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CERO(セロ)-Hの戯板(カセット) UC 火文明 (3) タマシード:ビートジョッキー/ソフト・ウェアラブル ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。 ■このタマシードから進化する進化ハード・ウェアラブルの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは1以下にならない。 ■シンカパワー:このタマシードが進化する時、自分の手札からソフト・ウェアラブルを1枚選び、このタマシードの下に置いてもよい。そうしたら、カードを2枚引く。 作成者:Y 【企画】芽吹く種に魂込めろ!タマシード選手権!の参加作で、DMCY-04「電界編 第4章 変革のエンドローグ」に登場するビートジョッキー/ソフト・ウェアラブルのタマシード。ハード・ウェアラブルの進化元として使う時だけ、進化先のコストを2軽減できる。そしてシンカパワーによって、手札のソフト・ウェアラブルを1枚自身の下に仕込みつつ2枚ドローするという擬似的な手札交換を行う。仕込んだカードはハード・ウェアラブルの能力に使うことができるため、ハード・ウェアラブルを軸とするデッキでは使い勝手がいいだろう……と言いたいところだが、ハード・ウェアラブルの進化クリーチャーは色が合わないものが多いため実際のところはすんなりデッキに入るわけでもない。 背景ストーリーでは、《CERO-H “MCH”スパイク》のタマシードで、《CERO-A リライブ・ザ・ライフ》が生み出したもの。「戯板(カセット)」はソフト・ウェアラブルのタマシード専用の命名ルールとして考えたオリジナルのものである。 評価 名前 コメント
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CERO(セロ)-Tの戯板(カセット) UC 光文明 (4) タマシード:バーサーカー/ソフト・ウェアラブル ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。 ■相手がコスト4以下の呪文を唱えた時、自分の手札にあるこのタマシードを相手に見せてもよい。そうしたら、その呪文の効果を実行するかわりにこのタマシードを出す。 [UL]-誰も手札以外から呪文を唱えられない。 ■アップロード(このカードが進化クリーチャーの下にある時、その進化クリーチャーにこのタマシードのUL能力を与える) 作成者:Y 【企画】芽吹く種に魂込めろ!タマシード選手権!の参加作で、DMCY-04「電界編 第4章 変革のエンドローグ」に登場するバーサーカー/ソフト・ウェアラブルのタマシード。相手の軽量呪文に反応し、その効果を打ち消しつつ登場する。そしてアップロードによって、自身の持つ呪文メタ能力を進化先に付与できる。だが、このタマシード自体は一般的なソフト・ウェアラブルとは異なり、ロードのような別の進化クリーチャーの下に移る能力を持たず、アップロードできる能力もわざわざ進化させなくとも発揮される常在型能力なので、アップロードは考えず、単に相手の呪文に反応して出せるソフト・ウェアラブルの進化元として使ってもよさそう。 背景ストーリーでは、《CERO-T クォート・リム》のタマシードで、《CERO-A リライブ・ザ・ライフ》が生み出したもの。「戯板(カセット)」はソフト・ウェアラブルのタマシード専用の命名ルールとして考えたオリジナルのものである。 評価 名前 コメント
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 SUMMER SOUL cero KAKUBARHYTHM KAKU-071 2015/12/16 - 231615397_624.v1450428209.jpg Side Track Title Produce A 1 SUMMER SOUL 荒内佑 B 2 SUMMER SOUL(OMSB REMIX) OMSB PERTAIN CD Obscure Ride 【初回限定盤】
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CERO(セロ)-Y コマンダラーⅤ(ファイブ) VR 水文明 (7) クリーチャー:キカイヒーロー/ソフト・ウェアラブル 5000 ■このクリーチャーを手札から召喚するとき、自分の他の「ビット・マネー」能力を持たないカードを、手札から5枚まで選んでもよい。それらのカードに「ビット・マネー 《CERO-Y コマンダラーⅤ》」を与える。(自分の《CERO-Y コマンダラーⅤ》のコストを支払う時、「ビット・マネー」を持つカードを手札から捨てて、マナゾーンでタップしたかのようにマナを生み出してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、カードを3枚引く。その後、このクリーチャーの召喚コストを「ビット・マネー」能力によって1以上支払っていれば、自分のクリーチャーとマナゾーンにあるカードをすべてオーバータップする。 ■ロード 作成者:Y DMCY-02「電界編 第2章 反撃のテクノポリス」に登場するキカイヒーロー/ソフト・ウェアラブル。手札をこのカード含め6枚持っていれば、わずか2コストで手札を補充しつつ出て来られるクリーチャー。能力を発揮した場合、オーバータップされるため以降の2ターンは止まってしまうことになるが、それでも十分に強力。 元ネタは「メダロット」と「ヒーローバンク」。 評価 名前 コメント
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CEROとは一体なんなのか? コンピュータエンターテインメントレーティング機構 http //www.cero.gr.jp/ こことのころスクウェア・エニックス(スクエニ)のローカライズの際に一般市民への殺傷やゲーム中の重要なミッションを削るなどしてゲームバランスを崩壊させることが問題となっております。 そもそもCEROとは何か。 どういった基準で判断しているのか。 それが不明瞭なためユーザーの反感を買うのではないでしょうか? きちんと説明をしないで不透明な体制であることを正すべきです。 CEROとはいえ、あくまで第三者機関による、出来上がったゲームに対するレーティング、つまり判別する機関であり、 法的な拘束力など持ちあわせていないので、それにあわせて改変・規制する必要はないはずです。 それに合わせてゲームの内容を改変するメーカーに憤りを感じます。 特に海外作品を国内で楽しむためにメーカーは翻訳作業が必要ですが、レーティングによる修正をしていてはコストがかかります。 そんなこんなで、このwikiにこれまでのCEROで規制を受けたため修正したゲームの事例をまとめていきたいと思います。 おそらくどれほど矛盾していて、さらに無益なことであるかがわかると思います。 このサイトの最終目標 区分の明確なガイドラインをCEROに発表させる パブリッシャーの無意味なゲーム内容の改変をやめさせる CERO Zでも難しい表現がある場合、さらに上のレーティングを追加させる もしこのサイトの内容にご同意いただけるならばブログの記事に話題にして頂くだけでも結構です。 出来るだけいろいろな人に伝えて頂けますと幸いです。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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CERO(セロ)-O GoRoスピリッツ VR 光文明 (3) NEOクリーチャー:ジャスティス・オーブ/十勇士/ソフト・ウェアラブル 0000+ ■NEO進化―自分のソフト・ウェアラブルまたは十勇士1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■ブロッカー ■自分の他のクリーチャーが離れる時、かわりにこのクリーチャーの下に置いてもよい。 [UL]-このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。 [UL]-パワード・ブレイカー ■アップロード(このカードが進化クリーチャーの下にある時、その進化クリーチャーにこのクリーチャーのUL能力を与える) ■ロード 作成者:Y DMCY-04「電界編 第4章 変革のエンドローグ」に登場するNEOジャスティス・オーブ/十勇士/ソフト・ウェアラブル。《守護聖天タース・ケルケルヨ》のように、除去された味方を自身の下に蓄えることができ、それに伴ってパワーが上昇する。そしてアップロードにより、そのパワー上昇能力とパワード・ブレイカーを進化先に付与できる。 このクリーチャーの強みはブロッカーかつソフト・ウェアラブル、更に十勇士であること。同弾で進化十勇士が複数出たこともあり、進化先が広がっている。 背景ストーリーでは、《CERO-A リライブ・ザ・ライフ》によって蘇らされた《流転の玉 コロコロロ》……のウェアラブル堕ち後である《CERO-Oの玉 グラト・コロンリー》。正義の心を取り戻したのか、それとも……?。 カード名の元ネタは「塊魂」。既に公式でもコラボカードが出ているので参考にした。 フレーバーテキスト まだアイツらは戦ってるのカ? オイラも加勢するために、帰ってきたゼ。---CERO-O GoRoスピリッツ 評価 名前 コメント
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CERO(セロ)-L ブラザーM VR 火・自然文明 (6) クリーチャー:ヒューマノイド/ソフト・ウェアラブル 6000+ ■このクリーチャーがブロックされた時、相手は自身のシールドを1つ手札に加える。相手がそのカードを使わなければ、自分は山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■バトルゾーンに自分の他の《CERO-L ブラザーM》があれば、このクリーチャーのパワーを+6000し、シールドをさらに1つブレイクする。 ■ロード(自分のターンのはじめに、このクリーチャーを、バトルゾーンにある自分の進化クリーチャー1体の下に置いてもよい) ■W・ブレイカー 作成者:Y DMCY-01「電界編 第1章 襲撃のウェアラブル」に登場するヒューマノイド/ソフト・ウェアラブル。2体並べれば互いにパンプアップされる中型獣で、進化クリーチャーの下に動けるロードも持つ。S・バックなどが来てもマナブーストは可能だがそこまで関係ないか。 元ネタは当然、世界一有名な配管工とその弟。2つ目の能力は元ネタ意識になっている。 評価 名前 コメント
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CERO(セロ)-E タクティベイダー C 無色 (3) クリーチャー:ガーディアン/ソフト・ウェアラブル 2000 ■このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。 ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■バトルゾーンに自分の《CERO-E タクティベイダー》が3体以上あれば、このクリーチャーは「ロード」を得る。(自分のターンのはじめに、「ロード」を持つクリーチャーを、バトルゾーンにある自分の進化クリーチャー1体の下に置いてもよい) 作成者:Y DMCY-01「電界編 第1章 襲撃のウェアラブル」に登場するガーディアン/ソフト・ウェアラブル。デッキにいくらでも入れられる、最軽量のソフト・ウェアラブル。数が増えるとロードを得る。並べてもプレイヤーを攻撃できずパワーも大して高くないが、その頃になるとマナもたまっているはずなのでハード・ウェアラブルを出せるはず。進化元に、ロード元に活躍させよう。 元ネタは「スペースインベーダー」。 評価 名前 コメント
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CERO(セロ)-I(プリーモ) ヴィヴィクリエイト Sec 光/水/闇/火/自然文明 (11) クリーチャー:クリエイター/ニトロ・ドラゴン/オリジン/ソフト・ウェアラブル 11111 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにあるソフト・ウェアラブルのマナの数字を1多くする。 ■自分のターンのはじめに、自分の山札を見る。その中から《CERO-Ⅰ ヴィヴィクリエイト》ではないソフト・ウェアラブルを1体選び、コストを支払ったものとして召喚してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーが出た時、ターンの残りをとばし、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。 ■自分がカードを使う時、コストを支払うかわりに、自分の手札またはマナゾーンからカードを5枚、5つの文明がすべて揃うように選び、山札に戻してシャッフルしてもよい。 ■ロード 作成者:Y DMCY-03「電界編 第3章 壊訂のバーチャル」に登場するクリエイター/ニトロ・ドラゴン/オリジン/ソフト・ウェアラブル。コストが重い5色だが、ソフト・ウェアラブルで固めたデッキで輝く自前のコスト軽減能力を持つ。そして、自分のターンのはじめに発動するソフト・ウェアラブルの踏み倒しを強制的に使えるようにcipでターンをリセットする。そして、自分のカードのコスト支払いを、手札またはマナゾーンから5文明が揃うように5枚山札に戻すことで置き換えられる。マナから山札に送ったものも含めてソフト・ウェアラブルを自身の能力で展開していけるため、マナが減るのはそれほど苦にならない。また、多色カードを選べば文明の数を稼げるのも、《龍覇 ザ=デッドマン》のような類似カードにはない利点。 マナ数を変化させる能力は、類似カードによくある「1のかわりに2になる」ではなく、数字を「1多くする」能力である。そのため、5色レインボーゆえマナ数が0のこのカードでも、このクリーチャーを召喚する際にマナを1生み出すことが可能になる。 背景ストーリーでは、《CERO-I 「木馬の塑像」》の内側に隠されていた、ソフト・ウェアラブルを創造するソフト・ウェアラブル。 元ネタは「Minecraft」。 フレーバーテキスト ソフト・ウェアラブルにして、ソフト・ウェアラブルの創造主たる存在。 評価 名前 コメント
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CERO(セロ)-T クォート・リム R 光文明 (4) クリーチャー:バーサーカー/ソフト・ウェアラブル 1500 ■各プレイヤーは、自身の手札を表向きにしてプレイする。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の《CERO-T クォート・リム》がバトルゾーンに4体あれば、そのターンの終わりにすべてのクリーチャーを破壊し、自分はゲームに勝つ。 ■ロード 作成者:Y DMCY-02「電界編 第2章 反撃のテクノポリス」に登場するバーサーカー/ソフト・ウェアラブル。《ケロヨン・カルテット》同様、4体そろえることを条件としたエクストラウィン能力を持つ。場にある限り双方の手札が表向きになるのは、メリットともデメリットともいえない。互いに手の内を知ったうえでゲームが進むことになるため、除去されないよう対策しつつ4体並べられると良いだろう。上手くいかなかったらロードの種に。 元ネタは「テトリス」及び「ぷよぷよ」。 関連カード 《CERO-T99 クォート・リムVer.Infinity》(煎茶様) フレーバーテキスト 4つの身体が繋がったとき、世界は崩壊する。 評価 名前 コメント