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デスノート Blu-ray BOX/DEATH NOTE 完全収録版 発売日:10月19日 【特典映像】 ・ノンクレジットオープニング集 ・ノンクレジットエンディング集 【封入特典】 ・荒木哲郎監督新規とりおろしインタビュー(約25,000字)収録40pブックレット ・第25話「沈黙」絵コンテブック(絵コンテ 荒木哲郎) 2006年10月放送開始。2016年10月19日、初のBlu-rayBOXが発売。総集編にDEATH NOTE リライト 幻視する神がある。 http //www.ntv.co.jp/deathnote/ 監督 荒木哲郎 原作 大場つぐみ、小畑健 シリーズ構成 井上敏樹 キャラクターデザイン 北尾勝 総作画監督 北尾勝、加々美高浩 美術監督 一色美緒 美術設定 杉山晋史 色彩設計 橋本賢 撮影監督 山田和弘 CGディレクター 日下大輔 CGプロデューサー 今村幸也 編集 肥田文 音響監督 山田知明 音響効果 古宮理恵 録音調整 はたしょうじ 録音助手 飯野和義、朴宰範 音楽 平野義久、タニウチヒデキ 監督助手 伊藤智彦 アニメーション制作 マッドハウス 脚本 井上敏樹 小林靖子 米村正二 伊藤智彦 絵コンテ 荒木哲郎 高岡淳一 サトウシンジ 安濃高志 米田光宏 別所誠人 平田敏夫 福田道生 伊藤智彦 中村亮介 笹木信作 佐山聖子 山本沙代 佐藤雄三 大原実 高橋亨 演出 荒木哲郎 恒松圭 伊藤智彦 土屋浩幸 羽生尚靖 米田光宏 おゆなむ 別所誠人 岡崎幸男 長村伸治 中村亮介 西瑛子 橋本ナオト 下田久人 増原光幸 山内東生雄 伊藤秀樹 青柳宏宣 斉藤哲人 平尾隆之 作画監督 北尾勝 加々美高浩 小林明美 青木真理子 宮前真一 村山公輔 浜津武広 小森秀人 Kim Dong seek 高岡淳一 西城隆詞 木下ゆうき 秦野好紹 青野厚司 Jang Kil yong Kim Dong joon 日向正樹 西位輝実 横田守 井上英紀 丸藤広貴 横田晋一 伊藤秀樹 Shin Jae lck 高橋タクロヲ ■関連タイトル デスノート Blu-ray BOX 原作コミック DEATH NOTE 完全収録版 DVD DEATH NOTE vol.1 Kindle版原作コミック 大場つぐみ・小畑健/DEATH NOTE デスノート 1巻 DEATH NOTE オリジナル・サウンドトラック 小畑健画集「blanc et noir」 DEATH NOTE/A アニメーション公式解析ガイド DEATH BOX ファンブック DEATH NOTE 13 DS エル ザ プロローグ トゥ DEATH NOTE ~螺旋の罠~ DS デスノート ~Lを継ぐ者~ DS DEATH NOTE キラゲーム 小説 西尾維新/DEATH NOTE アナザーノート ロサンゼルスBB連続殺人事件 DEATH NOTE 集英社コミックカレンダー2006 Real Action Heroes 夜神月 Real Action Heroes L ねんどろいど L ねんどろいどぷち デスノート Case File #01 Real Action Heroes 弥海砂 Real Action Heroes 弥海砂 Misa Amane 拘束着版 フィぎゅっと! DEATHNOTE 夜神月 L FILE No.15 劇場版 DEATH NOTE デスノート / DEATH NOTE デスノート the Last name complete set 原作コミック 大場つぐみ・小畑健/DEATH NOTE デスノート 1巻 DEATH NOTE デスノート 全12巻 別冊 完結セット
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series11~15一覧に戻る 没年月日 該当無し ポエム(原文) Waiting in the shadows It doesn t need reason or rhyme Death waits for us all It is only a matter of time ポエム(日本語訳) 影の中に潜み待っている それに訳や理由など必要ない 死は我々全てに待ち構えている それは単なる時間の問題にすぎない 死亡証明書(原文) He who hath take lives without any remorse An end to it all is just par for the course "That is not dead, which can eternal lie, and with strange aeons even death may die." 死亡証明書(日本語訳) 彼は慈悲や良心など無しに魂を奪う 全て終わればそうなるのは当たり前のこと 「永遠に横たわることが死なのではない、 そして奇妙な永劫の中では死すら死ぬ運命にあるのだ」。 付属品 プランシェット(ウィジャボード上の文字を指し示す道具)、鎌 備考 死という概念に性別があるのか不明だが、死亡証明書で"He"と書かれているので少なくともDeathは男である。 死亡証明書の後半部分はH.P.ラヴクラフト『クトゥルフの呼び声』からの引用。 ボディが暗闇で光る蓄光仕様。 「黙示録の騎士」シリーズにてデザインを変えて再登場している。 "Kiss Of Death"というシングルパックの限定品でも再登場している。ドールに大きな違いは無く、手が握り手ではないことと顔にキスマークが付いていること、暗闇で光らないことくらい。 7番目のminiシリーズで発売される予定だったがキャンセルされた。だが「クリスマスキャロルミニセット」に彼にそっくりなminiドール(過去の亡霊のドール)が登場している。
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DEATH NOTE -デスノート-シリーズ DEATH NOTE -デスノート- キラゲームゲームの概要DEATH NOTE -デスノート- キラゲーム公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki DEATH NOTE -デスノート- Lを継ぐ者ゲームの概要DEATH NOTE -デスノート- Lを継ぐ者公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki L the ProLogue to DEATH NOTE 螺旋の罠(トラップ)ゲームの概要L the ProLogue to DEATH NOTE 螺旋の罠(トラップ)公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 新情報 wiki参加者の感想・レビュー DEATH NOTE -デスノート- キラゲーム ゲームの概要 タイトル DEATH NOTE -デスノート- キラゲーム 発売元 KONAMI 開発会社 ジャンル コミュニケーション推理ゲーム 発売日 2007年02月15日 メーカー希望価格 5229円(税込) CERO A区分(全年齢対象) 備考 DEATH NOTE -デスノート- キラゲーム公式サイト DEATH NOTE -デスノート- シリーズポータル公式サイト アニメ版「DEATH NOTE -デスノート-」公式サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 タッチペン対応・ボタン操作対応/一部タッチペン必須etc セープの数 ヶ所 初期化 可能・不可/データ削除で対応・新規データ上書きで対応etc 主人公の性別 男 なまえ変更 デフォルト名 L(竜崎)/キラ(夜月) 職業・立場 捜査員/姿なき逃走者 キャラデザ ボイス OPEDムービー エンド マルチ・一本道・ゲームオーバーありetc ワイヤレス通信 2人対戦対応 その他 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki DEATH NOTE -デスノート- Lを継ぐ者 ゲームの概要 タイトル DEATH NOTE -デスノート- Lを継ぐ者 発売元 KONAMI 開発会社 ジャンル 推理心理戦アドベンチャーゲーム 発売日 2007年07月12日 メーカー希望価格 5229円(税込) CERO A区分(全年齢対象) 備考 DEATH NOTE -デスノート- Lを継ぐ者公式サイト DEATH NOTE -デスノート- シリーズポータル公式サイト アニメ版「DEATH NOTE -デスノート-」公式サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 タッチペン対応・ボタン操作対応/一部タッチペン必須etc セープの数 ヶ所 初期化 可能・不可/データ削除で対応・新規データ上書きで対応etc 主人公の性別 男 なまえ変更 デフォルト名 L(竜崎)/キラ(夜月) 職業・立場 捜査員/姿なき逃走者 キャラデザ ボイス OPEDムービー エンド マルチ・一本道・ゲームオーバーありetc ワイヤレス通信 2人対戦対応 その他 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki L the ProLogue to DEATH NOTE 螺旋の罠(トラップ) ゲームの概要 タイトル L the ProLogue to DEATH NOTE 螺旋の罠(トラップ) 発売元 KONAMI 開発会社 ジャンル 推理バトルアドベンチャー(探索・脱出・爆弾処理) 発売日 2008年02月07日 メーカー希望価格 円(税込) CERO A区分(全年齢対象) 備考 L the ProLogue to DEATH NOTE 螺旋の罠(トラップ)公式サイト DEATH NOTE -デスノート- シリーズポータル公式サイト 映画『L change the WorLd』公式サイト アニメ版「DEATH NOTE -デスノート-」公式サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 タッチペン対応・ボタン操作対応/一部タッチペン必須etc セープの数 ヶ所 初期化 不可/セーブデータは削除できるが、システムデータは削除できないのでギャラリーを初期化はできない 主人公の性別 性別選択可 なまえ変更 デフォルト名 |職業・立場|新米FBI捜査官 キャラデザ なし ボイス Lのボイスあり OPEDムービー エンド マルチ・一本道・ゲームオーバーありetc その他 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 組長のデスノート~螺旋の罠~攻略 http //kumicyou.sakura.ne.jp/tvgame/desurasen/index.html 新情報 wiki参加者の感想・レビュー こちらからどうぞ ※ネタバレ厳禁 名前
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Death Rats 概要 Death Ratsは、The Frontroomで普遍的に見かけるネズミと同じような姿をしたエンティティの一種です。 通常のネズミと比べてかなり大きい上、放浪者に対して凶暴的な行動をとります。 放浪者を発見すると、即座に近寄り、噛み付いて攻撃します。 また、複数の群れで行動している場合があるので注意が必要です。 詳細情報 ステータス 調査結果 体力 調査中 移動速度 速い 攻撃力 調査中 日本語名 デスラット 遭遇時対応 基本的には逃げた方が良いですが、十分に強い武器を持っていれば1体程度なら対処できるかもしれません。 出現Level Level 6
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【粧裕タン】DEATH NOTEのハァハァ小説【ミサタン】page.4 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1116936970/ 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/デスノート、大場つぐみ、小畑健 保管庫 2chエロパロ板SS保管庫 過去スレ 【粧裕タン】DEATH NOTEのハァハァ小説【ナオミタン】 【粧裕タン】DEATH NOTEのハァハァ小説【ナオミタン】page.2 【粧裕タン】DEATH NOTEのハァハァ小説【ミサタン】page.3
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Death s HarpはDeath Bowのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Death s Harp Death BowBowsQuality +20%Physicalダメージ (44-49)-(116.6-129.85)クリティカル確率 (6.50%-7.50%)攻撃速度 1.32DPS (106.0-118.0) pDPS (106.0-118.0) ステータス要求値:LEVEL32, 107 DEX (30-50)% increased Critical Strike Chanceこの武器のクリティカル確率を(30-50)%増加 (100-125)% increased Physical DamagePhysicalダメージが(100-125)%増加 10% increased Attack Speed攻撃速度が10%増加 +100% to Global Critical Strike Multiplierグローバルなクリティカル倍率に+100% Bow Attacks fire an additional Arrow弓攻撃は追加の矢を放つ The mournful music of the strings,The creaking arch, the arrow sings.A choking cry, a rattled breath,The Reaper s Song, the Harp of Death. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Vanguard 1 Hunter s Resolve 8 Atziri s Arsenal 4 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 このアイテムからベンダーレシピ、予言等で変換して得られるアイテム 変換先 変換元 必要数 備考 Death s Opus The Bowstring s Music 1 予言を達成することでアップグレード Death s Harp 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Death%27s_Harp Unique Bows 一覧
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ギルド名 Blue of Death ギルドマスター サブギルドマスター J・ニールセン エウレ・ローレライ ギルドレベル Lv11 残り提供成長点 50点 次のレベルまで 60点 Lv スキル名 効果 1 ギルドハウス LV1 1シナリオに3回まで、ギルドメンバー全員の持っている任意のアイテムをギルドハウスに転送できる 1 蘇生 LV1 いつでも使用可。ギルドメンバー全員のHPを最大HPまで回復する。1シナリオに1回 2 祝福 LV1 いつでも使用可。ギルドメンバー全員のMPを最大MPまで回復する。1シナリオに1回 3 陣形 LV1 セットアップで使用 任意のギルドメンバー全員は移動を行う。1シナリオに3回まで 4 料理人 LV1 パッシヴ 種別:食糧の効果を+3d6する。ダイスで効果を求めるものにのみ適用される。 5 緊急招集 LV1 メジャーアクションで使用。登場してない任意のギルドメンバーを未行動状態でシーンに呼び寄せる。登場場所は既に登場しているいずれかのPCとエンゲージする形。1シナリオ1回 6 目利き LV1 パッシヴ エネミーのドロップ判定に+1d6 7 限界突破 LV1 セットアッププロセスに使用。ギルドメンバーが行うあらゆる判定の達成値に+GLし、あらゆるダメージに+GLする。1ラウンド持続、1シナリオに1回 8 派遣販売 LV1 ギルドメンバーの誰かがメジャーアクションを消費して使用する。ギルドメンバー全員はアイテムの売買ができ、ドロップ品の買取もしてもらえる。GMが使用を認めなくてもよいが、その際は使用回数を消費しない。1シナリオ1回まで 9 情報網 LV1 ギルドメンバーの誰かがメジャーアクションとして使用する。情報収集を任意の能力値の判定で行うことができる。そのキャラが判定の直前に所持金を30G消費するたびに(最大150G)達成値に+1する。目標値の詳細はルール見てね! 10 耐性:毒 LV3 パッシヴ ギルドメンバー全員は取得時に選択したバッドステータスを受けない 11 ギルド財産 4589G ギルド倉庫 名前 効果 エアリアルソード 片手剣 LV1 重量6 命中-1 攻撃力6 攻撃のダメージが風属性(防護点の適用は魔法)になる 赤き斜陽の剣 片手剣 LV1 重量5 命中 攻撃力5 魔術のダメージを+3する 妖精のチェインメイル 胴体防具 LV1 重量7 物理防護7 ウォーリア限定 幸運のペンダント 装身具 LV2 重量2 ダイスを振った際に使用、振ったダイスを1個だけ振りなおす、1シナリオ1回 上質なブーメランパンツ×3 装身具 LV1 重量2 防護点+3 行動値+1 頭装備・胴体装備を装備していると効果を発揮しない 高級料理セット 装身具 LV1 重量1 装備者が使用する分類 食品の効果に+2 黄金のたわし 装飾具 LV1 重量2 拳(素手)で攻撃する際、ダメージロール時に2点加点 高位聖印 装飾具 LV2 重量1 ヒールの回復量+3 HPポーションx5 ポーション 重量1 HPを2D6回復 MPポーションx6 ポーション 重量1 MPを2D6回復 にくx5 食糧 重量1 HPを1D6回復 果実x1 食糧 重量1 MPを1D6回復 ナックルガード 格闘武器 両手 LV2 重量5 ダメージ4 ヘビィクロスボウ 弓 両手持ち LV4 重量7 命中-2 ダメージ10 行動-4 射程50m 軽銀の盾 盾 片手 LV3 重量2 物理防護5 行動値+1 ウォ・アコ・シフ装備可 サークレット 頭 LV1 重量1 物理防護2 全クラス装備可 スケイルアーマー 胴体 LV4 重量8 回避-2 物理防護9 行動値-2 ウォーリア装備可 ポイントアーマー 補助防具 LV1 重量2 物理防護2 行動-1 ウォ・アコ・シフ装備可 ウェポンケース 武器1つを重量:0で所持できる。1つだけ所持可能 ジンギスカンキャラメル(1箱12粒入り)x1箱 重量:1(中身0になるまでずっと1) 精神判定を行なう(達成値8) 成功:HP+1d 失敗:MP-1d 1粒ごとに判定が必要。一粒を食べるのに5分かかる メ○ナイトの仮面(半分) 重量:1 補助防具。命中に+1する。ウォーリア、サムライ、ニンジャまたはそれらの上級職限定装備 1500G 赤い頭巾 サークレット相当品 ファントムレイ 両手剣 Lv4 重量14 命中-2 攻撃力11 行動値-1 メジャーアクションで最大MPを20消費することでシーンの間MP2消費につきダメージ+1 おまけ ギルドにあるもの 肉を保存するのにいい冷蔵庫 ステージ 看板 謎の絵
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【妄想属性】パロディ 【作品名】きゃらくたーまてりある 【名前】DEATHパンダ 【属性】パンダ兼殺人鬼 【大きさ】成人男性並 パンダのきぐるみを着ている 【攻撃力】 <直死の魔眼> 真の意味であらゆる全ての死が見え、殺すことができる。殺すだけで全知全能でもなんでもない 殺せる範囲は現実を含む真にあらゆる世界に存在するもの全て 非存在や実体が0のものも文字として表されているため攻撃可能 どんなに攻撃を防ぐ文字が書かれていてもそれを無視して殺すことができる 仮に【真にあらゆる意味で全てが効かない】と書かれているならそれを無視して 殺しその言葉は最早使用できなくなる。無論テンプレ全体に攻撃可能 この能力で殺された時点で相手の敗北は決定し、考察は終了する 複数考察したり考察前に戻すような能力も無くなってしまう あらゆる意味での全てにおいて最速で常に発動してる 仮に相手の方が速くあらゆる意味での全てになんでもでき、されたとしても それを殺しながら相手を殺せる。自分のテンプレを抹消されたりしてもこの能力は働き続ける <17分割> 相手の【 】の中にある文字をバラバラにする 【攻撃力】ならば【攻】【撃】【力】に分割され攻撃力として判断されなくり 考察不能にし勝利できる 上記の魔眼と発動の速さは同じくらい <カレイドステッキ> 考察が終了し、考察結果が最強妄想キャラクター議論スレまとめサイトに貼られる直前に 平行世界から自分が勝利した結果を持ってきて摩り替える これは 量子力学では多世界解釈という考え方がある。 要するに並列世界の存在を認める考えなのだが、並列世界を随意に選択できたとすれば 確率の低さは問題にならない。 確率が0でなければ並列する世界は必ず存在する。 にもとつき絶対である テンプレを消されたとしても発動できるが任意発動 【防御力】 あらゆる意味で全てに何でもできる攻撃力がなければ全て無効 あらゆる意味で全てに何でもできるに等しい程度では無効化される。 キチンと書かれていなけらばならない 【素早さ】真にあらゆる意味で最速 【短所1】ステッキはなんとなく追加 反省はしてない 【戦法】ステッキがルールにひっかかるなら使用しない 402 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 22 05 07 400 スマン 【防御力】 は単純にあらゆる意味で全てになんでもできる 以外は全て無効に修正してください 404 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 22 06 15 400 一人一人の対戦考察が終わった時にステッキ発動するんじゃなくて こいつの総合的な考察が終わった時に発動するから 勝利したものを持ってくるといわれても誰に勝利するのかよく分からん。 410 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 22 08 06 404 アッー! まあいいや。ステッキは無視してください 881 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 21 17 45 DEATHパンダ考察 ステッキは持っているだけならランキング操作とはしない。 最上層ならDEATHパンダの攻撃は<直死の魔眼>や<17分割>と同等の攻撃を使って相殺可能。 常時で発動が早いので大富豪までは相殺と破壊で勝てると思われる。 ○*4作者~カルス 色々と曖昧な部分があるのでとりあえず有利とする。 ○設定解体屋 「速い」だけなら反応は変わらないので初手には影響しない。先手取って勝ち。 ×全てを統べる者 あらゆる事が可能なので通じる。初手直死の魔眼+17分割+αで負け。 ×首長 同上。 ×千秋楽を迎える者 書いてないが設定改変で追加できるので終結+設定改変で負け。 ×オメガデストロイガンダム 同上。 ×スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖) そのうち無限の可能性が発動して負け。 全てを統べる者>DEATHパンダ>設定解体屋 205 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/26(木) 01 29 02.62 ID PH3kX6D2 DEATHパンダも素早さ的に怪しいので検討中へ 523 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/13(火) 01 04 34.99 ID e9/scKsz DEATHパンダ再考察 常時あらゆる全て級攻防なので、レオンハルトの直下。
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DEATH【オジャマ】 【デス】 ※ポップンミュージック ラピストリア削除対象オジャマ 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:ゲージ変化 1BADでグルーヴゲージが空になるよ ポップンミュージック13 カーニバルのネット対戦で初登場したオジャマ。 BADを出した時点でいかなる場合でもグルーブゲージが0になってしまう、HELLの最終進化形。 ポップンミュージック ラピストリアからオジャマとしては削除になったが、代わりにゲージオプションの「DANGER」として変わっている。 注意点・対策など 基本的にHELL・もっとHELLと変わりがないが、BADを出せない分、これを使用するときは筐体や周辺機器のボタンのメンテナンスの状態をあらかじめ確認した上で。 ある意味ボタンのメンテナンスの状態の悪さが最大の敵となるだろう。 ボタンが反応せずに見逃しBADを出したり、ボタンが過剰反応して空BADでゲージが空になったら悲惨。 こういった観点から、心理的・精神的プレッシャーはかなりのものである。 初見の譜面にはあまりオススメできず、BPM変化曲に対しては危険度が高いので余程自信がある場合を除いて避けた方がマシ。 終盤でうっかりBADを出してしまうと精神的なダメージが大きくなりやすい。 超チャレンジではNORMAL譜面を始め低難易度曲に対して、NO BAD・PERFECTのマークをつける目的や、ほぼNO BAD・パーフェクト可能な譜面で、ポイント稼ぎにずっと状態でプレイする場合もあった。 しかし、下手すると2曲落ちなどで精神的なショックからEX常駐の効率が悪くなったりする恐れも。 これをやるならずっともっとHELLの方が(ポイントが6下がる代わりに)リスクは下がる。 基本的にHELLと大差が無いためか、ポップン13では謎色・COOL or BAD!!と並ぶ最高チャレンジポイントの15だったが、上記のようにHELL系統オジャマのような使い道がある点も考慮してか、次作の14では1ポイント下がっている。 ポップンミュージック ラピストリアからオジャマとしては削除になった代わりに、ゲージオプションの「DANGER」として変わった。 ポップンミュージック ラピストリアのみ、ポップンオーラの獲得量が通常よりもアップするメリットはあったものの、以降の作品では実用的な要素はほぼ皆無な上にうさぎと猫と少年の夢からクリアランクのシステムが追加された影響もあり、AA以上のランク狙いで敬遠されるようになってしまった。 他のオジャマとの組み合わせ COOL or BAD!! プレイ中に見かけの変化こそ無いが、両方ずっとで併用すると、クールパーフェクトを狙う勢いでないとほぼクリアは不可能に等しい。 GOODがBADに!! こちらも両方ずっとで併用すると、危険度は相当なものとなる。 GREATが出せる分、上記よりは易しいが、辛判定曲に対してはより危険度が上がるため要注意。 ネット対戦 初登場したポップン13ではレアオジャマの一種だった。 ポップン14~15のネット対戦は戦士のマスターお邪魔で、ポップン16は戦士ジョブ時に使えるお邪魔となっていた。 もちろんBADを出しにくいところで使っても効果は薄いが、プレッシャーを与えるという意味では存在価値はある。 効果時間が短い関係で、狙ったところへ打ち込みにくいのが難点。 使うとすれば空BADを誘発しやすい箇所やラス殺し曲くらいか。 【ポイントの変遷】 pm13 pm14 15 14 関連用語 HELL もっとHELL GOODがBADに!! COOL or BAD!! オジャマ
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【妄想属性】パロディ 【作品名】きゃらくたーまてりある 【名前】DEATHパンダ 【属性】パンダ兼殺人鬼 【大きさ】成人男性並 パンダのきぐるみを着ている 【攻撃力】 <直死の魔眼> 真の意味であらゆる全ての死が見え、殺すことができる。殺すだけで全知全能でもなんでもない 殺せる範囲は現実を含む真にあらゆる世界に存在するもの全て 非存在や実体が0のものも文字として表されているため攻撃可能 どんなに攻撃を防ぐ文字が書かれていてもそれを無視して殺すことができる 仮に【真にあらゆる意味で全てが効かない】と書かれているならそれを無視して 殺しその言葉は最早使用できなくなる。無論テンプレ全体に攻撃可能 この能力で殺された時点で相手の敗北は決定し、考察は終了する 複数考察したり考察前に戻すような能力も無くなってしまう あらゆる意味での全てにおいて最速で常に発動してる 仮に相手の方が速くあらゆる意味での全てになんでもでき、されたとしても それを殺しながら相手を殺せる。自分のテンプレを抹消されたりしてもこの能力は働き続ける <17分割> 相手の【 】の中にある文字をバラバラにする 【攻撃力】ならば【攻】【撃】【力】に分割され攻撃力として判断されなくり 考察不能にし勝利できる 上記の魔眼と発動の速さは同じくらい <カレイドステッキ> 考察が終了し、考察結果が最強妄想キャラクター議論スレまとめサイトに貼られる直前に 平行世界から自分が勝利した結果を持ってきて摩り替える これは 量子力学では多世界解釈という考え方がある。 要するに並列世界の存在を認める考えなのだが、並列世界を随意に選択できたとすれば 確率の低さは問題にならない。 確率が0でなければ並列する世界は必ず存在する。 にもとつき絶対である テンプレを消されたとしても発動できるが任意発動 【防御力】 あらゆる意味で全てに何でもできる攻撃力がなければ全て無効 あらゆる意味で全てに何でもできるに等しい程度では無効化される。 キチンと書かれていなけらばならない 【素早さ】真にあらゆる意味で最速 【短所1】ステッキはなんとなく追加 反省はしてない 【戦法】ステッキがルールにひっかかるなら使用しない 402 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 22 05 07 400 スマン 【防御力】 は単純にあらゆる意味で全てになんでもできる 以外は全て無効に修正してください 404 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 22 06 15 400 一人一人の対戦考察が終わった時にステッキ発動するんじゃなくて こいつの総合的な考察が終わった時に発動するから 勝利したものを持ってくるといわれても誰に勝利するのかよく分からん。 410 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 22 08 06 404 アッー! まあいいや。ステッキは無視してください 881 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 21 17 45 DEATHパンダ考察 ステッキは持っているだけならランキング操作とはしない。 最上層ならDEATHパンダの攻撃は<直死の魔眼>や<17分割>と同等の攻撃を使って相殺可能。 常時で発動が早いので大富豪までは相殺と破壊で勝てると思われる。 ○*4作者~カルス 色々と曖昧な部分があるのでとりあえず有利とする。 ○設定解体屋 「速い」だけなら反応は変わらないので初手には影響しない。先手取って勝ち。 ×全てを統べる者 あらゆる事が可能なので通じる。初手直死の魔眼+17分割+αで負け。 ×首長 同上。 ×千秋楽を迎える者 書いてないが設定改変で追加できるので終結+設定改変で負け。 ×オメガデストロイガンダム 同上。 ×スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖) そのうち無限の可能性が発動して負け。 全てを統べる者>DEATHパンダ>設定解体屋 205 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/26(木) 01 29 02.62 ID PH3kX6D2 DEATHパンダも素早さ的に怪しいので検討中へ 523 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/13(火) 01 04 34.99 ID e9/scKsz DEATHパンダ再考察 常時あらゆる全て級攻防なので、レオンハルトの直下。