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アルファベットAriel GXG PC PK SSO 数字30カウント あ赤ネーム 青ネーム エリア構造 エリアボス か階層 さシークレットエリア 死亡 『七将旗』 生活費 セーフティエリア たタウンエリア ダンジョン な中の人 はパッチ フィールド 『ひきこもり』 フィールドボス プレイヤー ヘッドギア ポップ ま や らリアル リアルトレース リングギア 牢獄エリア(仮) わわるいこと アルファベット Ariel 詳細 GXG SSO最大のPK組織。 10層の踏破と言う手段ではなく“1000人を切る”事でのゲームクリアを目指すもの、享楽的なものなど構成員は様々 詳細 PC SSO内のPCアバター。プレイヤーキャラクター。画面の向こうにはプレイヤーが居る。 PK プレイヤーキラー、ゲームクリアの条件の“1000人を切る”事でのクリア狙いから、ただの趣味者まで様々。 PCがPCを襲う行為の総称。 SSO S(考えてなかった)S(募集中)オンライン セカンドシーズン の略。このままセカンド シーズン オンラインになったらどうしよう。 数字 30カウント 戦闘不能になった際の蘇生猶予期間のこと。グレー化したキャラの頭上にまず30の数字が浮かび徐々に減少して行く。 この数字が0になることで死亡が確定し、蘇生不能となる。また、カウント中でもとどめの一撃を受けることで即、カウントは0となる。 あ 赤ネーム PKを行ったPCの名前色は通常の青色から赤色へと変化する 青ネーム 一般PCの名前色。犯罪やノーマナー、PK等を行うとこの名前色が変化する。 エリア構造 各フロアの基本構造である。 こちら エリアボス シークレットエリア内、各階層に存在する。このボスを倒す事で次の階層へと移動が可能になる為、倒し突破する必要のあるボス。 通常フィールドボスより強力であり、フィールドボスと異なり、一度倒されると、リポップはしない。 通常、シークレットエリア内に存在する。 か 階層 1~10層で成立ったSSO世界の構造、及び各層エリアの総称。 階ごとに名称があり、その層全体がその名にちなんだ特徴を持つ事が多い。 中央にその層の中心街であるタウンがあり、一度解放された階層タウンへの行き来は自由にできる。 タウン周辺はフィールドとダンジョンがあり、稀にオアシス的な集落が存在する。また、各層にシークレットエリアも存在している。 さ シークレットエリア 次の階層へ進むためのエリアボスがいるエリア。次の階層に進むためには、まずシークレットエリアの開放条件を見つけることが第一である。 死亡 PCの死亡はプレイヤーの死亡である。 『七将旗』 七将と呼ばれるプレイヤーをトップにしたSSO内最大手のギルド。 統制、秩序の維持をPCの手で行う事を目的としていたが、徐々に管理、という負の要素が目立ち一部の暴走を招いた。 詳細 生活費 タウンで日々生活していくためには、生活費、というものが発生する。宿代、食事代等。生活するためには稼がねばならない。稼がなければ、生き残れない! セーフティエリア PKが不可能なのはタウンエリアと変わらず。タウンエリアの中央部に位置し、エネミー召還をはじめ、エネミー侵入の不可能区域である。護衛NPCも配置されている。 た タウンエリア 各階層の中央部に位置する街エリア。このエリアの中ではPKを行うことはできない。レアアイテム『災厄の鏡』をはじめとしたエネミー召還アイテムの使用は可能である。 ダンジョン フィールドに無数に存在する。稀に日替わりのものやランダムダンジョンもあり、その数は知れない。 な 中の人 これを見ているあなたの事です。 は パッチ パッチファイルのこと。GGMの主観、趣味によりスキルに制限や上乗せが加わったりする。また、レベル上限開放もこれにあたる フィールド SSOの基本舞台となる。各階層により異なった特徴を持ち、世界の大半を占める。 『ひきこもり』 フィールドに出る事での死亡リスクを回避する為にタウンエリアに残り続けるPCの総称。それでも生活費は都合しなければいけない。 フィールドボス フィールドやダンジョンに、時間やクエスト条件などで出現するボスエネミー。 ゲームクリアそのものに直接関与はしておらず、様々な障害として出現する。 リポップ周期も様々、すぐに復活するものも居るが非常に周期が長く狩り辛い物も存在する。 いわゆるF・O・E。5日位寝れば復活しそうなのもいる。 プレイヤー PCを操作し、ギアとリングでSSOに囚われてる生身の人間。本レギュレーションではPCとは別の意味を持つ。 ヘッドギア リングとセットになっており、主に思考、脳波をPCの動きにトレースする。PCが死んだら脳がチンされるのかは分からない。 ポップ エネミーが配備されること。一度倒したモンスターが時間の経過等で再配置されることをリポップという。メドローアは使えない。 ま や ら リアル プレイヤーにとっての現実世界、ログアウトする事が出来ない今、リアルとの連絡手段は無い。 リアルトレース リングギア、ヘッドギアから読み取ったリアルの体格、造形を元にしたキャラ作成方法の一つ。 トレース後のアバター加工や、全くトレースを利用しないキャラクター作成も可能。 (例:ムキムキ男がリアルトレースを用いて女PCをやった結果、酷いものが出来た、というケースが発生している) リングギア ヘッドとセットになっており、主に身体状況、発汗、体調等をトレースする。 一時ログアウト時もリングを外すことはできず、無理に外せばプレイヤーの死を意味する。グリードアイランドみたいなやつ。 牢獄エリア(仮) 破壊不能オブジェクトに囲まれ、あらゆる特殊能力やアイテムの使用できない脱出不能空間。 PK等を捕える檻として利用されている。 わ わるいこと わるいこと。
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スーツ攻略[オンラインゲーム系] ■No.1129 のえ(10歳)(マビノギ)【捕獲専用】 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 550 45 80 120 25 3 0 2 -2 魔 2000 100 40 スーツ特殊能力 2##6 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 マグナムショット 特殊射撃 武器 150 99 70 10 70 99 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 マグナムショットマスター スキルリング 装備 2 複合効果有り 備考: ■No.1139 のえ(17歳)(マビノギ)【捕獲専用】 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 650 55 70 100 30 2 0 0 4 魔 2000 100 45 スーツ特殊能力 2##9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 サンダー×1 エルサンダーの魔道書 武器 110 99 30 10 30 60 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 サンダー×5 最後の切り札(中魔) 武器 200 99 140 10 30 70 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 サンダーマスター フェアリィリング 装備 2 複合効果有り 備考: ■No 1456 バニー(女子高生)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 300 32 80 65 20 1 -3 2 -2 - 500 5 34 スーツ特殊能力 4 着替えルート バニー(女子高生)の派生情報 バニー(女子高生)━バニー(ボクサー)(No.1464) P=1000 名声=50 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ハードアタック メガトンパンチ 武器 120 99 30 1 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ダブルアタック 連続攻撃 武器 90 99 20 1 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 ブレイブハート バーサークリング 装備 2 仲間達の鼓動に自分のリズムを合わせる。 備考: ■No 1457 ドラゴン(呪術師)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 350 450 27 60 73 18 0 -2 0 -1 魔 500 5 34 スーツ特殊能力 2 着替えルート ドラゴン(呪術師)の派生情報 ドラゴン(呪術師)━ドラゴン(魔導師)(No.1465) P=1000 名声=50 魔 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 マジックリング チャクラム 武器 80 99 25 1 30 60 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 マジックタイフーン トルネードの魔道書 武器 100 99 30 1 20 45 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 フェアーウィンド フェアリィリング 装備 15 複合効果有り 備考: ■No 1458 シープ(司書)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 300 430 30 58 70 17 1 -1 0 0 魔 500 5 33 スーツ特殊能力 2 着替えルート シープ(司書)の派生情報 シープ(司書)━シープ(吟遊詩人)(No.1466) P=1000 名声=50 魔 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 マジックアロー バルダーボウ 武器 80 99 25 1 30 60 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 マジックタイフーン トルネードの魔道書 武器 100 99 30 1 20 45 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 フェアーウィンド フェアリィリング 装備 15 複合効果有り 備考: ■No 1459 ライオン(エンジニア)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 380 350 33 68 78 24 1 0 1 -2 - 500 5 33 スーツ特殊能力 - 着替えルート ライオン(エンジニア)の派生情報 ライオン(エンジニア)━ライオン(発明家)(No.1467) P=1000 名声=50 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 アサシンアタック 特殊格闘 武器 120 99 30 1 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 アサシンスロウ 特殊射撃 武器 50 30 1 1 10 50 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 ラッキーセブン スキルリング 装備 15 複合効果有り 備考: ■No 1460 フォックス(考古学者)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 370 370 30 70 80 24 1 -1 1 -2 - 500 5 33 スーツ特殊能力 - 着替えルート フォックス(考古学者)の派生情報 フォックス(考古学者)━フォックス(冒険家)(No.1468) P=1000 名声=50 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 アサシンアタック 特殊格闘 武器 120 99 30 1 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 アサシンスロウ 特殊射撃 武器 50 30 1 1 10 50 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 ラッキーセブン スキルリング 装備 15 複合効果有り 備考: ■No 1461 キャット(モデル)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 350 42 62 70 17 0 0 0 0 - 500 5 32 スーツ特殊能力 - 着替えルート キャット(モデル)の派生情報 キャット(モデル)━キャット(アイドル)(No.1469) P=1000 名声=50 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 フルスイング メガトンパンチ 武器 120 99 45 1 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ゲルダスロウ 特殊射撃 武器 80 25 1 1 0 30 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 シェイプアップ バーサークリング 装備 15 全体的に強化 備考: ■No 1462 ラクーン(教師)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 330 40 63 73 20 1 0 -1 0 - 500 5 33 スーツ特殊能力 - 着替えルート ラクーン(教師)の派生情報 ラクーン(教師)━ラクーン(マジシャン)(No.1470) P=1000 名声=50 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 フルスイング メガトンパンチ 武器 120 99 45 1 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ゲルダスロウ 特殊射撃 武器 80 25 1 1 0 30 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 シェイプアップ バーサークリング 装備 15 全体的に強化 備考: ■No 1463 バッファロー(戦士)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 470 400 48 82 74 27 2 -2 2 -1 - 1000 50 42 スーツ特殊能力 4 着替えルート バッファロー(戦士)の派生情報 バッファロー(戦士)━ バッファロー(グラディエイター)(No.1471) p=1800 名声=95 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ブランディッシュスレイ 最後の切り札(近物) 武器 150 99 70 15 10 30 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ブレードフォース 必殺の一撃 武器 130 99 45 7 0 25 - 備考: ■No 1467 ライオン(発明家)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 430 450 45 75 88 30 2 0 1 -2 - 1000 50 42 スーツ特殊能力 - 着替えルート ライオン(発明家)の派生情報 ライオン(発明家)━ ライオン(クリエイター) p=1800 名声=95 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ガンストック 特殊格闘 武器 70 99 1 1 0 15 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 パワーショット ライフル 武器 140 5 1 8 60 99 - 備考: ■No 1469 キャット(アイドル)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 450 55 70 75 20 1 1 0 0 - 1000 50 40 スーツ特殊能力 - 着替えルート キャット(アイドル)の派生情報 キャット(アイドル)━ キャット(プリマドンナ)(No.1484) p=1800 名声=95 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ハイキック キック 武器 140 99 60 1 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 コンサートツアー 特殊魔法 武器 105 99 50 1 20 60 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 メイクアップ バーサクリング 装備 15 全体的に強化 備考: ■No 1471 バッファロー(グラディエイター)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 550 500 55 90 82 32 3 -2 2 0 - 1800 95 49 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 メイルブランディッシュ 最後の切り札(近物) 武器 180 99 110 5 10 35 - 備考: ■No 1473 バニー(チャンピオン)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 530 500 53 93 80 30 2 -1 3 -1 - 1800 95 49 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 メテオストライク 必殺の一撃 武器 180 99 100 4 0 10 シールド無効 備考: ■No 1475 ドラゴン(ダークロード)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 650 47 71 88 27 0 0 2 1 魔 1800 95 51 スーツ特殊能力 2 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 マリストライデント 召喚魔法 武器 180 99 120 1 50 70 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ヘルファルクス 魔法生物 武器 180 99 150 1 0 40 魔法 備考: ■No 1482 フォックス(アサシン)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 520 570 49 78 98 35 1 1 2 0 - 1800 95 49 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ゲリラ 特殊格闘 武器 90 12 35 8 5 45 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 デストラクト 最後の切り札(近物) 武器 180 5 1 5 0 10 - 備考: ■No 1484 キャット(プリマドンナ)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 600 520 60 85 81 28 1 2 0 1 - 1800 95 49 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ジャズコンボ 連続攻撃 武器 180 99 100 1 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 チャームウィンク ガードウェイブ 装備 5 魔法攻撃無効 備考: ■No 1486 ラクーン(ギャンブラー)(トリックスター0) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 630 500 58 83 84 30 1 1 0 2 - 1800 95 49 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 フルハウス 特殊射撃 武器 150 8 1 5 30 55 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 オーラハザード オーラの魔道書 武器 180 99 100 1 0 20 - 備考: ■No 1550 ノービス♀(ラグナロク) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 150 175 16 40 40 10 1 -4 0 -3 - 100 0 1 スーツ特殊能力 -72 ■No 1555 RO・シーフ♂(ラグナロク) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 270 290 25 80 30 10 0 -2 1 -2 - 500 10 15 スーツ特殊能力 -72 着替えルート RO・シーフ♂の派生情報 RO・シーフ♂━RO・アサシン♂(No.1557) P=1500 名声=70 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 インベナム 特殊格闘 武器 80 99 10 5 0 25 - 備考: ■No 1556 RO・シーフ♀(ラグナロク) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 240 290 15 70 50 10 0 -2 1 -2 - 500 10 15 スーツ特殊能力 -72 着替えルート RO・シーフ♀の派生情報 RO・シーフ♀━RO・アサシン♀(No.1558) P=1500 名声=70 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 インベナム 特殊格闘 武器 80 99 10 5 0 25 - 備考: ■No 1557 RO・アサシン♂(ラグナロク) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 460 400 35 125 70 25 1 -2 4 -2 - 1500 70 46 スーツ特殊能力 -47##-72 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 グリムトゥース 特殊格闘 武器 100 99 25 5 5 45 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ソニックブロー 乱舞攻撃 武器 100 99 30 10 0 25 カタールによる高速連続攻撃 備考: ■No 1568 RO・アーチャー♂(ラグナロク) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 250 250 38 70 80 14 1 0 0 -1 - 500 10 15 スーツ特殊能力 6##-15 着替えルート RO・アーチャー♂の派生情報 RO・アーチャー♂ 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ダブルストレイフィング 連続射撃 武器 90 30 1 4 60 85 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 集中力向上 ジェットブーツ 装備 6 速さ+20、命中+30 備考: ■No 1569 RO・アーチャー♀(ラグナロク) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 230 250 31 80 70 12 1 0 0 -1 - 500 10 15 スーツ特殊能力 9##-15 着替えルート RO・アーチャー♀の派生情報 RO・アーチャー♀ ━???? P=1500 名声=70 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ダブルストレイフィング 連続射撃 武器 90 30 1 4 60 85 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 集中力向上 ジェットブーツ 装備 6 速さ+20、命中+30 備考: ■No 1570 RO・ハンター♂(ラグナロク) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 440 400 45 95 110 35 3 0 3 0 - 1500 70 48 スーツ特殊能力 6##-15 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ダブルストレイフィング 連続射撃 武器 90 30 1 4 60 85 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ブラストマイン メガフレアボム 武器 150 3 65 10 5 50 火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 集中力向上 ジェットブーツ 装備 6 速さ+20、命中+30 備考: ■No 1643 マリー(マビノギ) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 440 45 80 120 30 3 0 2 -2 - 1800 70 40 スーツ特殊能力 9 着替えルート マリーの派生情報 マリー━ナオ(No.1646) P=2000 名声=200 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 おじいさんの弓 銀の弓 武器 120 10 1 5 70 99 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 アローリボルバー 特殊射撃 武器 160 5 1 15 70 99 - 備考: ■No 1646 ナオ(マビノギ) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 580 47 83 120 30 2 0 2 2 魔 2000 200 40 スーツ特殊能力 9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 召喚魔法 エリンの住民 武器 150 99 85 1 20 70 プレイヤーを召喚して攻撃 備考: ■No.2188 のえ(エレメンタリスト)【捕獲専用】 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 470 650 55 70 100 30 3 -3 2 0 魔 2000 100 45 スーツ特殊能力 2##9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 Vapor Blade 魔法剣 武器 105 99 25 8 25 60 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 Rodgort s Invocation ボルガノンの魔道書 武器 120 99 35 12 20 60 魔法、火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 Lightning Hammer トロンの魔道書 武器 130 99 45 10 40 80 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 EL Master of Magic マジカルピース 装備 2 複合効果有り 備考:
https://w.atwiki.jp/hgumanken/pages/14.html
エフィカスオンライン 当サークルが年6回発行しているコピー本「EFFICACE」。 ここでは、アンケートで高評価だった作品を掲載しています。 100号 100_お祝いなんて、しょっちゅうさ。(なんじゃもんじゃ) 100_無題(原子) 101号 101_無題(原子)
https://w.atwiki.jp/howtousetheendnote/pages/13.html
メニューバーから Tools → Online Search (Choose A ConnectionなるWindowが開く) → Nameの欄から PubMed(NLM)を選択 → Chooseボタンを選択 → ライブラリの下のペインに "Online-search PubMed MEDLINE at PubMed (NLM)"というタブが開く → Authorとか書いてあるプルダウン、Containsとか書いてるプルダウン、空白のボックスがあるので適当に入力 → Searchボタンを押す → 直上のペインに論文リストが表れるので該当する論文をクリック → 反転したらドラッグアンドドロップで左がらGroupペインにあるライブラリにドロップする → ライブラリに該当文献が加わる(終わり)
https://w.atwiki.jp/ztkouryaku/pages/15.html
■ロック 通称 69 初心者の時によく使う単純な戦い方です。Lボタンを押すと自動的に相手を狙い、□ボタンで銃撃。 致命傷を負わせるような攻撃力はないですが、敵の体力を徐々に削ります。相手の周りをぐるぐる回ることができ、とても手軽です。 敵に接近すれば、ほぼ勝利は確定だが、近づくまでに倒される危険性があります。 後ろから気づかれないように回り込むのもひとつの手でしょう。 MPOの頃よりも、MPO+ではロックの威力が上がっています。 ロックはオンラインで嫌われる技なので、使いたい人は必ずホストのコメントを読んでからゲームに参加しましょう。 ・近距離---かなり有効 ・中距離---有効 ・遠距離---無効 ■蟹 主観で、横移動をしながら頭を狙う戦い方です。HS(ヘッドショット)狙いに使われます。命中させる自信がある人向けです。 ロックと違い、自分で相手の位置に銃を向ける調整が必要です。決まれば、大ダメージを狙えます。 ある程度の実力が問われます。 ・近距離---有効 ・中距離---かなり有効 ・遠距離---有効 ■蟹狙撃 武器を装備せず主観で横移動して、相手の頭の位置を考えながら、SVDを装備し射撃する戦い方です。 蟹と似ていますが、SVD装備後は確実に頭に当てるようにします。頭に当たれば必ず一撃です。 相手が遠くにいるときにお勧めです。敵に回り込まれないように注意しましょう。 装備前にしゃがんで射撃する方法もあります。 ・近距離---困難 ・中距離---有効 ・遠距離---かなり有効 ■神速 主にアサルトライフルが活用されます。敵をロック状態にして、そのまま主観に切り替え、エイム状態にします。 相手の胴辺りに照準がいっていることがわかります。その状態で少し上に向け、そのまま頭を撃つ戦い方です。 これを瞬時に行います。長撃ちはせずに、少し撃ったら移動が基本。上級者によく使われています。 撃つときは止まる必要があり、その間にHSされる危険もあります。使いこなせば、すぐにHSすることができます。 慣れるまでは非常に難しい。 ・近距離---かなり有効 ・中距離---有効 ・遠距離---無効 ■しゃがみ神速 神速にしゃがみを加えた戦い方です。これは神速の弱点を補うために作られた技です。 神速よりも習得するのが困難です。 ・近距離---かなり有効 ・中距離---有効 ・遠距離---無効 アドバイス (ここに初心者、中級者、上級者向けに戦う戦術を書く) 用語 『オンラインでの基本用語。しっかり覚えておきましょう。』 69・・・ロック HS・・・ヘッドショット CQC・・・武器を装備せずに戦うこと。(接近戦の基本) FF・・・フレンドリィファイヤー 0・・・相手に対して強すぎと意思表明 8・・・相手に対して弱すぎと意思表明 エイム・・・主観画面でLとRを押している状態(アサルトライフル) ラグ・・・通信状態の影響で、LIFEが0にならない、もしくは通信障害に関係すること チート・・・改造行為(通常プレイでは不可能なこと) 攻略ページトップ
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ServerIP samurai.nekonekoserver.net Network NekonekoNetwork Version 1.7.2-1.7.5 権限一覧 Owner samuraiblueken Admin kinopiodragon Admin p4nch1
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ゲーム概要 動作環境 プレイガイド
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トラブルシューティング 公式の対応が現在微妙なので、解決したりしたら追加してくれるといいかも。 起動に関するトラブル Windows2000でテーブルロードエラーが出る 現在WindowsXP,Vista以外はサポート対象外とのこと ランチャーが起動しない エラーコード:B011 ランチャーのスタートを押すと強制終了する ・強制終了するだけ ウィルス常駐ソフトが絡んでる可能性あり ・エラーコード:A030 公式サイトからBOJをDLし直して修復及び再インストールで解消とのこと 黒い画面のまま進まない そのまま数分待てばタイトルへ進む。メンテナンスが入る可能性あり サーバーとの接続がタイムアウトしました ログイン障害のためメンテナンスが入る可能性あり 別アカウントで回避可 ゲーム内でのトラブル サーバー移動ができない メンテナンスで改善されるのを待つ ルーム作成、ルームに入るが押せない 初心者の時は『すぐにバトル』ボタンしか押せません レートが増減しない 部屋設定がレート変動無しになっているか、初心者状態のときはレート変動がありません 初心者を卒業したい バトルを40セット行うか、チャットで/escapebeginnerと発言すると初心者を卒業できる BPが増えなくなった 10万BP以上所持していると、BPをそれ以上もらえなくなる。10万BP持ってないのにふえねーよって人はセーブデータ画面まで戻ってみて。10万超えてるのを確認できると思う。ワールド1をやりこむと、制限が解除され、1000万BPまでもてるようになる。 その他 キャラクターが見えない グラフィックドライバを更新するといいらしい。 以下、質問掲示板より引用。 1.まず、スタートメニューから「マイコンピュータ」を開きます。 そして、なにもないところを右クリック。 一番下の「プロパティ(R)」っていうのを選んでください。 そしたら、「システムのプロパティ」っていうのが出てきます。 2.上のほうに「全般」「コンピュータ名」・・・っていろいろ並んでますよね。 左から3番目にある、「ハードウェア」っていうのを選んでください。 すると、画面が変わりますので、「デバイス マネージャ(D)」ってボタンを押してください。 なにやらまた出てくるはずです。 3.出てきた画面で、「ディスプレイ アダプタ」というのを探します。 見つけたら、左にある[+]をクリックしてください(もう[-]になってたらそのままでいいです)。 すぐ下に、何か項目が出てきたと思います。この項目はパソコンによって違うかもしれません。 (ちなみに僕の場合は「Intel(R) 82865G Graphics Controller」というのが出てきました) この項目の名前の型番っぽいやつをメモってください。さっきの例だと「82865G」みたいなやつです。 終わったら、今までに開いたもの全部閉じていいですよ。 4.メモったものを検索エンジンで検索します。Yahoo!でもGoogleでも有名どころなら何でもいいです。 検索結果の中から製造元のサイト(例ではIntel)を探しましょう。 ちなみに「82865G」でググった場合は一番上に出てきました。 5.製造元のサイトでその製品のドライバがダウンロードできそうなリンクを探します。 見つけたら、指示に従ってダウンロードします。多分exeファイルとかになってます。 保存場所は好きにしてください。どうせ終わったら消すのでデスクトップがオススメ。 6.ダウンロードしたものを使ってインストールします。exeファイルの場合はWクリックで大丈夫。 あとは適当にOKボタンを押しつつインストールしてください。 最後に再起動を促されたら、言われるがままに再起動してください。 7.あとは、ボンバーマンオンライン Japanを起動します。 セーブデータ選択画面ででっかくキャラが表示されてたら成功です!お疲れ様でした。 最後に、ダウンロードしたexeファイルを削除しておくといいでしょう。
https://w.atwiki.jp/lookworld/pages/43.html
オンラインREDOログ設計 オンラインREDOログファイル容量については、小さすぎるとログスイッチが頻発し、オーバーヘッドによる負荷が大きくなります。逆に大きすぎると、ログスイッチの回数は減少するが、ログスイッチ発生時に大量のI/Oが発生し、一時的にパフォーマンスが低下する可能性があります。システムの規模や入力、更新処理が一時に集中することを考慮して設定します。特に計算式はないため、実際に行われると予想される処理を行い、1日に最低でも2ファイル以上はアーカイブされるサイズに設定します。 5.6.1.REDOの量の見積もり 1.SQL*Plusより、v$SYSSTATから、現状のREDO開始値を調査します。 $sqlplus system/manager SQL column name format a40 SQL column REDO_I NEW_VALUE redo SQL set termout off SQL select value REDO_I from v$sysstat where name = ‘redo size’; REDO_I --------- 11232 SQL 2.対象としているインスタンスでサンプルとなる1トランザクションを実行します。この時、このトランザクションのみ動作している状態でなければなりません。 3.1で取得した「開始値」をもとにREDO量を算出します。 SQL select (value - redo) redo from v$sysstat where name = redo size ; 旧 1 select (value - redo) redo from v$sysstat where name = redo size 新 1 select (value - 11232) redo from v$sysstat where name = redo size REDO --------- 254772 (Byte) … ② SQL 4.トランザクションの実行回数を200とした場合の REDOサイズを求めます。 = (254772 * 200)/(1024 * 1024) = 50 (切上げ) 必要とされる最小REDOサイズは 50MB となる 5.推奨である3グループを考慮して、アーカイブREDO本数が2以上になるように設計する。 4のトランザクションで、2本のアーカイブREDOが作成されるようにする。 ロググループ数 + アーカイブREDOログ本数 = REDOサイズ (3 * χ) + (2 * χ) = 50 5χ = 50 χ = 10 オンラインREDOログサイズは 10MB となる 5.6.2. 1日あたりのREDOの量 REDOサイズが最適か判断するために、Server Managerから、2日続けて同じ時間にコマンド「ARCHIVE LOG LIST」を発行し、リストされた「現行のログ順序番号」の差を求めます。 $svrmgrl SVRMGR connect internal SVRMGR archive log list データベース・ログ・モード アーカイブ・モード 自動アーカイブ 使用可能 アーカイブ先 %RDBMS80%\ 一番古いオンラインログ順序番号 31 現行のログ順序番号 32 SVRMGR exit 次の日 SVRMGR archive log list データベース・ログ・モード アーカイブ・モード 自動アーカイブ 使用可能 アーカイブ先 %RDBMS80%\ 一番古いオンラインログ順序番号 31 現行のログ順序番号 35 よって、 35-32=3 1日あたり 3REDO発生する 5.7.パラメータ設計 init.oraに指定されるOracleのパラメータは、インスタンス・チューニング・プロセスのテストを繰り返しながら設定を変更するものであり、最初に最適な値を設定することは困難である。 init.oraのパラメータによってメモリの使用量は大きく変化する。100以上のパラメータがあるが、特にパフォーマンスに大きな影響を与えるものを以下に取り上げる。パラメータはサンプルのinit.oraファイルにあるlargeモデルを基本とし、メモリに余裕がある分だけ設定を変更してSGAが実メモリの1/4程度になるように調整するものとする。 5.7.1.代表的なパラメータ db_block_size データベース・ブロックサイズを指定する。create database時に指定するとその後で変更することはできないので注意が必要である。 db_block_buffers データベース・バッファ・サイズを指定する。ブロック数指定のため、db_block_sizeとの積が共有メモリでのバッファとして使用される。最初の設定は、shared_pool_sizeを調整した後でSGA全体の制限(実メモリの1/4)内で設定する。その後、メモリに余裕がある限りヒット率を見ながら増やしていく。 log_buffer オンラインREDOログ・バッファ・サイズを指定する。最初の設定は、1Mbytes以下として、その後、統計値から競合がおきている場合に増やしていく。 shared_pool_size 共有プールサイズを指定する。ライブラリキャッシュ、共有SQL領域、ディクショナリキャッシュが含まれている。最初の値を10Mbytes程度にして、ライブラリキャッシュ、ディクショナリキャッシュの順でヒット率をみながら、増やしていく。一方で大きなSQL、PL/SQLについては先に使用メモリを測定し、必要な共有メモリ領域を確保できるように設定する。 log_checkpoint_interval ログスイッチを発生させるオンラインREDOログブロック数を指定する。 REDOログ・ファイルより大きいサイズを指定して、ログ・スイッチ以外でチェックポイントが発生しないように設定する。 db_file_multiblock_read_count フルテーブルスキャンを行う際に一度のreadで読み込まれるブロック数。フルテーブルスキャンの使用頻度に応じて設定する。 sort_area_size ソートを行う際に、各サーバプロセス毎に使用される最大メモリ量を指定する。 最初は64Kbytesからはじめて必要に応じて増やしていく。 transaction_per_rollback_segments ロールバックセグメントあたりのトランザクション数を指定する。 最初はデフォルトの4ではじめ、ロールバックセグメント数が50を超えた場合に再度考慮する。 checkpoint_process チェックポイントの指示をログライタに代わって行うチェックポイントプロセスを起動するかどうかを指定する。 dml_locks データ操作言語のロックの最大数を指定する。通常、同時実行される更新トランザクション数の8倍の値が必要である。 dbwr_io_slaves 非同期I/OをOSレベルでサポートしていない場合、データベースライタを複数起動して複数のディスクへの書き込みを行う際のデータベースライタの数を指定する。最初はデフォルトの1で、I/Oの負荷を見ながら最大論理ディスク本数までデータベースライタ数を増やす。LGWR、ARCHにも同じパラメータが存在する。 db_block_checkpoint_batch データベースライタがチェックポイント時に書き込みに行くブロック数を指定する。最初はデフォルト値に設定し、統計を見ながら値を大きくする。 processes 同時にOracle Serverに接続できるOSのユーザプロセスの最大数を指定する。バックグラウンドプロセスに最大7以上、更にログオンあたりに1を設定する。 open_cursors 同時にオープンできる単一ユーザプロセスあたりのコンテキスト領域の最大数。
https://w.atwiki.jp/cod4g/pages/54.html
クランサーバー情報 BBSにサーバー管理者Nebitが書き込んだ内容を編集し掲載しています。 最新の情報につきましては、Gear Serverについての連絡事項Topicを随時参照してください。 現在、5つのサーバーを同時稼動できる状態になっております。 サーパーIPアドレスのポート部分が不規則に変化する場合がありますので、下の接続先を一通り登録していただくよう、お願い致します。 接続先IP gear.dnip.net 28960 gear.dnip.net 28961 gear.dnip.net 28962 * IRCコマンド導入について。 いつもお世話になっております。鯖官のNebitです。 さて早速ですが2008/3/14からIRCコマンドを実装いたしました。 IRCで特定コマンドを発言していただくことで、サーバーホストアドレスの照会及びサーバー稼動、停止の操作が可能となります。 サーバー稼動に関しては、メンバー専用チャネルでしか操作していただけませんが、サーバーホストアドレスの照会はどのチャネルでも利用可能です。 IRC特定コマンドリスト 上記はサーバー操作コマンドです。サーバー名略称は以下のとおり。 開始 HWCB クランベースMODサーバーを開始します。 停止 HWCB クランベースMODサーバーを停止します。 開始 CGVS ベントリオサーバーを開始します。 停止 CGVS ベントリオサーバーを開始します。 ※注意 漢字以降は半角英数です。 例) もし、クランベースMODサーバーを稼動状態にしたい場合、「開始 HWCB」IRCでと発言。 もし、クランベースMODサーバーを停止したい場合、「停止 HWCB」とIRCで発言する。 尚、鯖のホストアドレスを確認したい場合は「ぎあさば」と発言すればよいのであ~る。 追加情報についてはTopicに随時書き込みいたしますので確認お願いいたします。