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wikiからのお願い 最新版IPSパッチ このverの特徴細かい解説 絵師 オプションパッチについて 動作エミュレーター リンク wikiからのお願い 鹿氏は自力攻略を推奨しており、交換所網羅などの攻略サイトの設立は自重して欲しいとのこと。 攻略本片手に、あるいは攻略サイトを見ながらプレイするのが常だと言う人には全く向かないのでプレイは控えましょう。攻略で行き詰ったら掲示板、過去ログで調べるといいよ まず同梱の「説明書」「追加要素に関して」「更新履歴」「よくある質問」をよっっっく読むこと。 最新版IPSパッチ 鹿Verパッチver65.9|2013/05/31| ★旧バージョン(仕様変更前最終版) 鹿Verパッチver35.0|2008/05/24| このverの特徴 仕様変更前後共通事項 ポケモンFRの改造である。 難易度が高い萌えもんをやりたい人向け。最初のライバル戦で勝てなかったりする。(NPCが賢い) すべての萌えもん擬人化完了。 ポケモンによっては覚える技が若干変更されており、遺伝技もDP基準で追加されている。 メロメロ有効の名目で性別はいじられていない。他verからの移住者は注意。 色違い 固体値ALLMAXの交換所あり。伝説系に限り固体値ALL0 交換所の萌えもんは、特性が複数ある場合、片方固定 クリア後、ショップ・技教え屋(回数制限なし)の追加あり。 一部のトレーナーを除きほとんど再戦可能(追加トレーナーも可)。 ダイパの新ポケの内、既存ポケモンの進化系を一部追加。(図鑑無し)詳しくは各ver追加ポケモン早見表 追加パッチを当てることでデオキシスのフォルム(つまり種族値や技)を好みのものに変えられる。見た目はそのままなので注意 仕様変更前 技の物理・特殊判定がFR準拠。 クリア後、各地ジムリーダーと再戦可能。条件ヒント たまにはお母さんに顔を見せてあげよう。そして自分の部屋の・・・ これに連動してライバルも再出現(説明書に明記無し) 秘伝技が全て実用レベルに強化。 仕様変更後 技の物理・特殊判定がダイパ仕様になっているほか、ダイパの技・特性が一部追加されている。 初めから全国図鑑装備。 秘伝技が全て実用レベルに強化。さらに一部の秘伝技は、条件を満たせば覚えさせなくてもフィールド上で使用可能。 BWに合わせて、フィールド上の毒ダメージなし。 上へ 細かい解説 ボス系とクリア後の追加マップの難易度が高い。ボス系はジムリーダー・四天王・ライバル 手持ちが強化されているので注意 追加マップ一部は「あなぬけのひも」「あなをほる」「テレポート」「そらをとぶ」による脱出不可能 通常進化・なつき進化以外は一部を除き石によって進化する。ただし、ほとんどが全国図鑑必須なので「進化しません」など注意(仕様変更前のみ) ほとんどのポケモンがなんどでも手に入るように工夫されている。=伝説系も乱獲可能 ほとんどのアイテム・技マシンがなんどでも手に入るように工夫されている。追加アイテムあり。 半自動卵孵化坂道を追加。 オリジナル萌えもんを一人実装。 努力値稼ぎ専用トレーナーを追加(仕様変更後のみ)。 上へ 絵師 Rukou氏 きひろ氏 M氏 青氏 KIRI氏 はみる氏 ぎんじ氏 ごむごむ氏 みぁ氏 (株)氏 大豆氏 翠氏どなたがどの親かは同梱の「ドット絵について」を参照 オプションパッチについて 同梱パッチ「システム系」…主にゲーム難易度が変更できる。FR鹿ver難易度UPパッチを適用すると、戦闘中の「HP・PP・瀕死回復系のアイテム」が使用不可になる。 「デオキシス」…デオキシスのフォルムチェンジ用パッチ。習得技とステータスを変更する。 「ドット差し替え系」…萌えもんドット絵を別のものに変える。一部萌えもんをSweetPockets仕様にするパッチもある。 「技マシン系」…主にダイパの教え技・技マシン追加の補完用。 コスプレパッチはポケモンに持たせる物の画像と説明文を一部変更する(仕様変更前のみ同梱)。 「手持ちアイコン擬人(嫁)化」「性格の名称変更」「図鑑説明変更」に完全対応。(確認済み)左から順にあてていくこと 上へ 動作エミュレーター 以下のエミュレーターで正常動作を確認しています。 下記以外のエミュレータ、バージョンは正常に動かない可能性があるので注意。 仕様変更前(Ver35.0)まで?VBA 1.8.0β3 VBALink Ver1.8.0b gpSP3.2 test8.8(PSPエミュレーター) 仕様変更後VBA 1.8.0β3 上へ リンク 鹿の国
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最新版IPSパッチ ポケスペVerパッチ 最新ver6.1 当然ですがうpろだをチェックした方が早いです。 このverの特徴 ポケモンファイアレッドの改造である。 新パッチのため、Rukou氏のドットは使用されていない。FRだよ! DPと勘違いしないこと。掲示板で勘違いしたまま発言しないこと。 漫画「ポケットモンスタースペシャル」に因んだシナリオを再現。ポケスペのシナリオは主にイエロー編まで。ただしラスボスはヤナギである。 性別やポケモンの特性が一部変更されている。 シナリオがポケスペ基準となっているためルート選択式となっている、基本的に原作で激戦区となった場所は難易度が激的に上昇しており、一部の場所は極端に難易度が高い。 R団はかなり強化されている。 萌えもん出現率は大幅に変更(基本的にポケスペ基準)されているのでFRとはほぼ別物と思ったほうが良い。 全萌えもんパッチの中でもっともFRからかけ離れている、FR基準の別ゲーを楽しみたい、ポケスペが大好きという人向け。 上へ 細かい解説 ボス系、R団は強化されているが、R団以外の通常トレーナーの強さは殆ど普通と変わらない。ボス系はジムリーダー・四天王・ライバル。手持ちが強化されているので注意。 追加マップの一部は「あなぬけのひも」「あなをほる」「テレポート」「そらをとぶ」による脱出不可能。 難易度がノーマルとハードに分かれていて、ハード版の難易度は非常に高い セキエイ高原には四天王は存在せず、ポケスペ仕様となっている 上へ 絵師 はみる氏 きひろ氏 M氏 青氏 翠氏 なしな氏 KIRI氏 (ぺ)π氏 みぁ氏 梅氏 大豆氏 蒔氏 しまだ氏どなたがどの親かは同梱の「ドット絵について」を参照 動作エミュレーター 以下のエミュレーターで正常動作を確認しています。 下記以外のエミュレータ、バージョンは正常に動かない可能性があるので注意。VBA 1.8.0β3 VBALink Ver1.8.0b gpSP3.2 test8.8(PSPエミュレーター) NO$GBA(ただし霧エフェクトでホワイトアウトする) 上へ
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1.8.0にて変更されたmod情報ファイルの比較 昔のバージョンの記述例 name="1ten8ten0HIKAKU" path="mod/1ten8tenHIKAKU/" tags={ "Utilities" } picture="hityuukakuseigenteppai-portrait.png"#これは任意 remote_file_id="(アップロードするとここにSteamのワークショップ対応idが表示)" supported_version="1.7.1" 1.8.0のmod情報ファィル version="1.8.0" tags={ "Utilities" } name="TEST1ten8mod" path="mod/TEST1ten8mod" 1.8.0にて追加されたmod情報ファイルdescriptor.mod (modフォルダ内に配置) version="1.8.0" tags={ "Utilities" } name="TEST1ten8mod" remote_file_id="アップロードするとここにSteamのワークショップ対応idが表示)" steamのポートレート用画像の記述も間違いなく変わっているけど 公式フォーラムのmoddingスレッド見ても情報が無いので続報待ち 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MOD ■前提MOD MinecraftForge MODプレイに必須といえるほど大人気、有名な前提、補助MOD。非常に多くのMODに必要。プレイヤー・開発側双方にとって便利な機能を包括して導入するAPIやModLoader、AudioMODと同じ機能のAPI等を内包しているため、【ModLoader】【AudioMOD】を要求するMODの代替としてある程度利用できる(一部非対応)が、不具合の原因になるので【ModLoader】【AudioMOD】とは絶対に併用してはいけない。 LexManos 1.8.x 配布ワールド ■アドベンチャー ワールド名 説明 作者 対応 ASTARTE2 和製ワールド。上ASTARTEの続編。RPG風アドベンチャーマップで指示されたミッションをクリアするごとに物語が進んでいく。 Fiction77,ZOXW 1.8.3以降 Enderbent Redstone Adventure マルチ推奨。シングルでも問題ない。見知らぬ島で難破し、脱出するためにtheEndにいくという物語。島にあるダンジョンや、ネザーに隠されている18個のネザースターを集め、村人と交換し、theEndにいくためのポータルを完成させる。また、このワールドではリスポーンしてもアイテムや経験値はロストしない。まずは村の家を探索し、装備を整えていく。1.6.4まではEnderbent Maximumであり、ネザースターも12個であった。 AutomatorMC,flyinZ 1.8.8以降 MYTHICALOFBRAVE 和製ワールド。神の宝玉を巡りさまざまなエリアを移動しながら進めていく。 ニャまがた昌景,風春ルイ 1.8.x SpookyAdventure 和製ワールド。妹の為に洞窟の奥にある聖杯をとりに行くアドベンチャーマップ。スペックが低いPCでも遊べる。 Nerumero 1.8.x ZODIAC 和製ワールド。星宮の導きと呼ばれる成長盤を用いて、魔法や防具などの能力を得て強化しながら、ストーリーを進めていく。アスレ、PvE、謎解き、冒険の要素を含み、難易度は高い。 双魚 1.8.x ■ダンジョン MOBブラザーズ 和製ワールド。各フロアのMOBを倒していくダンジョン、MOBやレッドストーン回路が多いため高スペックのPCが推奨されている。ボスはウィザー。 ブラック 1.8.x ■脱出 フタリアソビ 和製ワールド。祖父母に縁を切られた両親が亡くなり、祖父母に育てられた私。その祖父母も亡くなり、両親がどんな人だったかを知るため幼い頃にいた家にやってきたが…。ホラー系脱出マップ。 ケイヅキ 1.8.x 郵便屋の不思議な屋敷 和製ワールド。郵便屋が屋敷に迷い込んだという設定の脱出ゲーム。 スパナ 1.8.x MAYOIGA 和製ワールド。とある事故により偶然訪れた屋敷内の謎を解き、森から脱出することが目的。歯ごたえのある謎解きだけでなく、普段は気づかないような隙間にアイテムが隠されているいわゆる「隙間クリック」であるため難易度が高い。 tet tat(ててぎ,たっつー) 1.8.x ■アスレチック Artless Athletic Skyscraper 和製ワールド。Artless Athletic シリーズ第二弾。それぞれ難易度の違う4つのエリアからなるタワー型のアスレチック。第一弾から通常ブロック、氷、ソウルサンド、スライムブロックの4つがコンセプトとして追加されており、それに従い各階層が作られている。また5の倍数の階層には休憩所があり、地上・休憩所間のワープ機能をアンロックできる。 artlesswarrior(ぎたぁ犬), HUNTER975, Potenium 1.8.x jumpblock.jp 和製ワールド。オーバーワールド編の二つのルートの攻略&ネザー編の10エリアを攻略が目標。アドベンチャーモードで。一部エリアのゴール地点にはショートカットが存在する。また、同トピック内にマルチで攻略するように再構成したワールドも配布されている。 yukkiy 1.8.x YouTubeのゲーム実況者達が配布ワールドを作る! 和製ワールド。YouTubeで活動しているゲーム実況者達が動画の企画として作成した。難易度は統一されていないため最後が難しいというわけでもない。 ブラック,レンコン,taiki,れてぃあ,他7人 1.8.x ■PVP 【K&T】KitPVP_world 和製ワールド。ステージは8つあり、いろんなkitがあってそれぞれに長所短所があってバランスが取れている。 kakineko 1.8.x Craftoon 1.8 和製ワールド。Splatoonの再現マップであり、ステージの再現だけでなく実際にナワバリバトルが出来る。 もっぴ 1.8.x ■サバイバル Devil World 和製ワールド。アドベンチャーマップでいろいろな目標を達成しながら攻略していく。羊毛を入手して納品するのが目標。また同じトピックで難易度の違うワールドを複数配布している 最北のヒロッピー 1.8.x Ragecraft #3 - The Prophecy 非常に大規模で超高難易度なダンジョン。より多くの環境や建造物が広がる、アクションやパズルに満ち溢れたワールド。 heliceo 1.8.x ■SkyBlock派生 Glass Spheres 和製ワールド。ガラスに覆われた様々な球体島が点在している。すべての島を制覇し、エンダードラゴンを倒す事が目標。ジャングル島、海底神殿島、洞窟島、雪原島など...数多くの球体島が存在する。 KEIのゲーム実況,たなけん 1.8.x NIRA BLOCK CORE 和製ワールド。第一弾のNIRA BLOCKと第二弾のThe Ruthless Skyblockとが統合されたスカイブロック。二つのワールドに登場する改造モブ、特殊な武器やアイテム、三つの異世界が楽しめる。現在はVer.3.0.0が配布されている。 韮子 1.8.9 The Ruthless Skyblock 和製ワールド。NIRA BLOCKに続くスカイブロックシリーズ第二弾。前作よりも更に強化された改造モブやアイテム、そして数々の個性的な島がある。現在は初代NIRA BLOCKと融合し、CORE版が配布されている。 韮子 1.8.4 結月ゆかりの見た世界2 和製ワールド。いろいろな要素を複合させた、新しい(?)SkyBlock。地上、ネザー、エンドを旅することになる。クエストの難易度は普通~難しい。ノーマル、ハード、サーバ用、他のデータあり。ゆかりさん成分を大幅に追加。 あーくん 1.8.x ■景観 Reincarnation_garden 和製ワールド。サバイバルでジ・エンドを開拓して、minecraftのバイオームや、構造物や地下都市を建設、再現したワールド。おまけで紅魔館(未完成)や大図書館(未完成)、白玉楼と日本庭園(地下型トラップタワー)、ガーディアントラップと大量の資材が付属する。 T-Aproject 1.8.x 夏祭り花火大会 会場マップ 日本の夏祭りを味わう事が出来るワールド。打ち上げ花火や屋台など、お祭り要素が盛りだくさん。 KEIのゲーム実況 1.8.x コメント 名前
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出席状況 ○…参加 ×…連絡休 無…無連絡 ●…参加不可エリア 8.6 8.13 8.20 8.27 9.3 9.10 9.17 9.24 10.1 10.8 10.15 10.22 10.29 突入エリア バ ザ ザ ジ ボ サ バ ザ ウ ボ 砂 サ ザ Anchann ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × Kiratan ○ ○ ○ × × × × × × × × × × Chaosblue × × × × × ○ ○ × ○ ○ × ○ × Kuporin ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Nor ○ × ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ Asyan × × ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ × × Roozes ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ Baum × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Aleke × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Karura × × × ○ × × ○ ○ × ○ × ○ × Minezoh ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ Sada ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Saimonn × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ Tyee × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × × Windbell ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ Mabu ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ Takuzou × ○ × × × ○ × ○ × × ○ × × Folgan ○ ○ ○ × ○ ○ × × × × × × × Itounoe ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ Ryouma × × × ○ × ○ × ○ × × ○ ○ ○ Backcannel ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Sochie ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × Yosyua × ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × Ciel ○ × ● Kicka ○ ○ Isenokami ○ ● Hondam ○ ● 参加人数 13 14 10 18 15 19 14 20 18 14
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Beautiful People 2ch-Edition 1.7.1 ~ 1.8.0 Fixed このガイドは、BP 2ch-Ed 1.7.1 ~ 1.8.0 FixedからModular BP 2ch-Edへアップデートする人が対象です。 アップデート手順 インストールガイド にあるインストール手順に従って、Modular BP 2ch-EdのFull版かLite版のいずれかをインストールしてください。 BP 2ch-Ed 1.7.1 ~ 1.8.0 Fixedのコンテンツは、Full版には全て含まれていますが、Lite版には一部含まれていないものがあります。特に理由がない限りは、Full版のご利用をオススメします。なお、ファイル構造上の互換性の問題がありますが、対処方法はちゃんと用意してありますので、後述の内容を参考にしながら対処してください。 トラブルシューティングの(1)及び(2) を参照して、各マスターファイル参照先を「Beautiful People 2ch-Ed.esp」から「Beautiful People 2ch-Ed.esm」に変えてください。 また、BP 2ch-Ed 1.7.1 ~ 1.8.0 Fixedとのファイル構造上の互換パッチとして、SSスレ103-264氏作成の「 BP2ch 互換性維持用 bat ファイル Ver.0.1 」を用意してあるので、マスターファイルの参照先を変えても問題が解決しない場合、こちらを利用してみてください。 その他、 トラブルシューティング を見ても解決しない問題がある場合は、 フォーラム にて報告してください。
https://w.atwiki.jp/comodopf/pages/21.html
対応OSはWindows XP/Vista。2000と2003も可? β3では大きいバグはなく常用に支障がないレベルだが自己責任。ただし英語。 32bit版と64bit版がある。 βの入手先 32bit(通常はこちら) β4※最新(07/10/27) CFP_Setup_3.0.10.238_XP_Vista_x32_BETA.exe (19.5 MB (20,461,312 バイト)) [表示] インストール時のウィザードがいろいろ追加された。選択項目に、シンプルorアドバンスファイアーウォール、P2P使用か否か、Defense+をBasicかAverageかAdvancedにするか、などがある。 CPU使用率が高くなるバグが修正された。 ポリシーの名称変更や配置順序変更。 P2Pへの対応向上。 β3 CFP_Setup_3.0.9.229_XP_Vista_x32_BETA.exe (19.3 MB (20,242,176 bytes)) β2以前をアンインストール後クリーンインストールすべし。 β2 CFP_Setup_3.0.8.214_XP_Vista_x32_BETA.exe (18.5 MB (19,451,632 bytes)) 64bit β4 CFP_Setup_3.0.10.238_XP_Vista_x64_BETA.exe βリリース情報 2007-10-27 Beta4がリリースされた。最終のBeta。 Beta 4が今週中(14-20)にリリースされる予定。 ※公式のβリリース情報 http //forums.comodo.com/comodo_firewall/comodo_firewall_3_windows_vista_and_x64_compatibility_current_release_date-t6927.0.html 現行ver(2.4)と比べて メモリ使用量が減ってる。10~15MB以下。 cmdagent.exe - 6~7MB cpf.exe - 5~6MB デザイン変更 多言語化(日本語はまだ) セキュリティの現状に合わせた向上。 等々 バグ β3 特定の状況でCPU使用率が多くなる時がある。 DoS攻撃対応機能が未実装。 ネタがあればどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wuri/pages/171.html
The Battle for Wesnoth Ver.1.8が2010年4月1日にリリースされました。 当研究所の研究成果は、4月5日現在Ver1.6に準拠したものとなっております。 記事の内容は随時更新される予定です。 Ver1.6から1.8の変更点(抜けがあればお知らせ下さい) 公式サイトにもリリースノートがあります(こちら)。以下ではそれ以外の部分、特にマルチプレイに関係があるものを記します。 ユニット ・ナーガの冷気耐性が-20%から0%に。 ・滑空ドレークの回避率が全ての地形で40%に。 ・ドワーフ属の特性「壮健」に修正 (戦闘を行ったターンであってもHPが2回復する。すなわち再生(+2)と同義) マップ ・2pの村1つが、1ターン目から2p所有下に置かれるようになった。(1.6rev01版にて変更) 1.8の問題点 ・ロビーが終わっている(人の出入りの度に勝手に一番上までスクロールする、放置するとランタイムエラーが起こる) ・落ち戻り時にユニットが動かせなくなるなどのバグあり→落ちたらリロード ・俊敏付きリーダー(lv2ドワーフや破砕兵など)を含むリプレイは、公式リプレイサーバーから落としてきた場合、100%バグっている(移動力が4として計算されている) ※現行のv1.8には様々な問題があり、とりわけマルチプレイロビーの仕様には悪意さえ感じる。そこで、有志が制作した1.8の旧ロビーバージョンを利用しよう。→ダウンロード 使い方は普通のwesnothと同じようにインストールすればよい。これで、1.8でありながらロビーは1.6、しかも1.8で導入されたフィルター等はそのまま使えるという環境でマルチプレイができる。 ※1.8.1リリース(10.05.03) 旧ロビーが使える他、バグも修正されているようだ。すぐこっちに乗り換えよう。
https://w.atwiki.jp/mihajong/pages/28.html
バグ報告赤ドラや青ドラを含む暗槓で、赤ドラや青ドラが表示されない(MiHaJong開発室移転以来初めての投稿です) - sdfvista 2011-09-16 23 55 52 表示だけでなく、内部での扱いも赤ドラや青ドラでない牌として扱われているようです。 - sdfvista 2012-11-14 20 47 44 原因が判明しました。赤ドラフラグの書き込み先がずれていました。 - MihailJP 2012-11-16 12 45 51 ほぼ毎回四麻の対局中にWindowsエラーで落ちる。バージョン1.8.0(11月2日公開の) configはルールは東風、アリにできるローカル役全部ON状態。 - 名無しさん 2012-11-03 00 15 40 原因が判明しました。四連刻両面待ち判定用の関数オブジェクトでイテレータの扱いを誤っていました。 - MihailJP 2012-11-06 00 08 56 99m11233778899p ロン2p 三麻で立直しているときにこれを上がったのですが、立直・二盃口に加えて純チャンが付くはずなのに、純チャンは付きませんでした。 - sdfvista 2012-11-03 22 25 17 判定部分で使用している関数が、一盃口があると正しく判定されない仕様になっていました。今から修正します。 - MihailJP 2012-11-06 00 26 35 先ほど修正をコミットしました。 - MihailJP 2012-11-06 00 40 06 三人麻雀で子のツモ和了の点数表示がおかしい(和了そのものは正常で1000とか200とか謎の点数表示になる)(実際の和了点は正常) - 名無しさん 2012-11-04 12 39 07 折半設定では正常、ツモアガリの点数の設定をどうしているのかの情報がないのでもうしばらく調査を続けます。 - MihailJP 2012-11-06 00 50 58 丸取り設定で「満貫 1000」と表示されたのを確認しました。 - MihailJP 2012-11-06 01 31 52 原因がわかったかもしれません。 - MihailJP 2012-11-06 01 54 06 コンフィグで空欄の部分のボタンをクリックするとエラーになる(四麻1.8.0) - MihailJP 2012-11-05 23 14 00 先ほど修正しました。 - MihailJP 2012-11-06 14 41 36 今さっき、清一色の形でもないのに「凱旋門」が出てしまいました。(このとき「凱旋門」を含むほぼ全てのローカル役をONにしていました) - sdfvista 2012-11-06 19 54 56 ソースコードを見なおしたところ、変数名を打ち間違えていました。 - MihailJP 2012-11-07 19 39 40 それと、他に「鏡音リン」「上級断幺九」「花一色」辺りが判定されるべきでない時に判定されており、逆に出るべき時に出なかったのが「三色三歩高」だったと思います。 - sdfvista 2012-11-06 20 59 57 「上級断幺九」「花一色」については純チャンと同じ理由でした。その他については調査中です。 - MihailJP 2012-11-07 20 40 11 「上級断幺九」「花一色」について続報。条件式の一部が逆になっていました…… 「鏡音リン」については条件式に書き忘れていた事項がありました。 - MihailJP 2012-11-07 21 58 46 「三色三歩高」については、三色四歩高などと兼用の関数で判定していましたが、判定式の間違いで三歩高だと結果が常に偽になるようになっていました。三連刻でも同じ問題が起きていました。 - MihailJP 2012-11-07 23 59 15 それとそのとき「七星無靠」を満貫に設定していたのですが、その役が実際に出てみると300点にしかなりませんでした。 - sdfvista 2012-11-06 21 38 36 固定満貫にする処理が抜けていました。先ほど修正しました。 - MihailJP 2012-11-08 00 42 40 赤西・赤北を設定すると、西・北ではなく、一萬・三索が赤ドラになってしまいました。 - sdfvista 2012-11-10 23 34 10 先ほど対処しました。 - MihailJP 2012-11-11 04 30 29 今度は「SMAP」「東京オリンピック(五門斉型)」「アクエリアス」「四面楚歌」が出るべきでない時に出ていたと思います。 - sdfvista 2012-11-10 23 34 44 東京オリンピックは「== sEast」のつけ忘れ、四面楚歌は「==」演算子を多重に連結していたのが原因でした。その他は後ほど調べます。 - MihailJP 2012-11-11 04 08 22 SMAP、ポカリスエット、アクエリアスについてはただの勘違いでした。 - MihailJP 2012-11-11 04 14 32 コンフィグの「複数和了」「同時和了時」「三家和流れ」で、設定項目の選択肢と設定不可になる項目との関係がおかしい - sdfvista 2012-11-10 23 35 38 設定ファイルの間違いでした。 - MihailJP 2012-11-11 04 23 03 九種九牌を続行とするルールで九種九牌するか選択出来る(実際に押すと自摸切りになる) - 名無しさん 2012-11-14 07 59 10 先ほど対処しました。 - MihailJP 2012-11-16 13 44 31 暗槓で赤を選んで暗槓すると赤がなくなって1飜少なく計算される - 名無しさん 2012-11-14 18 11 32 (重複ですが)先ほど修正しました。 - MihailJP 2012-11-16 13 18 17 serverを立てる時に名前入力後立てると内部エラー(-1)が発生します。 Ver1.8.0からです - 名無しさん 2012-11-16 22 33 41 おそらく配列の要素数の計算で切り上げるべきところを切り捨てていたためと思われます。修正しました。 - MihailJP 2012-11-19 15 32 47 和了り止めをオンにしていても、和了り止めとなりません。 - sdfvista 2012-11-19 21 20 12 引数の渡し忘れでした。先ほど対処しました。 - MihailJP 2012-11-22 14 56 21 最近のバージョンで、COMがチーをするのを全然見なくなっているような気がします。 - sdfvista 2012-11-19 21 20 41 移植時にバグが紛れ込んだようです。言語仕様の相違に少し関連するのですが。 - MihailJP 2012-11-22 16 37 36 焼き鳥返しをオンにしていてもその処理が行われていません。 - sdfvista 2012-11-21 22 06 44 明らかな条件式の間違いが見つかりました。先ほど対処しました。 - MihailJP 2012-11-22 14 28 43 また変な時に凱旋門が出てしまいました。(Ver1.8.5) - sdfvista 2012-11-21 22 07 57 雀頭の判定を忘れていることがわかりました。しばらくお待ちください。 - MihailJP 2012-11-22 14 38 11 先ほど対処しました。 - MihailJP 2012-11-22 14 43 16 Ver1.8.6 東2以降、焼き鳥なしなのに焼鳥と表示される - MihailJP 2012-11-23 02 38 42 さっき修正してきました。 - MihailJP 2012-11-23 03 06 13 役の要望赤ドラ三色・門泥公赤ドラ三色は赤ドラ3枚入りルールで赤ドラを3枚全て使用した上がり、1飜(実質4飜)もしくは3飜(実質6飜)。 - sdfvista 2012-10-24 21 13 14 門泥公は赤ドラ4枚入りルールで赤ドラを4枚全て使用した上がり、2飜(喰い下がりあり、実質6飜ないし5飜)もしくはマイナス4飜 (赤ドラの飜と相殺されて実質0飜)。 - sdfvista 2012-10-24 21 13 44 条件が類似、かつ赤ドラの数による排他使用であるためルール番号は統合されます。現在実装を製作中ですが、とりあえず3や7には対応せず、5だけの対応とします。 - MihailJP 2012-11-23 18 55 33 先ほど実装しましたが、条件を変えれば3や7でも実装できそうな気がします。 - MihailJP 2012-11-23 19 57 38 組合龍3色でそれぞれ「一四七」「二五八」「三六九」の牌を揃える。全不靠の一部としても使える。1飜門前役or2飜or3飜(中国麻雀では正規の役)。 - sdfvista 2012-10-24 21 39 51 先ほどnewfeatブランチで実装してきました。 - MihailJP 2012-11-23 18 21 30 その他の要望供託立直棒取得条件立直取りのルールの追加要望。 - MihailJP 2011-08-20 01 08 57 実装しやすそうなのでそのうち実装するかもしれません。 - MihailJP 2012-10-29 04 11 06 先ほど実装しました。 - MihailJP 2012-11-08 02 46 35 焼き鳥返し先ほど実装してきました。 - MihailJP 2012-11-08 03 12 01
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東京マグニチュードの舞台はどこ? OP 01.上野アメ横センタービル 02.渋谷ハチ公前交差点 03.本郷東京大学安田講堂 04.芝公園東京タワー 05.浅草かっぱ橋道具街 06.永田町国会議事堂 07.銀座中央通り 08.銀座和光ビル 09.秋葉原万世橋交差点 10.日本橋江戸橋 11.中野サンプラザ 12.代々木第一体育館 13.歌舞伎町一番街歌舞伎町側 14.浅草雷門 15.歌舞伎町一番街靖国通り側 16.丸の内東京駅丸の内口 17.飛行機 第1話 学校から自宅まで 学校…東洋英和女学院(港区六本木) 地下鉄…都営大江戸線車内 改札…新宿駅・京王新線口改札 車内…小田急線車内? バス停…世田谷区岡本付近にあるバス停?(バスは都立01・都立大学行) 未来の家…世田谷区岡本周辺?(公式HPのマップより) お台場周辺 車内…ゆりかもめ ロボット展…日本科学未来館 自由の女神像 アクアシティ 参考外部リンク 東京マグニチュード8.0 聖地巡礼 東京ノウタ - ローリング廻し蹴り 東京マグニチュード8.0 聖地巡礼 東京ノウタ(その2) - ローリング廻し蹴り 東京マグニチュード8.0 聖地巡礼 いっそのこと、こんなお台場、こわれちゃえばいいのに。 - ローリング廻し蹴り