/6. The Fool A monster that travels across the air. Mainly relies on lightning spell for attacking. It will warp around to evade incoming attacks and projectiles. The lightning spell can be deflected back to the sender with shield bash before being casted, It will no longer warp whenever its mana runs dry, leaving it to the player's mercy. The Fire Fox * The closest thing one can get for a boss in the current build of this game as it is highly dangerous; Engage it at your peril. It is capable of converting its mana into flames and manipulating them for both defense and attack; Having the flame orbiting around it like spirits for protection, and fight by either spewing fire towards the player, or launching magical napalms that will leave behind a trail of fire which can set Noel ablaze after the initial explosion. It is not uncommon to see it disengage in combat and pluck magical plants, as most of its attacks consume a large amount of its mana.
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駒がある場合に、その駒が自駒(自分の駒)か敵駒(自分以外の駒)かを判定します。 enemy? 現在の位置の駒が、移動しているプレイヤー以外の駒の場合、「true」になります。 (enemy? position ) 位置 position の駒が、移動しているプレイヤー以外の駒の場合、「true」になります。 (enemy? direction ) 方向 direction の駒が、移動しているプレイヤー以外の駒の場合、「true」になります。 friend? 現在の位置の駒が、駒を移動しているプレイヤー自身の駒の場合、「true」になります。 (friend? position ) 位置 position の駒が、駒を移動しているプレイヤー自身の駒の場合、「true」になります。 (friend? direction ) 方向 direction の駒が、駒を移動しているプレイヤー自身の駒の場合、「true」になります。 解説:flag関係 解説:empty/piece 解説:on-board/adjacent-to-enemy 解説:attacked/defended
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XCOM Enemy Within 項目数:30 総ポイント:1000 難易度: Who Needs Limbs? Augment a soldier in single player 20 A Little Bit Alien Modify a soldier in single player 20 Enemy Within Get a Soldier to have 5 modifications in single player 20 Steel Martyr Deploy three tactical subsystems on a single soldier in single player 40 Apotheosis Denied Deal with the newest global threat 100 They Shall Not Pass Eliminate all alien waves 20 Zom-B-Gone Eradicate the infestation 20 An Army Of Four Beat the game without buying a Squad Size upgrade (Classic+ difficulty) 100 The Meld Squad Field a fully enhanced squad and win the mission 20 Shieldbuster Eliminate an enemy s shield and kill it on the same turn in single player 20 Someone Your Own Size Kill a Muton Berserker in melee combat in single player 20 Taking A Load Off Stop a squad member from suffocating in single player 20 Where in the World Make certain of the new threat s location 40 Mind the Step Jump two stories in one move in single player 20 Nice Cover Use Collateral Damage to blow up a car in single player 20 By Our Powers Combined Field a squad with 4 augmented soldiers, each with a different base ability and win the mission 40 Rise of the Machines Field a squad consisting entirely of augmented soldiers and SHIVs (min. 4) and win the mission 20 Mutatis Mutandis Field a squad where all members have at least two modifications (min. 4) and win the mission 20 Mental Minefield Kill an enemy as it is psionically attacking you in single player 40 Anger Management Proc Combat Rush on the entire squad (min. 4) 20 Remington… Max Remington Have your special-duty soldier kill three enemies in the same mission 40 G’day Kill an elite enemy Sniper with one of your own snipers in single player 20 Regenerate This Kill an elite enemy Medic with explosive damage in single player 20 Tingling Sensation Kill an unseen enemy detected by a specially modified soldier in single player 40 Pain in the Neck Cause an enemy to suicide 40 Solid Prospect Complete Deluge 20 Ours are the Furies Complete Furies 20 Elite Defense Beat a new special mission without losing any assets 40 Guardian of Earth Designate a highly decorated soldier as the Volunteer 100 All Hands On Deck Get at least 4 kills with XCOM Base Security personnel 20
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パック/未収録:ENEMY OF JUSTICE 緑光の宣告者 紫光の宣告者 ガード・ドッグ 真空イタチ 荒ぶるアウス 逆巻くエリア 燃え盛るヒータ 吹き荒れるウィン ビクトリー・バイパー XX03 超電磁稼働ボルテック・ドラゴン サーチライトメン サイバー・ジラフ サイバー・プリマ サイバー・ジムナティクス 光神機-閃空 パワーカプセル 【ドグマブレード】のメタ筆頭格の宣告者が何故か1枚も収録されていない。
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【登録タグ S さつき が てんこもり 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:さつき が てんこもり 作曲:さつき が てんこもり 唄:初音ミク 曲紹介 ミクさんが敵に囲まれた時に流れる曲。 気の済むまでタイム搭載のドラムンベース。 歌詞 (STOMP THE ENEMY) 当たり前に繰り返す言葉 何度でも聞かせたい refrain (VOCALOID…Transform!!!) 感染(ひろが)っていく後ろ向きなイフから もう逃げない だからそばに居てよ 約束はテディベアの形で 本能的なtruth 熱伝導してる (VOCALOID…Ignition!!!) 命果てても君だけは守りきるから もう逃げない だから繋いでいてよ 囲い壊すインモラル 誘い受ける破壊衝動 託し委ねるウエットに 流れ沈む疑心暗鬼 澄んだ風はアスファルト 座り込むわ無色透明 捩れ千切れるケミカルに 手足…二進数…彼辺此辺… 当たり前に繰り返す言葉 何度でも聞かせたい refrain (VOCALOID…Transform!!!) 感染(ひろが)っていく後ろ向きなイフから もう逃げない だからそばに居てよ 約束はテディベアの形で 本能的なtruth 熱伝導してる (VOCALOID…Ignition!!!) 命果てても君だけは守りきるから もう逃げない だから繋いでいてよ (※Super Satsuki ga tenkomori Time) 囲い壊すインモラル 誘い受ける破壊衝動 託し委ねるウエットに 流れ沈む疑心暗鬼 澄んだ風はアスファルト 座り込むわ無色透明 捩れ千切れるケミカルに 手足…二進数…彼辺此辺… 当たり前に繰り返す言葉 何度でも聞かせたい refrain (VOCALOID…Transform!!!) 感染(ひろが)っていく後ろ向きなイフから もう逃げない だからそばに居てよ 約束はテディベアの形で 本能的なtruth 熱伝導してる (VOCALOID…Ignition!!!) 命果てても君だけは守りきるから もう逃げない だから繋いでいてよ (※Super Satsuki ga tenkomori Time) 繋いでいてよ (STOMP THE ENEMY) コメント 新曲かっこよすぎ -- 名無しさん (2010-03-06 10 51 43) こういう曲も作るんですね -- 名無しさん (2010-03-06 12 10 18) 電波じゃないのに中毒性高いな -- 名無しさん (2010-03-07 09 36 52) 仕事はやwwおつかれです。 -- 名無しさん (2010-03-07 09 52 46) ヘッドフォン推奨 -- 名無しさん (2010-03-07 22 27 48) これはかっこいい -- 名無しさん (2010-03-08 10 37 56) (VOCALOID…Transform!!!)・・・!? -- 名無しさん (2010-03-10 01 56 42) かっこいいし、切ないです -- 名無しさん (2010-03-10 12 45 28) メロディーが心地よすぎます いい曲すぎる -- 名無しさん (2010-03-14 19 28 37) 毎日聴いてます -- 名無しさん (2010-03-15 10 45 47) 平家♂ボーイ -- 名無しさん (2010-03-19 16 01 18) ガチでカッコイイ -- きどう (2010-04-12 11 20 41) リア充爆発しろ! -- 名無しさん (2010-08-23 20 22 27) ↑関係なくね?www -- 名無しさん (2010-10-20 21 52 54) 絵も曲もかっこよすぎて困る -- 名無しさん (2011-02-19 11 51 02) STT -- 名無しさん (2011-08-20 17 22 24) カラオケがほしい -- 名無しさん (2012-01-10 07 11 07) うん。もっと評価されるべきだ<●>ω<●>ヵッ -- 大河 (2012-08-27 20 53 42) 流れ沈む→流れ込む じゃないのかな?間違ってたらすみません -- 名無しさん (2013-01-20 18 57 58) はじめ聞いたときすごくびっくりした。 -- 邦 (2013-02-08 17 56 16) 名前 コメント
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パック/未収録:ENEMY OF JUSTICE モンスターカード 効果モンスターカード 融合モンスターカード 魔法カード 罠カード D-HERO デビルガイ サイバー・ジムナティクス サイバー・プリマ サイバー・ジラフ サイバー・フェニックス E・HERO フェニックスガイ E・HERO シャイニング・フェニックスガイ E・HERO セイラーマン E・HERO ワイルド・ウィングマン E・HERO ネクロイド・シャーマン 荒ぶるアウス? 逆巻くエリア? 燃え盛るヒータ? 吹き荒れるウィン?
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We'll Live And Die In These Towns We ll Live And Die In These Towns 2007年7月11日 1. Aggro / 2. Away From Here / 3. Pressure / 4. Had Enough / 5. We ll Live and Die in These Towns / 6. You re Not Alone / 7. It s Not OK / 8. Technodanceaphobic / 9. 40 Days And 40 Nights / 10. This Song / 11. Happy Birthday Jane / 12. Fear Killed The Youth Of Our Nation [ JP bonus track ] / 13. Dancin All Night [ JP bonus track ] / 14. It s Not OK [ video ] / 15. Away From Here [ video ] / 16. 40 Days And 40 Nights [ video ]
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ENEMY DATA(SL) [#s4f3705f] ENEMY DATA(SL) [#s4f3705f]有人兵器 [#i800b902]ガスホーク [#y7bde51e] ターバニッド [#j17caf3f] グスタフmk-8(R・G) [#cda8cc2d] トライロバイト(G・I) [#oe10227c] グランドロック-SV18 [#e331a5f6] 双発戦略輸送機 [#wcabe180] 補給車 [#bdc7e62e] 輸送車 [#w593c13f] 無人兵器 [#y0214f41]グライドコブラ [#q0a65ed8] M.P.T.A19(G・L) [#i0194f47] パファー [#d1d44376] リトルラプター [#hfaa31ff] フライペーパーMG [#i188db0b] フォーシット(L・L-CH・L-WH) [#ea6c44cd] スパイド(C・W) [#o0fbc6dd] オウルクラウン(VG-924・VA) [#k3590f5a] ニードルガイザー [#p5b11e33] AI / AI機体(in ジューコフ兵器工場) [#c482440c] AI / AI機体(in 要塞NK-432) [#k3f8f3a9] AI / AI機体(in 衛星兵器) [#ka7d23b9] AI / AI機体(in サイレントライン)・タンク [#o6e799ed] AI / AI機体(in サイレントライン)・中ニ [#f4ba3720] MT [#b9bb8e26]ランスポーター [#f788416b] アローポーター(C) [#od445baf] グレイボアmk.3 [#p71bce4e] エグゾゼ [#ud8967df] トラーゲン [#labacfb8] フーグリオン(C) [#s6a45afa] フォイヤーベルク [#z7258581] ナースホルン [#b17c1081] バイン type-W [#k64311c1] フリューゲル type-F [#m8938d51] ギボンMS-HA [#edb3b086] ブーバロス [#ua647edc] カイノス/E02 [#ede8edcf] 巨大兵器・一般建造物 [#q00a93ac]一般車両・貨物車両・輸送車両 [#oca56474] スカロプスA-3 [#rca4542c] レイジングホール [#j0f13885] 要塞NK-432 [#ybf2d498] 衛星兵器 [#id045702] 実験機体AC [#bb5fb9e6] MG-AOxx/131α [#s423c485] 生体兵器 [#b63f3e32]B1037f M-type [#dfc688d1] B1037f C-type [#k5ca1c3e] 未確認兵器 [#n9e75d96]I-C006-FL [#ea2ebb37] I-C011-AS [#v6c156f8] I-C012-AS [#n221e7cf] I-C003-IN [#k2b3724f] I-CFFF-SERRE [#k23459ef] コメント [#wbb66825] 有人兵器 [#i800b902] ガスホーク [#y7bde51e] 戦闘攻撃機。前作より性能的な変更点は無し。変わったといえば色が黒くなった事ぐらいか。 APが下がってミサイルの攻撃頻度と威力を向上させた攻撃重視型が存在する。武器の積みすぎで誘爆しやすくなっている模様 ターバニッド [#j17caf3f] 対地攻撃ヘリ。こちらも前作よりの変更点は緑色が濃くなった事ぐらい。 何を考えたか低装甲タイプが存在する。こちらはAPが下がっただけで攻撃性能などの変化は無い。 おそらく軽量化してあるのだろう・・・・よほど遠くから来たのか? グスタフmk-8(R・G) [#cda8cc2d] 戦車。前作で登場したグスタフMk-7の後継機だが変更点は特に無し。 敵機(Rタイプ)は黄色、僚機(Gタイプ)は緑色の配塗装をしている。 例によって市街地をうごめきながらロケット砲を撃つ。地上でキャノンを撃てればもう少し活躍できるはず・・・できるはず トライロバイト(G・I) [#oe10227c] 主に閉所での集団戦法を基本とする四脚歩行のガードメカ。 動きは遅いが積極的に攻撃し、狙いも正確なのでなかなか削られる。 G型はライフルを装備した青色の塗装・I型はショットガンを装備した緑型の塗装。 I型にはAPを下げてリロードを短くしたタイプが存在する。こいつが一番厄介。 動きは遅いのでさっさと高威力の武器で吹き飛ばしてしまおう。 グランドロック-SV18 [#e331a5f6] 爆撃機。爆撃するようになりました。 増援の僚機としてのみ登場。その攻撃力もあいまって、かなり頼もしい。 アーマードコアに登場する爆撃機は爆弾を落とすよりもキャノンを撃つ事が多い。今回はグレネードキャノンを搭載。 プレイヤーに誤射してくることもある。グレの射線に注意。 作品が異なるがモリの気持ちを少しだけ味わえる。「管制室ちゃんと援護しr(ry←グレ直撃」 実はラストレイヴンのゲームの中の「CR-A82」の解説に「グランドロックを改造して・・・」と書かれている これを見て3と繋がってることを知った人もいるのでは? 双発戦略輸送機 [#wcabe180] 輸送機。ACやMTの現地輸送からACパーツなどを輸送まで。劇中でのコールネームは「スカイガード」。 輸送ヘリと同様かなりお世話になってます。 たまにレイヴンに裏切られてハッチ壊されてパーツ盗られたりする。 ハッチが開いていようがなんだろうが飛んでいく。 大型長距離輸送機。大体四機編成で飛行する。劇中でのコールネームは「ファルコナー」。 非常に耐久力が高いがほっとくと集中攻撃ですぐ撃墜されるのでご注意を。 その内部はかなり広く、けっこう動き回れる程。 OPとEDにも登場。OPでは遠望カメラの内蔵が見うけられるあたり、探査にも使われるのだろうか? 各地に残骸が落ちてたりする。 補給車 [#bdc7e62e] 前作から登場数もAPも増えてかなり便利になった補給車。 しかも補給中はあの衛星砲の攻撃すら受け付けない。何か特殊な障壁でも発生しているのだろうか。 今回は使いまわし無し。本望をまっとうした。 ところで弾薬が回復するのはいいが、APが回復するってナニ・・・? 装甲張替え? 輸送車 [#w593c13f] 補給車と変わってかなり影が薄くなった前作のトレーラー。 その姿はキサラギ研究所の巨大イモムシの近くでのみ見る事が出来る。 無人兵器 [#y0214f41] グライドコブラ [#q0a65ed8] 前作より攻撃性能とAPが強化されているガードメカ。 流石に配備数は減り、時代遅れの感は否めない。 M.P.T.A19(G・L) [#i0194f47] 無人兵器として運用されるようになったパワードスーツ。前作のM.P.T.A2の後継機。 Gタイプは前作とは性能の変更点は無し。Lタイプはテスト用機でパルスライフルが除かれている。 Gタイプは赤色の塗装、Lタイプは青色の塗装。 パファー [#d1d44376] 主に施設内に大量に配置されるガードメカ。 基本性能の変更はないが、ラインビームがパルスライフルに変更されている。威力などの変更は無い。 塗装が緑から赤に変更されている。 リトルラプター [#hfaa31ff] サイレントラインの無人施設で無尽蔵に配備されている浮遊型ガードメカ。 ナインボールも顔負けの超速連射のパルスライフルを撃ってくる。おまけに弾速や補正も相当高い。 一機の攻撃を全弾食らってもそれ程の被害は無いが、一度に大量に出てくるためかなりのAPを持っていかれる。 動きが不規則で捉えにくいため、攻撃が当てにくい。戦わなくていいなら無視が一番。 倒す場合は弾速が速く、一撃で倒せる武器がオススメ。 SLで最も恐れられるエネミー。無人要塞で地獄を見たレイヴンは多い。 EOで落とすのもひとつの方法かと思われる。 ぶっちゃけAC史上最強のガードメカ 敵のパルスはこんなに性能が良いのに、当時はこっちの使えるパルスは産廃ばかりだった事に軽く憤る。今じゃペリュトンとかROC4使えるから良いけどさ… フライペーパーMG [#i188db0b] 天井マシンガン砲台。前作から全く変更点は無し。 旧型だが衛星兵器内に配備されてあったりとサイレントラインのレイヤードでもなかなか需要は高かったようだ。 なぜか衛星砲内部にも設置してあったり。もしや旧世代兵器? フォーシット(L・L-CH・L-WH) [#ea6c44cd] 天井ラインビーム砲台。前作よりAPが下がっている。 L型は従来の設置タイプ。L-CH型は天井格納されているタイプで、L型よりリロードが短くなっている。L-WH型はL-CH型の壁格納タイプ。 流石に前作より配備数は減り、時代の経過を感じさせる。 だがそこはやはり大人気砲台、ラストミッションにも登場してるあたりは流石。 こいつも旧世代兵k(r スパイド(C・W) [#o0fbc6dd] 一定時間起きにトラップレーザーを発生させるレーザー砲台。 何故か破壊不可能だが、移動するわけでもないので位置さえ確認すれば安全。 C型は天井に配置、W型は壁に配置されている。見にくい分C型の方が厄介。 うっかり立ち止まったところに直撃するとすさまじいダメージになる。安全ポイント以外では足を止めないように。 オウルクラウン(VG-924・VA) [#k3590f5a] 哨戒塔砲台。ニ連バズーカを撃つ。 VG-924型はクレストの新設基地に配備され、VA型はバルガス空港に配備されている。 VA型はVG-924型より攻撃力とAPが低い。 けっこうシステム面での防御が弱いらしく、あっさりと敵部隊にハックされたりする。 大型の砲台の割にAPが低い。 敵に回ったからと言って破壊すると修理費を取られる。射程は短いので離れておこう。 ニードルガイザー [#p5b11e33] レーザー砲台。オルキス集光施設に配備されている。 そのエネルギーの充填には施設の周りの集光装置を利用している。 充填に長い時間がかかるが、その威力はさすが。 AI / AI機体(in ジューコフ兵器工場) [#c482440c] 新型兵器破壊で無限に出現する。 パルスライフルとロケット、EOで攻撃してくる。ブレードは振らない。 ブースタがCBT-01-UN4だがフィールドが狭い上軽ニのため重装型ACだと見失うことも。 別に一機も倒さなくてもクリアは出来る。面倒なら無視しよう。 AI機体は前作での実働部隊みたいな役割と勘違いされがちだが、実際はミラージュの量産ACにすぎない。 バトルロワイヤル。君は何機倒せるかな? 企業が今までACを多用してこなかったのはコスト面の問題ではなく、操縦適正を持つ人間が少なかったからだろうか。 AI / AI機体(in 要塞NK-432) [#k3f8f3a9] 無人要塞鎮圧で最後に待ち構えている。 カルサワ・オービット・ハルバードで猛攻を仕掛けてくる。 トラップの連続をかいくぐり、APがかなり減っているので、倒すのは一苦労。だが別に倒さなくてもクリア出来るのでキツイなら無視しよう。 まさにAC殺しな機体。「削り」に特化したアセンブルは弱ったACに確実なトドメを見舞う。 カルサワの命中率を恐れて壁に隠れてもビットであぶりだされる。 AI / AI機体(in 衛星兵器) [#ka7d23b9] 衛星兵器破壊で最後に待ち構えている。 ミラージュが残していきやがった超高性能機。 ステルスにマシンガン、大リニアに高速レーザー、ハルバード。どれもこれも削りに便利な武器ばかり。 重ニのクセにいい動き。その上ステルスまで活用する。長期戦は覚悟した方がいい。 倒さなくてもクリア出来るが、倒さないと途中で殺される可能性が高い。頑張ろう。 自分で組んでも結構使える機体構成。 こいつと霧影を一対一で戦わせるとフォグ兄はまず負けてしまう。 AI / AI機体(in サイレントライン)・タンク [#o6e799ed] 未踏査地区探査で出てくる二機が内一機。タンクさん。 カルテット、白デュアルレーザー、月光装備の高火E武器満載。 タンクのクセにE防御高し。そこ注意。 先にこっち片付けるのが無難。 先に大量のMTを相手にさせられるので弾が足りなくなりがち。MT+AC2機を撃破できるだけの弾薬を持っていこう。 油断して近づくと月光で突き殺してくるのであなどれない。 カルテットは痛いが、旋回と実弾防御に難がある。そこを突こう 高性能の迎撃ミサを付けてはいるが、今作では迎撃に失敗することが多い。アウトレンジからミサイルで削ってやろう 武装がアレなのですぐ弾切れする。先に中二を倒してからゆっくり相手をするのも手かも。 AI / AI機体(in サイレントライン)・中ニ [#f4ba3720] 未踏査地区探査で出てくる二機が内一機。よく見るとけっこうビジュアル機な中ニ。 てかAI機体はみんなけっこうビジュアル機でなかなか強い・・・ウラヤマシス 白ライフル、軽リニア×2、ダガー装備な堅実装備。 だがいかんせん火力不足なのでより高火力の武器で押し切れば勝てる。 前作と違いACニ機との戦闘レベルが上がっているのは嬉しいところ。 戦いたくなきゃ前半戦のMTとは時間をかけて戦おう。 基本的にはタンクを先に狙うことになるが、OBで逃げるとこいつだけが追ってくる。そこを狙うのも手。 ジャンプで上がってもこいつだけが追ってくる。タンクはそこまで上昇しない。攻撃も当てやすいが敵の攻撃にも当たりやすいので注意。 白ライフルの削り性能は高いものの、瞬間火力で勝る武器は多数存在する。実弾防御を固めて引き撃ちするのも手 MT [#b9bb8e26] ランスポーター [#f788416b] お馴染のヤラレ役逆関節。ライフル砲とロケット砲で武装している。 狙いが甘いので、ロケットは避けやすい。 数を生かして拠点攻撃から施設内探査まで幅広く使用される。 ミラージュに改修され無人機となったタイプが存在する。こちらはAPが上昇しライフルのリロードが上がりロケのリロードが下がっている。 レイヴン「ローン・モウア」が愛機として使用していた。さすがに今回はACを相手にしなくてもいいようだ。 アローポーター(C) [#od445baf] ランスポーターのロケットポッドをミサイルポッドに付け替えたバージョン。APも上昇している。 おそらく「ポーターシリーズ」にはまだまだバリエーションがあるものと予測される。 ミサイルの威力は低いが誘導性はなかなか。機動性を高めた機体でないと避けきるのは難しい。 レーダーに映らない密林仕様のC型が存在し、APが下がっている分攻撃性能が上昇している。視認の難しいジャングル内に配備されているので非常に厄介。 こいつのミサイルは射程も長い。アウトレンジからの攻撃に注意。 踊って攻撃を回避することもあるので、攻撃する際は距離を詰めたほうが無難 グレイボアmk.3 [#p71bce4e] 機動装甲車だが、ゲーム中でMTと呼ばれているのでこちらに分類。 前作に登場したグレイボアの後継機。外見が大幅に変更され、攻撃性能が若干低下している。 動きは前後の不規則移動に加え、たまにカーブする。だが対処方法は変わっていない。 エグゾゼ [#ud8967df] 高機動高火力のフロートMT。 基本的には直線的な動きをするが、思い出したように切り返したりもする。攻撃のタイミングに注意。 開けた場所で戦う事がほとんど。囲まれないようにレーダーに注目。 攻撃力を下げAPを増加させた重装甲タイプも存在する。 トラーゲン [#labacfb8] 大型ブースタを搭載した、高機動の飛行MT。外部燃料タンクつき 高速で移動しまとわりつきながら投擲銃とレーザーライフルで攻撃してくる。 上下移動はしないため同高度なら狙いがつけやすい。左右の切り返しは速いので距離をとろう。マシンガンおすすめ。 エリア内に出現してから一定時間たつと燃料タンクを投棄する。いや特に意味は無いが。 フーグリオン(C) [#s6a45afa] レーダーに映らない密林使用のホバータンク型のMT。通常型が劇中に登場しない。 高速で接近しながら大量の小型ミサイルを発射してくる。 どこから発射してくるか予想できないためかなりの痛手をこうむることもある。 遠距離武器で先手必勝がベスト。 僚機「ビーコン」だけが通常タイプのフーグリオンを使用している。 ミサイル表示機能の付いたレーダーをもっていき、攻撃されたところへ逆探知をかけるのも有効 フォイヤーベルク [#z7258581] 後方からの援護を目的とした高火力タンクMT。高い実弾防御と連装グレネード砲が強力。 移動性能は低い。たまに砲台が別の方向を向いていて変な方向にグレを放つ。 接近されると必死にマシンガンを撃って抵抗する。そこを容赦なく切り刻むべし。 施設などで扉の防衛などにも使われている。 レイヴン「ドランカード」が愛機として使用していた。 派手な攻撃に惑わされるが、見た目より大したことはない。 扉の向こうでロックオンしながら待ち構えてたりするので、開ける前に回避の準備を ナースホルン [#b17c1081] レーザースナイパーキャノンと垂直ミサイルで武装した拠点防衛用の大型MT。 PPに同じ名前のMTがいるが全くの別物。むしろ同作に出ているサガルマタに近い性能。 レーザーキャノンは中距離で回避運動をとれば、ほとんど当たらない。ダメージは大きいので油断は禁物。 旋回が低いので切りやすい。月光などを使えば一撃で倒せる。 バイン type-W [#k64311c1] 分離型MTのMT部分。その姿はどことなく前作の「フリューク」を思わせる。 フリューゲル type-Fから投下される。投下後は目標をマシンガンで攻撃してくる。 大抵投下前に高火力武器で撃墜されるが、たまに撃ちもらして投下される。 歩行速度が速く、中距離だと攻撃が当たらない事がある。ダメージは覚悟して近距離戦をしかけた方が確実。 フリューゲル&バイン・・・シュトゥルムフォーゲル(atアインハンダー)? フリューゲル type-F [#m8938d51] 分離型MTのキャリアー部分。ほとんど戦闘機だが一応MTあつかい。 バイン type-Wのキャリアーとして運用されるが自身もそれなりの戦闘力をもっている。 バイン type-Wを投下前に撃破できるが、狙って当てるのは至難の技。なんとか撃破してもバイン type-Wはきちんと投下されるので意味は無い。 ギボンMS-HA [#edb3b086] 前作の作業用MTを発展させたような性能のMT。とっつきとっつきヽ(゜∀゜)ノ ロケットととっつきで武装した完全接近戦使用。警備部隊などが使用し、主に施設防衛に運行されるようだ。 その防御性能は非常に高いが、機動性が低いためほとんど的である。 レイヴン「エクレール」が愛機として使用していた。 前作に出てきた「ギボン」の後継機。だがほとんど別物といっていい。 ブーバロス [#ua647edc] 重厚な外部装甲を持つ重装甲MT。本体は高機動MT。 外部装甲に連結した大型のバズーカを三点バーストで撃ってくる。狙いが正確な上弾速も早い。 APを半分にすると外部装甲をパージ、本体が装備するパルスライフルで攻撃してくる。 本体は動きは速いが動きが直線的なのでちゃんと二次ロックして撃てばそんなに外れない。 バズーカを連続で食らうとさすがに痛い。 カイノス/E02 [#ede8edcf] 性能的には前作の格闘MT「ギボン」の後継に当たるMT。豊富な武装と格闘能力をもち、機動性もなかなか。ジャンプはしなくなったが・・・・ 最高レベルの性能バランスを持ち、かなりの強さを誇る人型MT。 その姿はもうほとんどACと変わらず、エクステンションにはAC用のパーツも見うけられる。 これを模倣しようと思ったレイヴンは少なくないはず。 だがジャンプなどの三次元行動は出来ないのでやはりACにはかなわない。 精度の良いレーザーライフルを装備しており、攻撃が避けづらい。 NX以降このようなオールマイティ型機体はいなくなり、スナイパーMTなどの一部特化型が多く見受けられるようになる。パイロットの習熟が難しそうだったりAI機体の主力兵器で縁起が悪いからとか、その辺の事情を想像すると面白い。 ミッション「新型兵器破壊」では途中、ガラスの向こうにこれが66機並べられている。もし全部出てきてたら絶対きのこれない。 ブレードの振りがやたら早いので切りかかる時は注意。 巨大兵器・一般建造物 [#q00a93ac] 一般車両・貨物車両・輸送車両 [#oca56474] ACにより踏み潰される憐れな民間人を含む特別加算。 プレイヤーが悪になる瞬間。触るだけで壊れるコレを見てると妙な罪悪感に襲われる。 スカロプスA-3 [#rca4542c] 特別大型輸送車両。専用の輸送経路を持ち、マシンガンで武装している。 移動速度は速く、高機動のACでないとすぐに見えなくなってしまう。 後方のコンテナには高威力のレーザーキャノンを撃つ大型砲台を内蔵している。 だが弾速も遅く狙いも甘いのでそこまで恐くない。 本体及びレーザーキャノン以外の砲台はロックできない。 レイジングホール [#j0f13885] レイヴンがACテストで使用するドームがミッションに登場だ。 選定試験でカロンブライブとディリジェントと競う場所。 壁の凹みに標的のランプが不規則に現れる。そのためミサイルが少々あたりにくい。 要塞NK-432 [#ybf2d498] トラップハウスだ。数々のトラップが君を待ちうけているぞ! トラップレーザーやエネミー無限発生、隠しパーツの眠るドキドキ火薬倉庫、隠し通路があるぞ! その中でもやっぱり一番恐いのは両方の壁から放たれる威力18000の大型砲台だ。大型MTがその道を塞ぎ、それの破壊に手間取ると一瞬で焼かれてしまう、爆弾コード解除並のスリルが味わえるぞ! 防衛、襲撃、鎮圧など多彩なミッションの舞台になる。AAのクレグ要塞みたいなものだ! 衛星兵器 [#id045702] 地上に極太レーザーを雨あられと降らしてくる恐怖の兵器。 その内部は予想以上に広く、多くのガードメカが存在する。 ミラージュが占拠したが暴走。破壊が決定された。 実験機体AC [#bb5fb9e6] ミッション「新型兵器破壊」の目標。試作型のAI機体だが、ただのオブジェクト扱い。 ACなのにAPが2000ともろい。 装甲まだ取り付けてなかったんだろうか。 MG-AOxx/131α [#s423c485] 通称「あんなもの」 ミッションがひと段落付いたころ、おまけのごとく飛んでくる。いとあわれ 垂直ミサイルとマシンガン、グレネードで武装する。グレネードを撃つ時は必ず止まる。構えキャノン? 上に乗って切り倒しましょう。 空中戦を挑むとけっこう楽しい。 とっつきで倒すと次元とっつき発動 意味無いけど 生体兵器 [#b63f3e32] B1037f M-type [#dfc688d1] 巨大イモムシ。飛行アンモナイトの親。 至近距離でそのプラズマキャノンを食らえばどんなACだろうが一瞬で鉄屑にかわる。 近づくと周囲の温度を上昇させる。そこそこのラジは装備していこう。 プラズマキャノン発射時に露見するコアに攻撃を直撃させると19倍ものダメージを与えられる。 旋回が遅いので切れば楽に倒せる。 B1037f C-type [#k5ca1c3e] 飛行アンモナイト。巨大イモムシの子供。 生体兵器にしてはそれほど生物的な外見をしていない。 一度に複数出現し波状攻撃を仕掛けてくる。殆ど移動しないのでさっさと片付けよう。 未確認兵器 [#n9e75d96] I-C006-FL [#ea2ebb37] サイレントラインから飛んでくる弾道巡航ミサイル。いったん宇宙まで飛び上がり、その後地上付近を巡航。最後は分裂してマルチミサイルと化す、手の込んだミサイル。 一定距離まで接近するとマルチミサイルのように分裂し襲いかかってくる。 威力が高いので遠距離からロックオン。分離する前に迎撃したい。 I-C011-AS [#v6c156f8] 衛星兵器内に生息。ジェネレータージャマーロケットという珍しくもウザい武装を持つガードメカ。 このロケットを受けるとエネルギーの回復に障害が出る。さっさと撃破したい。 I-C012-AS [#n221e7cf] 変形MT。衛星兵器内で通路をウロウロしている。 とてもMTには見えないがMT。 前作に出てきたボールMTと同じタイプで、防御体勢の時はダメージが殆ど通らないが、攻撃体勢に移行すると弱点が露見する。そこを攻撃しよう。 なかなか攻撃してこない。 I-C003-IN [#k2b3724f] 管理者の作り出した特殊AC。通称「デブヴィクセン」。 グレネード・ブレード・デュアルミサイル・5連発プラズマキャノンと、強力な火器を満載した重二機体。 登場シーンがやたらカコイイ。そのうえ戦闘力も折り紙つき。 こいつの両腕使用武器と大きさの違う腕部に憧れる。 接近戦を挑むのはかなり難しい。 主力の火器は判定が大きく、威力も4000もあるグレネード。コイツを避けるためにも距離をとろう 5連プラズマは、重二でもない限り並行に歩いていれば当たらない。逆に高火力の武器を叩き込むチャンスだ こんなに強いのに序盤(ミッション10個目ぐらい)から登場、しかも勝たないとストーリーが進まない。 I-CFFF-SERRE [#k23459ef] 第二の管理者。 SL劇中で主人公に何度かメールを送ってくる「セレ・クロワール」の正体。地上に戻った人類にAI技術を与える。 別名、IBIS(アイビス)英語で「トキ」の意。 ラスボス。その姿は黒いナインボール・セラフといった感じ、ビジュアルは素晴らしいの一言。 歴代のボスの中ではそれ程強くはないが、そのスピードと高い命中率を誇るレーザーライフルから別段弱くもない。だが若干攻撃力が低い。 序盤は飛び回り、おもむろに着地したかと思うと、オービットキャノンを自機の前に展開し攻撃してくる。 ある程度攻撃を加えると飛行ユニットが破壊され高速で接近しながらブレードを振ってくる。 コイツの頭に載れたら操縦技術に自信を持っていいかも。 ワガ イトシキ コラ コメント [#wbb66825] 僕はAI機体(タンク)が大好きだっ!! -- 名無しさん (2006-08-24 13 18 37) この作品のグランドロックはプレイヤーに森の気持ちを思い知らせる存在w -- 怪狼 (2006-10-04 18 57 57) 「あんなもの」は乗り移るか後ろをぴったりストーキングしてると自分のミサイルで自滅する -- new{2007-04-05 (木) 17 59 33}; 名前 コメント
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