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かげろう(超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ軸) かげろう(超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ《リザードソルジャー コンロー》型 《封竜 テリークロス》型 《レッドパルス・ドラコキッド》型 外部リンク 主なカード キーカード 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》 グレード4。 相手のトリガー効果を無効にし、ヴァンガードにアタックしたバトル中、グレード0のカードの相手の手札からのコールを封じる2つの永続能力を持つ。 相手のトリガー効果の無効とコール制限能力が強力なので、順当にライドして早い段階からその恩恵を受けたい。 各種サポートカードによって、フィールド上でも手札でも腐らせずに活用する手段が豊富に存在する。 《ヌーベルクリティック・ドラゴン》 グレード2。 登場時にカウンターブラスト(1)と手札の《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》1枚の公開で相手のリアガードを1枚退却させることができる。 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》の起動能力のコストが揃わず使えない状況でも、こちらなら使える場合がある。 《ドラゴンナイト アシュガル》 グレード1 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》をブーストした時に合計パワー+10000を与える。 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》とでクロスライドに有効なパワーラインを比較的容易に構築できる。 《ヌーベルロマン・ドラゴン》 登場時に手札の《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》1枚と入れ替わりに山札からグレード3以上を1枚までサーチできる。 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》をグレード3に変換できるライド事故率の低減に大きく貢献する。 サポートカード 《クルーエル・ドラゴン》 グレード3 メインフェイズ中に相手のリアガードが退却してるなら手札からスペリオルライドできパワー8000となる。 スペリオルライドにより1:2交換のアドバンテージを稼ぎつつ、《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》をライドするターンを2ターン早めることができる。 《ヌーベルクリティック・ドラゴン》で要件を満たしてから《ヌーベルロマン・ドラゴン》でサーチし、そのままスペリオルライドと綺麗に繋げることができるためサポートカードとのシナジーも高い。 スペリオルライドを行った場合、パワーダウンするので攻めの面では場合によってはブースト等の補助が必要となることが考えれるが、次のターンからはパワー11000に戻っているので守りの面に不安要素は残らない。 《臥竜 ストライケン》 被ライド時にヴァンガード1枚のパワー+5000/クリティカル+1を与える。 このデッキでは基本的に《クルーエル・ドラゴン》のスペリオルライド等との併用が前提となる。 その《クルーエル・ドラゴン》のスペリオルライドのパワーダウンを相殺しつつクリティカルの増加が行うことができる。 《リザードソルジャー コンロー》 グレード0 カウンターブラスト(1)と自身の退却で山札からグレード1以下のユニットをサーチできる。 元々汎用性が高いカードだが、このデッキではライド事故回避要員の《ヌーベルロマン・ドラゴン》のサーチ要員として特に有用。 それ以外でも専用ブーストの《ドラゴンナイト アシュガル》や守りの要となる守護者に変換できるので使い道はいくらでもある。 トリガーについて 基本的にどのトリガーとも相性がいい。 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》の永続能力で相手のダメージトリガーを無効に出来るため、スタンドトリガーの採用も実用的である。 強いて言うならば、《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》のリミットブレイクのコスト確保の関係上、ドロートリガーの優先度がやや高い。 プレイング考察 グレード0からグレード4までライド事故を起こさずに如何に順当に繋げるか、またグレード4のライドにかかる時間とディスアドバンテージをどう対処するかが課題となる。 そのライド事故回避については《ヌーベルロマン・ドラゴン》のサーチを利用することで《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》を擬似的にグレード3として扱えるためある程度は抑えることができ、グレード4までライドを繋げるのに時間が掛かる点も《クルーエル・ドラゴン》と《ヌーベルクリティック・ドラゴン》のスペリオルライドコンボによって軽減することができ、《ヌーベルロマン・ドラゴン》によるサーチと併用すれば十分に実現可能。 この時《クルーエル・ドラゴン》はパワーダウンしてしまうが《臥竜 ストライケン》とコンボすることによりそれを相殺しつつクリティカルの増強ができる。 この状態の《クルーエル・ドラゴン》を《ドラゴンナイト アシュガル》でブーストすればパワー20000ラインとこの時点で有効なラインを構築でき、2ターン後に《超越龍 ドラゴニック・ヌーベル》をライドすればパワー23000ラインとクロスライドにも有効なラインを構築でき、これだけでも十分有利な状況へと持ち込める。 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》までライドできれば、相手のダメージチェックという不確定要素をほぼ排除できヴァンガードかヴァンガードにアタックしたバトル中は手札からグレード0のカードがコールされることもないのでヒットを狙いやすく、守護者を使われない限りはヒットしなかった場合でも手札を大きく削ることができる。 コール制限の恩恵はないものの相手のダメージトリガー無効の恩恵はリアガードも得られるので、ヴァンガードを防がれようともフィニッシュへと繋げるのはそう難しくないだろう。 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ちなみに私はDDD1クルエル4。クルができなけりゃDDDを持ってくる、ってところ。メインはあくまでクルエル。 -- 2013-12-01 09 25 25 採用率で見るのであれば主流はむしろクルーエル4が妥当 -- 2013-12-01 11 59 32 DDD1枚ぐらいは入るっしょ -- 2013-12-04 21 15 35 スペライ型強すぎぃ -- 2013-12-06 22 05 56 DDD1~2枚入れたい・・・ -- 2013-12-23 19 06 42 トリガー考察と、新たに☆引増量型を載せました。 -- 2013-12-26 21 08 20 ドミネイトさんと組んでもなかなか面白いよ -- 2014-01-03 00 57 51 レッドパルス型のレシピにこっそりオバロ追加してみた。先上がりしそうな場合はオバロでアド稼いだほうが強い。ヌーベルロマンで好きなほうを引っ張ってくればよし。 -- 2014-03-02 20 22 27 超越が来たけど、トリガー無効だし載せない方が強いんかな -- 2015-07-13 19 54 00 状況次第でしょ。手札がグレ3以上ばっかだとか、ブースターいなくてまともな火力出せない時はムスタファー辺りに乗っといた方が強い -- 2015-07-14 15 06 45 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... 《リザードソルジャー コンロー》型 メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 リザードソルジャー コンロー 1 FV ブルーレイ・ドラコキッド 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 ドラゴンナイト アシュガル 4 ヌーベルロマン・ドラゴン 4 ドラゴニック・ガイアース 3 ドラゴンダンサー マリア 4 2 臥竜 ストライケン 4 トラゴンナイト イマード 2 ヌーベルクリティック・ドラゴン 4 3 クルーエル・ドラゴン 4 4 超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 炎帝龍王 イレジスト・ドラゴン 4 炎帝龍王 ルートフレア・ドラゴン 4 超越神龍 ヌーベルバーグ・レクスプレス 4 炎帝龍王 アジールオーブ・ドラゴン 4 《封竜 テリークロス》型 G ユニット 枚数 備考 0 封竜 テリークロス 1 FV 封竜 ビエラ 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 封竜 アートピケ 4 封竜 シャーティング 4 1 ドラゴンナイト アシュガル 2 封竜 カルゼ 4 ヌーベルロマン・ドラゴン 4 封竜 リノクロス 4 2 封竜 ハンガーヘル・ドラゴン 3 ヌーベルクリティック・ドラゴン 4 封竜 コーデュロイ 4 3 クルーエル・ドラゴン 4 4 超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ 4 《レッドパルス・ドラコキッド》型 G ユニット 枚数 備考 0 レッドパルス・ドラコキッド 1 FV 魔竜導師 アパラーラ 4 リザードソルジャー ゴラハ 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 ドラゴンナイト アシュガル 3 ドラゴンモンク ゴジョー 3 ヌーベルロマン・ドラゴン 4 ドラゴンダンサー マリア 4 2 十字撃ち ガープ 3 ヌーベルクリティック・ドラゴン 4 ベリコウスティドラゴン 3 3 クルーエル・ドラゴン 3 ドーントレスドライブ・ドラゴン 1 ドラゴニック・オーバーロード(BT15/004) 1 4 超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》 (ちょうえつりゅう ドラゴニック・ヌーベルバーグ) 基本情報 ⑥ 超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ 火属性/レジェンド 基礎パワー:13000(Lv1) インヴォークスキル・【L/R】にいる相手モンスターを【業火】で強制送還させる。自分が敗北しているターンがある場合、【C】にいる相手モンスターの上昇値を0にする。 エヴォークスキル・このモンスターに【業火:1000】ダメージを与える。 特徴 「人間の女性」的なフォルムが特徴的な真紅のドラゴン。 インヴォークスキルは無計画に使ってもそれなりに強いが、条件が揃えば、相手から確実に1ライフを奪うほどの爆発力を発揮できる。 「カードファイト!!ヴァンガード」より参戦。 ▶︎相手【C】位置へ干渉可能 「自分のライフが減っている時」という条件はあるが、相手【C】のパワー上昇を無効化できる効果が非常に強い。完璧に決まると、敵陣は「【C】位置に1体、そのパワーは基礎パワーとほぼ同値」となり、圧倒的な優位に立てる。 ▶︎「相手に先制させる」方法を考えよう エヴォーク時の先制判定で「相手に先制」させると、このカードの無効化能力をより効果的に決めることができる。《ハーピィの姫君クレス》など「次に【C】位置へ出るカード」へのパワー上昇であれば、どちらの先制時でも無効化できる。 火属性はもともと「先制を取りに行く」能力が低い属性なので、無効化能力が決まる状況は比較的多い。《愛で諭す ヴィーナス》などの無属性カードを頼るのも有効。 注意点 ▶︎このカードへの主な対策カード 《善なる霊鳥スィームルグ》強制送還して空白になった相手【L/R】位置が、干渉できないタイミング(ジャッジスキル)で埋まってしまう。 《インフェルノアーマー・ドラゴン》など「相手を送還するとパワーが増える」カードとの併用により、逆に対策できる場合もある。 《ナーガラージャ》エヴォークスキルに注意。火属性への属性耐性を付与されると、このカードはインヴォーク前に対策されてしまう。 もし対策された場合は《ドラゴニック・オーバーロード》などに切り替えよう。相手の【L/R】位置が強制送還耐性持ちでなければ確実に送還できる。 ▶︎オートファイトと相性が悪い オートファイト時は「エヴォークスキルがある」という理由で【L/R】に置かれることがある。エヴォークスキルが空欄の《溶岩竜ラーヴァ・ドラゴン》では起こらない問題なので注意が必要。 関連カード ▶︎相手の【L/R】両方を強制送還するカード。 《溶岩竜ラーヴァ・ドラゴン》 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》 《瑞獣キリン》 ▶︎「自分が敗北しているターンがある」場合に強化される火属性カード。 《九尾の炎狐オサキ》 《ラット》/《ヒネズミ》 《スキンヘッド・スコーピオン》 《鬼神 羅刹》 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 示現せよ災厄の刻、カタストローフ・コアギュレーション! ▶︎イラスト:百瀬寿 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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登録日:2013/12/17 Tue 03 53 57 更新日:2020/07/04 Sat 15 53 37 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 むしろサポートがチート G4 かげろう カードファイト!!ヴァンガード サポート多し チート 超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ 示現せよ 災厄の刻 カタストローフ・コアギュレーション! 「超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ」とはカードファイト!!ヴァンガード、創世の竜神に登場したかげろうのユニット。 名前の通り、G3を越え、そして2013年現在で公認大会で使用できる唯一のG4(一応、少ないがG4自体はシルベストが存在していたが、超越というシステムが登場したので珍しくもなくなった) 以下がスキルの詳細。 ノーマルユニット 〈4〉 (ツインドライブ!!) かげろう - フレイムドラゴン パワー13000 / シールドなし/ ☆1 【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3),【ソウルブラスト】(3),あなたの手札から「超越竜 ドラゴニック・ヌーベルバーグ」を1枚選び、捨てる] 相手のリアガードをすべて退却させる。 【永】【(V)】:あなたのターン中、相手のトリガーの効果を無効にする。 【永】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル中、相手はグレード0のユニットを手札から(G)にコールできない。 【永】【(R)】:このユニットのパワー-1000。 【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) まずはリミットブレイク。コストは重く条件も厳しいが、説明する必要もないくらい強力。 展開力が低いかげろうが苦手だった速攻に対して凄まじい影響力をもたらし、一気に劣勢を覆せる。 強力ではあるが、かげろうには優秀なスキルを持ったユニットが数多くいるので、無理に発動する必要はない。 特にこのユニットが入るデッキには無理なく非常にコストが軽いヌーベルクリティック・ドラゴン(後述)やバーサーク・ドラゴンが入るので、長期戦を狙うなら不確定のコスト確保で盤面をひっくり返すよりも軽めのコストで退却効果の連続で相手をブースト不足に陥れた方が扱いやすい。 さて。問題は次の二つのスキルである。 【永】【(V)】:あなたのターン中、相手のトリガーの効果を無効にする。 【永】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル中、相手はグレード0のユニットを手札から(G)にコールできない。 ちょっと意味わかんない。 要するにダメージトリガーを無効にしてこいつの攻撃はG0じゃガードできないということなのだが、理解できても意味わかんない。 ダメージトリガーの無力化は地味ではあるものの、かなりのアドバンテージを得られる。 何せ回復やドローはもちろん、パワーの上昇すら無くしてしまうのだから。 ダメージ四点以上の場合はもちろんだが、相手の手札次第では二点、三点程度でもクリティカルを引き当てればそのままゲームエンドに持っていける可能性がある。 だってパワーが上がらないんだもん。 そしてガードの抑制能力。 これが一番凶悪。 サイレント・トムとほぼ同じスキルだが、えげつなさは圧倒的にこちらが上。 まず常にヴァンガードに立っているので処理のしようがない。G1以上でしかガードできないので、完ガを切らない場合はインターセプトできる優秀なアタッカーであるG2とブースト要員のG1が常に減り続ける。 そして何より、こいつの元々のパワーである。 パワー13000 パワー13000である。 単純に考えてクロスライド成功時のユニットと同等。更にソウルに左右されないため、ライドしてしまえばクロスライドの上位と言っても過言ではない。 たたでさえガードするのが厳しいのに、この圧倒的なパワーのせいで更にガードが難しくなっている。 なんなのコイツ… 更にそのパワーから防御力もかなり高い。 リミットブレイクを使用せずともかげろう特有の後列退却でブーストを逐一退却してやれば相手は手札のG1をガードに回すかブーストに用いるかのジレンマに苛まれる。 しかしこいつのガードに使えないといって、G0を出せばリアガードからのアタックを防ぎにくくなってしまう。 リアガードとしても当然優秀で、パワーは1000下がってしまうが、パワー12000と十分に強い。 インチキにもほどがあんぞ! しかしこいつはG4。 ライド事故の元になるため、 運がよければライドできる程度 だと思ったか。 見るがいい。 これが絶望の正体だ! ヌーベルロマン・ドラゴン(ブースト) ノーマルユニット 〈1〉 かげろう - フレイムドラゴン パワー7000/ シールド5000/ ☆1 【自】[あなたの手札から超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグを相手に見せ、山札の上に置く]このユニットが【V】か【R】に登場した時、あなたの《かげろう》のヴァンガードがいるならコストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレードG3以上の《かげろう》を一枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 広すぎってレベルじゃないくらいのサーチ範囲である。 こいつを出すだけで手札のヌーベルバーグがG3と交換できるので、事故率は一般のデッキとそこまで変わらない。 更にこいつも優秀なFV、リザードソルジャー コンローからサーチ可能なため、先攻ならほぼ間違いなく手札に加えられる。 というか好きなG3を持ってこれるので、ある意味では安定しているとさえ思える。 しかもパワーも平均ラインはあるため、ブースト要員としても優秀。 どこまでチートなんだこいつは・・・。 しかしそれはこれまでの話。ヌーベルロマンの事故回避とコンローのサーチがあまりにも安定しすぎていたためか、2014/2/1実施のファイターズルールにより制限がかかることに決定した。 ヌーベルバーグが?違う。 ヌーベルロマンが?それも違う。 コンローがです。 ロイパラのワンコロのように、FV設定不可となってしまった。 いくら好きなG3サーチが強力かつ安定感抜群であったとは言え、ヌーベルバーグ(やドーントレス)を使っていなかったかげろう使いには痛すぎるとばっちりである。 まぁ事故回避できる点を除いても好きなG1を持ってこれるというのはかなり強力であり、これでバランス取れるとも言えるが。 …別のクランにコンローと同じスキルを持ったユニットがいたような気がするが気にしてはいけない。なぜ同じ効果なのに汎用性でここまで差が開くのか… ちなみにヌーベルバーグにはロマン以外にも複数サポートが存在する。 最強の竜はリア充らしい。 ヌーベルクリティック・ドラゴン G2のフレイム・ドラゴン。【V】か【R】の登場時、カウンターブラスト1と手札のヌーベルバーグを見せると相手のリアガードを一体焼ける。 条件が厳しいが、それを補えるくらいに強い。こいつとバーサーク・ドラゴンなどで相手の後列を重点的に焼き、リアガードのアタックで前列を潰していくと、相手は盤面が全く埋まらない状態になる。 ドラゴンナイト アシュガル G1のヒューマン。ヌーベルバーグの専用ブースト。専用ブーストのくせにパワーが7000もあるおかしなヤツ。しかもコスト無し。 ヌーベルバーグはヴァンガードだと適当なブーストでも十分すぎるパワーラインに届く…というか、ガード抑制能力のせい…じゃなくておかげで、手札を大量に食えるのでクロスライドなどを相手にする場合など以外はリアガードのヌーベルバーグに使ってあげよう。 メリットばかり語ってきたが、当然弱点もある。 速攻を仕掛けられた場合、リミットブレイクで盤面を崩せればそのまま持ち直せるが、こいつのリミットブレイクはペルソナブラストなためコストが賄えない場合がある。そうなってしまうと手数で押しきられてしまう場合も多い。 一応、こちらは対策が結構ある。 速攻=ダメージが溜まるということに繋がるので、相性のいいクルーエル・ドラゴンのスペリオルライドが容易になり、ヌーベルバーグへのライドスピードを早めることができる。 他には、最強クラスのブレイクライドスキルを持つドーントレスドライブ・ドラゴンからブレイクライドがスムーズに行え、相手は速攻で薄くなった手札でG0とダメージトリガーを封殺するアタックを凌がなければならなくなる。問題はそれまで自分が攻撃を捌けるかどうかか。 他にも展開が普通のかげろうよりも遅かったりと色々あるが、一番危険かつ問題なのは手札にヌーベルバーグがある時にロマンがない場合。 この状況に陥ってしまうと、数回のドローとドライブチェックの内にロマンを引き当てなければ事故確定という運ゲー状態となる。ダメージゾーンに落ちたというのも結構ある光景。 コンローがFVならサーチすればよかったのだがそれも不可能となってしまう。 主力がG4であるため、1ターンライドが遅れると、他のデッキよりも厳しい戦いになる。 まぁそれぐらいの欠点がないと環境がひどいことになるので妥当と言えるだろう。 そのサポートカードの優秀さとトリガー殺しにガード抑制の強力さからシングル価格が凄まじいことになっていたが、少しずつ落ち着いてきた。まぁまだ高いけど…。 登場してから結構な時間が経つが、キーパーツが規制を受けても長く息が続いたユニット。 多分キーカードが規制されて息が続いているのはヴァンガードの中では抹消者とコイツくらい。マジェやジ・エンドは環境から退いたし。まぁ主役が規制されてないというのも大きな要因であるが。 そして双闘という、さらにインチキめいたシステムが登場し、このユニットも環境から姿を-- 消さなかった ブースター「煉獄炎舞」が発売され、かげろう使いが待ちに待った「煉獄」が登場。 その切り札である「煉獄竜 ボーテックス・ドラゴニュート」はペルソナ持ちのG3ユニットである。 ……ここまで書けばわかるだろうが ロマンでコストを調達できるのである しかも繋ぎとして仕方なくライドする心配もなく、安定性も結構高い。 ついでに三桁くらいに下がっていたヌーベルがの価格がまた四桁に戻りました。 悪用に見えるが、ヌーベル自体も双闘環境でもまともに張り合えるほどに強力なユニットなので、フィニッシャーとしてライドされる場面も少なくない。インフレが凄まじいヴァンガードでは、ある意味では理想的なユニットと言えなくもないかもしれない。 ドラゴニックの名称から判断できる人も多いと思うが、当然のように櫂君が使用するユニット。 アニメではなく、漫画版の櫂君が一期のラストにあたるアイチ君とのファイトでPSYクオリアに覚醒、手札0からドローしたPSYクオリア対策のカード。 ドラゴニック・オーバーロードよりライドし、アイチ君のヒールトリガーを捩じ伏せ、勝利に貢献した。 ちなみに漫画版ではトリガー潰しの能力しかなく、しかもツインドライブ!!も持っていないと、かなり不安定なユニットだった。 追記・修正はリアガードを全て退却させられてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 根本的に遅いから実は案外どうとでもなるってことが分かってないやつが多すぎる。事故率変わらないとか嘘だよ・・・ -- 名無しさん (2013-12-17 08 21 56) 天敵はぬばたま。コンロー除去られるわ手札縛られてG4(笑)するわ…… -- 名無しさん (2013-12-17 10 56 43) たまにペルソナされるとビックリする -- 名無しさん (2013-12-17 12 52 57) サポートが多過ぎなんだよなぁ…まあブン回ると手に負えないってだけで、実際はそこまでインチキでもないが… -- 名無しさん (2013-12-17 13 02 20) ↑逆にこれぐらい無いとわざわざG4採用するメリットも無いってことになっちゃうから難しい話だよな・・・乗るまでのプレイが悪いとそんまま押しきられたりもするし。 -- 名無しさん (2013-12-17 13 05 12) 使ってみたがペルソナはほぼ飾りって印象。ドーントレスからブレイクライドして後ろ二つの効果で殴り殺してアザッシタ安定 -- 名無しさん (2013-12-17 13 08 43) まだしゅしゅしゅなんだが、先日引いてしまって今この項目見てヌーベルバーグさんの威力改めて思い知って慌ててる -- 名無しさん (2013-12-17 13 20 04) ↑3 でもロマンだけで十分事故回避できるどころか、実質G3が各種4ずつ増えてるようなもんだからな…… -- 名無しさん (2013-12-23 11 57 03) メガコロニーのBRがグレードの関係上相性最悪になったな・・・ -- 名無しさん (2014-01-07 21 46 50) 現状環境上位なのは変わらないからなんとかせんとなぁとは思う -- 名無しさん (2014-01-11 21 00 10) こりゃかなり手痛いかもなぁ… 。少なくとも環境での地位はドーントレスに奪われる気がする -- 名無しさん (2014-01-14 20 42 32) パワー下げれば5000で防げるが… -- 名無しさん (2014-01-14 22 13 43) コンローが規制されたから不安定になるな -- 名無しさん (2014-01-14 22 41 34) なんやかんやで忍者クランで悪あがきは出来る -- 名無しさん (2014-01-17 13 28 20) 実際のところかげろうがコンロ―っていう最高クラスのFV持ってるのが割と理不尽だからね・・・(スパイクはそもそも不安定だから言うほど問題ないと思うけど)、というかヌーベルだけじゃなくドミネイトも原因だと思うの -- 名無しさん (2014-01-29 15 08 48) かげろう強すぎるな 常に他のクランを圧倒している -- 名無しさん (2014-05-06 13 43 09) 俺の友人が使ってたことあったけど完全に魔法カード的な扱いでしたわ -- 名無しさん (2015-09-05 22 16 22) 名前 コメント
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 14000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 自:このユニットがVに登場した時、そのターン中、このユニットは『永【V】:相手のダメージチェック中、相手はトリガーの効果を実行できない。』を得る。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 41 (28%) 2 弱いと思う 22 (15%) 3 祝!カード化決定 15 (10%) 4 強いと思う 12 (8%) 5 ツインドライブ持ってねーだろ 11 (8%) 6 ハンバーグ 11 (8%) 7 面白いと思う 8 (6%) 8 スピルバーグ 7 (5%) 9 公式でもう出てるんですがそれは 6 (4%) 10 環境取れると思う 4 (3%) 11 馬鹿だろ 3 (2%) 12 何やってるんだ? 2 (1%) 13 公式版が環境取る 2 (1%) その他 投票総数 144 ツインドライブがある、トリガー無効が相手のみなのはそのままだとあまりに弱すぎるからです (2013-06-17 00 21 58) カード化されるみたいだね (2013-08-11 22 28 36) なんか漫画の描写見るにコスモドラゴンくさいよね、こいつ (2013-08-15 09 19 06) 流石にツインドライブはあるかな…自分のトリガーも無効とか?ですかね (2013-08-29 00 40 29) こいつも結局公式の方がチートだったな (2013-10-05 18 47 01) ボーテックスが涙目なんだけど。 (2013-10-06 07 49 24) 環境がこいつ一色に変わるに決まってんじゃん。何してんの (2013-10-08 12 59 56) 少なくとも6月以前に投稿されたもんをもう出てるとか (2013-10-19 23 16 47) いちいち選択肢増やすなよバカじゃねえの (2013-10-21 14 48 02) コメント
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 富士越龍図 No.709 礼装名 富士越龍図 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 葛飾北斎(フォーリナー)装備時のみ、自身の宝具威力をアップ 30% &ガッツ状態を付与(1回) HP20%回復 詳細情報 イラストレーター サクマミツロ 解説 “天我をして 五年の命を保たしめハ 真正の画工となるを得へし” ~葛飾北斎の最期の言葉~ 『富士越龍図(ふじごしりゅうず)』は、嘉永2年(西暦1849年)に没した北斎の、ほぼ絶筆画と称される。享年90。 70歳を超えて連作『冨嶽三十六景』を完成させた北斎は、その後も情熱的に絵を描き続けた。それ以前に描いたものはまったく取るに足りないものばかりであった、とまで語っている。73歳にて鳥獣虫魚の骨格や草木の何たるかをいくらかは悟り、80歳で向上し、90歳で奥意をきわめ、百歳では正に神妙の域を超える。そして百何十歳となれば、1点1格が生きているようになるだろうと―――。 富士を越えて天に昇る龍は、出世を意味するめでたい図様とされるが、ここに北斎の飽くなき執念をみてとることも出来る。自身の寿命を感じ取っても尚、それを受け入れず、誰も達したことのない高みを目指そうとした北斎の意志を感じはしないだろうか。 入手方法 葛飾北斎の絆レベル10達成報酬 要168万ポイント 性能 コメント おーはえ!はえーもう来ました! - 名無しさん 2018-01-01 00 48 30 解析だから - 名無しさん 2018-01-01 10 29 41 恒例行事だから - 名無しさん 2018-01-01 10 47 24 ガッツ付与は良いフレーバー - 名無しさん 2018-01-02 00 33 25 イラストは実物の富士越龍図を上アングルから龍アップにした…という想定なのかな - 名無しさん 2018-01-02 19 25 01 なんというか、解説文が「お宝鑑定団」みたいだな。あのナレーションで再現されてしまう。 - 名無しさん 2018-01-03 23 42 36 果たして鑑定や如何に - 名無しさん 2018-01-04 12 13 49 もうそれにしか読めなくなった - 名無しさん 2018-01-06 17 08 36 査定価格の発表はまだですか - 名無しさん 2018-01-07 13 58 42 ナニコレ普通に強くない? - 名無しさん 2018-01-07 14 39 45 ガッツかぁ…と思って見てみたら宝具30%upか。良い絆礼装やん - 名無しさん 2018-01-07 18 18 24 しかもガッツはHPの20%とかかなり便利だな。絆礼装はこういう強さでいいんだよ、こういうので - 名無しさん 2018-01-07 18 32 39 割合ガッツって初めてですかね?最大hpバフとあわせるとよりよいのか - 名無しさん 2018-02-03 04 21 50 スパルタクスの絆礼装も割合ガッツ - 名無しさん 2018-02-06 14 54 33 オルタニキの絆礼装のコンパチだぞね - 名無しさん (2018-04-17 18 23 36) 真っ先に思いついたのがアンリの絆礼装 - 名無しさん (2019-01-07 01 47 06) 名前 すべてのコメントを見る
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【ドラグナー】 概要 戦士族の下級モンスター【ドラグナー】とドラゴン族の上級モンスター【超越龍】で構成されたテーマデッキ。 【ドラグナー】モンスターを【超越龍】モンスターに装備させてビートダウンを狙う。 キーカード 《灼翼龍ファフニール》 【主要な戦略】 基本的に下級モンスターから上級モンスターを展開しビートダウンしていく。 【超越龍】はレベル8モンスターが多いためランク8のエクシーズモンスターとも相性が良い。 [部分編集] URLクリックでデッキダウンロード https //img.atwiki.jp/yamiorica/attach/32/71/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%83%BC.ydk
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G3との組み合わせが悩ましい。ブレフレ、ジエンド、チェーン、クルーエル、DDD・・・ああ、迷う。 -- 2013-11-24 00 35 29 個人の戦略次第でG3は換わるから決まりきったG3の形はないと思う -- 2013-11-24 12 15 36 DDD2枚とドミネイドЯ2枚ヌーベル4枚がいい -- 2013-11-27 20 53 28 ふん -- 2013-11-30 15 00 34 ↑櫂くんだ!! -- 2013-11-30 15 01 29 ヌーベル4DDD4が主流じゃない?いろんな配分あるけど -- 2013-11-30 23 36 39 ぶっちゃけ本当になんでもアリ。一番↑のコメにもあるけど、リミットブレイク重視のブレフレ、つなぎのジエンド、サーチできるチェーン、クリティックとの相性とライドターンを早められるクルエル、無論DDD。いや、マジでいろいろありすぎる。どれが主流とか一概に言えん。 -- 2013-12-01 09 23 26 ちなみに私はDDD1クルエル4。クルができなけりゃDDDを持ってくる、ってところ。メインはあくまでクルエル。 -- 2013-12-01 09 25 25 採用率で見るのであれば主流はむしろクルーエル4が妥当 -- 2013-12-01 11 59 32 DDD1枚ぐらいは入るっしょ -- 2013-12-04 21 15 35 スペライ型強すぎぃ -- 2013-12-06 22 05 56 DDD1~2枚入れたい・・・ -- 2013-12-23 19 06 42 トリガー考察と、新たに☆引増量型を載せました。 -- 2013-12-26 21 08 20 ドミネイトさんと組んでもなかなか面白いよ -- 2014-01-03 00 57 51 レッドパルス型のレシピにこっそりオバロ追加してみた。先上がりしそうな場合はオバロでアド稼いだほうが強い。ヌーベルロマンで好きなほうを引っ張ってくればよし。 -- 2014-03-02 20 22 27 超越が来たけど、トリガー無効だし載せない方が強いんかな -- 2015-07-13 19 54 00 状況次第でしょ。手札がグレ3以上ばっかだとか、ブースターいなくてまともな火力出せない時はムスタファー辺りに乗っといた方が強い -- 2015-07-14 15 06 45
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◈超越体 ◈超越の力 ◈隠された力 ◈真の超越 [部分編集] ◈超越体 黎明のリン 闇光のリン 紅炎のリン 氷花のリン 暁のリン 星影のリン 白熱のリン 白雪のリン 愛華のリン 紅香のリン ◈超越の力 超越体 レベル 達成 1段階 解禁条件 必要財貨 獲得 能力値 超越体合計レベル Lv.50 達成 超越体 強化石 x10,000 攻撃力 +2,000 超越体合計レベル Lv.100 達成 月の水晶 x100 最大HP +20,000 超越体合計レベル Lv.150 達成 超越体 強化石 x10,000 攻撃力 +3,000 超越体合計レベル Lv.200 達成 月の水晶 x100 最大HP +30,000 超越体合計レベル Lv.250 達成 超越体 強化石 x10,000 攻撃力 +4,000 超越体合計レベル Lv.300 達成 超越体 強化石 x50,000 最大HP +40,000 超越体合計レベル Lv.350 達成 月の水晶 x300 攻撃力 +5,000 超越体合計レベル Lv.400 達成 超越体 強化石 x50,000 最大HP +50,000 超越体合計レベル Lv.450 達成 月の水晶 x300 攻撃力 +6,000 超越体合計レベル Lv.500 達成 月光の祝福 x3,000 最大HP +60,000 超越体 レベル 達成 2段階 解禁条件 必要財貨 獲得 能力値 超越体合計レベル Lv.550 達成 超越体 強化石 x100,000 攻撃力 +8,000 超越体合計レベル Lv.600 達成 月の水晶 x500 最大HP +80,000 超越体合計レベル Lv.650 達成 超越体 強化石 x100,000 攻撃力 +10,000 超越体合計レベル Lv.700 達成 月の水晶 x500 最大HP +100,000 超越体合計レベル Lv.750 達成 超越体 強化石 x100,000 攻撃力 +12,000 超越体合計レベル Lv.800 達成 超越体 強化石 x500,000 最大HP +120,000 超越体合計レベル Lv.850 達成 月の水晶 x1,000 攻撃力 +14,000 超越体合計レベル Lv.900 達成 超越体 強化石 x500,000 最大HP +140,000 超越体合計レベル Lv.950 達成 月の水晶 x1,000 攻撃力 +16,000 超越体合計レベル Lv.1000 達成 月光の祝福 x8,000 最大HP +160,000 超越体 レベル 達成 3段階 解禁条件 必要財貨 獲得 能力値 超越体合計レベル Lv.1100 達成 月の水晶 x2,000 最大MP +100 超越体合計レベル Lv.1200 達成 月の水晶 x2,000 最大HP* +2% 超越体合計レベル Lv.1300 達成 月の水晶 x2,000 最大MP +150 超越体合計レベル Lv.1400 達成 月の水晶 x2,000 最大HP* +3% 超越体合計レベル Lv.1500 達成 月の水晶 x4,000 最大MP +200 超越体合計レベル Lv.1600 達成 月の水晶 x4,000 最大HP* +4% 超越体合計レベル Lv.1700 達成 月の水晶 x4,000 最大MP +250 超越体合計レベル Lv.1800 達成 月の水晶 x4,000 最大HP* +5% 超越体合計レベル Lv.1900 達成 月の水晶 x4,000 最大MP +250 超越体合計レベル Lv.2000 達成 月光の祝福 x10,000 最大HP* +6% 超越体 レベル 達成 4段階 解禁条件 必要財貨 獲得 能力値 超越体合計レベル Lv.2100 達成 衣装チケット x30 プロフィールアイコンおよび低電力モードのイラスト支給 超越体合計レベル Lv.2200 達成 衣装チケット x30 プロフィールアイコンおよび低電力モードのイラスト支給 超越体合計レベル Lv.2300 達成 月の水晶 x7,000 与ダメージ増加** +2% 超越体合計レベル Lv.2400 達成 月の水晶 x7,000 与ダメージ増加** +2% 超越体合計レベル Lv.2500 達成 月の水晶 x7,000 与ダメージ増加** +2% 超越体合計レベル Lv.2600 達成 月の水晶 x10,000 与ダメージ増加** +3% 超越体合計レベル Lv.2700 達成 月の水晶 x10,000 与ダメージ増加** +3% 超越体合計レベル Lv.2800 達成 月の水晶 x10,000 与ダメージ増加** +3% 超越体合計レベル Lv.2900 達成 月の水晶 x10,000 与ダメージ増加** +3% 超越体合計レベル Lv.3000 達成 月光の祝福 x20,000 与ダメージ増加** +3% 超越体 レベル 達成 5段階 解禁条件 必要財貨 獲得 能力値 超越体合計レベル Lv.3100 達成 超越の欠片 x700 与ダメージ増加** +4% 超越体合計レベル Lv.3200 達成 超越の欠片 x800 与ダメージ増加** +4% 超越体合計レベル Lv.3300 達成 超越の欠片 x900 与ダメージ増加** +4% 超越体合計レベル Lv.3400 達成 超越の欠片 x1,000 与ダメージ増加** +4% 超越体合計レベル Lv.3500 達成 超越の欠片 x1,100 与ダメージ増加** +4% 超越体合計レベル Lv.3600 達成 超越の欠片 x1,200 与ダメージ増加** +5% 超越体合計レベル Lv.3700 達成 超越の欠片 x1,300 与ダメージ増加** +5% 超越体合計レベル Lv.3800 達成 超越の欠片 x1,400 与ダメージ増加** +5% 超越体合計レベル Lv.3900 達成 超越の欠片 x1,500 与ダメージ増加** +5% 超越体合計レベル Lv.4000 達成 超越の欠片 x10,000 与ダメージ増加** +40% 超越体 レベル 達成 6段階 解禁条件 必要財貨 獲得 能力値 超越体合計レベル Lv.4100 達成 超越の欠片 x1,600 与ダメージ増加** +5% 超越体合計レベル Lv.4100 達成 衣装チケット x30 プロフィールアイコンおよび低電力モードのイラスト支給 超越体合計レベル Lv.4200 達成 超越の欠片 x1,700 与ダメージ増加** +5% 超越体合計レベル Lv.4200 達成 衣装チケット x30 プロフィールアイコンおよび低電力モードのイラスト支給 超越体合計レベル Lv.4300 達成 超越の欠片 x1,800 与ダメージ増加** +5% 超越体合計レベル Lv.4400 達成 超越の欠片 x1,900 与ダメージ増加** +5% 超越体合計レベル Lv.4500 達成 超越の欠片 x2,000 与ダメージ増加** +5% 超越体合計レベル Lv.4600 達成 超越の欠片 x2,100 与ダメージ増加** +5% 超越体合計レベル Lv.4700 達成 超越の欠片 x2,200 与ダメージ増加** +5% 超越体合計レベル Lv.4800 達成 超越の欠片 x2,300 与ダメージ増加** +5% 超越体合計レベル Lv.4900 達成 超越の欠片 x2,400 与ダメージ増加** +5% 超越体合計レベル Lv.5000 達成 超越の欠片 x12,000 与ダメージ増加** +45% 超越の空間 等級 達成 1段階 解禁条件 必要財貨 報酬 獲得 能力値 超越の空間 2等級 達成 なし 月の水晶 x1,000 なし 超越の空間 4等級 達成 なし 月の水晶 x1,000 なし 超越の空間 6等級 達成 なし 月の水晶 x1,000 なし 超越の空間 8等級 達成 なし 月の水晶 x1,000 なし 超越の空間 10等級 達成 なし 月の水晶 x1,000 なし 超越の空間 12等級 達成 謎の星欠片 x10,000 なし 超越変身時、 与ダメージ増加 +1% 超越の空間 14等級 達成 謎の星欠片 x12,000 なし 超越変身時、 与ダメージ増加 +1% 超越の空間 16等級 達成 謎の星欠片 x15,000 なし 超越変身時、 与ダメージ増加 +1% 超越の空間 18等級 達成 謎の星欠片 x20,000 なし 超越変身時、 与ダメージ増加 +1% 超越の空間 20等級 達成 謎の星欠片 x25,000 なし 超越変身時、 与ダメージ増加 +1% 超越の空間 等級 達成 2段階 解禁条件 必要財貨 報酬 獲得 能力値 超越の空間 23等級 達成 力の結晶 x30,000 なし 超越変身時、 与ダメージ増加 +2% 超越の空間 26等級 達成 力の結晶 x50,000 なし 超越変身時、 与ダメージ増加 +2% 超越の空間 29等級 達成 力の結晶 x100,000 なし 超越変身時、 与ダメージ増加 +2% 超越の空間 32等級 達成 力の結晶 x150,000 なし 超越変身時、 与ダメージ増加 +2% 超越の空間 35等級 達成 月の水晶 x7,000 なし 超越変身時、 与ダメージ増加 +2% 超越の空間 38等級 達成 月の水晶 x7,000 なし 超越変身時、 与ダメージ増加 +2% 超越の空間 41等級 達成 衣装チケット x30 なし プロフィールアイコンおよび低電力モードのイラスト支給(ネメシス) 超越の空間 44等級 達成 月の水晶 x10,000 なし 超越変身時、 与ダメージ増加 +4% 超越の空間 47等級 達成 月の水晶 x10,000 なし 超越変身時、 与ダメージ増加 +4% 超越の空間 50等級 達成 超越体強化石 x30,000,000 なし [超越の空間]で自分のダメージが15%増加 ◈隠された力 力の欠片 欠片番号 欠片開放効果(所持効果) 欠片開放時の必要財貨量 1 与ダメージ増加** 7% 半月 超越のリン 4~6体 2 最大ダメージ比率 7% 半月 超越のリン 4~6体 3 与ダメージ増加** 7% 半月 超越のリン 4~6体 4 最大ダメージ比率 7% 半月 超越のリン 4~6体 5 超越体強化石ドロップ量増加 3% 半月 超越のリン 4~6体 6 最小ダメージ比率 7% 半月 超越のリン 4~6体 7 与ダメージ増加** 7% 半月 超越のリン 4~6体 8 最小ダメージ比率 7% 半月 超越のリン 4~6体 9 与ダメージ増加** 7% 半月 超越のリン 4~6体 欠片の開放に必要な財貨数は、開放の順序によって異なります。 1~2番目の欠片開放時 半月 超越体のリン 4体必要 3~7番目の欠片開放時 半月 超越体のリン 5体必要 8~9番目の欠片開放時 半月 超越体のリン 6体必要 力の刻印 刻印番号 刻印開放効果(装着効果) 刻印開放時の必要財貨量 開放条件 1 全スキルレベル増加 3 半月 超越体のリン 4体亀裂の証 500個 7/8/9番目の欠片開放必要 2 全スキルレベル増加 3 半月 超越体のリン 4体亀裂の証 500個 1/4/7番目の欠片開放必要 3 全スキルレベル増加 3 半月 超越体のリン 4体亀裂の証 500個 2/5/8番目の欠片開放必要 4 MP回復力 5% 半月 超越体のリン 4体亀裂の証 500個 3/6/9番目の欠片開放必要 5 全属性会心ダメージ増加 8% 半月 超越体のリン 4体亀裂の証 500個 1/2/3番目の欠片開放必要 6 最大ダメージ比率 15% 半月 超越体のリン 4体亀裂の証 500個 4/5/6番目の欠片開放必要 ◈真の超越 超越体名 真の超越 装着効果 真の超越 所持効果 開放条件 黎明のリン 天罰が終了する時、雷電の巨槍が落下し、範囲内の敵に300,000%のダメージを与える。このダメージは対象の防御力を92%無視する。 全スキルレベル増加 5 満月 黎明のリン 8体亀裂の証 3,000個 闇光のリン 満月闇光のリンの変身効果時間が10秒増加し、終末の球の効果時間が30秒増加する。 全スキルレベル増加 5 満月 闇光のリン 8体亀裂の証 3,000個 紅炎のリン バーニング・スピリットの効果時間が20秒増加し、満月紅炎のリンに変身中、通常攻撃時に4%の確率で対象をバーニング・スピリットで攻撃する。 全スキルレベル増加 5 満月 紅炎のリン 8体亀裂の証 3,000個 氷花のリン 満月氷花のリンに変身中、状態異常にかかった敵への与ダメージが30%増加する。 全スキルレベル増加 5 満月 氷花のリン 8体亀裂の証 3,000個 暁のリン ミラクル・シャインの効果時間が5秒増加する。 全スキルレベル増加 5 満月 暁のリン 8体亀裂の証 3,000個 星影のリン ブラック・ミラーの攻撃周期が0.5秒減少する。 全スキルレベル増加 5 満月 星影のリン 8体亀裂の証 3,000個 白熱のリン 空の怒りでダメージを受けた敵のHPが90%以上の場合、追加でもう一度ダメージを与える。 全スキルレベル増加 5 満月 白熱のリン 8体亀裂の証 3,000個 白雪のリン 満月白雪のリンの変身効果時間が10秒増加し、変身中に召喚された敵への与ダメージが20%増加する。 全スキルレベル増加 5 満月 白雪のリン 8体亀裂の証 3,000個 愛華のリン シャドウ・ダンシングの効果時間中、スキルを発動するたびに、シャドウ・ダンシングの効果時間が1秒ずつ増加する。シャドウ・ダンシングは最大100秒以上は持続しない。 全スキルレベル増加 5 満月 愛華のリン 8体亀裂の証 3,000個 紅香のリン レイジ・オブ・ファイアのダメージが対象の防御力を25%無視するように変更 全スキルレベル増加 5 満月 紅香のリン 8体亀裂の証 3,000個
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《溶岩竜ラーヴァ・ドラゴン》 (ようがんりゅう ラーヴァ・ドラゴン) 基本情報 ⑥ 溶岩竜ラーヴァ・ドラゴン 火属性/レジェンド 基礎パワー:15000(Lv1) インヴォークスキル・【L/R】にいる相手モンスターを【業火】で強制送還させる。 エヴォークスキル・(なし) 特徴 腕から強烈な火炎を放射する炎の巨竜。 全カード中最高クラスの基礎パワーと、強力な強制送還系のインヴォークスキルを兼備する火属性の切り札。 ▶︎火属性の伝統の切り札 「わかりやすくて強い」カードの代表。 相手【L/R】位置の相手モンスターは、隠密状態でなければ、確実に強制送還できる。エヴォークで先制し、相手よりも先に撃てれば非常に強い(火属性の特性上、ややキツイ注文ではあるが)。 ▶︎送還と同時にパワー上昇を狙う 《インフェルノアーマー・ドラゴン》は、相手【L/R】を送還した直後に自身のパワーが上昇する。2体とも強制送還できれば「+14000」なので狙う価値はある。 相手が水属性の場合、こちらが先制していると《ルルドの貴婦人》に捕まる点には注意。 《爆炎掌のケンジ》は、相手【L/R】を送還した直後に【C】位置のパワーが上昇する。【C】位置は絶対に送還されないのでデッキ相性によっては有効。 こちらが先制していると《ルルド〜》や《優美に泳ぐマーメイド クオール》などに捕まる点は同様。 《希望の火 エルモ》は、ターン終了時、そのターン内に送還されたモンスターの数に応じてパワーが上昇する。相手が強制送還した場合も数に含める点、また《ルルド〜》などのスキルに捕まらない点で優れている。 ただし、こちらはダメージを与える相手のスキルによって「パワー上昇前に送還される」リスクがある。 《子鬼火》によって味方に激発状態を付与すると、強制送還が成功した時に味方のパワー上昇が見込める。味方1体につき+6000の上昇が見込めるが、後出しの《月光の魔弾アルテミス》で解除される点には注意。 注意点 ▶︎注意すべき相手モンスター このカードをインヴォークする際は、相手【L/R】位置に、下記に該当するモンスターがいないことを必ず確認しよう。① 【業火】耐性持ち→《ナーガラージャ》や《燐火キツネビ》が該当。このカードでは強制送還ができない。 ② 強制送還耐性持ち→①と同様、強制送還ができない。 ③ 誘発型スキル持ち→《五角竜王 ドラム》と《ルビィスコーピオン》は、強制送還すると味方に被害が及ぶ。また《ワーウルフ》を送還すると、相手【C】位置のパワーが1.5倍になってしまう。 ▶︎相手【C】位置には干渉できない 相手【C】位置に極端な高パワーのモンスターが出ることが読めた場合、このカードの使用よりも先にそちらを対策したい。相手が地属性の場合は特に注意。 可能ならば、《ルビィスコーピオン》+《小林 オペラ》などの予備計画に切り替えてある程度は対応できる。 こちらのライフが減っていて、かつ相手が先制であれば、代わりに《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》をインヴォークしよう。相手【C】位置のパワー上昇値をゼロにできる。 関連カード ▶︎相手の【L/R】両方を強制送還するカード。 《溶岩竜ラーヴァ・ドラゴン》 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》 《瑞獣キリン》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 溶岩から、何かが上がってくる。あれは……嘘だろ。こんなところに竜なんて、くそっ!至急応援を、うわあああああ!? ▶︎イラスト:たにめそ 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V】:[CB1,あなたの手札から《かげろう》を1枚選び、捨てる]あなたの手札から、グレード3の《かげろう》を1枚選び、【スタンド】でライドし、そのターン中、あなたの《かげろう》のリアガードを2枚まで選び、『自【R】:[あなたの手札から《かげろう》を1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から、「超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ」を1枚選び、手札に加え、その山札をシャッフルする。』を与える。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 付与するスキルがリア対象なのにV限になってるぞ。 (2014-03-16 19 00 08) 手札1枚捨てたってツインドライブで取り返せるから事実上のアド損なしでスペライして、オマケにロマンと違って捨てるのがG3でなくてもヌーベルサーチできるチャンスが2回もあるって凄く強くないか? (2014-03-16 23 07 12) コメント