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グルメ時代において使用される戦車 1台で数十億円もの作成費用がかかるわりには、トロルコング1体にやられるあたり、ちょっと実力がある美食屋よりも劣る(アニメではトロルコング1体に3台もやられている) 派生種にマンモス戦車という超大型戦車もあるが、四獣達に返り討ちにされている
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最終更新日 2021年02月19日 対戦車砲弾 - Launcher Ammo Arma 3でよく見る弾薬の違いについて -目次を開く 砲弾の種類と用途砲弾の種類略称と正式名称 砲弾の用途 RPG-7V2RPG-7の光学照準器 使い捨て対戦車火器 戦車砲弾 - Tank Ammo その他用語 動画資料 参考資料 [部分編集] 砲弾の種類と用途 砲弾の種類 対戦車砲は、対車両以外にも対人や対陣地としても使用される。 対戦車砲は、その用途に合わせて砲弾を選択して使用することができ、砲弾は以下のうようなものが代表される。 榴弾 (HE) 砲弾の爆発によって、爆風や破片などで攻撃する。 成形炸薬弾 (HEAT) モンロー/ノイマン効果を利用する、装甲貫通を目的とした砲弾。同等の弾種として、HEAAというものも存在する。 多目的榴弾 (HEDP) 成形炸薬弾に榴弾の能力を付与した砲弾。様々な用途に使用できるが、能力はそれぞれのものより劣る。 装弾筒付翼安定式徹甲弾(APFSDS) 質量の大きい金属で作られた矢のような砲弾。細く鋭く重たい砲弾を超高速(1200m~1500m/sec)で着弾させることで装甲を貫通させる。 HEATは炸薬の爆発を利用した「化学エネルギー弾」と呼ばれ、APFSDSは質量と速度を利用した「運動エネルギー弾」と呼ばれる。 APFSDSは発射時の反動が非常に強力であるため、戦車以外での運用は現実的ではない。 一方で、HEATは低速での射出でも装甲貫通能力を失わないため、個人携帯対戦車砲での運用が可能である。 略称と正式名称 HE High Explosive HEDP High Explosive Dual Purpose HEAT High-Explosive Anti-Tank APFSDS Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot 砲弾の用途 砲弾は貫通と爆発のどちらが必要かで砲弾の種類を選ぶ必要がある。 装甲への貫通力が要求される場合は、HEAT・HEDPを選択する 爆発・破片により危害を加える目的であれば、HE・HEDPを選択する HEDPは、貫通力と爆発力を併せ持っているため、装甲車両とその周辺の歩兵を同時に攻撃することが可能である。 攻撃対象 使用砲弾 装甲車両(TANK,IFV) APFSDS・HEAT 軽装甲車両(APC,Technical) HEAT・HEDP 人または陣地 HE・HEDP [部分編集] RPG-7V2 RPG:Ручной Противотанковый Гранатомёт(ルチノーイ・プラチヴァターンカヴィイ・グラナタミョート)の略 映画やゲームなどで頻出する傑作対戦車兵器。 弾頭が豊富なので、様々な用途で使用することができます。 欠点は、初見での使用しづらさと、短い射程距離。 砲弾の種類 簡単な説明 PG-7V 弾種:HEAT装甲貫通力:260mm RHA有効射程 500m初期型弾頭 PG-7VM 弾種:HEAT装甲貫通力:300mm RHA有効射程 500mPG-7Vの近代化改修版 PG-7VS 弾種:HEAT装甲貫通力:400mm RHA有効射程 500mPG-7VMの改良版 PG-7VL 弾種:HEAT装甲貫通力:500mm RHA有効射程 300mNATO軍戦車と対抗するために開発された弾頭 PG-7VR 弾種:Dual HEAT装甲貫通力:600~750mm RHA有効射程 200m爆発反応装甲に対応した弾頭 OG-7V 弾種:40 mm Fragmentation装甲貫通力:なし有効射程 350m40mm破片榴弾、推進装置は装着していない TBG-7V 弾種:Thermobaric装甲貫通力:なし有効射程 200m市街地戦用対人弾頭 Type-69 Airburst 弾種:対人弾頭用装甲貫通力:なし有効射程 500m中国製空中炸裂弾頭地面に着弾後高さ2mまでバウンドし起爆することで周囲に大量の鉄球をばら撒く。 ※有効射程 TGO-7V3を使用した場合の照準限界距離 RPG-7の光学照準器 RPG-7V2は弾頭を変更することによって様々な用途で使用できる一方で、その弾頭によって弾道が変わってしまいます。 デフォルトの照準器(アイアンサイト)では各弾頭の射ち分けが非常に難しいため、専用のスコープと併用することを推奨します。 TGO-7V3照準器 弾頭ごとに専用のレティクルがあり、それに弾頭と距離をあわせて発射します。 出典 Arma 3 RHS RPG-7/PGO-7 Guide [部分編集] 使い捨て対戦車火器 使い捨て対戦車火器は再装填できませんが、装填式のものと比べ軽量で、携帯性に優れています。 ランチャーを使い捨てにすると言うより、弾薬ケースに発射機能を付けるという発想で設計されています。 弾薬の種類 簡単な説明 M136 米国製使い捨て対車両ロケットランチャー通称AT4。弾種については上記を参照。 M72A7 米国製使い捨て軽対車両ロケットランチャー米海軍が使用している。Navy SEALs系の映画でよく見る。 NLAW イギリスとスウェーデンで共同開発された使い捨て対車両誘導式ロケットランチャー詳細はこちら RPG-26 ロシア製使い捨て軽対車両ロケットランチャー小型でIFVを無力化させるほどの威力もあるが、狙いにくいため訓練必須。 RShG-2 ロシア製使い捨て軽対人ロケットランチャーRPG-26とよく似ているがこちらは対人用。 RPG-75 チェコスロバキア製の使い捨て軽対車両ロケットランチャー RBR-M80 ユーゴスラビア製使い捨て軽対車両ロケットランチャー Panzerfaust 60 ドイツ製使い捨て軽対車両ロケットランチャー第二次世界大戦中のドイツが開発した歴史的な対戦車兵器。威力はあるが飛距離が30~90mと現代戦においては厳しいものがある。 [部分編集] 戦車砲弾 - Tank Ammo 個人携帯用の対戦車砲弾が爆発を利用して目標に損害を与える一方で、戦車砲弾はより物理的な方法で損害を与えます。 戦車砲弾はタングステンや劣化ウランなどの硬く重い金属を1500m/s程度で発射します。 そのため、反動が非常に強く、戦車以外での使用は適さないのです。 砲弾の種類 簡単な説明 APDS Armor Piercing Discarding Sabot - 装弾筒付徹甲弾運動エネルギーで装甲を貫通させる。斜めから撃ち込んでも貫通できる。 APDS-T Armor Piercing Discarding Sabot with Tracerトレーサー付きAPDF弾 APFSDS Armor Piercing, Fin Stabilized, Discarding Sabot - 装弾筒付翼安定徹甲弾APDSに安定翼を追加した砲弾。現在主流の対戦車砲弾はこれ。安定翼によって精度が増したが、横風や加工精度によって弾道に誤差が発生する。 HESH High Explosive Squash Head - 粘着榴弾弾頭が装甲表面で潰れてから炸裂し、その衝撃波で装甲内部の人員や機材にダメージを与える。着弾時の爆発で周囲の人員へのダメージも期待できる。安価で砲身への負荷も少ないので現在も使用されている。 [部分編集] その他用語 砲弾の種類 簡単な説明 ATGM Anti Tank Guided Missile - 対戦車誘導ミサイルロシアは戦車の主砲からATGMを発射することができる。 サーモバリック爆弾 燃料気化爆弾 - 爆片で加害する他の爆弾とは異なり、爆圧での加害する爆弾。一時爆発で燃料を散布し二次爆発で引火させ、人工的に自由空間蒸気雲爆発を発生させている。爆発というより、爆発的に燃焼している様子が次の動画でよく分かる。 Youtube タンデム弾頭 主弾頭の前方に小型の副弾頭を取り付けたもの。副弾頭で爆発反応装甲を無力化し、主弾頭が装甲を貫通させる。 [部分編集] 動画資料 HEAT APFSDS [部分編集] 参考資料 Gary s U.S. Infantry Weapons Reference Guide 航空軍事用語辞典++ EAGLET-イーグレット- Weapon School
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名称 スラリンガル キャッチコピー 「よみがえったユウシャ」→「でんせつのユウシャ」 所要 スタンダードなタイプのスライム型勇車。戦車の内部は広めで侵入してきた敵と戦いやすい。 入手条件 最初から使用可能 名称 モモンジャガー キャッチコピー 「ナゾのきょだいへいき」→「てつのクチバシ」 所要 しっぽ団の主力兵器であるももんじゃ型大戦車。エンジンルームに真空管が3本しかないのが弱点。 入手条件 「もじゃまる」が操縦するモモンジャガーを倒す 名称 ウサンダー キャッチコピー 「いちげきイッカク」 所要 ニンジンのような司令塔が特徴のいっかくうさぎ型大戦車。壁にはトゲトゲがあって触ると味方も敵もダメージを受ける。エンジンルーム付近のスイッチを押すと大型ドリルを発射。大型ドリルの耐久力は7で、当たると計59のダメージを与える。 入手条件 ノッケの林道で「もちゃるだ」が操縦するウサンダーを倒すウッソーの森で「アルミナー」が操縦するウサンダーを倒す 名称 ゴレムズン キャッチコピー 「てっぺきじょうさい」 所要 見るからに堅そうなゴーレム型大戦車。エンジンルームは真空管が10本ある曲がり型で見た目通り守りが頑丈。 入手条件 サラスナ古墳で「もんじゃ」が操縦するゴレムズンを倒す 名称 ニャンポット3 キャッチコピー 「はがねのふうらいぼう」 所要 内部がひっかき傷でボロボロなプリズニャン型大戦車。ボロボロではあるが実はスラリンガルと同じ構造をしている。 入手条件 サラスナ古墳で「ニャゴロウ」が操縦するニャンポット3を倒すノッケの林道で「トラニャゴ」が操縦するニャンポット3を倒す 名称 リリパッカー キャッチコピー 「こうてつのヒットマン」 所要 戦車内が広々としているリリパット型大戦車。しかしエンジンルームの守りは弱い。 入手条件 サラスナ古墳で「ピックス」が操縦するリリパッカーを倒す 名称 エリスグール キャッチコピー 「しっこくのユウシャ」 所要 スライバが所有しているスライム型勇車。教会近くにすべり台がないが、エンジンルームは真空管が10本の直進型。 入手条件 クリア後、レンキン山で「スライバ」が操縦するエリスグールを倒す 名称 ジンメーン キャッチコピー 「しんりんのはかいおう」 所要 戦車の中まで木がしげっているじんめんじゅ型大戦車。エンジンルームには8本の真空管がある。 入手条件 ノッケの林道で「キラスコ」が操縦するジンメーンを倒すウッソーの森で「モゲイラ」が操縦するジンメーンを倒す 名称 ヨロイオー キャッチコピー 「さまようマシーン」 所要 頑丈そうな形をしたさまようよろい型大戦車。しかし見た目の割にエンジンルームの防御はとても弱く制御マシンの数もかなり少ない。ハンデに最適な戦車である。 入手条件 レンキン山で「マキー」が操縦するヨロイオーを倒す大魔王発掘現場で「ペルシア」が操縦するヨロイオーを倒す 名称 ギャオックス キャッチコピー 「かいじゅうおう」 所要 右手に巨大な斧を持つバトルレックス型大戦車。巨大な斧は徐々に上がっていき、振り上げた状態で敵の弾が近づくと振り下ろされる。巨大な斧が振り下ろされると全ての弾を破壊してしまう。自分の弾も破壊されるので撃つタイミングに注意。 入手条件 レンキン山で「ももやん」が操縦するギャオックスを倒すタンクマスターズAランクの二回戦で「ピクさん」が操縦するギャオックスを倒す 名称 トップーン キャッチコピー 「ふきあれるハリケーン」 所要 おかしな顔をしたかまいたち型大戦車。その見た目とは裏腹にエンジンルームの守りは堅い。 入手条件 レンキン山で「ターズラ」が操縦するトップーンを倒す 名称 ホータイン キャッチコピー 「じゅうたいセンシャ」 所要 内部の通路がとても狭くて移動しづらいマミー型大戦車。教会付近にはすべり台が1台しかなく、エンジンルームも分岐型。 入手条件 ウッソーの森で「キーマ」が操縦するホータインを倒す 名称 ダックスブル キャッチコピー 「おうごんのクチバシ」 所要 モモンジャガーを改良したダックスビル型大戦車。エンジンルームも強化されている。 入手条件 キリタッタ崖で「モジャロス」が操縦するダックスブルを倒すウッソーの森で「モジャップ」が操縦するダックスブルを倒す 名称 エスカルごう キャッチコピー 「おもかじいっぱい!」 所要 外見はあまり頑丈そうではないスライムつむり型勇車。こんな見た目ではあるが構造はスラリンガルと同じである。 入手条件 タンクマスターズBランクの決勝戦で「ヤモジャ」が操縦するエスカルごうを倒す空中要塞デスモージャで「デシお」が操縦するエスカルごうを倒す 名称 ケンシーン キャッチコピー 「ブレードマスター」 所要 ヨロイオーを改良したキラーアーマー型大戦車。壁にトゲトゲが付いた。制御マシンの数が少なくエンジンルームの防御も弱いのは相変わらず。 入手条件 空中要塞デスモージャで「キルバ」が操縦するケンシーンを倒す 名称 アークデモス キャッチコピー 「あくまのいかずち」 所要 アクマの顔の形をしたすべり台が特徴のアークデーモン型大戦車。デッキに入れていなくてもアクマの顔の形をしたすべり台からはいかずちの杖が出てくる。 入手条件 キリタッタ崖で「ライカク」が操縦するアークデモスを倒す 名称 ボテックス キャッチコピー 「はりせんサンバ」 所要 表面にトゲトゲが生えているサボテンボール型大戦車。しかし内部にはトゲトゲがない。 入手条件 キリタッタ崖で「サボール」が操縦するボテックスを倒す大魔王発掘現場で「サボンサ」が操縦するボテックスを倒す 名称 ミミックス キャッチコピー 「ぶそうゆそうしゃ」 所要 宝箱のような形をしたミミック型大戦車。エンジンルームが分かれ道なので侵入してきた敵と戦いやすい。 入手条件 大魔王発掘現場で「モモッタ」が操縦するミミックスを倒す大魔王発掘現場で「モコモ」が操縦するミミックスを倒す 名称 ベリアロス キャッチコピー 「ばくはつデーモン」 所要 アークデモスを改良したベリアル型大戦車。デッキに入れていなくてもアクマの顔の形をしたすべり台からはイオナマイトが出てくる。 入手条件 空中要塞デスモージャで「イオナ」が操縦するベリアロスを倒す 名称 ネバール キャッチコピー 「むせきついセンシャ」 所要 まるで城のようなおおなめくじ型大戦車。エンジンルームには真空管が8本あり、見た目とは裏腹に守りが堅い。 入手条件 タンクマスターズBランクの二回戦で「イエロン」が操縦するネバールを倒す 名称 アルゴーン キャッチコピー 「かいじゅうしん」 所要 ギャオックスを改良したアルゴングレート型大戦車。巨大な斧はギャオックスと同じ性能である。タンクマスターズでおすすめの戦車。 入手条件 空中要塞デスモージャで「サイラ」が操縦するアルゴーンを倒す 名称 スラパークごう キャッチコピー 「たたかうゆうえんち」 所要 遊園地のような形をしたゴールデンスライム型勇車。中の構造はスラリンガルと全く同じである。Vジャンプ読者オリジナルのゲーム内採用勇車である。 入手条件 タンクマスターズSランクのチャンピオン決定戦で「カワバタモジャ」が操縦するスラパークごうを倒す 名称 バズーカボトル キャッチコピー 「れいぞうマンモス」 所要 とても大きいパオーム型大戦車。エンジンルーム付近のスイッチを押すと大型ドリルを発射。大型ドリルはウサンダーと同じ性能である。Vジャンプ読者オリジナルのゲーム内採用大戦車である。 入手条件 タンクマスターズSランクの二回戦で「ケンタモジャ」が操縦するバズーカボトルを倒す 名称 カブト・カブットル キャッチコピー 「いせかいのユウシャ」 所要 スライム冒険記の主人公であるスラきちをかたどった勇車。エンジンルームは真空管が10本の曲がり型でありとても頑丈である。シンプルなフォルムが受けたのか、大会などでは人気はあったようだ。 入手条件 教会で隠しコマンドを入力する 名称 ギガお キャッチコピー 「おひさしぶりなんテス!」 所要 とても頑丈なギガンテス型大戦車。その名の通り前作に登場したギガおをモチーフとしている。 入手条件 前作のゲームソフトをDS本体に差し込んでからころろんに話しかける。(DSi、3DSは不可) 名称 スラミンガル キャッチコピー 「プリティーセンシャ」 所要 主人公の妹であるスラみをかたどった勇車。内部も花柄のタイルに水玉のカベでとても女の子らしいが、意外にもエンジンルームの守りは薄い。本来は大会の参加賞で貰うものだったと思われる。 入手条件 教会で隠しコマンドを入力する 名称 ミイホンまる キャッチコピー 「オスのなかのオス」 所要 ミイホンご自慢のホイミスライム型勇車。内部の床にはロトの紋章の落書きがある。 入手条件 タンクマスターズラストランクで「ミイホン」が操縦するミイホンまるを倒す 名称 ゴッド・スラリンガル キャッチコピー 「きゅうきょくレンキン」 所要 レンキン様が伝説の大魔王オン・ゾ・エーグに対抗すべくスラリンガルとエリスグールを錬金して生み出した翼の勇車。外見や内部が豪華になっただけでなく、空を飛ぶこともできる。 入手条件 ???
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敵専用戦車 一部の作戦に登場する、バトルアリーナに登場するものと外観が少し違う戦車。 どの戦車も元の戦車より性能が上がっている。 マッドタンクSP 変種第3号 ソジャーナレッド レッドドラゴンタンク
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F2L #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Windows Picture and Fax Viewer.jpg)
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五式中戦車 チリ 中戦車 移動力 5 索敵範囲 2 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 580 搭載 不可 防御力 対空 10 対地 35 対艦 50 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 88mm砲L56 20 0 90 80 10 0 1 18 7 - - - 7.7mmMG 3 0 5 50 0 0 1 4 5 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 1943年7月の「兵器行政本部研究方針」の変更により開発が始まった中戦車。 主砲は四式七糎半高射砲をベースに、ボフォース75mm高射砲を戦車砲用に改修した。 エンジンは航空機用液冷エンジン「ハ九」をデチューン。1輌も完成することなく終戦を迎えた。 なお本ゲームでは主砲が88mmだが、これはより大型の九九式88mm砲(88mm対空砲(日)の砲)を 搭載可能としていたことを反映したものと思われる。 ようやくいっぱしの戦車と言えるだけの能力を獲得したが、終盤で「攻撃力高いシャーマン」 「防御の低いT-34/85」程度では、既にドイツはティーガー・パンター、アメリカは パーシングが出来上がっているため、結局出番がなかったりする、気の毒な戦車。 大日本帝国陸軍フリークならば1ユニットは作ってみたいところだ。 仮想キャンペーンでは進化が早い分、まだ活躍期間をとれる。 だがその頃の敵は、アメリカ・ソビエト・ドイツタイプ。 敵もパンターだらけという訳でもないので、敵を選べば戦えるが… 結局「反撃する機動性のある盾」として使うのが一番だろう。 ただ補充が1ターンに1ユニットなので、まともに運用できるかどうか・・・
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主力戦車
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潜航戦車
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【作品名】THE 戦車 【ジャンル】ゲーム 【名前】90式戦車 【属性】日本戦車 【大きさ】全長9.755M 【攻撃力】主砲:44口径120mm滑腔砲 一発で3階建てのビルを破壊 15発撃つと再充填に3秒かかる 副砲:12.7mm重機関銃 100発撃つと再充填に3秒かかる 【防御力】自身の主砲4発で大破 12.7mm重機関銃は通用しない装甲 【素早さ】最高時速70km/h 【備考】プレイヤーが選択可能な戦車 プレイヤーキャラの名前は無い 参戦:vol.2 vol.3 68 :格無しさん:2007/07/30(月) 19 36 24 90式戦車考察 ○もょもと 主砲勝ち ○ラシャーヌ 同上 ○倉本 同上 ○くにお 同上 ×ルルーシュ ギアス負け ×閻魔 燃やされ負け ×バサラ 凍結負け ×叶 燃やされ負け ×遠野 眼負け ルルーシュ>戦車>くにお 574 :格無しさん:2007/08/02(木) 15 19 03 ジョーズ再考 ○もょもと 喰って勝ち ×タケル 神器負け ○ラシャーヌ 喰える ○倉本駆馬 喰って勝ち ○くにお 少し硬いが喰える ×90式戦車 主砲負け ×衛宮士郎 エクスカリバー負け ○ルルーシュ 喰える ×閻魔あい 物理無効なので喰えない そのうち餓死 ×迷企バサラ 瞬間移動されて喰えない 餓死 ×レノーラ 思考発動負け 90式戦車再考 ○衛宮士郎 エクスカリバーの威力は船破壊程度なので耐えられる セイバーを主砲で倒して勝ち ○ルルーシュ 戦車の中にいるから目をあわせずにすむ 主砲勝ち ×閻魔あい 中の人を異次元送りにされ負け ×迷企バサラ 内部に侵入され負け ×レノーラ 思考発動負け 衛宮士郎再考 ○ルルーシュ ギアスには精神力で耐えられる 勝ち 90式戦車>衛宮士郎>ジョーズ>ルルーシュ>くにお 710 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 12 03 突っ込みたいが戦車の砲撃前にセイバー召喚→アヴァロン展開 この一連の動作が完了できるのか? 711 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 12 45 つまりムスカ サーヴァントでFAと 712 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 13 07 セイバーが最初から出現していてかつ目視できる距離に 戦車がいるならいけるんじゃない? 713 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 13 23 なんかサーヴァントが狼に噛まれたってのあったけど あれも狼信仰とかそういう解釈でいいのか 714 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 13 27 最強スレルール理解してない子が多いな 夏か 715 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 13 30 もう除外でいいよ 716 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 13 46 710 セイバーを目の前に呼べば盾になる 717 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 13 55 693 だからお前がテンプレ作り直したらいいじゃん お前が作り直したテンプレこそが拡大解釈も捏造も何もない、100%正しいテンプレなんだろ? お前の作った完璧なテンプレに文句言う奴がいたら、それは全部信者の戯言って事で無視すればいいじゃん 「都合の悪い描写や設定を排除」なんて事を言えるんだから、 お前もそれなりにライダーの知識あるんだろうし作り直せない事は無いだろう? それと「倍々ゲームは駄目」って言うなら、他のテンプレで倍々計算してるテンプレ(例 GBの素早さetc)にも同じイチャモン付けろよ? 718 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 14 11 713 狼が特別だった コンクリが特別だった それ以外に理由無いわけだ 719 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 14 47 717 痛い子キター 720 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 15 58 すぐ煽るだけのレスする 721 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 16 25 セイバーの召喚速度が砲撃に間に合うのか? 戦車の砲撃による爆風等はどうやって防ぐのか? これだけで良いから答えてくれ 722 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 16 45 717 全ジャンル作品最強議論スレvol.39 でライダー修正されたのに、アンチ乙アンチ乙言われてグダグダになったの知らんのか 723 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 17 18 ちんこ挿入以上の神秘なら攻撃可でいいだろ 724 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 17 36 一応結論出しとくと、いくら超古代の産物でも、他作品のものはサーヴァントに通じない 当然、普通に武器として使って有効だと判断できるなら別だがな 「型月世界の古いものはサーヴァントに有効な特性を持つ」のであって、向こうの設定でそういう風になってない限り効かないからな 吸血鬼に十字架が効くみたいに古いものが効くわけじゃないんだから 725 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 17 38 DBは突っ込み入りまくり だいたい地球ぐらい重い鉄球平気だからとかライダーはそんな根拠だけだろ 726 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 17 47 626 作中で設定も描写も何も言及が無い霊キャラはそもそも物理無効化は認められていない 727 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 18 04 修正って確か、およそ番組を見て作ったとは思えないテンプレの事か? 728 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 18 07 スーパーロボットなんて神秘の塊だと思うんだが… 729 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 18 41 723 生殖行為は宇宙最大の神秘だ! 730 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 20 10 724 いやそれおかしいだろ 2-1-6:その作品にしか登場しない武器でしかダメージを与えられないということは認めない。 731 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 20 15 727 どこが間違ってるとか言わずに煽るだけの信者の痛さときたらもうね 直されると都合が悪いだけだろありゃ 732 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 20 56 闘争はセックス以上の神秘ですから弾丸的飛び道具以外は有効でいいんじゃないですか? 733 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 21 10 730 ルール曲解すんな 幽霊だから物理攻撃きかねーと同じわけで 734 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 21 15 727 DBの話してるとこにいきなり昭和ライダーに色々突っかかって来た時の事だよ 信者もいい加減ウンザリ気味で好きにしてくれって感じだったけどね 分割するならするで構わない的な事言ってたし 735 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 21 34 コンクリがどの程度不思議なのかよくわからんから、なにか少しでも不思議なものならダメージ通るんじゃね? 736 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 22 21 何てか あのコンクリだけが特別扱いになんのに、他の物はおろか他作品にまで適用しろとかアホですか? 737 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 23 44 735 全ジャンルじゃ普通にそれだった気がするが 738 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 24 03 何でコンクリが特別扱いなんだ 物理無効を疑われるような描写があるんだからここは物理攻撃を無効化した描写を ひとつでもいいから持って来るべき 739 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 24 05 足首以外消滅させられてもそこから余裕で再生復活した奴が 学校の廊下の崩落に巻き込まれてコンクリに潰された程度で乙ったこともあったよな コンクリ超すげえ 740 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 24 33 天上天下で言うなら冷気とかなら有効でよくわからん現代的な槍だの剣だのなら無効かね 741 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 24 36 型月厨が必死になってると聞いたのでやってきました。 742 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 25 29 738 ここは最強スレだ 自分の巣に戻れよ 743 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 25 31 仮面ライダーの話に持ってくなよキチガイ 744 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 25 47 721 完全に覚えているわけじゃないが、分かる範囲で セイバーの召喚速度が砲撃に間に合うのか? 学校の校舎(そこそこ高い階)から落とされて、落下中に呼ぶかどうか迷ってから召喚して充分間に合う速さ 戦車が狙いつける隙も考えるなら間に合うはず 戦車の砲撃による爆風等はどうやって防ぐのか? マスターの間近じゃなきゃ出てこないわけじゃないから、距離を開けてブロック それに爆風食らっても、死ぬ前にアヴァロンさえ発動できれば全回復する 士郎が自力で回避できりゃいいんだけどね 745 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 26 43 738 魔術効果消えた先生の拳なら言ったがスルーされました 746 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 26 59 740 そんな感じでいいと思う 剣とかに特別な設定があるなら個別判断で 747 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 27 06 だれか 721に答えてやれよ 748 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 27 24 745 あれ無効化してるか?頭がずれてるじゃん 749 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 27 31 743 同じ様な事を作品スレで言ったら「ライダーの話されると捏造がバレる信者乙」みたいな事を言われた… 750 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 28 26 コンクリや教師の例外を適用しようと必死こいてるな 751 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 29 25 746 ならあの不思議長刀ならダメージあるってこと? 752 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 29 28 物理無効なのにコンクリートは例外とかさw 753 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 29 31 744 向かい合った状態なんだから狙い云々の前に砲撃されて終わらないか? 754 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 29 37 744 こういう感じのやつどうやってブロックするん? ttp //gunnzihyouronn.web.fc2.com/tannkukkikenn.htm 755 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 31 23 752 あのコンクリと教師に 【特殊能力】物理無効の奴相手にダメージを与えられる と付くだけだwww 何?ルール理解してないのあんた? 756 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 31 40 つーか型月は戦車なめすぎ 戦車砲並みの投げナイフとか戦車転がす熊とかギャグで言ってるのだろうか 757 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 31 46 751 設定によりにけり 758 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 32 15 755 ルール!ルール!ルールゥゥゥ! 759 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 32 22 物理無効と言っておきながら普通のコンクリに叩きつけられてダメージ受ける。 そしてそのコンクリに何の神秘が宿ってるかの説明は無い こんなんじゃ他作品との戦闘で考慮できない 760 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 32 22 754 現実の戦車出されても…… 761 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 33 15 型月世界の戦車はみんな馬車のやつです。 762 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 33 34 755 つかないよ あのゆるゆるのマロンの作品スレでも 他作品への対霊攻撃力は認められずその霊が殴れる奴だったという判決が下ったこともある 763 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 35 24 760 今問題になってる90式戦車は思いっきり現実基準の戦車だ 764 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 35 28 あれだ 描写で全能が通用しなかったから、そのキャラの設定にある全能その物が疑われてるもの 765 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 35 52 753 それは中の人の反応しだいだろもう 766 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 36 27 764 だって全能じゃねぇじゃん、それ 767 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 36 34 759 下が何でも攻撃の一環と看做されてるだけじゃね? 投げた奴が殴ってダメージ与えられるなら 768 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 38 21 ところであの盾ってそんな強かったっけ?金髪に超苦戦してなかったか? 769 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 38 23 ていうかまとめサイトは? 770 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 39 16 754 これ砲弾直撃するかどうかとか関係なく発射時に発生する爆炎で死ぬな 771 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 39 38 769 まだ無い 772 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 44 28 1-2:お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。 戦車って、普段砲塔をちょっと上向きにしてるよな 突如出現させたなら、やっぱ狙いつけるラグがあるんじゃね? 中の人の反応準拠で 現実準拠ならなおさらさ 773 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 44 37 768 金髪の攻撃が常軌を逸した強さだっただけ 774 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 45 54 で、結局どうなる? 775 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 46 11 戦車の戦法に開始後即砲撃と書かれたら終わるな 776 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 46 29 773 あの程度の攻撃ならアヴァロン破れるのか 777 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 46 40 盾が何がしらんが アヴァロンなら金髪の攻撃も楽に防いでるよ 778 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 47 07 横向きにして進軍してるシーンがあればそこ準拠ではじめから横向きにしとけばいいだけのこと 779 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 47 24 772 俺のイメージは水平だな。 自衛隊の中の人とかいるか?w 780 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 48 35 アヴァロンじゃなくて、アイアスの事だわ 781 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 48 58 多分召喚→引き篭もりの手数がかかる士郎が安全確保する前に吹き飛ばされて負けじゃね セイバーの物理無効とか以前の問題で 782 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 50 07 つーか間に合うかは別に すぐエクス撃てばいいんでね 783 :格無しさん:2007/08/02(木) 17 50 14 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1184504786/274 戦車のテンプレってこれか? 反応無いけど、プレイヤーキャラなら常人並ってことか
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名称 IV号突撃榴弾砲ブルムベーア 略称 熊,ブルムベア 弱点 背面、上面 座席 1番席 StuH43 12口径150mm榴弾砲 (装甲貫徹力) HEAT → 200mm 2番席 砲撃要請 3番席 ピストルポート(MP40) 4番席 デサント席 5番席 デサント席 関連 IV号突撃榴弾砲ブルムベーア IV号突撃榴弾砲ブルムベーア(後期型) パンター突撃榴弾砲 概要 ドイツ軍の突撃砲。背面以外の装甲は分厚い。おもちゃっぽい外見とは裏腹に火力は高い。 砲弾が落ち込みやすいので遠距離での対戦車戦には不向き。 榴弾の威力は凶悪で爆風範囲が広い。歩兵の肉薄攻撃には弱いので注意。 0.701以降は車体上部にあったMG34が撤去され、車体後部にピストルポートが新たに追加された。 コメント 砲撃要請を受けられますが、前面100mmの装甲は前線にあるべきで後方で砲撃してると督戦されます、前に出ましょう -- 名無しさん (2013-02-12 23 43 20) 通称KUMA。Ⅳ号戦車車台に頑強極まる固定戦闘室と15cm榴弾砲を搭載した、歩兵駆逐の鬼。砲弾の壁貫通効果もあり、特に陣地/市街地突入前の制圧砲撃は圧巻としか言えない。但し固定砲で鈍重な上、Ⅳ号ベースの常として後部が極端に薄いので随伴歩兵は常に欲しい処である。 -- 名無しさん (2013-05-12 19 46 55) 名前 コメント