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武将名 おににわさげつさい 鬼の左月 R鬼庭左月斎 伊達家重臣。晴宗の代より仕える。晴宗の代では、遠藤基信とともに政権の中枢を担った。嫡男・綱元に家督を譲った後も、政務に従事する。人取橋の戦いでは高齢の身ながらも殿軍を務め、政宗に与えられた金色の采配をふるって奮戦するも、討ち死にした。「死に花、鮮やかに 咲かせてみせようぞ!」 出身地 陸奥国(福島県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率7 特技 気合 計略 左月斎の逆鱗(さげつさいのげきりん) 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなるが、兵力が徐々に下がる。 必要士気4 Illustration Daisuke Izuka 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 逆計 4 +7 - +40% -2%/0.6c(2.22E) 7.5c(統率依存0.4c) 槍長さ+2.5(3.02H) 範囲は自身中心の円形。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 逆計については こちら を参照。 解説 伊達家で数少ないの2.5槍であり、統率の高さ・特技の気合もあって単体での堅さは随一。 ただ伊達家の中で最も堅いとはいえ、他の武家で見かける2.5コスト武力9気合槍に比べると、 単純な武力のぶつかり合いになるとやや寂しい。 計略は、範囲内の敵武将が計略を使用した場合に使用可能となる、自身の武力と移動速度と槍の長さが上昇する単体強化。 逆計のためか、士気4の計略としては武力・移動速度・槍長さの全てがかなり上昇するため、 相手の攻勢への反撃としては不発に終わりにくく威力も上々。 ただし効果時間中は兵力が徐々に減少し、戦闘ダメージ以外でも最終的には兵力が4割弱減少する。 比較的長時間の武力16の気合槍+長槍+高速化という状態は非常に打たれ強く、 並の大名采配相手でも一方的に潰される事は少ない。 やはり史実通り、こちらの戦線が押し込められている中で、相手の大型計略に対して、 撤退前提で城ダメージ等の被害を最小限に抑える目的で使用するのがベストか。 その場合、壁役のコスト2.5槍兵を失う事から、可能な限り、相手部隊を道連れにしてやろう。 相手が逆計後に後退していくようなら、左月斎の方も素直に城に帰還して撤退を防ぎたいところ。 いぜれにせよ、発動後にデメリットも生じる、逆計の中では珍しい計略。 当然ながら、逆計が使える状況下でもスルーするのが賢いケースも、他の逆計以上に多くなる。 反射的に逆計を発動させるのではなく、強化後に単騎で戦果を挙げられる状況にあるか、 戦場全体を見渡しながら、発動の機会をうかがっていこう。 備考 2.01A 効果時間延長(8.3c→9.2c) 2.12D 武力上昇値増加(+6→+7)、移動速度上昇値増加(+50→+70) 2.20A 統率力上昇(5→7)、計略効果変更(効果終了時に撤退する→兵力が徐々に下がる) 統率上昇による効果時間延長(9.2c→10.0c)、移動速度低下(+70→+??)(未記載) 2.22B 計略範囲拡大、効果時間延長(10.0c→10.4c) 2.22D 武力上昇値増加(+7→+8)、兵力減少間隔延長(-2/0.4c→-2/0.6c)、効果時間短縮(10.4c→9.8c) 2.22E 移動速度上昇(+??→+60) 3.00C 兵力低下値減少、兵力低下間隔短縮(-2/0.6c→c) 3.10B 効果時間短縮(9.8c→7.5c)、武力上昇値減少(+8→+7) 移動速度上昇値減少(+60→+40)、兵力減少値増加 台詞 \ 台詞 開幕 戦場往来幾十年、我が生き様を見せてやろう 計略 死に花、鮮やかに咲かせて見せようぞ タッチアクション - 撤退 後は任せたぞ…… 復活 巻き返すぞ 伏兵 - 虎口攻め 一花咲かせてやろう └成功 鬼の名は伊達ではない! 攻城 掛かれい! 落城 鬼の左月、ここにあり! 熟練度上昇 まだまだ戦うぞ
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武将名 おににわさげつさい 鬼の左月 R鬼庭左月斎 伊達家重臣。晴宗の代より仕える。輝宗の代では、遠藤基信とともに政権の中枢を担った。嫡男・綱元に家督を譲った後も、政務に従事する。人取橋の戦いでは高齢の身ながらも殿軍を務め、政宗に与えられた金色の采配をふるって奮戦するも、討ち死にした。「死に花、鮮やかに. 咲かせてみせようぞ!」 出身地 陸奥国(福島県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率7 特技 気合 計略 左月斎の逆鱗 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。ただし兵力が徐々に下がる。 必要士気4 Illustration Daisuke Izuka 政宗の祖父代から仕え、人取橋で次代のために討ち死にした鬼庭父。イラストも息子同様Daisuke Izuka氏が担当。 伊達家で唯一の武力8気合い持ちの槍であり単体での堅さは随一。 ただVer2.0当初は8/5気合と他勢力の武力8気合槍に比べるとやや寂しいスペックだった。 Ver2.2にて統率が7に上がり他の勢力と同レベルのスペックになった。 計略は伊達家が得意とする強化系の逆計。 効果は武力+9、移動速度は軽騎馬ぐらいで、槍は1.5倍ぐらい伸びる。効果時間約9.5C。 そこそこ早い移動速度で槍が伸びるため、相手への逆撃としては不発に終わりにくく威力大き目。 追加当初は効果終了時に撤退だったが、Ver2.2にて兵力が徐々に下がる効果に変更された。 伊達家最高武力槍という独自性はあるが、伊達には他に性能の高い逆計が多いため、計略はもう一声欲しいところか。
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所持武将 R鬼庭左月斎 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【逆計】自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。ただし兵力が徐々に下がる。 詳細 武力+9、移動速度+??%、槍オーラ??倍、効果時間約9.5c (2.01A) 用法 ・・ 対処法 ・・
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197:鬼庭左月(鬼庭良直) (おににわさげつ/おににわ) 1513~1585 1554年 乱麻の章(良直) 1560年 日輪の章(良直) 1568年 昇龍の章(良直) 1575年 覇道の章(左月) 1582年 転変の章(左月) 主人公札入手法:親密度●2+「軍神」札所持 茶席:とても 好み:武具 その他 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 『太閤立志伝V』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。 Copyright(C)2004KOEI Co.,Ltd. All Rights Reserved.
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第一章 奥州王への道 第一話 伊達者、元服す 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉049 SR上杉景勝 槍 8 9 魅 義のもとに ○ ○ 上杉018 UC河田長親 鉄 7 6 伏 魅 貫通射撃 ○ ○ 上杉001 SR甘粕景持 騎 7 5 気 龍の如く ○ ○ 上杉 C一般兵 鉄 2 7 正兵の構え - - 上杉57 SR直江兼続 騎 8 9 魅 愛のために ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 R伊達輝宗 R義姫 開幕 - - 2 伊達政宗 R伊達輝宗 開幕 - - 3 R伊達輝宗 R鬼庭左月斎 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 C留守政景 UC白石宗実 一定時間 味方兵力UP 79c付近 5 R伊達輝宗 UC伊達実元 接触 味方武力UP 2人の武力+3 6 R伊達輝宗 SR北条氏政 接触 7 R上杉景虎 特定敵撃破 味方武力 統率UP 上杉景勝を撃破景虎の武力+? 統率+? 8 R鬼庭左月斎 特定敵撃破 味方武力 統率UP 甘粕景持を撃破左月斎の武力+3 統率+5 9 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 撃破 味方武力 突撃ダメージUP 綱元で?体撃破綱元の武力+3 突撃ダメージUP 10 R伊達輝宗 C留守政景 撃破 味方統率UP 輝宗で2体撃破2人の統率+3 11 R伊達輝宗 R鬼庭左月斎 戦闘勝利 - - 12 伊達政宗 R義姫 終幕 - - 第二話 初陣の時 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他076 UC相馬盛胤 騎 7 6 制 占拠の采配 ○ ○ 他077 UC相馬義胤 騎 8 2 制 疾風迅雷 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 SR愛姫 開幕 - - 2 伊達政宗 R喜多 開幕 - - 3 伊達政宗 R伊達輝宗 戦闘開始 味方武力 統率UP 政宗の武力+2 統率+2 4 伊達政宗 SR片倉小十郎 一定時間 味方武力UP 89c付近小十郎の武力+3 5 伊達政宗 R亘理重宗 接触 味方統率UP 味方全員の統率+3 6 SR片倉小十郎 R鬼庭綱元 撃破 味方突撃ダメージUP 片倉小十郎で1体撃破2人の突撃ダメージUP 7 伊達政宗 R伊達輝宗 撃破 味方士気UP 政宗で2体撃破味方士気+5 8 R伊達輝宗 特定敵撃破 味方武力 槍撃ダメージUP 盛胤を撃破輝宗の武力+3 槍撃ダメージUP 9 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力 兵力UP 義胤を撃破政宗の武力+3 兵力+?% 10 伊達政宗 R伊達輝宗 SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗 UC虎哉宗乙 終幕 - - 第三話 家督継承 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他076 UC相馬盛胤 騎 7 6 制 占拠の采配 ○ ○ 他077 UC相馬義胤 騎 8 2 制 疾風迅雷 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 3 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 4 6 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 馬 3 2 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 [伊達017]R伊達小次郎 開幕 - - 2 R伊達輝宗 R義姫 UC鈴木元信 開幕 - - 3 伊達政宗 R伊達輝宗 UC原田宗時 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 4 伊達政宗 SR伊達成実 一定時間 味方武力UP 84c付近2人の武力+6 5 UC伊達実元 SR伊達成実 接触 味方武力UP 2人の武力+3 6 UC原田宗時 UC後藤信康 撃破 味方突撃ダメージ 射程距離 射撃回数UP 原田宗時で?体撃破2人の突撃ダメージ 射程距離 射撃回数UP 7 R鬼庭綱元 SR片倉小十郎 撃破 味方移動速度 突撃ダメージUP 鬼庭綱元で?体撃破綱元の移動速度 突撃ダメージUP 8 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 接触 味方武力UP 2人の武力+3 9 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力 兵力UP 盛胤を撃破味方全員の武力+? 兵力+?% 10 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP 義胤を撃破味方士気+5 11 R伊達輝宗 伊達政宗 UC伊達実元 落城勝利 - - 12 伊達政宗 R伊達輝宗 終幕 - - 第四話 撫で斬り 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 伊達004 UC大内定綱 槍 5 7 長槍の構え ○ ○ C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 足 2 2 正兵の構え - ○ C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - C一般兵 騎 5 1 正兵の構え ○ - C一般兵 足 4 6 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 R屋代景頼 開幕 - - 2 伊達政宗 UC遠藤基信 開幕 - - 3 伊達政宗 R屋代景頼 戦闘開始 味方武力 移動速度UP 屋代の武力+2 移動速度UP 4 伊達政宗 R伊達輝宗 一定時間 味方武力UP 84c付近 政宗の武力+4 5 R屋代景頼 UC遠藤基信 撃破 味方突撃ダメージUP 統率down 屋代の突撃ダメージUP味方全員の統率-3 6 SR片倉小十郎 R鬼庭綱元 撃破 味方武力UP 小十郎で2体撃破小十郎の武力+5 7 伊達政宗 SR伊達成実 計略 味方統率UP 政宗で計略使用政宗の統率+5以上 8 伊達政宗 特定敵撃破 味方兵力UP 大内を撃破政宗の兵力+?% 9 UC原田宗時 UC後藤信康 接触 味方移動速度UP 2人の移動速度上昇 10 伊達政宗 SR片倉小十郎 一定時間 味方士気UP 69c付近味方士気+? 11 伊達政宗 R鬼庭左月斎 落城勝利 - - 12 伊達政宗 R伊達輝宗 UC遠藤基信 終幕 - - 74c大内の武力+4 統率+4 第五話 父の死 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他084 C畠山義継 鉄 5 6 内乱の計 ○ ○ 伊達020 R伊達輝宗 槍 5 8 柵 魅 我が誇りを継げ ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 6 8 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 6 8 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 7 1 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 UC遠藤基信 開幕 - - 2 R鬼庭左月斎 UC遠藤基信 開幕 - - 3 伊達政宗 SR片倉小十郎 戦闘開始 味方移動速度UP 統率down 味方全員の移動速度UP 統率-3 4 R鬼庭左月斎 UC遠藤基信 一定時間 味方槍撃ダメージUP 89c付近2人の槍撃ダメージUP 5 伊達政宗 SR伊達成実 撃破 味方射程距離UP 伊達成実で撃破成実の射程距離UP 射撃が貫通状態に 6 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 接触 味方槍撃ダメージUP 突撃ダメージUP 左月斎の槍撃ダメージUP綱元の突撃ダメージUP 7 伊達政宗 一定時間 味方武力 統率 兵力UP 79c付近政宗の武力+4 統率+4 兵力+?% 8 伊達政宗 SR片倉小十郎 SR伊達成実 一定時間 味方士気UP 74c付近 味方士気+5 9 伊達政宗 落城勝利 - - 10 伊達政宗 UC遠藤基信 終幕 - - 11 伊達政宗 R義姫 終幕 - - 第六話 人取橋の戦い 生存 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他083 R二階堂阿南 騎 7 5 魅 撃滅の馬術 ○ ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え - ○ C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え - - C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 UC遠藤基信 開幕 - - 2 伊達政宗 R鬼庭左月斎 SR片倉小十郎 開幕 - - 3 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 戦闘開始 味方武力 統率 兵力UP 左月斎の武力+4 統率+4 兵力+50% 4 伊達政宗 接触 味方 敵武力UP 阿南に接触政宗の武力+3 阿南の武力+3 5 R鬼庭左月斎 SR伊達成実 一定時間 味方移動速度UP 味方全員の移動速度UP 6 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 一定時間 味方兵力 鉄砲射程 射撃回数UP味方部隊撤退 49c付近綱元の兵力+?%綱元の鉄砲射程 射撃回数UP 射撃が貫通状態に左月斎が撤退 7 SR片倉小十郎 SR伊達成実 撃破 味方武力 移動速度UP 小十郎で?体撃破2人の武力+4 移動速度UP 8 伊達政宗 計略 味方統率UP 政宗の統率+3 9 伊達政宗 R鬼庭綱元 SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 10 伊達政宗 UC虎哉宗乙 終幕 - - 11 伊達政宗 R義姫 終幕 - - 第七話 鮎貝城の戦い 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他 C鮎貝宗信 足 7 1 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 2 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 弓 5 1 正兵の構え - - 他 C一般兵 騎 5 1 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 SR愛姫 開幕 - - 2 伊達政宗 SR片倉小十郎 戦闘開始 味方武力UP 2人の武力+3 3 伊達政宗 SR伊達成実 一定時間 味方武力 統率UP 87c付近2人の武力+3 統率+3 4 R屋代景頼 UC鈴木元信 撃破 味方移動速度 突撃ダメージUP 屋代で1~2体撃破?2人の移動速度 突撃ダメージUP 5 UC原田宗時 UC後藤信康 撃破 味方射程距離UP 原田で?体撃破2人の射程距離UP 6 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP 鮎貝を撃破味方士気+5 7 SR片倉小十郎 R鬼庭綱元 計略 味方統率UP 小十郎で計略使用小十郎の統率+? 8 伊達政宗 SR片倉小十郎 落城勝利 - - 9 伊達政宗 SR伊達成実 終幕 - - 10 伊達政宗 SR猫御前 終幕 - - 第八話 大崎合戦 生存 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他090 SR最上義光 槍 8 9 伏 魅 羽州狐の智謀 ○ ○ 伊達005 C大崎義隆 竜騎 3 4 気 早駆け ○ ○ 他077 C志村光安 槍 7 7 頑固偏狭 ○ ○ 他070 UC氏家守棟 弓 4 7 伏 力萎えの漸退 ○ ○ C一般兵 騎 5 1 正兵の構え - ○ C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え - - C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - C一般兵 騎 5 2 正兵の構え ○ - C一般兵 足 4 6 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 R喜多 SR愛姫 SR猫御前 開幕 - - 2 伊達政宗 R義姫 開幕 - - 3 SR伊達成実 SR片倉小十郎 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 SR伊達成実 R亘理重宗 撃破 味方武力 統率UP 亘理で2体撃破2人の武力+4 統率+4 5 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力 統率UP 大崎を撃破味方全員の武力+2 統率+2 6 伊達政宗 接触 味方武力 統率UP敵武力 槍撃ダメージUP 最上に接触政宗の武力+3 統率+3最上の武力+3 槍撃ダメージUP 7 R葛西俊信 特定敵撃破 味方移動速度 突撃ダメージUP 志村光安を撃破葛西の移動速度 突撃ダメージUP 8 R義姫 一定時間 味方統率 兵力UP 49c付近義姫の統率+5以上 兵力+100%(上限200%) 9 伊達政宗 SR片倉小十郎 R義姫 戦闘勝利 - - 10 伊達政宗 終幕 - - 11 伊達政宗 [伊達017]R伊達小次郎 終幕 - - 第九話 郡山合戦 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他089 R真壁氏幹 槍 9 3 気 鬼真壁の樫木棒 ○ ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ 他083 R二階堂阿南 騎 7 5 魅 撃滅の馬術 ○ ○ 伊達011 C川島宗泰 槍 5 5 気 撃滅の構え ○ ○ 他 C一般兵 鉄 3 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 UC伊達実元 UC大内定綱 開幕 - - 2 伊達政宗 UC大内定綱 C大崎義隆 戦闘開始 味方武力 槍撃ダメージ 突撃ダメージUP 大内と大崎の武力+2大内の槍撃ダメージUP大崎の突撃ダメージUP 3 C大崎義隆 SR伊達成実 撃破 味方射撃回数 射程距離UP 大崎義隆で?体撃破大崎の射撃回数 射程距離UP 4 UC大内定綱 R葛西俊信 撃破 味方武力UP 大内定綱で?体撃破大内の武力+4 5 伊達政宗 接触 味方 敵武力UP 川島に接触政宗の武力+3 川島の武力+3 6 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力 兵力UP 佐竹を撃破政宗の武力+4 兵力+? 7 R屋代景頼 計略 味方射撃回数 射程距離UP 屋代の射撃回数 射程距離UP屋代の射撃が貫通状態に 8 R鬼庭綱元 SR片倉小十郎 撤退 味方武力 兵力UP 小十郎が撤退綱元の武力+? 兵力+?% 9 伊達政宗 接触 味方 敵武力UP 義広に接触政宗の武力+4 義広の武力+3 10 伊達政宗 SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗 SR片倉小十郎 猪苗代盛国 終幕 - - 12 伊達政宗 R義姫 終幕 - - 第十話 決戦、摺上原 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ 他068 C猪苗代盛胤 槍 5 5 制 正兵の構え ○ ○ 他073 UC金上盛備 騎 8 8 城 執権の強行 ○ ○ 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え ○ 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 SR片倉小十郎 開幕 - - 2 伊達政宗 SR片倉小十郎 戦闘開始 味方武力 統率UP 味方全員の武力+? 統率+? 3 R鬼庭綱元 SR片倉小十郎 攻城 味方武力 兵力UP 綱元で攻城2人の武力+3 兵力+?% 4 C川島宗泰 伊達政宗 計略 味方統率UP 川島で計略使用川島の統率+? 5 C猪苗代盛国 接触 味方・敵武力UP 槍撃ダメージUP 盛胤に接触盛国の武力+? 盛胤の武力+?両者の槍撃ダメージUP 6 SR片倉小十郎 特定的撃破 敵部隊撤退 金上を撃破以降金上は登場しない 7 伊達政宗 特定敵撃破 義広を撃破 8 C留守政景 UC白石宗実 一定時間 9 SR伊達成実 R鬼庭綱元 接触 味方武力 移動速度 突撃ダメージUP 2人の武力+3 移動速度 突撃ダメージUP 10 伊達政宗 SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗 UC虎哉宗乙 終幕 - -
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群雄伝・伊達伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 群雄伝・武将列伝6 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 伊達伝 群雄伝・伊達伝 リストの見方伊達伝 第一章 奥州王への道第一話 伊達者、元服す 第二話 初陣の時 第三話 家督継承 第四話 撫で斬り 第五話 父の死 第六話 人取橋の戦い 第七話 鮎貝城の戦い 第八話 大崎合戦 第九話 郡山合戦 第十話 決戦、摺上原 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第一章 奥州王への道 第一話 伊達者、元服す 通常勝利 大名 上杉景勝軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉049 SR上杉景勝 槍 8 9 魅 義のもとに ○ ○ 上杉018 UC河田長親 鉄 7 6 伏 魅 貫通射撃 ○ ○ 上杉001 SR甘粕景持 騎 7 5 気 龍の如く ○ ○ 上杉 C一般兵 鉄 2 7 正兵の構え - - 上杉57 SR直江兼続 騎 8 9 魅 愛のために ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達026]R義姫 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 開幕 - - 3 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達007]R鬼庭左月斎 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [伊達027]C留守政景、[伊達015]UC白石宗実 一定時間 味方兵力UP 74c付近、2人の兵力+?%(上限を超えない) 5 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達018]UC伊達実元 接触 味方武力UP 2人の武力+3 6 [伊達020]R伊達輝宗、[北条023]SR北条氏政 接触 味方槍撃ダメージUP 2人の槍撃ダメージUP 7 [上杉041]R上杉景虎 特定敵撃破 味方武力、統率UP 上杉景勝を撃破上杉景虎の武力+5、統率+4 8 [伊達007]R鬼庭左月斎 特定敵撃破 味方武力、統率UP 甘粕景持を撃破鬼庭左月斎の武力+3、統率+5 9 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 撃破 味方武力、突撃ダメージUP 鬼庭綱元で?体撃破鬼庭綱元の武力+3、突撃ダメージUP 10 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達027]C留守政景 撃破 味方統率UP 伊達輝宗で2体撃破2人の統率+3 11 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達007]R鬼庭左月斎 戦闘勝利 - - 12 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 49c付近で敵全員の武力+3、統率+3になるイベントあり 第二話 初陣の時 戦闘勝利 相馬盛胤軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他076 UC相馬盛胤 騎 7 6 制 占拠の采配 ○ ○ 他077 UC相馬義胤 騎 8 2 制 疾風迅雷 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達024]SR愛姫 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達012]R喜多 開幕 - - 3 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 戦闘開始 味方武力、統率UP 伊達政宗の武力+2、統率+2 4 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 一定時間 味方武力UP 89c付近片倉小十郎の武力+3 5 伊達政宗、[伊達028]R亘理重宗 接触 味方統率UP 味方全員の統率+3 6 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 撃破 味方突撃ダメージUP 片倉小十郎で1体撃破2人の突撃ダメージUP 7 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 撃破 味方士気UP 伊達政宗で2体撃破味方士気+5 8 [伊達020]R伊達輝宗 特定敵撃破 味方武力、槍撃ダメージUP 相馬盛胤を撃破伊達輝宗の武力+3、槍撃ダメージUP 9 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 相馬義胤を撃破伊達政宗の武力+3、兵力+?% 10 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗、[伊達013]UC虎哉宗乙 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時、敵士気上昇 第三話 家督継承 落城 相馬盛胤軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他076 UC相馬盛胤 騎 7 6 制 占拠の采配 ○ ○ 他077 UC相馬義胤 騎 8 2 制 疾風迅雷 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 3 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 4 6 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 馬 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達017]R伊達小次郎 開幕 - - 2 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達026]R義姫、[伊達016]UC鈴木元信 開幕 - - 3 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗、[伊達023]UC原田宗時 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 4 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方武力UP 84c付近2人の武力+3 5 [伊達018]UC伊達実元、[伊達019]SR伊達成実 接触 味方武力UP 2人の武力+3 6 [伊達023]UC原田宗時、[伊達014]UC後藤信康 撃破 味方突撃ダメージ、鉄砲射程、射撃回数UP 原田宗時で2体撃破2人の突撃ダメージ、鉄砲射程、射撃回数UP 7 [伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 鬼庭綱元で?体撃破鬼庭綱元の移動速度、突撃ダメージUP 8 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 味方武力UP 2人の武力+3 9 伊達政宗 特定敵撃破 味方兵力UP 相馬盛胤を撃破味方全員の兵力+50% 10 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP 相馬義胤を撃破味方士気+5 11 [伊達020]R伊達輝宗、伊達政宗、[伊達018]UC伊達実元 落城勝利 - - 12 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時、敵統率+3 第四話 撫で斬り 落城 大名 大内定綱軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 伊達004 UC大内定綱 槍 5 7 長槍の構え ○ ○ C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 足 2 2 正兵の構え - ○ C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - C一般兵 騎 5 1 正兵の構え ○ - C一般兵 足 4 6 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達025]R屋代景頼 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 3 伊達政宗、[伊達025]R屋代景頼 戦闘開始 味方武力、移動速度UP 屋代景頼の武力+2、移動速度UP 4 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 一定時間 味方武力UP 84c付近、伊達政宗の武力+4 5 [伊達025]R屋代景頼、[伊達003]UC遠藤基信 撃破 味方突撃ダメージUP、統率down 屋代景頼の突撃ダメージUP味方全員の統率-3 6 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 撃破 味方武力UP 片倉小十郎で2体撃破片倉小十郎の武力+5 7 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 計略 味方統率UP 伊達政宗で計略使用伊達政宗の統率+5以上 8 伊達政宗 特定敵撃破 味方兵力UP 大内定綱を撃破伊達政宗の兵力+30% 9 [伊達023]UC原田宗時、[伊達014]UC後藤信康 接触 味方移動速度UP 2人の移動速度上昇 10 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 一定時間 味方士気UP 69c付近味方士気+? 11 伊達政宗、[伊達007]R鬼庭左月斎 落城勝利 - - 12 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗、[伊達003]UC遠藤基信 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 74c付近で、大内定綱の武力+4、統率+4になるイベントあり 第五話 父の死 落城 畠山義続軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他084 C畠山義継 鉄 5 6 内乱の計 ○ ○ 伊達020 R伊達輝宗 槍 5 8 柵 魅 我が誇りを継げ ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 6 8 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 6 8 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 7 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 2 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 3 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方移動速度UP、統率down 味方全員の移動速度UP、統率-3 4 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達003]UC遠藤基信 一定時間 味方槍撃ダメージUP 89c付近2人の槍撃ダメージUP 5 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 撃破 味方鉄砲射程UP 伊達成実で撃破伊達成実の鉄砲射程UP、射撃が貫通状態に 6 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 味方槍撃ダメージUP、突撃ダメージUP 鬼庭左月斎の槍撃ダメージUP鬼庭綱元の突撃ダメージUP 7 伊達政宗 一定時間 味方武力、統率、兵力UP 79c付近伊達政宗の武力+4、統率+4、兵力+?% 8 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方士気UP 74c付近、味方士気+5 9 伊達政宗 落城勝利 - - 10 伊達政宗、[伊達003]UC遠藤基信 終幕 - - 11 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時に敵統率、兵力UP 戦闘開始時の表記が「畠山義続軍」と、誤字になっている(畠山義続は能登の戦国大名) 第六話 人取橋の戦い 生存 大名 佐竹義重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他083 R二階堂阿南 騎 7 5 魅 撃滅の馬術 ○ ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え - ○ C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え - - C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達010]SR片倉小十郎 開幕 - - 3 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 戦闘開始 味方武力、統率、兵力UP 鬼庭左月斎の武力+4、統率+4、兵力+50% 4 伊達政宗 接触 味方、敵武力UP 二階堂阿南に接触伊達政宗の武力+3、阿南の武力+3 5 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方移動速度UP 87c付近味方全員の移動速度UP 6 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 一定時間 味方兵力、鉄砲射程、射撃回数UP味方部隊撤退 49c付近鬼庭綱元の兵力+?%鬼庭綱元の鉄砲射程、射撃回数UP、射撃が貫通状態に鬼庭左月斎が撤退 7 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達019]SR伊達成実 撃破 味方武力、移動速度UP 片倉小十郎で?体撃破2人の武力+4、移動速度UP 8 伊達政宗 計略 味方統率UP 伊達政宗の統率+3 9 伊達政宗、[伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 10 伊達政宗、[伊達013]UC虎哉宗乙 終幕 - - 11 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第七話 鮎貝城の戦い 落城 大名 鮎貝宗信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他 C鮎貝宗信 足 7 1 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 2 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 弓 5 1 正兵の構え - - 他 C一般兵 騎 5 1 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達024]SR愛姫 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方武力UP 2人の武力+3 3 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方武力、統率UP 87c付近2人の武力+3、統率+3 4 [伊達025]R屋代景頼、[伊達016]UC鈴木元信 撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 屋代景頼で1~2体撃破?2人の移動速度、突撃ダメージUP 5 [伊達023]UC原田宗時、[伊達014]UC後藤信康 撃破 味方鉄砲射程UP 原田宗時で?体撃破2人の鉄砲射程UP 6 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP 鮎貝宗信を撃破味方士気+5 7 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 計略 味方統率UP 片倉小十郎で計略使用片倉小十郎の統率+? 8 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 落城勝利 - - 9 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 終幕 - - 10 伊達政宗、[伊達022]SR猫御前 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 敵城門そばで4番のイベントと屋代の計略をうまく併用出来ると、一気に敵殲滅→落城勝ちへ大きく近づく。 第八話 大崎合戦 生存 大名 最上義光軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他090 SR最上義光 槍 8 9 伏 魅 羽州狐の智謀 ○ ○ 伊達005 C大崎義隆 竜騎 3 4 気 早駆け ○ ○ 他077 C志村光安 槍 7 7 頑固偏狭 ○ ○ 他070 UC氏家守棟 弓 4 7 伏 力萎えの漸退 ○ ○ C一般兵 騎 5 1 正兵の構え - ○ C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え - - C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - C一般兵 騎 5 2 正兵の構え ○ - C一般兵 足 4 6 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達012]R喜多、[伊達024]SR愛姫、[伊達022]SR猫御前 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達026]R義姫 開幕 - - 3 [伊達019]SR伊達成実、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [伊達019]SR伊達成実、[伊達028]R亘理重宗 撃破 味方武力、統率UP 亘理重宗で2体撃破2人の武力+4、統率+4 5 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力、統率UP 大崎を撃破味方全員の武力+2、統率+2 6 伊達政宗 接触 味方武力、統率UP敵武力、槍撃ダメージUP 最上義光に接触伊達政宗の武力+3、統率+3最上義光の武力+3、槍撃ダメージUP 7 [伊達009]R葛西俊信 特定敵撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 志村光安を撃破葛西俊信の移動速度、突撃ダメージUP 8 [伊達026]R義姫 一定時間 味方統率、兵力UP 49c付近義姫の統率+5以上、兵力+100%(上限200%) 9 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎、[伊達026]R義姫 戦闘勝利 - - 10 伊達政宗 終幕 - - 11 伊達政宗、[伊達017]R伊達小次郎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時に敵士気UP 第九話 郡山合戦 通常勝利 大名 佐竹義重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他089 R真壁氏幹 槍 9 3 気 鬼真壁の樫木棒 ○ ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ 他083 R二階堂阿南 騎 7 5 魅 撃滅の馬術 ○ ○ 伊達011 C川島宗泰 槍 5 5 気 撃滅の構え ○ ○ 他 C一般兵 鉄 3 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達018]UC伊達実元、[伊達004]UC大内定綱 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達004]UC大内定綱、[伊達005]C大崎義隆 戦闘開始 味方武力、槍撃ダメージ、突撃ダメージUP 大内定綱と大崎義隆の武力+2大内定綱の槍撃ダメージUP大崎義隆の突撃ダメージUP 3 [伊達005]C大崎義隆、[伊達019]SR伊達成実 撃破 味方射撃回数、鉄砲射程UP 大崎義隆で?体撃破大崎義隆の射撃回数、鉄砲射程UP 4 [伊達004]UC大内定綱、[伊達009]R葛西俊信 撃破 味方武力UP 大内定綱で?体撃破大内定綱の武力+4 5 伊達政宗 接触 味方、敵武力UP 川島宗泰に接触伊達政宗の武力+3、川島宗泰の武力+3 6 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 佐竹義重を撃破伊達政宗の武力+4、兵力+? 7 [伊達025]R屋代景頼 計略 味方射撃回数、鉄砲射程UP 屋代景頼の射撃回数、鉄砲射程UP屋代景頼の射撃が貫通状態に 8 [伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 撤退 味方武力、兵力UP 片倉小十郎が撤退鬼庭綱元の武力+?、兵力+?% 9 伊達政宗 接触 味方、敵武力UP 蘆名義広に接触伊達政宗の武力+4、蘆名義広の武力+3 10 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎、[伊達001]猪苗代盛国 終幕 - - 12 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第十話 決戦、摺上原 落城 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ 他068 C猪苗代盛胤 槍 5 5 制 正兵の構え ○ ○ 他073 UC金上盛備 騎 8 8 城 執権の強行 ○ ○ 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え ○ 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方武力、統率UP 味方全員の武力+3、統率+3 3 [伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 攻城 味方武力、兵力UP 鬼庭綱元で攻城2人の武力+3、兵力+?% 4 [伊達011]C川島宗泰、伊達政宗 計略 味方統率UP 川島宗泰で計略使用川島宗泰の統率+? 5 [伊達001]C猪苗代盛国 接触 味方・敵武力UP、槍撃ダメージUP 猪苗代盛胤に接触猪苗代盛国の武力+?、猪苗代盛胤の武力+?両者の槍撃ダメージUP 6 [伊達010]SR片倉小十郎 特定的撃破 敵部隊撤退 金上盛備を撃破以降金上盛備は登場しない 7 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP敵士気down 蘆名義広を撃破%br()味方士気+5 8 [伊達027]C留守政景、[伊達015]UC白石宗実 一定時間 味方士気UP 56c付近味方士気+5 9 [伊達019]SR伊達成実、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 味方武力、移動速度、突撃ダメージUP 2人の武力+3、移動速度、突撃ダメージUP 10 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗、[伊達013]UC虎哉宗乙 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時に敵全員の兵力-30%、89c付近で統率downなど序盤は敵弱体化イベントが続くが、中盤以降は強化イベントや執権の強行により押し込まれることも 序盤にイベント6をこなしておけばかなり楽 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 伊達政宗は明示してない場合鬼札。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 伊達政宗 伊達輝宗 義姫 伊達実元 北条氏政 1 2 5 6 12 伊達輝宗 鬼庭左月斎 鬼庭綱元 上杉景虎 +1 3 7 8 9 11 伊達輝宗 留守政景 白石宗実 +3 4 10 2 伊達政宗 伊達輝宗 鬼庭綱元 片倉小十郎 愛姫 1 3 4 6 7 8 9 10 伊達政宗 喜多 亘理重宗 虎哉宗乙 +2.5 2 5 11 3 伊達政宗 伊達輝宗 伊達小次郎 伊達成実 伊達実元 1 4 5 9 10 11 12 伊達政宗 伊達輝宗 義姫 原田宗時 鈴木元信 2 3 片倉小十郎 鬼庭綱元 鬼庭左月斎 +2.5 7 8 原田宗時 後藤信康 +4.5 6 4 伊達政宗 伊達輝宗 屋代景頼 遠藤基信 片倉小十郎 1 2 3 4 5 8 10 12 SR伊達政宗 伊達成実 片倉小十郎 鬼庭綱元 6 7 伊達政宗 原田宗時 後藤信康 鬼庭左月斎 9 11 5 伊達政宗 鬼庭左月斎 鬼庭綱元 遠藤基信 義姫 1 2 4 6 7 9 10 11 伊達政宗 伊達成実 片倉小十郎 +2.5 3 5 8 6 SR伊達政宗 片倉小十郎 鬼庭綱元 鬼庭左月斎 2 3 4 6 8 9 伊達成実 片倉小十郎 鬼庭左月斎 遠藤基信 +1 1 5 7 伊達政宗 虎哉宗乙 義姫 +4 10 11 7 伊達政宗 伊達成実 愛姫 猫御前 +2.5 1 3 6 9 10 伊達政宗 鬼庭元綱 片倉小十郎 屋代景頼 鈴木元信 2 4 7 8 原田宗時 後藤信康 +4.5 5 8 SR伊達政宗 伊達小次郎 義姫 葛西俊信 片倉小十郎 2 5 6 7 8 9 10 11 喜多 愛姫 猫御前 片倉小十郎 伊達成実 +1 1 3 伊達成実 亘理重宗 +5 4 9 伊達政宗 伊達実元 大内定綱 葛西俊信 屋代景頼 1 4 5 6 7 9 伊達政宗 片倉小十郎 鬼庭綱元 義姫 猪苗代盛国 8 10 11 12 伊達政宗 大内定綱 大崎義隆 伊達成実 +2 2 3 10 伊達政宗 虎哉宗乙 川島宗泰 鬼庭綱元 片倉小十郎 1 2 3 4 6 7 10 11 伊達成実 鬼庭綱元 猪苗代盛国 +3 5 9 留守政景 白石宗実 +5 8 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 攻城力に定評のない伊達家で落城は面倒ながら、COMが引きこもらなくなっているため端攻めされるがまま虎口開けたり殴り合ったりが可能。5話に至っては畠山の計略で自滅してもらえることすらある - 名無しさん 2017-01-30 01 07 59 伊達伝 第9話の詳細を知っている方教えてくださいお願いします - 名無しさん 2015-10-12 21 33 46 計略は予想通りの鬼義重主体。でもあまり突撃してこない。コスト11なので攻略は洞の共振が無難。 - 名無しさん 2017-01-30 01 02 39 義重は騎馬であり消耗するとあっさり逃げるので、撃破イベは自陣まで引きつけて取り囲むべし - 名無しさん 2017-01-30 01 03 58 Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 29 54 一話の1、コストオーバー(9、5)してます - 黒猫 2013-05-05 22 33 56 政宗2 輝宗2 義姫1.5 実元1.5 氏政2 で問題無いと思うけど - 名無しさん 2013-05-05 22 56 20 いちようデッキ例を作ってみました。10コスのステージは分からなかったので全て9コス前提で組んでいます、もしわかる方がいましたら直していただけると助かります。 - 名無しさん 2012-11-23 15 22 42 伊達伝はすべて9コスなので問題ないと思います。おつかれさまでした - 名無しさん 2012-12-01 09 25 05 一話の10、留守と輝宗でした - 名無しさん 2012-10-29 01 52 51 三話の2は伊達輝宗、義姫、鈴木元信で開幕です。 - 名無しさん 2012-10-28 20 21 25 七話の愛姫のカード番号が伊達021になっています 伊達024に修正お願いします。 - 名無しさん 2012-10-24 15 58 17 十話の9は伊達成実と鬼庭綱元で接触です - 名無しさん 2012-10-23 17 43 44 ↓5話の4も下の二人で一定時間です。 - 名無しさん 2012-10-19 14 24 18
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Daisuke Izuka イラストレーター。 三国志大戦の頃は「okome」という名義で数々のイラストを担当。 三国では中性的な男性が多いが、戦国大戦では幅広く様々なタイプのキャラクターを手掛ける。 初期に猛威を振るったC駒井高白斎、あくどいR足利義昭、勇壮なR鬼庭左月斎などもこの人。 本作以外の主なお仕事 「三国志大戦」シリーズ:カードイラスト NDS「ファイアーエムブレム ~新・紋章の謎~」:パッケージ&キャラ(全身絵)イラスト 「デュエルマスターズ」シリーズ:カードイラスト 「カードファイト!ヴァンガード」シリーズ:カードイラスト 作者サイト DUGONG-TRENCH Ver1でのイラスト担当 織田014/R佐久間信盛 織田037/C村井長頼 武田013/R恭雲院 武田016/C駒井高白斎 今川033/UC松下之綱 今川034/SR松平元康 Ver1.1でのイラスト担当 織田054/C筒井順慶 本願寺019/C鶴首 他024/R足利義昭 Ver1.2でのイラスト担当 北条015/R成田長親 毛利009/R口羽通良 毛利025/R穂井田元清 島津013/R川上久朗 Ver2.0でのイラスト担当 毛利034/R小早川隆景 島津035/R島津豊久 豊臣005/R石田三成 豊臣022/C田中吉政 伊達007/R鬼庭左月斎 伊達008/R鬼庭綱元 他076/R佐竹義宣
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群雄伝・伊達伝 第一章 奥州王への道 群雄伝 群雄伝/伊達伝第一章 群雄伝・伊達伝 第一章 奥州王への道リストの見方 第一話 伊達者、元服す 第二話 初陣の時 第三話 家督継承 第四話 撫で斬り 第五話 父の死 第六話 人取橋の戦い 第七話 鮎貝城の戦い 第八話 大崎合戦 第九話 郡山合戦 第十話 決戦、摺上原 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 このページのイベント一覧において伊達政宗と書いてある場合、[伊達021]SR伊達政宗、[戦国鬼札012]SJ伊達政宗でのみ達成可能。 第一話 伊達者、元服す 通常勝利 大名 上杉景勝軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉049 SR上杉景勝 槍 8 9 魅 義のもとに ○ ○ 上杉018 UC河田長親 鉄 7 6 伏 魅 貫通射撃 ○ ○ 上杉001 SR甘粕景持 騎 7 5 気 龍の如く ○ ○ 上杉 C一般兵 鉄 2 7 - - - - 上杉57 SR直江兼続 騎 8 9 魅 愛のために ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達026]R義姫 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 開幕 - - 3 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達007]R鬼庭左月斎 戦闘開始 4 [伊達027]C留守政景、[伊達015]UC白石宗実 一定時間 味方兵力UP 79c付近 5 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達018]UC伊達実元 接触 6 [伊達020]R伊達輝宗、[北条023]SR北条氏政 接触 7 [上杉041]R上杉景虎 特定敵撃破 味方武力、統率UP 上杉景勝を撃破景虎の武力+?、統率+? 8 [伊達007]R鬼庭左月斎 特定敵撃破 味方武力、統率UP 甘粕景持を撃破左月斎の武力+?、統率+? 9 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 撃破 綱元で?体撃破 10 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達027]C留守政景 撃破 輝宗で?体撃破 11 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達007]R鬼庭左月斎 戦闘勝利 - - 12 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第二話 初陣の時 通常勝利 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他076 UC相馬盛胤 騎 7 6 制 占拠の采配 ○ ○ 他077 UC相馬義胤 騎 8 2 制 疾風迅雷 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 1 - ○ 他 C一般兵 足 3 1 - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 - - 他 C一般兵 槍 6 2 ○ - 他 C一般兵 足 6 2 ○ - 他 C一般兵 弓 3 3 ○ - 他 C一般兵 弓 5 1 柵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達024]SR愛姫 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達012]R喜多 開幕 - - 3 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 戦闘開始 4 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 一定時間 味方武力UP 89c付近小十郎の武力+3 5 伊達政宗、[伊達028]R亘理重宗 接触 6 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 撃破 味方突撃ダメージUP 片倉小十郎で1体撃破2人の突撃ダメージUP 7 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 撃破 8 [伊達020]R伊達輝宗 特定敵撃破 盛胤を撃破 9 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 義胤を撃破政宗の武力+3、兵力+?% 10 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗、[伊達013]UC虎哉宗乙 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時、敵士気上昇 第三話 家督継承 落城 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他076 UC相馬盛胤 騎 7 6 制 占拠の采配 ○ ○ 他077 UC相馬義胤 騎 8 2 制 疾風迅雷 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 3 ○ 他 C一般兵 足 4 6 ○ 他 C一般兵 弓 2 2 ○ 他 C一般兵 槍 3 1 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達017]R伊達小次郎 開幕 - - 2 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達026]R義姫、[伊達016]UC鈴木元信 開幕 3 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗、[伊達023]UC原田宗時 戦闘開始 4 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方武力UP 84c付近 5 [伊達018]UC伊達実元、[伊達019]SR伊達成実 接触 味方武力UP 味方全員の武力+? 6 [伊達023]UC原田宗時、[伊達014]UC後藤信康 撃破 味方突撃ダメージ、射程距離、射撃回数UP 原田宗時で?体撃破2人の突撃ダメージ、射程距離、射撃回数UP 7 [伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 撃破 鬼庭綱元で撃破 8 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 9 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 盛胤を撃破味方全員の武力+?、兵力+?% 10 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP 義胤を撃破味方士気+? 11 [伊達020]R伊達輝宗、伊達政宗、[伊達018]UC伊達実元 落城勝利 - - 12 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時、敵統率+? 第四話 撫で斬り 落城 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 伊達004 UC大内定綱 槍 5 7 長槍の構え ○ ○ C一般兵 槍 6 2 ○ ○ C一般兵 騎 6 2 ○ ○ C一般兵 騎 3 2 ○ ○ C一般兵 足 2 2 - ○ C一般兵 弓 6 2 ○ - C一般兵 騎 5 1 ○ - C一般兵 足 4 6 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達025]R屋代景頼 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 3 伊達政宗、[伊達025]R屋代景頼 戦闘開始 味方武力、移動速度UP 屋代の武力+2、移動速度UP 4 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 一定時間 5 [伊達025]R屋代景頼、[伊達003]UC遠藤基信 撃破 味方突撃ダメージUP、統率down 屋代の突撃ダメージUP味方全員の統率-3 6 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 撃破 片倉小十郎で撃破 7 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 計略 味方統率UP 政宗で計略使用政宗の統率+5以上 8 伊達政宗 特定敵撃破 味方兵力UP 大内を撃破 9 [伊達023]UC原田宗時、[伊達014]UC後藤信康 接触 味方移動速度UP 2人の移動速度上昇 10 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 一定時間 69c付近 11 伊達政宗、[伊達007]R鬼庭左月斎 落城勝利 - - 12 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗、[伊達003]UC遠藤基信 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 父の死 落城 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他084 C畠山義継 鉄 5 6 内乱の計 ○ ○ 伊達020 R伊達輝宗 槍 5 8 柵 魅 我が誇りを継げ ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 8 ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 - ○ 他 C一般兵 弓 6 8 - ○ 他 C一般兵 弓 6 8 - ○ 他 C一般兵 足 3 1 - ○ 他 C一般兵 足 6 2 ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 ○ - 他 C一般兵 足 7 1 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 2 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 3 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方移動速度UP、統率down 味方全員の移動速度UP、統率-3 4 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達003]UC遠藤基信 一定時間 味方槍撃ダメージUP 89c付近2人の槍撃ダメージUP 5 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 撃破 味方射程距離UP 伊達成実で撃破成実の射程距離UP、射撃が貫通状態に 6 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 味方槍撃ダメージUP、突撃ダメージUP 左月斎の槍撃ダメージUP綱元の突撃ダメージUP 7 伊達政宗 一定時間 味方武力、統率、兵力UP 79c付近政宗の武力+4、統率+4、兵力+?% 8 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方士気UP 74c付近、味方士気+? 9 伊達政宗 落城勝利 - - 10 伊達政宗、[伊達003]UC遠藤基信 終幕 - - 11 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時に敵統率、兵力UP 第六話 人取橋の戦い 生存 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他083 R二階堂阿南 騎 7 5 魅 撃滅の馬術 ○ ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ C一般兵 騎 6 8 ○ ○ C一般兵 鉄 2 2 - ○ C一般兵 鉄 2 2 - - C一般兵 鉄 6 2 ○ - C一般兵 弓 5 1 柵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達010]SR片倉小十郎 開幕 - - 3 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 戦闘開始 味方武力、統率、兵力UP 左月斎の武力+4、統率+4、兵力+50% 4 伊達政宗 接触 味方、敵武力UP 阿南に接触政宗の武力+3、阿南の武力+3 5 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方移動速度UP 味方全員の移動速度UP 6 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 一定時間 味方兵力、鉄砲射程、射撃回数UP味方部隊撤退 49c付近綱元の兵力+?%綱元の鉄砲射程、射撃回数UP、射撃が貫通状態に左月斎が撤退 7 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達019]SR伊達成実 撃破 味方武力、移動速度UP 小十郎で?体撃破2人の武力+4、移動速度UP 8 伊達政宗 計略 味方統率UP 政宗の統率+3 9 伊達政宗、[伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 10 伊達政宗、[伊達013]UC虎哉宗乙 終幕 - - 11 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第七話 鮎貝城の戦い 落城 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他 C鮎貝宗信 足 7 1 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 2 ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 2 ○ ○ 他 C一般兵 騎 3 2 - ○ 他 C一般兵 足 2 2 - ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 ○ ○ 他 C一般兵 弓 5 1 - - 他 C一般兵 騎 5 1 ○ - 他 C一般兵 足 5 5 柵 ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達024]SR愛姫 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 3 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方武力、統率UP 87c付近 4 [伊達025]R屋代景頼、[伊達016]UC鈴木元信 撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 屋代で?体撃破2人の移動速度、突撃ダメージUP 5 [伊達023]UC原田宗時、[伊達014]UC後藤信康 撃破 原田で?体撃破 6 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP 鮎貝を撃破味方士気+5 7 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 計略 小十郎で計略使用 8 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 落城勝利 - - 9 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 終幕 10 伊達政宗、[伊達022]SR猫御前 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第八話 大崎合戦 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他090 SR最上義光 槍 8 9 伏 魅 羽州狐の智謀 ○ ○ 伊達005 C大崎義隆 竜騎 3 4 気 早駆け ○ ○ 他077 C志村光安 槍 7 7 頑固偏狭 ○ ○ 他070 UC氏家守棟 弓 4 7 伏 力萎えの漸退 ○ ○ C一般兵 騎 5 1 - ○ C一般兵 足 5 5 柵 - - C一般兵 騎 6 8 ○ - C一般兵 騎 5 2 ○ - C一般兵 足 4 6 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達012]R喜多、[伊達024]SR愛姫、[伊達022]SR猫御前 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達026]R義姫 開幕 - - 3 [伊達019]SR伊達成実、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [伊達019]SR伊達成実、[伊達028]R亘理重宗 撃破 5 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力、統率UP 大崎を撃破味方全員の武力+2、統率+2 6 伊達政宗 接触 味方武力、統率UP敵武力、槍撃ダメージUP 最上に接触政宗の武力+3、統率+3最上の武力+?、槍撃ダメージUP 7 [伊達009]R葛西俊信 特定敵撃破 C志村光安を撃破 8 [伊達026]R義姫 一定時間 味方統率、兵力UP 義姫の統率+?、兵力+100%(上限200%) 9 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎、[伊達026]R義姫 戦闘勝利 - - 10 伊達政宗 終幕 - - 11 伊達政宗、[伊達017]R伊達小次郎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時に敵士気UP 第九話 郡山合戦 通常勝利 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他089 R真壁氏幹 槍 9 3 気 鬼真壁の樫木棒 ○ ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ 他083 R二階堂阿南 騎 7 5 魅 撃滅の馬術 ○ ○ 伊達011 C川島宗泰 槍 5 5 気 撃滅の構え ○ ○ 他 C一般兵 鉄 3 2 - - 他 C一般兵 鉄 6 2 ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達018]UC伊達実元、[伊達004]UC大内定綱 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達004]UC大内定綱、[伊達005]C大崎義隆 戦闘開始 味方武力、槍撃ダメージ、突撃ダメージUP 大内と大崎の武力+2大内の槍撃ダメージUP大崎の突撃ダメージUP 3 [伊達005]C大崎義隆、[伊達019]SR伊達成実 撃破 味方射撃回数、射程距離UP 大崎義隆で?体撃破大崎の射撃回数、射程距離UP 4 [伊達004]UC大内定綱、[伊達009]R葛西俊信 撃破 大内定綱で?体撃破 5 伊達政宗 接触 味方、敵武力UP 川島に接触政宗の武力+3、川島の武力+? 6 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 佐竹を撃破 7 [伊達025]R屋代景頼 計略 味方射撃回数、射程距離UP 屋代の射撃回数、射程距離UP屋代の射撃が貫通状態に 8 [伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 撤退 味方武力、兵力UP 小十郎が撤退綱元の武力+?、兵力+?% 9 伊達政宗 接触 味方、敵武力UP 義広に接触政宗の武力+4、義広の武力+3 10 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎、[伊達001]猪苗代盛国 終幕 - - 12 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第十話 決戦、摺上原 落城 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ 他068 C猪苗代盛胤 槍 5 5 制 正兵の構え ○ ○ 他073 UC金上盛備 騎 8 8 城 執権の強行 ○ ○ 他 C一般兵 弓 6 2 ○ 他 C一般兵 騎 6 2 ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 ○ 他 C一般兵 足 5 5 柵 ○ 他 C一般兵 弓 3 3 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方武力、統率UP 味方全員の武力+?、統率+? 3 [伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 攻城 味方武力、兵力UP 綱元で攻城2人の武力+3、兵力+?% 4 [伊達011]C川島宗泰、伊達政宗 計略 味方統率UP 川島で計略使用川島の統率+? 5 [伊達001]C猪苗代盛国 接触 味方・敵武力UP、槍撃ダメージUP 盛胤に接触盛国の武力+?、盛胤の武力+?両者の槍撃ダメージUP 6 [伊達010]SR片倉小十郎 特定的撃破 敵部隊撤退 金上を撃破以降金上は登場しない 7 伊達政宗 特定敵撃破 義広を撃破 8 [伊達027]C留守政景、[伊達015]UC白石宗実 一定時間 9 [伊達019]SR伊達成実、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 味方武力、移動速度、突撃ダメージUP 2人の武力+3、移動速度、突撃ダメージUP 10 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗、[伊達013]UC虎哉宗乙 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時に敵兵力down、89c付近で統率downなど序盤は敵弱体化イベントが続くが、中盤以降は強化イベントや執権の強行により押し込まれることも 序盤にイベント6をこなしておけばかなり楽 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 伊達政宗は明示してない場合鬼札。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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領土数 特典 2 SR愛姫 5 SR百地三太夫 10 SR鬼庭左月斎 30 SR成松信勝 50 SRいろは姫 100 R+羽柴秀吉 150 R+濃姫 200 R+武田勝頼 250 SR島津家久 300 SR徳川家康 500 SR+浅井江 名前 コメント
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SJ伊達政宗 C猪苗代盛国 C岩城重隆 UC遠藤基信 UC大内定綱 C大崎義隆 UC大崎義直 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 R葛西俊信 SR片倉小十郎 C川島宗泰 R喜多 UC虎哉宋乙 UC後藤信康 UC白石宗実 UC鈴木元信 R伊達小次郎 UC伊達実元 SR伊達成実 R伊達輝宗 SR伊達政宗 SR猫御前 UC原田宗時 SR愛姫 R屋代景頼 R義姫 C留守政景 R亘理重宗