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バトルキッド:危険な要塞 機種:NES 作曲者:Sivak 発売元:Sivak Games 発売年:2010 概要 『I Wanna Be The Guy』からインスパイアを受けた個人製作の激ムズアクションゲーム。 BGMも作者本人が作曲。その楽曲は往年のファミコンの名作の数々を彷彿とさせる。 作者の自サイトでBGMの試聴も可能。 続編として『Battle Kid 2 Mountain of Torment』も登場。 海外発売かつ任天堂非公認ソフトなので、投票時にルールに抵触している場合は間違えて投票しないよう注意。 収録曲 曲名 補足 順位 Sivak Presents 作者ロゴ Intro Song #1 タイトルデモ Battle Kid Main Title タイトル画面 Password パスワード入力画面 Intro song #2A オープニングデモ1 Intro song #2B オープニングデモ2 Timmy's Base ホームベースエリア Area 01 地上~洞窟 Fortress of Peril 要塞内部 Skyward スカイベース Hall of the Colormancers カラーマンサーの広間 The Flooded Spire 滝 Subterranean Sea 地底湖 Amethyst Caverns アメジストの洞窟 Grace of the Nonagram セーブ部屋 Violet Vortex テレポート部屋 Guardian Encounter 各エリアのガーディアン戦 Fanfare #1 ガーディアン撃破 Entry to the End 難易度選択、要塞深部へのゲート The Inner Sanctum 要塞深部 Tension #1 ラスボス会話など Cursed! 能力拡張カード消失 Final Hallway 最終エリア Tyrannical Machine ラスボス戦 Fanfare #2 ラスボス撃破 Tension #2 黒幕追跡 Game Over ゲームオーバー Epic Fail 通常エンディング:黒幕逃走 The Confrontation 真エンディング:黒幕連行 Casting Call キャストロール Ending Credits スタッフロール Gauntlet of Evil 隠しエリア Solanum サウンドトラック Battle Kid Fortress of Peril - soundtrack http //sivak.nintendoage.com/Soundtracks.html
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開催日:2010/9/17 参加人数:233名 フォーマット:レガシー(~M11) StarCityGames.com Open Baltimore autolink 優勝:Merfolk‐Uw 準優勝:GU Survival 第3位:UBG Tempo‐Team America 第4位:GU Survival‐+W 第5位:Survival‐Gwbr Retainers 第6位:Merfolk 第7位:Merfolk‐Ub 第8位:ANT‐UBR 第9位:ANT‐UBR 第10位:Merfolk 第11位:Merfolk 第12位:GU Survival 第13位:Zoo‐Burn 第14位:CTG‐UGWR Painter 第15位:Green Survival‐Madness 第16位:Lands 第18位:Helm of the Void 第25位:Goblin‐Rb 第43位:CTG‐UGWR Painter 第64位:CTG‐UGW Order 第75位:UW Control‐CounterTop ThopterSword 優勝:Merfolk‐Uw 使用者:Paul Lynch Main Deck 4《島/Island》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 3《変わり谷/Mutavault》 2《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《Tundra》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 3《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 4《行き詰まり/Standstill》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 Sideboard 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 3《絶対の法/Absolute Law》 2《冬眠/Hibernation》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 2《水没/Submerge》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 2《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 準優勝:GU Survival 使用者:Blake Patraw Main Deck 3《森/Forest》 1《島/Island》 1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《Tropical Island》 2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 3《アクアミーバ/Aquamoeba》 4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 3《三角エイの捕食者/Trygon Predator》 4《復讐蔦/Vengevine》 4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》 1《不可思議/Wonder》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 2《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 3《もみ消し/Stifle》 3《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 3《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 3《精神支配/Mind Harness》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 第3位:UBG Tempo‐Team America 使用者:Daniel Signorini Main Deck 1《沼/Swamp》 1《Bayou》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《Tropical Island》 4《Underground Sea》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《墓忍び/Tombstalker》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《森の知恵/Sylvan Library》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 2《予報/Predict》 3《殺し/Snuff Out》 4《もみ消し/Stifle》 3《Hymn to Tourach》 2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 4《思案/Ponder》 Sideboard 3《真髄の針/Pithing Needle》 3《青霊破/Blue Elemental Blast》 2《払拭/Dispel》 2《恐ろしい死/Ghastly Demise》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 第4位:GU Survival‐+W 使用者:Eli Kassis Main Deck 2《森/Forest》 1《島/Island》 1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《地平線の梢/Horizon Canopy》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 3《Savannah》 3《Tropical Island》 3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《復讐蔦/Vengevine》 4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》 1《不可思議/Wonder》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 3《直観/Intuition》 4《もみ消し/Stifle》 3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 Sideboard 3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 2《水没/Submerge》 1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《大祖始/Progenitus》 3《自然の秩序/Natural Order》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 第5位:Survival‐Gwbr Retainers 使用者:Nathaniel Chafe Main Deck 2《森/Forest》 3《Bayou》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《Savannah》 2《Taiga》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 2《不毛の大地/Wasteland》 3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《憤怒/Anger》 1《大物狙い/Big Game Hunter》 4《極楽鳥/Birds of Paradise》 1《骨砕き/Bone Shredder》 1《永遠の証人/Eternal Witness》 4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 1《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》 1《忠臣/Loyal Retainers》 1《月の大魔術師/Magus of the Moon》 2《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend》 1《胞子カエル/Spore Frog》 1《根の壁/Wall of Roots》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 1《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 3《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 Sideboard 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 1《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》 1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 1《ゴブリンの紅蓮術士/Goblin Pyromancer》 1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 1《平和の番人/Peacekeeper》 1《裂け目掃き/Riftsweeper》 1《叫び大口/Shriekmaw》 1《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》 1《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》 1《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《思考囲い/Thoughtseize》 第6位:Merfolk 使用者:Thomas Walck Main Deck 13《島/Island》 4《変わり谷/Mutavault》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 2《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 2《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 Sideboard 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 3《基本に帰れ/Back to Basics》 2《不忠の糸/Threads of Disloyalty》 3《青霊破/Blue Elemental Blast》 2《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 第7位:Merfolk‐Ub 使用者:Daniel Samson Main Deck 2《島/Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《変わり谷/Mutavault》 3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《Underground Sea》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 4《行き詰まり/Standstill》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 Sideboard 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 3《水没/Submerge》 3《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 3《非業の死/Perish》 第8位:ANT‐UBR 使用者:James Peyton Main Deck 3《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 2《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《Underground Sea》 1《Volcanic Island》 4《金属モックス/Chrome Mox》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 1《むかつき/Ad Nauseam》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 3《オアリムの詠唱/Orim s Chant》 1《沈黙/Silence》 4《燃え立つ願い/Burning Wish》 4《強迫/Duress》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《冥府の教示者/Infernal Tutor》 4《思案/Ponder》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 Sideboard 1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》 1《残響する真実/Echoing Truth》 1《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《紅蓮破/Pyroblast》 1《拭い捨て/Wipe Away》 1《先細りの収益/Diminishing Returns》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 1《未達の目/Eye of Nowhere》 1《ぶどう弾/Grapeshot》 1《不正利得/Ill-Gotten Gains》 1《破壊放題/Shattering Spree》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 1《思考囲い/Thoughtseize》 第9位:ANT‐UBR 使用者:Nick DiTizio Main Deck 2《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《Underground Sea》 1《Volcanic Island》 1《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》 4《金属モックス/Chrome Mox》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 1《むかつき/Ad Nauseam》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 3《オアリムの詠唱/Orim s Chant》 4《燃え立つ願い/Burning Wish》 4《強迫/Duress》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《冥府の教示者/Infernal Tutor》 4《思案/Ponder》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 Sideboard 1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》 1《残響する真実/Echoing Truth》 1《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《紅蓮破/Pyroblast》 1《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《拭い捨て/Wipe Away》 1《先細りの収益/Diminishing Returns》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 1《未達の目/Eye of Nowhere》 1《ぶどう弾/Grapeshot》 1《不正利得/Ill-Gotten Gains》 1《破壊放題/Shattering Spree》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 1《思考囲い/Thoughtseize》 第10位:Merfolk 使用者:Alex Bertoncini Main Deck 13《冠雪の島/Snow-Covered Island》 1《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《変わり谷/Mutavault》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 3《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 3《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 Sideboard 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 2《基本に帰れ/Back to Basics》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 3《水没/Submerge》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 2《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 第11位:Merfolk 使用者:Ryan Pawlik Main Deck 14《島/Island》 4《変わり谷/Mutavault》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》 4《行き詰まり/Standstill》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 3《青霊破/Blue Elemental Blast》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 3《もみ消し/Stifle》 3《水没/Submerge》 1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》 1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 第12位:GU Survival 使用者:Justin Cavenaugh Main Deck 3《森/Forest》 1《島/Island》 1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《Tropical Island》 2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 3《アクアミーバ/Aquamoeba》 4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 3《三角エイの捕食者/Trygon Predator》 4《復讐蔦/Vengevine》 4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》 1《不可思議/Wonder》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 2《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 4《もみ消し/Stifle》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 2《精神支配/Mind Harness》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 1《大祖始/Progenitus》 4《自然の秩序/Natural Order》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 第13位:Zoo‐Burn 使用者:Kevin Kehoe Main Deck 1《森/Forest》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 3《乾燥台地/Arid Mesa》 3《地平線の梢/Horizon Canopy》 2《Plateau》 1《Savannah》 3《Taiga》 3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 2《密林の猿人/Kird Ape》 3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 3《森の知恵/Sylvan Library》 2《火炎破/Fireblast》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《流刑への道/Path to Exile》 4《Chain Lightning》 Sideboard 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 3《窒息/Choke》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 4《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 1《Karakas》 第14位:CTG‐UGWR Painter 使用者:Nick Walters Main Deck 2《島/Island》 1《平地/Plains》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《Taiga》 3《Tropical Island》 3《Volcanic Island》 2《絵描きの召使い/Painter s Servant》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 2《粗石の魔道士/Trinket Mage》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《丸砥石/Grindstone》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《相殺/Counterbalance》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《炎渦竜巻/Firespout》 3《思案/Ponder》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《絵描きの召使い/Painter s Servant》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《流刑への道/Path to Exile》 2《紅蓮破/Pyroblast》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《炎渦竜巻/Firespout》 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 第15位:Green Survival‐Madness 使用者:Alix Hatfield Main Deck 13《森/Forest》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《尊大なワーム/Arrogant Wurm》 4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 4《Elvish Spirit Guide》 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《復讐蔦/Vengevine》 4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《根の迷路/Root Maze》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 3《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 1《木を伐るサテュロス/Lumbering Satyr》 1《ラッシュウッドの使節/Rushwood Legate》 4《根の壁/Wall of Roots》 2《花の絨毯/Carpet of Flowers》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《巨森の蔦/Vines of Vastwood》 第16位:Lands 使用者:Samuel Black Main Deck 1《森/Forest》 1《蛮族のリング/Barbarian Ring》 3《Bayou》 1《幽霊街/Ghost Quarter》 1《Glacial Chasm》 4《Maze of Ith》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《怒り狂う山峡/Raging Ravine》 1《裂け岩の扉/Riftstone Portal》 4《リシャーダの港/Rishadan Port》 3《Taiga》 4《平穏な茂み/Tranquil Thicket》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《The Tabernacle at Pendrell Vale》 4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》 1《Zuran Orb》 4《踏査/Exploration》 4《マナ結合/Manabond》 2《納墓/Entomb》 4《ギャンブル/Gamble》 4《壌土からの生命/Life from the Loam》 Sideboard 2《虚空の杯/Chalice of the Void》 1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 3《虚空の力線/Leyline of the Void》 1《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《根絶/Extirpate》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《天啓の光/Ray of Revelation》 1《炎渦竜巻/Firespout》 第18位:Helm of the Void 使用者:Ali Aintrazi Main Deck 2《平地/Plains》 9《沼/Swamp》 2《裏切り者の都/City of Traitors》 2《悪臭の荒野/Fetid Heath》 4《湿地の干潟/Marsh Flats》 4《Scrubland》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 2《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》 2《Helm of Obedience》 2《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 1《謙虚/Humility》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 1《Moat》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 1《悪魔の布告/Diabolic Edict》 3《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《Hymn to Tourach》 4《思考囲い/Thoughtseize》 Sideboard 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 1《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》 1《ルーンの光輪/Runed Halo》 1《聖なる場/Sacred Ground》 2《強迫/Duress》 1《ジェラードの評決/Gerrard s Verdict》 3《非業の死/Perish》 第25位:Goblin‐Rb 使用者:Brian Braun-Duin Main Deck 5《山/Mountain》 3《乾燥台地/Arid Mesa》 3《Badlands》 3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 3《リシャーダの港/Rishadan Port》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》 2《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》 4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》 4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》 4《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》 4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》 4《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》 2《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 1《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 2《棘鞭使い/Stingscourger》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 2《巣穴の運命支配/Warren Weirding》 Sideboard 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》 1《ゴブリン修繕屋/Goblin Tinkerer》 1《紅蓮破/Pyroblast》 2《Pyrokinesis》 3《非業の死/Perish》 4《思考囲い/Thoughtseize》 第43位:CTG‐UGWR Painter 使用者:David Gearhart Main Deck 2《島/Island》 1《平地/Plains》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《Tropical Island》 2《Tundra》 3《Volcanic Island》 2《絵描きの召使い/Painter s Servant》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 2《粗石の魔道士/Trinket Mage》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《丸砥石/Grindstone》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《相殺/Counterbalance》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《炎渦竜巻/Firespout》 3《思案/Ponder》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《絵描きの召使い/Painter s Servant》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《流刑への道/Path to Exile》 2《紅蓮破/Pyroblast》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《炎渦竜巻/Firespout》 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 第64位:CTG‐UGW Order 使用者:Rion Marmulstein Main Deck 2《森/Forest》 2《島/Island》 1《平地/Plains》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《Savannah》 2《Tropical Island》 2《Tundra》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《Karakas》 3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 1《大祖始/Progenitus》 3《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 3《相殺/Counterbalance》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《自然の秩序/Natural Order》 Sideboard 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《真髄の針/Pithing Needle》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 4《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《流刑への道/Path to Exile》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 第75位:UW Control‐CounterTop ThopterSword 使用者:Slade Brenneman Main Deck 1《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《島/Island》 2《平地/Plains》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《Tundra》 3《不毛の大地/Wasteland》 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《真髄の針/Pithing Needle》 3《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《弱者の剣/Sword of the Meek》 2《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》 4《相殺/Counterbalance》 1《Moat》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《対抗呪文/Counterspell》 3《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 4《Force of Will》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 2《もみ消し/Stifle》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 1《赤の防御円/Circle of Protection Red》 1《謙虚/Humility》 4《プロパガンダ/Propaganda》 1《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 2《水没/Submerge》 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
https://w.atwiki.jp/lunimani/pages/26.html
Lunimani Server에 대해 게임 환경 BaseExp 10배 ExtraExp 10배 PenalExp 0배 BossDrop 1배 ShopCoin 999,999,999 GM소개 ゆの人[yunohito,유-상] (nonimage) 【게임 환경】【유저 서포트 담당】【서버운영담당】 본섭 시절 오픈베타때 부터 플레이 해서 한 번 접고나서 2008년에 복귀, 글로벌 섭종때 까지 플레이 하고 있었습니다. * 神無月[kaminazuki,마-상] 【홈피관리】【서버 시스템】【결함지원】 본섭 시절엔 오베때 접은 관계로, 게임 내의 사정이나 환경에 대한 지식은 없습니다. 게임 내용의 질문 받아도 대답할 수 없으므로, yunohito(유-상)에게 물어 주세요!! 본섭과 글로벌섭이 종료했으므로, 이 서버로부터 진심을 발휘하겠습니다! * 게임 내에서의 GM의 이름은 yunohito(유-상)=GM1○○ kaminazuki(마-상)=GM2○○ ..라는 식으로 이름 앞에 GM1orGM2를 달고 있습니다. 관리 체제 서버 관리에 낼 수 시간은 별로 없어요. 중증인 오류 수정을 우선하고 있습니다. 비교적 가벼운 오류나 요망이 좀처럼 수정되지 않는 경우가 있지만 양해 바랍니다. PC스킬은 없습니다. 오류를 보고하더라도 대처 할 수 없는 경우도 있습니다. 유명한 프리섭은 매뉴얼이 많이 있지만, 이 게임의 서버의 사양에 관해서는 메뉴얼이 거의 없기 때문에 관망 상태입니다. SQL의 방대한 데이터 부터 착실하게 검증되어 있기 떄문에 시간이 걸리는 경우도 있습니다.
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TiMidity++って何? TiMidity++とは、音色パッチやサウンドフォントを内部音源として MIDIファイルを演奏することができるプレーヤーの一つ。 (また、MIDIファイルを音源の音でWAVEファイルに書き出す こともできる) このソフトは、多くのボランティアによって改良されたソフトであり 中でもTWSynthプロジェクトのTiMidity++はMIDIデバイスとしても 使えるようになっている。 TiMidity++の設定方法 Win32版の場合 zip圧縮版を使う(バイナリ版) zipファイルを任意の場所に解凍するお手持ちの解凍ソフトで適当な場所に展開してください。 ファイルを確認し、timidity.cfgを作成する最低限動作に必要なファイルは・timw32g.exe[GUI版] | twsyng.exe twsynsrv.exe[Synth版] | timidity.exe[コンソール版] | timiditydrv.dll[ドライバ版]・timidity.cfg[設定ファイル]・*.sf2[任意のSoundfont] | *.pat[任意の音源パッチ]設定ファイルを創るにはcfgの編集についてを参照のこと。 プログラムを起動するGUI版の場合はtimw32g.exeを、Synth版の場合はtwsyng.exeをダブルクリックしてください。コンソール版の場合はコマンドラインで動作します。 Linux版の場合 tar.gz圧縮版を使う(ソース版) 必要なファイルをダウンロードする。ソース版ではtimidity以外にも必要になるファイルがあります。詳細は説明書を確認。 各種tar.gzを解凍するシェル上でtar zxvf tar.gzファイル名tar jxvf tar.bz2ファイル名tar Jxvf tar.xzファイル名を実行し、任意の場所に解凍する。 コンパイルするシェル上でcd 解凍したフォルダ./configure makeを実行する。 インストールするシェル上でmake installを実行する。 設定ファイルを編集する/usr/share/timidity/timidity.cfgを編集する。 プログラムを実行するシェル上でtimidity --helpで実行できるコマンドを確認する。再生するためのコマンドは以下を参考に選ぶ。timidity -ig midiファイル名[gtk版]timidity -ia midiファイル名[xaw版]timidity -int midiファイル名[ncureses(シェル版)] TiMidity++のカスタマイズ プラグイン portaudio.dlltimidityの音声をWMME・DirectSound・ASIOデバイス上で再生させることができる。 vorbis.dll vorbisenc.dll vorbisfile.dll ogg.dll timidityでOgg Vorbisに書き出しできる。 gogo.dlltimidityでmp3に書き出しできる。 使える良い音源 パッチ eawpatch ※パッチはeawpatch以上の良品はありません。 サウンドフォント 057.9mg ALL In ONE Light GM Bank Airfont 380 final SGM-V2.01 Aspirin-Stereo.sf2 32.2mg Fanta GM Bank Fluid R3 GM GeneralUser GS Live/Audigy version 1.43 TiMidity++参考ページ TiMidity++開発本家 TiMidity++ (Experimental version) 羽根のあるところ ロゼヲモンド倶樂部 TiMidity Page TWSynth プロジェクト
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BUZZERBEATERをお気に入りに追加 BUZZERBEATERのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット BUZZERBEATERの報道 内田雄馬、ニューシングル&ライブ映像作品を同時リリース(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ルカ・ドンチッチの逆転ブザービーターでマーベリックスがグリズリーズに劇的勝利 - Sporting News JP ラプターズがOG・アヌノビーの劇的ブザービーターでセルティックスを振り切り、シリーズを1勝2敗に - バスケットカウント 【今日は何の日?】5月12日: カワイ・レナードの劇的な第7戦ブザービーター(2019年) - Sporting News JP 【今日は何の日?】4月30日: コービー・ブライアントがプレイオフで2本のクラッチショット(2006年) - Sporting News JP 内田雄馬、5thシングルよりラップナンバー「Buzzer Beater」のリリックビデオを公開 - OKMusic 内田雄馬「Buzzer Beater」リリックビデオ公開、聴きどころはラップとボーカルワーク(動画あり) - ナタリー 声優・内田雄馬さんのニューシングル「Over」より、c/w曲『Buzzer Beater』のリリックビデオ解禁! 大人数で“ディフェンス”するイメージで制作された楽曲 - アニメイトタイムズ NBAプレイオフシリーズの勝ち上がりを決めた偉大なるブザービーターの歴史 - Sporting News JP デイミアン・リラードが劇的な決勝ブザービーターを決め、ブレイザーズがサンダー相手にファーストラウンド突破 - Sporting News JP エビ中が全国高校バスケを歌で応援、新曲「BUZZER BEATER」MV公開 - ナタリー 井上雄彦原作のSFバスケアニメ「BUZZER BEATER」、BD-BOXのジャケ解禁 - マイナビニュース 井上雄彦原作のアニメ「BUZZER BEATER」ブルーレイボックスが7月19日発売! - エイガドットコム 舞台は宇宙!井上雄彦の異色バスケアニメ「BUZZER BEATER」BD-BOX 7・19発売 - TV LIFE 残り2秒、奇跡の逆転ブザービーター!【バスケ動画】 | CYCLE やわらかスポーツ情報サイト - サイクルスタイル 【興奮】小学生のバスケ大会決勝で劇的なブザービーター / ネットの声「スラムダンクだ」「これは熱い」「まるでNBA」といった賞賛コメント多数 - ロケットニュース24 BUZZERBEATERとは BUZZERBEATERの35%は微妙さで出来ています。BUZZERBEATERの28%は愛で出来ています。BUZZERBEATERの17%はかわいさで出来ています。BUZZERBEATERの11%は信念で出来ています。BUZZERBEATERの3%は記憶で出来ています。BUZZERBEATERの3%はマイナスイオンで出来ています。BUZZERBEATERの3%は白インクで出来ています。 BUZZERBEATER@ウィキペディア BUZZERBEATER Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ BUZZERBEATER このページについて このページはBUZZERBEATERのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるBUZZERBEATERに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/292.html
開催日:2011 / 06 / 24 参加人数:318名 フォーマット:レガシー(~NPH) Live Coverage of StarCityGames.com Open Series Baltimore autolink 優勝:Aggro Loam‐GRWB 準優勝:UW Control‐Landstill 第3位:Merfolk 第4位:UW Control‐Stoneforge LandStill 第5位:BG Aggro‐Ooze FaunaVine 第6位:Reanimate‐BU 第7位:UWB Control‐Stoneforge 第8位:BG Aggro 第9位:UW Control‐Stoneforge 第10位:Zoo‐Zenith 第11位:ANT‐UBRg 第12位:Zoo 第13位:URG Tempo‐Order 第14位:Merfolk 第15位:BW Aggro 第16位:Dredge 優勝:Aggro Loam‐GRWB 使用者:Micah Greenbaum Main Deck 1《森/Forest》 1《Badlands》 1《Bayou》 1《黄塵地帯/Dust Bowl》 3《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》 3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》 1《Maze of Ith》 1《Plateau》 1《裂け岩の扉/Riftstone Portal》 1《Savannah》 1《Taiga》 2《平穏な茂み/Tranquil Thicket》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 2《不毛の大地/Wasteland》 1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《Karakas》 3《田舎の破壊者/Countryside Crusher》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》 1《森の知恵/Sylvan Library》 2《罰する火/Punishing Fire》 2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《燃え立つ願い/Burning Wish》 2《壊滅的な夢/Devastating Dreams》 3《壌土からの生命/Life from the Loam》 2《名誉回復/Vindicate》 1《蟲の収穫/Worm Harvest》 Sideboard 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《窒息/Choke》 3《虚空の力線/Leyline of the Void》 3《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《壊滅的な夢/Devastating Dreams》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 1《非業の死/Perish》 1《粉みじん/Pulverize》 1《弱者の報復/Retribution of the Meek》 1《遊牧の民の競技場/Nomad Stadium》 準優勝:UW Control‐Landstill 使用者:John Winter Main Deck 3《島/Island》 1《平地/Plains》 1《天界の列柱/Celestial Colonnade》 1《黄塵地帯/Dust Bowl》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 2《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《Tundra》 2《不毛の大地/Wasteland》 1《Karakas》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》 4《行き詰まり/Standstill》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《対抗呪文/Counterspell》 1《四肢切断/Dismember》 4《Force of Will》 4《精神的つまづき/Mental Misstep》 1《撤廃/Repeal》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《神の怒り/Wrath of God》 Sideboard 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 1《真髄の針/Pithing Needle》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 1《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《四肢切断/Dismember》 1《誤った指図/Misdirection》 3《流刑への道/Path to Exile》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 第3位:Merfolk 使用者:Ryan Pawlik Main Deck 12《島/Island》 1《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《変わり谷/Mutavault》 4《不毛の大地/Wasteland》 2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 2《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 3《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 4《精神的つまづき/Mental Misstep》 Sideboard 3《虚空の杯/Chalice of the Void》 1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 2《基本に帰れ/Back to Basics》 2《四肢切断/Dismember》 3《水没/Submerge》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 2《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 第4位:UW Control‐Stoneforge LandStill 使用者:David Shiels Main Deck 2《島/Island》 1《平地/Plains》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《Tundra》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》 4《行き詰まり/Standstill》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《Force of Will》 4《精神的つまづき/Mental Misstep》 4《呪文嵌め/Spell Snare》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 1《万力鎖/Manriki-Gusari》 2《真髄の針/Pithing Needle》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《Force of Will》 1《誤った指図/Misdirection》 4《流刑への道/Path to Exile》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 2《神の怒り/Wrath of God》 第5位:BG Aggro‐Ooze FaunaVine 使用者:Ken Adams Main Deck 3《森/Forest》 1《沼/Swamp》 4《Bayou》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 1《Phyrexian Devourer》 1《トリスケリオン/Triskelion》 1《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 4《極楽鳥/Birds of Paradise》 3《恐血鬼/Bloodghast》 4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 1《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》 3《貴族の教主/Noble Hierarch》 1《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 3《復讐蔦/Vengevine》 4《生き埋め/Buried Alive》 3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《再活性/Reanimate》 4《思考囲い/Thoughtseize》 Sideboard 1《大物狙い/Big Game Hunter》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 1《テラストドン/Terastodon》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《大祖始/Progenitus》 4《自然の秩序/Natural Order》 第6位:Reanimate‐BU 使用者:Eli Kassis Main Deck 2《島/Island》 2《沼/Swamp》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 4《Underground Sea》 2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》 1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》 1《隔離するタイタン/Sundering Titan》 1《絶望の天使/Angel of Despair》 1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》 3《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》 4《動く死体/Animate Dead》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《目くらまし/Daze》 4《納墓/Entomb》 4《Force of Will》 4《精神的つまづき/Mental Misstep》 3《入念な研究/Careful Study》 4《死体発掘/Exhume》 4《思案/Ponder》 3《再活性/Reanimate》 Sideboard 1《無のロッド/Null Rod》 3《真髄の針/Pithing Needle》 1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》 1《墓所のタイタン/Grave Titan》 1《残響する真実/Echoing Truth》 1《撤廃/Repeal》 3《Hymn to Tourach》 4《実物提示教育/Show and Tell》 第7位:UWB Control‐Stoneforge 使用者:Edgar Flores Main Deck 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 3《Scrubland》 3《Tundra》 4《Underground Sea》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 3《金属モックス/Chrome Mox》 1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《精神的つまづき/Mental Misstep》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《Hymn to Tourach》 3《思考囲い/Thoughtseize》 3《苦花/Bitterblossom》 Sideboard 1《殴打頭蓋/Batterskull》 1《暗黒破/Darkblast》 2《解呪/Disenchant》 4《流刑への道/Path to Exile》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 3《名誉回復/Vindicate》 第8位:BG Aggro 使用者:Jacob Simmons Main Deck 1《森/Forest》 2《沼/Swamp》 4《Bayou》 4《湿地の干潟/Marsh Flats》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 1《土を食うもの/Terravore》 3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》 2《四肢切断/Dismember》 1《喉首狙い/Go for the Throat》 1《燻し/Smother》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《強迫/Duress》 4《Hymn to Tourach》 2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 4《思考囲い/Thoughtseize》 4《苦花/Bitterblossom》 Sideboard 2《虚空の杯/Chalice of the Void》 1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》 1《叫び大口/Shriekmaw》 3《窒息/Choke》 1《四肢切断/Dismember》 1《破滅の刃/Doom Blade》 2《根絶/Extirpate》 1《喉首狙い/Go for the Throat》 1《消耗の蒸気/Consuming Vapors》 1《強迫/Duress》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 第9位:UW Control‐Stoneforge 使用者:Ben Friedman Main Deck 3《島/Island》 1《平地/Plains》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 4《Tundra》 3《不毛の大地/Wasteland》 1《Karakas》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《対抗呪文/Counterspell》 3《Force of Will》 4《精神的つまづき/Mental Misstep》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《祖先の幻視/Ancestral Vision》 Sideboard 2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 1《Force of Will》 2《流刑への道/Path to Exile》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 2《神の怒り/Wrath of God》 第10位:Zoo‐Zenith 使用者:Kemper Pogue Main Deck 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 4《乾燥台地/Arid Mesa》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 2《Plateau》 2《Savannah》 3《Taiga》 3《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 3《貴族の教主/Noble Hierarch》 2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》 1《森の知恵/Sylvan Library》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 Sideboard 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 2《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《流刑への道/Path to Exile》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》 2《Chain Lightning》 1《Karakas》 第11位:ANT‐UBRg 使用者:Bryant Cook Main Deck 1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 2《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《Underground Sea》 1《Volcanic Island》 2《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》 4《金属モックス/Chrome Mox》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 1《むかつき/Ad Nauseam》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 3《オアリムの詠唱/Orim s Chant》 4《燃え立つ願い/Burning Wish》 3《強迫/Duress》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《冥府の教示者/Infernal Tutor》 4《思案/Ponder》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 Sideboard 2《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》 2《残響する真実/Echoing Truth》 2《紅蓮破/Pyroblast》 1《拭い捨て/Wipe Away》 1《先細りの収益/Diminishing Returns》 1《強迫/Duress》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 1《ぶどう弾/Grapeshot》 1《不正利得/Ill-Gotten Gains》 1《溶融/Meltdown》 1《破壊放題/Shattering Spree》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 第12位:Zoo 使用者:Thomas Evaristo Main Deck 1《森/Forest》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 4《乾燥台地/Arid Mesa》 2《Plateau》 2《Savannah》 2《Taiga》 3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 4《密林の猿人/Kird Ape》 4《壌土のライオン/Loam Lion》 3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《稲妻のらせん/Lightning Helix》 3《流刑への道/Path to Exile》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 3《Chain Lightning》 Sideboard 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》 2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》 2《窒息/Choke》 1《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《紅蓮破/Pyroblast》 1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 第13位:URG Tempo‐Order 使用者:Alex Bertoncini Main Deck 1《島/Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《Taiga》 3《Tropical Island》 3《Volcanic Island》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 2《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 1《大祖始/Progenitus》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 4《稲妻/Lightning Bolt》 3《精神的つまづき/Mental Misstep》 3《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 4《自然の秩序/Natural Order》 2《思案/Ponder》 Sideboard 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 2《三角エイの捕食者/Trygon Predator》 2《古えの遺恨/Ancient Grudge》 2《紅蓮破/Pyroblast》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 第14位:Merfolk 使用者:Paul Lynch Main Deck 13《島/Island》 4《変わり谷/Mutavault》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 3《目くらまし/Daze》 2《四肢切断/Dismember》 4《Force of Will》 4《精神的つまづき/Mental Misstep》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《不忠の糸/Threads of Disloyalty》 1《四肢切断/Dismember》 2《誤った指図/Misdirection》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》 3《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 第15位:BW Aggro 使用者:Tim Frank Main Deck 1《平地/Plains》 5《沼/Swamp》 2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 4《湿地の干潟/Marsh Flats》 4《Scrubland》 3《不毛の大地/Wasteland》 2《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 2《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 3《金属モックス/Chrome Mox》 1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》 1《悪魔の布告/Diabolic Edict》 2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《Hymn to Tourach》 2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 2《思考囲い/Thoughtseize》 4《名誉回復/Vindicate》 4《苦花/Bitterblossom》 Sideboard 1《万力鎖/Manriki-Gusari》 1《無のロッド/Null Rod》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》 2《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 2《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》 2《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》 1《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》 1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 第16位:Dredge 使用者:Mitchell Zelmanovich Main Deck 4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》 4《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 2《色あせた城塞/Tarnished Citadel》 1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》 4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》 2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》 3《イチョリッド/Ichorid》 4《ナルコメーバ/Narcomoeba》 4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》 1《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》 4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》 4《不屈の部族/Tireless Tribe》 4《黄泉からの橋/Bridge from Below》 4《打開/Breakthrough》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《入念な研究/Careful Study》 3《戦慄の復活/Dread Return》 Sideboard 1《祖神に選ばれし者/Ancestor s Chosen》 1《絶望の天使/Angel of Despair》 3《古えの遺恨/Ancient Grudge》 3《炎の嵐/Firestorm》 3《自然の要求/Nature s Claim》 4《暴露/Unmask》
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Warhammer Online - Melee Combat Mechanics こちら INTRODUCTION Based on my experiences in WoW, I developed a passion for simulating combat, especially melee combat. Finding the gear combinations for attaining my character’s maximum Damage Per Second (DPS) was the foundation of those exercises on both my rogue Discoepfeand and my shaman Disquette. The information in this post is intended to be the foundation for those people who wish to do the same in Warhammer Age of Reckoning (WAR). DPS AND THEORYCRAFTING IN WAR WAR, for better or worse, is primarily a PvP (or RvR, actually) game at heart. As a result, sustained DPS is often not going to be the concern of the players, who will instead be focused on burst damage as much as sustained damage. There are, however, some high-end PvE aspects that the developer (Mythic Entertainment) has alluded to. I don’t particularly care how useful this information is to the “average RvR player”, to be quite frank. My desire in this game isn’t to gain knowledge for the purpose of using it as Mythic intended, but simply to know and explain it for those who might care about the PvE portions of the game. As might be evident from my writing style, I’m getting older and am finding happiness in different things than I used to. As such, this blog is here for my own edification, and if you don’t like it or my motivations, feel free to stop reading - I’ll never know the difference ;-) So, with that all out of the way… BASIC STATS TO KNOW 1. Strength - this increases your auto-attack melee dps, all other things remaining the same, by 0.1 dps per strength. 2. Toughness - this stat, which both players and mobs have as a characteristic, is the inverse of strength (with respect to damage - your strength also effects your target’s chance to parry your attacks. That’s irrelevant for this post). Explicitly, it reduces the dps done to you by 0.1 dps / toughness. 3. Weapon DPS - the damage per second inherent in every weapon. It’s interesting to note that WAR is not like WoW - there is no variability from hit to hit. It’s all a mathematical formula with no randomness to the outcome of each hit. Crits may be an exception (I haven’t started work on them yet). 4. Weapon Speed - how many seconds it takes for each auto-attack swing of your weapon. OTHER BASICS TO KNOW Your combat log will show not only the damage you did, but also how much was mitigated by armor. As an example, you might see the following Your attack hits Evil Ogre for 80 damage. (20 mitigated) Very Important Disclaimer!!! So far the formulas I’m comfortable sharing in this post have proved to be accurate within 1 point of damage in all the testing I’ve done. I cannot, however, say without a doubt that these are the formulas being used. The best thing we can do is test for ourselves and draw our own conclusions. Having other people confirm these formulas via in-game testing would be nifty, so drop me a line if you do so. ON TO THE SHOW! Basic Attack Damage when single-wielding Your auto-attack damage is calculated by a fairly simple formula. We’ll use some of those stats we covered earlier. I’ll use the following variable names Strength Str Target’s Tougness Tou Strength Bonus StrBon (I’m going to use this so as to simplify the way the formulas look. So far I haven’t found any damage calculations which use Str but not Tou, or vice versa, and when they’re used together, so far they’ve always been seen in the form Str-Tou). Weapon DPS Wdps Weapon Speed Wspeed Armor Mitigation % Armor Please note - throughout this whole post I’ll just be using a single term for armor. Weapon Skill affects armor penetration. That’s a very uninteresting stat for me, as it’s essentially a linear effect. A fully accurate formula would use (ArmorMitigation = TargetArmor%*(1-WeaponSkillArmorPenetration%). If you’re writing a calculator, be sure to include that term, but this thing is complicated enough without that uninteresting term to further expand these large formulas. Thanks to Wodin and Hermit for pointing out that I shouldn’t leave this out all together without and explanation! Damage per Attack Dmg (I’m specifying this so that it’s not confused with Damage per Second). Dmg = ((StrBon/10) + Wdps)*(Wspeed)*(1-Armor) Let’s do an example! Let’s say you’re a White Lion, fighting a Vicious Spider (made up name) and the actors have the following stats White Lion Str 350 Spider Tou 250 White Lion Wdps 25 White Lion Wspeed 2.0 seconds / swing (thanks for catching this labeling error, DPS_squared) Spider Armor Mitigation 15% (Incidentally, this is about half of what is typical for even con’d mobs) Using our formula above, each melee auto-attack will do… Dmg = (((Str - Tou)/10) + Wdps)*(Wspeed)*(1-Armor) Dmg = (((350-250)/10) + 25)*2.0*(1-15%) Dmg = ((100/10) + 25)*2.0*85% Dmg = (10+25)*2*0.85 Dmg = 59.5 This will appear in your combat log as Your attack hits Vicious Spider for 59 damage. (11 mitigated) Ok, so what’s happening here? Lots of interesting things! To wit 1. Rounding - It should come as no surprise that WAR, like other MMOs, rounds abilities to whole numbers for display purposes. This does not mean that the game doesn’t process fractions - I’ve seen one of my HoTs tick for varying amounts, sometimes 268, sometimes 267, which I can only imagine is the game keeping track of the fractions internally in the server (or perhaps the client, I don’t know). 2. There are two forms of damage mitigation, but you’re only seeing one explicitly - Only the armor mitigation shows up in the display window, but remember that the target’s toughness is also factoring in to reduce the damage. Calculating Mob Damage Reduction You might ask how to figure out the opponent’s armor and toughness values. I sure needed to know that in order to reverse-engineer the more complicated attack types. Let’s go through that process (Hey, I spent the hours to figure out how to calculate these, so you’re gonna read about it p ) Armor - this was the easy one. For every auto attack, on every character, it was pretty straightforward to see that comparing the amount mitigated in the combat log to the damage done always had the same ratio when all else remained the same (target mob, your str, weapon, etc). And that’s that! Ok, except for crits, which I keep coming back to as being special. Other blogs or articles will probably cover how that is working in game at the moment. Toughness - this was the harder one. The first thing is to realize that mobs have this! Coming from WoW where the only mitigation stat against physical attacks was armor, I had to expand my horizons a bit to understand that this was not only present, but was *invisible* (ooooh, ahhhhh). What I mean by that is that it doesn’t show in the mitigation portion of the combat log. However, if you do a few tests on mobs, you find that regardless of your weapon dps, your strenght, your weapon speed, etc, you are constantly hitting the mob for a consistent amount less than you would expect if you used just strength in a simple calculation.You might find it helpful, if you want to do dps testing for yourself, to have a set of guidelines to follow for calculating a mob’s toughness. Here’s what you do - look at your stats, auto attack a mob, and back into the toughness using the following procedure 1. Record your Str, Wdps, and Wspeed 2. Auto attack the mob, and add the mitigated and non-mitigated portions together. For instance, for the combat log entry Your attack hits Vicious Spider for 59 damage. (11 mitigated), The number you would want to record is 59+11 = 70. We’ll call this number TDmg (for Total Damage, including armor mitigation) 3. Use the formula below, which you can re-create yourself by undoing the process we used above if you like to prove things out to yourself tou = 10*((((0.1*Str + Wdps)*Wspeed)-TDmg)/Wspeed) That might need an example to make sure I got my parentheses right! Let’s use the spider example from above. Remember from before, that White Lion Str 350 White Lion Wdps 25 White Lion Wspeed 2.0 seconds / swing Spider Armor Mitigation 15% (this is completely unnecessary information for this calculation) Add to that our two new data points Mitigated Damage 11 Final Actual Damage to Mob 59 TDmg = 70 (the 2 lines above added together) Let’s calculate it out using the formulas shown above tou = 10*((((0.1*Str + Wdps)*Wspeed)-TDmg)/Wspeed) tou = 10*(*1)/Wspeed) tou = 10*((((35+25)*2.0)-70)/2) tou = 10*((120-70)/2) tou = 250 Yay, it works! It matches the toughness we had in the assumptions used for the first example. If you’re theorycrafting/testing dps on mobs, build this formula into a spreadsheet - you’re going to use it a lot ;-) Calculation Damage of Special Attacks (Note I haven’t looked at special attack damage while dual-wielding. This only works for single wielding at the moment) (Edit for Update! Erdrick figured out the Dmg for special attacks while dual-wielding, yay!) Unlike DAoC, and like some classes in WoW, WAR intertwines special attacks with your auto attack, as opposed to having a queue’ing system. As a result of not using a queue system, Mythic did something very smart for calculating special attack damage - they treat the weapon speed for the damage calculations as if it were the speed of the ability. Most special abilities are instant. Since each instant attack invokes the global cooldown of 1.5 seconds, 1.5 is the speed value used for most specials, whether you’re using a big 2 hander or a quick dagger. This is in contrast to WoW in which weapon speeds are normalized for instant attacks by their type (2.4 for swords, 1.7 for daggers, 3.something for 2 handers). Another wrinkle thrown into the special attack calculations is that strength counts for twice as much! Above we noted that, per the character screen, each point of Str added 0.1 dps to your attacks. Also per the character screen, you will see that for special abilities, each point of Str adds 0.2 dps. What the character screen does not tell you is that your opponent’s toughness mitigation is also doubled per point. This makes things very convenient for us, as that doubling for both means that we can continue using our meta-stat StrBon (Your strength - Your target’s toughness) Now we have two facts that help us calculate the damage - weapon speed of 1.5 (usually) and StrBonus doubling - but we need more. MORE BLOOD FOR THE BLOOD GOD! First, we have the ability’s damage itself. An ability may something like “A cruel blow which does 63 damage to your target and causes it to hate you greatly”. Second, we have the special attack weapon dps modifier. This modifier, from my testing, is set to 150%. This means that if your weapon was 100dps, the damage of your special attack would be increased by 150 due to its weapon dps. As noted by EasymodeX in the comments section, that’s equal to the multiplier for strength, which is a pleasing number - it again is the swing time of an instant attack. So, let’s put that all together into a formula that captures these different facts. We’ll use the term Admg to refer to any extra damage you get from the special attack, per its tooltip, and we’ll use the term Sdmg to refer to the total damage of your special attacks after all the calculations are done. Sdmg = (((StrBon/10)*2 + Wdps)*1.5 + Admg)*(1-armor) (single wield only) (note that Wspeed doesn’t factor in here - the special ability damage calculation is completely weapon-speed-free. You’ll be seeing this fact referred to again later in this post.) As usual, let’s do an example so you can see it working. Assume the following White Lion Str 323 Spider Tou 264 White Lion Wdps 51 White Lion Admg 62 Spider Armor Mitigation 15% Sdmg = ((StrBon/10)*2*1.5 + Wdps*150% + Admg)*(1-Armor) Sdmg = (((323-264)/10)*3 + 51*150% + 62) * (1 - 15%) Sdmg = (5.9*3 + 76.5 + 62) * 0.85 Sdmg = 156.2 * 0.85 Sdmg = Your special attack hits Vicious Spider for 133 damage. (23 mitigated) Update as indicated above, big thanks to Erdrick for figuring out special damage while single *or* dual wielding. That dude has more patience than me, that’s for sure D Here it is Sdmg = ((StrBon/10)*2*1.5 + MHdps*150% + OFdps*52.5%+ Admg)*(1-Armor) (Update on 9/18/08 - OFdps coefficient may be 67.5% now. I’ll have to check when I have a reasonably high level dual-wielder. Right now I only have a WP) Alrighty, I hope that’s all clear, because the next formula (the last in this article) is the real doozy. Or maybe it’s not. But the fact is, it was horrible trying to figure it the next formula, and I had a victory beer when I finally got it working. However, even though it has so far been within 1 damage of actual tests each time I’ve done this, it looks so odd that I don’t have 100% confidence in its accuracy. I do have enough confidence in it to post it, and hopefully it stands up to further testing. If it doesn’t, so be it, and I’ll be very open to seeing a more accurate formula. So then, without further ado, let’s talk about… Off-Hand Damage, when it happens, and how it’s calculated Mythic has taken a novel (to me at least) approach to the mechanics of dual-wielding melee weapons. Instead of the off-hand weapon always swinging as it does in WoW, the chance for the off-hand weapon to swing is a simple proc from the main hand. A certain percentage of the time when the main hand hits, the offhand will also hit as an auto-attack. I don’t know what that percentage is. It’s probably documented somewhere, and if not, that’s a trivial task to empirically determine the proc chance (probably, who knows if they threw in something odd in the determination). The part that I cared about was how to calculate how much damage each off-hand swing would cause when one did happen. So then why go into the proc-chance explanation? It is because that concept is intrinsic to understanding how and why the off-hand damage is what it is. In contrast to the other sections, I’m going to start us off with the damage formula, and then explain it after the fact. First, however, we need some new terminology to add to our stable of stats Our current familiar stats Strength Str Target’s Tougness Tou Strength Bonus StrBon Armor Mitigation % Armor Off-Hand Damage per Attack OHDmg Our new stats Off-Hand Weapon DPS OHWdps Off-Hand Weapon Speed OHWspeed Main-Hand Weapon Speed MHWspeed Off-Hand Weapon DPS penalty OHWPen Off-Hand Strength penalty OHSPen Alrighty, so here’s the formula OHDmg / (1 - Armor) = (StrBon*OHSPen/10)*OHWSpeed (MHWSpeed-OHWSpeed)*OHWdps OHWdps*OHWSpeed*OHWPen) ZOMG! I thought I was going to cry figuring that out. 4 seriously. At this point, you have to take on faith that through trial and error and a few beers, I figured out the following constant values, and that they’re correct OHWPen = 0.9 OHSPen = 0.5 By now, you know what comes next - An Example! Let’s lay out the relevant stats… Str 391 Tou 291 StrBon 100 (Remember, this is just Str - Tou) Armor 15% OHWdps 38.0 OHWspeed 2.2 MHWspeed 2.6 OHWPen 0.9 OHSPen 0.5 OHDmg / (1 - Armor) = (StrBon*OHSPen/10)*OHWSpeed (MHWSpeed-OHWSpeed)*OHWdps OHWdps*OHWSpeed*OHWPen OHDmg / (1 - 0.15) = (100*0.5/10)*2.2 (2.6-2.2)*38.0 38.0*2.2*0.9 OHDmg / (1 - 0.15) = (100*0.5/10)*2.2 (2.6-2.2)*38.0 38.0*2.2*0.9 OHDmg / (0.85) = 5*2.2 + 0.4*38.0 + 38.0*2.2*0.9 OHDmg / (0.85) = 11 + 15.2 + 75.2 OHDmg = 101.4 * 0.85 OHDmg = Your special attack hits Vicious Spider for 86 damage. (15 mitigated) hey. HEY. HEY!!!!! Wake up! You still with me??? Ok, good, we’re almost done. I want to explain what’s happening with the formula above so you can have a sense of how well thought out Mythic’s offhand damage mechanic is. First, as we discovered before, note that your special attacks aren’t diminished by using a fast weapon since special attacks don’t factor weapon speed into the damage calculations. Since off-hand weapon swings are procs of main-hand attacks, Mythic wanted to make sure that people didn’t abuse this mechanic by having a really fast main-hand to proc a hard hitting slow off-hand. Thus, they prorate the damage of your off-hand attacks by the difference between it and your main-hand weapon speed. The part of the calculation where you see this is in the term (MHWSpeed-OHWSpeed)*OHWdps. The first term in the formula is also interesting in that you see Mythic halving the Strength bonus compared to a main-hand attack. Both that, and the last term of the formula (in which you see that Mythic has reduced the standard (weapon dps * weapon speed) by 10%) seem to be their attempt to tune the offhand damage to whatever internal goals they have. That’s my guess, at least, because it’s pretty damn complicated if that isn’t why they made this monstrosity of an off-hand-auto-attack-damage-calculation! Conclusion Melee DPS calculations in WAR are not nearly as simple as one might expect at first glance. While even these very primal calculations are relatively complex, there are even more complex formulas that will need to be developed to explain things such as off-hand crit damage. And finally, I must reiterate These formulas are my attempt at matching up mathematical formulas with observed results in WAR. I cannot guarantee that any of these are correct. However, they match up with my in game experiences so far. I guess this is then end of my first blog post EVAR! If you have any comments or questions, feel free to post them in the response section (assuming it works, we’ll see if i get this blog thing figured out or not) ;-) Disquette (Shaman, Disciple of Khaine, and ElitistJerks.com forum member)
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2chTimes / 2chTimes Web http //2chtimes.com/ 自己紹介 2chTimesのTwitterボット。定期的に2ちゃんねるのニュース+系各板を走査し、分速20レスを超えているスレッドの情報を配信。 タグ 2ch 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。 最終更新 2009/08/18 22 20 28
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Weapon 25 Pounder Overwatch 25 Pounder Overwatch Damage 125—125 Fire Aim Time 0—0 Range Max 225 Min 35 L 225 Aim Multiplier L 1 AOE Distance L 7 M 160 M 1 M 4 S 75 S 1 S 1 Accuracy L 0.25 Ready Aim Time 0—0 AOE Accuracy L 1 M 0.5 Post Firing Aim Time 0 M 1 S 0.75 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 2.5—2.5 AOE Damage L 0.3 1 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 0.75 1 M 1 M 1 S 1.5 1 S 1 S 1 AOE penetration L 0.75 Cooldown 0—0 Deflection Multiplier 1 M 0.9 Cooldown Multiplier L 1 Suppression L 0.07 S 1 M 1 M 0.07 AOE Suppression L 1 1 S 1 S 0.07 M 1.25 1.25 Wind Up 0.3 Nearby Supp. Multiplier 2 S 1.5 1.5 Wind Down 1 Nearby Supp. Radius 20 Setup Time 1 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 15 Burst Duration 0—0 P 1 Tracking Vertical 85—-10 Rate of Fire 0—0 D 1 Tracking Horizontal -35—35 Reload Frequency 1—1 S 1.25 Speed Vertical 25 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 25 Moving Burst 1 Scatter Angle 8 Moving Cooldown 1 Scatter Max 15 AA Weapon false Acc. Incremental 1 Scatter Offset 0.5 Attack Ground false Search Radius L 0 Scatter Ratio 0.09 Projectile 25_pounder_projectile_overwatch M 0 FoW Angle Mult. 1 S 0 FoW Distance Mult. 1 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.15 1 0 0.25 Halftrack 0.5 0.5 1 1 Heavy 1 0.5 0.5 1 Light 1 0.75 0.75 1 Negative 1 1 1.5 1 Open 1.25 1 1 1 Smoke 1 1 1 1 Trench 0.15 0.1 0 1 Water 1 1 1 1 Bunker 0.15 1 0 0.25 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 1 1 3 1 1 80 Infantry Airborne 0.75 1 1 3 1 1 80 Airborne Inflight 1 1 1 3 1 1 50 Infantry Heroic 1 1 1 3 1 0.5 80 Infantry Elite 1 1 1 3 1 1 80 Infantry Sniper 1 1 1 3 1 1 80 Infantry Soldier 1 1 0.7 1 1 1 80 Bren Carrier 1 1 1 1 3 1 50 Motorcycle 1 0.6 1 3 1 1 80 Jeep 1 0.6 1 1 3 1 60 M3 Halftrack 1 0.8 0.75 1 1 1 60 Greyhound 1 0.8 0.75 1 1 1 55 Stuart 1 1 1 1 1 1 50 Sdkfz 234 Puma 0.8 0.8 0.75 4.31 72.9 1 55 Sdkfz 251 Halftrack 1 0.8 0.75 1 1 1 60 Sdkfz 22x 1 1 1 1 1 1 50 M10 TD 1 1 0.75 1 1 1 50 Sherman 1 1 0.75 1 1 1 50 Flak Panzer 1.11 1 0.75 4.31 6.88 1 50 Panther 1.18 1 0.75 0.517 3.17 1 50 Panther w/Skirts 1 1 0.75 0.517 3.17 1 50 Panzer IV 0.94 1 0.75 1.23 6.27 1 50 Panzer IV w/Skirts 0.94 1 0.75 1.23 6.27 1 50 StuG 0.8 1 0.75 0.918 6.27 1 50 StuG w/Skirts 0.8 1 0.75 0.918 6.27 1 50 Tiger 1.35 1 0.75 0.37 1.02 1 50 Churchill 1 1 1 1 1 1 50 Cromwell 1 1 1 1 1 1 50 Priest 1 1 1 1 1 1 50 Pershing 1 1 0.75 1 1 1 50 Marder III 1 1 1 1 5 1 50 Hetzer 1 1 1 1 1 1 25 Hummel 1 1 1 1 1 1 50 Jagdpanther 1 1 1 1 1 1 50 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 5 Howitzer 1 1 1 1 1 1 25 Towed Gun 1 1 1 1 1 1 25 Flak 88 1 1 0.25 1 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 1 1 1 25 Building Construction 1 1 2.5 3 1 1 25 Building 2 1 0.35 3 1 1 20 Checkpoint 3 1 1 3 1 1 0 Bunker 3 1 1 10 1 1 3 CW Emplacement 5 1 0.1 1 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.2 1 1 1 25 CW Mobile HQ 1 1 1.5 1 1 1 25 Defenses 1 1 0.25 3 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.5 1 0.5 2 1 1 25 Mine 1 1 1 2 1 1 25 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0.125 1 1 1 25
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The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 Police zoom in on business daily shutterbug over teen porn queen focusティーンのポルノ女王に焦点を向ける日刊経済紙のカメラ狂に、警察はズームインする 拡散状況 関連ページ Police zoom in on business daily shutterbug over teen porn queen focus ティーンのポルノ女王に焦点を向ける日刊経済紙のカメラ狂に、警察はズームインする 0 Police zoom in on business daily shutterbug over teen porn queen focus 2006,01,30 Shukan Gendai 2/4 By Ryann Connell ティーンのポルノ女王に焦点を向ける日刊経済紙のカメラ狂に、警察はズームインする 2006,01,30 週刊現代 2/4 ライアン・コネル記 1 An accused pedophile delighted to catch out a junior high school girl pretending to be over 18 responded by dressing her up as a kindergartner after he paid her for a romp in a hotel, according to Shukan Gendai (2/4). 中学生の少女が18歳以上のふりをしていることを見破って喜んだ、被告の少女愛者は、ホテルでの桃色遊戯のために彼女に支払った後、彼女に幼稚園児のように扮装させるという反応をした。週刊現代(2/4)より。 2 Taisei Kato, an employee of the Nikkei -- a staid business daily was arrested by the Metropolitan Police Department for breaking the law banning child pornography and child prostitution after he allegedly paid the 15-year-old schoolgirl for sex. 日経(*1) -- きまじめな日刊経済紙 -- の被雇用者・加藤泰生は、伝えられるところによると彼がセックスのために15歳の女子生徒に金を払ったあと、児童ポルノと児童売春を禁じる法律を破ったために、警視庁によって逮捕された。 3 The weekly says Kato, while still based at the Nikkei s Tokyo headquarters in January last year, met the girl when she was working as a model who posed for amateur shutterbugs. It adds she also accepted freelance jobs that were little more than a front for enjo kosai, the euphemism Japanese use to describe what is mostly teenage prostitution. 週刊現代は、加藤が、昨年の1月に日経の東京本社に在籍している間に、彼女がアマチュアカメラ狂のためにポーズをとるモデルとして働いていたときに、この少女に出会った、という。 実のところエンジョコウサイ -- 主にティーンエイジャーの売春を言葉で表わすときに日本人が使う婉曲表現 -- である自由契約の仕事も、彼女は了承した、と週刊現代は付け加える。 4 "Kato asked the organizer of one of the model sessions to arrange an individual session with the girl, which allowed him to meet her alone," an investigation insider tells Shukan Gendai. "He called her out to a hotel and paid her 50,000 yen for each of the five times she met him." 「加藤はモデル撮影の一つの主催者に、彼が彼女と二人だけで会えるよう、この少女との一対一の撮影を手配するよう頼みました」と、捜査関係者は週刊現代に語る。 彼は彼女をホテルに呼び出し、彼女が彼に会った5回の毎回に5万円ずつ彼女に払った。 5 Kato joined the Nikkei in 1990. He worked in the public relations department before being posted to the general affairs section in 2002. In March last year, he was transferred to the daily s Nagoya bureau. 加藤は1990年に日経に入社した。彼は広報部で働いて、その後2002年に総務部に配属された。 昨年の5月、彼は日経新聞の名古屋支局に転勤させられた。 6 "He wasn t the type to stand out at the bureau. I heard about the case on the news and was really shocked," a Nikkei insider tells the weekly. 「彼は名古屋支局では目立つタイプではありませんでした。 私はニュースでこの事件について聞き、本当にびっくりしました」と、ある日経関係者は週刊現代に語る。 7 Kato s neighbors aren t hiding their surprise, either. また、加藤の近所の人たちも驚きを隠さない。 1 "He wasn t the liveliest of people, but he s got a son in elementary school and a daughter attending kindergarten and I used to see them all out cycling together on his days off," one neighbor tells the weekly. "I can t understand why he s done this..." 「彼は人々のうち最も快活な人ではありませんでしたが、彼には小学生の息子と幼稚園に通う娘がいて、私は彼の休暇にかれら全員が一緒にサイクリングにでかけるのを見たものでした」と、ある近所の人は週刊現代に語る。 「なぜ彼がこんなことをしたのか、私には理解できません…」 8 "When he met the girl in the hotel, he brought five cameras with him. He had tripods and all the gear and it took him about an hour to set everything up. He spent five hours taking photos of the girl, getting her to strip and spread her legs," the investigation insider tells Shukan Gendai. "He also used to make her dress up in all sorts of costumes, like a junior high school girl s uniform, school swimsuit or even the kindergartner s smock he got the organizer of the modeling sessions to prepare for him." 「彼がホテルで彼女とあったとき、彼は一緒に5台のカメラを運んできました。 彼は三脚とすべての機材を持ち、すべてをセッティングするのに約一時間掛かりました。 彼は、彼女に服を脱がさせ手足を開かせながら、少女の写真を撮りながら5時間を過ごしました」と、捜査関係者は週刊現代に語る。 「彼はまた、中学生女子の制服、スクール水着や、さらには彼がモデル撮影の主催者に自分のために準備させた幼稚園のスモックといった、あらゆる種類のコスチュームに、彼女を扮装させたものでした」 9 Nikkei have promised to crack down on Kato. 日経は加藤に対し断固たる処置をとることを約束した。 10 "We want to check the facts behind the story and treat it with all possible severity," a Nikkei spokesman says. 「私たちは、この事件の背後にある事実を調べ、可能なすべての厳格さをもって対処したいです」と、日経の広報の人はいう。 11 Kato s poor wife, however, was apparently shattered when a Nikkei reporter visited her home to tell her about her husband s Jan. 15 arrest. しかしながら、加藤のかわいそうな妻は、日経の記者が彼女の夫の1月15日の逮捕について語るため彼女を訪ねたとき、あきらかに狼狽していた。 12 "The cops," Shukan Gendai reports the shocked woman saying, "have got my husband." (By Ryann Connell) 「警官たちが、」と、週刊現代はこのショックを受けた女性がいうことを報告する、「私の夫をつかまえたんです」 (ライアン・コネル記) 13 January 30, 2006 2006年1月30日 拡散状況 Barely 18 Movies http //www.barely18movies.com/blog/?p=131 SkyDrive http //cid-88684d2bf683ba51.skydrive.live.com/self.aspx/mainichi/moto/2006/2006.01/Police%20zoom%20in%20on%20business%20daily%20shutterbug%20over%20teen%20porn%20queen%20focus.pdf 英語サイト http //forums.hardwarezone.com.sg/showthread.php?t=2109590 page=2 http //sgfrag.net/2006/02/01/japan-police-zoom-in-on-business-daily-shutterbug-over-teen-porn-queen-focus/ http //www.soompi.com/forums/index.php?showtopic=35658 http //www.tuzv.com/other/talk-01605.html Psychommu Gaijin 部分転載:http //pgaijin.blogspot.com/2006/01/mainichi-daily-news-waiwai-police-zoom.html 関連ページ Barely 18 Movies Psychommu Gaijin SkyDrive WaiWaiの記事を転載した英語サイト:H WaiWaiの記事を転載した英語サイト:S WaiWaiの記事を転載した英語サイト:T シーファーが日本を児童ポルノ大国呼ばわりした原因 日本経済新聞 毎日新聞英語版から配信された記事2006年