約 5,100,326 件
https://w.atwiki.jp/casino77/pages/20.html
これは、インターネットの自由のための大勝利とオンラインポーカーをプレーするのを楽しんでいるケンタッキーの居住者の権利です。 私たちは、控訴裁判所が捕獲の努力に力強くウィンゲート裁判官の以前の判決を破棄して、反対して上げられた議論の多くを確認したのをうれしく思います。 控訴裁判所は、彼がこれらのドメインに対して入力して、ブラウン長官が持っているオーダーに市民からポーカーする法的権利のケンタッキーをオンラインで奪う正当な権利を全く発行しないのをウィンゲート裁判官が管轄しなかったというPPAの位置に同意しました、”Poker Player Alliance前述のジョンPappas専務。 オリジナルのケンタッキーの捕獲は導かれて、aに働いている弁護士が、偶然性基礎を社外調達するということでした。 問題に関して州の検事総長に相談せずに、ケンタッキーのスティーブン知事のリン“スティーブ”Beshear(民主党員)はこの料金を導きました。 多くが、ドメイン名のこの空前の捕獲の理由がケンタッキー競馬産業とスティーブBeshear知事のケンタッキー州での陸のギャンブルの成長の自己の公約からのロビイストのためであったと感じています。
https://w.atwiki.jp/eraiwa/pages/16.html
HTTPエラー 切分け方法として百の位の数値で大きく分類 1xx Informational - リクエストは受け入れられ、処理を続けている 2xx Success - 動作は正常に受信され、理解され、受け入れられた 3xx Redirection - リクエストを完了するためには、 さらに動作を行わなければならない 4xx Client Error - リクエストは間違った構文か、果たす事の できないものを含んでいる 5xx Server Error - サーバは明らかに正当なリクエストを果たすのに失敗した 100 Continue 101 Switching Protocols 200 OK 201 Created 202 Accepted 203 Non-Authoritative Information 204 No Content 205 Reset Content 206 Partial Content 300 Multiple Choices 301 Moved Permanently 302 Moved Temporarily 303 See Other 304 Not Modified 305 Use Proxy 306 (予約) 307 Temporary Redirect 400 Bad Request 401 Unauthorized 402 Payment Required (現在未使用) 403 Forbidden 又は Access Denied 404 Not Found 405~406 407 Proxy Authentication Required 408~409 410 GONE 411~414 415 Unsupported Media Type 416~417 500 Internal Server Error 501 Not Implemented 502 Bad Gateway 503 Server Unavailable 504 Gateway Timeout 505 HTTP Version not supported サーバーが見つかりません 100~305 あまりブラウザ上で見かけることはないのですが、メッセージ番号には下のようなものがあります。 100 Continue 101 Switching Protocols 200 OK └これは「NPH」方式で掲示板を設置するときやリンクチェッカーを使うと見ます。 「正常に送信できた」という意味のようです。 201 Created 202 Accepted 203 Non-Authoritative Information 204 No Content 205 Reset Content 206 Partial Content 300 Multiple Choices 301 Moved Permanently 302 Moved Temporarily └「http //www.uso.ne.jp/~makoto」にアクセスして 「http //www.uso.ne.jp/~makoto/index.html」にリダイレクトされる原理らしいです。 303 See Other 304 Not Modified 305 Use Proxy └串使え!って意味? 「Iria」のエラーについて言及しているページでは、「Proxyのキャッシュを使用した」ということだそうです。 306 (予約) 307 Temporary Redirect ▲ページ先頭へ 400 Bad Request 正しくない要求 URLが(DNS)サーバに理解できなかったか、通信中に何らかのエラーが生じた時のエラーです。サーバがダウンしていたり、途中の回線が切れてる可能性もあります。 …↑でもこれが「正しくない要求」なんでしょうか?(こちらは悪くない…)URLミスやドキュメントがないといった場合にもこのエラーが出ることがあるようです…。 ▲ページ先頭へ 401 Unauthorized 認証失敗 パスワード制限のかかっているサイトで、ユーザ名とパスワードを入力しなかったり、間違っていたりした場合に見かける「エラー」です。 会員制サイトでパスワードをミスった時に見ます…。 ▲ページ先頭へ 402 Payment Required 有料コンテンツである。 …とのことですが、このコードは今は使われてません。このコードは、将来の使用のため予約されている。(HTTP/1.1のリソースより)そうです ▲ページ先頭へ 403 Forbidden 「アクセス拒否」 そのURLやサーバからアクセスを拒否された、ということですが、そこのページの管理人が自分を嫌っているから…というワケではなく、プロバイダやサーバ会社などがアクセス拒否をしていることが多いです(サーバによっては特定のフォルダの特定のファイルに対しアクセス拒否をかけているようです)。 あるいはそこのページ作成者がCGI設置の際などにパーミッション指定ミスした場合もあります。ワタシもやったことあります(汗)。 ところでIEは「このディレクトリまたはページを表示できるはずと思う場合は、電子メールを使用するか、ホームページに電話番号が記載されている場合は、電話を使用してWeb サイトへの問い合わせてください。」というメッセージを返します。できるはずと思う場合に…電話って……。 ↑に関連して…普通、電子メールを送る必要は生じないと思いますが、 URLが 「http //www.xxxx.ne.jp/~keikouto/…」(実在しません) …ならば「keikouto@xxxx.ne.jp」(嘘アドです)にメールで問い合わせるといいでしょう。(「~」(チルダ)があればその後に続く文字列がアカウントです…) また「~」が入っていないURL、例えば 「http //www.dame-ningen.com/odoru/(以下略)」(ナイです) のような感じで、トップページが個人サイトや商店サイトのような感じならば、「webmaster@dame-ningen.com」や「info@dame-ningen.com」にメールしてみて下さい。 さらにURLが 「http //yesterday.ones-more.org/(実在しませんって) といった場合は、「webmaster@ones-more.org」または「yesterday@ones-more.org」に問い合わせれば判るかも知れません。 (でも同人用語のURLは「http //human-dust.kdn.gr.jp/doujin/」なんですが、「human-dust@kdn.gr.jp」というメールアドレスは存在しないです…) ▲ページ先頭へ 404 File Not Found 「URLで指定されたファイルまたはディレクトリが存在しない」 一番多く見かけるエラーではないでしょうか…。まずはURLが間違っていないか確認して下さい。個人ページからのリンクは意外とリンクミスも多いです(この場合は同ジャンルのさらに他のサイトのリンクから探し出すと良いでしょう)。URL手打ちまたはコピペの場合は誤字脱字をチェックして下さい。 あるいは、以前はそこにファイルが存在したけど現在は消滅した…ということもかなり多いです。gooやgoogleなどのロボット式検索で調べるとよくぶちあたります。サーバによっては、前述の403エラーの場合でもこちら「404」を返すものもあるようです。 →たどり方・1「ディレクトリ消し」 ▲ページ先頭へ ★ 405 リソース利用不可/406 受信不可 「SHDOCLC.dll」上では『検索中のリソースは、このブラウザで開くことができません』とのこと。 HTTP/1.1のリソースによれば、 405 Method Not Allowed リクエストラインに記述されたメソッドは、リクエストURIによって識別されるリソースに許可されていない。 406 Not Acceptable リクエストによって識別されるリソースは、リクエストで送られた受け入れ可能{accept} ヘッダによれば受け入れられない内容の特性を持つエンティティのみがレスポンスエンティティとして生成可能である。 要求されたアドレスからは、受け入れ側では受け入れられないものしかレスポンスすることが出来ません、という意味…かな?(自信なし) ▲ページ先頭へ ★ 407 Proxy Authentication Required これは「401」に似てますが、「クライアントが最初にプロクシに認証されなければならない事を示す」とのことです。プロキシ用のIDとpasswordが必要になるようですが、見たことないなぁ。 ▲ページ先頭へ ★ 408 受信不可/409 リソースの競合 これも「SHDOCLC.dll」上で見つけたのですが詳細イマイチ不明です。 408 Request Timeout 『サーバーが込み合っているのですぐには配信できない』または『サーバーが指定した時間内に要求を実行できなかった』です。このエラーの場合は暫く待ってから再アクセスすればいけるかも知れません。 409 Conflict 『リクエストは、リソースの現在の状態との矛盾のため完了できなかった。』…とのことです。 ▲ページ先頭へ 410 GONE 「削除済み」 これもまた「SHDOCLC.dll」上にあるですが実際に目にしたことはありません。「そのページは既に削除されました」という意味合いですが、普通はこのような時も「404 File Not Found」のエラーが出ますね…。 HTTP/1.1のリソースによれば、これは「永久に」そのアドレスに何か置かれることがない時に出すべきメッセージだそうです(「二度と置かれることがない」旨を受信者に強くアピールしたいときに使うべき、というのかな)。 ▲ページ先頭へ 411~414 ほとんど見ないので、HTML/1.1リソースなどから転載します… 411 Length Required 「サーバは、定義された Content-Length の無いリクエストを受け入れる事を拒否した。」「必要なContent-Lengthヘッダーがないことを示す」ようです。 412 Precondition Failed 直訳すると「準備失敗」なのですが、「一つ以上のリクエストヘッダフィールドで与えられた前提条件は、それがサーバでテストされたときに偽であると評価された。」ことのようです。 マイクロソフトのサイトによれば、「この要求で設定された条件が満たされず、要求を実行できないことを示します。条件は、If-Match、If-None-Match、If-Unmodified-Since などの条件要求ヘッダーで設定します。」 413 Request Entity Too Large 「要求が大きすぎる」ことを意味し、「リクエストエンティティがサーバが想定、あるいは処理可能なものより大きいため、サーバはリクエストの処理を拒否している」とされています。 414 Request-URI Too Long 「サーバが中間処理をするために想定しているリクエストURIより長いため、サーバはリクエストのサービスを拒否している」、ごくまれなエラーのようです。 ▲ページ先頭へ ★ 415 Unsupported Media Type 「WWWサーバが指定されたメディアのタイプをサポートしてない」とのこと。 ★ 416・417 416 Requested Range Not Satisfiable 「実ファイルを超えた量のデータを要求している」。(一見さん掲示板での情報ありがとうございます) マイクロソフトのサイトに依ると、「リソースから要求されたデータの範囲を返すことができないことを示します。その原因は、範囲の先頭がリソースの先頭より前であるか、範囲の末尾がリソースの末尾より後ろであるかのいずれかです。」ということのようです。 なお、ワタシは「2ちゃんねるブラウザ(Jane)」を使用している時にこのエラーを見ました。「レス新着を確認する際に、それ以前のレスにて削除が行われている時」に出ました。荒らされているスレで見られます。→画像 417 Expectation Failed 「拡張は、このサーバでは受け入れる事はできないし、あるいはサーバがプロクシであったなら、次に到達するサーバがそのリクエストを受け入れる事ができないという明白な証拠を持っている。」 マイクロソフトのサイトに依ると、「サーバーが Expect ヘッダーで指定された要求を満たすことができないことを示します。」 ▲ページ先頭へ 500 Internal Server Error いわゆる「サーバー内部エラー」。「サーバが予期しない状態になっている」…ということですが、大抵は単純に(そこの管理人の)CGIの設定ミス、またはCGIスクリプトのバグ等です。(「Content-type」あるいは「Locationヘッダ」の記述がない場合も多いようです ) CGIスクリプトの掲示板を自分で設置したことのある人ならば、多分一度は見ている…ハズです。 もし行きつけのサイトの掲示板がこの状態になっていたらそこの管理人さんに教えてあげましょう…。 ▲ページ先頭へ 501 Not Implemented 「サーバはそのような要求をサポートしていない」or「未実装」 「サーバが実行できない」要求をした、ということです。 ▲ページ先頭へ 502 Bad Gateway 「Proxyサーバとしてそのような要求はサポートしていない。」(IEでのメッセージ) 「ゲートウェイもしくはプロキシサーバが上流から無効なレスポンスを受け取った」とのことです。プロキシサーバなどが返すメッセージなので、生IPで接続していたら関係ないかな? ▲ページ先頭へ 503 Server Unavailable 「WWWサーバは一時的にサービスができない状態になっている。」 「サーバは一時的な過負荷かサーバのメンテナンスの為現在リクエストを扱うことができない」とのこと。このメッセージが出た場合、しばらく待てばまた見ることができる、でしょう。 ▲ページ先頭へ 504 Gateway Timeout 「ゲートウェイやプロクシとして動作するサーバは、URI によって特定されるアップストリームサーバ (例えば HTTP, FTP, LDAP) や、リクエストを完了させようとするためにアクセスに必要な他の補助のサーバ (例えば DNS) から適時のレスポンスを受信しなかった。」、要するにProxyかDNSのタイムアウトです。 DNSのタイムアウトの場合には、「500」や「400」が返ってくることもあるようです。 ▲ページ先頭へ ーーーー ★ 505 HTTP Version not supported 「未サポート」 「サーバは、リクエストメッセージで使用されたHTTP プロトコルバージョンをサポートしていない、あるいはサポートを拒否している。」 ▲ページ先頭へ 「サーバーが見つかりません」 存在しないサーバー名を入力した場合 例えば http //human-dust.kdn.gr.jp/ を http //human-dust.kdn.gg.jp/ のように入力してしまった場合 そもそもネットに繋がっていない場合 自分の使用している接続プロバイダに問題があったり、自宅のLANケーブルやボードに異常があったりする場合 に起こります。
https://w.atwiki.jp/mingolp/pages/33.html
オンラインリアル大会 マッチプレイ こだわり検索 コメント選択スコア あいさつ 祝福 つぶやき お笑い 顔文字 コメント集 お笑い珍コメント返し オンライン 「みんなでゴルフ」を選ぶことによりオンライン対戦が無料でできます。 説明書によると2007年12月6日から1年以上のサービスが予定されている。 2011年12月5日をもってサービスが終了。 毎週木曜日の10 00~12 00はサーバーメンテナンスのため、オンライン対戦することはできません。 オンライン障害情報http //www.jp.playstation.com/scej/online/mente.html#mgp2 http //www.jp.playstation.com/scej/online/ucjs18031.html http //www.nicovideo.jp/watch/sm1711497 その1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1711600 その2 オンライン(リアル大会)の様子がUPされてる動画 リアル大会 最大16人までの人と対戦が可能。 完走(最後までタイムオーバーや通信エラーがない状態)出来れば順位に関係無く着替えパーツを獲得できるようです。※GFを除く。詳しくは着替えパーツ2のオンライン項目を参照 ホールごとに時間制限がもうけられており、時間内に打たないとリタイアとなりその場で終了となります。PAR5 124秒 PAR4 94秒 PAR3 70秒(コース・設定に依存。) グレード昇格・降格10ラウンド毎に、過去10ラウンド分の成績により審査が行われ、昇格・降格が決まります。 優勝しなくても昇格できてしまう報告があるので、必ずしも優勝しなくてもいいようです。 逆に優勝しているのに一向にグレードが上がらないこともあるようで、単純に優勝○回ということではないようです。 タイムオーバー、ラウンド中の退室、回線切断、回線不良によりリタイアとなった場合でも大会参加数にはカウントされます。 尚、リタイアとなった場合は入賞外扱いとなる。成績が悪い場合にわざと切断する人への対策ともいえる。 「5」のオンラインでも同様の扱い。 マッチプレイ ラウンド中のボタン操作。※セリフはキャラによって異なります 基本的には左半分は野次系、右半分は応援系です。 L ブーイング ↑ 相手の失敗に対する野次 ↓ 遅いと相手をせかす野次 ← ファーッ! → あぁ~(ため息) R ヒューヒュー♪ △ 拍手 × 「頑張って!」などの応援 □ コメント ○ 1回目は「ナイスショット!」、2回目は褒め言葉 1打に決められた秒数をオーバーすると2打罰。それを3回繰り返すとそのホールはギブアップ扱い(?) こだわり検索 自分にあったレギュレーションを探したり、グループ名を設定することにより、ある程度は仲間だけの対戦ができたりします。 コメント選択 ホールが終わるごとにコメントを入力することができます。 そのホールでの行動によって出現するコメントもあります。 中には面白いコメントが多数あります。 スコア コメント 出現条件 みんごる界の神になる! 暫定1位を2回以上? コナ――(゚∀゚)――イ!! パー バーディ逃した… パー 守りのゴルフですが何か? パー 確変終了シマスタ パー 同上↑ パー 俺はお前達を殴る!(涙 パー なんと…水鳥拳… パー バーディ頂きました バーディ これでいいのだ バーディ いい感じです! バーディ おしおきだべぇ~! 勇者のくせになまいきだ。 キラーン! イーグル逃した…orz バーディ ちぇっ、バーディか… バーディ バーディ普通っしょw バーディ イーグルキタ――(゚∀゚)――! イーグル 月に代わっておしおきよ♪ イーグル アルバ外した~ イーグル 確変突入しました! イーグル ナイスイーグル、自分! イーグル ホンマ必死のパッチやったで イーグル 想定内ですw イーグル 俺は今猛烈に感動している イーグル アルバキタ――(゚∀゚)――!!! アルバトロス ネ申降臨!(驚) アルバトロス 奇跡が起きましたよ~! アルバトロス 想定外ですw アルバトロス 我が生涯に一片の悔い無し アルバトロス は、は、入った! アルバトロス 即効VTR保存完了 アルバトロス 世の顔見忘れたか!w アルバトロス 狙い通りです(嘘 ホールインワン 住む世界が違うんです ホールインワン ホールインワンとったどー! ホールインワン エースキタ――(゚∀゚)――!! ホールインワン 忍法ホールインワンの術! ホールインワン ザコとは違うのだよ、ザコとは ホールインワン ついに私の時代がw ホールインワン 想定外キタ――!! ボギー 大佐キターーーーー!!(ボギー) ボギー 姉さん、事件です! ボギー以下? もぅ探さないでください ボギー 同情するなら負けてくれw ボギー 引かぬ、媚びぬ、省みぬ! ボギー 聞いてないし ボギー クルクルパットでボクと握手っ! クルクルパットでカップイン クルクルショット成功です! クルクルショットでカップイン 水切り出たさ 水切り 先輩キターーーーー!!(O.B) O.B 旗包み成功です! 旗包み ライジング発動っ!キエェーッ! ライジング 忍法ホーミングの術っ! ホーミング スパイラルはじめました スパイラル 反射インしちゃった♪ 反射イン あいさつ コメント 出現条件 こんにちは よろしくお願いします! ヨロシク! さようなら~ ありがとう! また会う日まで~! お疲れ様でした~ どうもです バイなら♪ 次は法廷で会いましょう 祝福 コメント 出現条件 優勝おめでとう ラウンドの8割終了時~ 降参します ラウンドの8割終了時~ 結構楽しめた~w ラウンドの8割終了時~ すごい! おめでとう! GJ! やる~ ↑w ↓w アルバおめ~ いた場合 ホールインワンおめ~ いた場合 イーグルおめ~ いた場合 チップインおめ~ いた場合 つぶやき コメント 出現条件 痛恨の○パット… ○には数字、2パット以上 あれ?俺ダレだっけ? とにかく頑張る! グリーン平らにしてちょ ああ愉快、愉快w 今は後悔している ●ゲット (●には順位の数字) あの木は切るべ木ですw 全部アイツが悪いんですw 非常に不愉快だ!w 逃げる場所はアリマセンよ! 記憶にございません 次で勝負にでます! 風強いよ~ 風速5m以上 砂遊びも楽しいよ バンカー 草刈っておきました 色物ラフ+2打 雨でもゴルフするの? 雨の場合 雪か・・・どうりで寒いわけだ 雪の場合 う~ん名水! 池ポチャ お笑い コメント 出現条件 ドキがムネムネする… ↑↓KYw 豚もおだてりゃ木に登る… ボギッたね、2度もボギッた どんだけ~ でもそんなの関係ね~! じっちゃんの名にかけて! これにて一件コンプリート 君のハートにコネクトしちゃうぞ! 見た目は大人!スコアは子供 屁のツッパリはいらんですよ 愛ある限り戦いましょう! 顔文字 コメント 出現条件 (`・ω・´)シャキーン (´・ω・`)ショボーン ( ゚Д゚)ポカーン (( ;゚Д゚)ガクガクブルブル (´Д⊂モウダメポ (・-・)オワッタナ… キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━! コナ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━イ 欧米カッ!( ´゚Д゚)ノ( ´゚ω゚) コメント集 出現場所はアイテムのコメント集を参考にしてください。 コメント 出現条件 あえて言おう○であると! コメント集1 私はズルい事をやっている 〃 凄い!親父が夢中ニナルワケダ! コメント集2 悲しいけどコレ大会なのよね 〃 自粛致します コメント集3 ドロンいたします~w 〃 マダァ?⊂⌒  ̄⊃。Д。)⊃ コメント集4 自分、不器用ですから・・・ 〃 お笑い珍コメント返し 一部のコメントに対して返答するのにコメントで楽しむ代った掛け合いです。注意、大丈夫な空気な場合と、ものによってはKYな発言になる場合もありますので、コメントで楽しめる雰囲気の時はどうぞ。 下記は例になります。 コメント 返答に 先輩キターーーーー!!(O.B) こんにちは 草刈っておきました GJ! GJ! 欧米カッ!( ´゚Д゚)ノ( ´゚ω゚) 雨でもゴルフするの? やる~ 砂遊びも楽しいよ やる~ 愛ある限り戦いましょう! 屁のツッパリはいらんですよ 風強いよ~ ヒュ~ヒュ~♪ 月に代わっておしおきよ♪ よろしくお願いします!
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ウルティマオンライン ウルティマオンラインといえば、MMORPGの元祖と言ってもいいでしょう。 未だに進化し続けるのが、ユーザーを離さない秘訣か。 ウルティマオンラインはRMTを黙認しているらしく、堂々とRMTができるそうだ。 たしかテレビでもそのことが取り上げられていたことがあったはず。 ウルティマオンラインでは、家というものを持てることになっているのだが、 その家を盗んで実際に逮捕された人がいるらしい。 結局のところ、家を盗んだことで逮捕されたんじゃなくて、不正アクセスによる逮捕のようだ そりゃそうだろう、ゲーム内には法律なんてないし、あったとしてもその法律が実社会にまで及ぶことはない。 あくまでも実社会から見て不正アクセスというのは違法な行為なので取り締まられたにすぎない。
https://w.atwiki.jp/josyu_server/pages/15.html
サーバー管理人コミュニティ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. )
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戻る[ベータテスト中] ゲーム名 墨香オンライン 公式サイト http //www.darkstory.jp/ 月額料金 テストプレイ中のため無料 運営/販売 ネッツジャパン 開発 EYAINTERACTIVE ウィンドウモード あり Memo ・小説から生まれたオンラインゲーム ・PvP、PKあり COPYRIGHT 2005 NETTS JAPAN CO.,LTD ALL RIGHTS RESERVED 関連
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オンライン オンラインオンライン時のマナーについて 定型文について定型文一覧 Wi-Fiのエラーコード等について ルーム作成 プレイ方針一覧 オンラインについてのまとめ ※注意 オンラインモードはネタバレ上等なので、ストーリーモード(オフライン)からのプレイがメーカー推奨になっております。 Wi-Fiによるオンライン協力プレイモード。最大4人まで同時にプレイできる。チャットは定型文のみ。十字キーで選択。 十字キーによる定型文選択と攻撃、項目選択などのリモコン操作は完全に独立しているので攻撃しながらチャット選択などの同時操作も可能。 4つのライフをプレイヤー全員で共有、鎧の耐久力が尽きて倒れると1つ減る。 倒れたキャラクターは気絶状態となるが一定時間後に回復する。 戦闘中4分間リモコンやクラコンから何も入力がないとロビーへ戻るか質問され、何も入力しないでいるとロビーに戻される。 フレンドリーファイア(味方への誤爆)は、炎の杖や火炎の弓、精霊の弓など「爆発物」のみ発生する。ダメージ軽減等の補正は無し。自爆可能武器と同じ。近接武器や炎の杖以外の杖などでは自爆もフレンドリーファイアもしない。 オフとオンはセーブデータが別。ステージ内容も違う(そもそもステージ名が違う)。 自分が部屋主で進めないと新しいステージは選べない。ただし前に別の部屋で進んでいれば一定数先に進める。別の部屋主の部屋で遊んだのを忘れて、自分が部屋主の時にやっていないステージを残すと進めない。 NPCの味方はいない。ほぼオフのステージからNPCを取っ払っただけの構成のステージも多々。 遅延発生時、処理落ちになるかワープするかは不明。動画を見る限り、多分ワープ。 マナ結晶の自動分配機能は無い、みんなで仲良く集めて全員で強くならないと厳しいよ♪ 改造Wiiでは読み込みに時間がかかるらしい、というか改造でオンラインは他の人にも迷惑なのでご遠慮下さい。 火曜16 00-20 00にwifiのメンテナンスがあるため、その時間帯はつながりにくい or つながらなくなる 任天堂のHPで稼働状況が確認できます。 WI-FI稼働状況の確認 エラーがなくても分かる人はポート解放しといた方が良いかもしれない。個人的な話だが今までwifi程度の通信量じゃ無意味云々と聞いていたから今までしなかったけど、開放してからメンテ時以外に敵がカクカクしたりすることがなくなり、落ちないし、ほとんど安定してる。 オンライン時のマナーについて オンラインでは協力して強力な敵を倒して行くので17歳以上推奨な紳士的なプレーをお願いします。 あなたの行動が意図せずに他のプレイヤーに不快な思いをさせているかもしれません。 オンライン時も爆発系の武器は味方に当たるので、撃つ時は事前声掛けが必要になります。もし間違って暴発させたらきちんと相手に謝りましょう。謝られたプレイヤーは快く許してあげましょう。 結晶の募集で早い者勝ちルールだからといって戦闘に参加せず結晶集めばかりのプレーは控えましょう。 初期状態で難易度ハード以上に挑むのは自殺行為です。イージーかノーマルで武器・耐久を鍛えてから挑みましょう。初期耐久力ではフレイでも大巨神の攻撃一撃で気絶します。 フレイヤの場合、初期装備では攻撃力が低く小巨神が一撃でひるまず反撃で体力の三割持ってかれます。 耐久力を上げてもルーム設定で耐久力の上限を定められる(上限300なら300に下げられる)ので、後で縛りプレイも安心して出来ます。 1人プレイルームを作る際は検索の邪魔にならないよう公開設定をフレンドのみにしましょう。 ブラックリストはフレンドコードで判別されている模様。 マナーの悪いプレイヤーを見かけたとしても安易に掲示板等に名前を晒すとトラブルのもとになります。そのようなプレイヤーは黙ってブラックリストに追加しておいた方がお互いのためです。 他人が立てた部屋に入る場合は、その部屋の難易度に相応しい武器に変えましょう。高難易度向けの強力な武器で低難易度の部屋に行くと、不快に感じる人もいます。 定型文について 十字キーで選択。かなりの数と用途別の種類があるため、それなりに意思疎通を図ることはできる。 ルーム入退室時の挨拶は必須ではないがしておいた方が気が楽。 戦闘中は仲間への連絡事項(結晶やヒーリングのこと、広範囲攻撃の宣言など)を、余裕があるならば出しておきたい。 ネタとか連携とかは無理に色々やろうとする必要はないので、慣れてきたら移動時など暇なときにやってみればいい。よく使われる発言は「叫ぶ」「笑う」「驚く・感嘆」「悲しむ」「敵が来た」などに多い。連携は「戦術」「移動」「連絡事項」など。 戦闘中の会話が面倒だという人は、ルーム方針に「言葉をかけあおう」などがついている部屋を避けよう。 定型文一覧 定型文 定型文(ロビー) Wi-Fiのエラーコード等について ここを見る前に任天堂のサポートページ、「接続が上手くいかないときは」を御覧下さい。 http //www.nintendo.co.jp/wii/support/index.html Wi-Fiのwikiもあるので参考にして下さい。 http //wifi.moero.info/index.php?FrontPage エラーコード86***セキュリティで弾かれている可能性があります。パソコンのファイアーウォール、セキュリティソフトを切り、ポート開放してみて下さい。詳しくは各セキュリティソフトメーカーのHPを参照下さい。 有線で86420エラーが出る人に… 1.Wiiでインターネットの設定を選び、下の数値を入れる。 IPアドレス:192.168.0.* サブネットマスク:255.255.255.0 ゲートウェイ:192.168.0.1 プライマリDNS:192.168.0.1 (*には40とか適当に。192.168.1.*や192.168.0.1は各自あった物で) 2.PCのブラウザでルータ設定を開きポートと名前の付いた物を開く。 編集で、空欄の数値を選び下記で埋める。宛先IPアドレスはWiiの同じ。 TCP:80,443,6667,12440,28910,29900,29901,29920 UDP:1-65535 枠内の適用等のボタンを押すと更新。合計9個、エントリ部分が増えるが其々チェックを入れ、変更や適用ボタン。その後、設定を登録するボタン。 3.マッチメイク中にエラーと出た場合、混雑する時間帯や他に原因がある模様。 出撃します、の画面のまま先に進まない。特に22 00~0 00の間はサーバーの混雑が予想されます。混む時間をずらすか、オフを進めるか、涙で枕を濡らしてみて下さい。 アイ・オー・データのルーターを使用しているSPIを無効にしてみて下さい。 他、各社ルーターのファームウェアを更新すると改善される場合があります。 プロバイダがぷららだネットバリアのレベルを1か0に下げて見てください。 ルーム作成 ロビーで、プレイ方針や挑戦するステージを示したルームを立てられ、好きなルームを選んで遊べる。 ブラックリスト登録機能あり、登録すると相手は登録者の立てた部屋には入れない。 難易度選択、5つの難易度から選べる、オンライン時は最初から全難易度を選べる。 耐久力上限値で縛りプレイヤーのみ参加等可能。体力制限のある部屋には☆マークが付く。 ロビーの方針は3つまで選択 公開設定でロビーへ公開、フレンドのみ公開が選べる ルームフィルタはルーム名検索に加えて各難易度ごとに、難易度全体、序盤、中盤、終盤、で検索可能 部屋名はソフトキーボードで入力 結晶は同期されている。=そのステージ内で取得した人のものになる。 ルーム設定の「早いもの勝ち」や定型文の「結晶残して」などで意思疎通を取ることになる。 プレイ方針一覧 +... 耐久力 耐久力上限を設定する項目とは別で、こちらは「○○以上」なので、 耐久力がある程度高い人を集めたいときに使う方針。 「耐久力上限あり」という、耐久力上限設定をしていることを伝えるための方針もある。 耐久力上限あり 300/250以上 500/350以上 700/450以上 1000/600以上 1200/700以上 1500/850以上 2000/1100以上 2500/1350以上 3000/1600以上 4000/2100以上 5000/2600以上 6000/3100以上 10000/5100以上 プレイヤーの腕 募集したいプレイヤーのレベルを制限したい時に。 初心者歓迎 中級者歓迎 上級者歓迎 初心者不可 中級者不可 上級者不可 初心者のみ 中級者のみ 上級者のみ 人数 参加人数を制限したい時やキャラを指定したい時に。 2人になったら開始 3人になったら開始 4人そろうまで待つ 定員2人 定員3人 1人プレイ中・参加不可 全員フレイ 全員フレイヤ フレイ3人・フレイヤ1人 フレイ2人・フレイヤ2人 フレイ1人・フレイヤ3人 例外的な募集 「○○な人を○人募集」といった、特別な募集をしたい時に。 初心者1人まで可 初心者2人まで可 中級者1人まで可 中級者2人まで可 上級者1人まで可 上級者2人まで可 腕のたつ人、1人求む 腕のたつ人、2人求む 初心者1人まで護衛します 初心者2人まで護衛します プレイする戦場 どういう戦場をプレイするかを知らせる時に。 序盤 中盤 終盤 順番にプレイ ボス戦を中心に 難関の戦場を中心に 簡単な戦場を中心に 未クリア戦場を中心に プレイ目的 プレイ目的を知らせる時に。 キャラ縛りや耐久縛り等も。 結晶集め 難関の戦場で結晶集め クリア重視 結晶より確実にクリア 簡単な戦場で練習を チームワークで難関クリア 高難易度に挑戦 低難易度で軽く遊ぶ 弱いキャラで高難易度 強いキャラで低難易度 フレイのみでプレイ フレイヤのみでプレイ 雰囲気 のんびり サクサク 慎重に まったり 急がず慌てず 楽しくやろうよ 言葉をかけあおう 殺るか殺られるか ルール無用の世界 行動の方針 戦場での行動方針を知らせたい時に。 力を合わせて戦う 好き勝手に行動 単独行動は避けよう 単独行動を推奨 チームワークが大切 チームワークは不要 お互いに助け合う お互い干渉しない プレイ時間 どれだけ遊びたいかを知らせる時に。 ○○時まで、とおおまかな時間を知らせる事も可能。 長時間遊ぶ 少しだけ遊ぶ 1時まで遊ぶ 2時まで遊ぶ 3時まで遊ぶ 4時まで遊ぶ 5時まで遊ぶ 6時まで遊ぶ 7時まで遊ぶ 8時まで遊ぶ 9時まで遊ぶ 10時まで遊ぶ 11時まで遊ぶ 12時まで遊ぶ 結晶の収集方針 結晶が出たらどういう人が取るかというのを知らせる時に。 結晶集め目的で募集する時にはこちらもセットにするといい。 結晶早い者勝ち 結晶は譲り合い仲良く 結晶はなるべく公平に 結晶は拾える人が拾う 結晶拾いにルールナシ
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オンライン英会話が好きだからこそ、僕は長期間に渡って レッスンを受け続けております。 好きではなかったら、ここまで長期間に渡って レッスンを受けることができません。 英語の学習が楽しいと感じるようになったのは、 間違いなくオンライン英会話のお陰なのです。 もし、スクールに在籍していなかったら、 今の英語力はもっと飛散なものになっていたので、 本当に感謝しております。 他のスクールに乗り換えることはあるかもしれませんが、 オンライン英会話で勉強を行っていくという点では これからも一緒ですね。
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サーバー名レンサーバー 経済サーバーです!! hamati&Skypeでの参加になります!!Skypeにコンタクト送ってください 経済都市を目指しております!! 同時アクセス可能最大人数は20人です(場合によって変えますが20人よりは減らしません) Skypeにコンタクト送ってもらってから入ってもらおうよしてますSkypeID・・・firmpolicy 開放時間はほぼ毎日空いてます(自分がSkypeオンライン時)(開けないときはSkypeにてお知らせします) 必要クラントバージョンは1.5.2です ユーザー登録制ありです(上記参照) サーバーIP 25.95.241.1 基本ピースフルになっております!イージーとかにしてモンスター倒したいなら管理人にお伝えください 経済サーバーなので勿論サバイバルです!公共物などを作る際は管理人に相談してください!状況によってクリティブモードにします 利用料は無料です BAN条件は人の建物を壊す(すぐに管理者・副管理者に連絡すればBANにはなりません) 公共物を壊す(すぐに管理者・副管理者に連絡すればBANにはなりません) ワープゲートを勝手に作る(作る際は管理者に要相談) 人の家でのマグマ使用(間違ってしまった場合管理者に報告すればBANにはなりません) プラグインが大量に入っております!!教えて欲しい方は言ってください ※導入はしてるが鯖主が設定方法分からず留まってるプラグイン PermissionsEx CreativeGates DynaButton 管理人はレン副管理人はプライバシーのため教えませんが鯖に入ってきたら教えます 平均接続人数は平日は不明です 休日も不明です 導入サーバーMODはありません 推奨クラントMODは下記参照 日本語について プラグインをいれてるので日本語MOD入れる必要ないですが入れたいならいれてOKです WEBサイト http //com.nicovideo.jp/community/co1975938 ←管理人のニコニココミニティです hamatiIDとパスワードはSkypeのムードメッセ見てください
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マルチプレイヤーモード Xbox LiveまたはPLAYSTATION NETWORKを使用し、次のようなモードでオンライン対戦を楽しむことができる。 現在はオンラインサービスが終了した為、オンライン対戦は不可能。 レース ORDERED RACES 出現するチェックポイントを順番に通過し、最後のチェックポイント(赤く表示される)を1位で通過したプレイヤーが勝利する。 CIRCUIT RACES 規定周回分のチェックポイントを順番に通過し、最後のチェックポイントを1位で通過したプレイヤーが勝利する。「Last-Man-Out」では、周回ごとにビリが脱落する。 UNORDERED RACES 複数のチェックポイントを好きな順番で通過し、全てのチェックポイントを最初に通過したプレイヤーが勝利する。 LANDMARK RACES ある地点(観光名所?)から他の地点へのレース。ルートは問わない。 バトル FREE-FOR-ALL CTF 各プレイヤーがマップ上に現れた1本の旗(Flag)を手に入れ、奪取せんと猛追する他のプレイヤーをかわしつつ回収地点(Drop Off Point)へ輸送する。誰かが旗を回収地点まで持っていったら、また新たな旗が出現する。規定のポイントを真っ先に獲得するか、時間切れになったときに最もポイントの多いプレイヤーが勝利する。 BASEWAR CTF チーム戦形式のCTF。お互いに敵陣の旗を奪い取り、自陣に持ち帰ることを目的とする。 SPLITBASE CTF チーム戦形式のCTF。自陣と敵陣の中間に出現する旗を奪い取り、自陣に持ち帰ることを目的とする。 STOCKPILE このスリリングな(action-packed)モードでは、旗は1本ではなく大量に出現する。可能な限り多くの旗を手に入れて回収地点まで輸送する。マップ上から旗がなくなったら、また新たな旗の群れが現れる。※注意! 中にはニセ旗(爆弾)が紛れ込んでいる。その旗が爆弾かどうかは手に入れてみるまでわからない。もし掴まされたときは、時間切れになるか、ポイントを減らされる前に、他のプレイヤーにぶつけて押しつけてしまえ。 SPLITBASE STOCKPILE STOCKPILEのチーム戦バージョン。 KEEPAWAY 出現した1本の旗を、最も長くキープし続けたプレイヤーが勝利する。 ※CTF=Capture The Flag オンラインクルーズ いわゆるドライブモード。 好きな場所とタイミングでバトルを申し込める。 一般車無しで最大16人。一般車有りで最大8人。 ※設定人数10名から車内を他のプレイヤーから見えなくさせるためにオープンカーは屋根が常に閉まり、開閉が出来なくなる。(8名設定では開閉可能、10名設定では開閉不可能を確認済) ※元々屋根の無い車両(ムルシエラゴやコブラ コンセプト)はハードトップ等が装着される。 レースエディター チェックポイントを自由に配置してコースを作れる。 作ったコースは、クルーズでバトルするときに使ったり、プレイヤー間で交換したりできる。 パワーアップアイテム CTFでは、アイテムが道路上に落ちており、拾って使用できます。 一度に持てるアイテムの数は2個です。 アイコン 名前 対象 効果 DISRUPTOR 敵車 目をくらます。いわゆるバルス。 ICE 敵車 氷で固めてハンドルを利かなくさせる。 NITRO 自分 ニトロの使用回数を増やす。 PULSE 敵車 の下で爆発を起こして弾き飛ばす。 REVERSE STEERING 敵車 ステアリングを左右逆にする。慣れれば対応可能。 SHIELD 自分 敵のアイテム攻撃を受けなくなる。また、持っている旗を取られなくなる。 STEALTH 自分 数秒間透明になる。 STOP 敵車 強制的に停車させる。 MIRROR 敵車 敵からアイテム攻撃を受けたとき、その効果をそっくり相手にお返しする。 AGRO 自分 一定時間、車が重く強くなり、敵車を容易に跳ね飛ばせるようになる。 RANDOM ? 中身は拾ってみるまでのお楽しみ。