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シルバーストン・サーキット Image Credit Wikipedia 英名 Silverstone Circuit タイプ 実在コース 国籍 イギリス 登場 グランツーリスモ6 備考 あれば記入 概要 イギリス空軍の爆撃機の飛行場だった場所をサーキットに改造した場所でF1イギリスGPの開催地でお馴染み。初めて1950年に第一回のF1グランプリが行われたのもここだった。Forzaシリーズでは2作目からお馴染みだがGTは今のところ6にしか収録されていない。なぜだ。 レイアウト シルバーストン グランプリサーキット Image Credit Wikipedia 英名 Silverstone Grand Pix Circuit 全長 5891m ストレート 789m 高低差 11.3m コーナー数 18 道路 舗装 ピット ある 天候変化 あり 時間変化 あり(08 00~19 00) 登場 グランツーリスモ6 備考 あれば記入 解説 シルバーストン インターナショナルサーキット Image Credit Wikipedia 英名 Silverstone International Circuit 全長 2978m ストレート 789m 高低差 10.7m コーナー数 9 道路 舗装 ピット ある 天候変化 あり 時間変化 あり(08 00~19 00) 登場 グランツーリスモ6 備考 あれば記入 解説 シルバーストン ナショナルサーキット Image Credit Wikipedia 英名 Silverstone National Circuit 全長 2639m ストレート 689m 高低差 5.4m コーナー数 6 道路 舗装 ピット ある 天候変化 あり 時間変化 あり(08 00~19 00) 登場 グランツーリスモ6 備考 あれば記入 解説 シルバーストン ストウサーキット Image Credit Wikipedia 英名 Silverstone Stowe Circuit 全長 1738m ストレート 385m 高低差 8m コーナー数 9 道路 舗装 ピット ある 天候変化 あり 時間変化 あり(08 00~17 00) 登場 グランツーリスモ6 備考 あれば記入 解説
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概要 一覧 コメント 概要 バースト状態を強化する『バーストプラグイン』がセットアップされた、極小の外部ユニット。 ミッション報酬や、流浪の商人ホープから設計データを入手することで合成できるようになる。 一覧 ユニット名バーストプラグイン 効果 Lv1 Lv2 Lv3 費用・必要素材 設計データ CMB 22mmΦコンボマスター 近接攻撃の2段目以降で攻撃力を1%ずつ上昇させる(上限は5%) ○ ○ ○ 8000fc、骸在晶石x2、高純度灰域適応核片x2、天狐ノ羽衣x2、黒獣翼腕x2 ランク6 F遠方航路の点検保守 AIR 20mmΦブレイブハート 空中での近接攻撃力が上昇 5% 10% 15% 5000fc、焔禽支軸、鬼硬毛x3、血鴉刺剣x2、獣神雷爪x2 ランク5 F先行侵入調査実施 SVL 18mmΦ九死一生 HPが51以上あれば一撃死する攻撃に耐えられる ○ ○ ○ 2000fc、騎士鉱石、龍種油x2、悟ノ厳骨 ランク3 ホープ:400fc GSV 16mmΦ危機一髪 ガードしていれば一撃死する攻撃に耐えられる ○ ○ ○ 500fc、獣神発電体、妖精弾性体、戒刀雷甲冑 ランク3 ホープ:250fc SAB 14mmΦアブソーバー 仰け反る攻撃を受けた時の反動を抑える ○ ○ ○ 500fc、戒刀雷進器、穿兇熔尾、偶像神酒 ランク3 F調べたいこと STP 16mmΦ閃電 ステップの速度と距離が上昇し、ST消費量を軽減する 10% 15% 20% 500fc、ポリカーボネート、獣神発電体、爆蜘甲 ランク3 S巡回支援への参加要請 TRF 16mmΦシフトチェンジ 近接武器と銃身の変形速度が上昇 15% 20% 25% 500fc、騎士鉱石、贋虫複眼、鎧蟲兜、天使殻 ランク3 ホープ:250fc ALT 22mmΦハイトルク あらゆる行動のST消費量を軽減 5% 8% 10% 8000fc、骸在合金x2、龍種血晶、鳥神翔丹、黒獣清神酒x2 ランク6 Fせっかく来たんだし BRT 13mmΦ深呼吸 息切れ中のST回復速度が上昇 30% 40% 50% 500fc、玉鋼、妖精殻、贋虫複眼 ランク3 ホープ:250fc GRD 16mmΦ憤怒の盾 ガードした時のST消費量を軽減 15% 20% 25% 500fc、餓爬低発電炉、龍種小牙x2、戦王軽装甲x2 ランク3 ホープ:250fc AST 18mmΦクリアマインド 〔侵蝕状態〕以外の状態異常を受けなくなる 50% 50% 100% 2000fc、玉鋼、妖精棘x2、贋虫複眼x2、龍種油 ランク3 ホープ:400fc LKB 16mmΦシングルカラム リンクバースト弾を所持できる上限数が増加 1 1 1 500fc、玉鋼、鳥神面片、鳥神小腿 ランク3 Sルートの再構築 LKB 18mmΦダブルカラム リンクバースト弾を所持できる上限数が増加 2 2 2 2000fc、餓爬発電炉x2、高位繊維x2、戦王砲x2 ランク4 F補給線の航路 LKB 20mmΦトリプルカラム リンクバースト弾を所持できる上限数が増加 3 3 3 5000fc、獣神高発電体、赫刀重朱甲冑x2、中位上晶体x2 ランク5 Fミナトの周辺調査 ユニット名バーストプラグイン 効果 Lv1 Lv2 Lv3 費用・必要素材 設計データ SBA 19mmΦ不浄のアギト ショートブレードの状態異常付与値が上昇 5% 10% 15% 5000fc、禁偶帯電面、赫刀上朱兜、騎士上潤滑油x2 ランク4 ホープ:1000fc SBS 20mmΦ飛天 空中ステップをSTを消費せずに行える(一度の滑空につき初回のみ) ○ ○ ○ 5000fc、高純度灰域適応核片、鎧蟲鋼蹄x2、天使大翼x4 ランク5 ホープ:1000fc LBI 19mmΦショックウェーブ インパルスエッジのOP消費量を軽減 15% 18% 20% 5000fc、禁偶雷光輪、龍種血石、妖精大面x2 ランク4 ホープ:1000fc LBZ 20mmΦ天衣無縫 ゼロスタンスのST回復量が増加 5 7 10 5000fc、隕鉄、骸在晶石x2、赤蝕狼ノ篭手x2 ランク5 ホープ:1000fc BBC 19mmΦラピッドチャージ チャージクラッシュの溜め速度が上昇 10% 15% 20% 5000fc、禁偶雷外装、穿王尾、女神艶翼x2 ランク4 ホープ:1000fc BBS 20mmΦクールヘッド バスターブレードの特殊アクションのST消費量を軽減 5% 10% 15% 5000fc、高純度灰域適応核片、餓爬牙、赤蝕狼ノ篭手x2 ランク5 ホープ:1000fc BHS 19mmΦスクリューギア ブースト中のST消費量を軽減 5% 10% 15% 5000fc、獣神高発電体、赫刀上朱兜、赤蝕狼ノ眼x2 ランク4 ホープ:1000fc BHO 20mmΦトールハンマー ブーストインパクト命中時、さらにOPが回復 1.5 2 2.5 5000fc、隕鉄、餓爬帯電紋鎧x2、黒獣鎧x2、焔禽長流管 ランク5 ホープ:1000fc CSC 19mmΦエクスチャージ チャージグライドの溜め速度が上昇 10% 15% 20% 5000fc、獣神高発電体、龍種血石、女神強毒粉x2 ランク4 ホープ:1000fc CST 20mmΦエンドレス 穿牙展開状態を維持できる時間が増加 50% 75% 100% 5000fc、隕鉄、蛇偶外装、赤蝕狼ノ聡眼x2、焔禽長流管 ランク5 ホープ:1000fc VSS 19mmΦレクイエム 咬刃展開状態でのST消費量を軽減 5% 10% 15% 5000fc、騎士鉄鋼、龍種上油x2、女神強毒粉x2 ランク4 ホープ:1000fc VSO 20mmΦブランディッシュ クリーヴファング命中時、さらにOPが回復 0.4 0.6 0.8 5000fc、骸帝重機甲、蛇偶外装、赤蝕狼ノ鉄皮x2 ランク5 ホープ:1000fc BES 19mmΦテレプシコラー 薙刃形態でのSTの消費量を軽減 5% 10% 15% 5000fc、戦王合金、赫刀上朱甲冑x2、赤蝕狼ノ眼x2 ランク4 ホープ:1000fc BET 20mmΦトランスフォーム 薙刃形態との切り替え時にSTが回復 5 10 15 5000fc、天玉遮衝帯、餓爬帯電紋鎧x2、爆蜘対鋏角 ランク5 ホープ:1000fc HMS 19mmΦムーンライト ムーンストームが最高速度になるまでの攻撃回数を短縮 1 2 3 5000fc、戦王対衝体、龍種上油x2、妖精大面x2 ランク4 ホープ:1000fc HMC 20mmΦ狐月ノ瞬 レイジングムーンの溜め速度が上昇 10% 15% 20% 5000fc、天玉高重力体、骸在晶石x2、赤蝕狼ノ鉄皮x2、竜帝鋭冷爪 ランク5 ホープ:1000fc ユニット名バーストプラグイン 効果 Lv1 Lv2 Lv3 費用・必要素材 設計データ ASO 19mmΦオラクルカートリッジ アサルトで連射弾が命中した時のOP回復量が上昇 1 1 1 5000fc、骸在推進器、穿王尾、騎士上潤滑油x2 ランク4 ホープ:1000fc ASD 20mmΦバックファイア ドローバックショット中のOP消費量を軽減 15% 18% 20% 5000fc、天玉遮衝帯、龍種砲x2、赤蝕狼ノ炎髪x2、凍鴉長麗羽 ランク5 ホープ:1000fc SNC 19mmΦコンセントレーション スナイパーで弱点を攻撃した時に射撃攻撃力が上昇 x1.1 x1.15 x1.2 5000fc、戦王探索器、迷彩体x2、女神艶翼x2 ランク4 ホープ:1000fc SNS 20mmΦピーカブー ステルスフィールド中の射撃攻撃力が上昇 x1.25 x1.35 x1.5 5000fc、骸帝重機甲、餓爬牙、赤蝕狼ノ聡眼x2 ランク5 ホープ:1000fc SGO 19mmΦバレットストーム ショットガンで散弾を撃つ時のOP消費量を軽減 10% 13% 15% 5000fc、戦王砲、赫刀上朱甲冑x2、爆縮体x3 ランク4 ホープ:1000fc SGM 20mmΦオンスロート ショットガンで散弾を撃つ時の射撃攻撃力が上昇 5% 8% 10% 5000fc、天玉高重力体、鎧蟲鋼蹄x2、黒獣鎧x2 ランク5 ホープ:1000fc RGR 19mmΦパワープラント オラクルリザーブの変換効率が上昇 10% 10% 10% 5000fc、骸帝機甲、低密度侵蝕細胞、迷彩体 ランク4 ホープ:1000fc RGO 20mmΦボルテージ オーバードライブの間隔を短縮する 20% 25% 30% 5000fc、隕鉄、龍種砲x2、赤蝕狼ノ炎髪x2 ランク5 ホープ:1000fc ユニット名バーストプラグイン 効果 Lv1 Lv2 Lv3 費用・必要素材 設計データ DST 18mmΦワールウィンド ダイブの消費STを軽減 5% 10% 15% 2000fc、骸帝推進器、戒刀上雷進器、高爆縮体x2 フリークラス7認定試験 DST 20mmΦフルカウル ダイブの消費STを軽減 10% 15% 20% 5000fc、赫刀上朱進器、竜帝真凍牙、黒獣暴翼腕 フリークラス18認定試験 DST 22mmΦサイクロン ダイブの消費STを軽減 15% 20% 25% 8000fc、帝王真雷翼、骸帝爆進器、赫刀剛朱進器 フリークラス25認定試験 JGC 17mmΦ垂水の構え ジャストガード成功時、バーストゲージが回復 10% 20% 30% 2000fc、禁偶轟雷鱗、鳥神軽丹、中位晶体x2 フリークラス11認定試験 JGC 19mmΦ水簾の構え ジャストガード成功時、バーストゲージが回復 20% 30% 40% 5000fc、戦王鋼耐衝体、壊仏煌光背、貪王罪閂石 フリークラス22認定試験 JGC 21mmΦ飛瀑の構え ジャストガード成功時、バーストゲージが回復 30% 40% 50% 8000fc、天玉不衝帯、天狐ノ美錦鎧、暴虐枷縄 フリークラス27認定試験 MPW 20mmΦビルドアップ HPとOPが最大の時に近接攻撃力が上昇 10% 15% 20% 5000fc、真竜軟鋼、黒獣硬毛、超密度侵蝕細胞x2 フリークラス14認定試験 MPW 22mmΦレインフォース HPとOPが最大の時に近接攻撃力が上昇 20% 25% 30% 8000fc、貪王断罪閂石、喰皇凶眼、宵禽深紫晶 フリークラス29認定試験 コメント
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アップデート情報のまとめです。公式発表の情報を以下にまとめます。 それぞれの修正の詳細については各機体のページやシステムページを参照してください。 以下に載っていない(公式が発表していない)いわゆるマスク修正があるので注意しましょう。 以下の情報が確定情報とは限りません。(公式発表のものを除く) 順次修正をお願いします。 Ver. 最終アップデート 2015/12/23(水)機体関連 Ver. アップデート 2015/12/08(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/10/27(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/10/08(木)機体関連 Ver. アップデート 2015/09/18(金)機体関連 Ver. アップデート 2015/08/25(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/08/11(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/08/05(水)機体関連 Ver. アップデート 2015/07/29(水)機体関連 Ver. アップデート 2015/07/22(水)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2015/07/09(木)機体関連 Ver. アップデート 2015/06/23(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/06/11(木)機体関連 Ver.T10.00 アップデート 2015/05/28(木)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2015/05/14(木)機体関連 Ver. アップデート 2015/03/31(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/03/27(金)機体関連 Ver. アップデート 2015/03/24(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/03/13(金)機体関連 Ver. アップデート 2015/03/12(木)機体関連 Ver. R10.00アップデート 2015/02/24(火)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2015/02/10(火)機体関連 Ver.Q09.00 アップデート 2015/01/27(火)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2015/01/20(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/01/15(木)機体関連 Ver. アップデート 2014/12/24(水)機体関連 Ver. P03.00アップデート 2014/12/16(火)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2014/12/11(木)機体関連 Ver. N08.00アップデート 2014/11/26(水)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2014/11/18(火)機体関連 Ver. アップデート 2014/11/13(木)機体関連 Ver. L10.00アップデート 2014/10/28(火)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2014/10/16(木)機体関連 Ver. アップデート 2014/10/14(火)機体関連 Ver.K07.00 アップデート 2014/9/25(木)機体関連 Ver. アップデート 2014/9/11(木)機体関連 Ver. アップデート 2014/9/9(火)機体関連 Ver. I10.00アップデート 2014/8/26(火)機体関連 Ver. アップデート 2014/8/19(火)機体関連 Ver. アップデート 2014/8/11(月)機体関連 Ver. アップデート 2014/8/7(木)機体関連 Ver. アップデート 2014/8/5(火)機体関連 Ver. アップデート 2014/7/29(火)機体関連 Ver. H10.00アップデート 2014/7/23(水)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2014/7/10(木)機体関連 Ver. アップデート 2014/7/7(月)機体関連 Ver.G10.00 アップデート 2014/6/24(火)機体関連 システム関連 Ver.F07.00 アップデート 2014/6/12(木)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2014/6/9(月)機体関連 Ver. E12.00アップデート 2014/5/27(火)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2014/5/17(土)機体関連 Ver.D13.00 アップデート 2014/4/22(火)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2014/4/10(木)機体関連 Ver.C01.01 アップデート 2014/4/8(火)機体関連 Ver.C01.00 アップデート 2014/3/25(火)システム関連 Ver.B07.00 アップデート 2014/3/14(金)システム関連 Ver.A 稼働開始 2014/3/6(木) 『機動戦士ガンダム EXTREME VS MAXI BOOST』のアップデートまとめ Ver. 最終アップデート 2015/12/23(水) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からグフイグナイテッド一般参戦 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からデスティニーガンダム(ハイネ機)特殊先行参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録かつEXTREME VS. FORCE購入者限定) Ver. アップデート 2015/12/08(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からグフイグナイテッド先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2015/10/27(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムAGE』からガンダムレギルス一般参戦 Ver. アップデート 2015/10/08(木) 機体関連 『機動戦士ガンダムAGE』からガンダムレギルス先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2015/09/18(金) 機体関連 ナイチンゲールの耐久値、機動力、サブ射撃、レバー入れ特殊射撃を調整。 ガンダムサンドロック改のロックオン距離、メイン射撃、サブ射撃を調整。 トールギスIIの機動力、ロックオン距離、特殊射撃を調整。 ブリッツガンダムのロックオン距離、機動力、サブ射撃、レバー入れ特殊射撃、横格闘、バーストアタックを調整。 ダブルオークアンタ フルセイバーの射撃CS、サブ射撃を調整。 Ver. アップデート 2015/08/25(火) 機体関連 『機動戦士ガンダム00V』からダブルオークアンタ フルセイバー一般参戦 Ver. アップデート 2015/08/11(火) 機体関連 『機動戦士ガンダム00V』からダブルオークアンタ フルセイバー先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2015/08/05(水) 機体関連 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』からナイチンゲール参戦 Ver. アップデート 2015/07/29(水) 機体関連 『機動戦士Ζガンダム』からマラサイ&ガブスレイ一般参戦 Ver. アップデート 2015/07/22(水) 機体関連 『プラモ狂四郎』からパーフェクトガンダム参戦 ジ・Oの機動力、ロックオン距離、メイン射撃、サブ射撃、格闘CS、後格闘を調整。 ライジングガンダムのメイン射撃(ノーマル時)、射撃CS(モビリティ時)、サブ射撃(ノーマル時、モビリティ時)、特殊射撃(ノーマル時)、後格闘(ノーマル時)の調整。 トールギスIIのメイン射撃、射撃CS、特殊射撃、BD格闘を調整。 ストライクフリーダムガンダムの機動力、サブ射撃、BD格闘を調整。 ガイアガンダム(バルトフェルド機)の耐久値、メイン射撃、格闘関連、バーストアタックを調整。 アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)のサブ射撃、特殊射撃、格闘関連を調整。 ダブルオークアンタのEXゲージ増加率、メイン射撃(通常時、QB時)、特殊格闘(通常時、QB時)、EXバースト時のBD格闘を調整。 ユニコーンガンダムの耐久値、機動力、メイン射撃(デストロイ時)、サブ射撃(ユニコーン時)、特殊射撃(ユニコーン時)、特殊格闘(ユニコーン時)、格闘関連(デストロイ時)を調整。 陸戦型ガンダムのメイン射撃(MG装備時)、サブ射撃(MG装備時)を調整。 ゲルググ(ガト―機)のメイン射撃を調整。 システム関連 ブランチバトルモードにEコース追加。 ブランチバトルモードに新規BOSS機体「エクストリームガンダム ディストピアフェイズ」が登場。 ライブモニタに新機能追加。 VSコンクエストに隠しエリア追加。 VSモバイル関連にゲージデザインやBGMなどのカスタマイズアイテム追加。 Ver. アップデート 2015/07/09(木) 機体関連 『機動戦士Ζガンダム』からマラサイ&ガブスレイ先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2015/06/23(火) 機体関連 『新機動戦記ガンダムW』からトールギスII一般参戦 Ver. アップデート 2015/06/11(木) 機体関連 『新機動戦記ガンダムW』からトールギスII先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver.T10.00 アップデート 2015/05/28(木) 機体関連 『機動武闘伝Gガンダム』からライジングガンダム一般参戦 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』からアストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)参戦 『機動戦士ガンダム00V』からダブルオーガンダム セブンソード/G参戦 ジオングのメイン射撃、射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘を調整。 キュベレイのコマンド変更、機動力、射撃CS、格闘CS、サブ射撃関連、特殊射撃、特殊格闘、後格闘、バーストアタックを調整。 キュベレイMk-II(プル機)の機動力、射撃CS(通常、NT能力発動時)、格闘CS、サブ射撃、特殊格闘、後格闘を調整。 キュベレイMk-II(プルツー機)の機動力、射撃CS、サブ射撃、BD格闘を調整。 ザクIII改の機動力(通常時)、メイン射撃、射撃CS、格闘CS(通常時)、サブ射撃、特殊格闘、格闘関連 νガンダムのメイン射撃(EXバースト中)、射撃CS(EXバースト中)、格闘CS、サブ射撃、特殊射撃(通常時)、特殊格闘、格闘関連(格闘CS発動中)、バーストアタックを調整。 リ・ガズィの耐久力、BWS装着時間、ロックオン距離(BWS時)、メイン射撃(BWS時)を調整。 ゴトラタンの機動力(通常、変形時)、メイン射撃(通常時)、射撃CS(通常、変形時)、格闘CS、特殊射撃(通常、変形時)、BD格闘を調整。 ノーベルガンダムの機動力(通常、バーサーカー時)、メイン射撃(通常時)、射撃CS(バーサーカー時)、格闘関連(通常、バーサーカー時)を調整。 ウイングガンダムゼロ(EW版)の機動力、メイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、特殊格闘関連、横格闘、バーストアタック関連を調整。 ガンダムヘビーアームズ改(EW版)の機動力、格闘CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連、バーストアタックを調整。 フリーダムガンダムの機動力、射撃CS、サブ射撃関連、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連、バーストアタックを調整。 プロヴィデンスガンダムの射撃CS、サブ射撃、特殊格闘、格闘関連を調整。 インフィニットジャスティスガンダムのメイン射撃、射撃CS、サブ射撃(通常、変形時)、特殊射撃、格闘関連を調整。 ガイアガンダムの耐久値、機動力(MS、MA時)、ロックオン距離(MS、MA時)、射撃CS(MS、MA時)、サブ射撃(MS時)、特殊射撃(MA時)、特殊格闘関連(MS、MA時)、格闘関連(MS、MA時)を調整。 アリオスガンダムのメイン射撃(通常、変形時)、射撃CS、サブ射撃関連(通常、変形時)、特殊射撃(通常、変形時)、特殊格闘(通常、変形時)、格闘関連、バーストアタックを調整。 アルケーガンダムのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃関連、横特殊格闘、格闘関連、バーストアタックを調整。 リボーンズガンダムのレバー入れ後メイン射撃の追加(キャノン時)、耐久値、機動力(ガンダム、キャノン時)、背面メイン射撃(ガンダム時)、キャノン時のメイン射撃関連、サブ射撃(ガンダム時)、特殊射撃(ガンダム、キャノン時)、特殊格闘、横格闘(ガンダム時)、格闘(キャノン時)の調整。 バンシィ・ノルンのサブ射撃関連、バーストアタックを調整。 ヒルドルブのロックオン距離(モビル形態、タンク形態)、サブ射撃、特殊射撃を調整。 クロスボーン・ガンダムX1改のメイン射撃、射撃CS関連、格闘CS、サブ射撃関連、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連を調整。 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)の機動力、特殊格闘、格闘関連を調整。 エクストリームガンダム エクリプス-Fの進化ゲージ、メイン射撃(進化形態、極限進化形態)、射撃CS(進化形態)、サブ射撃(極限進化形態)、特殊射撃(極限進化形態)、特殊格闘関連(極限進化形態)、格闘関連(極限進化形態)を調整。 エクストリームガンダム ゼノン-Fの進化ゲージ、後格闘(type-レオス形態)、地表付近でブーストダッシュを使用した際の挙動(進化形態、極限進化形態)を調整。 エクストリームガンダム アイオス-Fの進化ゲージ、メイン射撃(進化形態、極限進化形態)、射撃CS(進化形態)、特殊射撃(極限進化形態)、特殊格闘関連(極限進化形態)、格闘関連(極限進化形態)を調整。 エクストリームガンダム type-レオスⅡ Vs.のメイン射撃(ブースト時)、射撃CS(通常、ブースト時)、特殊射撃(通常時)、特殊格闘関連(通常、ブースト時)、格闘関連(通常、ブースト時)、バーストアタック(通常、ブースト時)を調整。 2500コスト機体の耐久値が一定値以下になった時に掛かる性能補正を調整。 格闘カウンターの発生速度を調整。 システム関連 エクストリームガンダム type-レオスⅡ Vs.、ガンダム試作一号機(Fb形態)、ライジングガンダム(モビリティモード)の不具合修正。 Ver. アップデート 2015/05/14(木) 機体関連 『機動武闘伝Gガンダム』からライジングガンダム先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2015/03/31(火) 機体関連 『新機動戦記ガンダムW』からガンダムヘビーアームズ改参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『新機動戦記ガンダムW』からガンダムデスサイズヘル参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) Ver. アップデート 2015/03/27(金) 機体関連 以下のエクストラ機体を2015/04/08まで一般開放。アッガイ(ハマーン搭乗)、ザク頭Zガンダム、ガンダムX、シルバースモー、ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗)、ゲルググ(アナベル・ガトー機)、陸戦型ガンダム、アストレイゴールドフレーム天ミナ Ver. アップデート 2015/03/24(火) 機体関連 『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』からガンダムハルート一般参戦 Ver. アップデート 2015/03/13(金) 機体関連 以下のエクストラ機体を2015/03/26まで一般開放。ザクII、ガンダムMk-II(カミーユ搭乗)、Zガンダム(ルー搭乗)、ガンダムMk-II(エル搭乗)、Vガンダムヘキサ、ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)、インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)、インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)、ジンクスIII、高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)、高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) Ver. アップデート 2015/03/12(木) 機体関連 『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』からガンダムハルート先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. R10.00アップデート 2015/02/24(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムAGE』からガンダムAGE-3一般参戦 シャイニングガンダムのメイン射撃、格闘CS、特殊格闘を調整。 ガンダムDXの機動力、メイン射撃、射撃CS、サブ射撃関連、特殊格闘、格闘関連を調整。 ガンダムAGE-1のメイン射撃(タイタス、スパロー)サブ射撃(ノーマル、タイタス、スパロー)、特殊射撃(タイタス、スパロー)、格闘関連(ノーマル、タイタス)、バーストアタックを調整。 を調整 システム関連 ブランチバトルモードに新規BOSS機体「エクストリームガンダム リフェイザー・ミスティック」が登場。 ガンダムAGE-1の不具合修正 Ver. アップデート 2015/02/10(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムAGE』からガンダムAGE-3先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver.Q09.00 アップデート 2015/01/27(火) 機体関連 『機動戦士Vガンダム』からゲドラフ一般参戦 百式の格闘CS、変形時特殊射撃の調整。 ガンダムMk-II(カミーユ搭乗)の機動力、特殊格闘、格闘関連、バーストアタックを調整。 V2ガンダムの機動力(V2)、メイン射撃(V2A・V2AB)、射撃CS(V2A・V2AB)、レバー入れ格闘CS(共通)、特殊射撃(V2時)、特殊格闘(V2・V2AB)、格闘関連(共通)、バーストアタック(共通)を調整。 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)のメイン射撃(フォース時)射撃CS(フォース・ブラスト時)、サブ射撃(フォース時)、バーストアタック(共通)を調整。 ガンダムエクシアのロックオン距離(通常・リペア時)、メイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連を調整。 ユニコーンガンダムの機動力(ユニコーンモード)、メイン射撃(デストロイモード)、射撃CS(デストロイモード)、サブ射撃関連(デストロイモード)、特殊格闘(デストロイモード)、格闘関連(ユニコーンモード・デストロイモード)を調整。 クロスボーン・ガンダムX1フルクロスの機動力、レバー入れサブ射撃(格闘CS発動時)、特殊射撃、レバー入れ特殊射撃(射撃CS発動時)、格闘関連を調整。 ストライクノワールのメイン射撃、格闘CS、サブ射撃、特殊射撃、格闘関連を調整。 システム関連 ゲドラフの不具合修正 Ver. アップデート 2015/01/20(火) 機体関連 『機動新世紀ガンダムX』からガンダムX参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』からアストレイゴールドフレーム天ミナ参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) Ver. アップデート 2015/01/15(木) 機体関連 『機動戦士Vガンダム』からゲドラフ先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2014/12/24(水) 機体関連 『機動武闘伝Gガンダム』からシャイニングガンダム一般参戦 Ver. P03.00アップデート 2014/12/16(火) 機体関連 百式の格闘CS、特殊射撃(ドダイ改搭乗時)を調整。 レジェンドガンダムの機動力、射撃CS、サブ射撃関連、特殊射撃関連、特殊格闘、格闘関連、EXバーストアタックを調整。 フルアーマーユニコーンガンダムのメイン射撃(第一形態/第二形態/第三形態)、射撃CS(第二形態)の追加、サブ射撃(第一形態/第二形態/第三形態)、特殊射撃(第二形態/第三形態)、特殊格闘(第一形態)、格闘関連((第一形態/第二形態/第三形態)を調整。 ゼイドラの射撃CS、特殊格闘(通常時)を調整。 Ξガンダムの機動力、メイン射撃(通常時)、レバー入れ特殊格闘(高機動モード発動時)を調整。 アストレイレッドフレーム改の機動力(デルタフォーム時)、メイン射撃、射撃CS、サブ射撃、キャンセル専用特殊射撃、格闘関連、EXバーストアタック(通常時)を調整。 システム関連 フルアーマーユニコーンガンダム、ガンダムF91、ガンダムサンドロック改の不具合修正 Ver. アップデート 2014/12/11(木) 機体関連 『機動武闘伝Gガンダム』からシャイニングガンダム先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. N08.00アップデート 2014/11/26(水) 機体関連 『新機動戦記ガンダムW』からガンダムサンドロック改一般参戦 リ・ガズィのBWS装着時間、機動力(MS/BWS形態)、メイン射撃(BWS形態)、特殊射撃(MS/BWS形態)、特殊格闘(MS/BWS形態)、EXバーストアタック(MS形態)を調整。 ガンダムシュピーゲルのメイン射撃関連、射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、格闘関連、EXバーストアタックを調整。 ノーベルガンダムの特殊射撃(通常時)、特殊格闘(通常/バーサーカー時)、格闘関連(通常/バーサーカー時)、EXバーストアタック(バーサーカー時)を調整。 ウイングガンダムゼロの耐久値、サブ射撃(MS形態)を調整。 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)のサブ射撃(MS形態)を調整。 パーフェクトストライクガンダムのサブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連、EXバーストアタックを調整。 デスティニーガンダムの耐久値、機動力、特殊射撃を調整。 インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)の機動力、射撃CS、特殊格闘、EXバーストアタックを調整。 ストライクルージュ(オオトリ装備)のメイン射撃、射撃CS関連、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連を調整。 リボーンズガンダムの射撃CS(ガンダム時)、サブ射撃(ガンダム時)、特殊射撃(キャノン時)、格闘関連(ガンダム/キャノン時)を調整。 バンシィの機動力(デストロイモード)、サブ射撃(ユニコーン/デストロイモード)、特殊射撃(ユニコーン/デストロイモード)、特殊格闘(ユニコーンモード)、BD格闘(デストロイモード) バンシィ・ノルンの機動力、サブ射撃関連、特殊格闘を調整 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)の機動力、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘関連、格闘関連、EXバーストアタックを調整。 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)の機動力、ロックオン距離、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、EXバーストアタックを調整。 イフリート改のメイン射撃、特殊射撃(EXAM時)、格闘関連(共通)、EXバーストアタックを調整 ガンダムAGE-2の機動力(DB時)、背面メイン射撃(DB時)、特殊格闘関連(DB時)、格闘関連(DB時)、メイン射撃(ノーマル(変形)/DB(変形)時)、サブ射撃(ノーマル(変形)/DB(変形)時)、特殊射撃(ノーマル(変形)/DB(変形)時)、格闘(DB(変形)時)を調整。 ガンダムMk-II(エル搭乗)のロックオン距離、特殊射撃、特殊格闘を調整 2500コスト機体全般のEXゲージ増加量を調整。 システム関連 イフリート改、ウイングガンダムゼロ、ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)、デスティニーガンダム、キュベレイMk-II(プルツー機)の不具合修正 Ver. アップデート 2014/11/18(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムZZ』からアッガイ(ハマーン搭乗)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』から陸戦型ガンダム参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』からゲルググ(アナベル・ガトー機)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定)上記の3機体はフリーズバグの発生により2014/11/20より使用停止されたが、2014/12/05より使用再開。 Ver. アップデート 2014/11/13(木) 機体関連 『新機動戦記ガンダムW』からガンダムサンドロック改先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. L10.00アップデート 2014/10/28(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムAGE』からゼイドラ一般参戦 フルアーマーZZガンダムのメイン射撃(共通)、射撃CS(強化型ZZ時)、特殊格闘(共通)、横格闘(強化型ZZ時)を調整。 キュベレイMk-II(プルツー)のメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、EXバーストアタックを調整。 ZZガンダムの機動力(Gフォートレス時)、メイン射撃(通常、変形時)、特殊射撃(通常時)、特殊格闘関連(通常時)、格闘関連(通常時)を調整。 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクの機動力、メイン射撃(背面撃ち)、射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、横格闘、EXバーストアタックを調整。 ストライクフリーダムガンダム、機動力、メイン射撃)、射撃CS関連、特殊射撃関連、特殊格闘関連、格闘関連を調整。 バンシィ・ノルンの耐久値、サブ射撃を調整。 ヅダの耐久値(共通)、メイン射撃(通常時)、格闘CS(通常時)、サブ射撃(通常時)、特殊格闘(共通) ブルーディスティニー1号機のメイン射撃(共通)、特殊射撃(通常時、EXAM時)、特殊格闘(EXAM時)、格闘関連(EXAM時)、EXバーストアタック(共通)を調整。 ハイペリオンガンダムのサブ射撃、特殊射撃、格闘関連を調整。 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)の射撃CS、サブ射撃、特殊格闘、前格闘を調整。 システム関連 ブランチバトルモードに新規BOSS機体「エクストリームガンダム リフェイザー・イグニス」が登場。 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)の不具合修正 Ver. アップデート 2014/10/16(木) 機体関連 『機動戦士ガンダムAGE』からゼイドラ先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2014/10/14(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムZZ』からザク頭Ζガンダム?参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『∀ガンダム』からシルバースモー参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からガイアガンダム(バルトフェルド搭乗)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) Ver.K07.00 アップデート 2014/9/25(木) 機体関連 『機動武闘伝Gガンダム』からノーベルガンダム一般参戦 百式の機動力(ドダイ改搭乗時)、ロックオン距離、射撃CS、格闘CSの追加、サブ射撃、特殊射撃(ドダイ改搭乗時)、特殊格闘(通常、ドダイ改搭乗時)、格闘関連(通常、ドダイ改搭乗時)を調整。 サザビーの機動力、射撃CS、格闘CS、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連を調整 ガンイージの機動力、ロックオン距離、メイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、横格闘、EXバースト時のアシストを調整 ∀ガンダムの射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連を調整 クロスボーン・ガンダムX3の機動力(格闘CS発動時)、メイン射撃(共通)、射撃CS(共通)、格闘CS(通常時)、特殊射撃(共通)、特殊格闘(共通)、格闘関連(格闘CS発動時)、EXバーストアタック(共通)を調整 アストレイレッドフレームのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連、EXバースト中格闘CSを調整 アストレイブルーフレームセカンドLの機動力、射撃CS、格闘CS、特殊格闘関連、格闘関連を調整 アストレイゴールドフレーム天の耐久値、ロックオン距離、射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘関連、格闘関連を調整 Zガンダム(ルー搭乗)の不具合修正 Ver. アップデート 2014/9/11(木) 機体関連 『機動武闘伝Gガンダム』からノーベルガンダム先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2014/9/9(火) 機体関連 『機動戦士ガンダム』からザクII参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダムZZ』からΖガンダム(ルー搭乗)?参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダム00』からGN-XIII?参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) Ver. I10.00アップデート 2014/8/26(火) 機体関連 ザクIII改のサブ射撃(共通)、格闘CS(通常)、特殊格闘関連(共通)、格闘関連(通常、格闘CS発動時)を調整。 フォビドゥンガンダムのロックオン距離、メイン射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連を調整。 リボーンズガンダムの機動力(ガンダム時)、メイン射撃(ガンダム時)、サブ射撃(ガンダム時)、特殊射撃(ガンダム時)、特殊格闘(ガンダム時、キャノン時)、格闘関連(ガンダム時)を調整。 アリオスガンダムの機動力(変形時)、メイン射撃(MS時、変形時)、サブ射撃(MS時、変形時)、特殊射撃(MS時、変形時)、特殊格闘(MS時、変形時)、格闘関連(MS時、変形時)を調整。 フルアーマー・ユニコーンガンダムのメイン射撃(第一形態、第二形態)、サブ射撃(第二形態、第三形態)、特殊格闘(第三形態)、格闘関連(第一形態、第三形態)を調整。 Ver. アップデート 2014/8/19(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムUC』からバンシィ・ノルン一般参戦 Ver. アップデート 2014/8/11(月) 機体関連 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』からリ・ガズィ参戦 『機動戦士ガンダムUC』からバンシィ・ノルン先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2014/8/7(木) 機体関連 『機動戦士Zガンダム』からガンダムMk-II(カミーユ搭乗)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士Vガンダム』からVガンダムヘキサ参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) Ver. アップデート 2014/8/5(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からストライクルージュ(オオトリ装備)参戦 Ver. アップデート 2014/7/29(火) 機体関連 『新機動戦記ガンダムW』からアルトロンガンダム参戦 Ver. H10.00アップデート 2014/7/23(水) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』からドレッドノートガンダム(Xアストレイ)一般参戦 アッガイのロックオン距離、メイン射撃、サブ射撃、特殊格闘、格闘関連を調整。 ゴトラタンの耐久値、射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘を調整。 ウイングガンダムゼロ(EW版)のメイン射撃、射撃CS関連、特殊射撃、格闘関連、バーストアタックを調整。 ガンダムヘビーアームズ改(EW版)の機動力、メイン射撃、格闘CS、サブ射撃、特殊射撃、格闘関連、バーストアタックを調整。 フリーダムガンダムのカメラ視点、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、特殊格闘中格闘派生、後格闘を調整。 インフィニットジャスティスガンダムの変形メイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連を調整。 インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)サブ射撃、特殊射撃、前格闘を調整。 ガンダムエクシアのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、横格闘を調整。 ユニコーンガンダムの機動力(ユニコーンモード)、ロックオン距離(ユニコーンモード)、サブ射撃(ユニコーンモード)、射撃CS(デストロイモード)、サブ射撃格闘派生(デストロイモード)を調整。 ガンダム試作1号機の特殊射撃(ゼフィランサス)、仕様変更(Fb時)、機動力(Fb時)、格闘CS(Fb時)、格闘関連(Fb時)を調整 ガンダム試作3号機のロックオン距離、メイン射撃、特殊射撃、特殊格闘を調整。 グフ・カスタムのメイン射撃関連、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘を調整。 スターゲイザーの機動力(通常時)、ロックオン距離(共通)、メイン射撃(共通)、特殊射撃(共通)、特殊格闘(共通)、格闘(通常時)を調整 エクストリームガンダム type-レオスIIVs.のロックオン距離(共通)、射撃CS(共通)、サブ射撃(共通)、特殊格闘(通常時)を調整 システム関連 ガンダムMk-II(エル搭乗)の不具合修正 Ver. アップデート 2014/7/10(木) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』からドレッドノートガンダム(Xアストレイ)先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2014/7/7(月) 機体関連 『機動戦士ガンダムZZ』からガンダムMk-II(エル搭乗)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『新機動戦記ガンダムW』からウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダム MSV』から高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) Ver.G10.00 アップデート 2014/6/24(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED』からブリッツガンダム一般参戦 ガンダムMk-IIのロックオン距離(通常時)、メイン射撃(通常・スーパーガンダム時)、格闘CS(スーパーガンダム時)、サブ射撃(通常時)、格闘射撃派生(スーパーガンダム時)を調整 キュベレイのメイン射撃、射撃CS、後格闘を調整 ガンダムF91のロックオン距離(全形態共通)、機動力(通常時)、メイン射撃(全形態共通)、射撃CS(全形態共通)、格闘CS(全形態共通)、サブ射撃(全形態共通)、特殊射撃関連(全形態共通)、特殊格闘(通常時)を調整 ガンダムDXの射撃CS、サブ射撃、格闘中特殊格闘派生、変形メイン、変形格闘を調整 カプル コレンカプルのロックオン距離、射撃CS(コレンカプル時)、サブ射撃(カプル、コレンカプル共通)、特殊射撃(カプル時)、特殊格闘(カプル、コレンカプル共通)、格闘関連(コレンカプル時)を調整 パーフェクトストライクガンダムの機動力、ロックオン距離、射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、格闘関連を調整 デスティニーガンダムの機動力、射撃CS、格闘CS、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連、バーストアタックを調整 ガイアガンダムの機動力(MA時)、メイン射撃(MS時、MA時)、射撃CS(MS時、MA時)、サブ射撃(MS時、MA時)、特殊射撃(MS時、MA時)、特殊格闘(MS時、MA時)、格闘関連(MA時)を調整 アルケーガンダムのメイン射撃、サブ射撃、横特殊格闘、格闘関連を調整 ブレイヴ指揮官用試験機のロックオン距離、メイン射撃(入魂時)、特殊射撃、特殊格闘関連、格闘関連、バーストアタックを調整 ガンダムAGE-1のメイン射撃(ノーマル時)、横格闘(ノーマル時)、後格闘(ノーマル時)、特殊射撃(ノーマル時)、特殊格闘(ノーマル時)を調整 ペーネロペーのメイン射撃(ペーネロペー時)、格闘CS(ペーネロペー時)、サブ射撃(オデュッセウス時)、特殊射撃(ペーネロペー、オデュッセウス時)、特殊格闘(オデュッセウス時)、後格闘(ペーネロペー時)を調整 システム関連 オーバードライブ選択時の初期カーソルの位置を各機体の「オススメ」のドライブ側に変更。 一部の機体で「オススメ」のドライブを変更。 ブランチバトルモードに新規BOSS機体「エクストリームガンダム リフェイザー・カルネージ」が登場。 ブランチバトルモードにて、各種ログクリアを達成した状態で9シーン目にて敗北すると、ログクリアの情報がサーバーに送られない不具合を修正 Ver.F07.00 アップデート 2014/6/12(木) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED』からブリッツガンダム先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) バンシィ(全形態)のサブ射撃、特殊射撃を調整 ガンダムサバーニャの機動力、特殊射撃を調整 システム関連 バンシィのデストロイモード強制発動時の不具合を修正 VSコンクエストの新機能追加 Ver. アップデート 2014/6/9(月) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からインフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダム MSV』から高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) Ver. E12.00アップデート 2014/5/27(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムUC』からフルアーマーユニコーンガンダム?一般参戦 V2ガンダムのコマンド変更、格闘CSの追加、メイン射撃(V2、V2AB)、サブ射撃(V2)、後格闘(V2A、V2AB)を調整 ターンXのロックオン距離、機動力、メイン射撃、特殊射撃関連、特殊格闘、格闘関連を調整 νガンダムのEXバースト時の射撃、射撃CSの仕様変更、特殊射撃、特殊格闘、格闘CS、格闘関連を調整 Hi-νガンダムの機動力(共振時)、サブ射撃(通常、共振時)、特殊射撃(通常、共振時)、前格闘(通常時)、特殊格闘(共振時)を調整 レジェンドガンダムのロックオン距離、機動力、射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘を調整 アストレイレッドフレーム改の射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘関連、キャンセル専用特殊射撃、バーストアタックを調整 クロスボーンガンダムX3の特殊射撃、特殊格闘(セーフティ解除時)を調整 キュベレイMk-II(プル機)のファンネル全般、射撃CS、格闘CS、サブ射撃、特殊格闘関連(NT能力時)を調整 ガンダムの射撃CS、サブ射撃、特殊射撃を調整 シャア専用ザクIIのメイン射撃、サブ射撃、格闘関連を調整 ガンダム(Gメカ)の射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、変形格闘を調整 ドラゴンガンダムの射撃CS、特殊射撃を調整 ウイングガンダムゼロのメイン射撃(射撃CS後)、特殊射撃(通常、射撃CS後)を調整 ジ・Oの機動力、後格闘を調整 ガンダムXディバイダーの機動力、特殊射撃、特殊格闘を調整 バンシィ(ユニコーンモード)の機動力、デストロイモードの強制発動を調整 ベルガ・ギロスのメイン射撃を調整 ガンダムサバーニャの射撃CS、特殊射撃を調整 スサノオの特殊射撃、後格闘を調整 フルアーマーユニコーンガンダム(第3形態)の特殊射撃、バーストアタックのモデル表現を調整 コスト2500全機体共通調整(ブーストダッシュやステップ使用時のブースト消費量を調整) システム関連 ブランチバトルコースの難易度調整 ターゲット切り替え時の処理の不具合修正 ライブモニターで引き分け、時間切れの対戦も表示可能 Ver. アップデート 2014/5/17(土) 機体関連 『機動戦士ガンダムUC 』からフルアーマーユニコーンガンダム?先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver.D13.00 アップデート 2014/4/22(火) 機体関連 『機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』からガンダムサバーニャ一般参戦 シャア専用ゲルググのコマンド変更、メイン射撃、射撃CSを調整 ストライクガンダムのコマンド変更、格闘CSの追加、サブ射撃(エール、ソード、ランチャー)、格闘(ソード)、特殊格闘(ランチャー)、射撃CS(ランチャー)を調整 ガンダムサバーニャの耐久力、機動力、射撃CS、格闘、特殊射撃、特殊格闘、バーストアタックを調整 シナンジュのロック距離、横格闘、サブ射撃、特殊射撃を調整 ガンダム試作1号機のメイン(ゼフィ時)、サブ射撃(ゼフィ時)、特殊射撃(ゼフィ時)、特殊格闘(ゼフィ時)を調整 ガンダム試作2号機の射撃CSを調整 コスト2000の全機体共通の調整(被ダメージによる覚醒増加量アップ、耐久値一定以下の場合のいわゆる根性補正強化、機動力向上) システム関連 CPU戦のブランチバトルコースで、1シーン目のEXシーンと9シーン目の戦績が正しく保存されなかった不具合を修正 Ver. アップデート 2014/4/10(木) 機体関連 『機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』からガンダムサバーニャ先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver.C01.01 アップデート 2014/4/8(火) 機体関連 シャア専用ザクIIのサブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、ロック距離を調整 ベルガ・ギロスのサブ射撃、特殊射撃を調整 Ver.C01.00 アップデート 2014/3/25(火) システム関連 EXオーバードライブの効果時間調整(コストごと調整) Fドライブ発動中の格闘性能、被ダメージ軽減率、ブースト消費量の調整 Sドライブ発動中の射撃性能、ブースト消費量の調整 ダブルオーガンダムのEXオーバードライブ発動時の不具合 Ver.B07.00 アップデート 2014/3/14(金) システム関連 ハイペリオンガンダムの特殊格闘の不具合を修正。 タッグの戦績が記載されない不具合を修正。 Ver.A 稼働開始 2014/3/6(木)
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チュートリアルとは 本作より追加されたモード。 到達手順 1.『トレーニング』(右下の黄色) を選択 2.『ソロプレイ』(右下) を選択 3.『機体』・『EXバースト』・『ステージ』を選択 4.『TRAINING SETTING』 (左上) の画面に到達後、『チュートリアル』を選択 TUTORIAL 内容一覧 チュートリアル1 移動方法とロックオンマーカー チュートリアル2 射撃での攻撃 チュートリアル3 格闘での攻撃 チュートリアル4 EXバーストとバーストアタック EXTRAチュートリアル1 ガード、ステップでの回避行動 EXTRAチュートリアル2 画面情報とルール 各チュートリアル選択後、操作説明を表示するコントローラーを選択 レバー+ボタン ゲームパッド チュートリアルは設定が固定されている 制限時間 無制限【∞ 表示】 自機 ガンダム・エアリアル【S覚醒】 敵機 ガンダム【F】・シャア専用ザクII【F】 ステージ サイド7 EXチュートリアル2は全機撃破後、??秒を残しトレーニングモードに移行
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バンコク アーティン・オカルテーション レベル ターゲット 暗殺手段 服飾 制限事項 レベル1 ジャリヤ・チャンシリ 手斧 庭師 - レベル2 ジャリヤ・チャンシリ 手斧 庭師 - ランド・チラバット なし 庭師 レベル3 ジャリヤ・チャンシリ 手斧 庭師 庭師の格好をした警備員の追加 ランド・チラバット なし 庭師 レベル4 ジャリヤ・チャンシリ 手斧 庭師 庭師の格好をした警備員の追加 ランド・チラバット なし 庭師 トーマス・クレイグ なし 庭師 レベル5 ジャリヤ・チャンシリ 手斧 庭師 庭師の格好をした警備員の追加拾った手斧を落としたらミッション失敗警備員系の衣装に変装するとミッション失敗 ランド・チラバット なし 庭師 トーマス・クレイグ なし 庭師 手斧はターゲットの警備する入口のすぐ横の箱の上 庭師に変装して庭からスタートすると楽 トーマス・クレイグは突き落とし、隣にいる目撃者はハンマーなどで殴りすぐに逃げると時間を稼げる ランド・チラバットは、スマートフォン爆弾を使うと楽 カデン・コンポジション レベル ターゲット 暗殺手段 服飾 制限事項 レベル1 デクシーバラット なし ジョーダン・クロスの護衛 - レベル2 デクシーバラット なし ジョーダン・クロスの護衛 - スタン・タガート なし なし レベル3 デクシーバラット なし ジョーダン・クロスの護衛 最初のターゲットを排除した時に次のターゲットを60秒以内に排除 スタン・タガート なし なし レベル4 デクシーバラット なし ジョーダン・クロスの護衛 最初のターゲットを排除した時に次のターゲットを60秒以内に排除 スタン・タガート なし なし ニール・パージェス なし なし レベル5 デクシーバラット 日本刀 ジョーダン・クロスの護衛 最初のターゲットを排除した時に次のターゲットを60秒以内に排除すべてのターゲットを日本刀で仕留める スタン・タガート 日本刀 なし ニール・パージェス 日本刀 なし ソムサク・イクエーション レベル ターゲット 暗殺手段 服飾 制限事項 レベル1 Tharn Srisai なし なし - レベル2 Tharn Srisai なし なし ステージ内のオブジェクトや人員の配置などが変更される Phet Raidchawat なし なし レベル3 Tharn Srisai なし なし ステージ内のオブジェクトや人員の配置などが変更される Phet Raidchawat なし なし Naruemon Thanom なし なし レベル4 Tharn Srisai なし なし ステージ内のオブジェクトや人員の配置などが変更される排除したターゲットを全員冷凍庫に入れる Phet Raidchawat なし なし Naruemon Thanom なし なし レベル5 Tharn Srisai なし なし ステージ内のオブジェクトや人員の配置などが変更される排除したターゲットを全員冷凍庫に入れるミッション開始時の衣装から着替えてはならない Phet Raidchawat なし なし Naruemon Thanom なし なし アシャ・アチューメント レベル ターゲット 暗殺手段 服飾 制限事項 レベル1 アヌラット ショットガン 害虫駆除業者 - レベル2 アヌラット ショットガン 害虫駆除業者 害虫駆除業者の格好した警備員が地下に追加 レベル3 アヌラット ショットガン 害虫駆除業者 害虫駆除業者の格好した警備員が地下に追加 チャロエン・コンカティタム 爆発 害虫駆除業者 レベル4 アヌラット ショットガン 害虫駆除業者 害虫駆除業者の格好した警備員が地下に追加地下にセンサー式地雷が追加解除には高位の警備員が持つ解除装置が必要 チャロエン・コンカティタム 爆発 害虫駆除業者 レベル5 アヌラット なし 害虫駆除業者 害虫駆除業者の格好した警備員が地下に追加地下にセンサー式地雷が追加解除には高位の警備員が持つ解除装置が必要ターゲットを排除したとき次のターゲットを30秒以内に排除 チャロエン・コンカティタム なし 害虫駆除業者 スプラン・シリセン なし 害虫駆除業者 ノプシラ・ルイ なし 害虫駆除業者 コロラド マロリー・ミスフォーチュン レベル ターゲット 暗殺手段 服飾 制限事項 レベル1 マーク・ヒックス 干草梱包機か爆発 なし - レベル2 マーク・ヒックス 干草梱包機か爆発 なし - プレストン・ベッカー 焼死させるか車で押しつぶす なし レベル3 マーク・ヒックス 干草梱包機か爆発 なし ステージ内のオブジェクトや人員の位置変更誰かがあなたを狙っている プレストン・ベッカー 焼死させるか車で押しつぶす なし レベル4 マーク・ヒックス 干草梱包機か爆発 なし ステージ内のオブジェクトや人員の位置変更誰かがあなたを狙っているストーカーが気絶するか死亡するとミッション失敗 プレストン・ベッカー 焼死させるか車で押しつぶす なし レベル5 マーク・ヒックス 古い斧 カカシ ステージ内のオブジェクトや人員の位置変更誰かがあなたを狙っているストーカーが気絶するか死亡するとミッション失敗 プレストン・ベッカー サブマシンガン カカシ ファーレイ・クレシェンド レベル ターゲット 暗殺手段 服飾 制限事項 レベル1 ジョシュア・トランボ なし ハッカー - レベル2 ジョシュア・トランボ なし ハッカー - グレッグ・バーネス なし ハッカー レベル3 ジョシュア・トランボ なし ハッカー オブジェクトや人員の配置などが変更される グレッグ・バーネス なし ハッカー データ抽出 - - レベル4 ジョシュア・トランボ なし ハッカー オブジェクトや人員の配置などが変更されるハッカーの格好をした警備員が追加される グレッグ・バーネス なし ハッカー データ抽出 - - レベル5 ジョシュア・トランボ なし ハッカー オブジェクトや人員の配置などが変更されるハッカーの格好をした警備員が追加されるハッカーの格好をした警備員が追加される傭兵(エリート)の格好をすると失敗になる グレッグ・バーネス なし ハッカー データ抽出 - - レベル5 ラップトップがショーン・ローズの部屋に変更 オタケイ・オブリテレーション レベル ターゲット 暗殺手段 服飾 制限事項 レベル1 ロイド・バージェス なし エンジニア - レベル2 ロイド・バージェス なし エンジニア - ブランドン・デイビス なし エンジニア レベル3 ロイド・バージェス なし エンジニア - ブランドン・デイビス なし エンジニア エバレット・ワグナー - なし レベル4 ロイド・バージェス なし エンジニア 最初のターゲットを排除してから30秒以内に次のターゲットを排除しなければならない ブランドン・デイビス なし エンジニア エバレット・ワグナー - なし レベル5 ロイド・バージェス なし エンジニア 最初のターゲットを排除してから30秒以内に次のターゲットを排除しなければならない警備強化ミッション中、一度だけ変装を着替えてもいい(2回着替えると失敗) ブランドン・デイビス なし エンジニア エバレット・ワグナー - なし 北海道 ユウマ・テネシティ レベル ターゲット 暗殺手段 服飾 制限事項 レベル1 ネイルズ なし 外科医 - レベル2 ネイルズ なし 外科医 監視カメラに録画された場合、2分以内にクリアしなければならない レベル3 ネイルズ なし 外科医 監視カメラに録画された場合、2分以内にクリアしなければならない監視カメラが追加 ニコラス・ローラン なし なし レベル4 ネイルズ なし 外科医 監視カメラに録画された場合、2分以内にクリアしなければならない監視カメラが追加ニコラスを排除する時の服装がヘリコプターパイロットヘリのパイロットの変装は一度のみで、着たら60秒以内にクリアする必要がある ニコラス・ローラン なし なし レベル5 ネイルズ なし 外科医 監視カメラに録画された場合、2分以内にクリアしなければならない監視カメラが追加ニコラスを排除する時の服装がヘリコプターパイロットヘリのパイロットの変装は一度のみで、着たら60秒以内にクリアする必要があるすべてのターゲットは必ず、消音されていない銃で排除 ニコラス・ローラン なし なし ススム・オブセッション レベル ターゲット 暗殺手段 服飾 制限事項 レベル1 エイモス・デクスター なし なし - レベル2 エイモス・デクスター なし なし - イッケイ・ツツイ なし VIP患者(デクスター) レベル3 エイモス・デクスター なし なし フグ毒を入手するデクスターに変装したら他の衣装に着替えてはならない イッケイ・ツツイ なし VIP患者(デクスター) レベル4 エイモス・デクスター なし なし フグ毒を入手するデクスターに変装したら他の衣装に着替えてはならないステージ内の人員の配置が変更される イッケイ・ツツイ なし VIP患者(デクスター) レベル5 エイモス・デクスター なし なし フグ毒を入手するデクスターに変装したら他の衣装に着替えてはならないステージ内の人員の配置が変更される イッケイ・ツツイ なし VIP患者(デクスター) ヤマト・ナリタ なし なし デクスター・ディスコーダンス レベル ターゲット 暗殺手段 服飾 制限事項 レベル1 エイモス・デクスター なし カウボーイスーツ スタート時の変装を変更するとミッション失敗 ストライカーを回収する - - レベル2 エイモス・デクスター なし カウボーイスーツ スタート時の変装を変更するとミッション失敗誰かが47のスイートに入った場合、その人物が標的となる。ミッションから脱出する前に、すべての不法侵入者を始末しなければならない侵入者を最低3名始末 ストライカーを回収する - - レベル3 エイモス・デクスター なし カウボーイスーツ スタート時の変装を変更するとミッション失敗誰かが47のスイートに入った場合、その人物が標的となる。ミッションから脱出する前に、すべての不法侵入者を始末しなければならない侵入者を最低3名始末ストライカーの一撃でターゲットを2人暗殺する ストライカーを回収する - - ストライカーはデクスターの部屋にある デクスターの部屋は47のスイートのベランダからぶら下がっていける ストライカーの一撃でターゲットを2人暗殺は、気絶させたターゲットを重ねてから射殺すると楽
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AbilitiesBranch Root コメント欄 (公式のクラス説明) Paragonは吹き荒れる嵐のように動き、相手に立て直す隙を与えない。 二刀流の達人であり、回避技術と強力な攻撃と危険から逃れるために作り上げられた ある定まったフォームを使用する。 (長所) 瞬間的に自身のDPSを上がる強化スキルが多く、また遠距離攻撃も出来る。 (短所) 2刀流限定のスキルが多く、両手装備で扱うとスキルの制限が多い。複数同時に攻撃するスキルが非常に少ない。 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Combat Precision 0 Passive 5 - - - - Attack Pointsを消費しないアビリティはターゲットのArmorを 1/2/3/4/5%無視する。 原文 編集 Duality of Mind 0 Passive 5 - - - - Attack Pointを増やすアビリティを使用するとParryが5秒間1/2/3/4/5%上がる。 原文 編集 Double Jeopardy 5 Passive 3 - - - - Dual StrikeかPath of the WindがヒットするとFollow Up attacksのCriticalが2/4/6%上がる。 原文 編集 Predictable Movements 5 Active 1 - - 120 10 自身に使用された近接アビリティを使用者に跳ね返す。1P 1回, 12秒間。2P 2回, 12秒間。3P 3回, 12秒間。 原文 編集 Teaching of the Five Rings 5 Passive 5 - - - - 物理アビリティダメージをParagonのSoultreeに使用した1ポイント毎に1.7%上昇させる。最大50%まで。遠距離アビリティダメージをParagonのSoultreeに使用した1ポイント毎に0.85%上昇させる。最大25%まで。このボーナスはWay of the Wind、Shifting Blades、Deadly Graceから生じる攻撃には影響しない。 原文 編集 Grace of the Five Rings 10 Passive 3 - - - - 2刀流使用時のParryを3/6/9%上昇させる。 原文 編集 Weapon Master 10 Passive 5 - - - - Attack Pointを増やすアビリティを使用すると10/20/30/40/50%の確率で追加のAttack Pointを1つ増やす。 原文 編集 Wrist Strike 10 Active 1 M - 30 10 【Melee】【Disarm】相手の手首を打ち、5秒間Disarmの状態にする。Follow up attack以外のAttack Pointを増やすアビリティを使用した後10秒以内でしか使用できない。 原文 編集 Flowing Strikes 15 Passive 5 - - - - クリティカルヒットした後6秒間、critical率が1/2/3/4/5%上昇する。 原文 編集 Path of the Tempest 15 Active 1 20 - - 10 【Ranged】両手の武器を投げつけてダメージを与える。二刀流限定。1P 通常ダメージ+122ダメージ2P 通常ダメージの120%+214ダメージ3P 通常ダメージの140%+306ダメージ 原文 編集 Serenity 15 Passive 3 - - - - DodgeかParryをすると自分のPowerが3/6/10回復する。 原文 編集 Bend Like the Reed 20 Active 1 - - 60 10 10秒間Parryを上昇させ、加えて二刀流限定のスキルのダメージを10秒間増加させる。1P Parry +20% +10% Damage.2P Parry +35% +25% Damage.3P Parry +75% +50% Damage. 原文 編集 Deadly Grace 20 Passive 3 - - - - Dual StrikeがヒットするとParagon Treeに費やしたポイント毎に0.35/0.7/1%の追加ダメージを与える。 原文 編集 Run Like the Wind 20 Passive 3 - - - - Fleet of Footの時間を2/4/6秒間増やす。 原文 編集 Force of Will 25 Passive 3 - - - - Follow up attacksのクリティカルダメージを10/20/30%増やす。 原文 編集 Improved Flowing Strikes 25 Passive 2 - - - - Flowing Strikesの時間を2/4秒間増やす。 原文 編集 Touch of Tranquility 25 Active 1 M - 30 20 【Control】相手の首を打ち、15秒間無力にする。ダメージを与えると効果が消える。 原文 編集 Death Touch 30 Active 1 M - 60 20 【Melee】【Debuff】相手の胸を打ち、StrengthとDexterityを10秒の間毎秒10%ずつ減らした後、393から399の物理ダメージを与える。Follow up attack以外のAttack Pointを増やすアビリティを使用した後10秒以内でしか使用できない。 原文 編集 Root * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Dual Strike 0 Active - M - - 20 【Melee】2刀流で攻撃し、武器ダメージと100から104の物理ダメージを与える。二刀流限定。アタックポイントが1増加。 原文 編集 Reaping Harvest 2 Active - M - - 10 【Melee】武器で同時に攻撃を加え、物理ダメージを追加で与える。二刀流限定。1P +100%の武器ダメージ+112ダメージ2P +120%の武器ダメージ+214ダメージ3P +140%の武器ダメージ+306ダメージ 原文 編集 Rising Waterfall 4 Active - M - - 10 【Melee】強力なアッパーで通常ダメージの120%+107から111の物理ダメージを与える。Follow up attack以外のAttack Pointを増やすアビリティを使用した後10秒以内でしか使用できない。アタックポイントが1増加。 原文 編集 Way of the River 6 Active - - - 10 10 【Buff】川の流れのような動きを学び、Criticalが3%上昇する。Wayは同時に1つしか発動できない、効果時間は1時間。 原文 編集 Focus of Strength 8 Active - 35 - - 10 【Buff】Strengthが40上昇する。効果時間は1時間。 原文 編集 Turn the Blade 8 Active - M - 6 10 【Melee】Parry/Blockした場合に使用でき、通常ダメージと123から127の物理ダメージを与える。この攻撃はParry/Dodge/Blockされない。この攻撃はグローバルクールダウンに干渉されない。 原文 編集 Path of the Wind 10 Active - 20 - 4 20 【Ranged】遠距離攻撃を行い、通常ダメージ+100から104の物理ダメージを与える。アタックポイントが1増加。二刀流限定。 原文 編集 Flinching Strike 12 Active - M - 8 10 【Melee】対象の詠唱を中断させる。この攻撃はグローバルクールダウンに干渉されない。 原文 編集 Path of the Raptor 14 Active - 20 - 4 10 【Ranged】遠距離攻撃を行い、通常ダメージの120%+101から105の物理ダメージを与える。2刀流限定。Follow up attack以外のAttack Pointを増やすアビリティを使用した後10秒以内でしか使用できない。アタックポイントを1獲得。 原文 編集 Fleet of Foot 16 Active - - - 60 10 【Buff】15秒間、移動速度を50%上昇させる。 原文 編集 Shifting Blades 18 Active - - - 15 15 【Buff】発動後に使用した3つまでの攻撃スキルに追加ダメージを加える。1P 使用したスキルの25%ダメージを追加2P 使用したスキルの50%ダメージを追加3P 使用したスキルの75%ダメージを追加 原文 編集 Focus of Body 20 Active - - - - 15 【Buff】近くの仲間のStrengthを40上昇させる。効果時間は1時間。 原文 編集 Way of the Mountain 20 Active - - - 10 10 【Buff】山のように不動になりFollow up attacksのダメージを30%上昇させ、Knocked backしなくなる。Wayは同時に1つしか発動できない、効果時間は1時間。 原文 編集 Path of the Hurricane 26 Active - 20 - 6 15 【Ranged】20メーター以内にいる8体の敵に通常ダメージの120%+119から123の物理ダメージを与える。Follow up attack以外のAttack Pointを増やすアビリティを使用した後10秒以内でしか使用できない。二刀流限定。アタックポイントを1獲得。 原文 編集 Thread the Trees 32 Active - 3-15 - 30 25 【Charge】突進を行い、発動場所から対象の間にいる6体に通常ダメージ+104から108の物理ダメージを与え、対象には2秒間rootを与える。アタックポイントが1増加。 原文 編集 Strike Like Iron 38 Active - - - 12 10 【Buff】12秒間アビリティのダメージが増加する。Follow Up攻撃はこのボーナスが倍になる。1P +20%ダメージ2P +35%ダメージ3P +50%ダメージ 原文 編集 Way of the Wind 38 Active - - - 10 10 【Buff】戦士は風の教えに従って奔放かつ無慈悲となり、二刀流限定の攻撃が命中する度に100%の武器ダメージを風属性ダメージとして追加で与える。Wayは一度に1つしか使えない。1時間効果がある。 原文 編集 Paired Strike 44 Active - M - 15 20 【Melee】【Buff】二刀流で対象の防御を討ち破り、通常ダメージ+144から148の風属性ダメージを与える。加えて、15秒以内に使用した3つのfollow up attackをクリティカルヒットにする。二刀流限定。アタックポイントを1獲得。 原文 編集 Flurry 51 Active - M - 30 15 【Channeled】二刀流限定ポイントに応じて下記の物理ダメージを4秒間かけて対象に与える本Abilityが発動している4秒間はいかなるクラウドコントロールの影響を受けない1P 100% of weapon plus 748 damage2P 120% of weapon plus 1309 damage3P 140% of weapon plus 1870 damage 原文 編集 Swift Blades 51 Active - - - 25 10 【Buff】30秒間、オートアタックのダメージを増加する。このスキルはグローバルクールダウンに影響されない。1P +45% ダメージ。2P +90% ダメージ。3P +135% ダメージ。 原文 編集 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 ピエロを掴んで、樽に投げつけろ! 時間制限とペナルティに気をつけろ たくさんHITして、延長タイムに突入だ 樽に当ててペンペンビンタを使おう! ルール ピエロのスパンキーを掴み、投げて全ての樽が爆破するまでのタイムを競う。 爆発させた樽の数だけペンペンビンタを使用可能。 スパンキーを制御して、さらに爆発させよう。 またマイムと違い、スパンキーはトランポリンでジャンプしながらプレイヤーを待っている。 うまくつかむこと。 ステージ ノーマル ピエロのスパンキーを樽に投げつけて、ドッカンドッカン爆発させろ! メダル 目標タイム ブロンズ 2分30秒以内 シルバー 2分00秒以内 ゴールド 1分30秒以内 プラチナ 0分40秒以内 ハード スパンキーは掴まりにくいように工夫してくる! 樽の数も増えたぞ! ノーマルでゴールドを獲得すると解放される。 メダル 目標タイム ブロンズ 3分30秒以内 シルバー 2分55秒以内 ゴールド 2分20秒以内 プラチナ 1分20秒以内 エクストリーム 樽の位置もハード、ピエロを掴むのもハードになったぞ! ハードでゴールドを獲得すると解放される。 世界ランキング対象。 メダル 目標タイム ブロンズ 5分30秒以内 シルバー 4分30秒以内 ゴールド 3分30秒以内 プラチナ 2分30秒以内 プラチナクラブ 時間内に当てないと樽が増殖しちゃうぞ! 気をつけろ! ノーマル/ハード/エクストリーム全てでプラチナを獲得すると解放される。 世界ランキング対象。 メダル 目標タイム ブロンズ 5分00秒以内 シルバー 4分25秒以内 ゴールド 3分40秒以内 プラチナ 2分52秒以内 名前 コメント
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《正統(せいとう)なるバーストブレス》 通常魔法 自分フィールドにレベル7以上のドラゴン族通常モンスターが存在する場合に発動できる。 相手フィールドのレベル6以下の表側表示モンスターを全て破壊する。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/4366.html
《 炸裂詠唱 (バーストスペル)》 速攻魔法 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 その攻撃モンスター1体を破壊する。 このカードのカード名は「炸裂装甲」として扱う。 part16-772 名前 コメント