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概要 ビースト BEASTとは「Boosted-skill Effectively Activity Special Triper(超能力を発生、活動させ超過させる幻覚作用性の高い現象)」を意味する、最近になって確認され始めた後天的な症候群である。 症状がBURSTに酷似していることから、当初、同一のものと考えられていた。 特徴 人間、亜人に関わらず、高い知能と自我を有する生物に発生する。 往々にして理性的な思考力が欠如し、傍若無人になったり、自暴自棄になったりと激しい躁鬱を伴う。 また、疑心暗鬼になる傾向も強く、ちょっとした事からどんどん不安を膨らませ、放っておくと症状を進行させていく。 ある程度症状が進行すると、症状は二つのタイプに分岐する。 いずれも、症状末期に生ずる「ビーストコア」という器官を破壊する事で強制的に症状から解き放つ事が出来る。 しかし、末期症状が現れると暴走的に起こる大規模な破壊活動や、それを行った記憶が残るために起こる更なる自己嫌悪など、被害が少なくない。 さらに、その後の精神的ケアが不完全な場合は再発の恐れもある。 願望具現化型―アバタービースト― 眼持ち、眼無しに関わらず、抱いているコンプレックスが具現化し、形になって単独行動を始める。 なぜか動物の姿を象る事が多く、それぞれのコンプレックスに応じた特殊能力を発揮する。 これらは倒しても患者への身体的ダメージは無いが、それだけでは再発の恐れも大きい。 願望同一化型―フォールビースト― 眼持ち、眼無しに関わらず、抱いているコンプレックスに呑みこまれ、その姿が人外的に変質する。 やはり動物の姿を象る事が多く、願望具現化型同様に特殊能力を発揮する。 眼の能力も別に発揮する事が出来るが、この状態の患者を攻撃しても患者自身にダメージが及ぶ事は無い。 患者の傾向 この症候群には「不安」や「コンプレックス」が大きく関係していると思われる。 抱いている不安要素が大きいほど、BEASTを発症しやすい。 しかし、普段からその不安やコンプレックスを大っぴらにしている者は、むしろそれによってある程度、心の均衡がとれている場合が有る。 特に注意すべきはコンプレックスを内に溜めこみ、誰にも言えずに抱えている者である。 こういった人物がBEASTを発症した場合は強力な物となる場合が多いようだ。 対処 現在、この症候群の直接的な原因は解っていない。 なるべく、身近な人間にストレスが無いか注意深く見守る事が最も地道で簡単である。 しかし、いざ末期症状が発症した場合は、武力行使によって止める以外に手段は無い。 また、たとえ末期症状を克服しても、コンプレックスを抱き続ける事によって再発の危険性が有る事も忘れてはならない。 備考 LACの販売するEVILドライバーであるが、これの最大出力時に起こる仕様者への身体的影響は、BEASTの願望同一化型―フォールビースト―の症状に酷似している。 また、一部の眼はその能力を限界まで発揮すると、やはりBEASTに近い症状を引き起こす。
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今月でBEAR総合は1周年になりました! 平成24年11月3日......あの日から本当に 様々な事があり様々な思い出をwiki管理人はつくりました BEAR総合管理人クマさんに本当に感謝しております そして旧陽炎連邦の陽炎日常でも沢山の思い出を つくりました陽炎日常管理人のエネにも感謝しております 陽炎連邦は消えたけどBEAR総合が今も残っているのは 皆さんのご協力そして管理クマさんのお陰だと 私は心の底から思います(^M^) では1周年おめでとう御座います BEAR総合wiki部 運営長より
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エディオンEAST 本店:名古屋市中村区名駅四丁目22番21号 エディオン楽天市場店 【商号履歴】 株式会社エディオンEAST(2009年10月1日~2010年10月1日株式会社エディオンに合併) 株式会社エイデン(1998年7月~2009年10月1日) 株式会社エイデンサカキヤ(1995年3月~1998年7月) 株式会社栄電社(1978年3月~1995年3月) いとや商事株式会社(1948年12月27日~1978年3月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2000年3月1日~2002年3月26日(株式会社エディオンに株式移転) <名証1部>2000年3月1日~2002年3月26日(株式会社エディオンに株式移転) <東証2部>1998年11月24日~2000年2月29日(1部指定) <名証2部>1983年10月26日~2000年2月29日(1部指定) 【合併履歴】 2009年4月1日 株式会社ホームエキスポ 2009年2月1日 株式会社三石電化センター 2006年7月1日 株式会社ディスクステーション 2003年4月 日 株式会社ハドック 2002年10月 日 株式会社コンプマート 1995年3月 日 株式会社サカキヤ 1981年8月 日 栄電特販株式会社 1981年3月 日 岡島殖産株式会社 1978年3月 日 株式会社栄電社 【沿革】 昭和23年7月 岡嶋昇三氏が個人商店栄電社を創業 昭和30年4月 株式会社栄電社を設立 昭和40年7月 岐阜県多治見市に多治見橋店を出店、家庭用電気製品販売のチェーン展開を開始 昭和48年12月 株式会社エスミー(現社名 株式会社エヌワーク、連結子会社)を設立 昭和52年9月 栄電特販株式会社を設立し、通信販売業務を開始 昭和53年3月 株式額面変更のため、いとや商事株式会社(昭和23年12月27日設立、株式会社栄電社と社名変更)と合併し、同社が存続会社となる。 昭和56年3月 岡島殖産株式会社(不動産管理会社)と合併 昭和56年8月 栄電特販株式会社と合併し、通信販売業務を引継ぐ 昭和58年2月 愛知県春日井市に配送体制充実のためエイデン物流株式会社(現社名 株式会社コムネット、連結子会社)を設立及び春日井商品サービスセンターを開設 昭和58年10月 名古屋証券取引所市場第二部に株式を上場 昭和59年11月 岐阜県恵那市にFC恵那店を出店、フランチャイズ事業を開始 平成3年5月 株式会社ディット(現社名 株式会社ディスクステーション、連結子会社)を設立 平成7年3月 株式会社サカキヤと合併し、社名を株式会社エイデンサカキヤに変更 平成8年4月 株式会社ハドック(連結子会社)を設立 平成8年4月 株式会社コンプマート(連結子会社)を設立 平成8年9月 株式会社エイデンサービス(連結子会社)を設立 平成10年7月 社名を株式会社エイデンに変更 平成10年11月 東京証券取引所市場第二部に株式を上場 平成11年1月 株式会社ドリームステージエンターテインメントを設立(株式会社ハドックの出資) 平成11年6月 株式会社エイデン開発(連結子会社)を設立 平成12年3月 東京証券取引所及び名古屋証券取引所市場第一部に株式を上場 平成12年3月 株式会社いまじん(関連会社)に資本参加し関連会社とした。 平成12年3月 環境マネジメントシステムの国際規格「ISO14001」の認証を取得 平成12年5月 株式会社イーエクスプレス(連結子会社)を設立 平成12年5月 株式会社エイデンコミュニケーションズ(連結子会社)を設立 平成12年10月 河合無線株式会社と合弁で株式会社バックス(連結子会社)を設立し、三重県を中心とした地域で家庭電化商品等の販売を開始 平成13年1月 株式会社ホームエキスポ(連結子会社)を設立、平成13年4月より業務を開始 平成13年12月 株式会社エイデン開発(連結子会社)を清算 平成14年2月 株式会社イーエクスプレス(連結子会社)の全株式を譲渡 平成14年3月 株式移転により共同持株会社株式会社エディオン(完全親会社)を設立。また、共同持株会社を設立したことにより、株式会社エイデンは上場廃止となる。 平成14年10月 株式会社コンプマート(連結子会社)を吸収合併。株式会社エイデンサービス(連結子会社)と株式会社コムネット(連結子会社、存続会社)の合併 平成15年4月 株式会社ハドック(連結子会社)を吸収合併
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8bit・16bit機-所有ソフト TOP SEGAMASTERSYSTEM(海外版マスターシステム)ALEX KIDD ~HIGH-TECH WORLD~(アレックスキッド PAL版)★日本未発売ALEX KIDD ~IN SHINOBI WORLD~(アレックスキッド PAL版)★日本未発売ALIEN 3(PAL版)★日本未発売BATMAN RETURNS(PAL版)★日本未発売BLACK BELT(北斗の拳)★日本未発売CHOPLIFTER(PAL版)CLOUD MASTER(中華大仙)★日本未発売FORGOTTEN WORLDS(PAL版)★日本未発売GHOULS’N GHOSTS(大魔界村)★日本未発売INDIANA JONES AND THE LAST CRUSADE(PAL版)★日本未発売MASTER OF DARKNESS(PAL版)★日本未発売NINJA GAIDEN(忍者外伝 PAL版)★日本未発売PRINCE OF PERSIA(PAL版)★日本未発売ROBOCUP VS THE TERMINATOR(PAL版)★日本未発売R-TYPE(アールタイプ)SAGAIA(ダライアス)★日本未発売SHADOW OF THE BEAST(シャドー・オブ・ザ・ビースト)★日本未発売SONIC THE HEDGEHOG(PAL版)★日本未発売SPIDER-MAN(スパイダーマン)★日本未発売STREET FIGHTER Ⅱ(ブラジル版)★日本未発売STRIDER Ⅱ(PAL版)★日本未発売STRIDER(PAL版)★日本未発売SUBMARINE ATTACK(PAL版)★日本未発売SUPERMAN ~THE MAN OF STEEL~(スーパーマン PAL版)★日本未発売THE OTTIFANTS(PAL版)★日本未発売THE FLASH(PAL版)★日本未発売THE NINJA(PAL版)TIME SOLDIERS★日本未発売WONDER BOY(ワンダーボーイ) TOP
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アーキタイプ――「ドイツ語:Archetyp」「ユングが提唱した分析心理学の用語」「原型を意味する」。 原型とは、人類の普遍的な観念の深層に内包される概念。 精神に作用し、夢や空想の中に「典型的なイメージ」として発露する。 過去未来問わず、様々な民族や集団において語り継がれる伝承。現れる伝説。 つまり―― 「……魔法? キマイラ? ファントム?」 ――アーキタイプというのは、一つではない。 それはあらゆる時代で、そして、あらゆる場所で存在するが故の原型。 それが日本に存在していても――。 それがこの時代に存在していても――。 そして異なる世界に存在していても――。 「絶望と……ゲート……?」 ――なんら、不思議ではない。 これは語られるべきではなく、語られてはならない物語。 どこかの世界、どこかの時代の物語。 本来の原型とはかけ離れてしまった物語。 これは、とある獣の異聞である。 | > / _, ⌒\/ ̄ ̄ \ / / / / / / / 、ニニム | ,  ̄ ̄ / 、 _\ __/. / / / / / / / マニニニム__ \ ´ / \ `ヾ 「 { i i , / / / / ,,x*''””<ニ=‐1 / / ' 、 、 、 \ V .! ! !, ./ // /,,x*' ,,x*''” .! | / | { . | | ∨、\ \__ VⅥ | | / / /''” ,,x* ≦| | ′ | l| } | |、 | |\ \ ̄ ̄ {\Ⅵ f } ./,,x*>''” ̄\ _ ≦ ≦| _ _ . { 从 /-}/-Ⅵ { ヽ | | \ {_j厶ア }''”_ ≦ /__ノ} / i i ilヾf-}l三l{-/|i i i \ / ,.-从 | }/ ィ≧、 { \ }' V }Y f }_ -‐≦ 7__ .7 l i i i i i|ヽ}!.|!l」.l! {l/|i i i i i l /イ { ⌒\ { 、 Vj ∨、 \ V } ! .{ /-―― 7__ イ Tミ/ ¨ ..、 V , . ハィ'T 八 、 \ ヽ  ̄ .V j { 込、 /―――― j__,,x7 〔i i〕|! Y Y |!〔i i〕 Ⅵ ,ー、 , ' r‐ ミ`r≪-‐‐ ≫‐‐=ニ二二二二 7__/ .|彡、 _ _ノ 弋_ _ ノミ| ヾ\ / ∧ -, _.r‐‐.| |rf⌒|r‐-- ヘ , イ≧=- _ 7ア{ .ィ―‐ v ~ v ―‐、 ヽ /{/ 、 ' ,,x*「 | i! || ! !、__ト、 / \ /_/ニニニム |i i i i i i| Y 三 Y |i i i i i i| _从/____ > __ノ ,x'' γ‐ ! V }7 jヘ__}____7、\∠ /ニニニニニ ム―┤ ̄ ≧ ミ >== ̄ ー  ̄==< |///////////l l//| / 「 | | .Y「てY[7\| | |」 ‐./ニニニニニニ=‐=ニ L ` 、 | |///////////| //| / .! ! .‘, }F.Q(}[ 八二二ニV≦ニニニニ=‐  ̄__|  ̄ 、 \ く /////////// ∧ ./| /, ┐ j{ ‘, ‘, ー=== Y´ }ニニニニニニニ| rヤ”ニニム \ > , <////////////////\l/、 , / / /7}. ‘, } ,ニニニニニニニ | |ニニニニニム________ | //////////////////////\l、 ./ {_/ .// j .{ /――――‐ {_ 」=‐‐‐ 7 | //////////////////////////} } /\人 77 ./| .| /\___,,x*''” ,,x*'' ´ ./ ,,x*''”  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. / `<_厶_/ ! .!. ∧/ ,,x< 厶イ < く | 「なんだこの、指輪……もしかして、なんか価値があるものなのか?」 夏の某日。 「おーい、父さん! 父さーん! なんか見つけたんだけどさー!」 長野県のある遺跡から出土した金色の指輪。 父の手伝いで遺跡に顔を出していた少年、須賀京太郎は――その指輪を手にしてしまう。 持ちかけられる契約。明らかになる世界の真実。 この世界“にも”存在する、ファントムという怪人。 ゲートと呼ばれる魔力を持つ人々の希望を奪い去り、代わりに絶望と破壊を齎し、同族を生む現代の吸血鬼。 それと戦えるのはただ一人。指輪の魔法使いだけ。 突如の事態に、少年は混乱した。 喧嘩など碌にしたこともない。仕合などは以ての外で、闘争などともほとんど無縁。 彼は穏やかで優しいだけの、年相応の少年だった。 所属する麻雀部は今、佳境を迎えていた。 全国高校生選手権――所謂インターハイ。予選を終えて、高校生の頂点を目指して全国から少年少女が鎬を削る戦いの舞台。 少年は初心者が故にその大会へと駒を進めることはできなかったが、彼の仲間たちは、見事その大会への切符を手に入れた。 人々の希望を絶望に変えるからこそ、ファントムは生まれる。 ならば全国規模の祭りであるインターハイは、その格好の餌場であった。 少年は一つ、決意をした。 そして少年の元に舞い降りたのは――戦う力と、絶望との戦い。 「ちょっと!? どうしたの、京ちゃん!?」 「……ん? いや、悪い……昨日ちょっと緊張して眠れなくてさ」 「もう……大丈夫?」 「ハハ、悪いな。別に俺がインターハイに出るわけでもないのに」 「そんなこと言わないでよ。私が、京ちゃんの分まで戦うから」 「……おう」 「元気ないなぁ……どうしたの、ちょっと変だよ?」 「んー。まあな。ちょっとらしくもなく色々考えて、暗くなっちゃってな」 「だったら――私がほら、京ちゃんの分も希望になってあげるから! ……なんちゃって」 「……」 「あれ、駄目……?」 「ばーか」 「……ちょっと、酷くない? 京ちゃんがらしくないから、私もらしくないこと言ったのに……」 「いや……。ありがとな、咲」 ――彼がその力を受け入れたのは、ただ一つ。 守りたかった少女がいた。支えたかった少女がいた。 その少女に魔の手を及ばせない。 ただそのためだけに少年は、血塗られた獣を身に宿した。 平穏に暮らして欲しかった。平和に過ごして欲しかった。 争いとは無縁でいて欲しかったのだ。 その為だけに似合わぬ戦いに身を投じ、握りたくもない拳を握った。 人を殴る感触の吐き気に耐えて、死と絶望と隣り合わせの戦いに堪えた。 全ては――ただ一人の少女を、守るために。 「この姿なら……麻雀という競技なら、他者を絶望させるのは容易い。懸けるものが多ければ多いほど、絶望に惹かれる」 「お前が……ファントム……ッ」 「なんなの、京ちゃん……? なんで、お姉ちゃんが……! これは、どうして……?」 しかし、その願いは儚くも吹き散らされた。 少女の心を絶望に導かんがために仕組まれた運命の罠。 波濤が如く押し寄せる、怒涛の進展。 少年は戦士というにはあまりにも優しすぎて、そして未熟だった。 その穏やかなる心は誰かを傷付けることもできず、ただその身を晒して盾となるばかり。 人を護るために消費される魔力。 釣り合わない支出と収入。逃れられぬエントロピーの渦。 「……う、ぁ」 「京ちゃん! しっかりしてよ、京ちゃん!」 少年の身を蝕む、キマイラの呪い。 戦う力と引き換えに与えられた代償。 絶望を払いのけること、希望を取り戻すことへの対価。 十分な魔力を、獲物を確保できない少年の命は破滅へと導かれる。 「私、今まで京ちゃんに助けられてばっかりだったから……いいよ。京ちゃんの為なら、ファントムになってあげる」 「よせ……! なあ、よせよ……!」 「これで、今までの分も……京ちゃんにお返しできるなら、怖くはない……かな?」 「頼む……やめてくれ。やめてくれよ、咲。それじゃあ俺、何のために……!」 「……ばいばい、京ちゃん」 「やめろぉぉぉぉぉ――――――っ!」 ,.ー-‐.、 ヽ、 ヽ __ /,..-ニ‐- '"_,..) ' ´/ , _ 、´ . _______. . . . . . . . . . . . . . ' ,. ''" ,. -‐/ _  ̄\ . / / r─‐'‐ァ r─‐'ニニニニ7 .,ィ─ァ‐===‐‐二/ , ',. -一' ./..'/ .} . / /' = フ'¨,r ュ,rフ/二二フ/ 7´' ∠/ ∠¨_ / ,. '′ ,..,. ,/ ./ 7 / /ク r'/ / 三/ /´//ー‐/ /-'´//─‐,≠/ / { \ヽ i' /─'ー‐‐^ー―――^ー―´ '===' 'ー‐´ ー'´ `´\ ヽヽ ! /K A M E N R I D E R _ _ . ,.'⌒ `,. l ! ー"ヽ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l l //. ! ゝ-‐'´ /l .! `ー-、 } | |// __. \ / } .} ヽ/ l 、 ヽ 、-、 ,.-, ,' r‐、ヽ `ヽヽ j ノ ._______| |ヽ ヽ_ヽ.∨ /__.ゝ ー’ノ___゙、`' / ___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉 ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ } ./  ̄ ̄ ̄ / ./. ヽノ  ̄ 異聞/THE BEAST 「おい、諦めるな。魔法使いってのはな、諦めが悪いんだ」 「俺は……魔法使いなんかじゃないんだ……。守りたかった奴に、逆に守られることになって……」 「……じゃあ、ライダーだ。どの世界であっても、人類の自由と希望の為に戦う……な」 「あなたは……?」 「――ウィザード。……諦めが悪い、魔法使いさ」 ――その爪は、誰かの希望を護るために。 ――その咢は、誰かの絶望を喰らうために。 ――その身は、誰かの願望を背負うために。 少年は今、獣となる。 高貴と光輝を顕す、金色の守護獣に。 「だったら、俺が……! 俺が、アイツの……! 咲の、最後の――希望になってやる!」 清澄高校一年、須賀京太郎。 仮面ライダービースト/アナザービースト。 これは――あるひと夏に起こった、少年と少女の、希望と絶望に纏わる異聞である。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/1821.html
Q&A ルールブック内・裁定等に関する疑問質問を纏めておく場所になります。 何か疑問があれば書き込んでおいて下さい。 気づき次第氷神がそれに回答して行きます。 「書いたから答えろ」ってIRC内で言ってくれても勿論OKですが(笑) Q:ここってどう使えば良いの? A:わりと雑多に質問があれば投げ込み推奨、同じ質問が多発しないように、的な予防策な意味があったり。 Q:プリセットツールの説明の部分に自分のAPが0になった場合は行動できないとありますが 奇襲になった場合でAPが0になった場合もプリセットツールの有無は関係なく行動する事が出来なくなるのでしょうか? またウォーターガンの能力のAP-3ですが、シーンでAP-3で効果が重複するのか教えてくださいませ。 A:奇襲時は『全員が行動し終わったタイミングで行動する』事になります。 AP0での行動不可状態はプリセットツール使用時の追加効果となります。 ウォーターガンの効果はシーン中継続しますが、重複はしません。 Q:相当品はどの程度OK? A:基本的に自由…と言いたい所ですが一定の制限を。 先ず大前提は「世界的に逸脱したモノで無い事」「特殊すぎる設定を付加しないこと」 上記を満たした上で先ず注意して欲しいのは「それと酷似した別アイテムが無いか」と言う事。 「でもコレ弱いし」ってのをして欲しくないので、あるもの、はそっちを使ってください。 PCの強弱だけがこのゲームの遊び方じゃあないと思いたい、ってのが本音。 他に確認しているのはというと「明らかに能力の違う物品じゃないか」 「相当品にした事で装備部位等が違ってしまわないか」「他の使い方が出来る様になっていないか」 こういった辺りを注意してみるようにしています。 能力面に関して、で言えば「ガンキャリー」「ブーストガントレット」等のOPを用い、 武器の性能・装備部位等を変更した上での相当品も構いませんが、パージや装甲破壊のルールに留意してください。 心配なら氷神に直接確認してもらうのが一番てっとりばやいです。 Q:β2の時“模擬戦後に装備変更許可”とかあったけど? A:β3からは当面廃止です。 というのも経験点をあげられる環境にはなってきたので、そっちでの組み替え、にして欲しいので。 Q:じゃあ模擬戦したら何か良い事ってある? A:今の所CC要素の1つ、及び遊び、程度にと今の所は考えて欲しいかも。 また≪BEAST≫を用いた退治演習の場合、ログ提出があれば“撃破によるジェム経験点”及び、 “ジェム売却によるグラン取得”も、氷神が確認の上OKを出せば得る事が出来ます。 既存の≪BEAST≫を使っても、投稿スペースに投稿した後にその≪BEAST≫を用い、 仕様実験的なモノも大歓迎。 が、狩りまくって経験点量産、とかは注意。セッション参加制限とかありえます。 Q: A: β2→β3移行ガイド
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8bit・16bit機-所有ソフト TOP 海外ゲームボーイアドバンスALTERED BEAST★日本未発売JUSTICE LEAGUE HEROES THE FLASH★日本未発売MARIO VS. DONKY KONG TOP
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/1822.html
データ投稿場 エネミーデータ、ドレスデータ問わず。 「こんなんどうよ?」的なモノありましたら適宜のっけちゃって下さい。 …コメント欄にやってもらうより、こうやって1ページ作っちゃう方が色々楽かなーとか思って。 尚、ここにデータが置かれていても=そのまま実装 とは限りません。 実装になった場合ルールページに(必要があれば修正後)転載します。 【投稿スペース】 【テンプレート】 《BEAST》 名前: 【防御値】 【回避値】 【離脱値】 【装 甲】 【移動力】 【隠密】 AP: EP: 耐久: 種別: 知名度: 【耐性】 武 装 【武装名】 命中率: 射程: 攻撃力: 追加効果 【武装名】 命中率: 射程: 攻撃力: 追加効果 【特殊能力】 【解説】 【ドロップ目安】
https://w.atwiki.jp/kozyjhau/pages/15.html
名:第一次3DSS内戦 期間:H25.10.26(?)~H25.10.30 関わった住民:阪本、笑える神(笑)、コロ吉、膨張剤、テリア、ああ 原因:住民関係 [詳細] 最初は阪本の勝手な行動によりBEAR総合が炎上し それに立ち向かう為にコロ吉、膨張剤等の住民が参戦した 阪本は勢力拡大のため姿を消しその後平和が訪れると思いきや 阪本が再来+コロ吉、膨張剤も喧嘩をし始めた その後には笑える神(笑)、テリアも参戦し 掲示板は大炎上になった最初は1人1人で乱戦していたが 膨張剤、笑える神、テリアが手をくみコロ吉を撃退した これにより戦いは終戦となったがコロ吉らしき人物が 掲示板荒らしを始めた 結果:コロ吉リンチにされ敗北
https://w.atwiki.jp/wct28/pages/12.html
この超高層マンションWコンフォートタワーズ EAST棟28階部分のバルコニーより葛西・浦安方面望むことができリビングからディズニーランドの花火が見えるのが特徴といえるでしょう。また全室東面に位置し開放感のある3部屋とも明るい室内を実現している。 間取りタイプ 2LDK 沿線・最寄駅 東京地下鉄有楽町線・辰巳 築年月(和暦) 平成16年10月 所在地 江東区東雲1丁目 専有面積 壁芯78.10m2 交通 東京地下鉄有楽町線 辰巳 駅 徒歩6分 東京臨海高速鉄道 東雲 駅 徒歩8分 バルコニー面積 12.37m2 建物構造 鉄筋コンクリート造 建物階数 地上 54 階 地下 2 階 所在階数 28 階 管理費 14,800(円/月) 修繕積立金 5,100(円/月) その他費用 1,155(円/月) 管理方式 常駐 管理会社 三菱地所藤和コミュニティ㈱ 総戸数 673 向き 東 駐車場 空有 9,000(円/月) 引渡時期 相談 http //www.livable.co.jp/rue/1/CU881025.php3