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トルネコ2 トルネコの不思議のダンジョン2におけるラスボス。 ラスボスといっても、後に数々のダンジョンが控えているのでこいつを倒してからが本番のようなものだが。 【しあわせの箱】と対を成す存在であり、数々の災厄を生み出す迷惑な箱。 幸せの箱が【トルネコ】によって持ち出されたことにより活動を活発化、各地をダンジョン化させる。 【不思議のダンジョン】27階にて戦闘になる。 攻撃力も高いのだが、厄介なのは「ダメージを受けるとモンスターを3体生み出す」という特性。 中でも【ドラゴン】、【おおめだま】、【ばくだんいわ】は邪悪な箱討伐の3大障害ともいえるモンスターであり 【聖域の巻物】もお構い無しに火を吹く、混乱させる、自爆すると迷惑極まりない。 ぶっちゃけ邪悪な箱本体よりもよっぽど手ごわい。 更に邪悪な箱には杖などのアイテムが一切効かない。 さらに地雷やドラゴンの炎などの炎系の攻撃を受けると分裂してしまうので、鍛えた武器で殴るしかない。 装備の鍛え方がそのまま勝敗に関わってくると言える戦いだろう。 ちなみに、盾に【やいばの盾】を合成していると 「邪悪な箱の攻撃→跳ね返りダメージ→モンスター生成して逃げる」 という最悪なループが発生。絶対に合成してはいけない。 なお、【試練の館】16〜20Fにはこいつが無限に沸いている。館がモンスターだらけになったのは間違いなくこの所為だと思われる。 と言うか、こんな奴が沸いてて周囲に影響は無いのだろうか……?
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アイボライグ IBORIGHU (混沌にして悪) アイボライグはおそらく、氷雪の荒野における最も危険で邪悪な神格であろう。彼の信者は、無情なならず者や殺人狂から、専制君主や強力なウィザードまでさまざまである。彼の聖印は、血に塗れた雪だまりから突き出した氷のサイズ(大鎌)である。冷凍王として知られるアイボライグは、血でいっぱいの眼窩、鮫のような歯がびっしりと生えた口、そして邪悪なルーン文字と印で覆われ痩せ細った青い身体を持つ超大型フィーンディッシュ種ウルドラとして描写される。下半身はドラゴンのそれで、長く先の割れた尾を持つ。遥かな昔、アイボライグは彼の腹違いの姉、フレイドから氷の魔法のパワーを盗みとり、それ以来、彼を崇拝する死霊術士や邪悪なカルト信者たちに、その秘密を報酬として与えてきた。彼の究極の目標はオーリルのものと同様だ。世界を終わりなき氷河時代へと突き落とすことである。彼ら両者の存在が知られている氷雪の荒野は、特に危険である。 権能: 領域: 戦、混沌、死、冷気。 好む武器: サイズ。 クレリックの訓練: 探索行: 祈り: 寺院: 儀式: 御使いと眷属: 出典: 『Frostburn』p.42 関連項目 神格
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知識の道具 適正レベル:―― 授与NPCの名前:―― 授与NPCの所在:―― 前提クエスト:―― 派生クエスト:―― 授与ダイアログ ―― 背景 ―― 目的 目的1 ―― 目的2 ―― 報酬 固定報酬 純正ケレブラント軟膏 x 5 選択可能な報酬 知識の杖 知識の剣 経験点 経験点:――XP 攻略情報 コルクルの白杖(霧ふりのコルクル) ドリフトクローのずたずたにする歯(巨人の集会場にいるサイン熊 30.6S 2.9E) 威嚇的なワームの目 x 20 (http //lotro.mmodb.com/bestiary/arena-fire-worm-3011.phpメモには憎悪に満ちたワームの目と表記。) 腐敗した指の爪 x 10 (はいずりまわる腕のようなMobより、不快な臭いのする爪とのメモ、英名 Putrid Fingernails) 儀礼の紋章(モースラング、ウルガルスのボスのうちの1人) 邪悪なルーン(サルバッカ、カルン・ドゥームのボスのうちの1人。メモにはサルバク、もののけのルーン文字と表記。) コメント/ヒント等 名前 コメント
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邪悪な肉 レア度:★★★★ トレード:不可 詳細:毒を持つピリ辛な肉 ドロップ: ページが見つかりませんでした 合成: ページが見つかりませんでした 関連リンク アイテム(邪悪な肉) 合成用素材一覧 合成用素材(シャディオン)
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【邪悪な暗闇1~40】 コメント 【邪悪な暗闇1~40】 洞窟名 攻略時間 消費行動力 洞窟ランク 場所 敵 獲得道具† 邪悪な暗闇1 220 44 8 西:682/南:384 邪悪な暗闇2 165 33 8 西:668/南:385 邪悪な暗闇5 110 22 8 西:698/南:392 邪悪な暗闇6 110 22 8 西:618/南:386 邪悪な暗闇7 165 33 8 西:641/南:391 邪悪な暗闇9 110 22 8 西:637/南:394 邪悪な暗闇10 165 33 8 西:606/南:404 邪悪な暗闇12 110 22 8 西:606/南:424 邪悪な暗闇13 110 22 8 西:639/南:425 邪悪な暗闇15 220 44 8 西:618/南:433 邪悪な暗闇17 165 33 8 西:697/南:433 邪悪な暗闇18 220 44 8 西:695/南:405 邪悪な暗闇20 220 44 8 西:718/北:377 邪悪な暗闇21 110 22 8 西:677/北:375 邪悪な暗闇22 220 44 8 西:692/北:374 邪悪な暗闇23 110 22 8 西:685/北:374 邪悪な暗闇24 165 33 8 西:704/北:372 邪悪な暗闇25 165 33 8 西:708/北:371 邪悪な暗闇26 220 44 8 西:698/北:371 邪悪な暗闇27 165 33 8 西:689/北:371 邪悪な暗闇28 110 22 8 西:707/北:368 邪悪な暗闇29 165 33 8 西:678/北:367 邪悪な暗闇30 165 33 8 西:710/北:365 邪悪な暗闇31 220 44 8 西:686/北:365 邪悪な暗闇32 220 44 8 西:683/北:364 邪悪な暗闇33 220 44 8 西:718/北:361 邪悪な暗闇34 165 33 8 西:707/北:357 邪悪な暗闇35 220 44 8 西:694/北:355 邪悪な暗闇36 110 22 8 西:686/北:355 邪悪な暗闇37 165 33 8 西:715/北:353 邪悪な暗闇38 220 44 8 西:698/北:353 邪悪な暗闇39 220 44 8 西:719/北:351 邪悪な暗闇40 220 44 8 西:687/北:351 コメント
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《邪悪なる羽》 装備魔法(制限カード) フィールド上に「邪悪なる黒衣」「邪悪なる羽根のブーツ」「邪悪なる茨の冠」 「邪悪なる闇の大鎌」が存在する時に「選ばれし街娘」に装備できる。 装備モンスターの種族・属性は悪魔族・闇属性と扱う。 さらに攻撃力を600ポイントアップさせる。 1000ライフポイント払う事で、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効化 し破壊する。このカードは魔法・罠・モンスター効果では破壊されない。 part18-245 作者(2007/08/22 ID ANoxpqlB0)の他の投稿 part18-241 コメント 名前 コメント
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通常魔法 フィールド上の全てのモンスターの表示形式を入れ替える。 発動ターン、モンスターの表示形式は変更できない。 このカードはスタンバイフェイズにしか発動できない。 1スレ目 596 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/03/06(木) 12 53 06 ID iQLbIGmT0] あのライダーをも上回るルールの矛盾 おいおい。「邪悪な儀式」を忘れていないかい? こいつこそ最悪のカード。 あのライダーをも上回るルールの矛盾が このカードの最大の強さであり最大の魅力! 最近流行のライダーなんてゴミに思えるほど邪悪な効果。 世界のルールに立ち向かうこのカードを私は評価しよう。 効果だけ見ればただの使いにくいカードだろう。 だが、このカードにはそんな常識は通用しない。 なぜならこいつは 通常魔法 だからだっ!! 通常魔法なのにスタンバイフェイズにしか発動不可。 ルール的におかしいこの矛盾を乗り越えた者のみが、 「邪悪な儀式」の発動が許される。 我ら人間はこの汚れた世界の中で社会の歯車に組み込まれていく、 そして自由を失い苦しみを重ねて死んで行く・・・・。 遊戯王と言うカードゲームもまたルールと言う歯車に束縛され、 自由を掴む事ができない・・・。 その汚れたゲームの世界で唯一ルールの壁を打ち破る最悪のカード。 それが「邪悪な儀式」だ!! この「邪悪な儀式」を発動出来た者のみが本当の自由を得ることが出来る。 573の馬鹿が禁止カードにする前に自由を掴むのだ!!!!!! フリーダァァァム!! ただし、マンジュでは持ってこれないから気をつけようぜ。 「邪悪な儀式」様は儀式魔法じゃないんだぜ☆ 1スレ目 596 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/03/06(木) 12 53 06 ID iQLbIGmT0] 4スレ目 258 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/05/24(火) 20 08 35.86 ID 6mL1Tmlv0 相手を混乱させてミスを誘発 遅さやタイミングの悪さ、大したことがない効果… しかし良く考えてみよう。通常魔法なのにスタンバイフェイズに使えるのである。 大会でこれを普通に使うだけで、相手を混乱させてミスを誘発し、 また混乱してジャッジを召喚した相手をジャッジキル返しできる可能性がある。 【ジャッジキル】には複数枚積めるカードとなっている。 4スレ目 258 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/05/24(火) 20 08 35.86 ID 6mL1Tmlv0 二つのデメリットを持つ表示形式変更カードであり、数ある類似カードの中でもかなり扱いづらく、儀式と名のつく割に儀式召喚とは無関係。 とても「邪悪」等と言えるほどの性能は無い……ように見えるかもしれないが、このカードは非常に危険な壊れカードである。 まず、このカードの発動条件は完全にルールと矛盾しており、その特殊な条件から「一度セットしなければ発動出来ない」というヒエラティックテキストじみた裁定がある。 一見するとコナミが間違って刷ったとしか思えないこの特性を、フルに活用した利用法を紹介したいと思う。 《魔道契約の扉》で《ダーク・シムルグ》をサーチする場合の送り付け役にこのカードは適任である。 何故なら、ダムルグの効果で相手のセットが封印されている限り、セットしなければ発動出来ないこのカードは相手の手札で完全に腐るからだ。 これだけならもっと使い道の無い魔法カードで充分だと思うかもしれないが、このカードはいざという時に自分で効果を使う事が出来る上に、ダムルグデッキでよく使われる《魔封じの芳香》の影響下ではセットしなければ使えないデメリットも無いようなものだ。 しかし、このカードの恐ろしさはこれからである。 このカードは前途の通り「セットしなければ発動出来ない」カードであるが、テキストからそれを読み取れるだろうか?ほとんどの人の場合、答えはNOである。 そして攻撃力の高いダムルグが相手の場に存在し、セットも封じられブラフとしての活用も不可能なこのカードを握って訪れたスタンバイフェイズ、裁定を知らない相手はうっかりこのカードを発動してしまうだろう。 そうしてしまえば最期、ジャッジが儀式召喚され、特殊能力によって相手は反則負けである。 勿論、ジャッジの召喚に対してチェーンは不可能であるし《神の宣告》も効果を成さないため、相手は抵抗不可能だ。 相手からは、自分が反則を行うように仕向けられたのだと反論されるかもしれないが、このカードを送り付ける事はダムルグとの相性を考慮すれば全く自然な行為であるため、相手の反論もねじ伏せる事が可能だ。 問題はこのコンボを先行で使用する場合に墓地コストが必要な事だが《魔道契約の扉》でサーチするカードを 《トーチゴーレム》にし、いつものトーチのコンボで相手の場に守備表示のトーチを残しつつスカルデットをリンク召喚して、スカルデットの効果でダムルグを特殊召喚すれば問題無い。 ダムルグを手札に加えるのも、スカルデットの効果や、途中で経由するアカシックの効果を使えば容易であろう。 以上のように、このカードは普通の運用をしつつあわよくばジャッジキルが行えるぶっ壊れカードであると言える。 名前と効果がミスマッチに見えるこのカードだが、ジャッジを儀式召喚し一瞬で勝利する可能性を持つ凶悪な効果を表したぴったりなネーミングではないだろうか 14スレ目 867名も無き決闘者 (ワッチョイWW ff36-PCgl)2018/08/03(金) 21 49 27.04ID i98bfSbk0 「一度セットしなければ発動出来ない」 ウソだろお前wwwwwガチで知らなかった、なんじゃこりゃ前の評価の時は触れてなかったよな ダムルグの守備が1000しかないのがいい味出してるな「あっ、これ使えば手持ちのモンスで戦闘破壊できるじゃん」って思った瞬間反射的に発動してしまいそうだわ wiki見たら砂塵でスタンバイにセットすればそのまま発動できるとか書いてあって吹いたどういうカードなんだよ 通常魔法は自分のメインフェイズでしか使うことができないというルールの例外となるカードである。また、その特殊な条件から、手札からは発動できずセットした状態でのみ発動可能という裁定が出ている。 初めて知ったよ‥なんだよこのカード‥‥非常に良い評価だった Tag:コンマイ語 ジャッジキル ルール介入 矛盾
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邪悪な箱属 トルネコの大冒険2のラスボス。幸せの箱の対になる存在。 邪悪な箱属登場作品 登場作品 名前 本編 外伝 邪悪な箱 - トルネコ2
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【邪悪なる意思】 【作品名】 忍風戦隊ハリケンジャー 【ジャンル】 特撮 【名前】 邪悪なる意思 【属性】 実体の無い精神生命体。ラスボス 【大きさ】不明 【攻撃力】 ・アレ 宇宙を全て飲み込み、さらに新しい宇宙を作る異次元空間 宇宙を全てを飲み込むまでに必要な時間は不明 空間の入り口の直系は2~300、空間の大きさは全宇宙を収納できる大きさになっているはずである アレを消す為には、アレの内側から特殊な弓矢を放つ必要があるが 嘆きの矢、怒りの弓を持たない者がアレの中に入ったら全ての法則が壊礫する アレの内部は吸収した物などの残っていない何もない空間であったことから アレの中に入ると法則の壊礫により吸収した物は消滅すると思われる ・精神破壊 対象の精神に膨大な量の情報を送り、精神を破壊する事が出切る 射程は恐らく地球全土 【防御力】実体を持たない為、物理攻撃は通用しない。 普通の宇宙人なら精神が崩壊してしまう様な量の情報でも処理できる 【素早さ】人並み 【長所】アレは常時発動 【短所】耐性が少ない 【備考】不可視。 作中、アレは邪悪なる意思の復活と同時に発動して 邪悪なる意思が登場した時は最初からアレの中に潜んでいた状態だったが ルール上無理なのでアレの横にいる状態で、開始直後に中に移動する。 51スレ目 93 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/02(月) 21 59 01 邪悪なる意思 再考 ○ >亜弊火武意=蓬莱山輝夜=アンチスパイラル>パイロン=宇宙 <宇宙ごとのみこんで勝ち 5連敗したら下がる 上からやってく × ゲペルニッチ <スピリチア吸収負け ○ 『1』 <前の考察だと勝ってるので勝ち × 鈴仙・優曇華院・イナバ<精神攻撃負け × マリアクレセル <存在消去負け × オーバーデビル <オーバーフリーズ負け × 『敵』 <精神攻撃負け × 黒衣の者 <闇負け × 伊吹萃香 <分解負け × ウーヌム <攻防的に普通に負け × ベアトリーチェ <ナイトメア負け × 巨大インベーダー<宇宙飲み込まれる前に飲み込めれてたぶん負け レッドアイ以下には特に問題なく宇宙の飲み込めば勝てる インベーダー>邪悪なる意思>レッドアイ 7スレ目 219 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 12 14 22 ニーズヘッグ ○>ダークィーン>ジーヴァ>プロメテウス:ブレスで宇宙破壊勝ち △>e=陽怒:宇宙破壊攻防なので引き分け e=陽怒=ニーズヘッグ これ以上は無理 ふと思ったが>邪悪なる意思は宇宙破壊で負けってテンプレにあるから で、ワイズマンと万能のウラノスには負けるから ワイズマン>ウラノス>邪悪なる意思>イド
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邪悪な笑み(じゃあくなえみ) 邪悪な笑み アイテムカード 使用代償:なし 常時このキャラは次の特殊能力を得る。 高笑い 使用代償:[0] ターン終了時まで、このキャラの属性を、好きな属性1つに変更する。(1ターンに1回まで宣言可能) 「あ〜〜ははははっ! 滑稽だねぇ!毒を盛ってやったら、このざまさ!」 Version/カード番号 Ver.19.0/1658 レアリティ C コメント エラッタを反映させました。※ 「ターン終了時まで」の表記漏れを修正