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永遠を手に入れた魔術師 読み えいえんをてにいれたまじゅつし 意味 WEB公開曲のひとつ。 音楽宗教的な儀式を思わせるイントロに始まり、序盤はダンサブルなリズムとアコーディオンの音色で情熱的な展開。 中盤では一転して静かで神秘的な雰囲気になり、心臓の音がオーバーラップする。 終盤では再びイントロと同じ旋律に戻るが、リズムは更に重量感を増していき、そのままどこまでも突き進んでいくかのようにフェードアウト。 狂気をテーマにしつつもアップテンポな曲調のため、ただ重苦しいだけの曲よりも一層多彩な情景を思い浮かばせる。 | 「かつて、永遠を求めた一人の若い魔術師がいた。多くを望み過ぎたが故に何一つ失うことが耐えられなくなった彼は、次第に狂気の淵へと堕ちてゆく・・・」 …という物語性のつよい曲だが、「Chronicle」でのコメント、そして「Chronicle 2nd」の登場により、特別な意味合いを持つ作品となった。 詳しくは「黒の予言書」の項を参照のこと。 WEB公開曲 ア行 キャラクター名 autolink
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ぐんまのやぼう for ニンテンドー3DS 【ぐんまのやぼう ふぉー にんてんどーすりーでぃーえす】 ジャンル シミュレーション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 PUMO 開発元 RucKyGAMES 配信開始日 2014年6月25日配信開始2017年4月6日配信停止 定価 500円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 群馬があらゆる地域を制圧するゲーム宇宙規模の制圧劇と豊富なカード集めGUNMAを集めて爆買いすればいい ぐんまのやぼう - 3DS / Switch 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 余談 概要 ぐんまのやぼうとは、地図上に現れる、ねぎ・こんにゃく・きゃべつといった特産品を収穫しG(GUNMA)を手に入れて、集めたG(GUNMA)を使って、ほかの地域を「せいあつ」して群馬県にしていくゲームです。 とてもわかりやすいしんぷるなげーむです。 (ニンテンドーeショップの紹介文より) かつて存在したメーカーのPUMOが発売、有名アプリゲームの開発者であるRucKyGAMESが開発を行ったニンテンドー3DSソフト。 人気を博したアプリゲーム『ぐんまのやぼう』を3DS向けにチューニングした移植作品で、ジャンルとしては(一応)シミュレーションゲームという事になっている。 「日本の都道府県すべてを群馬県にしてしまえ」というストーリー設定。何いってるのか分からないかもしれないが、本当にそういう設定なので仕方がない。 発売元のPUMOは2017年に倒産してしまい、それに伴い本作も配信停止となってしまった。よって、現状では本作を購入する事はできない(*1)。 ゲームルール ゲームの流れ 大まかな流れとしては「特産物をひたすらに収穫して、地域制圧やカード購入を行う」の繰り返しでゲームが進行する。 下画面には日本地図が表示され、その中に大量の特産物アイコンが発生するのでそれらをスライド等で収穫していく。特産物は枯渇せず、収穫後に一瞬で復活する。 日本地図は一画面に収まりきらないので、スライドパッドで画面を調整する必要がある。タッチホールドしながらパッド操作をする事でも特産物を収穫できる。 ゲーム開始時は群馬県しか特産物が発生しないが、他の都道府県を制圧する事で特産物の出現範囲が増す。最終的には日本全国が収穫範囲となる。 プレイヤーの操作以外でも、群馬県のマスコットキャラである「ぐんまちゃん」が自動で収穫してくれる。ただし、収穫頻度はほとんど気休め程度のものでしかない。 特産物を収穫すると「G」(GUNMA)という通貨に換金され、それを元手に地域制圧やカード購入に使用できる。 1つの特産物で得られる"G"は地域制圧とカードの購入を繰り返すと段階的に増加する。よって、"G"の獲得効率を上げるにはひたすら消費していけばいい。 特産物について 「特産物」は上記で述べた"G"の獲得の他に、コレクションとしての需要もある。 群馬県には50種類、他の都道府県には5種類の特産物があり、それをすべて収穫するのもやり込みの一環となる。 各都道府県の特産物は最初のうちは出現する種類に制限がある。すべての特産物を収穫するには、該当する都道府県のカードを1枚以上購入する必要あり。 地域制圧について 本作における大きな目的にあたる。ありとあらゆるステージの地域を「制圧」して群馬県に改名できる。 ゲーム開始時に制圧できる地域は日本の都道府県全域(*2)で、特定の"G"を消費して該当する地域を制圧できる。制圧した都道府県は特産物の収穫とカード購入の対象となる。 日本全域を制圧すると「世界」「太陽系」「宇宙」の順でステージ範囲が広がり、宇宙を全制圧するとエンディングとなる。しかし、すべての制圧はまだ終わっていない…。 原則として制圧を行えば行う程に要求される"G"が増えていき、先のステージの地域では易々と制圧し辛くなってくる。 あらゆる地域をすべて制圧すると「再制圧」が可能となり、該当する地域の総制圧数がカウントされる。再制圧をする理由はあまりないが、ネタ向けの行動といえる。 以下、制圧できる地域の一覧を表記する。 + 制圧地域一覧 ステージ 制圧できる地域 日本 群馬県を除く各都道府県 世界 北アメリカ大陸・南アメリカ大陸・南極大陸・アフリカ大陸・ヨーロッパ大陸・アジア大陸・オーストラリア大陸 太陽系 太陽・水星・金星・火星・木星・土星・天王星・海王星 宇宙 おひつじ座・おうし座・ふたご座・かに座・しし座・おとめ座・てんびん座・さそり座・いて座・やぎ座・みずがめ座・うお座 ? ??? + 最後は…… 宇宙制圧後、なんと群馬県の各市町村を制圧することになる。すなわち、群馬県にある1つ1つの自治体が群馬県となってしまう。 カード収集について 47の各都道府県毎に対応した「カード」を購入し、それらをコレクションできる。 カードは「各都道府県に存在する(していた)自治体(*3)もしくは都道府県そのもの」の地形の絵柄と名称が描かれている。2010年度における全国の自治体及び都道府県のカードが収録対象。さらには平成の大合併で今は存在しない自治体や、合併前と後の自治体の双方も対象となる。 システムの関係上、同じ種類のカードが何度でもダブる場合があり、それは事実上のはずれカードとなる。 各都道府県のカードがどの位の種類を集められたのかはパーセンテージで表示され、すべてのカードを集めると100%となる。 特定の"G"を消費してカードの購入を行う。カードは1枚もしくは10枚パックでの購入が可能(*4)。 その都道府県におけるカードを連続購入すれば消費される"G"が段階的に上がっていく。新しい種類のカードを入手するとさらに跳ね上がる。 すべての都道府県を合わせると4000種類近くのカードが存在する。これらをすべて集めるとなると莫大な"G"の消費とプレイ時間がかかるのは間違いない。 初めからすべてのカードが入手できる訳ではなく、「先に何かのカードを入手しないと出現しない」カードも多く存在する。 平成の大合併で合併した自治体カードの場合、対応する合併前の自治体カードすべてを入手しないと出現しない(*5)(*6)。 政令指定都市カードの場合、対応する行政区カードすべてを入手しないと出現しない(*7)。 都道府県カードの場合、対応する各都道府県の自治体カードすべてを入手しないと出現しない(*8)。よって、都道府県カードは必ず最後に出現する。 カードには5段階の「N」から「SSSR」までのランク分けがあり、各ランクによってカードの色が異なる。以下、ランクの一覧を表記する。 カードの出現率は低いランクである程に高くなる仕様となる。逆に高いランクの出現率はあまり高くない。 + カードランク一覧 ランク 対象の自治体・都道府県 カードの一例(東京都・愛知県・大阪府) N(赤) 村 東京都西多摩郡檜原村愛知県海部郡飛島村大阪府南河内郡千早赤阪村 R(青) 町 東京都島嶼部大島町愛知県北設楽郡東栄町大阪府泉南郡熊取町 SR(緑) 市 東京都八王子市(*9)愛知県あま市大阪府泉佐野市 SSR(金) 特例市・中核市 ----愛知県豊田市大阪府吹田市 政令指定都市の行政区 -----愛知県名古屋市昭和区大阪府大阪市天王寺区 SSSR(プリズム) 東京23区 東京都新宿区---------- 政令指定都市 -----愛知県名古屋市大阪府堺市 都道府県 東京都愛知県大阪府 その他のシステムについて ゲーム中に何かの条件を満たすと「称号」が獲得でき、「その他」というメニューで鑑賞できる。称号は全部で100種類存在する。 それまでに回収した特産物は「お宝」というメニューで簡易な解説と共に鑑賞でき、特産物毎に回収した数がカウントされる。 それまでに入手したカードもお宝で鑑賞でき、カード毎に入手した(ダブった)数がカウントされる。また、合併などによる特定のカードの組み合わせも鑑賞できる。 評価点 清々しいまでのくだらなさ 大多数の人が真っ先に思うであろう特徴。非常にくだらない(誉め言葉)設定が素晴らしい。 「群馬県が日本から始まりから宇宙までをも制圧し、あらゆる舞台を群馬県にしてしまう」という超展開がいい意味で馬鹿っぽい。 地域を制圧する度に淡々と「○○○は群馬県になりました」と表示される様がかなりシュール。このゲームでは制圧されれば何でも群馬県になるのが当たり前。 特産物を収穫する度に「グンマ」という電子ボイスが発せられる。連続で収穫しようものなら「ググググググンマ」とラップ調になるのがこれまたシュール。 画面全体に漂う脱力系グラフィックや、いかにも田舎という感じののどかなBGMが独特の雰囲気を醸し出している。 そもそも評価点といえるのかどうかは置いといて、プレイヤーのハートを掴む程のインパクトがあるという意味では表記しておくべきだろう。 ゲームとしての分かりやすさ ジャンル上ではシミュレーションという事になっている本作だが、小難しいルールは全くなく誰でも楽しめる。 「特産物をスライドして"G"を稼ぎまくり、それを地域制圧やカード購入に使いまくる」 誇張でも何でもなく、本作におけるプレイ目的はこれだけである。 特産物はほぼノーウエイトで無限発生し、制圧と購入をすればする程に入手できる"G"が増えていくため、"G"が枯渇する心配は一切ない。 一言でいえば「GUNMAを集めて爆買いすればいい」で済む。"G"を節約する理由が全くないので、湯水の如く使いまくるのが本作における常識である。 やり込み要素とネタの多さ 本作最大の目的である地域制圧に意外性があって面白い。 全都道府県の制圧だけでも十分なのに、宇宙にまで群馬に侵略される展開がおかしい。惑星や星座が群馬県になる意味がよく分からないが細かいことは気にしてはいけない。 宇宙を制圧した後の最後の舞台がさらに輪をかけておかしい。群馬にゲシュタルト崩壊されそうなあたり、プレイヤーの精神までをも制圧するつもりなのだろうか? 280種類の特色のある特産物が収録され、それぞれに専用のアイコングラフィックが用意されている細かさ。 特産物の大半は野菜・畜産物・郷土料理などの食べ物系が占めるが、鑑賞用の花や置物といったものもある。変わり種としてはプラモデルや勾玉などの特産物も。 特産物の簡易解説の多くがネタ全開でまともじゃないのもある意味見どころ。「もういっかいもういっかい(さくらんぼ)」「麻雀強いぜ(ムツゴロウ)」など。 4000種類近くもの都道府県カードを集める楽しみも本作におけるやり込みの一つ。 カードはパックを買って開封するという形で、それぞれ「(都道府県名)コレクション」という名が付いている。 当然、群馬県だけパックのデザインが豪華になっている。 平成の大合併により今は存在しない自治体のカードまでもが対象になっている収録網が凄い。同じ自治体でも合併前後の2種類が用意されているのも細かい。 カードは某天使悪魔シールをパロディ化したかのようなデザインで、ランクが高いカードほど神々しさが増すという再現もなされている。 健気に特産品を収穫してくれるぐんまちゃんが非常に可愛い。また、ネタバレなので詳細は伏すが無駄に壮大なエンディングの締め方に謎の感動がある。 凄まじいインフレのぶつかり合い 地域制圧やカード集めを繰り返すと、恐ろしい勢いで要求される"G"の額が増えていく。その上がり方はまさにハイパーインフレそのもの。 ゲーム開始時では数千Gで制圧できた地域も、先のステージに進むと桁がどんどん上がっていき、最終的には99,999,999Gにまで額が上がる。 カード購入も同じで、初回は10枚3,000Gだったものが、購入を繰り替えすと99,999,999Gまで上がる。もちろん、欲しいカードが出なくてもインフレは止まらない。 しかし、プレイヤー側の"G"の入手額も同様にインフレ化するので、結果としては制圧・購入のしやすさにあまり差がでない。 ゲーム開始時における換金額は1つの特産物につき数百Gだが、こちらも最終的に99,999,999Gまで上がる。なお、最大で999,999,999Gまでの所持が可能。 この消費側・入手側の"G"のインフレ具合の無茶苦茶さが、本作の馬鹿っぽさを象徴する要因の一つとなっているのかもしれない。 問題点 所詮は作業ゲーでしかない 好意的にみれば分かりやすいゲーム性だが、悪くいえば全編通して作業でしかないゲーム性でもある。 "G"を集めてひたすらに地域制圧とカード購入をするだけなので、やれる事はほぼ一本道でしかない。プレイの仕方によってその後の展開が変わるという要素は一切ない。 そもそもシミュレーション要素がほぼ0のゲームなので、「本格的に戦略的なゲーム性を求める」となると何が楽しいのか理解できない恐れもある。 特にカード集めの作業感は莫大であり、本作におけるプレイ時間の半数以上はここに費やされるといっていい。 どのカードが入手できるかはランダムなので、出ないカードは滅多に出ない。その結果、各都道府県におけるすべてのカードが出揃うまで購入し続ける作業と化す。 ランクの低いカードほど出現率が高くなるので、10枚パックで購入したカードすべてが村(N)だった(*10)なんて結果が頻繁に起こる。 特に23区すべてがSSSRである東京都はかなりの難関となる。自治体の数が多数の都道府県や、政令指定都市(SSSR)の行政区(SSR)が多い都道府県も難関となりやすい。 バカゲー要素はさほど高くない 清々しいくだらなさが特徴的な本作ではあるが、バカゲーとしては意外と大人しい。 あからさまに笑わせる演出やギャグシーンはあまりなく、どちらかといえば「くすっと笑える」「じわじわくる」系のゲームである。 笑えるかどうかは人それぞれなので断定はできないが、本wikiにおける本作の分類はバカゲー判定に指定していない。 総評 その(良い意味での)くだらなさやシュール加減に魅力を見いだせるのならば、プレイする価値が大いにある一作。群馬に洗脳されたい人(?)向けともいえる。 しかし、終始似たような作業を繰り返すだけのゲーム性でもあるので、そういう路線が苦手な人にはお勧めできるものではない。 余談 PVのナレーションを前橋市出身の声優である田中敦子が担当していた。
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 27 シェルアーマー、貝がらの帽子、水かきを100個手に入れた ★★★★★ アイテムコンプ関連 期間限定 トロフィー取得条件 期間限定アイテムのうち、シェルアーマー、貝がらの帽子、水かきを100個手に入れる。 本文 期間限定アイテム5種類のうち、2,3,4番目の確率である上記アイテムを全て100個手に入れる。 幸い?期間限定アイテムオール100個コンプリートを目指す際、最大の難関である白い水着狩りをするまでに 必ず通過するであろう取得条件である。白い水着100個入手を本当に目指す覚悟を試すためのチェックポイントともいえる。 まずはこれを目標として頑張ってほしい。とはいえ達成者の状況ではこれを達成しても白い水着の取得状況は5分の1程度なので、 白い水着の100個取得が如何に難関であるかが伺える。 達成報告および参考サイト ひいとてっくさんより画像提供 名前 コメント
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第21話「敗北 そして暴走(前編)」 209番道路 ショウタ達はカンナギタウンに向かう前にズイタウンに向かっていた 昨晩のDIOとの話に注意をしながら進んでいた 「さて、タウンマップによるとカンナギタウンにつくまで数時間はあるようだな…」 歩いている途中に何か見られていることをDIOに気づいた 「ショウタ、何か見られている」 「なんだって」 立ち止まる。何か来るかわからない その時何かやってきた。カビゴンだ。ギカインパクトで来た すごい威力だ。一体だれが… 「みーつーけーたーぞー。キミがショウタ君だね」 ショウタはそのトレーナーを見つめる 「自己紹介が遅れましたね。名前はコール。ダークストライクの幹部の一人です。ちなみにそのポケモンはカビゴン。私の相棒です」 何かとうかがう 「カビゴン。見ている迫力が野生とは違う…」 「まあ話は終わりにしましょう。今からバトルしませんか?」 ベルトからシンクロボールを出した 「いいだろう。バトルしないと進めそうもないな」 バトルしようとしたショウタにヤイバは抵抗する 「相手はダークストライクだろ?逃げたほうが勝ちじゃない?」 でも立ち向かおうとする 何故ならこれからの道がカビゴンによって止められていたから だからバトルをしなければいけないんだっとヤイバは納得する 「話は終わりましたね。それではバトルしましょう」 「OK!いけー!ライガー」 「ボーマンダー」 先へ進むためにポケモンバトルが始まった ショウタ ライガーのドラゴンクロー 受けているが平気そうだ それを見てビックリする 「何故だ…。普通こんなダメージじゃないはず」 コールは笑う 「ようやく気づいたようだね。実は私のカビゴンは貴方のボーマンダより強いんです。見てください」 コール カビゴンの恩返し ライガーに直撃 かなりダメージは受けた模様 受けたダメージがショウタもダメージが 「う…(なんという痛さだ…)」 「恩返しの威力はわかりましたか。私の恩返しはカビゴンとのなつきがかなり高いから威力は大人の顔負けです。それ」 カビゴンの恩返しは連続攻撃に 「う…ライガー、ドラゴンクローだ」 ドラゴンクローで飛ばすもののすぐにやってきて恩返しをかます 攻撃しても返り討ちされる ヤイバもムクホーク応戦するがカビゴンの恩返しで飛ばされる そして最後の恩返しでライガーは倒れた ショウタも倒れかけだ 「よくぞそこまで耐えましたね。これが最後です」 カビゴンのギカインパクト 「ギカインパクトか…。ライガー、いつまで倒れている気なんだ。こちらも最強の技だー」 ライガーは立ちあがって流星群を出した だが体力の消耗かカビゴンの攻撃の方が上だった 「そんな…」 ギカインパクトはライガーに直撃し、再び倒れてしまう しかも今度は動かない そして受けたショウタもシンクロボールから離れて倒れてしまった 必死にシンクロボールを取ろうとするが… 「ライガー………」 ついに壊れてしまいショウタは気を失った 「ち…倒れてしまったか…。面白くないな…。さて今すぐショウタを…」 とやるが何か足にライガーの手が。まさか… 「ボオオオオオオオオオオ」 暴走したライガーを見たコールはすぐにその場から離れた その隙にヤイバとDIOはすぐにショウタのところへ来る 「DIO、これは一体…」 「これは古代竜使いや一心同体者が敗北したときに出る暴走だ」 「暴走?」 「その前にヤイバ、ショウタの容態の方を調べてみたらどうだ」 ショウタの容態とライガーの暴走で何か関係がと気になって調べてみる 結果は思いがけないことに 「そんな…。嘘だろ?」 「そういうことだ。敗北した古代竜使いまたは一心同体者がしに至り、その魂がポケモンに移り、暴走する」 「あああ。カビゴン、恩返し」 しかしあんまり効かなかった。というよりもドラゴンクローによって跳ね返された そして流星群でカビゴンを吹っ飛び気絶した その巻き込みかコールも気絶 これで終わったわけではない。ライガーがヤイバ、DIOの方に向いた かなりオロオロするヤイバ 「それじゃどうするんだよ。落ち着かせる方法はあるの?」 「方法はあるけど詳細上ほとんどが失敗している。でも唯一の方法がある」 それについて真剣に聞く 「それはライガーを倒し、ボールでゲットする」 第22話「敗北 そして暴走(後編)」 「ええええ!それじゃショウタ先輩はどうするの?」 「ショウタの方はライガーの中にいるから安心だ」 でもあわてているのは変わりない 仕方なくヤイバはバンを出す。だがDIOは考えている 「あれ?何故ひぐらしをださない」 「俺思ったけどボーマンダ同士じゃ見失いやすくて…」 それは4年前のポケモンリーグのとき ライガーとひぐらしのバトルでどれがライガーでどれがひぐらしなのかわからなかった 結局古代竜の能力でライガーが勝利した 「そういうことか…」 DIOは思いついた 「そうだ!いいポケモンを思いついたぞ。いけー、マニューラ」 「マニューラって…」 「マニューラはひぐらしの2番目の相棒さ。悪化する前にゲットしよう」 ヤイバも体制を整いバトルをはじめようとしていた その頃… 「ここは…。ライガーの中か…」 その心の中で気がついた。そしてライガーの過去をみることになる それは数百年前のこと 当時は前のトレーナー、グラウのとき 相手は野生のガルーラだ。しかも苦戦しているようだ 「なんという相手だ。ノーマル技強すぎだ」 「く…」 「この程度ですか?ふふふ。子持ちのハンデを持っているのに~」 グラウはかなり倒れかけだ 「最終手段だ。ライガー、暴走ロックキーを解除を…」 しかしライガーは拒否する 「嫌だ!それをするとグラウがしんでしまう」 「いいんだ!相手を倒すぐらいだったらしんだほうがまし!」 強制的に暴走ロックキーを解除した 暴走ロックキーとはドラゴンポケモン特有(1部除く)の技逆鱗と同じ。でもその能力を使うと古代竜者の体力が激減する 下手でもするとしに至る それを知っているにも関らず使用、暴走し、ガルーラを倒すことが出来た 元に戻ったライガーはすぐに倒れたグラウのところに来る 「グラウ、しっかりして!」 「ライガー…すまない…短い間だが良か…ったよ…」 グラウは動かなくなった 「あ…グラウ…。うわあああああああああああああああ」 怒りをあらわにして再び暴走をした 現在に戻る 「数百年前の暴走はこれのことか…」 外では 「ライガー。目を覚ませ!」 これはヤイバの声だとショウタは気づく 「そういうことか…。早くなんとかせねば」 その頃ヤイバとDIOは ライガーの方は疲れ果てているが味方は倍ぐらいの疲れが溜まっているようだ でも攻撃はやめなかった。すごい力でドラゴンクローを放つ もう手も足もでないか その時ライガーの手が止まった。一体誰が。勿論… 「(ヤイバの言うとおりだ。目を覚ませライガー!)」 「まさかショウタ先輩!」 「ショウタ!聞こえているのであれば聞いてくれ。お前が持っている奇跡を起こせ!」 「(でも…。ゲットする以外何かあるのか…。頼む神様よ…。もう一度チャンスを!)」 といいつもその間倒れているショウタの上にやってきたのはポケモンらしき生物だ 体は小さく、尻尾は長い。かなりの陽気っぽいだ 「貴方は今ここでしんではいけません。ライガーの心の声にいるショウタの声をお答えしましょう」 手に持っている光の玉は投げつけた。光の玉はショウタの中に入った そしてかみなりでライガーに直撃した。ちょっと動かなくなったかと思いきやまた動きだした 「あれ?俺は一体…」 正気に戻っていた 「(正気に戻ったか。ライガー)」 「(ショウタか!お前はここにいたのか…)」 でもそこに現れたのはカビゴン使いのコールだ 「何か静かになったようだな。またバトルを」 とすぐにライガーはコールの方に向いた 「もうバトルは終わっているんだよ!」 破壊光線を撃ってコールとカビゴンは飛んでいった 何か撃ったあと軽くなったなーっと気づいた まさかだと思ったヤイバはショウタの所に来て確認してみる 「う…。ここは…」 「ショウタ先輩!気がついたかー」 「ヤイバ。それにDIO。無事だったか…」 でも最も喜んだのは 「ショウターー」 「ライガー!ということは奇跡が起こったみたいだね」 でもDIOは疑問に思った 「(でも何故奇跡が…。かなり悩むな…)」 しかし一つ悩みが… 「でも一つ問題が…」 ヤイバとDIOは真剣に聞く 「必須品のシンクロボールが無いんだ…」 その問題を抱えつつソノオタウンに向かうのであった 第23話「黄色盆栗」 ズイタウン ポケモンセンターで悲しい顔で考えていた でもヤイバは気遣った 「ショウタ先輩。いくら考えていても何も解決できないよ」 「わかっている。でもシンクロボールは無いんだ。どうすれば…」 そこに現れたのは 「何落ち込んでいるのじゃ。ショウタ殿」 「ガンテツさん!何故ここに」 ガンテツの横にDIOが 「あの最強のボール作りの名人、ガンテツを読んだのは俺だ」 何故ガンテツがきたのか納得した さて早速悩んでいることを話す 「そうだ!早速なんだが聞きたいことが」 にこっと笑った。そして道具を出してきた 「わかっている。シンクロボールが無くなって新しいシンクロボールを作ってほしいだろ?」 でも思い出してみると前にもシンクロボールわたしたような…っとガンテツは気になった 「そういえば前に予備として渡したシンクロボールがあるはずだったじゃろ。 ショウタはびくっとした。そう、ホウエンのときレックウザに使ってしまったようだ 「ごめん…。レックウザに使ってしまった」 3人は沈黙した。 レックウザといえばあの伝説のポケモンだろうとDIOは問いかける 「でもレックウザはいろいろなドラゴンポケモンの中で最強でシンクロボールではかなわないのでは。それかレックウザとショウタとは関係あるのか?」 それを答えようと冷や汗をかく 「それは…。えーっと…」 やっぱり答える間も無く怒りだす 「これ以上話すと行数の無駄になりじゃないか!ガンテツさん。黄色盆栗を」 「(やっぱりショウタ先輩は反抗期が遅れてる…)」 早速ガンテツのバックを見てみるが… 「すまない。黄色盆栗を落としてしまった」 ショウタとヤイバとDIOはかなりビックリした そりゃ大事なものが無くしたからね 「それじゃその近くの森にある盆栗畑に行くしかないな」 それは何処なのか疑問に思いショウタは質問する 「場所はズイタウンの北方向にあるところの森の中だ。でも険しいようじゃ。いいかね」 「別にいいよ。いくぞ!ライガー」 「おう」 ショウタはライガーと一緒に盆栗畑へ行った でもショウタを見ている敵がいることを… 3時間後。ようやく盆栗畑の奥地へ着いた 「ここか…。ついに見つけたぞ…黄色盆栗」 見つけたとたんショウタは黄色盆栗を取った その時何者かの声が 「あんたか。シンクロボールを失って黄色盆栗をとりにきたんだろ?」 「それを何故しっている。そして何のためにきた」 「言い忘れましたね。俺はスーパーダークストライクの一人、シュウ。黄色盆栗をもらいにきた」 すぐに構えた 「そういうことなら容赦しないよ。ライガー破壊」 ライガーの前にマニューラが 「マニューラ、冷凍ビーム」 冷凍ビームはライガーに直撃した。そして凍ってしまった ショウタも動かなくなるが軽い 「(寒い…。そして動かない…。でも直撃しているのにかるい…)」 「マニューラ、瓦割り→冷凍ビームの連続攻撃だ!」 「(瓦割り。それだ!)」 瓦割りで凍りを割った。その瞬間火炎放射でマニューラは直撃し、倒れた でもショウタの足に石が 「プテラ、ストーンエッジ」 技はショウタに直撃した。ライガーはすぐに向かうが 「そうはさせねえ。プテラ、凍りの牙」 凍りの牙はライガーに受けた。ショウタもダメージを受けた シュウはショウタに近づく 「さっさと黄色盆栗を渡すがいい。ポケモンのためだし、自分のために」 でも硬くことわる 「絶対渡さない。自分のためも」 「ふーん。それじゃ」 プテラの技でライガーはどんどんいためつけていく ショウタもかなり痛むだろう。でも黄色盆栗から離さない 「絶対離さないぞー!」 プテラの凍りの牙。それをする瞬間黄色盆栗が光った 「しまった!」 形はシンクロボールに変わった 「これで。ライガー、ドラゴンクロー」 ドラゴンクローはプテラに直撃。だがシュウはプテラに乗って空にとんだ 「黄色盆栗からシンクロボールに変わったらもう来る必要はない。また会ったときは容赦しないぞ」 っと言葉を残して去っていった そこにヤイバ、DIO、ガンテツがやってきた 「ショウタ先輩。大丈夫ですか?」 「ああ。おかげさまで黄色盆栗からシンクロボールへ変わったよ」 普通では作らなければいけないのに何故黄色盆栗からシンクロボールに変わったか気になったガンテツ でもようやくボールに戻せるようになったから一安心した 「それじゃ戻れ!ライガー」 ライガーはシンクロボールに入った。これで普通通りに進めるようになった ガンテツはしばらく盆栗畑にいて黄色盆栗の研究をするそうだ ショウタ、ヤイバ、DIOはカンナギタウンに向かうことに 草むらを超え、霧を超え、ついに着こうとしていた その1時間前カンナギタウンは… 「本当にすみません。ボス」 シュウはダークストライクのボスに敬礼していた 「まあ別にいい。ジオン、アースドによってグラウをカントーを送ってやる。クリフ!石版の封印を解くがいい!」 「わかりました」 クリフは石版を取って封印をとこうとした でも… 「クリフお兄ちゃん。ついにやるときがきましたね」 「ルル。今からやるからはなれろよ!」 「わかりました」 解説 アースドは古代竜ガブリアスの実のニックネーム 第1部は名前を公表していないのはアースド自信のニックネームを言わなかっただけ 石版に詳しく、封印、解除をするのはクリフ=ロッカー 古代竜研究暦13年というすごいベテラン そしてそのクリフの横にいるのはルル・オブシディアン 何故かわいい少女がスーパーダークストライクにいるか それは古代竜にくわしいクリフにほれたらしく、その人についていった末入ったらしい スーパーストライクとはカントー、ジョウトと中心とした最強の組織 目的は勿論ショウタをカントーを連れ戻すこと そして世界を闇に包むこと さて本題に戻ってクリフは石版からジオン、アースドを出した また再びカンナギタウンは荒れ、世界は… その頃ホウエンでは… 「何か不気味な感じが…。まさかジオン!エアームド、空を飛ぶでシンオウのカンナギタウンへ」 すぐにエアームドを出し、空を飛ぶをしてシンオウのカンナギタウンに向かった 第24話「3つ竜(巴)の戦い 前編」 ショウタ、ザンバ、DIOはカンナギタウンに着くことが出来た でも風景は荒れていて、家も少なくなっている あたりを探してみるが多分住民はどこかへ避難されているだろう おくへ言ってみるとダークストライクの姿が それを見たクリフはショウタにカイリキーをだした 「みーっけ。ショウタ!それにお供にしているやつら。ここに降りて来い」 すぐにしたに降りた そこには…ジオン、ガブリアスがいた。ショウタは注意をしてみるが 「ジオン!ガブリアス!目を覚ませ!」 でも無視し、アースドは怒りをあらわにする 「ショウタ!今、俺の本能は目覚めた。名前は昔にもどりガブリアス改めアースドだ」 「アースドの言うとおり。今、最強となる本能が目覚めた。ライガー、覚悟!」 ドラゴンダイブでライガーを強制的に出させた 「こいつー」 ドラゴンクローでジオンを攻撃し、戦い始めた 戦いをやめさせるべく抵抗するが… 全然戦いからやめられない。理由を聞こうとDIOはひぐらしを出して話を聞こうとするが 強烈な攻撃をうけてやられてしまった ライガーが攻撃している間にアースドが すぐによけられたもののアースドまで戦ってしまうと来るってしまう アースドが戦うとなるとっとショウタはポケギアでペリッパをだし、メールを入れてシロナのもとへ送った ポケモンリーグ… シロナからペリッパがやってきた。その口ではさんでいるものはメール メールの中身はこうなっている シロナへ カンナギタウンで封印されていたガブリアスがとかれてしまった 封印するまで痛ましくなるが我慢してください 封印するとき、次は一心同体から解除させていただきます どうやって解除するの?っと言われますので言わせていたただきます それは自分の感覚で確認してください。僕に奥の手があります ショウタより シロナのはちょっと笑っていた 「ショウタ…。頑張って」 カンナギタウンに戻って ライガーは冷静になった 「(アースド…。思い出したぞ…。旅の途中でドラゴンマスターがいてアースドもいたな。でも)」 破壊光線で感覚を空けるがドラゴンダイブで攻撃される 痛まれたままで考えてみるがやっぱりきになるところが 「やっぱりきになるな…。ライガーとジオンとの関係」 そこに現れたのは 「ショウター!ここにいたのか」 エアームドの破壊光線でライガー、ジオン、アースドは離れた グリードがやってきた 「グリード!やっぱりお前か」 「ジオンに何か異変があってここに来たんだが。やっぱりそうだったのか」 すぐに食い止めようとヤイバはバンをだして砂地獄をしてジオン、アースド封じた ちょっと痛んだグリードだが頑張っている ライガーはあることを思い出した 「簡単に思い出したが過去にジオンとの関係があるんだが」 といってライガーは過去について話始めた… 第25話「3つ竜(巴)の戦い 後編 」 それは数百年前のこと ライガーはグラウと一緒に旅をしている中色々と対戦して、勝ち続けた 負けるもののその時は対処することが出来る 寒い、吹雪の中でジオンが弱っている姿で倒れていた すぐにジオンをポケモンセンターへつれて回復させた その感謝がすごいか。ライガーと友にいくことになった 日々ずっと修行し、ジオンはライガーと同じの力を得られた きっちり回復してジオンとの離れることが出来た 数日後他の野生ポケモンとのうわさを聞いた 話の内容はライガーが天空竜だということだ 話を聞いたジオンはニコニコした顔が失った そう、昔からの夢、天空竜を越えることだ。今まで一緒にいたライガーが天空竜だったことはあんまり信じたくなかったが 自分自信の夢だと立ち向かうことにした でも勝てなかった。何度もやっても 対戦し続け1ヵ月後…。ライガーのパートナー、グラウはせんししたらしい あれ以来ライガーは暴走して実力の№1になってしまった それを追いかけるようにジオンは修行し… 「世界が破滅になるほどの対決が起こった」 グリードは冷静になっている 「その後、俺はミニリュウのジオンとであって一緒にいたと」 「そういうことになる」 といいつも砂地獄から開放されてしまった 必死にジオンへ説得するグリード 「ジオン!俺のことは覚えているか?一緒に旅に出ただろう」 ジオンはグリードを見るが… 「お前一体だれだ?俺の目的はライガーを倒すのみ!」 かなりのショックを受けた 「くそ…」 そこにモンスターボールはグリードの手に持った 「これは…」 「ジオンの代わりだ、カイリューはかわりないものの名前はバージーだ。大事につかってみろ」 「有難う。いけー、バージー」 バージーが出てきた。すごいやる気があるようだ その前に解除した人は?っと探してみると 石版がおいたまま逃げていった どうしようかと思った中でショウタからグリードへある言葉が 「グリード、一つ頼みたいことがある」 「ジオンのためなら何でもやるよ」 「今からライガーの流星群でしとめる。それをする代わりにそのプレイヤーはその膨大なダメージを受けてしまう。撃つ直前に目をつぶってくれないか」 「いいとも…」 ショウタの言うことを聞いてグリードは目をつぶった 戻ってきたペリッパーにまた手紙を渡して飛んでいった 顔は疲れたそうだ 「(シロナも無事に祈るぞ)」 おそいかかろうとジオンとアースドは構えていた ショウタも準備をしていた その間グリードは心の中でジオンを探していた 「ジオンまでは遠くないそうだな…。よおし」 歩き続けた。ジオンを見つけるために 現実… ついに襲いかかってきた 「(止まれ!)」 心の中の願いをかなったかのようにジオン、アースドに異変が 「(ジオン!いい加減目を覚ませ!俺を覚えているはずだ)」 グリー…ド… 「(ガブリアスもよ。目を覚まして!目的も分かるけど自分に自覚をもって!)」 シロナ… 「(アースドの方も通じだようだ…。手紙は届いたみたいだ)」 動きは止まった… 考えは正解だったようだ そう、(元)古代竜使いであるグリード、シロナを目をつぶらせて心の中でジオン、アースドを見つけ 過去の記憶を取り戻し、とめさせる作戦だ。完全に止まったらグリードを目をさまし、流星群をしとめる 「(完全に止まったようだな。グリード!目を覚ませ。そしていくぞ!」)」 すぐに気がついて流星群をだした 気絶したわけではない。かすかに意識はある そこにジオンの横にグリードが 「ジオン…。お前がこんな風になるまでライガーを倒したいのは分かっている。でもお前の心を失うことは俺も悲しくなる。だから…」 「グリード…。すまない…。つい…」 ようやく納得したが… 「あれ?DIOは?」 その頃DIOは… 「まてー!スーパーダークストライク、クリフ、オブディシアン!」 「一体何者なんだ!」 「怖いよー。クリフ兄ちゃん」 スーパーダークストライクのクリフ、ルルを追っていた 「しょうがないな!いけ!ハリテヤマ、猫だまし!」 猫だましでDIOの動きをとめたかとおもいきや ひぐらしの姿が 「え~! クリフ兄ちゃんだらしない~」 「ルル!そんなことを」 「猫だましをした相手は俺。ひぐらしは無傷だ。ひぐらし、ドラゴンクロー!」 ドラゴンクローでハリテヤマは吹っ飛び、やられた 「ハリテヤマ!お前は一体…。何故俺達の名前を」 DIOは話す 「俺はワールドポケモン団の一人、DIO。目的はお前達をしとめることだ!」 「ワールドポケモン団…。その団体名を覚えておく」 ひぐらしの前にハリテヤマが 「ハリテヤマ!何故」 「お前が話している隙に元気の欠片をだしたのさ。さらば」 クリフとルルは消えた… 「まあいい」 その頃ショウタは 落ちていた石版をもって封印しようとしていた 色は普通よりは違っていた 戻ったあとグリードの容態に異常が 「あれ?何か軽くなった感じだ」 「当たり前だ。こんなやり方をすると離れることになるからな」 するとDIOが帰ってきた 「あ!DIO!さっきまでどこに」 「ただ用事を済ませただけ」 全ては収まったことだし、落ち着いたショウタは今の現状を話す 「皆。最近、一心同体者が年々増えているってことを知っているよね」 ヤイバ、DIO、グリードは分かっているように首を上下に振る 「だから今、僕は撲滅しようと退治に向かっているんだ。だからお願いがある だれにも一心同体をさせないでくれ。もしもやっているのであれば容赦なく倒す。わかったか」 1時沈黙になったが了承した だが何故?っとヤイバは伺う 「それは時空のゆがみだ」 「ゆがみ?」 「最近、時空がおかしくなってな。今、完全封印しただろう。その時、時空のゆがみはちょっと直ったことが判明した」 ちょっとはわかったみたいだ ショウタからあるものを渡された 「ショウタ先輩。これは…」 「これはロッククライム。これがあれば流星群などのところまでいけるかもしれないからね。それじゃ」 そういってライガーのそらを飛ぶで立ち去った 「ショウタの言うとおりだ。俺も一心同体者をなくしに行くよ」 グリードはエアームドにのって飛び去った 「DIOもここで…」 「そうだ。俺にはやるべきところがあってお前とは離れなければいけないんだ。また会えたときには一緒に」 DIOも走って消えていった 「俺はバンを流星群に覚えるために戻らなければ」 ヤイバもカンナギタウンから立ち去った 目的はバンに流星群を覚えさせるために…
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2011年未定 2012年未定 年未定 2011年 天空の機士ロデア フライングアクション(角川ゲームス) http //www.rodea.jp/ 2011年予定 ピチレモンアイドルデュー (カルチャーブレーン) A列車で行こう 3D(仮称) (アートディンク) SRPG (アルファユニット) ZAOO (デジタルワークスENT) 死神鬼(仮称) (デジタルワークスENT) 2012年 ( 2012年春)カラス3D(仮称) (マイルストーン) ~ 2012年未定 シミュレーションRPGプロジェクト (イメージエポック) ナイトメアパズル クラッシュ3D (SEGA) タンクビート(仮称) (マイルストーン) 大戦略forニンテンドー3D(システム・アルファー) ペルソナシリーズ (アトラス) ファイナルファンタジー(仮) NINJA GAIDEN(仮称) (コーエーテクモゲームス) チョコボレーシング 3D(仮称) (スクウェア・エニックス) ドリームトリガー3D (ディースリー・パブリッシャー) リカちゃん3DS (タカラトミー) 大乱闘スマッシュブラザーズ(仮称)(任天堂) etc.
https://w.atwiki.jp/improper_code/pages/96.html
CYBER セーブエディター(3DS用) ※3DSのセーブデータを改造するツール ※改造できるのは対応タイトルのみ(PS3同様個人でタイトルを追加するのは不可能) ※対応しているタイトルはアドバンスモードでコード解析が可能 ※2014年6月27日に『CYBER セーブエディター2(3DS用)』へアップデート パッケージ版は8月上旬発売予定 CYBER セーブエディター(3DS用)公式サイト 関連サイト 不具合メーカー側の不具合報告及び対処法 インストール時の注意点と不具合対処法 解析別のバイナリエディターを使用する場合 セーブエディター2で新しくなったアドバンスモードの新機能比較検索 解析する場合の注意点 公式サイト 株式会社サイバーガジェット CYBER セーブエディター(3DS用) 対応ゲーム一覧 CYBER セーブエディター2(3DS用) セーブエディター2(3DS用)公開のお知らせ 未来百貨 (メーカー公認サイト) 【速報!】3DS用セーブエディターが『2』にアップグレード! (未来百貨) 関連サイト セーブデータ.JP -3DS- CYBER セーブエディター (3DS用) 完全活用ガイド ボコスカゲームス 不具合 対応しているタイトルでもBEST版や修正版などで型番が異なるとエラーが出て改造できない場合がある。(この場合はメーカーにソフトを送れば解析してもらえるらしい。送る際は必ずメーカーサポートに問い合わせる事) アップデート中に「Releasing to DFU mode」の画面から進まなくなる場合がある。USBポートがUSB3.0の場合はUSB2.0のポートへ差し替えると正常にインストールできるらしい。(できない場合もあるようなのでパソコン側の問題かも…) それでもダメなら別のパソコンでアップデートする。カードリーダー自体のファームウェア更新なので別パソコンで更新すればその後はどのパソコンでも更新は不要。(パソコンを2台以上持っていない場合は、ネカフェへ)。 最終手段としてはメーカーへ問い合わせ対処法を聞き、それでも直らない場合はカードリーダーをメーカーに送れば更新(or更新済みの新品へ交換)して貰える。(購入時のレシートなどが無い場合は有料になるかも?) 付属のUSBケーブルの不良が多い為、カードリーダーを接続しているのに「カードリーダーが接続されていません。」と表示された場合は、先ずケーブル不良を疑った方がいい。USBケーブルはスマホと同じ規格で、100円均一ので十分 公式で「クライアントソフト」のダウンロードができるようになっていたので、エラーが出てインストールできない場合はダウンロードして試してみるといいかも 「CYBER セーブエディター2(3DS用)」クライアントソフトダウンロード メーカー側の不具合報告及び対処法 『CYBER セーブエディター(3DS用)』製品についてのお詫び セーブエディター(3DS用)よくある質問 Q.セーブエディターをインストールしようとすると、次のようなエラーが出てインストールできません。「このパッケージをインストールするときに予期しないエラーが検出されました。このパッケージは問題がある可能性があります。エラーコードは2739です。」 Q.シンプルモードを選択すると、次のようなエラーが表示されて実行できません。「アプリケーションのコンポーネントでハンドルされてない例外が発生しました。インデックスが範囲を超えてます。負でない値で、コレクションのサイズよりパラメータ名index Just-In-Time (JIT) デバッグを呼び出すための詳細については、ダイアログ ボックスではなく、このメッセージの最後を参照してください。」 Q.ダウンロード版のゲームにセーブエディターは使用できますか? Q.カードリーダーを接続しているのに「カードリーダーが接続されていません。」というメッセージが出て、セーブエディターを起動できません。 Q.パッチコードの追加登録を行うと削除することができません。 Q.「ゲーム情報取得時にエラーが発生しました」というメッセージが表示される。 インストール時の注意点と不具合対処法 接続時にはUSBハブを経由せず、必ずパソコンのUSB端子に接続する事。 ドライバーインストールから進まない場合は、先ずはじめにセーブエディターをインストールする。起動してアップデートすると再度ドライバーインストール画面が出ると思うので、セーブエディターをインストールしたフォルダ内にあるドライバーフォルダ「VCPDriver」を選択する。もしそれでもエラーが出る場合は「DFUDriver」を選択。 アップデートなどで再インストールした場合は、一度カードリーダーを外して再度接続する。 ドライバーのインストール画面が表示される場合は「VCPDriver」を選択してインストールする。 解析 別のバイナリエディターを使用する場合 他のバイナリエディターで解析を行う場合は、セーブエディターを起動しアドバンスモードを選択する。 Windowsのスタートから「ファイル名を指定して実行」を選択し「%TEMP%\3DSSE」と入力してOK。 フォルダが開いたらアドバンスモードの上部に表示されているファイル名のセーブデータを適当な場所にコピーする。 あとは他のバイナリエディターでセーブデータを開いて解析するだけ。 ※3DSEフォルダはセーブエディターを終了させると消える。その為、キャッシュを保存してキャッシュデータを使用すると楽。 セーブエディター2で新しくなったアドバンスモードの新機能 比較検索 アドバンスモードに比較検索が実装された為、検索がかなり楽になった。 やり方としては、通常通りアドバンスモードを起動し右側にある「Savedata Cache 」の下にある「キャッシュ」を押すと、その真ん+中にあるテキストエリアに日付で保存される。 あとは、セーブエディターを終了し、ゲームを進めてセーブデータを更新する。 再度、セーブエディターでアドバンスモードを起動し、「デュアルウインドウ」にチェックを入れる。 すると、右側に空のウインドウが表示されるので、その空のウインドウをクリックする。(上の「Address」が青くなった状態にする。) 「Savedata Cache 」下のテキストエリアにある比較したいキャッシュデータを選択し「読み込む」を押すと、空のウインドウにキャッシュデータが読み込まれる。 この状態で右上の「比較」を押すと、比較検索が行われ、結果が別ウインドウで表示される。※「シンクロスクロール」にチェックを入れると、片方をスクロールした際に、選択していない方も同じ位置でスクロールする。 キャッシュデーターの保存先 [セーブデータのバックアップフォルダ]\cache\[ゲームID]\[保存した日付]\[セーブデータ] セーブデータのバックアップフォルダを変更していない場合は 「Users\[ユーザー名]\Documents\3DSSaveBank」になる。 解析する場合の注意点 「99999999」を検索したい場合はビッグエンディアンならそのまま16進で0x05F5E0FF(05 F5 E0 FF)を検索すれば良いが、3DSのセーブデータはリトルエンディアンなので0xFFE0F505(FF E0 F5 05)として検索しなければならない。面倒ならエンディアンを指定できるバイナリエディターを使えば多少は楽になる。 「セーブエディター2」からアドバンスモードが改良されたのでビッグエンディアンの検索が可能。あと10進と16進の選択項目が出来たので、16進で検索する場合に頭に「0x」を付加する必要がなくなった。 ※パッチコードで指定する数値はビッグエンディアンでOK。
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使い魔は手に入れたい No Remorse その日、シエスタは少し戸惑っていた。 「ヨシカゲさん?ヨシカゲさーん」 コン!コン! 呼びかけながらもう一度ノックしてみる。しかし、反応は全くない。 出すまい、出すまい、と思っていたがやはりため息が出てしまう。さっきから暫らくの間こうして呼びかけているのだが一向に反応がないからだ。 何故こんなことになっているのかというと、朝食の時間になってもヨシカゲとルイズが来ないからだ。 初めは待っていたのだが、あまりにも来ないので呼びに来たのだ。ルイズは弟たちに任せてある。 弟たちに任せればどんなに寝惚けている人でも忽ち起こしてしまうほど五月蠅いので、ルイズもすぐに起きるだろう。 シエスタは村に来るまでルイズと同じ部屋で寝起きしていたので、ルイズがどれだけ朝が弱いか知っている。だから弟たちに任せたのだ。 だが、弟たちに任せた理由は上辺だけに過ぎない。本当の理由は、自分がヨシカゲを起こしたかったからだ。 昨日は都合よくルイズが買って出たのでいけなかったが、今回は自分が起こせるチャンスなのだ。そのチャンスを逃すことがあるか?いや、ない反語。 そんな感じで起こし来て10分が経ち冒頭に戻る。 まさか、これほど呼んでも起きないとは思わなかった。 それほど深く眠っているのだろうか? でも、ヨシカゲさん結構朝は早いほうよね? そう、早朝仕事をしているときなど、たまにヨシカゲの姿を見かけることがあった。洗面器に水を汲んだり、洗濯などを朝の早いうちにしていたからだ。 自分にも仕事があったし遠目で見ただけなので声はかけなかったがこんな時間に起きているのかと感心していた。 それに中継所でも常に自分たちより先に起きていたのだからなおさらである。 そんなヨシカゲがこれだけ呼んでも起きないというのは少し引っかかる。だからと言って勝手に部屋の中に入るのは失礼だ。 「おねーちゃん!」 部屋に入るべきか否かを考えていると、ルイズを起こしに行かせた弟の一人がシエスタの元へやってきた。 「どうしたの?」 「貴族さまぜんぜんおきないよ~」 「え、ミス・ヴァリエールが?」 「ぼくたちちゃんとおこしたよー!おきない貴族さまがわるいんだもん!ぼくたちわるくないもん!」 「あ、はいはい。わかったからそんなに喚かないの。別に怒ってないでしょう」 ミス・ヴァリエールが起きない? 弟を宥めながらそのことを思い返す。 いくらルイズの寝起きが悪いといっても、弟たちに任せれば確実に起きるはずだ。自分でも時間は掛かるが起こせれるのに。 それなのに起きないなんていうのはいくらなんでもおかしいだろう。 それにヨシカゲも起きないというのはいくらなんでも出来過ぎじゃあないだろうか? そんな思いがシエスタの胸中をよぎる。 よし、部屋に入ってみよう。 やがてシエスタはそう決め、ドアノブに手をかけ、捻る。鍵はかかっていない。 「ヨシカゲさん、失礼します」 声をかけながら部屋の中に入ると、そこには、 「あれ、おじさんいないじゃん。あ!ネコ!」 「ミャオ!?」 誰もいなかった。剣と帽子と手袋と、弟から逃げ回る子猫以外、そこにはなにもなかった。 シエスタはそれを確認した瞬間、部屋から出て急いでルイズの部屋へ向かう。部屋の前には弟たちがルイズを起こそうと声を上げドアを遠慮なく叩いていた。 それをやめさせドアノブを掴む。そして間髪いれずドアを開く。 「ミス・ヴァリエール、失礼します」 もちろん声をかけるのも忘れない。 部屋の中に入りすぐにベッドを見やる。そこにルイズはいなかった。 「貴族さまいないよー?」 「おねえちゃん、勝手にはいっていいの?」 「あれー?いないいない?」 村を出たわけじゃない。 シエスタはそう結論付ける。何故ならルイズの部屋には荷物が残されているからだ。 ヨシカゲの部屋にも荷物は少量ながら(剣しか持って来ていなかった気がする)残されていた。 では二人そろってどこへ? シエスタはとりあえず父の判断を仰ぐことにした。その後、近所のもので貴族とその従者探しが行われた。 そして1時間後、ルイズとヨシカゲは草原で発見された。発見者はシエスタ。彼女は相当慌てて草原に来るように皆に訴えていた。 探していたみんなが草原に行くとそこにはルイズとヨシカゲが倒れていた。 ヨシカゲは顔を大きく腫らし口から血を流して、ルイズは頭部から血を流しながらそれぞれ気絶していた。二人はすぐに村へ連れて行かれ手当てされベッドへ寝かされた。 シエスタの父はシエスタに草原に探しに行った理由を聞くと、昨日3人で見に来たからここ以外に心当たりがなかったからだという。 なぜこんなことになっているのか?村の人たちは考えたがいくら考えても出るわけがなかった。 白い、白い、白い空間が続く。 この部屋には白い以外の部屋はないのだろう。あの例外を除いてだ。 She keeps Moet and Chandon in her pretty cabinet Let them eat cake she says, just like Marie Antoinette A built in remedy for Khrushchev and Kennedy And anytime an invitation you can decline Caviar and cigarettes well versed in etiquette Extr ordinarily nice 相変わらずのこの歌流れている。この歌を流すあの人影がこの白い空間の中、私を除いて唯一白以外の色を持っている。 その歌に連れられる様に人影の元へ向かっていく。 どうして自分がここにいるのか?どうして崩れたはずの体がここにあるのか?そんなことはどうでもいい。 今することは、あの人影のところまでいくことだ。 この空間に来た瞬間にそう決めた。何故なら思い出したからだ。前にこの空間に来たときのことを。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~...(~~~) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (~~~~?) サビは相変わらず聞こえない。私には聞こえない。私には聞こえることはない。 それを実感しながら人影に向かって歩く、歩く、歩く。まずあの人影のところまで行かなければ話しにならないのだから。 To avoid complications, she never kept the same address In conversation, she spoke just like a baroness Met a man from China went down to Geisha Minah Then again incidentally if you re that way inclined Perfume came naturally from Paris (naturally) For cars she couldn t care less, fastidious and precis 人影はやはり右腕しかはっきり見えない。私には右腕しか見えない。 それを改めて実感しながらさらに歩く、歩く、歩く。 なぜ、聞こえないのか?何故見えないのか? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(~~~~) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(~~~~~?) この歌の曲名は『KILLER QUEEN』、あの人影の名前も『KILLER QUEEN』。 どうして解るのだろうか? Drop of a hat she s as willing as a playful as a pussy cat Then momentarily out of action, temporarily out of gas To absolutely drive you wild, wild She s out to get you ~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(~~~) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (~~~~~?) 私が持っているのは銃だとあの男は言っていた。 自分が持っているのは弾だと。初めは何のことだかわからなかったが、今考えればわかる。 もう一つの右腕、『キラークイーン』のことだろう。あのときそう言っていたはずだ。 弾を撃ち出すためには銃がなければいけない。弾だけではその真価は発揮できない。銃だけではその真価を発揮できない。 銃と弾は二つで一つだ。 ついに人影のところまでたどり着く。そこには既に私を待ち構えるかのように人が立っていた。中肉中背のどこか気品漂うような、しかし影の薄い顔立ちをした男が。 なにも言わず私たちは見つめあう。目の前に立つ男の顔は舞台で見た男と同じ顔だった。 「……改めて、初めて。私の名前はヨシカゲ。キラヨシカゲだ」 「奇遇だな。私も吉影。吉良吉影だ」 初めて私たちは、お互いのことを理解して見詰め合った。
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今日プレイ時間400時間越えのやつとすれ違ったんだけど 日時: 2010/10/05 22 41 名前: ああ 発売して18日で日で割ったら1日22時間イッシュで過ごしてることになるんだが 日時: 2010/10/05 22 46 名前: ああ 家の中でつけっぱにしといても結構人とすれ違うから基本つけっぱにしてる 日時: 2010/10/05 22 48 名前: ああ どんな家だwwww 日時: 2010/10/05 22 53 名前: ああ 家でやってたら隣に住んでる2つ下のJKっぽいログに入ってた。 俺はキャラ女でアイコン幼女でプレイ時間200時間超えててセリフが「おねがい おにいさん! ドキドキ して!」なんだけど 明日からどうしよう… 死にたい… .
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ミイラが消えればいいのに -- (ウンコマン) 2013-10-23 06 11 31
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死神隊長合体攻撃出来ない! -- (!) 2013-10-27 18 00 08