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■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.6 --- 防御力 [214→540]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:スカルフェイス [2] 胴装備:ギザミUメイル [2] 腕装備:ギザミUアーム [3] 腰装備:ギザミフォールド [2] 足装備:ギザミグリーヴ [2] 装飾品:研磨珠×3、名人珠、匠珠×2、斬鉄珠×2、名匠珠 耐性値:火[6] 水[8] 雷[-4] 氷[-4] 龍[0] 計[6] 見切り+1 業物 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化
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MHP2ndオススメ装備wikiへようこそ モンスターハンターポータブル2ndのオススメ防具を【考える】スレのまとめです。 オススメを考えているのは「MHPオススメ装備を考えるスレ」の超有能ハンター達です。 まとめてくださるのは「MHPオススメ装備を考えるスレ」の有能ハンター達です。 管理人のために小遣いを稼いでくださるのは「Googleアドセンス」の有能アフェリです。 スレのまとめ人、ハンターさんに感謝して利用してください。 このWiki内の情報の転載は許可なんていりません。 新たに発見された装備をどんどん広めてください。 ↓↓こちらから検索できます↓↓ 検索 test テンプレ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、掲示板のオススメ装備検討スレでお願いします。 現在、ローカルルールに従い各武器から4種以内で、有用な武器を掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、 実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 なお、レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆が付けてあります。 オススメ武器/下位大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/下位 大剣 バスターブレイド 作成:村★4 港★1 攻撃力624 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑30 理由:港★1の各種素材ツアーだけで、アイアンソードから強化作成可能。 序盤としては破格の性能であり、派生先も多いので作って損はない。 レイトウマグロ 作成:村★5 港★2 攻撃力672 氷380 会心率0% スロット0 斬れ味:緑70 理由:ベリオロスの素材が必要だが、氷結袋のみ。カジキマグロは凍土BCでも釣れる。 高い氷属性値のおかげで下位の終盤や、上位のクルペッコやボルボロスを狩る時に役立つ。 太刀 チェーンブレイド 作成:村★3 港★1 攻撃力396 雷100 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑70 理由:採掘素材のみを用いて作成できる上、早い段階で斬れ味に緑ゲージを得ることができる。 加えて雷属性は下位終盤のクエストではなかなか有利な属性。ナバルもコレでOK。 作成に必要なシーブライト鉱石は、港★1の水没林の採取ツアーで採掘できる。 ウインドイーター 作成:村★4 港★1 攻撃力429 会心率 0% スロット2 斬れ味:緑60 理由:大型モンスターと戦う事無く作成でき、やはり早い段階で斬れ味が緑に達する。 そして無属性とスロット2であるため使い勝手が良い。 作成に必要なシーブライト鉱石は、港★1の水没林の採取ツアーで、 ライトクリスタルは、港★1の凍土の採取ツアーでそれぞれ採掘できる。 片手剣 アサシンカリンガ 作成:村★3 港★1 攻撃力154 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑30 理由:採掘素材のみを用いて作成できる上、早い段階で斬れ味に緑ゲージを得ることができる片手剣。 シーブライト鉱石が必要なため、村では水没林が登場する★3まで作成できないが、 港★1に存在するので、そちらで採掘を行い作成することができる。 序盤の攻略において大いに役立つことだろう。 バーンエッジ 作成:村★5 港★2 攻撃力210 火150 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑100 理由:下位で最上級の性能を誇る火属性片手剣。 その分作成時期も遅いが、作成しておけば上位クエストでもしばらくお世話になるだろう。 作成方法は、ペッコチョッパーからの強化と直接生産の2通りあるものの、 前者は強化過程で比較的取りづらいクルペッコ素材を多く要求されるため、 クエストにリオレウスが出現したところで素材を集め、直接生産するのが手間がかからない。 もちろん前身であるボーントマホーク~ペッコチョッパーも、攻略用として優秀。 双剣 デュアルトマホーク改 作成:村★4 港★1 攻撃力168 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑50 理由:採掘素材のみを用いて作成できる上、早い段階で斬れ味に緑ゲージを得ることができる。 作成に必要なシーブライト鉱石は港★1の水没林の採取ツアーで、 アイシスメタルは、港★1の凍土の採取ツアーでそれぞれ採掘できる。 まずはこの武器を作成し、各種大型ボスの素材を集めると良い。 スノウツインズ 作成:村★4 港★1 攻撃力168 氷120 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑40 理由:港★1のウルクスス素材のみで作れる。 ★1素材のみで作れる中では攻撃力が高い上に緑ゲージと氷属性もあるので、村下位のペッコやボロス用に作ると良い。 ボーンシックルから強化派生させると素材を節約できる。またG級まで強化先がある。 ツインチェーンソー 作成:村★5 港★2 攻撃力196 雷70 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑70 理由:ラギアクルス素材の不要な雷属性武器。攻撃力も高くスノウツインズからの乗り換えにお勧め。 素材もハプル以外は採取ツアーで集まり苦戦しないだろう。ラギア登場以降でも作る価値はある。 ナバル討伐だけでなく、ロアル・チャナガ・レウスレイアなど上位序盤まで活躍の場は多い。 ツインダガーかデュエルトマホークから強化して作成。 ハンマー フローズンコア 作成:村★4 港★1 攻撃力676 氷150 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑60 理由:港の採集クエのみで作れる武器の中でトップクラスの攻撃力と緑ゲージを誇る。 武器の派生は乏しいものの最序盤~上位序盤まで活躍が期待できる。 ドラグロハンマー 作成:村★4 港★1 攻撃力728 防御+8 会心率-5% スロット0 斬れ味:緑50 理由:そこそこの緑ゲージと攻撃力を持つ無属性ハンマー。 ボルボロス素材は2頭程狩れば十分集まる。 上竜骨が★4までお預けなのがネックだが、レイアの報酬素材なのでハンマー使いならそれほど苦労しないはず。 ★5になればドラグロハンマー改にすぐ強化でき、上位中盤まで十分活躍してくれる一振り。 最終的には今作で強力なウラガンキン素材のハンマーに派生するため将来性も十分。 属性武器は上位中盤以降になってから作成しても問題ない。 狩猟笛 ドラグマ【壱式】 作成:村★2 港★1 攻撃力552 音色:♪♪♪(黄赤白) 会心率 0% スロット0 斬れ味:黄100 理由:序盤で作れる攻撃力の高い無属性武器。さらに攻撃力強化の旋律でブースト可能。 ボーンホルン系から派生。素材もアオアシラと採取くらいなので容易。強化派生先も複数ある。 旋律に黄色があるため、デルクス狩りやペッコ退治に重宝する。 グィロスト 作成:村★5 港★2 攻撃力644 氷150 音色:♪♪♪(空赤白) 会心率10% スロット0 斬れ味:緑130 理由:同じ氷属性のセロヴィセロブランと比べて攻撃力強化【小】、聴覚保護【小】など、使いやすい旋律が演奏できる。 生産できるのは下位の後半でスロットなしだが、長い緑ゲージやG級まで強化していける将来性の高さも魅力的。 また、会心率10%も見逃せない。 ランス ドリルランス 作成:村★1 港★1 攻撃力276 雷100 会心率5% スロット0 斬れ味:緑60 理由:最初に所持しているアイアンランスを、採取ツアーの素材で強化するだけで作れる雷属性のランス。 ライトクリスタルは港★1の凍土で採掘を行えばよい。 切れ味も緑がそこそこ長く、下位に雷が有効なボスも多いこともあり、これ一本で村★5まで到達可能。 ラギアクルスにはブレインフォックスをお勧めする。 下位後半からはレア素材を最後まで一切要求されないトゥースランスに派生すると最後まで使うことができる。 ブレインフォックス 作成:港★1(DL) 攻撃力345 火210 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑90 理由:イベントクエストの武器だが、上位前半クラスの攻撃力を持ち、楽に村上位・港上位への到達が可能となる武器。 特にベリオやラギア、ロアルドロスなどには非常に効果が高い。 ランスで相手するのは苦手なレウス・レイア素材が要求されるのが少々厳しい。 ただし、強化が上位で止まってしまうためそこは使い捨てだと思って割りきって考えること。 (上位・G級ではそれぞれ火属性のレウスランスが直接生産可能) ガンランス シルバークラウン 作成:港★1(DL) 攻撃力253 防御+10 通常3 会心率20% スロット0 斬れ味:緑70 理由:そこそこの緑ゲージとまあまあの攻撃力とプラス会心率を持つ無属性ガンランス。 ボルボローターができると用済みになるが、イベクエさえダウンロードできれば最序盤でも作れるという点は魅力。 他に必要な竜骨【中】や草食竜の頭殻の素材は砂原の素材ツアーで集めるとよい。 ボルボローダー 作成:村★3 港★1 攻撃力345 放射2 会心率-15% スロット1 斬れ味:緑40 理由:マイナス会心が付いているが、それを補って余りある攻撃力を持つ無属性のガンランス。 攻撃力重視の無属性だからこそ相手を選ばずに戦えるというメリットは、これ1本で村下位をクリアできるほど。 序盤からの製作もしやすく、ボロス一式も有能な村下位の防具なので、まずはこれを製作目標にボルボロス狩りをするとよい。 ☆レッドルーク 作成:村★5 港★2 レア素材 火竜の逆鱗*1(生産の場合のみ) 攻撃力345 火150 放射2 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑110 理由:村下位後半で制作出来るレウス素材のガンランスで、ボルボローダーからマイナス会心をなくして火属性をつけた上位互換品。 上位序盤でも十分通用するほど高性能であり、強化していけばG級まで使っていくこともできる。 一発生産だと逆鱗が必要なので、強化で作成する方が楽だろう。 スラッシュアックス ペキスパンダー 作成:村★3 港★1 攻撃力552 火120 強属性ビン 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑50 理由:下位で唯一作成可能な火属性武器。下位の強化も一段階あり、将来性がある。 ラギアクルス含め、村下位やモガの村のモンスターには火属性が弱点のモンスターが多いので作る価値は高い。 下位では作れる無属性、強撃ビンの武器は少なく、反対に属性武器は比較的早期に各種が揃う。 ドロスアックス(水)、ボルトアックス(雷)、アンバースラッシュ(氷)辺りも揃えたいが、これらより先に作っておきたい。 ライトボウガン クロスブリッツ 作成:村★2 港★1 攻撃力156 会心率 0% スロット0 リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 速射:Lv1散弾(3)/中 理由:店で購入できるクロスボウガンの派生からなるLv1散弾の速射が可能なライトボウガン。 村★2のアオアシラクエで大きな骨も手に入るため作成も容易であり、火炎弾も3発装填可能。 後述のヴァルキリーファイアを作成するまでの序盤でおすすめ。 ヴァルキリーファイア 作成:村★4 港★2 攻撃力182 会心率 0% スロット1 リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 速射:Lv2通常弾(3)/小 理由:店で購入できるクロスボウガンからの派生でリオレイアの素材をメインとしたライトボウガン。 金銭的に苦しい村下位でLv2通常弾(3)の速射は非常にコストパフォーマンスがよい。火炎弾も4発装填可能。 クロスボウガンから強化していけばレア素材は特に必要なく作成も容易。 ベルクーツ 作成:村★5 港★2 攻撃力221 会心率 0% スロット1 リロード:やや遅 反動:やや小 ブレ:無し 速射:Lv1減気弾(3)/中 理由:ドボルベルクの素材をメインとしたライトボウガン。 村下位終盤での作成になるが、素の攻撃力も高く、アロイ一式と組み合わせ散弾メインでの運用も効果的。 村下位ナバルデウスに対し、Lv3通常弾持ち込み分でヒゲを破壊可能。 村上位上がりたてのドス系討伐に効果的なボウガン。 ヘビィボウガン 妃竜砲【遠撃】 作成:村★4 港★2 攻撃力207 会心率 0% スロット0 リロード:やや遅 反動:中 ブレ:無 しゃがみ撃ち:火炎弾(20) 理由:リオレイアの素材で作成可能なヘビィボウガン。一発生産も可能。 ブレが無く、装填数も多いため通常弾の運用に適した一丁。 クリティカル距離から相手の弱点をスナイプするというスタイルを学びやすい。 火炎弾のしゃがみ撃ちにも対応しているので、ヘビィならではのラッシュもできる。 毒弾、斬裂弾も運用可能なため、いろんな場面で担いで行ける。 さらに固定ダメージの拡散弾は、敵体力の低い下位では相対的に強力。 トロペクルガン 作成:村★3 港★1 攻撃力207 会心率 0% スロット1 リロード:普通 反動:中 ブレ:右/小 しゃがみ撃ち:散弾1(20) 火炎弾(20) 理由:クルペッコ素材で簡単に作成できるうえ、一発生産と購入が可能で入手が容易。 高火力で装填数、弾種も良好な上、しゃがみ撃ち対応弾もかなり使いやすい。 特に火炎弾とLv3通常弾の存在は、水中戦をだいぶ楽にしてくれる。 強化の将来性があるのも良い。 スレイペンギーゴ 作成:村★4 港★1 攻撃力192 (211) 会心率 0% スロット0 リロード:普通 反動:中 ブレ:無し しゃがみ撃ち:氷結弾(20) 理由:強化が下位で完結してしまうため将来性は無いが、それを補う2属性対応と貫通メインのヘビィ。 主力弾種が水・氷の属性弾と貫通弾Lv1・2により、主に火山での狩猟対象に威力を発揮する。 また最終強化ペングルスカイザーの攻撃力266(293)と追加される貫通弾Lv1のしゃがみ対応は上位中盤まで十分な火力。 弓 アルクセロジョーヌ 作成:村★5 港★2 攻撃力132 雷300 会心率5% スロット1 拡散1 拡散2 連射3 (貫通3) 曲射:集中 ビン:麻 接 ペ 麻痺ビン強化 理由:連射3に曲射も集中と使い勝手が良く、属性値が非常に高いので早めに作って損は無い。 序盤はギギネブラとラギアクルス以外の大抵の大型モンスターに雷属性が有効なため、高い属性値が活かしやすい。 強撃ビンと毒ビンが使えないのが玉に傷だが、これ一本で上位まで十分活躍できる。
https://w.atwiki.jp/mhp2ndequip/pages/4.html
リンク 各種データベースサイト MHP2@Wiki http //www25.atwiki.jp/mhp2/pages/1.html モンスターハンターポータブル攻略Wiki http //gamemo2.sakura.ne.jp/mhwiki/index.php?FrontPage モンス夕ーハンター2 wiki http //www.ureha-wiki.com/psp/monster_hunter2/ MHP2nd 情報サイト karikariP http //gamek.sakura.ne.jp/mhp2/index.html 携帯向けDB http //fantasy.ne.jp/?anatatokao その他情報サイト MHPDB http //aktk.gozaru.jp/ MH2解析 http //mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/ MH用語集(PC閲覧可の携帯サイト) http //2hp.jp/easy.cgi?id=mhpdata ak= pn=2 sm=usually 2chスレ 現行スレ(携帯ゲームソフト板) 【武器】MHPオススメ装備を考えるスレ【防具】part5 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161404773/ 過去スレ(MHP) 【武器】MHPオススメ装備を考えるスレ【防具】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136350072/ 【武器】MHPオススメ装備を考えるスレ【防具】part2 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141468886/ 【武器】MHPオススメ装備を考えるスレ【防具】part3 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144406053/ 【武器】MHPオススメ装備を考えるスレ【防具】part4 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154060648/
https://w.atwiki.jp/sakura_sca/pages/36.html
各職業共通のGvGオススメ装備です 最初はここを参考に装備を集めましょう 上段 中段 下段 鎧 盾 肩 靴 アクセサリー 上段 令嬢の帽子[2] ステータスAll+1、水属性耐性10%、水属性に追加10% 店売りで使いやすい性能 まぐろのおかしら[1] 不死耐性+15% 店売りの耐性装備、アリザまではこれ たれアリザ[1] 人・不死・天使耐性10%、無属性耐性10% とても優秀な耐性装備 おすわり犬[1] INT+3、DEX+3、MDEF+5 INTDEXが欲しければまずはこれ、安い 中段 オブザーバー[1] 店売りのs1中段 私の戦闘力は53万です 紅華[1] AGI+1、LUK+1、MDEF+3、水耐性+5% 箱からでる?ので安く買える オブザーバーから安く乗り換えるならこれか 双子うさぎ[1] INT+2、DEX+2 INTとDEXがあがる中段では安価なほう 下段 スペルリング[0] MATK+5%、SP消費量-50% 箱からぼろぼろでるので投売りされているが 初心者Wizにはすごくオススメな装備 鎧 ヴァルキリーアーマー[1] ALL+1、破壊不可 職鎧が配布されてない転生職はこれを使おう 各種うにくろ服 服に対応したスキルが使用可能 GvGでも使えるようになった 盾 ヴァルキリーシールド[1] 水・火・闇・不死耐性+20%、MDEF+5 火100にするときなどに便利 プラチナシールド[1] 中型耐性+15%、不死種族耐性+15%、MDEF+5 基本は耐性が優秀なこっち 肩 ヴァルキリーマント[1] 前衛なら物理攻撃反射 後衛なら完全回避が増加するすぐれもの 前衛なら+10が欲しい 靴 ヴァルキリーシューズ[1] ヴィダルまでのつなぎに ヴィダルのブーツ[1] HP+9%、SP+9% 基本はこれ アクセサリー ブリーシンガメン[0] STR+6、AGI+6、VIT+6、INT+6、LUK+10、MDEF+5 比較的安価でスロットはないが全ステが大きくあがる 砂城記念日の指輪[1] ALL+3 コストパフォーマンスに優れる ナイルを手にいれるまで長くお世話になる ナイルローズ[1] ALL+5 聖杯カードとならんで重要とされる装備 取引できないので自分で金貨と交換しよう
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オススメ装備とは オススメ装備ページです。 情報に好みが入る事は構いませんが、根拠の無い情報や誤情報を書くのはおやめ下さい。 また、ミッションやアラガミに特化した装備は各ページに書いてください。 上記を守らないコメントやその場に相応しく無いコメントは削除します。 ※注意事項 装備の正確な名前とオススメ理由を必ず書いてください。 コメント欄は質問や雑談をする場ではありません。質問は2ch全力スレか掲示板へ。 プレイヤー向け複数討伐用銃身 火力特化 全力攻撃 全力攻撃(DLC) 防御力特化 回避特化 全方向オートガード 遠距離超特化 遠距離超特化(DLC版) 初心者向け超汎用装備 アラガミバレット特化装備 近遠バースト汎用装備(DLC) アットウテキナチカラ(DLC) アバターカード向けホールド特化 リンクエイド特化 女神天使獣剣LA装備 真・戦闘特化アバター装備 コメント プレイヤー向け 複数討伐用銃身 スナイパー: ガストラフェテス派生 (難易度3~) アサルト: 50型機関砲派生 (難易度1~)、 尾弩 イバラキ派生 (難易度1~)、 アラルガンド派生 (難易度7~) ブラスト: 金剛大筒派生 (難易度2~)、 ビューグル砲派生 (難易度1~) 理由:オラクル属性値は低いが破砕や貫通の物理属性値が高い、もしくは、全オラクル属性値が高いため、複数討伐の時に便利。※アサルトは基本的にこれに該当する。 火力特化 刀身:ショートブレードorバスターブレード ロングブレードにも一応対応 装甲: 猿甲 コウケイ派生 (難易度2~) 制御ユニット:剣攻撃力↑系(or銃攻撃力↑系) 強化パーツ: 攻撃属性強化系 、 近接攻撃強化系 など 理由:火力に全てを賭けた装備。ロングにも対応はしているが、剣攻撃に猿甲の貫通・破砕↑効果を受けられないので 切断↑のみの場合とあまり変わらない。あくまで剣攻撃の話で、銃攻撃では効果を受けるので問題はない。 欠点はもちろん猿甲の防御力が非常に低いこと。低難易度でもかなりのダメージを受ける。他に、攻撃力を上昇させるスキル(全力攻撃等)もあると尚良い。 全力攻撃 銃身: 金剛大筒派生 (難易度2~) 装甲: 回避バックラー派生 (難易度2~) 制御ユニット: スラッシャー 理由:新しいスキル「全力攻撃」を利用するための装備。スタミナ節約のために回避バックラー、スラッシャーを装備する事を推奨。 ショートブレードを使う場合はスタミナ消費が特に激しいので、できるだけバースト状態を維持すること。 また、インパルスエッジにはおそらくスキルの効果がないので、ロングブレードを使用する場合は注意。 全力攻撃(DLC) 刀身:墓石之剣・御影(*) 銃身:金剛仁王烈大筒(*) (*)剣の場合は剣の達人、銃の場合はコンボマスターがつくのでお好きなほうを 装甲:猿甲ウンケイ 強化パーツ:スタミナ回復強化 スタミナ強化4 制御ユニット:ベルセルク 理由:「全力攻撃」を安定かつより強化して使うための装備セット。スタミナ中↑、大↑、整息、スタミナ自動回復量↑という破格のスタミナ強化でデメリットを無かったことにしようというのがコンセプト。 デメリットとしてつくのは不器用、騒音なのでDLCまで戦った者にはまったく問題ないといえる。 おすすめは刀身をナイフ 極にしてステップマスター、アスリートをつける。 防御力特化 装甲:龍大甲派生以外のタワーシールド系(難易度1~) 制御ユニット: ウォーリアー or ディフェンダー派生 強化パーツ: 防御属性強化系 など 理由:ガードも回避も苦手な初心者向け装備。 タワーシールドは素の防御力が高めなので、直撃した際のダメージも小さめ。 属性毎の防御強化パーツやバーストをうまく使いダメージを減らそう。 回避特化 銃身: レールガン派生 (難易度5~:スタミナ自動回復量↑) 装甲: 回避バックラー派生 (難易度2~) 理由:アラガミの攻撃を避けて避けて避けまくりたい人向けの装備。 無尽蔵のスタミナで攻撃を躱し続けよう。 全方向オートガード 装甲: 獣装 陽派生 (難易度2~) 強化パーツ: ガード強化系 理由:「オートガード」と「ガード範囲拡大」の組み合わせにより発動。接近、離脱、複数戦が安全に行える。 これに覚悟の付いた 封印サレシ~ノ大剣系 (チャレンジミッション)や 氷刀派生 (難易度3~)を装備すれば更に生存確率が上がる。しかし、自発的にガードする事を忘れないように。オートガード任せでクリア出来る程甘くはない。 遠距離超特化 刀身 氷魚鱗扇 真or火魚鱗扇 真 銃身 アルバレスト 真or金剛仁王烈大筒 装甲 猿甲ウンケイ 真 強化パーツ:弾丸強化orボム強化 トリガーハッピー 制御ユニット:サイレントシューターorトリップワイヤーorロキ 理由:とにかく(貫通値or破砕値の高い銃身で)射撃の威力、および(節約とトリガーハッピーで)消費OPの軽減を極めたもの。上の装備は弾丸か爆発を撃つことだけに特化しており(理由は弾丸とレーザー、爆発と放射の物理属性/オラクル属性の割合を参照。早い話がレーザーは属性ダメージの割合が大きいから)、L弾丸ならば威力1002で20発、L爆発なら威力966で20発。バースト時はL弾丸で威力1252、L爆発で威力1207。 銃火力はダントツ。その代わりアルバレスト 真はホーミングが無効になる。ロキ装備時でバースト状態になると被ダメージが大幅に上がるので、エイムしつつ回避できる人や上級者、またはサイレントシューターをつけ敵の射程外からのサポートをする人向け。 遠距離超特化(DLC版) 刀身:オラクルソード 銃身 アルバレスト 真or金剛仁王烈大筒 装甲 猿甲ウンケイ 真 強化パーツ:弾丸強化orボム強化 狙撃の名手 制御ユニット:ロキorメディック 理由:さらに遠距離攻撃に特化した装備セット(詳細は遠距離超特化参照)。狙撃の名手をつけたため、L弾丸L爆発ともに26発発射可能。 ホーミング不能がついているため完全にシューティングゲームとなる。 メディックについているB回復弾消費量↓は、普通の弾丸にも有効(スキルページ参照)なのでバースト中はさらにOP消費が減る。 初心者向け超汎用装備 刀身: 獣剣陽系 (難易度3~:ホールド小) 銃身: 50型機関砲→SGガトリング派生 (難易度1~) 装甲: 汎用シールド系 (難易度1~) 強化パーツ:貫通強化系、ガード強化系 制御ユニット: ガンナー派生 理由:作りやすくどんなアラガミにも対応できる初心者向けの汎用装備。 獣剣陽系でホールドを狙いつつオラクルを回復し全属性対応のSGガトリング系で弱点属性を狙う。 SGガトリング系の前身である50型機関砲派生は神属性に対応していないが、 難易度5のウロヴォロスまで神属性のみが弱点の敵は出ないため問題なし。 汎用シールド系に捕喰吸収量↑が付いているのでオラクル回復目的でコンボ捕喰を組み込んでいければ 常にバースト状態を維持することができるため制御ユニットが活きてくる。 貫通強化でアサルトと相性のいい弾丸系バレットと刀身の両方の強化ができ、ガード強化で全方向ガードに対応できる。 どれも低難易度から作り始めることができ、最後まで使っていくにも十分な装備。 アラガミバレット特化装備 刀身: アヴェンジャー系 (Rank7~)、 銃身: 金剛仁王烈大筒 (Rank10) 装甲: 猿甲派生 (Rank2~) 制御ユニット: ロキ 理由:捕喰弾丸効果↑とロキのスキルにより、アラガミバレットの実用性を可能な限り高めた装備。 基本的な戦い方は捕喰>攻撃で、コンボよりも捕喰を優先し、バースト状態を維持しつつ確実にアラガミバレットを溜める。 チームの構成によるが、濃縮アラガミバレットを受け渡されても撃たないこと。 (バースト状態が解かれロキの捕喰時獲得弾数↑が受けられなくなる為。) (しかしアバター3人が同装備でチームを組織した場合は、受け渡しが多いので自由に撃っても問題ない。) 後は自分で撃ち時を見極め、思う存分放つ。マルチプレイでは周囲をよく確認すること。 オススメのミッションは 明鏡止水 。 現状の銃身は破砕特化なので、貫通主体のアラガミを相手にする場合は装備を変えたほうが良い。 アバターとして渡す場合は、アサルトの スフォルツァンド がお勧め。 強化パーツ:OP強化、捕喰強化等があれば、消費の大きいバレットでも撃ちやすいだろう。 近遠バースト汎用装備(DLC) 刀身: シュヴァリエ極orブレード極or金剛仁王粉砕棒 銃身: アルバレスト真or金剛仁王烈大筒 装甲: アレスorF士官兵装 制御ユニット: ベルセルク 強化パーツ: 狙撃の名手 強化パーツ: 近距離速度↓解除 説明: ベルセルクと狙撃の名手で遠近両用にする。 討伐対象に合わせた刀身と銃身を選べば楽にやれる。 ただし、アルバレスト真だとホーミングができないので注意 装甲の効果で味方がやられたら接近攻撃、バーストが終わったら射撃 OPが尽きたら捕食して接近攻撃…の繰り返しをすれば楽に倒せるかも…? アットウテキナチカラ(DLC) 銃身:金剛仁王烈大筒 刀身:神斬りクレイモア 真 装甲:猿甲 ウンケイ 真 制御ユニット:ウォーリアー 強化パーツ1:背水の陣 強化パーツ2:ベルセルクの血脈 スキル:(B)剣攻撃力大幅↑ 総合攻撃力↑ チャージ攻撃力↑ 生存本能 ガード速度↓ (B)剣攻撃力↑ 切断攻撃力↑ チャージ速度↑ 生存本能全開 ガード被ダメージ増加 (B)被ダメージ大幅増加 貫通攻撃力↑ 全力攻撃 覚悟 (B)被ダメージ減少 破砕攻撃力↑ コンボマスター 神被ダメージ減少 (強制解放剤を持っていく) 戦闘が始まった瞬間に強制解放剤を使って、バーストスキルと生存本能を発動させます。 あとはコンボ捕食を間に入れてバースト状態を維持しつつ斬りまくるだけ。 アドバンスド・ガードがついているので、ガード速度↓は気にしない、 覚悟がついているのでガードさえすれば削り殺されはしません。 しかし、常時瀕死状態で戦うので飯ダッシュだけで殺されることもあります。 スタミナ不足になりがちなので、その点も注意が必要です。 アバターカード向け ホールド特化 刀身: 獣剣陽系 (難易度3~:ホールド小)、 ハンマー系 (難易度3~:ホールド中) 推奨スキル: 状態異常攻撃↑ ハイドアタック 制御ユニット: ソルジャー派生 理由:敵によって装備を変えられないアバターカード用の汎用装備。 兵種によってアバターの思考が変化するため、剣攻撃主体の「強襲兵」となるソルジャー派生の制御ユニットにしておくと、 アラガミをどんどんホールド状態にしてくれる。 リンクエイド特化 推奨スキル: 復讐への憤怒 制御ユニット: ヴァルキリー 推奨バレット: ベホマ 、回復レーザー:高性能な全方向ホーミング 理由:プレイヤーが戦闘不能になった時に復讐への憤怒でバーストスキルのリンクエイド強化を確実に発動させる組み合わせ。 銃身を ステラスウォーム系 (難易度7~)にすれば神医と救命回復量↑で素早く大幅にHPを回復させてくれる。 敵が間にいても貫通してプレイヤーまで届くレーザー回復とも相性がいい。 刀身を 聖剣系 (チャレンジミッション)にすればバースト時間↑と神医で復讐への憤怒の恩恵を大きく受けられる。 その場合銃身をアサルト系にしておけばバースト状態でない場合も ベホマ を使えるのでその名に恥じぬ活躍をみせてくれるだろう。 銃と剣を攻撃に回したいなら装甲は 支援シールド派生 (救命回復量、神医)も薦めておく。 おまけ程度に 器用 のスキルが有ってもいいかもしれない。 装備例 1 レイジングロア真 (体力↑大 復讐への憤怒) シュヴァリエ極 (総合被ダメージ減少 器用) 剛支援シールド (神医 救命回復量↑) ヴァルキリー (B リンクエイド強化 B 回復アイテム速度↑ B 回復弾消費量↓) 隠密部隊 (隠密集団 消音) 捕喰強化 (捕喰吸収量↑) これでもかというほどの支援装備。弾をベホマのみ所持しておけば攻撃にも回ってくれる。属性は貫通のみだが、火や氷などの属性には左右されない。バースト時間↑がないが、もともと手数も多いので捕喰強化を外してバースト時間をつけるのもアリ。 装備例 2 マノン・レスコー改 (空中ジャンプ 消音 オラクル↑中) クレメンサー極 (総合被ダメージ減少 器用 復讐への憤怒) 剛支援シールド真 (救命回復量↑ 神医 体力↑小) ヴァルキリー (B リンクエイド強化 B 回復アイテム速度↑ B 回復弾消費量↓) 衛生兵キット1 (奉仕の心 名医) 体力強化4 (体力↑大 体力↑中 騒音 不器用) リンクエイド時のHP回復量を自己犠牲無しで極めた装備。名医+神医によりリンクエイドにかかる時間が更に短縮されている。 HP回復量は最大150と、文句なしの性能を誇る。 女神天使獣剣LA装備 (スキル: レアモノの女神 全員レア追加報酬率↑ カリスマ 状態異常攻撃↑ 復讐への憤怒 Bリンクエイド強化) 刀身: 獣剣 老陽 改 銃身: アルバレスト 真 / ビューグル砲 極 等 装甲: F士官兵装 A型甲 等 強化パーツ: 女神の加護 天使の祝福 制御ユニット: ヴァルキリー 等 推奨バレット: 状態異常弾 回復弾 理由:レアモノの女神、全員レア追加報酬率↑、復讐への憤怒・Bリンクエイド強化、および獣剣で、「連れて行くだけでもある程度役に立つアバター」を目指した装備。 言い換えれば、アバターにあると嬉しいスキルを詰めた装備。PC装備にも流用可能。 (考案者の主観であり、あくまでも「目指した」。感じ方には個人差があるので悪しからず。嬉しいかどうかも同じく。) カリスマでヘタレを相殺し、厄介者になるのを回避。 状態異常攻撃↑で同↓を相殺し、獣剣を持たせる事でホールド要員に。 (「ホールド武器を持たせる事で・・・」ではないのは、獣剣がホールド武器の中でもずば抜けてホールド性能が良いから。) F士官兵装とヴァルキリーでリンクエイド特化機構(戦闘不能時にBリンクエイド強化が必ず発動する仕組み)を組み込み、LA要員に。 推奨バレット欄は「状態異常攻撃↓を打ち消し、B回復弾消費量↓がある。折角なので、状態異常弾と回復弾を搭載」という考え。 上記の装備だと、銃身と装甲はお好みで変更可能。 全体的にお好みで調整をかけられる。女神天使○○装備といった感じ。(獣剣とLA特化機構を外したり、天使のみを外したり、獣剣のみを外したり、銃身を好みのものに変えた り、と様々。) 女神と天使のマイナススキルを打ち消すだけ という場合、相殺出来る装備の候補は以下 状態異常攻撃↑: アルバレスト 真/メドゥーサ 極/ビューグル砲 極/トラヴィアータ 改/剛属性バックラー 真/キング・リア 硬 等 カリスマ: ケーニヒスカノネ / シュトルムカノネ 真 / 鬼神閃砲(DLC) / アメノムラクモ 真 / クラウディア(DLC) / ソウルキャリバー 極(DLC) / イヴェイダー 真 / F士官兵装各種 / グロリオサ(DLC) 等 人によって何が必要かは様々。獣剣を外したり、ヴァルキリーを外したり、マイナススキルを相殺しなかったり。お好みで調整をかけられる事を念頭に。 名称は良いものが浮かばなかったので概要を掻い摘んで。 真・戦闘特化アバター装備 刀身: 獣剣 老陽 改/ソウルキャリバー(DLC)/ソウルエッジ(DLC)/オラクルソード(DLC) 銃身: 尾弩 イバラキ/ビューグル砲/20型ガット 改/クロガネ強襲型(DLC) 装甲: 神蝕甲イチキシ 強化パーツ:狙撃の名手(DLC)など 理由:アバターの装備にかかる能力値補正を逆利用し、通常よりも大幅に強化される装備で固めた型。 攻撃力・打たれ強さ共に NPCや通常アバターの比ではなく、火力支援にも囮にも非常に役に立つ。 鬼カリギュラクラスなどの相手でも 殆ど戦闘不能にならず、駆除部隊もあるので雑魚が多いミッションの切り込みにも適している。 攻撃がヒットしやすい部位はいつの間にか壊し、単騎で飯ダッシュに追い込む事も。 刀身は、ホールド撒きとしての獣剣や、スキル「カリスマ」によって味方を強化するソウルキャリバー、単純に攻撃力の高いソウルエッジ、銃撃の強化にオラクルソードなど。 バレットは、アサルト(イバラキとクロガネ強襲型)の場合は"ラピッドショット"、ブラスト(ビューグルや20型ガット)の場合は"3連レーザー"や"JGP"がお勧め(いずれもwiki内の汎用バレットを参考に) 装甲は神蝕甲イチキシ一択、ふんばりや体力強化をつけなくても十分な打たれ強さを発揮してくれる。 ただ慣れないと火力が高すぎて、(特に2人以上連れて行くと)プレイヤーが上手く狙わないと部位破壊が困難になる点は難点か。 「光芒一閃」などに出てくる強化メイデンには2~3回の被弾で倒されるが、その点は仕方がない。 コメント ★金剛仁王烈大筒、★ナイフ、★リジェクター、ベルセルク、心身強化、スタミナ回復強化。これが、最強!(まあ、人によって違いますが。) - 名無しさん 2013-11-04 21 36 39 この★って何なの? - 初心者 2013-11-18 22 34 36 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします - 名無しさん 2014-07-04 20 25 33 ランク - 名無しさん 2013-11-19 18 27 51 最終強化すると★がつく - 神機使い 2013-12-12 17 34 04 ★シレンツィオ(AS)、★ブラッドサージ(ロング)、★リジェクター(タワシ)で鬼殺しの符、武芸者の心得でユニットベルセルク。さあこの装備で君も華麗に戦いたまえ! - エリック 2014-01-07 20 18 35 獣剣 - 名無しさん 2014-03-15 15 51 33 質問ではない - です 2015-01-10 07 31 24 質問ではない - です 2015-01-10 07 31 37 おすすめのスピア教えて - です 2015-01-10 07 32 18 アラガミバレッドのページみたけど効果あるのってBスキルの「捕食時~系」しか効果ないじゃん アラバレ特化構成は普通のバレ撃つにしたって猿盾+ロキの紙装甲必須にする必要ないでしょ - 名無しさん 2015-01-21 22 12 47 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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ここではオススメの装備を置いていく ~テンプレ~ 武器: 頭:(装飾品) 胴:(装飾品) 腕:(装飾品) 腰:(装飾品) 脚:(装飾品) 発動スキル: 特徴 ~テンプレ終了~ 剣士 ガンナー
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初心者向け攻略情報 15Fと20F限定で登場するリトルザウルスは今までの敵と比べ攻撃力が非常に高い。 そのため、このダンジョンからレベルアップ時の成長補正値が必要となる。 オススメ装備としては、共鳴効果が強力なナイトソード、ナイトメイル。 運よく試練の塔で運気の木の実を手に入れた場合は、 それを売ってショップにある防御成長の高いヘビーメイルを使うこともできる。 基本的な攻略情報は以上となる。 以降の攻略情報は、ある程度冒険が進んだ後で参考にするとよい。 アイテム収集 他ダンジョン踏破後にドロップ目的で訪れるのであれば、 上記のようにリトルザウルス連戦によるダメージが侮れない。(特にリトルザウルス酒を持った場合) 装備防御成長は+3~4以上を推奨。グロウメイルはそのままでも踏破できるが、 強化グロウメイル、上位防具、守りの木の実等を使ったほうがより安全。 初期攻撃力/防御力はそれぞれ最低でも13/30程度はあるとよい。 中盤以降の攻撃力は、それで攻撃成長0でも特に問題はない。 つまりダイヤの剣/ナイフ+ダイヤの鎧ならば補正アイテムなしでも安定して踏破が可能。 天狗豆を使用 天狗豆と天狗酒を持つと非常に効率良く力餅を集める事が出来る。オススメ装備はダイヤの剣ダイヤの鎧天狗豆天狗酒。安定して踏破可能。 ドロップ率アップのイベント時に数回行くだけで数十個を軽く集める事が出来る。 金貨泥棒 金の斧を用いる場合の障害は1-4Fあたりのスネーク、大イノシシ。 さらに10F以降のレッドタイガー、15F以降のリトルザウルス。 以下にそれらへの対策をある程度講じた装備例を示す。 あくまで例であり、正解は各人がコストパフォーマンスをよく考えて導くべきである。 今は合成もあり、安定条件を満たすこと自体は容易である。 金の斧5 金の鎧1 守りの木の大葉 経験の木の葉未強化で14Fまでそこそこの安定感。対レッドタイガーが不安。9Fまでなら鎧未強化に守護の木の大葉でもほぼ安定 金の斧12~15↑ 金の鎧15 守りの木の大葉 天狗酒応用パターン。対レッドタイガーが不安 金の斧5 金の鎧12 守りの木の実 経験の木の葉14Fまでほぼ安定。低レベル時対レッドタイガーはやや不安 金の斧12~15↑ 金の鎧15 守りの木の実x220Fまでほぼ安定。低レベル時対レッドタイガーはやや不安 もちろんこれ未満の補正でも可能ではある。 合成を使った場合 金の斧5↑ ハイランドメイル×金の鎧アイテムなしで20Fまで安定 ハイランドメイルの防御力成長が+8であるため対レッドタイガーも安定。 金の斧の補正値が低いと序盤に死ぬ可能性がある。その為、最低でも+5は欲しい。とは言え補正値が少し上がった程度では最終的な金貨取得数に影響しない。どうせなら+10くらいまで上げると良い。 ハイランドメイル×金の鎧は無補正で構わないが、maxだと上級ダンジョンでも使える。後々の事を考えてmaxを作成する事を勧める。 【専門スレ】 財宝の島攻略スレッド
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オススメ防具の掲載ルール(2011/1/5付) 記載ルール 1. 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 2. このページでは以下の2種類の装備を載せることを目的とします。下位は攻略用防具のみです。 ・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。 ・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 3. 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 4. 下位ジエン素材を含む防具は、上位オススメに記載します。 5. スキルシミュレータなどで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 6. 護石についてはスロットのみ利用可能とし、護石のスキルポイントを利用したものは禁止です。 7. 護石のスロット数は下位はお守りなしorオートガードのみ、上位攻略用はスロ2まで、 アマツ後装備のみスロ3まで 8.オススメ装備は、下位オススメ、上位オススメ、三界後オススメの3つに分けられ、 アルバ、アカム、ウカム素材は、三界後オススメに限り、装備、装飾品ともに記載可能とする。 編集ルール 1. 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 2. 投稿・修正はオススメ防具検討(投稿・修正)スレッドに提案し、同意を得てからWikiに記載します。 3. 削除はオススメ防具検討(削除)スレッドに提案し、同意を得てからWikiから削除します。 4. 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 5. コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 各項目について 1. 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 2. 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 3. 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 4. 条件入手系ピアス(増弾/剣聖)は、三界後オススメにだけつけることが認められます。 5. 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。 (例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) 掲示板ルール 各ランクのオススメ防具 オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/三界後 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉
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フロンティアで定番とされているものや、猟団でおすすめしている防具の紹介していますヽ(゚∀゚)ノ 課金防具をお持ちの方は装備を置き換えてシュミれば対応可能。 シュミの相談は幹部に声をかけてくれれば、装備変えの相談どんどんのります^^ HR1~100 ククボF一式(硬い、簡単、便利の3拍子) 防御力:538 発動スキル(攻撃力UP【大】,高級耳栓,体力回復アイテム強化,回避性能+1,ランナー) +詳細 ポチっとな☆ 頭:ククボFヘッド Lv7 93 怪力珠 怪力珠 胴:ククボFメイル Lv7 111 怪力珠 怪力珠 腕:ククボFアーム Lv7 111 強精珠 腕力珠 腰:ククボFコイル Lv7 111 防音珠 ○ 脚:ククボFフット Lv7 111 防音珠 防音珠 防御力:538 火耐性:5 水耐性:0 雷耐性:0 氷耐性:0 龍耐性:0 発動スキル 攻撃力UP【大】,高級耳栓,体力回復アイテム強化,回避性能+1,ランナー コメント HR100以下では高防御力を誇り、基本スキルも備えた優れもの。匠防具を作るまでの繋ぎにHR150くらいまで 着ている人もいるほど。 要求素材もHR31の時点で揃えることができるのでまず防具を本気で作りたいならコレ! ≪ハンターズクエスト≫鳥竜の叩き を5回行けば全部位LV1作成できる☆(*゚∀゚*)ほしっ 剛力珠イベントがあるなら怪力珠と腕力珠を入れ替えてみてもいいかも!火事場と見切りが発動します! ただHR1~150の間に剛力珠イベントクエにいけるかどうかは運営次第!期待するな! HR100~300 斬れ味+1防具を作って、SP武器を作ろう!無属性SP武器は特に強力で剛種クエストでも活躍できる!倒せたら今度は剛種武器を作ろう! 匠テンプレ 愛称トリアカ/攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 +詳細 ポチっとな☆ 頭:アカムトサクパケ Lv7 110 剛力珠 剛力珠 胴:アカムトウルンテ Lv7 176 剛力珠 剛力珠 腕:鬼神ノ篭手・極 Lv7 137 匠珠 ● 剛力珠 腰:ヒプノRフォールド Lv7 120 剛力珠 剛力珠 脚:リオハートRグリーヴ Lv7 111 匠珠 ● ○ 防御力:655 火耐性:8 水耐性:3 雷耐性:-1 氷耐性:7 龍耐性:-3 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 コメント 古代より伝わるお手軽匠防具、作成難易度の低さから今も愛されている。 もう少し難易度をあげていいよという方は↓を参照。龍風圧と防御が150UPする。 オススメ防具①/暴風圧無効,攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1,早食い +α +詳細 ポチっとな☆ 頭:キリンコルノSP赤 Lv7 127 文鎮珠SP・真 (古龍種系SPならなんでもおk) 胴:アカムトウルンテ Lv7 176 ○ ○ 腕:鬼神ノ篭手・極 Lv7 137 剛力珠 音無珠G 音無珠G 腰:鬼神ノ虎布・極 Lv7 137 怪力珠 怪力珠 気短珠G 脚:オディバグリーヴ Lv7 125 怪力珠 怪力珠 防御力:703 火耐性:6 水耐性:5 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:-1 発動スキル 暴風圧無効,攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1,早食い コメント HR100↑のクエなら防御が100UPして803となり、スロ2空いてるので特化装備にできる。 龍風圧が必要な相手に便利、剛種クシャ、テオなど需要は高い。 最大の利点はHR500以降からでも使用するSP頭防具と覇種防具に強化できるオディ足を使っているので 強化していけば今後も使えるという点だろう。難易度は剛種を討伐する必要があるのでお手軽ではない。 中期にできたトリアカと違い、MHF-G移行までのすべての防具と装飾品を使っているのが大きな違い。 ちなみに空いてるスロ2個に 天壁G2個を入れればガード性能1が、猟団プギのプープー体術と合わせれば回避、ガード時のスタミナ消費が半分に。 俊避G2個をいれれば回避性能が、プープー体術で以下同文。 強精G2個をいれればランナーと麻痺半減が、プープー体術と合わせれば回避、ガード時のスタミナ消費がランナーよりさらに減少(スキル絶倫状態)する。 オススメ防具②/攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,風圧【小】無効,回避性能+1,早食い +α +詳細 ポチっとな☆ 頭:キリンコルノSP赤 Lv7 127 研磨珠SP・真 胴:アカムトウルンテ Lv7 176 ○ ○ 腕:鬼神ノ篭手・極 Lv7 137 剛力珠 音無珠G 音無珠G 腰:鬼神ノ虎布・極 Lv7 137 怪力珠 怪力珠 気短珠G 脚:オディバグリーヴ Lv7 125 怪力珠 怪力珠 防御力:703 火耐性:6 水耐性:5 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:-1 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,風圧【小】無効,回避性能+1,早食い コメント 龍風圧が不要な場合の汎用型。回避性能と砥石高速化が追加される。もちろんスロ2は空いているる。 SP装飾品を1つ交換するだけで様々な場合に対応できるのでいくつも装備を作る必要がなくなる。 防御力がHR100↑クエで803、スキルがほぼ一緒で応用が利く分、トリアカではきついHR300以降でも活躍できる。 SP装飾品は研磨SP真、文鎮SP真、堅守SP真あたりを揃えておけばほとんど汎用的に機能する。 ちなみに空いてるスロ2個に 天壁G2個を入れればガード性能1が、猟団プギのプープー体術と合わせれば回避、ガード時のスタミナ消費が半分に。 俊避G2個をいれれば回避性能 2 が、プープー体術で以下同文。回避性能1で避けれないときに便利。 強精G2個をいれればランナーと麻痺半減が、プープー体術と合わせれば回避、ガード時のスタミナ消費がランナーよりさらに減少(スキル絶倫状態)する。 オススメ防具応用 同じ防具で色んなスキルを発動! +①火事場 ポチっとな☆ 頭:キリンコルノSP赤 Lv7 127 堅守珠SP・真 胴:アカムトウルンテ Lv7 176 剛力珠 剛力珠 腕:鬼神ノ篭手・極 Lv7 137 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:鬼神ノ虎布・極 Lv7 137 剛力珠 剛力珠 気短珠G 脚:オディバグリーヴ Lv7 125 剛力珠 剛力珠 防御力:703 火耐性:6 水耐性:5 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:-1 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1,早食い 火事場が必要な場合にはSP装飾品を堅守SP真にして剛力を放り込めばよい。面倒なら早食いがないが、トリアカでも対応できる。 +②集中2 ハンマー太刀大剣特化 ポチっとな☆ カフ: 食事カフSB1 ● 武: 剛力珠 ○ ○ 頭:キリンコルノSP赤 Lv7 127 集中珠SP・真 胴:アカムトウルンテ Lv7 176 剛力珠 剛力珠 腕:鬼神ノ篭手・極 Lv7 137 剛力珠 音無珠G 音無珠G 腰:鬼神ノ虎布・極 Lv7 137 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:オディバグリーヴ Lv7 125 剛力珠 剛力珠 防御力:703 火耐性:6 水耐性:5 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:-1 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,集中+2,高級耳栓,自動マーキング,火事場力+1,斬れ味レベル+1,風圧【小】無効,早食い 集中2を必要とする武器種に特化、食事カフは狩人祭を1回勝利すると作成可能、あと武器スロ1がいるが、 耳栓で十分な相手もいるので音無Gを1個外す手もある。ただし、龍風圧がいる相手なら集中はこのHR帯だと課金じゃないと装備できない。 +③砲術王 ガンス特化 ポチっとな☆ 頭:キリンコルノSP赤 Lv7 127 大砲珠SP・真 胴:アカムトウルンテ Lv7 176 天壁珠G 天壁珠G 腕:鬼神ノ篭手・極 Lv7 137 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:鬼神ノ虎布・極 Lv7 137 剛力珠 剛力珠 気短珠G 脚:オディバグリーヴ Lv7 125 剛力珠 剛力珠 防御力:703 火耐性:6 水耐性:5 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:-1 発動スキル 攻撃力UP【大】,砲術王,見切り+2,火事場力+1,ガード性能+1,気絶確率半減,斬れ味レベル+1,早食い ガンサー向け。ガンス部ではないのでもっといい組み合わせ募集中☆ HR300~500 そろそろHR500からのSRに向けて天嵐防具の準備をしよう!! SRをあげるには武器のレア度制限をクリアする必要があり、天嵐防具①部位につき適正装備レア度が剛天覇武器だけ①下がるのがポイント。 HR500になる前も使うなら剛防具2箇所↑・FX1箇所・ピアスやSP頭、イベント頭装備の組み合わせなどオススメ またHCクエや覇種との闘いに備えて慰労G、根性G、麻痺剣Gなどを早めに集め始めよう! 剛防具2部位・FX2部位・SP古龍 +詳細 ポチっとな☆ 将来的には覇種防具2部位・HS2部位・ピアス or SP古龍 or イベント頭装備にすることを見越して作成を開始してみてはどうでしょうか。→覇種防具3部位の募集が野良では一般的の為、早めに3部位にしておいたほうが賢明。理由は単純攻撃力が秘伝防具と同じになるのと、スキルランクUPの条件が体力34%から1%になってほぼ常時発動になるから。 例: 頭:SP古龍 透眼珠SP 胴:ウインドディール 爆剣珠G・剛力珠 腕:ブリッツアーム 剛力珠x2 腰:ルコFXウイング 剛力珠x3 足:ベルFXグリーヴ 剛力珠x2 豚:研ぎ師カフPA1 防御744 火8 水5 雷11 氷4 龍-1 最終改造まで持って行けば防御コミコミで1000↑、ダメージカット17%に自然回復、攻撃的には攻撃【特大】見切り+4、覇種効果武器倍率+30、切れ味ゲージ水色と攻守において隙が無い構成に持って行けます。 攻撃力UP【大】 見切り+3 火事場+2 自動マーキング 高級耳栓 麻痺半減 切れ味レベル+1 砥石高速化 もう少しで発動するスキル 溜め短縮 5点 スタミナ 5点 回避性能 4点 切れ味 4点 FXはゴゴ胴、ルコ腰、ベル足あたりが人気。あとは部位によってはアクラ、クアルなどを混ぜるのもいい感じです。 天嵐LV1防具5部位装備 →SR1~SR100が中心 +詳細 ポチっとな☆ カフ: 根性カフPB1 ● 武: 抗絶珠 ○ ○ 頭:ウィンドFアンク Lv1 80 文鎮珠G 怪力珠 胴:オディバFメイル Lv1 118 気短珠G 気短珠G 腕:オディバFアーム Lv1 106 剛力珠 文鎮珠G 腰:オディバFフォールド Lv1 114 剛力珠 剛力珠 脚:フレイムFグリーヴ Lv1 105 剛力珠 剛力珠 防御力:524 火耐性:13 水耐性:7 雷耐性:-1 氷耐性:11 龍耐性:-5 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,高級耳栓,斬れ味レベル+1,火事場力+1,早食い,受け身,根性,状態異常半減 スキルランクUP時(体力70%以上) 攻撃力UP【特大】,見切り+4,暴風圧無効,超高級耳栓,斬れ味レベル+1,火事場力+1,早食い,受け身,ド根性,状態異常無効 コメント:基本的なスキルが多いものの、根性、龍風圧、状態異常無効の効果はHCクエスト全般で活躍できる。 武器スロの抗絶珠はなくてもいいが受け身が発動しなくなるのであると少し便利、その程度。 全ての武器種に対応していると言えるが、個別のスキルにはあまり対応できていないかも。 とりあえずシュミ苦手なら、これ作るべし! 天嵐LV1防具4部位装備 →SR200~が中心 +詳細 ポチっとな☆ カフ: 根性カフPB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:好きな防具 Lv1 ○ ○ 胴:オディバFメイル Lv1 118 気短珠G 気短珠G 腕:オディバFアーム Lv1 106 剛力珠 音無珠G 腰:オディバFフォールド Lv1 114 剛力珠 剛力珠 脚:フレイムFグリーヴ Lv1 105 剛力珠 剛力珠 防御力:444 火耐性:11 水耐性:4 雷耐性:-1 氷耐性:6 龍耐性:-5 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1,早食い,受け身,根性,状態異常半減 コメント:ブリッツ腕の作成難易度をカバーでき、ワダツミ腰の見た目をカバーしたオディバ防具が中心。 赤中心の配色になっている。 足がフレイムなのは達人をつけて剛力の数を減らしたかったから。足をオディバFにすれば剣術がつく。 根性スキルがあれば即死級攻撃のHCモンスターも、もう何も怖くない。 SP防具なども装備できるので防御力の底上げや、特化スキルを付けることができる。 +詳細 ポチっとな☆ (2)太刀例 カフ: 溜短カフⅡPB2 ●(TWITTER特典) 武: ○ ○ ○ 頭:フレイムFクラウン Lv1 101 斬空珠G 集中珠G 胴:ウィンドFディール Lv1 128 音無珠G 軽足珠G 腕:ブリッツFアーム Lv1 102 音無珠G 剛力珠 腰:ワダツミF【丸帯】 Lv1 111 剛力珠 剛力珠 脚:フレイムFグリーヴ Lv1 105 剛力珠 剛力珠 防御力:548 火耐性:15 水耐性:2 雷耐性:8 氷耐性:5 龍耐性:-2 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,業物+1,斬れ味レベル+1,集中+1,毒半減,麻痺半減,回避性能+1 スキルランクUP時(体力70%以上) 攻撃力UP【特大】,見切り+4,超高級耳栓,業物+2,斬れ味レベル+1,集中+2,毒無効,麻痺無効,回避性能+2 コメント:フレイムクラウンがあまり見た目が良くない、、、 +詳細 ポチっとな☆ (3)ランス例 カフ: スタカフPB2 ● 武: ○ ○ ○ 頭:ワダツミF【烏帽子】 Lv1 92 天壁珠G 護身珠G 胴:ウィンドFディール Lv1 128 強精珠G 護身珠G 腕:ブリッツFアーム Lv1 102 ○ 剛力珠 腰:ワダツミF【丸帯】 Lv1 111 剛力珠 剛力珠 脚:フレイムFグリーヴ Lv1 105 剛力珠 剛力珠 防御力:539 火耐性:13 水耐性:7 雷耐性:6 氷耐性:5 龍耐性:0 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,麻痺半減,斬れ味レベル+1,回避性能+1,ガード性能+1,業物+1,火事場力+1,ランナー スキルランクUP時(体力70%以上) 攻撃力UP【特大】,見切り+4,超高級耳栓,麻痺無効,斬れ味レベル+1,回避性能+2,ガード性能+2,業物+2,火事場力+1,絶倫 コメント:ワダツミの帽子(マジカルハット)が苦手な人にはちょっとw HR500~999 あなただけのパーソナルリアリティを実現してください。 近接汎用、ガンナー汎用など作りつつ武器種専用装備など各人で頑張れ! ここからは個人が単にオススメしたい武器種別防具を記載します。 HR300~ +詳細 ポチっとな☆ 天嵐簡単作成防具 アルゴルF装備 NEW カフ: 根性カフPA1 ● 武: 剛力珠 ○ ○ 頭:キリンコルノSP赤 Lv7 127 堅守珠SP・真 胴:アルゴルFメイル Lv1 111 剛力珠 仙人珠G 腕:アルゴルFアーム Lv1 109 剛力珠 剛力珠 腰:アルゴルFフォールド Lv1 111 剛力珠 剛力珠 脚:アルゴルFグリーヴ Lv1 109 剛力珠 剛力珠 防御力:568 火耐性:12 水耐性:12 雷耐性:0 氷耐性:0 龍耐性:-4 発動スキル 体力76%以上でスキルランクUP 暴風圧無効,攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,根性,ダメージ回復速度+1,耳栓,回避性能+1,地形ダメージ減【小】 UP時 暴風圧無効,攻撃力UP【特大】,見切り+4,火事場力+2,ド根性,ダメージ回復速度+2,高級耳栓,回避性能+2,地形ダメージ減【大 コメント;SR300で行ける覇種ヴォルの素材を用いて天嵐防具を直接生産レベル1ならHC素材はいらない。 匠不要な 玉鋼、ドドンガリッパー、ドラランスなどに利用可能。防御力はSP防具があるので668と無難になる。 爪護符を加えれば700を超えるので防御面の不安もなんとかなる。 天嵐防具初級編として便利です!これ作ってから独自の天嵐防具作成するのもありかも! HR999~ 超絶ⅩをもらえればHR制限による装備制限は全て無くなりますね。ある意味ココがスタート地点。ポケモンで言うとチャンピオン倒して図鑑埋めの始まりです。というかこの時点でG級の入口が3分の1見えたくらい。 SR999~ これでやっとG級の入口に立てる、さようならMHF、初めましてMHF-G (*゚∀゚)=3 欄外 一つだけ課金を買うならカウチュがオススメ。BPには手を出すなYO!破産するZE?