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ホストマンブルース 「ホストクラブヒカル」No.1ホスト・ヒカル(拓哉)/ホスト・優雅(吾郎) 新宿―この街には心を癒してくれるオアシスがある。 ネオン輝くこの店に足を踏み入れてごらん。彼らがあなたの心もきっと輝かせてくれる。 僕らはサービスの道でしか生きられない生き物です。 2002.2.4 第1話「上下関係の美」 客/柴田理恵 2002.2.25 第2話「どんな時も」 客/戸田恵子 2002.6.24 第3話「叱られたい!」 客/叶恭子・叶美香 2002.8.26 第4話「お金をもっと使いたい!」 客/飯島愛 2002.11.4 第5話「歌は時として言葉より心を伝える」 客/研ナオコ 2003.2.3 11 第6話「あたいも常連になりたい!!」 新人・元気/伝説のホスト・義経(草野仁)客/佐藤里佳・政井マヤ・千野志麻アナ 2003.6.9 第7話/CM撮影 /監督(岩下志麻) 2003.10.20 第8話「ライバル意識」 客/神田うの・美川憲一 2003.12.29 第9話「密着」 客/三浦理恵子・山田花子 2004.6.14 21 第10話「ホストクラブ荒らし」 客/MAX 2004.10.25 第11話 /客・人気女流作家・本杉アヤ(杉本彩) 2005.4.18 第12話 /客・釈由美子、ライバル店ホスト・ヒロシ 2005.4.25~5.16 (3) CF 2005.10.17 第13話 /新人ホスト・四田瓦千尋(竹中直人)、客・中山エミリ 2006.3.20 第14話 /ホストクラブ「武勇伝」のホスト(オリエンタルラジオ)客・若槻千夏、武勇伝代表取締役・カッチャン(勝村政信) 2006.5.29 第15話 /客・青田典子 2006.11.13 第16話 /客・蛯原友里 2007.4.30 第17話 /客・西川史子 2007.10.22 第18話 /客・Victoria Beckham 2008.2.4 第19話 /客・ほしのあき あなたのところにも来てくれるかもしれない、新宿の神様が―― 2005.7.25 ホステス・飯島愛、客・斉藤 2005.8.22 新入社員・土屋アンナ、部長・近藤芳正、先輩・剛 2005.9.5 煩悩ガールズ結成式/芸能プロ社長・草柳(剛) 2005.9.26 「大奥・華の乱」撮影現場/女優・内山理名、監督・近藤芳正 2005.11.14 ナンパ師・ボビー・オロゴン 2006.1.23 ホステス・しず子(しずちゃん)、客・勝村政信 スマドッグ$ミリオネア ※映画「スラムドッグ・ミリオネア」のパロディ 司会・みのもんた /解答者・ヒカル(拓哉)、応援席・優雅(吾郎) 2009.4.20
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AVA用語 AVAのwikiに詳しく書いてあるのでそちらに飛んでもらいます。
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ギャンブル ギャンブルは競馬、スロット、宝くじの三種類があります。 競馬 音母呂競馬場 只野競馬場 奈宇井競馬場 の三種類があります。 スロット 100円、1000円、5000円、10000円、50000円スロットがあります。 返済回数が少ない間はフィーバータイムが度々発生するので、フィーバータイム中は積極的に利用しましょう。 宝くじ 宝くじとスクラッチが利用できます。 宝くじ 連番、バラ売りで購入できます。 抽選結果発表はゲーム内時間ではなくリアルタイムで1日経過後で発表になるため頻繁にはできないでしょう。 また同時購入枚数は完全返済回数に関わらず、10枚のみのため収入としてはあまり期待できないでしょう。 スクラッチ 1枚300円で1日の同時購入枚数は20枚です。 20枚をひとつひとつ削らないとならないため、非常に効率が悪く、また当選も期待できないためあまりおすすめではありません。 また同時購入枚数は完全返済回数に関わらず20枚のみとなっています。
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ここにJavaの情報を記入してみてください。 コマーシャル封じ
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ボイスチャットについては現在はSkypeを使用しています。 重いのでマンブルとベントでテストを行っております。 マンブル設定方法 公式HPより現在の最新版1.1.8をダウンロードしインストールしてください。 その後マンブルを起動すると以下のような画面になります。 お気に入りサーバ→新規→ラベル「clanjakusya」、ポート「64738」 まずこの通りに数値を入力してください。 そしてユーザー名は任意の名前を入力してください。 IPアドレスとパスワードはクラメンに聞いてください。 全て入力し接続を押すとサーバーに接続できます。 音声関連は音声ウィザードに従って行えば大丈夫だと思われますので割愛させてもらいます。 現在常時鯖を立てておける人がいないため応急処置としてAkiTweiがサーバを立てておりますが、 事情によりIPを固定できないので毎回変わってしまいます。 そのためスカイプのコメント欄にでも起動時にIPをあげておきますので、 上画像のアドレス欄を書き換えていただければ接続できます。 お手数おかけしますがどうかお願いします。
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シェーダーモデル 2の場合は軽くて影薄い 3の場合は重くて影濃い 性能よかったら3にしろ 照明と影 照明:ライトスティックを光らせるために単一。 影:使用 シェーダー3の場合はリアルタイムにすること。 ブルーム:パラがよく光る V-SYNC:おもくなる スムージング:なんとなく。 フレーム安定化:俺は軽くなった とりあえずフルスクリーン推奨。画面の真ん中がわかって 集弾よくなりスナも当たる
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Java Java講座 たけおばの門 Tomcat yok's 技術メモ 浅煎り珈琲Javaアプリケーション入門 TECHSCORE -Java- Java Tips and Linux Java プログラミング入門 JavaでHello World Hibernate Hibernate メモ Hibernate-TECHSCORE- ファイヤープロジェクト
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VAVA(VAVAMk-2、VAVA Vも含む)に関する設定の情報を載せてください。 VAVA 説明書においての紹介 「VAVA(ヴァヴァ)」 第17部隊に所属していたイレギュラーハンター。 ハンターとしての腕前は特A級だが、電子頭脳に異常があり、イレギュラーを破壊するためならば手段や結果をまるで考慮しない。 危険物の除去を行っているというよりは「狩り」を楽しんでいるようなところがある。 イレギュラーとは紙一重の存在であった。 そのため、任務からはずされ、拘束をうけていたが、シグマの反乱によって自由となった今は思うがままに破壊活動を行っている。 出典 SFC「ロックマンX」取扱説明書 「VAVA」 第17部隊に所属していたレプリロイド。 電子頭脳に異常があり、イレギュラーを破壊するためならば手段や結果をまるで考慮しない。 任務を「狩り」として楽しむ狂気の持ち主で、イレギュラーとは紙一重の存在である。 最近になって上層部より「イレギュラー嫌疑」をかけられ拘束されていたが、 シグマが反乱の機に開放した。 出典 PSP「イレギュラーハンターX」取扱説明書 「VAVA MK-Ⅱ(ヴァヴァ マークツー)」 元イレギュラーハンター第17精鋭部隊のA級ハンターだったが、 シグマとともに反乱を起こし、エックスによって破壊された… はずだったが復讐のため、地獄の淵よりよみがえりエックス抹殺の悲願を達成しようと再び立ちはだかる。 今回、対エックス用秘密兵器を用意しているらしいがその執念は心を思ったエックス以上に人間らしいともいえる。 しかし、彼はそれに気づいているのだろうか? 出典 SFC「ロックマンX3」取扱説明書 VAVAのハンターランク A級説 元イレギュラーハンター第17精鋭部隊のA級ハンターだったが、 出典 SFC「ロックマンX3」取扱説明書 もとA級ハンター… 今は俺たちの敵 おたずね者のイレギュラーだ… 出典 PS2「ロックマンX8」オープニングステージクリア後のゼロの台詞 特A級説 元特A級ハンターVAVA 第17部隊に所属していた特A級ハンターだが、電子頭脳に異常があり拘束されていた。 シグマの反乱によって自由の身となり、思うがままに暴れまわっている。 出典 「ロックマンX大全書」双葉社 VAVA 元・特A級イレギュラーハンター。 電子頭脳の異常で、残忍な性格をしている。 長い間、幽閉されていたがシグマの反乱で解放された。 出典 「ロックマン パーフェクトメモリーズ」双葉社 関連書籍で確認できる設定 「VAVA V(ヴァヴァ ペンテ)」 元A級のイレギュラーハンターだったが、心酔するシグマとともに人間たちに反旗を翻す。 破壊を好み、挑発的な性格をしている。 出典 カプコンオフィシャルブックス「ロックマンX8 究極コンプリートガイド」 未確認の情報
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Javaは例外処理機構を備えており、プログラム実行中に生じた異常(例外)の扱いを、 比較的安全な方法で行い、プログラムを読みやすく記述することができる。 Javaでは簡潔なメモリモデルを採用しており、プログラマがメモリ (主記憶装置) を管理する負担を軽減する。 あらゆるオブジェクトはメモリ内のヒープという領域に割り当てられる。 メモリ管理は、Java仮想マシンに統合された自動ガベージコレクションの機能によって行われる。 従来のオブジェクト指向プログラミング言語である C++ では、ヒープ領域に生成したオブジェクトについて、 もはや必要が無くなった時に破棄する指示を、プログラマが自分で責任をもって行わなければならなかった。 これは、C++ プログラマにとっては負担が大きく複雑で間違えやすい作業であり、 ソフトウェアの安全性・開発効率・保守性を損なう要因だった。 Javaでは自動ガベージコレクションの機能があるため、このようなことは無く、プログラマの負担は大きく軽減される。 Javaのもう一つの特徴はプラットフォームに依存していないことであり、これは Javaのプログラムがさまざまなハードウェアやオペレーティングシステム上で必ず同じように動く、ということを意味する。