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https://w.atwiki.jp/death2990/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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名前:o犀希o 役職:member 階級:軍曹1 成績:SD 1.4 プレイ時間帯: 各種兵科使用武器 PM>>GalilMAR RM>>G3A3 SR>>M24 VSS AWM GalilSniper
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BBSはこちら
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名前:RYO@渺茫 役職:役職はいまのとこ未定 階級:伍長5 成績:129勝94敗 SD1.588(2/11更新) プレイ時間帯:午後6~12時の間です。 各種兵科使用武器 PM・初期武器 AR・M4A1 Mk.2 SR・初期武器 独り言:爆破勉強しなきゃ~
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名前:だノン 役職:雑用orz、特攻隊員(自称)(隊長=米s) 階級:軍曹2 成績: プレイ時間帯:気分しだい! まだまだですが、ゆっくりと戦力を上げて行こうと思ってます! また今度更新します。
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名前:無味無臭EX 役職:みんな大好きお餅さんだよ! 階級:階級とかみたことないな・・・ 成績:1.2くらい プレイ時間帯:気分によって・・・ 各種兵科使用武器 アサルト一択なもんでm4mk3です。 時代においていかれそうです(´◉◞౪◟◉) 追記:AKMK2も使います。気分によってね 目標というか課題 援護スピードの向上。いつもハイエナです。ほんとさーせん。 迅速な状況把握。判断もね! 1対1での平常心。まぁ勝負強さだね!くそAIM乙! 脳内MAPをもっと早く!3秒くらい考えないと浮かんでこないよね! グレとか基本的な立ち回りも・・・ あぁ・・・あり過ぎて書ききれないしwwww みんなよろしくね!(´◉◞౪◟◉) うぇっうぇっうぇっうぇ(´◉◞౪◟◉ ´◉◞౪◟◉ ´◉◞౪◟◉ ´◉◞౪◟◉ )
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古参がTUEEなのは、昔はドロップ率が甘かったため。 プロ中央に溜まっている人達に挨拶でもして仲良くなればOK。 まぁ、私も2ヶ月程度の新規者なんで古参の過剰装備がうらやましくなることもありますが、時間をかければ揃える事は可能です。 Gvは将来的には分からないけれど、今実装してないのは、鯖スペックがしょぼいのと回線が光じゃないから物理的に無理らしい。 現在だと接続者数は20人前後で、住人全体が村みたいな雰囲気。 自給自足でプロカプラ前等で雑談他、仲良くやってます。 Gv、対人戦も無いので雰囲気は◎ まったりのんびりやりたい人、また、 ドロップ率の調整やらもGM曰く「本鯖の環境に近づけるためのバランス」 らしく、ごてごてしたオリジナル要素も無いんで、 本鯖の空気を味わいたい人、RO自体の初心者、エミュ初心者にもお勧めできる。 と、思います(*´ェ`) -- (現住民(´ェ`*)) 2008-01-15 07 20 26 100倍じゃエミュ初心者は兎も角、 RO自体の初心者には向かないんじゃない? プレイヤースキルも知識も身につかない状態で LVが上がっていく -- (名無しさん) 2008-01-17 12 09 15 管理は安定していて、裏方に徹していてくれるのが好印象 BOSSカードが溢れていたりとかもしないし、 本鯖準拠に則ってオリジナル要素バリバリとか バランス崩壊していたりはしないんで。 本鯖からの移住者とか、G単位での移住には向いている。 小さい鯖なんで全体的にアットホームな雰囲気が漂っている。 住人からの要望にもけっこうまめに堪えてくれたり。 難を挙げるとすれば、Pvは可能だが実際やる人はいないし、 Gvは未実装(将来的には実装するかも)なんで、対人好きな人には向かい。 まったりーなさばだった。 人との交流が欲しいとかって人にはお勧めできるかもしれん。 -- (*1) 2008-04-22 16 18 27 追記:アカウント登録がメールの自動返信(?)で登録なので そのおせいかいわゆるビッパーな方や悪戯とか荒し目的の人がいないので平和です。 因みに青箱とカードのNPC売値が高めに設定されているんで、初期でも金策は楽です。 -- (*2) 2008-04-22 16 55 25 wikiだけだと入口無いんだけどいいのかな? 中に入るのにえれー苦労したんですけど このくらいの障壁はあっていいのかな -- (名無しさん) 2008-05-28 20 46 41 すぐ判るだろうし、いいんじゃないかな 別段頭を捻るようなことでもないような いや俺も苦労はしたけどね -- (名無しさん) 2008-06-07 21 18 43 ヒントが欲しいです。。 -- (名無しさん) 2008-06-07 21 44 35 まずはググれ 話はそれからだ -- (名無しさん) 2008-06-08 01 52 43 ↑ありがとう、無事に見つかりました。 -- (名無しさん) 2008-06-08 09 55 36 合成システムとらやの実装に伴いバランス崩壊した模様 元々のまったりした雰囲気が一転してGMと癒着したもん勝ちになったっぽい 古参続々引退して今じゃ俺TUEEEE厨くらいしかいないと思われ -- (名無しさん) 2008-08-26 09 32 00 おっと書くとこ間違えたorz -- (名無しさん) 2008-08-26 09 32 24
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outline details application voting comment outline 俗に言う、チームデスマッチ。 チームにわかれ、互いに敵チームを撃つ。 戦況の把握や攻め方で状況が左右されるので頭脳戦でもある。 details チーム数 2~4 チーム内人数 2~ ライフ 1~∞ ストック 人数による チームの数や人数によって戦略を練る必要がある。 無鉄砲(持ってはいるが…)に突っ込むのは単なる「馬鹿」 …だが、深く考えるよりは突撃のほうが案外いけそうな気がする。 あるとおもいます。 特にライフ制限がないものをフリーマッチと呼ぶ。 フラッグ戦のように、アタッカー等、役割分担をすれば、 勝ち目が見えるだろう。索敵能力が重要となる。 application 3on3 voting 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) comment 名前 コメント
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River of Souls Herald Gaurath Health 3.3m RIFT史上最もexploitされた悲しみのドラゴン Abilities Breath of the Void 前方に3500death damage/秒のブレスを4秒間放つ。~30秒ごとに行う。 Crushing Tail Swipe 後方にいるraidメンバーに対し5000~8000damageを与える。 Rending Cleave 前方に4000~8000damageのcleaveを放つ。8~10秒ごとに行う。 Miasma of Suffering Air Phase中に放たれるブレス。1300death damage/秒を5秒間放つ。Gaurathの下と前方にいるプレイヤーに当たる。 Tidings of Woe Air Phase中に行う。ランダムなraidメンバーに対してemoteとmarkを行う。スタックしているメンバーでdamageを分け合う。12名以上のraidメンバー(pet込み)がそのメンバーにスタックして全員で~2800damageを受けるか、もしくはそのメンバーが孤立して一人寂しく死ぬことで対処する。 Raise Dead ~1分10秒ごとに行う。Bladed IconsとFoul Iconsを召喚する。 Adds Spawned Foul Icon Addsの前にspawnする緑色のオベリスク。Ancient Defilersをspawnさせる。Foul IconにDPSする必要はない。 Bladed Icon Addsの前にspawnする赤色のオベリスク。Ancient CuthroatとAncient Executionerをspawnさせる。Bladed IconにDPSする必要はない。 Ancient Executioner Health 230,671 Abilities Voidbound Rage 自己buff。Melee Attackに~900 death damageを上乗せする。 Void Curse Tankに対してcastする。~1000 death damageと、Herald Gaurathsからのダメージが2倍になるdebuffを与える。Main Tankは決してこれを受けてはならない。 Impending Doom Healthが8%くらいになるとAncient Executionerは無敵になって爆発する。12名のraidメンバー(ペット込み)に対して~2800 death damageを与える。raidはこのabilityのためにstackしておくべきである。 Ancient Cutthroat Health 106,464 Abilities Voidbound Rage 自己buff。Melee Attackに~900 death damageを上乗せする。 Void Curse Tankに対してcastする。~1000 death damageと、Herald Gaurathsからのダメージが2倍になるdebuffを与える。Main Tankは決してこれを受けてはならない。 Impending Doom Healthが8%くらいになるとAncient Executionerは無敵になって爆発する。12名のraidメンバー(ペット込み)に対して~2800 death damageを与える。raidはこのabilityのためにstackしておくべきである。 Ancient Defiler Health 97,592 Abilites Defiling Storm 12名のraidメンバーに対して~2800 death damageを与え、Void Curseのdebuffを付ける。interrupt可能。 Bolt of Suffering Tankに対して~2800 death damageを与える。interrupt可能。 Impending Doom Healthが8%くらいになるとAncient Executionerは無敵になって爆発する。12名のraidメンバー(ペット込み)に対して~2800 death damageを与える。raidはこのabilityのためにstackしておくべきである。 Indomitable Horror Health 177,440 Abilites Void Curse Tankに対してcastする。~1000 death damageと、Herald Gaurathsからのダメージが2倍になるdebuffを与える。Main Tankは決してこれを受けてはならない。 Impending Doom Healthが8%くらいになるとAncient Executionerは無敵になって爆発する。12名のraidメンバー(ペット込み)に対して~2800 death damageを与える。raidはこのabilityのためにstackしておくべきである。 Icon of the Herald Air Phase中に1個spawnする。巨大なvoid zoneを発生させる。 Abilities Aura of the Void ~1500 death damage/tickを与える。絶対に範囲外に移動すること。 Strategy Main Tankはraidにより広いスペースを空けるため、Gaurathを少し北にpullすること。raidはGaurathの西側で、melee rangeギリギリのところでスタックすること。 最初のaddsがspawnしたら、raidは南に移動し、Tank #2に全addをキャッチしてもらう。Tank #2はGaurathに密着するよう位置取り、raidメンバーはAddsの背後でスタックすること。 raidメンバーのうち二人はAncient DefilerのDefiling Stormをinterruptするためにassignされておく必要がある。Addsは以下のような感じでMarkすると良い。 Ancient Defiler 1 Ancient Defiler 2 Ancient Cutthroat 3 Ancient Executioner 4 DPSはまずmark 1を始めに殺し、次にmark 2を殺す。mark 1を倒した後、healするための時間を作ること。mark 2が死んだら、全員AoEを開始する。Addが全て死んだら、BossにDPSを行う。 最初のAddsから~1分10秒後、Herald GaurathはRaise Deadを再び行い、Air Phaseに移行する。Air Phaseに移行した後Herald GaurathはMiasma of Sufferingを使用する。次にTidings of Woeを行い、その後Icon of the Heraldを召喚してから着地する。 Air Phaseに移行した時、main tankは北に大きく移動することでHerald Gaurathが着地した後のポジションを調整すること。Range DPSは北西か北東に移動し、meleeはTank #2と共にスタックしてAncient Defilerのinterruptをすること。ここがHerald Gaurath戦において一番難しい所で、ここが突破出来たならHerald Gaurathは倒せる。 Herald Gaurathは着地後すぐにImdomitable Horrorを召喚する。Tank #3はImdomitable Horrorをすぐにキャッチしてraidの背後でtankすること(Imdomitable HororはCleaveしません)。このAddは対して痛くもないので殺す必要はない。 Tank #2はAddsを連れてGaurathの横へポジションを戻し、raidはAddsの後ろにスタックし、再びAddsを処理すること。これ以降は繰り返し。 Tank Damage Main Tankと Tank #2に対しては高い。Tank #3はImdomitable Horrorsをtankするだけなので余りダメージを受けない。 Raid Damage 非常に高い。Air Phase中は特に高い。 推奨Raid構成 3 Tanks, Tank#1 on Herald Gaurath, Tank#2 on all Ancient Adds, Tank #3 on Indomitable Horrors 2 Warden/Sentinel, 1 on Tank#2, 1 on Tank #3 2 Purifier/Sentinel, 1 on Tank #1, 1 on Tank #2 1 Justicar/Inquistor for raid heals 2 Chloromancers, 1 synth on Tank#1, 1 Synth on Tank#2 1 Bard 1 Archon 8 DPS Movie loot
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《Eater of the Dead》 #whisper 墓地対策クリーチャー。 墓地掃除の能力もさることながら、何度もアンタップできる点から、ウェザーライトで炎の鞭/Fire Whipが作成されたとき、連続射撃コンボの材料として注目された。 能力の起動コストは0マナだが、対象を取る能力なので、墓地にクリーチャー・カードがない限り使用宣言もできない点に注意。-このカードがアンタップ状態でも、適正な対象さえあれば能力使用は宣言できる。ただし解決時点でこれがアンタップなら、条件を満たしていないなので、対象カードのゲームからの除去は発生しない。 他のマジックのカードと比べ、奇妙な能力設計になっているといえるだろう。 マジックのパーマネントは原則的に、アンタップ状態は『使用前』、タップ状態は『使用後』・・・という方針のつくりになっている。 つまり『タップすることで、なにかの効果が発生』『アンタップは普通ターン1回なので、能力も1ターンに1回しか使えない』…という考え方。 だが、このカードは逆の発想。 『(厳密には違うが)アンタップすることで効果が発生』『パーマネントは無意味にタップできないので、この能力も自由には使えない』ということになる。 つまり言いかえれば、このカードは『自分のパーマネントをタップ』することをコストにする他のカード(例えば上記の炎の鞭)との相性がいい。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション カード個別評価:Masters Edition Eater of the Dead(ストーリー) 戦場の死体を漁る怪物。 Ghed(ジェド)やアルスール/Alsoorの兵士達の間でその存在が噂されているが、実際に目撃した者はいないようだ。 参考 ザ・ダーク The Gathering Dark(小説) 背景世界/ストーリー用語