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Abyssal・Malformed/アビサル・マルフォームド カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Thornwood Siege/ソーンウッドの猛襲 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text SPIKE LASHER 3 ABYSSAL・MALFORMED 7 2 1 4 BATTLE Destroy all Food Items. Gain 1 Disease for each Food Destroyed. GHOST TOXIN 2 8 2 2 4 BATTLE Destroy 1 Light Item. Gain 1 Disease if one is destroyed. SNAKEWYRM 2 8 2 2 5 BATTLE Destroy 2 Militia. Gain 1 Disease for each Militia destroyed. SPIDER BLOAT 2 9 3 3 6 BATTLE Destroy 1 Fighter. Gain 1 Disease for each level of that Fighter. DEATH POLYPS 1 10 3 4 7 BATTLE Destroy 1 Monster. Gain 1 Disease for each XP that Monster was worth. 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト スパイク・ラッシャー 3 アビサル・マルフォームド 7 2 1 4 戦闘:すべての食料アイテムを廃棄する。廃棄した食料1枚につき病気1枚を得る。 ゴースト・トキシン 2 8 2 2 4 戦闘:明かりアイテム1枚を廃棄する。廃棄したなら、病気1枚を得る。 スネイク・ワイアーム 2 8 2 2 5 戦闘:民兵2枚を廃棄する。廃棄した民兵1枚につき病気1枚を得る。 スパイダー・ブロート 2 9 3 3 6 戦闘:戦士1枚を廃棄する。廃棄した戦士のレベル1につき病気1枚を得る。 デス・ポリプス 1 10 3 4 7 戦闘:モンスター1枚を廃棄する。廃棄したモンスターの経験点1につき病気1枚を得る。 Thunderstone Advanceルール使用時変更点 レベル表記追加:Level2 カードを廃棄するBattle Effect/戦闘効果はAftermath Effectに変更されます。 上記以外の戦闘効果は変更されません。 Militia/民兵を参照する能力と効果全ては、Regularも同様に扱います。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 8.4/2.4/2.4/5.2 所感 Malformedとは奇形の意。その名に違わぬ異形の魔物たち。複数の生物を強引に合成させたようなデザインが印象的。 高い平均ヘルスを誇る種族。最下位のSpike Lasherですらヘルス7とDragon/ドラゴン級。その分、金貨値・経験点・勝利点のいずれも高め。 腐敗を司るのか特殊能力はカード廃棄と病気が連動したものとなっている。廃棄能力もちだがその特性上圧縮には使えない。 廃棄能力が発揮されるのは戦闘後なので、討伐の直接的な障害にはならない。ヘルスは高めなものの火力を確保しさえすれば安定して狩れるので結構美味しい獲物である。 火力確保のために攻撃値が高めな戦士系を雇用したいところだが、Spider Bloatに引っかかるのは不味い。また、病気の対処のために僧侶を多めに雇用すると火力不足になる可能性がある。メインとなる英雄の選択は悩みどころ。 Death Polypsは全モンスターでも4体しかいない経験点4点持ち。勝利点も高く、このクラスの獲物としては比較的狩りやすい方なのでなんとかして倒していきたい。 関連カード 狩りやすいカード 苦手とするカード
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Abyssal Specter.jpg) "Open the gates, and bid them enter." ――Lim-Dûl, the Necromancer アイスエイジ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Abyssal Specter2.jpg) 傍らにかがむ神秘の影よ 汝は何者? いずこよりここへ? ――スティーヴン・クレイン「傍らにかがむ神秘の影よ」 "Mystic shadow, bending near me, / Who art thou? / Whence come ye?" ――Stephen Crane, "Mystic shadow, bending near me" 第5版 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Abyssal Specter3.jpg) その頭巾の下を見ることは、死を招き寄せるということだ。 To gaze under its hood is to invite death. 第7版 第8版 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Abyssal Specter4.png) 囁き声の合唱を、聴くというより感じるように飛ぶ。 It rides to a chorus of whispers that are more felt than heard. モダンマスターズ2017 【M TG Wiki】 名前
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Abyssal・Thunderspawn/アビサル・サンダースポーン カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Doomgate Legion/宿命の軍団 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text TENDRIL MINION 2 ABYSSAL・THUNDERSPAWN 4 1 1 2 BATTLE Gain one Disease, plus one additional Disease if you have any revealed Disease cards. RAZORBACK 2 5 1 1 3 BREACH Each player reveals the top five cards of their decks and destroys all revealed Archers.BATTLE Destroy All Archers. REGICIDE 2 6 2 2 3 Immune to Magic Attack.BREACH Each player reveals the top five cards of their decks and destroys all revealed Clerics. THE BLOODLESS 2 7 2 2 4 BREACH Each player reveals the top five cards of their decks and destroys all revealed Wizards.BATTLE Destroy the Hero with the highest Total Attack Value. USURPER 2 8 2 3 6 Immune to Magic Attack.BATTLE Destroy all but two revealed Heroes.Spoils(Village). 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト テンドリル・ミニオン 2 アビサル・サンダースポーン 4 1 1 2 戦闘:病気1枚を得る。あなたが手札から病気カードを公開しているなら、追加で病気1枚を得る。 レイザーバック 2 5 1 1 3 ブリーチ:各プレイヤーはデックの上から5枚のカードを公開する。そのなかから射手をすべて廃棄し、残りのカードを好きな順番でデックの上に戻す。戦闘:すべての射手を廃棄する。 レジサイド 2 6 2 2 3 魔法攻撃耐性ブリーチ:各プレイヤーはデックの上から5枚のカードを公開する。そのなかから僧侶をすべて廃棄し、残りのカードを好きな順番でデックの上に戻す。 無情 2 7 2 2 4 ブリーチ:各プレイヤーはデックの上から5枚のカードを公開する。そのなかから魔術師をすべて廃棄し、残りのカードを好きな順番でデックの上に戻す。戦闘:合計攻撃値が最大の英雄1枚を廃棄する。 簒奪者 2 8 2 3 6 魔法攻撃耐性戦闘:公開中の手札に含まれる英雄を、2体残してすべて廃棄する。戦利品(村)。 カード解説/CARD GLOSSARY Usurper:アクティブプレイヤーが公開している英雄が2枚以下のとき、廃棄される英雄はいません。 エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 6.0/1.6/1.8/3.6 所感 2つ目のAbyssal。デーモン風なデザインのモンスターが多かった初代と比べ、いまいちデザインに統一性がない。 統一性が無いのは能力の方も同じで、掴みどころの無い印象。 ブリーチによる英雄廃棄は脅威。運が悪いと主力級英雄を吹き飛ばされる。山札と捨て山の内容を確認して安全そうな時にブリーチを誘発させたり、ブリーチする前に戦闘を仕掛けるなど対策を取りたいところ。が、RazorbackとThe Bloodlessは戦闘効果でも英雄廃棄を持つので中々面倒。特にArcher使用時のRazorbackは相当にうざったい存在と言えるだろう。 戦士・盗賊は対応するブリーチを持つモンスターがいないので安心出来る。 報酬の美味しさや能力の脅威度を考慮するとRegicide、Usurperが比較的良質の獲物と言えるが、これらは魔法攻撃無効を持つ。Undead・Stormwraith/アンデッド・ストームレイスやUndead・Lich/アンデッド・リッチほどではないが魔法攻撃系カードには辛いモンスタークラス。またRegicideやThe Bloodlessのブリーチ能力もあるので魔術師、僧侶系を使う場合は苦戦を覚悟しておこう。 関連カード 狩りやすいカード 苦手とするカード Thunderstone Advance対応版 レベル表記追加:Level1 カードを廃棄するBattle Effect/戦闘効果はAftermath Effectに変更されます。 上記以外の戦闘効果は変更されません。 Militia/民兵を参照する能力と効果全ては、Regularも同様に扱います。
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Abyssal・Darkspawn/アビサル・ダークスポーン カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Heart of Doom/最後の血戦 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text THRALL 3 ABYSSAL・DARKSPAWN 4 3 1 2 This Monster’s Light Penalty is 3 (instead of 1) while in the first rank. Will not leave the Hall until defeated. WHISPERER 4 5 2 2 4 This Monster’s Light Penalty is 4 while in the first rank and 3 while in the second rank (instead of the normal Light Penalties). Will not leave the Hall until defeated. DREAMTWISTER 2 6 1 3 6 This Monster’s Light Penalty is 5 while in the first rank and 4 while in the second rank (instead of the normal Light Penalties). Will not leave the Hall until defeated. PIT FIEND 1 7 1 3 7 This Monster’s Light Penalty is 6 while in the first rank, 5 while in the second rank and 4 while in the third rank (instead of the normal Light Penalties). Will not leave the Hall until defeated. 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト スロール 4 アビサル・ダークスポーン 4 3 1 2 1ランクにいるなら明かりペナルティは3になる(1ではない)。ホールから取り除くには倒さなくてはならない。 ウィスパラー 3 5 2 2 4 1ランクにいるなら明かりペナルティは4になる、2ランクにいるなら3になる(通常のペナルティではない)。ホールから取り除くには倒さなくてはならない。 ドリームツイスター 2 6 1 3 6 1ランクにいるなら明かりペナルティは5、2ランクにいるなら4になる(通常のペナルティではない)。ホールから取り除くには倒さなくてはならない。 ピット・フィーンド 1 7 1 3 7 1ランクにいるなら明かりペナルティは6、2ランクにいるなら5、3ランクにいるなら4になる(通常のペナルティではない)。ホールから取り除くには倒さなくてはならない。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 5.1/2.0/2.0/4.1 所感 英語版ではThrallの枚数が3枚、Whispererが4枚だが日本語版ではスロールが4枚、ウィスパラーが3枚と入れ替わっている。アークライトのエラッタに曰く、日本語版はこの封入されている枚数で適正とのこと。 暗闇を作り出す能力を持つアビサル。他のモンスタークラスと違って4種類しかいない。 倒される以外の方法ではダンジョンホールを離れることはない。このため、倒しにくい上位二種はホールに長く留まることが多い。彼らへの対策を怠るとダンジョンに手出し出来ないターンが増えがちである。 特徴はもちろん明かりペナルティの大きさ。浅いランクに来ると逆に明かりペナルティが増える。明かりの確保をきっちりと行わないと中々倒せない。 逆に、明かりさえ十分ならば他に妨害能力を持たず、ヘルスも低めなのであっさり落ちる。報酬も魅力的なのでちゃんと対策してきっちり狩って行こう。特にWhispererはそれほど強くない割りに2経験点と4勝利点を持ち、個体数が多いので注目の獲物。 Blind Grandmaster/ブラインドの修道長の明かりペナルティ無視がこの上なく輝く相手。・・・ではあるのだが、どうやってLV3まで上げるのかが問題。 関連カード 狩りやすいカード Flame/フレイム:余剰の明かりの分だけ追加攻撃を得る能力を持つ英雄。この能力のために明かりを集めていけば自然にDarkspawn対策も仕上がる。 Flask of Oil/油壺:廃棄することで攻撃+3、明かり+3を供出する武器。通常の戦闘では明かり+3は過剰になることも多いが、Darkspawn相手ならば無駄になることはあまり無い。 Lightstone Gem/ライトストーン・ジェム:強力な明かりアイテム。Darkspawn狩りにはもってこいの一品。 Banish/バニッシュ:強力なホール操作能力を持つ呪文。通常とは逆に、ランク1に来たDarkspawnをランク3に押し戻してから狩る。 苦手とするカード Magic Missile/マジック・ミサイル 対ランク1特化攻撃呪文。ランク1で最も強くなるDarkspawnには分が悪い。 Tholis/トーリス LV2の、ランク1のモンスターをダンジョンデックの上3枚のいずれかと交換する能力が売りの英雄。Darkspawnをこの能力で交換することは出来ない。 Thunderstone Advance対応版 ・レベル表記追加:LV2
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autolink 深淵の迫害者/Abyssal Persecutor (2)(黒)(黒) クリーチャー ― デーモン(Demon) 飛行、トランプル あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。 6/6 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》をGathererで確認 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》をGoogleで検索 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2011 / 12 / 17
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【Mission The Abyssal Shelf】 開始:Supply Caravan / Sergeant Kaplunk 終了:Supply Caravan / Sergeant Kaplunk 条件: Gan arg Peon x20、Mo arg Overseer x5 Fel Cannon x5 をやっつける 鳥に乗って生産拠点を破壊します。爽快な気分になれます。 鳥の人に話しかけると、生産拠点グルグルコースに招待してくれます。 しばらく飛んで行くと、前方に見えてきます。 うまく狙って爆撃しましょう。焦ってはだめです。 Peonはあちらこちらにいるので狙うまでもないでしょう。 監督とキャノンはちゃんと狙いましょう。とくに監督は動いてますので。 ちなみに私は3回もテイクオフする羽目になりました。 自分の前に他の人が飛んでいるときは注意です。 爆撃にタイムラグがあるので、投げたところを根こそぎ持ってかれます…。 名前 コメント
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Abyssal試作 試作1内容 SFCマリオカートの風船バトルから抽出した要素をコピーして遊びとして成立させます。試作1の見た目は球体や立方体で構わない。基礎の遊びができるだけで良い。 3D空間で自由に動き回れる。 ネットワークの相手と対戦ができる。 性能の違う3体のキャラクター(カートに乗っている必要はなし)から1体選択。 1体につきライフが3つあり、攻撃を受けると一つずつ減る。 地面に落ちているはてなボックスを踏むとランダムでアイテムが手に入る。 アイテムは最低「キノコ・みどりコウラ・あかコウラ」の3つ。 相手のライフを3つ減らしたら勝利。 コントローラ操作 試作環境 Unity(WIN) スタッフ 馬場 青木 試作1の期間 2017/01〜2017/03末 長期的な目標アウトライン 試作1段階では、長期的な目標の入り口になる部分だけを作ることにする。 ただし、長期的な目標のために今のうちに踏まえておいたほうが良いデータ構造などは、踏まえつつ作っておく。 いわゆるMOBA(マルチオンラインバトルアリーナ)系のゲームを目指す。わかりやすい差別化は思いつけていないかも MOBAとは https //ja.wikipedia.org/wiki/マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ 3対3のチーム戦で勝敗を競うモードがメイン 3Dのステージを動き回って相手を撃ち抜くアクション性と、ステージの特性と相手チームの特性を読んでキャラ育成・選択したり補助アイテムを選択し戦術を練る思考性を楽しむゲームにする。 マリオカートやスマブラのように、簡単に操作できるが、練習で優劣はつき、初心者でも逆転できる要素をもたせます。 メインモードの他に、キャンペーンを兼ねたストーリーモードや、1体の巨大なボスを倒したり、ステージに散らばっているアイテムを相手より多く奪ったり、目的地へのタイムアタックをしたり、同じ遊び場とキャラクターでできる様々なルールの遊びを提供する。 キャラメイクが自由に行えて、ネットワーク上のキャラクターを見れるようにする。 ストーリーモード用の魅力ある既成キャラクターを用意する。 スプラトゥーン、タンクトゥルーパーズ、スティールダイバーサブウォーズ、LOL、#コンパス 【戦闘摂理解析システム】が近い。 MOBAとしての特徴キャラメイクの自由度を高くする。キャラクター自体に加え、補助アイテム数も随時追加できるようにし、自分だけのカスタムキャラができるようにします。 見た目の自由度も高くしたい。 技の利用方法に自由度をもたせる。一見地味な技でもアイデア次第で便利に使いこなせる。薄い壁を作れる能力で、相手の攻撃を防ぐ以外に、水平の壁を作って足場として利用する。 砲撃を下に向けて打つことで空中ジャンプができる。 敵を遠くに吹き飛ばす技を味方に使って、普段移動できない遠い足場に移動できる。 パワプロのようにプレイに対して実況が音声で入る。 ゲーム内でのプレイヤー同士の武器やコスチュームの売買が可能。 アートアート的に、一般的受けとアーティスティックな要素を両立させたイメージを目指す。 アート性が強すぎてわかりやすいエンターテイメント性が損なわれるものや、日本のゲーム・アニメに寄りすぎているものも避ける。いいとこ取りする。 子供でも遊べるがただ可愛らしいだけのものにせず、コアゲーマーにも喜ばれる嗜好性をもたせるが洒落たアート性のあるものを目指す。ディズニー(愛犬とごちそう)と日本のアニメの派手さと上杉忠弘の絵のような洒落たグラフィックデザイン的デフォルメ・画面構成をまぜたようなイメージ。
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試作1段階では、長期的な目標アウトラインの入り口になる部分だけを作ることにする。 ただし、長期的な目標のために今のうちに踏まえておいたほうが良いデータ構造などは、踏まえつつ作っておく。 試作1内容 SFCマリオカートの風船バトルから抽出した要素をコピーして遊びとして成立させます。試作1の見た目は球体や立方体で構わない。基礎の遊びができるだけで良い。 3D空間で自由に動き回れる。 ネットワークの相手と対戦ができる。 性能の違う3体のキャラクター(カートに乗っている必要はなし)から1体選択。 1体につきライフが3つあり、攻撃を受けると一つずつ減る。 地面に落ちているはてなボックスを踏むとアイテムが手に入る。 とりあえず、アイテムはいわゆる「みどりコウラ」のみ。直進して壁で跳ね返る。 相手のライフを3つ減らしたら勝利。 コントローラ操作。 上記内容で実際に対戦プレイをして原案と似たような面白さの基礎部分を感じられるところまで、経験として作る。 並行してアートワークの検討を行う。(試作2からアートワークに基づいたビジュアルを可能なところから組み込んでいきたい。) 試作1期間 2017/01〜2017/03末 試作1環境 Unity(WIN)。ゆくゆく他への移植は検討。 なんかコントローラ スタッフ Abyss1(企画・プログラム・サウンド) 名無しさん(企画・プログラム・サウンド) 【募集中】プログラム 【募集中】サウンド 【募集中】アート 仕様書 Abyss_試作1仕様書.ods コメント欄(てきとうですが...) テスト -- Abyss1 (2017-01-18 09 40 51) コントローラーは最近は何がスタンダードなんでしょう。前はXboxコントローラーが主流だったようなイメージでしたが、いまはPS4のコントローラーもPCにつなげて使えるのでPS4をひとまず基準でもいいのかもしれません -- 名無しさん (2017-01-20 15 51 59) なるほど!PS4のコントローラね。はやくPS4をゲットせねば... -- Abyss1 (2017-01-20 16 01 51) 名前 コメント
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Shroud of the LightlessはCarnal Armourのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Shroud of the Lightless Carnal ArmourQuality +20%Evasion (988-1059)Energy Shield (274-294) ステータス要求値:LEVEL71, 88 DEX, 122 INT +(20-25) to maximum Mana最大Mana+(20-25) Has 1 Abyssal Socketアビスジュエル用のソケットを一つ持つ Socketed Gems are Supported by Level 20 Elemental Penetrationこの装備にソケットされたジェムはレベル20のElemental Penetrationでサポートされる 20% chance to Trigger Level 20 Shade Form when you Use a Socketed Skillソケットされたスキルを使用した時、20%の確率でレベル20のShade Formを発動する (160-180)% increased Evasion and Energy ShieldEvasionとEnergy Shieldが(160-180)%増加 (6-10)% increased maximum Life最大Lifeが(6-10)%増加 (9-15)% increased maximum Mana最大Manaが(9-15)%増加 1% increased Maximum Life per Abyss Jewel affecting youあなたに効果を与えているアビスジュエルごとに最大Lifeが1%増加 1% increased Maximum Mana per Abyss Jewel affecting youあなたに効果を与えているアビスジュエルごとに最大Manaが1%増加 Look to the darkness for nourishment and you will never go hungry. 入手方法 Abyssリーグ限定品。Abyssal Lichからのみドロップ カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Body 4 Time-Lost Relic 10 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Shroud_of_the_Lightless Unique Body Armours 一覧
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通常ガチャの Abyssal Princess で入手出来るコスチューム一覧です。 ◆ガチャ一覧 に戻る ◆アイテム数 ノーマル レ ア 贈り物 合 計 9 6 3 18 ◆確率 ノーマル レア 通常 950/1000 50/1000 3倍 850/1000 150/1000 5倍 750/1000 250/1000 青色はレアアイテム、赤色はサラリの贈り物限定アイテムです。赤文字はサラリの贈り物でも入手可能です。 ◆ガチャアイテム一覧 アイテム 画像 アイテム 画像 服 大海の魔王レヴィアタン 蒼 服 大海の魔王レヴィアタン 紫 服 大海の魔王レヴィアタン 黒 服 服 氷獄のアモン 服 冥府のアモン 服 近代悪魔メフィスト 赤 服 近代悪魔メフィスト 黄 服 近代悪魔メフィスト 紫 服 冥界の魔神シャイターン 紫 服 冥界の魔神シャイターン 紅 服 冥界の魔神シャイターン 服 獄鎌のアスモデウス 赤 服 獄鎌のアスモデウス 黒 服 獄鎌のアスモデウス 白 服 大魔王アスタロト 服 大魔王アスタロト 蒼 服 大魔王アスタロト 赤 アイテム 画像 アイテム 画像 ◆サラリの贈り物 (抜き出し) 《その他の景品》 大魔王アスタロト 大魔王アスタロト 蒼 大魔王アスタロト 赤 ▲ページTOPへ