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◆遠野 秋葉(とおの あきは) 作品:月姫 声:ひと美 / 伊藤静 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (遠野秋葉.jpg) 名門「遠野家」の当主 礼儀正しく完璧な立ち居振舞いを見せる気の強い令嬢 最高段位 七段 R2065 (2011/11/19時点) 鳳凰卓対戦数100戦↓の東南戦メインプレイヤー ※2011/11/07(月)22 06 20.70に七段(R2065)で確認
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遠野秋葉対策
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遠野秋葉〔とおの あきは〕 作品名:月姫 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:199,055 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 個別と 月姫
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遠野秋葉 性別 女性 身長 160cm 体重 45kg スリーサイズ 73-57-79 種族/クラス 鬼種(吸血種)・混血 主武装 赫訳の爪・檻髪 必殺技 赤朱・檻髪 コメント 「ツンデレお嬢様とは、わっちの事よ~」 部曲員一覧へ戻る トップへ戻る
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遠野秋葉 性別 女性 身長 160cm 体重 45kg スリーサイズ 73-57-79 種族/クラス 鬼種(吸血種)・混血 主武装 赫訳の爪・檻髪 必殺技 赤朱・檻髪 コメント 「ツンデレお嬢様とは、わっちの事よ~」 翡翠(サブキャラ) 性別 女性 スリーサイズ 76-58-82 種族/クラス 人間・潔癖症なメイドさん コメント(秋葉談) 「伐採・木材生産担当じゃよ~」 琥珀(サブキャラ) 性別 女性 スリーサイズ 78-58-80 種族/クラス 人間・ほがらか家政婦さん コメント(秋葉談) 「発掘・金属武器生産担当じゃよ~」
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遠野秋葉 紹介 名門・遠のけの令嬢にして今代当主。 戸籍上では遠野志貴の妹にあたる。 遠野家の人間は鬼との混血とされており、その潜在能力は 他の混血たちより遥かに強い。付近一帯の「混血」を管理、 支配する役割を担っている。(公式抜粋) 全キャラ中最強の防御力を誇り、また立ち回りでも攻めでも使いやすい飛び道具や設置技を所持している器用なキャラクター。 通常技の判定も強めで、重戦車のような性能をしている。 飛び道具を絡めて相手を固め、そこから特殊な中段で崩したり、相手が辛抱を切らすまで延々と固めて取る攻めも独特。 ただしその分スピードに劣り、また装甲は高いものの使いやすい切り返し技が無いため、立ち回りで押し負けてそのままズルズルと敗北することもある。 表裏を食らいにくいという特性や、対空ファジー関連が異様に強いという利点を持っており、これらをどう活かしていくかがポイントの上級者向けのキャラクター。 性能 クレセントムーンスタイル フルムーンスタイル ハーフムーンスタイル 技解説 基礎コンボ 動画
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C遠野秋葉対策 MBACのころに猛威を振るった秋葉はもういない・・・鳥を使った立ち回りは昔とあまり変わらないがJAが強くはなくなってしまったので代わりに強化されたJBを振ってくることが多い、J2C中段はまだ健在なのでセットプレイからのラッシュには気をつけたいところ。 立ち回り 地上戦 まず秋葉は地上にいることはない、よって地対空や空対空で戦っていくことが想定される、わざわざこちらが飛ばそうとする動きをしなくても勝手に飛んでくれるのだからありがたい、強いてあげれば4Cや低空鳥といったこともあるのだろうがまずない 空中戦 MBACの時と全く同じで鳥を捌きながらの立ち回りとなります、新たに追加されたBEB鳥は攻撃範囲・固め能力的にも多少厄介な技ですがそこまで苦労する技でもないので距離を取って様子見、基本的に相手が先に飛ぶので空中行動をしっかり数えてJAで刺しにいきましょう、無理に追いかけると後ろ慣性A鳥で逃げられてしまうので深追い厳禁、鳥を撃った後に差込に行くようなイメージでJAを使っていく、JC置きの立ち回りをしていると鳥やJCにやられやすくなるのでJAをメインとした立ち回りにした方が攻めやすい。 もしこちらが先に飛んだ場合は2C対空を狙ってくる可能性があるので空中行動の使いきりに注意しましょう。 非固め時 秋葉の固めは暴れ潰しというより5Cなどで入れっぱ潰しの割合の方が多く感じる、なので入れっぱをする時は気をつけないとよく引っかかってしまう、5Cの入れっぱ狩りの気配がしたらAスラで割り込む事も考えておくこと、低空鳥で暴れ潰し兼固め直しは昔と変わらず健在でガードすると秋葉のターンが続いてしまうので何とか入れっぱで逃げてガードしないこと。 コマ投げ後の裏の隙間空けからの表裏は2C BE5B 4C A沈紅だと必ず裏が空き4Cを省くと隙間が空かないので大抵裏空けからの裏着地下段かJ2C中段かのどちらかとなる、ダッシュで隙間を押し込むパターンもあるが割と見えやすいのでそこまで警戒する必要もない、EX獣を敷いてからの起き攻めは地上からのJ2Cなのでまだ何とか意識をしていれば見える(地上からだと最速発生21F)、問題は2C ジャンプキャンセル低空獣設置→ハイジャンプ空中で獣発動→降り際J2Cといった連携を組まれた場合見ようとしても無理なレベルなので獣発動に対してバンカーを当てるなどをしてかいくぐりましょう。 H遠野秋葉対策 ダウンを取ってからの起き攻めに特化したスタイル、JC高め当てからの三段中段や空ダ中段に着地下段と中々見切りにくい崩しとなっている、通常技もほとんどCと同じだが5A・JCが違うのと鳥がなくなったことが大きい、立ち回り自体はこちらが圧倒的に有利なので事故を減らすことが勝利に直結する。一回でも事故るとそのまま起き攻めで10割といったことも考えられるので落ち着いた立ち回りが必要となる。 立ち回り 地上戦 Cと同様まず地上にいることがない、よってCと同じ地対空や空対空で戦っていくことになる、しかしH秋葉のJCは下に対してかなり強い判定を持ち、さらにはめくりまでついているので2A・5B・Aスラ対空を用いた地対空はあまり期待できない、よって空対空で渡り合うようにした方がいい 空中戦 Cと違い鳥がない分こちらのJCも機能するようになり比較的立ち回りに幅をもたせることができる、下からのJA差込での突き上げだけでなく上からのJC置きでの押さえ込みが可能となる。H秋葉の基本戦術は上からの飛び込みでかぶさってくるパターンが多いので空対空の処理を間違えなければ完封する事も可能、しかし一回でも事故ると壁際まで連行されてしまうので細心の中を払いながら立ち回りに望まなければならない、C秋葉と同様2C対空もあるので空中行動を安易に使いきらないように気をつけましょう。 機能しやすいのはJC置き、下からJA差込も機能しないわけではありませんが秋葉に先置きJCをされるとJAでで勝ち目がないのであまり過信しないように、JC置きも秋葉のJB先端などで対抗されると負けるので確実とはいえない、距離や位置をしっかり見極めて適切な場所で振ること。 非固め時 Cと連携や固めが似ているところが多く前進技であるワンツースリーの恩恵でそこそこ離れにくくはなっているものの鳥がないため固めに関しては比較的対処は楽といえる、問題は起き攻め時である。 自動発動の獣を敷いてから前ジャンプをして高めJC→JB(三段中段)or高めJC→着地2A(下段)or高めJC→ディレイ空ダJC(遅らせ中段)といった凶悪な択を仕掛けてくる、これに対しては獣にバンカーを仕込めばバンカーの無敵を利用しつつ空ガ不の対空で対処可能、当然秋葉側もバンカーを見せたら意識をしてくるので様子見ガードかバンカーの二択で起き攻めをただ受けるだけではないという姿勢を見せることが重要。獣にバンカーを見せるとA赫訳・暫糸に切り替えてくる場合がある、A赫訳・暫糸ホールドでの重ねの場合は合わせるのが難しいのでバンカーは止めておいた方がいい、大人しくガードで凌ぐしかない。 F遠野秋葉対策 壁際での拘束力に秀でたスタイル、もちろん起き攻めからの中下段択や鴨音もあり崩しも強く一度捕まえたら相手を倒しきるまで逃がさない、コンボの運送能力も高く一度引っ掛ければ大体壁際まで連行されてしまうのでHと同様事故から流れを持っていかれやすい。 設置を盾にした牽制や優秀なJ攻撃が揃っているので立ち回りで唯一苦戦する可能性が高い、個人的には秋葉の中では最強のスタイルだと思っている。 立ち回り 地上戦 A月を睨む(22A)で自分の目の前に設置をしてB獣を掃う(214B)で牽制してくるパターンが多い、よってこちらが飛ばされることが多くなる、ハイジャンプで上から安易に飛び込みJCを振ろうものなら22A対空でカウンターを取られてしまうので必ずスカしてから捕まえにいくことを意識しましょう、時間経過で22A・Bは空ガ不へと変わり攻撃判定も高くなるので飛んだらできるだけ攻撃を振らないようにしないとカウンターをもらう可能性が高くなります、よってJCぶんぶんは控えましょう。 差込ダッシュ2Cの距離を維持したいが214Bの牽制が邪魔で恐らく維持し続けるのは困難、よって前ジャンプで214Bをかわしつつ距離を詰めていき22A・Bの維持限界まで様子見をするかステップを上手く使い発動をさせてから飛び込むようにしていきたい、逆に言えば設置さえさせなければ地上戦はかなり楽になるので差込ダッシュ2Cの距離を維持してまず設置をさせないことが大事、そしてじりじりと間合いをつめながらラインを上げていき先に秋葉を飛ばせることができたならJCに気をつけつつ空中戦へと持っていく。 空中戦 相手が設置している場合はこちらが先に飛び、設置がない場合は相手が先に飛ぶ、なので地上戦の結果によって自分が秋葉より上の位置なのか下の位置なのかが変わってくる、こちらが上にいる場合H秋葉と同じJCを持つので同じように立ち回っていると簡単に落とされてしまう、今作の中でも非常に優秀なレベルのJA(横に強い)と膝から上に食らい判定のないJB(上に強い)がある、いつも通りにJCを置いているとすぐにカウンターを取られて壁際まで連行されてしまうのでで空中戦は油断ができない、きちんとJC先端を置いていれば事故は比較的少なくなるはずだがそれでも細心の中を払う必要がある、空中で距離が近い場合やF秋葉の地対空の要である5Aを振ってくる場合はJCはあまり役に立たないのでJBを使うようにしましょう、5Aの判定はかなり強くさつきの5Aに負けず劣らず厄介なシロモノ、壁際に追い込まれてからの5A対空はしっかりJBを置いていれば勝てるはずなので焦らずに対処してください。 非固め時 A月を睨む(22A)を絡めた固めが非常に強力で抜けにくい、基本的に壁際で捕まってしまった場合はこちらが不利なじゃんけんになってしまうのでそこだけは覚悟を決めましょう、何もしないと延々と固めが続きガードクラッシュすることもよくあります、なのでこちらに対抗できる手段はまず直ガで距離を離すことです、距離が離れればF秋葉側は4Cで暴れ潰し兼入れっぱ狩りか214Bで固め継続かの二択に持っていきやすくなります、なので入れっぱで逃げやすくするためにできるだけ距離を離すようにしていきましょう。 次に22Aの仕組みですが実は設置の仕方が2種類あってF秋葉使い達はいかにそれをごまかせるかで固めの上手さが変わってきます、一つ目は22Aを最速発動させること、これは暴れつぶしや飛び防止などといった事が目的とされています、当ててからの小パンでも暴れつぶしができるので安定した固めパーツといえるでしょう、ですがその分距離が離れやすく固めの終わりが早くなってしまうので秋葉側としては多用したくはないでしょう。 二つめは22Aをチョイタメして発動させること、これは発動を遅らせて相手に当てることによりF秋葉側の有利Fを稼ぐことができるので秋葉側としては固めに織り交ぜたいところ、しかし最速暴れで割られてしまう為安全な固めパーツとは言えないのです、いかにしてこの二つの設置を突破するかですが正直な所見てから反応して何とかなるシロモノではありません、なので上記に書いたとおり不利なじゃんけんにはなりますが思い切って割り切り行動にでるしか方法がないのです、距離が近ければバンカーなどもありかもしれませんが5B先端の距離だと届かないのであまりお勧めができません、しかも大抵タイミングがずれるなどして月のカウンターをもらうのが関の山なのでバンカーを擦るくらいなら直ガを擦りまくった方がまだ希望が持てます。 起き攻め時ですがこれも全てじゃんけんになってしまいます、F秋葉はエリアルでJ2C〆をしたら22A設置でこちらの昇竜も封じつつターン継続してくるので基本はガード安定ですが、投げ中に月発動でも中々馬鹿にならないダメージなので何度も食らいたくはありません、投げ読みくらいしかできませんが食らい逃げなども考慮して読み合いに望みましょう、秋葉が中央からエリアルする場合はゲージを吐いて距離調整をしない限りJ2Cの後の22Aが上手く重ならないのでその場合は昇竜を撃っても構いません。 秋葉がB紅葉〆から22Aを設置した場合は秋葉側はかなり有利が取れるので月を重ねてからの中下段択や月を用いた鴨音択に発展してしまいます、こうなってしまった以上はもう運ゲーに近いので昇竜ぶっ放すしてあわよくば食らい逃げかバンカーの無敵を利用した切り替えしか開放するかの3択で荒らすことも考慮しなければなりません、F秋葉は固めも起き攻めもこちらが不利なじゃんけんしかないので勇気を持って割り切り行動に移せるかが脱出の鍵になるのではないかと考えます。
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登録日:2009/05/30 (土) 10 28 08 更新日:2023/08/11 Fri 14 56 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 G秋葉 MELTY_BLOOD TYPE-MOON お嬢様 ひと美 カチューシャ ツンギレ ツンデレ ナイチチ ヒロイン ブラコン ヤンデレ 下地紫野 伊藤静 大きくても小さい 妹 巨大ヒロイン 巨大化 巨貧兵 当主 月姫 檻髪 歌月十夜 殺し愛 混血 秋歯 紅赤朱 義妹 貧乳 赤髪 遠野秋葉 高校生 鬼妹 黒髪ロング TYPE-MOON制作の同人ゲーム「月姫」のヒロイン。 CV:伊藤静(真月譚 月姫)/北都南(無印MELTY BLOOD)/ひと美(Re・Act~Actress AgainのMELTY BLOODシリーズ)/下地柴野(月姫 -A piece of blue glass moon-、MELTY BLOOD TYPE LUMINA) 年齢 16歳 身長 160cm 体重 45kg B73/W57/H79 誕生日 9月22日 苦手なもの 人混み 嫌いなもの 猫、志貴に寄り付くヒロイン達(シオンは例外) 天敵 琥珀、月姫蒼香、七夜志貴 大財閥である遠野家の現当主であり、遠野志貴の妹。 前当主である槇久の死をきっかけとして、志貴を遠野家に呼び戻した張本人である。 気が強く行動力・決断力に富み、遠野家内での当主会議においても常にイニシアチブを保つ。一通りの礼儀作法も身についており、まさに当主としての才覚を完全に兼ね備えた令嬢。 長男でありながら生活が乱れがちで、夜に度々ふらっと家を出て行ってしまう志貴にキツい言葉を投げる事も。 志貴が勘当される以前は気弱なお兄ちゃん子だったため、志貴は8年経ったとはいえ自分の記憶に残る秋葉とのギャップに驚いていた。 本心では兄である志貴を好いているのだが、槇久により遠野家を勘当され、8年もの間離れて暮らさざるを得なかった兄に負い目があり、 優しくしたいと思いつつも、自身のプライドや志貴本人の気ままな性格があいまってそう出来ずにいる。 そんな複雑な妹心を察してか、志貴は基本的に屋敷では優先的に秋葉に気を配っている(琥珀談)ため、兄妹仲自体は良いという。 所謂お嬢様学校である浅上女学院にて寮生活をしていたが、志貴が遠野家に帰還する時期に自宅からの通学に切り替えた。 未成年にも拘わらずかなりの酒豪で、いくら飲んでも顔が少し赤くなる程度。俗に言うザル。 胸が小さいことに劣等感を抱いている。そのおかげかどうかは不明だがMELTY BLOODシリーズでは隠しキャラを除けば全キャラ中最高の耐久力を持つ。…なんか悪意を感じざるを得ない。 以下ネタバレ 本当は志貴が実の兄ではない事を知っている。実の兄は遠野四季。 前当主と同じく、「混血」と呼ばれる先天的な異能者。「略奪」と「式神行使」の能力を持つ。 前者は、有機物・無機物如何に拘わらず、視認した対象の熱を任意で奪う能力。 通常では見えないものを視ることが出来る"霊視"でなければ能力が発動したことさえ分からず、更に視界という非常に広い攻撃範囲を有しており、オマケに能力の発動から攻撃までタイムラグが殆ど無いので、 たとえ視認出来たとしても回避は非常に困難。 常人が見たら爆発したように見えるため、「発火」の能力と誤解されることもある。実際はむしろ逆と言えるだろう。 通常は単体を対象に使用する能力だが、効果範囲はある程度拡大することも可能。最大では建物を覆い尽くす程にまで拡大でき、これを「檻髪」と呼ぶ。 志貴やシエルにとって脅威で強力な結界である。だが、アルクェイド・ブリュンスタッドみたいな規格外なモノには「なんかクモの巣みたいでうざーい。」程度らしい。 琥珀のバックアップがあれば拘束しうるかもしれないが。 後者は、自身の生命力を任意の割合で対象に分け与えることの出来る能力。 かつて自分を庇って四季に瀕死の重傷を負わされた志貴に使用し、そのお陰で彼は一命を取り留めた。 今現在でも、秋葉は自分の生命力の半分を断続的に彼に供給している状態で、故に自分は50%の生命力で生きていかなければならない(実際は四季が志貴の生命力を奪っているために更に秋葉の負担が大きい)。 なお供給ラインは、両者のうちどちらかが死亡するか、秋葉自身の意志によりラインを断ち切らない限り途切れることはない。 また生命力のラインが繋がっていることにより、志貴の体に重大な異変が起こった際、彼女は直感に近い形でそれを察知することが可能。 逆に意図的にラインを切る事で志貴を無力化出来る。 能力を行使する際や、感情の昂ぶりなどにより、髪の色が黒から赤に変わる。その際は、髪による物理的攻撃・防御も可能。 彼女は魔との混血ではあるものの、他のそれに比べて危うい面を見せることは殆どなかった。 しかし前述の様に、彼女は兄に生命力の半分を分け与え続けている状態のため、彼女本人も余裕がなくなってきている。それ故、時折"反転"(魔の血に侵食されてしまい、人外の能力を行使出来るようになること)しそうになるのだ。 これを抑制するため、彼女は琥珀から度々血液を摂取している(項目参照。琥珀の能力は、性行為のみならず体液の交換だけでも発揮される)。 しかし、琥珀の血液を摂取すれば反転こそ抑えられるものの、本質的には真っ当な人間からは益々乖離してしまうことになる。 このことは両者とも知っている描写が有るが、黙認されているようだ。 反転した状態は「紅赤朱(くれないせきしゅ)」や「先祖還り」などと呼ばれ、その際は好戦的な性格となり、本能に忠実になる。 戦闘能力も人間の中ではかなり高い部類に入り、本気で戦ったらシエルでも勝てるかどうか判らない程。 尤も本人の戦闘経験はさほど無いので隙を突く事も出来ない訳ではない。 血の繋がっていない志貴を異性として愛しており、志貴がアルクェイドやシエルと関わっていることに嫉妬する。 ルートによっては、志貴の学校に転校してきたり、反転したまま理性を取り戻せなくなったり、理性を保ったままヤンデレ化して、最後の敵として志貴の前に立ちはだかったりする。 作品中唯一、ノーマル・トゥルー両ルートでハッピーエンドにならないヒロインであり、あまりにも報われない。 そのためファンディスク「歌月十夜」では、彼女のハッピーエンドが補完された。 同作品にて「秋歯」という別人格が発覚。 MELTY BLOODではまさかの巨大化。マッドドクターコハクのまききゅーXの力でG秋葉としてプレイヤーの前に現れる。 Actress Againでは初回ボスラッシュモードのトリ(2回目からは裏ボスは居る)で登場。 調節前の公式公認の鬼畜性能時代のH(ハーフムーンです!)秋葉が襲いかかってくる。 これを退けるとマッドドクターの策略によりまたも巨大化。 G秋葉N(ナイトメア。ナイチチに非ず)となり襲いかかってくる。 ちなみにこのG秋葉、TYPE-MOONの新伝統巨大ヒロインの先駆である。 プレイアブルキャラとしては、最新作MBAAでは通常時の秋葉、紅赤朱時の秋葉、制服姿の秋葉の計三人が参戦。 ちなみに3パターンのプレイアブルキャラがいるのはアルクェイドと秋葉だけである。(暴走アルクは厳密にはタタリであるため、いずれも本人なのは秋葉のみ) どの秋葉も蹴りが攻撃モーションに入っているため、「足癖の悪いお嬢様」と茶化して言われることも。ヤクザキックを普通に使いそうなお嬢様キャラってそうはいないと思うんだ… 【他作品での遠野秋葉】 基本的にキャストはRe・Act以降のMELTY BLOODで秋葉を演じたひと美。 Fate 『遠坂凛に並ぶ優等生』として、秋葉らしき人物のことが話に出て来る。 Fate/kaleid liner PRISMA ILLYA プリズマ☆イリヤ ドラマCDに登場。 何らかの要因で遠野邸(の風呂)に乱入したイリヤとルビーの前に、メカ翡翠に追われながら登場。やっぱりここでも琥珀と主従喧嘩をしている。 琥珀と声どころか性格までそっくりなカレイドルビーにクレームを付けた。 ALL AROUND TYPE-MOON等のクロスオーバー作品 出て来る時はたいてい琥珀と喧嘩している。 ちなみに、『月姫』ではなく『MELTY BLOOD』の秋葉のため、アルクェイドやシエル達とも知り合い。 コハエース 暴走特急琥珀のツッコミ。 何故か経験値の代弁者になりつつある。 Carnival Phantasm アルクェイド、シエルと共にOPでは笑顔で踊ったりしたが、本編ではやはりツンデレ妹のまま。 秋葉がメインとなるエピソードでは琥珀の薬で幼児退行を起こし、『泣き虫で甘えん坊&お兄ちゃんにベッタリ』といういつもとは180度違う(過去の秋葉ではある)妹になった。 泥棒猫。殺しておけばよかった △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 赤い秋葉がシャナの元ネタなんだっけ? -- 名無しさん (2015-03-14 23 06 44) ヤンデレの見本みたいだよな -- 名無しさん (2015-12-04 23 22 09) カプさばで桜もG化したな -- 名無しさん (2016-03-01 14 53 40) きのこ曰く秋葉がアルクに抱いてる感情って、空の境界の鮮花が式に抱いてるものと同種らしいね。つまり兄の事さえなければ好きな部類と -- 名無しさん (2016-09-17 05 00 43) 胸が無い方の妹だ! -- 名無しさん (2017-01-06 20 48 47) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2021-03-21 11 46 42) 「減給」の言い方すごく好きだわ -- 名無しさん (2021-10-02 11 41 30) メルブラにおけるあのヤクザキックが何故かノックバックを受けないという謎の蹴り -- 名無しさん (2021-10-02 12 59 46) 月姫Rやったけどあんまりにも不憫・・・メガネナイフマン頼むからこれ以上心配させないでやってくれ -- 名無しさん (2023-03-14 16 14 09) 鬼が貧乳説の始まり -- 名無しさん (2023-08-11 14 56 05) 名前 コメント
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_,. --- 、._ ,.. ´_,. -- 、;_ ` 'ヽ、.. /r''´ __ `'i ; ヽ //.,.ィT´; 、 、``ト、! l ; ; ', i ;'´/ l l l'、ヽヾ;、ヽ ヽ ! !i | i ', / l { | i. !l. ヽ ;\;、-、 |. | l l i; l {. ! !; l; 」;;l.!. ヽ;''f ; トj. l. | ! l l 遠野秋葉(安東愛季) i; ; ヽヽiri' ; ! ゙ ヾ=シ.l. !. | l ! l ハト;ヽハ.ゞ-' , l. l. l. | l l 【能力値】 統率64 武勇83 知略84 政治91 / ,' | i トヘ 。 / ,' ,' ,'! | ト、 (統率と武勇を入れ替えた後、統率を-5して武勇を+5) /. ,' j |. . | ` ....、._ .,ィ/./ /. / ! | | ! ', (家宝で政治+4).. ,.ィ´ /. ,'. .l. . ! r='| / / /. / !. !. l |i ',‐;'´/ ;〃 /. . ,'. . r'⌒ヾ.``'Tフ/ /. /`ヽ! !. ,' l.|. '【技能】偉業:斗星の北天に…:大名時のみ有効。/ ;//. //. .,'. . ,' _,.ゝ-//,. ' / .リ. ,'`ヽ! ; | 自勢力の任意の技能効果・補正を封印する。 /; /. / /.;ィj. . / f ̄ ._,ィ/〃 /、 /. . / .〉|!| 敵勢力の同数の技能効果・補正を封印する。 ,. ' , ' / / 〃. /./└'',ィ´ / ; ;人 , i/. . / l;!!| , ' ,.' ,ノ / // 〃 // / ;ィ'/ / `´./. . / ,.-!リ 混血・・人から鬼種への反転。今に在りし鬼の血脈。 /. / / / /' ‐く / / /.!./ / ‐ 、 ./ / ,ノ .l′ 効果1:政治と知略or武勇の値を入れ替え可能。' , ' / / / | `i. ,' / .l,// .У / / ! 効果2:1季1回、統率を-5して武勇or知略を+5 ;イ / /. ,' ! .|. i ,' .// / /| ,r‐′ i / /l ;イ { j .| i; ! l l { / / .V .i ナイチチ・・敵部隊の武勇系戦法発動確率-20%! / l. ,' ! / |. ト、 ヽ |! ,' / 〈 ゙、 あれ?的が薄(ry|i.| | i ; !λ _, リ ! ト、;ゝ| l/ /λ ハ ! |.,' /l 八._i ,ノ l | \ .l / .| ゙.ヽ |i/ ' '´ ト、 ヽ| ,.」、. | ! ヽ.\【適正】 足軽B 騎馬D 弓B 鉄砲C 計略A (S)..〈 _ ヽ ./! ,. ‐ '"´ .|. l ! .ヽ ', 兵器B 水軍A 築城B 内政B.., レ-、\i ,/ ,. '´ ハ ! i./ ゙ .i´ ヽ . ' ,. - '´ / .i, | 〈 __,>、 /.. ,. ‐チ「 ´ ,/ .ト、l ヽ、 .r ',ニ-―‐-`r ′'´ / | ,ノ |. `i, `ヾ. 、-‐'⌒ヽ」
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