約 2,073,099 件
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/105.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CLICK HOUSE Click Again dj REMO-CON 137 1097 ? 個人差があると思う。二つのリズムを同時に叩かされる。乱で配置がくっついてしまったら、無理やりでも両手で分けて叩く方が安全。 -- 名無しさん (2010-02-13 22 33 44) スコアは断然スパ乱。 -- 名無しさん (2010-02-17 13 44 41) 叩き難さは11相当だがクリアレベルとしては正直9くらい。上記の通り左で4つ打ち、右で猛縦錬を叩かされるので4つ打ちも釣られてしまう。そこからラストまでゲージを保てば☆11ノマゲ難度はブラジャの次に楽。 -- 名無しさん (2012-01-02 23 34 45) ↑それはない。どう考えても、これより簡単な曲は沢山ある。 -- 名無しさん (2012-02-04 15 57 02) 正規はマウスをクリックするように4が軸になっている -- 名無しさん (2012-02-04 17 14 43) スパランおすすめ -- 名無しさん (2012-03-06 22 43 37) 縦の密度やBPMの遅さも相まって正規乱で繋げるのは至難の技。スパ乱専用譜面、スコアは出るがその代わり完全地力譜面になりまぐれクリアも難しくなる。こういうのが得意な人も居そう -- 名無しさん (2012-03-07 00 09 49) 5+7縦連打のラス殺しに注意 -- 名無しさん (2013-04-30 01 59 42) 縦蓮BADハマりしやすいせいで難とEX難の難易度差が異常 -- 名無しさん (2013-07-07 16 14 47) 6軸に混フレで4やら7やら絡むところがかなり難しい -- 名無しさん (2013-07-24 20 47 40) BADハマりが恐ろしいためスパ乱がいいかな…マッチョとはまた違った嫌らしさがある気がする。 -- 名無しさん (2014-01-16 04 10 29) Remo-con 2ndアルバムにロングが収録されるということなので久々に遊んできた -- 名無しさん (2014-08-01 23 53 52) スパ乱はスパ乱で細かい縦連が連発しておまけに皿も飛んでくるのでそれなりに難しい。が、ハードまでならごまかせるしスコアは間違いなくS乱一択 -- 名無しさん (2015-01-19 23 00 28) はっきりしたメロディが無いので苦手な人は苦手かもしれない。個人的には☆10クラスの難度だと思うが。 -- 名無しさん (2015-11-19 19 19 07) 難までならたいしたことないがEXは化ける 1回はまった瞬間閉店する -- 名無しさん (2015-11-19 21 54 29) 押しづらすぎる。微妙に遅い縦連をしながらゴミを押すあまりみないタイプの譜面。ふつーに☆11難度だと思う。CSの古いバージョンはSRANでランプつかないからSRAN使えない悲しみを背負う -- 名無しさん (2016-07-11 01 01 36) 上にあるようにエクハゲージで急に難しくなった。フルコンしてるひともあんまりみないし。 -- 名無しさん (2016-08-16 22 18 22) 普通に1P鏡2P正規が当たり。フルコンも狙える。よく言われるS乱は24分が縦連になったりするので、ある程度はポロポロこぼす前提だと思った方がいい。 -- 名無しさん (2017-05-19 00 46 31) 11難ラスト15くらいまで残った 個人差 -- 名無しさん (2017-07-02 18 27 45) 最近はもちろんのこと、この当時のバージョンでも見掛けない独特な配置が多い。正規は6の縦連+ゴミ、鏡はラスト手前が叩きづらくなるので個人的には一長一短という印象。BPMそのものは緩いこと、軸が1と7両極端に分かれてるのもS乱が推奨される一因か -- 名無しさん (2019-09-08 18 32 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hyouite/pages/15.html
{click.xmlにあるモードの設定について 通常は mode value="trace"/ web.xmlにあるelement context-param servlet filter listener}
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1707.html
CDLive at Bullmoose Greetings From Imrie House CD Live at Bullmoose 2006 [ Live ] NCD 1. Catch Your Wave 2. Friday Night 3. Just The Girl 4. Say Goodnight Greetings From Imrie House June 21th 2006 初回限定盤 1. Good Day / 2. Just The Girl / 3. Catch Your Wave / 4. I ll Take My Chances / 5. Friday Night / 6. Angel To You ( Devil To Me ) / 7. Resign / 8. Pop Princess / 9. Time Machine / 10. Lies / 11. Say Goodnight / 12. I Think We re Alone Now / 13. Just The Girl [ live @ Bull Moose, Atlantic 2006 ] Video Just The Girl / Catch Your Wave
https://w.atwiki.jp/clickplus/pages/49.html
図書内容 図書室では総クリック数に応じて本の数が増える。 本でトリビア的な情報を知ることができる。 ↓以下その内容について募集中 ツール名の由来 神無:神無月と出雲ということになっているが、実はAIRの「神奈備命」(かんなびのみこと)──ライザが駄目そうなので、どーしても翼を装備させたかったっ。 出雲:神無月と八雲から。「いずものおくに」のつもりで言ったんだけど男の子設定になったので書く気がなくなった・・・orz 本来は廃止されるはずだったが人気があったのでシステム名として採用 やまびこ:次にツールが出たらやまびことかいいなあ、こまち と はやて が東北新幹線の名前だから。これを受けて暫定的に山彦としていたらそのまま定着した。 梓:やまびこと同じく新幹線繋がりで決定 紫炎:他動支援ツールから支援→し えん→紫 炎→紫炎(しほ) 小町:小野小町から斧の小町となって小町 斧:Advanced Click Systemという英語名から頭文字をとってACS、それがアックスと発音できるため斧と呼ばれるようになった。 ほのか:ツール名を直訳し炎火山、それををもとに微妙に発言を変えたもの 炎火山:FireFoxで動くのでFire、そのあと打ちやすい文字を適当に押していきFireVolcanoとなった。その後直訳して炎火山とも呼ばれる。 疾風:ツール名を募集したなかで颯(はやて)という案が上がり、兵器名や変換の都合などで疾風と変化、その後某執事や新幹線の名前などから数ある候補を押しのけて決定となった。 八雲:ツール名募集の投票で一位になったため 花林:疾風・炎火山・山彦とツールがあるので林があれば風林火山と林、花は擬人化された際にかわいい女の子になるようにとつけられた ???↓(旧nighthawk):本スレで安価でツール名を決めようとした際にあたったレス、本来は一つ下のレス内容にするべきだがあまりにひどい内容だったので↓で決定された。 (2007-09-17 23 36 18) 志伸:制作者がなぜか志乃(しの)という文字を入れたいといいつつ、絵師のna3と話していたところ、na3が男の子にしたいからという理由で「志伸」(しのぶ)を提案して、その通りになった。なぜ志乃をいれたかったのかは企業秘密らしい。(2007-10-16 21 08 15) キャラクターの日記系 「ほのかの日記」 [2 09 00] ほのかパパの発言 10月3日 水曜日 今日はご主人様の代わりに 3800万4567くりっくしました たのしかったです 「黒ほのかの日記」 10月2日 火曜日 おーほっほっほ 今日はペンギンをkillですわ 「疾風(雪)の日記」 10月4日 木曜日 今日はオレのうどんと、月のおあげをこうかんしてやったぜ。 追記できる追記式の本 CCCゲームの終わりを予想する預言書 2007年10月21日に終了 理由 サーバー火災 clickに関するものの説明など 名称:登録所【地名】 ほのかP2Pにおいて、ノードリストを管理する3つの公衆開示鯖の一つ 設立は最も早く、ほのかP2Pの登録を手動で行っていたころに立ち上げられた。 今では疾風やまびこなどの認証ツールにおけるランキング運営なども行っている。 なお処理限界や広告などの問題で移転を行っており、現在の登録所は2代目である。 その他何かあったら 昔の戦績 黒ほのか事件の歴史書 Click+関係者全員のプロフィール←自分は入れてほしくないby221b (2007-10-02 07 53 28) これはいじめかなにかですか?w byとん (2007-10-02 13 23 02) ・日本紹介文ページについて・ハンガリークリッカーによるハンガリー紹介ページ(1-3以降)・台湾クリッカーによる台湾紹介ページ・10人メッセージの交換・日本の最終兵器(インコ動画)・ハンガリープロミュージシャンによるクリックソング紹介・各国のTVなどニュース報道の情報・日本の雑誌に掲載された記事紹介・過去のトータルクリック数データ・現在のリーグ成績・イアン氏情報・イアンが過去に大ヒットを飛ばしたゲームの紹介・日本の過去兵器の紹介。ミニー、ビックリなど。・ギャラリーページの名作紹介。ビックリ物語などの漫画など。 (2007-10-03 02 59 07) 他のキャラクター紹介。海外キャラクターや、ツールキャラの紹介など。 (2007-10-03 02 59 30) ・1階5階ネタ・acofの由来・ucyne事件・カウンターリセット頻発事件(桜花の変)・スコアデータリセットされなかったジョンの話・うまい棒オフの話・琵琶湖&死海の話・プロポーズした人の話・振られちゃったひとの話・寮の人の話・ネカフェでPC複数起動した人の話・大学のPC複数起動した人の話・会社ぐるみで携帯他動開発に取り組んだ話とか。 (2007-10-03 03 02 05) ・ツールの黒歴史ツール開発競争が過激になったころに、イアンからツール禁止メールが来て波紋を呼ぶ。ツール使用肯定派と否定派にわかれ暗黒時代到来。ハンガリーでも話し合い、台湾は関係ねぇじゃんムード日本はまっぷたつに…南極ペンギンが増える。しかしその後イアンから、「ツール開発できない国のために公式オートクリックボタンつけたよ!」と無邪気なメールが来て実質ツール公認になり今に至る。←取扱微妙 (2007-10-03 03 04 32) wikipediaにclickclickclick.comの項目があるので、編集できる人は情報追加してみては? (2007-10-03 03 06 10) イアンのTシャツサイトについて。あれはどうもドロップシッピングのようで、イアン自身がグッズ開発しているわけではないようだ。イアンはデザイン登録してマージンを受け取っている。マグカップは中国製のため日本クリッカーに評判が悪い。日本ではかつて、イアンにグッズ改良の提案をしたことがある。その際、wikiで特集ページが組まれ、多くのグッズアイデアが提出された。しかしイアンによってそれが反映されることなく今に至る。台湾は独自にイアンと交渉をし、台湾のグッズ販売サイトでオリジナルTシャツやグッズを作ることにしたらしい。日本のオリジナルグッズが作られる日はいつなのか…!? (2007-10-03 03 08 45) その場限りのネタで書いた、まさかWikiにまで乗るとは思わなかった 正直これはひどいと思う、というわけでネタで描いたトンのプロフ消しました。 他にはツール進化の歴史、各支部の歴史、はのちゃん乗っ取り事件、ademi事件も乗せたい (2007-10-06 07 13 54) おれのプロフ消しちゃったんだ・・・正直wktkしてたのに・・・!w (2007-10-17 12 41 32) コメント
https://w.atwiki.jp/clickplus/pages/11.html
ほのかからデータを送信する方法 ほのかに拡張機能コード機能追加、「黒酢」をコード入力する 現在のほのかが出力している情報 id=ユーザID pswd=パスワード click=クリック数 time=稼働時間 guid=個体識別ID method=送信内容 (test score) clientver=ほのかバージョン (例 FV 1.12.0.0) 現在のほのかから出力可能な情報 CCCに送信した(する)クリック数 他動認証してきたブラウザの種類や携帯電話キャリア 認証の成功/失敗 各状態のステータス情報 現在のクリック速度 日本の総合分速 日本のトータルクリック数 クリック先の国コード(通常JP) ほのか側からアクセス可能な形なら、JAVAでもJAVAスクリプトでも連携に参加できる 他、砲台の名前等も出力可能。
https://w.atwiki.jp/eq2frymemo/pages/125.html
RaidWindowやGrpWindowのマクロボタンで発動するSpell、及び記述してあるXMLファイルの事 Fetishフォルダ直下にある「_Fetish_clickabilities.xml」がそれに当たるが、基本、このファイルは直接変更しないほうがよい。 Fetishには別途「RaidAbilitiesEditor」というPluginがあるので、それをDLして使用する。 準備 EQ2Interfaceより「RaidAbilitiesEditor」をDLし、適当なところにUnzip。 それをFetishフォルダ内のPluginフォルダにコピーして起動する。 変更方法 Default、Set1~Set6までの記入欄があるが、そこにSpellのIDをぶちこめばOK。 なお、初期状態だとなぜかDefaultがNECになっている。 FRY用のセットが用意されているのでそれを使っても良い。 入力の際に気をつけないといけないのは、それぞれのセット内における名前とIDの入力である。 初期段階では、きっちりとSpell名とIDが記入されているが、そのままだと何故かゲーム上でマクロボタンを押しても反応しない。 ここは名前欄、ID欄ともにSpellIDを使用すると回避できる。 また、別タブでSpellを使用した際、TELL、Gsay、RaidSayで発言するような設定にもできる。
https://w.atwiki.jp/clickplus/pages/56.html
活動履歴 2007年8月-9月 トップページのログがたまってきたらこちらに移動してください。 09/30 ランダム会話募集締め切る。 09/29 立ち絵は全身ですか?それとも腰から上とかバストアップとか? (2007-09-29 00 29 39) ↑腰から上でどうですか? (2007-09-29 21 40 04) 了解。立ち絵は腰から上で作成します。 (2007-09-29 23 37 42) 話し合いが無かったため自動的に決定。 ゲームサイズは640*530(モニター部分600*450)、フレームレートは12 09/28 立ち絵の提出サイズは、インターフェースのサイズが決定すればそれに合わせる 09/27 ff33さんに確認事項「時間帯によるメッセージ表示は可能か」「立ち絵による戦況報告は可能か」→返事なし ゲームインターフェースのサイズと、フレームレートを要決定→話し合い無し ゲームに常駐させるパラメーターの内容決め。 →話し合い無し 09/26の話し合い 投票フォームアクセスできない (2007-09-26 16 25 07) 案内メニュー叩き台作成 http //www40.atwiki.jp/clickplus/pages/46.html (2007-09-26 16 40 27) レベル案について・古参優遇で新規が入りにくいよりは、古参冷遇で新規が入りやすい方がいい・ゲーム維持の点でCが特に面倒という事はないのではないか。A/Bのレベル制の場合、プレイヤーのレベルアップと開発スピードの競争が常に求められるが、C案は新しいイベントを定期的に追加すればよい。レベル制がないのでイベントの数は古参でも新ざんでも一定でよい。 (2007-09-26 17 26 15) A/Bはイベント登録時に、どのレベルで発生するかを設定するが、C案ではどのパラメーター条件で発生するかと、そのイベントの結果によるポイント増減を設定する。 (2007-09-26 17 27 07) C案で対戦ゲームを導入するとしたら、古参も新ざんもほぼ同能力同士の対決になる。勝敗によってポイントゲットする。パラメーターが戦闘に影響すると面白いかも。たとえパラメーター全部が0でも、「玉砕(自分も死ぬが相手も死ぬ)」のように、その条件でしか発動しない必殺技などと連動すれば、必ずしもパラメーターMAXが有利とはならない。 (2007-09-26 17 29 44) C案では、パラメーターMAXをめざすわけではない。疲れていると買い物にはいけないが、かわりに風呂に行って回復できる、など。パラメーター条件でできることが違うので、MAXからポイントを減らさないとできないイベントもある。プレイヤーはやりたいことに応じてパラメーター管理をする。バイオリズム的な考え方。 (2007-09-26 17 31 28) オブジェクト配置方法についてff33さんから回答あり。・床オブジェクトは1枚限り。上にベッドを置いたりできる。・壁オブジェクトの数については未定。厚みは今のところ0マスの予定。(2007-09-26 17 50 15) 壁オブジェクトの位置は、プレイヤーが変更することはできない。額があって、中身の絵だけを入れ替えられる。 (2007-09-26 18 11 57) 額のサイズについては特に決まりは無し。左の壁でも右の壁でも大丈夫。自由に作ってよい。 (2007-09-26 18 19 16) ff33さんの判断によりレベル制についてはAで決定 (2007-09-26 18 31 56) 買い物は、リストから選択→個数を設定→保持しているオブジェリストに加算、現金を減算って具合を想定しています。最低限の完成を目標にしているので、外出や店を用意したりって話は遠い未来にお願いします (2007-09-26 19 00 16) 議題【フレームレートと解像度(ゲームサイズ)】について (2007-09-26 19 25 07) 09/25 話し合い レベル案ABCを決めるのに投票フォームを設置する? レベル案ABCについて。 Cは実装が難しいかも 09/24 話し合い 今日の議題・ゲーム操作を立ち絵にさせるので決定?・立ち絵が案内するゲーム操作項目を具体的に決める・オブジェクト配置方法について(09/16参照)壁にかける絵画や床に敷くマットの企画をどうするか。・各レベルの内容を具体的に決めるまず何時間でレベルがあがるかなど。・アイテムの値段の相場何クリック=ゲーム内価格になるのか一番安い家具の値段と高めの家具の値段の目安など・初期リリース時に実装させる最低限の会話について (2007-09-24 16 21 24) 初期リリースゲームのレベルについて叩き台とアイテム価格についてを作ったのでチェックお願いします。追加改編歓迎します。 (2007-09-24 17 03 09) レベル案2(ポイント制)ページができたのでそちらもチェックよろです(メニュー参照) (2007-09-24 19 00 41) レベル案3(レベル無パラメーター制)のページも作りました。(メニュー参照)3つの案を比べてください。 (2007-09-24 22 39 13) ・ゲーム操作は立ち絵にさせるので決定 (2007-09-24 23 44 33) 立ち絵の操作項目についてはもげさんが叩き台作成してくださるのでその後で話し合い。 (2007-09-24 23 56 55) ・オブジェクト配置方法についてはff33さんの解凍まち。捕まったら要確認。・レベルについては09/27に決定するのでそれまでに案ABCページに意見を。・アイテムの値段の相場はこんなもんで。おかねの単位は「acof」・最低限の会話についてフォーマット作成の必要あり。ランダム会話と、メニュー会話のキャラバリエーション。メニュー会話についてはもげさんの叩き台作成後に話し合う。ランダム会話についてはコメント欄で募集。09/30締切 (2007-09-25 01 19 02) 09/23 話し合い いつまでに完成させようとかそういう予定や期限が必要ではないか。 (2007-09-23 14 59 03) リソース└ 設定ファイルCGI├ 砲台データの中継├ Flashのデータ記憶└ 人工無能スタート画面 - CGIから砲台ステータスと内装データを受け取る├家具、背景|└ リソースから拾ってきてFlash上に配置する├ キャラクタ|└ Flash埋め込み、人工無能CGIからセリフを貰ってきて喋らせる└ コマンド├ 外出│├ 家具購入 - リソースファイルから読み取る|└ 誰かの家を覗く - CGIから他ユーザーの内装データを読み取る。コメントを残す。├ 内装 - 結果をCGIに送る│├家具配置|└家具編集└ ステータス (2007-09-23 15 42 01) 決めるべきこと・10/10までにゲームの仕様全体を決定する。・初期リリースのキャラを決定する。(担当も決定すること)(絵師班)・初期リリースに必要な背景素材・家具素材の把握&分担決め(絵師班)・ゲームインターフェース(PDさん&技術班)・エモーションの用意(もげさん)・各レベルの内容決め・各アイテムの値段決め・購入画面の仕様決定(倉庫実装で決定・アイテムを捨てる機能・フォルダ上限の設定) (2007-09-23 18 09 25) 人工無能について初期リリースでの実装はなし。プレイヤーが投げかける会話を決定し、それに対する応答を各キャラ毎にフォーマットにそって用意する。プレイヤーが投げかける会話についてはコメント欄でアイデアをつのり、後日話し合いで数十語程度にしぼる。 (2007-09-23 18 13 40) 09/18-09/22 話し合いなし。 ミニゲーム作成 09/17 話し合い Click+図書館コンテンツその1:ツール名の由来に決定 (2007-09-17 23 13 53) 神無:神無月と出雲ということになっているが、実はAIRの「神奈備命」(かんなびのみこと)──ライザが駄目そうなので、どーしても翼を装備させたかったっ。出雲:神無月と八雲から。「いずものおくに」のつもりで言ったんだけど男の子設定になったので書く気がなくなった・・・orz 本来は廃止されるはずだったが人気があったのでシステム名として採用やまびこ:次にツールが出たらやまびことかいいなあ、こまち と はやて が東北新幹線の名前だから。これを受けて暫定的に山彦としていたらそのまま定着した。梓:やまびこと同じく新幹線繋がりで決定紫炎:他動支援ツールから支援→し えん→紫 炎→紫炎(しほ)小町:小野小町から斧の小町となって小町斧:Advanced Click Systemという英語名から頭文字をとってACS、それがアックスと発音できるため斧と呼ばれるようになった。ほのか:ツール名を直訳し炎火山、それををもとに微妙に発言を変えたもの炎火山:FireFoxで動くのでFire、そのあと打ちやすい文字を適当に押していきFireVolcanoとなった。その後直訳して炎火山とも呼ばれる。疾風:ツール名を募集したなかで颯(はやて)という案が上がり、兵器名や変換の都合などで疾風と変化、その後某執事や新幹線の名前などから数ある候補を押しのけて決定となった。八雲:ツール名募集の投票で一位になったため花林:疾風・炎火山・山彦とツールがあるので林があれば風林火山と林、花は擬人化された際にかわいい女の子になるようにとつけられた↓(旧nighthawk):本スレで安価でツール名を決めようとした際にあたったレス、本来は一つ下のレス内容にするべきだがあまりにひどい内容だったので↓で決定された。 (2007-09-17 23 36 18) 09/16 話し合い オブジェクト配置方法について。積み方をどうするか。 (2007-09-16 01 44 56) 位置属性を与えるか与えないか。空中に浮かせられるようにするかしないか。上から降ってきて、下にものがあったらそこで止まる?壁につけるオブジェクトの扱いはどうするのか。 (2007-09-16 01 45 44) 壁と床のパーツ分けはあるのかないのか。床はタイル式?1枚素材? (2007-09-16 01 46 23) 09/15 なし 09/14 なし 09/13 話し合い 初期ゲームについて。 操作自体を立ち絵に案内させる (2007-09-13 09 47 30) ゲーム操作画面を立ち絵にさせるか、それともキャラモニターの外にボタンをつけるか (2007-09-13 09 47 57) パラメータ表示のON/OFF機能をつける (2007-09-13 09 48 21) SDキャラが勝手に動き回ってる時の感情表現はエモーションで。立ち絵がゲーム案内役。選択に応じて喜怒哀楽する。 (2007-09-13 10 16 26) 立ち絵のバリエーションは通常・笑顔・怒り・泣き・照れ (2007-09-13 10 29 47) SDがうろうろしているときにランダムでエモーション発動。ものにぶつかるとあせるといいかも。 (2007-09-13 10 31 31) 09/12 話し合い 初期ゲーム像について話し合い。詳しくは初期ゲームまとめに。 ゲームの担当者を決め。担当者一覧を参照 ※まだ全部決まって無いので引き続き要話し合い 09/11 話し合い 特に無し 09/10 お知らせ 専用ろだの保存件数が100→1000件になりました。 話し合い とくに無し 09/09 話し合い 本ゲーム公開までのつなぎとして簡単なミニゲームを公開する。 設置場所は現在ほのかでclickプラスのページとして用意されている場所。 公開目標は次ゲーム開始?(とはいえゲーム開発担当者未定) ミニゲームについて日本の総クリック数で草が生えてくる。その上にキャラクターや家具などが生えてくる。ほのかのタブのClick+画面に表示する。 生え方はつぼみが開く形にするか、徐々にアイテムが出現する形にするか。完成までは黒いシルエットで表示? 09/08 話し合い とくに無し 09/07 話し合い click+にも喫茶店を? acofミックスとか。 桜花(大)はとりもち標準装備?なぎなたのように振り回して疾風兄弟を捕まえたりするらしい(ミニゲームとか?) はのちゃん掛け布団、鯖の抱き枕、自分の部屋は公開?非公開?低性能PC用にFPS下げる?(現状30)サンプリングレートは44khz 桜花(大)は「生まれつき感情なんてものが理解できなかったの」といったり、常に笑顔で目の前で人が死んでも表情が変わらないキャラ桜花(幼)は「甘いものなど嫌いじゃ、子供ではないからの」といいつつアイスで釣れ、「わらわを愚弄するきか?!」と安物の菓子を投げるキャラらしいw 09/06 話し合い ポスター・絵用途の「認証画像の販売」 認証画像販売は育成者が、ほのかもしくは認証ツールからのアップロード登録、ゲーム内通貨で販売する。 人工知能について チャット会話型は無の方向に? 伺か方式orどこでもいっしょ方式? 1キャラの選択式会話にするか、2キャラをデフォルトにしてキャラ同士で会話させるかで意見が分かれる。 09/05 話し合い ミニゲームについて。3時間ぐらいでできる簡単なゲームを作ってとにかく公開してしまう。 1, 育成対象を選ぶ 2, 育成対象のパラメータはその対象キャラを選んだ皆の共用である。 3, あとはそのキャラにクリック数を加算 4, それがそのキャラの走行距離となり、競争する ──統合アカウントとゲーム鯖との通信テストもかねてという。。 09/04 話し合い 1キャラに必要な枚数は、SD12枚+アップ5枚…? 新サイズのマスに合わせた部屋のワイヤー画が欲しい やっぱりチャット式の人工無能はキャラ性もでないしまず会話がなりたたいので無謀。アンケート形式のような人工無能にするか? 貢献度に応じて置ける制限を解除していくのは?最初は8個まで、クリック数とかに応じて16個、32個…→頭打ちが早いかも。レベルアップの段階は細かい方がいい? 本体があって、プラグインは自分で(もしくはテンプレから)つくりなはれ、というスタンス?→自由度は高い方が嬉しいかも。 MOD制と言うか、ユーザーが自由に改良できちゃったりするのが良かったりするのかな。リソースって言うのかな クリック=通常通過 認証=レアアイテムというのは? クリック数と、認証してあげた数の2つの通貨を作る? 通貨とかをプレゼントできるといいかも。 認証で通貨獲得? 砲台専用バージョンとするなら、boincのプロジェクトとかに入れ込むとかってのはムリ? エフェクト素材作成もひつようかも… 1キャラの最低必要枚数はSD静止 2枚+SD歩き 4枚+アップ ノーマル絵+アップ喜怒哀楽4枚? 部屋におけるオブジェクト数の制限はどうするか? 絵柄に統一感がないが、3Dなどにする予定はないのか?→人材的に難しい? ※余談…CGソフトの話とか コミックアートCGイラスト(for Win)(有料)…7980円~ しろりん愛用 Expression(有料&無償)…昔無償版が配布されてた。イラストレーター+ぺインターな感じ? Micrografx PhotoMagic(for Win)(有料)…¥7,140 Edge2(for Win)(有料&体験版)…高機能ドット絵エディタ シェアウェア(\4,000) 体験版有り Gimp(for Linux Win Mac etc.)(無償) ayam(for Linux Win Mac etc.)(英語)(無償)…3DCG:オープンソースのフリーソフト 09/03 お知らせ 専用ろだのURLが変更されました(ドメイン取得されたため) IDやパスワードは前と同じです。 メニューの専用ろだや関連リンクは変更済みですので、パスが分からなくなった方は関連リンクの方でお確かめ下さい。 話し合い BANされた人をどうするかについて。 多窓の人は窓数だけキャラを育成できるのか、それとも1キャラ限定なのか。 ゲーム画面にチャット機能&2ch本スレ表示できないか。 チャットはON/OFF切り替えられる方がいい? キャラクター同士を合わせてアバターチャットできないか。 対戦機能に限らず、なにかキャラクター同士交流できる機能を。 育成ゲームとのことだが、何をどう育成させるのか。 稼働時間=成長、クリック数=お金? Flashを扱える人がもっと欲しい? 認証機能実装について やまびこ&疾風&小町と認証成績を共有する方がいいか、別な方がいいか。 認証ランキング上位者でなく、タッチタイピングができない人や認証初心者を対象にゆっくりとタイプできるゲーム内要素として扱う? キャラクター同士認証対戦させて、どちらが早く10認証できるか、など。 09/02 特になし 09/01 部屋のマス数投票ページ 日本チームのトータルクリック数は、図書室モードで本の量で表現。 本はたまに読めるものが来る。 ぶつ森のボトルメールみたいなのが出せると面白いかも? 部屋の外の背景色は白で ビリーDVDを拾うとキャラが筋肉キャラに。 オーラの形をはのちゃんにする。 専用ろだが設置されました。 ユーザ名:click_plus パスワード:VusYf6e FTPも使えます。 ホスト名:ftp.clickjapan.jp ユーザ名:clickjapan.plus パスワード:VusYf6e 08/31 キャラクターモニター部分案 その他追加イラスト ゲーム背景のタイプ・キャラクターのサイズ、部屋のマス数が決定。 08/30 暫定ギャラリー キャラは基本的に外見は成長しない。 成長をオーラで表現する…? 08/29 cgiとflashで作ること決定 ゲーム画面の叩き台できる 08/28 Click+始動
https://w.atwiki.jp/clickplus/pages/66.html
役割分担 ほのか Firefox用CCC自動クリックツールFireVolcano(炎火山)を擬人化したキャラクター このゲームを知る人でこの名前を聞いたことない人はいないってぐらい有名 Firefox上で動くことから狐の耳としっぽ(と鬼火)がある袴をきた少女として書かれる事が多い。 設定 なし(とある人の言によるとやまびこや花林のお姉さんらしい) 立ち絵 担当者:もげ 通常 笑い 泣き 怒り 照れ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SD 担当者:FireVolcano開発者 左足前 立ち 右足前 x imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 y imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -x imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -y imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 台詞 担当者:kioa テンプレ部分smileはじめまして。Click+へようこそ!クリックプラスについての簡単な説明をします。普段は小さいキャラクターが部屋の中をうろうろしています。キーボードの方向キーを押すと好きな所に歩かせることができます。キャラクターをクリックすると、大きい絵が現れて、いろいろなメニュー操作ができます。分からないことがあったら、Click+についてのFAQページを読んでみてください!それじゃあこれから一緒に日本チームを応援しましょう!よろしくおねがいします!ゲームスタートのお祝いに、ゲームマスターから1つだけアイテムが贈られています。何がもらえるかは見てのお楽しみです。ゲームが始まったら、キャラクターをクリックして、模様替えからチェックしてみてください! smileなんでしょうか? smile夜遅くにお疲れ様です!そろそろ眠くなってきますね・・・ usuallyん・・・こんな時間に会えるとは思いませんでした。 smileおはようございます!早起きですね。今日も一日がんばりましょう! smileおはようございます!朝ごはんを食べましたか?今日も一日がんばりましょう! usuallyお昼ご飯を食べましたか?食べないとだめですよ!では午後からもがんばりましょう! usuallyまだお昼ご飯食べてない人は今のうちに食べましょう!午後の前半です、がんばりましょう! usuallyおやつを食べましたか?食べ過ぎると太っちゃいますから気をつけてくださいね。夕方がんばろう! usuallyもう夕方です。朝からの人はお疲れ様です! usually晩ごはんをちゃんと食べましたか?これから日本のターンです! smile夜組の人おつかれさまです!深夜に掛けて、がんばりましょう! usually○月○日○分 現在のあなたのクリック数は○、クリックプラス稼働時間は○時間○分となっています。 smileレベル○にアップしました!おめでとうございます! usuallyそれでは日本の戦況を報告します usually日本1位です。追い抜かれないようにまだまだがんばって! usually後ろから(国名)が追い上げてきています!日本逃げて! usually○位との差は○clickです。一位目指してがんばってください! usually逆転まであと少しです!気を抜かずがんばって日本! usually○○(と○○)の認証人がいないようです・・・ 支援お願いします! usually砲台さんたちが少ないようです・・・宣伝と砲台協力もがんばってください! smile何を買ってくれるのですか? smileたまには気分転換しないと、気持ちよくクリックできませんしね♪ smile用件はありませんか?あればまた呼んでくださいね! smileまたなにかあれば呼んでくださいね! smileまだ続けられるのですか?ではまたがんばりましょう! usuallyお疲れ様でした。また呼んでくださいね。 ランダム部分「・・・」 「acof。」 「click・・・。」 「ian・・・」 ikari 「くりっく…!」 odoroki 「くりぷら・・・」 star 「\(^O^)/」 「○○さん…(ハート)(ユーザー名)」 heart 「○○さん…♪(ユーザー名)」 onpu 「たまにはおかいものしたいですね」 「クリックしたいです・・・」 「イアンは嫌いです・・・」 ikari 「○○さん大好き(ユーザー名)」 heart 「クリック楽しいですね♪」 onpu 「○○が好きです」 heart 「○○したいですね・・・」 「○○って知ってましたか?」 question 「○○は、、○○だそうです・・・」 odoroki 「○○が○○するのは○○のため…」 「今日は○○でしたよ」 「○○の○○なつかしいですね…」 「日本がんばってください」 「今日のバージョンチェックしましたか?ツールは新しいのを使ってくださいね」 「はのちゃんっていうえらい人がいるらしいですね」 「ハンガリーの秘密兵器を知っていますか?あれは強いですね・・・」 「日本ksk」 「琵琶湖にいつ飛びこんでくれるのでしょうか・・・」 「辛いことがあると、はのちゃんを思い出してください」 「いっせ~んま~んいっせんま~ん♪」 onpu 「日本の技術力は世界一ともいえますね」 「大丈夫です…日本には最終兵器があります…!!(インコ動画へのリンク)」 「1階5階って知ってますか?」 「うまい棒オフでいっぱいうまい棒おごってくれるそうですよ!」 「向こう30年は勝てないと思わせる勝ち方をしたいんだそうです」 「日本ではGigazineっていうサイトと、Yahoo!Guide、Windows100%っていう雑誌に載ったそうです。TVにはいつ出られるのでしょう」 「ハンガリーではTVニュースになったそうです。すごいですね(ニュース動画へのリンク)」 「台湾では政治家も応援してるらしいですよ。タッパー本気ですね!(台湾ニュース動画へのリンク)」 「ハンガリーのミュージシャンがクリックソング作ったんだそうです。すごい名曲ですよね!(クリックソング動画へのリンク)」 「私もはのちゃんをみならって世界一周してみたいです」 「日本ガンバレガンバレ日本」 「前にハンガリークリッカーが言いました。「諦めるな、来いVipper、刀を手に、戦場へ!君たちと戦うのは楽しいよ、だから見たくないんだ、座り込んでる姿を!」と・・・。だからがんばります!」 「3カ国合同ネトラジって知ってますか?日本と台湾とハンガリーで一緒にネットラジオやったんですよ。イアンも聞いたらしいですね!」 「Clickjapanの支部って何があるか知ってますか?wiki編集部、情報解析部、ねとらじ支部だそうです!他にも開発部とか宣伝支部とかもあるそうですね。」 「チームプレーはいいですよね。私たちの新しい仲間がまた増えないでしょうか・・・」 「私の代わりに本スレに書き込みしてきてくれませんか?日本がんばって…と。」 要望、指摘、意見などなどはここに 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki2_affiliate/pages/298.html
支払条件 繰越額:5,000円 支払日:翌々月20日 運営会社 株式会社ゼロ
https://w.atwiki.jp/clickvip/pages/290.html
Clickjapanポータル化について 現在、ClickJapanでは ポータル化 計画を進行中です。 投票などへのご協力よろしくお願いします。 ポータル化って何?っていう方はこちら 関連投票終了 新サイトのドメイン名と、ポータルトップページデザインを投票で決定しました。投票にご協力くださったみなさんありがとうございました。 トップページデザインアンケート (09/4 08:00締め切り済み) ドメイン名決定アンケート(09/02 24 00締切済み) ※ 投票結果ログ ポータル化とは 2つのwiki、2つのフォーラム、blog、他動サイトetc. Clickjapan始動から4カ月がたったこともあり、関連サイトの数も増えてきました。 初期はこのまとめwikiひとつでしたが、現在情報量があまりに多いため、役割分担と閲覧の負荷分散のためにサイトを分化しましたが、それによって、すべてのサイトに目を通すことができずにいる方も多いと思います。 それらの問題を解決するために、関連サイトをまとめてフレーム表示し、ポータルサイト的な役割を果たすページを用意することにしました。 また、blogやギャラリーcgiなどのために専用サーバーが必要になったことや、慢性的なアップローダーの容量不足を解決するために、この際新しくサーバーを借りることにしました。 ポータルサイト1つをブックマークしていただくことによって、各関連サイトへの移動をここ1か所でスムーズにしていだけるようになると思います。 clickjapanの皆さまには移転に伴いご不便や戸惑われることも多いかと思いますが、どうかご理解とご協力くださいますようお願いいたします。 ポータル化とそれに伴う一部サイトの移転については以下のスケジュールで行う予定です。 ポータル移転計画 対象サイト ポータルトップページ…新ドメイン新サーバーで新規設置 公開フォーラム…click.daaから新サイトに引っ越し blog…新サイトに引っ越し ギャラリー用アップローダー…新サイトにイラスト用のアップローダーを設置予定 click.daa内のサービスもすべて移転します。 ※携帯の方で受信設定を行っている方は、新ドメインでの受信設定を行う必要がございます。(後日ご案内いたします。) 移動しないもの まとめwiki…すでに定着しているので当分このまま 青wiki…こちらも今のところこのまま 認証ランキングや認証サイトなど他のサーバー管理人さんが用意してくださっているサイト 登録制フォーラム…こちらも他の管理人さんの管轄なので移動しません。 アップローダー関連…引き続きお世話になる予定です。 スケジュール 09/01 ポータル化計画発表 ドメイン名投票 開始 トップページデザイン投票 開始 09/02 24:00ドメイン名投票締め切り 09/04 08:00トップページデザイン投票締め切り 10/01 ポータル&新ドメインで公開運用開始。引っ越し告知。 ポータルトップサイト公開 blog引っ越し完了 ギャラリーcgi公開 12/01 旧システム完全撤去