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ハングオーバーを体現すっぞ ◆期間 2012/7/13(金)~2012/7/16(月) 3泊4日予定 ◆日程 ・7/13 :日本→香港→マカオ(マカオ泊) ・7/14 :マカオ1日観光 (マカオ泊) ・7/15 :マカオ→香港 (香港泊) ・7/16 :香港→日本[END] ◆メモ ・エンペラー ・十八 ◆予算想定 【 全合計 】150,000円くらい →基本予算:60,000円(航空券+ホテル+保険代) →その他金:90,000円くらい(1日/30,000円)自己判断 ----- 【 航空券 】47,340円 →36,000円+燃油とかもろもろ12,000円 【 ホテル 】未定:5,000円くらい? マカオ:未定。中心部泊予定(1泊:5000円~) 香港 :帝国ホテル(Imperial Hotel/帝国酒店) 【旅行保険】2,000円~ →三井住友海上がオススメです。 ◆ホテル予定 マカオ:2泊/適当 香港 :1泊/適当なホテル ◆その他 【 持ち物 】パスポートと金。あとカメラ。 →http //www.danieldicriscio.com/ ◆日程(フライト情報) 【往路】 ---------------------------------------------------------------------- 便名 中国東方航空/MU0292 予約OK 出発 07/13(金) 08 50 名古屋(中部) 到着 07/13(金) 10 10 シャンハイ(上海)浦東空港 TERMINAL 1 クラス エコノミー (Q) フライト時間 2時間20分 食事 軽食 飛行距離 919 マイル 機材 エアバス A320 航空会社予約番号 NJ7N3S ---------------------------------------------------------------------- 便名 中国東方航空/MU0503 予約OK 出発 07/13(金) 12 05 シャンハイ(上海)浦東空港 TERMINAL 1 到着 07/13(金) 14 35 ホンコン(香港) TERMINAL 1 クラス エコノミー (Q) フライト時間 2時間30分 食事 昼食 飛行距離 773 マイル 機材 エアバス A320 航空会社予約番号 NJ7N3S ---------------------------------------------------------------------- 【復路】 ---------------------------------------------------------------------- 便名 中国東方航空/MU0726 予約OK 出発 07/16(月) 07 30 ホンコン(香港) TERMINAL 1 到着 07/16(月) 09 50 シャンハイ(上海)浦東空港 TERMINAL 1 クラス エコノミー (Q) フライト時間 2時間20分 食事 軽食 飛行距離 773 マイル 機材 エアバス A320 航空会社予約番号 NJ7N3S ---------------------------------------------------------------------- 便名 中国東方航空/MU0719 予約OK 出発 07/16(月) 12 00 シャンハイ(上海)浦東空港 TERMINAL 1 到着 07/16(月) 15 05 名古屋(中部) クラス エコノミー (Q) フライト時間 2時間5分 食事 昼食 飛行距離 919 マイル 機材 エアバス A320 航空会社予約番号 NJ7N3S ---------------------------------------------------------------------- ◆旅行券予約先 株式会社トラベルウエスト 〒810-0001 福岡市中央区天神5-10-22 TEL:092-717-5822 ◆旅行券振込先 楽天銀行 ロック支店 普通 No.7034589 株式会社トラベルウエスト
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せめて絵が超絶良かったら進化はさせてた。今のところ保留 -- 2015-06-03 01 13 09 やっぱ脱法しないとダメだわ -- 2015-06-03 01 15 30 スキルが変わらん限り麒麟の使用率は上がらんな 絵も酷いし -- 2015-06-03 03 21 53 どんなコンセプトでこれが生まれたのか知りたい。何もかもが理解出来ない。ドゥルガーのLSみたくするだけでも良かったのでは。 -- 2015-06-03 03 54 37 欠損対策の壁は大きいがアポロンとドロ強覚醒の差でヒカーリーよりダメージが伸びやすい -- 2015-06-03 05 10 33 脱糞進化 -- 2015-06-03 08 33 34 この覚醒を見ると覚醒ラクシュミーみたいだ。こちらも現状の評価をひっくり返してくれればいいが -- 2015-06-03 08 43 12 とうとう全耐性がついたんだなw -- 2015-06-03 09 29 44 ラクシュミーと言うよりミスターサタンかな、微妙に役立たずな感じがそっくりだわ。 -- 2015-06-03 10 00 29 絵の方は全部描き直すのは無理だけど修正するとのこと -- 2015-06-03 10 20 02 うんこ中にドアを開けられて平静を装うサクヤおばさん -- 2015-06-03 14 26 45 かわいい -- 2015-06-03 15 43 04 今まで木サブがいなくて仕方なしにヴァル使ってたから副属性木は嬉しい -- 2015-06-03 16 31 00 ステ補正無い時点でヒカーリーには勝てんな。欠損対策にならんスキル2つ詰めてまで使いたい魅力がないわ。悲しい -- 2015-06-03 16 46 50 別にフェス限のヒカーリーに勝てとは言わないから、一芸に秀でるくらいはえぇやろ。何なん、このハゲ散らかしてるけど頭剃るのは嫌だと微々たる髪の毛を聖域の如く未練がましく残してる感じ -- 2015-06-03 17 05 03 超劣化ヒカーリーから劣化ヒカーリーに進化したな。 -- 2015-06-03 17 13 47 覚醒サクヤ 光/闇 リーダースキル回復以外の4色で5倍 光を消すと1.2倍 スキル10%ギガグラ+光闇火木水ドロップを3個づつ作る こんなんどうでしょうか? -- 2015-06-03 17 22 08 サクヤはキモい半獣だった。究極で萌え絵になったから萌え豚が文句を垂れるが、究極前から直接これに進化なら、だれもなにも言わなかったと思う。 -- 2015-06-03 17 30 54 ? -- 2015-06-03 19 27 47 ↑3 スキルは陣とはまた別種の欠損対策で面白いな。けど運営がそのタイプのスキルを実装する気になったとしても、つけてもらえるのは麒麟じゃなくてハトホルってオチになりそう -- 2015-06-03 20 18 33 ↑4 ホルスしぬので無理です -- 2015-06-03 22 36 52 イラストはともかくこのLSと覚醒で納得しろってのはかなり無理がある話だわ 超究極進化なのにヒカーリーに勝ってる点が1個もないやん -- 2015-06-04 00 42 55 勝ってる所1つぐらいあるだろ 泥強倍率のるし 6コンボできないやつでも倍率は出る(そんなやつはもっと別の使ったほうがいいと思うけど) ヒカーリー使うと欠損対策にはなるが泥強ついてる色がバラけるからあんまりよくはない -- 2015-06-04 01 02 51 サブ ヒカーリー、光諸葛、イザナギ、ドロイドラゴンで暗闇お邪魔毒スキル封印、完全耐性。ただしバインドに弱い… -- 2015-06-04 10 37 46 火力減るけど光諸葛→白メタ、イザナギ→インドラで解決か -- 2015-06-04 10 43 59 能力はもういいから、せめてイラストを… -- 2015-06-04 12 31 20 LS回復含む闇以外4色消しでOKにすればいいんじゃねーの。それだけでかなり欠損減るしヒカーリーとの差別かも出来るべ、俺は使わんけどw -- 2015-06-04 13 13 21 条件緩和より最大火力が上がる方がいいな。緩めの条件で多色パをやりたいなら他のリーダーでいい。 -- 2015-06-04 13 52 35 サブにヒカーリー入れるなら最初からヒカーリー使えばいいっていう。究極2回もしたのにサンタのほうが使える -- 2015-06-04 17 53 01 サクヤ自体が強化されなくても、耐性系覚醒が降ってくるドロップにも効くように変更されれば、他リーダーには無い長所になると思うんだけど。 -- 2015-06-04 19 41 29 闇カーリーと図鑑Noで並ぶとは運営も酷なことをするのう -- 2015-06-04 22 27 22 やっぱゴチャゴチャさせりゃいいってもんじゃないな -- 2015-06-05 01 47 43 多色使いこなせないし絵が酷いしで進化へ思い切れない。 -- 2015-06-05 10 27 39 最大火力を求めるなら覚醒ラーでいいし、安定火力を求めるならヒカーリー。光の多色で居場所を見つけるのは相当強化しないとつらい -- 2015-06-05 13 37 29 個人的にドゥルガーと同じような感じが良かったよ・・結局、欠損率が前と同じだからカーリーほしいし、カーリー居たらLカーリーでいいやって話になるんだよなぁ・・覚醒に期待するしかないかあ -- 2015-06-05 20 29 53 さすがに超究極までしといて覚醒進化はもう無いだろ。事実上のゲームセット。キャラ寿命の終わり。死刑宣告。 -- 2015-06-06 00 14 58 6コンボ組めなくても36倍出せるし、主なリーダー麒麟しかなくても中身調整して耐性積めるし、ライト向けの調整なのかな?イラストについては、顔の向きを体と同じにして視線だけこっち向けたコラ画像が思ったより自然だった -- 2015-06-06 00 29 43 まぁ、妄想なんだけどさ。制限ダンジョン【闇・回復無し】で、メジェドラみたいにリーダーチェンジを散々連発してくる上に、出てくる敵が全部根性持ち(80%以上からはワンパンできない)みたいなダンジョンがあれば、サクヤが輝くんじゃないかなぁw 逆に言えばピンポイントでは今でも使い道はあるんだけどね。結局カーリーとの最大の差はスキルの有用度の差なので、初期盤面でほぼ欠損しない&四神乱舞が有効というダンジョンならカーリーよりサクヤの方が有利になる。あとカーリーと比較しているけど、別にカーリーが居ないならサクヤでも十分強力なPTが組めるわけで、べつにサクヤが弱いというわけじゃない。もっと強いリーダーが居るというのと、弱いっていうのは意味が違うからね。 -- 2015-06-06 01 36 39 闇吸収使ってくるボスが相手ならサブにヒカーリーってのもありなんじゃね -- 2015-06-06 01 44 10 闇モンスターを右側に置いて闇数コンボでもしない限りヒカーリーで闇吸収に引っ掛かることはそうそう無いけどまあ万が一事故らないとも限らないし選択肢として一応はアリかもね -- 2015-06-06 03 32 06 覚醒レイランみたいにシンプルなイラストにしてほしいな。光でゴテゴテしてると見づらいのよね -- 2015-06-06 08 23 16 荒れるから全体イラスト画像はアップロードしてないのか -- 2015-06-06 11 14 41 スキル使用で倍率かかるLSなのに本人のスキルが重いのが使いづらいなあ。サクヤしか多色リーダー持ってない人には純粋な強化でありがたいだろうけど、他のリーダー持ってる人が比較の上でこっち使うことはない気がする -- 2015-06-06 13 06 03 究極後も欠損対策するためには結局闇を消さないといけない訳で、それで火力がラーより圧倒的に低いんじゃ使われないよ -- 2015-06-06 16 20 17 ヒカーリーとの違いを強いて言えば泥強 陣系を打っちゃうと強化泥が散っちゃうので欠損覚悟でヒカーリーいれず 変換つかって光コンボに最低1個は強化泥混ぜて火力出す感じかな -- 2015-06-06 16 29 27 リーダースキルそのままで…スキルで盤面が綺麗に4色揃う陣とかだったら良かったんに…外周が光でその中に残り3色を4つつづ…強すぎか? -- 2015-06-06 21 49 18 ↑ 陣があるとしたら覚醒進化しかないよ。そういう素材が降臨で出て素材にするしかない、今の方針だと。そしてそれはたぶん無い。 -- 2015-06-06 22 33 15 ↑ 別に素材は降臨に限定する必要は無いぞ。その気になればファガンがいるし。 -- 2015-06-07 10 53 48 ここまで来てがちがちの4色指定で5倍ってなめてるとしか 色指定なし5倍か、闇以外で6倍か、きっちり指定するなら7倍くらいあっていいべ -- 2015-06-07 16 08 18 作って出してる人いるけどようやるわ。さすがにもうフレ切られても文句言えないぜ? -- 2015-06-07 18 20 52 この☆8でチャレ10は行けますか? -- 2015-06-07 19 38 12 ↑3 ヒカーリーが同等の4色指定で5倍なのになめてるとかないわ -- 2015-06-07 19 54 57 やっぱスキルとリーダースキル噛み合ってないのがなあ。威嚇もダメージ軽減も着火のタイミング見計らう余裕無いから強敵連戦だとすぐ息切れ起こす。うーん・・・ -- 2015-06-07 20 23 15 ↑2 ヒカーリーは、あのスキルと覚醒だからなんの文句も出てないのよ。サブでも居場所あるしね。サクヤはリーダーとして使えなければサブとしての居場所なんてないだろう・・覚醒まで微妙なら尚更ね -- 2015-06-07 20 44 44 ヒカーリーとじゃスキルが違いすぎるんだなあほんと -- 2015-06-07 20 46 25 ヒカーリーはフェス限だからね 間違ってもLSで倍率を上回ることはないわ 別方向になることはあっても 同じ倍率はなめてるとかはない -- 2015-06-07 20 49 32 LSは流石にヒカーリーと同等と言っていいと思う。問題はスキルだよな。全面リニューアルは難しいとして、削るHPの倍率をアップさせてLFで敵HPを半分削れるようにして根性キラーにするとか、今流行りのスキルブースト効果をつけるとか、せめて何かもう一押し…… -- 2015-06-07 21 54 19 もう貴重でもなんでもないフェス限がどうとか何時の時代の意見だっての 今更それはないわ 今となっては珍しくもなくもうフェス限が上位に位置付けられる部分も理由も何も無い -- 2015-06-07 22 48 45 フェス限が貴重でもないって、それこそ何時の時代の意見だって… -- 2015-06-07 23 42 44 究極から更に究極してこれって酷いよなあ -- 2015-06-08 02 24 12 ↑2 最近の四神の対象回数、フェス回数を比べたら、フェス限の☆5はそこまで貴重とは言えないと思うよ。アンケで1位に選ばれたのだって複数ほしいって思う性能なんだし -- 2015-06-08 06 32 30 貴重というよりフェス限定ということでプレミア感だしてるんだから同じようなLSなら逆転させるようなことはしない あったらそのほうが非難来るから -- 2015-06-08 06 46 51 倍率5倍のままでいいからドゥルガー式のLSだったらまだ使われたと思うんだけどなぁ。 -- 2015-06-08 07 06 32 毎回来て異常に種類の増えたフェス限より各シリーズの方が貴重になってるのは事実だよなあ。ほんと激増したから開始一年以内くらいの人ってもう絶対フェス限が貴重とか思ってないと思うよ。 -- 2015-06-08 11 04 08 勝手に事実にしないで 貴重の意味まちがってるんじゃないか? -- 2015-06-08 11 12 40 どうでもいい話いつまでもするなよ。カーリーがどうとかどうでもいいんだよ。こいつが産廃になってから長期間放置され続けてて超究極でもなんのテコ入れもされてない問題を語れよ。 -- 2015-06-08 11 34 07 毒耐性と2way一個追加で強化とか本気で思ってんのかね -- 2015-06-08 11 50 43 HPめっちゃあがってるじゃん -- 2015-06-08 12 02 13 だから何? -- 2015-06-08 12 58 20 強化されてる -- 2015-06-08 13 06 36 LFで1000増えて何が耐えられるようになったの?頭山本大介? -- 2015-06-08 21 32 59 小太郎入ってる光カーリーパ並みのHPになってよかったじゃん -- 2015-06-08 21 54 55 降臨チャレンジに一通り行って見た感想としては、ヴァル・アテナ・トールくらいしかいなかった光神染めの木枠を気にする必要なくなったのは結構大きい。 -- 2015-06-08 22 08 19 この子で行ける降臨Dってどんなのが有りますか?闇なしDなのはわかるけど他には? -- 2015-06-09 01 22 05 ↑サブ工夫すれば大体のとこいけんじゃね?まぁ運とかバギィ猫とかが絡むと思うが、なんだかんだでLFでの36倍火力も高いし各耐性(バインド耐性除く)も持ってるから対策もしやすい…どの降臨ダンジョンでも絶対に最適にはなれんと思うけど -- 2015-06-09 06 20 05 スキルに超絶的なテコ入れはいるかLSに激的なテコ入れはいるか以外にこいつの復権は無い=そんなのありえないので産廃確定。はい解散解散。 -- 2015-06-09 10 32 50 イラストだせえええええええええええええ -- 2015-06-09 12 47 20 イラストも含めて誰か編集してくれよ。前の麒麟からこれねー -- 2015-06-09 15 24 00 イラストは荒れるからあえて載せてないんじゃね?知らんけど -- 2015-06-09 22 07 20 ↑2前進化のページに追加しておいたけど誤表記あったらゴメン -- 2015-06-09 23 09 03 LSはスキル使用時~ではなく、闇ドロップが少し落ちにくくなる、だったらどうだろう?LSでドロップの確率変わるのは新鮮だし、多少は欠損もしにくくなるだろうし悪くないと思うんだが -- 2015-06-11 22 13 29 そう思うんなら、そうなんだろう。お前の中ではな。 -- 2015-06-13 09 25 37 はじめて297振ったキャラだったが修正もなさそうだし思い切って孫権に食わせたわ。いつまでも倉庫番させてても仕方ないしな。まだあと5体あるから覚醒きても大丈夫だしまあいっか -- 2015-06-13 17 11 38 劉備のスキル使っても指定色残るのが他の指定4色にない麒麟の良さだと思ってたんだけどね。このLSだと火劉備は25倍しか出ないのが残念。 -- 2015-06-14 12 04 11 ここまで誰も得しない究極も珍しい -- 2015-06-14 17 29 26 ハトホルとか入れれば根性50%も突破可能になる。大和ラッシュでは重要な要素だな -- 2015-06-15 05 27 15 プレガチャで出た。で、散々な言われようなのにどうしろと? -- 2015-06-15 20 05 03 覚醒究極来る場合はここの一個前(究極麒麟)から分岐するのかね -- 2015-06-17 09 06 17 なんでこんな不評なんだろ?全種耐性は十分欠損対策になるでしょ。LFカーリーで陣使うにしてもLFの2体しかいなかったら気軽には使えないし、とりあえずサブにドロイド入れれば何とかなるのはありがたいよ。火力に関してはこれで足りなきゃラー使うしかなくね? -- 2015-06-18 02 36 37 サクヤにあってカーリーにないものは泥強だけどこれって結構バカにできない気がする -- 2015-06-18 03 21 56 イラストはカッコ良くて好きなんだけど性能はもう少し上げて欲しかったな… -- 2015-06-18 07 21 34 ↑↑ 覚醒のドロ強ってPTに5個入れれば、4つ消しで1.55倍かかるからサクヤは実質4way相当になって光の4wayは6way相当になる。そう考えると陣だとドロ強外れる可能性高いから耐性系積んでく方が利点は活かしやすいかも。 -- 2015-06-18 16 12 40 運用のコツは、常時最大倍率を出そうとは思わないことかな。そうすると、いざという時のスキルが足りなくなる。25倍も実際充分に高い倍率ではあるから、道中とかの25倍で事足りる時には25倍で抜けていく。その辺りに気をつければ結構いい感じに回るね -- 2015-06-18 22 19 00 イーリアサブに入れると初手ヘラの先制も耐えられる上にブーストしてくれるから結構強いと思うけどな 闘技場もノーコン行けそう -- 2015-06-20 21 17 15 ↑6 逆に言うとドロイド入れないと当てにできないってことよ。お邪魔などが落ちてくるタイプには効果が無い。カーリーと違い欠損してるとどうしようもない場合があるからね・・じゃあ、PTにカーリー入れる>LFカーリーでいいじゃんってなっちゃうのよ。火力より欠損率が全然変わってないのが問題。 -- 2015-06-21 10 22 55 LF麒麟 Sカリ2 イーリア イシス でかなりバランスよく強いのではないだろうか。カリはイーリア使えないからこれは結構な利点 -- 2015-06-21 22 52 56 このサクヤはそげぶとか言いそう -- 2015-06-21 23 41 34 ↑↑ -- 2015-06-22 14 16 05 ↑ ごめんミス。「LFカーリーでいいじゃん」にはならないよ。覚醒とかLFの違いとか色々あるけど、一番でかいのは木- 光変換より闇- 光変換の方が圧倒的にバリエーションが多いという点。欠損率は別にどうでもいいし、そこを気にするならそもそも多色を使わない。 -- 2015-06-22 14 21 23 欠損はどうでもいいと言いつつカーリー2枚刺しするならLFカーリーにして陣4枚にしますわ -- 2015-06-23 02 50 56 スキル使えば6コンしなくても36倍出せるから強いか?と思ったけど逆に言えば使わないと36倍出せないんだよなぁ。しかもカーリーにはない神縛りまであるし -- 2015-06-24 13 40 09 ↑ その視点で見るなら、スキル使用系のトリガーの利点は「倍率を出したい時には確実に出せて、逆に出したくない時には事故らない」(特に後者が重要)ことだから、少なくともこの面においては単純にヒカーリーに劣っているとは言えないんじゃないかな。スキルもあわせて考えると、根性や高ダメ吸収を相手にする時は、ヒカーリーよりもこっちが向いているとは思う -- 2015-06-24 14 14 14 ↑6コンボが発動してしまったらコンボ数分だけ火力上がって結局事故らないか?5倍じゃセーフだけど6倍だとアウトなんて場面なんてそうそうないぞ -- 2015-06-24 16 54 20 ↑2火力抑えても欠損したら意味ないんだけどな。毎ターン4色だけ消しても欠損に繋がるし、欠損防ぐためにたくさん消すかスキルでフォローしたら結局火力出ちゃう。むしろスキル使っても火力抑えられるLFカーリーの方が対処しやすい。そもそも高ダメ吸収あるとこは行くべきじゃないが。 -- 2015-06-25 13 01 40 こいつもカリも闘技場クリアしてるから同程度に強いのは確か。うまい奴が使うならどっちでもいい。強さではなく使いやすさなら補助輪満載4輪車できるカリに軍配が上がる。 -- 2015-07-02 19 09 31 もはやエキドナとか入らんのかね -- 2015-07-03 17 14 29 ↑テンプレ以外認めないなら入らんのでは?そうでないならその質問はナンセンス過ぎる。 -- 2015-07-03 19 26 53 トリケラトプス拳 -- 2015-07-07 02 32 12 四神乱舞は強化はされてもいいと思うな。上位互換の別スキルでもいい。光カーリーを持っていても使ってみたくなる性能にしてほしい。GFで引いたけど育てる気になれない。 -- 2015-07-11 10 25 51 コストが35になれば需要ありそう。 -- 2015-07-11 10 31 12 なんでラーはスキル使用時2倍もあるのにこいつはこんなに低いの? -- 2015-07-12 12 07 01 ラーは究極覚醒 更にラー進化後の6倍から5倍に下がってるからしょうがない -- 2015-07-12 16 32 10 1.2倍で意地でもカーリーを越えさせないという気概が感じられるのがなぁ…神で染めやすいとはいえタイプ限定なんだし1.5倍でも問題なかったと思うんだけど、別に限定的な状況下での最高倍率が少しカーリーを上回ったからといってカーリーの強さが霞む訳じゃなし -- 2015-07-12 23 19 47 リセマラ麒麟でスタートして、かぶった麒麟で進化前からここまで全種とクリスマスとミニさくやまで全部スキルマで2匹は297振ってるほど思い入れあるけど、正直今は使うことは一切ない。麒麟がまた強くなってくれるなら素材はフェス限★6が5体だったとしても出す。本当にどうにかして欲しい。 -- 2015-07-13 02 27 55 ホルスが5色4.5*1.5ななか 4色5*1.5はないわ -- 2015-07-13 19 00 07 別に弱くはないよ。武者ゴブリンやカーバンクルよりはこいつの方が強い。ただ他の多色リーダー持ってるならこいつを使うというメリットが無いだけ。これだけサクヤだけ強化を拒むなんて、サクヤに親でも殺されたんかね -- 2015-07-14 21 51 50 超究極って実装されると損じゃね?って感じになってきたな。脱法進化と比べて素材は少し楽だが大して強化が受けられないクソ進化にしか思えなくなってきてるわ -- 2015-07-14 23 54 33 サブを木染めにしてる人が居て目から鱗 -- 2015-07-18 21 23 22 引いたからここまで進化させてみたけど正直使い道がない。何よりも覚醒がバラバラすぎて方向性がないのがアレ -- 2015-07-22 00 16 23 ト、ト、トップドロイドラゴンがいたら毒お邪魔暗闇完全耐性になるんやっ! -- 2015-07-22 02 30 54 ↑6ホルスが5色のみならそうだけど、自由4色4*1.5=6もあるからね。サクヤは指定4色5*1.2=6。ホルスは自身のスキルターンも短いし、神だけじゃなく悪魔も倍率乗るし。リーダースキルに関していえば、サクヤは明らかに下位互換。スキル使用時1.4倍くらいにしても罰は当たらないと思うの -- 2015-07-22 02 42 21 4色は究極世代も同じ ホルスはメインの光ホルスからみて倍率は 5→4.5 攻撃力もマイルドになってやっと1.5倍もらえてるのだから 同じ1.5倍はないってだけ 対して超究極サクヤが引き換えにしたものなんてないからなあ -- 2015-07-22 03 41 46 ↑じゃあサクヤはスキル使用時1.35倍にすれば、究極世代と同様ホルスの5色=サクヤの指定4色になるからちょうどいいかな。それでも、ホルスは自由4色の部分がマイルドになってない分、お得だとは思うけど。 -- 2015-07-22 20 15 41 ホルスは弱点だったスキルの無意味さと覚醒のショボさを改善したのに対して、サクヤは元あった弱点が殆ど改善されてないのが悲しい。毒耐性追加は便利だけど、それ以外の部分に価値を感じられないからもっと強くしてほしかった…と思うのは贅沢なんだろうか -- 2015-07-24 02 00 49 覚醒サクヤが来るから大丈夫さ・・・ -- 2015-07-24 11 07 08 アポロンの新分岐がどうなるか(特に覚醒)でこっちの評価も変わりそう。 -- 2015-07-24 18 34 14 しかし麒麟はとことん不遇だねぇ。運営に嫌われてんじゃないのって意見も宜なるかな。 -- 2015-07-26 18 14 26 よっぽど山Pの気に障ったキリキチがいたのかな -- 2015-07-28 01 05 27 いけ -- 2015-07-30 13 20 46 ミス。行けないところほとんどないけど、わざわざ使う理由がないな。弱くないし愛がある人は使うんだろうけど。 -- 2015-07-30 13 21 13 イラストさえ良ければ無理にでも使う気になるんだけどな。 -- 2015-07-31 11 00 15 次究極アンケ来たらみんなサクヤに選択しましょね〜 -- 2015-08-04 22 53 23 究極で4色陣で敵のHPを10%減らすとかにならねえかな -- 2015-08-07 02 08 41 ↑2ワロタww まあ、実際問題一手に引き受けてくれた方が助かるっちゃ助かるが。運営も四神ガチャの外れ枠を用意しときたいだろうしwin-winだな。 -- 2015-08-08 14 57 51 二次ヲタの気色悪さを再認識させてくれたキャラ。イラストにあれだけ発狂しながらゴネる人格破綻者は、社会から隔離した方がいい。 -- 2015-08-08 15 10 12 こんな関係ないところでそんな危険思想を喚く人の方が隔離した方がいいと思うわ -- 2015-08-10 11 57 01 究極アンケでハズレを自ら被りにいくキリキチは人間の鑑 -- 2015-08-14 07 42 58 究極アンケはほとんどゴミ究極になるせいで、某掲示板で麒麟が避雷針扱いにされててワロタ -- 2015-08-14 23 51 12 覚醒麒麟もウンコでよろしく -- 2015-08-15 04 41 44 今回のアンケもこの子に入れちゃったよ ごめんねサクヤちゃん -- 2015-08-15 09 00 56 今回もアンケート究極の生け贄になりそうだな -- 2015-08-16 22 47 56 ↑7 ゴネるのも感心しないが、少なくともこんな暴言吐く人間にはとやかく言う資格があるとは思えんな。 -- 2015-08-17 12 12 51 万一てまってもネタにされ続けるだろうねぇ。ヒカーリーの下位互換に甘んじた時期が長すぎた。そして究極絵も酷すぎた。 -- 2015-08-17 17 17 55 君が強くなるまでアンケ究極をやめない -- 2015-08-18 11 22 29 ↑2そんなことはない にゃ -- 2015-08-18 12 20 24 覚醒するとしたら2段階戻して更に覚醒究極素材突っ込むことになるんだよな…。だりぃなぁ。 -- 2015-08-18 13 44 43 どれもこれも光カーリーの所為 何故陣持ちの癖にLでも一線級の性能に仕上げたのか全く理解不能 ああいうキャラはサブ特化にでもしないと他キャラ食うのは明らかだろうが -- 2015-08-18 14 02 14 ドラゴンタイプ追加ワロタ…ドラゴンがついて嬉しいことって何があるかな? -- 2015-08-19 11 37 37 超究極組にタイプ追加するにあたって平等感を出すためにとりあえずゴミタイプを付与したって意図が透けて見える。サクヤ本人にとってメリットなど微塵もない。 -- 2015-08-19 13 47 24 カンナのLSにぴったりだね!まぁサブにこいつの席はないけどな -- 2015-08-19 14 00 02 ↑3 一応ドラゾン降臨に連れていける -- 2015-08-19 15 21 35 何があっても強化しないぞという鋼の意思を感じる -- 2015-08-19 18 08 22 こいつ使わなくなって久しいな 長い間お世話になってたから思い入れあるんだがな -- 2015-08-19 22 17 42 これは絵師さんもやる気なくなりますわ -- 2015-08-20 10 31 47 光染めソニアグランの木枠に入れられるようになったことかな?列強のノルディスよりは向いてそう。 -- 2015-08-20 13 34 20 究極アンケートごとに笑いを提供する芸人となったサクヤは何処へいくのだろうか -- 2015-08-21 01 30 40 カンナに入れるとしても、光カーリーには役1000万の火力を叩かないと駄目だからちょい厳しいな -- 2015-08-21 03 11 38 ドラゴンゾンビ「サクヤちゃんをバインドできるぜウェヒヒ」、この -- 2015-08-22 11 24 35 ↑続き、パッとこのくらいしかドラゴンタイプ追加の影響思いつかなかったけど、ベジットの色埋め封印根性対策に一応入れれるんだな -- 2015-08-22 11 30 48 しかしそのポジションはノルディスでも全く同じことが出来るという -- 2015-08-22 18 55 04 なんて優秀な避雷針だ。アンケで選ばれたぞ -- 2015-08-26 23 06 16 HP1.35倍指定4色攻撃6倍 スキルは追加ヘイスト2ターン。覚醒なら最低こんなもん。3度目だしな、あ、イラストも重要。日野さんあたりに変更で -- 2015-08-26 23 28 14 もう攻撃力2000の6WAY -- 2015-08-26 23 31 18 でもあげてやれ(笑)ひどすぎる。3度目の正直じゃなく二度ある事は三度あるだったら終わりだぞ。覚醒だし -- 2015-08-26 23 29 06 四神の傾向からでLS指定4色5倍&4色軽減20%でスキルはプチギガにお邪魔&毒を光に変換とかだめかな?それだと二ついらんか・・・。 -- 2015-08-27 00 18 55 究極アンケートだし強くならんだろ。まともに強化されたのって降臨組ぐらいじゃないか? さてどんな残念性能になることやら -- 2015-08-27 00 29 58 ↑2チェスターの使い勝手を思い出すんだ -- 2015-08-27 00 44 53 覚醒スキルって9個が限界なんだろうか。9個を超える初のモンスターになったら多少は報われた感じになるんだが…。新しい潜在覚醒を見てると、表示スペースの問題はなんとでもなる気がする。 -- 2015-08-27 00 58 49 多色最強格の覚ラー(とラードラゴン)の壁が高すぎて、どう究極してもラーでよくね?になりそう -- 2015-08-27 01 28 01 指定4色決めたら倍率+1ターンヘイストでええんやで -- 2015-08-27 01 56 27 覚醒したところでラーを超えられない気がする。HP倍率か軽減がLSに追加されて耐久系あたりか?。スキルは8ターン+ヘイストで -- 2015-08-27 10 33 17 覚醒サクヤはめっちゃ強くするって山本が言ってたから流石にちょっと期待してる。こう断言するなら流石に覚ラーには一矢報いると思いたいね。 -- 2015-08-27 14 37 16 むしろ山Pが強いと宣言するのは微妙フラグな気が。 -- 2015-08-27 16 54 34 究極アンケだと強くならないってのは行き過ぎな気がする。赤ソニヒカーリー闇メタ呂布なんかは当時の環境からすれば普通に良究極だったし、主に第1回アンケ組が強くならなかっただけでしょ? -- 2015-08-27 21 14 43 4属性軽減+指定4色5倍+光属性の攻撃力×1.5倍でどう? -- 2015-08-27 23 03 27 赤ソニアとか呂布はアンケ究極のとき微妙って声多くなかった?覚醒追加したぐらいだし… 元々が強いから究極での強化が微妙でも使用率高いけどね 実際アンケ究極でめっちゃ強化された!って言えるキャラはホントに少ないと思う -- 2015-08-28 00 10 39 ↑当時は微妙とか言ってる人少なかったよ。そもそも赤ソニアはLSも強化されてるし。今がインフレし過ぎて振り返っても大した強化に感じないだけさ -- 2015-08-28 01 00 28 赤ソニも呂布も元が良かっただけで究極の中身自体は微強化止まりだと思うよ。まあ順当に強化されてるだけサクヤよりマシなのは確か -- 2015-08-28 01 35 29 赤ソニのls強化って言っても6コンボ以上の時に火力微上昇+操作延長1つ追加のみっていう割りと残念な究極だったろ… 赤ソニが優秀だから許された感じだし、これが他キャラならもっと荒れてたと思う -- 2015-08-28 02 17 08 あーイラスト気になる。ただの究極進化の時はまだマシだったから使ってたけどこのイラストになってから1回も使ったことない。イラスト大事 -- 2015-08-28 11 05 22 最近のいい究極の例は五右衛門かな。スキル、リーダースキル、覚醒スキルが全て強化されて、かつそれぞれが見事にマッチしてる。サクヤで言えば、スキルを4色陣にしてドロ強を増やす感じかな。4色陣だとサブとしての利用がほとんど不可能になるからヒカーリーも殺さないし。 -- 2015-08-28 13 09 57 プチグラ要素が残る限り4色陣は無理だろうな。スキルにヘイスト、Lsに4色軽減が追加されるのが一番ありそう。 -- 2015-08-28 15 31 41 指定4色の時点でラーに敵わないのが問題、カーリーさえ入ればラーは誰でも使えるわけだし。あ、今のLSに4色軽減つけばマシか -- 2015-08-28 19 40 44 ラーが居る以上火力で勝負するのは無理だから他の四神と同じく軽減追加で耐久方面に行ったほうがまだ活躍できるはず。まあそれもいずれ来るハトホルの究極や覚醒によって潰されかねないけど -- 2015-08-29 01 35 03 素材に闇ファガンと光ファガン使って光闇軽減45%にしよう。スキルに闇毒邪魔→光の変換付けよう。3way付けよう。…これだけやってもラーの方が使われそう。 -- 2015-08-29 02 32 25 神シリーズ究極進化アンケ1位オメ。でもこれでまた覚醒進化が遠のくのかなぁ。他の四神は覚醒進化終わってるのに。 -- 2015-08-29 06 59 27 いや覚醒するって。 -- 2015-08-29 13 01 16 プチグラいらね。指定4色5倍っていうベースは変わらないだろうけど、スキルなんかは覚醒ツクヨミなみに変えていいのよ、運営さん。 -- 2015-08-29 16 44 41 ↑4流石にラーを過大評価しすぎ。指定4色で軽減変換3wayまで付くならなら普通に麒麟使うわ。 -- 2015-08-29 21 29 05 4色軽減指定4色5倍。光の2コンボ2倍でよろしく~覚醒は攻撃力1800以上の4WAYで。これだけアンケで選ばれてるんだからさ -- 2015-08-29 23 44 56 そうだね。他のガチャ限にない超究極までやってなお、1位に選ばれてることの意味を考えてほしいね。 -- 2015-08-30 14 59 49 ネタで選ばれている意味 -- 2015-08-30 15 09 03 ネタで選んでるユーザーなんてほんの一部だろ -- 2015-08-30 17 22 20 ネタというか自分の愛用してるキャラが選ばれて欲しくないからとりあえずサクヤに票集めてる人は少なくないと思う -- 2015-08-30 18 03 02 ①純粋に麒麟に強くなって欲しい派 ②アンケ究極は微妙になることが多いから麒麟を生け贄に派 ③毎回選ばれてるからネタに便乗派 -- 2015-08-30 19 26 43 もう光1コン2倍2コン3倍3コン4.5倍でいいよ。でスキル使用時2倍で。光のコンボリーダーいなかったし -- 2015-08-30 21 13 24 あと4色軽減つけといて~ -- 2015-08-30 21 14 24 自分の愛用モンスターが選ばれてほしくない人も、(他のモンスターでなく)サクヤなら票が集まると思ってるわけやね -- 2015-08-30 22 53 19 ↑10軽減色よく見ろ。あとwayが覚醒数食うのはトータルで見ると他が少ないということ。ラーより強くなるとは思えん。 -- 2015-08-30 23 29 56 ↑そもそも軽減付いてるならその時点で単なる脳筋リーダーとはベクトルが違ってくるだろアホ -- 2015-08-31 00 42 57 四神だと4色軽減とヘイストが追加なのかね・・・絵もちゃんとしたの頼みますよ。最低でも火.水.木.光.回復から4色5倍。スキル使用時1.5倍、4色軽減30%。ぐらいに -- 2015-08-31 16 53 12 ↑2確かに強くなるは間違いだ。すまん。使われるようになるに訂正しよう。あと、アホとかいう暴言吐くのは規制で周りに迷惑かけるからやめろ。どうしても暴言吐かないと書き込めないなら投稿しないでくれ頼む。 -- 2015-08-31 18 12 08 妄想はチラ裏にでも書いとけ。実装されてない架空のキャラを語っても空しいだけ。 -- 2015-09-01 00 58 07 3ターンの間、闇ドロップが落ちてこなくなる(スキルマ6ターン)みたいなスキルになったらいいな。カーリーと差別化できるし。 -- 2015-09-01 13 28 00 今回のGFでサクヤ引いた。究極アンケ -- 2015-09-02 00 11 06 今回のGFでサクヤ引いた。究極アンケ1位はネタとしても、アンケGFにこいつが入っているってどういうこと?俺のフレンドでもほとんどサクヤ使ってる奴いないんだけど。本当に今でもサクヤ欲しがってる人そんなにいるの? -- 2015-09-02 00 16 37 いるんだろうよ -- 2015-09-02 00 25 44 アンケートの究極進化って大体2週間くらいで実装だっけ…そうなると来週くらいには出るのかな? -- 2015-09-02 01 45 55 今日、二人目サクヤ引いた。分岐究極来ないかな~。 -- 2015-09-02 07 29 04 来週の水、木でイラスト発表で、金、土で実装かな~と思ってたり。あまりに酷かったらLSとか修正もあるかもしれんが。 -- 2015-09-02 12 28 01 公式生放送が9/19だから、そのときかなあ? -- 2015-09-02 16 15 18 あ、覚醒だから2段階退化させないといけないのか。 -- 2015-09-02 23 47 10 よし退化完了素材はなにかわからんからな~光三蔵は使いそう? -- 2015-09-03 00 06 29 初めての多色としてラーPTのテンプレ作ってみたけど、やっぱりリーダーが可愛くないと使うモチベーションが上がらないから、覚醒サクヤは強さだけじゃなく可愛さもてまってくれよな~頼むよ~ -- 2015-09-03 16 50 08 スターターパックみたいな覚醒スキルしてんな -- 2015-09-04 01 28 27 まず完全バインド耐性じゃないと話しにならん。ラーと比較するならね -- 2015-09-04 21 15 41 副属性光、闇以外25%減と火水木光で5倍、スキルにヘイスト追加。これでいいです。 -- 2015-09-05 08 56 43 現時点のそびえ立つゴミからどう変わるか楽しみだな。四神みたいに軽減ついて倍率変わらずなら死体蹴り。それにまずはゴミの原因のプチグラを変えないとな -- 2015-09-06 14 09 45 プチグラを変えたらサクヤじゃないしそれこそカーリーとたいして変わらない お邪魔毒が落ちやすくなるを無効化とか追加があれば面白い -- 2015-09-06 15 32 16 やっぱり他の多色と差別化するためにも四神系の軽減は欲しいよね。火力方面はライバルが多すぎる -- 2015-09-06 15 39 00 ヨミがあれだけイメチェンジザワールドしたんだし、サクヤも抜本的に変えてみて欲しいなぁ。というか四神の中心みたいな存在なのにハクの色ハブってるのが常々釈然としないから闇も含めてくれよ… -- 2015-09-06 22 38 40 ヨミはスキル変更してもパズル操作支援は崩れてない サクヤも方向性は変わるべきではない -- 2015-09-06 23 36 36 結局四神と同じで今のLS+4色軽減25%+スキルにヘイスト1ターンなら使う?バインド耐性2個と結局絵は大事だよな。今の絵だと全く使う気しないもん。 -- 2015-09-07 03 03 15 LSとスキルは修正できても絵は大幅に修正できないからな。絵が好きじゃないから使ってないキャラとかも多いし。 -- 2015-09-07 03 05 59 もうLS四獣の神シリーズの攻撃力が10倍になるでいいよ。 -- 2015-09-07 03 13 21 何がしたいのかよくわからない覚醒、中途半端なスキルとLS、変な絵。 強い弱いという以前になんだかよくわからないキャラ。 俺は使ってないけど好きな人も居るだろうに、今度こそ何とかしてやって欲しいものだ -- 2015-09-07 04 03 57 ↑4 最近の高Lvチャレダンとかには割りと対応できるんじゃないか。ヘラがちょっとキツイが五右衛門を無難に処理できそうなのはでかい。バインドに関しては白メタとかで対策とれるから大して期待していない。 -- 2015-09-07 20 05 40 スキルを敵のHPを100%減らすにしてカーリー越えよう -- 2015-09-07 23 30 05 闇以外25%軽減がもらえたとしても、その4属性相手ですら究極前ハトホルに耐久力負けるのよな -- 2015-09-07 23 53 56 どうなってもラードラでよくね?になりそう -- 2015-09-08 01 15 13 ↑2 耐久力は負けてもいいじゃん 火力がかなり違うんだから -- 2015-09-08 02 05 47 ファガンのスキル上げ素材 -- 2015-09-08 02 45 02 なんかもうラードラと同じLSにすればいいんじゃね。アンケ3回でラーに劣るようじゃ最悪だぞ。 -- 2015-09-08 21 34 13 ラーが5色必須なのに固定4色でラーに勝るLSつけたらそれこそ運営どうかしてるっていわれる -- 2015-09-08 22 14 46 ラードラと同じLS・覚醒、スキルは闇カーリー+ヘイスト スキルマ8T。これで誰も文句ないでしょ。 -- 2015-09-09 01 31 03 明日イラスト発表無かったら19日まで情報ない予感・・・ -- 2015-09-09 20 16 46 二度ある事は三度ある。次もこいつは笑いをとってくれるよ -- 2015-09-10 03 38 22 サクヤ報われる日がくるのか・・・シヴァドラみたいにヘイストのみとかどう? -- 2015-09-10 09 58 49 ↑4ラードラ買った古参もしくは中課金者以上が暴動起こすわ -- 2015-09-10 11 37 39 散らかった覚醒スキルだなぁ -- 2015-09-11 00 45 28 ↑LSが完成されてる()から…… -- 2015-09-11 10 53 41 ↑2だから、今配布中のトップ・ドロイドラゴンがいれば(略 -- 2015-09-14 12 17 08 今更だけど極めてそげぶ感の強いイラスト、何度見ても笑う -- 2015-09-15 17 35 55 9/19に発表されそう。どうせまた…という気もしつつ、期待も捨てきれない自分がいる -- 2015-09-15 21 01 39 ↑7みたいな考えなしのコメントするようなのまでゴネるから厄介。スキルマ5のプチグラ2ターンヘイストなんて4体居たらループするからひたすら5%削り続けられるぶっ壊れなんだよなあ -- 2015-09-15 21 27 16 もうぶっ壊れでもいいけどな、ラードラとかシヴァドラとか出てきてインフレがわからん。まったく新しいLSでもきたりして -- 2015-09-16 00 13 46 イフリートみたいに、進化素材で副属性を選べるようにして、スキルは闇ドロップ→副属性+1ターンヘイスト、スキルマ7ターン -- 2015-09-16 16 11 49 とりあえずハクを仲間はずれにするのはやめたまえサクマ式ドロップス君!聞いているのかね!!サザンオールスター君! -- 2015-09-17 00 02 40 光の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大で6倍。神タイプの全パラメータがほんの少し上昇。(1.2倍)で光のコンボリーダーでいいよ。 -- 2015-09-17 20 15 39 あ、スキルもゼロ∞の光版で。一応ガチャ限だからスキルマ6ターンで。土曜はどんながっかり性能になるか楽しみだ。ゴネ前提の能力にするのか。 -- 2015-09-17 20 19 06 ゴネ前提の能力(ただしゴネには決して屈しない) -- 2015-09-17 22 22 58 ヒカーリーやラーより覚醒サクヤを使いたい、って場面(どんなダンジョンでもとは言わないから、半分くらいのダンジョンで)が増えるような覚醒進化になればいいけど -- 2015-09-18 02 08 59 アンケート結果発表のときのニコ生では、山Pは「サクヤはすでに強い」という認識らしかったのが不安 -- 2015-09-18 02 11 30 結局一度も使わなかったわこの進化wほんとなんのために作られたんだろうなこれ。全く価値無い進化だった。 -- 2015-09-18 09 16 24 イラストもひどけりゃ能力も低い、そういやヤフーのトップにもイラスト修正しろって記事載ったな(笑) -- 2015-09-18 11 22 27 あれに軽減追加ならいいけどな、覚醒であれはひどい -- 2015-09-19 16 37 14 覚醒ラーやラードラゴンどころかホルスやイシスにすら完敗の性能じゃねーか! -- 2015-09-19 16 52 26 アンケ芸人の地位を不動なものにしたな -- 2015-09-19 17 12 37 おそらく修正前提じゃない?ニコ生のコメント酷かったし(笑) -- 2015-09-19 17 33 35 3度のアンケってなんだったんだろうな。他より強化されるわけでもないとか -- 2015-09-19 17 34 23 究極ごとに笑いを提供してくれる麒麟は芸人の鑑 -- 2015-09-19 17 47 52 やっぱり死体蹴りだったか… -- 2015-09-19 17 51 44 修正あるとしても7コンボ→6コンボ位だな -- 2015-09-19 17 48 27 イラストは良くなったね 萌えないゴミから萌えるゴミへ進化した -- 2015-09-19 18 27 10 一応カーリーより倍率は上になるLSにはなったがどっちにしろスキル覚醒辺りでカーリーでよくね?だな。加えてタイプも死んでるからどこで使えば良いのか相変わらず分からん -- 2015-09-19 18 43 29 使い道→MP5000 -- 2015-09-19 18 47 10 あって当然のバインド耐性が今更付いたところでなぁ…せめて軽減やHP・回復補正があれば、陣無しでも盤面が整うまで待ったり、殴り倒したり出来るだろうけど… -- 2015-09-19 18 59 06 HP1.5倍やら軽減20~25%やら追加ないと多色では勝ち目ないからな。陣スキルでもないし。光コンボ系はやっぱこなかったし -- 2015-09-19 19 27 35 スキルどうせ変えるんなら陣、せめて変換系にしてやれば良かったのに。こいつの色の4色陣ってまだないよな? -- 2015-09-19 19 46 25 カーリーの強みは自分で盤面作れる事だからなあ。このスキルは覚醒進化のVerでもはっきり言って最底辺レベルの糞スキルだったからLSや覚醒くらいはカーリーより強くないと到底バランスとれないだろ。 -- 2015-09-19 19 59 23 最終進化なんだからせめて6wayにしようとか思わなかったのかてまは お邪魔や暗闇とか無くなっても全く困らないんだわ -- 2015-09-19 20 06 21 お邪魔や暗闇なくていいならカーリー使えばいいだけ 同じようなのにしてもしょうがない -- 2015-09-19 20 26 58 てま本の頭の中では「闘技場をクリアしやすい有力キャラ」(どうにかこうにかクリア出来る、ではなくクリア”しやすい”)に仕上がってるらしいね。調整来るようだけど現状ですらこんな認識だしたいした変化は望めないだろう -- 2015-09-19 20 31 33 ラーもラードラも可愛くないからスルーして、可愛い覚醒サクヤで光多色デビューするつもりだったけど流石に厳しすぎる…(究極ハトホルに)切り替えていく -- 2015-09-19 21 12 43 トップドロイドラゴンが覚醒すればもうワンチャン・・ないか -- 2015-09-19 21 15 15 闘技場をクリアしやすい?かろうじて運よくクリアできる「かも」ねって性能だろw -- 2015-09-19 21 36 39 もうブレスと変わらない底辺スキルだよこのスキル -- 2015-09-19 21 37 55 何が底辺スキルだよ 覚醒すれば白メタイシスを入れなくてすむようになる その分ヒカーリー -- 2015-09-19 21 56 19 とか孫権とかいれれる -- 2015-09-19 22 02 58 どう修正されるんだろ。修正前の闇バステトみたいにまったく違うLS修正もあるかも。あのLS+4色軽減20%つけばいいと思うんだが。 -- 2015-09-20 00 01 39 修正の度合いで命運が決まると言っても過言ではないよね、スキルを陣にするのは流石に不可能にせよ、LSと覚醒スキルが抜本的に見直されないと未来は無さそう。 -- 2015-09-20 00 08 43 サンタサクヤのほうがまだ強いって現状まだ理解できねーのかな -- 2015-09-20 01 25 57 せめて神剥奪は勘弁してください -- 2015-09-20 04 10 03 ↑3 ただスキルがあのままだと性能的に中途半端だからサブとしての採用はほぼなくなる。そこで結局ヒカーリーとの圧差が生まれるな -- 2015-09-20 09 27 19 最後の最後までギャグ要因だったな -- 2015-09-20 13 24 43 ↑2 リーダーとして陣のないハンデを背負うなら、やっぱり軽減とか補正が絶対必要だよなぁ…。耐久力ありません欠損対策ありません火力出すのは難しいですじゃ流石に厳しすぎる。四神同様の軽減+コンボ数かスキル使用での倍率上昇で、火力と耐久のバランス型みたいなのを想像してたんだけども -- 2015-09-20 13 50 04 そんなこと言ったってエジプトの陣持ってるやつなんかいないし昔から ホルスと言い争うようなレベルだったんだから現状の覚醒でいい そんなのつけたら完全にその域を超えてしまう -- 2015-09-20 15 38 35 ホルキチってまだ居たんだな。ホルスを超えることは許さんとか言う謎の理論に草 -- 2015-09-20 15 44 42 結局ラードラが一強なのはまあ良いとしても、これ以上覚醒ラーの下位互換みたいなの増やされてもなぁ… -- 2015-09-20 16 17 56 ↑2 ホルスを超えてるんだよ すでに ただこれ以上やると言い争うような立場でさえなくなってしまうって話 -- 2015-09-20 16 28 57 言い争うような立場でないといけないという考えがそもそもおかしいということに気付けないんだなあ -- 2015-09-20 17 10 10 パズル難易度から考えれば全然おかしくない究極前もそうだったし究極後もそうだった バランス考えれば妥当 -- 2015-09-20 17 15 13 闘技場みたいな長丁場なら道中バインド回復に使った後でカーリー根性割りもできるけど、チャレダンや絶地獄ならほぼ溜め直し不可。超究極LS+ヘイスト乱舞ならまだプチグラヘイスト回し多色パという新機軸にワンチャンあったが… -- 2015-09-20 17 21 49 ヘイストはむしろ道中に使うことが少ないプチグラだからあまり意味はない -- 2015-09-20 17 24 17 ↑これまではそうだったが、だからこそ -- 2015-09-20 18 10 28 ↑これまではそうだったが、だからこそプチグラ回しが「新機軸」と↑2は言いたいんだろうよ。どちらかというと、毎ターンスキル発動でLSにより倍率上乗せの方が重要で、プチグラのところは4色陣とかリヴァイみたいな4色+回復陣みたいなの方がいいのは間違いない -- 2015-09-20 18 06 48 途中で送信しちゃった。ごめんね -- 2015-09-20 18 08 07 超究極の話ならスキルは変わらないし覚醒の話ならLSでスキルボーナスは乗らない 覚醒もスキルボーナスは超究極と差別化もあるからしないんじゃないかなあ -- 2015-09-20 18 22 01 パズル難易度から考えれば全然おかしくないとか本気で言ってるのだろうか? -- 2015-09-21 00 51 57 ↑ 4色揃えて7コンボをLF陣なし、しかもそこまでして42.25倍だからな…サクヤちゃん自縄自縛過ぎる しかもヨミちゃんみたいに指3つ用意して全力サポートとかもしてくれずにグラサン掛けて喜んでるし -- 2015-09-21 02 40 25 7コンボだけど超究極のようにタイプ縛りはない その上で倍率1.3なんだからカーリーの6コンボを超えるのコンボを要求されて当然でしょ エジプト系とはスキル遅延された場合でも発動可能という点とエジプトは縛りが入ってるのが違う キリンで1.5倍だけどドラゴン縛りとかされても困るだけでしょ -- 2015-09-21 02 44 44 別に火力で見たらヒカーリーにもラーにも負けてんだしちゃんと四神踏襲して何らかの属性耐性くらいつけて差別化図ってくれりゃいいのにこのザマ。火力出そうにも申し訳程度のwayと泥強。グラサンおじゃま毒耐性の汚い覚醒も足を引っ張り何がしたいのやら全然わからんゴミに手を入れて屑になっただけじゃん -- 2015-09-21 03 18 55 グラサンお邪魔に文句言うのも筋違い もともとの覚醒が覚醒して変更になってるのは副属性が変わったための四神ぐらいしかない 何でもともとの4つの覚醒さえいいように変えれくれると思ってるのか -- 2015-09-21 03 54 58 そもそもリーダーとしてのカーリー自体もはや時代について行けてるか怪しいのに、そんなのと比較するレベルの性能で出されても誰も使わないんだよなぁ…。マジで萌えないゴミが萌えるゴミになっただけって感じ -- 2015-09-21 09 39 47 もともとそれだけのキャラに期待しても期待しすぎ -- 2015-09-21 10 52 58 コザキも大変だな画面比率が横長だから構図が被るのは当たり前だろうに。佐野のせいもあるだろうな時期的に。 -- 2015-09-21 14 20 29 4色軽減でもせいぜいHP回復1.2倍くらいでしかないし、弱くてもコンセプトで納得できるからそれでいいよ -- 2015-09-21 16 48 37 重要な闇を軽減できないなら現状のほうがいい -- 2015-09-21 17 29 13 運営はパズドラを「ガチャ引きまくってラードラゴンを買うゲーム」にしたいのかな -- 2015-09-21 19 07 23 癌にMP用売却モンスターだと宣告されたんだよwこんなゴミを趣味以外で使うやつはもう存在しない -- 2015-09-21 19 33 59 実際、光多色リーダーは沢山居る割にラードラとラーしかほぼ使われてないからなぁ…ラードラはともかくガチャリーダーではラー一強っていう環境をもうちょっと広げて欲しかっただけに残念だわ、単純にPTの選択肢が一つ減っただけの進化だった -- 2015-09-21 19 42 27 ラーはしょうがない 強いて言うならスキル遅延ばっかりのダンジョンなら覚醒サクヤも勝機がある サクヤが好きな奴が使えばそれでいい 今までのダンジョンはそこそこいけるんだし -- 2015-09-21 21 18 29 ↑10 シヴァ、エジプト神(除アヌビス)の覚醒スキルも変更されてる。2回行動+ロックのせいでお邪魔・毒耐性はデメリットになっているので個人的には外して欲しい。 -- 2015-09-22 09 55 37 なんでラードラ並にしないんだ?やっぱ課金しなくなるから?アンケ3回なのに酷すぎ。他にもキャラいるのに3回だぞ(笑)ラー超えられないとか終わってる。 -- 2015-09-22 12 00 43 実際ラードラ並は無茶にしても、ラーに違った形ですら並ぶことすらなく比較対象になおもカーリーを上げられた上、「カーリーはフェス限だから劣っても仕方ない」みたいな理論が展開されるのは草も生えない -- 2015-09-22 12 40 04 宝玉8個も食わせて3回めのアンケでこのザマ -- 2015-09-22 14 16 23 ↑4 シヴァはLS自体列パからコンボパになってるから列を2wayに変えるのは自然だろ エジプトも安易につけた他色軽減泥強が多い あとロックは関係ないでしょ 耐性が振りやすくなるに対して意味がないのがきついけど デメリットというよりインディゴイルシックスのダンジョンの作りが問題 通常攻撃させずにできなかったことに対するメッセージのみでよかった それをネタに外せとか言い出したらミネルヴァネプとか全てについて言える話だからな -- 2015-09-22 15 10 06 ↑前半で事実を述べて、後半で個人的な希望を添えただけなので、そのように言われても困る。落ち着いて発表をまとう、な? -- 2015-09-22 23 33 45 プチグラ+敵の属性を闇にする、でいいんじゃね(適当) -- 2015-09-23 03 12 46 各種耐性なんて超究極の方で間に合ってんのに覚醒進化にまで耐性付けられてもな -- 2015-09-23 07 22 08 覚醒ラーに暗闇耐性ついてんのしらないのか… -- 2015-09-23 08 52 28 ラーはその分他が強いから比較にもなってませんが -- 2015-09-23 11 20 43 覚醒に耐性ついてるのいくらでもいるだろ それを覚醒進化だからって文句付けられても道理が通らない そこにラーは強いからとかは関係ない -- 2015-09-23 13 55 00 スキブ1、スキル封印2、2WAY3(攻撃力1700以上)操作時間1、光ドロ強1か2とか。覚醒数はアンケに選ばれたら1個増えるとかあればよかった。 -- 2015-09-23 14 27 04 まさかとは思うが、強化ドロップ含めた5個消しで2倍、とかはやめてね -- 2015-09-23 15 04 31 それで10倍出るなら結構マシじゃないか。2WAYとか1コンボ分損するが。あ、カイト使うわ。 -- 2015-09-23 15 23 37 ヒカーリーが入ってるPTが多いのに5個消しいれるなら追加で4個消しで光9個要求される 多色でそれはきつい -- 2015-09-23 15 59 25 強化ドロップ含めた4個消しで1.2倍でいいよ。 -- 2015-09-23 17 48 59 2way二つ三つ積んで。 -- 2015-09-23 17 45 30 6wayで、プチグラにヘイストがつけば、サブ需要も少しは増えるかも。特定パーティのテンプレには入らないだろうけど、テンプレをまだ組めない人の次善の策として -- 2015-09-24 00 52 20 ていうか指定4色揃えた上で+3コンボ(合計7コンボ)しなきゃ最高倍率出ないのがまずおかしいでしょ。そもそも7コンボは6×5じゃ盤面で組めないこともあるのに -- 2015-09-24 02 32 59 せめてお邪魔と暗闇消して6WAYにしてくれれば。 -- 2015-09-24 15 16 47 神タイプ入れろよ3タイプでいいだろ -- 2015-09-24 15 18 15 7コンボ2倍(4色決めてたら10倍)なら十分強いだろう。ヒカーリーがリーダーとしては死んだ。2倍は8コンボ(以上)じゃないの??? -- 2015-09-24 15 49 49 前の案が7コンボ1.3、ヒカーリーが6コンボ1.2であることからすると、5コンボ1.1倍、6コンボ1.2倍、7コンボ1.3倍、…、14コンボ2倍かもね -- 2015-09-24 15 53 24 ↑と↑↑ 覚醒サクヤのページできてるからそっちでな。ここは超究極サクヤのページだ。 -- 2015-09-24 15 58 07 1ヶ月前にこれに進化させたばかりだと言うに・・・。このクソ運営に退化させる悲しみが分かるまい。 -- 2015-09-25 04 31 56 超究極と覚醒両方かわいいと思うけど、どちらかというと超究極の絵の方が好き。謎のポーズも味わいがあってよい。でも少数派だろうな…… -- 2015-09-25 13 15 35 2389に転向したいんだけど覚醒スキルに使ったたまドラは無駄になっちゃうの? -- 2015-09-27 14 28 10 ↑覚醒スキルは無駄にならないから大丈夫。スキルレベルはリセットされるから気をつけてね -- 2015-09-28 00 15 28 で、レア度が上のこっちの存在意義はどうなるんです? -- 2015-09-28 18 22 53 なにいってるんだ あっちは進化素材難易度が違う コストレア度の差はあっていい こっちはコンボできない人が使えばいい -- 2015-09-30 18 16 01 俺はこの子のまま使うけど、せめて四神乱舞のターン調整して欲しい -- 2015-10-01 22 10 02 リーダースキル対象の神タイプ外れないかなぁ 覚醒のほうがタイプフリーてなんか納得いかない -- 2015-10-01 22 13 19 両方とも縛りなかったらあんまり差別化にならないしな -- 2015-10-01 22 42 27 ハトホルパの木枠がいないので使ってる -- 2015-12-05 18 46 08 いつかはこれに進化させようと思ってたけど、サクヤ アンザー引いちゃった -- 2016-01-16 08 52 17 リオのカーニバルみたい -- 2016-02-13 17 05 39 なんかかわいさダウンwww -- 2016-03-23 14 29 39 四神のキラー確認中、久々にこのイラスト見たら吹いたわww -- 2016-05-04 05 41 10 覚醒させなかったが、ベジットやうしとら のサブで使ってる。光入る時にはスーパーサブと思う -- 2016-05-05 21 07 11 海山と同じ修正もらえなかったな・・・シリーズで一人だけ仲間はずれで運営に忘れられたサクヤ・・・ -- 2016-07-04 17 58 15 ↑とっくに修正されてるんだよなぁ -- 2016-07-05 00 06 32 告知漏れしてただけでサイレント修正されてるな -- 2016-07-06 21 41 14 ああ、告知漏れじゃなくて「サクヤアナザーなど」の「など」扱いかひでぇw -- 2016-07-06 21 46 57 ここから覚醒にしたいけど2回退化ってできるのか……? -- 2016-11-26 00 40 46 今からコイツ作る価値ってあるのかな?すでに転生は持ってるんだよなー -- 2017-03-19 01 11 19 スキルターンの短縮で覚醒&転生と差別化を図ったみたいだね -- 2017-05-15 12 27 43 麒麟乱舞じゃなく四神乱舞の1ターン差が不可欠!って場所なら今度はサクヤじゃなくファガンで事足りるんだよな…コイツ自体の救済にはなっていない。1Tの差が不要なら転生でいいし -- 2017-05-16 15 00 00
https://w.atwiki.jp/tcgexplorer/pages/55.html
解凍すると TcgExplorer.exe zlib1.dll \pluginフォルダ の3つが作成されます。あとはプラグインフォルダにTCGデータをぶち込んで起動すれば動くはず。 ダウンロード http //www38.atwiki.jp/tcgexplorer/pub/app/TcgExplorer20111207.zip 変更箇所 画像のzipファイルも「,(カンマ)」で区切りで複数指定できるようにしました。バージョン毎に画像ファイルを配布できるので再zipの手間とかアップロードにもやさしくなります。 修正箇所 次回予定
https://w.atwiki.jp/ja2047_memorial/pages/689.html
Re 各国の慣行ということ 2006/ 9/ 77 21[No.38086 / 39207 ] 投稿者 ja2047 たとえば戦車の整備を作業服でやっている戦車兵は交戦法規違反なのか、渡河作戦時に服を脱ぐのはいけないのか、砲兵が軍服を脱いでシャツ姿で大砲を撃っている写真がたくさん残っているが、これは交戦法規違反なのか。 普通に戦闘員だとアピールしていますね。 正規兵の軍服着用義務が国際法で明文要求されていないことの背景の説明をしています。 中国便衣兵 戦闘員だとアピールしていないどころか、民間人に扮しています。 南京城内の敗残兵掃討の場合、私服の状態から戦闘を行ったわけではないという話をしています。 返信 これはメッセージ38067nikkyousokyuusaiさんに対する返信です もどる
https://w.atwiki.jp/ff11-hellowork/pages/293.html
2010/02/07 ザルカバード Name Gr 1 2 3 所持TP 基礎TP 結果 Abi Free Memo 早退 最終TP Amiy 貨 赤 - 白 219 15 3get 179.25 Berudo 貨 - - - 291.8 15 306.8 Dancyou 貨 - - - 123 15 フ1 狩 128 Egde 貨 - - 召 260 15 NoDrop 278 Emynlas 貨 コ - - 103 15 1get 15 Fancy(Fan) AF - - - 232 35 267 Gentz 貨 - 忍 シ 65.6 15 2get 47.8 Kachua 貨 - - コ 162.1 15 3get 136.575 Kriss(Bellwood) 貨 - コ - 145.9 15 2get 87.95 Lenlen AF 赤 - - 265 25 290 Misaonia(takabun) AF - - 黒 28.8 25 フ1 学 43.8 Mojomojo AF 赤 シ - 227.5 25 252.5 Punska 貨 - - - 240 15 255 Ramuneko 貨 シ - - 196.5 15 NoDrop 214.5 Sieda AF シ - 竜 166.9 25 3get 30分 147.175 Soramoyou 貨 - - - 179 15 194 Sylphen AF - - 踊 25 25 3get 43.75 Takkosan 貨 - - - 238.6 15 223.6 Tanzi 貨 シ - - 315 15 NoDrop 300 Tempkun AF - - - 148 35 183 Tonton 貨 - - - 150 15 165 Yoyok 貨 - - - 0 15 120分 7 Yullah 貨 - - - 173 15 188 Yuniverl 貨 赤 - - 315 15 1get 問答無用 フ1 侍 5
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1 -- 2014-03-07 07 15 30 かっこいい -- 2014-03-07 07 49 42 アルテマウエポンさんチーッス! -- 2014-03-07 09 06 24 「機械」龍だからこそできる五体融合(合体) -- 2014-03-07 11 28 47 究極カノプーに比べると元素材のパーツがわかりにくいけど、胸がベテル・前足がアルデバラン・翼と角がレグルスっぽいのはなんとなくわかった。カノプーどこいった? -- 2014-03-07 11 38 38 ↑前足についてる飾りじゃね? -- 2014-03-07 13 36 22 サタンパの泥強要員にしようかと思ったけどスキルマでも15ターンかかるのな -- 2014-03-07 13 58 45 それでもスキブで多少減らせるしソニアの陣に合わせて使えるからターンの長さはそこまで気にならないかな。しかも覚醒に属性強化とスキブついてる上にドラゾンに次ぐステータス要員にもなるし。 -- 2014-03-07 14 56 27 機械で合体でドラゴンで悪魔ってなんかすげえワクワクする。 -- 2014-03-07 15 03 01 進化後のコスト・主副属性が丸被り、ステもほぼ一緒だが、覚醒とタイプとスキルの使いやすさで究極バハムートよりは高評価になりそうな予感 -- 2014-03-07 16 25 40 あ、あとビジュアル面でも -- 2014-03-07 16 44 53 名前、「合体」にして欲しかったわ。まあ見た目的に融合か -- 2014-03-07 17 13 27 合体してるから安心! -- 2014-03-07 23 10 03 ドラゴンゾンビ「解せぬ」 -- 2014-03-08 00 16 54 レッドアイズブラックドラゴンをデーモンの召喚と融合するぜ!! -- 2014-03-08 00 18 35 Gカノと違って見た目スッキリしてるな -- 2014-03-08 01 16 50 半端ない手間をかけて究極完了 -- 2014-03-08 03 39 12 こいつの場合、退化させたら元の5体に戻って欲しかったな -- 2014-03-08 04 45 50 もう一個スキブか列強化があれば・・・結局趣味パ要因 -- 2014-03-08 08 32 50 せっかくケルベロス究極したのに、ステでは完全に負けたな。そしてひっそりとドラゴンゾンビが息を引き取った… -- 2014-03-08 08 42 01 ドラゴンゾンビの長所は、初心者でも取りやすい&稀にしか復刻しないスペダンに比べて入手機会が頻繁に回ってくるって点もあるから別に引き取ってはいないでしょ。犬は闇攻撃パ以外に居所が無くなったかもしれんけど。 -- 2014-03-08 09 46 16 ドラゴンラッシュはドロップ全然しないしコンプさせないとダメだから、コンプガチャと一緒じゃね? -- 2014-03-08 12 25 49 究極進化に有料ガチャアイテム含んでないから、コンプガチャと全く関係ない -- 2014-03-08 14 53 17 やっと二体とも究極出来た…。絞りすぎだろこれ。 -- 2014-03-08 15 40 20 実装させたいとか言ってた癖に究極進化させる気がないくらいの絞りっぷり。腹立つわ。究極アンケート究極の件がどうでもよく思えるくらい。 -- 2014-03-08 15 52 00 究極にやたらと手間掛かる割には対して強くないという… -- 2014-03-08 17 13 02 FF8のアルテマウェポンみたいだ -- 2014-03-08 17 39 19 合体のカノープス、融合のハダルとロボの魅力を良くつかんでると思う。…個人的には他の機械龍が当分の間お蔵入りになる気がするのが残念。だって合体、融合と来たら次は何なんですかってなるからね… -- 2014-03-08 18 30 08 ソニアと同じターンで発動できるし覚醒とステも良いからサブとしては十分選択しに入ると思う。闇属性は堕ルシ、闇メタ、ハダルという贅沢な泥強枠がそろってるな。あれ?もう一体頭が3つあるヤツがいたような・・・ -- 2014-03-08 18 39 08 ターン数でみたらドラゴンゾンビに劣るから正直こいつはあんまり選択肢に入ってない -- 2014-03-08 20 04 13 サタンパでソニア、セポ姉、コイツで火泥で結構殴れるからドラゾンより重宝してる。 -- 2014-03-08 20 30 10 そもそもサタンパならサタンもう一体入れたほうがいいんじゃね -- 2014-03-09 09 13 44 攻撃タイプじゃねえのかよ... じゃあ俺にはいらねえわ -- 2014-03-09 11 27 51 運営『究極実装したから石ジャブしてね(はあと)』 -- 2014-03-09 12 56 59 ↑6 9号機「・・・解せぬ」 -- 2014-03-09 19 28 29 解せぬとか気持ち悪いわ -- 2014-03-10 00 34 14 悪魔タイプの中でプラス換算値トップ。攻撃力高いから上で言ってるようなメンツで組めば火属性の攻撃力もなかなかのものになる。 -- 2014-03-10 18 58 51 融合、合体、連結、装着、親和あたりでどうだろうか -- 2014-03-11 15 23 20 ドラゴンは変換のある緑と闇以外は来ないだろ -- 2014-03-11 16 07 22 ドラゴンラッシュ2があのままなら機械龍究極は2体だけでいいよ。 -- 2014-03-12 03 06 31 もう機械龍のスペダンとしては復活無い可能性高いから、今までの各龍のスペダンは魔石龍みたいにテクダンに再実装してほしいわ -- 2014-03-16 20 27 27 大層な名前付いたドラゴン共が融合した割にはカス過ぎてワロタ -- 2014-03-19 13 10 29 これでカスとか頭逝ってんのか -- 2014-03-20 13 03 00 ドラゴンラッシュという糞Dでの部品集めが超絶苦行なだけでこいつ自体はめっちゃ強いぞ。 -- 2014-03-20 13 20 36 ダルシ持ってないからサタンパのドロ強要員で運用してる。ドラゴンゾンビと比べて副属がソニアのスキルとかみ合う火だし列強化も付いてるからかなりお勧め -- 2014-03-20 13 57 56 最低でも機械龍ラッシュでもつくってもらわない限り作る気になれん ドラゴンラッシュはゴミ過ぎ -- 2014-03-21 05 14 25 まあ初代ドラゴンラッシュで出てた歴龍もスペダンで復刻されてたしコイツ等も復刻か最悪機械龍ラッシュでまた出てくるんじゃないの。 -- 2014-03-21 17 00 18 何で機械龍ラッシュにしなかったんだろうな。あんな糞ダンジョン作る意味がわからない。 -- 2014-03-22 18 12 47 まじであの糞ダンジョンなんだったんだろうな -- 2014-03-26 03 18 18 こいつ強い・・・多分 -- 2014-03-26 17 45 06 五機龍合体2種実装するくらいだったら他の五龍合体を同時実装してくれたらまだドラゴンラッシュである必然性が理解できたな -- 2014-03-27 14 13 16 機械龍ラッシュにしたら今後個別の機械龍ダンジョンが復刻しなくなるだろうから困る -- 2014-03-31 20 03 53 塗り方がいままでと違ってかっこいいな -- 2014-04-01 11 11 30 半蔵と赤ソニ入れた闇花火構成のサタンパなら十分堕ルシの代役になるね。スパン重いけど赤ソニアと同時発動だし、HP、攻撃力高いからサタンパ向きかな -- 2014-04-04 18 39 19 堕ルシ使えよ笑 -- 2014-04-07 12 17 18 ↑誰もが堕ルシ持ってると思ってんの?「代役」とまで書いてあるのに趣旨を読解できなかった? -- 2014-04-08 23 20 52 サタンパなら十分だと思う。闇花火ならスキブ1がHP2000になってる位の差じゃないの。 -- 2014-04-09 00 19 15 ドロ強20ターンと15ターンの差とhp2000の差って感じでケルベロスと使い分けてる。どっちもすきらげが死んでるのは何故なんだぜ -- 2014-04-13 14 47 14 機械龍復活しそうな気配は当分ないしな…こないだの機械龍ラッシュ→ドラゴンラッシュ2はホントに改悪だったと思う -- 2014-04-13 19 39 56 ロックバスター -- 2014-04-15 00 56 00 山Pが言ってたスペダンのコイン購入って、多分著作権の問題がないスペダン龍とかアンケダンジョンのことだよね?だったらハダルのスキラゲできるんだが。堕ルシ引くまでのつなぎには十分なる -- 2014-04-18 12 56 07 スキルは重いけど無課金でこの化け物みたいなステと無駄のない覚醒はかなり強いと思う、マジでコインダンジョンで来てほしいな -- 2014-04-18 19 35 45 こういうメカメカしいデザインのモンスター大好き 無課金にはありがたい存在 -- 2014-04-28 21 01 29 思ったよりあっさり機械龍再実施するが見た目用以外でもう使わないという・・・ -- 2014-05-02 18 26 23 赤ソニパで使えるかな -- 2014-05-03 11 29 45 サタンパに欲しくて機械龍再実施と聞いたときは嬉しかったけど、その後すぐに堕ルシ引いてしまった -- 2014-05-05 11 11 53 見た目で気に入った。赤ソニアパのサブで使うわ -- 2014-05-05 11 53 40 スキルターンが長すぎるのがなあせめて7ターンくらいにならないものか -- 2014-05-05 15 18 50 堕ルシやケルベロスと比べてHP高めだから呂布パに入らないかな? -- 2014-05-05 20 41 20 デモンハダルっていう語感がなんか好き -- 2014-05-05 22 28 31 悪魔パーティーならほぼ何でも使えるのがいい -- 2014-05-07 14 11 51 闇メタすら超えるHPだから、パンドラパのHP確保要員として使えないものか。列強減るけど。 -- 2014-05-11 09 33 52 闇メタダルシを持っていない層にとっては下位互換とはいえ非常にありがたい存在 -- 2014-05-12 01 09 03 列強化とドロップ変換くらいつけないと割りにあわないな -- 2014-05-12 20 07 43 列強と属性強化が違う覚醒だと思ってる初心者君かな?ドロップ強化、スキブ、属性強化、高ステ。無課金で手に入るのに下手なガチャ限よりは高待遇 -- 2014-05-13 10 10 39 何度見てもカノープスの面影がない -- 2014-05-16 07 59 53 ↑頭の角と前足に緑色があるからそれ -- 2014-05-16 10 32 25 こんだけの合成素材で覚醒が2個とかすごく損な感じ。ステ高いのはいいけど -- 2014-05-19 03 34 12 こんだけの、って言ってもレベルさえ上げれば簡単にクリアできるDで手に入るような無課金素材なんだから優遇されてると思うよ。 -- 2014-05-20 06 01 30 パンドラパで駄ルシいるけど火力よりHP欲しい時にこっちに変えられるから便利 -- 2014-05-24 14 55 00 列強1減るけどHP要員ならドラゴンゾンビでよくね?入手難度圧倒的に負けてるし -- 2014-05-31 02 01 52 その覚醒2個が両方とも有用じゃん、覚醒4個ついてても全部ゴミ覚醒な神もいるんだぞ、覚醒は量より質 -- 2014-05-31 18 45 47 ↑2 -- 2014-05-31 22 16 41 ↑ミス失礼。700点差が生死を分けないならドラゾンでなくてもいいでしょ。難度差あると言っても泥強使うパーティ組める人なら気にならないと思うけど。 -- 2014-05-31 22 23 28 こいつスキルマターン以外は優れてるんだよなあ。せめてもう3ターン程度でも短くならないものか。欲を言えば5ターン短くなってスキルマ10ターンになれば素晴らしい。 -- 2014-06-02 19 56 11 赤ソニアと相性よすぎ。上でも言われてるけど丁度スキルマ15ターン。列強化とスキブあるから赤ヘラより優先していれることも。 -- 2014-06-03 10 37 51 ガッタイガー!!! -- 2014-06-06 19 25 36 堕ルシ難民の星 -- 2014-06-07 04 54 22 いや、堕ルシ持っててもこいつ使う時あるよ 両方とも優秀なんでスキラゲする価値が高い -- 2014-06-07 12 54 30 ゴッカノと迷ったが、こいつにしたわ -- 2014-06-07 19 54 10 石がないからとりあえず覚醒と究極だけさせて終了。スキブもあるし20ターンくらいならがんばれば溜められるだろう… -- 2014-06-08 10 43 11 1000円くらい使っちゃってもいいのよ? -- 2014-06-08 13 09 50 スキマじゃないと無理な状況が現れるのがこのゲームの性。 -- 2014-06-08 22 47 17 究極しても糞みたいな覚醒続投するのが多い中で、ゴミ覚醒のドロ強が重要覚醒の属強に変わったおかげで使える奴になった -- 2014-06-09 00 21 28 イチタリナイで終わってしまった・・・ -- 2014-06-09 00 26 12 ↑同じく…イチタリナイまで順調だったのにそれから20匹以上…レベルだけ無駄に上がって終わったわ -- 2014-06-09 00 46 13 入れたいけどコストがキビシー;; -- 2014-06-10 16 08 34 友情ガチャで黄金が出てくれたのでようやく完成。すげー強い。 -- 2014-06-14 21 53 08 覚醒2個追加か、何追加か分からないがゴミは付けないで欲しいなあ -- 2014-06-17 02 09 11 スキブ追加があればいいなぁ・・・。 -- 2014-06-17 14 57 41 こいつって絵師に受注する段階では絶対副属性光だったよな イザナギの副属性といい運営ブレすぎやろ まあこいつの火は -- 2014-06-18 00 53 00 ミスった こいつの火は -- 2014-06-18 00 53 36 ごめん半年ROMるわ -- 2014-06-18 00 54 29 現状で満足しているので、属性軽減と泥強以外なら覚醒は何でもいいです。 -- 2014-06-18 16 58 12 封印、2way、スキブ、列のどれかと泥強だろうなぁ 前半の中から2つ選ばれたらすっげぇ嬉しいけどさすがに強すぎるしな -- 2014-06-19 11 29 23 ゼローグ強化、ドラゴンゾンビより高ステのドラゴン泥強、覚醒2個追加の発表、以上より堕ルシより優先で297にする -- 2014-06-19 11 34 22 だから覚醒詳細はよ -- 2014-06-19 11 35 00 自動回復って予想する人もいたがどうだろう。なんだかんだでサタンパでは使える覚醒だからそれでも悪くはないんだが。80%以下系のリーダーとの相性は若干悪くなるけどそれ以外のには問題ないし。 -- 2014-06-19 14 01 25 こいつの究極素材集めとけばよかったと後悔 -- 2014-06-19 15 02 53 変な覚醒つくぐらいならいっそHPアップと攻撃アップでさらに高ステを目指してほしいかもw -- 2014-06-19 16 51 32 画像に4wayミサイル出てるから2way2個付けようぜ -- 2014-06-19 19 00 23 ゴッカノばらしてーw -- 2014-06-19 22 45 29 まだ発表ないのか -- 2014-06-20 02 12 12 アップデート間に合わなっかたんだな -- 2014-06-20 22 49 56 追加は後でも全然いいんだけどその内容を知りたいんだ -- 2014-06-21 16 23 06 赤機械龍だけないからドラゴンラッシュ早く来てほしい -- 2014-06-22 17 44 16 2wayついたらべジータパ就職待った無しになる、もうひとつ追加される覚醒は封印耐性かな?最近プッシュしてるし -- 2014-06-23 13 23 40 属性強化2個追加で。 -- 2014-06-25 01 20 09 サタンパに…、いらないか。 -- 2014-06-25 10 32 49 2wayきたあああ -- 2014-06-25 17 24 53 2WAYと自動回復 素晴らしい・・・・ -- 2014-06-25 19 02 22 2wayでさらにつよく、自動回復で自身の低回復を補う・・・てま崩壊やな -- 2014-06-25 20 01 51 ガチャ限並と言っていいなもう -- 2014-06-25 20 17 40 かっこええなあ -- 2014-06-26 00 39 34 いやこれマジで強いだろ。このステでこの覚醒、堕ルシいない自分にとっては救世主だ。 -- 2014-06-26 01 30 00 ダルシ持っててもスキラゲ出来てない身としては、スキブが欲しいと思っていたけれど、まぁこれはこれで使えるね。 -- 2014-06-26 02 05 08 LFベジ サブ・半蔵 水バット 闇ハク ハダル で列強・2wayが -- 2014-06-26 02 31 23 ↑スキブ5で半蔵が開幕変換でき全員2way持ちで道中の雑魚も簡単に蹴散らせボスは陣+変換+エンハ+泥強+列強6のバ火力でワンパン・・・てま崩壊ですわこれ -- 2014-06-26 02 34 31 究極来る前は、スぺダン龍が忍者より覚醒良くなるとは思わなかったなあ -- 2014-06-26 15 29 34 ハダルの絵師ってイトウさんだったのね・・・イトウさんのドラゴンの中でも屈指の格好よさだわ -- 2014-06-26 15 30 26 次の機械龍はいつですかね…(震え声) -- 2014-06-26 20 54 45 非ガチャ限でもこれぐらいの強さはあってもいいと思うわ。スペダン龍は合体機械獣と一部歴龍以外使われてるのほとんど見たこと無いし。これぐらいの進化の面倒さなら強さと十分釣り合う。 -- 2014-06-27 17 06 34 ↑6 水バット以外は持ってるわ エンハンス枠の水バットの代わりになる奴いるかな・・・ -- 2014-06-27 19 30 33 無課金の星がまた一つ誕生した -- 2014-06-27 19 42 51 2way持ってるから一概に堕ルシの下位互換と言えなくなったな -- 2014-06-28 04 40 46 ↑2 水枠は水バットでなくても闇デュークとかいれれば軽変換マシマシでそれはそれで安定する・・・まあ水バットがベストなのは間違いないが -- 2014-06-28 04 43 21 下位互換ってのは全てが劣ってるって意味だからステで大幅に勝るこいつの場合はそもそも当てはまらない話 元々使い分けできる存在だったのが更に強化されてより良くなったってのが正しいでしょ -- 2014-06-28 11 10 58 堕ルシか闇メタが出るまでの繋ぎに作ったが以外と強くてどうしようかと思ってる -- 2014-07-02 00 13 31 2wayが発動しないのは俺だけ? -- 2014-07-03 14 08 31 1年以上前はADKドラパで散々お世話になったが、究極で姿を変え今では闇パのサブに。時代は変わるものだ -- 2014-07-05 00 25 48 ダンターグを思い出す。 -- 2014-07-19 15 58 04 最近堕ルシとハダルばっか使ってて闇メタの出番が随分減った・・・。HP条件が面倒だから闇メタをリダとしては使ってないのでサブ起用してたけど、そうなると一気に魅力が減るなあいつ。 -- 2014-07-26 11 31 52 多色パにスキル捨ててステ要員で使っても2wayあるからつえー・・・ -- 2014-08-09 18 55 49 機械龍取りこぼしたのが水だけで助かった...無事にヘライース戦でこいつ作れました -- 2014-08-16 09 02 35 ダルシは究極で闇火になるらしい。HP攻撃タンク以外では立場が無くなったな・・・。 -- 2014-08-18 17 41 05 いや全然。こいつは自動回復と2wayが売りだから用途が被らない。列作らない道中雑魚とかの場合の攻撃力はこっちが圧倒的に上だし、闇4と火4消しなら両方で2way出て4体に攻撃するんだぜ。 -- 2014-08-23 13 43 14 確かに4個消しで攻撃力高いけど、道中の雑魚に対してなら過剰になるんだよね。ボスで陣使うから列強優先になってこいつの出番はなくなった -- 2014-09-02 02 10 37 ↑マジで?・・・せっかくこいつ苦労してゲットしたのに、苦労はなんだったのか? -- 2014-09-02 19 55 16 そりゃガチャ限に負けるのは当たり前田のクラッカー こいつの魅力は無課金でとれるくせになかなか使えるモンスってところ -- 2014-09-03 14 26 49 13ターンに短縮か ソニアの陣と合わせて使うことが主な気がするしへーって感じ -- 2014-09-05 00 35 20 ↑3、むしろ列一つ減ろうとボスへの火力は足りてると思うから、HP+攻撃+2WAYを取るか、回復+スキブを取るかの差じゃね -- 2014-09-05 13 31 18 ハクアンリとかでも使う身としてはありがたいターン短縮がうれしいけどな、呂武のスキル上げもくるしな -- 2014-09-05 13 45 07 ターン短縮はいいがスキルマじゃなくなったんだがw普通にスキルマだった人はそのままでターンだけ減らせよてま -- 2014-09-05 23 38 39 操作のしかたがわからなくてごめん。ハダルの覚醒が列強化になってないぞ -- 2014-09-07 23 51 24 こいつ属性強化だったのかよ。wikiみて泥強とばかり -- 2014-09-08 04 17 34 元々闇属性強化と書いてあったはずだが?もし闇ドロップ強化になってたんなら荒らされてる -- 2014-09-08 09 24 55 画像が泥強だから勘違いは仕方ない -- 2014-09-08 14 26 03 堕ルシ持ってるから使い道がない件 -- 2014-09-08 15 22 30 ↑わざわざ言わなくてもいいよ? -- 2014-09-08 21 52 57 堕ルシいるから使い道ない?強引さで堕ルシが劣化版の赤ソニアって意見に近いな。 -- 2014-09-08 23 54 10 ゴルドラ以外のゲリラや簡単なスペDで手っ取り早く周る時って2wayもちのこいつがサブに向いてるんだよね。光相手のみダルシの速射砲っぷりが反則級だから絶対かなわないが、高難易度の降臨なんかと違ってゲリラやスペD程度の難易度なら道中の速度で勝る。それに降臨でも普通に採用可能な高性能でもある。ダルシとは英雄神とか降臨用なんかでサブとして差別化されてるしどっちもネガるところが無い。 -- 2014-09-09 12 06 25 他にも単純にステ要員としても優れるし、要はこいつの使い道がないなんていうのは育ててない 使ったことがない証拠。 -- 2014-09-09 12 10 07 まあ使い道はあるが無課金なら2体も育てる余裕がないうちは闇ルシ育てるかな -- 2014-09-09 13 13 08 闇の泥強枠は激戦区過ぎてハダルの高スペックをもってしてもレギュラーにはなり得ない -- 2014-09-09 18 03 31 ハダルの方が育てやすいし、エヴァで石使う費用をハダルに回してあまりをプラゲリなどに回した方がいい場合もあるだろう。ルシはLSも強力だから育てて損はしないが、HP欲しさにハダルも十分考えられる。 -- 2014-09-11 16 08 15 激戦区の闇のなかでガチャ限とこれだけ比較されてる時点で優秀なんだよなあ -- 2014-09-11 18 57 14 ダルシより8ターン、闇メタより3ターン遅いスキル 覚醒もステも属性も悪くない 常設ダンジョンで作れるなら無課金にとって破格のモンスだと思う ガチャ限持っててスキラゲ終わってる層にとってはゴミなだけ -- 2014-09-12 17 21 12 火堕ルシと比べると、ステに関してはHPならハダル、攻撃力ほぼ互角、回復なら堕ルシ。開幕、中ボス、ボスまで使えるスキルの使い勝手の良さ、覚醒スキルでどうしても差が生じるのはガチャ限の特権だし仕方ない。無課金キャラなら犬やハエを圧倒してる。 -- 2014-09-12 19 25 11 闇メタ、ハダル、堕ルシの3強でしょ闇ドロ強って。そのうち3つとも持ってる人は闇メタはリダ専用でサブでは使わない、サブになら堕ルシとハダルで覚醒に合わせた使い分けになる。堕ルシが究極した今となっては3つとも持ってる人が闇メタをサブ起用する意味無いし。堕ルシか闇メタのどっちかを持ってる人はそれぞれとハダルの使い分け。これが現状でこの3つのどれ持っててもどれもゴミになんかならないんだが。闇4個消し時の攻撃力はこの3つの中でハダルがぶっちぎりトップだから、上でも書かれてるけどゲリラなんかの道中はこいつが一番強いからね。 -- 2014-09-12 23 59 23 ⬆︎無課金の乞食が持ち上げてるだけなw 道中の雑魚相手にオバーキルする必要ないわ。ガチャ限の当たりモンスターとダンジョンドロップドロップで入手可能なモンスターと比較する事自体がアホ -- 2014-09-13 08 33 02 126.254.101.55 ※別件にて処分対象 堕ルシまでの繋ぎだな -- 2014-09-13 12 28 04 ダルシ難民にとっては本当にうれしいモンスター、見た目もある意味かっこいいし。ドロ強ガチャ限引けなくてもこいつで問題ないといえるレベルなのはすごい。 -- 2014-09-13 23 28 32 処分対象者のコメって管理人が削除してくれるのかね?こういう荒らしのコメってあるだけで見苦しいんだよね -- 2014-09-14 02 59 16 最近急に現れた貶してたのもID変えてこいつがやってたんだろうw管理人に制裁された一連の流れでも同じような相当の頭の悪さが滲み出てたしw -- 2014-09-14 09 38 41 ヒキコモリのニートっぽいリアル可哀相な人に構うのはそろそろやめようず -- 2014-09-14 12 02 17 ハダルとは関係のない、人の悪口に関するコメント書き込んでる奴もコメント欄荒らしてるという点で、処分された奴とやってる事はあんまり変わらない気がする -- 2014-09-14 12 20 41 ダルシか闇メタない人向けっていうかあってもこっち使い人いるくらいだな・・ -- 2014-09-14 13 21 18 覚醒に差があるとは言えガチャ限と勝負できるこいつは本当にすごいやつ。特にHPの高さが魅力だよね。 -- 2014-09-14 13 56 25 こいつも堕ルシも違ったかっこよさと違った魅力があっていいな。闇の泥強化は選択肢にホント恵まれてる。 -- 2014-09-14 15 41 27 機械龍全般にも言えることだが、このメカメカしい感じが好きです/// -- 2014-09-14 21 47 56 ↑4むしろ最近サブじゃ闇メタがいらね -- 2014-09-14 23 51 58 堕ルシ当たってから全く使わなくなって倉庫番してるけど、それまでは世話になったし愛着あるから売却できない… -- 2014-09-16 10 51 50 ほとんどカースドラゴンの上位互換と化してる。カスドラ究極はよ -- 2014-09-17 13 47 43 もうちょいターン短くてもいいと思う -- 2014-09-18 18 42 49 これ以上短くなったらカスさんが消滅してしまうw。無課金系のくせにこの優秀さなのはサタンやアテナに通じるものがあるな。スペダン龍の中ではほぼぶっちぎり -- 2014-09-19 07 36 38 スキラゲ中だけど、20体スルーして心が折れそうw -- 2014-09-21 11 49 03 フォクロアやゴッカノも同じくらい優秀だけど、コトダマてめーだけはダメだ -- 2014-09-21 17 40 34 本当にスペダン龍の無課金キャラかと思うほど優秀なタイプ、ステ、スキル、覚醒 -- 2014-09-22 22 13 28 フル覚醒済(覚醒数×2)のハダルを究極進化させたらフル覚醒済(覚醒数×4)になってびびりました。今更ながらこういう仕様だったのかと、、。 -- 2014-09-25 18 23 20 ↑究極前に4体以上合成してたからだね。他のモンスターでも同様のことが起きるし、ちゃんと内部ではカウントされてるみたい。 -- 2014-09-26 14 12 24 このスペックでコストが究極ロードと同じとかw これは使える -- 2014-09-28 02 57 29 スキルはイビルノヴァの上位互換だわLSは幅が広いわりに2.5倍と強力だわと運営に愛されてる感満載の機械龍でございます -- 2014-09-28 10 00 42 デモンベイン? -- 2014-09-28 19 47 37 今までデモンズハダルかと思ってたけど”ズ”はいらなかったのね… -- 2014-09-28 21 02 38 単体の機械龍コインダンジョン来ないかなー。機械龍ラッシュでスキラゲはちょいシンドイ。 -- 2014-09-28 22 06 06 こいつって退化出来るの? -- 2014-09-29 00 51 56 わすれてた。機械龍は常設になったんだた…恥 -- 2014-09-29 12 40 48 +食わしてないけどつえぇな。2体攻撃は偉大だ -- 2014-09-29 17 39 12 ↑7 イビルノヴァの上位互換とか言ってるけど、あっちはスキルマ5ターンだからな? -- 2014-09-29 22 01 04 堕ルシ来てから全く使ってないんで食わせたわよ。短い間だったけど、ありがとなw -- 2014-09-30 08 35 26 堕ルシがスキレベ1だからこっち使ってるってのは俺だけじゃないはず -- 2014-10-02 15 01 04 スキルマ堕ルシ>>>>>ハダル>スキルレベル1の堕ルシ。開幕から使えて、場合によっては開幕からダブル変換&ノヴァ使えてるダルシじゃないなら、意味ない -- 2014-10-02 15 55 24 ダルシ代用にもってこいだねこれ -- 2014-10-05 08 10 07 僕ら無課金の友、お世話になってます -- 2014-10-07 00 04 35 短い前足を一生懸命上げてるのが可愛いよな。 -- 2014-10-07 01 42 39 黄金番人取りに行く時は堕ルシよりこっちだな闇光番人の攻撃に耐える体力要員に、各番人にトドメを刺す時に二体攻撃が地味に役に立つ -- 2014-10-08 20 33 25 番人で少し殴り合いするなら回復力高いダルシ使うし、各番人にトドメ刺すなら5ターンのノヴァや列強化多く付いたダルシ一択ですわ。こいつはゲリラで2way使うときに使うぐらい -- 2014-10-09 10 05 02 スキル全然上がらん。究極前から合わせて15体スルー。スキルレベルは1のまま。 -- 2014-10-09 10 44 04 こいつのせいでケルベロスの居場所が完全になくなった件 -- 2014-10-09 12 49 12 エサハダルの経験がそこそこあるからスキルマまでにLv75の+8になった。 -- 2014-10-12 01 12 37 ケルベロスは攻撃パに入れればいいと思うがそう闇ドロ強のキャラばっかり育ててもしょうがないか -- 2014-10-13 10 37 34 ダルシのHPが心もとないときはこっちかの ドロ強なんて正直一発打てればいいしへーきへーき -- 2014-10-14 03 00 46 こいつとカノープスは無課金の味方だな。申し分ない強さ -- 2014-10-14 17 53 22 ダルシは開幕か泥強 -- 2014-10-16 22 41 39 お手軽5ターン泥強と高回復要因か?それに対してこいつは高HPと2way要因か ? -- 2014-10-16 22 46 18 間違えた。要因じゃなくて要員だった。 -- 2014-10-17 07 20 48 ドラゴンゾンビも負けずに覚醒させてくれ -- 2014-10-20 01 56 09 無課金で悪魔パ使ってるのにこいつ見向きもしてなかった。見てみたら強いな。。。早速こいつ目指そう -- 2014-10-20 09 36 58 堕ルシは火力とスキブ要員。泥強はおまけ。列2スキブ2の覚醒がおかしい。赤ソニパ等に入れるとスキブ10とかだからスキル上げしなくても20ターンでソニアの陣と同じに撃てるので、別にエヴァコラボが来なくても堕ルシが使えないなんてことはない。スキルマだとネ申だというだけ。 -- 2014-10-20 16 34 07 ただ究極で闇メタがスキブ3になったので闇の泥強枠はさらに激戦区になったね。まぁガチャ限のエース級2つに常設D産で対抗してる時点でこいつは化け物だとは言えるが。 -- 2014-10-20 16 40 39 ガチャ限じゃないのに無駄のない覚醒、有能なステだな 自動回復も地味(ほんとに地味に)に嬉しい スキラゲしやすいのも良い。 -- 2014-10-20 19 00 39 攻撃力も地味に高めだしね -- 2014-10-22 09 57 18 スキルは半分死ぬが闇ファガンに入れても強そうだな。基本ステが化け物な上にちょうど自動回復も役に立つ -- 2014-10-24 01 32 38 悪魔タイプでも闇泥強枠多いよね。ベルゼブブもスキブと2wayか更に追加されてダルシと使い分けできる程の強さになったし泥強化 悪魔ドラゴンエンハ持ちのゴアネコもいるから出番が無くなってきた。でも超高ステで無課金でも作りやすいからまだまだ活躍できる。ケルベロスは…。 -- 2014-10-25 11 13 27 残りの火水光の機械龍はもう究極しないのか?どうせなら全部作りたいよ -- 2014-10-27 00 47 19 作る難易度考えたら圧倒的に優秀。蝿とか相当なやり込みしてる人でないと無理だし、ガチャ限はそもそも誰でも持ってるもんじゃあない。 -- 2014-10-27 08 17 32 闇泥強枠という激戦区にタナトスが覚醒とスキルにドロ強ひっさげて乱入。 -- 2014-10-28 23 31 12 スキルマ、究極進化させた時点でレベル74まで上がってた。カノープスは60くらいだったが。 -- 2014-11-03 08 32 15 みためと性能が一致してるのが良いよね・・・強くてカッコいいって素晴らしい -- 2014-11-06 15 40 13 ドロ強、2Way、自動回復と闇ファガンパならカースドラゴンかこいつになるんじゃ無いか? -- 2014-11-13 00 16 26 ↑3 うちのハダルもさっき74でスキルマになった -- 2014-11-14 12 33 23 パズドラで一番好きなモンスター。強いわカッコいいわでもうホント堪らないなコイツ。 -- 2014-11-19 00 51 44 ↑2 なんとなくやってたら51でスキルマ -- 2014-11-23 18 07 23 こいつのブレスのダメージがほとんど意味ないのを考えたら、スキルマ10ターンくらいでもいいんじゃないだろうか。もちろん現状でもじゅーぶんだけどね -- 2014-11-25 23 25 03 スキルマにしてるけど使ったことないな。闇はこの性能でもレギュラーはれねーからな。まあ闇メタとかダルシ引くまでのつなぎにはなるな。 -- 2014-11-27 23 41 54 2倍期間中にもかかわらず、スキラゲ20体は軽くスルーされてるわ。常設ダンジョンで取れるからって確率絞られてるんかな。 -- 2014-11-29 07 09 35 闇メタ引いちゃって使わなくなっちゃった。でも、ステ、覚醒、スキルマのし安さ、カッコよさ、どれをとっても優秀だよね。難点は回復が物足りないのと、若干重いことくらいかな -- 2014-11-29 23 33 00 闇メタ居ないおいらは、りょふのお供にスキルマのコイツ2体いれてる。適当に攻撃+も付けてHP+アタッカー兼任 -- 2014-12-01 15 45 08 堕ルシと比べると重いし覚醒も劣るけど、ステで十分差はあるな。無課金で手に入ることを考えると、泥強化枠としては十分。HP要員としても活かせるし、LF赤ソニなら回復も気にならん。重宝してます。。。 -- 2014-12-02 10 19 25 闇メタと堕ルシとの比較になるだけでも大したもんだよ。HP欲しい時はコイツ入れるし使い分けの対象にはなってる。スキルが後3短くなればほぼ言うこと無いのだが…。 -- 2014-12-14 14 52 53 スキル短くしてくれ -- 2014-12-24 16 35 26 スキルマになったー・・・後はチョキメタつっこんでレベルマにするだけや -- 2014-12-26 00 04 04 赤おでん難民だからこいつで赤おでんと組んでプラゲリ周回出来るのが凄い。LFハダル、赤おでん F半蔵、赤ソニア、闇メタ、青おでん。スキブ13構成。1.2F適当に闇火消して3F花火の盤面作ってハダルのブレス 4F赤おでん 5F強化花火で終了。なかなか早い。 -- 2014-12-28 16 09 14 闇メタはともかく堕ルシは闇に究極させたらHPコイツの半分もないからな・・・両方持ってるが使い分けてる。 -- 2014-12-31 15 25 21 ハダルとゴッカノはある意味理想的な存在。つくるのに少し苦労はするが完成したらガチャ限クラスの性能になるという無課金にとって希望の星。ゼウスでやり過ぎて以降長らく非ガチャ不遇の時代が続いたが、最近また段々と非ガチャでも強力な奴が増えてきてる。 -- 2015-01-01 16 37 06 ↑降臨究極は皆使えるよな。ウルズしかり、イースしかり、アテナしかり、ブブしかり。光ヴァルもそうか。宝玉のせいで無課金には敷居が高いが。闇ファガンとかゼローグも廃人じゃないと使いこなせないが強い。 -- 2015-01-05 22 57 43 テクダン1.5&+タマ5倍を利用して1日でスキルマ。ガチャ2回分の石としては破格のコスパだと思う。 -- 2015-01-15 00 17 52 墮ルシ(笑)とかもう使い道ないな、コラボこなきゃ20数ターン待たなきゃいけないゴミだし -- 2015-01-24 22 04 38 堕ルシはスキラゲできなきゃ正直弱い。スキルマならば実に使いやすくなるがステではコイツに負けるし、やはり使い分けだな。 -- 2015-01-25 21 19 11 ターン修正まだ~?ダルシスキラゲないから席があるけどきつくないか? -- 2015-01-28 20 50 21 堕ルシと闇メタはオンリーワンな強みがあるから腐ることはない こいつもここ最近強化期間中のドラゴンタイプで高性能でドロ強スキル持ちという強みがあるから腐ることはない それが散々言われてる使い分けって意味 -- 2015-01-29 03 35 05 悪魔パではいまだに現役のダルシをゴミとか…。 -- 2015-01-29 21 00 14 スキルがドロ強のせいでいずれスタメン落ちしそうではあるが入手コスパは高く安定感がある -- 2015-02-01 00 24 25 スタリン究極するときにスペダン龍最強になるとか言ってたけど蓋を開けてみれば普通ににハダルの方が優秀だったな -- 2015-02-05 09 50 48 ↑LSともに普通にスタリンのが優秀だろ -- 2015-02-17 23 15 57 使い道があるからかなりマシ -- 2015-02-19 13 48 00 ダルシのスキラゲが来てこいつの影が一気に薄くなりそう -- 2015-02-20 11 16 14 堕ルシの欠点のスキルがあげにくいが解消されたしな。堕ルシ持ってない人向けか。おれみたいな -- 2015-02-20 22 59 35 デモンハダルはすげーバランスいいキャラだと思うからこのままがいいな。強くするならスキルマを10程度にしてくたら十分。 -- 2015-02-23 18 49 53 列強か2wayがもう一個ついたらさすがに壊れか… -- 2015-02-27 17 48 28 壊れでは無いけどガチャ行きだな -- 2015-03-02 21 58 49 スキルマ堕ルシいれば出番は少なくなるが、こいつにはHPタンクの役割もあるから出番なくなるってことはない。 -- 2015-03-04 07 40 00 ブブとダルシの間のような覚醒だな -- 2015-03-08 00 51 26 ダルシのスキルも上げにくい→非常に上げやすいだからな。だけどこっちは高体力で攻撃力もなかなかのものだから使い分け。 -- 2015-03-25 21 05 50 俺のハダルがアホすぎてスキルマ前にレベルMAXになってしまった...経験値もったいなくてイチタリナイけど特に困ったことないや -- 2015-04-19 11 03 36 悪魔じゃなくなるのかよ・・・ -- 2015-05-22 16 29 11 まあ悪魔じゃなくなるのは一時的なもんだ、しばらく待とう -- 2015-05-22 19 28 13 今まで随分助けられたわ…だるしいないから、ブブしかないなぁ -- 2015-05-23 13 35 58 一時的とはいえ、LSの強化によるメリットより悪魔剥奪によるデメリットの方がでかいよな。泥強+ステ要員で活躍してたのに…。他の泥強枠じゃ結構HPに差が出るんだよね。 -- 2015-05-28 18 50 01 手持ち充実してないし、マシンタイプの性能も見てみたかったので、LこいつFハトホルSゴッカノ・水木究極ゴーレム・マシンゴーレムで行ってみたが、まだ育ってないPTでもHP45000超えで火力そこそこ。エンハが特にないのでもうちょっと考えてみる。 -- 2015-05-28 22 17 20 うちの悪魔・ドラゴンパーティーのドロ強枠として頑張ってくれていたが、マシンタイプになってしまうのか・・・。まあ、ヘラウルズが来てからは悪魔パーティーでは出番が減ったが、ドラパではまだまだ現役です。 -- 2015-05-29 22 59 49 何かパーティーが弱くなってると思ったら悪魔じゃなくなってる!ゴミ化 -- 2015-06-06 03 37 16 まだ3タイプ目実装されないのかよ・・・というより、もう来ないと考えた方がいいのか・・・?ほんとクソだわマシンタイプ変更。 -- 2015-06-16 12 40 58 コイツ入れたサタンPTで神々を回ってたから地味に痛い。光リリスとコイツの自動回復が結構デカイんだよね。 -- 2015-07-03 02 21 31 悪魔じゃなくてドラゴン外せばよかったのに。悪魔パで使ってた人は戦力ガタ落ちで大変だろうに -- 2015-07-10 23 13 42 というより3タイプ実装後にマシンタイプ追加するべきだわ。こんな強引に変更する意味あったのかよ。もうすぐ3タイプ来るけど遅すぎだわ。 -- 2015-08-05 01 48 55 悪魔外れたらデモンでも何でもないからな -- 2015-08-05 18 26 21 戻って来てくれて嬉しいんだけどうせ席がないよ。わ -- 2015-08-06 23 54 12 残念ながら君の席は光秀のものになってしまったよ。ごめんね。わ -- 2015-08-06 23 57 15 悪魔タイプ帰ってきて復権出来たな -- 2015-08-20 12 33 02 わ -- 2015-10-13 00 38 03 エスカマリ当たったんだけど、合いそうなメンツがだれもいない、ハダルどうかな -- 2016-02-16 15 57 42 クイーンメタルとアイコンが似ててよく食わせそうになる -- 2016-02-19 16 01 08 無課金サブ垢でハマルちゃん当たったからターン省略のタイミングもいいしこいつ作ります! -- 2016-04-03 10 52 35 新星機終わってから修正来られても・・・20匹は無駄に捨てたわ・・・ -- 2016-04-04 22 44 58 スキルマに再度するのに先が長いよ -- 2016-05-01 23 38 58 覚ルシパにドロリフ(スキル名的にもシュウお薦め)継承させたこいつ入れると297ゼウス降臨に役立つぞ 糞高いHPのおかげでこいつ自身に+振らなくても闇仮面の攻撃を余裕を持って受けれるようになってあそこでスキル貯め直しが出来るようになる -- 2016-06-11 23 00 51 鉄星龍周回中にハダル4覚終わったから作ったけど編入先がない…。わ -- 2016-09-06 12 35 28 バーバラパで一応居場所はあるのかな? -- 2017-01-26 23 58 40
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【作品名】2ちゃんねるアドバンス 【名前】ゴッドモララー 【属性】2ちゃんねる12神の一人 【大きさ】160cm~160km 【攻撃力】・30億の宇宙艦隊をデコピン、と言うよりはその際に発生するエネルギーだけで半壊 ・時空震撃=自分と同じ次元に存在する全ての敵に瞬時に銀河崩壊級の波動を浴びせる。 敵味方判別可能。 【防御力】・転送する際のエネルギーだけで太陽系を一瞬で崩壊させるほどのロボット100機の 全弾発射が直撃しても毛並みが乱れるだけ ・いかなる有害物質や精神攻撃、即死判定(呪殺、石化等)一切無効化 【素早さ】普通に走れば光速だが最近は面倒なのでもっぱらテレポートを使う (行きたいと思った瞬間にそこに行ける) 【長所】バランスが取れている 【短所】最近運動不足らしい 【妄想属性】パロディ(2ちゃん) 【作品名】2ちゃんねるアドバンス 【名前】ヨーカンキング 【属性】ようかんマン達の集合体 【大きさ】高さ百m 【攻撃力】百mのようかんで殴るくらい 【防御力】百mのようかんくらい 【素早さ】人よりは遅い 【特殊能力】少々切ったり突いたりしてもすぐ塞がってしまう 【長所】インパクトはすごい 【短所】でかいだけのようかん 【名前】鋼鉄ようかんマン 【属性】鋼鉄と化したようかんマン 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鋼鉄の体でパンチやキック、体当たり等 【防御力】鋼鉄並み 【素早さ】100メートル十秒 【特殊能力】無し 【長所】大幅なパワーアップ。もう昔みたいに切られたり 食われたり等やられっぱなしじゃないぞ! 【短所】もはやようかんではない 122 名前:格無しさん 投稿日:2006/04/28(金) 13 42 11 ゴッドモララー……Bランク。病原体SははじくがDBNナッパより規模が小さい。 670 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 21 54 40 攻防速すべてで負けているのでスーパーストライクフリーダムガンダム>ゴッドモララー 769 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/24(水) 22 26 37 その防御力だと自重でつぶれるぞ?いいのか? 770 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/24(水) 22 29 51 あ・・・そういえば・・・ まあ、ネタキャラなんでそれでもいいですw 771 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/24(水) 22 36 08 了解。潔さに免じて即座に考察開始。 さすがに即死とはいかないので自滅の壁の下、 平塚和美>ヨーカンキング>AFO 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 10 01 21 ID Yf6Db/kg ヨーカンキングが自分の重さで潰れるのは重量の威力じゃないのか? 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 10 08 19 ID CEfzjccb ヨーカンキングは出した奴が納得しちゃったからなあ… 他に似たようなのが出て「自重で潰れる理論」が出されたが異議を唱えられて却下されてる。 もっともカブトムシの場合は攻撃手段だから普通に潰す攻撃もありなんじゃないかと。 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/08(火) 19 33 02 ID kRaE6LFh 今まで似たようなケースってあったっけ 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/09(水) 02 28 09 ID 1YB5CsEx 増え続けるワカメとかで否定されてるね。 ヨーカンキング以外柳田使ってないみたい。 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/09(水) 18 36 12 ID alw8lCTl じゃあヨーカンキングだけ潰れるっておかしくね? テンプレ製作者がどう思おうとそんなの関係ないだろう 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/09(水) 18 50 47 ID 7jEmIoKb ヨーカンキングも再考察か 674 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 22 17 58 鋼鉄ようかんマン考察 高防御力の壁から下がる。 ×ホセ・カルロス・ホドリゴ・ロドリゲス 一撃なら耐えられてしまうか。倍返し負け。 ×ヨグ=ソトース 車は無理。 △ザ・橋本 ライオン攻防程度なら負けはないが飛べるので勝てない。 ×ステファン=ロード ギリギリ追いつけないと思われる。 ○佐川急便 いくらいようが所詮人間なので勝ち。 ○虐殺モララー 出せる武器が弱いので勝ち。 ×A・クリストファー 攻撃力が高すぎる。 ×狙撃王 同上。 ×夢崎東花 反応互角なので眠らされて負け。 ○神楽みれい 殴って勝ち。 △安田高男 殺し続けるとまではいかないか。 ×金森さん いずれお札カッターで負け。 ×スミス 速い上に攻撃力も高めなので不利か。 ○黄金の馬車 所詮馬。反動でも十分有効打になる。 ×レオナール=レオンハルト 攻撃力が高すぎる。 ×小田原新菜 同上。 ○マリア コンクリ破壊くらいなら耐えられるか?有利。 △光速戦士 引き分け。 ○ジーコジャパン 45+39分耐えるまでもなく勝ち。 ○李 舜 所詮人間の限界。 これより下なら余裕だろう。 鋼鉄ようかんマン=光速戦士>マリア 539 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/08(日) 19 44 06 でも所詮硬いだけの人だし 540 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/08(日) 19 47 52 鋼鉄なら覆い被されてもビクともしないだろう 541 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/08(日) 19 54 04 鋼鉄だからな 542 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/08(日) 19 59 09 鋼鉄なだけだろ? 543 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/08(日) 20 01 02 鋼鉄には勝てない 544 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/08(日) 20 56 42 207系のテンプレ見てて思い出したが、 あれステンレスだろうが鋼鉄だろうが結果は同じって誰か言ってた。 鋼鉄も大したこと無いな。 545 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/08(日) 20 59 28 いやお前、そりゃ流石にあんなことになったら鋼鉄も何も関係無いと思うぞ? 馬ごときにどうこう出来る問題じゃない 546 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/08(日) 21 55 16 むしろアジ犀に負けそう>鋼鉄 547 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 00 45 59 そもそも動物がカバーできる面積なんてたかが知れてるから なんか抵抗されて終わりだろう 攻防では圧倒的に鋼鉄の方が上だしな 548 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 02 17 10 攻は微妙 549 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 02 17 40 鉄だぞ? 550 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 02 20 03 鉄とはいえただの人間だぞ 551 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 02 20 21 鉄でできてるんだから相当堅いぞ 552 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 02 22 03 そりゃそこそこは強いだろうが野生動物と比べて強いかは全然分からない だって全身鉄の人なんか見たことないし 553 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 02 22 29 人間と考えるからいけない。 60kmの鉄だと考えるんだ。 つーかあと1キャラだから考察しようぜ。 554 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 02 23 24 鉄とたんぱく質じゃ全然違う 555 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 02 24 35 そもそも60㌔じゃないだろ 556 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 02 25 16 成人男性だしそんなもんじゃね 557 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 02 26 01 ああ、kmじゃなかったな。 kgだった。 てかよく考えたら1.7mくらいの鉄だから60kgじゃすまんか。 558 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 02 26 57 っていうか全身どこまでが鉄なんだ? 血とかはちゃんと流れてるのか? 559 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 02 29 00 そのへんは深く考えても実際いないし分からないな 560 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 02 32 49 ランキングからははずさず、でもテンプレ作成者の追加情報求むってことにしとくか 吸血鬼が復活したりした時、血が流れてるかどうかぐらいは分からないとちょっと困る 561 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 02 33 18 それがいいな
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Re 軍律とは何か フリ氏 2006/9/20 6 29[No.38310/ 39207 ] 投稿者 ja2047 日本軍も便衣隊を編成して軍事作戦をしていますよね?(不許可写真集にも載っているアレです) アレは便衣斥候ですが、「一億人の昭和史 日中戦争4」には後方攪乱のための便衣部隊の写真も載っています。 他にもこういう例もあります。 http //t-t-japan.com/bbs2/c-board.cgi?cmd=one;no=575;id=imgbord#575 ま、軍事作戦のために偽装するのと、捕虜になっても命の保証がないと見て民間人になりすますのとでは意味合いがまったく違うのですけどね。 これって何でも難癖つけて拉致連行・各種虐待・殺害できるという意味だと思いますが、もしかして占領軍は法的にも何をやっても良いという事ですか? 法的な裏付け、記録なしにしちゃいかんと言うことです。それで事前、事後のチェック機能を果たすのです。屁理屈でも理由を付けといてくれないと、それが正しいのか間違ってるのかさえ判りません。 返信 これはメッセージ38286freedom_america_2005さんに対する返信です もどる
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■2010/09/19 ストレリチアさん個別END 22 35 (GM_yu) スティちゃんのターンだ! 22 35 (GM_yu) よろしくおねがいしますー 22 36 (Sty) おねがいしますー 22 38 (GM_yu) このシーンやりたいとか、このキャラと話がしたいとか、あるかな?ないなら、夜中に抜け出すシーンからやりましょうか 22 38 (Sty) 特にエピローグなんて考えてない…… 22 39 (Sty) むしろやらないつもりで来ているのである―、 22 39 (Sty) ので、夜中に抜け出すシーンでよかよか、 22 39 (GM_yu) やりたくないなら、なしでもいいのよ? 22 40 (Sty) やりたくないのではなく、特にやるようなエピローグが浮かばない…… 22 40 (GM_yu) なるほどなるほど 22 40 (GM_yu) では、ダルフィンに武勇で栄養剤をつっこんだその日の夜中、 22 40 (Sty) 2d6+1 このくらいの勢いで突っ込んだ 22 40 (dice_cre) Sty 6(2D6 3 3)+1 = 7 このくらいの勢いで突っ込んだ 22 40 (GM_yu) やさしみ 22 41 (GM_yu) ゆきんこ亭にあてがわれたスティちゃんの部屋である 22 41 (GM_yu) ゆきんこ亭で、あてがわれたスティちゃんの部屋である 22 41 (GM_yu) (日本語おかしかったのでりていく 22 42 (Sty) ではー、例の置き手紙さらさらーっと書いて、 22 42 (Sty) 財布とかもろもろ置いて、 22 42 (Sty) ここって一階でしょうか、二階でしょうか、 22 43 (GM_yu) んー、2階かなぁ 22 43 (Sty) では、流石に窓から外に出るほどにアレ出来ないのでこっそり階段を降ります、 22 44 (Sty) 2d6+2 こっそり機敏、 22 44 (dice_cre) Sty 7(2D6 4 3)+2 = 9 こっそり機敏、 22 44 (GM_yu) こっそりひっそり 22 44 (GM_yu) とん、とん、と階段をおりていく 22 44 (GM_yu) 1階は酒場のイメージ。しかし、田舎なので誰もおらず、あかりもない 22 45 (Sty) こっそりてくてく、ど田舎と言う事は民間で転移術してるような魔術師とか居ないかー、 22 45 (GM_yu) 探すにも多分寝ているねぇ 22 45 (GM_yu) てくてくと、玄関である 22 46 (GM_yu) イア どごーん こっそり 22 46 (Sty) どごーん ニアこっそり 22 46 (GM_yu) こっそり、と開ける。機敏でどうぞー 22 47 (Sty) 2d6+2 こっそり 22 47 (dice_cre) Sty 8(2D6 5 3)+2 = 10 こっそり 22 47 (GM_yu) 2d6+3 22 47 (dice_cre) GM_yu 8(2D6 6 2)+3 = 11 22 48 (GM_yu) 扉をあけると、外ではディアがぼーっと、月を眺めていました 22 48 (GM_yu) ディアはスティちゃんに気付き 22 48 (Sty) 「あや」 22 49 (GM_yu) ディア「…スティ、さん…?」 22 49 (GM_yu) あわわ、と、ちょっと、目もとをごしごし 22 50 (GM_yu) ディア「どうしたんです?こんな夜中に」 22 50 (Sty) 「ちょいと散歩にー」 22 51 (GM_yu) ディア「散歩、です?」 22 51 (Sty) 「はいはい」 22 51 (Sty) てくてく 22 51 (GM_yu) ディア「でも、その荷物…」 22 51 (Sty) ぎくり 22 52 (Sty) 「えーとー」 22 52 (Sty) 「月が綺麗なので外で読書しようかなーと―」 22 52 (GM_yu) ディア「それなら、そんなにきっちりお洋服着て、他の荷物、もっていく理由がない、です」 22 53 (Sty) 「あー」 22 53 (GM_yu) ディア「本当は、どこにいくんです…?」 22 53 (Sty) 「一足先に帰っておこうかなーとー」 22 54 (GM_yu) ディア「そんな、こんな夜中に危ないです。どうして、なんです?」 22 55 (Sty) 「ちょっとしたー……感傷ですかねー」 22 55 (GM_yu) ディア「感傷…」 22 56 (Sty) 「……きっと」 22 56 (Sty) 「私は今、皆と一緒に喜ぶ事が出来ない」 22 57 (Sty) 「それは良い事でも悪いことでもないんだと思います」 22 57 (Sty) 「ただー……そうですねぇ」 22 57 (Sty) 「私の心とは相容れない」 22 57 (GM_yu) ディア「それは…」 少しためらってから 22 57 (Sty) 「なので、ちょっぴり一人で先に帰って、頭を冷やす、ただそれだけの事ですよ」 22 57 (GM_yu) ディア「…シレイラさんのこと、です?」 22 58 (Sty) 「……」答えない 22 59 (GM_yu) ディア「わたしは、氷の中、でしたけど、少しだけ、みなさんの声、聞こえてました」 22 59 (GM_yu) ディア「…スティさんが、どれほどシレイラさんを助けようと、心をわかちあおうと、必死だったか」 23 00 (GM_yu) ディア「声が、届かないのは、つらいですよね…」 23 00 (GM_yu) ディア「目の前にいるのに」 23 00 (GM_yu) ディアは何かを思い出すように、痛みに耐えるように放します 23 00 (GM_yu) ×放し ○話し 23 01 (Sty) 「……」 23 02 (Sty) 「きっと」 23 02 (Sty) 「……んー」何かを言おうとするが、 23 03 (Sty) 「あー、うん、まぁ、まぁ」 23 03 (Sty) 「こう言うのはきっと時間が解決する物ですねー、とりあえず体を冷やさないようにお気を付けくださいー」てくてくと去ろうとする 23 04 (GM_yu) ディア「そう、ですね」 ひきとめようとして、躊躇う 23 05 (Sty) 「あ」 23 05 (Sty) 「まぁいいか」小人の薬を思い出したが、後で取りに行こうと自分の中で結論、 23 05 (Sty) 「ではお元気でー」てくてく 23 06 (GM_yu) ディア「はい、えと…」躊躇い、躊躇い 23 06 (GM_yu) 多分、姿がぎりぎりみえるところまで、離れてから、 23 06 (GM_yu) 離れてっていうか、見送ってから 23 06 (GM_yu) 叫ぶ 23 07 (GM_yu) ディア「きっと、届いてます…!」 23 07 (GM_yu) ディア「今は届いてなかったとしても、いつか」 23 07 (GM_yu) ディア「だから、その、」 23 07 (GM_yu) ディア「スティさん、元気、だしてください…」 最後は、小さな声だ、届くかもしれず、届かないかも知れず 23 07 (Sty) 一寸振り向いて、 23 07 (Sty) へらっ、と笑ってから手を振り返す、 23 08 (Sty) そのまま一人、夜の中に消えていく 23 09 (GM_yu) 寝静まる静かな村の中、月明かりだけを、旅路の友として 23 09 (GM_yu) スティちゃんは一人、ホルムへとかえっていくのでした 23 09 (GM_yu) と、いった感じでいいかな? 23 10 (Sty) 最後にモノローグ入れてもいいでしょか、 23 10 (GM_yu) いいね! 23 10 (GM_yu) どぞどぞ 23 13 (Sty) 沈んだ気持ちのまま、 23 13 (Sty) 私は夜の中に消えていく。 23 13 (Sty) 本当は、 23 13 (Sty) 本当はこれではいけないのだと心のどこかで分かっている。 23 13 (Sty) 助けたかったものを救う事が出来て、あるべきものが戻って来て、 23 13 (Sty) それで、皆とその喜びを分かち合えたら何よりもそれは、素晴らしいのだけれども、 23 13 (Sty) 今は、 23 13 (Sty) 今はこのままで、 23 13 (Sty) いつもと少し違う、空元気で、 23 13 (Sty) 少し違う笑顔のまま、 23 13 (Sty) あと少ししたらきっと、笑顔で会えるから、 23 13 (Sty) 今しばらくは、何も考えずにいたい――― 23 13 (Sty) 23 13 (Sty) 23 13 (Sty) 私の脳裏に交互に浮かぶ皆の笑顔と、 23 13 (Sty) 救おうとして救えなかった人。 23 13 (Sty) 手鏡に映る、私の無表情な顔。 23 14 (Sty) 終了です― 23 15 (GM_yu) かっこいいな! 23 15 (Sty) ないない 23 15 (GM_yu) ながらく、おつきあいありがとうございました 23 16 (Sty) ありがとうございましたー、 23 16 (GM_yu) お疲れ様です! 23 16 (Sty) 皆がホームに帰る頃には普段のスティに戻って飯をたかっている、 23 16 (GM_yu) 素敵だw 23 16 (Sty) おつかれさまですー、
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奇計について 2006/ 9/ 5 21 00 [ No.38038/39207] 投稿者 ja2047 多くの国際法学者が、敵から逃れるための奇計を否定していないのは事実です。また同時に、「敵から逃れるため」は敵対行為であることも事実ですね。 「偽装しての戦闘」の準備行為は、違法行為とは思えません。 一度説明済みと思ったので、少し言葉が足りなかったようです。占領軍は占領地に潜伏した敵兵などと言う物騒なものは「偽装しての戦闘の準備行為」と見なして拘束して裁くこともできる、と言う意味です。 それは占領者の権限のうちですよ。 偽装自体を以て違法戦闘の現行犯で殺害しても適法であるというのは、全く無理な主張です。 その様なことは、一度も主張していません。 確認します。 「そのようなことは一度も主張していない」というのは、これまでに同一の文言の発言を実際にしたことがない、と言うだけでなく 「偽装自体を以て違法戦闘の現行犯で殺害しても適法である」という考え方に対して、これを否定する、ないしは否定的感想を持っている、ということでよろしいのですね? ゆっくりお答え下されば結構です。 質問リストを作るのは私の性に合いませんので、そういう使い方はしません。 『戦時国際法論』立作太郎著 戦争に於ける奇計とは、敵をして誤謬に陥らしめて、戦闘上の利益を占むるが為に行う所の手段である。或は此意義の奇計の語の代わりに、戦略の語を用うることがある。 奇計だとピンときませんが、戦略という語を用いれば、なるほどと思いますね。 “ruses of war”ですから、戦争における計略ということですね。戦争におけるトリックという方が理解しやすいかも。「戦略」というと「ストラテギイ」:戦争全体の作戦計画や方針の方を連想します。 偽装潜伏行為時とは、敵国の軍服を着ることですよね。 私が言うのは敵の軍服に限りません、民間人の服を着ることがハーグ二十三条(ヘ)の対象でないとすれば、民間人の服を着て戦闘することは(ヘ)の対象として禁じられてはおらず(ロ)による禁止対象だというだけのことです。 しかし、ハーグ二十三条(ヘ)には、確かに交戦時の禁止事項として「敵の制服等」とありますが、この「等」には民間人の服も含まれるという解釈も不可能ではないと考えます。 考えますだけではいけないので、当時から交戦時の禁止事項(ヘ)として民間人の服の着用も含まれるとする主張があったことを示しておきましょう。 信夫淳平「戦時国際法講義」P383~384 「敵の制服の擅用禁止に関する本ヘ号の条句は、文字の上に不備の点が少なくも二つある。その一は本郷禁止の制服は単に敵のそれに係わり、中立人の制服又は平服の擅用に関しては何等説及してないことで、その二は、本号は単に敵の制服の擅用を禁ずるに止まり、敵兵が常人の平服を擅用することに関しては、これ亦明規する所ないことである。 (中略) 二の戦場に於て敵兵が常人の平服を擅用することに関しては、本へ号の上では明蜥を欠くも、木規則(ハーグ陳戦規則)第一条に於て交戦者たる正規軍の要求する条件の精神から推して、それは許されざるものと解釈すべきであらう。」 返信 これは メッセージ 38020 lewisscsmytheさんに対する返信です もどる