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魔戦士タンタ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔戦士タンタ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【シビレ斬り】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 魔戦士タンタ パラメータ 属性 火 HP 81-86 クラス ☆☆ 攻撃 51-54 種族 戦士 素早さ 25-27 EX(ボタン連打) ダークスラッシュ→デビルスラッシュ 入手方法 戦士タンタ(Lv1~10)+闇のハルバード CPU対戦時アイテム ダークマター(レア) 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス ミス 3 こうげき! こうげき! 4 会心の一撃 シビレ斬り 5 ★→★★ 会心の一撃 6 シビレ斬り シビレ斬り 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 シビレ斬り ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ためる 技変化 無効 ミス (BOSS)魔戦士タンタ 出現条件 リーダー(1枚目)に戦士タンタ(Lv10)をスキャン リーダー(1枚目)に炎の戦士バーン(Lv10)をスキャン クラスチェンジ派生 魔戦士タンタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→黒騎士ゲボルグ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス2・火属性・戦士・男性モンスター 闇落ちした姿の戦士タンタ。 能力はと言うと戦士タンタに比べ攻撃力が高く、その他は低め。 火属性と戦士族を上手く利用していきたいところだ。 【シビレ斬り】に関しては進化後の黒騎士ゲボルグを参照。 EX技は上下ともに倍率100%(実質105%)の闇属性全体物理攻撃で、低確率で麻痺状態を付与する。消費EXゲージは5。 アプリ版検証では全くと言っていいほど上下の威力に差は無かったが、『オレ完全カードファイル』によれば「威力がやや上昇だ!!」との事である。アーケード版新序章稼働時に調整が行われたのかは要検証。 黒騎士ゲボルグに進化すると【デビルスラッシュ】が下位に繰り下がって入るが、☆4の闇騎士ゲボルグになると下位に【ダークスラッシュ】が帰ってくる。 【ミス】がいくつかあるが、消去はなかなか容易ではない。 【会心の一撃】と【シビレ斬り】の2つはどちらも有用な技なので、 次のクラスチェンジ先である黒騎士ゲボルグの際にやり直しをすることが無いように方向性をきめておこう。 コマンドサンプル(【シビレ斬り】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 シビレ斬り or ★→★★ シビレ斬り 2 シビレ斬り or ★→★★ シビレ斬り 3 シビレ斬り or ★→★★ シビレ斬り 4 シビレ斬り or ★→★★ シビレ斬り 5 シビレ斬り or ★→★★ シビレ斬り 6 シビレ斬り or ★→★★ シビレ斬り 序章モンスターと言う事でキャパシティに不安を覚えるかもしれないが、現在でもこの構成は作成可能。 コマンド潜在を持たない場合については未確認なので、合体時にコマンド潜在を厳選しておこう。 【★→★★】と【シビレ斬り】のコストは同等で、1リールでも埋める事が可能。 計算上、2リールのキャパシティはまだ余っていると見られるが、コマンド潜在でも【会心の一撃】を混ぜる程の余裕は無い模様。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ★→★★ ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ シビレ斬り 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 【こうげき】を【ミス】にしていても、【会心の一撃】は増えない模様。 【会心の一撃】型はこのモンスターよりも、剣士ダンテなどにやらせた方が良いだろう。 進化後の事を考えても、【会心の一撃】は【★★→★★★】よりも重たい技である事から2リールに入れるのは得策ではない。 台詞 CV.尾崎 裕紀 登場 「我は魔戦士…これが…暗黒の力…。」 カットイン(vs炎の戦士バーン) 「我は魔戦士…暗黒のちから…!」 攻撃 「ていやっ!」 シビレ斬り 「シビレ斬りっ!」 ドレインスラッシュ 「消えろぉ!」 ミス 「ぬうっ!」 ステータス↑ 「ぬおおおおおお!」 EX発動 「暗黒の力…その身で味わうがいい!」 EX技 「くらえ、ダークスラッシュ!」 超EX技 「うぉぉぉ!デビル…スラァァーッシュ!!!」 勝利 「もっと…もっと破壊を!」 撃破 「私は…タンタ…」 排出 「我は魔戦士…王国を滅ぼさん…」
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魔戦士タンタパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔戦士タンタ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(【シビレ斬り】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 魔戦士タンタ パラメータ 属性 火 HP 81-86 クラス ☆☆ 攻撃 51-54 種族 戦士 素早さ 25-27 EX(ボタン連打) ダークスラッシュ→デビルスラッシュ 入手方法 戦士タンタ(Lv1~10)+闇のハルバート CPU対戦時アイテム ダークマター(レア) 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス ミス 3 こうげき! こうげき! 4 会心の一撃 シビレ斬り 5 ★→★★ 会心の一撃 6 シビレ斬り シビレ斬り 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 シビレ斬り ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減★→★★ ためる 技変化 無効ミス (BOSS)魔戦士タンタ 出現条件 戦士タンタ(Lv10)をスキャン クラスチェンジ派生 魔戦士タンタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→黒騎士ゲボルグ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス2・火属性・戦士・男性モンスター~ 闇落ちした姿の戦士タンタ。~ 能力はと言うと戦士タンタに比べ攻撃力が高く、その他は低め。~ 火属性を上手く利用していきたいところだ。 【シビレ斬り】に関しては進化後の黒騎士ゲボルグを参照。~ EX技は上下ともに倍率100%(実質105%)の闇属性全体物理攻撃で、低確率で麻痺状態を付与する。~ 消費EXゲージは5。 黒騎士ゲボルグに進化すると【デビルスラッシュ】が下位に繰り下がって入るが、☆4の闇騎士ゲボルグになると下位に【ダークスラッシュ】が帰ってくる。 【会心の一撃】と【シビレ斬り】はどちらも有用な技なので、~ 次のクラスチェンジ先である黒騎士ゲボルグの際にやり直しをすることが無いように方向性を決めておこう。 コマンドサンプル(【シビレ斬り】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 シビレ斬り シビレ斬り 2 シビレ斬り シビレ斬り 3 シビレ斬り シビレ斬り 4 シビレ斬り シビレ斬り 5 シビレ斬り シビレ斬り 6 シビレ斬り シビレ斬り コマンド潜在を持たない場合については未確認だが、コマンド潜在でも2リールに【会心の一撃】は入らない。~ 【★→★★】と【シビレ斬り】のコストは同じ。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ★→★★ ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ シビレ斬り 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 【こうげき】を【ミス】にしても、【会心の一撃】は増えない。~ 【会心の一撃】型はこのモンスターよりも、剣士ダンテなどにやらせた方が良いだろう。 進化後の事を考えても、【会心の一撃】は【★★→★★★】より重いので2リールに入れるのは得策ではない。
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魔戦士タンタ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔戦士タンタ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【シビレ斬り】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 魔戦士タンタ パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 火 HP 81-86 クラス ★★ 攻撃 51-54 種族 戦士 素早さ 25-27 EX(ボタン連打) ダークスラッシュ→デビルスラッシュ 入手方法 戦士タンタ(Lv1~10)+闇のハルバート CPU対戦時アイテム ダークマター(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 81 83 84 86 88 89 91 92 94 95 E 82 84 85 87 88 90 92 93 95 96 D 83 85 86 88 89 91 93 94 96 97 C 84 86 87 89 90 92 94 95 97 98 B 85 87 88 90 91 93 94 96 98 99 A 86 88 89 91 92 94 95 97 99 100 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 E 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 A 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 E 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス ミス 3 こうげき! こうげき! 4 会心の一撃 シビレ斬り 5 ★→★★ 会心の一撃 6 シビレ斬り シビレ斬り 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 シビレ斬り ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ためる 技変化 無効 ミス (BOSS)魔戦士タンタ 出現条件 リーダー(1枚目)に戦士タンタ(Lv10)をスキャン リーダー(1枚目)に炎の戦士バーン(Lv10)をスキャン クラスチェンジ派生 魔戦士タンタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→黒騎士ゲボルグ 魔戦士タンタ+戦士タンタ→ツブレアオトマト 魔戦士タンタ+竜騎兵レオン→アスタ 解説 闇落ちした姿の戦士タンタ。 能力はと言うと戦士タンタに比べ攻撃力が高く、その他は低め。 火属性と戦士族を上手く利用していきたいところだ。 【シビレ斬り】に関しては進化後の黒騎士ゲボルグを参照。 EX技は上下ともに倍率100%(実質105%)の闇属性全体物理攻撃で、低確率で麻痺状態を付与する。消費EXゲージは5。 アプリ版検証では全くと言っていいほど上下の威力に差は無かったが、『オレ完全カードファイル』によれば「威力がやや上昇だ!!」とある。新序章稼働時に調整が行われたのかは要検証。 黒騎士ゲボルグに進化すると【デビルスラッシュ】が下位に繰り下がって入るが、★4の闇騎士ゲボルグになると下位に【ダークスラッシュ】が帰ってくる。 【ミス】がいくつかあるが、消去はなかなか容易ではない。 【会心の一撃】と【シビレ斬り】はどちらも有用な技なので、 次のクラスチェンジ先である黒騎士ゲボルグの際にやり直しをすることが無いように方向性を決めておこう。 真魔王杯開催、ということで小さなボスモンスターたちが3体集結!強さは見かけによらない、チビだからと見くびるなとはチビムウスの言葉だが果たしてこの三人で一番強いのは誰なのだろうか…。ちなみに、小さな魔王たちはアイテムとの合体で様々な姿になるとのこと。(2021/11/15〜2021/11/28 (BOSS)チヴィエール・ (BOSS)魔戦士タンタ・ (BOSS)チビムウス オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【シビレ斬り】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 シビレ斬り シビレ斬り 2 シビレ斬り シビレ斬り 3 シビレ斬り シビレ斬り 4 シビレ斬り シビレ斬り 5 シビレ斬り シビレ斬り 6 シビレ斬り シビレ斬り 序章モンスターと言う事でキャパシティに不安を覚えるかもしれないが、現在でもこの構成は作成可能。 コマンド潜在を持たない場合については未確認だが、コマンド潜在でも2リールに【会心の一撃】は入らない。 【★→★★】と【シビレ斬り】のコストは同じ。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ★→★★ ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ シビレ斬り 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 【こうげき】を【ミス】にしても、【会心の一撃】は増えない。 【会心の一撃】型はこのモンスターよりも、剣士ダンテなどにやらせた方が良いだろう。 進化後の事を考えても、【会心の一撃】は【★★→★★★】より重いので2リールに入れるのは得策ではない。 台詞 CV.尾崎 裕紀 登場 「我は魔戦士…これが…暗黒の力…。」 カットイン(vs炎の戦士バーン) 「我は魔戦士…暗黒のちから…!」 攻撃前 「ん゙っ…」 こうげき! 「でやっ!」「すあーっ!」 会心の一撃 「でやっ!」「ぬあっ!」 シビレ斬り 「シビレ斬りっ!」 ドレインスラッシュ 「消えろぉ!」 ミス 「…ぐっ!」 ステータス↑ 「ぬあああぁぁぁ!!」 ステータス↓ 「体が…力が…」 麻痺 「んっ、んぐっ、はぁ…」 ダメージ 「ぐあっ!」「うわっ!」「んぐっ」 EX発動 「暗黒の力…。」 EX技 「くらえ、ダークスラッシュ!」 超EX技 「うぉぉぉ!デビル…スラァァーッシュ!!!」 勝利 「もっと…もっと破壊を!」 撃破 「私は…タンタ…」 排出 「我は魔戦士…王国を滅ぼさん…」
https://w.atwiki.jp/oreka_3/pages/283.html
魔戦士タンタ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔戦士タンタ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【シビレ斬り】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 魔戦士タンタ パラメータ 属性 火 HP 81-86 クラス ☆☆ 攻撃 51-54 種族 戦士 素早さ 25-27 EX(ボタン連打) ダークスラッシュ→デビルスラッシュ 入手方法 戦士タンタ(Lv1~10)+闇のハルバート CPU対戦時アイテム ダークマター(レア) 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス ミス 3 こうげき! こうげき! 4 会心の一撃 シビレ斬り 5 ★→★★ 会心の一撃 6 シビレ斬り シビレ斬り 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 シビレ斬り ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ためる 技変化 無効 ミス (BOSS)魔戦士タンタ 出現条件 リーダー(1枚目)に戦士タンタ(Lv10)をスキャン リーダー(1枚目)に炎の戦士バーン(Lv10)をスキャン クラスチェンジ派生 魔戦士タンタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→黒騎士ゲボルグ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス2・火属性・戦士・男性モンスター 闇落ちした姿の戦士タンタ。 能力はと言うと戦士タンタに比べ攻撃力が高く、その他は低め。 火属性と戦士族を上手く利用していきたいところだ。 【シビレ斬り】に関しては進化後の黒騎士ゲボルグを参照。 EX技は上下ともに倍率100%(実質105%)の闇属性全体物理攻撃で、低確率で麻痺状態を付与する。消費EXゲージは5。 アプリ版検証では全くと言っていいほど上下の威力に差は無かったが、『オレ完全カードファイル』によれば「威力がやや上昇だ!!」とある。新序章稼働時に調整が行われたのかは要検証。 黒騎士ゲボルグに進化すると【デビルスラッシュ】が下位に繰り下がって入るが、☆4の闇騎士ゲボルグになると下位に【ダークスラッシュ】が帰ってくる。 【ミス】がいくつかあるが、消去はなかなか容易ではない。 【会心の一撃】と【シビレ斬り】はどちらも有用な技なので、 次のクラスチェンジ先である黒騎士ゲボルグの際にやり直しをすることが無いように方向性を決めておこう。 コマンドサンプル(【シビレ斬り】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 シビレ斬り シビレ斬り 2 シビレ斬り シビレ斬り 3 シビレ斬り シビレ斬り 4 シビレ斬り シビレ斬り 5 シビレ斬り シビレ斬り 6 シビレ斬り シビレ斬り 序章モンスターと言う事でキャパシティに不安を覚えるかもしれないが、現在でもこの構成は作成可能。 コマンド潜在を持たない場合については未確認だが、コマンド潜在でも2リールに【会心の一撃】は入らない。 【★→★★】と【シビレ斬り】のコストは同じ。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ★→★★ ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ シビレ斬り 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 【こうげき】を【ミス】にしても、【会心の一撃】は増えない。 【会心の一撃】型はこのモンスターよりも、剣士ダンテなどにやらせた方が良いだろう。 進化後の事を考えても、【会心の一撃】は【★★→★★★】より重いので2リールに入れるのは得策ではない。 台詞 CV.尾崎 裕紀 登場 「我は魔戦士…これが…暗黒の力…。」 カットイン(vs炎の戦士バーン) 「我は魔戦士…暗黒のちから…!」 攻撃 「ていやっ!」 シビレ斬り 「シビレ斬りっ!」 ドレインスラッシュ 「消えろぉ!」 ミス 「ぬうっ!」 ステータス↑ 「ぬおおおおおお!」 EX発動 「暗黒の力…その身で味わうがいい!」 EX技 「くらえ、ダークスラッシュ!」 超EX技 「うぉぉぉ!デビル…スラァァーッシュ!!!」 勝利 「もっと…もっと破壊を!」 撃破 「私は…タンタ…」 排出 「我は魔戦士…王国を滅ぼさん…」
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/203.html
パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔戦士タンタ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト コマンドサンプル(【シビレ斬り】型) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 戦士タンタ(Lv1~10)+闇のハルバート 下位EX ダークスラッシュ 上位EX デビルスラッシュ 消費EXゲージ 5 形式 連打 ドロップアイテム ダークマター(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 81 83 84 86 88 89 91 92 94 95 2 82 84 85 87 88 90 92 93 95 96 3 83 85 86 88 89 91 93 94 96 97 4 84 86 87 89 90 92 94 95 97 98 5 85 87 88 90 91 93 94 96 98 99 6 86 88 89 91 92 94 95 97 99 100 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 6 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 6 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 初期コマンド ★ ★★ ミス ミス ミス ミス こうげき! こうげき! 会心の一撃 シビレ斬り ★→★★ 会心の一撃 シビレ斬り シビレ斬り 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 シビレ斬り ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ためる 技変化 無効 ミス (BOSS)魔戦士タンタ 出現条件 戦士タンタ(Lv10)をチームに入れる 炎の戦士バーン(LV10)をチームに入れる 急までボスを解禁しなくても出現する。 クラスチェンジ派生 魔戦士タンタ(Lv10)でクラスチェンジ→黒騎士ゲボルグ 魔戦士タンタ+戦士タンタ→ツブレアオトマト 魔戦士タンタ+竜騎兵レオン→アスタ 解説 ダークマターの力で闇に堕ち、王国を滅ぼさんとする戦士タンタ。 ...と説明されているが、作成に必要なアイテムは闇のハルバード。ダークマターは必要ない。 まだこの形態では戦士タンタと同一人物であるとはっきりわかるが、進化すると兜を被って声がこもった感じになり、まるで別人のようになってしまう。 戦士タンタと比べると攻撃が高いが、その他は低め。 新たに習得した【シビレ斬り】を活かして戦いたい。 【シビレ斬り】は進化後の黒騎士ゲボルグ参照。 EX技は上下ともに倍率100%の 闇属性 全体 物理 攻撃で、低確率で麻痺付与。消費EXゲージは5。 黒騎士ゲボルグに進化すると【デビルスラッシュ】が下位に繰り下がって入るが、闇騎士ゲボルグになると下位に【ダークスラッシュ】が帰ってくる。 【会心の一撃】と【シビレ斬り】の2つはどちらも有用な技なので、黒騎士ゲボルグの際にやり直しをすることが無いよう方向性を決めておこう。 ちなみに【会心の一撃】は【★→★★】及び進化後の【★★→★★★】より重い為、進化後を考えるなら入れずに消しておこう。 技コスト 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】【シビレ斬り】 4.0 【会心の一撃】 コマンドサンプル(【シビレ斬り】型) ★ ★★ シビレ斬り シビレ斬り シビレ斬り シビレ斬り シビレ斬り シビレ斬り シビレ斬り シビレ斬り シビレ斬り シビレ斬り シビレ斬り シビレ斬り 【★→★★】と【シビレ斬り】のコストは同じため、【★→★★】で埋められる。 非コマでも可能。(恐らくコマンド潜在値4から) + コマンド最低個体の場合 ★ ★★ こうげき or ためる (省略) ★→★★ ★→★★ ★→★★ ★→★★ ★→★★ 1リールのキャパが不足し、【こうげき!】すら入れられない。
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/30.html
魔戦士タンタパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔戦士タンタ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(【シビレ斬り】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 魔戦士タンタ パラメータ 属性 火 HP 81-86 クラス ☆☆ 攻撃 51-54 種族 戦士 素早さ 25-27 EX(ボタン連打) ダークスラッシュ→デビルスラッシュ 入手方法 戦士タンタ(Lv1~10)+闇のハルバード CPU対戦時アイテム ダークマター(レア) 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス ミス 3 こうげき! こうげき! 4 会心の一撃 シビレ斬り 5 ★→★★ 会心の一撃 6 シビレ斬り シビレ斬り 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 シビレ斬り ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減★→★★ ためる 技変化 無効ミス (BOSS)魔戦士タンタ 出現条件 リーダー(1枚目)に戦士タンタ(Lv10)をスキャン リーダー(1枚目)に炎の戦士バーン(Lv10)をスキャン クラスチェンジ派生 魔戦士タンタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→黒騎士ゲボルグ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス2・火属性・戦士・男性モンスター~ 闇落ちした姿の戦士タンタ。~ 能力はと言うと戦士タンタに比べ攻撃力が高く、その他は低め。~ 火属性と戦士族を上手く利用していきたいところだ。 【シビレ斬り】に関しては進化後の黒騎士ゲボルグを参照。~ EX技は上下ともに倍率100%(実質105%)の闇属性全体物理攻撃で、低確率で麻痺状態を付与する。~ 消費EXゲージは5。 アプリ版検証では全くと言っていいほど上下の威力に差は無かったが、『オレ完全カードファイル』によれば「威力がやや上昇だ!!」との事である。~ アーケード版新序章稼働時に調整が行われたのかは要検証。 黒騎士ゲボルグに進化すると【デビルスラッシュ】が下位に繰り下がって入るが、☆4の闇騎士ゲボルグになると下位に【ダークスラッシュ】が帰ってくる。 【ミス】がいくつかあるが、消去はなかなか容易ではない。~ 【会心の一撃】と【シビレ斬り】の2つはどちらも有用な技なので、~ 次のクラスチェンジ先である黒騎士ゲボルグの際にやり直しをすることが無いように方向性をきめておこう。 コマンドサンプル(【シビレ斬り】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 シビレ斬り or ★→★★ シビレ斬り 2 シビレ斬り or ★→★★ シビレ斬り 3 シビレ斬り or ★→★★ シビレ斬り 4 シビレ斬り or ★→★★ シビレ斬り 5 シビレ斬り or ★→★★ シビレ斬り 6 シビレ斬り or ★→★★ シビレ斬り 序章モンスターと言う事でキャパシティに不安を覚えるかもしれないが、現在でもこの構成は作成可能。~ コマンド潜在を持たない場合については未確認なので、合体時にコマンド潜在を厳選しておこう。~ 【★→★★】と【シビレ斬り】のコストは同等で、1リールでも埋める事が可能。~ 計算上、2リールのキャパシティはまだ余っていると見られるが、コマンド潜在でも【会心の一撃】を混ぜる程の余裕は無い模様。~ コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ★→★★ ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ シビレ斬り 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 【こうげき】を【ミス】にしていても、【会心の一撃】は増えない模様。~ 【会心の一撃】型はこのモンスターよりも、剣士ダンテなどにやらせた方が良いだろう。~ 進化後の事を考えても、【会心の一撃】は【★★→★★★】よりも重たい技である事から2リールに入れるのは得策ではない。~ 台詞 CV.尾崎 裕紀 登場 「我は魔戦士…これが…暗黒の力…。」 カットイン(vs炎の戦士バーン) 「我は魔戦士…暗黒のちから…!」 攻撃 「ていやっ!」 シビレ斬り 「シビレ斬りっ!」 ドレインスラッシュ 「消えろぉ!」 ミス 「ぬうっ!」 ステータス↑ 「ぬおおおおおお!」 EX発動 「暗黒の力…その身で味わうがいい!」 EX技 「くらえ、ダークスラッシュ!」 超EX技 「うぉぉぉ!デビル…スラァァーッシュ!!!」 勝利 「もっと…もっと破壊を!」 撃破 「私は…タンタ…」 排出 「我は魔戦士…王国を滅ぼさん…」
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/1220.html
さすらいの魔戦士タンタ パラメータ(コロコロ付録版) 初期コマンド 解説 さすらいの魔戦士タンタ パラメータ(コロコロ付録版) 属性 火 HP 81 クラス ☆☆ 攻撃 53 種族 戦士 素早さ 27 EX(ボタン連打) ダークスラッシュ→デビルスラッシュ 入手方法 別冊コロコロコミック 2013/04号の紙面を切り取る 持ち物 竜の骨 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス ミス 3 こうげき! こうげき! 4 会心の一撃 シビレ斬り 5 ★→★★ 会心の一撃 6 シビレ斬り シビレ斬り 解説 魔戦士タンタを参照 別冊コロコロコミック 2013/04号の付録の一枚。 基本的には普通の魔戦士タンタと一緒だがアイテム竜の骨を所持している。 カード番号は『OB00-035』。
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魔戦士タンタパラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 魔戦士タンタ パラメータ 属性 火 HP 81 クラス ☆☆ 攻撃 53 種族 戦士 素早さ 27 EX(???) ダークスラッシュ→デビルスラッシュ 入手方法 別冊コロコロコミック2013/4号付録 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス 2 ミス ミス 3 こうげき! こうげき! 4 会心の一撃 シビレ斬り 5 ★→★★ 会心の一撃 6 シビレ斬り シビレ斬り 覚える技 単体攻撃 拡散攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 クラスチェンジ派生 魔戦士タンタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→黒騎士ゲボルグ 解説
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(BOSS)魔戦士タンタ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説 (BOSS)魔戦士タンタ パラメータ 属性 火 HP 1633 クラス ☆☆ 攻撃 100 種族 戦士 素早さ 90 CPU対戦時アイテム ダークマター(レア) 討伐時獲得ゴールド 160G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ シビレ斬り シビレ斬り シビレ斬り ★→★★ ★→★★ ★→★★ ★★ こうげき! こうげき! こうげき! ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ためる ためる ためる ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ ドレインスラッシュ ドレインスラッシュ ドレインスラッシュ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ★★★★★→★ ★★★★★→★ 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ 会心の一撃 ダークスラッシュ ★★★★★ ダークスラッシュ デビルスラッシュ 出現条件 戦士タンタ(Lv10)をチームに入れる 炎の戦士バーン(LV10)をチームに入れる(急まで解禁しなくても出現する) 解説 「我は魔戦士…これが…暗黒の力…」 序章最強のボスの一人。 その強さは、俗に「魔王タンタ」と呼ばれる程。 (BOSS)破壊神マハデーヴァなど目でもない存在であり、考えもなしに挑んだのでは討伐はほぼ不可能。 まず、あらゆるステータスが著しく高い。 HPは決して低くないし、攻撃力は言わずもがなだが、素早さの高さも目を見張るもので、素で超えられるのは王子マルドクなどほんの一部に限られる。 コマンドリールにも【ミス】がないため、ほぼ毎ターン大ダメージを食らわされることになる。 ダメージを食らわないのは【ためる】を使用した時か、EXで【ミス】が出た時だけである。 【さわると〇〇】埋めのヌエや【まちかまえ】埋め狂将タガメなど、物理攻撃を反射出来るモンスターを編成するのがよいだろう。 ドロップアイテムのダークマターは(BOSS)魔装騎士クランか(BOSS)獄炎の騎士バーンからも手に入る。倒しやすいのでアイテム目当てならそちらがおすすめ。 なお、☆☆ボスでは唯一のアイテムドロップ持ちである。
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(BOSS)魔戦士タンタ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説 (BOSS)魔戦士タンタ パラメータ 属性 火 HP 1800 クラス ☆☆ 攻撃 100 種族 戦士 素早さ 90 CPU対戦時アイテム ダークマター(レア) 討伐時獲得ゴールド 160G ※オレカンペキデバイスではHP1500 スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ シビレ斬り シビレ斬り シビレ斬り ★→★★ ★→★★ ★→★★ ★★ こうげき! こうげき! こうげき! ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ためる ためる ためる ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ ドレインスラッシュ ドレインスラッシュ ドレインスラッシュ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ★★★★★→★ ★★★★★→★ 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ 会心の一撃 ダークスラッシュ ★★★★★ ダークスラッシュ デビルスラッシュ 出現条件 リーダー(1枚目)に戦士タンタ(Lv10)をスキャン リーダー(1枚目)に炎の戦士バーン(Lv10)をスキャン 解説 「我は魔戦士…これが…暗黒の力…」 序章最強のボスの一人。 その強さは圧倒的で、俗に「魔王タンタ」とまで呼ばれるほど。 (BOSS)破壊神マハデーヴァなど目でもない存在であり、考えもなしに挑んだのでは討伐はほぼ不可能。 まず、あらゆるステータスが著しく高い。 HPは決して低くないし、攻撃力は言わずもがなだが、素早さの高さも目を見張るもので、素で超えられるのは王子マルドクなどほんの一部に限られる。 コマンドリールにも【ミス】がないため、ほぼ毎ターン大ダメージを食らわされることになる。 ダメージを食らわないのは【ためる】を使用した時か、EXスロットで【ミス】が出た時だけである。 相手の技は以下の通り。 【こうげき!】:100程度のダメージ。 【ドレインスラッシュ】:BOSS専用コマンド。ダメージは【こうげき!】と同程度で、与えたダメージの半分程HPを回復する効果もある。 【シビレ斬り】:95程度のダメージだが、水属性モンスターが食らうと130程度のダメージ。麻痺を付加することも。 【会心の一撃】:200程度のダメージ。コマンドレベルが4以下の時は下位EXとしても使用。 【ダークスラッシュ】【デビルスラッシュ】:EX技。麻痺を付加することもある全体攻撃。 前者はコマンドレベルが4以下の時は上位EXになる。 後者はコマンドレベルが5の時のみ、上位EXとして使用。 戦士タンタか炎の戦士バーンを入れなくてはいけないため、実質2体で戦うようなものである。 タンタの場合は【会心の一撃】なら100程度のダメージは期待できる。 バーンの場合はカットインを見られるが、相手が火属性なので火傷を与えられず、相性が良いわけでもないので、余り活躍を期待しない方が良いだろう。 そして、どちらも開幕一撃で落とされる可能性もあるので、過度な期待はご法度。 故に編成は、アタッカーとディフェンダーで手堅くいくのが良いだろう。 序章時代のアタッカーとしては、HPと攻撃力がともに高い魔王ムウスが推奨された。 ディフェンダーにはロボ参式や瑞獣カイチなど、かばう系や物理反射が使えるモンスターが第一に勧められた。 また、召喚や蘇生により戦線を維持する戦術も存在しており、これは現在でも変わらない。 尤も、現在では頼りになるアタッカーや各種補助役は多種登場している。 アタッカーは各自自信のあるモンスターを使用すれば良いだろう。 サポートで筆頭となるのは、高確率で暗闇状態にでき、体力も高いダークボーンドラゴンだ。 他に、かばう系ではロボ零式、反射ではロキと言ったモンスターも良い。 ベージ+アヌーで嵌め殺しも当然可能だ。(鈍足のベージでは不可能なので厳選はしっかりと) 実質一枠空いた状態で戦うので、覇星神ライシーヤや星の騎士ライトによる崩星竜ブラックドラゴン召喚プランも取りやすいが、毎回大ダメージがくることを考えると、そう上手くはいきづらいか。 ライシーヤはHPが高いので【会心の一撃】にも耐えられ、ライトは【神星の一撃】で暗闇状態も狙えなくはないが。 所持アイテムのダークマターはレアドロップなので、せっかく倒しても持っていないなんてことはざら。 ダークマターは(BOSS)魔装騎士クラン、(BOSS)獄炎の騎士バーンからも手に入り、後者には確定ドロップ条件もある。 こんな強ボスと連戦したくないという人はそちらで手に入れるのが良いだろう。 特にアイテム獲得には勝利が不可欠のアプリ版でダークマターを手に入れるなら(BOSS)魔装騎士クランの方が無難と言える。 なお、いつでも戦える☆2モンスターのボスでは唯一のアイテムドロップ持ちである。 他に☆2ボスでアイテムドロップが設定されているのは期間限定出現の(BOSS)ケロゴン(虹)のみ。