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【検索用 MeguRealization 登録タグ CD CDM 全国配信 卑屈PCD 卑屈PCDソロ】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 コメント 前作 本作 次作 ふたりのおと Megu-Realization しおりのつづき -rough sketch- 卑屈P 流通 即売 配信 発売 2019年8月10日 2020年1月30日 価格 ¥1,000 ¥ サークル 音戯噺屋 CD紹介 CD名:『Megu-Realization』 卑屈Pの巡音ルカ10周年記念アルバム。 巡音ルカ歌唱の11曲を収録。 イラスト・デザインは 霧雨。氏 が手掛ける。 コミックマーケット96(C96)で頒布。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 曲目 ハローワールド トマソン Fill in the darks イン マイ ワールド 千篇晩夏 哀は愛より出でて愛より哀し 息継ぎ イントゥ・ザ・ワールド いないいないばあ 中央区手取本町5番地1 ワールド・トゥ・ワールド コメント 名前 コメント
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概要 通称 ドラ, ドラゴン slot 3 生息地 Cold Blood Champion, Destard, Daemon Temple, Kirin Passage, Montor, Terathan Keep, Valor Jungle, Wind 関連生物 ancient wyrm, drake, greater dragon, serpentine dragon, shadow wyrm, skeletal dragon, skeletal drake, white wyrm, wyvern 名声 15000 カルマ -15000 戦利品 1000-1200 gold, Lv4 Treasure Map 解体 7 Red or Yellow Dragon Scales, 20 Barbed Hides, 19 生のあばら肉(Raw Ribs), 8 Dragon s Blood アビリティ 魔法, ブレス, オートディスペル 特効 爬虫類, ドラゴン テイム可能値 93.9 バード難度 105.0 ステータス ステータス HP スタミナ マナ STR DEX INT 最小 478 86 436 796 86 436 最大 495 105 475 825 105 475 抵抗 抵抗 物 炎 冷 毒 エ 最小 55 60 30 25 35 最大 65 70 40 35 45 ダメージ DMG 物 炎 冷 毒 エ 16-22 100 スキル スキル 格闘 戦術 耐性 解剖学 毒 魔法 評価 瞑想 最小 90.1 97.6 99.1 0 - 30.1 30.1 0 最大 92.5 100 100 0 - 40 40 0 その他 食べ物 肉 グループパワー - テイム成功率 調教 100 105 110 115 120 成功率 12.4 22.4 32.4 42.4 52.4 ※怒りモード有り 命令100%成功スキル値 調教 動物学 120 87 110 91.3 100 97.8 90.5 120 92.6 110 97.8 100 コメント 名前 コメント
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ドラコ・マルフォイ@6歳児<全手動> URL http //twitter.com/syota_Draco_nk 説明書:http //www780.blog83.fc2.com/ 注意:6歳児のドラコ・マルフォイの全手動でなりきりです。 甘えん坊だったり、寂しがりやだったり、 やたらスキンシップを好みます。(なでなで等) あとひらがなだったり漢字だったりします。ご了承ください。 ※説明書を見ていただければ分かりますが、 ショタハリーと一緒の説明書になっております。 しかし、お世話係は別の人ですのでお気をつけください。
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How to Draw the Back of the Leg - Form 脚の後ろ側の描き方-形 https //www.youtube.com/watch?v=DBi7Trrni8o https //www.proko.com/8-minutes-to-better-leg-drawings-hamstring-muscles/#.XIdExCj7RaQ Hey I m Stan Prokopenko, welcome to Proko! In the last lesson, we drew the muscles on the front of the leg, which straighten the knee and flex the hip. こんにちは、Stan Prokopenkoです。Prokoチャンネルへようこそ。 前回のレッスンで、膝をまっすぐにして股関節を屈曲した脚の前面を描きました。 In this lesson, we ll learn how to draw the muscles on the back of the leg, which bend the knee and straighten the hip. このレッスンでは、我々は脚の裏側の筋肉の描き方を学びます。 それらの筋肉は、膝を曲げ、股関節をまっすぐにします。 Introducing the hamstrings! The hamstrings mush together and sit quietly on the back of the leg. 紹介します、ハムストリングスです! ハムストリングスは、脚の裏側で、一体に混ざり静かに存在しています。 They re hard to see, unless you re this guy... それらを見分けるのは困難です。このような男性でない限り... Then what the hell! じゃあ、どうしたらいいのか! So, in this lesson you ll learn the basic anatomy and how to draw the forms of the hamstrings and their far-reaching tendons. ですので、このレッスンでは、基本的な解剖学、 そしてハムストリングスの形と遠くまで伸びた腱をどう描くのかを 学びます。 In the premium Part 2, we ll take a closer look at the anatomical details and explore body type variations of the leg. 有料版にあるパート2では、 より詳しい解剖学的詳細と、 脚の体型によるバリエーションを紹介します。 That s over at proko.com/anatomy. それらはproko.com/anatomyにあります。 Visually, the hamstrings are like supporting actors. 視覚的には、ハムストリングスは、助演男優のようなものです。 As artists, we ignore them when establishing the gesture because they go against the main flow of the leg. 芸術家としては、ジェスチャーを成立させた時には ハムストリングスは無視しています。 なぜなら、ハムストリングスは脚の主たる流れに対立しがちだからです。 But of course the hamstrings play an important role. しかし、もちろん、ハムストリングスは重要な役割を演じています。 Without them we wouldn t even be able to lift our foot to take a step. ハムストリングを抜きにしては、 我々は、一歩歩くために脚を上げることすらできなくなります。 The hamstrings equivalent in the arm is the biceps. 腕においてハムストリングスと同様の働きをするのは、 二頭筋です。 As you watch this video, pay attention to the similarities between the hamstrings and biceps. このビデオを皆さんが見るとき、 ハムストリングスと二頭筋の類似点に注意を払ってください。 Muscle Bellies 筋腹 Alright, time to go under the hood. はい、脚の内側を見ていきましょう。 Look at how straight and parallel the hamstrings are. ハムストリングスが、いかにまっすぐで平行になっているかを見てください。 They look like pistons and cables. あたかもピストンとケーブルのようにも見えます。 When we hide the glutes, we can see their origin on the ischial tuberosity of the pelvis. 殿筋を見えなくした場合、 骨盤の座骨結節に存在する、ハムストリングスの起始が見えます。 There are four muscle bellies. ハムストリングスには、四つの筋腹が存在します。 The two on the outside are the short head and long head of the biceps femoris. 外側の二つは、大腿二頭筋の短頭と長頭です。 The two on the inside are named semimembranosus and semitendinosus. 内側の二つは、半膜様筋と半腱様筋です。 which is semi-ridiculous. それらは半ばおかしな筋肉ですね。 I ll explain in the premium episode, part 2. これらについては、有料版のパート2で説明します。 On each side there s a belly up high that sits on a belly that hangs low. それぞれの側で、低くぶら下がった筋腹の上に 高くなった筋腹が位置しています。 The sizes are not equal though. しかし、その大きさは外側と内側で同じではありません。 They re not symmetrical. 対称ではありません。 Let s break them down into ovals for simplicity. 話を単純にするために、シンプルな楕円に置き換えましょう。 The inside has a really wide oval underneath and a really thin oval on top. 内側においては、 幅広い楕円が下側に、 細長い楕円が上側にあります。 The outside has two medium ovals, one on top of the other. 外側では、二つの中ぐらいの楕円が、 一方がもう一方の上に来るように存在しています。 The group on the inside is wider than the group on the outside. 内側のグループは、外側のグループより幅広くなっています。 But we don t usually see four muscle bellies when we look at the hamstrings. しかし、我々は、ハムストリングスをあたりを眺めても、 通常四つの筋腹が目立って見えることはありません。 In a standing leg, a layer of fat smooths the bellies and the adductors into a single round form... 脚がまっすぐになっているとき、 脂肪の層が、筋腹と内転筋群を 一つの丸い形に滑らかにしてしまうのです。 So I draw this as a flattened cylinder, or egg-like form. ですので、私はこれを、 扁平な円筒形か卵のような形に描きます。 This form is angled slightly like this, in the opposite angle of the femur. この形は幾分図のような形になっています。 大腿骨と反対の角度です。 In terms of planes, the back of the leg is a trapezoid. 平面幾何のの用語でいえば、脚の裏側は台形ということになります。 There s a narrow backplane, and sides that angle away. 狭い後ろ側と、末広がりになった側面です。 The leg is widest at the hip and tapers down toward the foot. 脚は、尻のあたりで一番幅広く、足に向かうにつれて狭くなっています。 This top-heavy design is partially because of the fat at the hip and on top of the adductors and partially because the bones are wider at the top. この頭でっかちの構造は、 部分的には尻のあたりの脂肪と内転筋の上部のせいであり、 部分的には骨が上部で幅広くなっているからです。 The pelvis is wider than the knee and the knee is wider than the ankle. 骨盤は膝より幅広く、膝はくるぶしより幅広いからです。 When we look at the back of the thigh, the hamstrings don t span its whole width. 太ももの裏側を見た時に、 ハムストリングスは、 その長さ全体にわたって露わになってはおりません。 We need the adductors and vastus lateralis to fill out the sides. 側面には内転筋と外側広筋が存在しています。 Even the vastus medialis and sartorius come out farther below. 内側広筋と縫工筋がより下部に現れています。 Tendons 腱 The quads came together into a single tendon down the middle that wrapped over the patella... 大腿四頭筋は、真ん中で一つの腱になり、 その腱は膝蓋骨を覆っています。 The hamstrings go out of their way to avoid coming together. ハムストリングスは、一緒になることを避けて互いに 分かれています。 The tendons split away and leave a cave between them. 腱は互いに離れるように別れ、両者の間はくぼみになっています。 Or a tunnel that the calves travel into. もしくは、ふくらはぎが潜り込むトンネルです。 These tendons ultimately attach to the sides of the lower leg bones. これらの腱は、最終的には、下肢の骨の側面に付着します。 They kinda steal the show from the hamstrings. これらの腱は、ある意味ハムストリングスから主役の座を奪っています。 Artists who master the hamstrings, master these tendons. ハムストリングスを極めた芸術家というのは、 腱のマスターでもあります。 They provide the much needed structural straights in the knee area of the leg. それらは、脚の膝の範囲において、 切望される構造上の直線を提供します。 Adding contrast to all the roundness above and below. 上下のすべての丸みに対比的な形状を加えます。 Even on people who don t have a lot of muscle mass, these tendons create a rhythm. 十分な筋肉の塊を持っていない人物においてさえ、 これらの腱はリズムを作り出します。 A very curved butt to the longer curved hamstrings to a straight into the back of the knee, to another curve in the calves and a straight down the achilles tendon to the heel. 大きくカーブした尻肉、 眺めのカーブのハムストリングス、 膝の直線、ふくらはぎのカーブ、 そしてアキレスのかかとに向かった直線です。 On the outside, biceps femoris shoots down the leg and lands at the head of the fibula, which is really convenient because we have a straight arrow pointing to a bony landmark. 脚の外側では、大腿二頭筋は脚をまっすぐ飛び出して、 腓骨の骨頭に降り立ちます。 このことは大変便利です。 なぜなら骨の目印を指し示すまっすぐな矢印になっているからです。 The calf muscle emerges from behind the tendon. ふくらはぎの筋肉は腱の背後から出現します。 This is an important overlap that creates a shorthand for the back of the knee. これは大変重要な重なりです。 膝の裏側を描く時の速記法に使えます。 Just be careful that you don t mix up the hamstring tendon with the bottom of the iliotibial band, which is another powerful tendon running down the side of the knee. ハムストリングスの腱を、腸脛靭帯と間違えないように気を付けてください。 腸脛靭帯は、膝の側面を走っているもう一つの強力な腱です。 On the inside, the medial tendons come together with the sartorius and gracilis and insert here, on the front of the tibia, next to the tibial tuberosity. 内側では、内側の腱が縫工筋と薄筋と一体になり、 脛骨の正面、脛骨粗面の隣に停止します。 Also note that from back view, the inside of the knee appears lower than the outside of the knee. また、背後から見ると、 膝の内側は、膝の外側より低く見えまることに気を付けてください。 Remember the zig zag to add asymmetry when designing the leg. 脚をデザインするときのジグザグの非対称性を思い出しましょう。 In a standing leg, the hamstring tendons look like chopsticks holding a hard boiled egg. 立っているときの脚において、 ハムストリングスの腱は、ゆで卵をつかんでいる箸のように見えます。 Sigh... I changed my mind. 気分を変えましょう。 We re going with ice tongs. 氷をつかむトングで行きましょう。 Or fangs! もしくは牙です。 The fangs clamp onto the sides of the knee, and hold this egg-like form just about level with the kneecap. その牙は、膝の側面でしっかり固定されており、 膝がしらと大体同じ高さにある卵型をしっかり固定しています。 This egg form that s nestled in the back of the knee is the top of the gastrocnemius (which is the calves), and also a few precious arteries, nerves, and a cautious, protective coating of fat. この、膝の後ろに収まった卵型は、 腓腹筋(ふくらはぎです)のてっぺんであり、 またいくつかの重要な血管、神経、またはそれらを保護する脂肪です。 To easily refer to this form, let s give it a name. この形を呼びやすくするために、名前を付けましょう。 How about Egg... 「卵」、はどうでしょう…… I know, not very creative but, it is now Egg. はい、あまり創造的とは言えませんが、 いまからこれは卵です。 When the knee bends, it pulls the hamstring tendons away from the femur, and they stick out even more. 膝が曲がるとき、そのことによってハムストリングスの腱を 大腿骨から話すように引っ張り、 ハムストリングスの腱はより飛び出ます。 Egg gets swallowed up. 卵は飲み込まれてしまいます。 When the knee completely bends in on itself, we of course can t see much of the hamstrings or its tendons anymore... 膝が完全に折りたたまれたとき、 もちろん我々からはハムストリングスもその腱ももはや見えません。 but we can see how this soft tissue overflows and creates a donut around the knee. しかし、この図のところで柔らかい組織がはみ出、 ドーナッツ型を膝の周りに作るのが見て取れるでしょう。 Visually speaking, this squishy donut is a nice contrast to the hard and sharp knee in the front. 見た目の話で言えば、 このつぶれたドーナッツは、 固く鋭い前面の膝と対比された良いコントラストとなります。 This is like a really extreme example of squash and stretch. これは、つぶれて伸ばされた極端な例といえます。 Anatomically speaking, this protects Egg from being painfully crushed every time you squatty, which, historically speaking, you had to every time you potty. 解剖学的に言えば、 このことは、卵を、あなたがしゃがむたびにつぶされることから 守っているわけです、 歴史的に言えば、あなたがトイレに行くたびに... I m sorry. 失礼。 Assignment 課題 For this assignment let s change it up. 今回の課題はちょっと変えていきます。 Instead of doing quicksketch studies, let s do good ole anatomical tracings. クイックスケッチの代わりに、 古き良き解剖学的トレースを行いましょう。 Download the model photos below and do a tracing, dissecting the anatomy of the upper back leg. モデルの写真を下からダウンロードし、トレースを行い、 上肢の背面の解剖学を分析しましょう。 You can put a piece of tracing paper on top, or preferably, do it digitally. トレーシングペーパーを写真の上に置いて行ってもいいですし、 デジタルでやってもいいです。 Check out my Anatomy Tracing lesson if you need a refresher. 復習のために解剖学的トレースのレッスンを見てもよいでしょう。 See you soon. またお会いしましょう。
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純粋なる野獣。 この「怪獣」は、その凶暴なパワーと耐久性で知られる。 ステージ 16 イベント 42 25%報酬 5,000R$/ 5G 50%報酬 8,000R$/ 8G 75%報酬 11,000R$/11G 100%報酬 17,000R$/17G レベル 種類 レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 1 エリミネーション Circuit des 24 Hours [夕方] ∞ 3,500(875) 700 カップ Dubai Autodrome - Grand Prix Circuit 2 6,100(1,525) 1,200 エンデュランス Dubai Autodrome - National Circuit ∞ 2,200/1Lap(550/1Lap) 400/1Lap 2 カップ Dubai Autodrome - Hill Circuit 5 5,900(1,475) 1,100 オートクロス Melbourne - 1,400 300 スピードスナップ Circuit de Spa-Francorchamps - 900 200 3 ハンター Suzuka Circuit - Grand Prix Circuit 1 1,600(400) 400 クルー使用推奨[カップ] エリミネーション Suzuka Circuit - West Circuit ∞ 1,700(425) 400 カップ Circuit des 24 Heures (夕方) 2 13,00(3,250) 2,400 4 カップ Autodromo Nazionale Monza - Road Course 2 5,800(1,450) 1,100 スピードスナップ Brands Hatch - Indy Circuit 1 1,200(300) 300 オートクロス Dubai Autodrome - Hill Circuit - 1,400 300 5 スピードスナップ Porsche Test Track - Dynamic Circuit - 900 200 カップ Indianapolis Motor Speedway - Road Course 3 6,800(1,700) 1,300 ドラッグレース Dubai Autodrome - Grand Prix Circuit - 1,200 200 6 タイムトライアル Hockenheimring - Short 1 1,240 220 7 オートクロス Dubai Autodrome - Oval Circuit - 1,400 300 カップ Hockenheimring- National 3 7,000(1,750) 1,300 スピードスナップ Indianapolis Motor Speedway (朝) - Road Course - 900 200 8 エンデュランス Circuit de Spa-Francorchamps ∞ 3,900/1Lap(975/1Lap) 700/1Lap エリミネーション Porsche Test Track - On-road Circuit (Short) カップ Suzuka Circuit - East Circuit 9 カップ Daytona International Speedway - Motorcycle Course 3 7,200(1,800) 1,300 ローリングスタート[カップ] ハンター Indianapolis Motor Speedway (朝) - Speedway - 1,500(375) 300 ドラッグレース Autodromo Nazionale Monza - Road Course - 1,300 300 10 タイムトライアル Brands Hatch - Indy Circuit 1 880 220 11 カップ Circuit de Catalunya - National Circuit 5 9,400(2,350) 1,800 クルー使用推奨[カップ] エリミネーション Silverstone - The International Circuit ∞ 3,600(900) 700 ハンター Melbourne 1 1,800(450) 400 12 スピードレコード Porsche Test Track - On-road Circuit (Short) 1 1,600(400) 300 ローリングスタート[カップ] スピードスナップ Indianapolis Motor Speedway (朝) - Speedway - 900 200 カップ Daytona International Speedway (夕方) - Road Course 2 6,300(1,575) 1,200 13 ドラッグレース Suzuka Circuit - Grand Prix Circuit - 1,300 300 カップ Suzuka Circuit - West Circuit 4 8,300(2,075) 1,600 オートクロス Silverstone - The Bridge Grand Prix Circuit 2009 - 1,500 300 14 タイムトライアル Porsche Test Track - Dynamic Circuit 1 1,240 290 15 カップ Silverstone - The Grand Prix Circuit 2 6,700(1,675) 1,300 スピードレコード Circuit de Catalunya - Club Circuit 1 1,200(300) 300 ドラッグレース Porsche Test Track - On-road Circuit (Long) - 1,300 300 16 エンデュランス Hockenheimring - Short ∞ 1,800/1Lap(450/1Lap) 400/1Lap エリミネーション Silverstone - The Bridge Grand Prix Circuit 2009 ∞ 3,600(900) 700 カップ Hockenheimring - Grand Prix Circuit 3 8,500(2,125) 1,600
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Scenario FallenLunarさんのところにあるシナリオ解説(T1とT2) http //fl.alpha-draconis.com/ へ変更になったようです。 T4 sccenario Serpent s Passage 攻略 シナリオルール Order・Dest双方から等距離かつ最も遠い場所にある部品を自軍Respawn地点付近にあるカゴ?にもってくることで70ポイント?Getとなる。 Killポイントは1killにつき1?ポイント取得。 15分の戦闘時間で先に500ポイントを取得もしくはポイントの多いほうが勝利となる。 Scrnario共通の重要なポイント 最初の接敵における人数差を生じさせているか否か(この場合、味方がまだ到着しきってない状態で突っ込むことは即敗北につながる確率が極めて高くなるということを指します。敵が少ないのならチャンスです。しかし味方が整うことのほうが優先でしょう。) 最初の接敵時に陣形がとれているか否か 最初の接敵時にTanKおよびMeleeが突進するまえにHoTがくばれているか否か(敵の攻撃があるないに関わらず) WPが2以上いる場合、各Groupに別れて編成されているかどうか(DoT消去を有効活用できているか) 可能な限りHealの届く範囲での戦闘ができているかどうか 敵のBackAttackを先頭の者もしくは後方の者が早期注意を促せているかどうか 追加意見求む。以下コメントへ 名前 コメント ここより極端編成のケースは無しとします。(例:Tankなし、Healerなし等) 敵Tank・Mleeトレインへの対処法 Casterは安直に後方へ逃げない。状況によっては必要となるかもしれませんが。安直にはダメです。(後方へ逃げた時点で前線崩壊および敗北が決定します) Rootさせているものを安易に壊さない 逃げ場所は可能な限り味方が多くいる場所へ。(=味方がすぐ援護できる場所へ) (未)敵Tank・Meleeを速攻で落すということは現状かなり厳しいので、やはり敵Casterが落ちるまで我慢の展開が定石なのか?(逆にこういう見解が敵に利を与えているのか?) (未)BWが多くいれば焼ききることが可能なのか?それにはどのくらいの数のBWがいればいいのか? (未)BWはそもそも敵前衛トレインを相手してはならないのか? (未)40WLがいれば敵前衛を敵側へPullしてしまうとかが有効なのか?(味方Casterから引き剥がす) (未)Dest Premade 等のCaster防衛の布陣および動き等を参考にして活用できるか?またそれはどのようなものか? 意見および方法求む。以下コメントへ 名前 コメント AoEPullへの対処法 最大の有効手段はAoEPull返し Magusが単身もしくは近接キャリアと突出してくれば大方AoEPullの合図、ここをRangedKill AoEPull後にはMagusの周囲にTank・melee・Casterがいる。ここを逆手に取って即時散開かつCasterKillへ動く (未)Magusへは安易に近寄らない?近寄るときは一気にKill?(しかし、すぐRezされること多いためHealerとの同時Killが必要?) (未)同時Pushで乱戦へ持ち込む? 意見求む。以下コメントへ 名前 コメント Targetassistの集中(Pugの場合はある程度でもできるだけ大きい) (未)敵味方の編成により変化することは否めないが、敵CasterをKillしきれば敵のAttack力は半減させたも同じであるためSor優先Kill? (未)近接攻撃キャリアと遠距離攻撃キャリアはTargetが同じか違うのか? (未)味方Caster布陣の後方よりくるWEへの対処法は何があるか? 意見および方法求む。以下コメントへ 名前 コメント Scenario談義 シナリオにおける戦術等々の情報交換 名前 コメント
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【ブラッドラッド 第1巻】 ブラッドラッド 通常版 第1巻 [DVD] ブラッドラッド 限定版 第1巻(小玉有起完全描き下ろしコミック24P付き) [DVD] 【Amazon.co.jp限定】ブラッドラッド 第1巻 (小玉有起完全描き下ろしコミック24P付き) (描き下ろしアナザージャケット付き)(完全数量限定) [Blu-ray] 発売日 :2013年9月27日 収録内容 ・第1話:骨でした ・第2話:ただいまは言わない 【DVD通常版特典】 ・キャラクターデザイン藤崎賢二描き下ろしジャケット ・映像特典 ノンクレジットOP ・オーディオコメンタリー(1話・2話) ※出演:逢坂良太(スタズ役)×野水伊織(冬実役)×斎藤千和(豆次郎役) 【Blu-ray&DVD限定版】 ・【小玉有起完全描き下ろしコミック】「The Lord of the BLOOD LAD」収録ブックレット(64P) ・「ブラッドラッド プレミアムイベント in 舞浜 ~夢の国の隣は魔界でした。」チケット優先購入抽選申込券 ・録り下ろしドラマCD「兄、帰る」 ※出演キャスト スタズ(CV 逢坂良太)、冬実(CV 野水伊織)、豆次郎(CV 斎藤千和)、デク(CV 米須太一)、ミミック吉田(CV 山本和臣) ・豪華キャスト陣によるフリートーク「魔界的座談会@サードアイ」 ・小玉有起描き下ろし三方背ケース(第1巻 スタズ) ・キャラクターデザイン・藤崎賢二描き下ろしジャケット(第1巻 スタズ×ウルフ×冬実×ベル) ・人気イラストレーターによるエンドカードイラストポストカード集 ・第1巻は第1話【huke】&第2話【大久保篤】 ・映像特典 ノンクレジットOP、エンドカード ・オーディオコメンタリー(1話・2話) ※出演:逢坂良太(スタズ役)×野水伊織(冬実役)×斎藤千和(豆次郎役) 【Amazon限定特典】 ・描き下ろしアナザージャケット(完全数量限定) 【ブラッドラッド 第2巻】 ブラッドラッド 通常版 第2巻 [DVD] ブラッドラッド 限定版 第2巻 [DVD] ブラッドラッド 第2巻 [Blu-ray] 発売日 :2013年10月25日 収録内容 ・第3話:持ってんじゃん ・第4話:殿堂魔界へ 【DVD通常版特典】 ・キャラクターデザイン藤崎賢二描き下ろしジャケット ・映像特典 ノンクレジットED ・オーディオコメンタリー(3話・4話) ※出演:逢坂良太(スタズ役)×寺島拓篤(ウルフ役) 【Blu-ray&DVD限定版】 ・原作・小玉有起「ブラッドラッド」フルカラーイラスト集】収録特製ブックレット(64P) ・録り下ろしドラマCD「狼の退屈」 ※出演キャスト:(ウルフ役)寺島拓篤、(スタズ役)逢坂良太、(トビ役)ロア健治、(キジ役)白川周作、(冬実役)野水伊織 ・豪華キャスト陣によるフリートーク「魔界的座談会@サードアイ」 ・小玉有起描き下ろし三方背ケース(第2巻:ウルフ) ・キャラクターデザイン・藤崎賢二描き下ろしジャケット(第2巻:スタズ×ウルフ) ・人気イラストレーターによるエンドカードイラストポストカード集 ・第2巻は第3話【橋本エイジ】&第4話【押切蓮介】 ・映像特典 ノンクレジットED ・オーディオコメンタリー(3話・4話) ※出演:逢坂良太(スタズ役)×寺島拓篤(ウルフ役) 【ブラッドラッド 第3巻】 ブラッドラッド 通常版 第3巻 [DVD] ブラッドラッド 限定版 第3巻 [DVD] ブラッドラッド 第3巻 [Blu-ray] 発売日 :2013年11月29日 収録内容 ・第5話:未確認魔人物体 ・第6話:それがダチ 【DVD通常版特典】 ・キャラクターデザイン藤崎賢二描き下ろしジャケット ・映像特典1 先行上映イベント「魔 界 的 前 夜 祭」トークショー ディレクターズカット版 ※出演キャスト:(スタズ役)逢坂良太、(冬実役)野水伊織、(ブラッズ役)木村良平 ・映像特典2:PV、エンドカード ・オーディオコメンタリー(5話・6話) ※出演:逢坂良太(スタズ役)×木村良平(ブラッズ役)×南里侑香(リズ役) 【Blu-ray&DVD限定版】 ・録り下ろしドラマCD「俺の兄貴」 ※出演キャスト:(スタズ役)逢坂良太、(冬実役)野水伊織、(ブラッズ役)木村良平、(リズ役)南里侑香 ・魔界的座談会@サードアイ ・映像特典1 先行上映イベント「魔 界 的 前 夜 祭」トークショー ディレクターズカット版 ※出演キャスト:(スタズ役)逢坂良太、(冬実役)野水伊織、(ブラッズ役)木村良平 ・スペシャルブックレット ・小玉有起描き下ろし三方背ケース(第3巻:ブラッズ×リズ) ・キャラクターデザイン・藤崎賢二描き下ろしジャケット(第3巻:スタズ×ブラッズ×リズ) ・人気イラストレーターによるエンドカードイラストポストカード集 ・映像特典:ノンクレジットED エンドカード ・映像特典2:PV集、エンドカード ・オーディオコメンタリー(5話・6話) ※出演:逢坂良太(スタズ役)×木村良平(ブラッズ役)×南里侑香(リズ役) 【ブラッドラッド 第4巻】 ブラッドラッド 通常版 第4巻 [DVD] ブラッドラッド 限定版 第4巻 [DVD] ブラッドラッド 第4巻 [Blu-ray] 発売日 :2013年12月27日 収録内容 ・第7話:はじめてのリズ ・第8話:ふたりはトレジャー 【DVD通常版特典】 ・ 【Blu-ray&DVD限定版】 ・ 【ブラッドラッド 第5巻】 ブラッドラッド 通常版 第5巻 [DVD] ブラッドラッド 限定版 第5巻 [DVD] ブラッドラッド 第5巻 [Blu-ray] 発売日 :2014年1月31日 収録内容 ・第9話:メガネの罪 ・第10話:ダークヒーロー・ライジング 【DVD通常版特典】 ・ 【Blu-ray&DVD限定版】 ・
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Dragon Nestとは? Dragon Nestとは? [#qc6b7b7a] Dragon Nestとは? [#hfc49990] 運営 [#m3885ef5] コメント(編集できない方やメモ等に) [#z954c72d] Dragon Nestとは? EYEDENTITY GAMES社が開発したステージ制MORPG 2〜3人でのパーティープレイをメインとしている 通常ステージは4人までの同時プレイが可能 (人数による自動レベル調整がある) 運営 韓国での運営はNEXONが行うが日本での運営はまだ未定だがNEXONになる可能性が高い 日本での開始日時は未定だが運営はNHN Japan(ハンゲーム)に決定! コメント(編集できない方やメモ等に) 名前
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マクシ語 |Carib languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【mbc】 言語名別称 alternate names Macusi マクシー語◆三省堂「言語学大辞典」全文データベース Macussi マクシー語◆三省堂「言語学大辞典」全文データベース Makushi マクシー語◆三省堂「言語学大辞典」全文データベース Makusi Makuxi マクシ語、マクシー語◆三省堂「言語学大辞典」全文データベース Teueia Teweya 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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sqlplus上でコマンド履歴を使いたい場合(HP-UX限定) ied sqlplus / as sysdba 「ESC」「k」で前の履歴呼び出し ■制約の確認方法 select constraint_name,constraint_type from user_constraints where table_name = EMP ; user_constraints.constraint_type(制約タイプ) は次のようになっている。 P 主キー U 一意キー R 外部キー C CHECK、NOT NULL ■DDLを取得する set long 2000 set longchunksize 2000 set heading off set trimspool on set feedback off set linesize 3000 set pagesize 0 set trim on execute dbms_metadata.set_transform_param(DBMS_METADATA.SESSION_TRANSFORM, SQLTERMINATOR , true); execute dbms_metadata.set_transform_param(DBMS_METADATA.SESSION_TRANSFORM, STORAGE , false ); execute dbms_metadata.set_transform_param(DBMS_METADATA.SESSION_TRANSFORM, SEGMENT_ATTRIBUTES , false ); execute dbms_metadata.set_transform_param(DBMS_METADATA.SESSION_TRANSFORM, CONSTRAINTS_AS_ALTER , true ); spool /tmp/foo.sql -- table SELECT dbms_metadata.get_ddl( TABLE ,u.table_name) FROM user_all_tables u WHERE u.nested= NO AND u.iot_type is null or u.iot_type= IOT ; -- index SELECT dbms_metadata.get_ddl( INDEX ,u.index_name) FROM user_indexes u; -- materialized_view SELECT dbms_metadata.get_ddl( MATERIALIZED_VIEW ,u.mview_name) FROM user_mviews u; -- materialized_view_log SELECT dbms_metadata.get_ddl( MATERIALIZED_VIEW_LOG ,u.LOG_TABLE) FROM user_mview_logs u; -- synonym SELECT dbms_metadata.get_ddl( SYNONYM ,u.SYNONYM_NAME) FROM user_synonyms u; -- view SELECT dbms_metadata.get_ddl( VIEW ,u.VIEW_NAME) FROM user_views u; -- sequence SELECT dbms_metadata.get_ddl( SEQUENCE ,u.SEQUENCE_NAME) FROM user_sequences u; spool off 設定できるオブジェクト種類 FUNCTION (ストアド・ファンクション) INDEX (索引) INDEXTYPE (索引タイプ) OBJECT_GRANT (オブジェクト権限付与) OPERATOR (演算子) OUTLINE (ストアド・アウトライン) PACKAGE (ストアド・パッケージ) PROCEDURE (ストアド・プロシージャ) SYNONYM (シノニム) SYSTEM_GRANT (シノニム権限付与) TABLE (表) TRIGGER (トリガー) TYPE (ユーザ定義型) VIEW (ビュー) ASSOCIATION (関連統計情報) AUDIT (SQL文の監査) AUDIT_OBJ (スキーマ・オブジェクトの監査) CLUSTER (クラスタ) COMMENT (コメント) CONSTRAINT (制約) CONTEXT (アプリケーション・コンテキスト) DB_LINK (データベース・リンク) DEFAULT_ROLE (デフォルト・ロール) DIMENSION (ディメンション) DIRECTORY (ディレクトリ) JAVA_SOURCE (Javaソース) LIBRARY (外部プロシージャ・ライブラリ) MATERIALIZED_VIEW (マテリアライズド・ビュー) MATERIALIZED_VIEW_LOG (マテリアライズド・ビュー・ログ) PACKAGE_SPEC (パッケージ仕様部) PACKAGE_BODY (パッケージ本体部) PROFILE (プロファイル) PROXY (プロキシ認証) REF_CONSTRAINT (参照制約) ROLE (ロール) ROLE_GRANT (ロール権限付与) ROLLBACK_SEGMENT (ロールバック・セグメント) SEQUENCE (順序) TABLESPACE (表領域) TABLESPACE_QUOTA (表領域割り当て制限) TRUSTED_DB_LINK (信頼されているリンク) TYPE_SPEC (タイプ指定) ■外部ファイルのSQLをSQLPLUSで実行する sqlplus -s user/passwd @hogehoge.sql hogehoge.log sはサイレントモード。 ■指定したテーブルに貼られているインデックスを確認する SELECT * FROM user_ind_columns where table_name = UPPER( テーブル名 ) order by index_name, column_position ASC; ■テーブル定義確認 describe emp ■ユーザ一覧 select username from user_users; ■テーブル一覧 select table_name from user_tables; ■インデックス一覧 select index_name from user_indexes; ■シーケンス一覧 select sequence_name from user_sequences; ■制約一覧 select table_name,constraint_name from user_constraints; ■シノニム一覧 SELECT * FROM USER_SYNONYMS; 全ユーザ版(特権ユーザ用) ■ユーザ一覧 select username from all_users; ■テーブル一覧 select table_name from all_tables; ■インデックス一覧 select index_name from all_indexes; ■シーケンス一覧 select sequence_name from all_sequences; ■制約一覧 select table_name,constraint_name from all_constraints; 2014/11/26