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7月6日のゲーム/至上最低難易度のエースゲーム NO PL PC 根源力 リザルト RPB 備考 01 浮椎吾 サトー・ツーカサ 4000 1000 200 02 八軒 ラミィ・アーキ 3600 1000 200 03 加納正顕 加納正顕 5400 1000 200 04 古河切夏 古河切夏 4200 1000 200 04 無量小路 (書記) 800 04 こまち (書記) 800 戻る→参加者リスト
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儀式魔術/Aの魔法陣/参加者リスト 掲示板ゲーム初心者用ゲーム:コージに声をかける 初心者用ゲーム2:市場で生活する ゲーム3:ヤガミの葬列 ゲーム5:アーミに食事を ゲーム17:イーワ・ナーカの昼寝 ゲーム18:勉強の日 ゲーム19:さまよいのターニ ゲーム20:鼠の騎士ジャスパー ゲーム21:加藤ミチルのおせっかい ゲーム22:大侵寇(前哨戦) ゲーム24:賢者の旅行 ゲーム25:ターニ送還 ゲーム26:カウンターアタック! ゲーム28:ノーアを守りし者 ゲーム31:女王への嘆願 ゲーム32:賢者の護衛 ゲーム38:ノーアの戦い ゲーム40:ロジャーの誘惑 ゲーム41:オーケの登場 ゲーム42:邪悪なる魔道師の祭典 ゲーム44:イーワとコージ 特別ゲーム2:聖銃大戦 ゲーム49:ヤガミの帰還 オンラインセッションゲーム1:コージ・コウ前哨戦 ゲーム2:ターニの情報収集作戦 ゲーム4:コージ・コウの脱出 ゲーム23:ペンギンの峠を越えて ゲーム38:ノーアの戦い 6月21日のゲーム:ノーリコ救出作戦 ゲーム30:大侵寇 ゲーム39:80万撃破作戦 6月29日のゲーム:Aの魔法陣による大規模作戦 7月1日のゲーム:低難易度編 ゲーム45:死の都を越えて 7月6日のゲーム:至上最低難易度のエースゲーム ゲーム48:オーケとの対決 特別ゲーム1:聖銃大戦 源方面 最終ゲーム:ターニの帰還 特別ゲーム3:聖銃大戦 7月28日のゲーム:ヤガミ炎上 戻る→儀式魔術
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エースゲーム 戻る 生活ゲーム 1/27エースゲーム:迷宮51階 エースゲーム:VSエースキラー(迷宮42階残留者救出作戦) エースゲーム:サクヤガミ救出作戦 生活ゲーム タイトル 登場ACE 参加者 マンハッタン危機一髪 核爆弾を止めろの巻 携帯可 モシン・イブラヒム ニンジャ(室賀兼一)さん タイトル 登場ACE 参加者 宰相と話してきたよ(頑張れきみこさんエースゲーム) 携帯可 シロ宰相 クレールさん是空とおるさん海法 紀光さん タイトル 登場ACE 参加者 緊急情報:アイドレスの現状0319 携帯可 エース打ち合わせ中 携帯可 クレールさん久珂あゆみさん広瀬都さん風野緋璃さん真琴さん海法 紀光さんかくたさんニンジャ(室賀兼一)さん高原鋼一郎さん伯牙さん悪童屋 四季さんりょーさんちゃきさん エース編成中 一方その頃 天空のプリンセス 携帯可 トーゴぽち王女HBペンギン 火足水極さん矢上ミサさん エースの勝利(というより他力本願作戦) 携帯可 森晴華斉藤奈津子HBペンギン高原雷蔵 他 クレールさん久珂あゆみさん広瀬都さん風野緋璃さん真琴さん海法 紀光さんかくたさん室賀兼一さん高原鋼一郎さん伯牙さん悪童屋 四季さんりょーさんちゃきさん タイトル 登場ACE 参加者 0327エースゲームログおよび関連ログ 携帯可 マユミ・紅葉・深浦猫野月子青の厚志久珂晋太郎 久珂あゆみさん猫野和錆さん紅葉ルウシィさん タイトル 登場ACE・ゲスト 参加者 突然のエリス救出作戦 開始前 携帯可 イイコ(小村佳々子)自由号是空素子 フィーブルさん 平 祥子さんクレールさんS43さん是空とおるさん 突然のえりす救出作戦 本編 携帯可 突然のえりす救出作戦 ゲーム後 携帯可 1/27エースゲーム:迷宮51階 タイトル 登場ACE・ゲスト 参加者 迷宮51階 エースゲーム 携帯版(戦闘前) 是空素子久珂晋太郎高原アララ高原雷蔵高原翠蓮ヴィクトリーHBペンギン大阪万博ポチ王女(旧)アメルダ来須銀河 ちゃきさんクレールさんS43さん是空とおるさん広瀬都さん真琴さん久珂あゆみさん風野緋璃さん海法 紀光さんかくたさん高原鋼一郎さん伯牙さん室賀兼一さん悪童屋 四季さん 携帯版(その1) 携帯版(その2) 携帯版(その3) エースゲーム:VSエースキラー(迷宮42階残留者救出作戦) タイトル 登場ACE・ゲスト 参加者 ゲームまでの経緯、エントリーリスト他 銀色RB(鍋ヤガミ)シープホーン(HI) 津吹 薫@海法 紀光さん酒賀 番条@嘉納さん飛翔@飛翔さん羽柴克哉@黒崎克哉さん鷺宮まき@まきさん比嘉直哉@比嘉劉輝さん大神軍曹@大神さん天羽翔太@ロッドさん高原 銕之丞@高原鋼一郎さん ゲーム本編(その1) ゲーム本編(その2) 感想戦 エースゲーム:サクヤガミ救出作戦 タイトル 登場ACE・ゲスト 参加者 迷宮41F 救出作戦(その1) サクヤガミ森精華(?) 津吹 薫@海法 紀光さん有富れおん@かくたさん菅谷灯馬@伯牙さん肘谷恵一@室賀兼一さん 迷宮41F 救出作戦(その2) トップページへ
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元気レースゲーム年表(携帯アプリを除く) 年/月/日 プラットフォーム ゲームソフト 新作/廉価版 1994/05/27 SUPER Famicom 「首都高バトル 94 ドリフトキング 土屋圭市 坂東正明」発売 新作 1995/02/24 SUPER Famicom 「首都高バトル2 ドリフトキング 土屋圭市 坂東正明」発売 新作 1996/05/03 PlayStation 「首都高バトル DRIFT KING 土屋圭市 坂東正明」発売 新作 1996/12/20 PlayStation 「首都高バトル外伝 スーパーテクニックチャレンジ」発売 新作 1997/03/28 PlayStation 「首都高バトル DRIFT KING 土屋圭市 坂東正明 Playstation the Best」発売 廉価版 1997/04/25 PlayStation 「首都高バトルR」発売 新作 1997/04/25 SEGA SATURN 「首都高バトル 97」発売 新作 1998/04/23 PlayStation 「かっとびチューン」発売 新作 1998/06/25 PlayStation 「首都高バトルR Playstation the Best」発売 廉価版 1999/06/24 Dreamcast 「首都高バトル」発売 新作 2000/06/22 Dreamcast 「首都高バトル2」発売 新作 2001/03/15 PlayStation2 「首都高バトル0」発売 新作 2002/02/07 PlayStation 「首都高バトルR PS one Books」発売 廉価版 2002/03/28 PlayStation2 「湾岸ミッドナイト」発売 新作 2002/06/27 PlayStation2 「首都高バトル0 PlayStation2 the Best」発売 廉価版 2003/02/27 PlayStation2 「街道バトル」発売 新作 2003/07/24 PlayStation2 「首都高バトル01」発売 新作 2003/13/01 Windows 「首都高バトルOnline」発売 新作 2004/02/26 PlayStation2 「街道バトル2 CHAIN REACTION」発売 新作 2004/09/16 PlayStation2 「首都高バトル01 PlayStation2 the Best」発売 廉価版 2005/04/21 PlayStation Portable 「首都高バトル」発売 新作 2005/05/26 PlayStation2 「レーシングバトル -C1 GRAND PRIX-」発売 新作 2005/07/28 PlayStation2 「KAIDO 峠の伝説」発売 新作 2006/03/02 PlayStation Portable 「首都高バトル PSP the Best」発売 廉価版 2006/07/27 XBOX360 「首都高バトルX」発売 新作 2007/07/26 PlayStation3 「湾岸ミッドナイト」発売 新作 2007/09/27 PlayStation Portable 「湾岸ミッドナイト ポータブル」発売 新作 2008/07/24 PlayStation3 「湾岸ミッドナイト Playstation3 the Best」発売 廉価版 2009/10/01 PlayStation Portable 「湾岸ミッドナイト ポータブル Genki the Best」発売 廉価版
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レースゲーム 可 親 手 世 リ マ 斬 作 計 1⇒2 〇 0 0 0 0 2 1 1 0 ? × - - - - 0 - 0 2⇒3 〇 0 0 0 0 6 4 3 0 ? × - - - - - 0 3⇒4 〇 0 0 0 0 8 8 8 0 ? × - - - - 2 2 - 0 4⇒5 〇 0 0 0 0 10 10 10 0 ? × - - - - - 0 マッチした中で最も低い値を〇に。 他項目をクリアしているのにマッチしなかった場合の最も高い値を×に。 (具体的な~のページとは変えてあります。) レースゲーム×F1 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 0 2 2 3 3 3 3 両方(Lv1→2) 16 0 3 3 5 3 2 3 3 両方(Lv1→2) 22 2 4 4 2 2 3 3 6 両方(Lv1→2) 26 0 0 2 5 5 4 4 4 両方(レLv1→2,F1Lv2→3) 24 0 2 10 2 10 10 10 10 両方(レLv4→5,F1Lv1→2) 54 0 0 8 0 2 8 8 8 せず(レLv3 F1Lv1) 34 レースゲーム×競馬 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 5 8 8 6 10 9 5 9 両方 60 0 3 3 0 3 0 3 3 なし(両方Lv1) 15 0 0 0 5 5 0 4 4 なし(両方Lv1) 18 0 3 3 0 3 1 2 3 両方(レLv1→Lv2 競Lv1→Lv2) 15 1 0 3 4 6 6 3 5 両方(レLv2→Lv3 競Lv1→Lv2) 28 4 6 6 4 6 4 6 6 競馬(Lv2→3)レースはLv3のまま 42 0 0 8 0 8 8 2 8 競馬(レLv3 競Lv2→Lv3) 34 2 5 4 0 6 5 4 6 両方Lv2→3 32 レースゲーム×時代劇 組合せ× 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 2 2 7 6 4 4 5 せず(レLv3 時Lv1) 30 レースゲーム×スノーボード 組合せ◎ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 9 9 0 0 0 9 9 せず(レLv2 スLv2) 36 レースゲーム×スポーツ 人気が出そうな組合せ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 0 8 0 8 8 10 8 両方(レースLv3→4,スポーツLv1→2) 42 0 0 6 0 10 10 10 10 両方(レースLv4→5,スポーツLv1→2) 46 レースゲーム×電車 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 5 8 7 6 9 9 10 10 両方 64 レースゲーム×忍者 組合せ■ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 0 0 0 10 10 10 6 せず(レLv4 忍Lv1) 36 レースゲーム×飛行機 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 0 3 0 4 4 0 3 飛行機(Lv1→2) 14 レースゲーム×ファンタジー 組合せ:× 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 5 5 5 3 3 3 4 6 なし 34 レースゲーム×マラソン 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 1 6 6 3 2 2 2 両方lv.1⇒2 22 2 4 4 2 4 1 1 4 両方lv.1⇒2 22 0 6 6 0 6 4 6 6 両方(レースLv2→3,マラLv1→Lv2) 34 0 5 4 2 6 5 5 5 レース(Lv2→3),マラソン(Lv1→2) 32 0 0 8 0 8 8 8 2 両方(レLv3→Lv4 マLv2→Lv3) 34 6 0 0 0 10 10 10 0 レース(レLv4→Lv5 マLv3) 36 レースゲーム×ロボット 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 0 8 0 8 2 8 8 せず(レLv3 ロLv1) 34 レースゲーム×スキー 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 6 8 6 10 10 10 10 10 両方(レLv4→5 スLv1⇒2) 70 ここまで組合せ一覧表に記載済み。 新しい組合せや、マークが違っていた場合は下に書いてください。 組合せのみの情報提供は組合せ一覧表まで
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レースゲーム合作 【原曲】 Kirby s AirRide High Speed Medley 【動画完成予定日】 とりあえず3月末までを目標 6/4に投稿予定 【ルール】 レースゲームの音声を使ったもの(例 選択音、スキール音、キャラ音声etc)なら何でもOK 【参加条件】 自由 参加する人はskypeのIDも書いてくださいー 基本的にskypeでやろうと思っているので 【提出物】 原曲入り音 原曲無し音 動画(4 3) 【枠】 skypeに貼るのでそれを参考に動画を作って欲しいです 半透明で出来るだけ動画を見やすく作っておきます 素材 担当者 ギャラックス(裏) リッジレーサーレボリューション からあげ マグヒート レーシングゲーム 注意!!!! 398 スチールオーガン レーシング112 ケメコ コルダ チョロQ ヒヨコ サンドーラ GT5 ラリルレロ チェックナイト セガラリー リッジレーサー 凸ドラス ヴァレリオン チョロQ3 たた プランテス ランナバウト ブラストドーザー 凸ドラス アイルーン マリオカート kakato 参加者一覧 凸ドラス ラリルレロ 398 ケメコ たた ヒヨコ 2011 2/17 始動 完成しました! 参加します -- ラリルレロ (2011-02-17 18 08 25) 参加します -- 398 (2011-02-17 19 52 26) 参加させて、いただきます SkypeIDはこちらを見て、どうぞ ID natrium_air -- ケメコ (2011-02-17 20 55 16) 参加します SkypeID koorinotata928 -- たた (2011-02-18 17 08 38) 参加しますss スカIDはhiyoko1345 -- ヒヨコ (2011-02-18 19 04 11) 参加します ID kaarage -- からあげ (2011-02-18 19 47 25) 素材変えさせて頂きます;。; -- ヒヨコ (2011-02-20 16 32 20) マリオカートで参加します、スカイプのIDは nicokakato です -- kakato (2011-03-11 08 46 48) 名前 コメント
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レースゲーム 565 名前:水先案名無い人 :04/12/24 05 02 02 ID Ohovo8G5 古今東西レースゲーム入場!! ハイパーターボは生きていた!! 更なる研鑚を積み爆破から甦った!!! 497㌔!! F1レースだァ――――!!! ギアガチャはすでに我々が完成している!! Magical Sound Shower アウトランだァ――――!!! ミニジャンプししだい滑りまくってやる!! マリオ代表 スーパーマリオカートだァッ!!! 車体のぶつけ合いなら我々の歴史がものを言う!! ナンシーより緊急連絡! 了解! タイトーチェイスH.Q.!!! 真のラリーを知らしめたい!! ドライバー視点 CMRだァ!!! オートバイは2輪だが主要メーカーは全部オレのものだ!! 市販車のカタログ RS2だ!!! ガス欠対策は完璧だ!! 正面衝突 ジッピーレース!!!! 全コースのベスト・レコードは鯖の中にある!! 全国1位の神様が来たッ バトルギア3!!! 雰囲気のリアルさなら絶対に敗けん!! 本場の走り見せたる アメリカ Nascar Racingだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 破壊のピュア・ファイター ランナバウトだ!!! 米国EAからスーパーカーの編隊が上陸だ!! 古谷徹 NFS!!! ルールの無い暴走がしたいからポリゴン(3D)になったのだ!! 壮大な窃盗を見せてやる!!Grand Theft Auto!!! レースのお供にキーホルダーとはよく言ったもの!! ソニックが今 車内でブラブラする!! SS版で改名 ゲイルレーサーだ―――!!! チャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかRPGが楽しめるとはッッ ゼロヨンチャンプ!!! 目立ちたいからここまできたッ 重量一切不明!!!! 高速の一匹狼 激走デコトラ伝説だ!!! オレはゲーセン最強ではないシミュレータで最強なのだ!! 御存知フェラーリ公認 F355チャレンジ!!! レースの本質は今や破壊にある!! オレを回転させる奴はいないのか!! デストラクション・ダービーだ!!! ナガァァァァァいッ説明不要!! 300km以上!!! 600人!!! 首都高バトル01だ!!! レースゲーは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦シミュ!! 海外からLFSの登場だ!!! トップはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! チェーン・鉄パイプ統一王者 ロードラッシュ マーシャルを飛ばしに電源を入れたッ!! ドライバーズポイント剥奪 スーパーモナコGP!!! 爽快さに更なる磨きをかけ ”クレイジー”タクシーが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! 山内一典 グランツーリスモ!!! ポリゴンマシンがベールを脱いだ!! 任天堂から ワイルドトラックスだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 古き良き時代のF1 Grand Prix Legends 正式名称で登場だ!!! 肝心の挙動はどーしたッ 切ったステア 未だ戻らずッ!! 鈴鹿も筑波も勿体無い!! ドライビングエモーション Type-Sだ!!! 特に理由はないッ 土屋圭市が速いのは当たりまえ!! 道路公団にはないしょだ!!! 坂東親分! ドリフトキング 土屋圭市 坂東正明 首都高バトルがきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦ドライビング!! 30年代のクラシックカー・ミュージアム MAFIAだ!!! 任天堂だったらこのゲームを外せない!! 超A級スピード感 F-ZEROだ!!! 超一流グループの超一流のサウンドだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ロックの鋼鉄人!! ロックンロール・レーシング!!! ドリフトはこのゲームが完成させた!! デビルカーはゴキ○リカー!! リッジレーサーだ!!! ……若きKingが帰ってきた…… Legendに続きはあるのか…… 藤沢先輩…… 俺達はおまえを待っている……レーシングラグーンの登場さ…… 関連レス 568 名前:水先案名無い人 :04/12/24 10 13 19 ID TqvFTBl9 レーシングラグーンワラタ 567 569 名前:水先案名無い人 :04/12/24 12 47 21 ID 40UjEY6Z 567 オチでクソワロタww 629 名前:水先案名無い人 :04/12/26 19 34 38 ID GEaZeUly 567 デストラクション・ダービーをもってくるとは… コメント 名前
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儀式魔術/Aの魔法陣/経緯4 2006年7月5日、Aの魔法陣BBS 発言番号25841 第28ゲーム ノーアを守りし者 募集 シチュエーション。 市場に良く顔を出していることで人気も高いノーア姫から秘密の依頼がやってきた。明日、昼すぎまでなんの連絡もなかったら王宮を襲撃してノーア姫を救出して欲しいというのだ。 毎度の事ながらそんな無茶なと思いつつ、貴方がたは立ち上がった。 無茶は言う人だが言うからにはどうしても仕方ない事情がそれまであったのだ。 さあ、ゲームをはじめよう。 M*:王宮を襲撃してノーア姫を救出する:難易度240(プレイヤー10人で分割します):判定単位500:制限時間120分:1ターン120分:難易度決定の前提 120分(つまり1ターン)、第4民族の場合:抽出条件は戦闘に関するもの。 7月4日の試合の模様:死の都を越え……てない(1)更新 7月4日の試合の模様:死の都を越え……てない(2)更新 エキシビジョン:踊り子と兄弟騎士(1)更新 エキシビジョン:踊り子と兄弟騎士(2)更新 2006年7月6日、Aの魔法陣BBS 発言番号25899 7月6日のゲーム 募集 ○タイトル:至上最低難易度のエースゲーム ○1ターンゲーム 難易度:難易度は1です。(難易度レベルとしてはいちおーレベルエースです。本当の難易度は0ですが、ロール進行するのはなんなので難易度つけておきます) で、これだけだけだと大変寂しいので(というか、ゲームにならんので)エースゲームらしく第2ゲームでエースゲームらしい狂気の難易度のゲームを用意してみました。 ぜひお楽しみください。 ○新ブリッツクリーク進行 二人づつ同時に展開します。 質疑応答5分、行動宣言+前提変換5分、成功要素提出 2分 ○プレイタイム 7月6日21時より3時間程度。 ○参加制限 4人まで。 根源力については何も言いませんが、難易度1だからでらくしょーとか脱力プレイしたら笑える結果になると思います。 ○会場 MSNメッセンジャー 捕捉:(チャットはダブルチャット(表)と(裏)で行います。裏は雑談にお使いください。行動宣言やロールプレイ以外では表を使っちゃ駄目よ) 今回のゲームは成功、失敗による分岐はありません。 (EDランクが変わるだけです) Aの魔法陣BBS 発言番号25900 第40ゲーム ロジャーの誘惑 募集 シチュエーション。 貴方がたが味のれん(火星)でヤガミめーと酒飲んだり涙流したり文句言ったりしていると、黒服の男が近づいてきた。 謎の金髪黒服男:”一緒にお酒でもいかがですか” さあ、ゲームをはじめよう。 M*::難易度120(プレイヤー5人で分割します):判定単位200:制限時間120分:1ターン120分:難易度決定の前提 120分(つまり1ターン)、舞踏子、ホープの場合:抽出条件は酒飲みに関するもの。 Aの魔法陣BBS 発言番号25908 第41ゲーム オーケの登場 募集 シチュエーション。 その日アーミを尋ねたのは、教団の幹部、オーケだった。 部屋から出た彼は小指をなくしていて、肩を怒らせ、殺してやるとつぶやいている。 オーケは貴方がたを呼ぶと、アーミの前で蟷螂剣士と戦わせ、一人づつ殺し始めた。お前のせいだと笑って言った。 さあ、ゲームをはじめよう。 M*:蟷螂剣士6体と戦う:難易度120(プレイヤー5人で分割します):判定単位500:制限時間120分:1ターン120分:難易度決定の前提 120分(つまり1ターン)、第四民族の場合:抽出条件は戦闘に関するもの。 2006年7月11日、Aの魔法陣BBS 発言番号26086 7月11日のゲーム 募集 ○タイトル:第48ゲーム オーケとの対決 ○2ターンゲーム 難易度:難易度は300です。(難易度レベルとしてレベルデスです) ○新ブリッツクリーク進行 二人づつ同時に展開します。 質疑応答5分、行動宣言+前提変換5分、成功要素提出 2分 ○プレイタイム 7月11日21時より3時間程度。 ○参加制限 4人まで。 ○会場 MSNメッセンジャー 捕捉:(チャットはダブルチャット(表)と(裏)で行います。裏は雑談にお使いください。行動宣言やロールプレイ以外では表を使っちゃ駄目よ) 今回のゲームは失敗でアーミが死亡します。 2006年7月13日、キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ 進行状況速報7月13日更新 キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ ダイジェスト(前編)更新 2006年7月15日、Aの魔法陣BBS発言番号26184 第42ゲーム 邪悪なる魔道師の祭典募集 シチュエーション。 王都では巨大な異変が起きていた。蜘蛛が街中を闊歩し、市井の民が殺され地獄の蓋を開けたような様になっている。 邪悪な魔術師である貴方はその力を持て権力を握ろうと王都にやってきた。王城の主、女王アナルールを殺すのだ。 さあ、ゲームをはじめよう。 M*:アナルールを倒す:難易度20万(プレイヤー5人で分割します):判定単位500:制限時間120分:1ターン120分:難易度決定の前提 120分(つまり1ターン)、第4民族の場合:抽出条件は戦闘に関するもの。 ただし、このゲームはクリアできないと思われる(現在このエリアはNPCサポートがない)ので、クリアできなくても問題ないとします。その場合はまあ、恐怖の都市の見物だか、変節して人助けするとかをお楽しみください。 Aの魔法陣BBS 発言番号26186 第44ゲーム イーワとコージ 募集 シチュエーション。 80万の軍勢は撤退をはじめた。補給が切れた結果だった。 あなた方は撤退していく軍勢を見ながら無常感を味わっていた。 なんのため多くの人が死んだのか、ついに分からずじまいであった。 貴方は国許へ帰る前に拾った二人の少年、コージとイーワを友達のところへ返してやろうとする。 さあ、ゲームをはじめよう。 M*:厳しい山々を越えてコージとイーワをアルフハイムに連れて行く:難易度100(プレイヤー5人で分割します):判定単位500:制限時間2週間:1ターン2週間:難易度決定の前提 2週間(つまり1ターン)、第4民族の場合:抽出条件は旅に関するもの。 Aの魔法陣BBS 発言番号26201 7月15日のゲーム 募集 ○タイトル:特別ゲーム聖銃大戦 源方面(オンセ)第21ゲーム参加者優遇+エース ターニの帰還の一番の山場と思われる戦いがやってまいりました。 Aマホガンパレードを使用したゲームです。 ○2ターンゲーム 難易度:難易度は800です。(難易度レベルとしてレベルスーパーエースです) ○新ブリッツクリーク進行 4人づつ同時に展開します。 質疑応答5分、行動宣言+前提変換5分、成功要素提出 2分 ○プレイタイム 7月15日21時より5時間程度。 ○参加制限 12人まで。 プレイヤーはツーマンセル(二人一組)で行動します。行動宣言は ○会場 IRC チャンネル名は#聖銃大戦 #聖銃大戦裏です。 ボットは切ってお入りください。 サーバー負荷を減らすために、観戦はご遠慮ください。(書記さんが随時上げます) 2006年7月22日、Aの魔法陣BBS 発言番号26326 7月22日のゲーム 募集 ○タイトル:最終ゲーム ターニの帰還 ○2ターンゲーム 難易度:難易度は120です。(難易度レベルとしてレベルキュートです) ○新ブリッツクリーク進行 二人づつ同時に展開します。 質疑応答5分、行動宣言+前提変換5分、成功要素提出 2分 ○プレイタイム 7月22日21時より3時間程度。 ○参加制限 4人まで。 ○会場 MSNメッセンジャー 捕捉:(チャットはダブルチャット(表)と(裏)で行います。裏は雑談にお使いください。行動宣言やロールプレイ以外では表を使っちゃ駄目よ) 今回のゲームは成功前提です。Sランクは確定しているので失敗しても影響はありません。 2006年7月23日、Aの魔法陣BBS 発言番号26378 聖銃大戦 掲示板ゲーム 募集 基本的なシチュエーション その日。村は信じられない数の幻獣に襲われていた。 あなた方は戦略的に意味がないと知りつつも村と村人、なによりも友人や病院にいる病人たちのために戦うことになる。 さあ、それではゲームを始めよう。 我はこれよりM*よりはじまるゲームの目的を記述する。 M*村を防衛する:難易度10000:判定単位500:制限時間2分:1ターン2分:難易度決定の前提 2分(つまり1ターン)、第6世代の場合:抽出条件は戦闘にあいそうなもの Aの魔法陣BBS 発言番号26407 聖銃大戦 オンセゲーム 募集 参加締め切りは7月23日の20時までです。どのSDに配属されるかは秘密です。掲示板ゲームと両方に出ることはできません。 我はこれよりM*よりはじまるゲームの目的を記述する。 M*村を防衛し、オーケを撃破する:難易度10000:判定単位500:制限時間20分:1ターン2分+8分:難易度決定の前提 2分(つまり1ターン)、第6世代の場合:抽出条件は戦闘にあいそうなもの 2006年7月25日、第45ゲーム 死の都は遠く更新 エースゲーム 死の都での救出劇更新 2006年7月26日、特別ゲーム 死の都地下の冒険(前編)更新 特別ゲーム 死の都地下の冒険(後編)更新 第48ゲーム アーミ救出(前編)更新 第48ゲーム アーミ救出(中編)更新 第48ゲーム アーミ救出(後編)更新 2006年7月27日、Aの魔法陣BBS 発言番号27086 7月28日のゲーム 募集 ○タイトル:ヤガミ炎上 ○2ターンゲーム 難易度:難易度は2000です。(難易度レベルとしてレベルデスです) ○新ブリッツクリーク進行 二人づつ同時に展開します。 質疑応答5分、行動宣言+前提変換5分、成功要素提出 2分 ○プレイタイム 7月28日21時より4時間程度。 ○参加制限 6人まで。 ○会場 MSNメッセンジャー 捕捉:(チャットはダブルチャット(表)と(裏)で行います。裏は雑談にお使いください。行動宣言やロールプレイ以外では表を使っちゃ駄目よ) 今回のゲームはヤガミファン限定です。 参加希望者は この記事にレスしてください。 6名で進行します。 2006年7月28日、最終ゲーム グレートエンディング・チャレンジ(前編) 最終ゲーム グレートエンディング・チャレンジ(後編) 2006年7月29日、Aマホリプレイ ヤガミ炎上せず(1)更新 Aマホリプレイ ヤガミ炎上せず(2)更新 Aマホリプレイ ヤガミ炎上せず(3)更新 Aマホリプレイ ヤガミ炎上せず(4)更新 Aマホリプレイ ヤガミ炎上せず(5)感想戦更新 Aの魔法陣BBS発言番号27184 ヤガミの帰還募集 シチュエーション。 すぐ帰るとかいったくせに偉い長い出張から帰ってきたヤガミは、ボディがなくなってて新調していたら時間が掛かった。単に希望の戦士にあってきただけだと言った。 ヤガミは思うところあるのか、いつもの冷たい感じはなくて妙にやさしい。このヤガミ(それぞれのプレイヤーに一人のヤガミ)に同接するかは貴方次第だ。許してやるかそれとも……? さあ、ゲームをはじめよう。 M*:優しいヤガミをどうにかする:難易度1:判定単位500:制限時間30分:1ターン30分:難易度決定の前提 30分(つまり1ターン)、ホープ、舞踏子の場合:抽出条件は状況にあいそうなもの。 戻る→儀式魔術/Aの魔法陣
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#blognavi 少々おそくなりましたが、続報です。 今回のエースゲームは儀式魔術とは関係なかった模様です。 マル > 芝村@大阪さん、夜明けの船へようこそ! (11/26-00 58 40) 真琴 > こんばんわ。エースゲームおつかれさまです。ゲームのお知らせですか? (11/26-01 00 25) 芝村@大阪 > おお? 大騒ぎになってる(笑) あ、今回のエースゲームは力造さんの顔見世なんで、ゲーム的な進行はないですよ。紛らわしくてゴメン。 (11/26-01 00 31) 真琴 > けっこうな大騒ぎになっておりました(笑)なぜかみんなセントラル常駐じゃなく応援メッセージをのこして去っていきましたが。 (11/26-01 01 42) 芝村@大阪 > 大祭に関連するゲームは26日の昼に大阪、梅田付近で一般のファン交えてテストゲームする予定です。 (11/26-01 02 04) 芝村@大阪 > 以上、お騒がせしてもうしわけない。 (11/26-01 02 25) 芝村@大阪 > 小助救出作戦の第三段階は、掲示板でやる予定でーす。 (11/26-01 03 11) 芝村@大阪 > いやいや、飲みながらでぐだぐだでした。わははは。もう少し酒のませりゃ是空死んだかもしれんのに残念です。 (11/26-01 04 15) 芝村@大阪 > 単なるテストゲームというか、普通でも使えるかのテストだから、基本はNOTエースだよ>真琴 (11/26-01 04 54) ke! > おおおお、掲示板!!楽しみです・・・・がんばりたい! (11/26-01 04 28) 芝村@大阪 > ええ。大祭まではマニアック+苦労はエース、おいしいところはファンな感じで進行予定です。> ke! (11/26-01 06 10) 真琴 > そこで呑みすぎて死亡したら悲しすぎます・・・ (11/26-01 06 19) 芝村@大阪 > ということで、失礼しました。 そろそろ飲みいってきまーす。 (11/26-01 06 50) 芝村@大阪 > 飲むとプレイミスが増えるからねえ。>真琴 (11/26-01 07 10) 芝村@大阪 > ではではー (11/26-01 07 17) マル > 芝村@大阪さん、お疲れ様でした。 (11/26-01 07 23) カテゴリ [お知らせ] - trackback- 2006年11月27日 14 57 10 #blognavi
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○18007:駒地真子(PL:こまち):根源力計:12400:- PC名 イベント名 初期根源力 リザルト 補足 小町真子 TT作戦(夜の部) 1000 600 - ターニの帰還(第2ゲーム)ターニの情報収集作戦 - 400 書記 (※1) コマーチ ターニの帰還(第32ゲーム)賢者の護衛 2000 300 - ターニの帰還(第45ゲーム)死の都を越えて - 500 書記 - ターニの帰還(第46Bゲーム)史上最低難易度のエースゲーム 書記 - 800 書記 小町良樹 ターニの帰還(特別ゲーム3)聖銃大戦 掲示板ゲーム竜造寺小隊 1000 1000 - 斎藤奈津子(なっこちゃん)からの脱出 参加賞 - 100 - 斎藤奈津子(なっこちゃん)からの脱出 採用者 - 300 参加賞に加える 根源力計 - 4000 4000 小計:8000 (※1)国民登録時に根源力を誤って申請しておりました。(+500と申請) アイドレス相談所に申告済みです。 イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 裏マーケット購入分(1) 400 イベント16陸軍召集(全員水泳大会) 2000 全員水泳大会 イベント37大動員令(各国戦力50人分)及びイベント39になし藩国炎上 2000 バトルメード勲章 根源力小計 4400 根源力総計 12400 ○所持資格 なし ○現在の所持アイテム 全員水泳大会 バトルメード勲章