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刀 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 足軽 1 刀 200 25 30 20 なし 村井貞勝 織田 1 刀 250 20 28 38 なし 本多正純 徳川 1 刀 250 20 25 50 なし 百地三太夫 2 刀 270 31 60 20 なし 七曲殿 北条 2 刀 300 50 48 21 なし 森可成 織田 2 刀 340 53 56 9 なし 早川殿 北条 2 刀 350 44 48 31 なし 氏家守棟 最上 2 刀 310 40 50 20 なし 熊谷元直 毛利 2 刀 350 32 45 30 なし 下間仲考 本願寺 3 刀 380 40 62 35 なし 妙久院 毛利 3 刀 340 48 54 27 なし 2012夏お化けイベント 真田幸村 真田 5 刀 480 63 70 61 なし 斎藤義龍 斉藤 5 刀 500 70 75 68 なし 小松姫 徳川 5 刀 400 58 45 47 なし 2012夏お化けイベント 槍 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 槍足軽 1 槍 230 25 25 10 なし 安藤守就 斉藤 1 槍 250 30 30 20 なし 岡本顕逸 佐竹 1 槍 250 25 20 50 なし 佐久間安政 織田 1 槍 270 48 38 10 なし 朝日姫 豊臣 1 槍 300 40 32 25 なし 朝日姫 豊臣 1 槍 290 43 30 30 なし 2012夏お化けイベント 朝倉景隆 朝倉 2 槍 320 48 40 19 なし 平野長泰 豊臣 2 槍 350 50 48 10 なし 正木時茂 里見 3 槍 440 63 58 11 なし 榊原康政 徳川 5 槍 平均 500 70 70 60 なし 騎馬 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 騎馬兵 1 騎馬 180 30 25 20 なし 柴田勝豊 1 騎馬 210 34 50 30 なし 愛姫 1 騎馬 230 41 42 28 なし 留守政景 伊達 2 騎馬 300 41 53 31 なし 鬼庭左月斎 伊達 3 騎馬 350 60 69 32 なし 仁科盛信 武田 3 騎馬 370 60 75 27 なし 仁科盛信 武田 3 騎馬 350 63 71 26 なし 2012夏お化けイベント 九戸実親 南部 3 騎馬 430 60 50 20 なし 毛利勝永 4 騎馬 470 70 75 40 なし 鉄砲 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 鉄砲足軽 1 鉄砲 120 30 20 10 なし 片桐且元 豊臣 2 鉄砲 160 51 40 10 なし 望月六郎 真田 2 鉄砲 180 50 25 42 なし 望月六郎 真田 2 鉄砲 190 47 27 42 なし 2012夏お化けイベント 本願寺教如 本願寺 3 鉄砲 200 65 35 10 なし いろは姫 伊達 3 鉄砲 210 65 30 20 なし 鈴木重朝 3 鉄砲 240 54 40 20 なし 真田信幸 真田 4 鉄砲 250 57 38 37 なし 弓 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 弓足軽 1 弓 150 20 20 15 なし 六角義治 六角 1 弓 140 58 18 3 なし 簗田政綱 織田 1 弓 150 48 32 5 なし 蠣崎季広 1 弓 150 44 35 10 なし 仙桃院 上杉 3 弓 210 55 42 19 なし 海野六郎 真田 3 弓 300 55 43 55 なし 名前 コメント
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逆計 逆計【強化系】左月斎の逆鱗 閃光の逆撃 速攻の逆撃 断る! 【妨害系】神慮の逆計 消失の逆計 羽州狐の知謀 【強化系】 左月斎の逆鱗 所持武将 R鬼庭左月斎 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【逆計】自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。ただし兵力が徐々に下がる。 詳細 武力+9、移動速度+??%、槍オーラ??倍、効果時間約9.5c (2.01A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 閃光の逆撃 所持武将 UC原田宗時 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 【逆計】自身の武力と移動速度が上がる。残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 詳細 武力+5、移動速度+??%、効果時間?.?c (2.00B) 用法 ・・ 対処法 ・・ 速攻の逆撃 所持武将 R亘理重宗 (画像) 必要士気 2 効果時間 統率時間 計略内容 【逆計】自身の武力が上がる。 詳細 武力+8、効果時間6.5c (2.00A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 断る! 所持武将 EX明智光秀 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 【逆計】武力と移動速度が上がり、敵から受けた計略効果を消す。 詳細 武力+7、移動速度+??%、敵計略浄化、効果時間約5c (2.00B) 用法 ・・ 対処法 ・・ 【妨害系】 神慮の逆計 所持武将 SR豊臣秀長 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)対象の敵の武力と統率力と移動速度を下げる。 詳細 対象となった敵武将の武力-7、統率-7、移動速度0.?倍 (2.00A) 用法 超絶強化の無力化、陣形の機動力低下など 対処法 効果範囲内で計略を打たないこの逆計を発動されても効果が無い計略:ステルス化計略、発動者が発動後即時撤退する計略など 消失の逆計 所持武将 Rまつ (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)対象の敵にかかっている計略の効果を消す。 詳細 対象となった敵武将にかかっているすべての計略効果を消す 用法 対超絶など単体強化、対陣形要員として 対処法 効果範囲内で以下に属する計略以外を打たない。計略ステルス効果の先打ち。状況によっては誘発を狙うのもよいこの逆計を発動されても効果が無い計略:ステルス化計略、効果一瞬の計略全般、号令計略や前線への采配など自身に効果のない計略、非陣形タイプの妨害計略、罠など効果が薄い計略:采配計略(発動者は消えるが他部隊はそのまま)、発動者を含み敵味方を巻き込む妨害計略(発動者だけ妨害効果を消失させてしまい逆効果)など 羽州狐の知謀 所持武将 SR最上義光 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない。)対象の敵の武力と統率力と移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。ただし兵力を徐々に下げる効果のみ、城に入ることで消滅する。 詳細 武力、統率それぞれ-(2+相手の使用士気)、移動速度0.4倍 毒効果兵力??%/1c (2.00A) 用法 逆計で士気4と重く、士気6の計略を逆計しても残りの部隊に落とされる可能性があるので士気運用と相手計略に注意してつかう。 対処法 - / - コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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攻城力に定評のない伊達家で落城は面倒ながら、COMが引きこもらなくなっているため端攻めされるがまま虎口開けたり殴り合ったりが可能。5話に至っては畠山の計略で自滅してもらえることすらある - 名無しさん 2017-01-30 01 07 59 伊達伝 第9話の詳細を知っている方教えてくださいお願いします - 名無しさん 2015-10-12 21 33 46 計略は予想通りの鬼義重主体。でもあまり突撃してこない。コスト11なので攻略は洞の共振が無難。 - 名無しさん 2017-01-30 01 02 39 義重は騎馬であり消耗するとあっさり逃げるので、撃破イベは自陣まで引きつけて取り囲むべし - 名無しさん 2017-01-30 01 03 58 Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 29 54 一話の1、コストオーバー(9、5)してます - 黒猫 2013-05-05 22 33 56 政宗2 輝宗2 義姫1.5 実元1.5 氏政2 で問題無いと思うけど - 名無しさん 2013-05-05 22 56 20 いちようデッキ例を作ってみました。10コスのステージは分からなかったので全て9コス前提で組んでいます、もしわかる方がいましたら直していただけると助かります。 - 名無しさん 2012-11-23 15 22 42 伊達伝はすべて9コスなので問題ないと思います。おつかれさまでした - 名無しさん 2012-12-01 09 25 05 一話の10、留守と輝宗でした - 名無しさん 2012-10-29 01 52 51 三話の2は伊達輝宗、義姫、鈴木元信で開幕です。 - 名無しさん 2012-10-28 20 21 25 七話の愛姫のカード番号が伊達021になっています 伊達024に修正お願いします。 - 名無しさん 2012-10-24 15 58 17 十話の9は伊達成実と鬼庭綱元で接触です - 名無しさん 2012-10-23 17 43 44 ↓5話の4も下の二人で一定時間です。 - 名無しさん 2012-10-19 14 24 18 5話の2はR鬼庭左月斎とUC 遠藤基信で開幕でした。 - 名無しさん 2012-10-19 14 22 55 第六話の9は伊達政宗、R鬼庭綱元、SR片倉小十郎で条件は戦闘勝利です。 - 名無しさん 2012-10-19 09 15 43 第三話の7はR鬼庭綱元とSR片倉小十郎で、鬼庭で一部隊撃破だと思います。そうじゃなければ小十郎で。 - 名無しさん 2012-10-19 09 11 25 第四話の7は - 名無しさん 2012-10-18 15 35 39 第二話 イベント11は伊達政宗と小哉宗一で発生します。第三話の4は政宗と成実で一定時間経過、5は成実と実元の接触で発生します。 - 名無しさん 2012-10-18 15 34 29 把握した範囲で更新 - 名無しさん 2012-10-14 19 37 42 貰える兵種カラーは海賊 黒 - 名無しさん 2012-10-13 23 26 20
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刀 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 三好笑岩 三好 1 刀 250 25 37 28 なし 伊奈忠次 徳川 1 刀 250 25 25 7 なし 長束正家 豊臣 1 刀 早熟 250 29 31 30 なし 松田憲秀 北条 1 刀 早熟 280 28 30 48 なし 本多正純 徳川 1 刀 早熟 280 21 29 56 なし 猿飛佐助 真田 1 刀 300 41 23 52 なし 2012夏限定お化けイベント 七曲殿 北条 2 刀 330 53 51 23 なし 氏家守棟 最上 2 刀 340 45 52 24 なし 安宅冬康 三好 2 刀 350 50 61 11 なし 一色満信 一色 2 刀 350 47 58 20 なし 新庄局 2 刀 360 42 48 28 なし 宇都宮広綱 宇都宮 2 刀 360 31 55 24 なし 熊谷元直 2 刀 360 35 48 31 なし 早川殿 北条 2 刀 晩成 370 46 51 35 なし 下間仲孝 本願寺 3 刀 400 41 69 39 なし 矢沢頼綱 真田 3 刀 410 60 65 47 なし 伊達輝宗 3 刀 420 56 60 38 なし お市の方 織田 3 刀 晩成 430 57 70 43 190 203 176 なし 穴山小助 真田 3 刀 440 58 60 68 なし 妙久院 毛利 3 刀 360 52 57 30 なし 2012夏お化けイベント 岡部元信 今川 4 刀 450 65 75 46 なし 斎藤義龍 斉藤 5 刀 510 72 81 69 なし 槍 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 尼子義久 尼子 1 槍 280 40 30 28 なし 岡本顕逸 佐竹 1 槍 290 29 21 53 なし 安藤守就 斉藤 1 槍 300 32 36 21 なし 佐久間安政 織田 1 槍 300 51 45 12 なし 久武親直 長宗我部 1 槍 300 43 30 25 なし 朝日姫 豊臣 1 槍 320 47 33 33 なし 2012夏お化けイベント 朝日姫 豊臣 1 槍 330 44 35 28 なし 山名祐豊 2 槍 330 39 50 32 なし 花房職秀 宇喜多 2 槍 350 57 47 15 なし 龍造寺長信 龍造寺 2 槍 370 52 44 22 なし 朝比奈泰能 今川 3 槍 450 58 61 40 なし 稲葉一鉄 4 槍 500 63 75 57 なし 騎馬 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 木村重成 豊臣 1 騎馬 220 48 58 18 なし 柴田勝豊 織田 1 騎馬 早熟 230 39 55 31 なし 愛姫 伊達 1 騎馬 250 43 43 30 なし 猿渡信光 2 騎馬 300 35 40 26 なし 肝付良兼 肝付 2 騎馬 320 51 55 9 なし 津軽信枚 津軽 2 騎馬 370 65 61 22 なし 色部長実 上杉 2 騎馬 400 59 61 8 なし 鬼庭左月斎 伊達 3 騎馬 380 61 70 38 なし 吉川経家 毛利 3 騎馬 390 63 70 25 なし 九戸実親 南部 3 騎馬 440 63 53 26 なし 斎藤朝信 上杉 4 騎馬 410 70 83 40 なし 鉄砲 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 河野通直 1 鉄砲 210 33 35 10 なし 土井利勝 徳川 1 鉄砲 早熟 230 39 55 なし 高田康真 2 鉄砲 190 58 35 15 なし 種子島久時 島津 2 鉄砲 200 58 28 13 なし 池田輝政 織田 4 鉄砲 平均 260 68 51 33 なし 伊達正宗 伊達 5 鉄砲 早熟 350 83 60 76 なし 弓 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 林秀貞 織田 1 弓 160 38 26 19 なし 神戸具盛 北畠 1 弓 180 28 24 20 なし 京極高吉 1 弓 190 33 27 23 なし 安東通季 1 弓 210 35 28 15 なし 角隈石宗 2 弓 210 45 40 15 なし 吉良親実 長宗我部 3 弓 250 58 43 20 なし お市の方、MAXは190/203/176です。 -- 名無しさん (2012-04-14 10 32 40) 名前 コメント
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武将名 きた R喜多 鬼庭左月斎の娘で、伊達政宗の乳母を務めた。伊達家重臣の片倉小十郎は異父弟、鬼庭綱元は異母弟にあたる。文武両道に通じており、弟の小十郎や主君の政宗にも強い影響を与えたといわれる。片倉家の旗指物となった「黒釣鐘」は、彼女の考案といわれている。「実戦に勝る学習の場はないのよ」 出身地 出羽国(山形県) コスト 1.5 兵種 竜騎馬隊 能力 武力5 統率5 特技 魅力 計略 崩撃の砲火 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 必要士気3 Illustration 凪良 計略効果 カテゴリ 士気 効果 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 竜騎妨害 3 強化 +1 - - - 18.8c(統率依存0.4c) 竜騎馬であれば残弾数回復 妨害 - - - - 0.4c/1Hit 槍オーラ消失 伊達家限定。 範囲は回転可能な自身を含む前方の円形。 (以上3.10B) (最終修正3.00C) 解説 投げ竜騎強化持ちの1.5竜騎馬。 5/5に魅力はバランスが良いスペック。 計略は他の砲火系同様に効果時間が長く、竜騎馬ならばさらに射撃に追加効果を与えるもの。軽いので士気フローに使いやすい。 射撃が当たるとhit数に応じて敵の槍が消えるが、3hit以上でないとすぐ復活する為、ビタ止めから相手に乱戦して離れつつ射撃、という形で生かすのが基本。 乱戦→射撃→突撃→乱戦が決まれば同武力相手なら白兵負けしないだろう。 竜騎馬の射撃を二連射以上できる計略と組み合わせると長時間槍を消せるのですぐ突撃で落とす事もできる。 他の砲火系を持つカードも優秀なので、投げる対象や主力とする計略に合わせてチョイスしたいカード。 乗崩の采配などの槍オーラを無視できる計略とは当然ながらアンチシナジーである。 備考 苗字が無視されているが"片倉喜多"として有名。大河ドラマで名が売れた政宗の乳母。 ちなみに群雄伝で愛姫と猫御前の間に入ってたしなめるイベントは明らかに大河ドラマを参考にしている(猫御前の名前自体が大河ドラマの創作なのだが)。 母が鬼庭・片倉両方の妻となった経緯から、伊達三傑の綱元と小十郎はどちらも弟であり、この辺りの複雑な親戚関係は群雄伝で弟たちがネタにしている。 女教師のような見た目なのは、政宗の教育係を務め、彼女が育てた弟の小十郎とは親子といってもいいぐらい歳が離れていたからだろう。 3.00C 効果時間延長(19.6c→22.9c) 3.10B 効果時間短縮(22.9c→18.8c(統率力依存値減少(1.3c→0.4c))、槍が消える時間短縮?(0.4c/1hit→0.4c/1hit) 台詞 \ 台詞 開幕 実戦に勝る学習の場はないのよ 計略 - タッチアクション(射撃) 撃つわ タッチアクション(突撃) 突撃よ 撤退 油断したわ 復活 準備は完了よ 伏兵 - 虎口攻め 私がお手本、見せるわね └成功 これが虎口の攻め方。いいわね? 攻城 効率よく攻めなさい 落城 戦は、こうやれば勝つの。わかった? 熟練度上昇 よ~く話を聞きなさい
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武将名 だててるむね R伊達輝宗 伊達晴宗の次男。妻は最上義光の妹・義姫。鬼庭左月斎、遠藤基信を中軸とし、失地回復を目指して相馬家と戦った。外交においては北条家などと友好関係を構築した。政宗に家督を譲った翌年、畠山義継に拉致され、救援に来た伊達軍の銃撃に巻き込まれ死去。「当主の誇り 次代に引き継ぐことが我が天命」 出身地 出羽国(山形県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率8 特技 防柵 魅力 計略 我が誇りを継げ 範囲外の戦場にいる伊達家の味方が撤退し、その撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど、範囲内の伊達家の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、射撃時の攻撃回数が増える。 必要士気6 Illustration 山宗 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 大名采配 6 +(総撤退コスト×1.5+3)端数切捨て - - - 9.6c(統率依存0.2c) 伊達家限定総撤退コスト4ごとに射撃回数+1 範囲はカード横幅2.5枚程度の回転可能な自身を含まない前方の円形。 (以上2.22E) (最終修正2.22E) 解説 2コストで武力5は最低レベル。特技に防柵と魅力があるとは言えスペックはお世辞にも並程度とすら言えない。 耐久力が1.5コスト並、しかも槍と移動速度も低いので他の自身撤退采配よりも雑用はさせづらい。 計略範囲は回転可能なので、状況に応じて横や前にいる部隊に掛けることが可能。 計略は範囲外の伊達家の戦場の味方武将が撤退し、その総コストに応じて範囲内の伊達家の味方武将の武力が上昇する全体強化。 4コスト(輝宗本人と他に2コスト分)以上撤退で追加効果が発生し、竜騎馬隊の射撃回数が増加する。 追加効果を狙うなら必然的に2部隊落ちになってしまうが竜の射撃による瞬間的な火力は非常に高い。 戦法としては総撤退コスト4で残り5コストの竜騎馬隊全員に武力+9、射撃攻撃+1回を付加して筒戦をするのが基本。 裏を返せば全部隊が揃わないと効果が一気に落ちるので本人や生贄役の兵力に注意しなければならない。 相手や状況によっては5コストを槍2コスト+竜3コストにして攻城力を高めたり自身のみ撤退で+6の采配として使えることも覚えておこう。 主力枠の5コストの割り振りは自由だが、生贄役の2コストは対超絶騎馬や裏の手にできる槍にしておくと苦手な相手も少なくなる。 備考 2.12D 追加射撃時の発射間隔短縮、効果時間延長(8.3c→8.8c) 2.22E 効果時間延長(8.8c→9.6c) 台詞 \ 台詞 開幕 当主の誇り、次代に引き継ぐことが我が天命 計略 我が意志を継ぎ、天翔ける竜となれ タッチアクション - 撤退 情に流されたか 復活 求めに応じよう 伏兵 - 虎口攻め 油断大敵ぞ └成功 これが伊達当主の力量ぞ 攻城 情けは無用ぞ 落城 我を越えねば奥州は制圧できぬぞ 熟練度上昇 我が意志を継げ
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601北条028R北条綱高 602長宗我部028R本山親茂 603他040R太田資正 604織田048R島左近 605織田016R佐々成政 606織田072R佐久間盛政 607今川009C飯尾連竜 608徳川025C永井直勝 609他094UC小野鎮幸 610武田049R山県昌景 611豊臣015SR蒲生氏郷 612武田043Rおつやの方 613他078UC相馬盛胤 614浅井朝倉010R遠藤直経 615織田025SR羽柴秀吉 616SS042BS土屋昌恒 617武田032R原虎胤 618戦国鬼札003SJ武田信玄 619毛利002R安国寺恵瓊 620伊達010SR片倉小十郎 621SS067BS竹林院 622上杉006C上杉景信 623本願寺002C願証寺証意 624上杉056R仙桃院 625長宗我部003C大西頼包 626織田005C織田信勝 627SS003SS滝川一益 628豊臣036Rまつ 629上杉053UC北条景広 630徳川008C大久保忠佐 631北条011UC瑞渓院 632武田001SR秋山信友 633織田006C織田信包 634織田037C村井長頼 635武田016C駒井高白斎 636本願寺021R如春尼 637EX028R石田三成 638織田015UC佐久間盛政 639浅井朝倉003UC浅井久政 640SS019BS竹中半兵衛 641伊達006UC大崎義直 642浅井朝倉015SR江 643宴035SR伊達成実 644豊臣045UC前田玄以 645豊臣007R大谷吉継 646EX032SS沢彦宗恩 647北条001C石巻康敬 648他052SR鍋島直茂 649EX014R問田の大方 650武田052R真田信綱 651徳川032R松平信康 652武田027R富田郷左衛門 653他015UC長野業盛 654毛利028SR毛利隆元 655伊達029UC石母田景頼 656SS074SS石田三成 657他047R陶晴賢 658長宗我部019UC中島可之助 659徳川013C高力清長 660伊達007R鬼庭左月斎 661豊臣014UC亀井茲矩 662他067UC石川高信 663他053R成松信勝 664武田050UC快川紹喜 665島津027C種子島久時 666織田075R森蘭丸 667織田041C山内一豊 668毛利010UC国司元相 669上杉017UC金津義舊 670戦国鬼札007SJ雑賀孫市 671伊達024SR愛姫 672SS039SS羽柴秀吉 673他020C三好康長 674豊臣035C前野長康 675本願寺025UC無二 676戦国大名005UC浅井長政 677島津035R島津豊久 678今川012SR今川義元 679毛利009R口羽通良 680他092C安芸国虎 681他081UC南部信直 682他075SR佐竹義重 683戦国鬼札004SJ上杉謙信 684EX027R豪姫 685毛利011C熊谷信直 686宴013R戸沢盛安 687伊達027C留守政景 688浅井朝倉033UC魚住景固 689他025C一色藤長 690上杉009SR宇佐美定満 691上杉012R小国頼久 692今川003R朝比奈泰能 693他073UC金上盛備 694長宗我部004R吉良親貞 695武田064UC村松殿 696今川013C鵜殿氏長 697他034UC犬童頼安 698武田046SR武田勝頼 699徳川002UC安藤直次 700他005C蒲生賢秀
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刀 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 猿飛佐助 真田 1 刀 早熟 380 56 50 70 181 175 244 攻撃上昇(中) 真田家ガチャ 猿飛佐助 真田 1 刀 370 59 47 72 なし 2012夏限定お化けイベント 百地三太夫 - 2 刀 晩成 400 70 87 56 239 256 225 攻撃上昇(大)/防御下降(小) 領土5箇所報酬 トレード不可 風魔小太郎 北条 3 刀 晩成 370 73 58 85 敵防御下降(大) 小田原城イベント 風魔小太郎 北条 3 刀 なし はろうぃんDEござる限定 大浦戌 津軽 3 刀 420 65 67 38 全体兵力回復(小)/全体防御上昇(小) 両雄烈嘉!南部津軽ガチャ 妙玖院 毛利 3 刀 440 61 64 41 なし 2012夏限定お化けイベント 浅井茶々 4 刀 500 72 76 60 なし 招待特典進化(+10) 濃姫 斉藤 4 刀 平均 570 全体攻撃上昇(大) 宮本武蔵 ― 4 刀 平均 520 75 65 36 なし 招待特典進化(+10) 石田三成 豊臣 4 刀 平均 550 74 70 54 先制全体防御上昇(小) 天明刺昇豊臣殿ガチャ 榊原康政 徳川 5 刀 平均 580 79 88 73 防御上昇(大) 葵天豪照徳川軍ガチャ 槍 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 朝日姫 豊臣 1 槍 390 57 52 45 なし 2012夏限定お化けイベント 長宗我部国親 長宗我部 4 槍 600 80 79 65 攻撃上昇(中) 本多忠勝 徳川 5 槍 平均 600 93 82 60 攻撃上昇(大) 葵天豪照徳川軍ガチャ 加藤清正 豊臣 5 槍 平均 600 87 83 68 敵全体防御下降(小) 天明刺昇豊臣殿ガチャ 福島正則 豊臣 5 槍 平均 580 84 76 72 攻撃上昇(大)/防御下降(小) 天明刺昇豊臣殿ガチャ 徳川家康 徳川 5 槍 600 88 80 85 431 423 423 全体攻撃上昇(中) 騎馬 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 愛姫 伊達 1 騎馬 平均 370 60 58 37 109 107 86 なし 領土2箇所報酬 トレード不可 清円院 上杉 2 騎馬 370 57 60 54 なし 2012夏限定お化けイベント 真理姫 武田 2 騎馬 390 65 50 51 なし はろうぃんDEござる限定 鬼庭左月斎 伊達 3 騎馬 平均 510 75 75 45 なし 領土10箇所報酬 トレード不可 仁科重信 武田 3 騎馬 430 75 80 37 なし 2012夏限定お化けイベント 毛利勝永 豊臣 4 騎馬 平均 520 78 85 68 なし お船の方 上杉 4 騎馬 500 78 77 70 攻撃上昇(小) 井伊直政 徳川 5 騎馬 平均 540 90 75 89 全体攻撃上昇(中) 葵天豪照徳川軍ガチャ 鉄砲 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 望月六郎 真田 2 鉄砲 250 64 48 67 なし 2012夏限定お化けイベント 津田信澄 織田 2 鉄砲 300 66 50 29 なし はろうぃんDEござる限定 いろは姫 伊達 3 鉄砲 平均 320 77 45 34 273 241 230 全体防御上昇(中) 領土50箇所報酬 トレード不可 成松信勝 龍造寺 4 鉄砲 晩成 320 96 70 42 384 358 330 全体攻撃上昇(中) 領土30箇所報酬 志賀親次 大友 4 鉄砲 330 93 70 55 なし 島津家久 島津 5 鉄砲 450 87 65 60 敵防御下降(大) 弓 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 築山殿 今川 1 弓 240 46 36 34 なし はろうぃんDEござる限定 大谷吉継 豊臣 4 弓 平均 330 72 63 39 全体兵力回復(中) 天明刺昇豊臣殿ガチャ 酒井忠次 徳川 5 弓 平均 580 85 75 69 全体兵力回復(小) 葵天豪照徳川軍ガチャ 小早川隆景 毛利 5 弓 平均 420 70 75 58 防御上昇(中) 毛利軍イベント勝利特典 最強の武将は誰ですか? -- aaa (2012-05-22 22 25 00) 名前 コメント
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SS片倉小十郎の伊達の鬼を軸にしたデッキ。 伊達の鬼は、漆黒の暴威に 速度上昇・タッチ突撃 効果が追加されたもの。 ただし、計略の単体使用では英毅大略同様殲滅力に乏しいので、伊達家に多く存在する投げ計略との 組み合わせによってその真価を発揮する。 キーカード SS065 伊達家 SS片倉小十郎 2.5 竜騎馬 8/9 伏 魅 伊達の鬼 6 武力と移動速度が上がる。さらに武力が徐々に上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達三傑の一人。スペックはなかなか優秀。 パーツ 砲火系 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬隊 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 伊達012 伊達家 R喜多 1.5 竜騎馬隊 5/5 魅 崩撃の砲火 3 範囲内のもっとも武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 伊達018 伊達家 UC伊達実元 1.5 竜騎馬隊 5/7 弱体の砲火 3 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 R綱元は2コスト7/7気持ち。計略も他の砲火系に比べ士気は増えるが効果時間は長く、敵の侵攻・逃亡を足止めできるため、騎馬隊に滅法強くなる。 R喜多の崩撃の砲火は士気が軽く、苦手な槍対策として。 UC伊達実元の弱体化時間は短いが、後続の竜騎馬鉄砲より少し早く打つことで弱体化後の敵部隊に猛烈なダメージを与えることが出来る。 サブ陣略&采配 戦国鬼札012 伊達家 SJ伊達政宗 2 槍 7/7 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 伊達013 伊達家 UC虎哉宗乙 1.5 槍足軽 4/8 伏 天下の二甘露門 4 伊達家の味方の武力が上がる。 スペックが優秀なSJ政宗ならば、このデッキに投入する価値は十分にある。 UC虎哉は伊達家には貴重な低士気で使える采配持ち。効果時間は短いので防衛時や緊急用に。スペックが高いのもポイント。 妨害 伊達026 伊達家 R義姫 1.5 槍足軽 4/6 制/魅 毒入りの膳 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 伊達024 伊達家 SR愛姫 1 竜騎馬隊 1/5 伏/魅 壅塞の術 2 敵を自城に戻れなくする。 1秒1割ほどの猛烈な勢いで敵兵力を削るR義姫は槍超絶や防衛のピンポイントキラーに。 SR愛姫も計略は討ち漏らしを防ぐだけでなく義姫とのコンボでも効果的。1コスト竜騎馬隊で普段も決して無駄にはならない。 その他スペック枠 2.5コスト 伊達007 伊達家 R鬼庭左月斎 2.5 槍足軽 8/5 気 左月斎の逆鱗 4 【逆計】自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。ただし効果終了時に撤退する。 安定したスペック。逆計なので使い所が限られコンボも難しい上に撤退を伴うが、低士気なので場合によっては役に立つだろう。 2コスト 伊達025 伊達家 R屋代景頼 2.0 竜騎馬隊 8/3 気 撃滅の殺意 5 武力が上がり、残弾の回復速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と兵力が上がる。 優秀な武力要員。敵を一体倒すごとに武力が2上昇し兵力が1割回復するため粘り強く戦える。士気が1軽いので砲火計略等と組み合わせて裏の手としても有効。 伊達014 伊達家 UC後藤信康 2 竜騎馬隊 7/6 制/柵 黄後藤の声 3 範囲内の最も武力の高い伊達の味方の武力が上がり、竜騎馬隊であれば残弾数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。 UC後藤は柵、制圧持ち。制圧持ち竜騎馬は貴重。計略は自身の強化などに使うと良いだろう。 伊達015 伊達家 UC白石宗実 2 槍足軽 7/4 気 撃滅の槍術 4 武力が上がり、さらに槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍足軽 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 貴重な2コスト槍足軽。 UC白石の持ち味は長槍効果+士気の軽さを生かした裏の手に。柵持ちのC留守は計略もシンプルで使いやすい。 デッキに合わせて使い分けると良い。 1.5コスト 伊達001 伊達家 C猪苗代盛国 1.5 槍足軽 6/3 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 伊達004 伊達家 UC大内定綱 1.5 槍足軽 5/7 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 戦闘力のある計略を持つ優秀な槍。 伊達006 伊達家 UC大崎義直 1.5 竜騎馬隊 6/5 - 閃光の構え 3 武力が上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 無特技だが能力値は優秀。遊撃要員に。 伊達028 伊達家 R亘理重宗 1.5 竜騎馬隊 5/4 気 速攻の逆撃 2 【逆計】自身の武力が上がる。 士気2で武力+6と効果が大きい。範囲は直径が戦場の横幅の半分ほど。 1コスト 伊達005 伊達家 C大崎義隆 1 竜騎馬隊 3/4 気 早駆け 3 移動速度が上がる。 1コスト随一の武闘派。 伊達003 伊達家 UC遠藤基信 1 槍足軽 2/6 - 不入斎の推挙 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と統率力が上がる。ただし発動後、自身は撤退する。 SS片倉との相性は抜群。効果時間延長だけでなく、殲滅力UPの効果も同時に担う。 伊達016 伊達家 UC鈴木元信 1 竜騎馬隊 2/6 制 竜騎兵の援軍 4 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎兵なら残弾数が回復する。 兵力のみならず、残弾数回復まで兼ね備える。総合スペックも良好で足を引っ張らない。 候補家宝 安定の茶器以外だと、馬や刀あたりが良いだろう。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 SS065 伊達家 SS片倉小十郎 2.5 竜騎馬 8/9 伏 魅 伊達の鬼 6 武力と移動速度が上がる。さらに武力が徐々に上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬隊 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍足軽 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 伊達012 伊達家 R喜多 1.5 竜騎馬隊 5/5 魅 崩撃の砲火 3 範囲内のもっとも武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 伊達003 伊達家 UC遠藤基信 1 槍足軽 2/6 - 不入斎の推挙 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と統率力が上がる。ただし発動後、自身は撤退する。 総武力29 総統率力33 槍2 竜騎3 気1伏1魅2柵1 三種の投げ計略と伊達の鬼を組み合わせ、敵を殲滅する。 このデッキの基本運用 XXX このデッキへの対抗策 XXX コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 これ非正規枠ですよね?ログ見ると、「正規枠追加(?)→検討枠追加→投票削除(必要59不必要130)→両枠に放置」になってる - 名無しさん 2013-04-05 00 10 24 釣り?バックアップでは10月27日に既に伊達家(武家別)ページに出てるから、最初から非正規に入れて投票だけ募ったのでは?それにしても運用/対策書いてない全放置とか酷いですね。 - 名無しさん 2013-04-05 08 19 00 入れておきました。武家別からも削除です - 名無しさん 2013-04-05 08 46 08 何で変な手順踏んで放置されてるのか一応確認してから移行する予定だったけど、手間取らせてしまいました。すみませんでした - 名無しさん 2013-04-05 11 06 26 釣りではなく、同じ過程を言ってる。「伊達家について(武家別)=正規枠の非主流」この分類を勘違いしてると思う。 - 名無しさん 2013-04-05 11 05 41 なるほど納得、ご指摘ありがとうございました。また、なにかありましたらお願いします。 - 名無しさん 2013-04-05 13 54 26 英毅大略デッキや葛西バラとパーツが同じなんだよね・・・悪いカードじゃないんだけど、わざわざ作る必要はなあ - 名無しさん 2012-11-17 01 03 11 SS片倉小十郎、UC原田(もしくはR鬼庭左月斎)、UC大崎義直、R亘理重宗、 UC遠藤基信 - 名無しさん 2012-11-14 22 17 35 基本は突撃系計略で攻めて逆計で守り。これで差別化できないかな? - 名無しさん 2012-11-14 22 19 06 そもそも~の砲火とかの射撃系と使うからダメなんじゃないかって思ってる。 - 名無しさん 2012-11-14 22 21 07 バリエンテス使うなら葛西でいい、弱くはないんだけどね - 名無しさん 2012-11-14 15 45 30 このデッキ以前もめた疾風迅雷デッキと同レベルの内容にしかならん。いらんだろ - 名無しさん 2012-11-04 03 26 29 大略からこのカードに入れ替えるメリットが見つからない - 名無しさん 2012-10-29 17 32 35 ほとんど英毅大略デッキのコピペじゃないですか・・・ - 名無しさん 2012-10-28 00 33 07
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カードリスト/伊達家/一覧/Ver.2.0 カードリスト/伊達家/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/伊達家/一覧/Ver.2.0 勢力カラーは黒・群青。 武家特色は、槍足軽と竜騎馬のみで編成されている事。(EX愛姫を除く) 意匠的特徴としては、パンク・ファッションに身を包み、チェーン等のシルバーアクセサリーを身に付けている。 竜騎馬は赤備えの采配や青鬼の双陣等の突撃ダメージ強化系や三段撃ちや遠射ち舞踊等の鉄砲強化系両方の恩恵を受けることができる。 射撃のタッチアクション時と突撃のタッチアクション時にそれぞれ別のセリフが存在する。 範囲内の武将1体に能力上昇・兵種アクション強化を施す投げ計略が充実。 投げ計略は多くが精鋭計略並みの効果時間を持っており、竜騎馬の機動力と合わせて場を荒らす戦いを得手としている デッキはこちら No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札012 伊達家 SJ伊達政宗 2 槍 7/7 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 タカヤマトシアキ 伊達001 伊達家 C猪苗代盛国 1.5 槍 6/3 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 九つ割り三つ引き・蒼 岩男信人 伊達002 伊達家 C岩城重隆 1 槍 3/4 - 撃滅の構え 3 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がる。 岩城家櫺子に月・蒼 佐藤啓太 伊達003 伊達家 UC遠藤基信 1 槍 2/6 - 不入斎の推挙 3 戦場にいる最も武力の高い伊達気の味方の武力と統率力が上がる。ただし発動後、自身は撤退する。 軸付き下がり藤 吉田ちひろ 伊達004 伊達家 UC大内定綱 1.5 槍 5/7 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 山口菱・蒼 木志田コテツ 伊達005 伊達家 C大崎義隆 1 竜騎馬 3/4 気 早駆け 3 移動速度が上がる。 丸に太二つ引き・蒼 百鬼丸? 伊達006 伊達家 UC大崎義直 1.5 竜騎馬 6/5 - 閃光の構え 3 武力が上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 丸に太二つ引き・蒼 西野幸治 伊達007 伊達家 R鬼庭左月斎 2.5 槍 8/7 気 左月斎の逆鱗 4 【逆計】自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。ただし兵力が徐々に下がる。 Daisuke Izuka 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 重ね剣菱・蒼 Daisuke Izuka 伊達009 伊達家 R葛西俊信 2 竜騎馬 8/5 - 閃光の馬術 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 三つ柏・蒼 Wolfina 伊達010 伊達家 SR片倉小十郎 2 竜騎馬 6/10 伏 魅 竜の右眼 6 【陣形】敵の統率力と移動速度を下げる。範囲内の敵部隊より伊達家の味方部隊が多い場合、伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。 九曜・蒼 塚本陽子 伊達011 伊達家 C川島宗泰 1.5 槍 5/5 気 撃滅の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに武力が上がる。 ともひと 伊達012 伊達家 R喜多 1.5 竜騎馬 5/5 魅 崩撃の砲火 3 範囲内のもっとも武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 凪良 伊達013 伊達家 UC虎哉宗乙 1.5 槍 4/8 伏 天下の二甘露門 4 伊達家の味方の武力が上がる。 伊藤一磨 伊達014 伊達家 UC後藤信康 2 竜騎馬 7/6 制 柵 黄後藤の声 3 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がり、竜騎馬隊であれば残弾数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。 後藤弘樹 伊達015 伊達家 UC白石宗実 2 槍 7/4 気 撃滅の槍術 4 武力が上がり、さらに槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 九曜・蒼 二見敬之 伊達016 伊達家 UC鈴木元信 1 竜騎馬 2/6 制 竜騎兵の援軍 4 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎兵なら残弾数が回復する。 - 那知上陽子 伊達017 伊達家 R伊達小次郎 1 竜騎馬 3/2 魅 覇道の礎 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残段数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。発動後、自身は撤退する。 竹に雀・蒼 黒葉.K 伊達018 伊達家 UC伊達実元 1.5 竜騎馬 5/7 - 弱体の砲火 3 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに、竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 山宗 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 Ryota-H 伊達020 伊達家 R伊達輝宗 2 槍 5/8 柵 魅 我が誇りを継げ 6 範囲外の戦場にいる伊達家の味方が撤退し、その撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど、範囲内の伊達家の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、射撃時の攻撃回数が増える。 竹に雀・蒼 山宗 伊達021 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬 8/7 気 魅 独眼竜の覇道 6 伊達家の味方の武力が上がる。 竹に雀・蒼 タカヤマトシアキ 伊達022 伊達家 SR猫御前 1 竜騎馬 1/4 柵 魅 速射の陣 4 伊達家の味方の弾数の回復速度が上がる。 hakus 伊達023 伊達家 UC原田宗時 2.5 竜騎馬 8/6 城 気 閃光の逆撃 3 【逆計】自身の武力と移動速度が上がる。残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 オンダカツキ 伊達024 伊達家 SR愛姫 1 竜騎馬 1/5 伏 魅 壅塞の術 2 敵を自城に戻れなくする。 夢路キリコ 伊達025 伊達家 R屋代景頼 2 竜騎馬 8/3 気 撃滅の殺意 5 武力が上がり、残弾の回復速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と兵力が上がる。 Hayaken 伊達026 伊達家 R義姫 1.5 槍 4/6 制 魅 毒入りの膳 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 伊藤サトシ 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 五七桐・蒼 木下勇樹 伊達028 伊達家 R亘理重宗 1.5 竜騎馬 5/4 気 速攻の逆撃 2 【逆計】自身の武力が上がる。 - 田口博之 カードリスト/伊達家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 4.0 3.5 3.0 2.5 [8/7]R鬼庭左月斎(気) [9/5]SR伊達成実(気)[8/7]SR伊達政宗(気)(魅)[8/6]UC原田宗時(城)(気) 2.0 [7/7]SJ伊達政宗[7/6]C留守政景(柵)[7/4]UC白石宗実(気)[5/8]R伊達輝宗(柵)(魅) [8/5]R葛西俊信[8/3]R屋代景頼(気)[7/7]R鬼庭綱元(気)[7/6]UC後藤信康(制)(柵)[6/10]SR片倉小十郎(伏)(魅) 1.5 [6/3]C猪苗代盛国[5/7]UC大内定綱[5/5]C川島宗泰(気)[4/8]UC虎哉宗乙(伏)[4/6]R義姫(制)(魅) [6/5]UC大崎義直[5/7]UC伊達実元[5/5]R喜多(魅)[5/4]R亘理重宗(気) 1.0 [3/4]C岩城重隆[2/6]UC遠藤基信 [3/4]C大崎義隆(気)[3/2]R伊達小次郎(魅)[2/6]UC鈴木元信(制)[1/5]SR愛姫(伏)(魅)[1/4]SR猫御前(柵)(魅) 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 4.0 3.5 3.0 2.5 1 3 1 4 1 4 2.0 4 5 1 1 3 3 2 9 1.5 5 4 1 1 2 2 9 1.0 2 5 1 1 1 1 3 7 武将数 0 0 12 0 0 17 0 0 1 3 3 10 4 8 0 0 0 0 0 29 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 1コストの竜騎馬大崎ってCだったような気がします - 名無しさん 2013-05-09 10 24 07 SR片倉小十郎の計略内容の文章に”伊達家”が抜けてるので混色で使えると勘違いします - 名無しさん 2013-02-07 21 29 14 “ver.2.0時点でSRが一つの兵種にしかない唯一の勢力”とは書かないの? - 名無しさん 2012-11-15 08 09 13 モチーフ、夜空じゃないの - 名無し 2012-10-31 12 26 41 深い青の衣装にシルバーアクセだからそうじゃないかな - 名無しさん 2012-12-21 21 18 41 UC白石宗実の説明文で敵を倒す度に武力+3と書いてありますが、+2の間違いです - 名無しさん 2012-10-21 20 43 10 竜騎兵も、吉乃の遠撃舞踊で射程が伸びるんですが、どこに書いたらいいですかね? - BH 2012-10-16 09 52 07 同じく副効果の鉄砲射程UPも効果があるようでした。 - 名無しさん 2012-10-17 22 51 13 天下の二甘露門は+4 - 名無しさん 2012-10-16 03 01 05 閃光の構え 武力+3 効果時間が約11.5~12c です。 - 名無しさん 2012-10-15 12 14 25 モチーフはピアスというよりシルバーアクセじゃね? - 名無しさん 2012-10-14 08 53 56 星形が付いてる人も多いね - 名無しさん 2012-10-14 22 52 27 全員星、月、太陽のいずれかを確認。多分全員星ついてる - 名無しさん 2013-03-20 09 53 24 トゲトゲした鎧とかデカイベルトとか、ゴスロリとか角とか、なんとなく共通の雰囲気を感じるけど一言でなんと表していいのかわからない - 名無しさん 2012-10-15 01 52 53 パンクっていうんじゃない? - 名無しさん 2012-10-19 16 19 46 月と星の装飾か背景も入っている - 名無しさん 2012-10-16 06 52 53 三日月じゃないかな? - 名無しさん 2012-10-18 11 39 36 伊達003遠藤基信の計略説明文で伊達家が伊達気になってます - 名無しさん 2012-10-14 01 24 44