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豆腐Craft ★参考ページ マイクラwiki内解説ページ 公式フォーラム
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Craft Covent Garden以降の全てのステーションには以下の施設が常設されており、プレイヤーはお金やクラフトパーツを支払うことで装備を強化していくことができる。 Nano Forge Augmentrex 3000 Delux De-Modificator クラフト商人 各施設の使い方画像 [部分編集] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Nanoforge2.jpg) Nano Forge Nano Forgeで武器や防具をアップグレードすると、装備のアイテムレベルが2上がり、それに伴ってダメージやアーマー値などの基本性能が上昇する。 装備要求ステータス値も上がる(しかも、幾つ上がるか表示されない)ので注意! 同じ装備をアップグレードできるのは10回まで。また、自分のレベルよりも高いアイテムレベルの装備はアップグレードできない。 費用として、アイテムを分解すると手に入るクラフトパーツ(→アイテムの基本)が必要になる。 ある装備を初めてアップグレードするときには、Nano Shardが1つ必要。2度目には2つ必要となり、以下同様に10度目には10個のNano Shardが必要になる。(従って、あるアイテムを10回アップグレードするのに必要なNano Shardは合計55個となる) Templar用装備 いくつかのBlessed Shardsと、アップグレード回数に応じた数のNano Shard Cabalist用装備 いくつかのRunic Fragmentsと、アップグレード回数に応じた数のNano Shard Hunter用装備 いくつかのTech Componentsと、アップグレード回数に応じた数のNano Shard [部分編集] Augmentrex 3000 装備にマジック効果を付与することができる機械。 付与できる効果の強さにはCommon, Rare, Legendaryの3段階があり、費用としていくらかのPalladiumが必要になる。 強い効果ほど付与する費用も高くなる。 アイテムレベルが高いほど、必要な費用も高くなる。 付与できるマジック効果の数には制限がある。 ある装備にAugmentrex 3000で付与できるマジック効果は、3つまで。 そのアイテムにすでにいくつかのマジック効果が付いている場合には、合計5つになるまで。 付与されたマジック効果の程度に従って装備要求ステータス値も上がる(しかも、幾つ上がるか表示されない)ので注意! Unique Itemでも、付いているマジック効果の数が4つ以下のものであれば、Augment 3000でさらにマジック効果を追加できる。 [部分編集] Delux De-Modificator 武器に取り付けたModを、取り外すことができる機械。 取り外すのにかかる費用は非常に安価なので、Modを拾ったら気軽に手持ちの武器に取り付けてみよう。 Modが複数取り付けてある場合、全て外れてしまう仕様になっている。(1つだけを取り外す、等はできない) [部分編集] クラフト商人 クラフトパーツを渡すと、マジックアイテムを作ってくれる商人。 商人に話しかけると、作ってくれる装備のリストを見せてくれるので、その中から欲しいものを選択する。 どんなものを作ってくれるかはその時の商人の気分次第。 一定時間が経つか、エリアチェンジをするとリストの内容が切り替わる。 エリアチェンジを繰り返して、欲しいものが出てくるまで話しかけ続ける作戦は、特に序盤では非常に有効。 [部分編集] 各施設の使い方画像 ※クリックで拡大 Nano Forge Augmentrex 3000 Delux De-Modificator クラフト商人
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Welcome to Ex.Craft Wiki! ようこそ。こちらはゲーム「Minecraft」のとあるマルチサーバー、「Ex.Craft」についての詳しい 説明を書いてあります。Ex.Craftに入る前に、熟読していってくださいね。 管理人説明や管理人日誌はお暇なとき、読んでくれればありがたいです
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このページは http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/322.htmlからの引用です 現在のこのページ&アイテムページの情報は、IndustrialCraft²(v1.111 for Minecraft 1.4.5時のものに更新中です。 MOD名 Industrial Craft² 製作者 Alblakas 配布場所 http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=8534(1.111) 前提MOD 【MinecraftForge】 使用Block ID 216-237,239-250 (36個) 使用Item ID 30105-30256 (152個) 使用Sprite ID なし 使用Terrain ID なし 使用class なし(※前提MODを除く) 関連サイト http //wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Main_Page(英語wiki)http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board boardID=42(専用Forum) 目次 このMODについて 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧・他 テクニック 実績 (ネタバレにつきリンク編集) FAQ 確認されているバグ このMODについて Alblaka氏によるマインクラフト世界に近未来を彷彿とさせる「科学的要素」や「工業的要素」を追加するMOD。 バニラ状態の世界観と違い「電力」という概念を導入して電力を使って 「機械装置」を動かしたりといった「現代科学や未来科学」を主体とした様々な物が導入される。 例えばバニラの状態で建物を作っても内装が作業台やかまどといった物だけで寂しいと感じたことは無いだろうか? このMODは機械装置や屋内配線といった要素を追加し、建物の設計や建築をよりクリエイティブなものにするのだ。 身近な物では「照明」や「電動工具」、更に発展すると「原子炉」「テレポーター」や「テスラコイル」といった物まで扱う事が出来る。 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧・他 アイテムリスト アイテムリスト(拡張アドオン) GregTech-Addon(拡張アドオン)解説Advanced Repulsion Systems(拡張アドオン)解説Modular Force Field System(拡張アドオン)解説 アイテムリスト(他MODとの連携拡張アドオン) 原子炉設計の手引き v1.106以降の原子炉関係アイテム 原子炉関係アイテムリスト(旧版) v1.103以前の原子炉関係アイテム 各機械について 工業系の機械や道具に関する詳細 農業と酒造について 農業と酒造に関する詳細及び農業用アイテムのレシピ 略語や単位について IC2で使用される各用語に関する詳細 テクニック + チュートリアル まず何すればいいのか とりあえず資材(既存鉱石・新鉱石・樹液)を集めること。 IC2の機械や道具はこれらのアイテムからしか作ることは出来ない。 各鉱石を2スタック分くらい集めれば資材に余裕が出来るのでしばらくは困らない。 銅鉱石(Copper Ore): 地表付近から下に広く分布していて見つけやすい。(Y 10-70) スズ鉱石(Tin Ore): 比較的深い場所で多く見つかる。(Y 0-40) ウラニウム(Uranium): 地下(Y 0-63)に広く分布するが、量は少ない。 序盤は使わないので余裕があれば掘る程度。(※鉄つるはし以上が必要) 樹液(Sticky Resin): ゴムの木を伐採、もしくは幹の明るい色の部分を木の蛇口(Treetap)で右クリックする。 ゴムの木の苗を拾って近場で栽培すると楽になる。 既存鉱石: 鉄鉱石とレッドストーンを多く使う。ラピスラズリは後々使うので見つけたら掘っておくとよい。 資材を集め終わったら とりあえず資材さえあれば色々な物が作れるようになる。 しかし製作・加工するための機械装置がなければ何も出来ない。 また、機械装置はEUという目に見えない数値的なエネルギー(電気のようなもの)によって動作する。 なので別途でEUを生み出すための発電装置も作る必要がある。 具体的に序盤は何を作ればいいのか とりあえず「火力発電機」を作ること。これでEUの発電が可能になる。 各機械装置にEUを供給するには、「銅のケーブル」で配線するか「充電式電池」を使用する。 発電機の下スロットに適当に燃料になりそうなものを入れれば発電が開始される。 電池を使用する場合は上のスロットに電池を入れて充電し、充電済みの電池を各機械装置の下スロットに入れて使用する。 加工するための装置は主に「粉砕機」「抽出機」「電気炉」「圧縮機」この四つを順番に作っていけばOK。 装置名 序盤の主な用途 粉砕機 鉄、金、銅、スズの鉱石を入れると、粉末が2つ作られる。 それらを精錬することで2倍のインゴットを得られる。 石炭を粉砕するとダイヤモンドの原料になる。 抽出機 ゴムの原木から1つ、樹液から3つのゴムが得られる。 電気炉 「かまど」の代用。精錬速度が速い。 圧縮機 ダイヤモンドを作るのに必須。 上位の機械を作るのにも使用することがある。 オマケ:火力発電機と粉砕機を作るのに最低限必要な材料数 鉄 17個 レッドストーン 4個 錫 4個 銅 6個 樹液 7個 丸石 10個 火打石 3個 最低限この二つの機械を作れば、鉱石からインゴットを2つ作れるようになるので後々便利 ケーブルによる送電をして機械を動かす方法 発電機の6面のどこでもいいので銅のケーブルを引けばOK。そうすれば発電したEUの出力(EU/t)が出来る。 次に出力したケーブルをそのまま伸ばしてゆき機械に繋げてやれば機械を動かすことが出来る。 後は発電機を右クリックしの下部スロットに燃料を入れて動かしたい機械を右クリックし上部スロットにアイテムを入れれば機械が動く。 最も初歩的な繋ぎ方(発電機から機械への送電法)の例 細かい解説は別個でするが、被覆された銅ケーブルは4本以内ではEU損失は発生しない。 どの発電機でも構わないが出力(EU/t)の低いものだと断続的な動作になる場合があるので初めは火力を使うことを推奨する。 また、発電機には通常4000EUほど蓄えておくことが可能だが、発電機から「蓄電器」にケーブルを繋げば4万EUほど蓄えられる。 加えて蓄電器には出力(EU/t)を増強する効果があるので大量の機械を使いたい場合はこちらを経由させるといい。 (発電量そのものが増えるわけではない。) ※電圧 EU-Packet / Voltage ICでの電圧とは、電力(EU)の入れ物であるEU-Packetの大きさ。 高圧、中圧、低圧変電機(Transformer)で変圧が可能。 ケーブルに限界電圧を超えた大きさの電圧を通すとケーブルが蒸発、ダメージを受ける。 また、被覆が不十分なケーブルに高い電圧をかけた状態で触れると継続的にダメージを受ける。機械にも電圧上限があり、超えるEUを流すと爆発、ロストする。 なので多数の燃料棒を挿入した原子力発電などから、ケーブルや機械固有の上限を超える電力を直接流さないように。 丁度良い出力になるよう変圧器を通して送電をするとよい。 発電圧:原子力>地熱>火力>風力>ソーラー>水力 ケーブル耐電圧:HV>ファイバー>金>銅>スズ またケーブルを減衰距離以上伸ばすと電力が減衰し、EUのロスが発生する。 減衰率:スズ=ファイバー<<銅<金<HV ただし、EU損失は1EUを超えた時点で発生し小数部分は全て切り捨てられる。 実績 FAQ + FAQ一覧 Q.ゴムの木って何?どこにあるの? A.ゴムの木はちょっとレアな木で、見つけるのに時間がかかるがswamp(湿地バイオーム)では群生量が増えるため見つけやすくなる。 幹が黒っぽくて葉が明るいものがそれ。1ブロックの葉が縦に3ブロックほど飛び出しているので高いところから探すと見つけやすい。 またvideosettingsのgraphicsをfastにすると、ゴムの木の葉のテクスチャだけ透けているので見つけやすい。 Q.EU/tickとかEU/secとかEU-packetとかってどういうこと? A.このMODの各種電線は現実に存在している電線とは違った性質を持っている。 まず、1tickはこのMODでの単位時間で、20tick=1secとなっている。 つまり昼の太陽電池は1tickあたり1EU/tの発電量、1秒あたり20EU/secの発電量を持つ。 Q.大量のソーラーパネルをスズ線につなげても蒸発しないのは何故? 以下の図のように処理されると考えると良い。 1個で5EUを超える場合でない限りスズ線は溶けることはない。 つまり太陽光や水力、風力などの1個当たり5EU未満の出力しかない発電機をいくつ繋ごうが関係ない。 裏を返せば単体で5EUを超えるようなものが繋がれた場合は溶ける。 より具体的に言うならば蓄電器・火力・地熱・原子力・変圧器の出力先に繋ぐと確実に溶ける。 詳しい内容は用語解説の方にもあるのでそちらを参照するとよい。 Q.ケーブルを分岐させたら遠くの機械に電気が流れない 電気の需要が供給よりも多い場合、それぞれの機械へどれだけ電気が届くかはケーブルの長さと種類によって決まる。 ケーブルの長さも種類も同じなら同じ量が届くが、そうでない場合は長さが短いか減衰率が小さい方により多く流れる。 (細かく言えば供給元から需要先それぞれまでのケーブルの長さ*減衰率の逆数の比で概ね分配される。) このような場合、次のような対策方法がある。 1.優先的に電力を回したい機械までのケーブルの長さを他よりも短くしたり、減衰率の小さいものに変える 2.分岐の直後に蓄電器や変圧器を挟んで分配の比率を調整する 3.あきらめて消費地のそばに発電所を建てる 2番は例えば、 火力発電機─┬───────────────電気炉 │ 物質製造機 のような接続方法だと物質製造機にほとんどの電力が消費され、電気炉には電力が回らなくなるが、これを 火力発電機─┬─MV- LV変圧器────────電気炉 │ 物質製造機 にすると発電機から変圧器と物質製造機までの距離が等しくなるのでほぼ半分づつ電力を送ることができる。 さらに、この距離の比率を変えることで距離の短い側により多くの電力を送ることもできる。 Q.原子炉が爆発した!どうしてくれる! A.原子炉を組む前にこちらで一度シミュレートしてみることをオススメする。Reactor Planner V3 Talonius氏制作のもの。ブラウザ版なのでインストール不要だが使用するにはJAVAが必要。 Q.石炭の粉が足りない、石炭の消費が多すぎる A.Equivalent ExchangeというMODを用いて木炭を別の物質を介して石炭に作り直す。 植物栽培によって石炭を作り出せるMODもあるのでそちらを使うのも手段の一つ。 ブロックの追加が嫌ならUncraftを導入し木炭で松明を作り松明を石炭に変化させる。(最新版で木炭を石炭の粉に変えるレシピが追加された) 石炭の粉と比べると制限があるが、Charcoal Dustという木炭の粉を追加するアドオンもある。 Q.機械で制作出来るレシピを素早く確認したい A.ICGuide CraftGuideのみに限り専用のレシピ一覧を表示してくれるMOD。当然CraftGuideの導入が前提。現在のバージョンでは、これが無くても粉砕・圧縮・抽出のレシピが見れる。 ただし、缶詰製造機のレシピは表示されない。アップグレードモジュールがつけられない点から、加工の手段として認められてない可能性もある。 A.NotEnoughItemsというMODを使えばIC2に限らずあらゆるアイテムのレシピをRキー一つで調べる事が可能。 Q.機械類にケーブル繋ぐときにGUIが開かない方法は? A.スニーク(デフォルトではShiftキー)しながら右クリック設置 確認されているバグ + 不具合一覧 公式フォーラムで報告されているバグ一覧MantisBugTracker ※v1.107及び1.108、1.109、1.112はオープンβ版です v1.112 Luminatorが下向きにしか置けない v1.111 Luminatorが下向きにしか置けない v1.110 Luminatorが下向きにしか置けない v1.109 機械やツールの類の効果音が鳴らない ナノ、クアンタムスーツの防御力が0扱いになっている クアンタムヘルメットが空腹度補充に異常なほどエネルギーを消費する Luminatorが下向きにしか置けない v1.108 機械やツールの類の効果音が鳴らない クアンタムヘルメットが空腹度補充に異常なほどエネルギーを消費する v1.107 機械やツールの類の効果音が鳴らない クアンタムヘルメットが空腹度補充に異常なほどエネルギーを消費する v1.106 電線を切断してもログアウトするまで繋がっている状態になっており、機械が吹き飛ぶ恐れがある Optifineと併用するとテクスチャの一部が正常に表示されない SMP環境で特定の装備を付けたままテラウォート食べるとクラッシュする BCのオイルなどが地熱発電機の燃料に出来てしまう CFスプレーを使用すると「描写はされるが判定が無く、リログすると消えてしまうCFブロック」を生成してしまう クアンタムブーツが着地時のダメージ判定を無効化しない 機械やツールの類の効果音が鳴らない 蓄電器がレッドストーンを出力しない クアンタムヘルメットが空腹度補充に異常なほどエネルギーを消費する v1.95b SSP・SMP環境において送電線に建築用建材を吹きかけ、硬化していない状態でゲームを終了すると該当chunkが壊れ最悪ワールドが使い物にならなくなる
https://w.atwiki.jp/groatlan/pages/13.html
解説 Auto-Craft (自動製造) 解説 製造を始めるには、スキルレベルが1以上でないといけません(スキルレベル0では製造できない)。 必要な材料を集め、スキルメニューで[Craft]をクリックします。 すると、画面左上に製造アイコンが表示され、戦闘で勝利することによって、作業量が溜まっていきます。 自動製造を行ったり作業本を使用することでも、作業量が溜まっていきます。 製造が完了すると、作業量÷50の製造経験値が手に入ります。 製造経験値が十分に溜まったら、製造NPCにお金を払ったり他のプレイヤーに伝授してもらったりしてレベルアップさせましょう! Auto-Craft (自動製造) いつでも何処でも、製造中にZキーを押せば自動製造を始めることができます。約5秒ごとに製造作業量が溜まっていきます。 Action Auto-Craft[Ⅰ]でAuto-Craftレベル30まで Action Auto-Craft[Ⅱ]でAuto-Craftレベル60まで Action Auto-Craft[Ⅲ]でAuto-Craftレベル100まで Action Auto-Craft[Ⅳ]でAuto-Craftレベル120まで上げる事が出来ます。 ただし、ヒーローのレベルで制限があり、 ヒーローレベル30にならないとAction Auto-Craft[Ⅰ]を使用して習得することができません。 ヒーローレベル60にならないとAction Auto-Craft[Ⅱ]を使用して習得することができません。 ヒーローレベル90にならないとAction Auto-Craft[Ⅲ]を使用して習得することができません。 ヒーローレベル120にならないとAction Auto-Craft[Ⅳ]を使用して習得することができません。 自動製造速度&獲得製造経験値効率 レベル 5秒 1分 1時間 24時間 5秒exp 1分exp 1時間exp 24時間exp 1 100 1,200 72,000 1,728,000 2 24 1,440 34,560 30 680 8,160 489,600 11,750,400 13.6 163.2 9,792 235,008 60 1280 15,360 921,600 22,118,400 25.6 307.2 18,432 442,368 100 2,080 24,960 1,497,600 35,942,400 41.6 499.2 29,952 718,848 120 2,480 29,760 1,785,600 42,854,400 49.6 595.2 35,712 857,008
https://w.atwiki.jp/deak532/pages/11.html
mine craft ps3 edithons 更新情報 ver.1.0.1、ver.1.0.2、ver.1.0.3 ・チャットのバグ修正 ・各種バグ修正 ver.1.0.4 アイテム追加 ・エンチャントテーブル、金床、カーペットetc システム追加 ・村人との交渉 ・アイテムに色をつける、新色行為 ver.1.0.5 ・各種バグ修正 ver.1.0.6 ・各種バグ修正 ・テクスチャーパック4種類追加 ver.1.0.7 ・ps4へのワールドデータ移行 ・BGM追加 ver.1.0.8 ・テクスチャーパック2種類追加 ・スキンパック追加 ver.1.0.9 ・各種バグ修正 ver.1.12 ・アイテム多数追加 ・MOB追加!馬、ロバ、ラバ、ウィザー、ウィザースケルトン ・ゲームモード追加!アドベンチャーモード
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World Craft 2 Exploration何かコメント リリース日 xxxx/xx/xx 開発者 Fun Free Game ダウンロード 1.0 World Craft 2 Explorationは、Minecraftよりも少し高精細なテクスチャでクリエイティブモード・サバイバルモード・マルチプレイモードが楽しめます。 基本的なゲームシステムは、Minecraftと同等で、オリジナルなクローンゲームです。他のクローンゲームよりもレビューの評価も高くなっており、それなりの安定性もある比較的完成度の高いゲームとなっています。 Link GooglePlay
https://w.atwiki.jp/telon/pages/58.html
Craft Quest
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Survival Craft Exploration何かコメント リリース日 xxxx/xx/xx 開発者 Touchapp Creative ダウンロード 2.0.0 Survival Craft Explorationは、多くのMinecraftのクローンゲームをリリースしているTouchapp Creativeからリリースされたゲームである。 このゲームも他の同チームから開発されたクローンゲーム同様、Minetestベースとなっている。 Official Video Link GooglePlay
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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Farm Craft ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>タイムマネージメント ジャンル>牧場系 製作会社>Nevosoft 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/8282/farm-craft-2/index.html 日本語 紹介文 Ginger’s company, aptly called the Tomato Corporation, owns and works with a vast network of farms and food suppliers making quality, healthy food. Her trusty shovel hangs on the wall as a memento to her great work in past. During a trip back to her farm to visit to her grandparents, Ginger stumbles upon people making suspicious, and dangerous, experimental fruits and vegetables in her village. Dive into Farm Craft 2 Global Vegetable Crisis and save the world in this Time Management game. Fast-paced gameplay Unique minigames Stop the Global Veggie Crisis! Get help at our Forums Play Farm Craft 画像 « » var ppvArray_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53 = new Array(); ppvArray_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Farm+Craft+2&file=en_farm-craft-2-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53(0); }; function ppvShow_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53(n){ if(!ppvArray_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53$( ppv_img_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53 ).src=ppvArray_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53[n]; ppv_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53$( ppv_link_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53 ).href=ppvArray_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53[n]; ppv_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53$( ppv_prev_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53 ).href= javascript ppvShow_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53( +(n-1)+ ) ; ppv_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53$( ppv_next_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53 ).href= javascript ppvShow_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_f6cd587f15dd41680daa3e76428ddb53$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 40 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/06/20(日) 08 39 24 ID Jfy3AMsE ファームクラフト2 前作と大体同じ感じ、でも従業員がかなり使えるようになってるw 新しい要素として、家畜の世話してくれる従業員 農産物、畜産物の加工等がある 順番に出てくるタスクを全部こなすとクリア 進捗度は右上のバーで、大まかに把握できる 時間無制限でレベルのクリアはできるけど、ちょっと考えないとトロフィーが取れない 一つのレベルをクリアするのに時間が掛る(後半は30分-一時間くらい)24レベル 時間が掛るのが難点だけど、かなり楽しいw コメント 名前 コメント トップページに戻る